Meni
Besplatno
Dom  /  Prokletnice/ Zanimljive komande u komandnom bloku. Kako napisati komande u Minecraft-u na svom telefonu. Komandni blokovi u Minecraft PE. Kako koristiti komandni blok

Zanimljive komande u komandnom bloku. Kako napisati komande u Minecraft-u na svom telefonu. Komandni blokovi u Minecraft PE. Kako koristiti komandni blok

Iste komande kao u običnom chatu. Šta je komandni blok, kako ga dobiti i kako ga koristiti? U ovom članku ćemo vam reći o tome!

Ovo je zaista vrlo koristan blok i proširuje mogućnosti kreiranja mapa Minecraft

Kompletnu listu komandi možete pronaći na, ali ne rade sve u Minecraftu na verzijama Androida, iOS-a i Windows 10.

+ komandni blokovi u MCPE:

  • Za razliku od PC verzije, u PE komandnim blokovima ne stavljajte velika opterećenja, odnosno FPS će biti stabilan.
  • Interfejs komandnog bloka prilagođen je mobilnim uređajima.
- komandni blokovi u MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako doći do komandnog bloka?
U igri ne možete dobiti komandni blok izradom, ali ga možete izdati pomoću naredbe /dajte Steveu command_block, Gdje Steve nadimak igrača kojem će tim dati ovaj blok. Umjesto Stevea, također možete koristiti @p, što znači da dajete blok sebi. Ne zaboravite uključiti varalice u svjetskim postavkama.


Kako unijeti naredbu u komandni blok?
Da biste to učinili, morate otvoriti njegov interfejs. Ovo se radi vrlo lako, samo dodirnite. U polju Unos komande Sam komandni blok se uklapa u koji će komandni blok izvršiti. Odmah ispod je polje u kojem možete vidjeti grešku ako ste nešto pogrešno unijeli.


Primjer naredbi:
  • daj @p jabuka 5 - daje igraču pet jabuka.
  • setblock ~ ~+1 ~ vuna - postavlja blok vune na koordinate igrača.
  • tp Igrač 48 41 14 - pomjera igrača sa nadimkom Igrač na tačku na koordinatama x=48, y=41, z=14
S kim rade komandni blokovi?
Zahvaljujući pokazivačima, možete pokazati na igrača ili stvorenje nad kojim će se izvršiti naredba:
  • @p - igrač koji je aktivirao komandu.
  • @a - svi igrači.
  • @r je nasumični igrač.
  • @e - svi entiteti (uključujući mafije).
Pomoćni pokazivači:
Kako da napravim tako da, na primjer, pomjeri sve igrače u neku tačku osim sebe? Da, lako je, za to morate koristiti dodatne pokazivače, na primjer: tp @a 228 811 381- teleportira sve igrače osim igrača s nadimkom Admin upravo x=228, y=811, z=381. Svi parametri:
  • x - koordinata duž ose X. Ako stavite umjesto vrijednosti ~
  • y - koordinata duž ose Y. Ako stavite umjesto vrijednosti ~ , tada će tačka biti komandni blok.
  • z - koordinata duž ose Z. Ako stavite umjesto vrijednosti ~ , tada će tačka biti komandni blok.
  • r - maksimalni radijus pretrage.
  • rm - minimalni radijus pretrage.
  • m - način igre.
  • l - maksimalni nivo iskustvo.
  • lm - minimalni nivo iskustva.
  • ime - nadimak igrača.
  • c je dodatni argument za @a koji ograničava broj igrača koji će izvršiti naredbu. Na primjer, ako unesete @a, komanda će utjecati na prvih pet igrača sa liste, @a će utjecati na posljednjih pet sa liste.
  • tip - kao primjer, komanda /kill @e će ubiti sve kosture, a komanda /kill @e će ubiti sve entitete koji nisu igrači.
Primjer naredbe:
  • daj @p gold_ingot 20 - daje najbližem igraču koji je u radijusu od 10 blokova 20 zlatnih poluga.

Načini komandnog bloka

Dostupna su tri moda komandnog bloka: pulsni, lančani i ponavljajući - boja bloka se mijenja ovisno o načinu rada.
  • Pulsni način rada (narandžasta): aktivira navedenu komandu
  • Način rada lanca (zeleno): naredba će raditi ako je blok priključen na drugi komandni blok i povezuje se s drugim komandnim blokovima
  • Režim ponavljanja (plavo): Komanda se ponavlja svaki tik sve dok blok ima snagu.


Pulsni način rada
Ovo su obični komandni blokovi koji se koriste za interakciju sa lančanim blokovima, ali možete jednostavno izvršiti naredbe u tim blokovima.


Lanac mod
Mislim da je već iz naziva jasno da ovaj način komandnog bloka radi po shemi "lanca".

Imajte na umu da je za rad tipa lanca potreban komandni blok sa impulsom, koji će poslati signal, kao i crveni kameni blok, bez kojeg komandni blok sa tipom lanca neće raditi.


Tim naslov i njegovi parametri:
  • title clear - briše poruke sa ekrana igrača.
  • naslov reset - briše poruke sa ekrana plejera i resetuje postavke.
  • title title - naslov koji prikazuje tekst na ekranu.
  • title subtitle - titl koji se prikazuje kada se naslov pojavi.
  • title actionbar - prikazuje natpis iznad inventara.
  • vremena naslova - pojavljivanje, kašnjenje i nestanak teksta. Podrazumevano jesu sljedeće vrijednosti: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) i 20 (1 s).
Primjer izvršenja naredbe:
  • title @a title §6Početak - naslov sa narandžastom bojom.
  • title @a actionbar Zdravo! - prikazuje tekst iznad inventara.
  • naslov @a podnaslov Poglavlje 1 - podnaslov.

