Meni
Besplatno
Dom  /  Preparati za kožna oboljenja/ Modovi za minecraft 1.8 novi šefovi

Modovi za minecraft 1.8 novi šefovi

Modular Bosses Mod 1.8.0 je kreiran da uvede velike, složene šefove za RPG avanturističke servere ili mape. Cilj Modular Bosses-a je da imaju potpuno konfigurabilne šefove koji imaju što je moguće više kontroliranih elemenata postavljenih u konfiguracijskoj datoteci.

Karakteristike:

Kontrolni blok

  • Kontrolni blok je kamen temeljac Modular Bosses. Kontrolni blok omogućava administratorima da kreiraju grupe čudovišta koje se ponovno pojavljuju, a koje će, kada su ubijene, dati Redstone signal za pokretanje vrata tamnice. Pojava čudovišta, količina stvorena i tajmer ponovnog pokretanja su konfigurisani direktno na bloku. Tajmer ponovnog pojavljivanja se ne bilježi u tikovima, već se snima sa sistemskim satom, pa čak i ako se igrač udalji od bloka i njegov komad je ispražnjen, on će i dalje pratiti svoj tajmer pokretanja.
  • Kontrolni blok omogućava kreatorima mapa i administratorima servera da uvedu MMO RPG grupe čudovišta sa automatskim vremenima ponovnog pojavljivanja. Zajedno sa aktivacijom Redstonea, trenutnim pojavljivanjem i izlazom Redstone signala nakon što su sva čudovišta u grupi ubijena.

Limbo

  • Limbo je dimenzija "između". Određena čudovišta i objekti će postojati u Limbu gdje mogu komunicirati s objektima i bićima u stvarnom svijetu, ali stvarni svijet ne može komunicirati s njima.
  • Da bismo stupili u interakciju sa bićem ili objektima u limbu, prvo moramo zakoračiti na plamen Fazne vatre. Telo igrača će ući u prostor između dimenzija i moći će da stupi u interakciju sa bićima i objektima u Limbu, ograničeno vreme.
  • Dok su u Limbo-u, vizija igrača će biti čudno promijenjena, a njihova tijela će izgledati sablasno za sve ostale.

Procedural Dungeon Gen

  • Nurkach stvara tamnicu u zasebnoj praznoj dimenziji, tako da generacija tamnice ne ometa ništa. Tamnica je izgrađena od shema. Dakle, administrator servera/svjetski programeri mogu kreirati svoje sobe, a dungeon gen će ih dinamički birati, a zatim generirati nasumični raspored sa sobama koje su kreirali.
  • Sada kada razmišljate o generisanju tamnice i šemama, pomislite: "O, super, ovo će slomiti moj server"
  • Oni od vas koji su igrali sa WorldEdit-om će znati da kada počnete da pravite džinovske kuboide i menjate velike delove pejzaža, šanse za pad servera se povećavaju. To je zbog činjenice da WorldEdit pokušava izvršiti sve promjene u 1 tik. Dakle, kada pokušate da ažurirate 10.000 blokova odjednom, velike su šanse da će nešto biti nervozno u vezi s tim.
  • Ako bih pokušao generirati cijelu tamnicu u 1 tiku, sigurno bi srušio server. Ili bih morao da napravim tako da tamnice budu dovoljno male da ne sruše server po generaciji.
  • Ova metoda gradi šemu u konfigurabilnim inkrementima po tiku. Dakle, ako imate slabiji server, možda želite da svaki prostor gradi 50 blokova istovremeno. Ako je vaš server znatno bolji, onda možda možete dati da izgradi 1000 blokova odjednom. Sve zavisi od vas.
  • Ali čekajte, ima još! Možete izgraditi više tamnica odjednom i to neće uništiti vaš server. Svi stoje u redu i sistematski grade, a vaši igrači neće biti ništa mudriji. Izgradite divovske tamnice bez izazivanja zaostajanja.

