Meni
Besplatno
Dom  /  Terapija za ekcem/ Popularna takmičenja za zabave. Igre i takmičenja za zabave

Popularna partijska takmičenja. Igre i takmičenja za zabave

Smiješni zadaci a igre će vam pomoći ne samo da se zabavite, već i da se bolje upoznate, što je posebno važno u društvu u kojem ima mnogo novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima toliko toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo cool smešna takmičenja Za zabavno društvo na stolu. Smiješni gubici, pitanja, igre - sve će to pomoći da se probije led u nepoznatom okruženju i zabavi se i korisno. Takmičenja mogu zahtijevati dodatne rekvizite, pa je bolje riješiti ovaj problem unaprijed.

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je pripremiti komičan odgovor na pitanje „Zašto si došao na ovaj praznik?“ na nekoliko papirića. Ovi odgovori mogu varirati:

  • besplatna hrana;
  • pogledajte ljude i pokažite se;
  • nema mjesta za spavanje;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • Bilo mi je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri sa odgovorima se stavljaju u kesu, a svaki gost redom vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Morate igrati bez napuštanja stola i već pijani, što će dodati posebnu pikantnost takmičenju. Identične crteže koji imaju nedovršene detalje treba pripremiti unaprijed.

Crteže možete napraviti potpuno identičnima i ne dovršiti crtanje istih dijelova, ili možete ostaviti različite detalje nedovršenim. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Reproducirajte listove sa slikama unaprijed pomoću štampača ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - završiti crteže onako kako žele, ali samo ih koristiti lijeva ruka(desno ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je osmišljeno da omogući ljudima za stolom da se bolje upoznaju, posebno ako se mnogi od njih vide prvi put. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju s komadićima papira na koje ćete unaprijed pisati pitanja.

Kutija se prenosi po krugu, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Pitanja se mogu kreirati u velike količine, smiješno i ozbiljno, najvažnije je stvoriti opuštenu atmosferu u društvu.

"Gdje sam"

Trebali biste unaprijed pripremiti čiste listove papira i olovke prema broju gostiju. Na svakom komadu papira svaki gost mora riječima opisati svoj izgled: tanke usne, lijepe oči, širok osmijeh, rodni znak na obrazu itd.

Zatim se sakupe svi listovi i stave u jednu posudu. Voditelj vadi jedan po jedan listove papira i naglas čita opis osobe, a cijelo društvo mora to pogoditi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"ja"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sjedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno vidjeti jedni druge oči. Prva osoba izgovara riječ “ja”, a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je jednostavno, ali glavno pravilo je ne smijati se i ne propustiti svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ „ja“ možete izgovoriti različitim intonacijama i stihovima kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo „ja“, već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedne pored vas i kaže škripavim glasom: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i za zaboravljenu reč ponovo se dodeljuje nadimak. Što su nadimci smješniji, svi će se brže smijati. Pobjeđuje onaj ko završi igru ​​s najmanjim nadimkom.

"Udruženja"

Svi gosti su u redu jedan do drugog. Prvi igrač počinje i govori bilo koju riječ svom susjedu na uho. Njegov komšija nastavlja i komšiji na uho izgovara svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici idu u krug.

Primer: Prvi kaže „jabuka“, komšija prenosi reč „sok“, zatim može biti „voće“ – „bašta“ – „povrće“ – „salata“ – „zdela“ – „posuđe“ – „ kuhinja” i tako dalje. Nakon što su svi učesnici rekli asocijaciju i krug se vratio prvom igraču, on glasno izgovara svoju asocijaciju.

Sad glavni zadatak gosti treba da pogode temu i originalnu reč koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoju riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ asocijacije; ako ne uspiju, igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim sudionikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu tako da se jasno vide oči. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za lot su isti, osim jednog, koji pokazuje ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta kome pripada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed bira svoju žrtvu, a zatim joj pažljivo namigne. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen!" i napušta igru, ali žrtva ne smije odati snajpera.

Snajperist mora biti izuzetno oprezan kako drugi učesnik ne bi primijetio njegov mig i pozvao ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača koji istovremeno pokazuju na snajperistu. Ova igra će zahtijevati izuzetnu izdržljivost i brzinu, kao i brzu pamet da prepoznate neprijatelja i ne budete ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti odlična opcija za proslavu rođendana, jer se može zasnivati ​​na imenu junaka prilike. Za svako slovo u imenu rođendanske osobe u neprozirnu vrećicu stavlja se nagrada, na primjer ime Victor - torba treba da sadrži 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: napolitanka, igračka, slatkiš, lale, orasi, kaiš.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj ko pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda domaćin treba gostima dati napojnice.

Ovo je veoma lako takmičenje koje zahteva pripremu dodatnih rekvizita - olovaka i papirića. Prvo, cijela kompanija je podijeljena u parove; to se može učiniti nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobija olovku i papir i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i stavljaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači papir sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da je ne spominje.

Kada pogodi riječ, prelaze na sljedeću; par nema više od 30 sekundi za cijeli zadatak. Nakon isteka vremena, kutija prelazi na sljedeći par.

Pobjeđuje onaj ko pogodi što više riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Trebali biste unaprijed pripremiti nekoliko dugmadi - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim vođa da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na tablu kažiprst i pokušava ga dati komšiji.

Ne možete koristiti druge prste niti ih ispustiti, tako da ih morate vrlo pažljivo proći.

Dugme mora obići puni krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminišu. Pobjednik je onaj koji nikada ne ispusti dugme.

Jednostavna strip takmičenja za veselo odraslo društvo za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Štaviše, ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih takmičenja koja će zabaviti i najdosadnije društvo.

Koja je gozba potpuna bez zdravice? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga domaćin unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti uz poštovanje uslova. U kesu se unapred stavljaju uslovi ispisani na komadu papira: povežite tost sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), izgovorite govor u određenom stilu (zločinački govor, u stilu „Hobita“, mucanje itd.), povežite čestitke sa životinjama (lepršajte kao leptir, budite krhki kao moljac, volite predano kao labudovi), izgovorite čestitke u stihovima ili strani jezik, izgovorite zdravicu gdje sve riječi počinju istim slovom.

Lista zadataka se može povećavati neograničeno, glavna stvar je da imate dovoljno mašte.

"U mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za grupu u kojoj se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Voditelj ne može unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti sjedaju na svoja mjesta, a svaki gost komšiji na uvo proziva naziv bilo kojeg filma.

Igrač se sjeća i, zauzvrat, svom susjedu imenuje drugi film. Svi igrači moraju dobiti titulu. Voditeljica, nakon toga, traži od igrača da naglas izgovore “U pantalonama...” i dodaju isti naziv filma. Jako je zabavno kada neko završi sa Kraljem lavova ili Resident Evilom u pantalonama!

Glavna stvar je da je društvo zabavno i da se niko ne vrijeđa šalama!

"Nelogični kviz"

Ovaj mali kviz savršen je za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro ga je održati na samom početku slavlja, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedno je upozoriti sve unaprijed da dobro razmisle o pitanju prije nego što daju odgovor.

Igračima se mogu dati komadići papira i olovke kako bi mogli zapisati odgovore ili jednostavno postaviti pitanja i odmah naglas, nakon slušanja odgovora, imenovati tačnu opciju. Pitanja su:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Iz koje zemlje dolaze panamski šeširi?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao Džordž Šesti?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kojoj životinji su Kanarska ostrva dobila ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Iako su neki od odgovora logični, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Trebali biste unaprijed pripremiti komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili prezir. Svi papirići moraju biti u vrećici ili kutiji.

Svi igrači se postavljaju tako da im se ruke dodiruju, a oči zatvorene. Prvi učesnik u krugu ili redu otvara oči i iz vrećice vadi komad papira sa nazivom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti svom susjedu dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno milovati ruku, glumeći nježnost, ili udarati, glumeći ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira sa osjećajem ili prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Jedan učesnik se bira iz društva i sjeda na stolicu u sredini prostorije tako da je leđima okrenut svima. Na leđima mu je trakom pričvršćen znak sa natpisima.

Mogu biti različiti: „Kupatilo“, „Prodavnica“, „Otrežnjenje“, „Porodilište“ i drugi.

Ostali igrači bi mu trebali postaviti sugestivna pitanja: koliko često idete tamo, zašto idete tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i na taj način nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, sve dok se društvo zabavlja!

"kuvačke zdjele"

Svi igrači sjede u krugu. Voditelj unaprijed priprema kutiju za odštetu, na kojoj su ispisani različiti kuhinjski pribor i atributi: viljuške, kašike, lonci itd.