Iste komande kao u običnom chatu. Šta je komandni blok, kako ga dobiti i kako ga koristiti? U ovom članku ćemo vam reći o tome!

Ovo je zaista vrlo koristan blok i proširuje mogućnosti kreiranja mapa Minecraft

Ovdje možete pronaći kompletnu listu naredbi, ali ne rade sve u Minecraftu na verzijama Androida, iOS-a i Windows 10.

Prošli put smo objasnili sistem pozicioniranja i povezane naredbe i argumente. Samo pravljenje kartica za igre je razlog zašto ljudi obično žele naučiti kako koristiti komandne blokove. Ako ste ovdje iz ovog razloga, možete se radovati drugim lekcijama koje će se fokusirati na mapiranje. Prvo ćemo dodati znanje o argumentima koji nedostaju.

Sledeći argument. Ovaj argument, kao što biste mogli, vraća "tip" i "tip objekta", drugim riječima, koji je objekt uključen. Također možete koristiti prefiks "!" za odabir drugih tipova objekata. Hajde sada da probamo ono što smo upravo naučili. Pronađite naše dvije svinje koje su vam najbliže.

+ komandni blokovi u MCPE:

  • Za razliku od PC verzije, u PE komandnim blokovima ne stavljajte velika opterećenja, odnosno FPS će biti stabilan.
  • Interfejs komandnog bloka prilagođen je mobilnim uređajima.
- komandni blokovi u MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako doći do komandnog bloka?
U igri ne možete dobiti komandni blok izradom, ali ga možete izdati pomoću naredbe /dajte Steveu command_block, Gdje Steve nadimak igrača kojem će tim dati ovaj blok. Umjesto Stevea, također možete koristiti @p, što znači da dajete blok sebi. Ne zaboravite uključiti varalice u svjetskim postavkama.

Kako unijeti naredbu u komandni blok?
Da biste to učinili, morate otvoriti njegov interfejs. Ovo se radi vrlo lako, samo dodirnite. U polju Unos komande Sam komandni blok se uklapa u koji će komandni blok izvršiti. Odmah ispod je polje u kojem možete vidjeti grešku ako ste nešto pogrešno unijeli.

Ili ako pravite selekciju svih objekata, ali ne želite igrača. Ovi argumenti predstavljaju "nivoe iskustva" ili broj "nivoa" iskustva koje je "zeleno" koje koristite za čaroliju. Trenutni nivo je prikazan iznad aktivnog inventara sa zelenim brojem. Pa hajde da napišemo jednostavnu skriptu upozorenja koja će igračima dati do znanja kako se to dešava. Trebat će vam dva komandna bloka za povezivanje sa satom. Jedini problem je u tome što će skripta slati neželjenu poštu igračima u ćaskanju svaki put kada se kolo završi, pogledajte kako se nositi s tim u vodiču za sistem semafora.



Primjer naredbi:
  • daj @p jabuka 5 - daje igraču pet jabuka.
  • setblock ~ ~+1 ~ vuna - postavlja blok vune na koordinate igrača.
  • tp Igrač 48 41 14 - pomjera igrača sa nadimkom Igrač na tačku na koordinatama x=48, y=41, z=14
S kim rade komandni blokovi?
Zahvaljujući pokazivačima, možete pokazati na igrača ili stvorenje nad kojim će se izvršiti naredba:
  • @p - igrač koji je aktivirao komandu.
  • @a - svi igrači.
  • @r je nasumični igrač.
  • @e - svi entiteti (uključujući mafije).
Pomoćni pokazivači:
Kako da napravim tako da, na primjer, pomjeri sve igrače u neku tačku osim sebe? Da, lako je, za to morate koristiti dodatne pokazivače, na primjer: tp @a 228 811 381- teleportira sve igrače osim igrača s nadimkom Admin upravo x=228, y=811, z=381. Svi parametri:
  • x - koordinata duž ose X. Ako stavite umjesto vrijednosti ~
  • y - koordinata duž ose Y. Ako stavite umjesto vrijednosti ~
  • z - koordinata duž ose Z. Ako stavite umjesto vrijednosti ~ , tada će tačka biti komandni blok.
  • r - maksimalni radijus pretrage.
  • rm - minimalni radijus pretrage.
  • m - način igre.
  • l - maksimalni nivo iskustva.
  • lm - minimalni nivo iskustva.
  • ime - nadimak igrača.
  • c je dodatni argument za @a koji ograničava broj igrača koji će izvršiti naredbu. Na primjer, ako unesete @a, komanda će utjecati na prvih pet igrača sa liste, @a će utjecati na posljednjih pet sa liste.
  • tip - kao primjer, komanda /kill @e će ubiti sve kosture, a komanda /kill @e će ubiti sve entitete koji nisu igrači.
Primjer naredbe:
  • daj @p gold_ingot 20 - daje najbližem igraču koji je u radijusu od 10 blokova 20 zlatnih poluga.


Komande za manipulisanje svijetom

Međutim, ovo je pravi scenario u kojem možete izmisliti hiljade ljudi sa pravim znanjem. Sada možete zamisliti komande koje se koriste za manipuliranje svijetom, a koje će vam biti korisne, na primjer, kada sami kreirate kartu za igru ​​ili jednostavno kada želite prilagoditi probni svijet.

