Meni
Besplatno
Dom  /  Herpes/ Kako otvoriti željezna vrata na periferiji Thistle. Grim Dawn Walkthrough

Kako otvoriti željezna vrata na periferiji Thistle. Grim Dawn Walkthrough

U društvu Moskva u slavenskom stilu Sva metalna ulazna vrata ćete kupiti na veliko i malo po najkonkurentnijim cijenama. Nudimo širok spektar modela od jeftinih do luksuznih. Mračna zora predgrađa gvozdenih vrata od čička. Vrijedi napomenuti da izbor metalnih vrata direktno ovisi o mjestu njihove upotrebe, klimatske karakteristike i uslove korišćenja.

Vrata kupujete direktno od proizvođača, što vam daje mogućnost da kupcima ponudite razumne cijene i najkvalitetnije proizvode. Širok raspon, raznolikost veličina i šik raspon završnih obrada, različita paleta nijansi, najpouzdaniji i netrivijalni okovi jamče popularnost i pouzdanost naših metalnih vrata.

Sumorna zora predgrađa čička isporuka željeznih vrata širom Rusije i CIS-a

Trenutno proizvođači demonstriraju ulazna vrata najunikatnijih boja, oblika, u raznim završnim obradama od prirodnog drveta, prvoklasne kože i visokokvalitetnog MDF-a, ukrašena umetcima ogledala i kovanim dijelovima. Među raznovrsnim dizajnom - od art decoa do minimalizma, pronaći ćete potreban model koji će se skladno uklopiti kako u vaše najkreativnije ideje, tako i u cjelokupni eksterijer sobe.

Uvijek mislimo na naše klijente, iz tog razloga nudimo najviše optimalne opcije da nas kontaktirate. Možete nas jednostavno kontaktirati na brojeve telefona navedene na web stranici, pisati na e-mail adresu ili jednostavno naručiti povratni poziv. Metalna vrata možete kupiti online; da biste to učinili, morate popuniti kratki formular. Prodajemo samo certificirane proizvode proizvođača koji zadovoljavaju međunarodne standarde kvalitete, zaštite okoliša i sigurnosti. Mračna zora predgrađa gvozdenih vrata od čička.

Prednosti metalnih ulaznih vrata naše firme:

  • Ispuniti svoju direktnu svrhu: zaštita od spoljašnje okruženje(prašina, mirisi), odlična svojstva toplotne i zvučne izolacije;
  • Ulazna vrata treba da budu tiha, prijatne teksture i prelepe nijanse. Čelična vrata su izrađena od ekološki prihvatljivih materijala;
  • Prodajna kompanija se obavezuje da će kupcu dati garanciju kvaliteta i pouzdanosti za vrata i njihove komponente.

Prestiž
Ulazna čelična vrata. Debljina platna je 75 mm. Obrađeno laminiranim MDF-om sa obe strane: spolja - MDF ploča 10 mm, laminirana PVC folijama sa šarom nanešenom glodanjem (dubina šare 6...6,5 mm), sa unutrašnje strane - MDF ploča 10 mm laminirana sa PVC folije sa uzorkom nanesenim glodanjem (dubina slika 6...6,5 mm). Vanjska obloga MDF 10 mm. Fasada - čelični lim 1,5 mm, farban epoksi-poliesterskom praškastom bojom u smeđoj 8017 i sivoj 7040 bez nanošenja sloja laka. Kutija nije izolirana platnom - ojačanim savijenim zavarenim profilom od hladno valjanog čeličnog lima debljine 1,5 mm. Petlja je na ležaju. Dva zaptivna kruga - profil D zaptivka - guma. Glavni dvorac Kale. Dvorac umnožava Kale. Drška je odvojena. Peephole. Ova vrsta vrata ima najbolje karakteristike u pogledu kvaliteta toplotne i zvučne izolacije.

Na pogrešnoj nozi

Lokacija

Ko izdaje zadatak: Kapetan John Bourbon.

