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Neujahrswettbewerbe für Kinder im Grundschulalter. Neujahrswettbewerbe und Spiele für Kinder

Das nächste akademische Jahr neigt sich dem Ende zu und schon bald wird der Gelbe Hund, der das ausgehende Jahr symbolisiert, durch das Gelbe Erdschwein – 2019 – ersetzt. Alle Schulbrüder freuen sich auf die Neujahrsferien. Immerhin warten bis zu 2 Wochen Winterferien auf die Kinder. Endlich wird es möglich sein, eine Pause vom endlosen Unterricht und den Hausaufgaben einzulegen. Traditionell veranstaltet jede Schule eine Silvesterparty für die Klassen 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, und am Vorabend der Feiertage entwickeln die Lehrer ein interessantes Drehbuch für die festliche Veranstaltung. Es kann eine traditionelle Maskerade mit Originalkostümen und eine Matinee voller Wettbewerbe, Spiele und Quiz aller Art sein. Wir machen Sie auf 13 Ideen für interessante und unterhaltsame Wettbewerbe in der Schule für das neue Jahr 2019 aufmerksam, die für Kinder lustig, cool und sehr energisch erscheinen werden. Und denken Sie daran, dass solche Kurse für die Kinder nicht unbemerkt bleiben, sie werden definitiv ihre Selbstverwirklichung im späteren Leben beeinflussen.

Arten von Neujahrswettbewerben für Schulkinder

Um das Ende der Winterschulzeit zu markieren und das neue Jahr 2019 zu begrüßen, bemühen sich die Lehrer, so viel Freude und Spaß wie möglich in jede Klasse zu bringen und sie mit einer freundlichen Atmosphäre und Vorfreude auf die Magie und das Wunder des neuen Jahres zu füllen. In dieser Zeit soll das gesamte Schulpersonal, sowohl Kinder als auch Lehrer, die volle Kraft der starken und untrennbaren Freundschaft dieser Bildungseinrichtung, ihrer Einheit spüren. Dazu müssen Sie ganze Szenarien erstellen, die eine Liste mit lustigen Aktivitäten für Kinder unterschiedlichen Alters enthalten. Die interessantesten und bekanntesten werden ausgewählt, die natürlich ausnahmslos alle Jungs ansprechen werden. Schließlich sollen sich Kinder zuallererst so weit wie möglich entspannen, positive Emotionen aufladen, sich befreien und erst dann ihre intellektuellen Fähigkeiten zeigen. Dazu geben wir Ihnen als Beispiel die folgenden guten und humorvollen Wettbewerbe, die einfach notwendig sind, um alle Schüler in Grund- und weiterführenden Schulen zu interessieren und zu unterhalten.

Turniere:

  • "Tausendfüßler";
  • "Wer springt weiter";
  • "Schlange";
  • "Starker Mann";
  • "Turnen auf einem Stuhl";
  • "Zirkus";
  • "Betrunkene Raupe" und vieles mehr.

Tanzwettbewerbe:

  • "Tanzsport";
  • "Tanzen mit Früchten";
  • "Tanzen mit Bällen";
  • "Eistanzen";
  • "Die Insel schrumpft";
  • "Primitiver Tanz";
  • "Wählen Sie ein Paar" usw.

Kreativwettbewerbe:

  • "Ah, das Kleid,";
  • "Froschrennen";
  • "Sitzordnung bei Tisch";
  • "Blumenzüchter";
  • "Wort ist ein Code";
  • "Tiere aus dem Wald";
  • "Geheimnisse ganz unten" und mehr.

Witzwettbewerbe:

  • "Überraschung";
  • "Stühle auf der Bühne";
  • „Denken wir an drei“;
  • "schnelle Wanderer";
  • "Der Aufmerksamste";
  • "Knopf und Schleife";
  • "Kleiden Sie sich gegenseitig" und vieles mehr.

Intellektuelle Wettbewerbe:

  • "Zeichnen nach Konzepten";
  • "Erinnere dich an die Details";
  • "Begleitgedicht";
  • "Detektive";
  • "Wortspiel";
  • "Situationen";
  • Defektes Fax usw.

Diese und viele andere Wettbewerbe würden sich gut für das neue Jahr 2019 in der Schule eignen, damit sich die Kinder nicht langweilen und auf das baldige Ende der Neujahrsveranstaltung warten müssen.

