Meni
Besplatno
Dom  /  Terapija za dermatitis/ Prolazak kroz igru ​​Ori and the Blind Forest. Boja magije. Pregled Orija i slijepe šume Potraga za elementom vode

Prolazak kroz igru ​​Ori and the Blind Forest. Boja magije. Pregled Orija i slijepe šume Potraga za elementom vode

Omogućena javna beta verzija

Odaberite boju teksta

Odaberite boju pozadine

100% Odaberite veličinu uvlake

100% Odaberite veličinu fonta

U dalekim vremenima. U drugom svemiru na maloj planeti. Postojala je magična šuma puna tajanstvenih duhova, koji su živeli po sopstvenim zakonima. Usred ove šume raslo je veliko drvo života. Ovo drvo je imalo mnogo listova, jedan od njih se zvao Ori. Jednog od najstrašnijih dana bilo je jako nevrijeme. Olujni vetar odneo je bebu Ori veoma daleko od kuće. Nakon što je pao na zemlju, list se pretvorio u šarmantnu životinju, pomalo sličnu snježno bijelom svjetlećem mačiću. Ovako ga je Naru pronašao. Izgledala je kao veliki, nespretni medvjed. Uzela je jadnu bebu u naručje i odnela ga u svoju pećinu. Naru je počela da brine o Ori kao majka. Ali došlo je vrijeme kada je mrak obavio šumu. Mračni duh koji izgleda kao velika sova. Ukrao je srce drveta života, od kojeg je šuma počela gubiti vitalnost. Plodovi na drveću prestali su rasti, a šumske životinje počele su gladovati. Naru i Ori su lutali šumom i nastavili da traže hranu, ali su našli samo jedno voće. Nakon toga smo otišli kući. Već kod kuće, Naru je znao da će sve umrijeti i dao je hranu Oriju. Naru nije željela da beba vidi njenu smrt i njen posljednji zahtjev je bio da Ori ode. Ispunio je zahtjev. Shvativši da je ostao sam. Ori je hodao u nepoznatom pravcu i sreo duha po imenu Sein. Duh je rekao da je srce drveta života ukradeno i zbog toga je šuma počela gubiti snagu. Ori je otišla do drveta. Ali mračni duh mu je stao na put. Već se spremao da napadne bebu. Ali bilo je grmljavine, vulkanske erupcije. Na kraju krajeva, sve ovo vrijeme ga je zadržavala snaga drveta. Ori je pobjegao od duha koji ga je progonio i lave koja se već približavala. U Šotakiju, duh je sustigao bebu, zgrabio ga u svoje šape, poleteo veoma visoko i pustio bebu. Pao je na zemlju i pokušao da ustane, ali nije mogao. Mračni duh je sletio pored Orija. Naru mu je pritrčala, a za njom i Sein, uzela je životinju u naručje i zagrlila je. Mračni duh, videvši ovo, setio se sebe u detinjstvu. Nakon toga je uzeo srce drveta i vratio ga na svoje mjesto. U istom trenutku pojavila se jaka svjetlost zbog koje je sova propala, lava je nestala i šuma je ponovo počela cvjetati. Naru i beba su otišli kući, sada šuma nije bila u opasnosti.

napomene:

Možda;)

Više radova ovog autora

1

Fandom: CreepyPasta Ocjena: PG-13- fan fikcija u kojoj se romantične veze mogu opisati na nivou poljubaca i/ili mogu biti naznake nasilja i drugih teških trenutaka."> PG-13 Veličina: Midi- prosečan fanfic. Približna veličina: od 20 do 70 kucanih stranica."> Midi, 1 stranica, 1 dio Status: zamrznuto Oznake:

13-godišnja djevojčica po imenu Jay zaljubila se u dječaka. Ali ova ljubav se pretvorila u mnoge gubitke ali i novi život.

Više o fandomu "Ori i slijepa šuma"

12

Fandom: Ori and the Blind Forest Parovi i likovi: Ori, Naru, Gumo, OP Ocjena: G- fan fikcija koja se može čitati bilo kojoj publici."> G Veličina: Midi- prosečan fanfic. Približna veličina: od 20 do 70 kucanih stranica."> Midi, 6 stranica, 2 dijela Status: zamrznuto Oznake:

Prošlo je neko vrijeme od događaja iz igre. Nibelova šuma je ponovo procvetala, život ide dalje... Kakve avanture čekaju naše glavne junake? I kako će se njihovi životi promijeniti nakon pojave nepoznatog stvorenja iz drugog svijeta?

15

Fandom: Ori i slijepa šuma Uparivanje i likovi: Likovi: Ori, Drvo duhova, Kurovo pile, Laya, Tamni duhovi, Gordar, Corrie, Zero, Hori, Astral, Magmadar. Ocjena: G- fan fikcija koja se može čitati bilo kojoj publici."> G Veličina: Midi- prosečan fanfic. Približna veličina: od 20 do 70 kucanih stranica."> Midi, 36 stranica, 7 dijelova Status: završeno Oznake: Mini - mala fan fikcija. Veličina od jedne kucane stranice do 20."> Mini, 3 stranice, 1 dio Status: završeno Oznake :

Život se mijenja, ali je i dalje život.

Slotovi za život, energiju i vještine su među najboljim kolekcionarskim predmetima u Ori i Blind Forest. Omogućuju vam da povećate zdravstvene rezerve, broj spremanja i naplata za vještine, kao i nivo razvoja glavnog lika. Posude sa duhovnim svjetlom i fragmenti kamenih mapa smatraju se sekundarnim kolekcionarskim predmetima, prvi donose samo dodatno iskustvo, drugi uklanjaju „maglu rata“ s karte. Većina kolekcionarskih predmeta skrivena je na teško dostupnim mjestima do kojih se ne može doći bez odgovarajućih vještina, što se često dešava kada prvi put posjetite nepoznate lokacije. Nove sposobnosti postaju dostupne nakon razmjene bodova vještina u stablu vještina i posjete stablima predaka tokom razvoja glavne radnje igre. Da biste kupili nove vještine, trebate kreirati Spiritual Link tako što ćete držati pritisnutu tipku [E], isprazniti jednu energetsku ćeliju, a zatim pritisnuti tipku [E] jednom pored svijetleće zone za spremanje. Da biste stekli nove vještine iz Drveća predaka, morate se približiti deblu drveta i pritisnuti lijevu tipku miša; apsorpcija svjetlosti se događa besplatno. Vještine "Oznake na mapi", "Oznake vještina", "Životni znaci", "Energijski znaci" i "Šesto čulo" iz drugog stabla nadogradnje omogućavaju vam da saznate lokaciju svih kolekcionarskih predmeta na mapi. Prije prolaska kroz Ginzo drvo treba izbjegavati kontakt s vodom, nakon čega će sva tekućina na svim lokacijama biti očišćena od otrova. Vještina "Podvodno disanje" iz treće grane poboljšanja pomaže vam da plivate i ostanete pod vodom duže vrijeme. Ako sve prođe kako treba, možete otključati sve vještine do kraja igre.

Potrebno je prikupiti predmete na ključnim međulokacijama - Ginzo drvo, Misty Forest i Ruins of Forlorn - nakon prvog prolaza, pristup im se gubi. Važno je zapamtiti: zajedno s pojavom novih vještina, otvara se i pristup do sada nepristupačnim mjestima, gdje biste se trebali vratiti da skupite predmete, riješite zagonetke i pronađete skrovišta. Posljednja prilika da trčite kroz otvorene lokacije u potrazi za onim što ste propustili pojavljuje se prije penjanja na planinu Horu. Kada se Ori nađe unutar planine među tokovima lave, nema povratka. Krijesnica Sein, Orijev stalni pratilac, upozorit će vas na tačku bez povratka. Pronalaženje svih ćelija, posuda sa duhovnim svetlom, kartama i bunarima utiče na statistiku završetka igre i dobijanja dostignuća „Moćni igrač“, „Pravi čuvar“, „Svet je pred tvojim nogama“, „Majstor borbe“, „Traži od Od vrha do dna“, „Funkcionalni“ Majstor“, „Toliko tajni“, „Šumski čuvar“, „Majstor duhovnih poslova“, „U potrazi za putem“, „Na sredini staze“ i „Nadaren“ u STEAM servis.

Vrijeme je da dobijete nove vještine sa Drveća predaka u Oriju i Slijepoj šumi:

  • Spirit Phil iz Lower Miresa("Wall Jump" vještina, 6% završetka igre) - penjanje po strmim zidovima (držite pritisnute strelice i pritisnite tipku [Space] nekoliko puta).
  • Duh Anoa iz Gornjeg blata("Poboljšani plamen" vještina, 9% završetka igre) - snažan nalet energije koji uništava kamene gromade i neprijatelje iz neposredne blizine od Orija (zadržite i otpustite [LMB]).
  • Duh Lerouxa iz Mjesečeve pećine("Double Jump" vještina, 19% završetka igre) - dvostruko povećanje raspona skoka (u zraku, ponovo pritisnite tipku [Space]).
  • Duh Rima sa Ginzo drveta("Strike" vještina, 30% završetka igre) - podignite se na veliku visinu odgurujući se od lampi i neprijateljskih projektila (držite [RMB] u pravom trenutku i odaberite smjer).
  • Duh Iloa iz bodljikave močvare(Stomp skill, 40% igre) - uništavanje podova koje se mogu uništiti snažnim skokom (tipke [Space] + [S]).
  • Kurovo pero na mostu u Dolini vjetrova(51% završetka igre) - slobodno lebdi i prelazi velike udaljenosti (držati tipku u zraku).
  • Duh Tatsua iz maglovite šume("Climbing" vještina, 60% završetka igre) - penjanje po zidovima bez skakanja (držati tipku blizu zida).
  • Duh Nir iz klisure tuge(snažna vještina skoka, 82% završetka igre) - uništavanje zidova i podova koji se mogu uništiti (držite pritisnutu tipku [W], [A] ili [D] i pritisnite [Space]).