Svaki igrač naizmjence mora izvaditi jedan odbitak i pročitati njegovo ime. Nikome ne smije biti imenovan. Nakon što svi igrači dobiju papiriće, sjedaju ili stanu u krug.

Voditelj mora pitati igrače, a igrači moraju dati odgovor koji su pročitali na komadu papira. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro održati u ženskom društvu 8. marta, ali je savršeno i za druge događaje. Male prijatne nagrade pripremljene su unapred i numerisane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i domaćin mora postavljati smiješna pitanja igraču. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom lijepom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Voditelj daje igračima žličice ili kineske štapiće za jelo.

Na znak, svi počinju vaditi novčiće iz posude i vući ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će igrači imati vremena za ovaj zadatak i dati zvučni signal nakon isteka vremena. Nakon toga, voditelj broji novčiće na tanjiriću za svakog igrača i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu za piće, gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan volonter izlazi na vrata i ne viri. Grupa stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da jedna sadrži votku, a sve druge vode.

Volonteri su dobrodošli. Trebalo bi intuitivno odabrati čašu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravu gomilu zavisi od njegove intuicije.

"viljuške"

Na stol se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške. Dovode ga do stola i daju mu vremena da viljuškama opipa predmet i prepozna ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je neki predmet jestiv, može li se koristiti za pranje ruku ili zuba itd.

Voditelj treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: narandžu, bombon, četkica za zube, sunđer za sudove, novčić, kravata za kosu, kutija za nakit.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Ne trebaju vam traka, listovi papira, niti marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali unaprijed provjerite da li će se dobro zalijepiti za kožu. Svaki učesnik napiše bilo koju osobu ili životinju na komadu papira.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga ili obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjednu u krug, a vođa, prolazeći pored svakog, zalijepi na čelo papir sa natpisom.

Svaki učesnik ima komad papira sa natpisom zakačen na čelo pomoću trake. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući naizmjence sugestivna pitanja: „Jesam li slavna ličnost?“, „Jesam li muškarac?“ Pitanja treba da budu strukturirana tako da se na njih može odgovoriti jednosložno. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Još jedan zabavan primjer takmičenje za stolom- u sledećem videu.

Igre i zabava. Istina, s godinama se naše igre mijenjaju, zabava i igračke postaju različite i različite za svakoga. Tako da svako bira igrice za praznične programe po svom ukusu.

Evo utakmica koje su posebno dobre u prijateljskoj utakmici pijano društvo. Ovo su igrice za one koji vole da se zezaju tokom praznika, jure okolo u ogromnim gaćama ili perajama i koji vole da se smeju sebi i drugima.

Nudimo naše cool takmičenja za blisku grupu- na vama je da odlučite da li ćete ih igrati ili ne.

1. Cool takmičenje "kapetana".

Takmičenje je zabavno za gledaoce, ali pomalo traumatično za učesnike. Potrebna su dva muškarca. Oblačimo ih u sve što je povezano s pomorskom tematikom: kape, naočale za plivanje, dječje prstenje na naduvavanje, peraje, prsluci za spašavanje, dvogledi i tako dalje - to će biti morski kapetani.

Zatim "kapetane" stavljamo u plastične posude i dajemo im dva klipa u ruke - to će biti vesla. Zadatak je "plivati" od početka do kraja što je brže moguće. Da bi krenuli, igračima je dozvoljeno da se odgurnu i rukama i nogama doslovno od svega što im se nađe na putu.

Ili opcija bez umivaonika - tada je zadatak proći kroz stazu s preprekama s perajama i dvogledom spremnim.

2. Konkurs - crtež "Curčić ili dječak".

Ovo . Na traci tapeta crtamo potok, odnosno mnogo, mnogo vijugavih plavih linija i raznih riba. Pozivamo 3 učesnika i pozivamo ih da pređu potok sa povezom na očima, ali da ne zgnječe nijednu ribu. Domaćin stalno podsjeća djevojčice na ribu, traži od njih da budu oprezne i šire rašire noge - djevojke, naravno, poslušno slijede njegove upute. Kada devojke prođu "potok", voditelj ne žuri da im odveže oči, odvlačeći ih komentarima kako su prešle "daljinu", u ovom trenutku muškarac leži licem prema gore na "potok" ili čak snimatelj sa kamerom.

Kada djevojke skinu zavoj i osvrnu se na "potok" - prva reakcija pri pogledu na ležeći muškarac je neugodnost i šok, voditelj bi trebao nakon nekog vremena sve da im objasni. Ponekad devojke ne čekaju objašnjenja, već jednostavno pokušaju da razbiju kameru ili nos voditelja, budite na oprezu.

3. "Deda za repu" za prijateljsko društvo.

Za promjenu smiješna igra na temu vrta. Domaćin poziva parove koji imaju povrtnjak, vikendicu i sl.

Od muškaraca pravimo „krevete“: pozivamo ih da sjednu na pod sa prekrštenim nogama i rukama skrivenim iza leđa. Dame će biti "repa". Sjede u prostoru između čovjekovih nogu i ispruže ruke prema gore, kao repovi repa. Ulogu djeda, stanovnika Michurina, prvo igra voditelj.

Da bi uljuljkao budnost "Michurineca", hodajući kroz improvizovanu baštu s povrćem, počinje da "trlja" nešto o pravovremenom zalivanju repe i odjednom neočekivano hvata jednu od najbližih "repa" za "rep" i povlači je prema sebi. . Ako muškarac - "krevet" nije zadržao svoju "repu", tada muškarac postaje "djed", a žena se vraća u hodnik. Sada ovaj "djed" mora poboljšati trenutak i izvući "repu" iz tuđeg "kreveta".

Pobjednik je par: "krevet" i "repa", koje "Michurinets" ne mogu razdvojiti.

4. "Sjetimo se našeg zlatnog djetinjstva"

Ovo je zabavna serija zabave - nije za svakoga. Za njega je potrebno unaprijed pripremiti nekoliko ogromnih "porodičnih" gaćica, lonaca, a da biste upotpunili sliku, možete imati i dječje kape.

Ovu "ljepotu" stavljate na igrače koji dok svira muzika samo plešu. Čim melodija prestane, igrači moraju brzo sjesti na posude koje su prethodno postavljene po cijeloj dvorani i vrlo glasno povikati: „Mama, završio sam!“

Zatim se dodjeljuje nagrada People's Choice za najbolju reakciju.

Ponekad se ova ideja koristi za organizaciju timske štafete, čije značenje je sljedeće: prvi igrač svakog tima (obučen u velike gaće) trči na suprotnu stranu dvorane gdje su lonci. Dotrči, skine gaćice, sjedne na nošu i viče: "Mama, završio sam!" Zatim brzo oblači gaće i trči svojoj ekipi. Tamo skida svoje gaće i predaje ih drugom igraču, koji ih oblači i brzo radi isto kao i prvi igrač. Najspretniji i najbrži tim će pobijediti.

5. "Orijentalne borilačke vještine".

Takmičenje je iz iste serije kao i prethodno, samo u stilu sumo rvanja, a za njega će vam trebati pelene za odrasle (veće veličine) i Baloni.

Pozivamo dvojicu muškaraca koji su spremni da se skinu do pojasa. Oblačimo ih u pelene, te im dvostranom trakom zalijepimo jednu veliku ili dvije male lopte na stomak. U procesu borbe, oni moraju pucati ove lopte, pritiskajući stomak jedna na drugu. Naravno - bez pomoći ruku. Sasvim je moguće ograničiti krug da se oni bore (točno se zove dohyo), iza koje će pokušati da istisnu jedni druge.

Da biste povećali interesovanje, možete dogovoriti nekoliko rundi, pa čak i prihvatiti opklade od gostujućih navijača. Pobjednik je, naravno, onaj koji brže zgnječi svoje lopte ili izbaci protivnika iz dohyoa.

6. "Trčanje u gaćama."

Za ovo takmičenje, pored dva do tri tima, biće vam potrebne ogromne porodične gaće. Svaki član tima ih oblači na startu, trči do cilja, tamo skida gaće i vraća se na startnu liniju sa gaćama u rukama. Tako se ovaj divni dio garderobe pretvara u štafetnu palicu.

Pobjeđuje najbrži tim čiji članovi prestignu svoje protivnike.

Možete zakomplicirati igru ​​i dodati joj drugu rundu: prvo radimo sve kako je gore opisano, a druga utrka se odvija zajedno u samo gaćama. Jeste li zajedno trčali naprijed-natrag? Dodajmo treću. U ovom slučaju, tim ne bi trebao biti više od pet ljudi, ali će se morati sašiti više gaćica.

