Meni
Besplatno
Dom  /  Dermatitis/ Smiješna rođendanska takmičenja. Rođendanska takmičenja su smiješna i zabavna. Rođendanska takmičenja

Smiješna rođendanska takmičenja. Rođendanska takmičenja su smiješna i zabavna. Rođendanska takmičenja

Rođendan je uvek praznik, jer je na današnji dan, počevši od samog rano djetinjstvo, očekujemo nešto magično, novo. Nadamo se i nikada ne prestajemo vjerovati tokom života. Prekrasna postavka stola, najbolja odjeća, ukusna jela...i naravno zabava, igre i takmičenja. Kako zabaviti goste je vjerovatno glavno pitanje večeri, a rođendan odrasle osobe se izdvaja. To je najvjerovatnije razlog zašto se originalna takmičenja i šale prenose sa oca na sina. Štaviše, svaka generacija donosi nešto svoje, a to ne pogoršava, a ponekad i bolja takmičenja za stolom.

Zabavna takmičenja mogu biti apsolutno raznolika:

  • mobilni (sa improvizovanim predmetima i bez rekvizita);
  • jednostavno;
  • intelektualac;
  • lično i za kompaniju.

Ali glavni i glavni kriterijum Bez obzira da li se manifestacija održava kod kuće ili u restoranu, program treba da obuhvati sve prisutne, a takmičenja treba da budu duhovita. Na kraju krajeva, rođendanska takmičenja će ostaviti blistav i jedinstven trag na događaju.

Kako zabaviti goste za stolom

Hajde da pogledamo zajedno danas, a možda čak i da izaberemo kako da uz pomoć takmičenja razveselimo goste koji dođu na vaše slavlje.

"Jedi za oba obraza"

Ako se odlučite okupiti u stanu ili seoskoj kući, ovo natjecanje za stolom pomoći će vam da se opustite. A možda čak donekle i bliže. Dakle, pred sve učesnike postavljamo tanjire sa hladnim predjelima ili špagetima. Nudimo pribor za jelo potpuno različitih veličina (od čajnih žličica do hvataljki za roštilj). Na komandu počinju da žderu, ko prvi pokaže prazan tanjir postaje šampion!

"Pogodi melodiju"

Igrač puni usta komadom hljeba tako da je nemoguće razgovarati. Zatim mu se daju riječi pjesme da otpjeva. Učesnik pokušava da peva ekspresno. Ostali igrači pokušavaju da saznaju tekst pesme i otpevaju je naglas. Onaj ko prvi pogodi pjesmu postaje sljedeći izvođač.

"Imidž heroja"

I ovo takmičenje je za zabavno društvo savršeno se uklapa. Gosti su podijeljeni u nekoliko timova, svi imaju poveze na očima. Stanovnici, zauzvrat, prilaze listovima papira i prikazuju dijelove tijela koje slavljenica ili slavljenik imenuje. Junak prilike, po svom nahođenju, izdaje olovke boje koja je, po svom nahođenju, najprikladnija u ovog trenutka. Umetnici će moći da vide svoje stvaralaštvo nakon što im se oči odvežu. I dalje je to spektakl, ali sjećanje će trajati dugo.

"pantomima"

Biraju se dvije osobe, jedna izgovara riječ (obavezno imenicu), protivnik pokušava objasniti značenje drugima pomoću gestikulacije. Na prvi pogled sve je jednostavno, ali što je riječ složenija, to ju je teže prikazati, a samim tim i zanimljivije. Ovo takmičenje vam omogućava da se ujedinite, naučite nešto novo o starim prijateljima, odmorite se od svakodnevne gužve i gužve, pa čak i budete negdje dijete.

"vodonoša"

Svaki igrač dobija jednu čašu napunjenu tečnošću, a drugu praznu. Svi koji igraju dobijaju slamčicu ili tubu kojom pokušava da prelije tečnost iz pune čaše u praznu, koristeći samo slamku. Ko najbrže završi je pobjednik. Ovo takmičenje se može malo modificirati, na primjer, umjesto čaše koristiti tanjir, a slamku zamijeniti žličicom.

Grupe odraslih sve više pokušavaju proslaviti značajne datume na javnim mestima. Manje birokratije sa kuhanjem, pospremanjem stola i sobe i naravno prilika za promjenu sredine. Nažalost, mnogi misle da je to dosadno i nezanimljivo. Ali nemojte žuriti sa zaključcima!

Kako zabaviti goste u kafiću

Najvjerovatnije ćete se u ovom slučaju morati pripremiti. Na primjer, odaberite rekvizite, moguće je unaprijed popuniti gubitke, bilješke i eventualno želje. Može se koristiti kao stolne igre ili smešna takmičenja. Sve zavisi od vaše domišljatosti, kao i od želje da ovo veče učinite nezaboravnim.

"Pronađi junaka prilike"

Svi prisutni imaju poveze na očima. U haotičnom redosledu, voditelj sjeda sve za stol. Svaki igrač nosi zimske rukavice. Suština igre je da prepoznate osobu koja sjedi pored vas dodirujući samo lice susjeda. Samo jedan pokušaj. Na kraju, morate pronaći rođendanskog dječaka.

"Auto trkači"

Na takmičenju učestvuje nekoliko muškaraca, neće biti loše ako imaju vozačku dozvolu. Svakom muškarcu je dat automobil sa kanapom. Značenje igre sa zatvorenih očiju vozite cijeli put s preprekama (bilo koji predmeti, kao što su boce ili zdjele za salatu, mogu se koristiti kao prepreke) i vratite se istim putem. Prije starta, trkači se upozoravaju da će vozači zbog eventualnih sudara biti oduzeti dozvole, ali uz obaveznu otkupninu.

"Imitiranje žena"

Nekoliko volontera (što više to bolje) dobijaju bokserske rukavice i traže da nose najlonske čarape ili helanke. Djevojke mogu dati savjet i podršku muškarcima, ali ne i pomoći. Tek ako se situacija nikako ne može riješiti, odlukom gostiju, u pomoć priskače slabiji pol.

"Noć radosti"

Voditelj bira muškarce (4-7) među pozvanima i u određenom roku traži prikupljanje najveći broj poljupce, glavni uslov je da poljupci moraju biti vidljivi na otvorenim delovima tela. Na komandu, igrači idu po dvorani da skupljaju plodove noći radosti. Po isteku vremena broje se tragovi ruža. Na kraju će biti određen favorit ženske polovine.

"savršen par"

Gosti su podijeljeni u parove. Muška polovina dolazi do stola gdje se nalaze hrpe pića. Cilj: Ispraznite hrpe bez dodirivanja ruku. Pio - daje signal vašoj srodnoj duši. Vidjevši signal žene na isti način, koristeći samo usta, isporučuju užinu - voće ili kiseli krastavci. Pobjeđuje onaj par koji je pio i jeo brže od ostalih.

"Gol!"

Svi koji igraju imaju malu posudu s vodom (po mogućnosti plastičnu flašu) ili praznu privezanu sprijeda. Okrugli predmeti (teniske loptice, pomorandže) se stavljaju ispred svih. Zadatak je nositi predmet što je brže moguće, koristeći samo bocu, i zabiti ga u gol. Kapije mogu biti potpuno različite - od šolje do nogu stola.

"Veličina je bitna"

Stvara se nekoliko grupa: jedna se sastoji od muške polovine, druga samo od ženske polovine. Na komandu, učesnici počinju da skidaju svoju odjeću (po vlastitom nahođenju) i rašire je po dužini. Svaka grupa ima svoju liniju. U skladu s tim, pobjeđuje tim koji je napravio najduži niz stvari.