Nagrada: bodovi iskustva, željezo i reputacija na teritoriji ove lokacije.

Vrsta posla: glavna misija.

Kapetan koji ovo izdaje potraga za pričom, nalazi se u dvorištu zatvora pod nazivom „Đavolji prelaz“. Prvo razgovarajte sa Jarvisom, koji će vas dočekati u ritualnom krugu. Zatim idite dolje i desno. Iznad željenog znaka treba da stoji „znak pitanja“. Pomoću fenjera (nalazi se odmah pored) možete se kretati po stubu. Razgovarajte sa kapetanom o svemu. Reći će vam da neko oživljava mrtve koristeći energiju. On želi da ovo okončaš. Usput, potraga neće postati aktivna, tako da ne brinite.

Nakon razgovora s kapetanom Bourbonom, krenite na sjever preko mosta (vrh karte). Prođite kroz ruševine područja Lower Crossroads, slijedeći upute koje ste dobili od Bourbona. Na kraju, negdje gore i desno bi trebalo da nađete ulaz u pećinu ispod "Briga za sahranjivanje". Ulaz je lijevo, kao na snimku ekrana ispod. Ulaz na karti je označen simbolom "zlatna zvijezda" ili "zlatno oko". Snimak ekrana ispod prikazuje ovu lokaciju:

Čim se nađete u grobnoj pećini, uđite dublje u nju. Vidite li blistavo zeleno mjesto? Ovo je eterični kristal. Ako se ne uništi, mrtvi će se pojavljivati ​​beskonačno. Dakle, prvo razbijte kristal, a zatim ubijte svoje protivnike. Usput, ponesite kristale sa sobom, uskoro će vam biti korisni. Pronađite i ubijte šefa po imenu Kezogg Reanimator. Nalazi se u jugoistočnom uglu pećine. Neprijatelj radosno poziva mrtve u bitku. Najbolje je prvo pokušati ubiti njega, a potom i preostale neprijatelje. Nakon Kezoggove smrti, neki od mrtvih će umrijeti.

U pećini možete pronaći uništeni oltar. Nalazi se u blizini mesta gde su dva eterična kristala zabodena u zemlju. Ako donirate jedan od eteričnih kristala za obnovu oltara, dobit ćete iskustvo i druge korisne predmete.

Nakon što je Reanimator ubijen, prijavite kapetanu Bourbonu da je misija bila uspješna i primite svoju nagradu.

  1. Normalan nivo težine. 350 bodova iskustva, +500 reputacije u zatvoru Devil's Crossing i 300 gvožđa.
  2. Elitni nivo težine. 19000 poena iskustva, +500 reputacije i 2000 gvožđa.
  3. Maksimalni nivo težine. 44000 bodova iskustva, +500 reputacije i 7500 željeza.

Upomoć

Lokacija: Zatvor Devil's Crossing.

Ko izdaje zadatak: Kapetan John Bourbon.

: "Na pogrešnoj nozi."

Nagrada: bodovi iskustva, reputacija na teritoriji ove lokacije.

Vrsta posla: glavna misija.

Kasparov se može naći u kući nedaleko od velike kapije na teritoriji zatvora Đavolji prelaz. Što se tiče Barnabe, on se nalazi izvan zatvorskih zidova, u blizini vjetrenjače, na jugu.

Razgovarajte sa Kasparovom da dobijete dodatni zadatak "Kasparovljev eksperiment". Vrijedi napomenuti da je ova potraga potrebna ako želite da napredujete priča. Vidite li ruševine zgrade sa ljubičastim razmakom na desnoj strani? Uđite u ovu zgradu i idite do sljedeće kroz prolaz na vrhu ekrana. Ovde je Kasparov.

Razgovarajte s Barnabasom da dobijete sporednu misiju "Ni kapi u ustima." Treba napomenuti da se i ova potraga mora završiti ako želite napredovati duž priče.