Igra za “amatere”: s jedne strane, najzabavnije je igrati je pred uzavrelom publikom, s druge strane može biti nesigurna za njih.

7. "Otkini zubima!"

Parovi učestvuju u igri; prvo moraju jedno drugom pravilno vezati maramice. Zatim stavljamo parove jedan prema drugom i nudimo da odvežemo ove marame koristeći samo zube. Ko bude brži pobeđuje!

8. "Karapuz"

Ova zabavna štafeta je za muškarce. Iz publike se pozivaju tri do četiri volontera. Obučeni su u kape i perle, imaju okačene dude oko vrata i daju im flašu soka. Zadatak: dok muzika svira, mogu piti sok kroz dudu, čim muzika prestane, „mali“ moraju uzeti cuclu u usta i glasno reći: „Njam-njam!“ više puta. Najvažnije je da se muzika i pauze smjenjuju vrlo brzo i različitog su trajanja.

Pobjednik je onaj koji najbrže popije sok. Glavna nagrada za njega je flaša piva, ostalo su utešne nagrade - zvečke.

Da bude komičnije, ovo takmičenje možete organizovati u svom društvu, na primer, jedenjem kaše iz dečijih lonaca

9. "Eksplozija" emocija.

Ako postoji želja da se glasno viče, onda voditelj može to provesti zabavna igra. Prvi vrlo tiho izgovara riječ "pa...". Sljedeći bi trebao govoriti malo glasnije, i tako postepeno, sve dok posljednji u lancu učesnika ne viče iz sve snage.

Za više zabave, možete pozdraviti sve koji ulaze frazom; „Zdravo, čekali smo te“, i opet omiljena reč u refrenu. Međutim, ova igra se može igrati sa bilo kojom glupom riječi, glavna stvar je da emocije rastu sa svakim izgovorom.

10. "Smiješan fudbal."

Za ovo cool ekipno takmičenje zalihe plastične boce zapremina litre - jedan i pol i napunite ih vodom do dvije četvrtine. Izričito savjetujemo da ne koristite stakleno posuđe, jer ono može bolno pogoditi plejer i uzrokovati ozbiljne ozljede.

Dakle, birate dva tima sa istim brojem igrača. Može biti mješovita ili samo muška i samo ženska ekipa.

Pomenute boce vežite za pojaseve učesnika tako da do poda ostane dvadeset do dvadeset pet centimetara. Dajte fudbalsku loptu i stolicama označite golove na obje strane sobe ili hodnika. Šta igrači treba da rade? Koristite boce da postignete gol za protivnički tim. Štaviše, strogo je zabranjeno šutirati loptu nogama - koriste se samo boce (moraju se koristiti gotovo kao štap).

Napravite dva poluvremena od po tri do četiri minute. Obavezno dodijelite slobodna bacanja - ona će postati dodatni komični momenti. Rezultat utakmice se sumira kao u regularnom fudbalu.

11. "Tuče u kokošinjcu."

Šta je zabava bez zabave? Na kraju krajeva, želite se opustiti, zaboraviti na dosadnu svakodnevicu i dobiti maksimalno pozitivne emocije, zar ne? Tada ćete se složiti da su zabava i takmičenja jednostavno međusobno povezani. Dakle, uzmimo nekoliko napomena:

1. "Mi spašavamo stvari." Ovo je prilično jednostavno, ali u isto vrijeme zabavno takmičenje. Ideja je jednostavna: uzmite dva papira i olovku, voditelj predlaže da zamislite da je požar i da ima vremena da se spasi samo jedna stvar (jasno je da nema potrebe za štednjom novca i dokumenata). Svaki učesnik mora na jednom papiru napisati šta je to i zašto je ta stvar sačuvana na drugom papiru. Svi listovi su sakupljeni (prvi listovi u jednoj kutiji, drugi listovi u drugoj kutiji) i dobro promešani. Voditelj prvo izvlači papir iz jedne kutije, a zatim iz druge i čita (na primjer, televizor - jer bez njega je jednostavno nemoguće izaći van).

2. "Glas helijuma". Naziv takmičenja je jednostavno višeznačan. Možete samo potrošiti takmičenje u pogađanju glasova, možete pričati viceve i smiješne priče, ili možete priznati svoju ljubav i vjernost jedno drugom. Inače, helijum je potpuno bezbedan i može razveseliti svakoga.

3. "Andersen". S jedne strane, pomislićete da je ovo veoma dosadna igra. Ali nije Istina. Ova igra je savršena za lepo se provedi druženja kod kuće, na primjer, na pidžama zabavi. Suština igre je vrlo jednostavna: na posebno pripremljenim karticama upisujete nazive najpopularnijih i omiljenih bajki. Ali cilj igre je ispričati ovu priču novi način(možete koristiti humor, možete smisliti bajku u stilu detektiva ili horor filma). Verujte mi, veoma je zanimljivo!

4 . "U potrazi za avanturama".Ovo je univerzalna igra u kojoj se može igratistan. Sve što trebate je da smislite uzbudljiv zaplet, zagonetke, takmičenja, zagonetke i nacrtate „mapu“. Pravila igre postavljate sami: možete pozvati svakog igrača da samostalno dođe do blaga ili možete pozvati goste da se podijele u timove. Na svakoj destinaciji osmislite svoje takmičenje (to može biti neka slagalica ili zagonetka, zadatak), a onaj ko prvi stigne na odredište dobija nagradu (nagrada može biti i drugačija).

5 . "Kengur". Ko bi to najviše pomislio jednostavna igra biće tako zabavno. Možete li pogoditi o čemu pričamo? Tako je - skakanje u vrećama.

6. "Vorošilov strijelac". Za ovu igru ​​trebat će vam veliki avion koji

lako se pravi od kartona ili šperploče, a takođe i puno i puno balona. Naduvate balone i pričvrstite ih na šperploču. Cilj igre je srušiti što više lopti praćkom.

7. "Kviz". Nikada ne škodi zabaviti svoje goste nekim dobrim starim kvizovi. Možete odabrati bilo koju temu, nagrade i pitanja.

8. "Oink-oink." Oooh, ovo je savršena konkurencija, za koju vam treba samo x dobro raspoloženje i žele. Smisao igre je pojesti žele što je brže moguće bez upotrebe ruku.

9. “U mojim pantalonama.” Za ovo takmičenje morate biti dobro pripremljeni. Okupljanje novine ili stare knjige i iz njih se izrezuju zanimljive fraze ili kratki naslovi (na primjer, pao je meteorit, pukla voda itd.) Svi ovi komadi papira se stavljaju u papirnu vrećicu, lijepe zajedno u obliku gaćica (vi morat će probati) i gosti se pozivaju da prvo izgovore frazu: „u pantalonama...“, a zatim izvade jedan komad papira i pročitaju ga naglas. Ispašće nešto kao: žena mi je danas rodila blizance u pantalonama!

10. "kinesko jelo" Da biste pokrenuli ovo takmičenje, moraćete da napravite zalihe malo kineskih štapića za jelo i par tegli graška iz konzerve. Zadatak učesnika je da što brže pojedu sadržaj tegle koristeći kineske štapiće.

11. "Slatki nered." Ovo je velika konkurencija za veliku kompaniju. Svaki gost potrebno je predati listu zadataka (npr. uzeti 10 autograma samo od djevojaka, diskretno odvezati pertle najslađem momku na ovoj zabavi itd.). Biće uzbudljivo!

12. "Hajde da se upoznamo zajedno." Ovo je odlična igra za grupu koja se ne poznaje dobro prijatelju. Suština igre je da svaki gost treba da pričvrsti komadić papira na leđa i da mu u ruke da flomaster. Nakon, u roku od deset minuta, svaki učesnik mora na leđima drugih napisati svoj prvi utisak o ovoj ili onoj osobi (po mogućnosti nešto duhovito). Nakon toga možete naglas pročitati šta je neko napisao.

13. "I staviću ga tamo..." Ovo takmičenje je pogodno za svaku kompaniju. Poenta igre je u tome potrebno je odmah smisliti i izgovoriti ime predmeta ili živog bića koje lako može stati u teglu od tri litre. Postoji samo jedan uslov: riječ mora početi slovom koje izlagač predlaže i mora biti izgovorena za nekoliko sekundi. Onaj ko nije stigao da smisli reč postaje "leš" i izlazi iz igre, ali pobednik dobija dragocenu strip nagradu.

14. "chapi-bani" Unaprijed pripremite nekoliko limuna i narežite ih na tanke kriške. Suština igre je da učesnici treba da stave pet kriški limuna u usta i izgovore reč „čapi-bani“, a zatim, bez žvakanja prethodnih, još jednu i ponovite istu reč. Pobjeđuje onaj ko ubaci najviše kriški u minuti.

