Meni
Besplatno
Dom  /  Preparati za kožna oboljenja/ Stalker vedro nebo prolazi kordon. Varanje i tajne Stalker: Clear Sky

Stalker vedro nebo prolazi kordon. Varanje i tajne Stalker: Clear Sky

Jednog dana dužnik i svobodovac sede u kafani uz čašu piva... Šala o Stalkeru...

Pre nego što počnem, želeo bih da napravim kratak uvod. Prvo, što se tiče tehničkog dijela. Uvijek se igrajte samo sa zakrpom najnoviju verziju. Ako imate procesor sa dva ili više jezgara, a igra je i dalje spora, izguglajte program CPUControl, pokrenite igru, minimizirajte je, pokrenite CPUControl i dodijelite potreban broj procesora procesu xrEngine.exe. Ažurirajte svoje drajvere.

Drugo. Često štedite. Ne samo za brze, već iu zasebnom utoru. Ovo će pomoći. Vjerujte mom iskustvu.

Treće, a ovo je najvažnije, ovo uputstvo baziran na igrici sa modifikacijom Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5. Preporučujem da prođete kroz to sa ovom modifikacijom, ili sa njenom kasnijom verzijom (barem, sa bilo kojom drugom modifikacijom, manje ili više globalnom).

Kategorično vas molim da ne koristite originalnu igru ​​"gole". Naravno, "ukus i boja krvopija nisu tvoj prijatelj", ali ukus će u ovom slučaju, po mom mišljenju, biti vrlo izopačen.

STALKER Vedro nebo čisto nebo) je nastavak originala. Radnja se odvija prije nego što je zona isključenja poprimila tako zastrašujući izgled, a glavna radnja se razvija oko rata frakcija.

Vodič kroz STALKER Vedro nebo

Igra počinje video snimkom u kojem grupa naučnika predvođena stalkerom tiho luta negdje. Ali odjednom se nešto dogodilo. Prvo su pseudopsi trčali, a onda je došlo do izbacivanja. Nakon snimka dolazite k svijesti, šef grupe Čisto nebo po imenu Lebedev vam je rekao da ste preživjeli izbacivanje, njegovi ljudi su vas našli u močvarama. Svi te zovu plaćenik Scar. Nakon razgovora idite do barmena, on će vam reći nešto o grupi, a zatim idite u Lebedev štab. Tokom razgovora, on će vas zamoliti za pomoć - nabavite opremu od trgovca Suslova i idite na ispostavu da pomognete u borbi protiv mutanata.

Idite pravo, kao što se sjećate, morate se kretati pažljivo, bacajući vijke ispred sebe, to je neophodno kako ne biste ušli u anomaliju. Nakon što se popnete na toranj, dobit ćete poruku o novom oslobađanju, vaš partner će umrijeti, ali ćete opet biti čudesno spašeni. Razgovaraj sa Lebedevim. On smatra da je razlog učestalih emisija taj što je neko prodro u centar Zone (a ko bi to mogao biti??). Morate pomoći da spriječite katastrofu (Ožiljak ima posebnu osobinu, može preživjeti emisije, ali to ga postepeno uništava nervni sistem). Ali prvo treba da skinete opsadu razbojnika iz logora, a pošto se grupa Čisto nebo ne bori, već uči, i samo vi znate kako se boriti, onda je ovo vaš posao. Idi do lovca u močvare. Prije toga, od trgovca možete preuzeti fleš disk s informacijama o kešu.

U močvarama samo trebate pojačati prisustvo grupe, jasno je kako to učiniti, ali sami odaberite gdje. Nakon što završite ovaj zadatak, izbacite bandite sa farme. Dobivši neravnopravnu bitku, idite i osigurajte puteve do kordona i Agroproma. A onda sa vodičem idite do kordona.

Pred vama su vojnici, bježite od njih. A onda idite do trgovca Sidoreviča, kojeg poznajete iz prve Černobilske sjene. Za mali zadatak, on će vam pričati o stalkeru kojeg su zanimali detalji. Moraš mu donijeti slučaj. Prije toga, možete razgovarati sa Vukom. Sada počnite ispunjavati zadatak. Prvo idi i razgovaraj sa Valerijanom. On je iza nasipa, pozvaće vas da sami razgovarate sa taocem, sa vojnim komandantom, koji zna gde je slučaj, ali ne govori, zna da neće biti ubijen. I dalje neće reći. Zatim idite i razgovarajte sa vođom stalkera, on će ponuditi da ukloni vojne saučesnike. Učiniti. Nakon što uništite dvije grupe vojnika, vratite se taocima. On će otkriti lokaciju skrovišta. Ako nakon ovoga razgovarate s njim, tražit će od vas pištolj, za koji će vam reći gdje se skriva. Dao sam mu pištolj, morate priznati, odslužio je svoju kaznu i dao tajnu. Idi u skrovište, u korpi je ispod mosta, usput, ispod mosta se krije vojnik, ne pucaj, nije opasan. Odnesi to Sidorevichu.

