Meni
Besplatno
Dom  /  Kipi/ Mrežna strategija. Online igre sa prijateljima na PC-u

Mrežna strategija. Online igre sa prijateljima na PC-u


Dobar dan, dragi čitaoci!
Sada je došlo vrijeme da se podvuče crta ispod sljedećeg materijala iz serije “TOP 10: Vaš izbor”, čija su tema bile najbolje strategije. Ako je neko promašio početak, podsjetimo da su odabir prvih deset izvršili isključivo naši korisnici, koji su prvo na forumu predlagali svoje opcije, a potom glasali za najbolju. Naš zadatak sada je da razgovaramo o rezultatima u ovom materijalu i, zapravo, da ih pokažemo u videu priloženom članku. To ćemo uraditi.
Dakle, upoznajmo se – najbolje strategije po mišljenju naših korisnika!

Prije samo nekoliko godina, industrija je doživjela poplavu igara sa prastarom temom Drugog svjetskog rata. Zastrašujuće je čak i pomisliti koliko je projekata proizvedeno, i još se proizvode, sa istim Trećim Rajhom, beskrajnim bitkama kod Kurska i trijumfom Crvene armije. Teško je izdvojiti se iz ove gomile, ali ništa nije nemoguće.

Relic Entertainment još jednom dokazao da može da se takmiči sa velikanima strateškog zanata. A tajna je vrlo jednostavna - dodajte Spielbergov intenzitet bitkama, opremite igru ​​wow efektima, destruktivnošću i napunite svu holivudsku gracioznost odličnim balansom i taktičkim trikovima. Voila!

Kompanija heroja ne pada u infantilizam, predlažući planiranje vojničke kasarne, punjenje kanti buradima goriva i municije - sve izgleda mnogo ozbiljnije nego u bilo kojoj nategnutoj. A onda uzmemo vojsku sastavljenu lokalno i krenemo da čizmama lomimo fašističkog reptila, dajemo naređenja svakoj jedinici i strateški zauzimamo važne tačke u gradovima. Zvuči jednostavno, ali nemoguće je izbrojati koliko je glava poginulo u svim tim virtuelnim bitkama. Zato je atraktivan Kompanija heroja.

"Age of Empires"- ime poznato mnogim stratezima. Ako vaše gejming putovanje datira iz sredine 90-ih, onda to znate i bez Age of Empires Teško je zamisliti horizont RTS-a. Bez pretjerivanja, prve dvije igre u nizu bile su zaista briljantne i nevjerovatne u svakom pogledu. Bezbrojni igrači proveli su svoje vrijeme regrutujući neprijateljske konje u svećeničke snage, loveći jelene, skupljajući bobice sa plodnih stabala, sječući drveće i kopajući zlato.

U jednom trenutku, kada su se tone resursa akumulirale u kanti civilizacije, vođa je imao priliku da zakorači u novi vek koji će njegovu zemlju uzdignuti iznad drugih. Kameno oruđe zamijenjeno je bakrenim, konjica je dobila oklop, izlegle su se nove borbene jedinice, a broj radnika je eksponencijalno rastao. Vođenje cijele ove proslave života bilo je toliko zanimljivo da su desetosatni maratoni bili vrijedni toga.

Age of Empires 3 nije postao veliki proboj za cijelu seriju i, uglavnom, nije nadmašio svoje prethodnike. Da ne kažem fanove AoE Bili smo razočarani, ali malo toga se promijenilo od drugog dijela. Nostalgična suza se, naravno, skotrljala niz obraz, zarastao u strnjike. duge godine, međutim, nije uspio da postane novi standard za žanr strategije.

Ipak, odajemo počast sada mrtvima Ensemble Studios. Zaslužila ih je.

Massive Entertainment plaćen za razumne stratege koji frknu na pogled tenkova, stekao je reputaciju u drevnim Ground Control. IN Svijet u sukobu nije promijenila svoje principe i stvorila je, moglo bi se reći, idealnu taktičku komponentu i velemajstorski balans trupa - pješadije, avijacije, teške kopnene opreme i jedinica za podršku.

Nema baza, nema konstrukcije - samo ograničen broj bodova sa kojima možete pozvati pomoć. Svaka borbena jedinica unutra Svijet u sukobu treba ih cijeniti, štititi i ne bacati u besmislene napade. Svaki potez i odluku ovdje treba odvagnuti i tek onda juriti u napad, zadajući udar na neprijateljske utvrđene položaje i iz zraka i sa zemlje.

Paranoični ratovi između “Sovjeta” i domovine slobode i demokratije, SAD-a, možda izgledaju malo otrcano, previše “plemenito”, ali multiplayer Svijet u sukobu za šesnaest komandanata više nego nadoknađuje sve pohabane sprave. Zajednička komanda vojske i sistem rangiranja su ovdje napravljeni na takvom nivou da u nekom trenutku počnete osjećati neku sličnost sa multiplayer akcionim igrama kao što su. U međuvremenu, to je lijep kompliment, ako se sjetite da ovdje imamo ozbiljnu strategiju.

Spore, dugotrajne strategije zasnovane na potezu nikada neće umrijeti. Zapišite to tako. Ovo nepisano pravilo se svaki put dokaže "civilizacija", koji izlazi svake četiri godine, ali pod svojim barjacima uvijek okuplja milione menadžera i vladara. Inače! Svi žele, barem na pola sata dnevno, da se osjećaju kao vladari svijeta i vode svoju zemlju do svjetske dominacije.

Religija, putovanje kroz drvo izuma i rađanje genija koji će voditi civilizaciju naprijed - svi aspekti igraju važnu ulogu V Civilizacija 4. Ako vam je kopanje po svim ovim menijima dosadno, uvijek se možete opustiti sklapanjem saveza s braćom na umu ili napadom na nemarne susjede, želeći da im uzmete resurse. A onda - nove tehnologije, nova era i novi horizonti za jačanje pozicije supersile. A činilo bi se da su prije samo pola sata trčali preko ekrana praistorijski ljudi i sve što su radili je da se svađaju jedni s drugima.

Ove godine „Civilizacija“ će ponovo osvanuti i, bez sumnje, zauzeti svoj lični tron ​​na strateškom Olimpu. Firaxis igre neće te iznevjeriti.

Ne bi bilo Star Craft– strategije bi danas izgledale potpuno drugačije. Bez šale. Blizzard Entertainment unapredio ceo žanr RTS-a. Iako s jedne strane, recept Star Craft pa, vrlo jednostavno - stvorite nekoliko rasa, stavite resurse u igru, razrijedite sve izgradnjom baza i različitih krajolika. Raširite zaplet u tri odvojene kompanije i samo naprijed - prodaj kutije igre za 60 dolara po komadu.

Na prvi pogled, to je trivijalna stvar, ali to je loša sreća - do Blizzard Entertainment niko nije uspeo da dobro razradi balans svake trke, obezbedi igrici pristojan zaplet (veoma retko do danas, pitajte sertifikovane stratege PG!) i božanski multiplayer. .net je postao dom za milione ljudi, a za neke je još i dvanaest godina kasnije. Nije iznenađenje da je izlaz StarCraft 2Čekaju Isusov dolazak - nakon njega smak svijeta nije strašan.

Ukratko, ikona za sve ljubitelje dobrih strateških igara. Niti dodavati ni oduzimati.

Još jedna korak po korak dama na listi! Serije Totalni rat Još od vremena samurajskog rata oteo je značajan dio publike svojim časnim suparnicima. IN Rim: Totalni rat zasluge šogunata i Sengoku perioda japanske istorije su stavljene na kvadrat. Ili čak u kocku!

Svi osnovni dijelovi su porasli i u širinu i u visinu. Upravljanje vojskama na globalnoj mapi postalo je značajnije. Diplomatski odnosi su sada imali mnogo smisla razvijati se, graditi saveze i pripremati zavjere. Lutanje okolo Evropska kartašpijuni i atentatori su u tome uvelike pomogli - bilo je lako ubiti jednog od važnih članova vladajuće porodice i demoralisati trupe. Koliko prostora za maštu! A kako je bilo ugodno opsjedati gradove, ići iza neprijateljskih linija i razbijati redove njegove vojske jednom konjičkom jurišom - riječima se ne može opisati.

Rim: Totalni rat dao sve što su ljubitelji poteznih i promišljenih strategija toliko dugo želeli, kombinujući sporu i odmerenu razmenu poteza i burne RTS bitke, ne lišene taktičkih manira i vojničkih trikova. Creative Assembly, vjecna zahvalnost na ovome!

Bilo koji fan Command & Conquer slažem se - Crveno upozorenje 3 Pa, ne zaslužuje titulu "velikog i strašnog" i lako će izgubiti bitku od svojih prethodnika. Nema dovoljno strateške dubine, arkadenost dolazi do izražaja i strši sa svih mjesta, a najbolja taktika je bacanje šešira. Ukratko, potraživanja se mogu nabrajati jako dugo.

Međutim, stepen ludila u novom delu, koji je oduvek bio poznat po svojim istovremeno idiotskim i veoma ozbiljnim zapletima, nije opao. Rat između potomaka sovjetskih vođa i saveznika bio je raznolik pomorske bitke. Balansiranje karakteristika jedinica možda nije bilo idealno, ali svako bi mogao razumjeti funkcioniranje strateškog mehanizma za nekoliko minuta Crveno upozorenje 3. To još nije degradacija, naravno, ali više nije revolucija. To, međutim, nije spriječilo utakmicu da zauzme četvrto mjesto.

