Meni
Besplatno
Dom  /  Liječenje opekotina/ P i čupavi pas su cilj. Igra na otvorenom "Shaggy Dog". Igra na otvorenom “Shaggy Dog”

P i čupavi pas su cilj. Igra na otvorenom "Shaggy Dog". Igra na otvorenom “Shaggy Dog”

Cilj: naučiti djecu da pažljivo slušaju nastavnika, izvode skokove i druge radnje u skladu s tekstom; naučite se kretati u prostoru, pronađite svoje mjesto.

Opis. Djeca - "zečevi" se kriju iza grmlja i drveća. Sa strane, iza grma, nalazi se “vuk”. "Zečevi" istrčavaju na čistinu, skaču, grickaju travu i vesele se. Na znak učitelja: "Vuk dolazi!" - „zečevi“ beže i skrivaju se iza žbunja i drveća. "Vuk" pokušava da ih sustigne. U igri možete koristiti poetski tekst:

Zečići skaču: hop, hop, hop –

Na zelenu livadu.

Ščepaju travu, jedu je,

Slušajte pažljivo

Dolazi li vuk?

Djeca izvode pokrete prema tekstu. Na kraju teksta pojavljuje se "vuk" i počinje da hvata "zečeve". U početku ulogu „vuka“ igra učitelj.

Igra na otvorenom “Shaggy Dog”

Target: učiti djecu da se kreću u skladu s tekstom, brzo mijenjaju smjer kretanja, trče, pokušavajući da ih ne uhvati hvatač i bez guranja.

Opis. Djeca stoje na jednoj strani igrališta. Jedno dijete na suprotnoj strani prikazuje “pasa”. Djeca mu tiho prilaze, a učiteljica u to vrijeme kaže:

Ovdje leži čupavi pas,

Sa nosom zarivim u šape,

Tiho, tiho laže,

On ili drijema ili spava.

Hajdemo do njega i probudimo ga

I da vidimo: "Hoće li se nešto dogoditi?"

Djeca prilaze "psu". Čim nastavnik završi čitanje pjesme, „pas“ skoči i glasno „laje“. Djeca bježe, "pas" pokušava nekoga uhvatiti. Kada se sva djeca sakriju, "pas" se vraća na svoje mjesto.

Igra na otvorenom “Uhvati me”

Cilj: naučiti djecu da brzo djeluju na signal i navigiraju u prostoru; razvijaju spretnost.

Opis. Djeca sjede na klupi. Učiteljica ih poziva da ga sustignu i trči u smjeru suprotnom od djece. Djeca trče za učiteljem, pokušavajući ga uhvatiti. Kad mu pritrče, učiteljica stane i kaže: "Bježi, bježi, stići ću!" Djeca trče nazad na svoja mjesta.

Uputstvo za izvođenje. Učitelj ne treba da beži od dece prebrzo: oni su zainteresovani da ga uhvate. Takođe ne treba trčati prebrzo za decom, jer mogu pasti. U početku se trčanje izvodi samo u jednom smjeru. Kada djeca pritrče učitelju, treba napomenuti da mogu brzo trčati. Prilikom ponavljanja igre učitelj može promijeniti smjer, bježeći od djece.

Igra na otvorenom “Red Nose Frost”

Cilj: razvoj sposobnosti izvođenja karakterističnih pokreta; vježbajte djecu u trčanju.

Učitelj stoji nasuprot djece na udaljenosti od 5 metara i izgovara riječi:

Ja sam Frost Red Nose. Pun brade.

Tražim životinje u šumi. Izađi brzo!

Izađite, zečići! Djevojčice i momci!

(Djeca idu u susret učiteljici na pola puta.)

Zamrznuću ga! Zamrznuću ga!

Učiteljica pokušava uhvatiti djecu - oni će "zečeve". Djeca bježe.

Igra na otvorenom “Kokoške u bašti”

Cilj: razviti koordinaciju pokreta, brzinu reakcije; vježbajte trčanje, čučanj i penjanje.

Opis. U sredini lokacije razgraničavaju malu površinu - „povrtnjak“. Nedaleko od njega, s jedne strane platforme, postavljena je stolica - ovo je stražarska "kuća", s druge strane, u nivou djetetovog grudi, ojačana je šina na stalcima ili se povlači vrpca - “kućica” za kokoške. Ulogu „čuvara“ prvo obavlja učitelj, a zatim aktivnija djeca. Ostalo su "kokoške". Na znak učitelja: "Idite, kokoške, u šetnju" - djeca - "kokoške" se zavlače ispod "ograde" (lajsne), ulaze u "baštu", trče, "traže" hranu, "kukaju" .” "Čuvar" primjećuje "kokoške" i tjera ih iz "bašta" - pljesne rukama govoreći: "Šu, šu!" Djeca - "kokoške" bježe, zavlače se ispod ograde i skrivaju se u "kući". „Čuvar“ obiđe „baštu“ i ponovo sjedne. Igra se ponavlja. Ako se igra igra prvi put, tada nije naznačeno područje "povrtnjaka". Djeca trče okolo koristeći cijelo igralište.

Igra na otvorenom “Ptice u gnijezdima”

Cilj: naučiti djecu da hodaju i trče u svim smjerovima bez da se sudaraju; naučite ih da brzo reaguju na učiteljev signal i pomažu jedni drugima.

Opis. Na jednoj strani igrališta slobodno su postavljeni obruči („gnijezda“) prema broju djece. Svako dijete (“ptica”) stoji u svom “gnijezdu”. Na znak učiteljice, djeca - "ptice" istrčavaju iz obruča - "gnijezda" - i razbacuju se po cijelom igralištu. Učitelj imitira hranjenje „ptica“ na jednom ili drugom kraju igrališta: djeca čučnu, udaraju vrhovima prstiju po koljenima – „kljukuju“ hranu. “Ptice su odletjele u svoja gnijezda!” - kaže učiteljica, djeca trče do obruča i stanu u bilo koji slobodni obruč. Igra se ponavlja. Kada djeca savladaju igru, možete uvesti nova pravila: postavite 3-4 velika obruča - "nekoliko ptica živi u gnijezdu." Na znak: "Ptice su odletjele u svoja gnijezda", djeca trče, 2-3 djece stoje u svakom obruču. Učitelj pazi da se ne guraju, već da pomažu jedni drugima da uđu u obruč i iskoriste cijelo područje koje je određeno za igru.

Igra na otvorenom “Na ravnoj stazi”

Cilj: razvijati koordinaciju pokreta ruku i nogu kod djece; naučite ih da slobodno hodaju u koloni jedan po jedan; razviti osjećaj za ravnotežu i prostornu orijentaciju.

Opis. Djeca, slobodno se grupišu, šetaju zajedno sa učiteljem. Učitelj određenim tempom izgovara sljedeći tekst, a djeca izvode pokrete prema tekstu:

na glatkoj stazi, Hodajte brzim tempom.

Na ravnoj stazi

Naša stopala hodaju:

Jedan - dva, jedan - dva.

Po kamenčićima, po kamenčićima, Skočite na dvije noge sa

kretati se naprijed.

Po kamenčićima, po kamenčićima...

U rupu - bang! Da čučnu.

Ustani.

Pesma se ponovo ponavlja. Nakon nekoliko ponavljanja, nastavnik izgovara drugi tekst:

Na glatkoj stazi, na glatkoj stazi

Noge su nam umorne, noge su nam umorne,

Ovo je naša kuća - ovdje živimo.

Na kraju teksta djeca trče do "kuće" - unaprijed određenog mjesta iza grma, ispod drveta itd.

Igra na otvorenom “Pastir i stado”

Cilj: ojačati sposobnost djece da se igraju po pravilima igre, vježbaju hodanje i trčanje.

Opis. Djeca prikazuju “krdo” (krave, telad, ovce). Odaberu „pastira“, daju mu lulu i „bič“ (konopac). Učitelj izgovara riječi, djeca izvode pokrete prema tekstu:

Rano - rano ujutro

Pastir: “Tu-ru-ru-ru”

(“Pastir” svira lulu.)

I krave mu dobro stoje

Pevali su: „Mu-mu-mu”.

Djeca - “krave” muču. Zatim „pastir“ tjera „stado“ u polje (na za to predviđeni travnjak), svi šetaju po njemu. Nakon nekog vremena, “pastir” pucketa bičem (uže za skakanje) i tjera “krdo” kući. Igra se ponavlja.

Igra na otvorenom "Konji"

Cilj: naučiti djecu da se kreću zajedno, jedno za drugim, da koordiniraju svoje pokrete, a ne da guraju osobu koja trči ispred, čak i ako se ne kreće vrlo brzo.

Opis. Djeca su podijeljena u dvije grupe: neki prikazuju "konje", drugi - "konjušare". Svaki "mladoženja" ima "uzde" - užad za preskakanje. Na znak učitelja, „konjušari“ hvataju „konje“ i „upregaju“ ih (stavljaju „uzde“). Po uputstvu nastavnika, djeca mogu tiho jahati (trčati u parovima), kasati ili galopati. Nakon nekog vremena „konji“ se raspregnu i puste na livadu, a „konjušari“ sjednu da se odmore. Nakon 2-3 ponavljanja igre djeca mijenjaju uloge. U igri djeca izmjenjuju pokrete: trčanje, skakanje, hodanje itd. Možete ponuditi različite teme putovanja: na trke, po sijeno, u šumu za ogrev. Ako "konjušar" dugo ne može "uloviti" nijednog od "konja", pomažu mu drugi "konjušari".

Igra na otvorenom “Pile - Corydalis”

Cilj: osposobiti djecu da brzo reaguju na učiteljev signal; vježbajte djecu u hodanju.

Učitelj prikazuje "kokošku", a djeca - "kokoške". Jedno dijete (starije) je “mačka”. “Mačka” sjedi na stolici sa strane. “Kokoš” i “pilići” šetaju po lokaciji. Učiteljica kaže:

Izašla je kokoš - kokoš s čobanom, sa žutim pilićima,

Piletina cvoka: "Ko-ko, ne idi daleko."

Prilazeći "mački", učiteljica kaže:

Mačka je legla na klupu pored staze i zadremala...

Mačka otvara oči i sustiže piliće.

“Mačka” otvara oči, mjauče i trči za “kokoškama”, koje bježe u određeni kutak mjesta – “kuću” – k majci. Učitelj („kokoška“) štiti „kokoške“, raširivši ruke u stranu, i istovremeno kaže: „Odlazi, maco, ne dam ti kokoške!“ Kada se igra ponovi, uloga “mačke” se dodjeljuje drugom djetetu.

(VARIJACIJA IGRE E. I. TIKHEEVA)

Osobine igre i njen obrazovni značaj. Ova igra je zapleta: stvara sliku od koje se treba bojati. Zadatak djeteta je da se suoči sa ovom opasnošću i čak je dodirne, ali da ne pobjegne do određenog signala (poslednje riječi teksta). Dakle, igra uči djecu da upravljaju svojim ponašanjem, savladaju strah i ne prepuštaju se poteškoćama. Njegova figurativna priroda doprinosi razvoju mašte, a zajedničke aktivnosti pomažu da se djeca zbliže i ujedine.

Opis igre i metode njene implementacije. Nastavnik crta krug na tlu. Ovo je dom čupavog psa. Na udaljenosti od 2-3 koraka od njega povlači liniju do koje djeca moraju doći. Od ove linije, na udaljenosti od 15-20 koraka, povlači se druga linija, gdje će djeca pobjeći od čupavog psa. Ovaj preparat privlači pažnju dece. Koristeći to, odrasla osoba ih postavlja za igru ​​i objašnjava njena pravila.