Wettbewerb "Schloss öffnen"

Die Regeln dieses Wettbewerbs sind recht einfach, der Gastgeber gibt jedem Teilnehmer ein Vorhängeschloss und einen Schlüsselbund. Die Aufgabe des Wettkämpfers besteht darin, möglichst schnell den zum Schloss passenden Schlüssel zu finden und zu öffnen. Der erste, der die Aufgabe erfüllt, wird Sieger und erhält ein Geschenk. Das Schloss kann an den Schrank gehängt werden, in dem der Preis liegen wird.

Video über Neujahrswettbewerbe für Kinder und Eltern

Wettbewerb "Abrakadabra"

Um an diesem Wettbewerb für das neue Jahr 2019 teilzunehmen, müssen Sie 2-3 Teams bilden, sich einen originellen Neujahrsnamen einfallen lassen und einen Kapitän wählen. Während die Kinder damit beschäftigt sind, muss der Leiter mehrere Spalten mit verschiedenen Wörtern an die Tafel schreiben (die Anzahl der Spalten hängt von der Anzahl der gebildeten Teams ab) mit neu angeordneten Silben und Buchstaben. Sie können den Buchstaben, mit dem das Wort beginnt, groß schreiben, um die Aufgabe ein wenig einfacher zu machen. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das richtige Wort neben jedes versteckte Wort zu schreiben. Wer die Aufgabe schneller erledigt, erhält vom Gastgeber eine Belohnung.

Versuchen Sie, Wörter zu wählen, die dem Neujahrsthema entsprechen, zum Beispiel:

  • egsnurkaoch (Schneewittchen);
  • Elak (Baum);
  • darokpo (Geschenk);
  • knakuils (Feiertage);
  • azprnikd (Feiertag);
  • Ginsenak (Schneeflocke);
  • jefervekr (Feuerwerk) usw.

Wettbewerb "Spaziergang"


Kegel und Augenbinde sind für dieses Spiel in der Schule erforderlich. Kegel müssen mit einer Schlange arrangiert werden. Die Kinder werden in zwei Teams aufgeteilt und jedem Spieler werden die Augen verbunden. Händchenhaltend müssen sie eine vorgegebene Distanz zurücklegen und so wenig Pins wie möglich treffen. Jeder umgeworfene Pin ist ein Strafpunkt. Am Ende des Wettbewerbs wird die Anzahl der Strafpunkte für jedes Team berechnet, wer weniger davon hat, ist der Gewinner.

Wettbewerb "Künstler"

In der Mitte des Kreises oder der Bühne befinden sich zwei Staffeleien mit Papier. Der Moderator ruft zwei Gruppen von fünf Personen auf. Auf das Zeichen des Anführers nehmen die ersten aus der Gruppe Kohle und ziehen den Anfang der Ziehung, auf das Zeichen geben sie die Kohle an den nächsten weiter. Die Aufgabe besteht darin, dass alle fünf Teilnehmer eine vorgegebene Zeichnung schneller zeichnen als ihre Gegner. Beim Zeichnen sollten alle mitmachen. Die Aufgaben sind einfach, ziehen Sie oft diese:

  • Lokomotive;
  • Fahrrad;
  • Dampfer;
  • Lastwagen;
  • Straßenbahn;
  • Flugzeug usw.

Ein so spannender Wettbewerb für das neue Jahr 2019, der von Lehrern in der Schule abgehalten wird, wird den Kindern noch lange in Erinnerung bleiben.

Wettbewerb "Festliches Menü"

Wettbewerb "Rübe"

An dieser Aufführung nehmen zwei Teams mit je 6 Kindern teil. Dies ist ein Großvater, eine Großmutter, ein Käfer, eine Enkelin, eine Katze und eine Maus. An der gegenüberliegenden Wand der Halle stehen 2 Stühle. Auf jedem Stuhl sitzt eine Rübe - ein Kind mit Hut und einem Bild einer Rübe.
Der Großvater beginnt das Spiel. Auf ein Zeichen hin rennt er zur Rübe, rennt um sie herum und kehrt zurück, die Großmutter klammert sich an ihn (faßt ihn an der Taille), und sie laufen gemeinsam weiter, gehen wieder um die Rübe herum und rennen zurück, dann kommt die Enkelin dazu , etc. Am Ende des Spiels klammert sich eine Rübe an eine Maus. Diesen Wettbewerb gewinnt das Team, das die Rübe schneller gezogen hat. Das neue Jahr 2019 mit solchen lustigen Spielen wird ein echter Feiertag für Schulkinder.