Ovaj način postavljate prema zadanim postavkama kada kreirate svijet, kreativan je. Pokušajte to sada promijeniti u preživljavanje. Kada novi igrač se pridruži svijetu, način igre će biti postavljen na preživljavanje. Kao što možete pretpostaviti, ova komanda mijenja težinu. U igri su četiri, a možete ih odrediti na različite načine.

Načini komandnog bloka

Dostupna su tri moda komandnog bloka: pulsni, lančani i ponavljajući - boja bloka se mijenja ovisno o načinu rada.
  • Pulsni način rada (narandžasta): aktivira navedenu komandu
  • Način rada lanca (zeleno): naredba će raditi ako je blok priključen na drugi komandni blok i povezuje se s drugim komandnim blokovima
  • Režim ponavljanja (plavo): Komanda se ponavlja svaki tik sve dok blok ima snagu.


Težina se čuva za svaki svijet posebno, tako da ako uđete u postavke vidjet ćete težinu posljednjeg učitanog svijeta. Kao što znate, poteškoća se može "zaključati". ovog svijeta, što onemogućava njegovu promjenu. Međutim, ova naredba ne gleda na zaključavanje tako da nije 100% sigurna, međutim kada su cheats onemogućeni, igrač u zaključanom svijetu to ne može promijeniti. Ako se naredba pokrene na serveru, poteškoće se mijenjaju, ali sljedeći put kada se server pokrene, opet će biti zadana vrijednost servera jer je postavljena od strane svojstava servera u vrijeme pokretanja.


Pulsni način rada
Ovo su obični komandni blokovi koji se koriste za interakciju sa lančanim blokovima, ali možete jednostavno izvršiti naredbe u tim blokovima.



Lanac mod
Mislim da je već iz naziva jasno da ovaj način komandnog bloka radi po shemi "lanca".

Imajte na umu da je za rad tipa lanca potreban komandni blok sa impulsom, koji će poslati signal, kao i crveni kameni blok, bez kojeg komandni blok sa tipom lanca neće raditi.

Ovu naredbu možete učiniti jednom od rijetkih kada su varalice onemogućene. Nema argumenata i prikazuje sjeme svijeta tamo gdje se nalazi. Ovaj broj govori generatoru svijeta „kako da ga generiše“, tj. dva novostvorena svijeta sa istim sjemenom izgledat će isto. Ovaj broj se može unijeti prilikom kreiranja svijeta.

Ako pada kiša, zaustavlja se, a ako ne, počinje. Prvi potrebni argument je vremenski uvjet za postavljanje naredbe. Jasno, kiša ne znači kiša znači kiša s grmljavinom, kiša znači kišu i udaranje.

  • Ako bljesak udari u lozu, on je puni.
  • Ako udari svinju, napravit će Svinjskog čovjeka.
Možete odrediti i trajanje. Ovo je minimalno vrijeme koje će stanje trajati. Kako vrijeme bude prolazilo, moći će ponovo postaviti novi status u igri. Ovo vrijeme je dato u takozvanim kvačicama, možete unijeti vrijednost između 1.



Tim naslov i njegovi parametri:
  • title clear - briše poruke sa ekrana igrača.
  • naslov reset - briše poruke sa ekrana plejera i resetuje postavke.
  • title title - naslov koji prikazuje tekst na ekranu.
  • title subtitle - titl koji se prikazuje kada se naslov pojavi.
  • title actionbar - prikazuje natpis iznad inventara.
  • vremena naslova - pojavljivanje, kašnjenje i nestanak teksta. Zadane vrijednosti su: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) i 20 (1 s).
Primjer izvršenja naredbe:
  • title @a title §6Početak - naslov sa narandžastom bojom.
  • title @a actionbar Zdravo! - prikazuje tekst iznad inventara.
  • naslov @a podnaslov Poglavlje 1 - podnaslov.

Poznato i kao Boss Update, dodavanje komandi kose crte. Šta su komande kosih crta, pitate se? Ako ste igrali PC verziju igre, vjerovatno znate da su tu. U prozoru za ćaskanje morate otkucati kosu crtu (/), a zatim uneti komandu.

Pokušajmo sada uključiti oluju. Ako igrate u pustinjskim biomima kao ja, vidjet ćete samo oblačno nebo, ali ne i kišu ili munje. To je zato što svaka biomasa ima svoju temperaturu, koja određuje da li pada kiša, snijeg ili ništa.

Ili izvršite samo naredbu, zatim se odredi lokacija u skladu sa koordinatorom izvođača ili unesite koordinate. Kao što ste se možda susreli, ova lična tačka rađanja uvijek je postavljena pored kreveta u kojem spavate - nakon smrti, završit ćete u svojoj bazi, a ne na početnoj tački. Ako želite da postavite sopstvenu tačku pojavljivanja tamo gde ste sada, ne morate da dajete nikakve argumente. Kada ga postavite na drugog igrača, ali ne morate specificirati koordinate na mjestu gdje se trenutno nalazite.

Kose komande u 0.15.9/0.16.0

Komande pružaju nevjerovatnu količinu funkcionalnosti igraču na PC verziji Minecrafta. Trenutno je dostupna beta verzija Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Dobili smo beta verziju i evo komandi koje smo pronašli.

/clearfixedinv- Potpuno čisti inventar navedenog igrača ili uklanja samo objekte određene ID-om iz njega.

Inače, komanda zahtijeva potpunu specifikaciju. Koristite ovu naredbu da odredite broj sati. Komanda query vam govori koliko je vremena prošlo od određene tačke. Ovo se takođe može videti na ekranu za otklanjanje grešaka. . Vjerovatno imate još nekoliko pitanja o tome kako bi konvergencija na cijeloj platformi trebala biti uspješna.

