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Gesichtsjagd im Juli. Leitfaden zum Budget Face Hunter von Vorpal. In einem Ranglistenspiel

Jeder hasst es, gegen Face Hunter zu spielen, weil die Leute denken, dass das Deck billig ist, keine Fertigkeitsanforderungen stellt und zu mächtig ist. Aber das ist ihnen egal, da sie immer noch gegen uns spielen. Lassen Sie uns also ohne weiteres direkt mit der Diskussion der Schlüsselaspekte von Vorpals Face Hunter-Deck beginnen.

Kreaturen ()

Zauber()

Schwörender Sergeant 2

Eisenschnabel 2

Besessener Creeper 1

Wolfsreiter 2

Arkaner Golem 2

Feuerrate 2

Sprengfalle 2

Befehl „Nimm!“ 2

Haustier 1

Lass die Hunde im Stich 2

Glevenwerfer 2

Adlerhornbogen 2

Mulligan

Bei 19 Karten, die 2 oder weniger Mana kosten, wird es schwer, eine schlechte Starthand zu bekommen. Wenn Sie keine Münze haben, nehmen Sie einen Mulligan für die ersten Drops; wenn Sie eine Münze haben, reichen sowohl der erste als auch der zweite Drop. und sind unsere besten Exemplare für den ersten Zug und und die besten für den zweiten Zug.

Spielstil

Das Spielen dieses Decks bedeutet nicht, dass Sie Ihrem Gegner ständig gegenüberstehen, da es Situationen gibt, in denen der Handel mit Kreaturen ein viel profitablerer Schachzug ist. Wenn Sie beispielsweise eine Kreatur wie diese länger als eine Runde am Leben halten, haben Sie oft einen viel höheren Wert. Also ja, manchmal muss man einfach sein Kostbares opfern. Da es höchstwahrscheinlich nicht in der Lage sein wird, mehr Schaden anzurichten als. Im Allgemeinen ist die beste Option für dieses Deck die Kombination mit einer starken Waffe und Ihren Klassenfähigkeiten. Manchmal werden Sie das Gefühl haben, Sie seien nur auf einem Drahtseil, aber Sie werden es zumindest genießen!

Profis

Insgesamt zerstört dieses Deck andere aggressive Decks, Handlocks und die meisten Midrange-Decks. Da der Aggro-Archetyp derzeit immer noch der brauchbarste und beliebteste auf der Rangliste ist, bleibt dieses Deck auch für die Meta brauchbar und sollte eine hohe Siegesrate auf der Wettbewerbsleiter haben. Ein weiterer Pluspunkt des Decks ist, dass es äußerst sparsam ist. Seine Kosten von etwa 1300 Staub sind einer der Hauptgründe für die Beliebtheit dieses Decks, insbesondere bei preisbewussten Spielern.

Minuspunkte

Schwere Kontrolldecks lassen uns fast keine Chance, und wenn Sie den Krieger gesehen haben, wird das Spiel höchstwahrscheinlich mit katastrophalen Ergebnissen für Sie enden. Aber lassen Sie sich davon nicht entmutigen und hoffen Sie weiterhin, dass die zufälligen Götter auf Ihrer Seite sein werden. Der vielleicht schlimmste Teil von Face Hunter ist die Gegenreaktion, die Sie bekommen, wenn Sie dieses Deck spielen, insbesondere wenn Sie es geschafft haben, damit hohe Ränge zu erreichen. Obwohl es mir scheint, dass dies Sie nicht davon abhalten sollte, eine zeitsparendere und effektivere Option zur Erhöhung Ihres Ranges zu wählen. Wenn Sie jedoch zu oft Krieger auf der Rangliste sehen, sollten Sie darüber nachdenken, Ihr Deck durch etwas Relevanteres zu ersetzen.

Synergien und Kombinationen

, erhältst du eine 2/1-Kreatur mit einem göttlichen Schild, die dem Feind mehr als eine Runde lang Schaden zufügen kann.

