Meni
Besplatno
Dom  /  Herpes/ Kartaška igra Mafia, kako se igra, glavne (doktor, šerif, itd.) i dodatne uloge (prostitutka, fanatik itd.). Mafijaške društvene igre

Kartaška igra Mafia, kako se igra, glavne (doktor, šerif, itd.) i dodatne uloge (prostitutka, fanatik itd.). Mafijaške društvene igre

Psihološku igru ​​"Mafija" vole gotovo svi tinejdžeri i neki odrasli. Ona je jedna od najbolji načini razonoda za velika kompanija od 7 do 15 osoba. Osim toga, ova zabava pospješuje socijalizaciju i adaptaciju djece u timu, pa se vrlo često koristi u školama, kampovima i drugim dječjim ustanovama.

U ovom članku ćemo vam dati popis svih likova koji su prisutni u igri s kartama, te ćemo vam reći osnovna pravila ove uzbudljive igre.

Koji likovi postoje u mafiji?

Za početak, evo liste svih mafijaških likova i njihovih mogućnosti:

  1. Civil- uloga koju dobija većina igrača. Zapravo, ova kategorija nema nikakva prava, osim glasanja. Noću civili čvrsto spavaju, a danju se bude i pokušavaju otkriti ko od stanovnika pripada mafijaškom klanu.
  2. komesar ili policajac,- civil koji se bori protiv zla i pokušava razotkriti mafiju. Tokom dana učestvuje u glasanju zajedno sa ostalim igračima, a noću se budi i saznaje status jednog od stanara.
  3. Mafiosi- članovi grupe koja noću ubija civile. Zadatak momaka koji igraju ovu ulogu je da što pre unište komesara i ostale civile, ali da se pritom ne predaju.
  4. Doktore- osoba koja ima pravo da spašava civile. Danju treba da predvidi kog igrača mafija pokušava da ubije, a noću da pomogne odabranom stanovniku. Istovremeno, doktor ne može da leči istu osobu dve noći zaredom, ali jednom tokom cele utakmice može da se spase smrti.
  5. Gospodarice- stanovnik koji prenoći kod izabranog igrača i time mu obezbjeđuje alibi. Gospodarica ne može posjetiti istog stanara 2 noći zaredom.
  6. Manijak. Cilj ovog igrača je istrijebiti sve članove mafijaškog klana. Za to mu se pruža onoliko prilika koliko ima mafijaških uloga u igri. Manijak može nemilosrdno ubiti i loše i dobar karakter, tako da svoju žrtvu treba vrlo pažljivo odabrati.
Pravila za igranje "Mafije" sa svim likovima

Na početku igre svaki učesnik nasumično dobija jednu kartu koja određuje njegovu ulogu u igri. Ako se za igranje mafije koristi poseban špil, likovi su odmah naznačeni na kartama. U suprotnom, trebalo bi da se dogovorite šta svako od njih znači pre nego što počnete.

Tokom dana, igrači se međusobno upoznaju, a da nikome ne otkrivaju svoje uloge ili ne pokazuju svoje karte. Kada voditeljka objavi da je pala noć, svi momci zatvaraju oči ili stavljaju posebne maske. Tada se, na komandu voditelja, bude određeni likovi. U većini slučajeva prva stupa na scenu mafija, a zatim svi dodatni likovi.

Svaki igrač, dok je budan, bira učesnika kojeg će izliječiti, provjeriti ili ubiti. Istovremeno, članovi mafijaškog klana to rade po dogovoru.

Ujutro voditeljka saopštava šta se desilo tokom noći, nakon čega počinje glasanje. Na osnovu broja optužbi bira se nekoliko osumnjičenih, od kojih je jedan na kraju pogubljen. Ovaj igrač se eliminiše iz igre nakon što svima pokaže svoju kartu.

Dakle, iz dana u dan, broj učesnika se konstantno smanjuje. Kao rezultat, pobjeđuje tim civila ili mafije, ovisno o tome tko je uspio postići svoj cilj.

Također predlažemo da se upoznate s pravilima uzbudljivog i laka igra za grupu prijatelja -

Mafia je nezaboravna igra, čija pravila nikoga neće ostaviti ravnodušnim! Izgrađen na suptilnoj psihološkoj igri i ljudskim emocijama, osvaja oba amatera aktivan odmor, i onima koji više vole mirno veče u prijateljskom krugu.

Ne znate kako da naučite kako pravilno igrati "Mafiju"? Koristi klasična pravila i karte za igranje "Mafije" za sebe i svoje društvo.

Ne želite da shvatite kako sami napraviti mafijaške karte? Na našoj web stranici možete preuzeti i ispisati potpuno besplatno. karte za igranje za igru ​​"Mafija". Štaviše, nećete naći analoge ni u jednoj online prodavnici!