U početku učitelj preuzima ulogu čupavog psa. Po njegovom uputstvu sva djeca prilaze liniji koja obilježava njihovu kuću, rukuju se i postrojavaju se. Jedan od njih (najpametniji) je u centru. On će usmjeravati dječiji pokret i odrediti njegov tempo. Da bi pokazao kako to treba učiniti, učitelj prvo vodi liniju i izgovara sljedeće riječi, koje djeca ponavljaju s njim:

Ovdje leži čupavi pas,

Sa nosom zarivim u šape.

Tiho, tiho laže,

Ili drijema ili spava.

Hajdemo do njega i probudimo ga

A da vidimo, biće nešto!?

Ruku pod ruku, djeca se šunjaju do reda. Kada se izgovore posljednje riječi, dodiruju psa, koji, sedeći zatvorenih očiju, dozvoljava da ga maze i maze. Odjednom, neočekivano za sve, pas otvara oči i laje, a djeca bježe u njihovu kuću (izvan reda).

Pas trči za djecom, laje na njih i opet se vraća svojoj kući. Igra počinje ispočetka. Svaki pas obavlja svoju ulogu dva puta.

Pravila igre.

1. Ne dirajte psa dok se tekst ne završi.

2. Pas se ne miče i ne otvara oči dok se ne dodirne.

3. Možete otrčati do svoje kuće i pobjeći od psa tek nakon što zalaje.

Savjeti za nastavnika. Pokušajte stvoriti izražajnu sliku čupavog psa s dobrodušnim karakterom. I ljuti se jer mu smeta spavanje. Pas nikome ne nanosi štetu, pa čak ni djecu ne hvata, već ih samo glasnim lavežem otjera. Ova uloga zahtijeva ekspresivne pokrete: pas hoda oko kuće, penje se u nju, udobno se osjeća (izvođač čučne, skriva nos u rukama, zatvara oči).

Objašnjavajući ovu ulogu, treba naglasiti da se pas ne miče kada ga djeca dodiruju, ali ga ne smiju gurati ili vući, jer se može naljutiti. Važno je da pas laje neočekivano za sve. Odrasla osoba može izazvati ovaj trenutak dodirom djeteta rukom ili mu dajući znak.

U ovoj igri pas ne hvata djecu. Da bi klinci imali vremena da se odmore od trčanja, pas se mora neko vrijeme kretati u slobodnom prostoru, lajati itd., prije nego što ponovo zauzme svoje mjesto ili prije nego što se izabere drugi igrač.

Da bi probudili psa, djeca hodaju u ravnoj liniji; uskladite svoje korake s ritmom teksta. Morate paziti na ovo kada ponavljate igru.

Obično djecu najviše privlači uloga čupavog psa. Svi se trude da ga dobiju i izražavaju svoje nestrpljenje. Kako bi svi učesnici igre bili zadovoljni, možete odabrati ne samo psa, već i dva šteneta koji će djelovati zajedno s njim.

Ažurirano: 2019-07-09 22:38:22

  • Intestinalna opstrukcija je nemogućnost crijevnog sadržaja da se kreće prema anusu. Simptomi: početak bolesti karakterizira jaka paroksizmalna ili konstantna bol

Lekcija 1

Zadaci. Razviti orijentaciju u prostoru prilikom hodanja u različitim smjerovima; naučite hodati na smanjenom području oslonca uz održavanje ravnoteže.

Dio 1. Hodanje i trčanje u malim grupama u pravom smjeru iza nastavnika. Momci ulaze u salu zajedno sa učiteljem, bez formacije - u "jatu". Sa obe strane sale su postavljene stolice (prema broju dece). Učitelj poziva djecu da sjednu na stolice i zauzmu svoje “kuće”. Igra se igra “Idemo u posjetu”. Učiteljica prilazi prvoj grupi djece, poziva ih da ustanu i odu s njom u “posjetu”. Prilazeći drugoj grupi djece, klinci se pozdravljaju i pokazuju dlanove. Na riječi: "Pada kiša!" – djeca trče u svoje “kuće” i zauzimaju sva mjesta.

Zatim nastavnik poziva djecu druge grupe u „posjetu“. Igra se ponavlja.

Dio 2. Hodanje između dvije linije (udaljenost 25 cm). Učitelj postavlja dvije 2,5-3 m dugačke staze od užadi (lajsni) duž hodnika, paralelne jedna s drugom. Udaljenost između kolosijeka je najmanje 3 metra (slika 5).

Rice. 5

"Hajdemo stazom." „Kiša je prestala“, kaže učiteljica, „sunce je izašlo, ali su lokve svuda okolo. Hajdemo stazom da ne smočimo noge.” Zatim dovodi jednu grupu djece na stazu, stanu jedno iza drugog (u koloni) i poziva ih da hodaju stazom. Djeca hodaju prvom stazom, pa drugom, a nakon toga sjede na stolicama (ili klupi). Druga grupa djece je pozvana da prošeta stazom.

Igra na otvorenom “Trči do mene.” Ova igra razvija sposobnost djece da djeluju na signal učitelja, da trče u smjeru naprijed istovremeno kao cijela grupa. Uklonivši letvice (uzice), učitelj poziva djecu da stanu na jednu stranu hodnika, kako ne bi smetali jedno drugom, a on prelazi na suprotnu stranu hodnika i kaže: „Lakve su se presušile, trčite k meni, trčite svi!” Djeca trče, učitelj ih srdačno pozdravlja raširenih ruku. Kada se djeca okupe, učiteljica odlazi na drugu stranu hodnika i opet kaže: „Trči k meni!“ Igra se ponavlja 3-4 puta. Prije nego što igra počne, učiteljica podsjeća djecu da mogu trčati samo nakon riječi: „Trči k meni!“

3. dio. Hodanje u jatu iza učiteljice po holu, u rukama učitelja igračka (medvjed, zeko ili lutka).

Lekcija 2

Zadaci. Vježbajte djecu u hodanju i trčanju kao cijela grupa u pravom smjeru iza učitelja; skakanje na dvije noge u mjestu.

Dio 1. Hodanje i trčanje sa cijelom grupom u “jatu” iza nastavnika. Djeca ulaze u salu bez formiranja “jata”. Učitelj im skreće pažnju na medvjeda koji sjedi na stolici na kraju hodnika i poziva ih da ga posjete. Djeca odu do medvjeda, razgovaraju s njim, zatim se okrenu i odšetaju do lutke, na drugi kraj hodnika. Nakon hodanja u jednom i u drugom smjeru, učiteljica poziva djecu da trče do medvjeda, a zatim da posjete lutku. Nakon završenih vježbi hodanja i trčanja, djeca se postrojavaju u krug.

Dio 2.Opće razvojne vježbe.

1. Početni položaj – stopala u širini kukova, ruke uz tijelo. Izvucite ruke naprijed i vratite se u početni položaj (4-5 puta).

2. I. p. - stopala u širini ramena, ruke na pojasu. Sagnite se naprijed, ruke dolje, dodirnite koljena; vratite se u početni položaj (5 puta).

3. I. p. – noge u širini kukova, ruke iza leđa. Sjednite, izvucite ruke naprijed, vratite se u početni položaj (4-5 puta).

4. I. p. - noge razdvojene, ruke na pojasu. Nagnite se udesno (lijevo), ispravite se, vratite se u početni položaj (3 puta u svakom smjeru).

5. I. p. – noge blago razdvojene, ruke uz tijelo. Skakanje na dvije noge u mjestu za brojanje od 1-8. Ponovite 2 puta.

Glavne vrste pokreta.

Skakanje na dvije noge u mjestu (2-3 puta). Učiteljica uzima lopticu velikog prečnika i pokazuje djeci kako se dobro odbija od poda (udarajući loptu jednom rukom o pod), a zatim poziva djecu da joj priđu i skoče na dvije noge, „kao lopte“. Djeca skaču, a učiteljica kaže: „Skok-skok, skok-skok”, postavljajući ritam skokova. „Pokažimo medvedu kako možemo da skačemo“, kaže učiteljica. Djeca idu do medvjeda i skaču oko njega. Zatim odlaze na drugi kraj hodnika i skaču oko lutke. Učitelj pazi da djeca ne trče, već prelaze s jedne igračke na drugu.

Zadatak igre “Ptice”. Učiteljica objašnjava da će djeca prikazati ptice koje se spremaju za let u toplije krajeve. Na zvučni signal učitelja, sva djeca podižu ruke (krila) u strane i razbacuju se (razbacuju se) po dvorani. Na znak: „Ptice se odmaraju“, djeca zastaju i čučnu. Igra se ponavlja 2-3 puta.

3. dio. Zadatak igre “Pronađi pticu”.

Lekcija 3

Zadaci. Razvijati sposobnost djelovanja na signal nastavnika; naučite energično gurati loptu prilikom kotrljanja.

Dio 1. Hodanje u koloni jedan po jedan, na znak nastavnika: "Vrana!" - morate stati, reći: "Kar - kar - kar!" – i nastavite hodati. Na znak učiteljice: "Vilini konjici!" – lagano trčanje, ruke u stranu – „raširite krila“.

Dio 2.

1. I. p. - stopala u širini, lopta u obje ruke ispod. Podigni loptu, istegni se, pogledaj je. Polako spuštajte loptu prema dolje - vratite se u početni položaj (4-5 puta).

2. I. p. - noge u širini stopala, lopta u savijenim rukama blizu grudi. Sjednite, dodirnite loptu pod; ispravite se, vratite se u početni položaj (4-5 puta).

3. I. p. - stopala u širini ramena, lopta u savijenim rukama blizu grudi. Nagnite se prema desnoj (lijevoj) nozi, dodirnite loptu pod; ispravite se, vratite se u početni položaj (4-6 puta).

4. I. p. - klečeći, lopta ispred sebe u obe ruke. Kotrljanje lopte oko tijela okretanjem u oba smjera. Ponovite 2-3 puta.

Glavne vrste pokreta.

Rolling balls. "Jaši i sustigni." Djeca prilaze stolicama (klupama) na koje su unaprijed položene lopte velikog prečnika, uzimaju ih i stanu na startnu liniju označenu konopcem. Na komandu nastavnika: „Hajde da se kotrljamo!“, gurajući loptu sa obe ruke, otkotrljajte je u pravom smeru i sustignite. Djeca se u koracima vraćaju na startnu liniju. Vježba se ponavlja.

Igra na otvorenom "Mačka i vrapci". “Mačka” se nalazi na jednoj strani hodnika (prostora), a djeca “vrabac” na drugoj.

Djeca “vrabac” prilaze “mački” zajedno sa učiteljicom, koja kaže:

maca, mače, mačka,

Kitty ima mali crni rep,

Leži na balvanu

Pretvarao se da spava.

Na riječi "Kao da spava", "mačak" uzvikne: "Mjau!" - i počinje da hvata "vrapce" koji bježe od njega u svoju kuću (izvan reda).

3. dio. Hodanje u koloni jedan po jedan.

Lekcija 4

Zadaci. Razviti orijentaciju u prostoru, sposobnost djelovanja na signal; grupa kada se penje ispod uzice.

1st Part. Hodanje i trčanje u krugovima. Hodanje oko kocki (pola kruga), zatim prelazak na trčanje - puni krug. Okrenite se u drugom smjeru, ponovite zadatak. Tempo vježbe je umjeren. Vježba se završava hodanjem.

Dio 2.

1. I. p. - noge u širini stopala, kocke u obje ruke ispod. Podignite kocke kroz stranice, spustite ih dolje, vratite se u početni položaj (4-5 puta).