Nakon toga idite do kopača - tamo ćete saznati šta je tražio stalker po imenu Fang. Stigavši ​​na mjesto, naći ćete leš, pročitajte informacije sa kopačevog PDA-a. Poslao je glasnika Fangu, idi i pronađi glasnika, pomozi mu da se izbori sa psima. Reći će vam da je Fang otišao u mračnu dolinu. Krećući se naprijed, naći ćete se na kontrolnom punktu grupe Svoboda, radite što vam kažu, inače ćete ili biti upucani ili nećete moći izvršiti zadatak. Stalker će vam reći da oni mogu znati samo za Fanga u njihovoj bazi, idite tamo. Tamo razgovarajte sa komandantom, on će reći da da biste dobili audijenciju kod njihovog vođe, morate raditi. Prvo ih se riješite scary mutant i vratite se za daljnje upute. On će vam reći da odnesete municiju u ispostavu, ali prvo nabavite municiju od trgovca Ashota. Idite na ispostavu, kad stignete videcete da niko nije ziv, donesite PDA Cehovu.

Kako se ispostavilo, komandant je bio izdajnik i odmah je negde nestao. Odnesite ga PDA Čehovu, za to će vam dati frekvenciju PDA Fang, pomoću koje ga možete pratiti, posebno, sada je na deponiji. I također, rasporedite sve vrijedno, jer umjesto Fanga naći ćete razbojnike koji će uzeti sve, možete potrošiti i sav novac - ne može se izložiti, a čak i ako završite zadatak vraćanja imovine, niko se neće vratiti novac tebi. Dakle, oporavili smo se. Uzmi Fangov PDA koji je izgubio. Nakon toga, Lebedev će vas kontaktirati i reći vam da krenete u potragu za skrovištem Fanga i društva. Uzmi svu svoju opremu i idi potražiti keš.

Otvor koji vodi do tamnice je još uvijek zatvoren, pa trčite cestom od Agroproma i pronađite punkt grupe Dolg, tamo razgovarajte s glavnim. Istina, u ovom slučaju koristio sam alternativni način razgovora - sve sam pucao, jer iz nekog razloga komandant nije razgovarao sa mnom. Idi u dežurnu bazu i razgovaraj sa vođom. On će reći da je spreman da vam pomogne da padnete ako mu pomognete. Morate potopiti rupu, da biste to uradili idite do narednika Nalivaika.

Bez razmišljanja o tužnim stvarima, silaziš u tamnicu. Prolazeći kroz vatrene anomalije i izbjegavajući mutante, idite desno do stepenica koje vode prema gore. U sljedećoj sobi trebate uništiti sve mutante, u stvari postoji samo jedan od njega, ali će vam svojim psihičkim utjecajem pokvariti mnogo krvi. Da ga uništite, približite mu se, ali tako da vas ne primijeti odmah. Ne hodaj po mostu. Kada je zadatak završen, idite u sljedeću sobu i okrenite ventil (ovo će preplaviti tamnice), a zatim trčite što brže možete. Usput ćete moći promatrati mutante koji ne obraćaju pažnju na vas, samo trčite.

Vrijeme je da se pronađe keš, nije promijenio svoju lokaciju u odnosu na prethodni dio. Zapamtite da su se, kao i prije, razbojnici naselili u tamnici. U kešu ćete saznati da su Strelok i društvo jednom prošetali do centra zone i da će ponoviti putovanje. Izađite iz tamnice i razgovarajte sa naučnikom Saharovim na Yantaru.