Zakopaj seriju Command & Conquer Prerano je. Ne svađamo se, dobijanje šamara i šamara teško da ukazuje na dobar život C&C, međutim, ništa nas ne sprečava da sanjamo da će se "Ona" jednog dana vratiti.

Ha! Treći “Heroji” - kako bismo bili bez njih? Mnogi su se danima družili na ovom fantastičnom sjaju. Obnovili su zamkove, regrutovali vojsku i krenuli da putuju kroz ogromne nivoe, pobeđujući čudovišta koja su blokirala put i skupljajući škrinje i resurse. A ako se cijela grupa prijatelja okupila za jednim kompjuterom, to je to - morali ste izračunati svaki korak svog konja, napuniti džepove iskustvom, regrutirati nove heroje u kafani i napredovati brže od svojih rivala. Pa, i danas mnogo ljudi igra. Ovo je prava besmrtnost!

Za “herojske” stvaraoce iz New World Computing Nažalost, stvari nisu išle tako dobro. U razvojnoj areni postojao je skoro dvadeset godina, a onda se u jednom trenutku proglasio bankrotom i vrlo brzo nestao sa radara. Ali njen posao živi i napreduje!

Nastavlja se životni put, uprkos smrti njihovih očeva i majki. Da, posljednje "veliko" izdanje u seriji datira iz 2007. godine. Ali Ubisoft Nije jedna od onih kompanija koje stare serije bacaju na smetlište istorije. Ko zna, možda i Francuzi nešto najave ovog ljeta. Prekrstite prste.

Sasvim neočekivano! Drugi projekat Relic Entertainment, koji je stigao do vrha, uspio je da se popne skoro do vrha. Moram reći da je zasluženo - Zora rata Nije iznova izmislio žanr, ali je uspio da nesmiješnoj strateškoj igri unese adrenalin i akciju. I takođe Imperijum, Orci, Eldari i Haos!

Za odane sluge univerzuma od 40.000, bojni poklič svemirskih marinaca bio bi dovoljan da poljubi igru ​​na smrt. Relic Entertainment Mogao sam prevariti. Međutim, sveti razvojni principi i želja da se stvori odličan RTS i dalje su nadjačavali destruktivnu privlačnost za profitom. Prisutna su sva obeležja strateškog žanra - nekoliko trka, izgradnja baze, kupovina nadogradnji i pažnja na snage i slabosti svake strane u sukobu. Filigranski!

Warhammer 40,000: Napravljene su prilagodbe i velike promjene u ovom sistemu. Nekima su se svidjele, drugima ne toliko, ali glavno je to Zora rata je živa, ne žali se na zdravlje i jednog dana će sigurno dobiti treći dio.

Blizzard Entertainment. Pa šta da kažem? Ona je priznati lider, glavni čuvar PC tradicije i inicijator velikih dostignuća u strateškoj areni. I tehnološki i finansijski. Blizzard se definitivno ne žali na prodaju PC igara.

Označeno za cijelu franšizu WarCraft početak nove ere. U svemir su dodane dvije nove rase, diverzificirajući život heroja elementima igranja uloga, artefaktima i magičnim čarolijama koje se mogu i trebaju baciti na glave neprijatelja. Izgradnja baze, prikupljanje resursa - tradicionalni elementi nisu nestali. Ali polje njihove primjene se proširilo. I ne manje važno zbog teškog načina rada za više igrača - bogoliki Battle.net ni ovdje nije razočarao, jer je izgradio WarCraft 3 u rang legendarnih igara. Prirodni rezultat.

Čestitam WarCraft 3. Zlatni pehar je već poslan diplomatskom poštom u jazbinu Blizzard Entertainment!

Eto, to je sve za danas što se tiče tekstova, ali pred vama je još odličan video materijal koji ćete pronaći ispod. Sve što možemo da uradimo je da se zahvalimo na učešću i da se pozdravimo do 1. maja. Bio sam sa tobom danas Evgenij “Mama” Molodov.

Osim toga, podsjećamo vas da je upravo u ovom trenutku počela prva faza pripreme sljedećeg materijala iz serijala “TOP-10: Vaš izbor” u kojem možete učestvovati. Tema su bile igrice koje VAS DIVLJE PISAJU.

  • Codex of Victory je strateška igra o međuplanetarnim bitkama. Nakon što ste se pridružili čovječanstvu ili vanzemaljskoj rasi, pokušajte pobijediti u krvavom ratu. Prvi su specijalizovani za vojne džipove, helikoptere i vojnike, dok su drugi postigli savršenstvo u razvoju robota i lasera. Codex of Victory se može igrati online sa prijateljem;
  • Warhammer 40,000: Sanctus Reach je online strategija koja vas poziva da uronite u međusobnu borbu čovječanstva i svemirskih vukova. poboljšanja jedinica, ogromna lokacija igre za taktičke manevre, itd. Da biste dobili prednost, morate okupiti nepobjedivu vojsku i uništiti svog protivnika;
  • Hitna pomoć je izvanredna strategija za gradske službe. Prema zapletu, transformirat ćete se u neustrašivog čuvara, čiji je zadatak zaštititi grad od haosa. Gasite požare, razbijajte skupove, tražite kriminalce, spriječite pljačke, itd. Kada se umorite od glume sami, pokušajte se igrati s prijateljima. Podjelom odgovornosti lako se nosite sa zadacima;
  • The Pirate: Caribbean Hunt je odlična strateška igra s morskom temom. Ovisno o vašim vještinama, možete okupiti nepobjedivu flotu i krenuti u rat ili se baviti transportom tereta, lovom na blago, itd. Pokušajte igrati s prijateljima na mreži, lakše je prikupiti početni kapital i pronaći koloniju na ostrvu koje vam se sviđa. Očekuju vas zabava, taverne, pivo, pansioni, pljačke i još mnogo toga;
  • Assault Squad 2: Men Of War Origins: zahvaljujući ažuriranoj mehanici, vidjet ćete igru ​​iz potpuno drugačije perspektive. Novi zadaci, jedinstvene metode kamuflaže, globalne bitke itd. Sada, prije nego što krenete u bitku, morat ćete razmišljati o izviđanju, terenu i balistici.

Zašto strategije privlače

Da biste počeli igrati strateške igre na mreži sa prijateljima, samo posjetite RBK Games platformu. Nakon registracije, bit ćete prebačeni u svijet haosa, razaranja i krvavih ratova. Čekaju vas realistična grafika, ogromne mogućnosti i razne jedinice. Da bi taktički manevar uspio, ne smijete lako vjerovati u njega, već stvoriti situaciju koja će dovesti do željenog kraja. Improvizujte, borite se do poslednje kapi krvi i nikada ne odustajte!

Ima dosta ocjena starih igara. Naš TOP 10 posvećen je najboljim strategijama koje igrači iz cijelog svijeta još uvijek igraju. Ovo je isti klasik koji svojom uglatom slikom može izazvati kulturni šok među mlađom generacijom. I u isto vrijeme, natjerajte bilo kojeg odraslog igrača da se rasplače od emocija. Ova ocjena je zasnovana na klijentu mrežne igre GameRanger: na osnovu broja domaćina uključenih u određenu igru, mi ćemo odabrati najpopularnije strategije za igranje s prijateljima . U određenoj mjeri, ocjene igara na Kanobuu i drugim popularnim resursima su također uzete u obzir.

10 strategija za online igru ​​na PC-u

Godina proizvodnje: 2009

Zločin je praviti ocjenu starih strategija, ali se ne sjetiti StarCrafta. Ali, avaj: danas ga igraju samo najposvećeniji fanovi. Stoga, pamćenja radi, uključimo novi proizvod iz 2009., StarCraft: Brood War. U GameRangeru uvijek postoji nekoliko desetina ljudi koji žele igrati. A mi samo minutom šutnje možemo počastiti nekadašnju veličinu bitaka zvijezda prvog StarCrafta, koji je izašao 1998. godine.

9. Kozaci: Povratak u rat


Godina proizvodnje: 2002

Ko u školske godine niste proveli sate svog života na "kozacima", ponovo prolazeći kroz kampanje ili razbijajući protivnike na raznim mapama? Bilo je nekoliko razloga za popularnost ove strategije. Prije svega, bila je stvarno dobra. Raznovrsne jedinice, promišljene bitke, zanimljiva novost (kao za 2002.) sa spaljivanjem zgrada i prilično šarenim grafikama - sve to nije moglo a da ne godi.

Drugo, postoji nekoliko strategija sa sličnom ekonomskom komponentom: gdje su resursi i dalje potrebni za svaki pogodak; U kojoj igri trebate stalno razmišljati o namirnicama i platama za svoje trupe kako se ne bi pobunile i okrenule protiv vas? I treće, tamo su postojale tako poznate civilizacije, poznate iz školskog kursa istorije: postoji nekoliko strategija u kojima možete igrati za ukrajinske kozake.

8. Uspon nacija: prijestolja i patriota


Godina proizvodnje: 2003

Posebnost ove igre je njen prilično brz razvoj od kamenog doba do danas. Dakle, pokazujući dobru taktičku vještinu, sasvim je moguće prestići protivnika za jednu ili čak dvije ere i susresti njegovu konjicu avijacijom. Ovo je neka vrsta “civilizacije” u realnom vremenu. Vjerovatno je ovakva futuristička borba, kao i dinamičan gameplay, učinili Rise of Nations popularnom i, mislim, pomalo potcijenjenom igrom među fanovima. Zato što su kampanje ove igre dobro osmišljene i ništa manje zanimljive od online igre.