2. I. p. – noge blago razdvojene, kocke na ramenima. Polako čučnite i dodirnite kocke na pod. Ispravite se, vratite se u početni položaj (5-6 puta).

3. P.p. – sedeći, prekrštene noge, kocke u obe ruke na kolenima. Nagnite se udesno, postavite kocku na desno (dalje); ispravite se, vratite se u početni položaj. Isto lijevo (2-3 puta u svakom smjeru).

4. I. p. – stoji ispred kocke, nasumce ruke. Skočite na dvije noge oko kocke u oba smjera, uz kratku pauzu (2 puta u svakom smjeru).

Glavne vrste pokreta.

Puzanje uz oslonac na dlanovima i kolenima. Učitelj postavlja dva nosača (moraju biti apsolutno stabilni da ne bi došlo do ozljeda) i povlači konopac na visini od 50 cm od poda (mogu se koristiti i obične stolice). Pomagala su raspoređena tako da sva djeca učestvuju u vježbi. Ako uslovi i broj djece ne dozvoljavaju korištenje frontalne metode, tada se vježba izvodi u podgrupama. Na jednoj strani stubova, na udaljenosti od 2–2,5 m, postavljena je gajtana koja označava početak kretanja, a na drugoj strani kao vodič mogu poslužiti zvečke (sl. 6).

Zadatak se daje u obliku igre: “Puzi do zvečke.” Prvo, učiteljica poziva jedno dijete da pokaže kako se puzi ispod vrpce, a istovremeno objašnjava: „Lena prilazi uzvici, staje na sve četiri (podupiru se dlanovima i kolenima) i puzi kao „buba“, naginjući se glavu tako da ne dodirne vrpcu. Dopuzala je do zvečke, ustala, uzela zvečku i zveckala njome.” Nakon demonstracije i objašnjenja, učitelj poziva djecu da zauzmu početni položaj i na znak da počnu izvršavati zadatak. Vježba se ponavlja 3 puta.

Igra na otvorenom "Brzo do kuće." Djeca su smještena u „kućici“ (na gimnastičkim klupama ili stolicama). Učitelj ih poziva da odu na livadu - dive se cvijeću, gledaju leptire - hodaju u svim smjerovima, u različitim smjerovima. Na znak: "Požurite u kuću, pada kiša!" - djeca trče da zauzmu mjesto u “kući” (bilo koje mjesto).

3. dio. Igra "Hajde da pronađemo bubu."

Materijal za ponavljanje

Konsolidacija naučenog u glavnim vrstama pokreta provodi se u slobodno vrijeme od nastave. Ono što deca savladaju u prvoj nedelji prenosi se na vežbe igre u drugoj nedelji i tako dalje. Učitelj uključuje cijelu grupu djece, male podgrupe, a može samostalno raditi na vježbama igre.

1. sedmica. Vježbe igre: s loptom - kotrljanje lopte, bacanje naprijed itd. Djeca od 3-4 godine još uvijek imaju slabu vještinu igre s loptom, pa je za njeno razvijanje preporučljivo svakodnevno izvoditi razne vježbe, igre sa trčanjem „Shvati me, „Trči do mene“.

Rice. 6

2. sedmica. Vježbe igre za ravnotežu - “Hajdemo uz most” (na dasci širine 25 cm). Igre na otvorenom sa loptom i skakanjem.

3. sedmica. Vježbe igre s loptama - kotrljanje loptica u pravom smjeru, jedna drugu, bacanje loptica naprijed. Igre na otvorenom “Mjehurić”, “Moja smiješna zvona lopta”, “Pronađi svoju kuću” itd.

4. sedmica. Vježbe igre i igre na otvorenom za sav obrađeni materijal.


oktobar

Lekcija 5

Zadaci. Vježbajte održavanje ravnoteže kada hodate na ograničenom području oslonca: razvijajte sposobnost spuštanja na savijene noge prilikom skakanja.

Dio 1. Hodanje u koloni jedan po jedan, na znak učitelja: "Žabe 1" - djeca zastaju i čučnu, zatim ustaju i nastavljaju hodati; trčeći u koloni jedan po jedan i raštrkani.

Dio 2.Opće razvojne vježbe.

1. I. p. - noge u širini stopala, ruke uz tijelo. Pljesnite rukama ispred sebe, spustite ruke, vratite se u početni položaj (4-5 puta).

2. I. p. - stopala u širini stopala, ruke na pojasu. Sjednite, pljesnite rukama ispred sebe; vratite se u početnu poziciju.

3. I. p. – stopala u širini ramena, ruke iza leđa. Nagnite se prema desnoj (lijevoj) nozi, pljesnite rukama; ispravite se, vratite se u početni položaj (5 puta).

4. I. p. – stopala u širini ramena, ruke uz tijelo. Skrenite desno (lijevo), pljesnite rukama; vratite se u početni položaj (5 puta).

5. I. p. – noge blago razdvojene, ruke nasumice. Skakanje na dvije noge sa okretom u oba smjera (3-4 puta).

Glavne vrste pokreta.

Ravnoteža "Hajdemo uz most." “Most preko rijeke” je napravljen od dvije paralelne daske (širina 25 cm, dužina 2 m). Zadatak igre, nakon demonstracije učitelja, izvodi se u koloni jedan po jedan - djeca hodaju prvim "mostom", a zatim drugim.

Skakanje. Učitelj poređa djecu u dvije linije, jednu naspram druge, ispred svake linije stavlja konopac i objašnjava vježbu: „Treba se približiti uzvici, lagano raširiti noge, saviti ih u koljenima i skočiti preko užeta, spuštajući se na savijene noge.” Djeca preskaču na znak učitelja, okreću se i ponovo skaču 4-5 puta zaredom.

Vježbe se izvode na frontalni način.

Igra na otvorenom “Uhvati loptu”.

3. dio. Hodaju u koloni jedan po jedan sa loptom u rukama.

Lekcija 6

Zadaci. Vježbajte skakanje sa doskokom na savijene noge; u energičnom odgurivanju lopte dok se kotrljaju jedno prema drugom.

Dio 1. Hodanje i trčanje u krugovima. Prvo se izvodi hodanje (oko pola kruga), zatim trčanje (puni krug), prelazak na hodanje i zaustavljanje. Okrenite se u drugom smjeru i ponovite zadatak.

Dio 2.Opće razvojne vježbe.

1. I. p. - noge u širini stopala, ruke uz tijelo. Podignite ruke u strane, vratite se u početni položaj (4-5 puta).

2. I. p. - stopala u širini, ruke iza leđa. Sjednite, izvucite ruke naprijed, vratite se u početni položaj.

3. I. p. - stopala u širini ramena, ruke na pojasu. Nagnite se udesno (lijevo), vratite se u početnu poziciju (3 puta u svakom smjeru).

4. I. p. - ležeći na leđima, ruke uz tijelo. Podignite desnu (lijevu) nogu, spustite je; vratite se u početni položaj (4-6 puta).

5. I. p. - noge blago razdvojene, ruke na pojasu. Skakanje na dvije noge sa okretanjem u krug na nastavnikovo računanje (ili na tamburu).

Glavne vrste pokreta.

Skakanje s obruča na obruč. Djeca stanu ispred obruča (ravne karike od šperploče ili kartona), a učiteljica objašnjava zadatak: „Lagano raširite noge, savijte koljena i skočite u obruč na polusavijenim nogama, meko, kao zečići. Vježba se izvodi na komandu: „Skoči!“, frontalno, odnosno istovremeno sva djeca. Okrećući se, djeca ponavljaju zadatak nekoliko puta zaredom.

"Zakotrljaj loptu." Obruči su postavljeni u dvije linije na udaljenosti od 2,5 m. Učitelj dijeli djecu u dvije grupe i poziva svako dijete iz jedne grupe da uzme loptu (velikog prečnika). Obje grupe zauzimaju početni položaj - sjedeći u obruču, razdvojene noge. Na znak učitelja, djeca energičnim pokretima ruku prevrću lopticu jedno drugom nekoliko puta zaredom.

Igra "Pametni vozač". Djeca su nasumično raspoređena po cijeloj dvorani, svako dijete ima volan (obruč) u rukama. Na znak nastavnika: "Idemo!" – djeca „mašina“ kreću se po dvorani u različitim smjerovima, trudeći se da ne ometaju jedno drugo. Ako nastavnik podigne crvenu zastavu, onda se svi automobili zaustavljaju. Ako je zeleno, nastavljaju kretanje.

3. dio. Zadatak igre “Automobili su otišli u garažu.”

Lekcija 7

Zadaci. Vježbajte djecu u hodanju i trčanju, zaustavljajući se na znak; u puzanju. Razvijajte spretnost u zadatku igre s loptom.

Dio 1. Hodaju u koloni jedan po jedan, raštrkani, po cijeloj dvorani. Na znak učitelja: "Vilini konjici" - trčite, mašući rukama kao "krilima"; prelazak na normalno hodanje. Na sljedeći signal: “Skakavci” – skakanje na dvije noge – “ko je viši”. Vježba se ponavlja.

Dio 2.Opće razvojne vježbe s loptom.

1. I. p. - stopala u širini, lopta u savijenim rukama blizu grudi. Ispravljajući ruke, podignite loptu prema gore, spustite loptu, vratite se u početni položaj (4-5 puta).

2. I. p. – noge blago razdvojene, lopta ispod. Čučnite, držeći loptu u savijenim rukama prema grudima. Ispravite se i vratite u početni položaj (5 puta).

3. I. p. - sjedenje na petama, lopta na podu. Okrenite lopticu u krug u oba smjera naizmenično (3 puta) (slika 7).

4. I. p. – noge blago razdvojene, ruke uz tijelo, lopta na podu. Skakanje na dvije noge oko lopte u oba smjera (2-3 puta).

5. Hodanje u koloni jedan po jedan sa loptom u rukama.

Glavne vrste pokreta.

Kotrljanje kuglica u pravom smjeru (slika 8).

Vježba igre "Brza lopta". Djeca stoje na startnoj liniji, označena linijom ili konopcem. Svako dijete ima loptu (velikog prečnika) u rukama. Na znak učitelja, djeca zauzimaju početni položaj (nakon demonstracije) - stopala u širini ramena, lopta u savijenim rukama u blizini grudi. Na sljedeću komandu djeca se sagnu i energičnim pokretom odgurnuvši loptu otkotrljaju naprijed, a zatim trče za njom. Vratite se na startnu liniju u koracima. Vježba se ponavlja 2-3 puta.

Puzanje između objekata bez dodirivanja.

Rice. 7

Rice. 8

Vježba igre "Puzi - ne udaraj me." Kuglice za lijekove (po 4-5 komada) polažu se na pod u dvije linije na udaljenosti od 1,5 m jedna od druge. Djeca u dvije kolone puze između loptica na sve četiri uz oslonac na dlanovima i kolenima („zmija“). Ustaju, prilaze obruču - zakorači u obruč i pljesne rukama iznad glave. Da bi ponovili vježbu, djeca obilaze lopte sa vanjske strane. Igra na otvorenom “Sivi zeko se pere.” Djeca stanu u polukrug ispred učitelja i svi zajedno govore:

Sivi zeko se umiva,

Zeko ide u posetu.

oprala sam nos, oprala rep,

Oprao sam uvo i osušio ga.

U skladu sa tekstom pjesme, djeca izvode pokrete, skaču na dvije noge, krećući se naprijed - „kreću u posjetu“.

3. dio. Igra "Hajde da pronađemo zeca."

