Meni
Besplatno
Dom  /  Vrste opekotina/ Kako brzo nagnuti fotografiju ili njen fragment pod željenim uglom

Kako brzo nagnuti fotografiju ili njen fragment pod željenim uglom

Kreiranje i uređivanje tekstova u Photoshopu nije teško. Istina, postoji jedno „ali“: morate imati određena znanja i vještine. Sve ovo možete dobiti proučavanjem na našoj web stranici. Istu lekciju ćemo posvetiti jednoj od vrsta obrade teksta - kurzivnom stilu. Osim toga, kreirat ćemo zakrivljeni tekst duž radne staze.

Tekst u Photoshopu možete naginjati na dva načina: kroz paletu postavki simbola ili pomoću funkcije besplatne transformacije "nagib". Prva metoda može nagnuti tekst samo pod ograničenim uglom, ali nas druga ni na koji način ne ograničava.

Metoda 1: Paleta simbola

Ova paleta je detaljno opisana u lekciji o uređivanju teksta u Photoshopu. Sadrži razne fine postavke fonta.

U prozoru palete možete odabrati font koji u svom skupu ima nagnute glifove ( Kurziv), ili koristite odgovarajuće dugme ( "pseudokurziv"). Štaviše, pomoću ovog dugmeta možete nagnuti kurziv font.

Metoda 2: Nagib

Ova metoda koristi funkciju slobodne transformacije tzv "nagib".

1. Dok ste na tekstualnom sloju, pritisnite prečicu na tastaturi CTRL+T.

2. Desnom tipkom miša kliknite bilo gdje na platnu i odaberite stavku "nagib".

3. Tekst se naginje pomoću gornjeg ili donjeg reda markera.

Zakrivljeni tekst

Da bismo napravili zakrivljeni tekst, potrebna nam je radna putanja kreirana pomoću alata "pero".

1. Nacrtajte radni obris olovkom.

2. Uzmite alat "Horizontalni tekst" i pomaknite kursor na konturu. Signal da možete pisati tekst je promjena u izgledu kursora. Na njemu bi se trebala pojaviti valovita linija.

3. Postavite kursor i upišite traženi tekst.

U ovom tutorijalu naučili smo nekoliko načina za kreiranje kosog, kao i zakrivljenog teksta.

Ako planirate da razvijate dizajn web stranice, imajte na umu da u ovom radu možete koristiti samo prvi način naginjanja teksta, i to bez korištenja gumba "pseudokurziv", jer ovo nije standardni stil fonta.

Nisam dobar u pisanju upute korak po korak, Iskreno. Davno sam, sećam se, pisao. Današnji razlog da uzmete u ruke sablju uzrokovan je eklatantnom nepravdom koja vlada u ogromnom broju foto lokacija, zhezheshechki i drugih mjesta na kojima se prikupljaju fotografije. Ti i ja smo svi bijeli, pahuljasti, i znamo da je blokiranje horizonta užasan grijeh i puno luđaka i gubitnika. Nerijetko vidimo lakonski komentar domaćih foto-kritičara “horizont je zatrpan” i često i sami odobravamo njihovu presudu, ali iz nekog razloga malo tko mari za iskrivljenu perspektivu. Da, da, govorim o onim čudnim paralelepipedima, paralelogramima i drugim trapezima na fotografijama gdje treba da budu zgrade i strukture. Što se mene tiče, na arhitektonskim fotografijama često izgledaju sramno kao razbacani horizont. Štaviše, ispravljanje ovog nesporazuma, općenito, nije mnogo teže od „ispravljanja“ ozloglašenog horizonta. A danas ću vam reći o tri jednostavne načine ispraviti izobličenja perspektive.


Na primjer, na najarogantniji način, hajde da nasumično fotografiramo poznatog fotografa putovanja frantsouzov iz njegovog posta o imanju Lyakhovo. Evo barem ove slike fasade zgrade:

Ono što sam rekao - još malo i zgrada će početi da liči na oblik Egipatske piramide. Vrijeme je da isprobate metodu namba one. Skoro sve što nam treba je alat Rezati (podrezivanje). Otvorite sliku u Photoshopu, odaberite ovaj alat i koristite ga da ocrtate cijelu sliku. Zatim označite polje Perspektiva u panelu postavki alata.

Da, skoro sam zaboravio. Možda će vam vodiči biti od pomoći. Ovo su linije duž kojih možemo provjeriti paralelnost i okomitost koja nam je potrebna. Ako ravnala nisu prikazana u vašem prozoru Photoshopa (pogledajte snimak ekrana ispod), kliknite Ctrl+R. Zatim jednostavno usmjerite miša bilo gdje na ravnalo i, ne puštajući ga, prevucite ga na sliku. Pustite miša na željenu poziciju. Prvi vodič će se pojaviti. Možete kreirati bilo koji broj njih. Ako vam smetaju, pritisnite Ctrl+H i oni će nestati. Kliknite ponovo i oni će se ponovo pojaviti.

Nakon ove neobavezne pripreme biramo, zapravo, gore opisanu alat za obrezivanje. Mišom hvatamo uglove fotografije i radimo nešto slično.

Čim bude spremno, bocnite enter i dobijamo ovu sliku.

“Poravnali” smo zidove, ali se pokazalo da je zgrada nekako sravnjena. Biljeska. Doslovno radimo sljedeće: odabiremo cijelu sliku ( Ctrl+A), uključite alat " Slobodna transformacija" (slobodna transformacija) i jednostavno povucite naš džip mišem za gornje sidro dok nam visina zgrade ne odgovara.

