Meni
Besplatno
Dom  /  Tamne mrlje/ Star Wars battlefront da li postoji mod za jednog igrača

Star Wars battlefront postoji li mod za jednog igrača?

Istovremeno razvoj Ratovi zvijezda 1313 neće biti nastavljeno.

općenito, Ratovi zvijezda: Battlefront je dobro prihvaćen od strane igrača i kritičara igre. Ipak, dio zajednice, uključujući glumca iz Ratova zvijezda Johna Boyega, žalio se na nedostatak dobre kampanje za jednog igrača. Nakon toga E.A. počeo da zadirkuje sve u sledećoj epizodi Ratovi zvijezda: Battlefront 2 Pojavit će se pojedinačni način rada. Sada je ova informacija i zvanično potvrđena.

Tokom podcasta orijentiranog na postignuća, Justin McCulley iz Electronic Artsa govorio je o tome kako su programeri Battlefronta 2015. stavili naglasak na multiplayer. Što se tiče nastavka, onda DICE i suprogrameri iz Motive Studios Definitivno će objaviti kampanju za jednog igrača.

“DICE-ova prva igra stavila je iskustvo za više igrača u centar igre., - on je rekao. Upravo je to bila strategija naslova. A sada, sa širenjem svemira, imamo bolju ideju o tome koji će se likovi pojaviti u igri, koje priče možemo ispričati, kako će se te priče povezati s filmovima. Ovdje ćemo raditi s Lucasfilm Story Group prije nego što pustimo nove igre na tržište.".

“Čuli smo naše navijače jasno i glasno. Rekli su da je multiplayer odličan, ali to nije bilo dovoljno, te bi željeli vidjeti cijeli paket igre (sa jednim igračem). Kao takav, tim je već fokusiran na to da našim navijačima pruži iskustvo za jednog igrača.".

McCulley je također govorio o procijenjenom vremenskom okviru izlaska za Battlefront 2, navodeći da je igra trenutno planirana za vrijeme praznika 2017. godine. To pojačava riječi finansijski direktor EA Blake Jorgensen, što je rekao početkom godine.

Jedan od razloga zašto Battlefront nije sadržavao kampanju za jednog igrača bilo je objavljivanje filma "Ratovi zvijezda: Sila se budi", čija bi priča mogla zasjeniti dostignuća kompanije. Ukupno, Battlefront je prodat u preko 14 miliona primjeraka, što ovu igru ​​čini jednim od najuspješnijih naslova u povijesti Ratova zvijezda.

Sve što se do sada zna o Battlefront 2 je da će igra uključivati ​​sadržaje iz “novih filmova”. Također bi trebao biti "mnogo veći" od prvog dijela.

Takođe tokom podcasta, McCulley je potvrdio da EA nema planove da ponovo pokrene razvoj zaustavljenog Star Wars 1313. Iako igra nikada neće biti objavljena, Justin je izjavio da će se "neke od njenih ideja" pojaviti u raznim Star titlovima Wars u budućnosti.

McCulley je također primijetio da ono što čini igre poput Ratova zvijezda sjajnim je njihova nelinearna priroda, koju EA prihvaća. Osim toga, kompanija je "čula gejming zajednicu", čiji su članovi rekli da žele čuti nove priče, umjesto da prepričavaju popularne zaplete iz prethodnih filmova i igara.

“Ne žele svi da čuju priču ili da vide igru ​​koja je adaptacija filma koji je ispričao priču o Lukeu Skywalkeru, - on je rekao. Znam biografiju Lukea Skywalkera, pa želim nova priča o drugom liku".

Konačno, McCulleya su pitali da li EA želi proširiti Star Wars franšizu na druge žanrove. Odgovor je bio da.

Programeri su pokušali ispraviti greške iz prvog dijela: kampanja za jednog igrača pojavila se u Battlefrontu 2, ali ne kako bi se moglo očekivati.

