Cheat-Code für das Salz der Leere in Skyrim. Skyrim Cheats - Tränke, Zutaten, Zaubersprüche. Drachenschuppe und Knochen
Alchemie in The Elder Scrolls macht das Gameplay viel einfacher. Die Charaktere können verschiedene Zutaten sammeln, sie mischen und Tränke erhalten. Letztere werden normalerweise während Schlachten verwendet. In Skyrim findet sich der Säbelzahn in einigen alchemistischen Rezepten. Aber was ist diese Ressource? Wie bekomme ich es? Und zu verwenden? Das alles sollte jeder Spieler verstehen. Dann kann er leicht alchemistische Fähigkeiten entwickeln und Tränke herstellen, indem er alle Arten von Ressourcen kombiniert.
Beschreibung
Säbelzahn in Skyrim ist eine Zutat, die von Alchemisten beim Brauen von Tränken verwendet wird. Sie können etwas über die Eigenschaften eines Gegenstands erfahren, indem Sie eine Ressource essen. Je höher die Alchemiefertigkeiten, desto mehr Effekte erkennt Dovakin.
Säbelzähne in Skyrim sind mit den folgenden Eigenschaften ausgestattet:
- Gewicht - 0,1;
- Preis - 2 Münzen;
- Effekte - Anfälligkeit für Gifte, eine Steigerung der Schmiedekunst und der Fertigkeit "Schwere Rüstung", Wiederherstellung der Ausdauer.
Wenn Sie das Hearthfire-Add-on installieren, können Sie die Reißzähne eines Säbelzahns verwenden, um ein Dekor in Form eines Säbelzahnkopfs zu erstellen. Eine Dekoration benötigt 2 Einheiten der Ressource.
Wie bekommt man ein
Säbelzähne in Skyrim können auf verschiedene Arten erhalten werden. Zum Beispiel beim Studium der Spielwelt gefunden oder bei Alchemisten und Händlern gekauft. Es ist am besten, Säbelzahn zu jagen. Dies sind Raubtiere, die in den verschneiten Gebieten von Windhelm und Winterhold zu finden sind.
Nach der Installation des Tier-Mods und des Skyrim-Spiels im Allgemeinen kann der Spieler den Talsäbel finden. Er lebt in der Abendhöhle und im vergessenen Tal. An den Ufern des Meeres der Geister trifft man pro Spiel nur auf einen Säbelzahnwächter. Es wird während der Quest "Kin's Sacred Trials" entdeckt.
Sie können den Säbelfang in Skyrim über die Spielkonsole erhalten. Dazu müssen Sie nach Aufruf der Kommandozeile player.additem 0006BC04 schreiben. Ein Leerzeichen zeigt die Menge der ausgegebenen Ressource an. Dies ist der schnellste Weg, um einen alchemistischen Gegenstand zu erhalten.
Verwendung
Säbelzähne werden in Skyrim beim Brauen von Tränken verwendet. Oben ist eine Tabelle, die Ihnen hilft, herauszufinden, womit Sie einen Artikel mischen können.
Das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition kann kaum als schwierig bezeichnet werden, aber es gibt oft Situationen darin, in denen Cheat-Codes einfach unverzichtbar sind. Manchmal ist es beispielsweise unmöglich, einen Questgegenstand zu finden, und dann kommt der Konsolenbefehl zur Rettung, mit dem Sie den gewünschten Gegenstand direkt zu Ihrem Inventar hinzufügen können. Darüber hinaus können Sie mit Hilfe von Codes Ihre finanzielle Situation erheblich verbessern. Im Allgemeinen willkommen auf der Liste.
Hinweis: Die meisten der hier vorgestellten Cheats, Codes und Konsolenbefehle sind auch für das ursprüngliche Skyrim geeignet.
So entfernen Sie Quadrate bei der Eingabe von Befehlen in der Konsole
Sie müssen zuerst den Interface-Ordner im folgenden Verzeichnis finden: Skyrim Special Edition\Data. Öffnen Sie darin die Datei fontconfig.txt und ersetzen Sie die folgende Zeile:
- map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
- map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Hinweis: Wenn Sie die Datei nach dem Ändern der Zeile nicht speichern können oder das System versucht, eine Kopie dieser Datei zu erstellen, müssen Sie zu den Eigenschaften gehen (Rechtsklick) und die Option „Schreibgeschützt“ deaktivieren.
So aktivieren Sie Englisch in der Konsole
Wechseln Sie dazu in den Ordner „Skyrim Special Edition“ im Verzeichnis „C:\Benutzer\Benutzername\Dokumente\Meine Spiele\“ und öffnen Sie die Datei „Skyrim.ini“. Sie müssen die folgende Zeile darin finden:
- sLanguage=RUSSISCH
Ändern Sie es nicht, fügen Sie einfach die Zeile sConsole=ENGLISH danach hinzu. Jetzt schreiben Sie in der Konsole sofort auf Englisch.
Hinweis: Wenn es immer noch nicht möglich ist, in der Konsole auf Englisch umzuschalten oder wenn Sie die Skyrim.ini-Datei nicht haben, dann löschen Sie die obige Zeile und stellen Sie Englisch als Standardsprache im Windows-Betriebssystem ein. Sie müssen mit der rechten Maustaste auf die Sprachleiste (im unteren rechten Teil des Bildschirms) klicken, dann „Optionen“ und im Menü „Englisch“ auswählen.
Skyrim grundlegende Cheats
Um Skyrim-Cheats zu verwenden, müssen Sie zuerst die Konsole öffnen – drücken Sie dazu die Taste [~] (Tilde). Geben Sie dann einen beliebigen Code ein, den Sie benötigen:
- gm - Gottmodus aktivieren (unbesiegbar werden)
- tcl - ermöglicht es Ihnen, alle Hindernisse zu überwinden (ein Geist zu werden)
- tmm 1 - ermöglicht es, alle Points of Interest auf der Karte der Spielwelt anzuzeigen
- killall – tötet alle NPCs in der Umgebung (Verbündete sind auch in dieser Liste enthalten)
- psb - ermöglicht es Ihnen, alle Drachenschreie, Talente und Zaubersprüche zu erhalten, die im Spiel vorhanden sind
- qqq - schnelles Verlassen des Spiels
- advlevel - Stufe aufsteigen (keine Fähigkeitspunkte hinzugefügt)
- tfc - "freie" Kamera (großartiger Befehl zum Erstellen spektakulärer Aufnahmen)
- tdetect - macht es möglich ohne Konsequenzen zu stehlen (schaltet die Sicht auf "NPCs" aus)
- tcai - aktiviert und deaktiviert NPC Al (sie hören auf zu kämpfen)
- setze die Zeitskala auf 0 - stoppe die Zeit (wenn du 10000 anstelle von Null eingibst, vergeht der Tag in ein paar Sekunden)
- sexchange - Geschlechtsumwandlung (Gesicht darf sich nicht verändern)
- showracemenu – öffnet das Heldenerstellungsmenü: Sie können das Geschlecht, die Rasse und das Aussehen des Charakters ändern. Es besteht die Gefahr, dass alle Fähigkeiten neu verteilt werden, daher raten wir Ihnen, das Spiel zu speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden
- player.setav Invisibility 1 - Aktivierung der Unsichtbarkeit (nicht nur Gegner, sondern auch Verbündete werden Sie nicht mehr bemerken). Geben Sie zum Deaktivieren 0 anstelle von 1 ein
- player.modav carryweight X - Erhöht das maximale Tragegewicht des Helden um den X-Wert
- player.setav speedmult X - Bewegungsgeschwindigkeit um X Prozent ändern (aktiviert durch Drücken der Alt-Taste)
- player.setscale X - Erhöhung der Größe des Helden um den Wert X: 1 - 100 Prozent, 2 - 200 Prozent und so weiter
- setgs fJumpHeightMin 100 - Sprunghöhe ändern
- player.setav Health X - Ändere die maximale Anzahl an Trefferpunkten
- player.setav Magicka X - maximale Manapunkte ändern
- player.setav Stamina X - maximale Ausdauerpunkte ändern
- player.setav attackdamagemult X - Erhöht den Waffenschaden um das X-fache
- player.setav leftweaponspeedmult X - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit mit Waffen der linken Hand x-mal
- player.setav Weaponspeedmult X - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit mit Schild- und Zweihandwaffen um das X-fache
- player.setav LeftitemCharge X – Laden Sie die Waffe in der linken Hand für X Ladungen auf
- player.setav RightitemCharge X – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand für X Ladungen auf
- player.additem 0000000F X - füge X Gold zum Inventar hinzu
- player.additem 0000000A X - Fügt X Dietriche zum Inventar hinzu
- player.placeatme 0010BF90 - Beschwört Spectral Horse, um Spielern zu helfen (kann im Raum erscheinen)
- player.setcrimegold 0 - Kopfgeld auf den Kopf des Helden stornieren (Nulls-Verbrechen)
- player.addspell 00092C48 - fügt das Talent "Lycanthropy" hinzu, mit dem Sie sich in einen Werwolf verwandeln können (zum Aktivieren müssen Sie die Taste "Z" drücken)
- player.addspell 000B8780 - infiziert den Charakter mit der Sanguinare-Vampiris-Krankheit. Nach drei Tagen hat dein Held eine Chance von 10 %, sich in einen Vampir zu verwandeln (das erkennst du am Auftreten des aktiven Effekts „Feuerschwäche“). Wenn Sie kein Blutsauger geworden sind, schreiben Sie den Befehl
- player.removespell 000B8780 und dann wieder player.addspell 000B8780 verwenden
- player.removespell 000B8780 - heilt die Sanguinare-Vampris-Krankheit in der ersten Phase, dh wenn Sie sich in einen vollwertigen Vampir verwandeln, funktioniert dieser Befehl nicht mehr
- setstage 000EAFD5 10 - Heilt Lifesteal vollständig, hält aber nur einmal an, da es einfach die Quest abschließt
- player.moveto - teleportiert den Charakter zum ausgewählten Objekt (schreibe die Zahl ohne Klammern)
- coc qasmoke – teleportiert den Charakter in einen speziellen Dungeon, wo alle Gegenstände des Spiels aufbewahrt werden (in den Truhen stöbern)
- coc riverwood - Teleportation aus dem obigen Dungeon. Sie werden in Riverwood erscheinen. Anstelle dieses Dorfes können Sie jede andere Siedlung wählen (siehe Liste unten)
- player.setpos [axis] [number] - teleportiert den Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Schreiben Sie anstelle einer Achse "x", "y" oder "z" und geben Sie anstelle einer Zahl den Versatz entlang der ausgewählten Achse an (Sie sollten den Befehl ohne Klammern schreiben).
- Prid - wählt ein Objekt anhand seiner Identifikationsnummer (ID) aus. Es ist analog zu folgender Aktion: Öffnen der Konsole und Klicken auf das Objekt. Nach Eingabe dieses Befehls erscheint in der Konsole eine Beschriftung mit der ID des ausgewählten Objekts. Danach können Sie jeden der folgenden Codes verwenden, ohne jedes Mal das gewünschte Objekt auszuwählen. Dank dessen können Sie ein entferntes Objekt oder einen entfernten Charakter auswählen und dann verschiedene Aktionen darauf anwenden: Auferstehung, Inventar anzeigen und so weiter.
Aktionen mit NPCs (Charakteren)
Um die folgenden Befehle zu aktivieren, müssen Sie sehr nahe an die gewünschte Kreatur oder den gewünschten Gegenstand herangehen, dann die Konsole öffnen und mit der linken Maustaste auf das Objekt klicken. Wenn der Klick erfolgreich ist, wird die Identifikationsnummer des Objekts in der Konsole angezeigt. Danach können Sie die folgenden Cheats verwenden:
- stopcombat – beende den Kampf mit dem ausgewählten verbündeten Charakter. Bevor Sie diesen Befehl verwenden, geben Sie player.setcrimegold 0 in die Konsole ein. Wenn Sie von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen werden, dann lohnt es sich, den obigen Cheat auf einmal einzugeben. Tatsache ist, dass selbst wenn mindestens einer der Feinde Sie weiterhin schlägt, andere NPCs sich ihm anschließen werden. Zur Vereinfachung der Einführung dieses Befehls können Sie zuerst tcai schreiben (alle NPCs frieren ein und bewegen sich nicht). Wir fügen hinzu, dass dieser Befehl bei ständig aggressiven Kreaturen (Monstern und bösen NPCs in der Geschichte) nicht funktioniert. Es sollte unter Verstoß gegen das Gesetz bei Wachen eingesetzt werden.
- töten - tötet die ausgewählte Kreatur sofort
- wiederbeleben 1 - belebt die ausgewählte Kreatur sofort wieder
- resetai - Stellt den Standarddialog wieder her, das heißt, es löscht das Gedächtnis des Charakters. Es sollte verwendet werden, wenn Sie einen NPC töten und ihn dann wiederbeleben, da NPCs, die von Ihnen getötet und wiederbelebt wurden, sich später oft weigern, mit Ihnen zu sprechen
- openactorcontainer 1 - Öffnet das Inventar der angegebenen Kreatur, um Dinge auszutauschen
- removealitems - löscht das Inventar des ausgewählten NPCs, d. h. entfernt alle seine Gegenstände
- equipitem item_id – rüstet den angegebenen Charakter mit dem ausgewählten Item aus (Item-IDs sind unten aufgeführt), das heißt, Sie können Ihren Verbündeten vollständig ausrüsten, ohne eine einzige Münze auszugeben
- inv - zeigt eine Liste von Elementen an, die in einem bestimmten Objekt enthalten sind
- DuplicatealItems Player - Verschiebe alle Gegenstände aus dem Inventar des ausgewählten Charakters in dein persönliches Inventar
- resetinventory - Zurücksetzen des Inventars, wodurch die Dinge, die der Charakter standardmäßig erhält, darin verbleiben (Gefangenengegenstände)
- setownership - gibt das Eigentum an dem ausgewählten Gegenstand (das beste Kommando für einen Dieb, da Sie keinen Käufer für gestohlene Waren suchen müssen, um die gestohlenen Waren einzulösen)
- entriegeln - entriegelt die ausgewählte Tür oder Truhe
- deaktivieren - blendet das ausgewählte Objekt aus
- enable - Enthüllt eine Kreatur oder einen Gegenstand, der zuvor mit dem Disable-Befehl ausgeblendet wurde
- markfordelete - löscht das ausgewählte Objekt. Es wird nicht empfohlen, es zu verwenden, da es sogar einfache Objekte wie Wände oder Gebäude entfernen kann. Es gibt keinen Umkehrbefehl. Wenn Sie also etwas entfernen möchten, ist es besser, die Deaktivierung zu verwenden
Verwalten von NPCs (Charakteren) in Skyrim
Dank der folgenden Befehle können Sie jede Kreatur im Spiel steuern. Sie müssen alles streng nach den Anweisungen tun. Stellen Sie zunächst die Kamera auf die 3rd-Person-Ansicht um (sonst funktioniert die Methode nicht). Nähere dich dann dem ausgewählten Monster oder NPC und öffne die Konsole. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Kreatur und beginnen Sie mit der Eingabe der folgenden Befehle:
- Spieler.TC
Schließen Sie als Nächstes die Konsole. Jetzt „befindest“ du dich im Körper der zuvor angegebenen Kreatur. Du kannst damit machen, was du willst. Solche Befehle werden für Spieler nützlich sein, die sich entscheiden, eine Art Spielfilm basierend auf Skyrim zu machen. Um zu Ihrem Helden zurückzukehren, müssen Sie in die Konsole schreiben:
- Spieler.TC
Hinweis: Nachdem Sie die Kreatur kontrollieren können, können Sie sie nicht dazu bringen, andere Charaktere oder Monster anzugreifen, denn wenn Sie die Angriffstaste drücken, beginnt Ihr Held zu schlagen.
Du kannst auch jeden NPC in Skyrim Special Edition zu deinem treuen Begleiter machen. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
- Nähern Sie sich dem gewünschten Perser.
- Aktivieren Sie die Konsole und klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Charakter.
- Schreiben Sie den Befehl setrelationshiprank player 3
- Schreiben Sie den Befehl addfac 0005C84D 1
- Sprechen Sie dann mit dem NPC und sagen Sie ihm im Dialogfeld „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."
Skill-Upgrade
Mit den folgenden Befehlen können Sie verschiedene Fertigkeiten und Fähigkeiten um X Prozent steigern. Nehmen wir an, Ihre Waffe fügt dem Feind 20 Grundschaden zu. Wenn Sie die Zahl 200 als steigenden Wert aufschreiben, beträgt der Gesamtschaden 60 Einheiten: 20 + 20 * 2. Um den Modifikator zu deaktivieren, geben Sie die Zahl 0 in seinen Wert ein. Die gleiche Formel wird verwendet, um die tödliche Kraft von Zaubersprüchen zu berechnen.
Wenn Sie beispielsweise die Zauber der Schule der Zerstörung um 150 Prozent erhöhen möchten, müssen Sie den folgenden Befehl in die Konsole schreiben: player.setav DestructionPowerMod 150
Liste der Fähigkeiten:
- OneHandedPowerMod – Einhandwaffenfähigkeit
- TwoHandedPowerMod - die Fähigkeit, zweihändige Waffen zu benutzen
- MarksmanPowerMod - Bogenfertigkeit
- BlockPowerMod - Schildfähigkeit
- SmithingPowerMod - Beherrschung der Schmiedekunst
- HeavyArmorPowerMod – Fähigkeit, schwere Rüstungen zu verwenden
- LightArmorPowerMod - Fertigkeit für leichte Rüstung
- PickPocketPowerMod - Taschendiebstahl-Meisterschaft
- LockpickingPowerMod - Hacking-Meisterschaft
- SneakPowerMod - Sneak-Meisterschaft
- AlchemyPowerMod - Beherrschung der Alchemie
- SpeechcraftPowerMod - Geschick in Eloquenz
- AlterationPowerMod - Fähigkeit in der Schule des Wandels
- ConjurationPowerMod - Meisterschaft in der Schule der Hexerei
- DestructionPowerMod - Meisterschaft in der Schule der Zerstörung
- IllusionPowerMod - Meisterschaft in der Schule der Illusion
- RestorationPowerMod - Meisterschaft in der Restaurierungsschule
- EnchantingPowerMod - Meisterschaft in der Zauberschule
Hinweis: Die Änderungen an diesen Modifikatoren kannst du dir im Inventar bei der Beschreibung von Gegenständen und Zaubersprüchen ansehen.
Leveln aller Fähigkeiten
Dank der folgenden Konsolenbefehle können Sie ganz einfach alle Ihre Fähigkeiten verbessern und die richtigen Vorteile erhalten. Sie benötigen die folgenden Befehle:
- advskill [skill] (X) - Erhöht den ausgewählten Skill um X Erfahrungspunkte. Ihr ist es zu verdanken, dass Sie jede Fertigkeit schnell verbessern können (Sie sollten den Befehl ohne Klammern schreiben).