Ovo je ono sa čime smo završili. Sve ove manipulacije malo zamagljuju sliku, tako da morate raditi sa datotekom u punoj veličini, a ne kao ja sa malom slikom rezolucije 72 dpi. Međutim, mi sada vidimo zgradu, da tako kažemo, skoro onako kako je vidi ljudsko oko. Bar se nadam. Slika je, naravno, izrezana "pretesno", ali ovo je samo primjer. Osim toga, u početku, u fazi snimanja, možete pokušati "uzeti" malo šire, što podrazumijeva buduće obrezivanje.

Pređimo na metodu Namba Tu. Upotrijebimo poseban filter, skriven toliko daleko da "mnogi" korisnici Photoshopa nikada nisu čuli za njega.

Otvorite prozor filtera Lens Correction. Pomicanje klizača bloka Transformacija i kontrolisanje rezultata na mreži, uklanjanje izobličenja perspektive. U padajućoj listi Edge izaberite šta program treba da uradi sa onim delovima fotografije za koje se čini da sada nedostaju. Odabrao sam opciju da budu transparentni. Opcija Edge Extension, gdje se ivice automatski popunjavaju rastezanjem uglova, nije prikladno u ovom primjeru. Tada to izgleda previše nerealno. Uz manje izobličenja, ponekad se dobije zadovoljavajući rezultat, pa isprobajte obje opcije i odaberite najbolju. Obratite pažnju i na klizač Uklonite distorziju. Ponekad, nakon manipulacije perspektivom, slika postaje konveksna. Ovaj nesporazum se lako otklanja upravo ovim klizačem. U našem primjeru to nije bilo potrebno.

Zatim nam je opet potreban alat Alat za obrezivanje. Označite sa Perspektiva treba ukloniti. Jednostavno izrezujemo, da tako kažem, defektna područja na fotografiji. Odsjekao sam i prostor iznad krova zgrade.

Dakle, rezultat druge metode.

Radi veće jasnoće, uporedimo originalnu fotografiju i obje rezultirajuće slike.

Prva i druga opcija su, za mene, vrlo slične, ali izvorni kod s takvim "susjedima" izgleda još čudnije. Kao da ga je, naprotiv, neko mučio u Photoshopu, pokušavajući da ga baci na zemlju. Međutim, pogledajmo treću metodu ispravljanja izobličenja perspektive. Radi se, generalno, po istom principu. Ista jaja, samo u profilu. Odaberite cijelu sliku ( Ctrl+A), na meniju Uredi odaberite stavku Transformacija, a eto, nećete vjerovati, ekipa Perspektiva. Zatim bi trebali prevući miša preko uglova foto kartice i nacrtati nešto slično mojoj ilustraciji. Kliknite enter, opet vidimo sliku sličnu onima dobijenim prve dvije metode.

Šta se tu može zaključiti? Sve tri metode su vjerovatno identične u smislu troškova rada, pa odaberite bilo koju od njih. Napominjem da je prva metoda posebno dobra za “ispravljanje” slika, znakova i slično snimljenih sa strane. To će izgledati otprilike ovako:

Rezultat će biti ova slika.

Jipeg je, inače, nasumičan koji je izdao Yandex za zahtjev "slikanje u muzeju". Evo autora fotografije, ako ništa.
Pa, opraštam se od tebe. Nadam se da će lekcija biti korisna. Znam tačno jednog korisnika koji je već poslušao moj savjet i njegove fotografije su postale još bolje. Ovo d_a_ck9 . Preporučujem, a ako nešto nije jasno pitajte.

N.B. . Ako zbog nekih svojih moralnih, etičkih ili čak političkih uvjerenja smatrate da ispravljanje izobličenja perspektive nije potrebno, odgovorit ću vam da ste jednostavno lijeni i ništa više. Da, ima slučajeva kada izobličenja, naprotiv, dodaju šarm fotografijama (isto riblje oko), ali ja uglavnom govorim o, da tako kažem, protokolarnoj arhitektonskoj i fotografiji interijera. Citiram peditičare za najtvrdoglavije: " Kod ove vrste fotografije glavni zadatak je u istinitom i tačnom prikazu forme zgrade, dekoracije, skulpture i dekorativni elementi. Od fundamentalnog značaja za arhitektonsku fotografiju je vertikalnost i ravnost vertikalnih i pravih linija. Da biste to učinili, optička os objektiva mora biti horizontalna, a ravnina fotografskog materijala ili matrice mora biti okomita i ni u kojem slučaju nagnuta."

Bend, Distort i Warp u Photoshopu

Sofia Skrylina, učiteljica informacione tehnologije, Sankt Peterburg

Možete deformisati fragmente i objekte u Photoshopu koristeći i komande menija Uredi i korišćenje filtera. Većina filtera koji se koriste za deformaciju uključeni su u grupu Distortion, a osim toga, tri filtera - Ispravljanje izobličenja, Plastičnost i Korekcija perspektive - nalaze se odvojeno. O svim ovim alatima bit će riječi u ovom članku. Također treba napomenuti da Photoshop nudi poseban alat za iskrivljavanje teksta, koji ćemo također pogledati.