Lokacije energetskih ćelija u Oriju i Slepoj šumi:

  1. Lower Mires: u špilji na donjem nivou lokacije na putu da dobijete svena krijesnicu na samom početku igre.
  2. Lower Mires: na platformi iznad Drveta Phila Ancestor u jugozapadnom dijelu lokacije (potrebna vam je vještina “Skok u zid”).
  3. Upper Mires: u pećini ispod hodnika sa ogromnim kamenim blokom obavijenim paučinom, na putu do Ginzo drveta.
  4. Moon Cave: Na vrhu oblasti zapadno od četvrtog bunara duhova, pre nego što je pao sa velike visine dok je pratio Gumoa, koji je ukrao vodenu venu sa ulaza u Ginzo drvo.
  5. Moon Cave: na balkonu iznad pokretnih blokova na povratku sa Lerouxovog Drveta predaka (potrebna vam je vještina „Dvostruki skok“).
  6. Moon Cave: u špilji blizu stropa na samom dnu lokacije. Spuštamo blok sa gornjeg sloja s isključenim laserima, krećemo se prema letećim vatrenim projektilima, koji će se automatski preusmjeriti prema gore, i uništavamo kamenu pregradu iznad naših glava.
  7. Ginzo Tree: u prostoriji na pola stabla, između Drveta predaka i srca. Uništavamo krhke barijere neprijateljskim granatama, preusmjeravajući ih vještinom "Udar". Ne možete se vratiti kasnije po energetsku ćeliju.
  8. Lower bogs: U prostoriji sa laserom iza energetskih vrata, dva nivoa ispod Drveta duhova. Da biste otvorili vrata, morate prikupiti četiri energetske ćelije i napuniti ih; vještina „Dvostruki skok“ pomoći će vam da skočite na platformu.
  9. dolina vjetrova: na kraju podvodne pećine na ulazu u lokaciju (zahtijeva vještinu Stomp).
  10. Maglovita šuma: U tajnoj sobi pored četvrtog kamenog ključa na putu do Atsuove baklje. Lakše je skočiti na platformu iz desne lampe pomoću vještina “Udar” i “Double Jump”; ulaz u prostoriju je između lampi. Oznaka ćelije se ne pojavljuje na mapi.
  11. Gorge of Sorrow: u tajnoj pećini nasuprot ulaza u drugu duhovnu kapiju na srednjem nivou lokacije.
  12. Spiny Swamp: na grani drveta iznad bare nedaleko od kamene karte. Možete doletjeti do grane koristeći Kuroovo perje i zračne struje.
  13. Gornja močvara: na gornjem sloju pećine iznad jezera zapadno od kamene karte (zahtijeva vještinu Powerful Jump).
  14. Gornja močvara: u šupljem drvetu iznad pukotine lave i elementala vatre na putu do planine Hora (zahtijeva vještine dvostrukog skoka i snažnog skoka).
  15. Mount Horu: u tajnoj niši u stropu na kraju pećine, sa simbolima zuba na ulazu, na vrhu lokacije (zahtijeva vještinu Powerful Jump).

Lokacije životnih slotova u Oriju i Slepoj šumi:

  1. Lower bogs: na izbočini između Drveta duhova i kamene karte u središnjem dijelu lokacije.
  2. Gornja močvara: na izbočini među trnjem iza hodnika sa energetskim vratima i ogromnim kamenim blokom upletenim u paučinu, na putu do Ginzo drveta.
  3. Spiny Swamp: Na platformi istočno od trećeg bunara duhova na povratku do Ginzo drveta sa vodenom venom (zahteva vještinu dvostrukog skoka).
  4. Gornja močvara: u prostoriji pored hodnika sa vodom iznad početne tačke. Možete odletjeti u sobu tako što ćete odgurnuti paukovo pljuvanje vještinom "Udar" i lebdjeti u zraku vještinom "Dvostruki skok", također možete čekati da se pojavi vještina "".
  5. Gornja močvara: u zaključanoj pećini iza početne točke (zahtijeva vještinu Stomp). Možete otvoriti vrata i ući u pećinu pomoću lasera tako što ćete zabiti najdužu gomilu usred jezera.
  6. Moon Cave: na gornjem nivou pećine pored četvrtog bunara duhova (zahteva vještinu "Udar". Možete se popeti na platformu pomoću paukove ražnja.
  7. Moon Cave: blizu plafona prostorije sa vodom prije pada u glavni hol. Da biste očistili vodu od otrova, morate proći kroz Ginzo drvo.
  8. Lower bogs: u špilji s vodom pored kamene karte na donjem nivou lokacije. Da biste očistili vodu od otrova, morate proći kroz Ginzo drvo.
  9. Ruševine Forlorn: u pećini sa laserima malo prije izlaska u jezgro. U pećinu možete ući tako što ćete zabiti gomilu na platformu ispod vrata koristeći vještinu "Stop". Ne možete se vratiti kasnije po životnu ćeliju.
  10. Gorge of Sorrow: u sobi iznad prve duhovne kapije na dnu lokacije (potrebna vam je vještina Powerful Jump).
  11. Moon Cave: blizu stropa u prostoriji s vodom na dnu lokacije gdje se Gumo skrivao (potrebna vam je vještina Powerful Jump).
  12. Gornja močvara: u rupi blizu početka prolaza do planine Horu (zahtijeva vještinu Stomp).

Lokacije slotova za vještine u Oriju i Slijepoj šumi:

  1. Lower bogs: na platformi iznad prvog bunara duhova u igri na južnom dijelu lokacije (potrebna vam je vještina „Skok u zid“).
  2. Moon Cave: u prostoriji sa šiljcima nasuprot energetskim vratima na samom dnu lokacije (potrebna vam je vještina „Dvostruki skok“).
  3. Spiny Swamp: U slijepoj ulici na posljednjem usponu na Ginzo drvo na povratku iz Mjesečeve pećine (zahtijeva vještinu dvostrukog skoka).
  4. Spiny Swamp: u prolazu pored kamene mape i „nosoroga“, na povratku u Misty Forest (potrebna vam je vještina „Stomp“).
  5. Spiny Swamp: na platformi u hodniku sa pljuvačkim crvima dva nivoa ispod ulaza u Ginzo drvo (zahteva veštine „Dvostruki skok“ i „Udar“).
  6. Gornja močvara: pod vodom u zaključanoj pećini nedaleko od početne točke (zahtijeva vještinu Stomp). Vrata pećine otvaraju se zabijanjem gomile u šuplje drvo iznad ulaza. Taster [Space] vam pomaže da ubrzate pod vodom.
  7. Gornja močvara: U pećini pod vodom iza energetskih vrata istočno od početne tačke. Da biste otvorili vrata, morate prikupiti četiri energetske ćelije i napuniti ih.
  8. Gornja močvara: U zaključanoj sobi iza energetskih vrata istočno od Drveta Duhova. Da biste otvorili vrata, morate prikupiti četiri energetske ćelije i napuniti ih. Možete pokupiti mjesto za vještine na putu do Misty Forest.
  9. Lower bogs: na lokaciji ispod Drveta predaka Ano. Možete se popeti uz pomoć majmuna koji skače i vještine "Strike".
  10. dolina vjetrova: u rupi na ulazu u lokaciju (zahtijeva vještinu “Stomp”).
  11. dolina vjetrova: ispod plafona u pećini sa trnjem na putu do vrha brda (potrebne su vam veštine „Dvostruki skok“ i „Udar“, koje se koriste za odgurivanje od paukovih pljuvača i lampi).
  12. Gorge of Sorrow: u tajnoj sobi nakon šiljaka na ulazu u lokaciju.
  13. Gorge of Sorrow: u zaključanoj prostoriji na zapadnom dijelu lokacije nakon prolaska kroz prvu duhovnu kapiju. Pregrada se podiže polugom u prolazu ispod vrata, gdje visi pauk i duva vjetar.
  14. Gorge of Sorrow: u tajnoj sobi na stropu iza prepreka sa šiljcima i dva pauka nakon što ste primili posljednju vještinu od Nir Drveta predaka.
  15. Maglovita šuma: u zadnjoj slijepoj ulici na povratku iz Klisure tuge (zahtijeva vještinu moćnog skoka).
  16. dolina vjetrova: u zaključanoj prostoriji prije uspona na klisuru tuge, gdje je sova Kuro sjedila na platformi, sprječavajući Orija da pretrči mostom do maglovite šume (potrebna vam je vještina moćnog skoka).
  17. dolina vjetrova: u pećini blizu stropa na dnu klisure (potrebna vam je vještina Powerful Jump).
  18. Lower bogs: blizu plafona u prostoriji sa vodom, nivo ispod Drveta duhova (potrebna vam je veština moćnog skoka).
  19. Lower bogs: u tajnoj niši kada se penjete na Drvo duhova u zapadnom dijelu lokacije (potrebna vam je vještina "Moćni skok").
  20. Lower bogs: u šupljem drvetu na izlazu sa početne lokacije (potrebna vam je vještina “Moćni skok”).
  21. Moon Cave: u bočnoj niši prilikom spuštanja u centralni hol, gdje se Gumo skrivao, u donjem dijelu lokacije.
  22. Gornja močvara: Na vrhu drveta iznad kamene karte. Za podizanje morate koristiti Kuro pero i zračne struje.
  23. Spiny Swamp: Na litici zapadno od ulaza u Ginzo drvo. Za podizanje morate koristiti Kuro pero i zračne struje.
  24. Gornja močvara: na grani drveta iznad energetskih vrata u hodniku sa blokom obavijenim paučinom, istočno od Drveta duhova (zahteva vještinu Moćni skok).
  25. Gornja močvara: u tajnoj niši na početku pećine sa kipućom vodom ispod pukotine lave i elementalima vatre na putu za planinu Horu (zahtijeva vještinu moćnog skoka).
  26. Gornja močvara: na kraju pećine sa kipućom vodom ispod pukotine lave i elementalima vatre na putu za planinu Horu (zahtijeva vještinu moćnog skoka).

Opće informacije:

Teškoća postignuća: 6/10

Offline: 50 (1000 )

Online: 0 (0 )

Približno vrijeme da dobijete 1000: 30-35 sati

Dostignuća koja možete propustiti: Da („Bez kamena neokrenutog / Ispod svakog kamenčića“, „Sigurno i zdravo / Sigurno“, „Powerhouse / Moćan igrač“)

Da li poteškoća utiče na postignuće: br

Neprihvatljiva dostignuća: br

Neugodna postignuća: Da (pročitajte ispod)

Opciona oprema: Nije potrebno

Uvod:

Ori and the Blind Forest je platformer u stilu Metroida i Castelvanije sa malim RPG elementima. Ako ste igrali Shadow Complex ili Dust: An Elysian Tail na Xbox 360, onda je ova igra vrlo slična njima. Igra ima veliku mapu s ogromnim brojem lokacija, a kako otključavate nove sposobnosti, možete se vratiti na prošle lokacije kako biste otključali dodatna područja koja se mogu istražiti u potrazi za skrivenim tajnama i predmetima. Igra ima nevjerovatno lijep vizualni stil i odličan soundtrack, koji su upotpunjeni visokokvalitetnim igranjem na platformi. Odlična igra i jedan od prvih kandidata za GOTY.