Kako igrati V Mafija?

Odlučite o igračima i voditelju. Takav igrač treba da bude osoba koja dobro zna da igra na karte „mafije“. Konstantnim igranjem moći ćete igrati i bez ove uloge.

Koristite sto za smještaj igrača, a igrači bi trebali sjediti s dovoljno mjesta da sjede bez dodirivanja laktova ili koljena.

Po potrebi prezenter može koristiti notes i olovku da zabilježi napredak igre :). Pa, sretno.

Igra "Mafija": kako štampati pravila i karte?

U nastavku ćete pronaći pravila za igranje mafije. Sve što treba da uradite je da ih kopirate i zalijepite u Word, a zatim ih odštampate i koristite tokom igranja.

Možete pronaći karte za igranje "Mafije" i preuzeti ih potpuno besplatno klikom na dugme ispod.

Možete štampati na svom kućnom štampaču koristeći debeli papir. Također u dokumentu možete pronaći uzorak zadnje kartice. Odštampajte ih u jednakom broju sa karticama, zalijepite ih i dobijte domaći, individualni set karata za igru!

Društvena kartaška igra "Mafija": pravila igre

prva "noc"

Nakon što su karte za igru ​​podijeljene svakom igraču, počinje noć. To znači da svaki igrač zatvara oči i ne otvara ih sve dok vođa ne da posebnu komandu. Preporučujemo da ne špijunirate napredak igre noću, jer to može pokvariti utisak.

Domaćin kaže „Grad tone u san“, svi igrači zatvaraju oči. “Mafija se budi” - oni igrači kojima je podijeljena karta “Mafija” otvaraju oči i upoznaju se. Zatim se svi aktivni likovi bude redom kako bi upoznali voditelja - manijaka, šerifa itd.

Prvi dan"

Svrha prvog dana je odlučivanje o kandidatima za hapšenje. Uglavnom, klade se na razne šuštanje i zvukove koje su spavači čuli tokom upoznavanja sa mafijom. Tokom diskusije glavni cilj miran - za identifikaciju mafije. Mafija, zauzvrat, mora spriječiti hapšenje “svojih”. Nakon neke debate, svaki igrač glasa protiv jedne ili druge osobe. Nakon što je zatvorenik odabran, otkriva se njegova karta. Grad tone u san.

druga "noc"

Te noći mafija je ubila nekoliko civila. Svoj izbor pokazuju vođi igre – izbor se vrši tiho, pokretima, izrazima lica i pogledima. Nakon što mafija zaspi, redom se bude aktivnije uloge - šerif, doktor, ubica itd. Voditelj mora zapamtiti sve funkcije koje su obavljali te noći - ko je spašen, ko izliječen, ko je provjeren. Nakon što su svi odigrali svoje uloge, grad zaspi.

drugi dan"

Drugog dana voditelj mora najaviti sve događaje koji su se desili tokom noći. Ubistvo jednog od civila, liječenje ljekara, kojeg je spasila prostitutka. Međutim, ne možete otkriti uloge drugih ljudi - to je vrlo važno pravilo! Ako je osobu koja je postala žrtva mafije izliječio ljekar ili spasila prostitutka, voditeljka najavljuje “Ubistvo se nije dogodilo!” Tako skriva ime bivše žrtve. Međutim, ovo pravilo se može promijeniti u zavisnosti od toga da li želite da znate na koga je mafija zamjerila.

Nakon što domaćin objavi rezultate večeri, razgovori počinju ponovo. Nakon toga, ponovo se bira “zatvorenik”. Šema dalje igre u potpunosti ponavlja shemu „prvi dan - druga noć - drugi dan".

Završetkom igre smatra se trenutak kada su civili ili mafija pobijedili prema omjeru igrača.

Osnovne karte u igrici "Mafija"

Mafija. Tokom dana se pretvara da je običan civil. Noću pokušava da ubije igrača koji je, po njenom mišljenju, previše aktivan i miran, vodeći sve na pravi put izbora.

Mirni stanovnik. Noću samo spava. Tokom dana pokušava otkriti ko je od igrača mafijaš i strpati ga iza rešetaka.

Kako igrati igru ​​Mafia s aktivnim ulogama?

Šerife.Šerif igra za civile. Budeći se noću, može provjeriti samo 1 igrača po svom izboru. Upirući prstom u njega, on zaspi, a ujutro voditeljka kaže "Šerif je udario" ili "Šerif nije pogodio", u zavisnosti od toga da li je šerif pogodio predstavnike mafije ili ne.

