Meni
Besplatno
Dom  /  Terapija za ekcem/ Čarobna dječja igra - „Čarobni štapić. Spasitelj (crni štap)

Čarobna dječja igra - „Čarobni štapić. Spasitelj (crni štap)

Zdravo! Danas imamo pravog spasioca! Ova igra je vrlo zabavna, aktivna i pogodna za velika kompanija predškolske djece i školskog uzrasta Na otvorenom.

Ova igra nam se jako svidjela, pa smo odlučili da nastavimo sa našim čarobnim štapićem i malo pomjerimo igru ​​Fanta.

Postoji još jedan razlog za privremeno odlaganje utakmice Fante. Masha je toliko voljela ovu igru ​​da smo već napravili nekoliko modifikacija. I, vjerovatno, trebamo ispričati i pokazati sve ove modifikacije. Jer svi su zanimljivi, zabavni i veoma korisni.

Dakle - na utakmicu!

spasilac -

Zabavna igra za grupu djece i odraslih u prirodi.

Opis igre

Dob

Spasitelj, za razliku od Mail-a, bit će zanimljiv ne samo djeci i predškolcima. I za školarce, srednjoškolce, pa čak i odrasle.

Ovo je zabavna i vrlo aktivna igra za veselo društvo djece i odraslih.

Slična je igri skrivača, samo zabavnija i zanimljivija.

Gdje mogu igrati?

Na otvorenom. U zemlji. U školskom dvorištu... U zatvorenom, naravno, moguće je. Ali neophodno veliki trg i brojne kutke u kojima se možete sakriti.

Broj igrača

Od tri osobe. Što više, to zabavnije i zanimljivije.

Šta će vam trebati

Spasitelj! Lagan da nikoga ne povredi, a svetao da se vidi u travi.

Najdostojnija alternativa koja nam je odmah pala na pamet bila je plastična boca.

Bar će to biti lako pronaći.

Izvor

Da vas podsjetim da je naš izvor informacija o igrama sada knjiga "Dječije igre na otvorenom naroda SSSR-a" A.V. Kenneman. Detalje i linkove pronaći ćete u opisu našeg projekta za oživljavanje onih zaboravljenih u zraku, na cesti i kod kuće za djecu i školarce.

Igra čarobni štapić, prema ovoj knjizi, je prava ruska narodna igra.

A sada - prema pravilima!

Igra čarobni štapić -

prava ruska narodna igra

Pravila igre

Igra počinje potragom za vođom.

Da biste to učinili, predlaže se sljedeća rima za brojanje:

Kupiću sebi lulu

I izaći ću napolje!

Glasnije, lula, doody,

Stigao je štap

Nisam nikoga našao.

Ko će prvi pronaći štapić?

Otići će po štapić!

Za to vrijeme, igrači se moraju sakriti na različitim mjestima.

Nakon "prebrojavanja" vođa ide pogledati.

Istovremeno, ostavlja svoj štap sa konjem.

Vođa je dužan da hoda i traži ne samo u blizini konja. Inače neće biti zanimljivo igrati.

Ako voditelj nađe nekoga, trči na štap.

Igrač koji je pronađen također trči do štapa. Svačiji zadatak je da prvi dohvate štap.

Prva opcija je da izlagač prvi dođe do štapa.

Voditelj hvata štap, kuca ga o kolac i kaže

– Štapić je našao Vasju! (ime igrača koji je štap pronašao).

Druga opcija - pronađeni igrač je prvi otrčao do čarobnog štapića

Igrač hvata štap i, sa riječima

- Wand, pomozi mi!

Voditelj trči da traži štapić, a za to vrijeme igrač se mora sakriti na novom mjestu.

Treća opcija je da sačuvate pronađenog igrača od strane drugog igrača

Ostali igrači mogu pomoći pronađenom igraču. To može učiniti igrač koji vidi da je pronađen drugi igrač i shvati da može dotrčati do štapa brže od vođe.

Onda "spasitelj" istrči iz skrovišta, dotrča do štapa, zgrabi ga,

I to riječima

- Štap, pomozi Fedy! (ime igrača koji se spašava)

Vođa trči da traži štapić, dok vođa traži štapić, pronađeni igrač i onaj koji pomaže moraju se sakriti na nova mjesta.

Da, ako neko nije imao vremena da se sakrije prije nego što je vođa pronašao štapić, vođa ima puno pravo da ga „pronađe“.

Voditelju je zabranjeno gledati oko sebe kada traži štap, inače će igra biti nezanimljiva.

Kada se pronađu svi igrači, igra može početi ponovo. Igrač koji je prvi pronađen postaje vođa.