Kvizovi zauzimaju važno mjesto među svim vrstama takmičenja i igara na rođendanskim proslavama. Takva zabava ne samo da doprinosi zabavi, već vam omogućava da probudite u sjećanju davno zaboravljene činjenice i pjesme. Mnogo zavisi od kompanije, kao i raspoloženja u timu. Ovdje je veliki izbor - od intelektualnih do vrlo jednostavnih, kvizovi mogu biti muzički ili plesni, stripovski i obrnuto, vrlo ozbiljni. Glavna stvar je zaboraviti na sramotu, odbaciti sumnje i dati sebi slobodu!

Kvizovi za prijateljsko društvo

U ovom dijelu pogledajmo kvizove koji su prikladni za odrasle, ali varijacije, poput pitanja, mogu se prepraviti za bilo koju dob. Čudno, ali takva takmičenja su vjerovatno najuniverzalnija. Na kraju krajeva, u bilo kojoj dobi želimo izgledati pametnije, donekle čak i smirenije, nego što zaista jesmo. A ako dodate još malo humora, a možda čak i satire, onda će takav događaj biti veliki uspjeh! A ako ne napravi prskanje, sigurno će vam podići raspoloženje.

"Intiman razgovor"

Uslovi su neverovatno jednostavni. Može učestvovati bilo koji broj ljudi, sve dok je to paran broj. Također bi bilo lijepo da broj muškaraca odgovara broju žena. Sjedimo po principu: dječak - djevojčica. Unaprijed pripremamo identično izrezane kartice od debelog papira, u neke napišemo pitanje, a u druge napišemo odgovor. Svaki paket temeljno promiješajte i stavite ispred učesnika. Jedan igrač podiže dobit i čita pitanje svom partneru, na šta on ili ona uzima karticu iz gomile odgovora i čita je nazad. I tako od para do para. Naravno, sve zavisi od pisca pitanja i odgovora. Što su pitanja luđa, odgovori će biti zanimljiviji. Najvažnije je da pripremi kviza treba pristupiti sa svjetlucanjem, kao i sa malom dozom bestidnosti i nepromišljenosti.

"Flaša sudbine"

Pokušajmo se sada prisjetiti koliko su se često pojavljivale situacije kada smo se našli u nepoznatim kompanijama. Naravno, u takvim slučajevima postoji određena nelagoda. Sljedeći događaj će pomoći, barem površno, da se upoznaju ljudi za stolom. I naravno, predstavite se u najpovoljnijem svjetlu. Idi!

Da biste to učinili, trebat će vam prazna boca i papiri. Svi prisutni opisuju svoje najbolje kvalitete, umotajte karticu u tubu i gurnite je u bocu. Slavlje počinje da se okreće na koga vrat pokaže, vadi forfet, čita i mora pogoditi kome mi pričamo o tome. Zapamtite, što jasnije svako sebe opisuje, to će potraga biti teža i zanimljivija.

Po analogiji, možete malo modificirati konkurenciju. Na primjer, stavljamo bilješke sa željama u bocu. Junak prilike počinje da se vrti, na koga ukaže, mora da izvadi jedan falsifikat sa željom i ispuni ga. Nakon završetka, počinje da se okreće i tako sve dok ne ponestane gubitke.

"Buket osećanja"

Najvjerovatnije, ovo čak nije ni takmičenje ili igra, već prekrasan način darivanja cvijeća rođendanskoj djevojci. Ispred junaka prilike stavlja se prazna korpa, vaza ili nešto drugo. Gosti se naizmjenično stavljaju po jedan cvijet, po cijeni jedan cvijet – jedan kompliment. Posljedično, što je više nježnosti u srcu i na usnama, to se skuplja veći buket. Glavna stvar je da je na kraju broj boja neparan. Sličan scenario bi bolje odgovarao početku proslave. Iako koja žena ne voli cvijeće i riječi nježnosti upućene njoj?

"Upitnik za pamćenje"

Ovdje će vam trebati pomoć bliskih prijatelja i rođaka heroja dana. Sastavlja se upitnik sa podacima o rođendanskoj osobi u koji se unose smiješne činjenice iz života. Domaćin čita pitanja gostima, pitajući se ko bi to mogao biti. Na primjer, ko se ovog ljeta opuštao na otvorenom i plivao gol? Osoba koja je tačno pogodila dobit će poticajnu nagradu. Iako jednostavno, ovo takmičenje je savršeno za živahnu i zabavnu proslavu rođendana. Ponekad činjenice iz davnih dana izađu na vidjelo.

15 originalnih takmičenja u video formatu

Kao što možete vidjeti iz članka, postoji beskrajna raznolikost zabave za rođendane, pa i za svaki praznik. Zapamtite glavnu stvar - glavni kriterij za uspjeh događaja je vaša želja. Pozitivne misli su kao cigle koje će sigurno izgraditi prekrasnu palatu u kojoj će živjeti ruku pod ruku - smijeh, ljubav, povjerenje. Na kraju krajeva, to je upravo ono za šta se pripremamo, nešto smislimo, smislimo. Na kraju krajeva, videti radost u očima voljenih, čuti smeh prijatelja je upravo ono što nas čini istinski srećnim.

Kad se ljudi okupe za stolom dobro društvo, zabava obećava da će biti zabavna!

Ali gosti su pili i jeli... pričali zadnja vijest iz života naših najmilijih i zemlje u cjelini... plesali smo... a neki su se spremali da im bude dosadno... Ali to nije bio slučaj!

Dobri domaćini uvijek imaju na lageru nešto što će ne samo otkloniti dosadu, već će i zbližiti goste praznika, a i dugo će ih svi pamtiti uz zabavu i humor - to su, naravno, razna takmičenja .

Oni su veoma različiti:

  • pokretni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različite opcije, promenite pravila, dodajte stavke, povećajte ili smanjite broj učesnika - jednom rečju, kreativno pristupite sastavljanju programa zabavnih i zabavnih stolnih takmičenja za kompanija za odrasle sedeći za stolom.

Počnimo s jednostavnim - šta je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda je blizu nas"

Voditelj imenuje bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-B(možete se složiti da isključite i slovo E).

Igrači koji igraju u krugu nazivaju predmete – proizvode – stvari koje počinju na ovo slovo, koje se nalaze neposredno pored njih i koje se mogu dohvatiti rukom ili dodirnuti.

Opcija! - dodati pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od komšije), beskonačna pasta, C - fini vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja sve dok se riječi ne iscrpe. Pobjeđuje onaj koji posljednji pozove.

Evo još jedne igre sa slovima.

"Burim u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike okupljenih) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza prvo mora početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Preporučljivo je smisliti smiješne fraze poput:

- Kako je lepo što smo se danas okupili!
- Desilo se da...
- To je…
- Gospodo...

Pažnja! Ovdje je važan redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (ʹ-ʺ-y) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Postojao je ABC - bilo je do poezije!

"Reci mi šta je u paketu!"

Ako su za stolom ljudi koji mogu pisati poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko majstora poezije dobija predmet, koji je upakovan u kutiju-torbu od neprozirne tkanine. Trebali bi tiho pogledati šta su dobili i napisati pjesmu o predmetu. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo opisati njegovu svrhu u poeziji, izgled

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole bajke!