7. Empire Earth


Godina proizvodnje: 2001

Iskreno, da je ocjena moja, a ne korisnici GameRangera, onda bi ova igra bila među prva tri. Empire pruža igraču priliku da se razvija od kamenog doba do tehnologija budućnosti, koje još nisu na vidiku. Da budem iskren, ovaj razvoj se dešava mnogo sporije nego u istom „Dobu imperija“ ili „Usponu nacija“. Stoga će oni koji žele proći kroz sve prekretnice ljudske istorije u jednoj igri neminovno biti razočarani i odustati od ove ideje. Ali, ako odaberete određene ere za igru, idealno jednu ili dvije, onda će sve postati mnogo zanimljivije. Glavna stvar je znati šta odabrati.

Najuspješnije doba, po mom mišljenju, je ono industrijsko. Međutim, naredne ere su takođe veoma tražene: sve do danas (moderno doba). Ali dalje udubljivanje u nano-eru i druge divljine je sumnjivo zadovoljstvo.

Također, osjećaj igre se značajno razlikuje ovisno o vrsti odabrane mape. Neosporni lider u tom pogledu je karta Mediterana.

Sjećajući se ovih jednostavnih tajni, zaista možete cijeniti Empire Earth. Inače, igra je prilično slična "Epohi", ali u donekle pojednostavljenom obliku - manje tehnologije: samo konji, samo hardcore!

6. Bitka za Srednju Zemlju II


Godina proizvodnje: 2006

Prvi dio Bitke za Srednju zemlju (2004.) ostao je upamćen ne samo po zanimljivim likovima, već i po velikim bitkama tokom opsade Minas Tiritha i drugih tvrđava. Sakupivši dovoljan broj obožavatelja, prvi dio je još uvijek bio inferiorniji po popularnosti u odnosu na svog nasljednika, Gospodara prstenova: Bitka za Srednju Zemlju II.

Za razliku od prvog dijela, sada su se zgrade mogle podizati bilo gdje, a ne u posebno određenim ćelijama. Osim toga, jedinice se više ne mogu postavljati na zidove tvrđava. Bilo je i drugih promjena, kao što su nove jedinstvene jedinice dostupne za iznajmljivanje u kafani. Unatoč činjenici da se takve inovacije nisu svidjele svima, mnogima jesu, što je omogućilo TLoTR-2 da zauzme prilično visoko mjesto u našoj ocjeni.

Mnogo je i obožavatelja dodatka ove strategije: The Rise of the Witch-king, koji je objavljen šest mjeseci kasnije, u novembru 2006. Dodao je novu frakciju, nove jedinice i poboljšao AI.

5. Command & Conquer Generali: Zero Hour


Godina proizvodnje: 2003

Zero Hour se nikada ne bi dogodio da Command & Conquer: Red Alert 2 nije stekao ogromnu popularnost u to vrijeme. Igra je bila o konfrontaciji između SAD-a i SSSR-a. Pa, konfrontacija: nakon što su saveznici uspjeli staviti Staljina na njegovo mjesto u prvoj Crvenoj uzbuni (tačnije, pokopati ga u ruševinama Moskve), izvjesni Aleksandar Romanov iz Ukrajine je stavljen na čelo zemlje. Naređeno mu je da gradi demokratiju, ali ne i da gradi trupe. Ali Romanov se pokazao pravim komunistom: klimnuo je glavom i počeo da oživljava bivšu moć Sovjeta. A da bi zaobišao poslijeratna ograničenja, umjesto avijacije, žigosao je zračne brodove. I tako cijela ova kompanija 1972. počinje okupaciju Sjedinjenih Država.

Godine 2003. izašla je igra Command & Conquer: Generals, a šest mjeseci kasnije, u septembru, njen dodatak: Command & Conquer Generals: Zero Hour. Mnogi obožavatelji "Crvene prijetnje" bili su kritični prema izdavanju novog proizvoda: igra je počela previše ličiti na StarCrast i Warcraft-3. Osim toga, nije bilo video umetaka koji bi stvorili barem neku vrstu zapleta u igrici. Stoga je nova igračka uvrštena u kategoriju “not cake”, a tvrdokorni poznavaoci su ostali vjerni Red Allert-2.

Onima kojima ovo nije smetalo (a bilo ih je dosta) nova strategija se dopala. Pogotovo sa izdanjem Zero Haur. Dodali su mnogo različitih dobrota: nadogradnje, jedinstvene zgrade i jedinice za svaku frakciju igre, a također su vratili video umetke prije svake misije. Ovo je vjerovatno razlog zašto se Command & Conquer Generals: Zero Hour najviše dopao ljubiteljima C&C igara za više igrača.

4. Uporište: Crusader


Godina proizvodnje: 2002

Prvi dio igre Stronghold je po mom ličnom mišljenju najbolja igra na temu opsade zamka. Stronghold Crusader nadmašio je svog prethodnika proširenim funkcijama igranja: nove zgrade i jedinice učinile su igru ​​još zabavnijom. Stronghold je možda jedna od najboljih igara u pogledu implementacije utvrđenja: teško je zapamtiti sličnu strategiju u kojoj bi bilo moguće izmisliti i razviti obrambene redute koje je tako teško zauzeti.

Inače, prije nekoliko godina Stronghold: Crusader ponovo je objavljen u HD-u. Zato pretražimo torente i uživajmo 😉

3. Heroes of Might & Magic III


Godina proizvodnje: 1999

Treće heroje možete voljeti, ne možete ih voljeti, ali je nemoguće ne znati za njih. Ne možete osporiti činjenicu da je ovo klasik gejming industrije koji je našao svoje mjesto. I zasad se ne čini da će nove igre u seriji moći istisnuti treći dio, koji je čvrsto osigurao titulu “najkorektnijih heroja”. I to uprkos činjenici da Heroes of Might & Magic III ima značajan iznos razne bušotine i greške.

Šta je bila glavna poenta ove verzije? bolji od drugog dijelovi? Od svega po malo. Poboljšana grafika, veći broj jedinica, zgrada i artefakata, ideja o „okačenju“ artefakata na različite delove tela heroja, unapređenje jedinica angažovanih u gradovima... Inače, upravo u trećem delu pojavio se podzemni nivo karte. Sve je to treće heroje učinilo pravim miljenicima javnosti. Stoga ne čudi što je HOMM-III zauzeo treće mjesto u našoj hit paradi starih igara.

Također, prvi dodatak za ovu igru, Heroes of Might & Magic III: Armageddon’s Blade, zaslužio je određeno priznanje u online igrici. Pored novih jedinica i artefakata, u igri se pojavio i deveti grad - Konjugacija, utočište za razne elementale. Naravno, ima onih koji žele da igraju 4, 5 i 6 heroja, ali nijedan od njih ne može da se poredi sa popularnošću treće serije.

2. Warcraft III: The Frozen Throne


Godina proizvodnje: 2003

Ne volim Warcraft. Ali to neće promijeniti činjenicu koju mnogi drugi vole. Ovo je igra koja je imala snažan utjecaj na industriju igara, pronašla je mnoštvo svojih obožavatelja širom svijeta i ostala je popularna do danas, uprkos godinama iza nje. Frozen Throne imao je svoje karakteristike, koje su vremenom postale klasika žanra: taverna u kojoj možete unajmiti heroje jedinstvene za svaku rasu i kupiti jedinstvene predmete.

Sada je teško zamisliti Warcraft bez ove funkcije, ali sve je počelo sa Frozen Throne-om. Stoga, odamo počast herojskom obračunu orka, vilenjaka i drugih drugova, čestitajući im na zasluženom drugom mjestu na našoj top listi najboljih strateških igara svih vremena.

1. Age of Empires II: The Conquerors


Godina proizvodnje: 2000

Age of Empires je možda jedna od najklasičnijih strateških igara. Zbog svoje široke popularnosti, igra ima mnogo dodataka i serija. Najpopularniji od njih, Age of Empires II: The Conquerors, postao je apoteoza druge serije, u kojoj je bilo sve najbolje. Dodao je nove civilizacije, zgrade i jedinice, uključujući prilično egzotične, kao i karte i misije. Međutim, i drugi dodaci, poput Age of Empires II: Forgotten Empires i Age of Empires II: The Age of Kings, također nalaze svoje obožavatelje. "Forgotten Empires", inače, je dodatak iz 2012. - 13 godina nakon izlaska originalnog "Age of Empires II". Što čini očiglednom popularnost koju “Epoha” nije izgubila tokom vremena.

Koja je tajna njenog uspjeha? Vjerovatno u velikom broju originalnih civilizacija sa jedinstvenim jedinicama i odličnim balansom igre: svaka nacija ima svoje bonuse, izražene u poboljšanim borbenim kvalitetima nekih jedinstvenih konja, brodova, ljudi s mačevima ili u raznim ekonomskim bonusima. To je također bila jedna od prvih, ako ne i prva strategija koja je ponudila postupni razvoj kroz različite epohe.