Igra čarobni štapić sa Marinom, Mašom i tatom. Video

Pa, ovdje možete pogledati vizualnu demonstraciju igre koju izvode Marina, Maša i tata.

Zabavite se gledajući!

Ovdje završava naš pravi spasilac.

Nadamo se da će ovo zabavna igra Pogodno za vašu grupu djece i odraslih, ili za vašu porodicu! Dat će ti more dobro raspoloženje, vedrina i zabava i, naravno, lijepe uspomene. Zabavite se na otvorenom!

Pogledajte i našu prvu igru ​​našeg projekta koju možete pronaći.

Narodne igre - ovo su igre koje su nam došle od davnina i izgrađene su uzimajući u obzir etničke karakteristike. One su sastavni dio dječjeg života modernog društva, što omogućava asimilaciju univerzalnih ljudskih vrijednosti. Razvojni potencijal ovih igara osiguran je ne samo prisutnošću odgovarajućih igračaka, već i posebnom kreativnom aurom koju odrasla osoba mora stvoriti.

Narodne igre kao način podizanja djece visoko su cijenili K.D. Ushinsky, E.M. Vodovozova, E.I. Tikheeva, P.F. Lesgaft. Ušinski je isticao izraženu pedagošku orijentaciju narodnih igara. Po njegovom mišljenju, svaka narodna igra sadrži pristupačne oblike učenja, potiče djecu na igru ​​i komunikaciju sa odraslima. Karakteristična karakteristika narodne igre su edukativni sadržaji koji se prikazuju u igrivoj formi.

Teško je precijeniti ogromnu ulogu koju igra nacionalne igre u fizičkom i moralnom vaspitanju dece. Od davnina, igre nisu bile samo oblik razonode i zabave. Zahvaljujući njima, formirane su kvalitete kao što su suzdržanost, pažnja, upornost, organiziranost; razvijena snaga, agilnost, brzina, izdržljivost i fleksibilnost. Postavljeni cilj se postiže raznim pokretima: hodanjem, skakanjem, trčanjem, bacanjem itd.

Narodna igra odražava život ljudi, njihov način života, nacionalne tradicije, doprinose vaspitanju časti, hrabrosti, muževnosti...

Oni su:

  • pojedinac,
  • kolektiv,
  • zaplet,
  • domaćinstvo,
  • sezonski - ritualni,
  • pozorišne igre,
  • igre - zamke,
  • zabavne igre,
  • igre - atrakcije.

Specifičnost narodnih igara je njihova dinamičnost. Oni nužno sadrže radnju igre koja potiče dijete da bude aktivno: ili da jednostavno naslijedi radnje iz teksta, ili da izvede skup radnji u okruglom plesu.

Po svojoj strukturi većina narodnih igara je jednostavna, jednodimenzionalna, potpuna; u njima se u jednu celinu spajaju reč, pokret, pesma.

Igra "Guske-labudovi" u mlađoj grupi

Učesnici u igri biraju vuka i vlasnika, ostali su guske-labudovi. Na jednoj strani stranice nacrtaju kuću u kojoj žive vlasnik i guske, a na drugoj - vuk živi ispod planine. Vlasnik pušta guske u polje da prošetaju i prelistavaju zelenu travu. Guske odlaze prilično daleko od kuće. Nakon nekog vremena, vlasnik zove guske. Postoji prozivka između vlasnika i guske:

Guske-guske! Ga-ga-ga.

Želiš li jesti? Da da da.

Labud guske! Dom!

Sivi vuk ispod planine!

Šta on radi tamo?

Rjabčikov je ukliješten.

Pa, bježi kući!

Guske trče u kuću, vuk ih pokušava uhvatiti. Oni koji su uhvaćeni napuštaju igru. Igra se završava kada su gotovo sve guske uhvaćene. Posljednja preostala guska, najspretnija i najbrža, postaje vuk.

Pravila igre. Guske bi trebale "letjeti" po cijeloj lokaciji. Vuk ih može uhvatiti tek nakon što im kaže: "Pa, bježite kući!"

Prosječna starost

ruska narodna igra:

Kod medveda u šumi

Medvjed izabran ždrijebom živi u šumi. Djeca idu u šumu da beru pečurke i bobice i pjevaju pjesmu:Uzimam pečurke i bobice od medveda! Medved se ukočio na šporetu!

Kada igrači izgovore svoje posljednje riječi, medvjed, koji je do sada drijemao, počinje da se prebacuje, proteže i nevoljko napušta jazbinu. Ali tada medvjed iznenada trči za igračima i pokušava nekoga uhvatiti. Onaj ko je uhvaćen postaje medvjed.