"Moderna bajka"

Oprema: listovi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu „sjedimo jedni pored drugih“. Svaki bira (opcija: vozač zadaje) profesiju. Na primjer, kuhari i vozači kamiona.

Nakon 5-7 minuta pripreme, timovi moraju da izgovore bilo koju bajku koju su odabrali (opcija koju zadaje voditelj) na moderan način, koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, bajka o hrabrom kuharu počinje riječima: „Nekada davno moja baka je imala komad šunke od dva i po kilograma...“ Savjetujemo kreatoru programa da unaprijed smisli početne fraze. za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Pobjednički tim dobija nagradu: slatkiše, flašu šampanjca za sve...

Probajte i ovo! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izaberu pobjednika.

Svima omiljeni od djetinjstva, "Pokvaren telefon"

Evo šta više ljudi, utoliko bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smišlja riječ (frazu), zapisuje je na komad papira (radi čistoće eksperimenta!))) i prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sjećaju da morate šaputati tiše i što bliže onome što ste čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, ako postoji neusklađenost između ulaza i izlaza, počinje “obračun” – u kojoj fazi, kome je šta pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Domaćin unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi postavljanjem pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi i voditelj ne pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o kosi (kratka ili duga), o nogama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava, itd.

Opcija igre! Nije životinja ta koja se izrešetava, već predmet. Tada će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga verzija igre je neozbiljna. Možete poželjeti artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša, ili za najodvažnije, iz asortimana prodavnica za odrasle.

Takmičenja sa papirom

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar neusklađenost.

Chipmunk Speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili kruh),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške narandže, komad hljeba) iza obraza tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da izgovori što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). „Stenograf“ pokušava da zapiše, kako razume, šta je čuo. Zatim ga upoređuju sa “izvorom”.

Pobjednik je par čiji je “transkript” najtačniji.

Opcija! Odabran je jedan “govornik” i svi se snimaju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke/olovke prema broju igrača,
  • male komadiće papira
  • kutija/torba/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može biti po volji, može biti u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i papiriće (svaki ima nekoliko njih - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (razgovarajte o tome unaprijed sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom komadu papira - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično vade listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenuju samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je konjska zaprežna kola, "tava" je mašina za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete izvaditi komad papira s drugom.

Imate 30 sekundi da uradite sve. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Broj riječi koje tim pogodi je koliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su ispisana različita pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku listova u boji, u proljeće mogu biti cvjetovi.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papiriće s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji vam je odmor ostao u sjećanju?
  • Jesu li vam se ikada ostvarile novogodišnje želje?
  • Šta je najsmješnije što vam se dogodilo u djetinjstvu čega se sjećate?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako je životinja kod kuće, koja? smiješan incident možete li se sjetiti (šta je jeo)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija priča privuče najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajde da pripremimo:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Jedan okvir sadrži pitanja, drugi sadrži odgovore.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi kartu sa pitanjem i čita je naglas svom komšiji za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, list sa odgovorom i takođe ga čita.

Ponekad su koincidencije pitanje-odgovor vrlo smiješne)))

Pitanja bi mogla biti ovakva (pod pretpostavkom da je kompanija blizu i da je sve po imenu):

— Da li volite da gledate horore?
— Možete li reći da volite kupovinu? (nije bitno da li se ovdje javlja muškarac ili žena)
— Da li ste često gladni?
-Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
— Šta kažete kada ljudima stanete na noge u javnom prevozu?
— Kako reagujete na eksperimente sa odjećom svojih prijatelja?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li vam ljudi često noću kucaju na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
— Da li voliš da plivaš pod mesecom?
- Zašto se smešiš tako misteriozno?
— Je li istina da ste radije išli na selo nego na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
— Jeste li ikada čitali debele knjige?
— U nepoznatom društvu možete lako pronaći zajednički jezik sa gostima?
- Jeste li obožavatelj? egzotična kuhinja?
— Da li vam se alkohol često pojavljuje na stolu?
-Možeš li me sada prevariti?
— Da li volite da šetate po krovovima svog rodnog grada?
— Zašto se bojiš malih pasa?
— Kada ste bili dete, da li ste se ušunjali kod komšija da berete maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili putovanje na more, hoćete li vjerovati?
— Da li drugi vole da kuvate?
— Zašto se plašiš da piješ mleko?
— Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Želiš li piće sada?
— Odmarate li se puno na poslu?
- Zašto si tražio moju fotografiju?
— Volite li da jedete mesne proizvode?
— Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete kisele kore hleba?
-Možeš li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u javnom prevozu?
— Volite li da se kupate u odjeći?
- Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/udatim ženama?
— Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete kada ste u poseti?
—Jeste li se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
— Zašto bacanje kamenčića sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često delegirate svoj posao drugima?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Da li volite da jedete ukusnu hranu kada ste u poseti?
— Da li se često srećete na ulici?
— Da li zaspite na poslu?
— Zašto kriješ svoje godine?
— Hrčeš li noću?
— Volite li prženu haringu?
-Jeste li ikada pobegli od policajca?
— Plašite li se taksista?
— Da li često obećavate previše?
— Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, kakva će biti tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
- Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
— Zašto često uzimate odsustvo sa posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez ovoga.”
- Kako da živim bez ovoga?!
-Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
- Neću vam sada ovo reći.
- Samo ne sada.
"Sramota me je bilo šta odgovoriti."
— Pitajte mog muža/ženu.
- Samo kad sam se dobro odmorio.
— Mogu, ali samo ponedeljkom.
- Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
— Volim ovaj posao od detinjstva.
- Pa da... stvari mi se dešavaju...
- Retko to mogu priuštiti.
- Da, sposoban sam na sve za tvoje dobro!
- Ako se odmorim, onda da.
- Kome se to ne dešava?
— O ovome ću vam pričati malo kasnije.
- Na sreću, da.
- Ako me stvarno pitaju.
- Danas to nije grijeh.
- Zar stvarno misliš da ću reći istinu?
- Kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa rekao sam ti istinu upravo sada!
- Ovo je moj najdraži san.
- Hajde da bolje igramo!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
— Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrveneo sam - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
— Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu da podnesem.
- Kako se usuđuješ da me pitaš za ovo?!
- Samo ako mi plate.
- Kako možeš propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
- Prilično je jednostavno.
- Ako dobijem platu.
- Kako bi moglo biti drugačije?
- Samo po sebi!
“Reći ću ovo samo licem u lice.”
- Isključivo na praznicima.
- Kako je sjajno!
- Rekli su mi da je dobro.
- Samo u dobrom društvu.
— Smatram da je ovo političko pitanje.
- Za koga me smatraš?!
- I pogodili ste.
- Daj da te bolje poljubim.
- Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog izlaza.
“I pokušavaš me pitati o ovome cijelo veče?”
- I bar sada mogu da ti kažem isto.

Dve istine i laž

Ovo zabavno stono takmičenje za grupu odraslih ne zahteva nikakvu pripremu. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koja je lažna. Ako pogode ispravno, igrač (lažljivac) ne osvaja ništa. Ako pogrešno pogodite, dobijate malu nagradu.