Komande menija Uređivanje

Ako proširite meni Uređivanje(Uredi), a zatim izaberite podmeni Transformacija(Transform), vidjet ćete listu naredbi koje vam omogućavaju da transformišete fragment slike. Nabrojimo ih: Skaliranje(skala), Okreni se(rotiraj) Nagib(Kosina) Distorzija(iskriviti), Perspektiva(Perspektiva) i Deformacija(Warp). Međutim, pristup ovim naredbama može se dobiti mnogo brže - kroz režim besplatne transformacije, u koji se ulazi kombinacijom tipki Ctrl + T (u Mac OS - Command + T), a izlazi se tipkom Enter (u Mac OS - Return ). Da biste omogućili određenu naredbu, koristite sljedeće tehnike:

  1. Da biste skalirali fragment, pomaknite pokazivač miša preko jednog od markera rezultirajućeg okvira transformacije i držite miš pritisnutim. Taster Shift vam omogućava da zadržite proporcije fragmenta, a Alt skale od centra.
  2. Ako pomjerite pokazivač miša na bilo koji vrh okvira transformacije, on će poprimiti oblik zakrivljene strelice, pomicanjem koje uzrokuje rotaciju fragmenta. Prije rotiranja fragmenta, možete pomaknuti centar rotacije - da biste to učinili, morate pomaknuti središnju oznaku okvira na potrebno mjesto. Dakle, na sl. 1 rotacija se izvodi u odnosu na gornji lijevi vrh okvira transformacije. Taster Shift vam omogućava da rotirate za ugao koji je višestruki od 15°.

Da biste nagnuli, potrebno je da pomerite srednji ili ugaoni marker okvira transformacije dok držite pritisnute dva tastera - Ctrl i Alt (u Mac OS - Command i Option).

Da biste dodali efekat perspektive u režimu slobodne transformacije, povucite ručicu u gornjem ili donjem uglu pritiskom na kombinaciju tastera Shift+Alt+Ctrl (na Mac OS - Shift+Option+Command) - sl. 2.

Aktiviraj komandu Distorzija(Izobličenje) iz režima slobodne transformacije je omogućeno tasterom Ctrl (u Mac OS - Command) - sl. 3.

Deformacija fragmenata

Kao rezultat izbora komande Uređivanje(Uredi) -> Transformacija(Transformacija) -> Deformacija(Warp) na fragment je postavljena mreža, čije se uređivanje vrši promjenom položaja čvorova i kuta nagiba vodilica (slika 4).

Da biste primijenili promjene i izašli iz ove naredbe, pritisnite Enter (Povratak na Mac OS-u).

Skala svjesnosti sadržaja

Skaliranje svjesno sadržaja omogućava vam da promijenite veličinu slike ili dijela slike bez utjecaja na ljude, zgrade, životinje itd. Sa normalnim skaliranjem (komanda Slobodna transformacija- Free Transform) svi pikseli se tretiraju jednako, a skaliranje svjesno sadržaja uglavnom utječe na pozadinske i pozadinske piksele. Štaviše, ovo skaliranje vam omogućava da zaštitite odabrano područje ili područja koja sadrže boje bliske tonovima kože od transformacije. Dakle, na sl. 5 A predstavljena je originalna slika krave, a na sl. 5 b— rezultat normalnog skaliranja. Kao što vidite, slika krave je spljoštena zajedno sa pozadinom - izbor komande je bio neuspešan.

Rice. 5. Originalna fotografija krave (a); rezultat primjene komande Slobodna transformacija (b); rezultat upotrebe komande Skala s obzirom na sadržaj bez prethodnog podešavanja alata (c); rezultat korištenja naredbe Content Aware Scale sa zaštitom odabira (d)

Na sl. 5 V I G prikazan je rezultat korištenja naredbe Skala svjesnosti sadržaja(Skaliranje svjesno sadržaja). Na sl. 5 V komanda je izvršena bez preliminarnih podešavanja, a na Sl. 5 G Slika krave je zaštićena od ljuštenja.

Da biste zaštitili fragment, morate kreirati selekciju, sačuvati je kao alfa kanal, a zatim, prije skaliranja, odabrati naziv alfa kanala sa liste u panelu svojstava alata Zaštiti(Zaštiti) - sl. 6.

Za zaštitu od skaliranja piksela čija je boja bliska tonovima kože, koristite dugme sa slikom osobe na panelu sa svojstvima. Rezultat ovog dugmeta je prikazan na sl. 7 b.

Deformacija lutke

Puppet warp mod je uveden u Photoshop CS5. Ovaj neverovatan alat vam omogućava da deformišete određene delove slike bez uticaja na druge delove. U modu lutkarske deformacije, na objekt se primjenjuje mreža, čije uređivanje dovodi do deformacije fragmenta. Ali, za razliku od tima Deformacija(Warp), savijanje lutke transformiše objekat ne koristeći čvorove mreže i vodilice, već pomoću igle.

Igle su označene podebljanim žutim tačkama, koje se mogu pomicati, a mreža rotirati u odnosu na njih. Štoviše, igle imaju dvostruku ulogu: štite fragment slike i, obrnuto, deformiraju ga. Za deformaciju se koriste aktivne igle koje su označene crnom tačkom u sredini, a neaktivne igle fiksiraju dio slike na mjestu.

Pogledajmo osnovne radnje sa iglama:

1. Dodavanje igle se vrši jednostavnim klikom miša u lutkarskom warp modu.

Bilješka. Da biste ušli u ovaj način, pokrenite naredbu Uređivanje -> Puppet Warp da izađete iz režima - pritisnite taster Enter (u Mac OS - Povratak) ili dugme na traci sa svojstvima.

2. Klikom na kreiranu iglu birate je, uzrokujući da se u njenom centru pojavi crna tačka.

Bilješka. Da biste odabrali više pinova, kliknite na njih dok držite pritisnutu tipku Shift.