- player.setav [skill] (X) - Setzt den ausgewählten Skill auf den Wert X. Er gibt dem Charakter keine Erfahrungspunkte, sondern erhöht nur das Skill-Level. Eine ziemlich nützliche Sache, wenn der Skill schon auf Level 100 gepumpt ist
- player.setlevel X - Ändere das Level des Helden auf den Wert X (du kannst eine Zahl von 1 bis 255 schreiben). Empfohlen für die Verwendung nach der Anwendung von advskill
Ein anschauliches Beispiel:
- advskill Destruction 200 - gibt der Schule der Zerstörung 200 Erfahrungspunkte
- player.setav Block 80 – Erhöht oder senkt die Blockfertigkeit auf Stufe 80
Liste aller Skills:
- Alchemie - Beherrschung der Alchemie
- Veränderung – Schule der Veränderung
- Beschwörung - Schule der Hexerei
- Zerstörung - Schule der Zerstörung
- Bezaubernd - Schule der Verzauberung
- Illusion - Schule der Illusion
- Restaurierung - Schule der Restaurierung
- Marksman - Schießfertigkeit
- Block - Blockierfähigkeit
- HeavyArmor – die Fähigkeit, schwere Rüstungen zu tragen
- LightArmor - die Fähigkeit, leichte Rüstungen zu tragen
- Lockpicking - Hacking-Fähigkeit
- Onehanded - die Fähigkeit, Einhandwaffen zu benutzen
- Twohanded - Geschick im Umgang mit zweihändigen Waffen
- Taschendiebstahl - Taschendiebstahl-Fähigkeit
- Schmieden - Geschicklichkeit in der Schmiedekunst
- Sneak - Stealth-Fähigkeit
- Redekunst - Eloquenzfähigkeit
ID der Rüstungssets (Sets)
Wenn Sie keine Zeit damit verbringen möchten, nach dieser oder jener Rüstung zu suchen, geben Sie einfach den folgenden Konsolenbefehl ein:
- player.additem [Nummer] - Klammern sind nicht erforderlich
Ein gutes Beispiel: player.additem 0001394E 1 - Fügt dem Inventar ein Paar Dwemer-Handschuhe hinzu.
Dwemer-Rüstung:
- 0001394D - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 0001394E - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 0001394C - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 0001394F - Helm zum Inventar hinzufügen
- 00013950 - füge einen Schild zum Inventar hinzu
Daedrische Rüstung:
- 0001396B - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 0001396A - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 000D7A8C - Brandschutzstiefel zum Inventar hinzufügen (Feuerwiderstand um 50 Prozent erhöhen)
- 000D7A8B - Füge Stiefel der Stille zum Inventar hinzu (deine Schritte sind nicht zu hören)
- 000D7A8A - Mammutstiefel zum Inventar hinzufügen (Tragfähigkeit um 50 Einheiten erhöhen)
- 0001396D - Helm zum Inventar hinzufügen
- 0001396C - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 0001396E - füge einen Schild zum Inventar hinzu
- 000D7AF9 – Fügen Sie dem Inventar einen Erdungsschild hinzu (erhöht den Widerstand gegen Elektrizität um 70 Prozent)
- 000D7AF6 - Fügen Sie dem Inventar einen Hitzeschild hinzu (erhöht die Frostbeständigkeit um 70 Prozent)
- 0010DFA3 – fügt dem Inventar einen Schild der Verleugnung hinzu (erhöht die Magieresistenz um 22 Prozent)
Glasrüstung:
- 00013938 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 00013939 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 0001393A - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 0001393B - Helm zum Inventar hinzufügen
- 0001393C - füge einen Schild zum Inventar hinzu
Kaiserliche Rüstung:
- 000136D5 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 000136D6 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 000136D4 - Armschienen zum Inventar hinzufügen
- 00013EDC - Helm zum Inventar hinzufügen
- 000135BA - füge einen Schild zum Inventar hinzu
Elfenrüstung:
- 000896A3 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 0001391A - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 0001391C - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 0001392A - Vergoldete Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 0001391D - Helm zum Inventar hinzufügen
- 0001391E - füge einen Schild zum Inventar hinzu
Lederrüstung
- 0003619E - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 00013920 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 00013921 - Armschienen zum Inventar hinzufügen
- 00013922 - Helm zum Inventar hinzufügen
Drachenpanzerrüstung
- 00013965 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 00013966 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 00013967 - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 00013969 - Helm zum Inventar hinzufügen
- 00013968 - füge einen Schild zum Inventar hinzu
Rüstung aus Drachenschuppen
- 0001393D - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 0001393E - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 0001393F - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 00013940 - Helm zum Inventar hinzufügen
- 00013941 - füge einen Schild zum Inventar hinzu
Ebenholz-Rüstung
- 00013960 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 00013961 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 00013962 - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 00013963 - Helm zum Inventar hinzufügen
- 00013964 - füge einen Schild zum Inventar hinzu
Ork-Rüstung
- 00013956 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 00013957 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 00013958 - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 00013959 - Helm zum Inventar hinzufügen
- 00013946 - füge einen Schild zum Inventar hinzu
Abgeschworene Rüstung
- 000D8D50 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 000D8D4E - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 000D8D55 - Armschienen zum Inventar hinzufügen
- 000D8D52 - Helm zum Inventar hinzufügen
Nachtigall-Rüstung
- 000FCC0F - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 000FCC11 - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 000FCC0D - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 000FCC12 - Haube zum Inventar hinzufügen
Klingenrüstung
- 0004F912 - Fügen Sie dem Inventar einen Schild hinzu
- 0004B28F - Helm zum Inventar hinzufügen
- 0004B288 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 0004B28D - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 0004B28B - Rüstung zum Inventar hinzufügen
Wolf Rüstung
- 000CAE15 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 000CEE7C - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 000CEE7E - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 0004C3D0 - Helm zum Inventar hinzufügen
Stormcloak Offiziersrüstung
- 0008697E - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 00086981 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 00086983 - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 00086985 - Helm zum Inventar hinzufügen
Alte nordische Rüstung
- 00018388 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 00056A9D - Stiefel zum Inventar hinzufügen
- 00056A9E - Helm zum Inventar hinzufügen
- 00056B17 - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
Rüstung der Diebesgilde
- 000D3AC4 - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 000D3ACE - Kapuze zum Inventar hinzufügen
- 000D3ACC - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 000D3AC2 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
Rüstung des Anführers der Diebesgilde
- 000E35D7 - Rüstung zum Inventar hinzufügen
- 000E35D9 - Haube zum Inventar hinzufügen
- 000E35D8 - Handschuhe zum Inventar hinzufügen
- 000E35D6 - Stiefel zum Inventar hinzufügen
ID einzigartiger Rüstungen und Accessoires mit Boni
- 0007C932 - Erzmagier-Robe zum Inventar hinzufügen (erhöht die magische Regenerationsgeschwindigkeit um 100 % und reduziert die Manakosten beim Wirken von Zaubern um 15 %)
- 000F9904 - Diadem des Gelehrten zum Inventar hinzufügen (reduziert die Manakosten für das Wirken von Zaubersprüchen)
- 000FC5BF – füge den Tarch Bloodthirst-Schild zum Inventar hinzu (Schildtreffer verursachen zusätzlich 3 Schaden über 5 Sekunden)
- 000E41D8 - füge Ysgramors Schild zum Inventar hinzu (erhöht Magieresistenz um 20 % und Lebensbalken um 20 Einheiten)
- 000295F3 - Yngol-Helm zum Inventar hinzufügen (erhöht die Frostresistenz um 30 Prozent)
- 000С8911 – füge Akatoshs Amulett zum Inventar hinzu (erhöht die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung um 25 Prozent)
- 0002D773 - füge Goldurs Amulett zum Inventar hinzu (erhöht Ausdauer, Mana und Lebensskala um 30 Einheiten)
- 00100E65 - zum Inventar hinzufügen Halskette der Immunität und Krankheiten (Charakter erhält volle Immunität gegen alle Krankheiten)
- 000C891B - Amulett der Maria zum Inventar hinzufügen (reduziert die Manakosten für das Wirken von Wiederherstellungsschulzaubern um 10 %; wird für eine Hochzeit benötigt)
- 00061CB9 - Krosis-Maske zum Inventar hinzufügen (erhöht Alchemie-, Hacking- und Bogenschießfähigkeiten um 20 Prozent)
- 00061C8B - füge eine Morokei-Maske zum Inventar hinzu (erhöht die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung um 100 Prozent)
- 00061CA5 - Nakrin-Maske zum Inventar hinzufügen (reduziert die Manakosten für das Wirken von Zaubern der Schulen der Wiederherstellung und Zerstörung um 20 Prozent und erhöht auch die Mana-Skala um 50 Einheiten) Illusionen um 20 Prozent)
- 00061CC2 - Otar-Maske zum Inventar hinzufügen (erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Kälte, Feuer und Elektrizität)
- 00061CC0 - Ragot-Maske zum Inventar hinzufügen (erhöht die Ausdauerskala um 70 Einheiten)
- 00061CAB – füge dem Inventar eine Volsung-Maske hinzu (reduziert die Preise in Geschäften um 20 Prozent, lässt den Charakter unter Wasser atmen und erhöht die Tragfähigkeit um 70 Einheiten)
- 00061CC1 - Hevnorak-Maske zum Inventar hinzufügen (gibt vollständige Immunität gegen alle Gifte und Krankheiten)
- 00061CCA - Holzmaske zum Inventar hinzufügen
- 00061CD6 - füge die Konarik-Maske dem Inventar hinzu (wenn die Gesundheit ein kritisches Niveau erreicht, heilt die Maske den Charakter mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit und fügt den Gegnern in der Nähe des Trägers Schaden zu)
Waffenset-IDs
Wir erinnern Sie daran, dass Sie zum Hinzufügen eines Elements den Befehl player.additem [Zahl] ohne Klammern verwenden müssen.
Glaswaffen:
- 000139A3 - Einhandaxt zum Inventar hinzufügen
- 000139A4 - Fügen Sie dem Inventar eine Zweihandaxt hinzu
- 000139A9 - Einhandschwert zum Inventar hinzufügen
- 000139A7 - Fügen Sie dem Inventar ein Zweihandschwert hinzu
- 000139A8 - Streitkolben zum Inventar hinzufügen
- 000139AA - Kriegshammer zum Inventar hinzufügen
- 000139A5 - Bogen zum Inventar hinzufügen
- 000139A6 - Dolch zum Inventar hinzufügen
Daedrische Waffen
- 000139B4 - eine Axt zum Inventar hinzufügen
- 0001DDFB – füge eine Inferno-Axt zum Inventar hinzu (setzt den Feind in Brand und fügt ihm 30 Feuerschaden zu)
- 0001DFCB – fügt dem Inventar eine Donneraxt hinzu (entzieht dem Feind 15 Mana und fügt ihm 30 Elektrizitätsschaden zu)
- 000139B5 - Bogen zum Inventar hinzufügen
- 0001DFEF - Versteinerungsbogen zum Inventar hinzufügen (Es besteht die Möglichkeit, den Feind für 6 Sekunden zu lähmen)
- 0001DFE6 – füge einen Inferno-Bogen zum Inventar hinzu (setzt den Feind in Brand und fügt ihm 30 Feuerschaden zu)
- 0001DFE9 – füge einen Bogen des Winters zum Inventar hinzu (entzieht einem Feind 30 Ausdauer und fügt ihm 30 Kälteschaden zu)
- 0001DFF2 - Donnerbogen zum Inventar hinzufügen (entzieht einem Feind 15 Mana und fügt ihm 30 Elektrizitätsschaden zu)
- 0001DFFC - einen heiligen Bogen zum Inventar hinzufügen (verwandelt Untote unter Level 40 in die Flucht)
- 000139B6 - Dolch zum Inventar hinzufügen
- 000139B7 - Fügen Sie dem Inventar ein Zweihandschwert hinzu
- 000139B8 - Streitkolben zum Inventar hinzufügen
- 000139B9 - Schwert zum Inventar hinzufügen
- 000139B3 - füge eine Streitaxt zum Inventar hinzu
- 000139BA - Kriegshammer zum Inventar hinzufügen
kaiserliche Waffen
- 000135B8 - Schwert zum Inventar hinzufügen
- 00013841 - Bogen zum Inventar hinzufügen
Zwergische Waffen
- 00013994 - eine Axt zum Inventar hinzufügen
- 00013995 - Bogen zum Inventar hinzufügen
- 00013996 - Dolch zum Inventar hinzufügen
- 00013997 - Fügen Sie dem Inventar ein Zweihandschwert hinzu
- 00013998 - Streitkolben zum Inventar hinzufügen
- 00013999 - Schwert zum Inventar hinzufügen
- 00013993 - füge dem Inventar eine Streitaxt hinzu
- 0001399A - Kriegshammer zum Inventar hinzufügen
Elfische Waffen
- 0001399C - füge eine Streitaxt zum Inventar hinzu
- 0001399E - Dolch zum Inventar hinzufügen
- 0001399F - Fügen Sie dem Inventar ein großes Schwert hinzu
- 000139A0 - Streitkolben zum Inventar hinzufügen
- 000139A1 - Schwert zum Inventar hinzufügen
- 0001399D - Bogen zum Inventar hinzufügen
- 000139A2 - Kriegshammer zum Inventar hinzufügen
Waffe aus Ebenholz
- 000139B1 - Schwert zum Inventar hinzufügen
- 000139AD - Bogen zum Inventar hinzufügen
- 000139B2 - Kriegshammer zum Inventar hinzufügen
- 000139B0 - Streitkolben zum Inventar hinzufügen
- 000139AC - eine Streitaxt zum Inventar hinzufügen
- 000139AB - eine Axt zum Inventar hinzufügen
- 000139AF - Zweihandschwert zum Inventar hinzufügen
- 000139AE - Dolch zum Inventar hinzufügen
Orkische Waffen
- 0001398B - füge eine Streitaxt zum Inventar hinzu
- 0001398C - eine Axt zum Inventar hinzufügen
- 0001398D - Bogen zum Inventar hinzufügen
- 0001398E - Dolch zum Inventar hinzufügen
- 0001398F - Fügen Sie dem Inventar ein Zweihandschwert hinzu
- 00013990 - Streitkolben zum Inventar hinzufügen
- 00013991 - Schwert zum Inventar hinzufügen
- 00013992 - Kriegshammer zum Inventar hinzufügen
Abgeschworene Waffen
- 000SS829 - eine Axt zum Inventar hinzufügen
- 000CADE9 - Schwert zum Inventar hinzufügen
- 000CEE9B - Bogen zum Inventar hinzufügen
- 000AE087 - füge Heidegänse zum Inventar hinzu (fügt Nords 5 zusätzlichen Schaden zu)
Nachtigall Waffe
- 000F6527 - Klinge zum Inventar hinzufügen
- 000F652C - Bogen zum Inventar hinzufügen
Klingenwaffen
- 0003AEB9 - Schwert zum Inventar hinzufügen
Alte nordische Waffen
- 0002C66F - Schwert zum Inventar hinzufügen
- 000236A5 - Fügen Sie dem Inventar ein Zweihandschwert hinzu
- 0001C864 - Hammer zum Inventar hinzufügen
- 0002C672 - eine Axt zum Inventar hinzufügen
ID einer einzigartigen Waffe mit Boni
- 000F1AC1 – füge „Drachengeißel“ zum Inventar hinzu (fügt Drachen 40 weiteren Schaden zu und trifft andere Feinde mit Elektrizität, wodurch ihnen zusätzlich 10 Lebenseinheiten genommen werden)
- 000F5D2D – Füge „Blasse Klinge“ zu deinem Inventar hinzu (verursacht 25 zusätzlichen Kälteschaden, lässt schwache Feinde 30 Sekunden lang in die Flucht schlagen und entzieht 50 Ausdauer)
- 000956B5 - "Vuutrad" zum Inventar hinzufügen (fügt Elfen den meisten Schaden zu)
- 000B3DFA - "Crayon's Eye" zum Inventar hinzufügen (aktiviert Feuerexplosionsmagie, setzt Feinde in Brand und fügt ihnen zusätzlichen Feuerschaden zu)
- 000A4DCE - Füge "Bloody Thorn" zum Inventar hinzu (saugt dem Feind die Seele und überträgt sie auf Stein, wenn er innerhalb von 3 Sekunden nach dem Treffer stirbt)
- 00053379 - "Fierce" zum Inventar hinzufügen (verursacht 15 zusätzlichen Kälteschaden und nimmt 15 Ausdauer)
- 000F8317 - füge "Cooler" deinem Inventar hinzu (verursacht 30 zusätzlichen Kälteschaden und lähmt den Gegner mit geringer Wahrscheinlichkeit für 2 Sekunden)
- 00035369 - füge "Stab des Magnus" zum Inventar hinzu (entzieht dem Feind 20 Magiepunkte pro Sekunde oder Gesundheit, wenn der Feind kein Mana hat)
- 0010076D - "Stab von Hevnorak" zum Inventar hinzufügen (fügt Gegnern über 30 Sekunden 50 Elektrizitätsschaden zu). Muss auf die Oberfläche aufgetragen werden.
- 000AB704 - "Holdirs Stab" zum Inventar hinzufügen (kann schwache Feinde 1 Minute lang beruhigen oder ihre Seelen nach dem Tod fangen)
- 000E5F43 - "Yurik Goldursons Stab" zum Inventar hinzufügen (verursacht 25 magischen Schaden und entzieht 50 Mana)
- 00094A2B - "Phantom Blade" zum Inventar hinzufügen (verursacht 3 zusätzlichen Schaden und Rüstung wird ignoriert)
- 000AB703 - Fluch des Roten Adlers zum Inventar hinzufügen (kann Untote auf niedrigem Niveau in Brand setzen und in die Flucht schlagen)
- 0009FD50 - "Fury of the Red Eagle" zum Inventar hinzufügen (verursacht 5 zusätzlichen Feuerschaden und setzt den Feind in Brand)
- 000B994E – „Valdars Glücksdolch“ zum Inventar hinzufügen (erhöht die kritische Trefferchance um 25 Prozent)
- 0006A093 - "Tandils Stab" zum Inventar hinzufügen (befriedet Personen und Kreaturen unter Stufe 12 für 1 Minute).
Daedra-Artefakt-IDs
Um ein Artefakt zu erhalten, verwenden Sie den Standardbefehl: player.additem 0004E4EE 1 – fügen Sie Ihrem Inventar ein Stück des Dawn Radiance-Schwertes hinzu.