15. "Prepisujemo pjesme." Ovo intelektualno takmičenje. Njegova suština je jednostavna: neophodno je prepisati klasične pjesme u moderni omladinski sleng. Pobjednika biraju svi učesnici.

16. "Utrke šimpanzi" Ovo takmičenje je iz kategorije igara na otvorenom. Suština takmičenja je jednostavna: svi učesnici se takmiče u pozi čimpanze (trebate rukama držati gležnjeve i zamisliti da je ovo prava trka!)

17. "fanta" Dobra stara dečija igrica. Sigurno vam nije tajna kako se igra. Ali da vas podsetimo. Morat ćete uzeti jedan lični predmet od gostiju i svakoj osobi dati olovku i papir. Svaki gost mora napisati neki zadatak na komad papira. Zatim se svi ovi papirići skupe, pomiješaju i voditelj prvo izvuče neki predmet, a zatim izvuče bilješku. Osoba koja posjeduje predmet mora izvršiti zadatak.

18. "Gospodin glodar i gospođica glodar." Ovo strip takmičenje. Parovi su pozvani da učestvuju. Zadatak svakog para je da u zadanom vremenu rukama oguli što više sjemenki. Ko se bolje nosi sa zadatkom pobjeđuje.

19. "Pileća šapa." Takmičenje za amatere. Na stopala igrača morate pričvrstiti flomaster. Pa, sami igrači moraju pisati riječ nogama. Ko ljepše napiše pobjeđuje.

I na kraju "Boca sjaja." Ovo takmičenje je savršeno za pidžama zabave. Sve što trebate je pripremiti nekoliko bočica laka. Svi učesnici treba da naizmjenično vrte flašu, a onaj na koji je pokazano treba da nalakira nokte. (možete dodati i senke, rumenilo, ruž i igrati se dok ne dobijete savršenu šminku).

Ispod je izbor igara za grupu ljudi. Igre su pogodne i za poslovne korporativne događaje i samo za sastanke sa prijateljima.

Ako imate na umu i zabavne igre, slobodno komentirajte. Definitivno ću objaviti ove igrice u postu.

Odmah bih se zahvalio Savini Yani na izboru igara.

Bacanje prstena
Prazne boce i flaše alkoholnih i bezalkoholnih pića poredane su blizu jedna uz drugu na podu. Od učesnika se traži da stave prsten na bocu sa udaljenosti od 3 m. Ko uspije staviti prsten na punu flašu uzima ga kao nagradu. Broj bacanja za jednog učesnika mora biti ograničen.

Prsten je izrezan od tankog kartona. Prečnik prstena - 10 cm.

U tanjiru
Igra se igra dok se jede. Vozač imenuje bilo koje slovo. Cilj ostalih učesnika je da ovim slovom pre ostalih nazovu predmet koji se trenutno nalazi na njihovoj ploči. Onaj ko prvi imenuje objekt postaje novi vozač. Vozač koji izgovori slovo za koje niko od igrača nije mogao smisliti riječ dobija nagradu.

Potrebno je zabraniti vozaču da uvijek poziva pobjednička slova (e, i, ʺ, ʹ, y).

Dušo
Učesnici sjede za stolom. Među njima se bira vozač. Igrači jedni drugima dodaju slatkiše ispod stola. Zadatak vozača je uhvatiti jednog od igrača kako dodaje slatkiš. Onaj ko bude uhvaćen postaje novi vozač.

Krokodil
Igrači su podijeljeni u dva tima. Prvi tim bira koncept i prikazuje ga u pantomimi, bez pomoći riječi ili zvukova. Druga ekipa u tri pokušaja pokušava da pogodi šta im se pokazuje. Tada timovi mijenjaju uloge. Igra se igra iz zabave, ali možete brojati bodove za riješene pantomime.

Moguće je pogoditi: pojedinačne riječi, fraze iz poznatih pjesama i pjesama, poslovice i izreke, idiomi, bajke, imena poznati ljudi. Koncept može prikazati jedna ili više osoba.

Strip test
Ovaj test se može provesti uz učešće svih prisutnih. Učesnicima se daju olovke i papiri. Na listovima papira moraju upisati određene skraćenice u koloni. Nasuprot svakog od njih, od učesnika se traži da napišu stih iz pjesme ili pjesme.

Nakon što svi završe zadatak, objavljuje se značenje nerazumljivih skraćenica i svaki učesnik može sam saznati i pokazati komšijama za stolom rezultate u određenom trenutku (određene stihom iz pjesme).

Možete smisliti bilo koje skraćenice, glavna stvar je da odgovaraju temi praznika. Da se zabava ne bi odugovlačila, dovoljno je tri do pet trenutaka.

Na primjer, da biste proslavili rezultate prošle godine, možete predložiti sljedeće nazive trenutaka i njihove skraćenice:
PDG (prvi dan u godini),
PNG (prva sedmica u godini),
SG (sredina godine),
NDOG (sedmica prije kraja godine),
IP (ukupni profit),
LR (najbolji radnik), LMF (najbolji menadžer kompanije), PIG (bonus na kraju godine). KTU (stopa učešća u radu) itd.

Šta učiniti, ako…
Od učesnika se traži da razmotre teške situacije iz kojih moraju pronaći originalan izlaz. Učesnik koji po mišljenju publike da najsnalažljiviji odgovor dobija nagradni bod.

Primjer situacije:
Šta učiniti ako ste izgubili plate svojih zaposlenih ili javni novac u kazinu?
Šta učiniti ako ste slučajno zaključani u kancelariji kasno navečer?
Šta učiniti ako je vaš pas pojeo važan izvještaj koji ujutro morate podnijeti direktoru?
Šta učiniti ako ste zapeli u liftu sa direktorom vaše kompanije?

Preciznost
Za takmičenja u preciznosti najbolje je koristiti tvornički napravljenu igru ​​pikado.

Jednostavnija opcija je bacanje markera ili flomastera (sa otvorenim poklopcem) sa udaljenosti od 3-5 na metu nacrtanu na listu papira pričvršćenom za zid. Najprecizniji učesnik dobija nagradni bod.

Marker bi trebao biti namijenjen za crtanje samo na papiru, a onda se slučajni tragovi lako mogu isprati alkoholom.

Najbolji tost
Voditelj obavještava učesnike da, bez sumnje, pravi muškarac treba da bude u stanju da pravilno pije. Međutim, cilj takmičenja nije popiti više od drugih, već to učiniti najgracioznije.

Nakon toga svaki učesnik dobija čašu pića. Takmičari se naizmjenično nazdravljaju i ispijaju sadržaj čaše. Onaj ko najbolje izvrši zadatak dobija bonus poen.

Najbolji kompliment
Pošto pravi muškarac mora biti galantan i umeti da pronađe pristup ženskom srcu, u ovom takmičenju učesnici se takmiče u komplimentima pripadnicama lepog pola.

Onaj čiji kompliment žene vole više od drugih dobija bonus poen.

Svi imamo uši
Igrači stoje u krugu. Voditelj kaže: “Svako od nas ima ruke.” Nakon toga, svaki učesnik uzima svog komšiju sa desne strane za lijevu ruku i uz riječi „Svako od nas ima ruke“ igrači se kreću u krug dok ne naprave pun okret. Nakon toga, vođa kaže: „Svi imaju vrat“, i igra se ponavlja, samo što sada učesnici drže desnog komšiju za vrat. Zatim, vođa nabraja različite dijelove tijela, a igrači se kreću u krug, držeći imenovani dio svog susjeda udesno i vičući ili pjevajući: “Svako ima...”

Navedeni dijelovi tijela zavise od mašte voditelja i stepena labavosti igrača. Na primjer, možete navesti ruke (posebno desne i lijeve), struk, vrat, rame, uši (posebno desno i lijevo), laktove, kosu, nos, grudi.

Ples na ledu
Svaki par učesnika dobija novine. Moraju plesati tako da nijedan partner ne stane na pod ispred novina. Na svaki znak vođe, novine se presavijaju na pola i ples se nastavlja. Muzika se stalno menja. Ako neko od partnera napusti novine tokom plesa, par se eliminiše iz takmičenja. Zadnji par preostalih u igri dobija nagradu.

Aukcija “Pig in a poke”
U pauzi između plesova možete održati tihu aukciju. Voditelj pokazuje učesnicima lotove, umotane u papir za umotavanje, tako da nije jasno šta je unutra. Kako bi provocirao publiku, voditelj se šali o svrsi priloga.

