Meni
Besplatno
Dom  /  Kipi/ Skyrim marš mrtvih gdje je ključ. Dragonborn Kompletan vodič kroz sporedne zadatke. Kako započeti - pronađite staru farmu Attiya

Skyrim marš mrtvih gdje je ključ. Dragonborn Kompletan vodič kroz sporedne zadatke. Kako započeti - pronađite staru farmu Attiya

Da biste započeli marš mrtvih, morat ćete pronaći malu napuštenu farmu južno od Raven Rocka. Farmu Attiyah je lako pronaći ako se preselite južna kapija Kolonija, odmah niz cestu.

Uskoro ćete svjedočiti borbi između Dunmera iz kuće Redoran i para pepeljastih mrijesta. Kapetan Modin Velet će se žestoko oduprijeti, ali snage očito nisu jednake, pa će morati pomoći. Ubijte sve neprijatelje, a zatim pretražite pepeo koji je ostao od njih, trebali biste pronaći bilješku određenog Falcha Cariusa, čiji se sadržaj svodi na objavu rata naselju Dunmer.

Falch Carius je kapetan Fort Frostmoth i jedan od trenutnih likova u Bloodmoon. Nakon 200 godina, nekako se ponovo oglasio. Kapetan Modin Veleth će vas zamoliti da istražite sve učestalije napade na naselje. Ako se potvrdi da je Karius postao nemrtvac, Velet će tražiti da ga ubije.

Idemo u Fort Frost Butterfly; kao i u Bloodmoonu, nalazi se na jugoistočnom dijelu ostrva. Na ruševinama carske tvrđave čekaće vas nekoliko pepeljastih mrijesta. Srećom, unutra nema dugih hodnika i vrlo brzo ćete stići do sobe sa kovčezima. Ovdje možete pronaći dnevnik nekromanta Ildarija, koji je, kako zapisi kažu, probudio kapetana Cariusa u život uz pomoć kamena jezgra. Ova soba takođe sadrži torbu i ključ od utvrde.

Ključ otvara posljednja vrata iza kojih čeka najteži neprijatelj - Falch Carius. Dodatnu nevolju stvara nekoliko njegovih pomoćnika - pepeljasto potomstvo.

Kada se pozabavi Kariusom, moći ćete da pokupite jedinstveni artefakt među njegovim stvarima - "Klub heroja".

Nagrada

Vratite se u Raven Rock i javite Modinu Velethu o svom završenom zadatku. U zavisnosti od vašeg nivoa dobit ćete određeni iznos novca.
NivoNagrada
1-29 1500
30-39 2500
40-49 5000
50-59 7500
60+ 10000

Izađite iz kapije Bulwarka koja štiti Raven Rock od pepela Crvene planine i idite na jug. Ispred ćete vidjeti uništenu zgradu, tzv. stara farma Atius (Stara Atijeva farma) i ratnik koji se bori protiv mrijesta pepela, pomažu mu da se nosi sa mrijestom.

Ovaj ratnik će biti kapetan Redoranske garde, Modyn Veleth. Reći će vam da stvorenja iz pepela uzrokuju mnogo problema u Raven Rocku, a on i njegovi ljudi odlučili su otkriti odakle dolaze. Staza ih je dovela do jedne farme, gdje su napadnuti. Kapetan će vas zamoliti da pomognete, možda ćete uspjeti pronaći nešto što će dovesti do izvora problema.

Zaista, u gomili pepela koji je ostao od jednog od pepelnih stvorenja, nalazi se bilješka iz koje postaje jasno da je neprijatelja poslao general Falx Carius iz Fort Frostmoth - oni koji su igrali Bloodmoon možda se sjećaju ovog lika. Pokažite bilješku Veletu, i on će se također iznenaditi: na kraju krajeva, general je umro prije 200 godina.

Velet će vas zamoliti da provjerite Frostmothovu tvrđavu dok on ode u Raven Rock da je osigura.

Tvrđava je u blizini, na sjeveroistoku. Ubijte jasenova stvorenja na prilazima tvrđavi, zatim pogledajte u dvorište i imajte na umu da ovi neprijatelji imaju neugodnu osobinu materijaliziranja direktno iz zemlje. Nakon što ste završili sa "kmetovima", uđite na vrata sa leve strane (ona ispred vas su i dalje zaključana).

Prije nego istražite tvrđavu, uzmite Privjesak Istočnog carstva, kutiju na polici u sobi odmah lijevo od ulaza.

Zgrada je mala, neće biti teško proći kroz nju, neočekivano s lijeve strane nalazit će se slijepa pećina sa nekoliko naslaga srčanog kamenja i albino pauka. Vraćajući se u standardne hodnike tvrđave, ubrzo se nalazimo u maloj prostoriji s kovčezima, gdje se nalazi i dnevnik izvjesne Ildari, očigledno nekromantice koja je svojim eksperimentima probudila generala. U istoj prostoriji ćete primijetiti torbu, a pored nje ključ od tvrđave.

Ključ će otvoriti zaključanu sobu, pripremiti se za borbu protiv Kariusa i njegovih pomoćnika. Od generala ćete dobiti njegovu jedinstvenu “Šampionsku palicu”. Možete napustiti tvrđavu kroz “prednja” vrata.