- 000240D2 – füge den Mehrunes Razor-Dolch deinem Inventar hinzu (es besteht eine kleine Chance, den Feind beim Schlagen zu töten)
- 000233E3 - Füge "Streitkolben von Molag Bal" deinem Inventar hinzu (entzieht 25 Mana und Ausdauer und füllt außerdem einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden nach dem Treffer stirbt)
- 0004E4EE – füge das Schwert „Strahlung der Morgenröte“ zum Inventar hinzu (verursacht 10 Punkte zusätzlichen Schaden und fügt außerdem die Wahrscheinlichkeit einer feurigen Explosion hinzu, wenn die Untoten zerstört werden)
- 000EA29C - füge das Zweihandschwert "Ebony Blade" dem Inventar hinzu (der Gegner empfindet einen Schlag mit diesem Schwert nicht als Angriff) (Zweihandschwert)
- 0001C4E6 - "Ax of Sorrow" zum Inventar hinzufügen (entzieht dem Feind 20 Ausdauer)
- 0002ACD2 - Füge deinem Inventar einen Zweihandhammer "Volendrang" hinzu (entzieht dem Feind 50 Ausdauer)
- 0002AC6F - Wabbajack-Stab zum Inventar hinzufügen (der Effekt der Verwendung ist völlig zufällig)
- 0001CB36 - füge den Stab "Rose of Sanguine" zum Inventar hinzu (beschwöre Dremora für 1 Minute)
- 00035066 – füge den Stab des Schädels der Korruption zum Inventar hinzu (verursacht 20 zusätzlichen Schaden und sammelt Träume von Menschen, was den Schaden auf bis zu 50 Einheiten erhöht)
- 0002AC61 – leichte Rüstung „Skin of the Savior“ zum Inventar hinzufügen (erhöht die Resistenz gegen Gifte um 50 Prozent und gegen Magie um 15 Prozent)
- 00052794 - füge deinem Inventar die schwere Rüstung "Ebenholzpanzer" hinzu (reduziert Geräusche von Schritten und Feinde, die dir zu nahe kommen, erleiden 5 Schaden pro Sekunde durch Gift)
- 000D2846 – „Maske des Clavicus Vile“ zum Inventar hinzufügen (erhöht die Eloquenz um 10 Einheiten, erhöht die Manaregeneration um 5 Prozent und senkt die Preise in den Läden um 20 Prozent)
- 00045F96 - Spellbreaker-Schild zum Inventar hinzufügen (kann beim Blocken bis zu 50 magischen Schaden absorbieren)
- 0002C37B - füge "Namiras Ring" zum Inventar hinzu (erhöht die Ausdauer um 50 Einheiten; das Essen von Leichen erhöht die Lebensleiste und die Gesundheitsregenerationsrate)
- 0002AC60 - "Ring of Hircine" zum Inventar hinzufügen (verleiht Werwölfen zusätzliche Verwandlung)
- 0001A332 - füge das Buch "Ogma Infinum" zum Inventar hinzu (du kannst 5 Erfahrungspunkte zu mehreren Fertigkeiten hinzufügen) (Buch)
- 00063B27 - Füge "Azuras Stern" zu deinem Inventar hinzu (es ist ein unendlicher Seelenstein)
- 00063B29 - "Schwarzer Stern" (einzigartiger Seelenstein) zum Inventar hinzufügen
- 0003A070 - "Skelettschlüssel" zum Inventar hinzufügen (nicht zerstörbarer Hauptschlüssel)
Drache schreit
Dank spezieller Konsolenbefehle im Spiel kannst du dir beliebige Drachenschreie oder Talente holen und deinen Helden zu einem wahren Drachengeborenen machen. Der Befehl sieht so aus:
- player.teachword - bringt dem Charakter den ausgewählten Schrei bei, es müssen keine Klammern hinzugefügt werden
Ein anschauliches Beispiel: player.teachword 13E22 – lerne die erste Stufe der unerbittlichen Macht. Um die zweite und dritte Stufe des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie unbedingt das erste Wort lernen, sonst funktioniert das System nicht. Das heißt, Sie müssen den Code zuerst mit dem ersten Schritt eingeben, dann mit dem zweiten und schließlich mit dem dritten.
Nachfolgend finden Sie die IDs aller Drachenschreie nach Level. Zuerst kommt das erste Wort, dann das zweite und schließlich das dritte:
- 46B89 / 46B8A / 46B8B – Lerne die erste/zweite/dritte Stufe des Drachenrufs (verwende jeweils eine ID)
- 13E22 / 13E23 / 13E24 - lerne die erste / zweite / dritte Stufe der rücksichtslosen Macht
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - lernen Sie die erste / zweite / dritte Stufe der Eisform
- 6029A / 6029B / 6029C - Lernen Sie die erste/zweite/dritte Stufe von Storm Call
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - lerne die erste / zweite / dritte Stufe des Feueratems
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - lernen Sie die erste / zweite / dritte Stufe von Slow Time
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - lernen Sie die erste / zweite / dritte Stufe des Rapid Charge
- 60291 / 60292 / 60293 - lerne die erste / zweite / dritte Stufe der Freundschaft mit Tieren
- 3291D / 3291E / 3291F - lernen Sie die erste / zweite / dritte Stufe von Elemental Fury
- 32917 / 32918 / 32919 - lerne die erste/zweite/dritte Stufe der Körperlosigkeit
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - Lernen Sie Frostatem Stufe 1/2/3
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - lernen Sie die erste/zweite/dritte Stufe von Voice Throw
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - lernen Sie die erste / zweite / dritte Stufe der Abrüstung
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - lernen Sie die erste / zweite / dritte Stufe von Clear Sky
- 51960 / 51961 / 51962 - lernen Sie die erste / zweite / dritte Stufe des Call of Valor
- 44251 / 44252 / 44253 - lerne die erste / zweite / dritte Stufe des Drachentöters
- 60297 / 60298 / 60299 - lerne den ersten/zweiten/dritten Grad des Todesurteils
- 60294 / 60295 / 60296 - lernen Sie die erste/zweite/dritte Stufe von Aura Whisper
- 6029D / 6029E / 6029F - lernen Sie die erste / zweite / dritte Stufe der Welt der Verwandten kennen
- 3291A / 3291B / 3291C - lerne die erste / zweite / dritte Phase von Fright
Um den Schrei zu aktivieren, werden, wie Sie wissen, die Seelen von Drachen benötigt. Natürlich kannst du sie von toten Drachen bekommen. Wenn Sie dringend eine Echsenseele benötigen, diese aber nirgendwo bekommen können, können Sie den folgenden Befehl verwenden:
- player.modav dragonsouls X - der Spieler erhält X Drachenseelen (es legt die Gesamtzahl der vom Helden absorbierten Echsenseelen fest und fügt sie ihm nicht hinzu)
Rufe können nicht kontinuierlich verwendet werden, da sie vor jeder Verwendung wiederhergestellt werden müssen. Wenn Sie dieses Manko beseitigen möchten, geben Sie den folgenden Befehl ein:
- player.setav shoutrecoverymult 0 - Drachenschreie haben keine Abklingzeit, was bedeutet, dass sie kontinuierlich verwendet werden können
IDs von Zutaten, Tränken, Seelensteinen und Pfeilen
Um die benötigten Elemente zu erhalten, müssen Sie nur den folgenden Konsolenbefehl schreiben:
- player.additem [Nummer] - Klammern müssen nicht geschrieben werden
Ein gutes Beispiel: player.additem 00039967 20 – fügt dem Inventar 20 Schmiedeelixiere hinzu. Nachfolgend finden Sie die IDs aller oben genannten Elemente.
Elixiere:
- 00039BE5 - Holen Sie sich einen Trank zur vollständigen Wiederherstellung der Gesundheit
- 00039BE7 - Holen Sie sich einen Trank der vollständigen Manawiederherstellung
- 00039CF3 - Holen Sie sich einen Trank zur vollständigen Wiederherstellung der Ausdauer
- 00073F34 – Hol dir einen tödlichen Gifttrank (verursacht 65 Giftschaden)
- 00039D12 - Zauberelixier zum Inventar hinzufügen
- 00039967 - Schmiedeelixier zum Inventar hinzufügen
Seelensteine:
- 0002E4F4 - füge einen großen Seelenstein zum Inventar hinzu (nicht gefüllt)
- 0002E4FB - einen großen Seelenstein zum Inventar hinzufügen (gefüllt)
- 0002E4FC - füge einen großen Seelenstein zum Inventar hinzu (nicht gefüllt)
- 0002E4FF - einen großen Seelenstein zum Inventar hinzufügen (gefüllt)
- 0002E500 - füge einen schwarzen Seelenstein zum Inventar hinzu (nicht gefüllt)
- 0002E504 - schwarzen Seelenstein zum Inventar hinzufügen (gefüllt)
- 00063B27 - Azuras Stern zum Inventar hinzufügen (nicht gefüllt)
- 00063B29 - Azuras Schwarzer Stern zum Inventar hinzufügen (nicht gefüllt)
- 00038341 - Falmer-Pfeile zum Inventar hinzufügen
- 00034182 - alte nordische Pfeile zum Inventar hinzufügen
- 000236DD - Dartpfeile zum Inventar hinzufügen (wird nur nach Abschluss der Hauptgeschichte ausgegeben)
- 00020F02 - rostige Eisenpfeile zum Inventar hinzufügen
- 00020DDF - Eisenpfeile zum Inventar hinzufügen
- 000139C0 - Daedrische Pfeile zum Inventar hinzufügen
- 000139BF - Ebenholzpfeile zum Inventar hinzufügen
- 000139BE - Glaspfeile zum Inventar hinzufügen
- 000139BD - Elfenpfeile zum Inventar hinzufügen
- 000139BC - Dwemerpfeile zum Inventar hinzufügen
- 000139BB - Orkpfeile zum Inventar hinzufügen
- 0001397F - Stahlpfeile zum Inventar hinzufügen
- 0005ACE5 - Stahlbarren zum Inventar hinzufügen
- 0005ACE4 - Eisenbarren zum Inventar hinzufügen
- 0005ACE3 - Silberbarren zum Inventar hinzufügen
- 0005AD93 - Karundumbarren zum Inventar hinzufügen
- 0005AD99 - Orichalcum-Barren zum Inventar hinzufügen
- 0005AD9D - Ebenholzbarren zum Inventar hinzufügen
- 0005AD9E - Goldbarren zum Inventar hinzufügen
- 0005ADA0 - Quecksilberbarren zum Inventar hinzufügen
- 000DB8A2 - Dwemer-Metallbarren zum Inventar hinzufügen
- 0005ADA1 - raffinierten Malachit zum Inventar hinzufügen
- 0005AD9F - veredelten Mondstein zum Inventar hinzufügen
- 0003ad52 - Bärenfell zum Inventar hinzufügen
- 0003AD8F - Rindsleder zum Inventar hinzufügen
- 0003AD90 - Hirschleder zum Inventar hinzufügen
- 0003AD8E - Ziegenhaut zum Inventar hinzufügen
- 0003AD93 - Pferdehaut zum Inventar hinzufügen
- 0003AD75 - Schneewolfhaut zum Inventar hinzufügen
- 000DB5D2 - Leder zum Inventar hinzufügen
- 000800E4 - Lederstreifen zum Inventar hinzufügen
- 0003AD74 - Wolfshaut zum Inventar hinzufügen
Edelsteine:
- 00063B46 - Amethyst zum Inventar hinzufügen
- 00063B47 - Diamant zum Inventar hinzufügen
- 00063B45 - Granaten zum Inventar hinzufügen
- 00063B43 - Smaragd zum Inventar hinzufügen
- 00063B42 - Rubin zum Inventar hinzufügen
- 00063B44 - Saphir zum Inventar hinzufügen
- 0006851E - Makellosen Amethyst zum Inventar hinzufügen
- 0006851F - Fügen Sie dem Inventar einen makellosen Diamanten hinzu
- 00068521 - Makellose Granate zum Inventar hinzufügen
- 00068520 - Fügen Sie dem Inventar einen makellosen Smaragd hinzu
- 00068522 - makellosen Rubin zum Inventar hinzufügen
- 00068523 - Makellosen Saphir zum Inventar hinzufügen
- 0003AD5B - Daedra-Herz zum Inventar hinzufügen
- 0003ADA3 - Drachenschuppen zum Inventar hinzufügen
- 0003ADA4 - Drachenknochen zum Inventar hinzufügen
- 000E7ED0 - Falkenfedern zum Inventar hinzufügen
- 0003AD60 - Leerensalz zum Inventar hinzufügen
Schatztruhen-IDs
Jede Schatzkiste enthält Gegenstände einer bestimmten Klasse. Wenn Sie beispielsweise eine Truhe mit Stäben nennen, finden Sie darin absolut alle im Spiel verfügbaren Zauberstöcke. Um die entsprechende Truhe aufzurufen, müssen Sie den folgenden Skyrim-Cheat-Code verwenden:
- player.placeatme - Klammern müssen natürlich nicht angegeben werden
Stellen wir uns zur Verdeutlichung ein Beispiel vor: player.placeatme 000C2D3B – eine Truhe mit gewöhnlichen Büchern erscheint vor Ihnen. Nachfolgend die IDs aller Schatztruhen:
- 000C2CDF – Erhalte eine Truhe mit verzauberten Waffen
- 000C2CD7 – Holen Sie sich eine Truhe mit verzauberter Rüstung, Schmuck, Magier- und Schurkenkleidung
- 000C2CE0 – Holen Sie sich eine Truhe mit Standardwaffen
- 000C2CD6 – Holen Sie sich eine Truhe mit Standardpanzerung
- 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit Dauben
- 000C2CD8 – Holen Sie sich eine Truhe mit Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber
- 0010D9FF – Holen Sie sich eine Truhe mit Fertigkeitsbüchern
- 000C2CD9 – Holen Sie sich eine Truhe mit Zauberbüchern
- 000C2D3B – Holen Sie sich eine Truhe mit normalen Büchern
- 000C2CD4 – Truhe mit Pfeilen erhalten
- 000C2CDA – Erhalte eine Truhe mit Zutaten
- 000C2CDB - Truhe mit Schlüsseln erhalten
- 000C2CE1 – Holen Sie sich eine Truhe mit Zauberschriftrollen
- 000C2CE2 – Erhalte eine Truhe mit Tränken, Elixieren und Tinkturen
Wichtig: Beim Öffnen einiger Truhen (normalerweise mit verzauberten Dingen) kann das Spiel für 1-2 Minuten einfrieren (alles hängt von der Leistung Ihres Computers ab). Tatsache ist, dass sie viele Dinge enthalten und es eine gewisse Zeit dauert, sie zu laden.
Quests abschließen
In einigen Missionen können Fehler und Fehler auftreten, aufgrund derer es einfach unmöglich ist, die Quest abzuschließen. Im Folgenden stellen wir Ihnen einige Konsolenbefehle vor, die Ihnen helfen, solche Schwierigkeiten zu überwinden:
- showquesttargets - Sie können sehen, dass die ID der aktiven Aufgabe die ID anzeigt
- getstage - dank dessen können Sie herausfinden, in welcher Phase des Durchgangs einer bestimmten Quest Sie sich befinden (Klammern müssen natürlich nicht geschrieben werden)
- setstage [stage] - Sie können die Ausführungsstufe einer bestimmten Aufgabe selbstständig festlegen, um beispielsweise einen problematischen oder langweiligen Abschnitt zu überspringen
- movetoqt - sofortiger Transfer zu einem Schlüsselpunkt oder der letzten unvollendeten Phase einer laufenden Aufgabe
- sqs - Sie können die Namen aller Phasen der aktiven Aufgabe herausfinden
- resetquest - ermöglicht es Ihnen, alle Stufen einer bestimmten Mission zu entfernen, sodass Sie sie erneut spielen können (wenn Sie möchten, dass die Quest aus dem Questprotokoll verschwindet, müssen Sie das Spiel speichern und dann laden).
- player.completequest - Schließe eine laufende Aufgabe ab. Wir raten Ihnen davon ab, diesen Befehl zu verwenden, da er es Ihnen nicht erlaubt, die nächste Mission anzunehmen, wenn Sie es mit einer Questkette zu tun haben. Nur verwenden, wenn Sie nicht vorhaben, weitere Quests in der Kette zu durchlaufen.
Die Welt von Skyrim ist riesig, komplex und heimtückisch! Codes für das Spiel helfen dem Spieler in einer schwierigen Situation. Der Artikel beschreibt die wichtigsten Codes im Detail.
Bethesda Softworks hat seine Fans mit einem weiteren Meisterwerk erfreut – The Elder Scrolls 5: Skyrim. Eine lebendige und sich dynamisch verändernde Welt mit ihren Gesetzmäßigkeiten nimmt die Aufmerksamkeit vollständig in Anspruch. Die Handlung fängt von den ersten Minuten an, Sie werden alle anderen Spiele aufgeben und in die Welt der Drachen, schrecklichen Monster, Zauberer, Zauberer, Feen, Helden, heimtückischen Schurken und Magie eintauchen.
Es ist immer schwierig, ein neues Spiel zu bestehen, um keine Zeit und Nerven zu verschwenden und die Handlung zu genießen, können Sie spezielle Codes verwenden, um zu bestehen.
Welt von Skyrim
Warum brauchen wir Codes für das Spiel Skyrim? Du bist ein Held, du bist dazu bestimmt, das Land den Klauen riesiger Drachen zu entreißen, die die Bevölkerung terrorisieren. Der Spieler muss politische Verschwörungen aufdecken, die Liebe der lokalen Bevölkerung gewinnen und der Liebe der lokalen Schönheit dienen. Dazu stehen eine riesige Menge an Waffen, Rüstungen, geheimem magischem Wissen und Gegenständen zur Verfügung.
Zu Beginn seiner Reise ist die Hauptfigur schwach und hilflos, er hat ein kleines Waffenarsenal und seine magischen Fähigkeiten sind fast null. Er hat einem starken und tückischen Gegner nichts entgegenzusetzen. Nach und nach, indem er Quests abschließt und viel Zeit verbringt, sammelt der Spieler Erfahrung, beherrscht das notwendige Wissen und mächtige Waffen. Wie viele Leben des Protagonisten wird es dauern? Und damit Sie schnell sehen wollen, was sich hinter dem Horizont verbirgt, unzählige Schätze in den Höhlen finden, den heimtückischen Feind besiegen, können Sie die Codes für das Spiel Skyrim verwenden.
Benötigen Sie Rüstungen, Waffen, einen Trank, Bücher, verlorene Questgegenstände?Cheats für das Skyrim-Spiel ermöglichen es dem Spieler, absolut alles zu bekommen! Um sie zu verwenden, müssen Sie ein Konsolenfenster öffnen. Es öffnet sich, wenn Sie die Taste "~" drücken. Als nächstes gibst du ˽ ˽ (Eingabe ohne Klammern) ein, drückst die „ENTER“-Taste, fertig – du hast den gewünschten Gegenstand in deinem Inventar.
Zaubertränke in Skyrim
Der Zweck von Tränken ist ein anderer - eine Waffe zu vergiften, einen Partner zu heilen, den Helden unsichtbar zu machen, Kraft wiederherzustellen und vieles mehr. Um Tränke herzustellen, benötigen Sie:
Labor;
Rezeptwissen;
Zutaten.
