Meni
Besplatno
Dom  /  Ječam/ Zabavni kvizovi za gozbu. Zabavne stolne igre i takmičenja za prazničnu gozbu. Hajde da se zabavimo uz muziku

Zabavni kvizovi za gozbu. Zabavne stolne igre i takmičenja za prazničnu gozbu. Hajde da se zabavimo uz muziku

Bez obzira za koju se prigodu okupilo veselo odraslo društvo - godišnjicu ili samo rođendan, slavljeniku ne škodi da se pripremi unaprijed. Naravno, dobar meni, odgovarajuća pića, odgovarajuća muzika su važan deo zajedničkog druženja. Ali zabavna takmičenja Za kompanija za odrasle za stolom ili u prirodi omogućit će vam postizanje posebnog efekta.

Kompanija može uključivati ​​i dugogodišnje prijatelje i nepoznate ljude. Moguće je da je neformalna komunikacija organizovana za ljude koji se prvi put vide. To mogu biti ljudi različitog uzrasta- muškarci i žene, dečaci i devojčice. Kakva god komunikacija trebala biti, barem imajte uslovni plan aktivnosti, uključujući takmičenja za mlade, kvizove za odrasle, šaljive šale i pozorišne predstave - to znači osigurati uspjeh svakog događaja!
Dakle, takmičenja za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Zabavno takmičenje za stolom “Misli”.

Unaprijed se priprema muzički izbor u kojem se u pjesmama izražavaju želje ili šaljive izreke. Na primjer, “ja sam čokoladni zeko, ja sam ljubazno kopile...”, “A ja sam neoženjen, nekome baš treba...”, “Super je što smo se danas svi okupili ovdje.. “, itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu magični šešir koji može čitati misli.

Takmičenje u ugljeniku “Mulzi kravu”

Na štap, stolicu... (kako vam je zgodnije) pričvrstite po 1 medicinsku običnu rukavicu za svakog učesnika takmičenja, napravite sitne rupice na kraju svakog prsta i sipajte vodu u rukavicu. Zadatak učesnika je da pomuzu rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo i za učesnike i za gledaoce. (Pogotovo ako niko nije video kako se muze krava a društvo je malo popilo). Raspoloženje će biti vrhunsko!!!

Takmičenje "Pogodi životinju"

Morate unaprijed pripremiti nekoliko fotografija poznate zvezde. U takmičenju učestvuje samo jedna osoba - voditelj. Voditelj bira igrača iz publike, igrač se okreće, voditelj kaže - Ja publici pokažem fotografiju životinje, a vi postavljate sugestivna pitanja, a mi ćemo svi reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na primjer, Dima Bilan na fotografiji), svi se počnu smijati, a igrač pomisli da je ovo smiješna životinja i počne postavljati luda pitanja:
– ima li puno masti ili nema?
-Ima li rogove?

Mobilni konkurs za kompaniju

Učestvuju dvije velike ali ravnopravne ekipe. Svaki učesnik koncem za nogu vezuje naduvani balon u boji svoje ekipe. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju lopte svojih protivnika tako što ih istovremeno gaze, sprečavajući ih da učine isto sa svojima. Vlasnik ispucale lopte odstupa i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija lopta ostane posljednja na bojnom polju. Zabavno i nije traumatično. Verified. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike za borbu. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali da biste se uspješno borili morate dobro poznavati svoje partnere.

Takmičenje za one koji su žedni (može se održati na otvorenom) -)

Potrebno je uzeti oko 10 plastičnih čaša, napuniti ih pred učesnicima takmičenja razna pića(i ukusno i namjerno “pokvareno” uz dodatak soli, bibera ili nečeg sličnog, ali što je najvažnije kompatibilno sa životom). Čaše se stavljaju na gomilu. Učesnici naizmjenično bacaju ping pong lopticu u čaše i u koju god čašu loptica padne, sadržaj te čaše se pije.

Takmičenje „Zaželi želju“

Učesnici prikupljaju po jedan predmet koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se vežu oči. Voditelj izvlači stvari jednu po jednu, a igrač sa povezom na očima smišlja zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mukati, itd.