Ako je "Šerif pogodio", onda tokom igre šerif mora tiho dovesti cijeli dio igrača do onoga za koga se nakon njegove provjere ispostavilo da je mafija. To znači da je potrebno odigrati suptilnu psihološku igru ​​da bi se mirni doveli do pobjede.

Doktore. On također igra za civile, liječeći ljude nakon što ih je ubila mafija. Svoj izbor pokazuje voditelju noću, a ako je izliječio onoga koji je postao žrtva mafije, onda se tokom dana objavljuje da se "ubistvo nije dogodilo!" Važno pravilo je da lekar nema pravo da leči istog igrača dve noći zaredom. Ovo se može raditi samo svake druge noći. Inače, i doktor ima pravo da se leči, ali i posle jedne noći.

Ubica. Ubica treba da odredi učesnika za kojim će loviti. Noću, voditelj navodi aktivne uloge posebno za ubicu. Dok izgovara ulogu koju želi da lovi, ubica klima glavom. Sve naredne noći provjerava svakog igrača i traži “žrtvu” po principu rada šerifa. Ako je ubica pokazao na osobu koja ima zanimanje da se bavi lovom, onda tokom dana objavljuju „Ubica je pogođen, umro... (na primjer, prostitutka).“

Vukodlak. Nakon što je ubio prvu mafiju, vukodlak u potpunosti preuzima njene funkcije. Odnosno, na početku igre je civil, na kraju je mafija.

Advocate. Potpuno ponavlja funkcije šerifa, ali igra za mafiju.

Immortal. Ovaj igrač ne može postati žrtva mafije noću, nego ga civili mogu zatvoriti samo danju.

Bodyguard. Noću bira igrača za čuvanje. Ako je mafija izabrala ovog igrača, tjelohranitelj umire umjesto njega. Međutim, tjelohranitelj ima šansu da preživi ako ga spasi ljekar.

Prostitutka. Noću bira igrača kojeg vodi u javnu kuću i tako, ako ga mafija izabere, prostitutka spašava ovog igrača. Kada je prostitutka ubijena, umire i njen „klijent“. Prilikom izbora doktora, prostitutka ili njen „klijent“ mogu preživjeti, ALI samo jedan.

Manijak. On igra za sebe i može ubiti svakog igrača, uključujući i mafiju.

To su sva pravila igre "Mafija" :). Želimo vam uzbudljivu igru!

P.S. Ako imate bilo kakvih pitanja, postavite ih u komentarima.

Mafija. Kartaška igra.
Mafija - timski psihološki na potezu igra uloga sa detektivskom zapletom.
Radnja: Stanovnici grada, iscrpljeni od razularene mafije, odlučuju svakog mafijaša strpati u zatvor. Kao odgovor, mafija objavljuje rat do potpuno uništenje svi pristojni građani.

Pravila igre

Za igru ​​će vam trebati posebne karte. Možete igrati i sa običnim špilom ako se unaprijed dogovorite koje slike šta znače. U pojednostavljenoj (klasičnoj) igri trebat će vam mafijaške karte i civili - građani. U proširenim verzijama igre mogu biti i drugi likovi, kao što su komesar, doktor, pala žena (gospodarica), šerif, manijak, advokat...

  • Prije početka igre, igračima se dijele karte licem prema dolje. Tada se odlučuje ko će za koga igrati. U špilu ima tačno onoliko karata koliko ima učesnika u igri. Vođa igre se određuje ili pomoću karte, ili se unaprijed bira osoba koja to želi.

Ove karte možete besplatno odštampati na našoj web stranici.

  • Prilikom otvaranja kartice preporučljivo je ne pokazivati ​​emocije. Vrlo često su igrači početnici presrećni kada vide da su mafija – lako ih je prepoznati. Ispravnije je pogledati kartu i odmah je staviti u džep ili na sto, licem nadole, tako da niko ne vidi.

likovi

Civili (građani)- igraju samo tokom dana, mogu pogubiti jednog od igrača u ovo doba dana. Do kraja utakmice ne znaju koji igrač za koga igra.
Mafija- danju se pretvaraju da su civili, noću ubijaju najpametnijeg građanina. Svi mafijaši se poznaju.
Ljubavnik (Pala žena, djevojka)- igra za civile, noću može spasiti jednog od igrača tako što će prenoćiti s njim.
doktor (doktor)- igra za civile, leci bolesne nocu, ne zna sa sigurnoscu koji igrac za koga igra, da bi spasio mafiju od smrti.
komesar (detektiv, šerif)- Igra za civile, noću pokušava sam da ubije mafiju. Ako udari građanina, vođa obavještava sve da je komesar promašio. Ako puca noću i pogodi mafiju, voditelj jednog od mafijaša proglašava ubijenim.