3. Da biste pomerili iglu, prvo morate da je izaberete, a zatim da je prevučete držeći pritisnut taster miša (slika 8).

4. Da biste rotirali mrežu oko igle, morate aktivirati iglu, a zatim učiniti jedno od sljedećeg:

  • Da biste ručno rotirali, potrebno je da pomerite pokazivač miša na iglu dok držite pritisnut taster Alt (na Mac OS-u - Opcija). Kada se pojavi krug sa zakrivljenom strelicom, povucite miša držeći pritisnuto dugme (slika 9);
  • za rotiranje mreže specificirani ugao, potrebno u panelu svojstava sa liste Okreni se(Rotiranje) odaberite stavku Auto(Auto) i unesite traženu vrijednost u susjedno polje.

5. Ako se dio mreže preklapa, možete promijeniti njegovu poziciju - za to se koriste dva gumba Dubina(Pin Dubina) koji se nalazi na panelu sa svojstvima.

6. Da biste uklonili iglu, koristite bilo koji od sljedećih metoda:

Pored rada sa iglama, panel sa svojstvima vam omogućava da prilagodite elastičnost, frekvenciju i površinu pokrivenosti mreže. Također ga je moguće prikazati ili isključiti:

  • parametar Mode(Mode) - određuje elastičnost mreže. U većini slučajeva se koristi vrijednost Normalno(Normalno) - sl. 10;
  • parametar Frekvencija(Gustoća) - odgovoran je za rastojanje između čvorova mreže, vrijednost se uglavnom koristi Normalno(Normalno);
  • parametar Produžetak(Proširenje) - odgovoran je za pokrivenost mreže: što je ova vrijednost veća, to je veća vanjska ivica mreže (slika 11). Zadana vrijednost je 2 piksela;
  • polje za potvrdu Net(Prikaži mrežu) - prikazuje ili uklanja mrežu.

Sa deformacijom lutke, možete lako rotirati ruku ili nogu (slika 12 A), savijte pravu liniju u krug ili u neki broj, na primjer, osam ili devet (Sl. 12 b).

Savijanje lutaka može se primijeniti na slojeve, vektorske oblike, tekst, maske slojeva i vektorske maske. Ako trebate deformirati objekt, prvo ga morate postaviti na novi sloj.

Rice. 12. Primjeri korištenja lutkarske deformacije: a — stanite na most, b — savijte Đorđevsku vrpcu u devetku

Grupni filteri Distorzija

Gotovo svi grupni filteri Distorzija(Distort) proizvode geometrijska izobličenja, stvarajući trodimenzionalne ili druge efekte promjene oblika. Navedimo neke od njih:

  • Difuzni sjaj(Diffuse Glow) - dodaje boju slici uz sjaj i šum;
  • Okeanski talasi(Ocean Ripple) Ripple(Ripple) i Wave(Talas) - koristi se za simulaciju talasa i talasa na vodi;
  • Twisting(Twirl) i Cik-cak(Zig Zag) - koristi se za stvaranje krugova na vodi ili efekta kovitlanja (Sl. 13);
  • Bias(Displace) - deformiše sliku na osnovu mape pomaka, koja je alfa kanal sačuvan u PSD formatu;
  • Staklo(Staklo) - stvara utisak da se na vrhu slike nalazi staklo, čiji se uzorak i struktura mogu podesiti u ovom filteru;
  • Zakrivljenost(Shear) - omogućava vam da savijete sliku duž krive koja je nacrtana u području pregleda. U nekim slučajevima, ovaj filter se može zamijeniti naredbom Uređivanje(Uredi) -> Deformacija(Zamotajte).

Samo tri filtera iz ove grupe mogu se primijeniti pomoću galerije filtera: Difuzni sjaj(Difuzni sjaj) Staklo(staklo) i Okeanski talasi(Ocean Ripple).

Rice. 13. Primjeri korištenja cik-cak filtera iz grupe Distortion: a - za crtanje krugova na vodi, b - za uvijanje rubova okvira

Korekcija izobličenja

Filter Korekcija izobličenja(Lens Correction) je dizajniran za ispravljanje nedostataka koje objektiv stvara prilikom snimanja. To može uključivati ​​izobličenje cijevi i jastučića,
Vinjetiranje ili kromatska aberacija.

Filter(Filter) -> Korekcija izobličenja(Korekcija sočiva).
U području za pregled možete prekriti mrežu na sliku klikom Pomeranje mreže(Premjesti mrežu) - omogućeno je po defaultu. Uz njegovu pomoć, rezultati korekcije se mogu lako pratiti. Filter također ima alate Ruka(Ruka) i Scale(Zumiranje) za pomicanje i zumiranje slike. Korekcija se može izvesti sa dva alata:

Podešavanje hromatske aberacije, vinjetiranja i perspektive se dešava na kartici Custom(Prilagođeno) pomoću odgovarajućih klizača.

Na sl. Slika 14 prikazuje primjer ispravljanja izobličenja cijevi nastalog pucanjem korice knjige na vrlo maloj udaljenosti.

Rice. 14. Primjeri korištenja filtera za korekciju izobličenja za ispravljanje izobličenja: a - originalna slika, b - rezultat korekcije

Ispravljanje perspektive

Filter Ispravljanje perspektive Vanishing Point se koristi za ispravljanje perspektivnih ravnina na slici, kao što su bočni zidovi zgrada, podovi, krovovi ili bilo koji drugi pravokutni objekti. U ovom filteru treba da konstruišete ravni koje se poklapaju sa ravnima slike, a zatim da počnete da ih uređujete: crtanje, kloniranje, lepljenje iz međuspremnika teksture ili transformacija. Svi elementi dodani na sliku se automatski skaliraju i transformišu u skladu sa konstruisanim perspektivnim ravnima, tako da rezultat korekcije izgleda veoma realistično.