Varijanta ovoga: svi zapisuju svoje izjave na papirić, označavajući lažne, daju ih voditelju (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu grupu koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati tokom drugih igara, kao dodatna. To u suštini traje čitavo veče, ali na samom početku morate gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin potajno daje jednom od gostiju („lovcu“) štipaljku (krokodil) i on je mora diskretno zakačiti za odjeću „žrtve“ koju je proizvoljno odabrao (ili staviti u ženska torbica ili džep muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže: "Krokodil je pobegao!" U koga je upao? i počinje naglas brojati od 10 do jedan. Gosti traže da vide da li su meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi od odbrojavanja “žrtva” pronađe vrebajućeg “krokodila skrivenog u torbi ili pripijenog za ogrlicu”, “lovac” ispija kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, "žrtva" mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili mu dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za sprovođenje takmičenja potrebne su vam: čaše sa omiljenim napitcima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide u krug. Prvi igrač imenuje ime i prezime slavne osobe. Sljedeća osoba također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prethodne.

Da vam bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač poželi želju za Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti je autor Georgy Vitsin. I tako dalje.

Možete imenovati sve poznate ličnosti, političare, glumce, sportiste. Igrač koji ne može pokupiti željeno ime u roku od 5 sekundi (otprilike) - morate popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni i red prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je birati nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano dobijaju na stepenu.

Ubaci svoja dva centa

Organizator takmičenja treba da pripremi listove sa frazama koje su daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom gostu kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese "svoju" frazu kako drugi ne bi shvatili da je riječ o frazi s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vrijeme svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa lista može pokušati da inkriminiše igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće tačno pogoditi.

Ako tužitelj pogriješi, on popije „kasnenicu“. Ako tačno pogodite, dosuđuje se jedanaesterac za osobu koja je uhvaćena kako koristi frazu iz lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gde ide, a ja (u Sberkasu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete smisliti savjete ili nekoliko mogućih odgovora.

Na primer: Ko gde ide, a ja... (na VDNKh, na Moskvoshway, da se venčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je kompanija otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako će se, uz određeni stepen uslovljenosti, uklapati u druge slučajeve.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput “Da li se zoveš Angelina?” ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena su pitanja poput „Imate li djece sa svojom partnerkom?“; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u...?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više karata parova pripremite, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu srodnu dušu, lišeni su mogućnosti da traže svoju). Stoga se nakon prve runde dijele nove karte i počinje druga runda.

Opcija: u prvom krugu traže srodnu dušu žene, u drugom - muškarce.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za velika kompanija i za proslavu raznih praznika.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Voditelj, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, oni koji ih pronađu pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu imenovanu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira na to koliko novčanica od pet hiljada dolara imaju članovi tima, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa novčanicom).

Dakle, imate li...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaće gume od mente;
  • bombone;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • mala promjena u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može dopuniti po želji.

Igrajte i zabavite se sa svojim gostima za svečanom trpezom!

Ne zaboravite da se svako takmičenje može kreativno preraditi kako bi odgovaralo vašoj kompaniji.

Neka ovaj dan pamte ne samo vaši prijatelji ukusna jela, ali i najsmješnija i najkul takmičenja.

Jedi! Drink! I nemoj da ti bude dosadno!

Stolne i igre na otvorenom i takmičenja za rođendane odraslih mogu biti smiješne i raznolike. Slavljenik i gosti će se igrati sa istom strašću kao i djeca. Ne vjerujete mi? Zatim im ponudite sljedeće zabavne opcije.

Svaki gost dobija olovke i blokove. Na njima napišu naziv poklona koji bi voljeli pokloniti rođendanskom dječaku da imaju čarobni štapić. Pokloni mogu biti i materijalni i nematerijalni. Svaka nota je potpisana. Bilješke sa zadacima stavljaju se u drugu vrećicu.

Voditeljica prilazi slavljeniku i poziva ga da iz svake vrećice odabere jednu poruku. Prvo čita koji poklon žele da mu daju. Zatim voditelj kaže: „Ovu ćete sigurno imati ako autor bilješke obavi zadatak.” Slavljenik čita koji zadatak autor bilješke mora izvršiti. Nakon što završi zadatak, rođendanska osoba crta sljedeću bilješku itd.

"trik"

Cool i smiješno natjecanje za rođendane odraslih, koje se može održati za stolom ili u centru dvorane. Voditelj raspisuje konkurs za najboljeg čitaoca. Pjesme ili priče se dijele svima koji žele. Gosti se pripremaju, a zatim ih čitaju jedan po jedan, trudeći se da to urade što ekspresivnije. Na kraju, voditelj proglašava pobjednika. Ali! Postaje onaj koji ima najveću šaku, tanki zglob ili duga kosa. Ovdje možete sanjati. Takmičenje se završava neočekivano. Ali takav završetak jako zabavlja goste i izaziva puno pozitivnih emocija. Svi gosti koji su vježbali čitanje dobit će poticajne nagrade.

"Ne prosipaj"

Svaki učesnik dobija jednu slamku i dve čaše. 1 čaša se napuni vodom. Zadatak učesnika je da preliju tečnost iz jedne čaše u drugu koristeći samo slamku. Pobjednik ovog zabavnog takmičenja u ispijanju za rođendane odraslih je onaj koji natoči najviše vode. Inače, umjesto vode možete uzeti nešto jače. Istovremeno, možete trenirati svoju snagu volje!

"Pogodi ko"

Domaćin sjeda slavljenika na stolicu i poveza mu oči. Gosti mu prilaze jedan po jedan i rukuju se s njim. Slavljenik mora pogoditi ko je to bio. Ako je slavljenik muškarac, možete predložiti da ga djevojke i žene naizmjence ljube u obraz, a on odredi koji je poljubac bio od njegove druge polovine. Slično takmičenje se održava sa ženom na njen rođendan. Ova opcija je pogodna samo za ne baš ljubomorne parove, tako da se takmičenje ne završi tužno.

"Spel po slovo"

Voditelj dijeli olovke i papiriće onima koji žele. Zadatak učesnika je kreiranje najveći broj riječi iz slova imena glavnog junaka prilike. Pobjednik se utvrđuje prebrojavanjem.

Nove riječi možete imenovati jednu po jednu. Ako je jedan učesnik nazvao riječ, onda drugi više nema pravo da je ponavlja. Na ovaj način se broje samo nove riječi. Ovo zabavno stolno takmičenje za rođendane odraslih može se održati ne samo za stolom, već i na pozornici. Opcije se mogu mijenjati prema željama gostiju.

"pantomima"

Svi vole ovu igru. Ona će se svidjeti svakoj kompaniji, bez obzira na spol, godine i društveni status. Suština igre je pogoditi lik ili predmet koji osoba u centru želi. Onaj koji je pogodio ide u centar, prethodni učesnik pogađa riječ za njega. Igra se ponovo ponavlja. Možete igrati beskonačno, ovdje nema pobjednika ili poraženih.

Gostima se može ponuditi na kraju večeri, kada su svi pomalo umorni. Pantomima može rukom da „odnese“ tužno raspoloženje i umor. I djeca će rado učestvovati u ovom zabavnom stolnom takmičenju za rođendane odraslih. Odrasli će biti samo zadivljeni njihovom domišljatošću i inteligencijom.

"pokaži zemlju"

Ovo zabavno stolno takmičenje za rođendane odraslih odlično je za grupe koje ne vole skakanje, trčanje i vrištanje, već se okupljaju kod kuće za velikim stolom. Voditelj stavlja bilješke sa nazivima zemalja u kutiju. Svaki učesnik vadi bilješku, čita zemlju napisanu na njoj i pokušava je oslikati. Možete pokazati zastavu karakteristike, omiljena jela, znamenitosti zemalja. Sve kako bi gosti pogodili skrivenu zemlju što je prije moguće.