Tek nakon što završite dva gornja zadatka, moći ćete se vratiti kapetanu Bourbonu i završiti ovu priču. Burbon će biti na drugom mjestu. Lijevo od mjesta gdje je bio, nalazi se kapija. Pričaj sa čuvarom da otvori kapiju. Na ovaj način ćete završiti mini-kvest "Dobro došli na raskršće!" Idite lijevo i dolje po ekranu da uđete u sobu kapetana Johna Bourbona.

Nagrada (ovisno o nivou težine igre):

  1. Normalan nivo težine. 300 bodova iskustva, +150 reputacije u zatvoru Devil's Crossing.
  2. Elitni nivo težine. 11000 bodova iskustva, +150 reputacije.
  3. Maksimalni nivo težine. 40.000 bodova iskustva, +150 reputacije.

Kasparovljev eksperiment

Lokacija: Zatvor Devil's Crossing.

Ko izdaje zadatak: Kasparov.

Koju misiju prvo trebate završiti?: "Pomoć".

Nagrada: bodovi iskustva, bodovi vještina.

Vrsta posla

Tokom prve misije priče, bit ćete blizu mjesta koje se zove "Burner Hill". Ovdje možete lako pronaći kristale koji su vam potrebni za zadatak “Kasparov eksperiment”! Na snimku ekrana ispod možete vidjeti svjetleća mjesta na tlu gdje se nalaze kristali. Samo napadaj ove tačke dok ih ne uništiš. A onda uzmi kristale.

Nagrada (ovisno o nivou težine igre):

  1. Normalan nivo težine. 250 bodova iskustva, +1 bod vještine.
  2. Elitni nivo težine. 10.000 bodova iskustva, +1 bod vještine.
  3. Maksimalni nivo težine. 36000 bodova iskustva, +1 bod vještine.

Ni kapi u ustima

Lokacija: Zatvor Devil's Crossing.

Ko izdaje zadatak: Barnabas.

Koju misiju prvo trebate završiti?: "Pomoć".

Nagrada: bodovi iskustva, željezo, reputacija i torba za inventar.

Vrsta posla: “opcioni, ali glavni” zadatak.

Smeće se nalazi u buradima, sanducima i drugim lomljivim, uglavnom drvenim predmetima u blizini lokacija Donje raskrsnice i Stare deponije. Vratite se Barnabasu kada budete imali 5 komada smeća, za koje će vas on nagraditi sa 350 bodova iskustva i 300 komada željeza. Inače, na lokaciji Burial Hill ima smeća (uključujući i pećinu u kojoj ste ubili Kezogga). Peti komad smeća sam našao na sjeveru karte, na lijevoj strani, gdje je ulaz u pećinu. U pećini ćete morati ubiti mnoge koštane glodare, uključujući i njihovog vođu.

Barnabas će vam reći da iako pumpa već radi, problem još nije riješen. Činjenica je da je voda otrovna. Sumnja da se u pećini nalazi gnijezdo puževa koji truju vodu. Morate pronaći i ubiti Vilosa (Slis) Trovača. Ulaz u tamnicu nalazi se malo više na karti, između Barnabe i Kasparova. Pređite na drugi kraj tamnice i prođite kroz vrata da biste otišli još niže. Na ovoj lokaciji će biti i drugih protivnika. Ubiti ih sve. Na kraju lokacije čeka vas Slys ili Vilos Trovač. Uništite neprijatelja. Savjetujem vam da se opskrbite eliksirima zdravlja.

Nagrada (ovisno o nivou težine igre):

  1. Normalan nivo težine. 350 bodova iskustva, 300 komada željeza za prvu fazu i 500 bodova iskustva, +100 reputacije i torba za inventar za pročišćavanje vode.
  2. Elitni nivo težine. 21.000 bodova iskustva, 1.800 komada željeza za prvu fazu i 23.000 bodova iskustva, +100 reputacije i torba za inventar za pročišćavanje vode.
  3. Maksimalni nivo težine. 51.000 bodova iskustva, 7.000 komada željeza za prvu fazu i 58.000 bodova iskustva, +100 reputacije i torba za inventar za pročišćavanje vode.