Rice. 15. Primjeri korištenja filtera Ispravna perspektiva za primjenu teksture i natpisa na kutiju: a - originalne slike kutije i dvije teksture, b - rezultat korekcije

Na sl. Slika 15 prikazuje originalnu sliku kutije i rezultat primjene teksture na sva lica paralelepipeda, što rezultira efektom omotača. Kao što se vidi sa slike, tekst čestitke je takođe odštampan na kutiji i orijentisan je u skladu sa bočnim ivicama.

Otvara se dijalog filter sa naredbom Filter(Filter) -> Ispravljanje perspektive(Vanishing Point), na čijoj lijevoj strani se nalaze alati za filtriranje. Pogledajmo alate koji se koriste za stvaranje gore navedenog efekta.

Alat Kreiraj avion(Kreiraj ravninu) kreira ravan koristeći četiri kutna čvora. Nakon definiranja četiri vrha, perspektivna ravan postaje aktivna i prikazuju se granični okvir i mreža, koji su obično označeni plavom bojom (Sl. 16 A).

Ako dođe do grešaka pri postavljanju kutnih čvorova, ravnina postaje nevažeća, a boja graničnog okvira i linija mreže mijenja se u žutu ili crvenu. U tom slučaju, čvorove treba pomicati sve dok linije ne postanu plave. Također možete izbrisati neuspješnu ravan pomoću tipke Backspace (u Mac OS - Delete) i ponovo kreirati ravan.

Nakon kreiranja ravni, alat postaje aktivan Uredi avion(Edit Plane), koji vam omogućava da uredite položaj čvorova i ugao nagiba ravni. Položaj čvora može se promijeniti jednostavnim povlačenjem miša, a klizač se može koristiti za rotaciju ravnine Ugao(Ugao) u parametrima alata Uredi avion(Uredi ravninu) ili taster Alt (na Mac OS - Opcija). Ako zadržite pokazivač miša preko markera ivice srednjeg okvira dok držite pritisnutu tipku Alt (na Mac OS - Option), pokazivač će se promijeniti u zakrivljenu strelicu. Pomicanje miša će rotirati ravninu.

Ako trebate kreirati novu ravninu, ponovo odaberite alat Kreiraj avion(Kreiraj ravninu) i definiraj četiri vrha budućeg lica. Da biste kreirali međusobno povezane ravni, nakon kreiranja prve ravni (matične ravni), povucite srednji čvor željene ivice okvira držeći pritisnutu tipku Ctrl (Command na Mac OS-u). Kao rezultat, pojavit će se podređena ravan (slika 16 b). Ako ravnina koja se stvara ide u stranu i ne poklapa se s rubom slike, promijenite kut nagiba za nju.

Bilješka. Uređivanje kutnih čvorova majčinog i dječjeg aviona je nemoguće!

Nakon što su perspektivne ravni stvorene i njihovi čvorovi uređeni, možete početi primjenjivati ​​teksturu. Stoga morate izaći iz prozora filtera na neko vrijeme, potvrđujući sve promjene tipkom Ok. Na sl. 16 V predstavljeno je pet kreiranih ravni, koje će se kasnije koristiti za nanošenje teksture.

Bolje je postaviti teksturu za svako lice na poseban sloj kako bi bilo zgodnije uređivanje rezultata u budućnosti. U našem slučaju imamo dva para povezanih ravnina (bočne strane poklopca i sama kutija) i jednu ravan koja se nalazi na gornjoj ivici poklopca. Stoga će nam trebati tri nova sloja.

Morate kopirati sliku teksture u međuspremnik, odaberite prazan sloj u paleti Slojevi(Slojevi) i otvorite dijalog filtera Ispravljanje perspektive(Tačka nestajanja), a zatim odaberite pomoću alata Region(Označite) željenu ravan i zalijepite fragment iz međuspremnika. Kada pomerite pokazivač miša, tekstura će se automatski uklopiti u ravan. Nakon primjene teksture na svako lice, ne zaboravite izaći iz dijaloškog okvira filtera s primijenjenim promjenama, inače će se sve teksture nalaziti na istom sloju. Na sl. 17 prikazuje rezultat primjene tekstura na rubove kutije, kao i paletu Slojevi(Slojevi).

Da biste postavili tekst na bočnu površinu okvira, potrebno je da kreirate sloj teksta u trenutnom ili novom dokumentu, kopirate ga u međuspremnik, a zatim ga zalijepite u prozor filtera na prethodno odabranu ravan.

Filter Plastika

Filter Plastika(Liquify) vam omogućava da izobličite pojedinačna područja slike: pomjerite, pomjerite, rotirate, reflektirate, izbočite i naborate piksele. Koristi se za izradu karikatura, retuširanje i ispravljanje fotografija, te izvođenje umjetničkih efekata.

Dijaloški okvir filtera se poziva naredbom Filter(Filter) -> Plastika(Liquify). Svi alati se nalaze na lijevoj strani prozora, a njihova podešavanja se vrše na desnoj strani.

Na sl. 18 prikazuje primjer korištenja filtera Plastika(Liquify) za stvaranje efekta lutke.

Uvećanje oka izvedeno pomoću instrumenta Nadimanje(naduvanost). Za tretiranje svakog oka potrebno je koristiti prilično veliku četku, čija veličina bi trebala prelaziti veličinu oka (slika 19).