P: Da li je najbolje ažuriranje dostupno za sva izdanja? Ako postoje platforme koje vas zanimaju na kojima još nismo bili, javite nam. Pitanje: Da li je ažuriranje bezbedno za decu bolje za decu? Još nismo sasvim spremni da objavimo datum izlaska, ali cilj nam je izdanje ove godine. Pitanje: Koji je najbolji način ažuriranja procesa otkupa za vlasnike diskova?

/klon [način] [način2]- Klonirajte područje od tačke 1 (x1 y1 z1) do tačke 2 (x2 y2 z2) do tačke 3 (x3 y3 z3) koristeći mod (mode) i podrežim (mode2). Režim (mode) može imati 3 vrijednosti: zamijeniti, maskirati i filtrirati, a podrežim (mode2) može biti normalan, force ili move.

/deop- Uklanja privilegije operatera sa plejera.

/execute - Izvršava datu komandu u vezi sa entitetom. Relativne koordinate su specificirane pomoću parametara x, y i z. Ako je specificiran parametar detekcije, tada se navedena naredba pokreće samo ako postoji blok sa navedenim ID-om i metapodacima na koordinatama x2,y2,z2.

Budite spremni na kratko čekanje jer može potrajati nekoliko dana za obradu svih zahtjeva za otkup. Pitanje: Šta je sa zahtjevom za pet sati? Kada je pokrenete, vidjet ćete naziv igre na splash ekranu. Ovo je veoma zanimljiv posao, ali predstavlja mnoge izazove u procesu razvoja. Možete nastaviti igrati staru verziju konzole da nastavite zarađivati ​​ono što ste propustili.

Hoće li se prevesti na novu verziju konzole? P: Da li je DLC dodat u izdanja konzole? P: Kada će igrači na konzolama moći koristiti prilagođene skinove ili kreirati prilagođene super ravne i poboljšane svjetove? Pretraživač servera ima listu verifikovanih servera kojima se možete pridružiti jednim klikom.

/fill [Parametri bloka] [Način zamjene]- Ispunjava odabrano područje od do blokovima sa parametrima bloka [Parametri bloka] koristeći metodu zamjene [Metoda zamjene] str.

Metode zamjene:

  • zadržati - zamijenit će samo zračne blokove
  • šuplja - stvara kocku bez ičega unutra
  • obris - identičan šupljem, osim što će ova metoda zamjene ostaviti unutrašnjost nepromijenjenom
  • uništiti - zamijenit će sve blokove u navedenom području sa mogućnošću da ih pokupi kao kapljice
  • zamijeni - zamijenit će sve blokove u navedenom području

Tu je i Alternativna opcija naredba koja radi samo s metodom zamjene:
ispuniti zamijeniti

To zahtijeva velika količina administrativne i pozadinske funkcije tako da se mogu fokusirati na stvaranje i održavanje sjajnih online zajednica. P: Kako potencijalni serverski partneri počinju da prihvataju pretraživač servera? Iako imamo tri servera na lansiranju, planiramo da s vremenom uvedemo još servera u igru.

Vremenom planiramo dodati još servera. P: Zašto ste odabrali ove partnere u odnosu na druge? Na konzolama, ograničenja platforme ograničavaju pristup serveru samo na partnerske servere. Hoće li studio prestati s ažuriranjem igre jer je nova? proces igre i mini-igre dostupne preko servera? P: Kako igrati mini-igre iz stara verzija konzola?

Prijevod parametara:

  • TileName - naziv novog bloka
  • dataValue - parametri novog bloka
  • replaceTileName - ime bloka koji treba zamijeniti
  • replaceDataValue - parametri bloka koji treba zamijeniti

/gamemode [meta]- Mijenja način igre za određenog igrača. Opstanak (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2), Posmatranje (gledatelj, sp ili 3).

P: Hoćete li pozvati linkove za sve platforme? P: Da li su serveri sigurni za moju djecu? Naši zvanični partneri servera također su poduzeli korake kako bi osigurali sigurnu i laku online igru ​​za sve uzraste, uključujući filtriranje ćaskanja, izvještavanje u igri i moderiranje u svakom trenutku.

Roditelji mogu onemogućiti ćaskanje, dozvoljavajući djeci da se pridruže serverima, ali ne i da vide ili učestvuju u komunikaciji na serveru s drugim igračima. Roditelji mogu ograničiti multiplayer samo na "prijatelje" ili "nijedan", što sprječava djecu da se uopće povežu na servere. P: Šta da radim ako me neko maltretira?

Ako nadimak igrača nije naveden, komanda će promijeniti način igre za onoga ko je u nju ušao. Da bi komanda radila, igrač mora biti online.

/dati [količina] [dodatne informacije]- Daje igraču određenu stavku/blok u određenoj količini prema numeraciji podataka.

Na primjer, ako unesete /dajte Ivanu 4, to će igraču s nadimkom John dati 1 blok kaldrme, /dati Johnu 35 64 11 (dat će punu hrpu plave vune, /dati Johnu 278 1 1000 - dijamant pijuk oštećen za 1000 poena, i /dajte Johnu 373 10 8193 će vam dati 10 bočica napitka za regeneraciju.

/pomoć [stranica | komanda] ili/? [stranica | tim]- Prikazuje listu svih dostupnih komande konzole. Lista je podijeljena na stranice, tako da komanda može uzeti broj stranice kao argument. Također možete prikazati pomoć za određenu naredbu. Neke komande nisu uključene u pomoć.