Hallo wieder! Ein neuer Monat hat begonnen, was bedeutet, dass es Zeit ist, Ihre Reise zur Legende erneut zu beginnen. Dafür verwenden wir das weithin bekannte und beliebte Face Hunt-Deck. Nach der Veröffentlichung der TGT-Erweiterung (The Grand Tournament) wurden kleine Änderungen vorgenommen, die es diesem Jäger ermöglichen, eines der Top-Decks im aktuellen Meta zu bleiben.

Die Bärenfalle ermöglicht es uns, das Potenzial des Verrückten Wissenschaftlers weiter freizusetzen, was dem Feind noch mehr Kopfschmerzen bereitet und ihn darüber rätseln lässt, welches Geheimnis wir gelüftet haben. Es hilft uns auch, die Manakurve etwas abzuflachen.

Silver Rider bot mehr Optionen zur Boardsteuerung. Der göttliche Schild ermöglicht es ihm, mindestens einen Angriff zu überleben und gibt ihm die Chance, dem Gesicht noch mehr Schaden zuzufügen! Der Wolfsreiter, den Silver ersetzte, konnte in den meisten Fällen nur einmal angreifen und hatte nur noch einen Gesundheitspunkt übrig.

Für dieses Deck müssen Sie keine komplexen Kombinationen zusammenstellen oder Ihre Aktionen zehn Schritte im Voraus durchdenken; Sie müssen lediglich dem Gegner ins Gesicht treten.

Spoiler:

Spielanleitung:

Die Aufgabe von Face Hunt besteht darin, dem Feind so viel Schaden wie möglich zuzufügen und ihn zu töten, bevor er beginnt, auf dem Tisch Fuß zu fassen. Versuchen Sie, nur ins Gesicht zu gehen, ohne sich durch den Austausch ablenken zu lassen, sonst könnte sich im letzten Moment herausstellen, dass Sie nur wenig brauchen, um tödlichen Schaden anzurichten.

Trotz des Stereotyps der Gedankenlosigkeit dieses Decks wird es für Sie dennoch nützlich sein, einige Details zu kennen, um Ihre Gegner noch effektiver zu vernichten.

Wenn du einem Spiegel-Matchup oder einem anderen Aggro-Deck gegenüberstehst, musst du dennoch einen Austausch durchführen, sonst riskierst du, schneller zu verlieren als dein Gegner. Das Gleiche gilt für Verspottungen. Für diese Zwecke ist es am besten, Waffen zu verwenden. Es ermöglicht Ihren Kreaturen, sicher auf dem Spielfeld Fuß zu fassen und so Druck auf Ihren Gegner auszuüben.

Benutze Heldenkraft nur, wenn du mindestens eine Kreatur auf dem Tisch hast. Wenn ein Dilemma auftritt – um eine Kreatur zu platzieren oder den richtigen Schuss auszuführen, beginnen Sie mit der Anzahl der Karten auf Ihrer Hand. Wenn Sie noch 1-2 Karten übrig haben – können Sie gerne die Heldenkraft nutzen, sonst werden Sie möglicherweise völlig verlassen ohne Karten, wenn es mehr Karten gibt, dann platziere die Kreatur.

Starthand:

Du solltest immer versuchen, Schergen für ein oder zwei Mana in deine Starthand zu bekommen. Sie sollten den „Abusive Sergeant“ nur behalten, wenn Sie wissen, dass Sie den ersten Tropfen auf dem Tisch verstärken können. Geheimnisse müssen unbedingt abgelegt werden, da sie verrückte Wissenschaftler auf der Hand völlig nutzlos machen – unsere einzige Möglichkeit, Karten zu ziehen. Es ist auch eine gute Option, Ironbeak zu behalten. Er ist ein ausgezeichneter Konter gegen den feindlichen Mad Scientist, Taken Crawler, Nerubian Egg oder, wenn Sie gegen einen Krieger spielen, gegen den Armor Master. Im späteren Spielverlauf ist Ironbeak hervorragend darin, Kreaturen mit Spott zu neutralisieren.