Izvijestit će da je Strelok trebao testirati Psi uređaj za zaštitu od zračenja, ali je nestao. Da biste pronašli njegov trag, prvo nabavite dokumente od grupe stalkera koji su također nestali. Pazite, tamo ima svakakvih psi stvorenja s kojima se možete boriti - samo trošite municiju - stvorenja su beskrajna. Stoga, samo trčite do leševa stalkera, uzmite PDA i bježite nazad. Ova informacija se pokazala izuzetno korisnom, upoznajte se sa Leftyjevim timom. Nakon što im pomognete da ponovo pokrenu rashladnu instalaciju, Saharov će otkriti signal strijelca, on odlazi u crvenu šumu, slijedi ga. Dakle, strijelac je točno ispred vas, ali nemojte pogriješiti, na putu je zasjeda, a dok se vi nosite s njom, strijelac će raznijeti tunel i otići. Da biste došli iza njega, morate pronaći šumara, a da biste pronašli šumara, morate proći kroz šumu, usput ćete pronaći leš, uzeti PDA iz njega i otići do njegove mete. Kada dođete do mjesta, potrebno je pronaći ulaz u anomalnu zonu (ala portal) iznad rezervoara, samo se popnite u nju. Kad ste tamo, idite kod šumara. Poslat će vas u vojna skladišta da primite signal od stalkera iz blizine Limanska, upali su u zamku i on (i vi) treba da znate sve informacije.

Idite na susjednu lokaciju i razgovarajte sa komandantom posta Freedom, a zatim idite u selo plaćenika i tamo razgovarajte s glavnim. Reći će vam gdje je najbolji trik - na vodotornju, ali postoji mutant krvopija, riješite se i njega. Na vrhu ćete dobiti signal od stalkera, vratite se šumaru. Poslat će vas da vratite artefakt koji su ukrali razbojnici - samo on vam može pomoći da se vratite iz anomalije. Sada ostaje samo da stalkerima daju potrebne informacije i oni će sami napustiti anomaliju - duž mosta, istovremeno će je osloboditi od bandita i spustiti. Pitajte plaćenike kako najbolje doći do vojnog odašiljača. Pitaće vas kako želite da se ponašate: sami ili sa grupom Freedom, izaberite šta želite.

Nakon što stalkeri bezbedno izađu, idite do mosta i pokrijte Lebedjevu grupu vatrom. Razgovarajte sa vođom i popnite se na drugi sprat kule i pokrijte vojnika blizu mosta, ne zaboravite na snajpere. Nakon zauzimanja mosta u borbi, izvidite put kroz Limansk. Istina, bit će tuča usput. Malo dalje zaobiđite anomalije koje vas vraćaju nazad, zaobiđite zadnju kroz zarđali autobus. Na kraju ćete morati proći kroz gradilište - budite oprezni, tamo ima puno neprijatelja.

Nakon toga cestu će blokirati elektrificirana ograda, isključiti agregat i preseliti se u napuštenu bolnicu. Tamo će biti vruće, uradite ono što vam kaže vođa slagača: ostanite živi i spasite još mnogo života. Tada će doći vojska, ali vam nije bitno ko je neprijatelj, glavno je da srušite helikopter, za to je najpogodnije koristiti mitraljez RP-74. Zatim tiho izađite (kroz vrata na drugom nivou, prethodno su bila blokirana). Zato se probijajte do katakombi, u stvari, odmah ćete se naći u blizini nuklearne elektrane Černobil.

Lebedev će vam dati dva nova pištolja, jednim ćete morati da onemogućite Strelokovu psi zaštitu, a drugim ćete se morati braniti. Prvo malo skačite po portalima dok ne nađete pogodno mjesto (Lebedev će vas obavijestiti). Dakle, kada neutralizirate Strelok, dogodit će se upravo suprotno od Lebedeve pretpostavke, anomalna aktivnost se neće smiriti, već naprotiv - dogodit će se najjače oslobađanje, koje će promijeniti SVE. U poslednjem trenutku, finalni video će prikazati starog poznanika, Markeda, glavnog junaka prvog dela.

Ovim je završeno prolaz kroz STALKER Vedro nebo, kao što vidite, postoji samo jedan završetak u Clear Sky.