In der Hitze des Gefechts ist all dies nicht verfügbar, da die Codes für Tränke in Skyrim im günstigsten Moment zur Rettung kommen.
In Skyrim wird der Unsichtbarkeitstrank-Code wie folgt eingegeben: player.additem 0003eb40 1. Als Ergebnis erhält der Spieler 30 Sekunden lang 1 Phiole Unsichtbarkeitstrank im Inventar.
Zum Beispiel ist Vampirstaub eine seltene und wertvolle Zutat, die in vielen Rezepten verwendet wird. Es kostet 250 Gold und wird benötigt, um die Quest „Exile from the Mages Guild“ abzuschließen Der Code für Vampir-Asche in Skyrim sieht so aus player.additem 0003AD76 2. Als Ergebnis erhältst du 2 Vampir-Asche.
Zaubercodes
Wofür sind Skyrim 5-Codes für alle Zauber?Magie ist die Hauptfähigkeit im Spiel. Bogen und Schwert sind nicht immer eine effektive Waffe. Manchmal ist es einfacher, den Feind mit Blitzen zu treffen, und einige Quests erfordern Unsichtbarkeit, aber nur Magie hilft Ihnen, unsichtbar zu werden. Wenn Sie alles auf einmal wissen möchten, verwenden Sie den Code für alle Zauber in Skyrim sowie Talente.
Bücher im Spiel werden benötigt, um Zaubersprüche zu lernen und das Level des Helden zu erhöhen. Sie sind schwer zu finden und erscheinen mit zunehmender Stufe des Helden.Der Kauf bei Händlern ist teuer, daher können Sie Codes für Zauberbücher in Skyrim verwenden. Dazu müssen Sie beispielsweise player.additem000a2729 1 eingeben - und Sie erhalten Zauberbuch: "Verscheuchen Sie die älteren Untoten"
Überlegen Sie separat, wie Sie Codes von Addons eingeben
TheElderScrollsV: Dragonborn ist ein Add-On, das die Insel Solstheim hinzufügt, auf der die Netches leben. Sie sehen aus wie riesige Quallen mit Tentakeln und schweben in der Luft. Verursacht beim Angriff 25-70 Schaden. Schaden. Von einer Leiche können ein bis zwei Häute entfernt werden. Die Haut von Netch wird benötigt, um Rüstungen aus Knochen und Chitin herzustellen.
Der Code für Netchs Skin in Skyrim -XX01CD7C, XX- gibt an, dass das Objekt zum Addon gehört. XX kann 02, 03, 04 sein, je nachdem, was das Addon wert ist. Es ist leicht zu ermitteln – Sie müssen auf den Artikel klicken, der zum Addon gehört, und auf die ersten beiden Ziffern schauen, zum Beispiel „02“, dann beginnen alle Skyrim 5-Codes für Solstheim-Zutaten mit „02“.
All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern werden
Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:
tgm - Unverwundbarkeitsmodus
tcl - durch Wände gehen
tmm 1 - Weltkarte öffnen (alle Punkte auf der Karte)
killall – töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite
psb - sammle alle Zauber, Drachenrufe und Talente
qqq - Spiel beenden
advlevel - Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu
tfc - "freier" Kameramodus
tdetect - Diebstahl ohne Folgen. Schalten Sie die NPC-Sicht aus.
tcai - deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Einmal gewirkt, hört jeder auf zu kämpfen.
setze die Zeitskala auf 0 - Stoppzeit. Default: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden
SexChange - Ändern Sie das Geschlecht in das Gegenteil. Dein Gesicht wird sich nicht ändern :)
Showracemenu - Öffnet das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie die Rasse gewechselt haben, wird Ihr Charakterlevel in frühen Versionen des Spiels 1. Es wird auch alle gepumpten Fähigkeiten zurücksetzen. In Version 1.3.10.0 des Spiels bleibt das Level des Charakters nach dem Wechsel der Rasse gleich. Vergessen Sie nicht, Ihr Spiel zu speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden
player.setav Unsichtbarkeit 1 - Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden dich weder Feinde noch Freunde bemerken. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie anstelle von 1 0 ein
player.modav Carryweight X – Erhöht das maximale Tragegewicht des Charakters um X
player.setav speedmult X - Bewegungsgeschwindigkeit X% festlegen. Wird nach dem Laufen angewendet, während die Taste gedrückt gehalten wird. Standard: 100 %.
player.setscale X - Erhöhen Sie die Höhe Ihres Charakters, wobei X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100 % Sprunghöhe (Standard).
player.setav Ausdauer X - setze max. Menge an Ausdauer in X Einheiten. Bei einem hohen Wert wird der Charakter beim Laufen nicht müde.
player.setav attackdamagemult N - erhöht den Waffenschaden um das N-fache
player.setav leftweaponspeedmult N - erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in der linken Hand um das N-fache
player.setav Weaponspeedmult N - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in der rechten Hand und einer Zweihandwaffe um das N-fache
player.setav LeftitemCharge N - Laden Sie die Waffe in der linken Hand für N Ladungen auf
player.setav RightitemCharge N - Laden Sie die Waffe in der rechten Hand für N Ladungen auf
player.additem 0000000F N - N Gold erhalten
player.additem 0000000A N - N Dietriche erhalten
player.placeatme 0010BF90 - Beschwöre ein Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden
player.setcrimegold 0 - Entferne das Kopfgeld
player.addspell 00092C48 - Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf / Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Verwenden Sie zum Aktivieren die Taste [z]. Sie können den Skin nicht stornieren. Die Rückverwandlung in eine Person erfolgt automatisch nach einer gewissen Zeit
player.addspell 000B8780 - Vampirismus. Fügt die Sanguinare-Vampiris-Krankheit hinzu. 3 Tage nach der Infektion haben Sie eine 10%ige Chance, dass Sie ein Vampir werden. Wenn nach 3 Tagen nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt "Magie" - "Aktive Effekte" "Sicherheitsanfälligkeit für Feuer" angezeigt wird, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts passiert ist, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780, danach wieder player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit "Sangvinare Vampiris", die in der ersten Phase der Transformation auftritt (nachdem sie gebissen wurde). Nach der Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht.
setstage 000EAFD5 10 - Erholung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest)
player.moveto (ohne Klammern) - Teleport zum angegebenen Objekt (Charakter)
coc qasmoke - bewegt sich zum Testort. Es gibt alle Spielgegenstände und Geräte zur Herstellung beliebiger Gegenstände.
coc riverwood – verlasse den Testort, bewege dich zu „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von "riverwood" einen anderen Namen eingeben, wird ein Teleport zum angegebenen Ort durchgeführt. Wie Sie die Namen der Orte für die Teleportation herausfinden, lesen Sie weiter unten.
player.setpos [Achse] [Nummer] (ohne Klammern) - bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle einer Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und anstelle einer Zahl - entlang der ausgewählten Achse versetzt
Prid (ohne Klammern) - wählt ein Objekt anhand seiner ID aus. Ein Analogon zu folgender Aktion: Konsole öffnen - Objekt anklicken. Nach diesem Befehl sollte die Aufschrift "" (Objekt-ID) in der Konsole erscheinen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Beleben Sie beispielsweise jemanden wieder oder sehen Sie sich den Inhalt des Inventars an.
Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Figur) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken, während die Aufschrift "" (object_ID) darin erscheinen sollte die Konsole. Geben Sie dann diese Cheats ein:
stopcombat - beendet den Kampf mit dem angegebenen freundlichen Charakter
Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat auf alle gleichzeitig anwenden, um den Kampf zu beenden, ohne die Konsole zu schließen.
Wenn Sie von mindestens einem NPC angegriffen werden (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen mit dem Angriff.
Wenn alles andere fehlschlägt - bringen Sie die Angreifer aus der Stadt (vorher wird empfohlen, den tgm-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) - verwenden Sie den tcai-Befehl (damit alle einfrieren und sich nirgendwo hinbewegen) - nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass alle in Sichtweite sind) - ohne die Konsole zu schließen, wenden Sie den Befehl stopcombat der Reihe nach auf alle an. Nachdem der Befehl auf alle Zeichen angewendet wurde, geben Sie tcai und tgm erneut ein (falls Sie diese Modi aktiviert haben).
Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden oben auf dem Kompass als rote Punkte angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.
Bei ständigen Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen, funktioniert dieser Befehl nicht.
kill - tötet den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier
auferstehen 1 - auferstehen
resetai - Standarddialoge wiederherstellen - Speicher des ausgewählten NPCs löschen. Dieser Befehl darf nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet haben, auferstanden sind und sich danach weigern, mit Ihnen zu sprechen
openactorcontainer 1 - öffnet das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen
removealitems - Lösche das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem item_id - rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Item aus (siehe Item-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm Waffen geben und eine Rüstung anlegen.
inv - Zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an
DuplicatealItems Player – Kopiere alle Gegenstände aus dem Inventar des angegebenen NPCs oder Objekts in dein Inventar
resetinventory - setzt den Inhalt des Inventars zurück. Rüste den ausgewählten Charakter mit dem Standard-Outfit, dem Original, aus
setownership - Eigentum an dem angegebenen Element erhalten
unlock - öffnet das Schloss des angegebenen Objekts
disable - blendet das angegebene Objekt aus
enable - Zeigt das Objekt an, das mit dem Disable-Cheat ausgeblendet wurde
markfordelete - löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Art Truhe entfernen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels erforderlich sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht und andere - nach dem Speichern und Laden des Spiels. Es gibt keine Umkehrbefehle. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen können. Es wird empfohlen, zum Entfernen von Elementen den Befehl disable zu verwenden, da er das Element nur ausblendet und das Objekt nicht entfernt.
Die Kontrolle über einen NPC übernehmen
Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter übernehmen. Tun Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge. Wechseln Sie in die "Dritte-Person-Ansicht" [f] (anders funktioniert es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein.
und schließen Sie die Konsole.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu übernehmen, geben Sie in der Konsole ein: TC und player.TC
Hinweise: Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC übernommen haben, können Sie ihn nur bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf Angriff drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht derjenige unter Ihrer Kontrolle. Wie man NPCs angreifen lässt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.
Satelliten
In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
Nähern Sie sich dem erforderlichen Charakter;
Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (markieren);
Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein
Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein
Danach wird diese Figur einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."
Fähigkeiten stärken
Alle unten aufgeführten Codes erhöhen eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N%). Das heißt, wenn Sie einen Basiswaffenschaden von 15 Einheiten haben und 200 als Wert eingegeben haben, beträgt der Anfangsschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator auszuschalten, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird verwendet, um die Dauer von Zaubersprüchen zu berechnen.
Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 - erhöht den Schaden aller Zerstörungszauber um 100%
OneHandedPowerMod - Einhandwaffe
TwoHandedPowerMod - Zweihandwaffe
MarksmanPowerMod - Bögen
BlockPowerMod - Schild
SmithingPowerMod - Schmiedekunst
HeavyArmorPowerMod - schwere Rüstung
LightArmorPowerMod - leichte Rüstung
PickPocketPowerMod - Taschendiebstahl
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod - Stealth
AlchemyPowerMod - Alchemie
SpeechcraftPowerMod - Eloquenz
AlterationPowerMod - ändern
ConjurationPowerMod - Zauberei
DestructionPowerMod - Zerstörung
IllusionPowerMod - Illusion
RestorationPowerMod - Wiederherstellung
EnchantingPowerMod - Verzauberung
Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren werden in der Beschreibung von Zaubersprüchen und Waffen angezeigt.
Entfernen Sie Quadrate bei der Eingabe von Cheat-Codes
Gehen Sie zum Spielordner und finden Sie die folgende Datei:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Wir ersetzen die folgende Zeile:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Notiz. Wenn die Datei fontconfig.txt danach nicht gespeichert werden möchte oder anbietet, eine Kopie dieser Datei zu speichern, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Nur lesen“ aktiviert ist; Wenn es sich lohnt, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie es und aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen wieder.
Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein
Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:
Sprache=RUSSISCH
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).
sConsole=ENGLISCH
Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.
Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole gleich bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), dann löschen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und stellen Sie die Standardsprache Englisch im Betriebssystem ein System.
Erhöhen Sie alle Fähigkeiten
Mit Hilfe dieser Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile erhalten. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
advskill N X - erhöhe Skill N um X Erfahrungspunkte. Das Hauptteam zum Pumpen aller Fähigkeiten und Vergünstigungen
player.setav N X - setze X Skilllevel N. Dieser Cheat fügt keine "Fähigkeitspunkte" hinzu, ist aber notwendig, wenn dein Skilllevel 100 erreicht
player.setlevel N - Setze Charakterlevel N (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat angewendet wurde
Liste aller Skill-Namen für die Befehle advskill und player.setav
Anwendungsbeispiel:
advskill Destruction 100 - Erhöhe "Zerstörung" um 100 Erfahrung (nicht Level)
player.setav Block 50 - Fertigkeitsstufe 50 "Block" setzen
Alchemie - Alchemie
Änderung - ändern
Beschwörung - Zauberei
Zerstörung - Zerstörung
Bezaubernd - Verzauberung
Illusion - Illusion
Restaurierung - Restaurierung
Schütze - Schießen
Sperren – sperren
HeavyArmor – schwere Rüstung
LightArmor - leichte Rüstung
Lockpicking - Hacken
Onehanded - Einhandwaffe
Twohanded - Zweihandwaffe
Taschendiebstahl - Taschendiebstahl
Schmieden - Schmieden
Schleichen - Heimlichkeit
Redekunst - Eloquenz
Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu nutzen:
Mit Hilfe des advskill Cheat (Beschreibung oben) heben wir jeden Skill auf Level 100
Wenden Sie dann den Code player.setav [Skillname] 0 (ohne Klammern) an - setzen Sie das Level des angegebenen Skills auf 0
Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.
Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen, um Perks zu verbessern, geben Sie dies mehrmals (der Reihe nach) ein:
Advskill-Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0
Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl von "Fähigkeitspunkten" und können sie ausgeben, um alle in Skyrim verfügbaren Vergünstigungen zu pumpen.