Bolje je podesiti brzinu četkice prilično nisku - u primjeru smo koristili vrijednost od 30. Trebali biste izvršiti nekoliko klikova mišem na različitim mjestima oka, zadržavajući njegov okrugli oblik.

Korišteni su instrumenti da bi se usta smanjila Wrinkling(Nabiranje) i Deformacija(Naprijed). Nabiranje se nanosi na uglove usana, uz nekoliko klikova na svakom od njih. Da biste još više suzili usta, potrebno je da pomerite uglove usta jedan prema drugom pomoću alata Deformacija(Naprijed) - sl. 20.

Isti alati koji se koriste za smanjenje usta koriste se za sužavanje nosa. Dok radite, možda ćete morati smanjiti veličinu četke za detaljniju obradu. Korišten je alat za oštrenje brade Deformacija(Naprijed).

Da bi efekat bio potpun, bjeloočnice, zjenica i šarenica oka obrađeni su instrumentima Dimmer(Opaliti) i Clarifier(Dodge), a takođe je napravljena korekcija boje slike u dijalog box-u Hue/Saturation(Nijansa/zasićenje).

Pored izrade karikatura, navedeni alati se često koriste i za korekciju fotografija. Dakle, na sl. Na slici 21 prikazan je primjer korekcije portreta muškarca.

Rice. 22. Proces korekcije portreta pomoću alata Deformation: a — smanjenje ušne resice; b - zatezanje donje usne

Alat Deformacija(Naprijed) obrađeni su sljedeći fragmenti:

  • ušne resice - kako bi bile manje i bliže glavi (slika 22 A);
  • donja usna - za promjenu njenog oblika (slika 22 b).

Alat Wrinkling(nabiranje) ostali fragmenti su obrađeni:

Pored filtera za korekciju Plastika Može se koristiti za stvaranje različitih umjetničkih efekata. Na sl. Na slici 24 prikazan je rezultat obrade latica ljiljana alatom Twisting(Twirl). Po defaultu, rotacija je u smjeru kazaljke na satu; da biste rotirali u suprotnom smjeru, trebate držati pritisnutu tipku Alt (u Mac OS - Option). Prašnici i tučak se obrađuju alatom Nadimanje(naduvanost).

Rice. 23. Proces korekcije portreta alatom Wrinkling: a - smanjenje mladeža; b - smanjenje kesica ispod očiju, zaštićeno područje je označeno crvenom bojom

Iskriviti tekst

Za savijanje teksta koristi se posebna funkcija koja se poziva klikom na dugme Deformisana tekst(Warp Text), koji se nalazi na panelu svojstava alata Horizontalni tekst(Horizontalni tip). Pogodnost ove funkcije je u tome što ne rasterizuje tekst, što vam omogućava da ga uređujete nakon deformacije. Štaviše, sva podešavanja se čuvaju i mogu se menjati koliko god puta želite.

U postavkama alata možete odabrati stil izobličenja i postaviti veličinu efekta okomito i horizontalno. Dakle, na sl. 25 stil je korišten za deformaciju teksta Zastava(Zastava).

Nismo pokrili sve Photoshopove alate za izvođenje različitih vrsta deformacija. Iza kulisa postoje mnogi alati 3D grupe. Ali navedeni primjeri pokazuju da su mogućnosti Photoshopa zaista vrlo raznolike.

2 glasa

Dobar dan, dragi čitaoci mog bloga. Danas ćemo govoriti o jednoj od mojih omiljenih funkcija Photoshopa. Zahvaljujući njemu možete kreirati nevjerovatne kolaže i ne ograničavati se.

Znate šta kažu o našem mozgu, kojeg koristimo samo 2%? Uvek me je zanimalo kako su izračunali ovu cifru, pošto niko na svetu nije uspeo da overklokuje ovaj organ na 100? To je kao da kažete da niste pročitali trećinu nevidljive knjige. Zašto sam se odjednom setio ovoga?

Ako ne znate kako deformirati fragmente u Photoshopu, onda to zaista znači da koristite program samo za 2%. Ali danas ćemo promijeniti ovu situaciju. Reći ću vam kako da nagnete sliku u Photoshopu i prilagodite je određenom uglu i veličini. Ova vještina će vam biti od koristi češće od bilo koje druge.

Možete izobličiti fragmente kroz meni za uređivanje i zahvaljujući filterima. Naravno, postoje prečice za skoro svaku opciju. Savjetujem vam da zapamtite neke od njih. Naučivši upravljati ovim funkcijama, postat ćete mnogo bolji i češće se obraćati njegovoj pomoći.

"Uređivanje"

Možete rotirati bilo koju sliku ili njen dio. Nema ništa komplikovano u tome. Ali ako ga samo otvorite, tada će se pojaviti neka složenost, na prvi pogled. Nećete pronaći željenu opciju u meniju. Biće skriveno, a prečice će takođe odbiti da rade.

Stvar je u tome što prije svega morate otvoriti fotografiju za uređivanje. Na desnoj strani, u meniju „Sloj“, potrebno je da kliknete na bravu koja se nalazi pored skice.

Nakon što to učinite, otkrit će vam se sve prednosti Photoshopa. Uključujući transformaciju. Naći ćete ga u meniju na vrhu, u kategoriji Uređivanje.

Ako sada kliknete desnom tipkom miša unutar slike, imat ćete dodatne opcije. Iste one koje ste mogli vidjeti kada ste otvorili meni na vrhu.