Lekcija 8

Zadaci. Vježbajte djecu u hodanju i trčanju u krug, okretanjem u drugom smjeru na znak učitelja; razvijati koordinaciju pokreta pri puzanju na sve četiri i vježbe ravnoteže.

Dio 1. Hodanje u koloni, jedan po jedan, u krug, okretanje u drugom smjeru na znak nastavnika; trčanje u krug također sa okretom. Hodanje i trčanje se izvode naizmjenično, tempo vježbe je umjeren.

Dio 2.Opće razvojne vježbe na stolicama.

1. I. p. - sjedenje na stolici, blago razmaknute noge, ruke dolje. Ruke sa strane, do ramena; u stranu i u početni položaj (4-5 puta).

2. I. p. - sjedenje na stolici, razmaknute noge, ruke na pojasu. Ruke u stranu; nagnuti prema desnoj (lijevoj) nozi, dodirnuti prst noge: ispraviti se, ruke u stranu, vratiti se u početni položaj (3 puta u svakom smjeru).

3. I. p. – sjedenje na stolici, ruke na pojasu. Ruke u strane, nagnuti udesno (lijevo), ispraviti se; vratite se u početnu poziciju (3 puta u svakom smjeru).

4. I. p. - stoji iza naslona stolice, ruke slobodno. Skakanje na dvije noge oko stolice u oba smjera (kratka pauza između serija skokova).

Glavne vrste pokreta.

Puzeći "krokodili". Penjanje ispod užeta (visina - 50 cm od linije poda) (Sl. 9). Stalak sa gajtanom (umesto stalka se mogu postaviti stolice) postavlja se tako da sva deca mogu da učestvuju u vežbi. Startna linija se nalazi na udaljenosti od 1,5 m od užeta. Djeca „krokodili“ moraju savladati prepreku da bi stigla do svog doma (u rijeci). Na startnoj liniji djeca stoje na sve četiri s osloncem na dlanove i koljena i zavlače se ispod konopa, trudeći se da ga ne dodiruju. Zatim ustaju i pljesnu rukama iznad glave. Vježba se ponavlja 2-3 puta.

Ravnoteža "Trči bez udaranja." Hodanje i trčanje između objekata (5-6 komada), postavljenih u jednu liniju na udaljenosti od 50 cm jedan od drugog. Djeca stanu u dvije kolone i nakon demonstracije i objašnjenja od strane nastavnika izvode vježbu: hodanje između predmeta, zatim trčanje. Vježba se ponavlja 2-3 puta.

Igra na otvorenom "Mačka i vrapci".

3. dio. Hodanje u koloni, jedan po jedan, iza najspretnije „mačke“.

Materijal za ponavljanje

1. sedmica. Vježbe igre "Miševi", "Pilići" (visina kabela - 50-40 cm); sa loptom - otkotrljajte lopticu do igle (do kocke). Igre na otvorenom “Moja smiješna zvonka lopta”, “Uhvati komarca”, “Trči do mene” itd.

Rice. 9

2. sedmica. Vježbe igre „Hajdemo po mostu“, „Hajde da trčimo stazom“ (hodanje i trčanje između dva reda), „Hajde da skačemo kao zečići (kao lopte)“. Igre na otvorenom “Vlak”, “Mačka i vrapci”, “Pronađi svoju kuću”.

3. sedmica. Vježbe igre: skakanje - "preskočimo žlijeb"; (preskakanje užeta postavljenog na pod ili tlo); sa loptom - „Dođi do igle“, „Čija je sledeća lopta!“. Igre na otvorenom “Vlak”, “Hajde da nađemo igračku”.

4. sedmica. Vježbe igre s loptom - kotrljanje loptica jedna prema drugoj, "Kotrljajte loptu duž putanje." Skakanje naprijed. Igre na otvorenom “Uhvati komarca”, “Uhvati loptu”, “Na mostu”, “Kokoška i kokoši”.


novembar

Lekcija 9

Zadaci. Vježbajte djecu u ravnoteži kada hodaju na ograničenom području oslonca, u doskoku na savijene noge prilikom skakanja.

Dio 1. Igraonica "Veseli miševi". Hodanje u koloni jedan po jedan. Na znak nastavnika: "Miševi!" – djeca počinju da hodaju na prstima kratkim, mljevenim koracima, s rukama na pojasu. Na signal: "Leptiri!" - trčati. Hodanje i trčanje se izvode naizmjenično.

Dio 2.Opće razvojne vježbe sa trakama.

1. I. p. - noge u širini stopala, trake u spuštenim rukama. Podignite vrpce prema gore, mahnite njima, spustite ih; vratite se u početnu poziciju (4-5 puta).

2. I. p. - noge u širini stopala, trake u obje ruke na ramenima. Sjednite i kucnite štapićima po podu. Podignite se, vratite se u početni položaj (4 puta).

3. I. p. – stajanje sa stopalima u širini ramena, trake na ramenima. Skrenite desno (lijevo), desno desno (lijevo). Ispravite se i vratite u početni položaj (3 puta u svakom smjeru).

4. I. p. - noge u širini stopala, trake ispod. Zamahnite trake u stranu, spustite ih, vratite se u početni položaj (5 puta).

Glavne vrste pokreta.

Balans "U šumu duž staze." Dvije ploče (širina 25 cm, dužina 2-3 m) položene su paralelno jedna na drugu na pod - "staze do šume". Hodajte umjerenim tempom jednom, pa drugom stazom, balansirajući rukama kako biste održali ravnotežu.

Skakanje "Zeci su meke male šape." Djeca “zečići” stoje u jednom redu. Učiteljica poziva „zečiće“ da na mekim šapama skoče do ruba šume. Na znak učitelja, djeca skaču na dvije noge i kreću se do ruba šume (udaljenost 3-4 m). Djeca se vraćaju na startnu liniju.

Igra na otvorenom "Pametan vozač".

3. dio. Igra "Hajde da pronađemo zeca."

Lekcija 10

Zadaci. Vježbajte hodanje u koloni jedan po jedan dok izvršavate zadatke; kada skačete s obruča na obruč, naučite doskočiti na savijene noge; vježbajte kotrljanje lopte jedno drugom, razvijajući koordinaciju i kontrolu očiju.

Dio 1. Hodanje u koloni jedan po jedan sa visokim kolenima, širokim slobodnim koracima; ruke na pojasu - "konji". Trčite, ruke u stranu - "vilinski konjici". Hodanje i trčanje naizmjenično. Za izvođenje općih razvojnih vježbi s obručem, učitelj pomaže djeci da formiraju slovo „P“.

Dio 2.Opće razvojne vježbe s obručem.

1. I. p. - noge u širini stopala, obruč u obje ruke na ramenima - "ovratnik". Podignite obruč gore, ruke ispravljene, pogledajte u obruč; spustite ga, vratite se u početni položaj (5 puta).

2. I. p. - stojeći u obruču, blago razmaknute noge, ruke iza leđa. Sjednite, objema rukama uzmite obruč (hvatanje sa strane), ispravite se, podignite obruč do struka. Sjednite, stavite obruč na pod, ustanite, stavite ruke iza leđa (4-5 puta) (Sl. 10).

3. I. p. - sedeći, razdvojene noge, obruč u obe ruke blizu grudi. Sagnite se, dodirnite pod rubom obruča, ispravite se, vratite se u početni položaj (5 puta).

Rice. 10

4. I. p. – stopala u širini ramena, obruč u savijenim rukama blizu grudi. Polako skrenite desno (lijevo); ispravite se, vratite se u početni položaj.

Glavne vrste pokreta.

Skakanje "Kroz močvaru". Od 8-10 ravnih karata (ili gajtana) promjera 30-40 cm, "izbočine" su položene u šahovskom obliku na dvije strane hodnika. Djeca stoje u dvije kolone. Nastavnik predlaže prelazak „močvare“ skakanjem na dvije noge s jedne „kvrge“ na drugu. Skokovi se izvode naizmjenično, jedan za drugim. Učitelj podsjeća da treba skočiti sa savijenim koljenima i doskočiti na savijene noge (treba da postoji određena udaljenost između djece).

Nakon što su svi momci „prešli močvaru“, slijedi kratka pauza i zadatak igre se ponavlja. Broj ponavljanja zavisi od uslova i fizičke spremnosti dece. Tempo vježbanja je umjeren.

Kotrljanje loptica “Tačno dodavanje”. Djeca stoje u dva reda prateći orijentire (kanate, obojene oznake). Razmak između redova je 2 m. Jedan red prima loptice (ili djeca uzimaju lopte iz koša). Na znak nastavnika: "Idemo!" – djeca energičnim pokretom kotrljaju loptice objema rukama prema partneru iz druge linije (parovi se određuju unaprijed). Zadatak igre se ponavlja 8-10 puta za redom.

Igra na otvorenom “Miševi u ostavi”. Djeca “miševi” sjede u “rupama” - na klupama postavljenim uz jedan zid hodnika. Na suprotnoj strani hodnika nalazi se konopac razvučen na visini od 50 cm od poda, iza njega je „ostava“.

Učitelj, "mačka", sjedi pored igrača. “Mačka” zaspi, a “Mati” trči u ostavu. Ulazeći u ostavu, saginju se kako ne bi dodirnuli uže. Tamo čučnu i "grizu krekere". “Mačka” se budi, mjauče i trči za “miševima”. Bježe u “rupe” (mačka ne hvata miševe, već se samo pretvara da želi da ih uhvati). Igra se nastavlja. Nakon nekog vremena, kada se igra ponovi, ulogu mačke može igrati najspremnije dijete.

3. dio. Igra "Gdje se miš krije?"

Lekcija 11

Zadaci. Razvijati sposobnost djelovanja na signal nastavnika; razvijati koordinaciju pokreta i spretnost prilikom kotrljanja lopte između predmeta; vježbajte puzanje.

Dio 1. Vježba igre “Tvoja kocka”. Kocke su položene u krug (prema broju djece). Hodanje u krug. Nakon što su djeca prošla pola kruga, učiteljica daje komandu: „Uzmi kocku!“ Djeca se okreću licem u krug, svako dijete uzima kocku koja mu je najbliža i podiže je iznad glave.

Na sljedeću naredbu učitelja: "Kruži!" - djeca stavljaju kocke na svoje mjesto i hodaju u krug u drugom smjeru. Vježba se ponavlja. Nakon hodanja trčite u krug, prvo u jednom, a zatim u drugom smjeru.

Dio 2.Opće razvojne vježbe.

1. I. p. - noge u širini stopala, ruke uz tijelo. Podignite ruke gore, istegnite se, čučnite, stavite ruke na koljena (5 puta).

2. I. p. - sjedeći na podu, razdvojene noge, ruke oslonjene iza. Podignite desnu (lijevu) nogu naprijed i gore; spustite nogu, vratite se u početni položaj (3 puta sa svakom nogom).

3. I. p. - ležeći na stomaku, ruke savijene u laktovima ispred sebe. Shvatite da su vam ruke naprijed i gore, a noge blago podignute - "riba". Vratite se u početni položaj (5 puta).

4. I. p. - stojeći, stopala u širini ramena, ruke na pojasu. Nagnite torzo udesno (lijevo), ispravite se, vratite se u početni položaj (3 puta u svakom smjeru).

Glavne vrste pokreta.