Savjeti i tajne igre STALKER Čisto nebo Članci

Podijelio sam članak na poglavlja:

1 Artefakti
Ako se artefakt nalazi u vašem vidnom polju, ali niste dovoljno blizu njega da postane vidljiv, sačuvajte i učitajte igru ​​- zračenje artefakta će postati vidljivo na nekoliko sekundi, što će znatno olakšati pretragu.
a) Došlo je do zaokreta na željezničkim prugama lokacije Agroprom. U blizini tunela gdje su se Banditi prvi naselili. Između kule i automobila. (Izgleda da je tako, ako ne, onda samo prošetajte) Našao sam detektor kupljen od Saharova (hiljadu i nešto rubalja).
b) U zgradi u kojoj se Krota skrivao od vojske nalaze se dva artefakta „Mjesečina“ (U sjenama Černobila). Sada postoje elektra i psi zone. Od prvog se spašavamo tako što pritisnemo torzo uza zid)) Leže na drugom spratu.
c) Artefakt Kolobok se također nalazi na lokaciji Agroproma. U samim močvarama gdje je sjedio dezerter. Nedaleko od kuće (tamo je samo jedna) prema prelazu na Yantar, duboko u pukotini i trsci.
d) I tu, u blizini jedine anomalije na lokaciji, “Symbiont”, leži “Noćna zvijezda”.
e) Na deponiji na groblju radioaktivne opreme, gde je nekada bio Bes, nalaze se artefakti „Vatrena kugla” i „Mamine perle”, a na istoj lokaciji i dve „Kriške mesa” u kiselim močvarama.
f) Prilikom prelaska sa Kordona na deponiju, bez prelaska predstraže, gledajući na sjever, skrenite desno. Nailazimo na anomalije - u jednoj od njih nalazi se “Noćna zvijezda”.
f) Kada Šumar da zadatak da mu donese artefakt kompasa, na putu do njega (artefakta) se nalaze ljestve dolje.Sidite dole (bolje sačuvajte prije ovoga), tamo će biti puno poltergeista. Idite pravo, u anomaliji će biti artefakt.
g) artefakt "Baterija", postoji u Mračnoj dolini na teritoriji baze Slobode, grejalica koja leti tamo-amo u tunelu u blizini... pa naišao sam na "Noćnu zvezdu"
h) Na početku sam pronašao 5 artefakata u Močvari, pokušaću otprilike da opišem gdje se nalaze:
1) u anomaliji, kada je struja napustila bazu kako bi pomogla u borbi protiv čudovišta, ako na početku niste znali kako da tražite ili ste jednostavno zanemarili da je toranj na zapadu, vratite se i pronađite ga.
2) idite na sjever, postoji anomalija i pokupite artefakt hemijske opekotine.
3) tačno na spaljenoj farmi nalazi se ruševina sa anomalijom postoji artefakt vatre.
4) sjeverno od mašinskog dvorišta oko 50 metara nalazi se anomalija požara.
5) ako onda hodate 200 metara na istok, postoji električna anomalija, postoji elektrošok artefakt... pomalo jezivo, stvarno.
Inače, kako se koristi mapa i gdje je sjever, nadam se da znaš =)
i) U crvenoj šumi (gdje ste u pratnji stalkera) u vrlo velikoj anomaliji (u obliku ovakvih prstiju) nalaze se 2 umjetnička djela... ne znam koja, nisam mogao da ih nabavim.
j) Na Yantaru je vrlo dobra umjetnost. Daje -6 radioaktivnoj kontaminaciji. Odmah iza baze naučnika nalazi se nekoliko lokva prekrivenih trskom. Tamo se i dalje stalno kovitla zelena magla. Ako bacite munje, možda nećete ući u anomalije, ali ćete se i dalje otrovati.
j) U crvenoj šumi, na putu do tenka sa teleporterom, srešćete grupu stalkera. Od vas će se tražiti da ih donesete na određeno mjesto i za to će vam biti obećan artefakt. Košta puno (u poređenju sa većinom umjetnosti). Ako ne dozvolite snorkovima, psima i pseudo-divovima da ih pojedu, dobit ćete to. Sa snorkovima i psima je prilično jednostavno - idite ispred grupe i bacite granate na njih. Ali džin je veoma debeo. Trčite unazad i pucajte nazad. GLAVNO GLAVNO je ne bježati predaleko, ostanite dovoljno blizu njega, inače će se prebaciti na stalkere i brzo ih progutati.
P.S. Sidorović i naučnici kupuju artefakte uz minimalni popust.