Wettbewerb „Wer? Woher? Wann?"

Alle Teilnehmer des Wettbewerbs, der in der Schule stattfindet, sitzen am Tisch. Jeder von ihnen hat ein Blatt Papier und einen Stift. Der Moderator stellt allen die Frage: „Wer?“ Ganz oben auf das Blatt schreiben die Teilnehmer ihre Antwort – was ihnen in den Sinn kommt (Freund, Papagei, Lehrer, Star usw.), danach falten sie das Papier so, dass das geschriebene Wort für andere nicht lesbar ist und gibt sie an ihren rechten Nachbarn weiter . Dann stellt der Moderator die folgende Frage: „Wo?“ Und die Teilnehmer schreiben erneut ihre Antwort, falten die Kante des Blattes und geben es an einen Freund, der rechts sitzt.

Daher ist es notwendig, ungefähr 10 Fragen zu stellen:

  • "Wenn?"
  • "mit wem?"
  • "zu wem?"
  • "Um wieviel Uhr?"
  • "warum?"
  • "warum?"

Der Gastgeber sammelt alle Notizen und beginnt, die resultierenden "Geschichten" zu lesen. Es kommt vor, dass ziemlich lustige und humorvolle Angebote eingeholt werden, die jeden für das neue Jahr 2019 zum Lachen bringen.

Wettbewerb "Musikalische Reliefs"

Um Kinder an Silvester 2019 zu unterhalten, können Sie auch einen lustigen Tanzwettbewerb namens Musical Reliefs veranstalten. Der Moderator schaltet die Musik für 10 - 20 Sekunden ein. Zu diesem Zeitpunkt können alle Teilnehmer des Spiels tanzen, springen, springen, kurz gesagt, alle aktiven körperlichen Aktionen ausführen, bis die Musik stoppt. Unmittelbar nachdem der Gastgeber die Musik abgestellt hat, sollten sich die Spieler so schnell wie möglich auf den Boden setzen oder hinlegen. Wer es zuletzt schafft, ist aus dem Spiel. Somit wird das Spiel fortgesetzt, bis ein Spieler übrig bleibt – der Gewinner.

Wettbewerb "Preis in Rätseln"

Dieser Wettbewerb läuft wie folgt ab: Ein Preis wird genommen, in Papier eingewickelt und der Inhalt eines beliebigen Rätsels wird auf die Verpackung geklebt. Dreht sich wieder um. Und das Rätsel steckt wieder fest. Und so zehnmal. Die Spieler sitzen im Kreis. Der Gastgeber gibt einen in zehn Hüllen eingewickelten Preis in die Hände von einem. Der Spieler entfernt eine Verpackung, sieht das Rätsel, liest sich vor. Hat er es erraten, sagt er ein Rätsel, wenn nicht, liest er das Rätsel vor, wer es erraten hat, bekommt das Recht, den Gewinn weiter auszubauen und alles geht nach dem gleichen Schema weiter. Der Gewinner ist derjenige, der das Rätsel errät und bis zum Ende kommt.

Somit nimmt das Kind nicht nur an dieser Veranstaltung teil, die zum Jahreswechsel 2019 in der Schule stattfindet, sondern gewinnt mit etwas Glück den begehrten Preis.

Wettbewerb "Schneebälle"

Ein ebenso spannender Wettbewerb, der alle Kinder für das neue Jahr 2019 begeistern und zur Entspannung nach einer anstrengenden Lernzeit beitragen wird. Dazu teilen sich die Kinder in zwei Teams auf und wählen einen Kapitän, dem der Leiter einen leeren Beutel überreicht. Der Rest der Papierspieler muss 3-4 Schneebälle für sich selbst machen. Auf das Signal des Anführers hin beginnen die Wettkämpfer, ihre Schneebälle in die vom Kapitän gehaltene Tasche zu werfen. Der Kapitän kann dabei helfen, aber es ist verboten, Schneebälle mit den Händen zu fangen und in die Tasche zu stecken. Das Team mit den meisten Schneebällen in der Tasche gewinnt.