Boss & Monsters

  • Paragon
  • Nurkach
  • Seymora
  • Tatters
  • Golem
  • Shade Howler
  • Moldorm
  • Chorp Chorp & Heavy Chorp

Oružje i alati

  • Legendarni mač i luk
  • Tatter's Scythe

snimci ekrana:

Zahtijeva:

Kako instalirati:

  1. Provjerite jeste li već instalirali Minecraft Forge.
  2. Pronađite folder aplikacije minecraft.
    • U prozorima otvorite Pokreni iz menija Start, otkucajte %appdata% i kliknite na Run.
    • Na Mac open finderu, držite pritisnut ALT i kliknite Idi, a zatim Library u gornjoj traci menija. Otvorite folder Podrška aplikacija i potražite Minecraft.
  3. Postavite mod koji ste upravo preuzeli (.jar fajl) u fasciklu Mods.
  4. Kada pokrenete Minecraft i kliknete na dugme za modifikacije, sada biste trebali vidjeti da je mod instaliran.
Ovaj mod dodaje nekoliko opasnih stvorenja u Minecraft, a također povremeno stvara obične mafije sa posebnim svojstvima.

Karakteristike Mini-Bosses modifikacije:

  • Mod pretvara Minecraft u ozbiljniji izazov!

  • Takođe vam omogućava da prikupite jedinstveni set oklopa!

  • Ponekad su greške moguće!

  • Ali nastavite da igrate i skupljajte sjajne predmete!

  • I budite spremni da često umirete!

snimci ekrana:

mikro šefovi:

Mod uzrokuje pojavu zombija i kostura s određenim skupom nasumičnih svojstava. Međutim, to se retko dešava.

Mini šefovi:
Super puž– ogromna kockasta rulja. Nakon smrti, iz njega otpada sluz.


Iron Zombie– opasan i brz neprijatelj koji može razoružati igrača. Pazite: ne gori pod suncem!


Forest Guardian traži osvetu za svu štetu nanesenu drveću.


Crawler- polučovek, polupauk, sposoban da se penje uz zid. Izbjegavajte ga dok ne dobijete moćan oklop.


Gore je vrlo nejasan opis mafijaša. Ovo je učinjeno kako biste sami mogli istražiti mogućnosti moda i naučiti tajne svakog šefa. Učestalost pojavljivanja mobova može se konfigurirati u konfiguracijskoj datoteci.

Blokovi i predmeti:


Mod dodaje nekoliko /blokova igri. Na gornjoj slici možete vidjeti sluzi koji povećavaju stopu rasta usjeva. Iznad njih su tamni ingoti (ispušteni iz željeznih zombija) i cijeli set tamnog oklopa. Noću daje igraču pozitivne efekte i moćna zaštita. Međutim, tokom dana ga je bolje ukloniti.

Kako instalirati Mini-Bosses mod za Minecraft:

  1. Za početak dovršite instalaciju

  2. Sljedeće preuzmite ovaj mod

  3. Otvorite direktorij igre (%appdata%\.minecraft) i pronađite mods folder u njemu (kreirajte ga ako ne postoji)

  4. Stavite tu datoteku koju ste preuzeli

  5. To je to! Možete igrati

Žao mi je svima. Sa načinom na koji Microsoft ide prema moding zajednici, odlučio sam da zatvorim projekat Modular bosses. Neće se vršiti daljnja ažuriranja.

Za korištenje sa Minecraft 1.8 sa Forgeom

Modular Bosses je kreiran da predstavi velike, složene šefove za RPG avanturističke servere ili mape

Karakteristike

Cilj Modular Bosses-a je da imaju potpuno konfigurabilne šefove koji imaju što je moguće više kontroliranih elemenata postavljenih u konfiguracijskoj datoteci.

Konfigurabilni elementi uključuju:

Zdravlje
Šteta po pojedinačnom napadu
Učestalost svakog pojedinačnog napada
Nagradi plijen (čak i plijen od drugih modova)
Kontrola spawn (Redstone, Timed, Eggs)
ECT

Ovo će omogućiti administratorima da prilagode šefove i susrete sa šefovima prema svojim potrebama i ne moraju se oslanjati na unaprijed konfigurisana podešavanja i statistike koje je postavio mod dev.

Loot for Modular bosses monsters je u potpunosti podesiv u konfiguracijskoj datoteci.