2 Novac
Možete beskrajno zarađivati ​​novac. Na svakoj tački koju bilo koja grupa može zauzeti, postoji posebna kutija u kojoj se pohranjuju zalihe. Što je veća snaga i resursi grupe, to je više stvari u kutiji. Sadržaj svake takve kutije se često ažurira, tako da možete jednostavno hodati po točkama koje je zauzela ne-neprijateljska grupa i skupljati municiju, komplete prve pomoći i hranu.
a) Zanimljiv način da zaradite dodatni novac: Na lokaciji Močvare, glavni zadatak je uhvatiti i zadržati glavne točke. Čim borci Clear Sky zauzmu sve pozicije, idemo u glavnu bazu i kao nagradu dobijamo nekoliko komada novca i odijelo Clear Sky.
Ali Renegadi se povremeno ponovo pokreću i odlaze u Mašinsko dvorište. Ne miješamo se, pustimo ga da zauzmemo, pa ga ponovo zauzmemo i, čim stigne odred ChN, opet dobijamo glavni zadatak da zauzmemo sve točke. I opet dobijamo novac i kombinezone u glavnoj bazi
b) Čim dođemo do Kardona, mitraljez nas snažno udara. Takve napade ne ostavljamo nekažnjenim, odmah idemo vojnicima na punkt, a onda sam skupljajući trofeje u kasarni našao kutiju sa PUNO raznih čaura. Nije sve ni odneo, odvezao je do Sidora, tamo je sve stavio u kutiju, a kada se vratio, opet su se pojavili ratnici, morao sam da se borim drugi put, ali je kutija opet bila puna!! !

3 oružja
a) Najlakši način da dobijete SVD na početku igre je da uklonite jednog od dužnika u Agropromu.
b) PSO 1 se nalazi na tornju u močvarama na samom vrhu je otvorena kutija unutar nišana.
c) Možete besplatno popraviti svoje oružje!!! Dakle... redom. U rukama mu je slomljen kovčeg. Popravka ispod 10 000. Šteta za novac. Dakle, morate naći dobročinitelja koji će se pokoriti za ništa. Ko će ovo uraditi? Banditi! Idemo do parkinga Gopnik i gledamo u optiku. Zanima nas da li tamo ima momaka sa pištoljima, i što više, to bolje. Ako ih ima, jurimo na njihov parking i bacamo šrafove. Morate ga baciti na mjesto gdje možete namamiti ovu gomilu na njega. Imajte na umu da momci s pištoljima neće moći zanemariti tako kul pištolj. Ne samo da će ga zgrabiti, već će ga i napuniti i popraviti. A onda je stvar tehnologije. Skreni pažnju na svog gospodara i vrati svoju imovinu. Stanje oružja se pomerilo sa oznake "puni trindets" na 70-80%. Sa ovim uslovom ga već možete koristiti. Ili neka ga popravi kvalificiraniji tehničar. Troškovi popravki će pasti na ~1500 re. Samo pazi da te ne izbace iz toga XD
To je sve... Ideja se, inače, rodila odmah čim sam preuzeo mrtvi pištolj. Namjerno sam otišao do bandita i provjerio. Sve radi. Čudno je da o tome još niko nije pisao
d) Vintorez se nalazi u vagonu pored željezničkog tunela kod Agroproma.
e) U Limansku, u zgradi u kojoj su razbojnici smešteni, leži “buldog” sa gomilom optužbi za njega! Za punjenje je zaista potrebna vječnost. Ima i buldoga u pećini, blizu Kaperove baze, u Crvenoj šumi, on je tamo na donjem spratu u toaletu.
f) U zakrpljenoj verziji, u močvarama, na seoskim imanjima pod kontrolom Chistonebovtsi (ne samo zarobljeni, već tamo gdje stoje dugo vremena), u kućama u nychki (u gvozdenim kutijama) često se nalaze različiti patroni ( 5,45 za Kalaš, 9,39 za Vintorez i Grmljavinu, 5,65 za NATO puške) i komplete prve pomoći sa zavojima.
f) U magacinima Vojske pored glavne zgrade je tenk, do njega je kutija, u kutiji je RPG