Verwenden Sie die folgenden Cheats, um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern:
player.setav Gesundheit X - setze max. Anzahl der Leben in X Einheiten
player.setav Magicka X - max. Menge an Magie in X Einheiten
player.setav Ausdauer X - setze max. Bestandsmenge in X Einheiten
Rüstungssets (Sets)
Um die erforderliche Rüstung zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes in der folgenden Form ein:
player.additem [Rüstungscode] [Betrag] (keine Klammern)
Beispiel: player.additem 00013938 1 – erhalte 1 Glasstiefel
Dwemer-Rüstungsset:
0001394D - Rüstung
0001394E - Handschuhe
0001394C - Stiefel
0001394F - Helm
00013950 - Schild
Daedrisches Rüstungsset
0001396B - Rüstung
0001396A - Stiefel
000D7A8C - Brandschutzstiefel - +50 % Feuerwiderstand
000D7A8B - Stiefel der Stille - Stille Bewegung
000D7A8A - Mammutstiefel - +50 Pkt. Gewitter
0001396D - Helm
0001396C - Handschuhe
0001396E - Schild
000D7AF9 - Masseabschirmung - +70 % elektrischer Widerstand
000D7AF6 - Hitzeschild - + 70 % Kältebeständigkeit
0010DFA3 - Schild der Verleugnung - + 22 % Magieresistenz
Rüstungsset aus Glas
00013938 - Stiefel
00013939 - Rüstung
0001393A - Handschuhe
0001393B - Helm
0001393C - Schild
Imperiales Rüstungsset
000136D5 - Rüstung
000136D6 - Stiefel
000136D4 - Armschienen
00013EDC - Helm
000135BA - Schild
Elfen-Rüstungsset
000896A3 - Rüstung
0001391A - Stiefel
0001391C - Handschuhe
0001392A - vergoldete Rüstung
0001391D - Helm
0001391E - Schild
Rüstungsset aus Leder
0003619E - Rüstung
00013920 - Stiefel
00013921 - Armschienen
00013922 - Helm
Drakonisches Rüstungsset
00013965 - Stiefel
00013966 - Rüstung
00013967 - Handschuhe
00013969 - Helm
00013968 - Schild
Drakonisches Schuppenrüstungsset
0001393D - Stiefel
0001393E - Rüstung
0001393F - Handschuhe
00013940 - Helm
00013941 - Schild
Rüstungsset aus Ebenholz
00013960 - Stiefel
00013961 - Rüstung
00013962 - Handschuhe
00013963 - Helm
00013964 - Schild
Ork-Rüstungsset
00013956 - Stiefel
00013957 - Rüstung
00013958 - Fäustlinge
00013959 - Helm
00013946 - Schild
Abgeschworenes Rüstungsset
000D8D50 - Rüstung
000D8D4E - Stiefel
000D8D55 - Armschienen
000D8D52 - Helm (Hörner)
Nachtigall-Rüstungsset
000FCC0F - Rüstung
000FCC11 - Handschuhe
000FCC0D - Stiefel
000FCC12 - Haube (Helm)
Klingenrüstungsset
0004F912 - Schild
0004B28F - Helm
0004B288 - Stiefel
0004B28D - Handschuhe
0004B28B - Rüstung
Wolf-Rüstungsset
000CAE15 - Rüstung
000CEE7C - Stiefel
000CEE7E - Handschuhe
0004C3D0 - Helm
Stormcloak Offiziersrüstung
0008697E - Rüstung
00086981 - Stiefel
00086983 - Handschuhe
00086985 - Helm
Alte nordische Rüstung
00018388 - Rüstung
00056A9D - Stiefel
00056A9E - Helm
00056B17 - Handschuhe
Rüstung der Diebesgilde
000D3AC4 - Handschuhe
000D3ACE - Haube
000D3ACC - Panzerung
000D3AC2 - Stiefel
Rüstung des Anführers der Diebesgilde
000E35D7 - Rüstung
000E35D9 - Haube (Helm)
000E35D8 - Handschuhe
000E35D6 - Stiefel
Einzigartige Rüstung mit Boni
0007C932 - "Die Robe des Erzmagiers" (Rüstung) - + 100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
000F9904 - Reif des Gelehrten (Helm) - Alle Zauber kosten weniger Magicka
000FC5BF – Bloodlust Thrarch (Schild) – Ein Schlag mit einem Schild verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sekunden
000E41D8 - "Schild von Ysgramor" - + 20 % Magieresistenz; +20 Pkt Gesundheit
000295F3 - "Yngols Helm" - + 30 % Kälteresistenz
Zubehör mit Prämien
000С8911 - "Amulett von Akatosh" - + 25% auf die Geschwindigkeit der magischen Erholung
0002D773 - "Goldurs Amulett" - +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer
00100E65 - "Halskette der Immunität und Krankheiten" - 100 % Immunität gegen Krankheiten
000C891B – „Marias Amulett“ – Wiederherstellungszauber kosten 10 % weniger Magicka. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
Masken (Helme) mit Boni
00061CB9 – „Krosis“ – + 20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten
00061C8B - "Morokey" - + 100 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung
00061CA5 - "Nakrin" - Zauber der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
00061CC9 - "Vokun" - Zauber der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana
00061CC2 - "Otar" - erhöht die Beständigkeit gegen Feuer, Elektrizität und Kälte
00061CC0 - Ragot - +70 Ausdauer
00061CAB - Volsung - 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Ladekapazität
00061CC1 - "Khevnorak" - Immunität gegen Krankheiten und Gifte
00061CCA - "Holzmaske"
00061CD6 - "Konarik" - Gibt bei niedriger Gesundheit eine Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen
Waffensets
Um die benötigte Waffe zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes in folgender Form ein: player.additem [weapon_code] [amount] (ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 000139A8 1 - erhalte 1 Glasbogen
Waffen aus Glas:
000139A3 - Einhandaxt
000139A4 - Zweihandaxt
000139A9 - Einhandschwert
000139A7 - Zweihandschwert
000139A8 - Streitkolben
000139AA - Kriegshammer (zweihändig)
000139A5 - Schleife
000139A6 - Dolch
Daedrische Waffen
000139B4 - Axt
0001DDFB - Inferno-Axt - +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
0001DFCB - Gewitteraxt - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie
000139B5 - Bogen
0001DFEF – Bogen der Versteinerung – Chance, das Ziel für 6 Sekunden zu lähmen
0001DFE6 - Infernobogen - +30 Pkt. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
0001DFE9 - Winterbogen - +30 Pkt. Kälteschaden; dauert 30 Einheiten. Durchhaltevermögen
0001DFF2 - Bogen der Stürme - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie
0001DFFC - Sacred Bow - Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sekunden lang
000139B6 - Dolch
000139B7 - Zweihandschwert
000139B8 - Streitkolben
000139B9 - Schwert
000139B3 - Streitaxt
000139BA - Kriegshammer
kaiserliche Waffen
000135B8 - Schwert
00013841 - Bogen
Zwergische Waffen
00013994 - Axt
00013995 - Bogen
00013996 - Dolch
00013997 - Zweihandschwert
00013998 - Streitkolben
00013999 - Schwert
00013993 - Streitaxt
0001399A - Kriegshammer
Elfische Waffen
0001399C - Streitaxt
0001399E - Dolch
0001399F - großes Schwert
000139A0 - Keule
000139A1 - Schwert
0001399D - Schleife
000139A2 - Kriegshammer
Waffe aus Ebenholz
000139B1 - Schwert
000139AD - Schleife
000139B2 - Kriegshammer
000139B0 - Keule
000139AC - Streitaxt
000139AB - Axt
000139AF - Zweihandschwert
000139AE - Dolch
Orkische Waffen
0001398B - Streitaxt
0001398C - Axt
0001398D - Schleife
0001398E - Dolch
0001398F - Zweihandschwert
00013990 - Keule
00013991 - Schwert
00013992 - Kriegshammer
Abgeschworene Waffen
000SS829 - Axt
000CADE9 - Schwert
000CEE9B - Bogen
000AE087 - Heather Geys (5 zusätzliche Schäden an Nords)
Nachtigall Waffe
000F6527 - Klinge
000F652C - Bogen
Klingenwaffen
0003AEB9 - Schwert
Alte nordische Waffen
0002C66F - Schwert
000236A5 - Zweihandschwert
0001C864 - Hammer
0002C672 - Axt
Drachenwaffe
einhändig
XX 014fcb - Drachenknochendolch
XX 014fce - Drachenknochenschwert
XX 014fcf - Drachenknochen-Streitaxt
XX 014fcd - Drachenknochenkeule
beidhändig
XX 014fcc - Drachenknochen-Zweihandschwert
XX 014fc3 - Drachenknochenaxt
XX 014fd0 - Drachenknochen-Kriegshammer
XX
0176f1 - Drachenknochenbogen
Einzigartige Waffen mit Boni
000F1AC1 - "Drachengeißel" - +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 HP. Stromschaden gegen alle
000F5D2D - "Blasse Klinge" - +25 Einheiten. Kälteschaden; Ziehe 50 Ausdauer vom Ziel ab; schwächere Kreaturen und Menschen fliehen für 30 Sekunden
000956B5 - "Vuutrad" - Besonders tödlich gegen Elfen
000B3DFA - "Crayon's Eye" - Eine feurige Explosion verursacht 40 Schaden. Schaden in einem Radius von 4,5 m und setzt Ziele in Brand
000A4DCE - "Bloody Thorn" - Füllt einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
00053379 - "Heftig" - +15 Einheiten. Kälteschaden; dauert 15 Einheiten. die Ausdauer des Gegners
000F8317 - "Kühler" - +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen
0001C4E6 - Axt der Trauer - Subtrahiert 20 Schaden. die Ausdauer des Gegners
00035369 - "Stab des Magnus" - Absorbiert 20 Schaden. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat - absorbiert seine Gesundheit
0010076D - "Stab von Hevnorak" - Für 30 Sek. verursacht 50 Schaden. Blitzschaden pro Sekunde. auf die Oberfläche aufgetragen
000AB704 - "Stab von Holdir" - Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder fängt ihre Seelen ein, wenn sie sterben
000E5F43 – „Stab von Jurik Goldurson“ – fügt 25 Schaden zu. Schaden und erleidet 50 Schaden. von Magie
00094A2B - "Phantomklinge" - +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden durch Ignorieren der Rüstung
000AB703 – „Curse of the Red Eagle“ – Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und versetzt sie für 30 Sekunden in die Flucht
0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 Einheiten. Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand
000B994E – Valdars Glücksdolch – +25 % kritische Chance
0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Personen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sekunden lang nicht
Anmerkungen:
Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. "Yurik Goldurson's Staff" - so heißt er im Spiel, nicht "Yurik". Vielleicht ist das ein Lokalisierungsfehler. Nur die neuesten (mächtigsten) Waffenversionen wurden hinzugefügt.
Unfälschbare Rüstung
Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Schurkenrüstung
Leichte Rüstung
Abgeschworene Rüstung
000D8D50 - Ausgestoßene Rüstung
000D8D4E - Outcast-Stiefel
000D8D55 - Outcast-Handschuhe
000D8D52 - Abgeschworene Kopfbedeckung
Rüstung Penitus Oculatus
000D3EA0 - Rüstung Penitus Oculatus
000D3EAA - Penitus Oculatus-Helm
000D3EAB - Armschienen des Penitus Oculatus
000D3EA7 - Penitus Oculatus-Stiefel
Linwes Rüstung
00108544 - Rüstung Linvi
00108546 - Haube Linvi
00108545 - Linvi-Handschuhe
00108543 - Stiefel Linvi
Pelzrüstung
0010594B - Pelzrüstung (Teil 1)
0010594D - Pelzrüstung (Teil 2)
0010594F - Pelzrüstung (Teil 3)
0006F393 - Pelzrüstung (Teil 4)
0006F398 - Pelzstiefel
000A6D7F - Pelzstiefel
0006F39B - Pelzarmschienen
000A6D7D - Pelzhandschuhe
0006F39E - Fellhelm
Offiziersrüstung des Sturmmantels
0008697Е - Stormcloak Offiziersrüstung
00086983 - Armschienen des Stormcloak-Offiziers
00086981 - Stormcloaks Offiziersstiefel
00086985 - Stormcloak Offiziershelm
Rüstung der Diebesgilde
000D3AC3 - Rüstung der Diebesgilde
000D3AC4 - Handschuhe der Diebesgilde
000D3AC5 - Kapuze der Diebesgilde
000D3AC2 - Stiefel der Diebesgilde
(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – Nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Laune des Schurken“ eingetauscht werden.)
000D3ACC - Rüstung der Diebesgilde
000D3ACD - Handschuhe der Diebesgilde
000D3ACE - Kapuze der Diebesgilde
000D3ACB - Stiefel der Diebesgilde
Rüstung des Gildenmeisters
000E35D7 - Rüstung des Gildenoberhauptes
000E35D9 - Kapuze des Gildenmeisters
000E35D8 - Gildenmeister-Handschuhe
000E35D6 - Stiefel des Gildenmeisters
Nachtigall-Rüstung
Jedes Rüstungsteil hat mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs
000FCC0C-
0005DB85 - Nachtigallstiefel
000FCC0D-
0005DB86-
000FCC0E - Nachtigall-Rüstung
000FCC0F-
0005DB87-
000FCC10 - Nachtigall-Handschuhe
000FCC11-
0005DB88-
000FCC13 - Nachtigallhaube
000FCC12-
Rüstung Tsuna
000C0165 - Tsuna-Rüstung
000C0166 - Tsuna-Stiefel
Rüstung der Dunklen Bruderschaft
000D2844 - Schattenrüstung
000D2845 - Schattenstiefel
000D2843 - Handschuhe der Schatten
000D2842 - Schattenhaube
0005ABC4 - Schattenhaube mit Maske
Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft
000E1F15 - Uralte Schattenrüstung
000E1F14 - Uralte Schattenstiefel
000E1F16 - Antike Handschuhe der Schatten
000E1F17 - Uralte Schattenhaube
Schwere Rüstung
Wolf Rüstung
000CAE15 - Wolfsrüstung
000CEE7C - Wolfsstiefel
000CEE7E - Wolfshandschuhe
0004C3D0 - Wolfshelm
Falmer-Rüstung
000B83CB - Falmer-Rüstung
000B83CD - Falmer-Stiefel
000B83CF - Falmer-Handschuhe
0004C3CB - Falmer-Helm
0005C06C - Falmer-Schild
Rüstung der Klingen
0004B28B - Klingenrüstung
0004B288 - Stiefel der Klingen
0004B28D - Handschuhe der Klingen
0004B28F - Helm der Klingen
0004F912 - Schild der Klingen
Artefakte
000295F3 - Yngol-Helm
000F9904 - Reif des Gelehrten
0002AC61 - Haut des Retters
Unfälschbare Waffen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 Himmlischen Stahldolch
Domain-Blades
Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er ein Than in einem bestimmten Besitz wird. Alle Anzeigen solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). So kann der Spieler aus einer Vielzahl von verschiedenen Optionen eine Klinge bekommen, die jeweils eine eigene ID haben wird.
himmlische Waffen
0009F25D - Dolch aus himmlischem Stahl
0009F25C - Himmlisches Stahlschwert
0009F260 - Streitaxt aus Himmlischem Stahl
Klingenwaffen
0003AEB9 - Schwert der Klingen
000F1AC1 - Drachenfluch
Abgeschworene Waffen
000CADE9 - Schwert der Ausgestoßenen
000CEE9B - Abgeschworener Bogen
Waffen von Volundrud
0008ADFB - Zeremonielle Axt
0008ADFC - Zeremonialschwert
0008FFDE - Okin
0008FFDF - Edouge
Alte und gute alte nordische Waffen
0002C66F - Altes nordisches Schwert
0002C672 - Uralte Nord-Streitaxt
0005BF14 - Gutes altes nordisches Schwert
0005BF15 - Schöne antike nordische Streitaxt
Nachtigall Waffe
0007A917 ---| Klinge der Nachtigall
000F6524 ---| Klinge der Nachtigall
000F6525 ---| Klinge der Nachtigall
000F6526 ---| Klinge der Nachtigall
000F6527 ---| Klinge der Nachtigall
0007E5C3 ---| Nachtigallbogen
000F6529 ---| Nachtigallbogen
000F652A ---| Nachtigallbogen
000F652B ---| Nachtigallbogen
000F652C ---| Nachtigallbogen
Andere
00029B91 - Großstab der Beruhigung
00046E0B - Zauberstab von Gatnor
000B3DFA - Wachsmalstiftauge
000E57F0 ---| Spinnen-Kontrollstab
000C19FF ---| Spinnen-Kontrollstab
Lukas
0003B562 - Langbogen
0006B9AD - Dravins Bogen
000AB705 - Bogen der Jagd
000C0186 - Froakies Bogen
000F82FC - Strandbogen des Magiers
00013985 - Jagdbogen
Einhändige Waffe
000F5D2D - Blasse Klinge
00013983 - Balgruufs Streitaxt
000AE087 - Heather Geis
00079B1D - Opferklinge
000426C8 - Schärfen
000ECD54 - Alexandras Dolch
00043E1E - Borvirs Dolch
0001C1FE - Dolch des Drachenpriesters
000ECD53 - Dolch von Rundi
000C1989 - Klinge des Bolar
0009CCDC ---| Klinge des Leids
000964C9 ---| Klinge des Leids
000D0758 - Reißzahn von Cavozein
0001C492 - Zaunkönig
000A4DCE - Blutdorn
0003B0B7 ---| Mondstahlschwert
0003B0BA ---| Mondstahlschwert
0003B0BD ---| Mondstahlschwert
00053379 - Heftig
0009F25E - Schwert von Vilkas
000AB85D - Schwert der Königin Freydis
00068976 - Hjaltis Schwert
000F71DD - Seelenschwert
Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Deadly Field“ abschließen, und nur, wenn beide Brüder noch am Leben sind. - Kühler
0001F25A - Messer
0001F25B - Gabel
Zweihandwaffe
0006AF63 - Trollgeißel
0002ACD2 - Volendrang
000956B5 - Wuutrad
000223FB - Freund des Försters
000461DA ---| Knüppel des Riesen
000C334F ---| Knüppel des Riesen
Andere von anderen
000461DA ---| Gezackte Spitzhacke
000C334F ---| Gezackte Spitzhacke
001019D4 ---| Gezackte Spitzhacke
000E3C16 - Spitzhacke
0002F2F4 - Spalter
Liste der Kleinwaffen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen
Gefertigte Waffe
Lukas
0001398D - Orkbogen
00068C57 - Nordischer Heldenbogen
00013995 - Dwemerbogen
0001399D - Elfenbogen
XX 026232 - Nordischer Bogen (Dragonborn)
000139A5 - Glasbogen
000139AD - Ebenholzschleife
XX 026231 - Stalhrim-Bogen (Dragonborn)
000139B5 - Daedrischer Bogen
XX 0176F1 - Drachenknochenbogen (Dragonborn)
Armbrüste
XX 000801 - Armbrust (Dawnguard)
XX 00B647 - Dwemer-Armbrust (Dawnguard)
Besondere Waffe
Lukas
0003B562 - Langbogen
00013985 - Jagdbogen
000302CA - Alter nordischer Bogen
00013841 - Imperialer Bogen
00038340 - Falmer Bogen
000CEE9B - Abgeschworener Bogen
0005D179 - Flexibler alter nordischer Bogen
000F82FC - Strandbogen des Magiers
00083167 - Flexibler Falmer Bogen
Einzigartige Waffe
Lukas
000C0186 - Froakies Bogen
0006B9AD - Dravins Bogen
000CC392 - Angis Bogen
000A5DEF - Goldurs Schwarzbogen
000AB705 - Bogen der Jagd
XX 00CFB6 - Zephyr (Dawnguard)
00017059 - Tod von Firiniel
XX 02C01A - Zwergischer schwarzer Schicksalsbogen (Dragonborn)
XX 018ED5 - Glasbogen des Hirschprinzen (Dragonborn)
Artefakte
Lukas
0007E5C3 - Nachtigallbogen
XX 000800 - Bogen von Auriel (Dawnguard)
Munition
Pfeile
000CAB52 - Übungspfeil
000E738A - Rostiger Pfeil
00038341 - Falmer Pfeil
000CEE9E - Ausgestoßener Pfeil
0001397D - Eisenpfeil
00034182 - Alter nordischer Pfeil
0001397F - Stahlpfeil
XX 017720 - Riekling Speer (Drachenblut)
000139BB - Ork-Pfeil
000139BC - Dwemer-Pfeil
XX 02623B - Nordischer Pfeil (Dragonborn)
000139BD - Elfenpfeil
XX 0098A1 - Solarelfenpfeil (Dawnguard)
XX 0098A0 - Elfenblut-Fluchpfeil (Dawnguard)
000139BE - Glaspfeil
0007B932 - Pfeil der Dwemer-Sphäre
000139BF - Ebenholzpfeil
XX 026239 - Stalhrim-Pfeil (Drachenblut)
0010b0A7 - Beschworener Pfeil
000EAFDF - Nordischer Heldenpfeil
000139C0 - Daedrischer Pfeil
XX 0176F4 - Drachenknochenpfeil (Dawnguard)
Schrauben
XX 00590C - Testbolzen (Dawnguard)
XX 000BB3 - Stahlbolzen (Dawnguard)
XX 00D099 - Dwemerbolzen (Dawnguard)
Liste der Zweihandwaffen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0001359D 1 - nimm 1 eisernes Zweihandschwert
Gefertigte Waffe
Schwerter
0001359D - Zweihänder aus Eisen
00013987 - Zweihänder aus Stahl
0001398F - Orkisches Zweihandschwert
00013997 - Dwemer Zweihandschwert
0001399F - Elfisches Zweihandschwert
XX 01CDAF - Nordisches Zweihandschwert (Dragonborn)
000139A7 - Zweihänder aus Glas
000139AF - Zweihänder aus Ebenholz
XX 01CDB6 - Stalhrim Zweihandschwert (Dragonborn)
000139B7 - Daedrisches Zweihandschwert
XX 014FCC - Drachenknochen-Zweihandschwert (Dawnguard)
Achsen
00013980 - Eisenaxt
00013984 - Stahlaxt
0001398C - Ork-Axt
00013994 - Zwergenaxt
0001399C - Elfenaxt
XX 01CDAD - Nordische Axt (Dragonborn)
000139A4 - Glasaxt
000139AC - Ebenholzaxt
XX 01CDB4 - Stalhrim-Axt (Drachenblut)
000139B4 - Daedrische Axt
XX 014FC3 - Drachenknochenaxt (Dawnguard)
Hämmer
00013981 - Kriegshammer aus Eisen
0001398A - Kriegshammer aus Stahl
00013992 - Ork-Kriegshammer
0001399A - Zwergischer Kriegshammer
000139A2 - Elfischer Kriegshammer
XX 01CDB3 - Nordischer Kriegshammer (Dragonborn)
000139AA - Kriegshammer aus Glas
000139B2 - Kriegshammer aus Ebenholz
XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Drachenblut)
000139BA - Daedrischer Kriegshammer
XX 014FD0 - Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)
Besondere Waffe
Schwerter
000236A5 - Antikes nordisches Zweihandschwert
0005BF13 - Gutes altes nordisches Zweihandschwert
0009F25E - Zweihänder aus himmlischem Stahl
0010C6FB - Zweihänder aus Silber
Achsen
0001CB64 - Alte nordische Axt
0005BF12 - Gute alte nordische Axt
0009F25F - Himmlische Stahlaxt
0005BF12 - Axt-Blutsauger
Hämmer
XX 00DD55 - Kriegshammer der Dawnguard
Einzigartige Waffe
Schwerter
XX 026B0B - Sturmzahn (Drachenblut)
XX 01AEA4 - Bloodskal-Klinge (Dragonborn)
Achsen
000223FB - Freund des Försters
000BE25E - Axt des Henkers
Hämmer
000D2AFE - Fluch der Ägis
0006AF63 - Trollgeißel
XX 01A578 - Schlagstock des Verteidigers (Dragonborn)
000C334F - Riesenknüppel
Quest-Waffe
Schwerter
000946FC - Zweihandschwert von Balgruuf
Hämmer
00022265 - Shagrols Kriegshammer
Artefakte
Schwerter
0004A38F - Ebenholzklinge
Achsen
0001C4E6 - Axt der Trauer
000956B5 - Wuutrad
Hämmer
XX 011BAD - Dawnguard Runenhammer
0002ACD2 - Volendrang
Daedrische Artefakte
Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Betrag] (keine Klammern)
Beispiel: player.additem 000240D2 1 - erhalte 1 Dolch "Mehrunes' Razor"
Waffe
000240D2 - "Mehrunes Razor" (Dolch) - Chance, den Feind zu töten, wenn er Schaden verursacht
000233E3 - "Streitkolben von Molag Bal" (Streitkolben) - Subtrahiert 25 Schaden. Ausdauer und Magie. Füllt einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
0004E4EE - "Shine of Dawn" (Schwert) - +10 Einheiten. Schaden. Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die Untote in der Nähe vertreibt oder zerstört
000EA29C - "Ebony Blade" (zweihändiges Schwert) - Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr
0001C4E6 - "Ax of Sorrow" (zweihändige Axt) - Zieht 20 Punkte ab. die Ausdauer des Gegners
0002ACD2 - "Volendrang" (Zweihandhammer) - Subtrahiert 50 Einheiten. Durchhaltevermögen
0002AC6F - "Wabbajack" (Stab) - Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung
0001CB36 - Sanguine Rose (Stab) - Beschwört eine Dremora für 60 Sekunden
00035066 - Schädel der Korruption (Stab) - +20 Pkt. Schaden. Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50
Rüstung
0002AC61 - "Haut des Erlösers" (leichte Rüstung) - + 50 % Resistenz gegen Gifte und + 15 % Magie
00052794 – „Ebony Mail“ (schwere Rüstung) – Sie bewegen sich leiser und Feinde, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde
000D2846 - "Maske von Clavicus Vile" (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-Erholungsrate +5 %. Günstige Preise +20%
00045F96 - "Spell Breaker" (Schild) - Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Schaden. Zauberschaden
Andere
0002C37B - "Ring von Namira" - +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verzehren von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Regenerationsrate.