"Sve spali plavim plamenom"

Svaki učesnik dobija kutiju šibica sa jednakim brojem šibica. Zadatak je spaliti sadržaj kutija što je brže moguće. Šibice se mogu spaljivati ​​samo jedna po jedna.

"Autobiografija"

U takmičenju može učestvovati od 5 do 10 osoba. Voditelj najprije smisli nekoliko imena za učesnike. Svi oni moraju pripadati poznatim likovima. Na primjer: Snjeguljica, princeza Nesmeyana, Emelya, Carlson, itd. Takmičari crtaju bilješke s imenima. Za 10 minuta trebaju smisliti biografiju lika i ispričati je gostima. To se mora učiniti na način da gosti ne pogode odmah o kome je riječ. Pobjednik je onaj koji je najduže izdržao intrigu. Ovo zabavno stolno natjecanje za rođendane odraslih bit će odlična alternativa uobičajenim zagonetkama.

"žele"

Učesnici takmičenja dobijaju čačkalicu i tanjir sa malom porcijom želea. Na komandu voditelja takmičari počinju da jedu žele. Pobjeđuje onaj koji pojede najviše u određenom vremenu. Pobjednik dobija nagradu. Svi ostali učesnici dobijaju kašike kako bi mogli da završe svoju porciju želea.

"magnet"

Učesnicima se daju magneti (što su veći, to bolje). Cilj je prikupiti što više metalnih predmeta pomoću magneta. Metalne predmete voditelj i organizator postavljaju unaprijed u sali, na tajna mjesta. Kako bi takmičenje bilo zanimljivije, na mapi se mogu označiti mjesta gdje su skriveni metalni predmeti. Rezultat će biti neka vrsta "lova na blago". Pobjednik se određuje prebrojavanjem metalnih predmeta.

"2 istine i 1 laž"

Ovo zabavno stolno takmičenje za rođendane odraslih ne zahtijeva pripremu, pa ga možete odraditi čak i na otvorenom. Takvo takmičenje je sjajno i zabavno u kompanijama u kojima se ljudi ne poznaju baš dobro. Svaki gost navede 3 činjenice o sebi. 2 od njih moraju biti istinita, a treća netačna. Zadatak ostalih gostiju je da prepoznaju lažnu činjenicu. To možete učiniti glasanjem. Ako gosti nisu tačno pogodili, igrač dobija nagradu. Možete unaprijed napisati činjenice o sebi na papirima. Voditelj će naizmjenično vaditi bilješke i čitati ih.

"brzi vozač"

Ovo takmičenje je pogodno za muške kompanije. Svaki učesnik dobija male automobile na kanapu i olovke. Zadatak takmičara je da što brže namotaju konopac tako da mašina bude blizu olovke.

"Vlasnik najosetljivije zadnjice"

Voditelj unaprijed priprema nekoliko šalova i maramica kojima će učesnicima biti vezane oči. Osim toga, potrebno je odabrati nekoliko objekata koji se mogu prepoznati pomoću „meke tačke“. To može biti plastična boca, knjiga, povrće, kašika. Nemojte koristiti lomljive predmete ili predmete sa oštrim ivicama. Gostima se povezuju oči, stavljaju ih na stolicu sa bilo kojim predmetom i pomažu im da sjednu. Ako je učesnik tačno identifikovao predmet, dodeljuje mu se 1 bod.

Pobjednik je onaj koji osvoji najviše bodova. On je nagrađen titulom najosetljivije zadnjice. Inače, ovo smiješno stolno takmičenje za rođendane odraslih mora se snimiti da bi se opet dobro nasmijalo.

"Moderna bajka"

Gosti su podijeljeni u 2 tima. Svaki tim mora izabrati profesiju. Na primjer, učitelj i psihijatar, advokat i kuhar, itd. Nakon toga, svaki tim prepravlja bilo koju narodna priča tako da zvuči profesionalni žargon. Ne mogu igrati timovi, već pojedinačni učesnici.

"Pokvaren telefon"

Što više ljudi učestvuje u igri, to će biti zabavnije. Voditelj smišlja riječ i šapuće je na uho prvom učesniku. Svaki učesnik mora prenijeti riječ što je tiše moguće. Posljednji učesnik izgovara riječ u obliku u kojem mu je došla.

"Ne baš"

Odlično i zabavno stolno natjecanje za rođendane odraslih u stilu pitanja i odgovora. Voditelj unaprijed ispisuje imena životinja i likova na komade papira. Gosti moraju pogoditi o kome se radi postavljanjem pitanja. Voditelj može odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne” na pitanja. Učesnik koji pogodi životinju ili lik dobija karticu sa njenim imenom ili odgovarajućom slikom. Onaj ko sakupi najviše karata pobjeđuje. Biće još zabavnije ako nazive predmeta napišete na papirićima. To mogu biti kućanski aparati, predmeti ženske ili muške odjeće, igračke, toaletni pribor, kozmetika itd.

"govornik veverice"

Gosti su podijeljeni u parove. Voditelj daje jednom učesniku bilješku sa tekstom i orasima koje treba staviti u usta. Drugi učesnik dobija papir i olovku. Njegov zadatak je da prepozna tekst i što preciznije ga zapiše. Pobjednik je par koji je uspio brzo i precizno prenijeti tekst svom partneru.

"Najzanimljivija priča"

Voditelj naziva frazu kojom priča počinje. Trebalo bi biti smiješno i olakšati osmišljavanje zanimljivog nastavka. Na primjer: “Jednog dana... pečurke su mi rasle u ustima...”. Sljedeći učesnik mora smisliti sljedeću frazu itd. U ovoj igri nema pobjednika ili poraženih. Dok smišljaju priču, gosti će se dobro nasmijati i razveseliti.

Igra "Panika"

Igra ne zahtijeva dodatne detalje, tako da je možete igrati u bilo kojoj kompaniji. Gosti su se podijelili u parove. To možete učiniti po želji, ali je mnogo zanimljivije ako se parovi određuju žrijebom. Voditelj daje parovima male komadiće papira i olovke. Učesnici pišu na komadiće papira bilo koju riječ koja im padne na pamet. Možete napisati ne samo 1, već nekoliko riječi odjednom. Glavni uslov za pisanje riječi je da one moraju biti imeničke i prave.

Bilješke se stavljaju u vrećicu i miješaju. Voditelj prilazi timovima jedan po jedan i poziva jednog od učesnika da izvuče bilješku sa riječju. Njegov zadatak je da objasni tu riječ drugom članu tima. I to mora učiniti što je prije moguće. Maksimalno vrijeme pogađanje – 20 sekundi. Ako je riječ pogodena, poruka ostaje u kasici prasici tima. Možete odmah izvaditi sljedeću bilješku sa riječju. Tim koji prikupi najviše bilješki sa riječima pobjeđuje.

"Bubanj za slatke zube"

Za ovo takmičenje je potrebno pripremiti se unapred, jer će za njega biti potrebno dosta slatkiša. Svaki gost dobija slatkiše i lizalice. Nakon što je slatkiš u ustima, učesnici treba da izgovore frazu: „Bubanj za slatke zube“. Štaviše, to mora biti učinjeno jasno i ekspresivno. Naravno, ovo neće biti lako, ali pobjednik će dobiti nagradu, tako da će se učesnici morati potruditi. Ako su svi učesnici manje-više jasno rekli frazu, tada se svakom dodaje još jedan slatkiš. Količina slatkiša se može postepeno povećavati.