Na aukciji se koristi pravi novac, a početna cijena svih lotova je prilično niska. Učesnik koji ponudi najvišu cijenu artikla kupuje ga.

Prije nego što se preda novom vlasniku, predmet se odmotava kako bi se zadovoljila radoznalost javnosti. Preporučljivo je izmjenjivati ​​smiješne i vrijedne lotove kako biste povećali uzbuđenje javnosti.

Primjeri parcela i aplikacija:
Bez toga nećemo biti zadovoljni nijednom gozbom. (sol)
Nešto lepljivo. (Slatkis od lizalica ili lizalica, upakovane u veliku kutiju)
Mala koja može postati velika. (balon)
Stavka potrebna za poslovni čovjek. (bilježnica)
Predmet za one koji žele ostaviti trag. (Set bojica u boji)
Hladno, zeleno, dugo... (Flaša šampanjca)
Sastavni atribut civilizovanog života. (Roll toaletni papir)
Kratka radost. (kutija čokolade)
Simulator za one koji žele da nauče kako da lepo izgledaju kada loša igra. (limun)
Poklon iz Afrike. (ananas ili kokos)

Bombaši
Za igru ​​su vam potrebne dvije ili tri staklene tegle i metalni novac (preporučljivo je pripremiti sitniš unaprijed, bez nade da će ga učesnici sami pronaći).

Oni koji žele da učestvuju u takmičenju dele se u dve ili tri ekipe. Svaki tim dobija staklenu teglu i isti broj novčića (najmanje tri za svakog učesnika).

Voditelj označava startnu liniju, na udaljenosti od 5 metara sa koje postavlja limenke. Zadatak učesnika je da zadrže novčić između butina, dođu do tegle i, bez upotrebe ruku, stave novčić u teglu. Tim koji baci najviše novčića u teglu osvaja nagradu.

Lopta ispod brade
Odabrane su dvije ekipe i stoje u dvije linije (smjenjujući se u svakoj: muškarac, žena) okrenute jedna prema drugoj. Uslov je da igrači moraju držati loptu ispod brade; tokom dodavanja ni pod kojim uslovima ne smiju dodirivati ​​loptu rukama, ali smiju se dodirivati ​​na koji god žele, samo da ne bi da ispusti loptu.

Obucite damu
Svaka dama u desnoj ruci drži traku uvijenu u lopticu. Muškarac uzima usnama vrh vrpce i, ne dodirujući ruke, omota vrpcu oko dame. Pobjednik je onaj sa najboljom odjećom, ili onaj koji brže završi zadatak.

Snalažljivi gosti
Nekoliko parova je pozvano. Svaki učesnik u igri ima povez preko očiju. Zatim se nekoliko štipaljki pričvrsti na različite dijelove odjeće. Na znak vođe, morate ukloniti sve štipaljke sa svog partnera. Par koji brže obavi zadatak pobjeđuje u takmičenju.

Gdje uložiti novac?
Voditelj poziva dva para (muškarac i žena u svakom paru): „Sada ćete pokušati da otvorite čitavu mrežu banaka što je brže moguće, ulažući samo po jednu novčanicu u svaku. Dobijte svoje početne depozite! (Daje parovima omote slatkiša.) Džepovi, reveri i sva skrovita mjesta mogu poslužiti kao banke za vaše depozite. Pokušajte da svoje depozite obradite što je brže moguće i otvorite što više banaka. Spremite se, počnimo! Voditelj pomaže parovima da završe zadatak; nakon 1 minute voditelj sumira rezultate. Voditelj: „Koliko vam je još računa ostalo? I ti? Fabulous! Sav novac se ulaže u posao! Dobro urađeno! Sada ću zamoliti žene da zamijene mjesta i što prije podignu cijeli iznos sa svojih računa. Otvorite banke, povucite novac! Pažnja, počnimo! (Svira muzika, žene traže novac od tuđih partnera).

nahrani me
Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par se sastoji od muškarca i žene. Zadatak svakog para je da zajedno, bez upotrebe ruku, odmotaju i pojedu slatkiše koje će domaćin dati. Prvi par koji ovo uradi pobjeđuje.

Dodaj karticu
Rasporedite goste u red "dečak" - "devojka" - "dečak" - "devojka". Dajte prvom igraču u redu običnu kartu za igranje. Zadatak je prebaciti kartu od jednog igrača do drugog držeći je u ustima. Ne koristite ruke. Možete zakomplicirati zadatak, a nakon svakog prijenosa voditelj otkine komadić s kartice. U ovoj igri gosti se mogu podijeliti u timove i imati timsko takmičenje.

Poljupci
Domaćin u igru ​​poziva dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako ćete najbolje rasporediti parove igrača - po pripadnosti istom spolu ili suprotnom. Zatim, povezujući oči dvojici učesnika, voditelj im postavlja pitanja, pokazujući na onu koju želi. „Reci mi, gde ćemo da se ljubimo? Ovdje?". I pokazuje, na primjer, na obraz (možete koristiti uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok učesnik sa povezom na očima ne kaže „Da“. Zatim voditeljica pita: „Koliko puta? Toliko?". I pokazuje na prstima koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, sve dok igrač ne kaže: "Da." Pa, onda, nakon što su učesniku odvezali oči, prisiljavaju ga da uradi ono na šta je pristao - na primjer, osam puta poljubi čovjekovo koleno.

Igra je šala
U ovoj igri neće biti pobjednika i poraženih, ova igra je šala da zabavi goste. Na njega su pozvana dva učesnika - muškarac i žena. Muškarcu se objašnjavaju pravila igre - „sada će dama sjesti na ovu sofu i uzeti slatki slatkiš u usta, a vaš zadatak je, sa povezom preko očiju, pronaći ovaj slatkiš bez upotrebe ruku i uzeti ga ustima također." Čitava komika situacije leži u činjenici da čim se muškarcu zaveže oči, muškarac se stavlja na sofu ili kauč umjesto obećane dame. Vjerujte, bez obzira koliko dugo će vaš izabrani gospodin pokušavati da pronađe slatkiš od "dame", gosti će se od srca smijati.

Volim - ne volim
Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da navedu šta im se sviđa, a šta ne kod komšije s desne strane. Na primjer: „Sviđa mi se komšijino uho na desnoj strani i ne volim njegovo rame.“ Nakon što ga svi pozovu, voditelj zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što mu se ne sviđa. Minut divljeg smijeha vam je zagarantovan.

WITH zatvorenih očiju
Noseći debele rukavice, morate dodirom odrediti kakva je osoba ispred vas. Momci pogađaju djevojke, djevojke pogađaju momke. Možete osjetiti cijelu osobu

Nemoj se smijati
Igrači čučnu u krug (žena-muškarac-žena). Svi su upozoreni da se ne smiju (voditelju je dozvoljeno). Voditelj “svečano” prima svog desnog komšiju (komšiju) za uvo. Svi ostali u krugu moraju učiniti isto. Kada se krug zatvori, vođa uzima komšiju sa desne strane za obraz (nos, koleno...) itd. Oni koji se smiju napuštaju krug. Onaj preostali pobjeđuje.

Ciklus utakmica
Grupa MZHMZHMZHMZH se formira u krug, uzimaju šibicu, odrežu vrh sa sumporom... Prva osoba uzima šibicu usnama i prenosi je u krug od osobe do osobe dok krug ne prođe. Nakon toga se šibica seče (oko 3 mm) i postupak se ponavlja... I tako sve dok ne ostane komad od 1 mm.

Slatkice
Poželjno je da učestvuje jednak broj muškaraca i žena, koji sjede u krug prema šemi MZHMZh... Uzmi lutku / lutku / igračku / itd. Svaki od igrača kaže redom: „Poljubim ovo bebo tamo”, i imenuje mesto gde da ga poljubim. Ne možete se ponavljati. Kada dođe do toga da neko ne može da imenuje novo mesto za poljubac, svako naizmenično ispunjava svoj poslednji zahtev sa komšijom(ima). Ohrabruje se konzumiranje alkohola prije (tokom) igre.