0002AC60 - "Ring of Hircine" - Zusätzliche Verwandlung für Rewölfe
0001A332 - "Ogma Infinum" (Buch) - Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blocken, Schießen, Einhand, Zweihand, Schwere Rüstung, Hacken, Leichte Rüstung, Schleichen, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung
00063B27 - Azuras Stern - Unendlicher Seelenstein
00063B29 - "Schwarzer Stern" - Seelenstein
0003A070 - "Skeleton Key" - Unendlicher Hauptschlüssel
Die Schreie der Drachen
Verwenden Sie den psb-Cheat-Code "Alle Zauber, Drachenschreie und Talente erhalten" oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:
player.teachword - einen Schrei lernen (Liste aller Shout-IDs unten) Beispiel: player.teachword 20e17 - das erste Wort des "Feueratem"-Sschreis lernen
Um das 3. Wort des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Iceform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:
player.teachword 602A3 - erstes Wort
player.teachword 602A4 - zweite
player.teachword 602A5 - Dritter
Dragon-Shout-ID für den player.teachword-Code (keine Klammern) erstes Wort / zweites / drittes - der Name des Shouts (nur 1 von 3 verwenden):
46B89 / 46B8A / 46B8B - Drachenruf
13E22 / 13E23 / 13E24 - Unerbittliche Kraft
602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform
6029A / 6029B / 6029C - Donnerruf
20E17 / 20E18 / 20E19 - Feueratem
48ACA / 48ACB / 48ACC - Zeitdilatation
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Schnellladung
60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren
3291D / 3291E / 3291F - Elementare Wut
32917 / 32918 / 32919 - Ätherisch
5D16C / 5D16D / 5D16E - Frostatem
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Klarer Himmel
51960 / 51961 / 51962 - Ruf der Tapferkeit
44251 / 44252 / 44253 - Drachentöter
60297 / 60298 / 60299 - Todesurteil
60294 / 60295 / 60296 - Aura-Flüstern
6029D / 6029E / 6029F - Kin-Welt
3291A / 3291B / 3291C - Schreck
Um Dragon Shouts zu verwenden, müssen Sie sie zuerst mit Hilfe von Dragon Souls aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:
player.modav dragonsouls N - Sammle N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest und fügt keine N Stück hinzu.
Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magic -- Shouts -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Schrei verwenden.
player.setav shoutrecoverymult 0 - Drachenschreie haben keine Abklingzeit, Abklingzeit zur Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code eingegeben haben, nachdem Sie den Shout verwendet haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt ist. Danach können Sie diesen Shout die ganze Zeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung zu warten.
Um Dinge aus dem Spiel zu bekommen, müssen Sie in die Konsole eingeben: player.additem N
Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten - 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisstachel - 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie-Wiederbelebung - 0009659e
Haustierruf - 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Leiche wiederbeleben - 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seelenfang - 000965a7
Feuerrune - 000965a8
Frostrune - 000965a9
Sturmrune - 000965aa
Stumme Schritte - 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Heilung - 000965af
Untote erschrecken - 000965b0
J'zargos Feuermantel – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Änderung - 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung - 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei - 001076eb
Shalidors Werke: Magie - 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratem - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannte Daedra - 000a449f
Frostatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist - 000a44a3
Orden der Daedra - 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Daedra vertreiben - 000a44a6
Toter Leibeigene - 000a44a7
Feuersklave - 000a44a8
Eissklave - 000a44a9
Sturmsklave - 000a44aa
Feuermantel - 000a44ab
Frostumhang - 000a44ac
Umhang des Blitzes - 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Beschwichtigung - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Chaos - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen - 000a44be
Geringere Untote erschrecken - 000a44bf
Nachbarheilung - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung - 000a44c4
Untote abwehren - 000a44c5
Älteste Untote erschrecken - 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle - 000a44c8
Zufälliges Scrollen - 000a44c9
Wunden heilen - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut - 000e0cd6
Spinnenrollen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem XX 019534 10 – 10 explosive Feuerspinnen erhalten
Beschreibung:
Spiderscrolls (ein Kurzname für eine Gruppe von Gegenständen, die in The Elder Scrolls V: Dragonborn eingeführt wurden.) sind magische Gegenstände, die mithilfe der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät, das sich im White Ridge Barrow in Solstheim befindet. Der Name der erhaltenen Artikel enthält nicht das Wort "Schriftrolle", aber sie werden in diese Inventarkategorie eingeordnet. Spider Scrolls können in jeder Hand ausgerüstet werden.
Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovahkiin vor dem Werfen in der Hand hält. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keine Magiekosten, jedoch ist jede einzelne Spinnenrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.
Feuerspinnen
XX 019534 - Explosive Fire Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Ruby, Beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 01952C - Hidden Fire Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Ruby, Salt, Albino Spider Belly
XX 014480 - Leaping Fire Spider (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind von selbst angreift und explodiert, wodurch Feuerschaden verursacht wird.) + Rezept: Ruby, Albino Spider Belly
Eis Spinnen
XX 0206D3 - Explosive Ice Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Sapphire, Beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Sapphire, Salt, Albino Spider Belly
XX 0206DB - Leaping Ice Spider (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind selbst angreift und explodiert, wodurch Kälteschaden verursacht wird.) + Rezept: Sapphire, Albino Spider Belly
Donnerspinnen
XX 02095F - Explosive Lightning Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 020960 - Hidden Lightning Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnenbauch
XX 020961 - Jumping Lightning Spider (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind von selbst angreift und explodiert, wodurch Schockschaden verursacht wird.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch
giftige Spinnen
XX 01707B - Explosive Poison Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Emerald, Beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 01CAB0 - Versteckte Giftspinne (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde vergiftet.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnenbauch
XX 01445E - Leaping Poison (Wirft eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift und explodiert, wodurch Giftschaden verursacht wird.) + Rezept: Emerald, Albino Spider Belly
Andere Spinnen
XX 016E1C – Controlling Spider (Kreaturen und Menschen, die von der Spinne betroffen sind, kämpfen 30 Sekunden lang auf der Seite des Helden.) + Rezept: Jeder Seelenstein, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein außer Azuras Sterne funktioniert . , da sie nicht geparst werden können.)
XX 02749D - Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl ausstößt.) + Rezept: Zwergenöl, Albinospinnenbauch (Hinweis: Pro Lauf eine Spinne herstellen.)
XX 027490 - Glowing Spider (Eine Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: Glowing Mushroom, Albino Spider Belly (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)
XX 0274A5 - Rudelspinne (Beschwört jeweils bis zu eine Spinne, die Gegenstände tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)
Notiz:
Gleichzeitig können in der angewandten Form bis zu 6 Spinnen existieren. Spinnen besetzen separate Slots und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder zwei, wenn Dovakin die Fähigkeit der Hexerei-Fertigkeit besitzt – Zwillingsseelen.
Verbündete Spinnen, die auf Augenhöhe mit Dovakin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit beschworen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zu dem Moment an, an dem sie explodiert, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden an.
Spinnen folgen dem Helden bei Standortwechseln, einschließlich schneller Reisen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Unerbittliche Kraft“ zurückgestoßen werden.
Südlich von Bloodskal Mound regenerieren sich alle Behältereier, die den Unterleib einer Albinospinne enthalten, aber nur einmal.
Wenn Sie einen makellosen Edelstein verwenden, werden 6 Spinnen erstellt, nicht 3 (von den anderen 2 bzw. 1).
Luminous- und Pack-Spider sind im Entwicklungsraum erhältlich, auf den mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugegriffen werden kann.
Zauberbücher. Teil 1
Was ( XX
Zauber der Veränderung
Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung - 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Umwandlung - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung - 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut - 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997
Zaubersprüche der Hexerei
Beschworenes Schwert - 0009e2a9
Haustier anrufen - 0009e2ab
Zombie-Wiederbelebung - 0009e2aa
Gebundene Axt - 000a26ed
Die Herausforderung des Knochenmanns - XX 0045b0
Flammenatronach beschwören - 000a26ec
Feuerhaustier - 000b45f7
Leiche wiederbeleben - 000a26eb
Seelenfang - 0009cd54
Verbannte Daedra - 000a26ee
Gebundener Bogen - 000a26f1
Frostatronach beschwören - 000a26ef
Beschwörung des nebligen Mannes - XX 0045b1
Geist - 000a26f2
Daedra-Befehl - 000a26f6
Beschwörung des Dremora-Lords – 0010fd60
Sturmatronach beschwören - 000a26f0
Einen wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Daedra vertreiben - 000a26f8
Feuersklave - 000a26fa
Toter Leibeigene - 000a26f9
Eissklave - 000a26fb
Donner Thrall - 000a26fc
Geisterpfeil - 000b3165
Zauberbücher. Teil 2
Um diese Items zu erhalten, müssen Sie in der Konsole eingeben: player.additem
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, wo ich erkläre, was es ist und was getan werden muss, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.
Zerstörungszauber
Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune - 000a2701
Eisstachel - 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Donnerrune - 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuermantel - 000a2703
Frostumhang - 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang - 000a2705
Eislanze - 0010f7f3
Verbrennen - 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Wand der Kälte - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Blitzsturm - 000a270e
Illusionszauber
Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte - 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Beschwichtigung - 000a2717
Flucht - 000a2718
Hysterie - 000a271c
Aufruf zu den Waffen - 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katastrophe - 000a2719
Wiederherstellungszauber
Behandlung - 0009e2af
Kleiner Anhänger - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantenheilung - XX 00e8d5
Stetiger Charme - 000a2720
Das Feuer der Sonne XX 003f51
Geringere Untote erschrecken - 000a271f
Wunden heilen - 0010f64d
Großer Charme - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Untote Heilung - XX 00e8d6
Geringere Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Untote erschrecken - 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höhere Heilung - 000dd643
Untote abwehren - 000a2726
Verscheuche die älteren Untoten – 000a2729
Fluch der Untoten - 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b
Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalte 10 volle Heiltränke
Tränke
00039BE5 - stellt die Gesundheit vollständig wieder her
00039BE7 - Stellt die Magie vollständig wieder her
00039CF3 - Stellt die Ausdauer vollständig wieder her
00073F34 - "Tödliches Gift" - 65 Einheiten. Giftschaden
00039D12 - Elixier des Zauberers
00039967 - "Elixier des Schmiedes"
Seelensteine
0002E4F4 - groß (leer)
0002E4FB - groß (groß)
0002E4FC - groß (leer)
0002E4FF - großartig (großartig)
0002E500 - schwarz (leer)
0002E504 - schwarz (großartig)
00063B27 - Stern von Azura (leer)
00063B29 - Azuras schwarzer Stern (leer)
Pfeile
00038341 - Falmer
00034182 - altnordisch
000236DD – Dart (kann nur nach Abschluss der Hauptgeschichte erhalten werden)
00020F02 - rostiges Eisen
00020DDF - Bügeleisen
000139C0 - Daedrisch
000139BF - Ebonit
000139BE - Glas
000139BD - Elfen
000139 v. Chr. - Dwemer
000139BB - Orks
0001397F - Stahl
XX0176f4 - Drache
Barren
0005ACE5 - Stahl
0005ACE4 - Eisen
0005ACE3 - Silber
0005AD93 - Korund
0005AD99 - Orichalcum
0005AD9D - Ebonit
0005AD9E - golden
0005ADA0 - Quecksilber
000DB8A2 - Zwergenmetall
0005ADA1 - gereinigter Malachit
0005AD9F - raffinierter Mondstein
Häute
0003ad52 - Bärenhaut
0003ad53 - Haut des Höhlenbären
0003ad54 - Eisbärhaut
0003ad6d - Säbelzahnhaut
0003ad6e - Schneesäbel-Skin
0003ad74 - Wolfshaut
0003ad75 - Schneewolf-Skin
0003ad8e - Ziegenhaut
0003ad8f - Rindsleder
0003ad90 - Hirschleder
0003ad93 - Pferdehaut
000d4b35 - Fuchshaut
000d4be7 - Schneefuchs-Skin
000fe6a9 - Werwolf-Skin
Edelsteine
00063B46 - Amethyst
00063B47 - Diamant
00063B45 - Granatapfel
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Saphir
0006851E - makelloser Amethyst
0006851F - makelloser Diamant
00068521 - makelloser Granatapfel
00068520 - makelloser Smaragd
00068522 - makelloser Rubin
00068523 - makelloser Saphir
Andere
0003AD5B Daedra-Herz
0003ADA3 - Drachenschuppen
0003ADA4 - Drachenknochen
000E7ED0 - Habichtsfedern
0003AD60 - Salz der Leere
Zutaten Pt.1
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – Erhalte 10 Abesinbarsche
Abesinischer Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Tarnung verstärken, Gift-Verwundbarkeit, Abklingzeit verstärken)
Scharlachrote Nirnwurz- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)
Beljanka- 0004DA22 (Kälteanfälligkeit, Verstärken: Schwere Rüstung, Magieerholung, Magieentzug)
Dämonischer Pilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)
kämpfender Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Skill Up: Change, Slow, Carry Weight Allowance)
Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrizitätswiderstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitsregeneration)
große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerwiederherstellung, Ausdauerschub, Verlangsamung, Ausdauerregenerationsschaden)
bärtiges Moos- 00057F91 (Magieschaden, Gesundheitsschub, Magicka-Regenerationsschaden, Fähigkeitsschub: Einhändig)
Heideherz- 0003AD61 (Magic Recovery, Skill stärken: Blockieren, Paralysieren, Magie verstärken)
Distel Zweig- 000134AA (Kälte widerstehen, Ausdauer erschöpfen, Gift widerstehen, Verstärken: Schwere Rüstung)
Trauben Jazby- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie stärken, Magieregeneration, Gesundheitsentzug)
riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrizitäts-Verwundbarkeit, Gesundheitsentzug, Gift-Verwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)
Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerregeneration, Gesundheitserschöpfung, Magieschaden, Gesundheitsregeneration)
Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Skill Up: Hacking, Angst, Gesundheitsregeneration)
blauer Hermelin- 00077E1C (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Beschwörung, Health Up, Magischer Regenerationsschaden)
Dwemer-Öl- 000F11C0 (Magische Verwundbarkeit, Illusion verstärken, Magische Regeneration, Magische Regeneration)
Geröstete Sleat-Haut- 00052695 (Ausdauerregeneration, Krankheitsheilung, Giftresistenz, Gesundheitsregeneration)
Perle- 000854FE (Ausdauerwiederherstellung, Abwehr verstärken, Magiewiederherstellung, Elektrizitätsresistenz)
Spriggan-Harz- 00063B5F (Magic Regeneration Damage, Skill Up: Verzauberung, Skill Up: Schmiedekunst, Skill Up: Veränderung)
Trollfett- 0003AD72 (Gift widerstehen, Zweihandwaffe stärken, Raserei, Gesundheitsschaden)
Geisterzähne aus Eis- 0003AD6A (Schwäche gegenüber Kälte, Verstärken: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Schwäche gegenüber Feuer)
Killerfischkaviar- 0007E8C5 (Giftresistenz, Stärkung: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)
Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)
Rotes Hermelin- 00077E1D (Magic Recovery, Magic Drain, Magic Boost, Health Damage)
Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauerwiederherstellung, Krankheitsheilung, Giftresistenz, Feuerresistenz)
Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Schwere Rüstung stärken, Schmiedekunst stärken, Giftanfälligkeit)
Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauerwiederherstellung, Kälteresistenz, Erhöhung des Tragegewichts, Elektrizitätsresistenz)
Hexenklaue- 0006B689 (Magie widerstehen, Magie mit anhaltendem Schaden, Stärken: Verzaubern, Handel stärken)
Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Verstärken: Beschwörung, Ausdauerentzug)
Krone aus Blut- 0004DA20 (Feuerverwundbarkeit, Verstärken: Blockieren, Giftverwundbarkeit, Magieresistenz)
Flügel der Mondmotte- 000727DF (Magischer Schaden, Verstärken: Leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)
Monarch-Flügel- 000727E0 (Gesundheitsregeneration, Handelskunst aufwärts, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)
blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Schadens-Ausdauer, Verstärkungs-Skill: Beschwörung, Schadens-Magika-Regeneration, Verstärkungs-Skill: Verzauberung)
Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)
Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Skill Up: Beschwörung)
lila Hermelin- 00077E1E (Ausdauerregeneration, Fortify Skill: Stealth, Anhaltender magischer Schaden, Kälteresistenz)