Ako jednostavno pritisnete Ctrl+T, govorite programu da želite primijeniti promjene na cijeli sloj. Ako vam je potreban samo određeni dio, onda ga morate istaknuti. Postoji nekoliko načina da to učinite. Ako vas zanimaju sve postojeće, pročitajte moj članak. Koristiću jedan od najjednostavnijih alata na traci sa alatkama sa leve strane.

Nakon odabira fragmenta, pritisnem Ctrl+T i pomaknem miša u jedan od uglova odabrane slike, kursor se promijeni u strelicu. Rotiram objekat u ravni. Ako držite pritisnuto dugme Shift, korak (pomeranje miša u odnosu na centar) će biti 15 stepeni. Fragment će se držati na 15, 30, 45, 60, 75, 90 stepeni i tako dalje.

Ako vam je potreban ugao nagiba od nekoliko stepeni, jednostavno otpustite shift i pratite uputstva koja se pojavljuju pored strelice.

Pritiskom na dugme Ctrl možete izobličiti sliku, pomeriti ugao na bilo koje mesto koje vam odgovara, ostali će ostati na istim mestima gde su bili i ranije.

Možete zapamtiti ove prečice, ali često ćete koristiti samo Ctrl+T. Pa hajde da malo opustimo pamćenje pa ću vam pokazati koje su funkcije u meniju. Upravo sam vam pokazao “Distortion”.

Ako ga odaberete na traci menija, tačke će se pojaviti u uglovima i centrima. Možete povući svaki od njih, fotografija će promijeniti poziciju.

Ako odaberete "Tilt" mod, možete vratiti sliku unazad, pomjeriti je naprijed ili pomjeriti u ravnini.

Uglovi će biti čvršći i nepokretniji.

Ako držite Alt, slika će se mijenjati duž linije prema proporcijama. Pomaknite se ulijevo - fotografija se mijenja udesno.

Najbolji način da postavite i okrenete sliku je korištenje perspektive.

Pa, deformacija će vam omogućiti da radite šta god želite sa crtežom. Ovdje će uglovi već biti mekani i savitljivi.

Možete pomjeriti svaku tačku raskrsnice.

Za rotiranje slike u zrcalu, postoji zgodno i jednostavno dugme „okreni horizontalno“. Pozivanjem menija desnim tasterom miša, imaćete pristup brzim načinima da rotirate fotografiju za 180 ili 90 stepeni suprotno od kazaljke na satu ili u smeru kazaljke na satu.

Nakon što izvršite sve promjene, pritisnite Enter, a zatim Ctrl+D. Prva radnja će urezati promjene, a druga će ukloniti odabir. Mravi koji trče će nestati. Isto se može postići klikom na sličicu sloja na panelu s desne strane.

"Puppet Warp"

Deformacija lutke vam omogućava da promijenite dio slike bez utjecaja na ostatak. Ovo nije najlakši alat, morat ćete vježbati da naučite kako ga koristiti.

Za razliku od jednostavnog savijanja, radit ćete sa iglama, a ne sa vodilicama mreže. Oni obavljaju dvije različite funkcije. Prvo, rotiraju predmet ako aktivirate iglu, a drugo, učvršćuju ga.

Pin možete aktivirati jednostavnim klikom miša. Ako trebate odabrati nekoliko odjednom, koristite tipku Shift.

Pritiskom na Enter možete izaći iz ovog moda i primijeniti promjene.

Distorzioni filteri

Još jedna zanimljiva tehnika su filteri. Takođe vam omogućavaju da promenite ugao nagiba crteža ili objekta, kreirate nova uniforma, vizija subjekta. Ako u prvom slučaju radite na ispravljanju fotografije, filteri će vam prije pomoći u kreiranju novog projekta.

Postoji talas, izobličenje, cik-cak, zakrivljenost, polarne koordinate, talasanje, uvijanje, pomeranje i sferizacija. Neću pokazivati ​​kako svaki od njih radi. Sve što treba da uradite je da otvorite program i vidite sve sami. Funkcije nisu komplicirane, bez posebnih dodatnih funkcija.

Reći ću vam samo o distorziji – to je jedan od najkorisnijih filtera. Omogućava vam da "utisnete" objekat u fotografiju ili, obrnuto, napravite efekat "jastuka". Kao na donjoj skici, Angelinini izbočeni dijelovi počeli su se još više izvijati.

Ako se ispostavi da ste pogrešno fotografisali objekat, ispupčen ili tako nešto... onda će filter pomoći da ispravite situaciju.

Preostali filteri se ne koriste za ispravljanje nekog gotovog portreta, već za kreiranje nove zanimljive slike sa specijalnim efektima.

Pretpostavimo ovako nešto.

Ili ovako nešto.

Naravno, ovo je samo mali dio funkcija moćnog programa koji može činiti čuda. Ali zahvaljujući njima i malo dizajnerskog ukusa, možete kreirati jedinstvene slike, prekrasni projekti sa ludim efektima i kvalitetno rade. Ako ste zainteresovani za izradu kolaža, mogu vam preporučiti kurs “ Magični kolaži “, što će vam omogućiti da brzo naučite sve što vam je za ovo potrebno.


Pa, ako želite da shvatite sve alate koji se nalaze u programu i kako da naučite što više o tome za šta ste, u principu, sposobni, onda vam preporučujem da “ Photoshop od nule u video formatu ».


Pretpostavljam da sada ne znate da možete dodati animaciju ili . Poznavajući alate, u glavi će vam se automatski pojaviti ideje kako implementirati ovaj ili onaj zadatak. Glavna stvar je da se ukaže potreba.

Pretplatite se na moj blog newsletter i naučite kako zaraditi novac od svog hobija. Na koje teškoće možete naići i koji je najlakši način da ih riješite? Mnogo više će vam biti dostupno. Život će biti ispunjen zanimljivih događaja. uvjeravam te.