Ovisnost o kockanju https://www.site/ https://www.site/

Za igrače stara škola Ime Battlefront je svojevrsni tajni tablet, nakon čitanja kojeg možete saznati kako se jedan od najboljih klonova pojavio na policama sredinom 2000-ih Battlefield. Serija, koja ima sličnu mehaniku, postala je iznenađujuće popularna...

Toliko o tome da je Battlefront, objavljen prije dvije godine iz kompanije DICE jednostavno izazvao buru kritika od strane ortodoksnih fanova franšize. Igru su upoređivali sa shareware zanatima (oh, kad bi samo to znali E.A.će to izvesti sa BF2 multiplayer modom!), požalio se na nedostatak kampanje za jednog igrača, ali je primijetio odličnu grafiku i odličan dizajn.

Trailer za jednog igrača.

Ispalo je... zanimljivo. Ako zaista volite Ratovi zvijezda, tada ćete gotovo sigurno biti zaglavljeni u multiplayer bitkama prvog Battlefronta na duže vrijeme. Možda su bili ogorčeni činjenicom da se oružje osjećalo kao „prefarbano“ oružje iz Battlefielda, dali su Electronic Artsu neljubaznu riječ zbog njihove otvoreno sadističke politike u vezi sa DLC-om, međutim, kao i ti miševi, plakali su i nastavili da grizu kaktus. Jednostavno zato što je to moj omiljeni univerzum.

Nastavak je trebao ispraviti nedostatke originala, dati fanovima priču o kampanji za Carstvo i općenito postati bogatiji, veći i bolji. Ali šta se na kraju dogodilo?

Pokušajmo to shvatiti.

Slučajevi zapleta

Prije svega - brza najava. Battlefront 2, uprkos prisustvu priče, prvenstveno je online projekat. Ali danas ćemo pričati o kampanji i Arkadnom modu.

U fazi PR kampanje, Electronic Arts radije ne govori o priči. Znalo se da će junakinja priče biti izvjesna Iden Versio, šefica elitnog carskog odreda “Inferno”. Naglašeno je da će nam scenarij omogućiti da sagledamo rat između pobunjenika i Palpatinove vojske iz potpuno drugačije perspektive. Da prodre, da tako kažem, u misli onih koji su branili prvu i drugu Zvijezdu smrti, postavili radne logore na rodnoj planeti Wookieeja i pomogli samom Darthu Vaderu u njegovom teškom poslu.

Šta god da kažete, grafika u Battlefront 2 je odlična.

Jeste li ga pročitali? I sada možete sigurno zaboraviti. Star Wars Battlefront 2 govori o sudbini Imperijalaca. Nakon nekoliko obrta zapleta, koje (naravno) nećemo otkrivati, intrigantna priča se slijeva u uobičajeni smjer Star Wars. Toliko uobičajeno da je borilački umjetnik iz "Rogue One"Čak prestaje da iritira svojim iskreno „Diznijevim“ poreklom.

Drugo otkriće je sama igra. Oni koji su očekivali akcioni film u duhu Republic Commando, definitivno će biti razočarani. U Battlefrontu 2 ne morate često pucati na blastere - Iden Versio će većinu svog vremena provoditi za kontrolom borca. Na ovaj način, igra iskreno podsjeća na čitavu galaksiju briljantnih izdanja prošlosti, u rasponu od Star Wars: Rebel Assault 2 - Skriveno carstvo(PlayStation, PC) i prije trilogije Rogue Squadron(Nintendo 64, GameCube, PC). Zadaci koje komanda dodjeljuje odredu Inferno strukturirani su tako da se značajan dio nivoa mora provesti ili u svemiru ili u atmosferi jedne od planeta. Međutim, sve je to spektakularno i nimalo dosadno - zahvaljujući Frostbite motoru, maksimalno napumpanom.

U tim kratkim minutama kada igra pokušava da prikaže likove, skoro da uspe.