/ubiti [igrač]- Ubija igrača, nanoseći oko 3,4x1038 poena štete, sa efektima sličnim oštećenju praznine (oklop se zanemaruje). Korisno ako je igrač izgubljen, zaglavljen ili gladan (ako igrač može lako pronaći stvari nakon smrti). Radi u načinu Kreativnost.

/list- Prikazuje listu svih igrača povezanih na server.

/msg

/op - Daje specificiranom igraču privilegije operatera.

/recimo - Pokazuje svim igračima na serveru vašu poruku.

/setblock [Dodatne opcije ]- Postavlja blok date koordinate. Na primjer, komanda /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone će postaviti kamen iznad igrača koji je pozvao komandu.

/setfixedinvslot- Dodaje utor u inventar na desnoj strani

/setworldspawn - Postavlja tačku pojavljivanja za cijeli svijet prema koordinatama igrača ili onima navedenim u sintaksi komande. Primjer: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [meta]- Postavlja tačku pojavljivanja za igrača. Ako nije naveden nijedan igrač, komanda se izvršava za igrača koji je ukucao komandu. Ako koordinate nisu specificirane, tačka pojavljivanja je postavljena na trenutnu poziciju.

/poziv [koordinate] [dodatni parametri]- Pojavljuje navedeni entitet u koordinatama sa navedenim parametrima. Ako koordinate nisu specificirane, igračeva trenutna pozicija će poslužiti kao tačka pojavljivanja. Na primjer: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"G.Pig",CustomNameVisible:1).

Ova komanda će kreirati svinju sa sedlom i imenom Mr.Pig. Ime se vidi čak i kroz zidove. Ako je CustomNameVisible nula, tada je nadimak vidljiv samo ako je križić usmjeren na mafiju.

/teleport - Teleportuje entitet na x, y, z koordinate. Vrijednosti x i z moraju biti između 30000000 i -30000000, a vrijednosti y moraju biti između -4096 i 4096.

Koristite y-ugao za horizontalnu rotaciju (180 sjever, 0 jug, 90 zapad i -90 istok) i ugao x za vertikalnu rotaciju (-90 gore, 90 dolje).

/kaži - Šalje privatnu poruku igraču.

/testforblock [Dodati. opcije]- Provjerava prisustvo bloka na koordinatama, i ako je tamo prisutan, komparator će dati signal. Ovu naredbu možete koristiti i za provjeru predmeta u škrinjama.

/testforblocks [Način]-Provjerava podudarnost dvije oblasti i ako su obje oblasti identične, komparator će dati signal. Odjeljak "režim" može uzeti maskirane vrijednosti ili sve; sa maskiranim, zrak se ne uzima u obzir.

/vrijeme dodaj - Dodaje navedenu vrijednost trenutnom dobu dana. Parametar broj može imati nenegativne cjelobrojne vrijednosti.

/vremenski upit

  • dan – Prikazuje broj tiketa igre koji je prošao od zore
  • gametime – Prikazuje starost svijeta u igricama
  • dan – Prikazuje broj proteklih dana igre

/time set - Postavlja doba dana. Parametar broja može imati cjelobrojne vrijednosti u rasponu od 0 do 24000. 0 je zora, 6000 je podne, 12000 je zalazak sunca, a 18000 je ponoć (to jest, sati su podijeljeni na pola). dan je ekvivalentan 1000 (zora), a noć - 13000 (zalazak sunca).

/toggleddownfall- Prekidač padavina.

/tp - Teleportuje prvog igrača na drugog, odnosno "player1" na "player2"

/w - Šalje privatnu poruku drugom igraču. Koristi se na serverima za pisanje nečega drugom igraču, a da drugi ne vide.

/xp - Daje određenom igraču određenu količinu bodova iskustva, važeće vrijednosti od 0 do 2,147,483,647. Ako unesete l iza broja, dodat će se navedeni broj nivoa. Osim toga, nivoi se mogu sniziti, na primjer -10l će smanjiti nivo igrača za 10.

U koji je dodana dugo očekivana inovacija - komandni blokovi.

Koristeći komandne blokove, možete postaviti specifične komande koje se mogu primijeniti i na cijeli server i na slučajnog igrača.

Važno je znati: naredbe se mogu postaviti samo za kreiranje svijeta igre i to samo u kreativnom načinu rada. Komandni blokovi ne rade u načinu preživljavanja.

Mnogi igrači ne znaju ili ne razumiju kako koristiti ove blokove i koje komande treba unijeti da bi bili aktivni.

Da biste dobili komandni blok potrebno je da otvorite chat i unesete komandu /give @p command_block

Zatim ga odaberemo i na njega ugradimo polugu ili bilo koji drugi aktivator.

Kako odrediti komandu za komandni blok?

Da bi komandni blok izvršio određenu funkciju, treba mu dati određenu naredbu. Da biste to učinili, kliknite na komandni blok i otvorit će se prozor s postavkama. U polje „Komanda konzole“ treba da unesemo naredbu koja nam je potrebna.

Ispod ćete pronaći 15 najpopularnijih komandi za komandni blok na mobilnom Minecraft-u.

Top 15 komandi za Minecraft PE

/title @a naslov Vaša poruka. Koristeći ovu naredbu, možete napisati i prenijeti neku poruku ili instrukciju svima na serveru.

/efekat @a regeneracija 2000 2000. Komanda za regeneraciju. 2000 je nivo i količina.

/tp @a 0 0 0 . Gdje su vaše koordinate, a 0 0 0 su koordinate na koje se trebate teleportirati. Da biste saznali svoje koordinate, morate preuzeti poseban mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Komanda za beskrajni put za kolica. Odnosno, put će se stalno klonirati i stvarati.