3 prevelika muškarca su pozvana da učestvuju na takmičenju. Voditelj ih postavlja tako da budu na istoj udaljenosti jedan od drugog. Zadatak “heroja” je da pronađu svoju ženu u gomili i dovedu je na početak. Potrebno je unapred obezbediti da na takmičenju učestvuju muškarci čija je druga polovina takođe prisutna na proslavi. Pobjednik se imenuje glavnim junakom i dobija nagradu.

"Dugmići i rukavice"

Jedan broj ljudi učestvuje na takmičenju u parovima. Učesnici su podijeljeni u parove i stoje jedan naspram drugog. Voditelj jednom daje košulju sa puno dugmadi, a drugom - rukavice. Zadatak je što brže zakopčati dugmad na košulji.

"Uhvati bombone"

Broj osoba je neograničen. Svaki učesnik dobija šešir, za koji je na poleđini na kanapu pričvršćen slatkiš. Zadatak takmičara je da uhvate slatkiš i pojedu ga što je brže moguće.

Nije važno za koju priliku pozivate goste - za običan rođendan ili značajnu godišnjicu - rođendanska osoba treba biti pripremljena. Svečani meni i muzička pratnja su, naravno, važni. Ali to nije dovoljno za raspoloženje: želim da se svi zabave. Analizirajte sastav vaših gostiju: poznanici, stranci, spol, godine, status. Iako svi odrasli u duši ostaju djeca, a praznik je upravo prilika kada barem jedno veče možete biti dijete i doživjeti buru pozitivnih emocija. Natječaji su univerzalna opcija čak i za nisko aktivnu kompaniju.

Poljubac - ugriz

Domaćin traži od svakog od gostiju da navede jednu osobinu koja mu se sviđa kod komšije, a šta mu se ne sviđa. Nakon svih odgovora, domaćin traži od vas da poljubite mjesto koje vam se svidjelo i ugrizete dio koji vas nervira.

Drži novčić

Pokrijte čašu s pićem gustom salvetom (ne bi trebalo da se spusti) i stavite novčić u sredinu. Prolazimo čašom u krug i uz zapaljenu cigaretu ili svijeću svi pokušavaju lagano zapaliti salvetu da ne izgori. Ko ga zapali i novčić upadne u čašu, popije njen sadržaj. Njemu pripada i „nagrada“ u obliku novčića.

Daj mi cipelu!

Jedan od gostiju posegne ispod stola i izuje nečije cipele. Vlasnik cipela mora ostati neometan. Zatim obuju cipele i prelaze na drugog gosta. Ko se otkrije u procesu obuvanja, ili se nekako identificira, zavuče se ispod stola i postane vođa.

Kiss Mishka!

Iznesu plišanog medu i dodaju ga u krug. Svako treba da ga poljubi gde god hoće. Tada voditelj nudi da poljubi samo svog komšiju tamo.

Čitajte misli

Jedan od onih koji sede za stolom pokriven je neprozirnom tkaninom preko glave. Ostali zažele nešto od njegovih stvari i zapišu to na papir. Igrač ispod plašta mora pogoditi koja je njegova stvar namijenjena. Ako pogodi, igra se nastavlja; ako ne, mora se skinuti.

Odgovori mi, draga

Od rekvizita pripremite komad papira i olovku. Prvi učesnik piše za komšiju svako pitanje koje počinje rečju zašto ili kako. Zatim savija papir tako da se pitanje ne može pročitati i komšiji kaže samo riječ - pitanje (zašto, gdje, kako...). Odgovor piše po sopstvenom nahođenju, sakriva ga savijanjem papirića i sastavlja pitanje za drugog komšiju. Kada se papir vrati prvom igraču, odgovori se čitaju. Dobijamo neke vrlo zanimljive koincidencije.

Druga opcija: vođa napiše frazu, pokazujući samo susjeda posljednja riječ u rečenici. Zatim od ove riječi počinje sastavljati svoju frazu i također pokazuje svom susjedu samo njegovu posljednju riječ. Izgovaraju priču kada se komad papira vrati voditelju. Tako se, u stvari, rađaju glasine.

Staklo i slama

Svi gosti imaju koktel slamke. Treba ih držati u zubima. Prvi učesnik stavlja plastičnu čašu na slamku i bez ruku je daje komšiji, koji vadi čašu samo sa slamkom. Teža opcija je s prstenom i čačkalicom. Ali ovo je posle treće zdravice.

Ja sam pjesnik

Takmičenja za odrasle također mogu biti kreativna. U šešir stavljamo beleške sa odlomcima pesama, na primer: „Ja sam čokoladni zeko“, „A ja sam neoženjen, nekome baš treba“, „Super je što smo svi ovde.“ Svaki igrač uzima bilješku iz šešira i smišlja rimovani nastavak sa humorom i prazničnom temom.

Zvučnik

Učesniku se stavlja u usta (zemljom ili drugom hranom) i daje mu se papir sa tekstom koji mora izražajno pročitati. Drugi učesnik mora detaljno zapisati priču. Zatim se njegov opis uspoređuje s originalom. Pokupiti zanimljiv materijal za govornika.

Za one koji su žedni

U sredini stola (ili proplanka u prirodi) su sve čaše (čaše) sa pićem. Neki moraju biti namjerno pokvareni (sol, biber - glavna stvar je kompatibilna sa životom i zdravljem). Svi gosti imaju lopte (na primjer, za badminton). Bacaju ih u čaše ne napuštajući svoja mjesta. U koju god čašu lopta padne, ti je uzmeš i popiješ.

Pomuzeo kravu?

Za štap se veže medicinska rukavica i u nju se sipa voda. Učesnicima se daju rekviziti. Moraju da “muzu kravu”. Izgleda veoma impresivno. Pobjednik će najbrže pomuzeti “kravu”.

Hajde da se upoznamo

Za takmičenje vam je potrebna rola toaletni papir. Domaćin poziva goste da sami sebi otkinu par komada i motiviše ih da se dobro opskrbe papirom. Zatim poziva sve da mu ispričaju onoliko zanimljivih činjenica o sebi koliko ima papirića u njegovim rukama. Vodite računa da učesnici ne pokušavaju da se oslobode zaliha na druge načine i kontrolišu raspored govornika.

Ko je veći?

Goste dijelimo u timove. Svaka osoba za sebe odabere pismo i dobije zadatak za to pismo. Na primjer, zapamtite jela koja počinju slovom K (drugi tim - svojim slovom). Zovu se redom. Ko brže ostane bez vokabulara gubi.

Udruženja

Igra slična pokvarenom telefonu. Voditelj izgovara riječ na uho prvom učesniku, na primjer, rođendan, on šapuće svoju verziju susjedu, izazivajući u njemu asocijacije na rođendan, na primjer, piće, zatim mamurluk, glavobolju itd. Tada se objavljuju sve opcije.

Šamar usnama debelih obraza

Jednostavno i vrlo komično takmičenje. Svi pune usta bombonima i punim ustima govore: „šamar usnama debelih obraza“. Pobjednik je onaj ko izgovori ovu (ili neku drugu) frazu maksimalan broj slatkiše u ustima.