Vratite se u Raven Rock u Modin Veleth za pozamašnu novčanu nagradu.

Vaši podvizi neće proći nezapaženo: mnogi stanovnici Raven Rocka primijetit će da su im životi sada postali mnogo mirniji.

Napomena: Završavanje ove misije potrebno je da dobijete druga dva:

Kako započeti - pronađite staru farmu Attiya.

Davalac zadataka - Modin Veleth.

Nagrada - 5000 zlata i Defender's Club (iz Karijinog tijela).

Na prilazu staroj farmi Attia (južno od Raven Rocka, nedaleko tamo) vidjet ćete zanimljivu sliku - stražar briše jasenova stvorenja. Ako si bezdušno kopile, možeš samo stajati i gledati, ali bolje je i dalje pomoći. Nakon što ubijemo stvorenja, razgovaramo sa čuvarom. Ispostavilo se da je ovo Modin Veleth, kapetan garde Raven Rock. Požaliće vam se da stvorenja redovno napadaju grad i ipak je odlučio da sazna odakle dolaze! Staza ih je dovela do jedne farme, gdje su napadnuti. Kapetan traži da se potraže neke informacije koje bi mogle ukazivati ​​na izvor svih ovih nesporazuma.
Pretražujemo leš jednog od stvorenja i nalazimo poruku od izvjesnog generala Kariya, koji se skriva u Fort Frost Moth. Pokazujemo poruku Veletu i on nas šalje (nema nikog drugog) da ubijemo ovog generala. Da, da, ubij odmah, jer ako se mrtav probudi nakon 200 godina i počne da seje haos i teror, to ne vodi ničemu dobrom...


Ulazimo u tvrđavu duž markera, rješavamo prve žrtve: u dvorištu će biti malo mrijesta, ovdje vladaju mađioničari i strijelci jer će na kulama biti nekoliko čudovišta. Pošto smo se obračunali s njima, idemo u tvrđavu. Tvrđava je kao tvrđava, tu nisu potrebni posebni trikovi, onda idemo naprijed dok ne zalutamo u malu kriptu. Na postolju ispod kovčega (ne znam kako bih ga drugačije nazvala, tačno je u centru kripte).

Pronalazimo Ildarin dnevnik (ponovo ćete je sresti), au rancu je ključ za Fort Frost Moth. Iz dnevnika saznajemo kako se ovaj isti Karii pobunio. Sa ključem se vraćamo malo unazad i otvaramo zatvorena vrata. Gotovo odmah možete primijetiti generala, ubijamo ga u potpunosti i oduzimamo mu čočke iz tijela - Klub braniča.

Vraćamo se kapetanu straže i skupljamo nagradu (5000 zlata). Potraga je potrebna za neke druge zadatke, pa se preporučuje da je završite.

Ovu potragu možete dobiti tako što ćete napustiti kapiju bastiona koji okružuje Raven Rock i krenuti na jug duž ceste. Pred vama će biti napuštena stara Attiusova farma, u blizini koje ćete svjedočiti borbi između Danmerskog ratnika i pepeljastog mrijesta. Slobodno se pridružite borbi i pomozite vilenjacima da ih unište.

Ispostavilo se da je spašeni Dunmer, Modyn Veleth, kapetan straže Raven Rock. On će vam reći o čemu U poslednje vreme Ova pepeljasta stvorenja zadaju mnogo nevolja građanima grada, pa su on i njegovi ljudi odlučili da otkriju odakle dolaze. Modin će vas zamoliti da pomognete u pretraživanju područja oko stare farme - možda će se naći neki tragovi koji vode do izvora problema.

Nakon što pretražite ono što je ostalo od čudovišta, u jednoj od gomila pepela naći ćete poruku izvjesnog generala Falxa Cariusa iz Fort Frostmotha, koji je iznenada odlučio objaviti rat naselju Dunmer. Pokažite bilješku kapetanu, koji će, nakon što je pročita, biti prilično iznenađen i reći vam da je general Fulks Karii umro prije dvije stotine godina. Modin će vas zamoliti da provjerite tvrđavu, a on će se vratiti u grad kako bi osigurao.


Utvrda se nalazi na sjeveroistoku. Prvo pobijte sav mrijest pepela na prilazima tvrđavi, a zatim u dvorištu. Kada smo završili napolju, ulazimo u vrata sa leve strane i čistimo sve unutra.

Zgrada je mala, neće biti teško proći kroz nju. Lijevo od ulaza nalazit će se slijepa pećina sa nanosom jezgrenog kamenja i paukova. Vraćajući se glavnim hodnicima tvrđave, uskoro ćemo se naći u prostoriji sa kovčezima, gdje se nalazi dnevnik izvjesne Ildari, nekromantice koja je svojim eksperimentima probudila generala Kariju. U istoj prostoriji je torba i ključ od tvrđave.


Ključ će otvoriti zaključanu sobu u kojoj ćete se morati boriti protiv samog generala i njegovih pomoćnika. Nakon što ubijete generala, ne zaboravite uzeti jedinstveni čekić "Champion's Crugel" iz njegovog tijela i vratiti se u Raven Rock, predati zadatak Modinu Velethu i dobiti novčanu nagradu.