4 Razno
a) „Pad uz minimalnu štetu“, pad sa desetog sprata neće raditi, ali sa prvog ili drugog sprata će biti moguć. Trik je u tome glavni lik manje štete ako pobjegne prije nego što padne s krova. Na primjer, baza Clear Sky, početak igre - možete jednostavno skočiti i tada ćete dobiti minimalnu štetu, ili možete pritisnuti "sprint" i skliznuti s krova - bez oštećenja.
b) Na deponiji, prema zapletu, treba se spustiti u mali podrum iza Fangovog PDA-a, tamo eksplodira trip žica i par bundjuka uzima sve GG-ove stvari. Ovo se djelomično može izbjeći na ovaj način: prije spuštanja jednostavno bacimo sve svoje stvari na zemlju, a zatim ih jednostavno podignemo. Istina, nećete moći uštedjeti novac, pa ga je bolje razumno potrošiti u bazi Svoboda, na primjer, na potpuno novi kombinezon
d) Čak i potpuno uništeni oklop bolje je ne bacati, on uvijek ima neku zaštitu od metaka.
e) Sada, kada se razbije, sadržaj metalnih kutija može ne samo da padne na donji sprat, već i da odleti KROZ ZID U SLEDEĆU SOBU, odnosno NA GORNJI KAT. Ili možda u dijelovima u svim smjerovima.
e) Sada je lako ubiti vrane iz bilo kojeg malokalibarsko oružje
g) Gitaru možete pronaći u bazi Freedom. Drugi sprat, na putu od barmena do mehaničara. još uvijek ne mogu pronaći
g) Prije razbojničkih punktova, bacite opremu, hranu i apoteke negdje u blizini i samo ćete izgubiti novac od potrage.
h) U Černobilskoj nuklearnoj elektrani ne moraš trčati za Strelokom, možeš ga srušiti bez mrdanja: kad ti daju gaus, hodaj par metara do komada željeza, čučni iza njega pa da ne pucate s lijeve strane, pucajte u njega i on će potrčati dolje, a zatim se na prvi pogled pojaviti na zemlji s desne strane.
i) Ali to je samo šala. Postoji stalker gdje je Petrukha stajao na Cardoni, on također gleda kroz dvogled, ali ponekad zaboravi da ih uzme i to ispadne komično
Ne bacajte novac! Za 19 hiljada. Od Saharova na Yantaru možete kupiti odijelo "Seva" (10 hiljada prije toga daju dužnici u Agrapromu, a ostatak se može sastrugati - bacite svo lijevo oružje u bazu Svoboda - evo ga... jedite ponovo - i dobićete potrebnu količinu). Saharov takođe ima napredne uređaje za traženje artefakata. Kontrolor u tamnici Agroproma tradicionalan način(Sakrio sam se iza ugla, čekao i pucao mu u glavu) Ne mogu ga oboriti. Postojala je samo jedna metoda koja mi je uspjela - istrčiš mu blizu (ali da ga ne počupaš kandžama) i direktnom vatrom mu uvališ klip u glavu. Jedini način. Do sada nisam našao ništa pristojnije od M-16 sa optikom. Osim ako ih nisam uzeo 2 i nadogradio jednu da koristi kalaš patrone. Udobnije je. Patrone za probijanje oklopa rješavaju mnoge probleme bez pucanja u glavu. To je za sada sve na osnovu savjeta.

Sretno vama STALKERIMA u istraživanju ZONE!!!
playground.ru

Stalker: Čisto nebo (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) objavljen 2008. godine, radnja je praistorija voljenog Stalkera Shadow of Chernobyl (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl).

Radnja priča priču o plaćeniku pod nadimkom Ožiljak, očigledno vodiču, koji, dok vodi grupu naučnika kroz močvare, neočekivano upada u snažan talas, ali na sreću preživi. Nakon priče Lebedeva, komandanta odreda Čisto nebo, o razlozima za pojavu emisija u zoni, dobija zadatak da hitno ubije Streloka, pošto je prodro na teritoriju sagorevača mozga i zone, čineći pokušaji da ga unište, uskoro će uništiti sav život okolo, inače i cijeli svijet.

Najnovija zvanična verzija igre Stalker: Clear Sky 1.5.10 objavljena je 6. jula 2009. godine. Na osnovu ove verzije napisan je ovaj članak kako bi igračima pomogao da si olakšaju život u zoni.

Svijet igre Clear Sky sastoji se od 12 lokacija:

  1. močvare,
  2. kordon,
  3. odlagati,
  4. Istraživački institut "Agroprom"
  5. Tamnice Istraživačkog instituta "Agroprom",
  6. mračna dolina
  7. ćilibar,
  8. crvena šuma,
  9. vojna skladišta,
  10. Limansk,
  11. Napuštena bolnica
  12. i, zapravo, nuklearna elektrana u Černobilu.

Na čijoj teritoriji radi nekoliko grupa marljivo, neumorno i bore se za prevlast nad zonom:

  • Čisto nebo,
  • stalkeri-neutralni,
  • vojska,
  • odmetnici,
  • banditi,
  • plaćenici,
  • sloboda,
  • dužnost,
  • naučnici,
  • Monolita.