Fanta

Postoji mnogo varijacija ove igre, evo još jedne: "Oštećenja po rasporedu." Svaki gost dobije broj koji odgovara zadatku, na primjer: lik broj 1 nazdravlja kao zabavljač, upoznajući sve ljude oko sebe i najavljujući razlog zbog kojeg su se svi okupili; fantom br. 2 nazdravlja slavljeniku sa osećanjem osobe koja je beznadežno i dugo zaljubljena u njega (možda u poeziju); navijač br. 3 nazdravlja u kavkaskom stilu: dugo, sa odgovarajućim gestovima i naglaskom; ventilator br. 4 nazdravlja sa vazduhom potpuno pijanog gosta; 5. mora da peva zdravicu itd. Kada domaćin najavljuje zdravice za stolom tokom cele večeri, one nisu poznate gostima.Da li će to biti pripreme od početka praznika ili potpune improvizacije, na vama je da odlučiti.

Prijatno

Takmičenje u parovima. Učesnicima se povezuju oči i daje im se jabuka (ili sladoled). Moraju se hraniti jedni druge dok svi ne pojedu sve. Ili te neće ugristi za prste.

Odjeća

Još jedna igra parova. Voditelj poveza oči igračima i okači po deset štipaljki na svakog od njih. Na određeno vrijeme oni, vezanih očiju, skidaju sve štipaljke sa svog partnera, ostali gosti gledaju i broje.

ko je najbrži?

Ispred ekipa na stolu su identične posude sa pićem na istom nivou. Na znak svi počinju da piju kašikama ono što ste im ponudili. Tim koji prvi poliže svoju činiju pobjeđuje.

Za pametne

Predmet je položen na stol i svi naizmjence izgovaraju svoju verziju njegove upotrebe. Možda nije tradicionalno, ali je logično (nije bitno da li obložite prozor papirom, napunite mokre čizme ili napravite origami). Oni kojima ponestane ideja napuštaju igru ​​dok se ne odredi najsnalažljiviji.

Pokloni za rođendanskog dečka

Svaki gost izrezuje iz papira simbol poklona za rođendanskog dječaka: auto, ključ od stana itd. Zatim se "pokloni" vješaju na konac, a slavljenik, sa povezom na očima, odsiječe tri predmeta. Ono što je pronašao pojaviće se kod njega u bliskoj budućnosti. Onda pogodi čiji je poklon. Ako je ispravno imenovao, vlasnik forfeta ispunjava želju rođendanskog dječaka.

Budite oprezni

Igra pažnje za pripite goste. Domaćin se obraća bilo kom gostu za stolom sa pitanjem, a njegov komšija sa desne strane mora odgovoriti. Onaj ko se nije snašao na vrijeme i dao pogrešan odgovor završava igru. Igru se može zakomplikovati promišljenim pitanjima, pitanjem umjesto banalnog "kako se zoveš", na primjer, "dva eksera pala u vodu, kako se Gruzijac preziva?" (Zahrđao)"

Najtrezniji

Prvi učesnik uzima dugme na kažiprstu i daje ga komšiji. Mora ga uzeti istim prstom. Ne možete pomoći drugim prstima. Ko ne uspije ispada iz igre. Gosti moraju posegnuti za stolom dok dva najspretnija i najtreznija pobjednika ne ostanu u igri.

Osećam to na leđima!

Učesnici ustaju sa svojih stolica bez okretanja i stavljaju nekoliko krompira, slatkiša ili drugih tvrdih predmeta na sedišta. Prekrivaju ga novinama ili krpom, a gosti sjedaju u svoje stolice pokušavajući pogoditi koliko stvari ima na sjedištu. Ko pogodi, "princ (princeza) i grašak" dobiće nagradu za najbolju intuiciju.

Smeđi i polarni medvjed

Brutalno takmičenje za već veoma veselu grupu. Čaša je napunjena pivom. Ovo - " Mrki medvjed" Mora se pretvoriti u „bijelo“. Učesnik, koji zna svoju normu, popije pola čaše. Tu se odmah dodaje votka. Druga polovina je pijana. Ponovo se dodaje votka dok se učesnik ne pretvori u " polarni medvjed” i ne popije ni jednu čistu čašu votke. Možete nastaviti obrnutu transformaciju iz polarnog medvjeda u smeđeg, ali ne zaboravite na vjerojatnost trovanja alkoholom.

Ko pere sudove

Završna faza. Dva tima učesnika. Na znak svi se skidaju i vezuju za odeću svog komšije, koji - za sledećeg, sve dok svi ne vežu konopac. Na znak vođe, užad se prosljeđuje radi kontrole. Ko dobije najkraći odgovor ide u kuhinju.

Smiješni zadaci a igre će vam pomoći ne samo da se zabavite, već i da se bolje upoznate, što je posebno važno u društvu u kojem ima mnogo novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima toliko toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo cool smiješna takmičenja za veselo društvo za stolom. Smiješni gubici, pitanja, igre - sve će to pomoći da se probije led u nepoznatom okruženju i zabavi se i korisno. Takmičenja mogu zahtijevati dodatne rekvizite, pa je bolje riješiti ovaj problem unaprijed.

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je pripremiti komičan odgovor na pitanje „Zašto si došao na ovaj praznik?“ na nekoliko papirića. Ovi odgovori mogu varirati:

  • besplatna hrana;
  • pogledajte ljude i pokažite se;
  • nema mjesta za spavanje;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • Bilo mi je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri sa odgovorima se stavljaju u kesu, a svaki gost redom vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Morate igrati bez napuštanja stola i već pijani, što će dodati posebnu pikantnost takmičenju. Identične crteže koji imaju nedovršene detalje treba pripremiti unaprijed.

Crteže možete napraviti potpuno identičnima i ne dovršiti crtanje istih dijelova, ili možete ostaviti različite detalje nedovršenim. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Reproducirajte listove sa slikama unaprijed pomoću štampača ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - završiti crteže onako kako žele, ali samo ih koristiti lijeva ruka(desno ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je osmišljeno da omogući ljudima za stolom da se bolje upoznaju, posebno ako se mnogi od njih vide prvi put. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju s komadićima papira na koje ćete unaprijed pisati pitanja.

Kutija se prenosi po krugu, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Možete smisliti veliki broj pitanja, smiješnih i ozbiljnih, glavna stvar je stvoriti opuštenu atmosferu u kompaniji.

"Gdje sam"

Treba se pripremiti unaprijed prazne listove papiri i olovke prema broju gostiju. Na svakom komadu papira svaki gost mora riječima opisati svoj izgled: tanke usne, lijepe oči, širok osmijeh, rodni znak na obrazu itd.

Zatim se sakupe svi listovi i stave u jednu posudu. Voditelj vadi jedan po jedan listove papira i naglas čita opis osobe, a cijelo društvo mora to pogoditi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"ja"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno da vide jedni druge oči. Prva osoba izgovara riječ “ja”, a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je jednostavno, ali glavno pravilo je ne smijati se i ne propustiti svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ „ja“ možete izgovoriti različitim intonacijama i stihovima kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo „ja“, već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedne pored vas i kaže škripavim glasom: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i za zaboravljenu reč ponovo se dodeljuje nadimak. Što su nadimci smješniji, svi će se brže smijati. Pobjeđuje onaj ko završi igru ​​s najmanjim nadimkom.

"Udruženja"

Svi gosti su u redu jedan do drugog. Prvi igrač počinje i govori bilo koju riječ svom susjedu na uho. Njegov komšija nastavlja i komšiji na uho izgovara svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici idu u krug.

Primer: Prvi kaže „jabuka“, komšija prenosi reč „sok“, zatim može biti „voće“ – „bašta“ – „povrće“ – „salata“ – „zdela“ – „posuđe“ – „ kuhinja” i tako dalje. Nakon što su svi učesnici rekli asocijaciju i krug se vratio prvom igraču, on glasno izgovara svoju asocijaciju.