Zadatak igre sa loptom "Jaši je, ne udaraj". Djeca stoje u dva reda, svako dijete ima loptu srednjeg prečnika. Učitelj postavlja kocke (ili medicinke) duž hodnika u dvije linije, na udaljenosti od 1 m jedna od druge (po 5-6 komada). Po jedno dijete iz svakog reda staje na startnu liniju i počinje da kotrlja loptu između predmeta, gurajući je objema rukama, ne puštajući je daleko od njih. Učitelj poziva sljedeći par djece čim prethodna djeca pređu trećinu udaljenosti i tako, jedno za drugim, djeca izvode vježbu. Nakon obavljenog zadatka, djeca prilaze obruču, iskoračuju i podižu loptu visoko iznad glave. Dijete se mora vratiti u svoju liniju spolja.

"Puzi kroz - ne udaraj me." Puzanje na sve četiri (oslonac na dlanovima i kolenima) između predmeta bez dodirivanja („zmija“). Zadatak igre „Fast Bugs“ izvodi se u dvije kolone (organizacija je približno ista kao u prethodnoj vježbi; nakon puzanja, ustanite, uspravite se i pljesnite rukama iznad glave).

Igra na otvorenom "Na ravnoj stazi." Učitelj dovodi djecu u krug i poziva ih da se igraju. Čita pjesmu:

na glatkoj stazi,

Na ravnoj stazi

Naša stopala hodaju:

Jedan, dva, jedan, dva,

Po kamenčićima, po kamenčićima...

U jamu - bang!

Djeca izvode hodanje, a na riječi "preko kamenčića, preko kamenčića" skaču na dvije noge, lagano se kreću naprijed, na riječi "u rupu - bap!" čučnuti. „Izašli smo iz rupe“, kaže učiteljica, a djeca ustaju. Igra se ponavlja. Kako bi produžio jednu ili drugu vrstu kretanja djece, učitelj može nekoliko puta ponoviti svaki red pjesme.

3. dio. Hodanje u koloni jedan po jedan ili igra male pokretljivosti po izboru djece.

Lekcija 12

Zadaci. Vježbati djecu u hodu dok izvršavaju zadatke, razvijajući pažnju i reakciju na učiteljev signal; u puzanju, razvijanje koordinacije pokreta; u ravnoteži.

Dio 1. Hodanje u koloni jedan po jedan da završi zadatak, trčanje u koloni jedan po jedan. Učitelj objašnjava djeci zadatak: riječ: „Žabe!“ – sedite, stavite ruke na kolena, zatim ustanite i nastavite da hodate. Prebacite se na trčanje na znak učitelja, a zatim ponovo počnite hodati. Na riječ: "Leptirići!" – zastani i maši rukama kao krilima. Hodanje i trčanje se izvode naizmjenično.

Dio 2.Opće razvojne vježbe sa zastavicama.

1. I. p. – noge u širini stopala, zastavice u obje ruke ispod. Podignite zastave gore, ruke ispravljene; spustite zastavice, vratite se u početni položaj (5 puta).

2. I. p. – noge u širini ramena, zastavice na ramenima. Okrenite se udesno, desna ruka udesno, ispravite se, vratite se u početni položaj. Isto lijevo (3 puta u svakom smjeru).

3. I. p. - stopala u širini ramena, ruke sa zastavicama iza leđa. Nagnite se naprijed i dolje i mašite zastavama lijevo i desno. Ispravite se, vratite se u početni položaj (5-6 puta).

4. I. p. - stopala u širini, zastavice ispod. Mahajte zastavama naprijed-nazad. Spustite zastavice, vratite se u početni položaj (4-5 puta).

5. Hodanje u koloni jedan po jedan. Djeca postavljaju zastavice na mjesto koje je nastavnik odredio (trčanje sa zastavicama treba isključiti zbog mogućih povreda).

Glavne vrste pokreta.

Puzi. Zadatak igre – “Pauci”. Dvije daske su položene jedna uz drugu na dvije strane hale. Djeca puze u dvije kolone duž daske, oslonjena na dlanove i koljena, brzo - "kao pauci". Učitelj prilagođava razmak između djece tako da se ne sudaraju jedno s drugim. Nakon puzanja, dijete prilazi uzici, prelazi preko nje i pljesne rukama iznad glave (ponoviti 3 puta).

Equilibrium. Sa strane svake ploče, otprilike u sredini, na pod se postavlja kocka (ili bilo koji predmet). Hodanje se izvodi umjerenim tempom na maloj udaljenosti jedan od drugog - ruke u stranu, slobodno balansirajući, pomažući u održavanju stabilne ravnoteže. Morate se zaustaviti blizu kocke, izvesti čučanj (ne baš dubok) i nastaviti hodati. Učitelj podsjeća djecu da na kraju vježbe trebaju obići ploču sa vanjske strane i otići do svoje kolone (2-3 puta).

Igra na otvorenom “Uhvati komarca”. Igrači stoje u krugu sa podignutim rukama u stranu. Učitelj je u centru kruga i okreće štap sa dugačkim užetom na udaljenosti od približno 120 cm od poda u oba smjera, na čiji je kraj pričvršćen komarac (izrezan od kartona). Kako se komarac približava, djeca skaču na dvije noge, pokušavajući dodirnuti (uhvatiti) komarca.

3. dio. Hodanje u koloni, jedan po jedan, iza “komarca”. Štap sa “komarcem” na čelu kolone nosi dijete koje je uspjelo da ga uhvati češće od ostalih u igri.

Materijal za ponavljanje

1. sedmica. Vježbe igre: penjanje pod lukom (žice); sa loptom - „Kotrljaj loptu i puzi“, „Kotrljaj i uhvati loptu; ravnoteža – „Trči po mostu (putem).“ Igre na otvorenom “Miševi u ostavi”, “Vlak”, “Na ravnoj stazi”.

2. sedmica. Vježbe igre: ravnoteža - hodanje od obruča do obruča; skakanje - „Skakanje iz rupe u rupu (iz obruča u obruč). Igre na otvorenom “Kokoška i pilići”, “Uhvati loptu”.

3. sedmica. Vježbe igre: skakanje - na kocku, na obruč, na igračku; “Skoči preko potoka”; sa loptom - "Okotrljajte lopticu do kele i srušite je." Igre na otvorenom “Uhvati komarca”, “Mačka i miševi”, “Pronađi svoju kuću”.

4. sedmica. Vježbe igre sa loptom - kotrljanje loptica u paru; „Vožnja kroz kapiju“; puzanje - „Puzi do zečića (na dlanovima i kolenima), penjanje pod lukom („miševi“, „mačići“). Igre na otvorenom “Mjehurić”, “Uhvati komarca”, “Sivi zeko se pere”.


decembar

Lekcija 13

Zadaci. Vježbati djecu u hodanju i trčanju u svim smjerovima, razvijajući prostornu orijentaciju; u održavanju stabilne ravnoteže i skakanju.

Dio 1. Hodanje i trčanje u koloni jedan po jedan. Nakon nekog vremena, učitelj daje komandu da se hoda u svim smjerovima: "Idi u šetnju!" Hajdemo pogledati cvijeće, leteće vretenca i leptire.” Hodanje u svim smjerovima po cijeloj dvorani, zatim trčanje u svim smjerovima, prelazak na hodanje u koloni jedan po jedan i zatim postrojavanje za izvođenje općih razvojnih vježbi.

Dio 2.Opće razvojne vježbe sa kockama.

1. I. p. - noge u širini stopala, kocke u obje ruke ispod. Podignite kocke sa strana, udarite jednu o drugu; spustite kocke dole, vratite se u početni položaj (4-5 puta).

2. I. p. - noge u širini stopala, kocke iza leđa. Sagnite se, stavite kocke na pod na nožnim prstima, podignite se, stavite ruke iza leđa. Sagnite se, uzmite kocke, ispravite se, vratite se u početni položaj (3-4 puta).

3. I. p. – stopala u širini ramena, kocke ispod. Okrenite se desno (lijevo), pomaknite desnu (lijevu) ruku u stranu. Ispravite se i vratite u početni položaj (3 puta u svakom smjeru).

4. I. p. - noge blago razdvojene, ruke nasumično duž tijela, kocke na podu na prstima. Skakanje na dvije noge oko kocke u oba smjera, naizmjenično sa hodanjem u mjestu (3-4 puta).

Glavne vrste pokreta.

Equilibrium. Vježba igre „Dodaj bez udarca“. Kocke (6-8 komada) su poređane u dvije linije na udaljenosti od 40 cm jedna od druge. Djeca hodaju u dvije kolone između kockica, sa rukama koje slobodno balansiraju (2-3 puta).

Skakanje. Vježba igre “Skakanje žaba”. Na jednoj strani hodnika je gajtan na podu - ovo je "močvara". Djeca “žabe skačući” stoje na drugoj strani hale u jednom redu na startnoj liniji. Nastavnik kaže tekst:

Evo žaba koje skaču po stazi,

ispruživši noge,

Kva-kva, kva-kva-kva, skaču,

Ispruži noge.

U skladu sa ritmom pjesme, djeca izvode skokove na dvije noge, krećući se naprijed (oko 16 skokova) do „močvare“ i skaču na žicu govoreći: „Plop!“ Nakon pauze, vježba se ponavlja. Ako je grupa djece velika, formiranje se izvodi u dva reda i, kako bi se izbjegle ozljede, razmak između redova je otprilike 1,5-2 m. Djeca iz drugog reda ulaze u igru ​​nešto kasnije i tek na znak nastavnika.

Igra na otvorenom “Zmaj i pilići”. Djeca “pilići” sjede u “gnijezdima” (na gimnastičkim klupama ili stolicama). Vođa "zmaja" nalazi se na drvetu (stolici) na određenoj udaljenosti od njih. Učiteljica poziva „piliće“ da polete i kljucaju zrna. Djeca hodaju nasumično, ne dodirujući jedno drugo, a zatim trče. Na signal: "Zmaj!" - "pilići" se brzo vraćaju u svoja "gnijezda" (možete zauzeti bilo koji slobodni prostor), a "zmaj" pokušava uhvatiti jednog od njih.

3. dio. Hodanje u koloni jedan po jedan. Igra "Hajde da pronađemo curu."

Lekcije 14

Zadaci. Vježbajte hodanje i trčanje dok izvršavate zadatke; pri doskoku na savijene noge prilikom skakanja s klupe; u kotrljanju lopte.

Pronađite svoju boju
Cilj: formirati orijentaciju u prostoru, naučiti djelovati na signal, razviti spretnost i pažnju.

Napredak igre: učitelj djeci dijeli zastavice od 3-4 boje. Djeca sa zastavama iste boje stoje na različitim mjestima u sali, u blizini zastava određene boje. Nakon što učiteljica kaže “Idi u šetnju”, djeca se razilaze u različitim smjerovima. Kada učitelj kaže „Pronađi svoju boju“, djeca se okupljaju kod zastave odgovarajuće boje.

Igra može biti praćena muzikom. Kao komplikacija, kada igru ​​savladaju djeca, možete mijenjati orijentacijske zastavice na mjestima, postavljajući ih na različita mjesta u teretani.

Sunce i kiša
Cilj: razviti sposobnost hodanja i trčanja u svim smjerovima, bez naletanja jedno na drugo; naučite da djelujete prema signalu.

Napredak igre: djeca sjede na stolicama. Učiteljica kaže "Sunčano!" Djeca hodaju i trče po dvorani u različitim smjerovima. Nakon sova “Kiša!”, bježe na svoja mjesta.

Igrica se može igrati uz muzičku pratnju. Nakon što je igra dobro savladana, riječi se mogu zamijeniti zvučnim signalima.

Vrapci i auto
Cilj: razviti sposobnost kretanja u različitim smjerovima bez naletanja jedno na drugo; poboljšati sposobnost reagiranja na signal, razviti orijentaciju u prostoru.