Thistle Guard

Lokacija: Zatvor Devil's Crossing.

Ko izdaje zadatak: Kapetan John Bourbon.

Koju misiju prvo trebate završiti?: "Pomoć".

Nagrada: bodovi iskustva.

Vrsta posla: glavna misija.

Idite na lokaciju Thistle Outskirts dok se ne nađete blizu ulaza u istoimeno selo. Morat ćete se popeti sjeverno od mape, proći kroz Undead Močvare, Damp Hollow i Misty Lowlands. Na kraju ćete se naći u blizini mjesta gdje se most može popraviti. Ti to možeš. Ali morate se spustiti niz brdo iza toga aktivna tačka, što vam omogućava da popravite most. Ispod će biti ulaz u pećinu - slijedite unutra. Idite malo niže i naći ćete portal Poplavljeni prolaz. Ako uspijete popraviti most, onda ne morate ići u pećinu. Kada se borite protiv goblina, pokušajte prvo da ubijete šamane, inače će oni izliječiti svoje ratnike, a vi ćete se morati boriti mnogo duže.

Ako ipak prođete kroz pećinu, onda znajte da je izlaz na vrhu, na sjeveru. Neposredno prije odlaska, morat ćete ubiti kamenog golema. U principu, morate djelovati kao i obično - napadati neprijatelja i povremeno liječiti. Izađite iz pećine i aktivirajte portal na periferiji Thistlea. Nastavite prema sjeveru dok ne dođete do sela.

Pristupite portalu Thistle Village i uništite neprijatelje. Ukupno će biti tri napadačka talasa čudovišta. Oni će se pojaviti na svim stranama portala. Svaki sljedeći talas bit će jači i moćniji od prethodnog. Kada treći talas bude uništen, portal će postati aktivan.

Kliknite na nju i odaberite “Đavolji prelaz” na mapi. Izvijestite Burbona da je zadatak obavljen.

Nagrada (ovisno o nivou težine igre):

  1. Normalan nivo težine. 350 bodova iskustva.
  2. Elitni nivo težine. 22000 bodova iskustva.
  3. Maksimalni nivo težine. 54000 bodova iskustva.

Komandante

Lokacija: Zatvor Devil's Crossing.

Ko izdaje zadatak: Kapetan John Bourbon.

Koju misiju prvo trebate završiti?: "Zaštita čička."

Nagrada: bodovi iskustva i reputacija.

Vrsta posla: glavna misija.

Povratak u područje Thistle Village. Ubijte neprijatelje u blizini. Postoji nekoliko silazaka u tamnicu, ali oni nisu prikladni za vas. Treba ići na istok, desno od sela. Morate doći na potpuno drugu lokaciju - “Thistle Estates”!!! Evo ispravnih snimaka ekrana:

Slijedite glavnu cestu desno i gore. Na karti će biti dvije padine označene lijevo i desno - nisu prikladne za vas! Pomeri se više. Na lijevoj strani će, inače, biti oskrnavljen oltar. Nasuprot njemu, ali desno od puta, biće prolaz u dvorište Komandantovog imanja. Još uvijek postoji tabla na ulazu. Uđite u kuću, popnite se na gornji kat i spustite se niz druge stepenice. Iz dvorišta pronađite vrata koja vode u podrum. Idi dole. Važno je napomenuti da ova vrata neće biti označena na mapi.

Morat ćete se preseliti u donji desni ugao tamnice. Biće mnogo neprijatelja, kao i obično. Prođite kroz vrata da idete još niže. Naći ćete se u podzemnom prolazu. Idite lijevo i gore, uz rub tamnice. Kada se na ekranu pojavi poruka Napuštena skladišta, idite na zid s desne strane i pronađite mjesto koje se može uništiti. Nastavite gore, a zatim idite desno. Nakon nekoliko minuta, trebali biste pronaći tajni laboratorij i portal s desne strane.