Neugodna postignuća:

Igrači izvještavaju o nekim lošim postignućima. Najčešće je riječ o postignućima s prvom tajnom i prvom mapom, kao i pronalaženju tajnih područja. Rešavanje ovog problema, srećom, nije teško. Čitaj više “Nema kamena neokrenutog / Ispod svakog kamenčića” da saznate više o ovom pitanju. Postoji i mali problem sa postizanjem " Elite / Elite“, pročitajte više o tome prije Drugog koraka.

Korak 1: 100% završenost

Prvo igranje će biti vaše glavno. Ne razmišljajte o smrtima i vremenu, umjesto toga uživajte u igri, otvorite cijelu mapu, prikupite sve predmete i nadogradite sve sposobnosti, a također steknite sva borbena postignuća.

Postoje četiri lokacije u igri na koje se ne možete vratiti, pa skupljajte kolekcionarske predmete na njima kako biste izbjegli rizik da propustite bilo koju od njih. Ove lokacije su: Ginso Tree, Misty Woods, Forlorn Ruins i Mount Horu (tačka bez povratka). Krećite se polako kroz ove lokacije i sakupite sve što možete. Također bih preporučio da kopirate svoju datoteku za spremanje u novi slot prije napuštanja ovih lokacija. Ako želite video vodič sa svim kolekcionarskim predmetima, preporučujem ovaj. Na ovoj mapi možete vidjeti sve kolekcionarske predmete označene posebnim simbolom:

Upozorenje: Prije nego što pređete na drugi korak, izbrišite SVE sačuvane datoteke, ostavljajući samo jednu reprodukciju. Možete izbrisati sačuvane datoteke direktno iz čvorišta za igre, što će ih također izbrisati iz skladišta u oblaku. Postignuće za dovršavanje bez kupovine dodatnih sposobnosti je malo pogrešno, igra će pretražiti sva postignuća za kupljene sposobnosti, tako da ako izbrišete sva spremanja, najvjerovatnije nećete naići na sličan problem.

Korak 2: Prolazak bez sposobnosti

Najbolje je ovo hodanje napraviti odvojeno od speedruna i hoda bez umiranja. Ne morate kupovati dodatne sposobnosti. Ako želite, možete, naravno, kombinirati ovaj korak s trećim, ali takav zadatak neće biti lak.

Korak 3: Brzo trčanje bez umiranja

Tokom ovog igranja morat ćete se osloniti na sistem spremanja, koristeći ga što je češće moguće. Ako uspijete napustiti igru ​​prije nego što se ponovno rodite, smrt vam se neće računati. Također pokušajte kopirati svoje sačuvane datoteke - ako na kraju umrete ili vam ponestane vremena, korištenje ranijih spremanja može značajno smanjiti ponovni pokušaj. Pokušajte završiti svaki dio za 15-20 minuta. Većina igrača uspjela je to završiti za oko dva sata.

Korak 4: Završavanje

Do ovog trenutka ne biste trebali imati nikakva nedovršena postignuća. U suprotnom, dovršite one koje su ostale i uživajte u svojoj sjajnosti.

Putovanje počinje / Putovanje počinje 20

Završi prolog.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Drevno biće 20

Upoznajte Drevnog.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Vrati se ovamo! / Vrati se! 20

Pronađite lik u sjeni.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Budimo prijatelji / Budimo prijatelji! 40

Pronađite neočekivanog prijatelja.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Rotten Inside / Rotten Inside 20

Uđite u Ginzo drvo.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Trči za svoj život / Trči za svoj život 60

Očistite srce Ginzo drveta.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Zatvori poziv / Opasna situacija 20

Spasite se od opasnosti.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Dobijanje jasnoće / razjašnjavanje slike 30

Očistite maglu od magle.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Čvrsto tlo 60

Obnoviti Nibelove vjetrove.


Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Borite se da živite još jedan dan / Borite se da preživite 20

Borite se u bliskoj borbi.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Vrh svijeta / Vrh svijeta 40

Popnite se na vrh Nibela.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

U vatru / U vatru 20

Uđite u planinu Hora.

Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Rekindle / Revival of Heat 60

Razvijajte vatru.


Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Ljubav ljubav 20

Zavet voljene.


Cm. " Završava se putovanje /Krajputovanja".

Završava putovanja / Kraj putovanja 100

Dovršite igru.

Dobit ćete ovo i sva prethodna postignuća jednostavnim kretanjem duž priče igre.

Spasitelj života / Spasitelj 10

Stvorite 50 duhovnih veza.


Lanac duša se udvostručuje tokom spremanja i nadogradnje. Da biste stvorili lanac, trebate prikupiti malu količinu duhovne energije (popunit će plave kuglice na dnu ekrana), a zatim držite na sigurnoj lokaciji. Na ovaj način ćete potrošiti jednu sferu i stvoriti lanac. Kako napredujete, često ćete koristiti ovu funkciju, tako da će se postignuće automatski otključati.

10

Ubijte 4 neprijatelja istovremeno sa jednim osnaženim plamenom.

Pogledajte video da postignete “ LetenjeFury/ Leteća smrt”.

Smrtonosni odraz / Smrtonosni odraz 10

Ubijte 25 neprijatelja koristeći Strike da biste odbili projektile na njih.


Sposobnost Strike je otključana u Ginso Tree. Možete stezati u blizini protivnika, projektila i svjetala kako biste jurili u smjeru u kojem ste okrenuti. Ali da biste odbili projektil, morate ciljati u suprotnom smjeru. Na primjer, ako ružičasta vatrena lopta leti na vas, a neprijatelj stoji ispod vas, morate ciljati gore.

Novi put 10

Skratite put 5 puta koristeći poboljšani plamen.


Kada otključate vještinu, napunite vlastiti plamen da stvorite malu eksploziju (držanjem ), moći ćete eliminirati velike plave kolone na kojima se nalaze pukotine. izgledaju ovako:

Izbori Izbori / Koliko mogućnosti 10

Iskoristite svoj prvi bod vještine.


Poeni vještina vam se daju za skupljanje žutih duhova (iskustvo). Popunite žuti krug na dnu ekrana. Kada dobijete poen vještine, možete nadograditi sposobnost u meniju za nadogradnju tako što ćete kreirati lanac duša i unijeti ga klikom na . Odaberite sposobnost sa stabla nadogradnje i postignuće će se otključati.

Deadly Dash 10

Ubijte 5 neprijatelja snažnim skokom.


Power Jump se otključava u Sorrow Pass i može se izvesti držanjem i skoči , kao kod normalnog skoka. Skočićete visoko i iza sebe stvoriti mali talas energije koji će oštetiti vaše protivnike. Da biste dobili ovo postignuće, pronađite pet neprijatelja. Stezaljka i sačekajte da budu u blizini, a zatim kliknite da skoči i ubije ih.

Toliko tajni / Toliko tajni 5

Pronađite prvu tajnu.

Cm. "".

Seasoned Explorer 10

Pronađite 50% svih tajni.

Cm. " Nema kamena neokrenutog / Ispod svakog kamenčića”.

Nema kamena neokrenutog / Ispod svakog kamenčića 25

Pronađite sve tajne.

Da biste otključali ovo postignuće, morate istražiti sve lokacije, pronaći sva tajna područja skrivena iza lažnih zidova i prekrivena iluzijama. Malo kasnije u igri ćete otključati vještinu gledanja prozirnih tačaka na koje možete skočiti. Ukupno ima 43 za pronaći.

Igra također ima četiri zone, nakon napuštanja kojih se nećete moći vratiti u njih. Prije ulaska u Moru Horu, provjerite je li vaš mjerač kolekcionarstva na 90%. Također kopirajte datoteku za spremanje prije nego što to učinite.

Možete pogledati video vodič.

Ovo postignuće je problematično, ali možete isprobati ovaj trik tako što ćete otključati istu tajnu na istoj lokaciji kako biste popunili svoj tajni mjerač.

Označavanje puta / Traženje puta 5

Vratite prvu kamenu kartu.

Cm. "".

Na pola puta / Na sredini puta 10

Povrati 50% svih kamenih karata.

Cm. " Svijet pred vašim nogama / Cijeli svijet je pred vašim nogama”.

Svijet pred vašim nogama / Cijeli svijet je pred vašim nogama 25

Povratite sve kamene karte.

Waystones su sivi kameni oblici kojima nedostaje izbijeni dio (mala krhotina koja svijetli žuto). U igri je ukupno 8 takvih kamenčića. Krhotina izgleda ovako:

Kada pronađete krhotinu, morat ćete pronaći glavni kamen i umetnuti krhotinu u nišu - to će vratiti napajanje i ažurirati informacije na vašoj mapi.

Možete pogledati video vodič.

Dobro oko / Zorky 10

Pronađite izgubljeni hodnik u maglovitoj šumi.

Ovo je tajna zona u koju možete ući nakon što obnovite vjetar u šumi ili iskoristite troskok ako ste uspjeli da je otvorite.

Možete pogledati video vodič.

Sigurno i zvuk 20

Štedite na svakom bunarcu.

Duhovni portali (Zdenci duhova) su spasonosni poeni razasuti po nivoima koje možete koristiti ako ne možete sami stvoriti lanac duša.

Možete pogledati video vodič.

Gospodar šume / Šumar 10

Posjetite 100% mape.

Kada otvorite kartu, ispod svake lokacije prikazan postotak pokazuje koliko ste otkrili u svakoj zoni. Tajne lokacije za postizanje “ Nema kamena neokrenutog / Ispod svakog kamenčića” se ne računaju u napredak otvorene karte, tako da za 100% ne morate tražiti tajna područja. Prije odlaska na Mount Horu pobrinite se da dobijete 100% na svim lokacijama jer se nakon toga nećete moći vratiti. Također budite oprezni na lokacijama Ginso Tree, Misty Woods, Forlorn Ruins i Mount Horu - posjetit ćete ih samo jednom.

Power Player / Jaki igrač 15

Prikupite 200 energetskih krhotina.

Energetski dijelovi su mali plavi kristali koji ispunjavaju plave sfere na dnu ekrana. Kako napredujete, skupit ćete dovoljno kristala.

Učitelj duše / Majstor duhovnih poslova 15

Savladajte sve efektivne vještine u stablu vještina.

Cm . “Fenom / Daroviti”.

Utility Master / Functional Master 15

Ovladajte svim funkcionalnim vještinama u stablu vještina.

Cm . “Fenom / Daroviti”.

Combat Master 15

Savladajte sve borbene vještine u stablu vještina.

Cm . “Fenom / Daroviti”.

Fenom / Daroviti 25

Savladajte sve vještine u stablu vještina.

Ukupno postoji 28 sposobnosti za otključavanje. Završetkom igre 100%, dobit ćete dovoljnu količinu iskustva. Ubijte neprijatelje, sakupite sve duše i otključat ćete sve vještine.