Akzeptable Substitutionen:

Wenn Ihnen einige Karten fehlen oder Ihnen diese nicht gefallen, können Sie sie ersetzen:

  • Possessed Crawler ist ein guter Zwei-Mana-Diener, der auch ein Biest ist und gut mit Karten wie Dagger Juggler oder Take Command harmoniert. Sie können es durch eine der Fallen und den Ironbeak ersetzen.
  • Zweite Sprengfalle – Kann als Ersatz für die Schlangenfalle dienen, wenn Sie keine haben oder sie Ihnen nicht gefällt.
  • Leeroy Jenkins ist zu schwer für das aktuelle Meta, und selbst mit einer kleinen Strafe passt er als guter Finisher perfekt ins Deck, wenn Ihnen eine der Karten fehlt.

Karteninteraktion:

Um effektiv als Face Hunt zu spielen, müssen Sie während des Spiels so viel Schaden wie möglich verursachen. Aus diesem Grund müssen wir alle möglichen Kombinationen verwenden:

  • Der verrückte Wissenschaftler ist wahnsinnig mächtig. Sein Desratl ist einer der stärksten im Spiel. Es bringt Ihr Geheimnis direkt vom Deck ins Spiel, was dem Tempo einen kräftigen Schub verleiht;
  • Versuchen Sie immer, die Geheimnisse selbst zusammen mit dem Eagle Horn Bow zu spielen. Jede ausgelöste Falle bringt Ihnen eine zusätzliche Ladung dieser Waffe und damit eine zusätzliche Ladung. drei Schadenseinheiten. Diese Kombination wird Ihnen mehr als einen Sieg bescheren;
  • Zusammen mit jeder Kreatur vom Typ „Biest“ verursacht der „Befehl übernehmen“ fünf statt drei Schadenspunkte. Vergessen Sie also nie, ein Tier auf das Spielfeld zu legen, bevor Sie einen „Befehl“ ausführen. Manchmal muss man das Biest in der Hand lassen, damit man im entscheidenden Moment das Kommando als Finisher nutzen kann;
  • Eine der besten und nervigsten Jägerkombinationen ist „Unleash the Dogs“ mit Dagger Juggler. Trotz seiner Zufälligkeit verursacht es jede Menge Schaden und zerschmettert die dünnen Kreaturen des Gegners;
  • Und vergessen Sie natürlich nicht, die Kreatur auf den Tisch zu legen, bevor Sie den Glevenwerfer einsetzen, um den Bonusschaden nicht zu verpassen.

Abschluss:

Wenn Sie schnell auf der Leiter aufsteigen möchten oder nicht genug Karten für teure Decks haben, dann ist Face Hunt Ihre Wahl!

Einführung. Zwei Worte zum Archetyp.
Taktik. Wie man ihnen widerstehen kann.