Sada idite gore kroz stambene prostore, unutrašnju laboratoriju i podzemni zatvor (tim redom). U podzemnom zatvoru na vrhu će biti kapija. Nakon što pobijete sve, otvorite kapiju i idite naprijed. Bitka protiv komandanta Šige će početi. Ubij ga. Imajte na umu da će se bitka sastojati od dvije faze. Kada Sigu ponestane zdravlja, on će ga obnoviti i postati još moćniji. Kada želi da lupi nogom, preporučljivo je pobjeći dalje.

Nagrada (ovisno o nivou težine igre):

  1. Normalan nivo težine. 2000 bodova iskustva i 1000 bodova reputacije na teritoriji zatvora Đavoljeg prelaza.
  2. Elitni nivo težine. 22.000 bodova iskustva i 1.000 bodova reputacije u zatvoru Devil's Crossing.
  3. Maksimalni nivo težine. 58.000 bodova iskustva i 1.000 bodova reputacije u zatvoru Devil's Crossing.

Ključevi kostura u Grim Dawn su posebni predmeti za jednokratnu upotrebu koji omogućavaju pristup šest jedinstvenih i smrtonosnih lokacija na više nivoa smještenih u različitim dijelovima Cairna. Ulazi u lokacije su blokirani drevnim kapijama i zaštićeni jakom stražom. Tokom testova, ne možete koristiti osobne portale da brzo pobjegnete od opasnosti i napunite napitke od trgovaca. Svaka greška šalje glavnog lika na liječenje u Manor, Fort Ikon ili u zatvor na Đavoljem prelazu. Za ponovni ulazak trebat će vam još jedan ključ od kostura, koji ćete morati pronaći ili napraviti sami koristeći crteže od rijetkih sastojaka. Ako se ne vratite na lokaciju nakon smrti, tada će iskustvo biti izgubljeno, a kada ponovo pokrenete igru, morat ćete početi s čišćenjem od samog početka. Važno je znati i zapamtiti da nivoi protivnika rastu zajedno sa nivoom glavnog lika, tako da će svaka naredna posjeta biti teška kao i prva. Jedini izlaz sa lokacije nalazi se na kraju katakombi, koje čuva Lord Dželat. Izazovi se mogu završiti u bilo kojem trenutku - kako tokom glavne priče Grim Dawn, tako i nakon završetka igre.

Grim Dawn Skeleton Ključne lokacije izazova

  • Prvi test izdržljivosti i sreće nalazi se ispod Stepa muka u Broken Hills iza Old Arkovia u centralnom Cairnu. Angwish Gate blokira put do tri lokacije - Tuga, Patnja, Čežnja. Putovanje do Stepa muka počinje nakon razgovora s Balvoruukom i Kalderosom u ruševinama Stare Arkovije, jugoistočno od portala Twin Falls. Balvoruuk će izdati zadatak “Old Scars” da ubije tri oligarha Nomosa Dreda, Ludosa Vagra i Rowannu Kur u tamnicama Arkoviana. Nakon završetka potrage, Calderos će vas čekati na ulazu u Steps of Torment južno od portala u Broken Hills nakon što napusti Arkovske tamnice. Nakon susreta, duh će vas zamoliti da ubijete svećenika Zarthuzelana u zadatku “Silazak na muku”. Kao nagradu, Calderos će glavnom liku dati crtež ključa od kostura i jedan ključ od kostura, koji se ovdje mogu koristiti za otvaranje kapija Angwisha. Stečeno iskustvo će pomoći.
  • Drugi test izdržljivosti i sreće uključuje Bastion haosa, koji se nalazi u nekropolskom dvorištu u severozapadnom delu Kerna. Za popravku uništenog mosta u sjevernom dijelu Nekropole koji vodi do Htonskog rascjepa potrebno je 40 komada smeća i 10.000 komada željeza. Bastionska kapija vodi do tri lokacije - Discord, Anarchy i Entropy; i zahtijevaju jedan skelet ključ.