Autor ovih redova najviše se sjeća bitke kod Nabua. Ne zato što su se tamo dešavali neki posebni događaji – sve je bilo potpuno poznato. Uništili smo nekoliko ciljeva, zaštitili ovaj i doletjeli ovamo. Samo nered u svemiru bez vazduha pretvara se u spektakularnu misiju na samoj planeti. Tamo više ne igramo za Eden, već za samu Leiu Organu, koja ne, ne, pa čak i pamti događaje iz Ratova klonova - pohvala fanovima prequel trilogije.

Zar još niste shvatili u čemu je problem? Cijela priča Battlefront 2 je namig preko ramena ljubiteljima filmova. Prilično labavo povezuje događaje iz šeste i sedme epizode, daje kontrolu legendarnim likovima univerzuma (Han Solo, Luke, Leia, Lando), tjera vas da puno letite na lovcima, ali vrlo malo da sami trčite dvije stope.

Eden Versio je promovirao Electronic Arts, ali heroina je imala nepristojno malo vremena pred ekranom. I ovo bi bilo dobro (ipak, Han Solo je zanimljiviji od nepoznate mlade dame), da nije jedno „ali“. Sa stajališta stvarnog pucačina, nastavak je toliko slab da počinjete shvaćati zašto su autori odlučili prebaciti fokus sa Inferno odreda na popularne heroje svemira i letove u svemiru.

Bitka kod Nabua jedan je od najsjajnijih momenata kampanje za jednog igrača.

Šta je problem?

U godinama od objavljivanja četvrte epizode, u svemiru Ratova zvijezda stvoreno je toliko igara da bi bilo potrebno pola broja jednog časopisa da ih se opiše. Neki od njih danas su prikladni samo kao muzejski eksponati, ali mnogi daju ton čitavom žanru. IN Jedi akademija savršeno implementirane bitke svjetlosnim mačevima i upotreba Sile, u Rogue Squadron— letovi za svemirski brodovi. Republic Commando mogao bi se pohvaliti najboljim snimanjem među svim akcionim filmovima baziranim na “Ratovima zvijezda”.

Kampanja za jednog igrača Battlefront 2 pokušava spojiti mnoge žanrove u jedan, ali ispada pomalo loše. U epizodi u kojoj moramo zamahnuti svjetlosnom sabljom kao Luke, potpuno je nezanimljivo to učiniti zbog drvene okoline i oskudnog broja dostupnih napada. Sekvencije priče koje uključuju letove borbenih aviona dobro su koreografirane, ali u osnovi monotone.

Snimanje je malo drugačije. U onim slučajevima kada kontroliramo heroje stare trilogije, postaje jasno da Frostbite jednostavno nije prilagođen za pucačine iz trećeg lica. U Battlefrontu 2, heroji ne znaju ni kako da zagrle zaklon.

Sve to izgleda strano – kao da su na jednom od produkcijskih sastanaka marketinški stručnjaci ušli u salu za sastanke i rekli: „U redu ljudi, primarni uzorak je pokazao da kupci žele igrati kao Solo. Uradite to i učinite ovaj dio igre drugačijim od epizoda za Eden.”

Tim jeste. Ispalo je loše, ali nostalgično.

Naravno, jednostavno nisu mogli bez "Falcona". Iako ovaj trenutak zaista izaziva nostalgiju za starim filmovima, ako ne i za pratiocem glavnog lika u najboljim Disneyjevim tradicijama.

Sada - na čelo Inferno odreda. Dok je Eden na čelu, sve ide kao po satu. Ali čim mlada dama sleti, postaje jasno da je snimanje iz prvog lica u Battlefront 2 depresivno.

Prije svega, oružje. Uglavnom liči na "prefarbane" puške iz Battlefielda. Poređenja radi: u Republic Commando, gde mi priča vodio odred klonova, nije bilo tog problema, iako je sama akciona igra izašla prije dvanaest godina.