Plan igre

Domaćin najavljuje prvi dan utakmice.

Prvi dan.

Igrači se upoznaju. Možete sami izmisliti izmišljena imena i zanimanja. Već prvog dana iz ponašanja igrača se mogu izvući neki zaključci.
Slabo skrivena radost, nezadovoljstvo, razmetljiva smirenost - sve to može biti ključ za otkrivanje ko je zapravo mafija. Ali ovog dana nisu dozvoljene rasprave.

Prva noć.

Voditelj kaže: “Došla je noć.”
Nakon što domaćin najavi noć, igrači zatvaraju oči ili stavljaju posebne maske.
Voditelj kaže: “Mafija se probudila.”
Nakon ovih riječi, igrači koji su dobili „mafijaške“ karte otvaraju oči i pozdravljaju se. To treba učiniti izuzetno pažljivo, jer svaki pokret može odati igrače.
Voditelj najavljuje: "Mafija je zaspala."
"Mafija" zatvara oči.

Drugi dan.

Voditelj najavljuje: „Došao je dan. Svi stanovnici grada su se probudili"
Civili se probude i odluče ko je od njih mafija. U raspravi učestvuju i mafijaši koji se predstavljaju kao miroljubivi građani i pokušavaju da prenesu sumnju na nevine igrače. Odabrano je nekoliko osumnjičenih, od kojih je jedan na kraju pogubljen, a igrač se eliminira iz igre pokazujući svoju kartu prije smrti.

Druga noć.

Primer plana za noćenje: Ljubavnik, mafija, doktor, komesar - svi se redom bude i zaspi, radeći svoj noćni posao.

To izgleda otprilike ovako:
Voditelj najavljuje: „Došla je noć. svi stanari zaspu"
Ako igrate sa karticom “Fallen Woman”, vođa je prvi najavljuje.
Voditelj: “Gospodarica se budi.” Gospodarica mora izabrati igrača s kojim će prenoćiti, a samim tim i kojeg mafija ne može ubiti.
Voditelj: “Mafija se budi.” Mafija otvara oči. Ove noći moraju se riješiti najinteligentnijeg i najopasnijeg civila. Održavajući potpunu tišinu, mafiozi, nakon konsultacija, biraju prvu žrtvu i gestikuliraju vođi.
Voditelj: „Mafija je ubila čovjeka. Mafija tone u san."
Voditelj: “Doktor se budi.” Igrač sa kartom doktora se budi i pokazuje na vođu igrača kojeg želi da izliječi - spasi od smrti.
Voditelj: “Doktor zaspi.”
Voditelj: Komesar se budi. Igrač sa komesarskom karticom otvara oči i pokazuje na navodnog igrača, za kojeg pretpostavlja da je prava mafija.
Voditelj: Komesar puca i promašuje jer cilja na civila. (Da je komesar pokazao na mafiju, voditelj bi najavio smrt mafije.)
Voditelj: “Svi zaspaju.”

Dan treći.

Voditelj: „Došao je treći dan. Svi se probude. Mafija je ubila Vasju Pupkina. Doktor je izliječio Petju Sidorova, koji je već bio zdrav” ili “Mafija je pokušala da ubije civila, ali ga je doktor izliječio”.
Igrači opet nastavljaju da otkrivaju i raspravljaju ko je skrenuo mračni put i ko je mafija. Na kraju dana donosi se presuda i jedan igrač je pogubljen.

To se nastavlja iz dana u dan sve dok jedan od kampova ne pobijedi.

U igri može učestvovati od 3 do 18 osoba. Ovu igru ​​mogu igrati grupe odraslih, djece i tinejdžera (sa nekim varijacijama u pogledu uloga). Možete sami izmišljati svoje uloge. Uzbudljiva psihološka igra uloga na potezu s detektivskim zapletom koju mogu igrati i odrasli i djeca. Odličan je za igranje kod kuće i za sviranje na raznim zabavama!

"Mafia" je, bez pretjerivanja, svjetski poznata i omiljena igra uloga.

Famous psihološka igra"Mafia" će vam pružiti mnogo uzbudljivih sati u atmosferi intenzivne psihološke borbe! Sukob između mafije i civila je u punom jeku... Na čijoj ćete strani biti?

"Mafija" omogućava igračima da pokažu intuiciju, izdržljivost, zapažanje, analitičke vještine i glumački talenat.