Pravila igre. Medvjed napušta jazbinu tek nakon što kaže poslednje reči početak Djeca, u zavisnosti od ponašanja medvjeda, možda neće odmah potrčati u svoj dom, već ga zadirkuju pjesmom.

Starije godine

ruska narodna igra:

Spasitelj

Djeca biraju vozača sa pjesmom za brojanje:

Kupiću sebi lulu"

Izaći ću napolje!

Glasnije, lula, doody,

Mi se igramo, ti vozi!

Vozač zatvara oči i staje okrenut prema zidu. Čarobni štapić od drveta (dužine 50-60 cm, prečnika 2-3 cm) jarkih boja da se jasno vidi u zelenoj travi postavljen je pored zida.

Vozač uzima štap, udara njime o zid i kaže: „Štap je došao, ali nikog nije našao. Koga god nađe prvi, krenut će po štapić.” Nakon ovih riječi, odlazi da pogleda. Primijetivši jednog od igrača, vozač ga glasno zove po imenu i trči do štapića, kuca u zid, vikne: „Našao sam spasioca...(Ime igrača)". Ovako vozač pronalazi svu djecu. Igra se ponavlja. Prvi koji se nađe pri ponavljanju igre treba da vodi. Ali igrač koji je pronađen može da otrči do čarobnog štapića pre vozača sa rečima: „Pomozi da se držim, pomozi mi“ i da udari u zid. Zatim ga bacite što dalje od zida i, dok vozač traži štap, sakrijte se. Vozač ponovo brzo trči za štapićem i ponavlja gore opisane radnje.

Pravila igre. Ne možete viriti kada se djeca kriju. Vozač mora izgovoriti riječi polako kako bi sva djeca imala vremena da se sakriju. Vozač treba da traži djecu po cijeloj lokaciji, a ne da stoji u blizini spasioca. Djeca mogu trčati od jednog skrovišta do drugog dok vozač traži čarobni štapić i stavlja ga na mjesto.

Opcija. Djeca mogu pomoći igraču kojeg su pronašla. Jedan od igrača tiho izlazi iz skrovišta, brzo trči do čarobnog štapića i kaže: „Pomozi štapiću, pomozi mi...(naziva osobu kojoj pomaže imenom)"- udara o zid. Zatim baca štap što je dalje moguće. Dok je vozač traži, djeca se kriju.

Pripremna grupa

ruska narodna igra:

Zmaj

Igrači biraju zmaja i kokoš, ostali biraju kokoške. Zmaj kopa rupu, a kokoš sa svojim pilićima hoda oko njega i izgovara riječi:Hodam oko zmaja, nosim tri novca, peni i sovu.

Zmaj nastavlja da kopa zemlju, obiđe rupu, ustane, zamahne krilima i čučne. Majka kokoš sa svojim pilićima staje i pita zmaja:

-- Zmaj, zmaj, šta radiš?- Kopam rupu.

Šta ti treba rupa?

Tražim priličan peni.

Šta ti treba peni?

Kupiću iglu.

- Zašto ti treba igla?
- Sašij torbu.

Zašto torba?

Stavite kamenčiće.

Zašto vam trebaju kamenčići?

Da bacate na svoju djecu.

Za što?

- Ušuljaju se u moju baštu!

- Trebalo bi da podignete ogradu
Ako ne znate kako, uhvatite ih.

Zmaj pokušava da uhvati kokoške, kokoš ih štiti, juri zmaja: "Ši, ši, zloče!"

Uhvaćeno pile napušta igru, a zmaj nastavlja da hvata sljedeću. Igra se završava kada se uhvati nekoliko pilića.

Pravila igre. Pilići treba da se čvrsto drže za struk. Ko ne može ostati u lancu, mora pokušati brzo doći na svoje mjesto. Kokoš, štiteći piliće od zmaja, nema pravo da ga odgurne rukama.


Djeca biraju vozača koristeći rimu za brojanje. On bježi od njih i suočava se sa zidom. Uza zid je magični štapić. Vozač uzima štap, kuca u zid i kaže: „Štap je došao i nije našao nikoga. Koga god nađe prvi, krenut će po štapić.” Nakon ovih riječi, stavlja štapić na zid i odlazi da gleda. Primijetivši jednog od igrača, on ga glasno doziva po imenu, brzo pritrča zidu, uzima štap, kuca njime u zid i vikne: “Pronašao sam spasioca...” (poziva igrača po imenu). Ovako vozač pronalazi svu djecu. Prilikom ponavljanja igre onaj koji se prvi nađe mora voziti.