Prolazak Clear Sky Stalkera ne izaziva nikakve posebne poteškoće za igrača, ali za ugodniju igru ​​otkrit ćemo neke od njegovih tajni.

Kako povećati težinu nošenja u Stalker: Clear Sky

Da biste povećali nosivost u Stalker: Clear Sky, nema potrebe za instaliranjem dodatnih modova na njega. Ovo se može uraditi u folderu igre. Potrebno je samo da uredite, koristeći notepad, datoteke ACTOR.LTX koje se nalaze u folderu GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES i SYSTEM.LTX koji se nalazi u folderu GAMEDATA/CONFIGS.

Da biste povećali prenosivu težinu u ovim datotekama, promijenite sljedeće parametre:

U ACTOR.LTX:

  • max_item_mass - maksimalna težina nošenja pri kojoj Scar može trčati (postavi vrijednost na 5000)
  • max_walk_weight - maksimalna težina pri kojoj se Scar može kretati (postavi vrijednost na 6000)

U SYSTEM.LTX:

  • max_weight - maksimalna prenosiva težina (postavi vrijednost na 5000)

Vrijednosti možete podesiti prema vlastitom nahođenju. Samo se pobrinite da ih promijenite u dvije datoteke odjednom.

Ako folder GAMEDATA nije u folderu igre, ne očajavajte. Samo nije raspakovan. Možete ga raspakovati pomoću posebnog programa za raspakivanje, što je malo zamorno, ili ga preuzeti ispod i dodati u mapu igre.

Također u ovim datotekama možete promijeniti osnovne parametre lika kao što su opće zdravlje, brzina zacjeljivanja rana, snaga skoka, brzina trčanja, tolerancija na zračenje, eksplozije, rane od metaka, psi zračenje i tako dalje. Ili čak karakteristike oružja: tačnost, razorna moć, kapacitet klipova, itd.

Kako dodati novac u Stalker: Clear Sky

Kao takav, za Clear Sky nije bilo prevara za novac, kao i bilo koje druge, tako da ne možete bez programa trećih strana kao što je Artmoney. Ali postoji nekoliko trikova koje primjećuju pažljivi igrači.

1. Na primjer, u “Crvenoj šumi” od šumara ćete dobiti zadatak da pokupite artefakt “Kompas” od banita. Nakon što ga uzmete, dajte ga Šumaru nakon što završite zadatak, a on će vam dati pušku. Zatim odmah izađite iz dijaloga bez pitanja sljedeće pitanje. Zatim ponovo razgovarajte s njim i on će vam opet dati pušku. I tako koliko god puta želite. Pa, mislim da nije vrijedno objašnjavati kako se prodaje.

2. Druga greška je u močvarama, na samom početku igre. Morate ući u minus novac, u dugove. Imate 200 rubalja novca, samo PM oružje. Iskorišćavate ga najbolje što možete, kvarite ga, razbijate. Zatim ga odnesete u lokalni Kulibin i poboljšate ga. Zatim kliknete na "popravi" i imate -200 rubalja. I kupujte šta god želite. Novac neće nestati.

Ne prodavši ništa, da biste ostali sa negativnim saldom, dođite do tačke da vam razbojnici uzmu apsolutno sve - ovo je na deponiji, u podrumu ili dajte na ulazu na lokaciju za krov. I balans ide snažno u pozitivu.

Jedinstveno oružje u Stalkeru: Clear Sky

U zoni ima dosta oružja, raznih vrsta, za svačiji ukus. Nema smisla opisivati ​​svaku bačvu posebno, pa ćemo samo o tome jedinstveno oružje, koji se može dobiti teško ili slučajno.

  • Personalizovani PM može se dobiti dovršavanjem potrage od jednog od neutralnih stalkera na deponiji;
  • Modificirana cijev 45 kalibar se može uzeti od vođe razbojnika pod nadimkom “Joga”;
  • Tenk mitraljez može se naći u otvoru tenka, na lokaciji Crvene šume, prihvatanjem zadatka da ga potraži;
  • Bandit Chaser 13 može se dobiti dovršavanjem potrage od jednog od razbojnika;
  • Sačmarica "Ripper" dat za izvršenje zadatka dužnika u Agropromu.

Ostalo oružje nije potrebno opisivati. Jednostavno se stiče tokom radnje igre.