/setblock njegove koordinate diamond_block. Naredba za beskrajni dijamantski blok. Na ovaj način možete se vrlo brzo obogatiti.

/vremenska kiša . Naredba za promjenu vremena u kišu.

/weather clean .Naredba za promjenu na vedro vrijeme, isključuje kišu.

/gamemode 0 – Brzo se prebacite na način preživljavanja. /gamemode 1 – prebacivanje na kreativni način rada. Postavljamo kome će se mod promeniti, na primer /gamemode 0 @a - na ovaj način će se režim primeniti na sve igrače.

/time set night – ova komanda mijenja doba dana u noć. /time set day – zahvaljujući ovoj komandi, dan će doći u Minecraft-u.

/give @a diamon 1 – naredba koja vam daje stavke koje navedete. U našem slučaju to su dijamanti. Gdje je 1 broj dijamanata.

/spawnpoint – zahvaljujući ovoj komandi možete postaviti tačku mrijenja nakon što umrete.

/kill – naredba koja ubija sve na mapi. Možete odrediti šta tačno treba ubiti, na primjer, životinje ili puzave.

/poteškoća – program koji mijenja težinu igre. Možete se kladiti od 0 do 3.

/say – komanda kojom možete komunicirati i sa igračima na serveru.

Uz pomoć posebnih komandi, možete učiniti sve u Minecraftu - imamo puna lista ove ekipe.

Možete dodati bilo koje stavke sebi, promijeniti vrijeme ili jednostavno učiniti sebe neranjivim. Neke od naredbi će raditi samo u single playeru ili samo u multiplayeru, stoga pažljivo pročitajte njihov opis prije nego što ih unesete.

Komande se unose u chat, pa za početak pritisnite - T ili / i zatim pišite.

Kliknite da krenete:

Komande za solo igru ​​u Minecraftu:

Komande za administratora u Minecraft-u:

Ako ste administrator servera, onda će vam ove naredbe biti vrlo korisne. Sa njima možete izvršiti većinu radnji neophodnih za normalno postojanje vašeg servera.

jasno<цель>[broj objekta] [dodatni podaci]— Briše inventar određenog igrača svih stavki ili određenih ID-ova.

debug — Pokreće režim za otklanjanje grešaka ili ga zaustavlja.

defaultgamemode - Omogućava vam da promijenite zadani način rada za nove igrače na serveru.

poteškoće<0|1|2|3> — Mijenja težinu igre, 0 - mirno, 1 - lagano, 2 - normalno, 3 - teško.

očarati<цель>[nivo] - Začarajte predmet u svojim rukama do nivoa navedenog u naredbi.

gamemode [meta]- Mijenja način igre za određenog igrača. Opstanak (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2). Da bi komanda radila, igrač mora biti online.

gamerule<правило>[značenje] - Omogućava vam da promijenite nekoliko osnovnih pravila. Vrijednost mora biti istinita ili netočna.

pravila:

  • doFireTick - ako je netačan, zaustavlja širenje vatre.
  • doMobLoot - ako je lažno, mobovi ne ispuštaju kapi.
  • doMobSpawning - kada je lažno, zabranjuje mrijest mafije.
  • doTileDrops - ako je netačno, objekti neće ispasti iz blokova koji se mogu uništiti.
  • keepInventory - ako je tačno, nakon smrti igrač ne gubi sadržaj svog inventara.
  • mobGriefing - ako je lažno, mafije ne mogu uništiti blokove (eksplozije puzavica ne kvare pejzaž).
  • commandBlockOutput - ako je netačno, komandni blok ne daje ništa u chat kada se naredbe izvrše.

dati<цель> <номер объекта>[količina] [dodatne informacije]— Daje igraču stavku koju je odredio .

pomoć [stranica | tim] ? [stranica | tim] - Navodi sve dostupne komande konzole.

objaviti— Otvara pristup svijetu putem lokalne mreže.

reci<сообщение> — Prikazuje ružičastu poruku svim igračima.

mrijesta [cilj] [x] [y] [z]— Omogućava vam da postavite tačku pojavljivanja igrača na određenim koordinatama. Ako koordinate nisu specificirane, tačka rađanja će biti vaša trenutna pozicija.

postavljeno vreme<число|day|night> - Omogućava vam da promijenite doba dana. Vrijeme se može specificirati kao numerička vrijednost, gdje je 0 zora, 6000 podne, 12000 zalazak sunca i 18000 ponoć.

vrijeme dodaj<число> — Dodaje određeno vrijeme trenutnom.

toggleddownfall- Omogućava vam da omogućite ili onemogućite padavine.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Omogućava teleportiranje igrača određenog po imenu na drugog ili na unesene koordinate.

vrijeme<время> — Omogućava vam promjenu vremena za određeno vrijeme navedeno u sekundama.

xp<количество> <цель> — Daje određenu količinu iskustva određenom igraču, od 0 do 5000. Ako se nakon broja unese L, dodat će se navedeni broj nivoa. Osim toga, nivoi se mogu sniziti, na primjer -10L će smanjiti nivo igrača za 10.

zabrana<игрок>[uzrok]— Omogućava vam da blokirate pristup igrača serveru preko nadimka.

ban-ip Omogućava vam da blokirate pristup igrača serveru putem IP adrese.

pardon<никнейм> — Omogućava vam da deblokirate određenog igrača od pristupa serveru.

pardon-ip Uklanja navedenu IP adresu sa crne liste.

banlist - Omogućava vam da vidite listu svih igrača blokiranih na serveru.

op<цель> — Daje specificirane privilegije operatera igrača.