Powerhouse / Moćan igrač 20

Sakupite sve energetske ćelije.

Energetske ćelije se pojavljuju kao velike plave kugle koje povećavaju maksimalni kapacitet vaše kugle duše. Ukupno morate pronaći 15 ćelija.

Glavni čuvar / Pravi čuvar 20

Sakupite sve životne ćelije.

Zdravstvene ćelije izgledaju kao velike zelene kugle i povećavaju vaše maksimalno zdravlje. U igri je ukupno 12 zdravstvenih ćelija.

Možete pogledati video vodič.

Majstor žonglera / Žongler 5

Bacite kamen u zrak 5 puta, a da ne dotakne tlo.

Kamenje se može naći na lokaciji Sorrow's Pass i u jednoj od zona na planini Horu. Koriste se u slagalicama gdje ih trebate postaviti da zaštitite heroja od utjecaja okoline. Da podignete kamen, možete koristiti sposobnost Bash tako da uperite štap nadole.Nakon udarca ćete sleteti na tlo, moraćete brzo da skočite i napravite još jedan udarac - ponovite ovo 4 puta, pokušavajući da sprečite da kamen padne na zemlju.

Možete pogledati video vodič.

Bash Master 5

Pogodite neprijatelje 10 puta zaredom bez dodirivanja tla.

Koristeći Bash (zadržiteblizu neprijatelja), morate pronaći neprijatelja sa dovoljno zdravlja ili pogoditi ružičaste mjehuriće koji se dijele na manje neprijatelje. Najlakše je uraditi sa nosorogima. Ciljajte podižući nišan na 45 stepeni, a kada sletite, nastavite da udarate.

Deadly Dodge 5

Neka neprijatelj ubije drugog neprijatelja 5 puta.

Na samom početku igre naći ćete pet ružičastih biljaka koje vam ispljuju šiljaste kuglice. Kada ih zgazite, oni će se sakriti u zemlju, ali čim se odmaknete, ponovo će stršiti i početi da pljuju. Pronađite dvije biljke u blizini i stanite na jednu, dopuštajući drugoj da nacilja. Čim postrojenje ispali projektil, skočite s drugog postrojenja. Ponovite ovo sa pet protivnika.

Možete pogledati video vodič.

Flying Fury / Flying Death 5

Ubijte 3 neprijatelja bez dodirivanja zemlje.

Ovo postignuće je lakše postići u isto vrijeme kada i “ Deadly Detonation" Pronađite jedan ogroman ružičasti balon. Kada se podijeli na četiri, napunite vatru i skočite u zrak kako biste stvorili eksploziju u toku leta. Eksplozija će ubiti četiri neprijatelja i dobit ćete oba postignuća.

Možete pogledati video vodič.

Samouništenje / Samouništenje 5

Natjerajte protivnika da se ubije.

Cm. " CrushingBlow/ Destruktivni udar ”.

Crushing Blow 5

Udari ovna.

Ovo postignuće se može zaraditi u isto vrijeme.”SelfUništenje/ Samouništenje ”.

Stomp Master 10

Zgazi 50 neprijatelja.

Stomp je Orijeva vještina gdje on pada na zemlju i stvara udarni talas oko sebe. Ova vještina je jedina stvar koja može probiti oklop neprijatelja poput nosoroga. Nanosi dosta štete drugim vrstama neprijatelja.

Majstor eksplozije/Demoman 10

Ubijte 100 neprijatelja sa Osnaženim plamenom.

Empowered Flame je nadograđena verzija vaše standardne vještine Spiritual Flame pritiska na dugme., ispuštanjem koje će izazvati malu eksploziju. Ovaj napad je koristan protiv ružičastih mehurića.

Majstor plamena/Fakir 10

Ubijte 500 neprijatelja plamenom duha.

Ovo je uobičajen napad na, koji ćete koristiti tokom većeg dijela igre. Ubijte sve i sve što sretnete na svom putu.

Supersonic/Superspeed 25

Završite igru ​​za manje od 3 sata.

Cm. " Elite / Elite”.

Vazduhoplovni / Pilot 10

Izvedite 5 duplih skokova za redom bez dodirivanja tla.

Postoji nekoliko načina da dobijete ovo postignuće, ali najlakša opcija je dok se penjete na Ginso drvo. Bićete odvedeni u sobu sa šest teleportera i dva ključa koja ćete morati da pronađete. Sada ćete morati ići između portala na desnoj strani ekrana i svaki put skočiti duplo. Nakon pet dvostrukih skokova, spustite se na srednju platformu i otključajte postignuće.

Možete pogledati video vodič.

Immortal 25

Završite igru ​​bez da jednom umrete.

Ako umrete, nema smisla jednostavno ponovo učitavati svoje posljednje spremanje jer igra bilježi vašu smrt. Ali ako uspijete napustiti igru ​​prije nego što se ponovno rodite, tada se smrt neće računati. Broj umrlih možete pogledati u meniju za pauzu u gornjem desnom uglu. Ako također pokušavate pobijediti igru ​​u odnosu na sat, pokušajte osigurati da vam svaki zadatak ne traje više od 15-20 minuta.

Elite / Elite 25

Završite igru ​​bez korištenja bodova vještina.

Prije nego što pobijedite igru ​​u tu svrhu, izbrišite sve pohrane. Postignuće je malo kvarno i može računati vještine iz drugih spremanja. Ne kupujte nikakve nadogradnje iz menija za nadogradnju.

Prevod - CAH4E3. Uređivanje - Madnfs

Predstavljamo vašoj pažnji fascinantan korak kroz igru. Ovo je platformska igra koju je razvio malo poznati studio. Radnja govori kako umire Nibelova šuma. Nepoznata snažna oluja izazvala je niz negativnih posljedica i glavni lik igre pokušava pronaći svoju hrabrost kako bi se na kraju borio protiv neprijatelja koji visi nad ovim svijetom. Možete naučiti priču o jednom malom stvorenju bez roditelja koje će postati heroj.

Ovdje možete pronaći kompletan i tekstualni vodič kroz igru, koji je predstavljen u nastavku. U našem vodiču možete pronaći i otkriti sve tajne igre. Ako ste naišli na teško mjesto u igri, tešku zagonetku ili se našli u potpuno neshvatljivoj situaciji, onda će vam naš vodič kroz igru ​​nesumnjivo pomoći da prođete cijelim putem malog heroja!

Prolog

Dakle, upoznali ste se sa dva glavna lika ove igre, a pored toga će vam biti prikazana priča o njihovom neverovatnom prijateljstvu. Nakon što heroj po imenu Naru umre, Ori odlaze tamo gdje samo njihove oči mogu vidjeti. Ubrzo duhovno drvo udahne Oriju novi život i on, dobivši novu nadu, kreće na put.

Napomena: Nakon što završite „Prolog“, dobićete novo i prvo dostignuće „Putovanje počinje“.

Početak putovanja

Lower Mires

Napomena: Ako odmah prošetate malo naprijed, a zatim potrčite dalje uz balvan koji ovdje leži, onda malo dalje možete otkriti tajni zid, iza kojeg će vas čekati dobar bonus. Čim uzmete svoj prvi bonus, dobijate novo dostignuće pod nazivom "Toliko tajni".

Idite dole pritiskom na tastere - S + Shift. Nastavite dalje kretanje. Skrenite lijevo i onda zaronite u klisuru, šta će se ovdje dogoditi. Sve što treba da uradite je da krenete dalje jedinom dostupnom stazom koja će biti ovde (zapadni pravac). U nekom trenutku sretnete svog prvog neprijatelja, Ježa. Neprijatelj nije previše opasan, samo treba na vrijeme reagirati na pogotke koje će ispaliti na vas kako biste ih uspješno izbjegli. Novo tajno područje će se nalaziti ispod srušenog drveta, pa idite tamo, uzmite novi bonus i nastavite dalje.

Ubrzo nađete iskru i ispostavi se da je ona srce tog istog duhovnog stabla, a zove se Sein. Vaš slatki razgovor prekidaju novi neprijatelji, naime Majmuni! Kada dođe do skoka, brzo trčite ispod njih, a zatim pucajte bez prekida pritiskom na LMB tipku. Čim možete pobijediti sve svoje neprijatelje, pogledajte kartu. Da biste otvorili kartu, pritisnite tipku TAB. Dakle, postaje jasno da se trebamo kretati u pravcu istoka. U vašoj duhovnoj vezi koja je stvorena malo ranije, konačno možete potrošiti bodove vještina. Da biste to učinili, pritisnite tipku - E.

Napomena: Radije iskoristite bodove vještina - potrošite ih i ostvarite novo postignuće pod nazivom "Koliko prilika".

Sada morate uništiti spore koje blokiraju vaš dalji put. Nakon što ih uništite, pronalazite Zdenac duha, koji će vam omogućiti da se spasite, ali i obnovite svoju snagu: točke duha i zdravlje. Na vrhu će se pojaviti nova prepreka koja se sastoji od izraslina, pa je uništite i idite dalje. Uskoro ćete naići na kamen koji ćete morati povući udesno. To se može učiniti pomoću Shift + tipke sa strelicama za kretanje. Odmah iza kamena naći ćete ključ kojim možete otključati posebna vrata. Popnite se na vrh, a zatim skočite na balvane koje će visjeti ovdje. Nakon kratke staze s preprekama, nalazite drugi ključ. Sada idite dolje i tamo pronađite vrata koja se mogu otvoriti prethodno pronađenim ključevima. To se može učiniti pomoću LMB tipke (morate dvaput kliknuti).

Spirit Cave

Pomaknite se dalje ispod i malo ulijevo. Uskoro ćete naići na Drvo predaka. Sa ovog drveta dobijate sposobnost penjanja po zidovima. Da biste to učinili, samo trebate pritisnuti tipku za razmak i kretati se pomoću dugmadi za kretanje. Općenito, popnite se na zid koji se nalazi lijevo i uskoro ćete dobiti Energetsku ćeliju.

Popnite se nazad do mjesta odakle ste došli i zatim se krenite u zapadnom smjeru. U nekom trenutku ćete ponovo morati povući kamen na lijevu ivicu, kako biste se potom mogli popeti više i doći do novog tajnog područja, gdje vas čeka još jedan bonus. Penjući se više, naći ćete još jedan kamen koji će proći pored vrtećih udarača. Koristite kamen koji je u blizini da idete dalje, a zatim spustite polugu. Sada idite malo dalje i uskoro ćete vidjeti fragment kamene karte. Nakon toga se vratite dolje i idite na desnu stranu. Sada umetnite fragment kamene karte koji ste ranije pronašli u cijelu kamenu kartu i, kao rezultat, vidjet ćete fragment u kojem malo desno možete uzeti ključ. Popnite se nazad na vrh i izbjegnite udarce koje stvara cvijeće. Zatim odaberite dva ključa. Kada se penjete preko stabala drveća, pokušajte biti oprezni. Na kraju ćete moći uzeti još jedan ključ, koji se nalazi malo više na lijevoj strani.