Konkurs “Bajke sa modernim prizvukom”

Među ljudima koji su pozvani na rođendansku zabavu, naravno, ima i predstavnika razne profesije. Svaki od njih je profesionalac u svojoj oblasti i, naravno, ima pun skup pojmova i specifičan vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti nasmiju jedni druge? Ovo se radi jednostavno.
Učesnicima se daju listovi papira i zadaci: da predstave sadržaj svima poznate bajke na stručnom jeziku.
Zamislite bajku „Kremen“, napisanu u stilu policijskog izveštaja ili psihijatrijske istorije bolesti. I “Scarlet Flower” u obliku opisa turistička ruta?
Autor najsmješnije bajke pobjeđuje.

Takmičenje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igračima sliku, koja je prekrivena velikim čaršavom sa rupom prečnika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list preko slike. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Pobjeđuje onaj koji najbrže pogodi.

Takmičenje u pisanju (zabavno)

Igrači sjede u krugovima i daju svima prazne listove papiri i olovke. Voditelj postavlja pitanje: "Ko?" Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga preklopite list tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga daju komad papira susjedu s desne strane. Voditeljica pita: "Gdje si otišao?" Svi pišu, savijaju papir i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je otišao tamo?“… I tako dalje. Nakon toga, zabavno čitanje počinje zajedno.

Zapaljiva igra „Hajde da plešemo!?”

Priprema je jednostavna: biraju se maramica i voditelj zadužen za muzičku pratnju. Glavni zadatak voditelja je da konkurenciji pruži brze, vatrene melodije koje mogu uzbuditi učesnike tako da požele da izvedu najvatrenije korake i piruete.

Svi koji učestvuju u zabavi stoje u velikom krugu. Izabran je prvi plesač. Ovo može biti glavni događaj; ako ga nema, možete odlučiti žrijebom ili prebrojavanjem. Igrač stane u improvizovani krug, zaveže mu se šal, uključi se muzika i svi plešu. Nakon nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal se mora vezati u čvor oko vrata, a "nasljednik" se mora i poljubiti. Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples traje koliko traje i muzička pratnja. Kada ga vođa isključi, preostali plesač u krugu je iznenađen i primoran je da vikne nešto poput "ku-ka-re-ku". Što neočekivanije muzika prestane, prisutni će se više zabaviti.

Takmičenje „Obucite jedno drugo“

Ovo timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljeni paket koji sadrži set odjeće (broj i složenost predmeta moraju biti isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Na komandu, jedan od para mora u roku od jedne minute staviti odjeću na drugog iz paketa koji je primio dodirom. Pobjednik je par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu čisto ženske odjeće!

Takmičenje “Lov na vepra”

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". “Lovcima” se daju patrone (ovo može biti bilo koji komad papira) nakon čega pokušavaju pogoditi “vepra”. Meta može biti krug od kartona na kojem je nacrtana meta. Ovaj krug sa metom je pričvršćen za "vepra" na pojasu u lumbalnoj regiji. Zadatak "vepra" je da pobjegne i izbjegne, a zadatak "lovaca" je da pogode upravo ovu metu.
Zapisuje se određeno vrijeme tokom kojeg igra je uključena. Preporučljivo je ograničiti prostor za igru ​​kako se divljač ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trezvenom stanju. Zabranjeno je držanje "vepra" timovima "lovaca".

Pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Zainteresovani su pozvani. I po komandi, uz brzu muziku, svaki učesnik mora uzeti i držati što više lopti.

Takmičenje "Probaj i pogodi"

Učesnik trpa ogroman komad lepinje u usta na način da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobija tekst koji treba pročitati. Učesnik pokušava da ga pročita izražajno (po mogućnosti da je to nepoznat stih). Drugi učesnik treba da zapiše sve što je razumeo, a zatim naglas pročita šta se dogodilo. Kao rezultat, njegov se tekst uspoređuje s originalom. Umjesto lepinje možete koristiti neki drugi proizvod koji otežava izgovaranje riječi.

Takmičenje "Savladaj prepreku"

Dva para su pozvana na scenu. Postavljaju se stolice i između njih se navlači konopac. Zadatak momaka je da pokupe djevojku i pregaze konopac. Nakon što to uradi prvi par, to radi i drugi par. Zatim morate podići uže i ponoviti zadatak. Uže će se podići sve dok jedan od parova ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji padne prije nego drugi par izgubi.