Sad glavni zadatak gosti treba da pogode temu i originalnu reč koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoju riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ asocijacije; ako ne uspiju, igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim sudionikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu tako da se jasno vide oči. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za lot su isti, osim jednog, koji pokazuje ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta kome pripada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed bira svoju žrtvu, a zatim joj pažljivo namigne. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen!" i napušta igru, ali žrtva ne smije odati snajpera.

Snajperist mora biti izuzetno oprezan kako drugi učesnik ne bi primijetio njegov mig i pozvao ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača koji istovremeno pokazuju na snajperistu. Ova igra će zahtijevati izuzetnu izdržljivost i brzinu, kao i brzu pamet da prepoznate neprijatelja i ne budete ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti odlična opcija za proslavu rođendana, jer se može zasnivati ​​na imenu junaka prilike. Za svako slovo u imenu rođendanske osobe u neprozirnu vrećicu stavlja se nagrada, na primjer ime Victor - torba treba da sadrži 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: napolitanka, igračka, slatkiš, lale, orasi, kaiš.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj koji pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda domaćin treba gostima dati napojnice.

Ovo je veoma lako takmičenje koje zahteva pripremu dodatnih rekvizita - olovaka i papirića. Prvo, cijela kompanija je podijeljena u parove; to se može učiniti nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobija olovku i papir i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i stavljaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači papir sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da je ne spominje.

Kada pogodi riječ, prelaze na sljedeću; par nema više od 30 sekundi za cijeli zadatak. Nakon isteka vremena, kutija prelazi na sljedeći par.

Pobjeđuje onaj ko pogodi što više riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Trebali biste unaprijed pripremiti nekoliko dugmadi - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim vođa da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na tablu kažiprst i pokušava ga dati komšiji.

Ne možete koristiti druge prste niti ih ispustiti, tako da ih morate vrlo pažljivo proći.

Dugme mora obići puni krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminišu. Pobjednik je onaj koji nikada ne ispusti dugme.

Jednostavna strip takmičenja za veselo odraslo društvo za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Štaviše, ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih takmičenja koja će zabaviti i najdosadnije društvo.

Koja je gozba potpuna bez zdravice? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga domaćin unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti uz poštovanje uslova. U kesu se unapred stavljaju uslovi ispisani na komadu papira: povežite tost sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), izgovorite govor u određenom stilu (zločinački govor, u stilu „Hobita“, mucanje itd.), povežite čestitke sa životinjama (lepršajte kao leptir, budite krhki kao moljac, volite predano kao labudovi), izgovorite čestitke u stihovima ili strani jezik, izgovorite zdravicu gdje sve riječi počinju istim slovom.

Lista zadataka se može povećavati neograničeno, glavna stvar je da imate dovoljno mašte.

"U mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za grupu u kojoj se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Voditelj ne može unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti sjedaju na svoja mjesta, a svaki gost komšiji na uvo proziva naziv bilo kojeg filma.

Igrač se sjeća i, zauzvrat, svom susjedu imenuje drugi film. Svi igrači moraju dobiti titulu. Voditeljica, nakon toga, traži od igrača da naglas izgovore “U pantalonama...” i dodaju isti naziv filma. Jako je zabavno kada neko završi sa Kraljem lavova ili Resident Evilom u pantalonama!

Glavna stvar je da je društvo zabavno i da se niko ne vrijeđa šalama!

"Nelogični kviz"

Ovaj mali kviz savršen je za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro ga je održati na samom početku slavlja, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedno je upozoriti sve unaprijed da dobro razmisle o pitanju prije nego što daju odgovor.

Igračima se mogu dati komadići papira i olovke kako bi mogli zapisati odgovore ili jednostavno postaviti pitanja i odmah naglas, nakon slušanja odgovora, imenovati tačnu opciju. Pitanja su:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Iz koje zemlje dolaze panamski šeširi?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao Džordž Šesti?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kojoj životinji su Kanarska ostrva dobila ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Iako su neki od odgovora logični, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Trebali biste unaprijed pripremiti komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili prezir. Svi papirići moraju biti u vrećici ili kutiji.

Svi igrači se postavljaju tako da im se ruke dodiruju, a oči zatvorene. Prvi učesnik u krugu ili redu otvara oči i iz vrećice vadi komad papira sa nazivom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti svom susjedu dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno milovati ruku, glumeći nježnost, ili udarati, glumeći ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira sa osjećajem ili prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Jedan učesnik se bira iz društva i sjeda na stolicu u sredini prostorije tako da je leđima okrenut svima. Na leđima mu je trakom pričvršćen znak sa natpisima.

Mogu biti različiti: „Kupatilo“, „Prodavnica“, „Otrežnjenje“, „Porodilište“ i drugi.

Ostali igrači bi mu trebali postaviti sugestivna pitanja: koliko često idete tamo, zašto idete tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i na taj način nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, sve dok se društvo zabavlja!

"kuvačke zdjele"

Svi igrači sjede u krugu. Voditelj unaprijed priprema kutiju za odštetu, na kojoj su ispisani različiti kuhinjski pribor i atributi: viljuške, kašike, lonci itd.

Svaki igrač naizmjence mora izvaditi jedan odbitak i pročitati njegovo ime. Ne smije se nikome imenovati. Nakon što svi igrači dobiju papiriće, sjedaju ili stanu u krug.

Voditelj mora pitati igrače, a igrači moraju dati odgovor koji su pročitali na komadu papira. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro održati u ženskom društvu 8. marta, ali je savršeno i za druge događaje. Male prijatne nagrade pripremljene su unapred i numerisane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i domaćin mora postavljati smiješna pitanja igraču. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom lijepom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Voditelj daje igračima žličice ili kineske štapiće za jelo.

Na znak, svi počinju vaditi novčiće iz posude i vući ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će igrači imati vremena za ovaj zadatak i dati zvučni signal nakon isteka vremena. Nakon toga, voditelj broji novčiće na tanjiriću za svakog igrača i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu za piće, gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan volonter izlazi na vrata i ne viri. Grupa stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da jedna sadrži votku, a sve druge vode.

Volonteri su dobrodošli. Trebalo bi intuitivno odabrati čašu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravu gomilu zavisi od njegove intuicije.

"viljuške"

Na stol se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške. Dovode ga do stola i daju mu vremena da opipa predmet viljuškama i identifikuje ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je neki predmet jestiv, može li se koristiti za pranje ruku ili zuba itd.

Voditelj treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: narandžu, bombon, četkica za zube, sunđer za sudove, novčić, kravata za kosu, kutija za nakit.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Ne trebaju vam traka, listovi papira, niti marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali unaprijed provjerite da li će se dobro zalijepiti za kožu. Svaki učesnik napiše bilo koju osobu ili životinju na komadu papira.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga ili obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjednu u krug, a vođa, prolazeći pored svakog, zalijepi na čelo papir sa natpisom.

Svaki učesnik ima komad papira sa natpisom zakačen na čelo pomoću trake. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući naizmjence sugestivna pitanja: „Jesam li slavna ličnost?“, „Jesam li muškarac?“ Pitanja treba da budu strukturirana tako da se na njih može odgovoriti jednosložno. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Primjer još jednog zabavnog takmičenja za stolom nalazi se u sljedećem videu.