I konačno, borba. Estetika svemira ne podrazumijeva ciljanje jurišnih trupa preko polovine karte. Upravo to se dešava u Battlefront 2. Bitke se odvijaju uglavnom na otvorenim lokacijama, a protivnici ne žure ka smrti, već radije sjede gotovo u najudaljenijim kutovima. Razbija kalup akcionih filmova iz Ratova zvijezda.

S jedne strane, nove senzacije su odlične. Ali slušajte, mi ne igramo Battlefield!

Dokle god Eden sjedi za komandama borca, sve je u redu.

Ali ovo se ne odnosi na igranje „pješke“.

Najzanimljivije je da je Electronic Arts predstavio radnju kao priču o odanom slugi carstva. U stvari, ispostavilo se da s gledišta drame, scenario nije ni za đavola. Sam sukob je jedva ocrtan, a Edenina lična iskustva predstavljena su tako ležerno da ih zaboravljate do završne scene. Rezultat je, kao što je već spomenuto, bio slab most između šeste i sedme epizode, koji se također može završiti na bilo kojoj težini za četiri i po sata. Ne mnogo.

Trailer za izdanje igre

Pa, šta je sa arkadama? U suštini ovo je opcija mrežna igra iz daleke proslosti, kada je grupa tinejdzera sjela ispred televizora da se bore oko bake i Liana u multiplayeru jednog od dijelova Sifonski filter. Podijeljeni ekran, skup zadataka, mogućnost igranja jedni protiv drugih. Nema ničeg neobičnog u ovome - samo još jedno priznanje igračima stare škole i onima koji vole da priređuju zabave uz pjenu i pizzu.

Međutim, za razliku od kampanje, odrađena je dobro. Plus odličan trening prije odlaska na internet. Ovo se ne može oduzeti.

Nakon najave na festivalu Ratovi zvijezda™ Za proslavu smo dobili gomilu pitanja od obožavatelja. Iako još ne možemo otkriti sve nijanse, odlučili smo da na jednom mjestu prikupimo najčešća pitanja i odgovore na njih.

Niste pronašli odgovor na svoje pitanje? Pišite nam na na društvenim mrežama (Facebook , Twitter) a mi ćemo pokušati da vam damo odgovor. Ostalo je još nekoliko mjeseci do izlaska, tako da još imamo vremena da odgovorimo na mnoga pitanja. Ne možemo garantovati da ćemo odgovoriti na svako pitanje, ali ćemo se pobrinuti da ih pažljivo pročitamo.

Šta to predstavlja Ratovi zvijezda™ Battlefront™?

  • Ovo je igra koju razvija DICE studio. Star Wars™ Battlefront™ vam omogućava da ostvarite svoje najluđe fantazije o bitkama u svemiru "Ratovi zvijezda", grafički dizajn svemira je jednostavno nevjerovatan. Borite se na strani Pobunjenika ili Imperijalaca, uz niz uzbudljivih i zaista intenzivnih modova za više igrača koje možete izabrati. U igri će biti ukupno 12 mapa koje se nalaze na planetama Hoth, Endor, Tatooine i ranije neistraženoj planeti Sullust. Moći ćete pucati iz blastera i kontrolne opreme poznate svakom fanu, kao što su X-wings, TIE borci ili AT-AT hodalice. Moći ćete da igrate kao poznati heroji i negativci, uključujući Dartha Vadera i Bobu Fetta (ne brinite, uskoro će biti dodano više). Igra neće imati samo uzbudljiv način rada za više igrača, već i misije - mukotrpno rekreirane bitke iz originalne trilogije "Ratovi zvijezda". Ove misije se mogu završiti u modu za jednog igrača, online co-op modu ili na istom ekranu u načinu podijeljenog ekrana. Debitantski trejler za Star Wars Battlefront možete pogledati ovdje: https://www.youtube.com/watch?v=QaH2ekXLPdE

Na kojim će platformama biti objavljen Star Wars Battlefront?