„Mafija. Cijela porodica je na okupu" - ovo je psihološki timska igra sa kriminalističko-detektivskom zapletom, koju je 1986. godine izmislio student Fakulteta psihologije Moskovskog državnog univerziteta i vrlo brzo je postao popularan u cijelom svijetu. Igra se često koristi u obrazovne svrhe, čime se razvija pamćenje, analitičko mišljenje i glumačke vještine; psihološke, socijalne i matematičke vještine, kao i ozbiljna obuka u pripremi specijalista u različitim oblastima.

Svrha igre Mafia

15-18 ljudi
– 3 predstavnika mafije, gangster, manijak, komesar, doktor, ljubavnica, ostali igrači su civili.

Igrači naizmjence izvlače kartu iz špila, određujući koju će ulogu igrati u igri. Ne možete pokazati kartu drugim igračima, osim u slučajevima kada zahtjev za pokazivanjem kartica dolazi od prezentera.

Funkcija domaćina igre Mafia.

Voditelju su povjerene funkcije vođenja igre, praćenja poštivanja pravila i rješavanja kontroverznih situacija.

Napredak igre

Igra uključuje promjenu doba dana nakon čega slijedi glasanje.

Pažnja! Svi igrači moraju se povinovati naredbama vođe. Ako to ne učinite, može doći do toga da igra ne ide dobro.

IGRA

Prva noć

Prve večeri susreću se aktivni igrači, mafija i gangster.

Voditelj traži od svih učesnika u igri da se sjete ko je dobio koju ulogu. Zatim se izgovara sljedeća fraza: "Zatvori oči, došla je noć."

Svi igrači zatvaraju oči na komandu vođe. Voditelj traži od mafijaša da prvo otvore oči, a onda od gangstera. Važno je da se proces buđenja mafije i gangstera izvodi naizmjenično, kako bi se „mračni“ igrači prisjetili ko je ko. Da bi se eliminisala mogućnost zabune u budućnosti, igrači sa „mafijaškim“ kartama treba da pri buđenju demonstriraju šaku rukama, dok bi gangster trebalo da pokaže „kozu“. Predstavnici mafije i gangstera se upoznaju kako ostali igrači ne bi posumnjali ko je „mračan“. Vodeći
upozorava mafijaše da se njihovo poznanstvo završava i traži od njih da ponovo zatvore oči.

Voditelj naizmjenično traži od doktora, ljubavnice, komesara i manijaka da otvore i zatvore oči. Ni u kom slučaju se ne smije dozvoliti situacija u kojoj se, na primjer, doktor i povjerenik mogu prepoznati! Aktivni igrači bi također trebali što tiše upoznati domaćina kako ostali ništa ne bi znali.

Prvi dan

Prvog i preostalih dana odvijaju se sljedeće procedure: upoznavanje igrača, razgovor, predlaganje kandidata za izvršenje, oslobađanje, glasanje, dnevno pogubljenje.

Domaćin najavljuje dan i dozvoljava svim igračima da otvore oči. Svaki igrač se predstavlja: kaže svoje ime i navodi razloge zašto ne pripada mafiji. Za udobnost igrača, možete koristiti značke ili pločice s imenom. Nakon što se upoznaju, igrači se promatraju i počinju raspravljati o tome ko je, po njihovom mišljenju, civil ili predstavnik mafije. Mogu postavljati direktna pitanja jedni drugima, na primjer: "Priznajte, jeste li vi mafija?"

Svaki učesnik igre tada imenuje jednog od igrača za izvođenje dana kao predstavnika organizovani kriminal. Svako imenuje svog kandidata i kaže zašto misli da ova osoba pripada mafiji. Na kraju diskusije, moderator imenuje kandidate za eliminaciju od onih koji su nominovani. Dozvoljeno im je da se pravdaju.

Radi pogodnosti igrača, kandidati za eliminaciju mogu ukloniti svoje pločice s imenima ili okrenuti pločice s imenom. Prilikom obrazloženja, kandidati za eliminaciju objašnjavaju igračima zašto bi igrači pogriješili odabirom njega. Kada su kandidati oslobođeni, glasa se. Svi igrači naizmjenično prozivaju kandidata koji po njihovom mišljenju treba napustiti igru. Glasa se samo o kandidatima. Kandidat koji dobije najviše glasova ispada iz igre, pokazujući svoju kartu svim igračima.

Druga noć

Domaćin obavještava igrače da je pala noć. Svi igrači moraju zatvoriti oči. Ljubavnica se prva budi i bira ljubavnika za noć.

Tada voditeljka kaže: „Ljubavnica je zaspala. Mafija i gangsteri su se probudili i biraju žrtvu.” U ovom trenutku, igrači sa kartama “mafija” i “gangster” otvaraju oči i konsultuju se koga žele da eliminišu iz igre. Komunikacija između mafijaša mora biti tiha kako drugi igrači ne bi ništa posumnjali. Voditelj se sjeća mafijaškog izbora, a sutradan će morati da objavi presudu.