Guten Tag allerseits. Heute schreibe ich weiterhin über die wichtigsten Archetypen, und dieser ist vielleicht der beliebteste – der Gesichtsjäger. Früher hatten wir einen, aber es war kein Face Hunt in seiner reinen Form, sondern man könnte sagen, ein selbstgebauter Mitteltöner, also werden wir heute den Rekord klarstellen.
Bevor ich die Karten direkt analysiere, möchte ich ein wenig Licht auf dieses Deck werfen und erklären, woher es so beliebt ist, da viele Leute diese Klasse fälschlicherweise für unausgewogen halten.
Also Popularität. Es gibt zwei Komponenten: Zugänglichkeit und Einfachheit.Tatsache ist, dass diese Art von Deck wirklich preisgünstig ist, also weder Epen noch Legenden benötigt, und so fehlten ein paar Rarok. Und das ist der erste Grund, und der zweite, ich möchte Sie daran erinnern, ist die Einfachheit. Und die Einfachheit liegt nicht im Gameplay, wie viele Leute denken, sondern in der Leichtigkeit, die Bewertung zu erhalten.
Was? - Jetzt erkläre ich es: Das Spiel dieses Decks sieht auch eine bestimmte Strategie vor und ist auch in Phasen unterteilt. Dieselben Facehunter, die denken, dass ihnen ALLES ins Gesicht geht, steigen in der Regel nicht über die 13. Bewertung hinaus. Denn erst nachdem Sie die nötige Erfahrung im Spiel gesammelt haben, werden Sie beginnen zu verstehen, wann es besser ist, eine Grundfähigkeit zu nutzen und wann Sie eine Kreatur für 1 Mana einsetzen und dabei 1 Einheit Mana ungenutzt lassen.
Es ist auch ein Fehler vieler: Die Züge 1-3 bei einer Face-Hunt können, und oft sogar notwendigerweise, einen Tausch beinhalten, und Face ist nicht der richtige Ort. Ein banales und prothetisches Beispiel: ein Matchup gegen einen Paladin (auch Agropals sind sehr beliebt). Sie wetten und er antwortet in gleicher Weise. Sie möchten Ihren Vorteil nicht dadurch vergeuden, dass Sie als Erster ins Gesicht gehen. Und in der zweiten Runde stärkt er ihn entweder um +3 und schlägt dir ins Gesicht, überholt dich an Schaden und du musst tauschen, oder er gibt ihm einen Schild und verändert sich, und das Ergebnis wird folgendes sein: Du hast einen leerer Tisch, und der Feind hat -2 PS, aber auf dem Tisch liegt ein Aussatz.
1.Handel Die ersten Züge finden statt! 2. Betrachten Sie die Klasse des Feindes. 3.Starten Mit 3-4 Mana gehen wir strikt in Gesicht.
Also, Einfachheit. Die Einfachheit liegt darin, dass Agro-Decks aufgrund von Streifen leichter eine Bewertung erhalten. Wenn man 5 Spiele in Folge gewonnen hat, bekommt man nicht 5, sondern 8 Sterne. Und das ist der Hauptgrund, warum man das Gesicht liebt. Schließlich ist es beim Spielen mit einer Patrone, einem Öl oder einem Fries sehr schwierig, Streifen zu machen, da es sich um ein Combo-Deck handelt und es mir leid tut, wenn die Karte bei Ihnen nicht funktioniert.
Wie Trump in seinem Video sagte und wo ich ihm zu 100 % zustimme: Trotz der Tatsache, dass Facehunt eine sehr einfache Klasse ist, ist es kein Archetyp, den Anfänger spielen und anwenden lernen sollten.

AHTUNG! Video ist auf Englisch!

Wechseln Sie Ihr Deck alle paar Bewertungspositionen (es sei denn, Sie sind ein Facehunter natürlich :)). Sie haben vielleicht gehört, dass selbst die Änderung einer Karte, nicht einmal der Schlüsselkarte des Decks, diese bereits erheblich verändert. Ja, natürlich ist es das. Und alle paar Ranking-Positionen ändert sich das „lokale Meta“. Grundsätzlich erreichen sie mit ihren Gesichtern die Bewertung 5 und spielen dann mit langsamen Decks, da die Spieler dort zu erfahren sind, um es mit ihren Gesichtern problemlos mit einer Legende aufzunehmen.
Wovon rede ich? Ich gebe Ihnen nur mein Beispiel: Sie haben es vielleicht gesehen. Dann seht ihr, was ich im Deck verändert habe:

Ja, ich habe das zweite anstelle von hinzugefügt. Es scheint: 3 HP zusätzliche Heilung. Ja aber! Es erscheint ein weiterer früher Drop, der sich mit 2 Jagdkreaturen ändert und dann, gepaart mit meinen potenziellen HP, 44 statt 41 beträgt. Ich hoffe, Sie verstehen, worauf ich hinaus will: Spielen Sie mit einer Rate von 15 -> Sie bemerken einen Zustrom von Gesichtern -> Zum Taunt-Deck oder zur zusätzlichen Heilung hinzufügen.->Erhöhen Sie die Rate->Sehen Sie sich die Situation dort an->?