“Age of Mythology” se lako može klasificirati kao igra u ovoj seriji. Objavljena je još 2002. godine, ali u ZND je objavljena tek 2008. godine, uvrštena u zbirku „Zlatno izdanje“. Uz njega, na disku se mogao naći i dodatak “Age of Mythology: The Titans Expansion”. Igra je, zapravo, preuzela sve ranije usvojene karakteristike mehanika igre i gameplay "Ages". Kao što ime govori, ova strategija se fokusira na mitove i legende Egipta, Grčke i Skandinavije, a ne na istorijske događaje i činjenice. Age of Myth i njegov dodatak su takođe popularni na GameRanger-u.

Neće svi pristati na „zlatnu sredinu“. Ima pravih obožavatelja stare škole, i to poprilično, koji su još uvijek spremni da igraju “Age of Empires: The Rise of Rome” (izdan 1998.). Nova, treća serija Doba ima još veći broj obožavatelja: “Age of Empires III” (2005) i “Age of Empires III: The Asian Dynasties” (2007).

Upravo zbog činjenice da “Age of Empires” nema 2-3 popularna dodatka, već čak 8 igara u serijalu, od kojih svaku igra ogroman broj ljudi svaki dan, odlučili smo se da mu daju šampionsku granu. Štaviše, u poređenju sa Warcraftom ili Herojima, Age of Empires je najklasičniji predstavnik žanra. Godine 2013. svijet je vidio (tačnije, Steam je vidio) “Age of Empires II” HD izdanje, koje je imalo ne samo poboljšane teksture, već i poboljšan multiplayer.

P.S. Pored gore navedenih igara, samo jedna novija strateška igra je popularna u GameRanger klijentu: Terraria. Ovo je dvodimenzionalna verzija Minecrafta sa više stvari i, prema fanovima, raznovrsnijom (iako po ukusu i boji...) Ova strategija objavljena je 2012 .

Platforme: PC

Načini igre:

Objavljeno: 2015

Oni koji vole kontrolisati cijeli tim specijalističkih heroja svidjet će se cyberpunk akcijskoj igrici Satellite Reign. Vaš zadatak je da srušite moćni monopol zla i date nadu svijetu u slobodan prosperitet. Očekuje vas živi otvoreni svijet daleke budućnosti, nadogradnje likova, hrpe plijena i top.

Platforme: PC

Načini igre: Na jednom ekranu (3 igrača) | Putem mreže/interneta (3 igrača)

Objavljeno: 2017

Ponovo je svijet u opasnosti i na rubu kolapsa. Naravno, vi djelujete kao spasilac iu ovom slučaju kraljevstva Fahrul. Ovo je osnova zapleta potezne strategije For The King, napravljene u stilu crtanog filma. Na projektu su radili kanadski programeri iz IronOak-a.

Platforme: PC

Načini igre: Preko mreže/interneta (4 igrača)

Objavljeno: 2012

Wube Software je nezavisna kompanija za razvoj igara koja vam daje priliku da se osjećate kao zakoniti vlasnik čitave neistražene planete. Vijenac vladara novog svijeta možete isprobati u igrici Factorio. Odlična strategija s originalnom idejom osvojila je srca ogromnog broja gejmera.

Platforme: PC

Načini igre: Putem mreže/interneta (2)

Objavljeno: 2013

U segmentu kooperativnih igara postoji akutni nedostatak određenih žanrova, poput pravih RPG-ova. Ne akcioni RPG kao Diablo, već prave igre uloga sa nivelisanjem likova i aktivnom niti dijaloga. Iz nekog razloga, svemirski simulatori potpuno zanemaruju ovu vrstu multiplayera. Još jedan nedostatak žanra je strategija. Ako su drevne taktičke igračke obožavale način rada Hotseat, onda je u naše vrijeme ovaj žanr postao rijetkost, pa je stoga i kooperativni način u njima postao rijedak. Samo su programeri čuvene Civilizacije sretni u tom pogledu, koji svojim serijama proizvoda neprestano dodaju način koji mnogi vole. A sada ćemo vidjeti da jedna od najpopularnijih strategija - Totalni rat - također apsolutno nije nesklona blistanju u modusu koji je danas vrlo rijedak.

Platforme: PC

Načini igre: Putem mreže/interneta (4)

Objavljeno: 2014

Studio iz Francuske sa neobičnim i smiješnim imenom Amplitude Studios izumio jedinstveni model za razvoj igara. Programeri kompanije proizveli su samo tri projekta, ali su u isto vrijeme uspjeli steći reputaciju talentiranih i originalnih kreatora. Također su uspjeli stvoriti novi koncept za kreiranje serije igara. Poenta ideje je da sve igre treba da imaju isti univerzum - iste resurse, iste planete, zajednički stil, čak i ako postoje neke razlike u grafici.

Platforme: PC

Načini igre: Na jednom ekranu (4) | Putem mreže/interneta (4)

Objavljeno: 2014

IN savremeni svet sve se može dogoditi u video igricama. Izdaju se rimejkovi igara od prije godinu dana, i to ne uvijek uspješni. Ponekad čak i dovede čitavu seriju u ćorsokak. I desi se da izađe nastavak zaboravljene igračke od prije 15 godina. TriumphStudios je napustio uspješnu seriju Overlord i iznenada se vratio pravo u 1999., korijenima prvog Age of Wonders. Momci su neočekivano uzeli i pustili na tržište treći dio zaboravljene turn-based strategije. Ova igra - jedan od glavnih konkurenata "Heroes" i gothic "Disciples" - ponovo je na ratnoj stazi. Vrijeme će pokazati ko će pobijediti u borbi.

Platforme: PC

Načini igre: Putem mreže/interneta (4)

Objavljeno: 2014

Ako ne najrjeđi, onda će možda jedan od najrjeđih žanrova među igrama sa kooperativnim modom, s obzirom na razvoj tržišta konzola i potpuni nedostatak bilo kakvog profita od PC igrača, naravno biti strategija. Prije desetak godina, vrlo prosperitetan i naizgled vječan segment gaming industrije poklonio je skromnim vlasnicima personalnih računara legendarne igračke. U svakoj takvoj igri, svako bi sebe mogao zamisliti kao šefa Templarskog reda, komandanta svemirskih desantnih snaga ili jednostavno kralja fantastičnog svijeta. Jedna od ovih kultnih igara bila je Stronghold i njegov veliki dodatak pod nazivom Crusaders. Igra je s razlogom dobila pečat "kult". Prelazeći sa jednog računara na drugi, na kraju je pronašao mesto na hard disku svakog računara prošle generacije, unoseći svu raskoš srednjovekovne atmosfere u srca i umove ljudi, i na taj način ostavljajući svoj impresivan trag u industriji igara. zauvijek. I, naravno, stari tim ne može propustiti priliku da pokuša oživjeti drevnu kreaciju kako bi se rehabilitirao za oslobađanje potpuno katastrofalnog Strongholda 3.

Platforme: PC | Xbox 360

Načini igre: Putem mreže/interneta (2)

Objavljeno: 2013

Fascinantni svijet Sjedinjenih Američkih Država dvadesetih godina prošlog stoljeća vrlo je privlačan za sve vrste umjetnosti. Ali čak i ne sagledavajući svu originalnost te atmosfere, iz nekog razloga u igricama su peripetije ovog vremena slabo rasvijetljene. Ako govorimo o gangsterima u svijetu igara, jedino što nam pada na pamet je nepokolebljiva mafija, čiji je nastavak objavljen ne tako davno. Ostala djela o organiziranom kriminalu tog vremena nastala su ili na osnovu filma “ Kum, ili su potpuno nepoznati širokim masama ljubitelja video igara. Ali ima prostora da vaša mašta podivlja u takvoj temi. Haemimont Games studio se stručno bavio netaknutim tlom. Ali koliko su uspješno uspjeli da otključaju svoj ogroman potencijal, na vama je da odlučite.

Prijatelji, zdravo svima. Gamebizclub tim je u eteru, a danas ćemo nastaviti da vas upoznajemo sa svjetskim žanrovima kompjuterske igrice. Krajem maja smo zaronili i otkrili 12 najboljih igara u žanru. I u ovom članku ćemo vam detaljno reći o najboljim strategijama na PC-u u posljednjih nekoliko godina i sastaviti naše najbolje najbolje igre u ovom žanru.

Čini se da je ocjenjivanje jednostavna stvar. Vrijedi napraviti listu igara koje volite, odabrati najbolje i posložiti ih. To bismo i uradili, da nije bilo jedne nijanse - tim Gamebizclub-a uključivao je ljude koji su iskusili Warcraft 1 i Heroes of Might and Magic.

Od tada je izašlo mnogo igrica, na ovaj ili onaj način, većinu smo uspjeli odigrati i stvoriti vlastito mišljenje. Stoga smo napravili uvjerljivu ocjenu uzimajući u obzir sva mišljenja - ponovo smo testirali stare igre i nove, osvježili pamćenje. I evo šta se dogodilo.

Iz ovog članka ćete naučiti:

14. DEFCON

Posljednje mjesto u našoj ljestvici zauzima DEFCON, igra o taktici nuklearnog udara objavljena 2006. godine. Naziv se prevodi kao "odbrambena spremnost" - ovo je stvarna skala spremnosti američke vojske za moguće borbene operacije.

DEFCON je baziran na radnji američkog filma “Ratne igre”, koji prikazuje globalni nuklearni sukob između SAD-a i SSSR-a. Ne samo događaji u igri, već i njen stil odražavaju film, o čemu svjedoči moto “Svi umiru” (prevedeno kao “Svi umiru”).