deop<цель> — Uklanja privilegije operatera sa plejera.

udarac<цель>[razlog] — Izbacuje određenog igrača sa servera.

lista— Prikazuje listu svih igrača na mreži.

spasi-sve- Forsira sve promjene da se pohranjuju na serveru.

uštedjeti Dozvoljava serveru da izvrši automatska spremanja.

ušteda Sprečava server da izvrši automatsko spremanje.

stani— Isključuje server.

bela lista— Prikazuje listu igrača na beloj listi.

bijela lista <никнейм> — Dodaje ili uklanja igrača na bijelu listu.

bijela lista — Omogućava ili onemogućava upotrebu bijela lista na serveru.

ponovno učitavanje bijele liste— Ponovno učitava bijelu listu, odnosno ažurira je u skladu sa datotekom white-list.txt (može se koristiti kada se white-list.txt mijenja ručno).

Komande za privatnu teritoriju u Minecraftu

Ove naredbe će vam trebati ako želite osigurati područje ili izvoditi druge povezane radnje.

/region zahtjev<имя региона> — Čuva izabranu oblast kao region sa navedenim imenom.

//hpos1— Postavlja prvu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

//hpos2— Postavlja drugu tačku prema vašim trenutnim koordinatama.

/region adddowner<регион> <ник1> <ник2> — Dodaje navedene igrače vlasnicima regije. Vlasnici imaju iste mogućnosti kao i kreator regiona.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Dodaje navedene igrače članovima regije. Učesnici imaju ograničene mogućnosti.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> — Uklonite navedene igrače od vlasnika regiona.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> Uklonite navedene igrače iz članstva regije.

//proširiti<длина> <направление> — Proširuje regiju u datom smjeru. Na primjer: //proširi 5 gore - proširit će izbor za 5 kocki. Prihvatljivi smjerovi: gore, dolje, ja.

//ugovor<длина> <направление> — Smanjiće region u datom pravcu. Na primjer: //ugovor 5 gore - smanjit će izbor za 5 kocki odozdo prema gore. Prihvatljivi smjerovi: gore, dolje, ja.

/zastava regije<регион> <флаг> <значение> — Možete postaviti zastavu za region ako imate dovoljan pristup.

Moguće zastavice:

  • pvp - da li je PvP dozvoljen u regionu?
  • upotreba - da li je dozvoljeno koristiti mehanizme, vrata
  • pristup sanduku - da li je dozvoljeno koristiti škrinje?
  • l ava-flow - da li je širenje lave prihvatljivo?
  • protok vode - da li je širenje vode prihvatljivo?
  • upaljač - da li je dozvoljeno koristiti upaljač?

vrijednosti:

  • dozvoli - omogućeno
  • odbiti - onemogućeno
  • none - ista zastava kao ne u privatnoj zoni

Komande za dodatak WorldEdit

Ove komande će vam trebati ako je dodatak WorldEdit instaliran na serveru i imate dozvolu da koristite njegove komande. Na prosječnom serveru, za većinu igrača, ove komande neće biti dostupne.

//pos1— Postavlja blok na kojem stojite kao prvu koordinatnu točku.

//pos2— Postavlja blok na kojem stojite kao drugu koordinatnu točku.

//hpos1— Postavlja blok koji gledate kao prvu koordinatnu točku.

//hpos2— Postavlja blok koji gledate kao drugu koordinatnu točku.

//štapić— Daje vam drvenu sjekiru, levim klikom na blok sa ovom sjekirom postavljate prvu tačku, a desnim klikom na drugu.

//replace — zamjenjuje sve odabrane blokove onima navedenim u odabranoj regiji. Na primjer: //zamijeni prljavo staklo - zamijenit će svu prljavštinu staklom u odabranom području.

//preklapanje — Pokrijte regiju navedenim blokom. Na primjer: //preklapanje trave - pokriti će regiju travom.

//set — Popunite prazno područje navedenim blokom. Na primjer: //set 0 - Uklanja sve blokove u regiji (puni zrakom).

//move — Premjestite blokove u regiji<количество>, V<направлении>i zamijenite preostale blokove sa .

//zidovi - Stvara zidove od<материал>u odabranoj regiji.

//sel— Uklanja trenutni odabir.

//sphere - Stvara sferu od , sa radijusom . Podignut može biti da ili ne, ako da, onda će se centar sfere pomjeriti gore za svoj polumjer.

//hsphere — Kreira praznu sferu sa navedenim parametrima.

//cyl - Stvara cilindar od , sa radijusom i visina .

//hcyl — Kreira prazan cilindar sa navedenim parametrima.

//forestgen - Stvara šumsko područje x blokovi, sa tipom i gustina , gustina se kreće od 0 do 100.

//poništi— Otkazuje određeni broj vaših radnji.

//redo— Vraća određeni broj radnji koje ste otkazali.

//sel — Omogućava vam da odaberete oblik odabrane regije. kuboid - odabire paralelepiped. extend je isto što i kuboid, ali postavljanjem druge tačke proširujete regiju bez gubitka odabira iz već odabrane. poli - bira samo u ravni. cyl - cilindar. sfera - sfera. elipsoid - elipsoid (kapsula).

//desel- Uklanja odabir.

//ugovor — Smanjite za navedeni iznos region u odabranom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj - zatim u suprotnom smjeru.

//proširiti — Povećat će regiju za određeni broj blokova u u naznačenom pravcu(sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj obrnutog iznosa, onda u suprotnom smjeru.

//umetnuti [-hv] — Sužava odabranu regiju u svakom smjeru.

//početak [-hv] — Proširuje odabranu regiju u svakom smjeru.