Ako igrač koji je pronađen trči do čarobnog štapića prije vozača, on brzo uzima štapić i kaže: "Wand, pomozi mi!" - udari ga o zid, zatim ga baci što dalje i, dok ga vozač traži, sakrije. Vozač nađe štap, vraća se na zakazano mesto, kuca njime i glasno kaže: „Štap je došao, nikoga nije našao, ko god prvi nađe, otići će po štapić!“

Pravila

1. Vozač ne treba da špijunira kada se deca kriju.

2. Vozač izgovara riječi polako tako da se sva djeca mogu sakriti.

3. Mora pretraživati ​​po cijelom području, a ne stajati blizu čarobnog štapića.

4. Djeca mogu trčati od jednog skrovišta do drugog dok vozač traži čarobni štapić i stavlja ga na mjesto.

Uputstvo za izvođenje

Ovu igru ​​je dobro igrati na rubu šume. Neophodno je ograničiti prostor za igru ​​i pokazati djeci nekoliko mjesta na kojima se mogu sakriti (iza žbunja, drveća, panjeva, u jarku, u visokoj travi).

Da biste igrali igru, morate napraviti čarobni štapić od drveta dužine 50-60 cm, obojiti ga u svijetlu boju tako da se jasno vidi u zelenoj travi.

Komplikacija za igru

Možete pomoći igraču kojeg je vozač pronašao. Ako neko od igrača neopaženo izađe iz skrovišta, brzo dotrča do čarobnog štapića, udari ga o zid uz riječi: „Pomozi štapiću, pomozi mi...“ i dozove spasenog po imenu. Štap se baci što dalje, a dok ga vozač traži, djeca se opet skrivaju.

Na osnovu materijala iz kolekcije Marije Litvinove "Ruske narodne igre na otvorenom"

Organizacija i metodologija

.

Igraju ih odrasli i djeca. Smiješni su, bučni, s pjesmama, zagonetkama i brojalicama. Mnogi podučavaju spretnost i inteligenciju. Ponekad igrači u njima operiraju predmetima (flagele, užad, drvene kuglice) koji im pomažu da se brzo kreću i poštuju pravila igre.

U igrama koje ćemo danas naučiti, glavni predmet je štap. Igrači ga često nazivaju spasonosnim.

U igrama štap može imati drugačije ime. Prikazuje glavno djelovanje štapića. Hajde da igramo ove igrice.

Prva igra "Stick-pin".

Igraćemo ovako. Jedan od vas je vozac. Ode “na teren” da uhvati i traži štap, koji ću baciti daleko. Vozač dovodi štap na prvobitno mjesto. Dok on to radi, svi ostali se kriju. Vozač kaže:

Igla je došla kući,

Nisam nikoga zatekao kod kuće.

Onaj koji prvi pronađe

Otići će po štapić!

Nakon toga baca štapić i odlazi da traži djecu, a ona pokušavaju da podignu štapić i "kucaju". Ako uspiju, vozač ponovo odlazi “na teren”. Ako vozač ranije primijeti dijete i „odmakne se“, tada uočeno dijete odlazi „u polje“.

Odabrat ćemo vozača za ovu igru: svako od vas će rukom uzeti gimnastički štap. Čija je ruka na vrhu je vozač.

U sljedećoj igri, “Pastir i koze”, štap se zove “koza”.

Uzmite kratke štapiće u boji i slobodno stanite. U ovoj igri postoji pastir, koji u rukama drži kraj užeta vezan za stub. Stavite štapiće za jelo blizu stuba i odmaknite se malo od njih. Na znak ćete dotrčati do stupa, pokušavajući zgrabiti svoj štapić. Pastir vam to ne dozvoljava. Pokušava da "ukalja" igrače - da ih dodirne rukom. Ako neko uspe da zgrabi 2-3 štapa, pastir dobija kazneni poen - provlači se na sve četiri kroz kapiju - deci su noge široko razmaknute.

Odaberimo ovakvog pastira: trebate se nagnuti naprijed i baciti kratki štap između široko razmaknutih nogu. Čiji štap pada najbliže je pastir.

Igra "Beli štap" je timska igra.

Dok ste podijeljeni u timove, ja ću sakriti bijeli štap, a vi ćete ga tražiti. Nalaznik viče: "Da!" i pokušava da odnese štap na zakazano mesto (nacrtani krug). Njegovi timski igrači mu pomažu. Djeca iz drugog tima pokušavaju uzeti štap. Štap se ne može baciti, samo prenijeti dalje. Hajde da vidimo koji igrači mogu da deluju brzo i složno.

Još jedna igra "Wand-Eagle".

Morate baciti štap preko linije. Onaj ko to radi je orao!

Shebeko V.N.