U DEFCON-u nećete moći kreirati borbene jedinice, prikupljati resurse i razvijati tehnologije. Ali možete odabrati lokaciju snaga na teritoriji sjevernog ili južna amerika, Evropa, Rusija, Afrika ili Azija Igra počinje kada DEFCON skala pokaže nivo alarma 5. Zatim prelazite na sljedeće nivoe uzastopno. Sve ovo vrijeme sukob se razvija, tenzije rastu. Kada nivo dostigne 1, može se pokrenuti nuklearni napad.

Glavni cilj je nanijeti štetu neprijatelju uz izbjegavanje vlastitih gubitaka. Nema moralnih ograničenja, tako da treba da pratite samo svoje misli, želje i emocije. U igri može učestvovati do 6 osoba. Kao borbene jedinice koriste se nuklearne rakete raznih tipova, lovci, bombarderi, podmornice, nosači aviona, krstarice, aerodromi, radari.

DEFCON je sličan pravom komandnom mjestu, gdje predsjednik države sjedi i planira borba. Nema ništa suvišno - samo karta, oznake prijateljskih i neprijateljskih trupa, najvažniji ciljevi i gradovi. I možete raditi sve što vam padne na pamet: preuzeti ulogu glavnog negativca, spasiti narode i države, uništiti gradove i cijele regije jednim klikom.

Jedini nedostatak koji nadmašuje sve prednosti je to što DEFCON nema grafički engine. Unatoč zanimljivoj igrici, nakon nekog vremena proces razmjene nuklearnih bojevih glava postaje dosadan - postaje dosadno pomicati bojeve glave i borbena vozila po karti, uništavati sekundarne zemlje i tako dalje.

A sve zato što nema specijalnih efekata ili bilo kakve pratnje. Stoga je prikladan umjesto Minesweeper-a ili bilo koje druge igre sa niskim zahtjevima - zauzima samo 60 MB na vašem tvrdom disku i radit će na bilo kojem PC-u.

13. Dune

Na trinaestom mjestu je Dune serija igara o svijetu Arrakisa, koja je postala jedna od prvih strategija u realnom vremenu. Dune je objavljen 1992. godine na Sega konzoli, a nakon nekog vremena postao je dostupan i za PC. Tada je to bio iskorak koji se mogao ponoviti tek tri godine kasnije.

Zanimljiva činjenica: u ime izdavačke kuće Virgin Interactive, dva nezavisna programera su istovremeno radila na kreiranju igre. Francuska kompanija Cryo Interactive prva je objavila igru. American Westwood Studios - malo kasnije. Zato naslov igre iz Westwood Studios sadrži broj "2".

Radnja je zasnovana na naučnofantastičnom romanu Dina Franka Herberta. Tokom prolaza susrećete se sa glavnim glumci, preuzmite ulogu vođe jedne od velikih kuća i osvojite planet Arrakis.

Jedina negativna je ta što su događaji u knjizi i igri labavo povezani; igra se bazira na misijama čišćenja teritorije od neprijatelja i izvlačenja korisnih resursa.

U borbi za dominaciju na planeti, sudarile su se tri velike kuće - Atreides, Harkonnens i Ordos. Svaki dom ima svoje prednosti i nedostatke, jedinstvene tehnologije i moćne lidere.

Možete odabrati bilo koju kuću, ali je kasnije ne možete promijeniti. Nakon što odaberete, naći ćete se na bojnom polju, komandovati vojskom, izgraditi bazu, izvući resurse i uništiti neprijatelja. Važno - da biste pobijedili, morate uništiti sve neprijatelje na mapi.

Na primjer, ako ste uništili neprijateljsku bazu, ali je jedan vojnik sakriven u kutu karte i stalno se kreće, nećete pobijediti dok ga ne uništite.

Dune je bio pionir pristupa koji će postati osnova žanra RTS-a. Ovo je globalna mapa, ekonomski model, komandni panel i mini-mapa u korisničkom interfejsu, „magla rata“ i razne mogućnosti zaraćenih strana.

Godine 1998. objavljen je remake pod nazivom Dune 2000, a 2001. programeri su nastavili seriju izdavanjem Emperor: Battle for Dune. Nažalost, nakon toga se više nisu pojavile igre o Duneu. Prošlo je 15 godina, ali serija je ostala samo u sjećanju najodanijih obožavatelja - zato tek pretposljednje mjesto.

12. Doba imperija

Dvanaesto mesto dajemo Age of Empires, koje je postalo osnova za mnoge RTS koji su izašli posle njega. Prvi dio je izašao 1997. godine, a od tada je Microsoft Game Studios izdao 8 igara i 4 dodatka za njih. Serija takođe uključuje Age of Empires Online (MMORTS).

U Age of Empires naći ćete se kao vođa jedne od 16 civilizacija, koje odražavaju specifičan arhitektonski stil: egipatsku, babilonsku, grčku, azijsku i rimsku. Dovršavajući misije i razvijajući se, prelazit ćete iz ere u eru - od kamenog do željeznog doba.

Civilizacija se razvija kroz izgradnju zgrada, tehnološka istraživanja i rat, gdje bismo mi bili bez toga. Osim vas, na mapi će biti još nekoliko civilizacija koje se takmiče za resurse. Stoga ćete stalno biti u ratu - branite se iza zidova ili napadate neprijatelja.

Igra sadrži kampanje, uključujući i obrazovne. Obrazovni proces je izgrađen na 12 scenarija koji objašnjavaju igru. Ovo će vam pomoći da brzo savladate osnove kontrole, efikasno radite sa jedinicama i u potpunosti koristite kameru. Ostale kampanje se sastoje od različitih misija u kojima ćete braniti u utvrđenoj tvrđavi, napadati zidove dvorca i još mnogo toga.

Multiplayer je dostupan za najviše osam osoba. Da biste igrali na mreži, možete odabrati s kim ćete se boriti - botovima ili drugim ljudima. Ako odaberete način rada s drugim korisnicima, imat ćete priliku formirati savez, objaviti rat odabranom neprijatelju ili zauzeti neutralnu poziciju.

Age of Empires ne zahtijeva moćan računar. Čak i uz najskromniju konfiguraciju, igra izgleda realistično, a slika je ugodna oku pri maksimalnom zumiranju.

Za mnoge ljude, Age of Empires je postao vodič u svijet strategije. Ali serija je postupno nestala i izgubila popularnost - treći dio je objavljen 2005. godine, a još uvijek nema punopravnog četvrtog dijela, ako ne uzmete u obzir AoE Online. Stoga igru ​​preporučujemo onima koji žele da vide početak ere RTS-a.

11. Star Wars: Empire at War

Na jedanaestom mestu Ratovi zvijezda: Empire at War je igra objavljena 2006. godine zasnovana na postavci svjetski poznate sage o Ratovima zvijezda. Radnja je zasnovana na epizodama 4, 5 i 6 Ratova zvijezda, odnosno građanskom ratu između pobunjenika i imperijalaca.

Naći ćete se u ulozi komandanta jedne od strana, kontrolirat ćete flotu, komandovati u bitkama s protivnicima, uništavati baze i još mnogo toga. Priča se sastoji od misija u kojima ćete se sresti poznati heroji– Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca i drugi likovi.

Svaki lik daje određene bonuse, a po potrebi možete unajmiti dodatne sporedne likove - agente, krijumčare i druge.

Star Wars: Empire at War sastoji se od dva dijela:

  • Osvajanje galaksije - globalna strategija na mapi galaksije. U ovom načinu ćete upravljati kontroliranim planetama, proučavati (ili krasti) tehnologije, zaplijeniti strateške resurse, napadati i braniti se.
  • Taktički način rada - sastoji se od svemirskih i kopnenih operacija. Provešćete dosta vremena u ovom režimu, jer će mnogo zavisiti od ishoda bitke. Ovdje ćete vidjeti glavna borbena vozila, pješadiju i brodove s obje strane, te ćete moći pokazati svoje timske vještine i pobijediti.

Glavna stvar je odabrati pravu stranu. Imperijalci imaju više mogućnosti da ovladaju novim tehnologijama, poboljšaju oružje i brodove. A pobunjenici se ne mogu baviti naukom, ali znaju kako ukrasti tehnološka dostignuća Carstva.

Postanite vladar galaksije sa Darthom Vaderom ili oslobodite planete od tiranije Carstva sa Lukeom i njegovim prijateljima. Odaberite stranu i krenite u bitku. Sigurno će vam se svidjeti.

Ratovi zvijezda su super popularan projekat Georgea Lucasa. Stoga nije iznenađujuće što je izašlo mnogo zanimljivih igrica prema filmu, ali još uvijek nismo vidjeli nastavak Empire at War, što je šteta. Tek jedanaesto mjesto na našoj rang listi, idemo dalje.

10. Svijet u sukobu: Sovjetski napad

Prvih deset zaokružuje World in Conflict: Soviet Assault, strateška igra u realnom vremenu objavljena 2009. godine koja je nastavila događaje koji su se dogodili u World in Conflict. Drugim riječima, programeri su uzeli World in Conflict i dodali 6 novih misija - igra je postala jedan i po puta duža.

Mišljenje Gamebizclub-a: po našem mišljenju, ovo najbolja strategija o početku Trećeg svetskog rata. Događaji počinju padom Berlinskog zida, koji je uništen od strane ruskih tenkova. Vojske SSSR-a započinju ofanzivu duž cijelog fronta i stvaraju mlin za meso za NATO snage.

Naći ćete se u ulozi sovjetskog padobranca i komandanta jedinice, koji stoji na čelu napada, uništavajući neprijateljske vojnike i opremu. Neopisiva osećanja!