Nastavljamo sa prolazom i ovaj put idemo na veliku površinu odakle će se pružati prekrasan pogled na Spiritual Tree. U ovom trenutku je scena, a nakon nje vam se govori kako možete vratiti ravnotežu koja bi trebala biti u prirodi. Dakle, prvo ćete morati zapaliti sva tri elementa svjetlosti, koji zauzvrat hrane Duhovno drvo. Eto, vrijeme je da pomognemo prirodi, pa idite na desnu stranu i uskoro ćete se naći na mjestu zvanom "Gornje blato".

Potraga za elementom vode

Upper Mire

Prvo što ćete morati da uradite na ovom mestu je sledeće: namamite majmuna na rastresiti teren tako da vam probije put dole, zatim se spustite za majmunom i idite desno. Uskoro ćete naći polugu. Okrenite ručicu i na kraju će trupac pasti.

Sada idite u pravcu jugozapada i uskoro pronađite drugo Drvo predaka. U blizini nje dobijate novu vještinu s kojom možete stvarati eksplozije. Za stvaranje eksplozije, držite LMB tipku i zatim otpustite. Dakle, sada se vratite na vrh i popnite se više. Možete se popeti na vrh pomoću trupaca koji će visjeti ovdje. Imajte na umu da će vas na vrhu čekati puževi. Možete se boriti sa puževima ili jednostavno proći pored njih.

Napomena: Ako jednom uništite ogroman puž, on se odmah raspada na nekoliko komada. Upravo u ovom trenutku trebat ćete napuniti svoju eksploziju, nakon čega ćete se otkotrljati niz zid i preskočiti ga, a zatim otpustiti LMB tipku. Kao rezultat toga, vaša eksplozija će uništiti nekoliko neprijatelja odjednom i dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Leteća smrt".

Ubrzo nailazite na zid koji se može uništiti pomoću nove sposobnosti - eksplozije. Nakon što odete dalje, vidjet ćete ogromnu grudu paučine. Upotrijebite i svoju eksploziju na njega i srušite ga. Na desnoj strani možete uništiti još jedan zid i dobiti dodatnu ćeliju za život. U blizini čahure srešćete novog neprijatelja - pauka. Pauk će pucati na vas s vremena na vrijeme i morat ćete izbjeći njegove napade zauzvrat. Nakon kratke borbe, spustite se do male grude paučine i idite na lijevu stranu - ovdje ćete pronaći dodatnu ćeliju za duh.

Sada idite na istok do jezera. Kada se nađete u njegovoj blizini, popnite se preko njega i nastavite na desnu stranu, usput preskačući razne gljive. U blizini nove kamene karte srešćete još jednog novog neprijatelja. Ovaj put vaš neprijatelj je krastača. Kada se borite protiv žabe krastače, pokušajte se držati udaljenosti od nje i s vremena na vrijeme izbjeći njene udarce. Nakon što se pozabavite žabom, popnite se na vrh i uništite sve spore koje će biti tamo, a zatim uzmite komadić karte koji leži u udubini (trebat će vam malo kasnije). Dakle, nastavite se kretati udesno na isti način i uskoro ćete doći do novog područja pod nazivom "Spiny Swamp".

Spiny Swamp

Iza rotirajućih udarača možete pronaći novi duhovni bunar. Gurnite kamen malo unazad, a zatim se popnite više na njega. U ovom trenutku dolazi do scene, nakon koje trebate potjerati lopova.

Napomena:Čim prvi put sretnete lika po imenu Gumo, odmah dobijate novo dostignuće pod nazivom "Vrati se!"

Dok jurite, nailazite na novo neprijateljsko stvorenje - Sjenku. U borbi sa Sjenkom, morat ćete izbjeći njegove ciljane napade i stalno biti u pokretu. Ovog neprijatelja treba napadati samo kada se pojavi. Dok jurite mračno stvorenje, uskoro ćete vidjeti da se krije iza kamenih vrata. Ova lokacija će sadržavati grane koje se mogu uništiti, pa čak i kamenje. Trebali biste stati na ove objekte i potom isprovocirati sjenu da puca na vas. Sve što treba da uradite je da odete na vreme. Također imajte na umu da će sjene uništiti gnijezda drugih sjena, i tako redom sve do vrata. Još uvijek možete uništiti vrata izazivanjem sjene. Nakon toga nastavite putovanje.

Moon Cave

Nakon kratke video scene, potjera se nastavlja. Kada dođete do sljedeće video scene, gdje će nepoznato stvorenje baciti svjetleće mase, tada na desnoj strani možete pronaći Duhovni bunar. Na kraju vas nepoznato stvorenje baci dolje i nađete se na mjestu zvanom "Gumoovo sklonište".

Gumo's Shelter

Na ovom nepoznatom mjestu trčite odmah desno pa dolje. Na mjestu gdje se horizontalne kolone sudaraju, ležati će novi komad karte. Osim toga, tamo ćete sresti i Mini-Boss Shadow. Ona će vam skočiti preko glave i pucati samo jednom u vas. Ne morate samo stajati u ovom trenutku, već kada vidite bljesak ljubičaste boje, izbjeći ga i zatim pucati u Sjenku dok je još u skoku. Trčite ispod sjene i nastavite pucati, jer će biti sigurnije, a istovremeno izbjegavajte ljubičaste bljeskove.

Nakon što osvojite još jednu pobjedu, vrata vam se otvaraju, a ključ se nalazi iza vrata. Popnite se nazad na vrh i idite na istok. Uskoro ćete morati savladati novu prepreku - pokretne kolone. Kada prođete kroz niz prepreka, ispod ćete pronaći ključ zajedno s dva stupca i više šiljaka. Vrijeme je da otvorite vrata i nakon što prođete kroz sve trnje, krenete dalje udesno. Uskoro ćete pronaći novo Drvo predaka i već ćete dobiti vještinu dvostrukog skoka. Da biste napravili dvostruki skok, pritisnite taster za razmak (dvaput).

Vratite se na stubove sa šiljcima i tamo skočite na vrh. Da biste to učinili, morat ćete se odgurnuti od zidova. Na kraju, kada se popnete gore, pronaći ćete dodatni energetski utor. Sada se pomaknite na zapad sve do kamene karte i kada se nađete blizu nje, aktivirajte je. Skočite na zid sa desne strane i duplo skočite na vrh da preskočite šiljke i dođete do balvana na suprotnoj strani. Kada se nađete na drugoj strani, spustite se i prođite kroz bazen lijevo. U ovom trenutku postoji mala scena i nakon nje, morat ćete ponovo progoniti nepoznato stvorenje. U potjeri, morat ćete proći kolone koje će izroniti preko trnja. Pokušajte biti oprezni. U nekom trenutku, pojavit će se nova scena u kojoj nepoznato stvorenje počinje da se urušava, a vi morate izbjeći padajuće kamenje. Na kraju se popnite na vrh i spasite stvorenje po imenu Gumo, koje uskoro postaje vaš odani prijatelj.

Napomena: Nakon što prvi put sačuvate Gumo, dobijate novo dostignuće pod nazivom "Hajde da budemo prijatelji".

Dakle, Gumo vam uskoro daje ukradenu kuglu vodene vene. Sada se morate vratiti na vrh, koji će biti naznačen na vašoj karti. Pokušajte ostati blizu ruba s desne strane i stalno provjeravajte svoju kartu kako se ne biste izgubili.

Čim dođete do tačke koja vam je naznačena, umetnite vodenu venu u drvo. Kao rezultat vaših akcija, uskoro će vam se otvoriti novo područje pod nazivom "Ginzoovo gnijezdo".

Ginzo Tree

Napomena:Čim uđete u Ginza drvo, dobićete novo dostignuće pod nazivom "Rotten Within".

Sada počnite da se penjete. Na prvom račvanju odaberite teleport na lijevoj strani. Očekuje vas mala misterija. Popnite se na vrh i zajedno sa cvijetom bacite drveni panj, zatim ga gurnite u portal na lijevoj strani i sačekajte trenutak kada cvijet uništi trulo korijenje.

Malo dalje čeka vas novi Mini-Boss, inače i Shadow. Uglavnom, stara prijateljica koja koristi istu taktiku, ali ovaj put umjesto da skoči, ona će ispuzati iz svojih rupa. Kao i obično, morat ćete pucati i izbjegavati. Jednom kada pobijedite ovog neprijatelja, moći ćete pokupiti dva ključa u sljedećem području. Kada ih uzmete, prođite kroz portal s lijeve strane.

Napomena: U ovoj prostoriji, skačući s teleportera na teleporter, gdje visi više ključeva, napravite pet duplih skokova i koristite teleportere. Na kraju ćete dobiti novo dostignuće pod nazivom "Pilot".

U sljedećem području uzmite još dva ključa i otključajte vrata. Hodajući malo dalje, ispred vas susrećete Drvo sa pretkom i dobijate novu vještinu kojom možete udarati. Da ga primenite, pritisnite dugme - RMB. Sada se popnite na vrh i iskoristite svoju novu vještinu u raznim situacijama. U ovoj fazi iskoristite vještinu da uništite dotrajale komade drva: usmjerite hitac prema teleporteru i nakon toga trčite za udarcem pa opet usmjerite ih kako biste se pravilno prilagodili.

Sljedeće ćete upoznati novog Mini-Bosa, ali ovaj put će to biti Ugrušak energije. Dakle, ovaj neprijatelj će reflektovati sve vaše udarce na njega i da biste ga pobedili potrebno je da skočite pri prvom udarcu i uhvatite se za zid sa leve ili desne strane, pri čemu je važno da ne padnete i odbijete shots. Kada porazite neprijatelja, otvaraju se vrata sa vaše desne strane, koja vode do duhovnog bunara. Zatim nastavite kretanje u pravcu sjevera.

Nakon kratke scene, pomaknite se ulijevo i upotrijebite udarce zajedno s neprijateljima koji skaču na vas da se popnete na vrh. Nakon toga, udarcima pauka uništite već oronuli zid na desnoj strani i uništite sve izrasline na lijevoj strani. Kao rezultat, put dole vam se otvara. Sada idite na desnu stranu i ubijte sve ježeve koji su tamo. Sada ponovo upotrijebite sačmu, ali ovaj put na cvijet i postupno je usmjerite na viseće panjeve. Nakon toga, brzo slijedite. Sada neka cvjetnica udari u zid na lijevoj strani na vrhu. Zatim uništite sve izrasline i spustite se dolje. U ovom trenutku pažljivo slušajte šta vam Seina govori. U ovom trenutku dolazi do konačnog čišćenja Ginzo drveta i ubrzo dolazi do poplave. Morat ćete brzo napustiti ovo mjesto. Koristite baterijske lampe, pucnje i svoje neprijatelje da pobjegnete.