Mondzucker- 000D8E3F (Feuerverwundbarkeit, Kälteresistenz, Magieregeneration, Magieregeneration)
heftiger Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitsregeneration, Skill Up: Schmiedekunst)
kleines Juwel- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Einhandwaffe stärken, Wiederherstellung stärken, Kälteresistenz)
kleine Hörner- 0006BC0B (Anfällig für Gift, Verstärken: Erholung, Dauerschaden an Ausdauer, Schaden an Gesundheit)
Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauerregeneration, Gesundheitsschub, Fertigkeitsschub: Einhändig, Magicka-Regenerationsschaden)
Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerregeneration, Verstärken: Blockieren, Verstärken: Leichte Rüstung, Ausdauer erschöpfen)
Mora Tapinella- 000EC870 (Magic Recovery, Health Damage Lingering, Stamina Regeneration, Skill Up: Illusion)
frostige miriam- 00034D32 (Kälte widerstehen, Tarnung verstärken, Magie entziehen, Ausdauerregeneration beschädigen)
Frostsalz- 0003AD5F (Feuerverwundbarkeit, Kälteresistenz, Magieerholung, Verstärken: Beschwörung)
Eichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Skill Up: Taschendiebstahl)
Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Zweihandwaffe stärken, Raserei, Ausdauerregeneration)
Feuersalz- 0003AD5E (Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz, Magicka-Regeneration, Magicka-Regeneration)
Zutaten Pt.2
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000BB956 10 – Erhalte 10 orangefarbene Libellen
orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauerregeneration, Magie entziehen, Taschendieb stärken, anhaltender Gesundheitsschaden)
Finger des Riesen- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheitsschub, Tragegewichtsschub, Ausdauerregenerationsschaden)
Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magicka-Regenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Skill Up: Zerstörung)
Spinnenei- 0009151B (Schaden an Ausdauer, Schaden an Magicka-Regeneration, Fertigkeit stärken: Hacken, Bogenschützenkunst stärken)
Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauerwiederherstellung, Zerstörungsfähigkeit verstärken, Gewichtszunahme erhöhen, Magieresistenz)
Wahrsager Federn- 0003AD66 (Magischer Schaden, Verstärken: Beschwörung, Raserei, Elektrizitätsschwäche)
Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheit heilen, Leichte Rüstung stärken, Einhändig stärken, Stealth stärken)
kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Wiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Schwäche)
Vampir-Asche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Krankheitsheilung)
Wollgras- 0003F7F8 (Magie widerstehen, Magie verstärken, Fertigkeit stärken: Blockieren, Handelskunst stärken)
Biene- 000A9195 (Ausdauerwiederherstellung, Ausdauer erschöpft, Ausdauerregeneration, Stromanfälligkeit)
Bienennest- 000A9191 (Gift widerstehen, Leichte Rüstung verstärken, Tarnung verstärken, Zerstörung verstärken)
Weizen- 0004B0BA (Gesundheitsregenerierung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, magischer anhaltender Schaden)
leuchtender Staub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Zerstörung verstärken, Elektrizitätswiderstand)
leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrizitätswiderstand, Festungsfertigkeit: Zerstörung, Festungsfertigkeit: Schmiedekunst, Festungsgesundheit)
Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)
Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsverlust, Kälteresistenz)
blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fertigkeit stärken: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Schaden an Ausdauer, Stärken: Erholung, Angst, Gesundheitsentzug)
Schnee Beeren- 0001B3BD (Feuer widerstehen, Verzauberung verstärken, Kälte widerstehen, Elektrizität widerstehen)
Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauer beschädigen, Einhändig stärken, Bogenschütze stärken, Paralysieren)
Salz- 00034CDF (Magische Verwundbarkeit, Verstärken: Abklingzeit, Verlangsamen, Magicka-Regeneration)
Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)
Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Verwundbarkeit, Verstärken: Illusion, Magische Regeneration, Magische Erholung)
Zerkleinerter Mammutstoßzahn- 0006BC10 (Ausdauerregeneration, Skill Up: Tarnung, Feuerverwundbarkeit, Angst)
Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerregeneration, Magischer anhaltender Schaden, Magische Schwäche, Ausdauerschub)
Kräuterschote- 00083E64 (Gift widerstehen, Magie abbauen, Stärken: Veränderung, Magie wiederherstellen)
Falmer Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Stärken: Hacken)
Spieß Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsverlust, Gesundheitsschaden, Fähigkeitsfestung: Leichte Rüstung)
Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)
Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)
Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magieerholung, Skill Up: Stealth)
Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Ausdauerschub, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)
Flocke- 0006F950 (Magische Verwundbarkeit, Illusion stärken, Ausdauerregeneration, Erhöhung des Tragegewichts)
Killer-Fischschuppe- 0003AD70 (Kälte widerstehen, anhaltender Gesundheitsschaden, Verstärken: Schwere Rüstung, Verstärken: Blocken)
Ektoplasma- 0003AD63 (Magic Recovery, Skill Up: Zerstörung, Magic Up, Gesundheitsschaden)
Elfenohr- 00034D31 (Magic Recovery, Archer Art stärken, Cold Vulnerability, Fire Resistance)
Wacholderbeeren- 0005076E (Feuerverwundbarkeit, Bogenschützenkunst verstärken, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)
Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamen, Giftanfällig)
Drachensprache- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handel stärken, Illusion stärken, Zweihand stärken)
Corus-Ei- 0003AD56 (Giftverwundbarkeit, Ausdauerschub, Magieschaden, Unsichtbarkeit)
Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Einhändig, Ausdauerschaden, Magieverwundbar)
Ei der Kieferndrossel- 00023D6F (Ausdauerregeneration, Dietrich stärken, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)
Dämmerwacht
gelber Hermelin - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fertigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)
Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Schadens-Ausdauer, Verstärkungs-Skill: Beschwörung, Schadens-Magika-Regeneration, Verstärkungs-Skill: Verzauberung)
leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)
Corus Hunter Schnurrhaare - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Verstärkungsfertigkeit: Beschwörung, Schadensmagikaregeneration, Verstärkungsfertigkeit: Verzauberung)
giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, Langsam)
Herdfeuer
Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magicka stärken, Magicka-Regeneration, Ausdauer-Wiederherstellung)
Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, Ausdauerschaden)
Drachenblut
Pest - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)
Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerverwundbarkeit, Fertigkeit verstärken: Veränderung, Magicka-Regenerationsschaden, Verlangsamen)
Netcha-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, Zunahme des Tragegewichts, Wiederherstellung der Ausdauer, Angst)
Ash Jumper Jelly - XX 01CD71 (Gesundheitsregeneration, Verstärken: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)
kaiserliches Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)
Wildschweinfang - XX 01CD6F (Ausdauer steigend, Gesundheit steigend, Skill steigend: Blockieren, Raserei)
Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, Erhöhung des Tragegewichts, Magischer Schaden, Langsam)
Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauer entziehen, Feuerwiderstand, Verstärken: Verzaubern, Magie entziehen)
Asche kriechende Rebe - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerwiderstand, Verstärken: Zerstörung)
Federn der Felsad-Seeschwalbe - XX 03CD8E (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)
Esche-Gras-Hülse - XX 016E26 (Feuerwiderstand, Schockschwäche, Lockpicking stärken, Stealth stärken)
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – Erhalte 10 Ziegenbeine
roh
Ziegenschinken- 00065C9A
Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540
Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Wildschweinfleisch (Drachenblut) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Aschenspringerfleisch (Drachenblut) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Horker-Fleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Bein des Aschenhüpfers (Dragonborn) - XX
03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Frischfleisch- 0010211A
Hundefleisch-000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Rohes Kaninchenbein- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Fasan Brust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gemüse und Früchte
Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Asche-Süßkartoffel (Dragonborn) - XX
0206E7 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Eine Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Bäckereiprodukte
Geflochtenes Brötchen (Hearthfire) - XX
0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)
Trauben-Crostata (Hearthfire) - XX
00353A (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Magicka wird 60 Sekunden lang um 4 erhöht.)
hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sekunden lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sekunden lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sekunden lang 25 Magicka wieder her.)
Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX
003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)
Wacholder Crostata (Hearthfire) - XX
003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 60 Sekunden)
Puddingkuchen- 00064B30
süße Rolle- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Chicken Puff (Hearthfire) - XX
0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 120 Sekunden lang an)
Lavendelpuff (Hearthfire) - XX
011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht Magicka um 10 für 60 Sekunden, erhält 10 % Magieresistenz für 60 Sekunden.)
Apfelpuff (Hearthfire) - XX
003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)
Schneebeere Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % Feuerschaden, dauert 60 Sekunden)
Brot (v.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Brot (v.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX
0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, heilt alle Krankheiten)
Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Fleischgerichte
Horker Beefsteak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Gekochtes Eberfleisch (Dragonborn) - XX
03CF72
Rindfleisch mit Gewürzen- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Gebratenes Kaninchenbein- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratene Hühnerbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gegrillter Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gegrilltes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Gebratener Ziegenschinken- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Lachssteak (Hearthfire) - XX
003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Hirsch hacken- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Mammut-Steak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX
00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)
Fasanenbraten- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Suppen und Eintöpfe
Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer um 25 erhöht für 720s, stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720s)
Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)
Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B
Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX
00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)
Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sekunden an, Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sekunden an.)
Kohl- und Apfelsuppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an, Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an.)
Horker Chowder- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 15 Gesundheit wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an.)
Horker Chowder mit Süßkartoffeln (Dragonborn) - XX
03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)
Muschelsuppe (Hearthfire) - XX
00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)
Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)
Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie regeneriert sich 720 Sekunden lang um 25 % schneller, Magicka wird 720 Sekunden lang um 100 erhöht.)
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00064B33 10 – Erhalte 10 Runden Ziegenkäse
Käse
Ziegenkäse
Stück Ziegenkäse - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Offener Kreis aus Ziegenkäse - 00064B35
Ziegenkäse rund - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Eidar-Käse
Stück Eidar-Käse - 00064B32 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Offener Kreis von Eidar-Käse - 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Eidar-Käse-Kreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Andere
Gerösteter Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)
Milchkrug (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Öl (Hearthfire) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)
Schüssel Mammutkäse - 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)
Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Seelenkapsel (Dragonborn) - XX 014DC4 (Unterbricht Seelenentzug im Seelengrab, gewährt 10 Sekunden lang 10 % Magieresistenz.)
Tyanuchka - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)
Die Getränke
Argonisches Ale - 0009380D
Argonischer Blutwein (Hearthfire) - XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 s lang an, Sie können 50 s lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 s lang um 30 % langsamer)
Samtglück - 00065C37
Turm aus Weißgold - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Wein (v.1) - 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Wein (v.2) - 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Wein "Alto" (v.1) - 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Wein "Alto" (v.2) - 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Wein der Brüder Surili (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Jessicas Wein - 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)
Esberns Trank - 000E6DF5 (Gibt dir die Fähigkeit „Drachenknochen und -schuppen“)
Aschenhonig (Dragonborn) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 50 % langsamer.)
(Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Preise sind 30 Sekunden lang um 20 % besser, die Ausdauer regeneriert sich 30 Sekunden lang um 30 % langsamer.)
Matzt (Drachenblut) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % Kälteschaden, hält 60 Sekunden lang an, reduziert die Magieregeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sekunden lang an)
Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 40 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Honning Honey - 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 20 Sekunden lang um 25 % langsamer.)
Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 60 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, regeneriert Ausdauer 30 % langsamer für 45 s, neutralisiert 15 % Kälteschaden, hält 45 s an)
Gewürzwein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 50 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 25 % langsamer.)
Rockreiter - 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Stros M "Kai Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Sujamma (Drachenblut) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Drachenblut) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sekunden lang an.)
Kohlewein (Dragonborn) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sekunden lang an.)
Flynn (Drachenblut) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sekunden lang an.)
Amselhonig - 0002C35A
Chernovereskovy ausgewählter Honig - 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 40 % langsamer.)
Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sekunden lang an.)
El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)
Materialien zum Herstellen von Gegenständen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Skins
Leder
000DB5D2 - Leder
000800E4 - Lederstreifen
Barren
0005ACE5 - Stahlbarren
0005ACE4 - Eisenbarren
0005ACE3 - Silberbarren
0005AD93 - Korundbarren
0005AD99 - Orichalcum-Barren
0005AD9D - Ebenholzbarren
0005AD9E - Goldbarren
0005ADA0 - Quecksilbererzbarren
000DB8A2 - Dwemer-Metallbarren
0005ADA1 - Gereinigter Malachit
0005AD9F - Gereinigter Mondstein
Drachenschuppe und Knochen
0003ADA3 - Drachenschuppen
0003ADA4 - Drachenknochen
Erze
00071CF3 - Eisenerz
00071CDB - Korunderz
00071CDC - Ebenholzerz
00071CDE - Golderz
00071CE1 - Malachiterz
00071CE0 - Monderz
00071CDD - Orichalcum-Erz
00071CE2 - Quecksilbererz
00071CDF - Silbererz
XX 02B06B - Stalhrim
Edelsteine
Edelsteine kommen beim Abbau verschiedener Erze, in Spielbehältern sowie auf den Körpern einiger toter Kreaturen vor. Sie können manchmal bei Händlern kaufen. Mit zunehmendem Level werden sie häufiger, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (z. B. einen makellosen Diamanten) zu finden, ist immer noch recht gering. Auch der Diebesglück-Effekt trägt dazu bei, dass wertvolle Steine häufiger gefunden werden. Sie können in der Schmiede zu Schmuck verarbeitet oder verkauft werden. Einige Edelsteine werden benötigt, um Quests abzuschließen.
The Elder Scrolls V: Dragonborn führt einen neuen Anwendungsfall für Edelsteine ein – sie werden jetzt benötigt, um Spider Scrolls herzustellen. Da die Schriftrollen wegwerfbar sind, gibt es einen Grund, Steine nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.