Borbene operacije se odvijaju ili u Berlinu ili u ruralnim područjima, gdje se moraju boriti sa NATO trupama. Također ćete moći zapovijedati artiljerijskom baterijom i pružiti zračnu pratnju za konvoj.

Svaka misija ima određenu parcelu, ali glavna stvar je da nema potrebe za izgradnjom baze. Na raspolaganju imate ograničen broj vojnika, ali možete zatražiti pojačanje.

Programeri nisu mogli izbjeći stereotipe o Rusima - ideje Amerikanaca, Britanaca, Nijemaca i drugih naroda vrlo su uočljive i često bole oko. Stoga se u dijalozima ponekad javlja osjećaj nestvarnosti onoga što se dešava sve dok tuča ne počne.

Možete odabrati i stranu NATO-a - u ovom slučaju zaplet će početi na teritoriji Sjedinjenih Država, gdje ćete braniti gradove i obalu. Postepeno ćete potisnuti trupe SSSR-a i preseliti se u Evropu. Dodajmo da oboje priče su neraskidivo povezani, tako da će pobijediti koju god stranu odaberete.

Igra privlači svojom oštrom zapletom, bitkama velikih razmjera koje se odvijaju ne samo u blizini, već i po cijeloj mapi - imate osjećaj da sudjelujete u vojnoj operaciji velikih razmjera. Sve to izgleda vrlo realno, kao da smo zaista u centru bitke.

World in Conflict: Soviet Assault je na desetom mjestu samo zato što nismo vidjeli nastavak ove serije. Igra bi trebala biti na polici svakog obožavatelja žanra - ovo je 100%.

9.Stronghold

Na devetom mjestu je serija igara Stronghold - strategija o srednjem vijeku, krstaškim ratovima, vitezovima i kraljevima. Prvi dio Strongholda izašao je 2001. godine, a posljednji Stronghold 3 2011. Dodajmo da su programeri 2010. godine objavili prvi MMORTS - Stronghold Kingdoms, gdje je postala dostupna online igra protiv drugih ljudi.

Radnja se odvija u ranom srednjem vijeku, pa ćete preuzeti ulogu barona ili grofa - izgradit ćete zamak, razviti proizvodnju, uspostaviti naselja i boriti se protiv neprijatelja. Ovisno o odabranom dijelu, naći ćete se na teritoriji Evrope ili Palestine.

U Strongold Crusader radnja se odvija u vrelim zemljama Palestine. Kao krstaš, gradit ćete i braniti zamak, uspostaviti proizvodnju i napadati neosvojiva utvrđenja pustinjskih ratnika.

Stronghold 3 se odvija u Evropi. Radnja počinje sedam godina nakon završetka događaja iz prvog dijela.

Serija je postala uspješna zahvaljujući kombinaciji ekonomske strategije i srednjovjekovnog okruženja. Možete izgraditi vlastiti dvorac, opsjedati dvorac svog susjeda, polivati ​​kipućim uljem i katranom napadače - prisutna je sva srednjovjekovna romantika. Ali prije početka neprijateljstava bit će potrebno osigurati pozadinu hranom i razviti proizvodnju kako bi sve bilo dovoljno za vrijeme trajanja rata.

Kompjuterski protivnici su pod kontrolom vještačke inteligencije - kao i vi, oni izvlače resurse, grade dvorce, formiraju svoju vojsku i započinju rat. A u multiplayeru će vam se suprotstaviti oni ljudi koje pozovete u igru ​​- prijatelji, poznanici ili članovi porodice.

8. Heroji Might and Magic III

Na osmom mjestu je jedna od najboljih poteznih strategija, Heroes of Might and Magic III. Unatoč činjenici da je igra objavljena davne 1999. godine, ona i dalje ostaje najcjenjenija u žanru strategije zasnovane na potezima. A naredni dijelovi “Heroja”, objavljeni nakon njega, nikada nisu uspjeli nadmašiti treći dio.

Igra se odvija u fantastičnom svijetu u kojem postoje zmajevi, vilenjaci, goblini, patuljci i mnoga druga mitska bića. Vodićete jednu od frakcija, komandovati odredom, osvajati i upravljati gradovima i istraživati ​​svet.

Avanturistička mapa je na mjestima teška za navigaciju. Kretanje u svijetu igara nije uvijek predvidljivo – postoje područja do kojih je vrlo teško doći i morate slijediti neočigledan put.

Jedan od glavnih zadataka je razviti gradove na način da stvaraju prihod, daju borbenu moć i daju moć magičnim čarolijama. Ako je grad dobro razvijen, onda donosi dovoljno zlata, omogućava vam zapošljavanje jaka vojska da zauzme susedne teritorije i uništi neprijatelja.

Kao što bi trebalo biti u strategiji zasnovanoj na potezu, vrijeme u igri teče diskretno. Glavna jedinica vremena je pokret, koji se još naziva i dan. Tokom okreta možete izvršiti određeni broj radnji - napraviti potez s herojima, planirati izgradnju zgrade i tako dalje.

A u borbi se akcije odvijaju jedna po jedna i nalikuju partiji šaha. Svaka jedinica ima određeni broj akcijskih bodova, vrstu napada i količinu zdravlja. Što je jedinica jača, to teže udara i teže ju je ubiti. Trupe predvodi heroj koji nakon pobjede prima iskustvo i artefakte od poraženih neprijatelja.

Heroes of Might and Magic 3 je dostupan u pojedinačnoj i multiplayer igrici. Iako je višekorisnik jaka riječ. Prvi režim se zove “Hot Seat” i preveden je kao vruće sjedište - dvoje ljudi za jednim kompjuterom naizmjenično povlači poteze i otkriva ko je jači.

Drugi način rada je mreža. Potrebno je da napravite zasebnu „sobu“ i date adresu ove sobe prijateljima i poznanicima. Tada ne morate sjediti u jednoj stolici, već stvarno surfati mrežom.

2015. godine objavljena je verzija Heroes of Might and Magic III HD - remake popularna igra, napravljen za računare sa prosečnim specifikacijama. Svima savjetujemo - HoMM bi trebao biti na polici svakog ljubitelja strategije na potezu. I idemo dalje.

7.Command & Conquer

Na sedmom mjestu je čuvena Command & Conquer – strategija u realnom vremenu o konfrontaciji između bratstva NoD i Svjetske odbrambene inicijative (ako se prevede u moderne realnosti – teroristi i služba sigurnosti).

Prvi dio je izašao 1995. godine, a posljednji ovog trenutka objavljen je 2013. Napominjemo da je prvi deo, zajedno sa Dinom, postao osnova za žanr RTS-a. Ali u poređenju sa svijetom Arrakisa, saga Command and Conquer je trajala mnogo duže. Dve igre imaju istog programera - Westwood Studios, pa je sasvim moguće da su odlučili da žrtvuju Dune u korist popularnijeg C&C.

Command & Conquer univerzum uključuje 3 podserije priče: Tiberium, Red Alert i Generals. Ovo je ukupno 15 utakmica.

Radnja C&C-a je izgrađena na sukobu oko Tiberijuma, vanzemaljske supstance koju su vanzemaljci poslali na Zemlju u kiši meteorita. Ova supstanca izdvaja minerale, može se koristiti kao izvor energije, a tiberijum je generalno vrijedan element.

Svjetske vlade se konsoliduju i počinju kopati Tiberijum. Istovremeno, teroristi ga također počinju minirati, zbog čega brzo dobijaju snagu i primaju finansijske injekcije iz zemalja u kojima nema Tiberijuma.

Nakon nekog vremena IVZ odlučuje stati na kraj NoD-u, ali to nije bio slučaj - Bratstvo uzvraća udarac i počinje duga i iscrpljujuća konfrontacija.

Možete postati član terorističkog bratstva NoD, koje nastoji zavladati svijetom. Ali ako su visoki ideali bliži, trebali biste odabrati IVZ. Iako glavni naglasak nije na strani sukoba, već na tome kako ćete komandovati u borbi.

Svaka igra ima misije za dovršenje i postizanje ciljeva. U principu, sve je jednostavno - izgradite bazu, rudarite Tiberium, regrutirajte trupe i izgradite vojnu opremu. I onda pošalješ vojsku da napadne i komanduje kako, gde i koga da uništi. Lako?

Ali neprijatelj ne spava, pa nikad nije lako. Stalno će vas napadati i pokušavati uništiti vašu bazu, napadati iz neočekivanih smjerova i uskratiti vam priliku da zaradite novac. Stoga morate stalno biti spremni na iznenadne napade neprijatelja, koji se iznenada pojavljuju na najranjivijim mjestima. Glavni faktor pobjede nije superiornost u borbenoj moći, već odsustvo grešaka.

Nije poznato šta će se dalje dogoditi sa serijom C&C. Prošle su četiri godine, ali još uvijek nema jasnih vijesti i komentara. Iako još uvijek ima mnogo obožavatelja igre koji nastavljaju brusiti svoje vještine u online bitkama. Dakle, do sada tek sedmo mjesto.

6. Civilizacija

Odlučili smo da damo šesto mjesto Civilizaciji, strategiji korak po korak o razvoju čovječanstva na Zemlji. Igra, koju je kreirao Sid Meier davne 1991. godine, i njeni kasniji rimejkovi bili su i ostali vodeći u žanru strategije zasnovane na potezima.