Deckanalyse

1. x2 (mindestens 2 Schaden)
2. ein guter Tropfen, denn höchstwahrscheinlich bleibt er bis zum nächsten Zug stehen.
3. x2 In allen Agro-Decks gibt es einen Platz für ihn, eine ausgezeichnete Einheit. Im Wesentlichen derselbe Leprazwerg, nur als ob er durch die Kampfregion käme
4. x2 ist eine gute Kreatur, besonders wenn man Angst vor AoE des Gegners hat, denn nach dem Schieberegler liegen noch zwei Schadenspunkte auf dem Tisch. Es öffnet sich besonders gut unter…
5. x2 Wir haben viele billige Drops, damit es den Feind am Kragen treffen kann. Vorrangiges Ziel für den Feind.
6. Schweigen Sie dem Provokateur oder dem unangenehmen Tropfen.
7. x2 ist die einzige Karte, die in Bezug auf den Erhalt Hämorrhoiden hat, da sie in den Tiefen des Nax liegt, aber glauben Sie mir: Sie werden sie heute nie durch irgendetwas ersetzen. Ich habe es versucht, aber vergebens.
8. Die x2-Karte eignet sich hervorragend und wird normalerweise auf einer leeren Hand verwendet, da die Karten des Jägers aufgrund der billigen Drops schnell herauskommen. Wenn es keinen Schwarzen Berg gibt, dann nimm ihn stattdessen.
9. x2. Tolle 2/2-Waffe und +1 pro Kreatur. Für ein landwirtschaftliches Deck gibt es nichts Besseres.
10. x2. In diesem Deck dient es nicht einmal immer der Verteidigung, sondern 2 Schaden im Gesicht des Gegners. Wenn kein Wissenschaftler vorhanden ist, müssen Sie es selbst festlegen, was Ihr Tempo erheblich verringert.
11. x2 ist normalerweise ein Finisher, da es schwierig sein kann, deinem Gegner einfach nur einen Manakristall zu geben, aber dennoch: Wenn dies die letzte Karte in deiner Hand ist und der Gegner am Leben ist, wetten wir natürlich. Wenn, ich wiederhole, WENN du habe, dann füge anstelle von 1 Golem ein, aber ich empfehle nicht, es speziell herzustellen. Ich persönlich habe es)
12. x2 3 Schaden direkt im Gesicht des Gegners. In der Regel dauert es nicht länger als 1 Runde.
13. x2 in allen Jagddecks. Entweder ein Finisher oder ein einfaches Entfernen leichter Tropfen vom Tisch.
14. x2 Huffer beschwören?-yo! leokk beschwören?-nein!
15. x2. Billige Waffen für jeweils 6 Schaden + Geheimnisse können 3 weitere verursachen.
Noch ein Trottel?-yo!
17. x2 mit einem Biest auf dem Spielbrett, 10 Schaden für 6 Mana durch Verspottungen. Spiel!
Nun Leute, das ist alles, ich habe oben die wichtigsten Nuancen beschrieben. Ist beim Mulligan klar: Wir entfernen alles, was über den zweiten Tropfen fällt. Wir ziehen 1-2, da der teuerste Drop in diesem Deck Drop 3 ist. Außerdem benötigen Sie die Feuerrate und den Befehl nicht, um Ihre Starthand aufzunehmen.

Ich kann euch einfach nur schwärmen, vor allem von diesem Artikel xD! Wir gehen ins Gesicht?-yo

Haben Sie Face Hunter verpasst? Nicht sehr? 🙂 Dennoch ist es genau das Deck, das wir heute zum Abendessen haben.

Mit der Veröffentlichung von Standard verlor das am meisten gehasste Deck eine ganze Reihe wichtiger Karten wie [Mad Scientist] und [Possessed Crawler] und endete tot. Oder nicht?

Face Hunter ist, wie der Name schon sagt, ein Hunter-Archetyp, der immer nach einer Möglichkeit sucht, das „Gesicht“ des Gegners anzugreifen und dabei seine Kreaturen ignoriert, um das Spiel so früh wie möglich zu seinen Gunsten zu beenden. Er nutzt starke Kreaturen sowie seine Heldenkraft, um das Spiel spätestens nach 7–8 Runden zu beenden.