00063B46 - Amethyst
00063B47 - Diamant
00063B45 - Granatapfel
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Saphir
0006851E - Makelloser Amethyst
0006851F - Makelloser Diamant
00068521 - Makelloser Granat
00068520 - Makelloser Smaragd
00068522 - Makelloser Rubin
00068523 - Makelloser Saphir
Häute
0003AD52 - Bärenhaut
0003AD53 - Fell eines Höhlenbären
0003AD54 - Eisbärfell
0003AD6D - Sabertooth-Haut
0003AD6E - Schneesäbel-Skin
0003AD74 - Wolfshaut
0003AD75 - Schneewolf-Skin
0003AD8E - Ziegenhaut
0003AD8F - Rindsleder
0003AD90 - Hirschleder
000D284D - Hirschleder
000CF89E - Hirschleder
0003AD93 - Pferdehaut
000D4B35 - Fuchshaut
000D4BE7 - Schneefuchshaut
XX 011999 - Fell des Talhirsches (Dawnguard)
XX 01199A - Vale Saber Skin (Dawnguard)
Herdfeuer
Hergestellte Gegenstände
XX 003035 - Eisenbeschläge
XX 003011 - Türscharnier
XX 00300F - Nägel
XX 003012 - Schloss
XX 005A69 - Glas
XX 003043 - Ton
XX 00306C - Bruchstein
XX 00303F - Ziegenhörner
XX 005A68 - Stroh
Andere
XX 011CF7 - Klaue des Knochenfalken
XX 002994 - Knochenfalkenfedern
XX 002993 - Knochenfalkenschädel
0003AD57 - Corus-Chitin
XX 0195AA - Granatkäfer-Chitin
XX 01CD7C - Netchhaut (Dragonborn)
00034CDD - Knochenmehl
0003AD5B - Daedrisches Herz
0006F993 - Protokoll
Tränke Teil 1
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – erhalte 10 Flüchtigstränke
Außer Kontrolle geratene Tränke
000F84AE - Fluchttrank
000F84AF - Runaways Trank
000F84B0 - Flüchtiger Trank
000F84B1 - Elixier des Flüchtlings
000F84B2 - Großes Elixier des Flüchtlings
000F84B3 - Überlegenes Elixier des Flüchtlings
Tränke des Berserkers
0003EB2B - Trank des Berserkers
00039974 - Berserkertrank
00039980 - Trank des Berserkers
00039AA6 - Berserker-Elixier
Trank der glatten Sprache
000D6948 - Trank der glatten Sprache
000D6949 - Glib-Trank
000D697F - Trank der glatten Sprache
000D6980 - Elixier der glatten Sprache
Einbrecher-Tränke
00039930 - Einbrechertrank
00039945 - Crackers Trank
00039946 - Trank des Einbrechers
00039948 - Elixier des Einbrechers
Kriegertränke
0003EB2A - Kriegertrank
00039954 - Kriegertrank
00039955 - Trank des Kriegers
00039956 - Krieger-Elixier
Tränke eines Diebes
000F84A7 - Trank des Diebes
000F84A8 - Trank des Diebes
000F84A9 - Trank des Diebes
000F84AA - Elixier des Diebes
000F84AB - Großes Elixier des Diebes
000F84AC - Überlegenes Dieb-Elixier
Tränke des Sammlers
000F84C1 - Trank des Produzenten
000F84C2 - Trank des Sammlers
000F84C3 - Trank des Sammlers
000F84C4 - Elixier des Bergmanns
000F84C5 - Großes Elixier des Bergmanns
000F84C6 - Überragendes Elixier des Bergmanns
Zaubertränke von einem Badass
000F84B5 - Badass-Trank
000F84B6 - Badass-Trank
000F84B7 - Mobbertrank
000F84B8 - Bully-Elixier
000F84B9 - Großes Bully-Elixier
000F84BA - Überlegenes Badass-Elixier
Zaubertränke Pfeil
000F84BB - Pfeiltrank
000F84BC - Pfeiltrank
000F84BD - Pfeiltrank
000F84BE - Pfeilelixier
000F84BF - Großes Pfeilelixier
000F84C0 - Überlegenes Pfeilelixier
Scharmützler-Tränke
0003EB30 - Scharmützler-Trank
000398FD - Plänklertrank
00039903 - Plänklertrank
00039904 - Scharmützler-Elixier
Tränke Teil 2
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – 10 Zaubertränke erhalten
Zaubertränke
00039CFB - Zaubertrank
00039D02 - Zaubertrank
00039D0A - Zaubertrank
00039D12 - Elixier des Zauberers
Tränke des Verteidigers
0003EB32 - Trank des Verteidigers
0003989B - Trank des Beschützers
000398AB - Trank des Beschützers
000398AC - Elixier des Beschützers
Tränke der Veränderung
0003EB36 - Trank der Veränderung
0003988E - Trank ändern
00039899 - Trank ändern
0003989A - Elixier der Veränderung
Illusionstränke
0003EB39 - Illusionstrank
0003994E - Trank der Illusion
00039950 - Trank der Illusion
00039951 - Illusionselixier
Tränke des Zauberers
0003EB37 - Zaubertrank
000398AD - Zaubertrank
000398EC - Zaubertrank
000398ED - Elixier des Zauberers
Smiths Zaubertränke
0003EB2E - Trank des Schmieds
0003995D - Trank des Schmieds
00039962 - Trank des Schmieds
00039967 - Schmiedeelixier
Tränke des Händlers
0003EB35 - Trank des Händlers
00039970 - Trank des Händlers
00039971 - Trank des Händlers
00039973 - Elixier des Händlers
Tränke der leichten Beine
0003EB33 - Trank der leichten Beine
0003EB0E - Trank der leichten Beine
00039969 - Trank der leichten Beine
0003996F - Elixier der leichten Beine
Heiltränke
0003EB3A - Heilertrank
0003995A - Heilertrank
0003995B - Heilertrank
0003995C - Elixier des Heilers
Tränke der Genauigkeit
0003EB2C - Trank der Genauigkeit
00039949 - Trank der Genauigkeit
0003994B - Trank der Genauigkeit
0003994E - Elixier der Genauigkeit
Tränke der Zerstörung
0003EB38 - Trank der Zerstörung
000398EE - Trank der Zerstörung
000398F1 - Trank der Zerstörung
000398F3 - Elixier der Zerstörung
Taschendiebstahl-Tränke
0003EB31 - Trank des Taschendiebs
00039957 - Trank des Taschendiebs
00039959 - Trank des Taschendiebs
00039958 - Taschendieb-Elixier
Tränke des Ritters
0003EB2F - Rittertrank
000398F4 - Rittertrank
000398F5 - Rittertrank
000398F6 - Elixier des Ritters
Tränke Teil 3
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen, was das ist und wie man diesen Artikel bekommt, siehe "Was ist XX in Artikel-IDs"
Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – erhalte 10 Krafttränke
Krafttränke
0003EB11 - Krafttrank
00039B0C - Vitalgetränk
0003EB14 - Krafttrank
000FFA02 - Kraftelixier
Wasseratmende Tränke
0003AC2E - Wasseratmungstrank
0003AC2F - Wasseratmungstrank
0003AC30 - Trank der Wasseratmung
0003AC31 - Elixier des Wasseratems
Tränke der Unsichtbarkeit
0003EB3E - Kurzer Unsichtbarkeitstrank
0003EB40 - Trank der Unsichtbarkeit
0003EB3F - Mittlerer Unsichtbarkeitstrank
0003EB41 - Trank der langen Unsichtbarkeit
Tränke der Hilfsmagie
0003EAF7 - Trank der zusätzlichen Magie
0003EAFA - Erweiterter Zaubertrank
0003EAFB - Trinken Sie zusätzliche Magie
0003EAFC - Erweiterter Zaubertrank
000FF9FD - Elixier der zusätzlichen Magie
Ausdauertränke
0003EAE5 - Schwacher Ausdauertrank
0003EAE1 - Ausdauertrank
0003EAE7 - Starker Ausdauertrank
00039CF3 - Starker Ausdauertrank
0003EAE6 - Ultimativer Ausdauertrank
00039CF3 - Perfekter Ausdauertrank
Tränke der verbesserten Ausdauer
0003EAFD - Verbesserter Ausdauertrank
0003EB00 - Verbesserter Ausdauertrank
0003EAFE - Verbessertes Ausdauergetränk
0003EAFF - Verbesserter Ausdauertrank
000FFA01 - Elixier der verbesserten Ausdauer
Skooma
XX01391D - Rotwasser-Skooma
00057A7A - Skooma
00057A7B - Skooma Kordira
0003F4BD - Skooma mit doppelter Destillation
000DC172 - Balmorablau
Einzigartige Tränke
0005F6DF - Verminas Apathie
000AED90 - Sleepy Tree Gum
XX018EF3 - Bluttrank
0005566A - Ausdauertrank für Pferde
XX0390E0 - Wasserwandlungstrank
000E6DF5 - Esberns Trank
0005661F - Unbekannter Trank
000E2D3D - Fluch des Eisgeistes
000A9661 - Weihwasser
000B91D7 - Cyrodiil-Brandy
000663E1 - Phantomtrank
000D055E - Stros M "Kai Rum
00076F17 - Falmer Blutelixier
00058CFB - Lotusextrakt
XX015A1E - Seelenkapsel-Extrakt
000F9642 - Eisgeister-Essenz
Gifte
00065A6F - Schwaches Gift
00073F35 - Gift
00073F36 - Starkes Gift
00073F37 - Schädliches Gift
00073F38 - Tödliches Gift
Trank Teil 4
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Anti-Magie-Gift
Antimagische Gifte
00065A70 - Gift der Antimagie
00073F3D - Verweilendes antimagisches Gift
00073F3E - Kontinuierliches Anti-Magie-Gift
00073F3F - Langanhaltendes Anti-Magie-Gift
00073F40 - Unaufhörliches antimagisches Gift
Gifte des Verfalls
00065A71 - Gift des Zusammenbruchs
00073F45 - Bleibendes Gift des Zusammenbruchs
00073F46 - Lang anhaltendes Gift der Erschöpfung
00073F47 - Verlängertes Gift des Verfalls
00073F48 - Endloses Gift der Erschöpfung
Tollwut-Gifte
00065A69 - Schwaches Tollwutgift
00073F5A - Tollwutgift
00073F5B - Starkes Tollwutgift
00073F5C - Virulentes Tollwutgift
00073F5D - Tödliches Tollwutgift
Lähmungsgifte
00065A6A - Schwaches Lähmungsgift
00074A38 - Lähmungsgift
00074A39 - Starkes Lähmungsgift
00074A3A - Virulentes Gift der Lähmung
00074A3B - Tödliches Lähmungsgift
Gifte der Angst
00065A68 - Schwaches Gift der Angst
00073F5E - Gift der Angst
00073F5F - Starkes Gift der Angst
00073F60 - Virulentes Gift der Angst
00073F61 - Tödliches Gift der Angst
Gifte des Zusammenbruchs
00065A66 - Schwaches Abbaugift
00073F41 - Gift des Zusammenbruchs
00073F42 - Starkes Abbaugift
00073F43 - Virulentes Gift des Zusammenbruchs
00073F44 - Tödliches Gift der Erschöpfung
Tränke Teil 5
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalte 10 Heiltränke
Heiltränke
0003EAF2 - Heiltrank
0003EAF4 - Heiltrank
0003EAF6 - Gesundheitsgetränk
0003EAF5 - Heiltrank
000FF9FC - Elixier der Gesundheit
Andere
000AE723 - Trank der Heilung von Krankheiten
000E41B8 - Erfrierungsgift
00065A64 - Gegenmittel
Heiltränke
0003EADD - Schwacher Heiltrank
0003EADE - Heiltrank
0003EADF - Starker Heiltrank
0003EAE3 - Starker Heiltrank
00039BE4 - Überlegener Heiltrank
00039BE5 - Perfekter Heiltrank
Zaubertränke
0003EAE0 - Schwacher Zaubertrank
0003EAE1 - Zaubertrank
0003EAE2 - Starker Zaubertrank
0003EAE4 - Starker Zaubertrank
00039BE6 - Ultimativer Zaubertrank
00039BE7 - Perfekter Zaubertrank
Zaubertränke
00039E52 - Zauberresistenztrank
00039E53 - Zauberresistenztrank
00039E54 - Trank der Magieresistenz
00039E55 - Elixier der Magieresistenz
Magische Abwehrtränke
00065A6E - Schwache Ablehnung von Magie
00073F56 - Ablehnung von Magie
00073F57 - Starke Ablehnung von Magie
00073F58 - Schädliche Abneigung gegen Magie
00073F59 - Abneigung gegen tödliche Magie
Antimagische Gifte
00065A65 - Schwaches antimagisches Gift
00073F39 - Antimagisches Gift
00073F3A - Starkes Anti-Magie-Gift
00073F3B - Schädliches antimagisches Gift
00073F3C - Tödliches antimagisches Gift
Gifte der Nichtnachfüllung
00073F90 - Schwaches Nicht-Nachfüllgift
00073F91 - Gift der Nichtnachfüllung
00073F92 - Starkes Nicht-Nachfüllgift
00073F93 - Schädliches Gift der Nichtnachfüllung
00073F94 - Tödliches Gift der Nichtnachfüllung
Zaubertränke
0003EB0D - Zaubertrank
0003EB0E - Zaubertrank
0003EB0F - Getränk der magischen Kräfte
0003EB10 - Zaubertrank
000FFA00 - Elixier magischer Kräfte
Tränke der Stärke
0003EB02 - Krafttrank
0003EB05 - Trank der Stärke
0003EB03 - Kraftgetränk
0003EB04 - Krafttrank
000FF9FE - Elixier der Stärke
Tränke Teil 6
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalte 10 Feuerwiderstandstränke
Feuerbeständige Tränke
00039B4A - Trank des Feuerwiderstands
0003EAE9 - Feuerwiderstandstrank
00039B4B - Trank des Feuerwiderstands
0003EAEF - Feuerwiderstandselixier
Tränke des Kältewiderstands
00039B8A - Trank der Kälteresistenz
0003EAED - Kälteresistenztrank
00039BDF - Trank der Kälteresistenz
0003EAF0 - Elixier des Kältewiderstands
Elektrizitätswiderstandstränke
00039BE1 - Elektrizitätswiderstandstrank
0003EAEE - Elektrizitätswiderstandstrank
00039BE3 - Elektrizitätswiderstandstrank
0003EAF1 - Elixier der Elektrizitätsresistenz
Regenerationstränke
0003EB09 - Regenerationstrank
0003EB0A - Regenerationstrank
0003EB0B - Getränkeregeneration
0003EB0C - Trank der Regeneration
000FF9FF - Elixier der Regeneration
Frostabwehrtränke
00065A6C - Schwache Frostscheu
00073F4D - Frostscheu
00073F4E - Starke Frostscheu
00073F4F - Abneigung gegen schädlichen Frost
00073F50 - Tödliche Frostabneigung
Feuerabwehrtränke
00065A6B - Schwache Feuerbeständigkeit
00073F49 - Ablehnung von Feuer
00073F4A - Starke Feuerscheu
00073F4B - Schädliche Abneigung gegen Feuer
00073F4C - Abneigung gegen tödliches Feuer
Elektrizitätsverweigerungstränke
00073F52 - Schwache Stromabneigung
00065A6D - Ablehnung von Elektrizität
00073F53 - Starke Abneigung gegen Elektrizität
00073F54 - Schädliche Abneigung gegen Elektrizität
00073F55 - Tödliche Abneigung gegen Strom
Müdigkeitsgifte
00073F8B - Schwaches Müdigkeitsgift
00073F8C - Gift der Müdigkeit
00073F8D - Starkes Müdigkeitsgift
00073F8E - Tödliches Gift der Erschöpfung
Gifte
0003A5A4 - Schwaches Gift
00073F31 - Gift
00073F32 - Starkes Gift
00073F33 - Virulentes Gift
00073F34 - Tödliches Gift
Baustoffe
Im Hearthfire-Add-On im Bauwesen benötigen Sie Materialien.
Um Stroh hinzuzufügen 10 Stck. Sie müssen Folgendes eingeben:
player.additem 03005a68 10
wo 03005a68 10 - 03 weil Hearthfire im Launcher an dritter Stelle in der Add-On-Download-Warteschlange steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie zuerst die Zahlen 04 oder 02 oder 01 anstelle von XX ein (wenn das Add-On als 4., 2. oder erstes geladen wird).
Finden/Kaufbare Materialien
Glas - XX 005a69
Gesägter Baumstamm - XX 00300e
Stroh - XX 005a68
Lederstreifen - 000800E4
Hergestellte Gegenstände
Türangel - XX 003011
Eisenteile - XX 003035
Sperren - XX 003012
Nägel - XX 00300f
lebende Kreaturen
Wolfshaut - 0003ad74
Bärenhaut - 0003ad52
Hirschleder - 0003ad90
Haut des Säbelzahns - 0003ad6d
Schneesäbel-Skin – 0003ad6e
Ziegenhaut - 0003ad8e
Killerfischschuppe - 0003AD70
Schlammkrabbenklaue - 0006BC00
Horker Fang - 0003AD68
Säbelzahn - 0006BC04
Große Hörner - 0006BC0A
Ziegenhörner - XX 00303F
Steine und Erze
Gereinigter Mondstein - 0005AD9F
Quecksilbererzbarren - 0005ADA0
Eisenbarren - 0005ACE4
Korundbarren - 0005AD93
Bruchstein - XX 00306c
Ton - XX 003043
Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF
Sonstig
Puppe - XX 00c1de
Holzschwert - XX 004d91
Amulett von Akatosh - 000C8911
Amulett von Julianos - 000c8917
Amulett von Dibella - 000C8915
Amulett von Zenithar - 000878BB
Amulett von Kynareth - 000C8919
Amulett von Stendarr - 000CC844
Amulett von Talos - 000CC846
Amulett von Arkay - 000CC848
Amulett der Maria - 000c891b
Schatztruhen
Jede der Truhen enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Daubenkiste ALLE Dauben, während eine Zutatenkiste ALLE Zutaten enthält. Verwenden Sie die folgenden Skyrim-Cheat-Codes, um diese Schatztruhen zu erhalten: player.placeatme (keine Klammern)
Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben
000C2CDF - verzauberte Waffe
000C2CD7 - verzauberte Rüstung, Schmuck, Magier- und Schurkenkleidung
000C2CE0 - Standardwaffe
000C2CD6 - Standardpanzerung
000C2CDE - Dauben
000C2CD8 - Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber
0010D9FF - Fertigkeitsbücher
000C2CD9 - Zauberbücher
000C2D3B - normale Bücher
000C2CD4 - Pfeile
000C2CDA - Inhaltsstoffe
000C2CDB - Schlüssel
000C2CE1 - Zauberrollen
000C2CE2 - Tränke, Elixiere und Tinkturen
Anmerkungen: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30-60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warte eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit einer verzauberten Waffe/Rüstung anstelle eines einzelnen Gegenstands [r] (alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt. Truhen enthalten alle Gegenstände ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, finden Sie die ID des Gegenstands heraus (lesen Sie weiter unten, wie es geht) und erstellen Sie die erforderliche Anzahl dieser Dinge mit dem Cheat player.additem ID-Menge
Drachenpriestermasken
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Einige IDs haben Zeichen XX, was es ist und wie Sie diesen Artikel erhalten, finden Sie im Abschnitt "Was ist XX in Artikel-IDs?"
Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalte 1 Holzmaske
Liste der Masken:
Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
Im Drachenblut:
Miraak - Diese Maske gehört dem gleichnamigen Charakter, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es nur erhalten, nachdem Sie die Quest "An der Spitze der Apokryphen" abgeschlossen haben und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosch - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE
Durchgang von Quests
Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:
showquesttargets - Zeigt die ID der aktiven Quest an
getstage (ohne Klammern) - zeigt die Stufe der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)
setstage [Bühne] (ohne Klammern) - stellt die Ausführungsstufe ein
movetoqt (ohne Klammern) – Teleport zum Schlüsselpunkt (der letzten unvollendeten Phase) der angegebenen Aufgabe
sqs (ohne Klammern) - zeigt eine Liste aller Stufen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet
resetquest (ohne Klammern) - setzt alle Stufen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden
player.completequest (keine Klammern) – Quest abschließen. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Nur verwenden, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit weiterer Fortschritte abschließen möchten.
Quest-Gegenstände
Skelettschlüssel - 0003A070
Kostbarer Flakon - 00044E67
Kostbare Tasse - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne - 00044E63
Mercer-Pläne - 00037CE9
Krone von Barenziah - 0009DFF5
Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste des Grauen Fuchses - 00019954
Honning Honigkaraffe - 00019952
Linkes Auge von Falmer - 0001994F
Figur einer Biene - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der East Empire Company - 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266
Drachenklauen:
Diamantklaue - 000AB375
Eisenklaue - 0008CDFA
Goldene Klaue - 00039647
Smaragdgrüne Drachenklaue - 000ED417
Koralle Drachenklaue - 000B634C
Knochendrachenklaue - 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue - 000663D7
Glasklaue - 0007C260
Rubin-Drachenklaue - 0004B56C
Ebenholzklaue - 0005AF48
Zutaten:
Jazzby-Trauben - 0006AC4A
Gebratene Wurzel - 0001BCBC
Asche von Berith - 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel - 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnwurzel - 00059B86
Feuersalz - 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Pulverisierter Mammutstoßzahn - 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Nicht schmelzender Schnee - 0002С25С
Essen:
Argonisches Ale - 0009380D
Jessicas Wein - 000F257E
Colovian Brandy - 00036D53
Feuerweinkiste - 0003EC95
Stein von Barenziah
Spieler.moveto
Sie können einen Stein nicht mit RefID erhalten, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein sollte
1) RefID 2) Ort, an dem gesucht werden soll 3) detaillierte Beschreibung des Ortes
0007FB5D Ansilvund Nordöstlich von Shor's Stone, Burial Halls, auf einem Tisch zwischen Sarkophagen.
0007F908 College of Winterhold Auf einem Regal im Quartier des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.
0007F95D Dragonreach In einem der Quartiere der Jarl. Es liegt auf dem Nachttisch.
0007F956 Weißlauf-Halle der Totenkatakomben-Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.
0007F923 Jorrvaskr Wohnquartierzone. Das Quartier von Kodlak White-Mähne.
0007F965 Clan Shattershield House Das Haus befindet sich in Windhelm.
0007F962 Königspalast Windhelm Dachgeschoss. Zimmer von Wunferth dem Unlebenden. Verwandte Quest "Blut im Schnee".
0007FB54 Schwelende Höhle In der Nähe der Leiche eines Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.
0007FB4A Ingvild Throne Room, Raum hinter Arondils Thron.
Zugehörige Quest „Mit den Toten spielen“ (Diebesgilde).
0007FB58 Fellglow Keep Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Pentagramm der Seelen. Verwandte Quest "Bibliotheksbücher" (College of Winterhold).
0007F909 Dwemer Museum Das Museum befindet sich in Understone Keep in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Zugehörige Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).
0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Nachttisch rechts neben dem Bett. Verwandte Quest "Verschwörung der Ausgestoßenen".
0007FB64 Rannveig Angestellter Auf dem Tisch im Käfigraum.
0007FB65 Stone Creek Cave In der Nähe des Alchemielabors.
0007FB63 Khobs Höhle Links neben dem Alchemielabor.
0007F927 Anspruchsvoller Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Die wählerische Sload“ (Diebesgilde).
0007FB51 Geteilte Schlucht nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wortwand.
0007FB55 Mistveil Keep in Riften Das Quartier des Jarl. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links neben dem Bett.
0007FB56 Black Heather Residence Unweit von Riften. Der Stein liegt in der obersten Etage auf dem Nachttisch im Zimmer. Zugehörige Quest "Ich habe dir mein Wort gegeben - halte es."
0007F926 Solitude Blue Palace In den Quartieren des Jarls.
0007FB3A Tall Spire Manor In Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Stein im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ohne Add-Ons oder benutzerdefinierte Modifikationen) hat XX gleich 00. Die häufigsten DLC-Nummern sind:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04