//veličina— Prikazuje broj blokova u odabranoj regiji.

//regen— Regeneriše izabrani region.

//copy— Kopira sadržaj regije.

//cut— Isječe sadržaj regije.

//paste— Zalijepi sadržaj kopirane regije.

//rotirati — Rotira sadržaj kopiranog regiona za određeni broj stepeni .

//flip— Odrazit će regiju u baferu u smjeru dir ili u smjeru vašeg pogleda.

//pumpkins— Kreira polje bundeve određene veličine.

//hpiramida— Kreira praznu piramidu od bloka, veličine .

//piramidaKreira piramidu od bloka veličine .

//drain — Uklonite vodu na određenoj udaljenosti od vas .

//fixwater — Ispravlja nivo vode na određenoj udaljenosti od vas .

//fixlava — Ispravlja nivo lave na navedenoj udaljenosti od vas .

//snijeg — Pokriva područje snijegom na određenoj udaljenosti od vas .

//odmrznuti Uklanja snijeg na određenoj udaljenosti od vas .

//mesar [-a]— Ubija sve neprijateljske mafije na određenoj udaljenosti od vas . Korištenje [-a] će također ubijati prijateljske mafije.

// - Daje vam super pijuk za brzo uništavanje blokova.

Prilikom kreiranja bilo koje karte koja se može igrati koja će se razlikovati od nasumično generiranih područja, konstrukcije, piksel umjetnosti ili scenarija priče, administrator servera ne može bez korištenja „ugrađenih“ funkcija. Da biste ih implementirali, možete koristiti komandni blok. Ovo specijalni uređaj, u kojoj možete napisati sistemsku naredbu, počevši od primanja resursa igrača i završavajući njegovom teleportacijom na određenu lokaciju. Ali kako sebi izdati komandni blok?

Upozorenje

Postoje samo dva načina za kupovinu ovog artikla. Obje su da ćete morati koristiti sistemske komande. To dolazi iz činjenice da je nemoguće napraviti (zanat) improviziranim materijalima. Zato se postavlja pitanje: "Kako sebi izdati komandni blok?" - ostaje uvek relevantan. Bez obzira koje modifikacije za sebe postavite, bez obzira na to kako eksperimentirate sa sastojcima, ništa vam neće uspjeti. Svako ko tvrdi da ćete preuzimanjem njegovog moda moći kreirati komandne blokove je prevarant koji pokušava podmetnuti virus na vas. Pa kako sebi izdati komandni blok?

Metode

Prvi način dobivanja komandnog bloka je da možete kreirati kartu u kreativnom modu. Komandni blok će biti dostupan za kupovinu između ostalih artikala.

Druga metoda je malo složenija. Da biste to učinili, morat ćete koristiti Kako sebi izdati komandni blok koristeći sistem? Da biste to učinili, morat ćete otvoriti chat i napisati sljedeće: /give [name:command_block [broj]. Ova komanda će takođe biti odgovor na pitanje kako da je date drugom igraču.

Sva sintaksa je napisana bez zagrada. Umjesto imena lika morate navesti nadimak željenog igrača, broj je broj primljenih komandnih blokova. Usput, glavni uslov za rad ove naredbe je dozvola za korištenje varalica. Ako je ova funkcija onemogućena, nećete dobiti ovu stavku u igrama za jednog ili više igrača.

Aplikacija

Dakle, recimo da ste shvatili kako da date sebe komandni blok, i nalazi se u vašem inventaru. Sada naučimo kako ga koristiti.

Da postavite blok na tlo, prevucite ga na panel za brzi pristup. Nakon toga, odaberite ga i kliknite na na pravom mjestu. U ovom trenutku pred vama će se otvoriti kontrolni interfejs sa kojim ćemo ući u funkciju. Vrijedi uzeti u obzir da jedan komandni blok može izvršiti samo jednu instrukciju.

Međutim, nije uvijek potrebno da igrač može pronaći komandni blok i koristiti ga. Korisniku je mnogo interesantnije da pritisne polugu, a ispred njega se pojavljuje gora zlata ili potrebnih predmeta. U ovom slučaju možete koristiti redstone kola.

Timovi

Da biste iskoristili prednost komandni blok, nije dovoljno znati kako ga nabaviti ili instalirati. Najvažnije je biti u stanju ispravno napisati sintaksu instrukcija. Da biste to učinili, važno je zapamtiti nekoliko jednostavnih pravila.

  1. Prvo je napisana sama komanda. Ovdje se može napisati bilo koja funkcija koja se može aktivirati pomoću konzole.
  2. Zatim se postavlja "područje primjene". Odnosno, igrač na kojeg će se primijeniti učinak ili koordinate izgleda predmeta.
  3. I na kraju, dodatni argumenti koji vam omogućavaju da razjasnite karakteristike objekta.

Generalno, komanda će izgledati ovako.

/[naredba] [nadimak ili koordinate igrača] [parametri]

Da bi bilo jasnije, navedimo nekoliko stvarnih primjera. Počnimo s tim kako izdati stavke sa komandnim blokom.

/daj @p željezni_ingot 30

Koristeći ovu instrukciju, komandni blok će biti izdat najbližem igraču u radijusu od 10 blokova ingoti gvožđa- 30 komada. Sada da vidimo kako raditi sa koordinatama.

/spawn 10 20 30 /pozovi EnderDragon

Zapravo, iz sintakse je već jasno da komanda priziva zmaja na određenim koordinatama. Na kraju, imajte na umu da se potpuna lista komandi koje koristi komandni blok može vidjeti unošenjem /help u chat.