Die Popularität von Face Hunters wurde auch durch das Aufkommen eines effektiveren aggressiven Decks beeinflusst – Face Shaman, das im aktuellen Meta viel mehr Möglichkeiten bietet, das Spiel schnell zu beenden. Es sollte jedoch beachtet werden, dass Face Hunter bei Turnieren großartig spielen kann. Gemäß den Regeln großer Turniere stellen die Spieler normalerweise 3-4 Decks zusammen und können eines der Decks ihres Gegners „verbieten“. Wenn Ihr Gegner eines Ihrer aggressiven Decks bannt, haben Sie immer ein zweites!

Da aggressive Decks in der Meta immer beliebter wurden, wuchs auch die Popularität von Kontrolldecks, was wiederum die Rogue-Population erhöhte. Rogue war eine der drei beliebtesten Klassen bei den europäischen und amerikanischen Qualifikationsturnieren. Und raten Sie mal, welcher Archetyp die höchste Siegrate gegen Schurken hat!?

Schlüsselkarten

[Brave Archer]: Dies ist eine der stärksten Karten des Großen Turniers, aber leider wurde sie nie gespielt, da die Karten von Naxxramas und „Goblins and Dwarves“ noch stärker waren. Als diese beiden Erweiterungen an Wild gingen, begann diese Karte zu zeigen, warum sie so gut war. Es wird echtes Glück sein, diese Karte am Ende des Spiels zu ziehen.

[Feuerfledermaus]: Einfach eine tolle Karte für 1 Mana, die sich als noch cooler herausstellte als [Leprognome]. Die Fledermaus ist ein Biest, was für unsere Zaubersprüche sehr cool ist.

[Riesenkröte]: Gleiche Geschichte wie die vorherige Karte, nur für 2 Mana.

Was können Sie hinzufügen:

[Doomsayer]: Ironischerweise kann diese Karte Sie im späten Spiel retten, wenn Sie ein oder zwei Runden gewinnen müssen, um eine Combo zusammenzustellen, die Ihren Gegner erledigt.

[Jagd]: [Elfenbogenschütze], der ein „Biest“ ist.

[Flammenjongleur]: Manche mögen diese Karte der [Riesenkröte] vorziehen. Die Zugehörigkeit der Kröte zu den Tieren spricht jedoch für sich. Das Ersetzen von [Dolchjongleur] durch [Flammenjongleur] steht einfach nicht zur Debatte.

Matchups

Face Shaman: Dieses Deck profitiert davon, dass das Spiel länger wird. Ihr Ziel besteht also darin, den Schamanen so oft wie möglich anzugreifen, etwas öfter als nie zu tauschen und das Spiel zu beenden, bevor der Schamane Sie mit dickeren Kreaturen und stärkeren Zaubersprüchen überhäuft .

Mittelklasse-Schamane: Du möchtest deine Schergen so schnell wie möglich ausspielen, gleichzeitig solltest du aber froh sein, wenn der Schamane abwechselnd auch Schergen ausspielt. Fass sie nicht an. Es hilft Ihnen einfach, [Unleash the Dogs] effektiver zu spielen. Überlassen Sie für alle Fälle den „Take“-Befehl für [Etwas aus der Tiefe].

Zoolock: Ein sehr einfaches Matchup, der Gesichtsjäger zeigt eine hervorragende Synergie mit der Klassenfähigkeit des Hexenmeisters :) Das Deck hat 2 [Sprengfalle] und [Unleash the Dogs], es ist extrem schwer zu verlieren.

Renolock: Die Strategie ist einfach – greifen Sie einfach den Hexenmeister an und hoffen Sie, dass er sich nicht zurückzieht [Reno Jackson]

C'Thun\Ramp Druid: Fangen Sie an, Ihre Diener auf das Spielbrett zu setzen, aber denken Sie immer an [Swipe]. Du musst mit deinen Kreaturen so viele HP wie möglich deinem Gegner wegnehmen, bevor die dicken „Verspottungen“ des Druiden das Spiel mit Zaubersprüchen + Heldenkraft beenden.