Kreirajte novi red za svaku stavku između<>Svaki red predstavlja drugu stavku.
% Šansa pada | Količina | Naziv artikla

Slika pokazuje da će pasti:

1 nota 100% vremena
1 napomena 1% vremena.

Nazive predmeta možete dobiti u igri držeći predmet i korištenjem naredbe:
/šta je ovo
Ovo čak radi i s drugim modovima!

Kontrolni blok je kamen temeljac Modular Bosses. Kontrolni blok omogućava administratorima da kreiraju grupe čudovišta koje se ponovno pojavljuju, a koje će, kada su ubijene, dati Redstone signal za pokretanje vrata tamnice. Pojava čudovišta, količina stvorena i tajmer ponovnog pokretanja su konfigurisani direktno na bloku. Tajmer ponovnog pojavljivanja se ne bilježi u tikovima, već se snima sa sistemskim satom, pa čak i ako se igrač udalji od bloka i njegov komad je ispražnjen, on će i dalje pratiti svoj tajmer pokretanja.

Kontrolni blok omogućava kreatorima mapa i administratorima servera da uvedu MMO RPG grupe čudovišta sa automatskim vremenima ponovnog pojavljivanja. Zajedno sa aktivacijom Redstonea, trenutnim pojavljivanjem i izlazom Redstone signala nakon što su sva čudovišta u grupi ubijena.

Limbo je dimenzija "između". Određena čudovišta i objekti će postojati u Limbu gdje mogu komunicirati s objektima i bićima u stvarnom svijetu, ali stvarni svijet ne može komunicirati s njima.

Da bismo stupili u interakciju sa bićem ili objektima u limbu, prvo moramo zakoračiti na plamen Fazne vatre. Telo igrača će ući u prostor između dimenzija i moći će da komunicira sa bićima i objektima u Limbu, ograničeno vreme.

Dok su u Limbo-u, vizija igrača će biti čudno promijenjena, a njihova tijela će izgledati sablasno za sve ostale.

Ovo je funkcija planirana za buduće šefove i tamnice.

Sandworm stvara tamnicu u zasebnoj praznoj dimenziji, tako da generacija tamnice ne ometa ništa. Tamnica je izgrađena od shema. Dakle, administrator servera/svjetski programeri mogu kreirati svoje sobe, a dungeon gen će ih dinamički birati, a zatim generirati nasumični raspored sa sobama koje su kreirali.

Sada kada razmišljate o generisanju tamnice i šemama, pomislite, "O, super, ovo će uništiti moj server"

Oni od vas koji su igrali sa WorldEdit-om će znati da kada počnete da pravite džinovske kuboide i menjate velike delove pejzaža, šanse za pad servera se povećavaju. To je zbog činjenice da WorldEdit pokušava izvršiti sve promjene u 1 tik. Dakle, kada pokušate da ažurirate 10.000 blokova odjednom, velike su šanse da će nešto biti nervozno u vezi s tim.

Ako bih pokušao generirati cijelu tamnicu u 1 tiku, sigurno bi srušio server. Ili bih morao da napravim tako da tamnice budu dovoljno male da ne sruše server po generaciji.

Umjesto toga, kreirao sam metodu raspoređene sheme.

Ova metoda gradi šemu u konfigurabilnim inkrementima po tiku. Dakle, ako imate slabiji server, možda želite da svaki prostor gradi 50 blokova istovremeno. Ako je vaš server znatno bolji, onda možda možete dati da izgradi 1000 blokova odjednom. Sve zavisi od vas.

Ali sačekajte, ima još toga! Možete napraviti više tamnica da se gradi odjednom, a to neće uništiti vaš server. Sve one staju u redove i sistematski se grade, a vaši igrači neće biti ništa mudriji. Gradite ogromne tamnice bez izazivanja zastoja .

Napravio sam vrlo mali set pločica za tamnicu da pokažem slučajnost gena tamnice Sandworm. Svaki ulaz i izlaz iz tamnice počinju na istom mjestu, ali je put između njih uvijek nasumičan.