Zatim kaže: „Mafija je odabrala svoju žrtvu. Mafija je zaspala." Predstavnici mafije zatvaraju oči.

Voditelj najavljuje vrijeme buđenja za igrače kao što su komesar, doktor, manijak. Nakon što se donese odluka ovih igrača, voditelj „uspava“ igrače. Sve ovo mora da se radi jedno po jedno, tako da se nijedan od igrača ne susreće u očima.

Drugi dan

Ovaj dan se ne razlikuje od prvog. No, ovoga puta voditeljka najavljuje odluku aktivnih igrača, odnosno “Mafija je ubila tog i tog igrača”, “Doktor je izliječio tog i tog igrača”, “Gospodarica je zavela tog i tog igrača”, "Manijak je ubio tog i tog igrača." Eliminisani igrači pokazuju svoje karte svima.

Doba dana se mijenja do dok svi mafijaši ili civili ne budu uništeni.

Taktika igre

Tokom igre, mafijaši moraju sakriti svoj status i predstavljati se kao civili. Uostalom, civili su ti koji čine većinu, a oni imaju zadatak da unište kriminalne elemente.

Mafijaši počine jedno ubistvo svake noći.

Gangster je vođa organizovanog kriminala, on donosi konačnu odluku koga će ubiti. Ako mafijaši ne mogu donijeti zajedničku odluku, onda gangster ostaje posljednja riječ: šta on odluči, tako će i biti.

Doktor je, tokom buđenja, obdaren sposobnošću da spasi jednog od igrača. Ako je doktorov anonimni izbor pao na igrača čiju su sudbinu već unaprijed odredili drugi igrači (na primjer, mafijaši), tada odabrani igrač neće biti uklonjen iz igre. Doktor ne može izliječiti istog igrača dva puta zaredom (samo svake druge noći), uključujući i sebe.

Manijak ima pravo ubiti bilo kojeg igrača, ali samo po neparnim noćima, odnosno treće noći, pete, sedme i tako dalje. Manijak pobjeđuje samo ako ostane samo jedan.

Tokom buđenja komesar može pitati domaćina ko od igrača pripada mafiji. Komesar pokazuje na igrača, a ovaj gest je automatsko pitanje koje se postavlja voditelju: da li je ova osoba mafija? Voditelj mora odgovoriti: "Da, ovo je mafijaš i gangster" - ili "Ne, ovo nije mafijaš i nije gangster." Poverenik je dužan čuvati tajnu primljene podatke i nikome ih ne otkrivati. Prilikom glasanja povjerenik može otkriti svoju karticu, a tada se njegov glas računa kao dva. Međutim, postoji opasnost da ga naredne noći ubije mafija, jer sada svi znaju ko je on.

Ako je komesar ubijen noću, ostavlja samoubilačku poruku s podacima o jednom od igrača. Voditelj to najavljuje samo ako su komesara ubili mračnjaci: manijak, gangster ili mafija.

Ljubavnica očarava jednu osobu. Tokom buđenja, ona bira jednog od igrača, a mafija ne dira ovog igrača. Gospodarica može glumiti samo tokom parnih noći, odnosno druge, četvrte, šeste i narednih noći.

KRATKA IGRA mafije (mali broj učesnika)

Kada u igri učestvuje mali broj ljudi (3-5), treba primeniti pravila „kratke igre“.

To znači da igrači ignorišu "noći", mafijaš ne ubija nikoga noću. Igrači učestvuju samo u glasanju i diskusiji. U ovom slučaju možete bez vođe.

Igranje gradske mafije podrazumijeva da se za pobjedu u igri takmiče sljedeći ljudi: tim civila, tim mafije i bezimski usamljeni igrač - manijak.

Igrači čak ni u istom timu nisu isti, svaki (naravno, osim manijaka koji igra sam, "za sebe") ima određenu ulogu, ovisno o tome koja je karta podijeljena.

Koje su karte za igru ​​(uloge)

Civil. Najobičniji stanovnik, koji kao u običan život većina. Nema posebne sposobnosti, može učestvovati samo u dnevnom glasanju i diskusijama.