Boje
Igrači stoje u krugu. Voditelj komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači pokušavaju što prije zgrabiti stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Oni koji nemaju vremena ispadaju iz igre. Vođa ponovo ponavlja naredbu, ali sa novom bojom (predmetom). Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

Pin
Podsjeća na igru ​​5 (Sa štipaljkama), ali malo eksplicitnije... (za 4-8 osoba). Uzimaju se pribadače (broj je proizvoljan, obično približno jednak broju igrača), svima osim prezenteru se vežu oči, zatim prezenter pribada ove igle učesnicima (nasumično - svi mogu biti na jednoj osobi, mogu biti na različitim) - tada ih, naravno, učesnici pokušavaju pronaći jedni na drugima. Štaviše, ako osoba zna da je na njemu pribadača (na primjer, osjetio je da je zakačena na njega), onda je dužan šutjeti (ne možete tražiti pribadače na sebi). Budući da su igle često skrivene iza manžeta na rukavima, na poleđini odjeće, na čarapama od potplata itd., proces njihovog pronalaženja je obično prilično zabavan

Erotski voz
Dio društva ostaje iza vrata, odakle ih jedan po jedan prozivaju redom „dječko-djevojka“. Svi koji uđu vide sliku: kolona ljudi („dečak-devojka“) stoji, prikazuje voz. Voditelj najavljuje: „Ovo je erotski voz. Voz polazi". Kolona se kreće i, prikazujući kretanje voza, pravi krug po prostoriji. Voditelj kaže: “Stani (takav i takav)”. Voz staje. Nakon čega prvi vagon ljubi drugi, drugi - treći, i tako do kraja voza. Nakon čega se pridošlica poziva da zauzme mjesto na kraju voza. Voditelj: „Voz kreće!” Prave drugi krug po sobi. Voditelj: “Stani (tako i takvo).” Zatim - kao i obično: prvi auto ljubi drugi, drugi - treći. Ali, kada dođe do poslednjeg, odjednom pretposljednji, umjesto da se poljubi, pravi grimasu i vrišti i juri na posljednjeg. Ne očekujući takvo razočaranje, zadnja kočija može samo da zamjeri pridošlicu.

Card
Jedna potrebna karta za igranje. Lako se zamjenjuje kalendarom ili bilo kojim kartonom odgovarajuće veličine. Prije početka igre svi su pozvani da nauče kako usnama držati kartu u okomitom položaju usisavanjem zraka. Dozvolite mi da objasnim detaljnije. Neka vam usne budu "cevi", kao da se ljubite. Stavite kartu na usne, kao da joj ljubite centar. Sada, uvlačeći vazduh, otpustite ruke, pokušavajući da držite kartu tako da ne padne. Nakon 3-5 minuta vježbanja, gotovo svako može držati karticu barem nekoliko sekundi. Dakle, sjede u krugu po redu „dječak-djevojka“. I tako, naizmjenično držeći kartu s obje strane, prenose je okolo. Posebno je uzbudljiv slučajni pad karte :). Možete igrati na brzinu, vrijeme, let. Posljednja opcija se činila najpoželjnijom.

Čudan je umro
Igra je izgrađena po principu dječije igre “Otk one out”. Poziva se 5-6 gostiju da učestvuju u takmičenju. Na stol se stavljaju velike čaše (ili čaše), jedna manje od broja učesnika. U čaše se sipa votka, konjak, vino (šta god želite). Na komandu vođe (na primjer, pljeskanje rukama), učesnici počinju hodati oko stola. Čim voditelj da uslovljeni znak (isti pljesak), učesnici treba da zgrabe jednu od čaša i odmah popiju njen sadržaj. Onaj ko nema dovoljno naočara eliminiše se. Nakon toga, jedna čaša se uklanja sa stola, ostale se pune i igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano. Glavna stvar je da je uvijek jedna čaša manje od broja igrača. Igra se završava kada jedan od dva preostala učesnika popije posljednju čašu. U nedostatku predjela i dovoljno prostranih čaša, finale izgleda neopisivo, jer ga je obično teško nazvati hodanjem oko stola.

Olovka
Ekipe u kojima se naizmjenično izmjenjuju muškarci i žene (3-4 osobe) moraju od prve do zadnje prenijeti običnu olovku, a ona se dodaje stegnuta između nosa i gornje usne igrača! Naravno, ne možete dodirnuti olovku rukama, ali sve ostalo možete dodirnuti rukama. “Srceparajući prizor”, posebno ako su ljudi već popili određenu količinu alkohola.

Zoološki vrt
Igra za stariju djecu predškolskog uzrasta, ali odlično ide na žurke. Učestvuje 7-8 ljudi, svaki bira životinju i pokazuje ostalima karakteristično kretanje ove životinje. Tako nastaje „poznanstvo“. Nakon toga, domaćin sa strane bira igrača koji počinje igru. Mora da pokaže “sebe” i drugu “životinju”, ova “životinja” pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok neko ne pogreši, tj. će prikazati drugu "životinju" pogrešno ili prikazati eliminisanu. Onaj ko pogreši biva eliminisan. Igra se završava kada ostanu dvojica."

Kompozicija
Vođa dijeli svima čista ploča papir i olovka (olovka, flomaster itd.). Nakon toga počinje izrada eseja. Voditelj postavlja prvo pitanje: "Ko?" Igrači zapisuju odgovor na svoje listove (opcije mogu biti različite, ovisno o tome šta im padne na pamet). Zatim savijaju list tako da se ne vidi natpis i daju list susjedu s desne strane. Voditelj postavlja drugo pitanje, na primjer: "Gdje?" Igrači ponovo zapisuju odgovor na njega i ponovo savijaju list na gore navedeni način i ponovo dodaju list. Ovo se ponavlja onoliko puta koliko je potrebno dok voditelju ne ponestane mašte za pitanja. Poenta igre je da svaki igrač, koji odgovara na posljednje pitanje, ne vidi rezultate prethodnih odgovora. Nakon završetka pitanja, izlagač skuplja listove papira, razmotava ih i čitaju dobijene eseje. Rezultat su vrlo smiješne priče, sa najneočekivanijim likovima (od svih vrsta životinja do bliskih poznanika) i zapletima.

U vrećama oko drveta
2 osobe se takmiče. Ulaze u vreće i šutiraju. Gornji dio torbi se drži rukama. Na znak trče oko drveta u različitim smjerovima. Onaj ko trči brže pobjeđuje. Sljedeći par nastavlja igru.

Hokej
Djed Mraz stoji leđima okrenut božićnoj jelki. Ovo je kapija. Učesnici, 2 - 3 osobe, uzimaju štapove i pokušavaju postići gol protiv Djeda Mraza.

Donesite grudvu snijega u kašičici
Učestvuju 2 igrača. Daju im kašiku sa pamučnom grudom u ustima. Na znak se raštrkaju u različitim smjerovima oko stabla. Pobjednik je onaj koji prvi dotrči i ne ispusti grudvu snijega sa žlice.

Ko će skupiti najviše grudvi snijega?
Igraju u dvoje. Po podu su razbacane grudve snijega od vate. Učesnicima se povezuju oči i daje im se korpa. Na znak, počinju skupljati snježne grudve. Pobjeđuje onaj ko sakupi najviše grudvi snijega.

Čizme od filca
Ispred jelke se postavljaju čizme od filca velika veličina. Dvoje ljudi igraju. Na znak, trče oko drveta sa različitih strana. Pobjednik je onaj koji brže trči oko jelke i obuče čizme od filca.

Dajte snjegoviću nos
Ispred drveta su postavljena 2 postolja, na njih su pričvršćeni veliki listovi sa slikama snjegovića. Učestvuju dvije ili više osoba. Imaju povez preko očiju. Na znak moraju doći do snjegovića i zabiti nos (može biti šargarepa). Drugi pomažu riječima: lijevo, desno, niže, više...

Uhvati grudvu snijega
Učestvuje nekoliko parova. Učesnici stoje jedan naspram drugog na udaljenosti od približno 4 metra. Jedan ima praznu kantu, drugi ima vreću sa određenim brojem „snježnih loptica“ (teniske ili gumene loptice). Na znak, 1 učesnik baca grudve snijega, a partner ih pokušava uhvatiti kantom. Pobjeđuje prvi par koji završi igru ​​i sakupi najviše grudvi snijega.

Najosjetljiviji
Na takmičenju učestvuju samo žene. Učesnici stoje okrenuti prema publici. Iza svakog je stolica. Voditelj tiho stavlja mali predmet na svaku stolicu. Po komandi, svi učesnici sjedaju i pokušavaju odrediti kakav je predmet ispod njih. Zabranjeno je gledati i koristiti ruke. Pobjeđuje onaj koji prvi odredi.

Šamar usnama debelih obraza
Rekviziti: kesica bombona za sisanje (poput "Barberries"). 2 osobe su nominovane iz kompanije. Počinju da naizmjence uzimaju bombone iz vrećice (u ruke vođe), stavljaju ih u usta (gutanje nije dozvoljeno), a nakon svakog slatkiša zovu svog protivnika "šamar usnama debelih obraza")) Ko puni najviše slatkiša u njihova usta i istovremeno kaže "magičnu frazu", on će pobediti. Mora se reći da se igra odvija uz vesele uzvike i uzvike gledalaca, a zvuci koje ispuštaju učesnici igre dovode publiku u potpuno oduševljenje!