Tok igre: djeca sjede na stolicama na jednoj strani hodnika. To su "vrapci" u gnijezdima. Na suprotnoj strani je učitelj. Prikazuje automobil. Nakon što učiteljica kaže: „Vrapci su poletjeli“, djeca se dižu sa stolica, trče po hodniku mašući rukama. Na znak učitelja „Auto“, djeca bježe u svoje stolice.

Nakon što djeca savladaju igru, umjesto riječi mogu se koristiti zvučni signali.

Voz
Cilj: razviti sposobnost hodanja i trčanja jedni za drugima u malim grupama, prvo držeći se jedno za drugo, a zatim bez držanja; naučiti da se krene i zaustavi se na znak.

Napredak igre: prvo, mala grupa djece je uključena u igru. U početku se svako dijete drži za odjeću osobe ispred, a zatim se slobodno kreću jedno za drugim, pomičući ruke imitirajući pokrete kotača. Ulogu lokomotive prvo igra učitelj. Tek nakon ponovljenih ponavljanja uloga voditelja se dodjeljuje najaktivnijem djetetu.

krastavac... krastavac...
Cilj: razviti sposobnost skakanja na dvije noge u pravom smjeru; trčite bez naletanja jedno na drugo; izvoditi radnje u igri u skladu s tekstom.

Tok igre: na jednom kraju hodnika je učitelj, a na drugom su djeca. Prilaze zamci skačući na dvije noge. Učiteljica kaže:

Krastavce, krastavce, ne idi do tog kraja,
Tamo živi miš i odgrizaće ti rep.

Nakon završetka pjevanja djeca bježe svojoj kući. Učitelj izgovara riječi u takvom ritmu da djeca mogu dva puta skočiti za svaku riječ.

Nakon što djeca savladaju igru, uloga miša se može dodijeliti najaktivnijoj djeci.

Majka kokoš i pilići
Cilj: poboljšati sposobnost puzanja ispod užeta bez dodirivanja; razvijati spretnost i pažnju; djelovati na signal; negovati međusobnu pomoć i drugarstvo.

Napredak igre: djeca koja se pretvaraju da su kokoši zajedno s kokošom nalaze se iza zategnutog užeta. Kokoš napušta kuću i zove kokoške “ko-ko-ko”. Na njen poziv, kokoške se zavlače ispod užeta i trče prema njoj. Kada pilići kažu "Velika ptica", brzo pobjegnu. Kada pilići utrčavaju u kuću, možete podići uže više da ga djeca ne dodiruju.

Trči tiho
Cilj: Negovati izdržljivost, strpljenje i sposobnost tihog kretanja.

Napredak igre: djeca su podijeljena u tri grupe i postrojavaju se iza crte. Odaberu vozača, on sedne na sredinu platforme i zatvori oči. Na signal, jedna podgrupa nečujno trči pored vozača na drugi kraj hodnika. Ako vozač čuje, kaže "Stani!" a oni koji trče staju. Ne otvarajući oči, vozač kaže koja je grupa trčala. Ako je tačno označio grupu, djeca se povlače u stranu. Ako pogriješite, vraćaju se na svoja mjesta. Sve grupe prolaze kroz ovo jedna po jedna. Pobjeđuje grupa koja je tiho trčala i koju vozač nije mogao otkriti.

Zrakoplov
Cilj: razviti sposobnost kretanja u različitim smjerovima bez naletanja jedno na drugo; naučite da djelujete prema signalu.

Napredak igre: prije utakmice potrebno je prikazati sve pokrete u igri. Djeca stoje na jednoj strani igrališta. Učitelj kaže: „Spremni smo za let. Pokrenite motore! Djeca prave rotacijske pokrete s rukama ispred grudi. Nakon signala "Hajde da letimo!" rašire ruke u stranu i trče po dvorani. Na znak "Slijetanje!" Igrači idu na svoju stranu terena.

Igra je emotivnija uz muzičku pratnju.

Pronađite svoju kuću
Cilj: razviti sposobnost djelovanja na signal, navigaciju u prostoru; razvijaju spretnost, pažnju i sposobnost kretanja u različitim smjerovima.

Napredak igre: uz pomoć učitelja djeca se dijele u grupe od kojih svaka stoji na određenom mjestu. Na znak se raštrkaju po dvorani u različitim smjerovima. Nakon signala „Pronađi svoju kuću“, djeca treba da se okupe u grupe u blizini mjesta gdje su stajala na početku.

Nakon savladavanja igre, originalne kuće se mogu zamijeniti. Igra je emotivnija uz muzičku pratnju.

Zečevi
Cilj: razviti sposobnost skakanja na dvije noge napred; razvijati spretnost, domišljatost, samopouzdanje.

Tok igre: na jednoj strani dvorane nalaze se stolice raspoređene u polukrug - to su kavezi za zečeve. Na suprotnoj stolici je čuvarova kuća. Djeca čuče iza stolica. Kada domar pusti zečeve na livadu, djeca se jedno za drugim zavlače ispod stolica i onda skaču naprijed. Na znak "Trči u kaveze", zečevi se vraćaju na svoja mjesta, ponovo puzeći ispod stolica.

Bubble
Cilj: naučiti djecu da formiraju krug, mijenjajući njegovu veličinu ovisno o radnjama u igri; razviti sposobnost koordinacije radnji s izgovorenim riječima.

Napredak igre: djeca zajedno sa učiteljem, držeći se za ruke, formiraju krug i izgovaraju riječi:

Raznijeti balon, naduvati veliki.
Ostani ovako i ne pucaj.

Igrači se, u skladu sa tekstom, povlače unazad držeći se za ruke sve dok učitelj ne kaže: „Mjehurić je pukao!“ Tada igrači čučnu i kažu "Pljesak!" I idu u centar kruga sa zvukom "š-š-š". onda opet stanu u krug.

Gdje zvoni?
Cilj: razviti oko, slušnu orijentaciju i sposobnost navigacije u prostoru.

Tok igre: djeca stoje na jednoj strani hodnika. Učitelj ih zamoli da se okrenu. U to vrijeme zvoni druga odrasla osoba koja se krije. Od djece se traži da slušaju gdje zvoni zvono i pronađu ga. Djeca se okreću i prate zvuk.

Prvo morate glasno zazvoniti, a zatim stišati zvuk.

Automobili u boji
Cilj: konsolidirati znanje o bojama, poboljšati orijentaciju u prostoru, razviti reakciju

Napredak igre: djeca su smještena na rubovima hodnika, to su automobili. Svaki ima svoj krug u boji. Učiteljica je u centru sale i drži tri zastavice u boji. On podiže jednu, a oni s krugom ove boje razbacuju se po dvorani u različitim smjerovima. Kada učitelj spusti zastavu, djeca staju. Učitelj podiže zastavu druge boje itd.

Igra je emotivnija uz muzičku pratnju.

Gde si kucao?
Cilj: konsolidirati sposobnost navigacije u prostoru i poštivanja pravila igre.

Napredak igre: djeca stanu u krug. Vozač stoji u sredini i zatvara oči. Učitelj nečujno obilazi krug s leđa, staje u blizini nekoga, kuca štapom i stavlja ga van vidokruga. Odmakne se i kaže "Vrijeme je!" Osoba koja stoji u krugu mora pogoditi gdje je pokucala i prići osobi kojoj je štapić skriven. Pogodivši, on zauzima mjesto djeteta iza kojeg je bio sakriven štapić i on postaje vozač.

Mačka i miševi
Cilj: poboljšati sposobnost navigacije u svemiru, izbjeći sudare; kretanje u opštoj situaciji igre.

Tok igre: sa jedne strane dvorane je ograđen prostor - ovo je kućica miševa (visine 50 cm). na drugoj strani hodnika je mačja kućica. Učiteljica kaže:

Mačka čuva miševe, pretvara se da spava!
Djeca se zavlače ispod letvica i trče okolo.

Učiteljica kaže:

Tiho, miševi, ne pravite buku.
I ne budi mačku!

Djeca trče lako i nečujno. Uz riječi "Mačka se probudila", dijete koje se pretvaralo da je mačka trči za miševima. Djeca se ne zavlače ispod letvica, već kroz neograđeni dio trče u rupe.

Kod medveda u šumi
Cilj: konsolidirati sposobnost nasumce kretanja, oponašati pokrete igre, kretati se u skladu s tekstom.

Tok igre: djeca su smještena na jednoj strani hale, a vozač na drugoj. Igrači se kreću prema medvjedu koji spava i kaže:

Kod medveda u šumi
Uzimam pečurke i bobice.
Ali medved ne spava
I on reži na nas.

Medvjed reži i pokušava uhvatiti djecu, ali ona pobjegnu. Uhvativši nekoga, vodi ga k sebi. Igra se ponavlja.

Mišolovka
Cilj: razviti brzinu, okretnost, pažnju; naučiti uskladiti riječi s radnjama u igri.

Tok igre: igrači su podijeljeni u dvije nejednake podgrupe. Manji formira krug - mišolovku. Ostali su miševi. Igrači u krugu se kreću i izgovaraju rečenice

Oh, kako su miševi umorni, to je samo njihova strast.
Sve su sažvakali, sve pojeli, svuda gmižu - eto pošasti.

Na kraju riječi djeca zastaju i podižu sklopljene ruke uvis. Miševi trče u mišolovku i odmah izlaze na drugu stranu. Na znak, djeca spuštaju ruke i čučnu. Miševi koji nisu imali vremena da ponestane smatraju se ulovljenim. Oni takođe stoje u krugu. Igra se nastavlja. Kada većina djece bude uhvaćena, podgrupe mijenjaju mjesta.

Ko ima loptu?
Cilj: razviti svesnost; konsolidovati sposobnost izvođenja radnji u igri u skladu s pravilima igre.

Napredak igre: igrači formiraju krug. Odabire se vozač koji stoji u sredini. Preostali igrači se kreću čvrsto jedni prema drugima, svi su im ruke iza leđa.

Učitelj nekome daje loptu, a djeca iza njih je dodaju jedno drugom. Vozač pokušava pogoditi ko ima loptu. Kaže "Ruke!" a onaj kome se obraćaju mora da pruži obe ruke. Ako je vozač tačno pogodio, podiže loptu i staje u krug. Igrač od koga je uzeta lopta postaje vozač.

Shaggy dog
Cilj: poboljšati sposobnost nasumičnih kretanja, kretati se u skladu s tekstom, razviti orijentaciju u prostoru, spretnost.

Tok igre: djeca stoje na jednoj strani hodnika. Vozač - pas - je na drugoj strani. Djeca mu tiho prilaze s riječima

Ovdje leži čupavi pas sa nosom zabijenim u šape.
Tiho, tiho, leži, ili drijema ili spava.
Hajdemo do njega, probudimo ga i vidimo šta će se desiti!

Nakon ovih riječi pas skače i glasno laje. Djeca bježe, a pas ih pokušava uhvatiti.

Pobrini se za predmet
Cilj: naučiti djecu da djeluju na signal; razvijati spretnost, izdržljivost, oko.

Napredak igre: djeca stanu u krug. Svako dijete ima kocku kod nogu. Učitelj je u krugu i pokušava uzeti kocku od jednog ili drugog djeteta. Igrač, kome vozač prilazi, čuči i rukama pokriva kocku i ne dozvoljava nikome da je dodirne. Vozač u početku ne uzima kockice od djece, već se samo pretvara da to čini. Zatim, kada ponavlja, može uzeti kocku od igrača koji nije imao vremena da je pokrije rukama. Ovo dijete privremeno ne učestvuje u igri.

Nakon toga, uloga vozača može se ponuditi najaktivnijoj djeci.