Aggressiver Druide: Dem Mittelklasse-Schamanen sehr ähnlich. Überlegen Sie, wie viel Schaden der Druide durch [Wildes Gebrüll] anrichten kann, und umgehen Sie ihn. Bewahren Sie „Übernehmen Sie das Kommando“ für [Fandral Staghelm] auf.

Wunder\Malygos-Sklave: Greife einfach das Gesicht an, denk dran [Fächer der Klingen]. Einfache Übereinstimmung.

Zwei Dinge sind gegen alle Kontrolldecks SEHR wichtig:

  1. Verstehen, wie wichtig es ist, den Schaden zu maximieren: wann man einen Diener ausspielt und wann man Heldenkraft einsetzt.
  2. Berücksichtigen Sie beim Spielen die massive Entfernung des Gegners.

In einem Ranglistenspiel

Ich habe dieses Deck in Legend gespielt und es auf Rang 400 geschafft. Die Hauptsache in diesem Deck ist die Überraschung. Man spielt gegen Sie wie einen Midrange-Jäger und niemand wird einen scharfen Angriff von Ihnen erwarten.

Abschluss

Wir empfehlen dieses Deck niemandem. Wir können dieses Deck denjenigen empfehlen, die Hearthstone gerne mit ständigem Alt+Tab spielen und sich nicht zu viele Gedanken darüber machen, was auf dem Spielfeld passiert. Das ist auch ein Spielstil, daran ist nichts Schlimmes. Nun, wir empfehlen dieses Deck auch für Turniere, aber darüber haben wir oben bereits geschrieben.

Face Hunt-Decks waren, sind und werden höchstwahrscheinlich auch weiterhin bei Hearthstone-Spielern sehr beliebt sein. Was ist das Geheimnis ihrer Popularität? Heute werden wir versuchen, diese Frage zu beantworten und Sie auf eine der ausgewogensten Optionen für dieses Deck aufmerksam zu machen.

Face Hunt-Deck

Strategie zum Spielen als Face Hunt

Entgegen der landläufigen Meinung möchten Sie beim Spielen eines Face Hunt-Decks nicht immer Ihren gesamten verfügbaren Schaden ins Gesicht Ihres Gegners werfen. Ja, natürlich lohnt es sich in 90 % der Fälle, dies zu tun, aber manchmal ist es am besten, mit den Kreaturen des Gegners zu handeln. Wenn Sie beginnen, diese Momente zu spüren, werden Sie sofort in der Lage sein, ein neues Spielniveau zu erreichen, und das Erreichen des Legendenrangs wird für Sie keine unmögliche Aufgabe sein.

Wann lohnt sich ein Austausch? Dies lohnt sich nur in zwei Fällen – um sich vor einer Bedrohung durch Ihren Gegner zu schützen oder um Ihre Kreaturen zu schützen. Wenn Sie also gegen Oil Roga spielen, sollten Sie bedenken, dass sie in einer Runde, wenn eine Kreatur auf dem Tisch liegt, ab dem fünften oder sechsten Zug mehr als zwanzig Schadenseinheiten anrichten kann. Wenn Sie also feststellen, dass sie aufgehört hat, Ihre Kreaturen zu zerstören, und versucht, ihren gesamten verfügbaren Schaden auf Ihr Gesicht zu richten, spielen Sie vorsichtiger.

Der zweite Fall ist häufiger. Versuchen wir, diese Situation zu betrachten: Nehmen wir an, Sie haben eine Lepra-Gnome-Karte auf dem Tisch und Ihr Gegner hat einen verrückten Wissenschaftler. In der dritten Runde wirkst du den Haustierzauber und erhältst Huffer. In diesem Fall ist es am besten, den Schlag des Lepra-Gnoms auf den verrückten Wissenschaftler zu richten und mit dem Huffer das Gesicht des Gegners zu treffen – so sparen Sie Ihre letzte Karte. Es gibt viele ähnliche Situationen, es ist einfach unmöglich, sie alle zu beschreiben – Sie sollten nur die Tatsache beachten, dass Sie mehr austauschen müssen, wenn Sie gegen Aggro-Decks (Face Hunt, Zoo Warlock) spielen und versuchen, ihre Schlüsselkarten auszuschalten.