Učesnici sa igračkama za božićno drvce izlaze na sredinu sobe (prije toga možete održati takmičenje u izradi ove igračke od otpadnog materijala). Svima su zavezane oči i svi su rotirani nekoliko puta oko svoje ose. Svačiji zadatak je da ode u smjeru gdje se, po njegovom mišljenju, nalazi drvo i okači na njega igračku. Ne možete ga presaviti. Ukoliko učesnik izabere pogrešan put, dužan je da okači igračku na ono u šta će se „zakopati“.

Pobjednik je onaj koji okači igračku na božićno drvce i onaj ko nađe najoriginalnije mjesto za igračku (npr. uho generalni direktor).

Smrznut dah. Na stolu ispred svakog učesnika stavlja se prilično velika papirnata pahulja. Zadatak je da otpuhnete svoju pahuljicu tako da padne sa suprotne ivice stola. Ovo se nastavlja sve dok svi ne otpuhnu svoje pahulje. Nakon što padne poslednja pahulja, objavite: „Pobednik nije onaj koji je prvi oduvao svoju pahulju, već onaj koji je bio poslednji, jer dah mu je toliko mraz da mu se pahulja "zamrznula" na stolu."

Glavni računovođa
Na velikom listu Whatman papira razbacane su razne novčanice. Treba ih brzo prebrojati, a prebrojavanje bi trebalo da bude ovako: jedan dolar, jedna rublja, jedna marka, dve marke, dve rublje, tri marke, dva dolara itd. Onaj ko izbroji tačno, a da se ne izgubi, i stigne do najdaljeg računa, je pobednik.

Pripovjedač
Gosti se podsjećaju na zaplete poznatih ruskih bajki i pozivaju da komponuju i ispričaju nove verzije - u žanru detektivske priče, ljubavnog romana, tragedije itd. Pobjednika će aplauzom odrediti gosti.

Dva vola
Dugačak konopac se stavlja na učesnike takmičenja kao pojas, a svaki od dvojice učesnika pokušava da „povuče” protivnika za sobom, u svom pravcu. Istovremeno, svi pokušavaju doći do nagrade, koja se nalazi na pola metra od svakog igrača.

Užas
Uslovi su sledeći - u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljka. A ostalo je prokuvano. Moraš da razbiješ jaje na čelu. Ko naiđe na nešto sirovo najhrabriji je. (Ali generalno, jaja su sva skuvana, a nagrada se jednostavno dodeljuje poslednjem učesniku - on je namerno preuzeo rizik da svima postane smeh.)

Najpažljiviji
Igraju 2-3 osobe. Voditeljica čita tekst: „Ispričaću ti priču u desetak i po fraza. Čim izgovorim broj tri, odmah uzmite nagradu. Jednom smo uhvatili štuku, iznutrili je, a unutra smo vidjeli male ribe, ne samo jednu, već sedam.” „Kada želite da naučite pesme napamet, nemojte ih trpati do kasno u noć. Uzmite i ponovite jednom ili dvaput uveče, ili još bolje 10.” “Iskusan momak sanja da postane Olimpijski šampion. Gledajte, ne budite lukavi u startu, već sačekajte komandu: jedan, dva, marš!” “Jednom sam morao čekati voz na stanici 3 sata...” (ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, uzima je voditelj). “Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete.”

Morski vuk
Igra uključuje dva tima od po dvoje ljudi. Voditelj daje zadatak: „Ako na moru jak vjetar, mornari znaju jedan trik - vežu vrpce kape ispod brade i tako ih čvrsto pričvršćuju za glavu. Kapa bez kape – jedna po timu.” Svaki igrač izvršava naredbu jednom rukom.

Diver
Igrači se ohrabruju da nose peraje i gledaju kroz dvogled poleđina, prošetajte datu rutu.

Dodaj šešir
Svi učesnici stoje u dva kruga – unutrašnjem i spoljašnjem. Jedan igrač ima šešir na glavi, treba da ga prebacuje u krug, postoji samo jedan uslov - prebacujete šešir od glave do glave bez dodirivanja rukama. Tim sa igračem broj jedan u kapiji pobjeđuje.

Razbijte lonac
Lonac je okačen na kolac (možete ga staviti na zemlju ili na pod). Vozaču se vezuju oči i daje mu štap. Zadatak je razbiti lonac. Da biste zakomplikovali igru, možete "zbuniti" vozača: prije nego što mu date štap, kružite ga nekoliko puta.

Veseli majmuni
Voditelj kaže riječi: „Mi smo smiješni majmuni, igramo preglasno. Pljeskamo rukama, gazimo nogama, nadimamo obraze, skačemo na prste pa čak i pokazujemo jezik jedni drugima. Skočimo zajedno do plafona, prislonimo prst na slepoočnicu. Istaknimo uši i rep na vrhu glave. Šire ćemo otvoriti usta i praviti grimase. Kad izgovorim broj 3, svi sa grimasom - zalede se.” Igrači ponavljaju sve za vođom.

Baba Yaga
Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao stupa, a mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, au drugoj ruci drži krpu. U ovom položaju morate prošetati cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

Zlatni ključ
Učesnici igre morat će prikazati prevarante iz bajke "Zlatni ključ". Pozivaju se dva para. Jedna u svakom paru je lisica Alisa, druga je mačka Basilio. Onaj ko je Lisica savija jednu nogu u kolenu i držeći je rukom, zajedno sa Mačkom, koja ima povez preko očiju, grleći se, savladava zadatu udaljenost. Prvi par koji "posrne" dobija "zlatni ključ" - nagradu.

Banke
Učesnici igre su pozvani da iz daljine pogledaju set limenki različitih veličina i oblika. Ne možete ih pokupiti. Svaki igrač ima komad kartona iz kojeg mora izrezati poklopce tako da se točno podudaraju s rupama na limenkama. Pobjednik je onaj s najviše poklopaca koji tačno odgovaraju otvorima limenki.

Jelly
Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer žele. Zadatak učesnika je da je pojedu što je brže moguće koristeći šibice ili čačkalice.

Berba
Zadatak igrača svakog tima je da pomaknu narandže na određeno mjesto što je brže moguće bez upotrebe ruku.

Discoverer
Prvo, učesnici takmičenja su pozvani da “otkriju” novu planetu - što je brže moguće naduvaju balone, a zatim ovu planetu “napune” stanovnicima: brzo crtaju male figure ljudi na balonu flomasterima. Ko ima više "stanovnika" na planeti je pobednik!

Kuvari
Po jedan učesnik iz svake ekipe. Trebaju nam ljudi koji dobro kuvaju. Za određeno vrijeme morate kreirati praznični meni, nazivi jela u kojima počinju slovom "N". Tada će jedan učesnik iz tima doći do stola i naizmjence objaviti svoju listu. Pobijedit će oni koji posljednji izgovore riječ.

Nasmejte svog komšiju
Lider se bira nasumično. Njegov zadatak je da izvede akciju sa komšijom sa desne strane tako da se neko od prisutnih nasmije. Na primjer, vođa drži svog susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju učiniti isto. Kada se krug zatvori, vođa ponovo uzima komšiju, ovaj put za uho, koleno itd. Oni koji se smeju izlaze iz kruga. Pobjednik je posljednji učesnik.

Pokvaren telefon
Jednostavno ali veoma zabavna igra, poznat od detinjstva. Jedan od gostiju brzo i nejasno šapće riječ komšiji s desne strane. On, pak, šapuće ono što je čuo svom komšiji na isti način - i tako u krug. Posljednji učesnik ustaje i glasno izgovara riječ koja mu je data, a onaj koji je započeo igru ​​kaže svoju. Ponekad rezultat nadmaši sva očekivanja. Varijanta ove igre je "Asocijacije", odnosno susjed ne ponavlja riječ, već prenosi asocijaciju na nju, na primjer: zima - snijeg.

Staza sa stolnim preprekama
Za igru ​​će vam trebati slamke za koktel i teniske loptice (ako ih nemate, možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci.

Priprema: na stolu se spremaju kursevi prema broju učesnika, odnosno čaše i flaše se postavljaju u red na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge Igrači sa slamkom u ustima i loptom su spremni. početi. Na znak voditelja, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata. Prvi igrač koji stigne do cilja pobjeđuje. Zadatak se može zakomplikovati pozivanjem gostiju da puše na loptu klistirom ili špricom.

Glavna stvar je da odijelo pristaje
Za igru ​​će vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u koju se nalaze razni odjevni predmeti: gaćice veličine 56, kape, grudnjaci veličine 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari.