  • Star Wars Battlefront će biti objavljen na Playstation 4 i Xbox One, kao i na PC-u putem usluge Origin.

Kada je planirano izdanje Star Wars Battlefronta?

  • Počevši od 17. novembra, moći ćete da učestvujete u epskim bitkama širom svemira "Ratovi zvijezda™" igre o kojima ste oduvijek sanjali u Star Wars Battlefront na PlayStation 4, Xbox One i PC (preko Origin-a).

Zašto se igra ne zove Star Wars Battlefront 3?

  • Volimo i bili smo inspirisani prethodnim Battlefront igrama, ali naš cilj je bio da ponovo pokrenemo seriju i pokažemo sopstvenu viziju zaista epske igre.

Gdje mogu gledati igranje Star Wars Battlefronta?

Hoće li Star Wars Battlefront uključivati ​​bitke vanjski prostor ili sposobnost kretanja sa površine planeta u svemir?

  • Vazdušna borba je oduvek bila sastavni deo univerzuma "Ratovi zvijezda", i, naravno, nećemo uskratiti igračima ovu zabavu. U osnovi, to će biti bitke na nebu iznad planeta, a ne u svemiru.

Pored događaja iz originalne trilogije, da li će Star Wars Battlefront pokrivati ​​i događaje iz prequela?

  • Star Wars Battlefront se odvija u eri glavne trilogije. Oni će se odvijati na ledenim ravnicama planete Hoth, u šumama Endora i pustinjama Tatooinea, kao i na do sada neistraženoj planeti Sullust.

Koliko igrača podržava Star Wars Battlefront multiplayer?

  • Star Wars Battlefront će podržavati više načina igre za više igrača, od kojih svaki ima različitu vrstu borbe. Izbor će uključivati ​​velike bitke za 40 igrača, lokalne bitke za 8 igrača, kao i druge opcije. Naš debitantski trejler možete pogledati ovdje: https://www.youtube.com/watch?v=QaH2ekXLPdE

Koliko će modova biti u Star Wars Battlefrontu?

  • Želimo stvoriti čitav niz različitih modova kako bismo fanovima pružili priliku da se urone u epski univerzum "Ratovi zvijezda" i ostvarite svoje najluđe fantazije. Star Wars Battlefront će sadržavati razne modove igre dizajnirane da... različite količine igrača: od 8 do 40. Do sada smo prikazali samo jedan mod - Walker Assault, ovaj mod podržava 40 igrača u isto vrijeme. Želimo dati igračima priliku da se urone u originalni univerzum "Ratovi zvijezda": pucajte na blastere, kontrolirajte X-wings, obarajte AT-AT i učinite mnogo više. Uskoro ćemo ukloniti veo tajne sa još nekoliko načina.

Koliko će planeta i mapa biti u Star Wars Battlefrontu?

  • Na dan lansiranja, Star Wars Battlefront će sadržavati 12 mapa za više igrača, sa različitim okruženjima na svakoj od četiri planete. Na primjer, na Hothu ćete se moći boriti ne samo na ledenim ravnicama, već iu pobunjeničkoj bazi, kao iu ledene pećine. Pored 12 mapa uključenih u izdanje igre, besplatna ekspanzija "Bitka za Jakkua"će dodati još dvije karte u set.

Nudi li Star Wars Battlefront igru ​​za jednog igrača ili lokalnu igru?

  • Battlefront je prije svega igra za više igrača. Ovo je ono o čemu prvo razmišljamo. Želimo da igrači mogu oživjeti svoje bitke iz snova. Osim toga, igra će imati zadatke. Pažljivo osmišljene misije inspirirane originalnom trilogijom. Misije se mogu završiti solo, lokalno na podijeljenom ekranu, s prijateljima na mreži ili u co-op modu na konzoli.

Hoće li detalji zapleta ekspanzije ili zapleta Epizode VII biti otkriveni u Star Wars Battlefront?