Versuchen Sie außerdem, so viele Kombos wie möglich zu verwenden – zum Beispiel eignet sich Dagger Juggler am besten in Verbindung mit „Unleash the Dogs“ oder wenn Sie den Possessed Crawler auflösen möchten, der in der vorherigen Runde gespielt wurde.

Bedenken Sie immer, wie viel Schaden Sie nicht nur in dieser, sondern auch in der nächsten Runde anrichten können. Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie Ihren Gegner innerhalb der nächsten drei bis vier Runden töten, hören Sie auf, auf alle Diener Ihres Gegners zu achten, und richten Sie den gesamten verfügbaren Schaden auf den Helden, während Sie versuchen, in jeder Runde Ihre Heldenkraft einzusetzen.

Mulligan (Starthand)

Die Anfangsphase ist für einen Face Hunter die wichtigste. Ihr weiteres Spiel hängt davon ab, wie Sie beginnen. Wenn der Start nicht gelingt, kann dieses Deck mit hoher Wahrscheinlichkeit leicht gegen jedes andere gute Deck verlieren. Bei einem erfolgreichen Start können Sie Ihrem Gegner jedoch bereits in den ersten Zügen enormen Schaden zufügen, von dem es für ihn sehr, sehr schwierig sein wird, sich zu erholen.

Ironbeak, Dagger Juggler und Mad Scientist sind also die Karten, um die sich Ihr erstes Spiel drehen wird. Darüber hinaus ist es besser, Ironbeak gegen fast jede Klasse einzusetzen – es ist sehr praktisch, es gegen Mad Scientist, Dolchjongleur und Rüstungsmeister einzusetzen. Aber lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn es nicht in Ihre Starthand gelangt ist – es kann sich auch später als nützlich erweisen, insbesondere wenn Ihr Gegner viele starke Provokateure einsetzt.

Lassen Sie niemals Fallen in Ihrer Starthand – idealerweise sollten sie alle kostenlos bei Mad Scientist aufgehängt werden.

Mögliche Kombinationen des Face Hunt-Decks

Alle verfügbaren Kombinationen dieses Decks liegen auf der Oberfläche selbst, und es gibt nicht allzu viele davon. Sie sind jedoch erwähnenswert.

  • Versuchen Sie, Ihr Mana nicht damit zu verschwenden, bestehende Geheimnisse auszuspielen – das Todesrasseln der Karte „Verrückter Wissenschaftler“ hilft Ihnen dabei, sie völlig freizugeben.
  • Wenn Sie ein ungeöffnetes Geheimnis hängen haben oder einen verrückten Wissenschaftler auf dem Tisch haben, beeilen Sie sich nicht, alle Ladungen der Eagle Horn Bow-Waffe auszugeben – denken Sie daran, dass der Bogen nach dem Öffnen des Geheimnisses eine zusätzliche Ladung erhält – und das ist es 3 zusätzlicher Schaden!
  • Benutze die Karte „Take Command“ fast nie, ohne ein Biest auf dem Schlachtfeld zu haben. Zwei Fehlschüsse können einen großen Einfluss auf Ihr zukünftiges Spiel haben.
  • Versuchen Sie, Dolchjongleur zu spielen, wenn er sofort mit dem Schießen beginnt – zum Beispiel zusammen mit der Karte „Unleash the Dogs“ oder wenn das Todesröcheln des besessenen Creepers ausgelöst wird. Dein Gegner wird ihn höchstwahrscheinlich in seinem nächsten Zug töten, und ein paar Schadenspunkte durch Jongleurdolche sind immer schön, nicht wahr?
  • Der Buff „Beleidigender Sergeant“ kann Kreaturen verliehen werden, die über die Fähigkeit „Sprint“ verfügen. Zwei zusätzliche Schadenspunkte für ein Mana sind sehr, sehr gut.

Die Ausführung aller oben genannten Kombinationen ist nicht notwendig, aber äußerst wünschenswert.