Vidimo se ponovo i sretno u svakom novom poduhvatu.

Alat se koristi za transformaciju veličine i oblika slike. Alat se može aktivirati pomoću naredbe Uređivanje > Slobodna transformacija (Uredi > Slobodna transformacija) ili koristeći prečice Ctrl+T. Okvir transformacije sa kvadratnim markerima će se pojaviti oko slike.

Odabirom alata Free Transform, možete rotirati, povećavati, smanjivati, prikazivati ​​u perspektivi, izobličavati, naginjati i okretati sliku okomito i horizontalno. Transformacija se može primijeniti i na cijelu sliku i na zasebno odabrani dio slike ili objekta. Pogledajmo detaljnije alat za transformaciju.

Panel postavki alata.

Kao i svaki drugi Photoshop alat Free Transform ima svoj panel postavki.

U grupi parametara 1 možete promijeniti položaj središnjeg markera (klikom na jedan od bijelih kvadrata na ikoni alata), oko kojeg se okreće okvir transformacije sa slikom.

U grupi 2 možete postaviti tačnu skalu transformacije po širini i visini. Ako se pritisne dugme u obliku lanca, doći će do promena uz zadržavanje proporcija slike.

U grupi parametara 3 možete podesiti ugao rotacije slike. Prilikom ulaska pozitivna vrijednost ugao, slika će se rotirati u smjeru kazaljke na satu; ako unesete negativan ugao, rotirati će se u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

U grupi 4, možete nagnuti sliku pod određenim uglom u horizontalnoj i vertikalnoj ravni.

Rad sa alatom.

1. Da biste promijenili veličinu slike, prevucite jedan od markera koji se nalazi oko perimetra okvira transformacije.

2. Da biste promijenili veličinu slike uz zadržavanje proporcija, držite pritisnut tipku Shift i prevucite jednu od ugaonih ručki.

3. Da biste rotirali sliku oko središnje tačke, pomaknite kursor izvan okvira (kursor će se pojaviti kao zakrivljena strelica u dva smjera) i pomaknite se u smjeru rotacije. Možete promijeniti koordinate osi rotacije pomicanjem središnje točke na željenu lokaciju.

4. Da sakrijete okvir i bolje vidite svoje promjene, kliknite Ctrl+H(pritisnite ponovo i okvir će se ponovo pojaviti).

5. Da biste primijenili transformaciju i završili rad s alatom, kliknite Shift.

Transformacija.

Postavljanjem kursora unutar okvira transformacije i klikom na desnu tipku miša otvara se podmeni Transformacija.

1. Scale. Promijenite veličinu slike ili odabranog objekta. O ovoj funkciji smo raspravljali gore (rad sa alatom).

2. Rotiraj. Rotirajte sliku oko centralne tačke. Možete promijeniti koordinate osi rotacije pomicanjem središnje točke na željenu lokaciju.

3. Kosina. Naginje sliku vodoravno ili okomito. Pomaknite kursor na bočni okvir transformacije i on će postati bijeli, a strelica će se pojaviti pored njega, kliknite desnim tasterom miša i povucite okvir u stranu da nagnete sliku. Stranice će ostati paralelne, ali će se uglovi slike promijeniti. Ako držite pritisnut dok mijenjate veličinu Ctrl + Alt, središnja tačka okvira transformacije će ostati na svom mjestu, ali će uglovi promijeniti poziciju.

4. Distort. Zakrivljuje sliku u bilo kojem smjeru. Uglovi se pomiču nezavisno jedan od drugog. Kada se pritisne tipka Alt, centralna tačka ostaje na svom mestu, a sve izobličenja se javljaju oko nje. Funkcija je prikladna ako trebate rastegnuti ili izobličiti perspektivu objekta.

5. Perspektiva. Ako želite da stvorite utisak da se objekat nalazi na nekoj udaljenosti, naredba Perspective će vam pomoći. Korištenje ove naredbe je intuitivno. Kada prevučete marker ugla, marker nasuprot njemu pomiče se u suprotnom smjeru. Drugim riječima, ponaša se kao zrcalna slika ručke koja se povlači. Razlika između komandi Distort i Perspective je u tome što se prva primjenjuje samo na jednu ivicu objekta, dok Perspective automatski mijenja lokaciju dvije ručke kada prevučete samo jednu od njih.

6. Warp. Ova funkcija je dostupna od CS2. Kada odaberete ovu funkciju, na objektu se pojavljuje mreža. Klikom na bilo koju tačku mreže i povlačenjem miša možemo deformisati objekte na bilo koji način. Na primjer, preklapanje slike na objekte.

Sve je jasno sa sljedećim funkcijama, dat ću samo njihov prijevod:

7. Rotirajte za 180°.

8. Rotirajte 90° CW.

9. Rotirajte 90° ulijevo.

10. Flip Horizontal.

11. Flip Vertical.

Prečice za alate.

1. Skaliranje u odnosu na središnju tačku: Alt + povucite kutnu ručku.

2. Simetričan nagib slike: Ctrl + Alt + bočna ručka za povlačenje.

3. Izobličenje slike: Ctrl + bočna ručka za povlačenje.

4. Izobličenje slike duž određene ose: Ctrl + Shift + bočna ručka za povlačenje.

5. Perspektiva: Ctrl + Shift + Alt + bočna ručka za povlačenje.

Nadam se da sada možete lako transformirati bilo koju sliku, pojedinačni objekt ili odabrano područje.