  • Uzbuđeni smo što konačno najavljujemo prvi paket proširenja za Star Wars Battlefront: The Battle of Jakku, koji će istražiti događaje koji su prethodili filmu. Ratovi zvijezda: Sila se budi." Bitka kod Jakkua je ključna bitka u kojoj snage Nove Republike suprotstavljaju Imperijalcima na udaljenoj pustinjskoj planeti. Smješten nakon pobjede pobunjenika u bici kod Endora, igrači će moći iskusiti intenzivne događaje koji su oblikovali Jakkuov trenutni oštar krajolik, prekriven bitkama u " Ratovi zvijezda: Sila se budi." Ekspanzija Battle for Jakku će biti besplatna za sve koji poseduju kopiju Star Wars Battlefronta, ali fanovi koji unapred kupe Star Wars Battlefront će joj imati pristup ranije 1. decembra 2015.

Zašto ekspanzija Battle for Jakku nije uključena u glavnu igru?

  • Blisko smo radili na proširenju sa Lucasfilmom, ali po drugačijem rasporedu od glavne igre. Uzbuđeni smo što ćemo planetu učiniti dijelom igre i pružiti fanovima priliku da sami iskuse bitku. Zbog toga će dodatak biti besplatan. Uzbuđeni smo što će nas fanovi vidjeti nova planeta prije epizode" Ratovi zvijezda: The Force Awakens stiže u bioskope u decembru.

Zašto Star Wars Battlefront neće biti dostupan na Xbox 360 i PlayStation 3?

  • Nažalost, nismo bili zadovoljni kvalitetom slike i gameplay na platformama prethodne generacije kojima nedostaju mogućnosti PlayStation 4 i Xbox One. Naš cilj je stvoriti impresivan, živi svijet u kojem fanovi mogu živjeti svoje borbene fantazije, svoje "Ratovi zvijezda".

Gdje mogu unaprijed naručiti Star Wars Battlefront?

  • Star Wars Battlefront možete unaprijed naručiti u trgovinama i na Origin-u na PC-u ovdje:

Čemu su druge igre posvećene « Ratovi zvijezda» , možemo li očekivati ​​od EA?

  • Star Wars Battlefront je prva igra objavljena u 10-godišnjoj saradnji između EA i naših prijatelja iz Lucasfilma, koja će rezultirati dostojnim oličenjem popularnog univerzuma na konzolama, PC-u i mobilnim uređajima. EA planira izdati i druge igre u budućnosti. "Ratovi zvijezda", pa ostanite sa nama.

Koja vozila se mogu kontrolisati u igri?

  • Da li želite da kontrolišete najpoznatiju opremu u svemiru? "Ratovi zvijezda"? AT-AT šetači i TIE borci, X-wings, speeder bicikli, snowspeederi i Millennium Falcon - šta god želite. I ovo nije cela lista, dodaćemo je u narednim mesecima.

Hoću li moći igrati kao glavni likovi i negativci iz originalne trilogije?

  • Svakako! Do sada znamo za Darth Vadera i Bobu Fetta. Da li želite da igrate kao heroj? Čuli smo vas i objavit ćemo nove heroje i negativce prije izlaska igre.

Hoće li Star Wars Battlefront biti beta testiranje igre prije objavljivanja?

  • Ako odlučimo da održimo beta verziju za Star Wars Battlefront, svakako ćemo o tome obavijestiti fanove.

Hoće li postojati modus galaktičkog osvajanja?

  • Naravno, bili smo inspirisani prethodnim igrama, ali smo stvarali u svakom pogledu nova igra. Uskoro ćemo objaviti nove modove koje ćemo dodati seriji.

EA se priprema za izdavanje brojnih proizvoda u svemiru "Ratovi zvijezda", i želimo da fanovi budu u mogućnosti da prate EA vijesti i izdanja sa svih strana. "Ratovi zvijezda", uključujući Star Wars Battlefront. Pratite vijesti na Twitteru na