Napomena: Za uspješan bijeg dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Na ravnoteži".

Potraga za elementom vjetra

Spiny Swamp

Nakon što scena prođe, Gumo vas neočekivano spašava. Možete sigurno zaroniti, ali ne zaboravite da ćete morati nadopuniti svoje rezerve zraka kako ne biste umrli. Dolje u jezeru, na lijevoj strani će biti ključ i morate plivati ​​na desnu stranu da dobijete još jedan drugi ključ zajedno sa dijelom karte. Na kraju izađite na površinu i idite na istok. Doći ćete do vrata koja treba otvoriti.

Nakon što otvorite vrata, idite na novu teritoriju i idite u novo područje, ovdje ćete pronaći i Drvo predaka. Sa ovog drveta dobijate novu sposobnost, Stomp. Da biste koristili vještinu Stomp, pritisnite tipku - Space + S. Popnite se na vrh i idite na istočni dio. Na ovom mjestu, koristeći svoju novostečenu vještinu, zakucajte gredu. Ispod ćete upoznati još jednog Mini-Bosa, koji će biti Ram. Da biste porazili ovog neprijatelja, u trenutku kada vas napadne, skočite i odmah pritisnite RMB taster. Kao rezultat toga, prikovaćete ga za zemlju i u ovom trenutku morate koristiti novu vještinu. Ovo ćete morati ponoviti još nekoliko puta, do gorkog kraja. Kada pobijedite, otvorit će vam se vrata kroz koja se možete vratiti nazad u jezero. Ponovo zaronite u jezero i plivajte. Trebalo bi doplivati ​​do prvog prolaza s lijeve strane, gdje uz pomoć bombe uništite balvan koji će smetati. Sada se vratite na površinu i idite na zapad, gdje ćete na kraju završiti blizu kamene karte. Ova nova pronađena kamena mapa će se morati aktivirati. Nakon aktivacije kartice, možete uzeti bonus koji se nalazi malo iznad ove kartice na lijevoj strani. Kao bonus, dobit ćete dodatni bod vještine. Dakle, ne skrećemo s glavne staze: probijte kroz prolaz dolje i onda idite lijevo dok se ne nađete u već poznatom području. Pratite znak koji će biti na vašoj karti i stalno držite svoj put prema zapadu. Kako se približavate mjestu "Gornje močvare", pojavit će se novi video screensaver s Kurovim učešćem.

Izađite na panoramu Spiritual Tree i nastavite lijevom stranom. Uskoro ćete morati uništiti zid koji blokira dalji put. Jednom kada savladate ovu prepreku, susrećete novog neprijatelja ispred vas - Malu sovu. Ovaj neprijatelj je bezopasan ako uspete da izbegnete pritiskom na RMB taster. Jednom kada se sretnete s malom sovom, idite na zapad dok ne dođete u slijepu ulicu. Nakon toga slijedi veliki broj skokova na lampionima. Nakon toga idite dalje desnom stranom i popnite se na vrh u blizini pauka. Kao rezultat toga, otići ćete na novo mjesto pod nazivom "Magljena šuma".

Maglovita šuma

Sada samo treba proći kroz dio mjesta zvanog Dolina vjetrova, odvratiti više Kuroa i otvoriti put prema šumi. Stoga, ne gubite vrijeme i idite naprijed. Upotrijebite fenjere i male sove za skok, a zatim upotrijebite vještinu "Stomp", nakon čega Kuro odleti i za sobom ostavi samo jedno pero. Uzimanje njegovog pera dat će vam novu vještinu "Soar through the Air". Krenite na zapad i uskoro ćete se naći na mjestu zvanom Misty Forest.

Nastavite hodati u istom smjeru u kojem ste se ranije kretali. Proći ćete pored izvora dima. Uskoro ćeš pronaći ključ. Kada ga uzmete, okrenite se nazad i spustite se. Na ovom mjestu uzmite još jedan ključ. Sada idite na desnu stranu prema novom prolazu i uskoro ćete primijetiti da se iza zida nalazi Atsu baklja.

Idite na lijevu stranu i zaronite u klisuru gdje će biti trnja. Da ne biste odmah umrli tamo, koristite snimke iz sjene. Krećite se na zapad i uskoro ćete doći do Drveta predaka, gdje možete dobiti novu sposobnost penjanja. Zahvaljujući ovoj sposobnosti, možete trčati duž zidova, a to možete učiniti tako što ćete držati pritisnut tipku Shift. Idite na desnu stranu i savladajte novu vrstu prepreke, koja se sastoji od gljiva koje nestaju. Prilikom prolaska ovim mjestom najvažnije je ne žuriti i povremeno praviti male pauze. Uskoro ćete naći još jedan ključ. Sada se vratite i otvorite novi put s donje desne strane. Skočite pravo na zrake, gljive će vas zauzvrat moći pokriti. Od treće gljive možete ići naprijed, ali imajte na umu da ne možete skočiti - držite pritisnut tipku Shift i prijeđite na sljedeću gljivu. Općenito, morate se kretati dok ne pronađete posljednji ključ.

Sada je vrijeme da se vratimo na novi odlomak. Upotrijebite svoje udarce da udaljite trnje koje će biti tamo i idite na vrh. Idite na desnu stranu do platformi koje će letjeti. I dalje će biti gljiva na ovim platformama. Općenito, skočite na ove gljive lijevo.

Na ovom mjestu susrećete još jednog Mini-Bosa, a to su dva duha. Taktika protiv svakog duha je ista: koristite vještinu kojom možete odbiti udarce. Ako sve uradite kako treba, bitka će se uskoro završiti. Nakon što prođete pored ovih duhova, otvorite vrata i uzmite Atsu baklju iza vrata. Pronađeni predmet treba odnijeti na desnu stranu pored svih hitaca i svih neprijatelja (kada ga nosite, možete i pucati).

Napomena: Nakon što stavite Atsu baklju na naznačenu "lampu", dobićete novo dostignuće pod nazivom "Brisanje slike".

Uzmite predmet koji se zove Gumonov pečat i idite na desnu stranu do uništenog mosta na mjestu zvanom Dolina vjetra i skočite dolje. Na lijevoj strani uzmite komadić karte i idite na desnu stranu i uskoro ćete naići na polugu. Povucite ovu polugu i skočite dolje i držite se lijeve strane. Ispod, koristeći čudovište, razbijte zid s desne strane i malo niže (tamo možete pronaći još jedan dio karte). Namamite stvorenje dolje i tamo srušite treći zid, iza kojeg će biti kamena mapa. Sada upotrijebi ovna i skoči na vrh pravo do poluge, a zatim otvori vrata. Krenite na zapad i koristite Gumonov pečat da otvorite vrata.

Ruševine Forlorn

Podignite posudu svjetlosti. Uzimajući ga, sada možete aktivirati šljunak struktura, pa čak i hodati po vrućim strukturama. I uzgred, ne morate se ni plašiti da ćete ga izgubiti, jer će on uvek biti uz vas.

Općenito, pomaknite se na vrh i ne zaboravite otpustiti svoju posudu svjetlosti pomoću tipke Shift kada naiđete na neka teška područja. Osim toga, usput ćete uskoro moći uzeti ključ, a da uzmete i drugi ključ, koji se nalazi u blizini vruće kocke: stanite ispred ove vruće kocke (na stropu) i otpustite svoju sferu. Kao rezultat vaših postupaka, moći ćete lebdjeti u zraku, ali budite oprezni i sletjeti na tlo. Dok stojite na skakaču, skočite s njega i kao rezultat ćete pasti na kameni blok. Nakon toga skočite na sljedeću kocku koja gori. Stanite na nju - odnosno na dno, a zatim skočite na desnu stranu na drugu kocku, koja će već biti na krovu. Podignite se desno i skočite lijevo – odnosno gore, a zatim aktivirajte Duhovni bunar.

Koristeći isti princip, morat ćete proći kroz dalje prepreke. Na kraju uzmite dva ključa. Koristite ključeve koje ste pronašli da otvorite vrata koja vode do oltara. Postavite Posudu svjetlosti na ovaj oltar. Nakon toga dođite do vrha i tamo aktivirajte mehanizam uz pomoć Gumoa, koji će odlučiti da vam pomogne. Kao rezultat toga, kompleks počinje da se urušava.

Napomena: Obnavljanje Winds of Nibel će vam omogućiti da dobijete novo dostignuće pod nazivom "Solid Ground".

Iskoristite svoju sposobnost, pomoću koje možete lebdjeti u zraku i vrlo pažljivo letjeti do vrha. U jednom trenutku, ogromne gromade će početi padati na vas, pa morate pokušati izbjeći ih. Ako izmičete, oni će vam napraviti dalji put.

Nakon što ste nekim čudom pobjegli, nalazite se na mjestu zvanom "Kuroovo gnijezdo". U novom video uvodu saznat ćete šta je izazvalo neprijateljstvo između Kuroa i Spiritual Treea. Nakon toga, majka će se vratiti u svoje gnijezdo i Ori mora brzo otići odavde. Na kraju se nađete na novom mjestu zvanom "Dolina vjetrova".

Potraga za elementom vatre

Dolina vjetrova

Radije bježite udesno i zgrabite obližnji fenjer, a zatim se sakrijte u drvo koje je slomljeno. Sada iskoristite paukov hitac da izazovete kolaps i drvo će pasti. Popnite se na vrh i namamite bubu koja sada sjedi ovdje (ispod vas je). Kako buba izađe, njome razbijte zid koji se nalazi na desnoj strani. Skočite dole i brzo se sakrijte iza balvana. Sada gurnite ovaj balvan udesno i onda bježite u pećinu. U pećini, idite na sjever. Pogledajte kartu i potražite mjesto koje se zove "Gulch of Sorrow", jer ovo je mjesto gdje ćete morati ići. Usput, ovdje ste jednom gađali Kuro kamenjem.