Prilagođene tamnice kreirane od strane igrača

Modular Bosses dolazi sa prethodno upakovanim Sandworm tamnicama u tegli, međutim ako želite da kreirate sopstvene sobe koje će se koristiti u tamnici, evo kako.

Sobe su shematske datoteke kreirane pomoću moda pod nazivom Schematica.
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1285818-schematica

Verzija schematice 1.8 nije sačuvala entitete pločica koristeći gui dugmad, jer ćete morati da sačuvate svoje šeme pomoću / komande
/schematicaSave

Ovo će sačuvati sve blokove (škrinja, peć, dozator, itd. sadržaj uključen) unutar koordinata u šematski fajl koji se nalazi u
.minecraft\Schematics

Modular Bosses traži datoteke unutar mape sa šemama
.minecraftschematics\Worm

Unutar mape crva nalazi se nekoliko fascikli "Soba" od kojih svaka predstavlja sobu s različitim orijentacijama vrata.
Kako pročitati šifru sobe:

Svako slovo fascikle sobe odgovara zidu. Čitajte s lijeva na desno
Sjever, istok, jugozapad
W = zid
D=Vrata

DWDD = ╣
DDWD = ╩
WDDD = ╦
DDDW = ╠

DWDW = ║
WDWD = ═

DWWD = ╝
DDWW = ╚
WDDW = ╔
WWDD = ╗

DWWW = ╨
WDWW = ╞
WWDW = ╥
WWWD = ╡

Nakon što ste kreirali šemu svoje sobe u minecraft-u, postavite je u odgovarajuću fasciklu sobe.

Modularni šefovi će izvući nasumičnu šemu iz te fascikle sobe prilikom izgradnje tamnice. Tako možete imati više različitih tipova soba sa istom orijentacijom vrata.

Boss & Monsters

Igrač se transportuje unutar zvijeri kada se pojede. i morat će se boriti da nađu put do Mozga i ubiju zvijer iznutra!

Čudovišta pronađena unutar pješčanog crva

Mozak

Srce


Srce je veoma otvoreno. Kada ga oštetite, postat će neranjiv na nekoliko trenutaka dok bjesomučno pumpa krv da bi ostao živ.

Sparks


Sparks dolazi u 4 boje

Zelena - liječi sva obližnja čudovišta

Plava - Odbija igrača

Ljubičasta - Nanosi tamu

Narandžasta - nanosi veliku štetu igraču

Giant Tick


Krpelj siše krv svojih meta.
Svaki put kada uspješno pogodi metu, krpelj potpuno zacjeljuje i povećava svoju veličinu i maksimalan HP za 20%. Do 5 puta. Nakon toga će u potpunosti izrasti i više neće moći zacijeliti ili rasti.

Krpelj također može trenutno narasti do maksimalne veličine ako hoda u krvi.

Kada se potpuno odrastao krpelj ubije, on stvara lokvicu krvi na tlu.

Eyeball Octopus


WAZERS!

Golem preuzima materijal na kojem je iznjedrio. Radi čak i na prilagođenim blokovima iz drugih modova
Tvrdoća bloka se tada koristi za podešavanje HP-a i oštećenja. Što je blok tvrđi to će Golem imati više štete i HP-a.

Iako Chorp Chorp nije baš strašno čudovište, ljepljiva sluz koju prska iz svojih......usta(?)..... je više nego dovoljna da zalijepi svoj plijen dovoljno dugo da ga sustigne i zgnječi hranu pod njenom ogromnom težinom. Da stvar bude gora Chorp Chorps Obično se okupljaju u timovima od 3 do 5 u blizini svog alfa, klasifikovani kao Heavy Chorp.

Heavy Chorps su obično 2 puta veće veličine od standardnog Chorp Chorp-a.

Dobijate kolačić ako znate iz koje igre su ove inspirirane

Oružje i alati

Legendarni mač i luk

Tatter's Scythe


Developer Roadmap

Često Postavljena Pitanja

Mogu li ovo koristiti u mod paketu?
Da

Hej napravi ovo čudovište!

Ok, nemoj to raditi. Nemoj samo postaviti gomilu slika i reći "NAPRAVI OVO!"