Takmičenje "Krompir"

Za učešće u takmičenju potrebna su vam 2 igrača i dve prazne kutije cigareta. Užad se veže za pojaseve igrača, a na kraju je vezan krompir. Suština takmičenja je brzo gurnuti prazan paket na cilj sa istim tim krompirom, koji visi na kraju užeta. Ko prvi stigne na cilj, pobjeđuje.

Konkurs „Kuljice“

Parovi zauzimaju centralno mesto. Svi učesnici dobijaju 10-15 štipaljki na odeći. Tada se svima stavlja povez na oči i pušta se brza muzika. Svako treba da se slika najveći brojštipaljke od svojih rivala.

Takmičenje "Ko je najbrži?"

Regrutuju se dva tima od po pet ljudi. Ispred svake ekipe se stavlja lonac s vodom, voda u oba tava je na istom nivou. Koja god ekipa najbrže pije vodu iz lonaca koristeći kašike, taj tim pobjeđuje.

Takmičenje "Ronilac"

Pozivaju se oni koji žele da učestvuju u ovom takmičenju da nose peraje i izgledaju poleđina kroz dvogled preći zadanu udaljenost.

Takmičenje “Udruženja”

Učesnici igre stoje u redu ili (svi sjede u redu, glavna stvar je da bude jasno gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane riječi. Na primjer: drvo i kompjuter. Sljedeći igrač mora povezati nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi sa ova dva predmeta. Na primjer, „Ženi je dosadilo da njen muž stalno sjedi za kompjuterom i on se smjestio na drvo s njim.“ Zatim isti igrač kaže sljedeću riječ, na primjer, "Krevet." Treći učesnik mora ovoj situaciji dodati ovu riječ, na primjer, "Spavanje na grani nije postalo tako ugodno kao spavanje na krevetu." I tako sve dok mašta ne bude dovoljna. Možete zakomplikovati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida svakog od učesnika i traži od njih da ponove sve izgovorene riječi, a onaj koji to ne učini ispada iz igre.

Takmičenje "Kako koristiti?"

Za takmičenje je potrebno 5 – 15 osoba. Bilo koji predmet se stavlja na sto ispred igrača. Učesnici se moraju naizmjence izgovarati kako se predmet koristi. Upotreba predmeta mora biti teoretski ispravna. Svi koji ne mogu smisliti upotrebu predmeta eliminiraju se iz igre. Onaj ko ostane zadnji u igri je pobjednik.

Možete zakomplikovati takmičenja i učiniti ih kreativnijima i kreativnijima. Budite sretni ne samo na praznicima. Poklonite smeh i osmeh svojim prijateljima, porodici i voljenima.

Volim - ne volim
Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da navedu dva dijela tijela: šta vole, a šta ne vole kod komšije s desne strane. Na primjer: „Sviđa mi se komšijino uho na desnoj strani i ne volim njegovo rame.“ Nakon što to svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što mu se ne sviđa. Minut divljeg smijeha vam je zagarantovan.

Boks meč
Rekviziti: bokserske rukavice, slatkiši (po mogućnosti karamela)
Pre početka takmičenja, voditelj zove dvojicu pravih muškaraca koji su spremni na sve za dobrobit dame svog srca. Dame srca su prisutne upravo tu kako bi izvršile blagotvoran psihološki uticaj na svoje vitezove. Gospoda nose bokserske rukavice, a ostali gosti formiraju simbolični bokserski ring. Zadatak voditelja je da što više eskalira situaciju, predloži koje mišiće je najbolje istegnuti, čak i zatražiti kratke borbe sa zamišljenim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon završene fizičke i moralne pripreme, vitezovi odlaze u središte ringa i pozdravljaju se. Voditelj, koji je ujedno i sudija, podsjeća na pravila kao što su: ne udarati ispod pojasa, ne ostavljati modrice, boriti se do prve krvi itd. Nakon toga, voditelj predaje borcima po jedan isti slatkiš, po mogućnosti karamel (teže ih je odmotati, pogotovo kada su spojeni), i zamoli svoju dragu damu da što prije odmota ovaj slatkiš, a da mu ne skida boks. rukavice. Onaj koji završi zadatak prije nego njegov protivnik pobijedi.