Izrada ključeva od kostura u Grim Dawn


Ključevi kostura u Grim Dawn su izrađeni po nacrtima kod kovača na Đavoljem prelazu i Nekropoli. Kovač na Đavoljem prelazu pojavljuje se u zatvorskom dvorištu nakon što završi sporednu misiju "Priča o dva kovača" u predgrađu Thistle. Ili Angrim ili Duncan mogu postati kovač. Majstori se razlikuju samo po tome kakav će efekat biti primijenjen na oružje koje stvore. U centralnom dijelu kapija nekropole, ukleti kovač Horrus bavi se izradom skeletnih ključeva.


Da biste kreirali kosturni ključ, morate otvoriti dijalog s kovačem, otići na karticu "Pribor i potrošni materijal", pronaći stavku "Materijali" na kraju liste i odabrati "Ključ kostura". Inventar glavnog lika mora sadržavati sljedeće sastojke: Blood of X" Tone (1x), Pepeo (1x), Ectoplasm (1x) i 10.000 željeznih novčića. Zadnja dva sastojka se prikupljaju iz tri dijela kroz inventar pritiskom na "Final" Komponente" dugme koje se nalazi iznad glavnih slotova za inventar Važno je da sva tri dela iste vrste komponenti budu u inventaru u trenutku kombinovanja.

Pronalaženje sastojaka za stvaranje ključeva kostura u Grim Dawn

  • Blood of X" Tone(Krv Ch"thona): pada nasumično sa neprijatelja visokog nivoa, na primjer, sa Salazara, Blade of Ch"Thon, u Oskvrnjenom svetištu na periferiji Čička (ovo se događa rijetko, otprilike 1 put u 10 trčanja). Ključ od željeznih vrata nasumično pada sa stražara ispred svetilišta ili se pojavljuje u inventaru nakon završetka zadatka" Čudan ključ“, ako u selu čička nađete knjigu „Naredbe kultista“ (koja leži na prašnjavoj propovjedaonici u kući pored portala) i nemojte ubiti Direnija na Đavoljem raskršću. Drugi način da dobijete Chthonovu krv u Grim Dawn je korištenje Drevnog Srca tako što ćete kontaktirati kovača Horrusa u Nekropoli (prokleti kovač će pretvoriti jedan poseban predmet u drugi). Chthonova krv se također daje kao nagrada za dovršetak "Ordera: Nesreća " zadatak, koji se povremeno pojavljuje na stolu za narudžbu na Đavoljem prelazu.
  • Ancient Heart(Drevno srce): nasumično pada iz neprijatelja visokog nivoa, kao što je Gutworm u Smuggler's Pool; Ulaz u pećinu može se pojaviti na tri različita mjesta u Thistle Villageu ( mapa). Drevno Srce može pasti iz Drevnog Shambera na izlazu iz Potopljenog prolaza; Ulaz u pećinu nalazi se ispod mosta istočno od portala Čičakov rub ( mapa). Nakon nivoa 50, drevna srca mogu se dobiti iz utrobe kraljice Ravne u Kraljičinoj jazbini u Rotten Grounds zapadno od Manor. Ulazi u jazbine pojavljuju se na šest različitih lokacija u Rotting Grounds ( mapa). Važno: da biste ispustili drevno srce, neprijatelj mora biti nekoliko nivoa jači od glavnog lika.
  • Corrupted Brain(Tainted Brain Matter): Nasumično pada sa neprijatelja visokog nivoa, kao što je Leš u Polju strašne žetve iza Rotten Grounds zapadno od Doma. On visoki nivoi Ispušteno od strane komandanta Kriega i modifikovano eterom prilikom čišćenja Komandantove laboratorije ispod imanja čičak, takođe sa Glasnika plamena u Požaru severno od imanja.
  • Prašina: Pao od kostura i nemrtvih, kao što je u Steps of Torment.
  • Ektoplazma: Ispušteno od duhova i utvara, kao što je u Steps of Torment.