Šerife. Igra za tim civila. Svake večeri ima pravo, tajno od ostalih učesnika u igri, provjeriti jednog (bilo kojeg) igrača za članstvo u mafijaškom timu. To izgleda ovako: voditelj tokom “noći” (kada svi učesnici “spavaju”) kaže “šerif se budi”. Igrač koji je primio ovu kartu skida masku i pokazuje prezenteru na prstima broj igrača kojeg želi provjeriti. Kao odgovor, voditelj ili negativno odmahuje glavom („ne, nije mafija“) - ako ovaj igrač ne igra za tim mafije, ili također potvrđuje klimanjem glavom „da, on je mafija“ - ako je ovaj igrač dobio jedna od mafijaških karata. Nakon provjere šerifa, voditelj objavljuje „šerif zaspi“ i nakon ovih riječi šerif mora staviti masku.
Šerif može provjeriti samo jednog igrača u jednoj noći.

Doktore. Svake večeri ima pravo da izliječi jednu osobu od „pucanja“ mafije.
To izgleda ovako: voditelj tokom "noći" najavljuje: "Doktor se budi. Doktor bira koga će lečiti te noći." Doktor se „budi“ (skide masku) i gestikulacijom pokaže broj igrača kojeg želi da spasi od mafijaškog udarca. Nakon što voditeljka prihvati kandidata, doktor, po nalogu voditelja, stavlja masku i „zaspi“. Ako je u ovom zaokretu mafija “pucala” na igrača kojeg je doktor liječio te noći, onda ujutro igrač koji je upucan ostaje za igračkim stolom.
U jednoj noći, doktor može pokušati da izliječi samo jednog igrača. Doktor ne može liječiti istog igrača dva puta uzastopno, a doktor može samo jednom liječiti sebe tokom cijele utakmice.
Doktor igra za tim civila.

Prostitutka. Svako veče ima pravo da izabere jednog igrača sa kojim će prenoćiti. Kako izgleda? Voditelj najavljuje: „Putana se budi“, a igrač koji je dobio kartu Putana skida masku. Domaćin najavljuje “Prostitutka bira s kim će prenoćiti” - igrač mora pokretima pokazati broj odabranog igrača. Voditelj pokazuje isti broj kako bi se uvjerio da je dobro razumio i najavljuje: “Putana je odabrala, Putana zaspi.” (Igrač koji je dobio kartu Putana nečujno stavlja masku i „zaspi“)
Igrač kojeg odabere Putana podliježe sljedećim ograničenjima za jednu noć:
- Mafija ne ubija. Noću se budi i bira žrtvu, ali vođa bilježi grešku.
- Don - ne provjerava. Budi se noću, ali voditelj pokazuje prekrižene ruke da je blokiran i ne može provjeriti.
- Šerife - ne provjerava. Budi se noću, ali voditelj pokazuje prekrižene ruke da je blokiran i ne može provjeriti.
- Doktor ne leči. Budi se noću, ali voditelj pokazuje prekrštene ruke da je blokiran i da ne može da se izleči.
- Manijak ne ubija. Noću se budi i bira žrtvu, ali vođa bilježi grešku.
Sljedećeg dana igrač kojem je prostitutka otišla ima “alibi”: ako igrač kojem je prostitutka otišla bude stavljen na dnevno glasanje i dobije većinu glasova, onda ne napušta igru, domaćin će to objaviti .
Putana ne može birati istog igrača dvije noći zaredom. Ako se žrtva ispostavi da je "Putan" noću, tada igrač kojeg je odabrala napušta igru ​​s njom.
Putana igra za tim civila.

Mafija. Svi igrači koji su izvukli mafijašku kartu budi se zajedno noću i zajednički biraju koga će te noći ubiti.
To izgleda ovako. Tokom noći voditelj najavljuje: "Mafija se budi. Mafija odlučuje koga će ove noći ubiti." Svi igrači koji su izvukli kartu mafije, kao i igrač koji je izvukao kartu mafije Don, skidaju maske i u roku od jednog minuta dogovaraju se gestovima koga će te noći ubiti. Nakon što je odluka donesena, Mafia Don pokazuje voditelju broj igrača kojeg je izabrao, a voditelj prihvata kandidata (ponavlja broj koji mu je Mafia Don pokazao) i objavljuje: „Mafija je napravila svoj izbor - Mafija zaspi!”
Svake noći mafija može pucati samo jednom.
Ako mafija ostane bez svog dona za stolom, voditelj pita sve igrače koji su izvukli mafijašku kartu koga ubijaju. Kandidatura je prihvaćena samo ako se svi igrači u mafijaškom timu slažu sa izborom ostatka tima. Ako je Don za stolom, onda Don ima konačno pravo koga da ubije.