Zoološki vrt
Učestvuje 7-8 ljudi
Igra je uglavnom za djecu starijeg predškolskog uzrasta, ali na zabavama i svadbama ide odlično! Učestvuje 7-8 ljudi, svaki bira životinju i pokazuje ostalima karakterističan pokret ove životinje, samo pokreti! :) Ovako se dešava “upoznavanje”. Nakon toga, domaćin sa strane bira onog ko počinje igru. Mora da pokaže “sebe” i drugu “životinju”, ova “životinja” pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok neko ne pogreši, tj. će prikazati drugu "životinju" pogrešno ili prikazati eliminisanu. Onaj ko pogreši biva eliminisan. Igra se završava kada ostanu dvoje." Zatim zdravica:

Ovaj strip će nasmijati vašu grupu! Za izradu stripa trebat će vam: papir, olovke. Prvi učesnik nacrta glavu (bez obzira ko): na primer nilskog konja. I savije deo lista na kome je nacrtao glavu. Ista stvar za drugog učesnika, samo vrat, ruke, telo: npr. lisica Sljedeći učesnik noge: na primjer, osoba. I ispada: nilski konj-lisac-čovek! Ili, lakše reći... Čudo Yudo! Od: Artem Slična takmičenja:Ko je hladniji u mojim pantalonama.Porodilište.Čokolada

Quatrains

Prije nego što igra počne, morate odabrati katrene, čija se prva dva reda čitaju. Učesnici su suočeni sa zadatkom da završe katren tako što će osmisliti naredna dva stiha. Na kraju se čitaju originali i upoređuju rezultati. Često se kao rezultat ovog takmičenja otkrije pjesnik, ili čak nekoliko njih. Slična takmičenja: Žena je... Pogađa stisak ruke Lepe reči rođendanskom dečku. Uradimo to ponovo!

Slušanje misli

Pripremite kasetu sa kratkim odlomcima iz poznatih pjesama. npr.:

1. “Pa gdje ste cure, cure, cure, kratke suknje, suknje, suknje.”
2. “Napustio si me, napustio si me.”
3. "Uzmi me brzo, i vodi me preko sto mora, i poljubi me svuda."
4. “Da postoji more piva, postao bih prelijepi delfin.”
5. “Ako želiš, želiš, znam sigurno: želiš.”
6. „Oh, kakav je to čovjek bio! Pravi pukovnik!” itd.

Zdravica ili voditelj počinje da prilazi prisutnima i, uz riječi: „Sada ćemo saznati o čemu razmišljate“, pomjera ruke iznad glave. U ovom trenutku, asistent uključuje traku koja izgovara "misli". Obavezno pokupite smiješne komentare voditelja o onome što ste čuli. Snimite ne više od 8-10 "misli" na traku.

Takmičenja za stolom
Za igru ​​će vam trebati koktel slamke i teniske loptice (ako ih nemate, možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci.

Priprema: staze se pripremaju na stolu prema broju učesnika, tj. Postavite čaše, flaše i sl. u red na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge. Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za start. Na znak vođe, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata.

Prvi igrač koji stigne do cilja pobjeđuje. Zadatak se može zakomplikovati pozivanjem gostiju da puše na loptu klistirom ili špricom.

Zabavno takmičenje za stolom
Ova igra će pomoći svim vašim gostima da se upoznaju. Gosti koji sjede za stolom prenose rolat u krug toaletni papir. Svaki gost otkine onoliko komadića koliko želi, što više to bolje. Kada svaki gost ima hrpu bilješki, domaćin objavljuje pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko je pocijepao.
Stono takmičenje za kompaniju
Gosti sjede za stolom. Na komandu domaćina, jedan od gostiju stavlja dugme na svoje kažiprst i, okrećući se svom komšiji, poziva ga da pomeri dugme na kažiprst. Nije vam dozvoljeno da koristite druge prste. I tako u krug. Onaj koji ispadne eliminiše se iz igre, tako da se posljednji igrači moraju protegnuti preko cijelog stola. Posljednja dva učesnika pobjeđuju i dobijaju nagradu.