Gorge of Sorrow

U ovom trenutku, prije svega, koristite pero, s kojim možete jahati vjetar. Kada to uradite, poletite do vrha. Na desnoj strani je zaobljeno mjesto i na njemu možete pronaći dio karte i samu kamenu kartu (da biste došli do nje, koristite snimak žabe). Zatim uzmite tri ključa koji se nalaze nedaleko od vas (ovdje pažljivo navigirajte svojom mapom). Imajte na umu da će jedan od ključeva biti skriven iza nevidljivog zida. Sada je vrijeme da se udubimo malo dublje u ovo mjesto. Uskoro ćete pronaći još par ključeva (a osim toga, imate četiri dodatna ključa, oni će vam pomoći da otvorite vrata koja nisu parcela - zapamtite ovo). Osim toga, zapamtite da na ovom mjestu ima puno nevidljivih vrata. Dakle, nastavimo: uzmite malu grudu drveta i gurnite je skroz do vrata, a zatim se spustite dolje i tom istom grudom zatvorite gredu koja vam smeta; sljedeća gruda se mora staviti ispod strujanja zraka. Nakon što to učinite, podignite ga do vrha, a zatim zabijte klin, a kvržicom zauzvrat zabijte gredu na desnoj strani.

Sada probijte pod i otvorite put za vjetar. Usput uzmite dva ključa s desne strane i krećite se u zapadnom smjeru. Na kraju ćete pronaći još dva ključa, a jedan od ova dva ključa će, kao i obično, biti skriven iza nevidljivog zida. Osim toga, na desnoj strani iza vrata nalazi se Drvo predaka, koje vam daje novu sposobnost "Snažan skok". Možete koristiti snažan skok pritiskom na tipke W i razmak. Nova sposobnost će vam pomoći da probijete zidove (a to se odnosi i na horizontalne i vertikalne zidove). Prošetajući malo dalje, možete pronaći Duhovni bunar. Na ovom mjestu ćete također morati upotrijebiti paukov hitac da uništite zid (pucanj ćete morati odraziti dvaput: prvi - zaostati, drugi - udesno). Dakle, sada uništite pod i popnite se na vrh.

Napomena:Čim budete mogli pokupiti Sunčev kamen, dobit ćete svoje novo postignuće pod nazivom „Vrh svijeta“.

Sada je vrijeme da se vratimo na staru lokaciju, zvanu “Gornje močvare” i odatle krenemo u pravcu istoka.

Upper Mires

Prođite kroz mini ribnjak u kojem će biti grede. Zatim se krećete u pravcu sjevera. Morate doći do starog drveta gdje ste jednom pronašli dio karte. U tom trenutku ćete se morati popeti na vrh i otići na zapadnu stranu – odnosno lijevo. Usput ćete sresti još jednog novog neprijatelja - Ugrušak energije: samo prođite pored njega u trenutku kada vas pokuša spaliti, na kraju on počne pucati pojedinačnim udarima, a ako ih iskoristite, tada možete pobijediti neprijatelja bez ikakvih problema. Nakon toga, naići ćete na zid koji se može uništiti samo uz pomoć bube, pa iskoristite obližnju bubu, a zatim zakucajte gredu koristeći vještinu udaranja. Kao rezultat, otvorit će vam se novi prolaz. Nakon što prođete kroz njega, pomaknite se do vrha i zatim ponovo razbijte zid pomoću bube (na desnoj strani). Sada spremite u posljednji duhovni bunar.

Napomena: Nakon što sačuvate u svim duhovnim bunarima, dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Sigurno".

Sada idite na zapad prema ogromnoj kapiji.

Napomena: Dakle, imajte na umu da se u ovoj fazi prolaza igra već približava završnom dijelu. Onog trenutka kada uđete na mjesto zvano “Mount Khoru”, više se nikada nećete moći vratiti. Dakle, ako još ništa niste uradili, onda je vrijeme da završite sve svoje poslove u igri.

Mount Horu

Napomena:Čim uđete u mjesto zvano Mount Horu, odmah ćete dobiti novo postignuće, “U vatru”.

Popnite se na sam vrh i odatle idite desno. Ovdje koristite bubu da uništite sljedeći zid. Pomakni se. Nalazite se na novom mjestu gdje će biti nestabilan kamen. Uskoro ga Sein urušava i otvara vam se novi put dalje. Blizu srušenog kamena, više, biće još jedna tajna oblast. Neka se liftovi spuste i iskoristite ih za povratak.

Krenite na zapad do sljedećeg prolaza. Koristite polugu da pozovete novu platformu, a zatim ponovo pritisnite polugu. Delujte brzo i pažljivo kako biste imali vremena da skočite na platformu koja se kreće. Čim možete napraviti pojačan skok, skočite na platformu koja se nalazi više.

Izađite nazad i idite do sljedećeg prolaza, koji se nalazi malo niže u istočnom dijelu. U istoj prostoriji morat ćete uništiti male ugruške energije vlastitim udarcima. Osim toga, ne zaboravite na sposobnost koja vam omogućava da lebdite u zraku. Na kraju ćete morati zabiti još jedan klin u kamen, nakon čega on zauzvrat pada i blokira protok lave, stvarajući vam tako put. Sada izađi i idi na zapad. Prođite kroz novi prolaz. Ovdje ćete morati zabiti još jedan klin; uskoro će se top sa gredom početi okretati. U ovom trenutku treba brzo potrčati na desnu stranu, odgurnuti se od zida i skočiti u top. Nakon toga, brzo idite lijevo i sakrijte se iza kamena. Kada greda prođe, brzo odbacite kamen i, skrivajući se iza istog kamena, gurnite ga. Na kraju, ovim kamenom blokirate još jedan tok lave.

Izađite nazad i idite na istok i spustite se malo niže do novog prolaza. Krećite se dublje u novo područje dok ne naiđete na polugu. Kada kliknete na njega, pričvrstite se za platformu i sakrijte se iza grede na suprotnoj strani. Popnite se dalje do vrha i bacite kamen. Sada se vratite i idite na zapad.

U ovom odlomku ćete morati savladati novu stazu prepreka, a zatim koristiti Sein da srušite još jedan kamen. Nakon toga se vratite i pomaknite se udesno, a zatim se spustite malo niže. Nastavi naprijed. Na kraju ćete moći pronaći stijenu koja će biti prekrivena lavom. Morate ga otkotrljati i zatim baciti na vrh, koristeći RMB ključ. Nakon toga, pomaknite se udesno i bacite isti kamen kao prije u susjedni tok lave. Kao rezultat toga, moći ćete trčati dalje duž zida i na kraju pogoditi polugu. Sada ćete morati baciti kamen na platformu.

Napomena: Sa ove platforme bacite kamen pet puta, pokušavajući da ne dozvolite da kamen padne na pod. Ako sve uspješno završite, dobit ćete novo postignuće pod nazivom "Žongler".

Dakle, baci kamen. koje ste poneli sa sobom na vrh. Ponovo upotrijebite Sein da ponovo bacite kamen u tok lave. Sada izađite i idite na zapad do novog prolaza. Krećite se desnom stranom u novo područje ovog mjesta. Zabijte klin ovdje i brzo se vratite na početak. Otvorite novu stazu koja vodi dolje i tamo zabijte još jedan klin. Vrati se posle ovoga.

Idi niže. Na ovom mjestu morat ćete se boriti protiv novog Mini-Bosa - Shadow sa minionima. Dakle, glavnom šefu će pomoći mali minioni koji se nalaze na rubovima glavnog neprijatelja, ali inače je to i dalje ista sjena koju ste već više puta pobijedili, tako da ne biste trebali imati poteškoća. Koristite istu taktiku kao i prije. Jednom kada ubijete ovog Mini-Bosa, otvorit će vam se put prema dolje.

Napomena: Razgovarajte sa Saneom i on će uskoro rasplamsati vatru, nakon čega ćete dobiti novo dostignuće, "Oživljavanje vrućine".

Finale

U ovoj fazi igre stiže Kuro. Trči brzo udesno. Sada morate savladati brojne prepreke: prvo ćete morati savladati vodeno tijelo - roniti i plivati; zatim upotrebi svoje pero i brzo se sakrij na platformu sa desne strane dok Kuro leti u blizini; sada iskoristite svoj pojačani skok i nastavite se kretati prema vrhu, odgurujući male kamenčiće usput.

Uskoro se pojavljuje scena u kojoj Ori pokušava da odleti do Spiritual Treea, ali ga Kuro neočekivano presreće!

Napomena: Kada Naru priđe Oriju, tokom ovog sastanka ćete dobiti novo dostignuće pod nazivom “Ljubav”.

Na kraju, Kuro žrtvuje svoj život kako bi spasio svoje pile, a zatim se ponovo rađa kao Duhovno drvo. Kao rezultat toga, život, zajedno s prirodnom ravnotežom, počinje da se obnavlja.

Napomena: Prije nego što se završe krediti, dobit ćete još jedno postignuće pod nazivom "Kraj puta".

Ovo je finale ove divne igre. Igra je gotova. U nastavku možete podijeliti svoje savjete i utiske, čekamo vaše komentare!

Nakon uvodnog videa koji govori pozadinu, idite na drugu stranu i idite dolje. Malo dalje će biti pukotina ispunjena vodom - trebali biste otići tamo. Krećite se dalje duž plutajućih komada drveta, izbjegavajući udarce prvog neprijatelja. Sakupite šarene fragmente i sačuvajte igru ​​pritiskom na odgovarajući taster.

O nalazima

Istražite sve nivoe za bonus objekte. Ponekad se nađu na najneočekivanijim mjestima. Na primjer, neki predmeti povećavaju zdravlje, dok drugi obnavljaju manu.

U borbi sa sljedećim neprijateljem, pričekajte da se neprijatelj približi heroju, a zatim na vrijeme skočite u stranu. Popnite se na balvan i upoznajte Seina, koji će vam reći o daljnjim radnjama. Zatim se zajedno s njom borite protiv novopridošlih neprijatelja.

Nakon bitke, otvorite mapu i idite na sljedeću oznaku. Usput uništite biljke koje blokiraju prolaz. Popnite se i pomaknite stenu iza koje ćete pronaći potrebne ključeve. Koristeći seriju akrobatskih trikova, prijeđite na drugu stranu i uzmite drugi ključ. Vrati se i otvori vrata.

Krenite naprijed i prije odlaska na sljedeću lokaciju naučite kako se penjati uz obronke. Nakon što završite kratak vodič, idite na viljušku i sakupite sve fragmente. Nakon toga pogledajte video koji govori o tri elementa života u Drvetu duhova.

Gornja močvara

Hodajte naprijed kroz gustiš dok ne dođete do prvog neprijatelja. Odvedite majmuna u zamku, a zatim se spustite u otvoreni prolaz. Naučite još jednu sposobnost Drveta, koja vam omogućava da očistite razne prepreke uz pomoć eksplozije. Iskoristite svoju novu vještinu na plavoj padini, zatim povucite polugu i nastavite dalje.

O zanimljivim mjestima

Igra ima nevjerovatan broj tajnih soba i prolaza. Ne zaboravite da provjerite svaki kutak i uništite tanke zidove, šikare i drvena vrata.