Sada je već objavljeno 6 dijelova s ​​modifikacijama i dodacima. Civilization je dobio niz nagrada i uvršten je u Kuću slavnih video igara. Prodato je u više od 9 miliona primjeraka u različitim zemljama - veliki uspjeh, potvrđen od strane brojnih kritičara iz cijelog svijeta.

Glavni zadatak je razviti odabranu civilizaciju, od primitivnog društva do modernosti. Postanite Staljin i vladajte Rusijom ili zauzmite mjesto Napoleona, Ramzesa, Georgea Washingtona i povedite svoj narod na put prosperiteta.

Da biste postigli moć i prosperitet, morate graditi gradove, baviti se ekonomijom i naukom, stvarati tehnologije i svjetska čuda, izgraditi vojnu moć, uspostaviti diplomatske odnose s drugim civilizacijama i boriti se s konkurentima.

Generalno, sve je kao u stvarnom životu - stavite se na mjesto predsjednika ili diktatora. Događaji se odvijaju na datoj karti svijeta, odabranoj nasumično ili tačno koja replicira Zemlju.

Doseljenici, vojnici, diplomate i drugi likovi (jedinice) učestvuju u razvoju civilizacije. Može se promijeniti politički režim, birajući despotizam, monarhiju, demokratiju, komunizam, republiku. Što je viši odabrani nivo težine, potrebno je bolje planirati svoje akcije.

Najlakši način je biti lider - protivnici se gotovo ne miješaju. A najteže je biti božanstvo, u tom slučaju će se cijeli svijet naoružati protiv vas i stalno će vam stavljati žbicu u točkove - objaviti rat, iznenada napadati, pljačkati i uništavati gradove, itd.

Rezultat se određuje na osnovu ishoda utakmice. Prilikom izračunavanja bodova uzima se u obzir broj stanovništva, broj stvorenih svjetskih čuda i drugi kriteriji.

Uredničko mišljenje: in ranije verzije Civilizacija je imala nekoliko smiješnih trenutaka. Ako je jedan narod bio značajno ispred drugih u razvoju i počeo se boriti, tada su se njegovi tenkovi i pješaštvo sukobili s vitezovima, mačevaocima, samostreličarima i drugim jedinicama srednjeg vijeka, a ponekad čak i antike. I često tenkovi gube kada ih istovremeno napada nekoliko jedinica ranijih epoha. U Civilization VI programeri su poboljšali ravnotežu, ali problemi se i dalje javljaju - uz koordiniran napad, samostreličari i katapulti mogu uništiti tenk.

Glavna karakteristika igre je prilika da vidite razvoj civilizacije, učestvujete u ovom procesu i prepišete istoriju. Zamislite Asteke koji lansiraju prvi satelit u svemir, Egipćane koji grade Pentagon u Kairu, Rimljane koji lansiraju Stealth bombarder.

U okviru mehanike igre sve je moguće. Najnoviji dio igre izašao je 2016. godine, a nastavak treba očekivati ​​2019-2020.

5. Totalni rat

Odlučili smo dati peto mjesto Total Waru, seriji povijesnih igara u kojima su taktika i strategija organski spojene. Sama serija sadrži 10 dijelova i 7 dodataka. Prvi dio je nastao 2000. godine, a posljednji je trenutno objavljen 2016. godine pod nazivom Total War: WARHAMMER.

Glavna karakteristika Totalnog rata je prelazak na vrijeme u određeno doba ljudskog razvoja. Radnja vas vodi u Japan tokom ere Zaraćenih država, u Evropu tokom Napoleonovog doba, u srednji vek i ranija vremena. U ulozi Atile osvojićete evropski kontinent, u ulozi Karla Velikog stvorićete nepobedivo carstvo, u ulozi Petra Velikog dovest ćete Rusiju na nivo vodećih svetskih sila.

Ako ukratko opišemo Totalni rat, onda su najprikladnije velike bitke. Pored osvajanja gradova, uspostavljanja ekonomskih veza i proizvodnih ciklusa, borićete se. Rat se sastoji od mnogo bitaka različitih veličina, a vi ćete komandovati vojskom u svakoj od njih. Opsade zamkova, odbrana grada, zasjede i bitke od zida do zida - tu je sve što je potrebno ljubiteljima žanra.

U strateškom načinu, bitke se vode na globalnoj karti koja se temelji na potezu, gdje su naznačeni gradovi, vojske, teritorijalne granice, vrijedni resursi i putevi. A u taktičkom režimu, transportujete se na bojno polje, na pravi teren sa brdima, drvećem, zgradama i drugim pejzažnim detaljima.

Ako se umorite od stalnih bitaka, kliknite na "automatsko izračunavanje rezultata". Ako je vaša vojska znatno nadmoćnija, neprijatelj će biti poražen bez vašeg učešća.

Ali ako su snage jednake ili je neprijatelj brojčano nadmoćniji, onda ne možete bez vašeg učešća. U "automatskom izračunavanju rezultata" najvjerovatnije ćete izgubiti, ali u ručnom načinu rada postoji šansa za pobjedu. Štaviše, često se dešava da se manja vojska prvo brani, a zatim uspešno napreduje i iseca neprijateljske trupe u bekstvu - ali samo ako vi komandujete vojskom.

Događaju se i porazi, gdje bismo bez njih. Ali nakon svakog poraza naučit ćete razmišljati i donositi inovativne odluke, učinkovitije upravljati svojim trupama i vješto koristiti karakteristike krajolika.

Navedimo primjer - ako branite grad, onda morate sjediti iza zidina i ne juriti. Ali ako je neprijatelj prebrzo spustio vojsku, a opsadna oprema je tek na putu i polako se kreće duž zidina, slobodno u napad uvedite komandanta i konjičke jedinice, pokušajte prvo srušiti opsadne kule i ovnu . Bez njih, neprijatelj se neće mnogo boriti.

U velikim bitkama sukobljavaju se vojske od nekoliko hiljada ljudi. S obzirom da većina armija ima maksimalni iznos jedinica (15-20 ovisno o verziji igre), nekoliko jedinica učestvuje u najvećim bitkama maksimalna veličina– ovo je dovoljno da pokrije pola karte telima palih ratnika.

Mogli bismo mnogo pisati o Totalnom ratu, ali reći ćemo ovo - da li želiš da postaneš kralj Leonida i da vodiš Spartance? Pa uradi to. Možete povesti više ljudi u bitku od 300 elitnih boraca. I na kraju šutnite Kserksa na jedno mjesto, potpuno promijenivši tok istorije. Zato je Total War u prvih pet.

4. Halo ratovi 2

Četvrto mjesto zauzima Halo Wars 2, nastavak sage o ratu između ljudi i vanzemaljskih osvajača. Serija koju je razvio Microsoft je u trendu više od 15 godina. Nekoliko desetina knjiga i jedan film je već objavljeno prema radnji igre, a ovo još nije kraj. Serija se razvija, a nakon nekog vremena očekuje nas nastavak u vidu pucača, a možda i nekog drugog filma.

A sada pozadina: u dalekoj budućnosti ljudi su naseljavali mnoge planete i kontrolirali veliko područje sve dok nisu naišli na Carstvo Zavjeta. Sudar se dogodio na periferiji "ljudskog svemira" i završio je uništenjem nekoliko patrolnih korveta i planete s populacijom od deset miliona ljudi.

Od tog trenutka, događaji su se loše razvijali po ljude - desetine izgubljenih sistema, stotine miliona izgubljenih života i gubitak polovine flote. U ovoj situaciji, K.K.O.N odlučuje da pošalje kolonijalni brod "Spirit of Fire" u neistražen sektor svemira radi kolonizacije.

Halo Wars 2 počinje s ljudima koji se bude iz kriosna u Arku, svemirskoj strukturi koju je stvorila misteriozna drevna rasa. Prilikom sletanja na svemirski objekat, vojnici nailaze na vojsku Zaveta - rat obuzima koloniste.

Borbe izbijaju širom „Arka“, obe strane gube borce i opremu. Sukob se brzo razvija i samo vi možete pobijediti neprijatelja.

Igra u Halo Wars 2 se ne razlikuje mnogo od ostalih strategija - izgradnja baze, prikupljanje energije i zaliha (mogu ih prikupiti obični vojnici), formiranje vojske i borba. Ipak, Halo Wars 2 je igra vođena pričom u kojoj učestvujete.

Misije imaju mnogo dodatnih zadataka koje je potrebno izvršiti. Na primjer, u jednoj misiji ćete uništiti neprijatelja sa jednim Spartancem sa mitraljezom, progurati moćne štitove i osloboditi zarobljenike - svaka misija je u tom duhu.

Microsoft je napravio ne samo RTS, već strategiju sa visokim budžetom. Grafika i kvalitet slike izgledaju nevjerovatno - vojnici, oprema, zgrade i ostali detalji su napravljeni na vrlo visokom nivou. I dugo ćete pamtiti lokalnu ljepotu. Ovo je vlasnička Halo funkcija koju Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je zapanjujuće lijepa strateška igra koju možete igrati satima bez prestanka. Ona će otići Xbox One i PC. Međutim, postoji jedan mali nedostatak. Vlasnici računara mogu smatrati da se zadaci završavaju prebrzo. Voleo bih da ga stavim u prva tri, ali po „legendarnosti“ je inferioran u odnosu na uspešnije strategije. Pređimo na njih.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Odlučili smo da damo bronzu za Warhammer 40,000: Dawn of War III, epsku strategiju o ratu između ljudskog carstva i drugih rasa u svemiru. Od izlaska 2004. godine, već su se pojavila 3 dijela igre, a posljednji je izašao 27. aprila 2017. godine.