Takmičenje za stolom sa notama

Konkurencija ima mnogo različitih interpretacija i svaki put pogodi u oči. Igra sa notama poznata je još iz školskih dana. Prva osoba piše samo jedno pitanje (šta? zašto? gdje?), a druga osoba na njega odgovara. Zatim savijamo list po principu harmonike (tako da se prethodni unosi ne vide). Kada se list završi, možete pročitati rezultirajuću priču.

Ovaj odjeljak sadrži smiješno smiješne igre za odrasle za stolom, koji Vašim gostima neće dosaditi i učiniće Vaš odmor zabavnim i nezaboravnim.

Lista igara: Slatkiši, sad ću pjevati..., Još novčića, Chupa Chups, Hor, Pohvala, Svečano brojanje, Pogodi ko si.

Dušo

Gosti su podijeljeni u parove: muškarac i žena. Zadatak svakog para je da zajedno odmotaju i pojedu bombone bez upotrebe ruku. Par koji je napravio
to je prvi, pobjeđuje.

Neobičan tost
Iza svečani sto gosti se naizmjenično nazdravljaju ili žele sreću rođendanskoj osobi. Ali sve riječi se zamjenjuju sa "Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum" itd. U ovom slučaju možete koristiti samo izraze lica, geste i intonaciju!

sad ću pjevati...

Prvo napravimo nekoliko karata. Pišemo prva dva reda iz bilo koje svima poznate pjesme. Svaki gost treba da nastavi pjesmu koju je dobio na kartici.

Više novčića

Tanjir ispunjen novčićima. Svaki gost je dat
tanjirić i štapići za kinesku hranu. Pravila: ubacite što više novčića u svoj tanjir. Pobjednik je onaj sa najvećim brojem novčića!

Najhrabriji

Na tanjiru je 5 jaja: jedno je sirovo, a ostalo kuvano. Moraš da razbiješ jaje na čelu. Ko naiđe na nešto sirovo najhrabriji je. (Ali generalno, jaja su sva kuvana, a nagradu dobija samo poslednji igrač, jer je svjesno preuzeo rizik da svima postane podsmijeh).

Chupa Chups

Muškarac pokušava da objasni nekoliko devojaka frazu „pođi sa mnom“.
kući, imam Chupa Chups.” vrlo je smiješno kada "objašnjavači" pokušavaju da objasne posljednja riječ. Smiješno je i gledati promjenu boje na licima djevojaka koje pokušavaju razumjeti...

Abeceda

Od slova A, i dalje po abecednom redu, igrač počinje frazu čestitke na činjenici da su se gosti okupili. Na primjer: A - Roda svima želi sretnu Novu godinu! B - Budite oprezni uskoro Nova godina! B - Hajde da pijemo za dame! Posebno je zabavno kada igra dođe do G, F, P, S, L, B. Pobijedit će onaj ko smisli najsmješniju frazu.

Hor

Gosti biraju pjesmu koja je svima dobro poznata i počinju je pjevati u horu. Na komandu: "Tiho!" gosti utihnu i nastave da pevaju u sebi. Nakon nekog vremena kažemo: “Glasno!”, a igrači nastavljaju pjesmu naglas. Uglavnom, dok pjevaju sami sebi, učesnici mijenjaju tempo, a nakon komande “Glasno!” svi pjevaju neusklađeno i igra se završava smijehom!

Pohvala

Pohvala s pridevima oduševit će svakog junaka prilike. Značenje ove igre: svim igračima se postavlja pitanje: "Ko je naš rođendanski dječak?" Odgovor se mora sastojati samo od riječi pridjeva. Na primjer: mršav, velikodušan, hrabar, ljubazan, itd. Proces hvale se odvija jedan po jedan, a riječi se ne smiju ponavljati. Oni gosti koji, nakon što izgovore puno riječi, počnu dugo razmišljati kako odgovoriti na pitanje, napuštaju igru. Pobjeđuje onaj igrač koji može najviše pohvaliti rođendanskog dječaka.