Popnite se uz grede i prođite pored dva stvorenja, ne obraćajući pažnju na njih. Još jednom iskoristite sposobnost eksplozije na stijeni koja dalje blokira put. Učinite isto s webom malo unaprijed. Neutralizirajte pauka i idite naprijed. Jezero možete preći skačući na drvene platforme.

Krenite naprijed koristeći elemente svog okruženja. Bolje je ne približavati se sljedećem neprijatelju, već držati distancu. Povremeno morate izbjeći udarce, a zatim odmah napasti kao odgovor. Nakon završetka bitke, idite gore i pokupite fragment, a zatim idite na sljedeću lokaciju.

Spiny Swamp

Pomaknite kamen u stranu i idite dalje, izbjegavajući zamke. Pogledajte kratku scenu i jurite. Usput se nosite s novom vrstom neprijatelja. Da biste pobijedili ovo stvorenje, morate na vrijeme odskočiti od njegovih hitaca i odmah se približiti da zadate seriju udaraca.

O vještinama

U praksi, sa svakom novom lokacijom dobijate jednu sposobnost. Vježbajte korištenje svakog od njih, jer će u budućnosti, bez ovih vještina, proći igru ​​postati nemoguće.

Sljedeća lokacija je mala mini-igra. Morate proći kroz hodnik duž kojeg su postavljene zamke. Kada lik stane na jedan od njih, ostali počinju pucati. Upotrijebite ovo kako biste osigurali da se ove zamke jednostavno ubijaju jedna drugu i raščišćavaju put. Nakon završetka ove faze, prijeđite na sljedeću lokaciju.

Moon Cave

Idite dole, izbegavajući reflektore. Zatim se popnite na strmu liticu i pogledajte kratak video. Krenite naprijed kroz tamnicu, raščišćavajući put ispred sebe. Zatim pokušajte prijeći most, ali se ispostavilo da je to zamka. Nakon što padnete, ustanite i idite u potragu za izlazom.

Gumo's Shelter

Idite naprijed kroz okomite statue i spustite se u pećinu. U njemu ćete naći prilično jakog neprijatelja. Da biste pobijedili Sjenku, morat ćete pažljivo pratiti neprijateljske pokrete i odmah se povući kada vidite ružičastu mrlju na tlu. Izbjegavši ​​udarac, odmah u kontranapad i dokrajčite neprijatelja.

O pumpanju

Na kartici vještina, početnicima se preporučuje da nadograde drugu granu. Prvi nije posebno potreban, jer vam neprijatelji neće praviti mnogo problema. Ali razne zagonetke i zagonetke mogu čak i iskusne igrače natjerati da se oznoje. Druga grana vještina pomoći će vam da se krećete po nivoima i pronađete zanimljiva mjesta.

Prođite kroz otvorena vrata i popnite se uz grede. Raščistite stazu ispred sebe i krenite naprijed kroz gustiš. Nakon toga idite do drevnog drveta i naučite još jednu sposobnost, koja vam, kada dvaput pritisnete dugme za skok, omogućava da se podignete više. Koristite ovu tehniku ​​da dođete do fragmenta i aktivirate ga.

Ponovo koristite dvostruki skok da pređete preko ograde i zida. Nakon toga slijedite lik s prethodne lokacije. Kada kamenje počne, popnite se na vrh, izbjegavajući kotrljajuće kamene gromade na putu. Razgovarajte sa Gumom i primite poklon od njega. Nakon razgovora idite na sljedeću lokaciju.

Ginzo Tree

Cijeli nivo je drvo, podijeljeno na nekoliko lokacija. Prvi sprat će zahtevati od lika da demonstrira čuda akrobacije. Iskoristite okruženje i duple skokove da se penjete dalje. Na drugom nivou idite u teleport, trčite na drugu stranu i ponovo koristite teleport da dođete do željene tačke.

Kada ste na trećem katu, jednostavno prođite kroz cijelu lokaciju, ne zaboravljajući uništiti prepreke na putu. Nakon toga gurnite panj u teleporter. Tada će se snimci biljke odraziti od drveta i prvog dijela puta. Isto uradite i sa drugim panjem, nakon čega će put biti čist.

Na petom i šestom spratu neće biti prepreka, ostaje samo da se pokupe sva četiri fragmenta. Na sedmom nivou prođite kroz šipražje, raščišćavajući put ispred sebe. Zatim idite do drevnog drveta i naučite novu vještinu. Vježbajte vještinu na neprijateljima na sljedećem spratu, a zatim nastavite dalje.

Kada se borite sa senkom, pokušajte da vas ne pogode hici stvorenja, u kontranapadu u najmanjoj prilici. Koristite pokretne platforme za češće manevrisanje. Prođite kroz otvoreni prolaz, a zatim se obračunajte s neprijateljima na sljedećem spratu. Odmah nastavite da uništite spore koje ometaju rast drevnog drveta.

Na posljednjem katu pobjegnite od nadolazeće poplave koristeći elemente okoliša i skokove. Osim toga, upravo u ovom trenutku pojavit će se neprijatelji, koji će također pokušati spriječiti da izađete. Koristite kratke pauze između skokova kako biste uništili neprijatelje i pronašli daljnji put.

Spiny Swamp

Nakon kratkog videa, zaronite duboko i pokupite dva fragmenta na dnu. Koristite ih da otvorite vrata na desnoj strani i naučite sljedeću sposobnost. Upotrijebite ga da uzburkate gnijezdo i pokupite pali štap. Suočite se s neprijateljima i vratite se kroz otvoreni prolaz do ribnjaka. Ponovo zaronite do dna i doplivajte do podvodne pećine, zatim se popnite na kopno i nastavite dalje.

dolina vjetrova

Ovu lokaciju je prilično lako dovršiti. Sve što treba da uradite je da očistite put ispred sebe i krenete napred. Čim udarite o stijenu, popnite se gore skačući po elementima okruženja. Da biste odvukli pažnju ptice, morate se popeti na najviše mjesto i upotrijebiti novu vještinu da uplašite Kuroa. Nakon toga pokupite otpalo pero i nastavite dalje.

Maglovita šuma

Sada ste stekli sposobnost koja će vam omogućiti da povremeno koristite olovku. Isprobajte ovu sposobnost da preskočite jarugu sa oštrim šiljcima. Pokupite fragment, zatim skočite dolje i pokupite drugi dio. Idite na drugu stranu jezera, a zatim naučite sljedeću vještinu, koja vam omogućava da trčite uz neke strme zidove.

Iskoristite sposobnost da prijeđete pećinu i pokupite treći fragment. Nakon toga, na početnoj poziciji će se otvoriti prolaz kroz koji možete dobiti posljednji ključ. Nakon toga, morat ćete se boriti sa dva jaka neprijatelja. Pokušajte izbjeći neprijateljske udarce, a zatim iskoristite svoje vještine da ih odmah napadnete.

Nakon borbe idite dalje kroz gustiš i pokupite foku. Zatim se obračunajte s posljednjim čudovištima i popnite se na platformu. Malo dalje će se naći još jedan neprijatelj kojeg možete jednostavno namamiti naprijed, istovremeno otvarajući sebi put. Povucite ručicu, a zatim otvorite prolaz nedavno pronađenim ključem.

dolina vjetrova

Morat ćete se vratiti na skorašnju lokaciju, ali ona se dosta promijenila. Nivo se može završiti bez ikakvih problema. Za početak, prijeđite klisuru bez ulaska u vidno polje ptice. Ponekad možete koristiti crtice, ali samo na vrlo kratko vrijeme da vas neprijatelj ne može uhvatiti.

Koristeći elemente okruženja, popnite se i ubijte sve neprijatelje. Zatim pucajte u željeni objekt kako biste dalje očistili prolaz. Spustite se, a zatim gurnite drvo, istovremeno se skrivajući iza njega od neprijatelja. Čim se nađete na ulazu u pećinu, uđite unutra i nastavite dalje.

Gorge of Sorrow

Igra se bliži kraju, pa nivoi postaju sve teži. Budite pažljivi u svojim pokretima i pametno koristite svoje sposobnosti. Koristite pero da dođete do vrha, a zatim sakupite sve fragmente u tom području. Uništite tanki zid, a zatim otkotrljajte stenu da nastavite dalje.

Koristite gejzir da se popnete što je više moguće. Prije nego to učinite, blokirajte smrtonosni snop koji blokira prolaz. Uništite barijere i skupljajte fragmente, a zatim idite do drevnog drveta i naučite novu vještinu koja će vam omogućiti da se probijete kroz razne prepreke uz pomoć fizičke snage. Isprobajte vještinu na drvenom zidu iza, što vodi na sljedeći nivo.

Gornja močvara

Opet ćete se morati vratiti na već pređenu lokaciju. Također će biti malo izmijenjen, pa zaboravite na prvo igranje. Sada heroj može plivati, pa plivajte na drugu stranu. Koristeći svoje vještine, obračunajte se s neprijateljima, a zatim uništite slabu barijeru. Nakon toga izbjegavajte bazene lave, krećući se isključivo uz pomoć vatrenih tokova.

Mount Horu

Da biste očistili put, morate aktivirati svaka od vrata koja se nalaze u blizini. Uđite u prvu sobu i, izbjegavajući zamke, aktivirajte liftove koji će vam omogućiti da izađete nazad. Zatim povucite ručicu, pričekajte da se platforma približi i ponovo okrenite prekidač, a zatim odmah skočite na platformu.

Zatim se pozabavite biljkama, usmjeravajući svoje udarce protiv njih. Zatim bacite kamen u rijeku lavu, dio staze će biti očišćen. Sada aktivirajte lasersku instalaciju, zatim se brzo popnite gore i gurnite stenu do rijeke. Učinite isto na sljedećoj lokaciji, samo što se ovaj put kamen spušta polugom.

Na sljedećem nivou, Sein će vam pomoći da bacite sljedeću stenu. Ali da biste to učinili, morat ćete proći kroz gustiš i postaviti zamke. Nakon toga, pokupite pretposljednji kamen, a zatim ga bacite, zatvorite drugi dio rijeke lave. Konačno, aktivirajte posljednji prekidač, a zatim se spustite do očišćenog prolaza.

Finale

Sakrijte se od Kuroa koji stiže, a zatim plivajte na drugu stranu. Koristeći niz vještina, popnite se na planinu, a zatim, ostajući neprimijećeni od strane ptice, penjite se sve više i više. Ne zaboravite koristiti olovku koja će vam pomoći da savladate prepreke. Nakon toga dođite do drevnog drveta i pogledajte završni video.

Čestitamo, Drvo duhova je spašeno!