Mafija Don. Igrač koji je izvukao kartu Mafia Don, osim mogućnosti da se probudi sa mafijaškim timom i puca, ima pravo svake večeri provjeriti jednog od stanara i saznati da li je ovaj igrač šerif ove igre ili ne .
To izgleda ovako. Voditelj noću najavljuje: "Don mafije se budi" (na ovu komandu igrač koji je izvukao Don kartu skida masku), zatim voditelj najavljuje: "Don traži šerifa." Mafijaški don pokazuje vođi broj na prstima - broj igrača kojeg želi da provjeri u ovom potezu. Voditelj kao odgovor ili negativno odmahuje glavom ("ne, nije šerif") - ako ovaj igrač nije šerif, ili (također klimnuvši glavom) potvrđuje "da, on je šerif" - ako je igrač koji se testira a šerif.
Svake večeri Mafia Don ima pravo provjeriti samo jednog igrača. Prilikom provjere Dona, ostatak mafijaške ekipe se ne budi.

Manijak. Igrač koji je izvadio kartu Manijaka ima priliku da se noću “probudi” i ubije jednog igrača.
To izgleda ovako. Noću, voditelj najavljuje: "Manijak se budi u našem gradu." Igrač koji je izvukao kartu Manijaka skida masku. Voditelj najavljuje "Manijak bira svoju žrtvu - koju će ubiti ove noći." Igrač na prstima pokazuje vođi broj igrača kojeg je odabrao. Nakon toga, voditelj prihvata kandidata (ponavlja broj koji mu je pokazao Manijak) i objavljuje "Manijak je napravio svoj izbor - Manijak zaspi." Igrač koji je izvukao kartu Manijaka tiho stavlja masku i „zaspi“.
Manijak ima pravo da izabere samo jednu žrtvu u jednoj noći. Također, bilo koje noći, manijak ima pravo odbiti i ne pucati. U ovom slučaju, igrač koji glumi Manijaka se budi i pokazuje voditelju svoje ruke prekrižene na grudima kao znak da odbija da puca te noći.

Ovo su karte u igri i njihove glavne karakteristike.

Ova prezentacija je vrlo kratka i početnici mogu imati određena pitanja o određenim nijansama. (U pravilu se ova pitanja odnose na „aktivne“ kartice za igru ​​- karte šerifa, prostitutke, doktora, mafije, mafijaškog dona ili manijaka.)

Pokušajmo odgovoriti na najtipičnija pitanja ili srediti neočigledne stvari.

Šerife. Šerif provjerava "za mafiju" - da li igrač pripada mafijaškom timu ili ne.
Šta to znači? Ako je igrač koji se testira mafija ili mafijaški don, onda će voditelj reći „da, on je mafija“. Ali ako šerif pokaže prezenteru na igrača koji je dobio kartu Manijaka, tada će voditelj objaviti šerifu „ne, on nije mafija“. Stoga, za šerifa, manijak izgleda isto kao i običan stanovnik.
Također, ako šerif provjeri Putanu ili Doktora, onda voditelj u ovom slučaju kaže “ne, ne mafija”. (Da, trivijalno, ali neki početnici se ne sjećaju odmah ko igra u kojem timu)
Šerif ne može provjeriti igrače koji nisu za igračkim stolom.

Doktore. Doktor ne liječi Manijakove injekcije, samo one od mafije.
Doktor ne može a da ne leči redom, on je uvek dužan da izabere igrača.

Prostitutka. Prostitutka ne može posjetiti istog igrača dvije noći zaredom.
Recimo, ako je Putana prve večeri bila sa igračem broj dvanaest, onda druge noći ne može kod ovog igrača - ali može kod trećeg (ili četvrtog). Ako je Putana treće večeri bila sa igračem dvanaest, onda četvrto veče neće moći ići istom igraču i tako dalje.
Putana ne može odbiti i ne izabrati nijednog igrača.
Prostitutka ne može „ići” sebi.
Igrač kome ode prostitutka ne dobija zaštitu od upucavanja mafije ili manijaka: ako prostitutka ode do nekog igrača, a ovaj igrač je upucan noću, on će ujutro napustiti stol za igru.
Moguće je i da je Putana upucan noću, a doktor je liječio igrača kojem je Putana otišao: u ovom slučaju ujutro će otići samo Putana, a ne oba ova igrača.

Mafija. Mafija ne može a da ne puca: svake noći mafijaški tim mora počiniti jedno ubistvo.
Ako Putana za noć odabere nekog igrača iz mafijaške ili donske ekipe, onda voditelj bilježi grešku cijelog tima.

Mafija Don. Mafijaški don se budi dva puta: jednom sa cijelim timom (zajedno odlučuju koga će noću ubiti) i drugi put - sam (bira koga će provjeriti za šerifa).
Mafija don ne može provjeriti šerifstvo igrača koji više nisu za igračkim stolom.

Manijak. Manijak ima priliku da ne puca. Ovo je JEDINA aktivna kartica koja se može odreći svoje aktivne uloge.