Svečana brojalačka rima

Ko padne na posljednju riječ pjesme izvodi odgovarajuću radnju:


Počećemo sa brojanjem rime
Ovo je narodna zabava
Zagrlite komšiju sa leve strane!
Evo još jednog zabavnog
Kukuraš za svakoga
Ne gubite vrijeme -
Popij čašu votke
Imas ovakvog fantoma:
Udari desnom nogom.
Uhvati komšiju za uvo
I poljubi ga u vrh glave!
Neka vlasnik ne bude ljubomoran
Gost ljubi domaćicu
Pa, prijatelju, ne budi lijen
Pokloni joj se do zemlje
Da komšiji ne bi dosadilo, potrebno je da ga golicate.
Ovdje nema mjesta za striptiz
Ali skini predmet!
Ucini nam uslugu -
Pokaži mi kozje lice!
Pokažite svoju fleksibilnost -
Nacrtaj lastu!
Ovaj gost će nam bez odlaganja pročitati pjesmu!
Ovdje ima puno dobrih gostiju
Pljesnite rukama za njih!
Probajte za svoje prijatelje -
Nalijte im vino u čaše!
Pogledaj svog komšiju
Poljubi me tri puta u obraz
Vi i vaš komšija dobili ste kaznu:
Popij piće za bratstvo!
Slušajte pažljivije:
Pojedi nešto brzo!
Pa, onda po programu
Vi mrdaš ušima
Komšija sa desne strane je u šoku
Počeši mu pupak!
Ne stidi se, zabavi se
I pokaži svoj jezik svima!
Ovaj gost je samo blago
On i domaćica rado popiju piće!
Ovaj, gle, ne zaostaje -
Ide na piće sa vlasnikom!
Ovaj gost je kao na slici
Neka nam pleše lezginku!
Biće nam svima zabavnije -

Napišemo riječ na komad papira, recimo da je ovo životinja ili poznati glumac. Nakon toga, ovaj komad papira ćete morati zalijepiti na čelo vašeg susjeda pomoću trake. Svaki učesnik to radi. Zatim, svi redom postavljaju sugestivno pitanje na koje je odgovor da ili ne i pokušavaju utvrditi šta mu piše na čelu. Ako je odgovor na pitanje „da“, tada igrač može postaviti drugo pitanje; ako je odgovor „ne“, red za postavljanje pitanja prelazi na drugog igrača. Pobjeđuje onaj ko pogodi šta mu piše na čelu.

Ovaj odjeljak sadrži cool, smiješno, smiješne igre za odrasle za svečanom trpezom. Koja se može koristiti na zabavi za velike i male kompanije, na rođendanu ili godišnjici. Ove igre pomažu u stvaranju zabavne atmosfere na vašem odmoru i neće vam dozvoliti da dosadite.

(1 ocjene, prosjek: 5,00 od 5)

Evo još nekih zanimljivih članaka:

  • Pjesme ruskih pjesnika o Velikom otadžbinskom ratu...

Voditelj donosi torbu u salu, a u njoj su žetoni sa različitim slovima. Gosti koji sjede za stolom naizmjence vade „slovo“ iz torbe i bez oklijevanja imenuju bilo koju riječ koja počinje ovim slovom. Efekat iznenađenja i visoka stopa odgovora daju komičan rezultat. Štaviše, na kraju takmičenja voditelj kaže: „Sada znamo ko o čemu sada razmišlja!“

Svaki broj je jedinstven

Svaki od gostiju naizmjence vadi svoj odbitak iz šešira, koji sadrži bilo koji broj od 1 do 15, na primjer. Čim svi gosti nauče svoje brojeve, svaki učesnik redom imenuje ovaj "svoj" broj i počinje popisivati ​​sve što postoji i ne postoji na svijetu povezano s ovim brojem, na primjer, ako je gost izvukao broj 1, može navesti: izreku „Sam u polju nije ratnik“; fraza “Jedan na jedan”; imenovati bilo kog igrača koji igra broj 1; imenovati prvi element u periodnom sistemu - vodonik; otpjevajte pjesmu sa brojem 1 “Jednom godišnje vrtovi cvjetaju” i tako dalje, ako, na primjer, gost naiđe na broj 7, može se sjetiti i nekog sportiste sa brojem 7; zapamtite da na svijetu postoji 7 svjetskih čuda; fraza “Na 7. nebu”; izreka “Sedam ne čeka jednog” i tako dalje. Glavna stvar je da iskoristite svoju pamet i preturate po sjećanju, a onda možete pronaći svoje jedinstvene "priče" za sve brojeve: filmove, pjesme, izreke, brojeve igrača i elemenata, fraze itd. Pobijedit će onaj koji gost navede najviše činjenica o svom broju.