Voditeljka poziva prisutne da ažuriraju svoju garderobu tako što će nešto izvaditi iz kutije, uz uslov da se ne skida narednih pola sata.

Na znak voditelja, gosti predaju kutiju uz muziku. Čim muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i, ne gledajući, vadi prvo što naiđe i stavlja je na sebe. Pogled je neverovatan!

I u mojim pantalonama...
Prije igre se prave praznine (isječci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike. Na primjer: „Dole i pero“, „Pobjednik takmičenja“ itd.).

Isječci se stavljaju u kovertu i vrte se u krug. Ko prihvati kovertu glasno kaže: „A u pantalonama...“, zatim vadi isečak iz koverte i čita. Rezultirajući odgovori su ponekad vrlo smiješni. Što su izrezi duhovitiji, igra je zabavnija.

Podelite svoje opcije za održavanje takmičenja u komentarima.

Razgovor gluvonemih
Igrači, podijeljeni u parove, prave se gluvonijemi. Vođa jednom od njih nasamo objašnjava o čemu će pitati svog partnera. A na pitanja će odgovarati pokretima. Šta će proizaći iz dijaloga? Vesele gluposti i potpuna zabuna.

Trnovit put do tvog voljenog
Nekoliko bračnih parova je pozvano na igru. Muškarci se postavljaju tri do pet metara od svojih žena, a na pod se stavlja nekoliko otčepljenih boca vina. Muževi sa povezima na očima moraju savladati težak put i pronaći svoje slatke žene.

Veoma dirljivo takmičenje
Svi koji žele da učestvuju u igri, broj učesnika nije ograničen. Djevojčice sjede u redu na sofi ili stolicama. Muškarci zatvorenih očiju treba da priđu učesnicima u igri i, dodirujući njihova koljena, izgovore njihova imena.

Funny baby
Igrači jedni drugima prenose lutku uz riječi: „Tamo sam poljubio lutku“. Sledeći učesnik mora da poljubi lutku na drugom mestu. Kada ponestane mrlja za ljubljenje na igrački, igrači ispunjavaju želje komšije.

Šta je na tvoje ime?
Svaki igrač bira ime koje se sastoji od dva sloga. Voditelj, udarajući dlanom o sto, postavlja ritam igre. Istovremeno, dva puta izgovara imena - svoje i drugog igrača. Igrač dva puta ponavlja svoje ime i osobu na koju prenosi pravo vožnje. Učesnicima se daju smiješni nadimci za greške. Pobjeđuje najpažljiviji igrač.

I staviću ga tamo
Koji predmet će slobodno stati u teglu od tri litre? Ovo dolazi kratko vrijeme smisli za igrače. Voditelj postavlja slovo za koje će smisliti nazive predmeta koji staju u teglu od tri litre.

Plesna intriga
Par solista počinje plesati u sredini kruga koji čine svi gosti zabave. Nakon 20 sekundi, solista prekida sa svojom partnericom, nudeći joj drugog partnera. Promena partnera u solo paru se dešava svakih 20 sekundi.

Svaka vjeverica ima hrast
Pet momaka stoje u centru plesnog podija i igraju ulogu hrastova. Šest "vjeverica" ​​djevojaka plešu u krugu oko momaka. Kada muzika prestane, veverice skaču na hrastove. Učesnica kojoj nedostaje partner napušta igru, uzimajući sa sobom jedan „hrast“.

Zabava
Smiješna plesna igra koja će nasmijati goste zabave i malo ih približiti. Pjevajući jednostavnu pjesmu, svi prisutni, držeći komšije za ruke, plešu, formirajući improvizirani kolo. Zatim će svi morati plesati, držeći susjeda ne za ruke, već za uho, nos i druge dijelove tijela.

Pravi bokseri u ringu
Dva muškarca se takmiče, dame i gledaoci "navijaju". Rekviziti: bokserske rukavice i omoti od slatkiša. Domaćin takmičenja u ring poziva dva muškarca, prave borce koji su za dobro svojih dama spremni na velika dela.

Znam tvoju tajnu
Da biste igrali ulogu prezentera, potrebno je da izaberete igrača koji nije upoznat sa ovom nagradnom igrom. Gosti zabave navodno znaju za njega zanimljiva priča. On, uz pomoć odgovora “ne” ili “da” na pitanja koja mu se postavljaju, nastoji da shvati šta je o njemu zanimljivo poznato javnosti.

Nacrtaj izreku
Igraju četiri osobe. Potrebni rekviziti: papir, kartice sa izrekama, markeri. Svako, pošto je dobio sve što mu je potrebno, mora izvući svoju izreku. Nakon čega svi pokušavaju da pogode izreke "šifrovane" na slikama koje su igrači nacrtali.

A čulo mirisa je kao kod psa
Igra koristi razne predmete za koje se vežu žice. Igrač ima povez preko očiju. Voditelj vadi jedan od predmeta iz torbe i, poput klatna, pomiče predmet ispred nosa igrača. Mora odrediti šta njuši.

Zabavna odbojka
Za igru ​​će vam trebati stolice i puno balona. Stolice treba postaviti u niz, poput mreže za odbojku. Gosti stvaraju dva ravnopravna tima koja pokušavaju ubaciti više lopti na stranu protivnika.

Igra za skidanje cipela
Gosti zabave, sjedeći za stolom, biraju vozača, po mogućnosti bez kompleksa i pripitog. Odlazi ispod stola, gdje počinje skidati i obući sve goste jednog po jednog. Ko od njih ne izdrži i nasmeje se napušta igru.

Oznake u boji
Oni koji se žele zabaviti i kretati stanu u krug. Voditelj igre daje komandu "Dodirni crveno!" i počinje da broji do tri. U tom slučaju, igrači moraju brzo dodirnuti bilo koji crveni odjevni predmet učesnika igre.

Igra pogađanja
U hodniku ili prostranoj prostoriji stolice su raspoređene u krug. Momci i djevojke sjede na stolicama u krugu. Vozač, sa čvrstim povezom na očima, hoda sredinom kruga uz muziku. Ako iznenada muzika prestane, on sjeda u krilo najbližem igraču i pogađa s kim je sjedio.

Na zavist Galliana
Takmičenje u parovima. Partner uzima klupko vrpce u desnu ruku. Njen partner, hvatajući kraj trake usnama i ne pomažući rukama, pokušava da omota traku oko svog prijatelja. Pobjeđuje najbrži par koji uspije stvoriti moderan izgled dostojan Galliana.

Refleks hvatanja
Igra vam omogućava da odredite pažnju i reakciju ljudi na određenu riječ, drugim riječima, "refleks hvatanja". Dok slušaju pjesmu koju čita voditelj, kada se pročita riječ „tri“, igrači moraju zgrabiti nagradu ležeći na stolici.

Glumačke skečeve
Ova igra je improvizovano pozorišno takmičenje. Igračima se daju kartice sa zadacima. Nakon čitanja zadatka, „glumci“ moraju izvršiti zadatak bez pripreme. Najbolji glumac sa najsjajnijim glumačkim talentom pobjeđuje.

Uzmi slatkiše
U takmičenju se takmiče svi koji žele da testiraju svoju spretnost i sreću. Potrebni rekviziti: duboki tanjir sa brašnom i slatkišima. Takmičari moraju zubima da izvuku bombone zatrpane brašnom, a da ne zaprljaju lice.

funny racing
U takmičenju može pobediti par igrača koji uspeju ne samo da savršeno dočaraju par heroja iz bajke „Zlatni ključ“, već i da brzo stignu do naznačene ciljne linije. Ko prvi dođe dobija nagradu - vrećicu karamela Golden Key.

Teško je biti bog
Učesnici takmičenja su pozvani da nasele novu planetu malim ljudima ili drugim stvorenjima. Planeta napravljena od sjajnog balona, ​​stanovništvo je iscrtano sa strane flomasterom. Morate napuhati balon i pažljivo nacrtati njegove spremnike kako vaša krhka planeta ne bi eksplodirala od neopreznog dodira.

I ja volim novac!
Tegle su zatvorene plastičnim poklopcima sa dovoljno velikim prorezom da omogući nesmetano prolaz kovanica istog apoena. Svaki učesnik dobija takvu teglu sa istim brojem novčića. Zadatak „bankara“ je da ih što pre oteraju odatle.

Najbolji čitalac
Na takmičenju se takmiče samo muškarci. Sjede na stolicu, zavrnu jednu nogavicu i glasno čitaju ponuđene novine. Pobjednik nije vlasnik najprijatnijeg glasa ili izvrsne dikcije, već najdlakavija noga.