1) Zamislite cool koncept za šefa.
2) Pronađite pristojnu sliku konceptualne umjetnosti. ili još bolje, napravite ga sami
3) Zamislite kakvu bi mehaniku rekao šef. IE: napadi, animacije, projektili, druga manja čudovišta
4) Zapitajte se da li bi minecraft uopće mogao podržati takvu mehaniku (ovo je obično moj posao, ali svejedno imajte ovo na umu)
5) Koliko bi model bio komplikovan? Ako je konceptualna umjetnost puna ludih oblina i finih detalja, velike su šanse da će model izgledati kao grudva playdoha. Mogu praviti krivine i uglove, ali nisam vajar. Postoje ograničenja.
5) Da li je ovaj šef jedinstven? Najveći razlog zašto se modificiram je taj što me svaki novi šef tjera da naučim nešto novo. Često naučim novi trik dok pravim šefa i pomislim: "To je kul mehaničar, kakvog bih šefa mogao napraviti s tim?"

Hoćete li napraviti verziju 1.7.x?
Kratak odgovor, ne.

1) Forge 1.7 više nije podržan od strane kovačkog tima. Ne bih dobio nikakvu pomoć da mi zatreba.
2) Forg 1.7 vs 1.8+ je VELIKO različit. bilo bi manje ažuriranja koda i više ponovnog pisanja skoro SVE
3) Razumijem da je 1.7 bilo popularno vrijeme za modere prije nego što su blokovi promijenjeni u JSON format, ali i programeri i igrači moraju se ažurirati i nastaviti dalje.

Hoćete li ažurirati na x.x.x verziju?

Planiram da ažuriram mod sa Minecraft-om, kao dobar mali mod dev. Iako bi se ažuriranje moda s nekoliko različitih verzija moglo pokazati više oporezivim nego što sam očekivao, i može dovesti do zaostajanja nekih verzija.

Da li se šefovi/čudovišta mrijeste u divljini?
Trenutno br.

Ovaj mod je dizajniran imajući na umu administratore servera i kreatore avanturističkih mapa. Za popunjavanje praznine u Minecraft RPG aspektu. Postoji mnogo modova koji dodaju RPG elemente, ali mnogi od njih nisu baš fleksibilni i stoga se mogu sukobljavati ili se ne uklapaju dobro jedni s drugima. Modularni šefovi imaju za cilj da dodaju epske, visokokvalitetne šefove u igru ​​i drže ih što fleksibilnijima tako da ih administratori servera ili kreatori mapa mogu neprimjetno integrirati u svoje svjetove.

To i nisam sasvim siguran kako bih to uradio. Možda jednog dana, ali ne sada. Nemam nikakve planove da to implementiram.

Kada ćete objaviti/ažurirati?

Kad mogu, ili kad hoću.

Ovo može izgledati kao grub odgovor, jer jeste. Imam 32 godine. Imam stalni posao kao IT konsultant. Imam ženu, kuću i sve obaveze koje sa njima dolaze.

Kao i kod većine modera, kodiram svoj mod jer je relevantan za moja interesovanja.

Učim modifikovati. Mogu li vidjeti vaš kod i naučiti iz njega?

Za početak, nisam dobar primjer za učenje.

Slobodno koristite bilo koji kod koji želite iz mog Gita, osim modela. Umjetna inteligencija šefova nije baš revolucionarna ili tajna, samo različiti trikovi zajedno, ali modeli za koje smatram da su moji i cijenio bih da takvi i ostanu.

Neću lagati da u mom kodu postoje neke metode koje potiču iz drugih modova. Takav je modding života kao jedan dev, ako je neko već napisao metodu bolje od vas, i dozvoljava drugima da je otvoreno koriste, zašto je onda ne koristiti. Bio sam siguran da sam prvo provjerio i bio siguran da mi ti mod deveri dozvoljavaju da ih koristim.

Vjerujem da sam naveo originalne autore gdje je to bilo primjenjivo i dodao link na njihove modove. Ako ne, to je zato što sam ja lud i zaboravio sam, ne ljuti se, samo mi reci i rado ću ti dati priznanje.