Automobili
Cilj: razviti agilnost i brzinu; konsolidirati sposobnost kretanja po lokaciji u svim smjerovima.

Napredak igre: svaki igrač dobija volan. Na znak vozača (podiže se zelena zastavica), djeca se raštrkano raštrkaju kako ne bi smetala jedno drugom. Na drugi signal (crvena zastava), automobili se zaustavljaju. Igra se ponavlja.

Igra je emotivnija uz muzičku pratnju.

Mi smo duhoviti momci
Cilj: razviti spretnost, izbjegavanje; poboljšati sposobnost poštivanja pravila igre.

Tok igre: djeca stoje na jednoj strani terena izvan linije. Na suprotnoj strani je također povučena linija - to su kuće. U centru lokacije nalazi se zamka. Igrači govore u horu

Mi smo smiješni momci, volimo trčati i skakati
Pa, pokušaj da nas sustigneš. 1,2,3 – uhvati!

Nakon slave “Catch!” djeca trče na drugu stranu igrališta, a zamka ih pokušava uhvatiti. Svako koga zamka uspije dotaknuti do linije smatra se uhvaćenim i pomiče se u stranu, propuštajući jedno trčanje. Nakon dvije vožnje, odabire se još jedna zamka.

Nađi sebi par
Cilj: razviti spretnost, sposobnost izbjegavanja sudara i brzo djelovanje na signal.

Kako igrati: Za igru ​​su vam potrebne maramice prema broju djece. polovina maramica je jedne boje, pola druge. Na znak učiteljice, djeca bježe. Na riječi "Pronađi par!" Djeca sa identičnim šalovima stoje u parovima. Ako dijete ostane bez para, igrači kažu „Vanja, Vanja, ne zevaj, brzo izaberi par“.

Nastavnikove riječi mogu se zamijeniti zvučnim signalom. Igra je emotivnija uz muzičku pratnju.

Štap za pecanje
Cilj: razviti spretnost, pažnju, brzinu reakcije.

Tok igre: igrači stoje u krugu, učitelj je u sredini, u rukama drži konopac za koji je vezana vreća s pijeskom. Učitelj okreće konopac u krug tik iznad zemlje, a djeca skaču, pokušavajući spriječiti da ih vreća dodirne. Nakon što je opisao dva-tri kruga sa torbom, nastavnik pravi pauzu tokom koje se broji broj uhvaćenih.

Nemoj da te uhvate
Cilj: razviti agilnost, brzinu; igrati po pravilima; poboljšati skakanje na dvije noge.

Napredak igre: igrači su postavljeni oko užeta postavljenog u obliku kruga. U centru su dva vozača. Na znak učitelja, djeca skaču na dvije noge u krug i iz njega kako se zamke približavaju. Svako ko je umrljan dobija kazneni poen. Nakon 40-50 sekundi igra se zaustavlja, gubitnici se broje i igra se ponavlja sa novim vozačem.

Vatrogasci na obuci
Cilj: ojačati sposobnost penjanja na gimnastičke zidove, razviti spretnost i brzinu; poboljšati sposobnost djelovanja na signal.

Napredak igre: djeca stoje u 3-4 kolone okrenuta prema gimnastičkim zidovima - to su vatrogasci. Prvi u kolonama stoje ispred reda na udaljenosti od 4-5 metara od zida. Na svakom rasponu zvona su vezana na istoj visini. Na znak, djeca koja stoje prvo trče do gimnastičkog zida, penju se na njega i zvone. Silaze, vraćaju se u svoju kolonu i staju na njen kraj; učitelj označava onoga koji je brže obavio zadatak. Tada se daje znak i sljedeći par djece trči.

Ne ostani na podu
Cilj: razviti agilnost, brzinu, izbjegavanje; igraj po pravilima.

Tok igre: bira se zamka, koja zajedno sa svom djecom trči po dvorani. Čim učitelj izgovori riječ „Uhvati 1“, svi bježe iz zamke i penju se na predmete. Zamka pokušava uhvatiti one koji bježe. Deca koju je dodirnuo pomeraju se u stranu. Na kraju igre broj uhvaćenih se broji i bira se nova zamka.

Zamke sa trakama
Cilj: razvijanje brzine, okretnosti, oka; poboljšati orijentaciju u prostoru, trčeći u svim smjerovima.

Kako se igra: djeca stoje u krugu, svako sa trakom u boji zataknutom za pojas. U središtu kruga je zamka. Na znak, djeca trče u različitim smjerovima, a zamka pokušava izvući vrpce iz njih. Na znak za zaustavljanje djeca se okupljaju u krug, a vozač broji trake.

Igra se može igrati sa komplikacijama:

U krugu su dvije zamke.
- nema zamke, dečaci skupljaju trake od devojčica, a devojčice od dečaka.

Lisica i kokoši
Cilj: razviti spretnost, brzinu reakcije, naučiti djelovati na signal, razviti orijentaciju u prostoru.

Napredak igre: sa jedne strane hale nalazi se kokošinjac (možete koristiti klupe). Pilići sjede na kokoši. S druge strane je lisičja rupa. Na znak, kokoši skaču sa svojih mjesta i slobodno se kreću po slobodnom prostoru. Sa riječima "Lisica!" pilići trče u kokošinjac i penju se na penjalište, a lisica pokušava da uhvati kokošku. Nemajući vremena da pobjegne, odvodi je u sojinu rupu. Kada vozač uhvati 2-3 kokoši, bira se druga zamka.

Zamke
Razvijajte agilnost, agilnost i brzinu.

Tok igre: djeca se postrojavaju iza linije na jednoj strani terena. Moraju pobjeći na suprotnu stranu, a da ih zamka koja stoji u sredini ne uhvati. Oni koji su pokriveni smatraju se poplavnim područjima. Nakon 2-3 vožnje, uhvaćeni se broje. Odaberite novu zamku.

Dva mraza
Cilj: razviti brzinu reakcije, spretnost; konsolidirati sposobnost koordinacije radnji u igri riječima.

Tok igre: dvije kuće su označene na suprotnim stranama terena. Igrači se nalaze u jednom od njih. Vozači - Frost the Red Nose i Frost the Blue Nose stoje u sredini, okrenuti prema igračima i izgovaraju tekst

Ja sam Frost Red Nose. Ja sam Frost Blue Nose.
Ko će od vas odlučiti da krene na put?

Igrači horski odgovaraju: „Ne plašimo se pretnji i ne plašimo se mraza!“

Nakon ovih riječi djeca trče na drugu stranu igrališta, a mrazevi pokušavaju da ih uhvate i zamrznu. „Smrznuti“ se zaustavljaju na mestu gde su ih dodirnuli i stoje nepomično do kraja trčanja.

Mreže
Cilj: razviti spretnost, domišljatost, prostornu orijentaciju i sposobnost poštivanja pravila igre.

Napredak igre: neka djeca stoje u krugu i drže obruče. Drugi - "ribe" - jure napred-nazad kroz obruče. Sljedeće su moguće opcije:

1. Štuka juri ribu.
2. Djeca sa obručima kreću se sporo, na znak trče u krug, a onda je nemoguće izaći iz njega.
3. Djeca sa obručima stoje nepomično i počinju se kretati tek kada dobiju znak.

Ulov se broji.

Labud guske
Cilj: razviti spretnost, brzinu reakcije; konsolidovati sposobnost izvođenja radnji preuzete uloge; uskladiti riječi s radnjama u igri.

Tok igre: na jednoj ivici hodnika je označena kućica u kojoj se nalaze guske. Na suprotnoj strani je pastir. Sa strane je jazbina u kojoj živi vuk. Ostalo je livada. Djeca su odabrana da igraju uloge vuka i pastira, ostalo su guske. Pastir istjera guske na livadu, one pasu.

Pastir: Guske, guske!
Guske: Ha-ha-ha!
Pastir: Hoćeš da jedeš?
Guske: Da, da, da!
Pastir: Pa leti.
Guske: Ne možemo, sivi vuk pod planinom ne da nas kući!
Pastir: Pa leti kako hoćeš, samo pazi na svoja krila!

Guske, šireći krila, lete, a vuk ih pokušava uhvatiti. Nakon nekoliko vožnji, broj poplavnih ravnica se broji.

Vazdušni fudbal
Cilj: poboljšati agilnost, snagu, domišljatost; razvijaju koordinaciju pokreta.

Napredak igre: djeca iz sjedećeg položaja, držeći blok nogama, prevrću se na leđa i bacaju blok kroz mrežu, u gol ili u daljinu. Možete koristiti loptu umjesto bloka.

Leti, ne leti
Cilj: konsolidirati znanje djece o letećim i neletećim objektima; negujte izdržljivost i strpljenje.

Napredak igre: djeca stoje ili sjede u krugu, sa učiteljem u sredini. On imenuje žive i nežive predmete koji lete i ne lete. Prilikom imenovanja predmeta, nastavnik podiže ruke uvis. Djeca trebaju podići ruke uvis ako predmet leti.

Moguća je opcija sa loptom.

Ocean se trese
Svrha: pružiti znanje o raznim parobrodima, drevnim jedrenjacima i opremi.

Napredak igre: igrači sjede na stolicama, svakome je dodijeljeno određeno ime. Tada se kapetan počinje kretati po vanjskom krugu, imenujući predmete potrebne za putovanje. Svi imenovani objekti stoje. Na riječi “More se uzburkalo” djeca počinju da se kreću uz muziku, prikazujući kretanje valova. Kapetanova komanda: "Smiri se more!" služi kao signal da morate što prije zauzeti svoja mjesta na stolicama. Onaj koji ostane bez stolice postaje kapetan.

Mail
Cilj: razviti igračku maštu i sposobnost poštivanja pravila igre.

Napredak igre: igra počinje prozivkom između igrača i vozača:

Ding, ding, ding!
- Ko je tamo?
- Pošta!
- Gde?
- Iz grada…
- Šta rade u tom gradu?

Vozač može reći da plešu, pjevaju, crtaju itd. Svi igrači moraju raditi ono što vozač kaže. A onaj ko loše uradi zadatak,
daje gubitak. Igra se završava čim vozač prikupi pet gubitaka. Tada se gubici otkupljuju ispunjavanjem različitih zadataka.

Kod Mazala
Cilj: poboljšati koordinaciju pokreta.

Napredak igre: učesnici sjedaju na stolice i biraju djeda Mazala. Svi ostali se odmiču od njega i slažu se da će se pokazati. Onda odu i kažu:

“Zdravo, djed Mazal sa dugom bijelom bradom, smeđim očima i bijelim brkovima.”

Zdravo deco! Gdje si bio, šta si radio?
- Nećemo vam reći gde smo bili, ali ćemo vam pokazati šta smo uradili.

Svi izvode pokrete koji su dogovoreni. Kad djed pogodi, igrači pobjegnu, a on ih uhvati.

Hvatač ptica
Svrha: naučiti razlikovati i oponašati zov raznih ptica; razviti sposobnost navigacije zatvorenih očiju.

Napredak igre: igrači biraju imena ptica. Stoje u krugu, sa hvatačem ptica sa povezom na očima u sredini. Ptice plešu u krugovima

U šumi u maloj šumi,
Na zelenom hrastu
Ptice veselo pjevaju.
Ah, hvatač ptica dolazi,
On će nas odvesti u zatočeništvo.
Ptice, odletite!

Ptičar plješće rukama i počinje tražiti ptice. Ko god bude uhvaćen, vrišti, oponašajući pticu.

Vozač mora pogoditi ime igrača i pticu.

Četiri sile
Cilj: razviti pažnju, pamćenje, spretnost.