Mnogo reči

Svaki od gostiju naizmjenično vadi svoj falsifikat iz šešira, u kojem je naznačeno bilo koje slovo abecede. A na komandu “start” prezenter određuje vrijeme za učesnika - minut, a tokom tog minuta učesnik mora navesti što više riječi počevši od slova koje je izvukao. Na kraju igre, titulu pobjednika i nagradu preuzima onaj učesnik koji može navesti najviše riječi koje počinju na „njihovo“ slovo.

Bioskop na stolu

Trebate unaprijed odštampati bilješke sa poznatim fraze iz filma i po mogućstvu o hrani, na primjer, "Kako je odvratan ovaj tvoj žele", "Ko ne radi, jede", "Sedi da jedeš, molim te" i tako dalje. Voditelj najavljuje početak takmičenja, a gosti pogledom traže bilješke na stolu, čitaju i pogađaju filmove iz kojih su preuzete fraze - “Ironija sudbine”, “Šurikove avanture” i tako dalje. . Ko god gost nađe najviše bilješki i pogodi najviše filmova, osvojit će nagradu.

Putovanje po zemlji

Voditelj priprema "kompromitujuće dokaze" o zemljama za ovo takmičenje - bilo koje dvije slike koje karakteriziraju određenu zemlju. Voditelj naizmjenično pokazuje dvije slike, a gosti za stolom pogađaju samu državu. Onaj ko ima najviše pogodnih zemalja je pobjednik. Primjeri slika:
1. Medvjed i balalajka (Rusija);
2. Karneval i kafa (Brazil);
3. Sombreros i maracas (Meksiko);
4. Pizza i Gladijatorske borbe(Italija);
5. Tulipani i sir (Holandija);
6. Banke (institucije) i satovi (Švajcarska) i tako dalje.

Puna kašika

Svaki učesnik dobija kašiku (isto). Na stolu je zdjela grožđa (maslina). Na komandu “start” svaki učesnik skuplja grožđe u svoju kašiku. Ko god gost napuni svoju kašiku sa najviše grožđa u jednoj minuti je pobjednik.

U pretpostavci

Za neko vrijeme svi gosti se pretvaraju u određene heroje, a koji će biti određeni gubitkom. Dakle, svi redom izvlače svog fantoma, u kojem je naznačeno ime heroja (možda iz stvarna istorija i fiktivni). Gosti nikome ništa ne govore o imenu svog heroja, već se samo na neko vrijeme pretvaraju u fantastičnu ulogu, na primjer, Jacka Sparrowa, Julija Cezara, Staljina, Terminatora i tako dalje. Koristeći fraze i ponašanje poznatih, gosti bi trebali prikazati likove što je moguće uvjerljivije. To će rezultirati vrlo interesantnom komunikacijom za stolom, a koji gost pogodi najviše likova među gostima će dobiti i nagradu.

Deset minuta transformacije

Voditelj najavljuje da sada počinje 10 minuta transformacije. Svaki gost zauzvrat vadi forfet iz torbe u kojoj je naznačen neki heroj ili status osobe, na primjer, husar, pijani čuvar, veseli klaun, Ivan Grozni i tako dalje. Gosti se upoznaju sa svojom novom ulogom i počinju da komuniciraju i zabavljaju se u odgovarajućem stilu. Pa kad će toliko raznolikih i tako zanimljivi likovi. I većina veseli gosti Oni koji se pokažu najbolji dobiće nagrade.

Nahranite sve svoje komšije odjednom

Učešće prihvataju gosti koji imaju komšije i sa desne i sa leve strane, na primer, drugi za stolom, četvrti i tako dalje. Ispred učesnika se nalaze tanjiri istog sadržaja, na primer, pire krompir ili pavlaka, a svaki učesnik ima dve kašike u rukama: jednu u levoj, drugu u desnoj. Na komandu „start“, učesnici počinju da hrane svoje komšije, istovremeno radeći i desnom i lijevom rukom. Pobediće onaj koji učesnik brže nahrani komšiji sadržajem svog tanjira. Nagrada će dobiti i najstrpljiviji i najmarljiviji „komšija“ koji će možda morati da jede iz ruku dva učesnika odjednom.