Svijet War Hammer-a je veoma velik. Sve u njemu je vezano za žestoki sukob između nekoliko rasa - ljudi, orka, vilenjaka, haosita, nekromanti i drugih frakcija. Štaviše, svaka frakcija ima svoje politike, trupe, razvojni put i druge karakteristike koje je čine drugačijom od ostalih.

Događaji radnje odvijaju se na površini planeta, gdje su predstavnici različite rase. Kao rezultat toga, ostaje samo jedan pobjednik, a ostali su nemilosrdno uništeni.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je uvršten u prva tri, i to je opravdano - igra je nova, napravljena na vrlo visokom nivou, a radnja nastavlja ustaljene tradicije Warhammer serije. Grafika i dizajn lokacija i prirode, borbenih vozila i pješaštva, zgrada i heroja prijaju oku - ako imate monitor širokog ekrana, činit ćete se da ste prebačeni u daleku budućnost. Ali malo se toga promijenilo u igrici - to je i dalje strategija napravljena u klasičnom stilu.

Na bojnom polju ćete izgraditi bazu, regrutovati pešadiju i izgraditi borbena vozila, formirati jedinice i baciti ih u borbu sa neprijateljem. Pokušajte uzeti u obzir ranjivost svakog vojnika ili borbenog vozila: laka borbena vozila gube od teških, protutenkovski odredi brzo će pomnožiti najhladniji tenk sa nulom, ali su ranjivi na pješadiju, a pješadije se plaše snajpera i lake opreme . Poznata shema, zar ne?

Tu je i zanimljivost - prvi put su se pojavili jedinstveni super-teški ratnici, koji bitku okreću naglavačke. Fantomski vitez za Eldare, Carski vitez za ljude i Ork Stomp za Orke. Ali oni se pojavljuju bliže kraju zapleta, tako da ih nećete moći kontrolirati dugo vremena.

Multiplayer - u klasičnom formatu 1 na 1, 2 na 2 i tako dalje. Jednostavno je - odaberite rasu, izgradite bazu i pokušajte brzo uništiti svoje protivnike. Pa, ili će te izvući, sve zavisi od veštine.

Sve u svemu, Warhammer 40,000: Dawn of War III je čisto uzbuđenje. Radnja i bitke su zadivljujuće i bukvalno vam ne dozvoljavaju da se otrgnete od ekrana monitora. U žaru borbe, nemate vremena ni da obratite pažnju na greške u glasovnoj glumi i frazama junaka. Na primjer, zamislite orke koji govore normalan ruski - fantastičan prizor. Bronza je zaslužena, idemo dalje.

2. StarCraft II

Drugo mjesto zauzima StarCraft II, popularna strateška igra u realnom vremenu koju je razvio Blizzard Entertainment. Prvi dio igre pod nazivom Wings of Liberty izašao je 2010. godine, a 2013. i 2015. godine izašli su drugi i treći dodatak Heart of the Swarm i Legacy of the Void.

StarCraft 2 je glavni predstavnik strateških igara u eSportu. StarCraft šampionati se održavaju redovno, a pobjednici dobijaju vrijedne nagrade. Imajte na umu da je igra inferiorna po popularnosti od ostalih predstavnika e-sportova - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Ali ipak, ona ima milione obožavatelja iz različitih zemalja, a prvog dana nakon izlaska Legacy of the Void, prodaja je iznosila više od milion. Jednostavno rečeno, StarCraft II je i dalje veoma popularan.

Vrijeme i mjesto radnje - udaljeni dio mliječni put, XXVI vek. Radnja je zasnovana na ratu između tri rase - protosa, zerga, terana. Teranci su potomci prognanih kriminalaca koji su prekinuli sve veze sa svojom matičnom planetom. Zergovi su mutirana stvorenja sa raznih planeta pod kontrolom Naduma i Kraljice Oštrica. Protosi su predstavnici visokotehnološke civilizacije sa psioničkim sposobnostima.

StarCraft 2 je klasična strateška igra. Odabirom jedne od rasa izgradit ćete bazu i borbene jedinice, vaditi resurse, razvijati tehnologije, formirati vojske i učestvovati u bitkama. Da biste pobijedili, morate uništiti zgrade, glavnu bazu i uništiti sve neprijatelje.

Na primjer, ako barem jedan graditelj preživi, ​​onda nakon pet ili deset minuta igre rizikujete da naletite na drugu bazu neprijatelja, koji će imati vremena da se pripremi za odbranu.

U modu za jednog igrača pratit ćete priču, proći kroz 26 misija, upoznati glavne likove i naviknuti se na igru. Osim zapleta, možete proći testove koji zahtijevaju posebnu domišljatost. Ako uspješno položite, dobit ćete medalju. Nakon što je sve završeno, možete prijeći na multiplayer.

U mrežnoj igri mogu učestvovati igrači iz CIS-a, SAD-a, Azije i Evrope. Ovdje možete steći prijatelje, organizirati klan (online zajednicu), učestvovati na turnirima i doći do velikog šampionata. Što je vaša vještina bolja, veće su vam šanse da nešto osvojite. Ako želite postići dobre rezultate, trenirajte na različitim mapama, komunicirajte s ljudima i vidite što profesionalni igrači rade.

Starcraft II bi trebao biti na listi igara svakog obožavatelja. Ostat će u trendu još nekoliko godina, a onda će Blizzard nadmašiti sebe i objaviti treći dio. Komšije su to već uradile - primjer Diabla je pred našim očima. Pređimo sada na pobjednika naše ocjene.

1. Warcraft III

Zlato ide za legendarnu igru ​​Warcraft III - strategiju u realnom vremenu i RPG napravljenu u žanru fantazije. Blizzard Entertainment je razvio i objavio igru ​​2002. godine, sa prodajom od preko 2 miliona primjeraka u prvom mjesecu. Warcraft III smo stavili na prvo mjesto iz samo jednog razloga, a ime mu je da je to najbolja igra u svakom smislu.

Da budemo jasni: Warcraft je dugo uspostavio one principe RTS-a i RPG-a koji ostaju relevantni i 15 godina kasnije. Svi moderni RPG i MMORPG sa otvoreni svijet na ovaj ili onaj način koriste razvojni sistem koji je postavio Warcraft 3.

Fantasy utrke, zanimljiva radnja, borbena i magična mehanika - sve je to organski spojeno i tjera vas da se iznova vraćate igri. I nije slučajno što World of Warcraft i Dota 2 ostaju na vrhu – oni nastavljaju žanr uspostavljen u trećem Warcraftu.

Dodajmo da je radnja igre snimljena, objavljena 2016. godine. Prihodi od blagajne za nekoliko mjeseci objavljivanja širom svijeta prikupili su više od 300 miliona dolara - ovo je veliki uspjeh koji malo tko može ponoviti.

Sredili smo popularnost, sada razgovarajmo o igrivosti i fundamentalnim razlikama u odnosu na druge strategije.

Warcraft III je klasična strateška igra sa RPG elementima. Ovdje je sve od strategije: od izgradnje baze i regrutacije vojske, do taktike bitaka na mapi. Na raspolaganju imate malu vojsku, ograničenu brojem farmi koje proizvode hranu za nju.

Radnici kopaju zlato u rudnicima, seku šume i grade objekte - barake, farme, radionice i druge zgrade. A RPG komponenta se odnosi na podizanje nivoa heroja.

Prema zapletu, u svakom zadatku kontrolirate heroja koji povećava nivo uništavajući neprijatelja, koristi artefakte i primjenjuje moćne sposobnosti i čarolije. Što je viši nivo heroja, to je on jači i moćnija je šteta od njegovih sposobnosti.

Radnja je zasnovana na krvavom sukobu između dvije rase - ljudi i orka. Tu su i noćni vilenjaci, patuljci, nemrtvi i druge rase koje utiču na balans snaga u borbi. Neko će vam biti saveznik, neko će pružiti žestok otpor i biće uništen - sve zavisi od izabrane strane.

Borbene akcije se odvijaju na mapama - na lokacijama sa šumama, rijekama, jezerima, minama i neutralnim likovima. Kvalitet slike može izgledati malo zastarjelo, ali to je 2002. godina, kada su zahtjevi za PC bili mnogo drugačiji. Ali W3 će raditi na bilo kojem računaru, plus možete razgovarati na mreži sa drugim ljudima iz različitih zemalja. I dalje ima dovoljno ljubitelja igre.

Warcraft 3 bi trebao biti među favoritima svih ljubitelja strategije. Najbolji od najboljih – samo tako i nikako drugačije. I čekamo vijesti o Warcraftu 4, glasine kruže dvije godine, ali Bliz ćuti.

Hajde da sumiramo

Uprkos činjenici da žanr strategije postepeno gubi tlo pod nogama, i dalje se pojavljuju dostojne strategije poput Halo Wars 2 ili Warhammer 40,000: Dawn of War 3. I vidimo novi trend - programeri se trude da igre učine zanimljivim. Nove igre imaju uzbudljivu radnju, dobro razvijene modele jedinica i prekrasan dizajn lokacije.

Da vidimo šta će se desiti za dve-tri godine – možda ćemo videti zaista zanimljivu i uzbudljivu strategiju i sigurno ćemo pisati o njoj. Srećno svima, ćao.