Napredak igre: igrači stoje u krugu, s vođom u sredini. On baca loptu jednom od igrača, dok izgovara jednu od riječi elemenata (na primjer, zrak). Onaj koji je uhvatio loptu mora imenovati stanovnika zraka. Ako je naziv zemlja - životinja, ako je voda - riba. Kada se izgovori riječ vatra, svako treba da se okrene nekoliko puta, mašući rukama.

Ne uzimajte crno, ne uzimajte bijelo, ne govorite "Da" ili "Ne"
Cilj: razviti pažnju, sposobnost praćenja vaših odgovora tokom igre, konsolidovati znanje o okruženju.

Tok igre: Igra počinje ovako:

Poslali su ti sto rubalja,
Kupi šta želiš,
Crno, ne uzimaj belo,
“Da”, “Ne” nemojte reći.

Nakon toga, vozač vodi razgovor, postavljajući pitanja. Onaj koji je zbunjen u odgovoru daje vozaču kaznu. Nakon utakmice, oni koji su napravili novčanu kaznu otkupljuju svoje gubitke ispunjavanjem raznih zadataka.

Boje
Cilj: konsolidovati znanje o bojama i nijansama; poboljšati osnovne vještine kretanja.

Napredak igre: odaberite vlasnika i dva prodavača. Svi ostali igrači su boje koje biraju svoje boje. Kupac kuca:

Ko je tamo?
- Kupac.
- Zašto si došao?
- Za farbu.
- Za što?
- Za plavo.

Ako ova boja nije dostupna, vlasnik kaže: "Trkujte se na jednoj nozi po plavoj stazi."

Kupac koji pogodi najviše boja pobjeđuje.

Cveće
Cilj: konsolidirati znanje o bojama (ili bilo kojim drugim predmetima, poput sportske opreme), poboljšati reakciju i brzinu.

Napredak igre: svaki igrač bira cvijet za sebe. Žrijebom, odabrani cvijet započinje igru. Zove bilo koji drugi cvijet, kao što je mak. Mac trči, a Rose ga sustiže. Tada mak može imenovati bilo koji drugi cvijet. Pobjednik je onaj koji nikada nije uhvaćen.

Izaberi par
Cilj: razviti logičko razmišljanje, naučiti kako igrati kao tim.

Napredak igre: djeci se nudi par riječi koje su u određenoj logičkoj vezi. Na primjer: uzrok-posledica, rod-vrsta. Za navedenu treću riječ potrebno je iz niza postojećih odabrati riječ koja je u istoj logičkoj vezi s njom.

Na primjer: škola - trening, bolnica - doktor, gol - fudbal, itd.

I treće riječi: student, liječenje, pacijent, lopta, majica.

Snowball
Cilj: naučiti formirati niz u riječima, zapamtiti prethodne riječi, koordinirati pokrete riječima.

Napredak igre: grupna igra se sastoji od postepenog formiranja niza riječi, a svaki sljedeći učesnik u igri mora reproducirati sve prethodne riječi zadržavajući njihov redoslijed, dodajući im svoju riječ. Igra se igra uz dodavanje lopte.

Zabranjeni broj
Cilj: promovirati razvoj pažnje.

Napredak igre: igrači stoje u krugu. Morate odabrati broj koji se ne može izgovoriti; umjesto toga, trebate nečujno pljesnuti rukama potreban broj puta.

Slušajte komandu
Cilj: promovirati razvoj pažnje, poboljšati sposobnost samostalnog organiziranja i smiriti se.

Napredak igre: djeca hodaju uz muziku. Kada muzika prestane, svi zastaju i slušaju komandu izrečenu šapatom i odmah je izvršavaju.

Suprotna riječ
Cilj: naučiti djecu da opravdaju svoju odluku, da biraju riječi suprotne od onoga što je naznačeno.

Napredak igre: pozovite djecu da odaberu riječi koje su po značenju suprotne podacima.

Za riječi koje imaju dvosmisleno značenje (na primjer, sirovo), predlaže se pronaći sve moguće riječi suprotnog značenja i opravdati svoju odluku.

pogodi reč
Cilj: poboljšati sposobnost praćenja pravila igre, razviti vještine klasifikacije i istaći najvažnije karakteristike.

Napredak igre: od djece se traži da pogode nazive nasumično odabranih predmeta, postavljajući pojašnjavajuća pitanja na koja se može odgovoriti sa „Da“ ili „Ne“.

Ptice
Svrha: konsolidirati znanje djece o raznim pticama; poboljšati sposobnost poštivanja pravila igre.

Napredak igre: igrači biraju ljubavnicu i sokola. Ostalo su ptice. Jastreb leti. Gospodarica kaže

Zašto si došao?
- Za pticu!
- Za što?

Hawk zove. Ako navedena ptica nije tu, vlasnik je otjera. Igra se nastavlja sve dok jastreb ne uhvati sve ptice.

Ribolov
Cilj: konsolidirati znanje djece o raznim vrstama riba, poboljšati sposobnost postupanja prema pravilima.

Napredak igre: igrači su podijeljeni u dvije grupe. Neki stoje nasuprot drugima na udaljenosti od nekoliko koraka. Jedna grupa su ribari, druga riba. Na početku igre imaju razgovor:

šta pleteš? (riba)
- Seine. (ribari oponašaju pokrete)
- Šta ćeš uhvatiti?
- Riba.
- Koji?
- Pike.
- Uhvati ga.

Riba se okreće i trči do linije. Ribari pokušavaju uloviti što više ribe.

Screw
Cilj: razviti kreativnu maštu, maštu, plastično kretanje.

Izvršenje: I.P. Glavna jay. Tijelo se rotira desno i lijevo. Ruke slobodno prate tijelo.

Jedan dva tri četiri pet -
Trebao bi letjeti u svemir!

Humpty Dumpty
Cilj: razviti kreativnu maštu, sposobnost navikavanja na sliku, napredne karakteristične pokrete, izvoditi pokrete istovremeno s tekstom

Izvođenje: nastavnik izgovara riječi:

Humpty Dumpty je sjedio na zidu
Humpty Dumpty je pao u san...

Dijete okreće tijelo udesno - ulijevo. Kada čuje riječi "Pao u san", oštro naginje tijelo prema dolje.

Fakirs
Cilj: trenirati pojedine mišićne grupe, razviti sposobnost prenošenja karakterističnih osobina slike.

Napredak igre: djeca sjede, prekriženih nogu, ruke na kolenima, ruke visjeće, leđa i vrat opušteni. Glava je spuštena, brada dodiruje grudi. Oči zatvorene.

Uz odgovarajuću muziku, dječije ruke prvo „ožive“, zatim im se podignu ruke i glava, a tijelo se ispruži naprijed i prema gore.

Psiho-gimnastika bez fiksiranja pažnje na disanje (4-5 godina)

Medvjedići u jazbini
Djeca idu kući jedno po jedno, prateći tragove medvjeda. Sjede i čekaju utakmicu.

Igra sa čunjevima
Bacanje čunjeva. Hvataju ih i koriste njihovu opremu da ih drže šapama. Da li ostave šišarke na stranu i puste da im šape padaju? tela se odmaraju. Izvedeno 2-3 puta

Igre sa pčelom
Djeca podižu koljena da prave kućice. Pčela vam leti ispod koljena. Medvjed leti, a drugi podiže noge.

Hladno - vruće
Stisnite se u loptu i opustite torzo.

Igre sa šalovima
Vežite šalove bez otvaranja očiju. Rotirajte glavu s jedne na drugu stranu. U redu, toplo je. Pokažite sa izrazima lica.

Pčela ometa san
Igra mišića lica. Pčela je odlučila da sjedne na jezik - djeca su brzo spojila usne, napravila usne u cijev i počela ih uvijati s jedne na drugu stranu.

Relaksacija
Mladunci su zatvorili oči i naborali nosove od jarkog sunca. Pčela je ponovo uletela i sela na čelo (pomeramo obrve gore-dole).

Odmori se
Mladunci spavaju. Mama je u šumi.

Voda mi je ušla u uši
Dok ležite na leđima, ritmično tresite glavom, istresite vodu iz jednog i iz drugog uha.

Preplanulost lica
Sunčanje brade - izložite bradu suncu, lagano otpustite usne i zube (udahnite). Buba leti i čvrsto vam zatvara usta (zadržavajući dah). Buba je odletjela. Lagano otvorite usta i lagano izdahnite.

Ako vam nos izgori, izložite nos suncu. Usta poluotvorena. Leptir leti. On bira na čiji će nos sjediti. Naborajte nos, podignite sunđer prema gore, usta poluotvorena (zadržite dah). Leptir je odleteo, opusti se. Udahni.

Obrve su zamah. Pomičite obrve gore-dole.

Odmori se
Spavanje na obali.

Psiho-gimnastika sa fiksacijom pažnje na disanje (6-7 godina)

Uz more
Djeca se „igraju u vodi, izađu i legnu na pijesak raširenih ruku i nogu.

Igranje sa peskom
Pokupite pijesak u ruke (udahnite). Čvrsto držite pijesak tako što ćete prste stisnuti u šaku (zadržavajući dah). Posipajte pijesak po koljenima, postepeno otvarajući prste (izdišite). Otresite pijesak s ruku i pustite ih da bespomoćno pada uz vaše tijelo.

Mrava igra
Mrav vam se popeo na nožne prste - gurajte čarape prema sebi, noge napete (udahnite). Opustite noge u ovom položaju. Slušajte na kojem prstu mrav sjedi (zadržite dah). Trenutačnim oslobađanjem napetosti u stopalima oslobodite mrava sa nožnih prstiju (izdahnite). Čarape spuštamo sa strane.

Sunce i oblak
Sunce je zašlo iza oblaka - skupili su se u klupko (zadržavajući dah). Izašlo je sunce - bilo je vruće, opustili smo se (izdah).
Svi spavaju.

Cilj: trenirati pojedine mišićne grupe, poboljšati izdržljivost i sposobnost prenošenja pokreta pantomimom.

Izvođenje: djeca slobodno sjede, pretvaraju se da spavaju u različitim položajima. Voditelj ulazi u salu i vidi:

U dvorištu susreće mrak ljudi.
Svi spavaju.
On sjedi ukorijenjen na mjestu.
Hoda bez kretanja.
On stoji otvorenih usta.

Prilazi figurama djece, pokušava ih probuditi, hvata ih za ruke, ali im ruke mlohavo padaju.

Mrena
Cilj: trenirati pojedine mišićne grupe, razviti izdržljivost, snagu volje.

Izvođenje: podignite i trzajte šipku, a zatim je bacite. Odmori se.

Vježbe za sobove
Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Ekipe su podijeljene u parove, sa jelenom ispred. Pozadi je musher. Možete nositi uzde ili obruč. Čiji tim će brže preći distancu?

Analyk
Igra s loptom slična košarci, ali bez prstena i mreže. Članovi jedne ekipe bacaju loptu jedni drugima, a u ovom trenutku članovi druge ekipe pokušavaju da je oduzmu. (jedan učesnik igre ne treba da drži loptu predugo, treba brzo da je doda igračima svog tima).

Mladi stočar irvasa
Na udaljenosti od 3-4 metra nalaze se rogovi jelena (možete koristiti bacanje prstenova0. Kapetani bacaju 5 prstenova na rogove. Ovo je takmičenje za kapetane.

Pametni stočari irvasa
Na udaljenosti od 3-4 metra od djece postavljena je figura jelena. Djeca naizmjence bacaju loptu na jelena, pokušavajući je pogoditi. Onda stanu na kraj kolone. Pobjednik se određuje prema broju pogodaka u timovima.