Wettbewerb "Weihnachtsbäume"


Dies ist ein lustiger Wettbewerb, der für die Schule empfohlen wird, da er den Kindern Spaß machen wird. Die Teilnehmer bilden einen Kreis. Der Gastgeber gibt die Bedingungen bekannt. Weihnachtsbäume sind verschieden: hoch, niedrig, breit und dünn. Wenn der Leiter das Wort „hoch“ sagt, sollten die Kinder ihre Hände heben, „niedrig“ – sich hinsetzen, „weit“ – den Kreis breiter machen, „dünn“ – den Kreis enger machen. Die Hintergrundmusik schaltet sich ein und das Spiel beginnt. Der Moderator versucht, die Kinder zu verwirren, indem er die Wörter in verschiedenen Reihenfolgen sagt und wiederholt. Der Teilnehmer, der die erforderliche Aktion nicht ausführt, scheidet aus dem Spiel aus, das dann nach demselben Szenario fortgesetzt wird. Für das neue Jahr 2019 wird ein solches Spiel allen Teilnehmern und Zuschauern gute Laune machen.

Video: Künstlerwettbewerb

Wettbewerb "Wer bin ich?"

Die Jungs werden in zwei Teams aufgeteilt und wählen jeweils eine Person aus, die ihren Charakter erraten wird. Dieser Spieler erhält ein Blatt Papier, auf das ein Wort geschrieben wird: eine Zeichentrickfigur, eine Filmfigur, eine Märchenfigur, ein Tier usw. Es ist ihm verboten, dieses Blatt einzusehen. Der Kandidat steht seinem Team gegenüber und zeigt ihnen, was auf dem Zettel steht. Die Aufgabe besteht darin, dass der Spieler erraten kann, welches Zeichen vom Anführer auf dem Papier angegeben wurde. Gleichzeitig darf er nur Fragen stellen, auf die Mitglieder seines Teams nur mit „Ja“ oder „Nein“ antworten können.

Mögliche Fragen:

Derjenige, der bei diesem in der Schule abgehaltenen Neujahrswettbewerb gewinnt, der errät schnell die versteckte Figur.

Neujahrsspiele in der Grundschule.

Silvesterparty in der 1. Klasse.

Szenario Silvester in der Grundschule.

Eine interessante Neujahrsvorstellung für Erstklässler.

Szenario des neuen Jahres "Winter Adventures".

Spiele und Unterhaltung.

Wettbewerbe und Rätsel.

Treffen mit den Helden der Märchen und Zeichentrickfilme.


Hallo Kinder!
Mädchen und Jungen!
Der Unterricht ist vorbei, die Arbeit ist vorbei,
Lustige Winterferien haben Sie gebracht,
Und ein Weihnachtsbaum und ein freundlicher Reigen.
Und Sie sind heute glücklich und feiern das neue Jahr!


Unsere festlichen Neujahrsgrüße
Alle - von sechs bis acht Jahren!
Heute warten Sie auf Spaß und Witze,
Sie werden sich hier keine Minute langweilen!

1. Unser Weihnachtsbaum hat keine Lichter!

Um den Baum in Flammen aufgehen zu lassen,

Sie verwenden die Wörter:

„Überrasche uns mit Schönheit,

Weihnachtsbaum, entzünde das Feuer!

Es gibt keine freundlicheren Typen auf der Welt!

Sind Sie bereit? Drei vier!

2. Ein weiteres Spiel, das für Kinder jeden Alters interessant sein wird , heißt "Verschiedene Bäume".

Der Anführer sagt:"Wir haben den Weihnachtsbaum mit verschiedenen Spielsachen geschmückt, und im Wald wachsen verschiedene Weihnachtsbäume: breit und dünn und niedrig und hoch." Wenn ich sage:

"hoch" - erhebe deine Hände;

"niedrig" - hocke und senke deine Hände;

"weit" den Kreis erweitern;

"dünn" - Mach schon einen Kreis."

Die Jungs führen Aufgaben aus und der Anführer versucht, sie zu verwirren. Was ist das? Was für ein Chaos!


3. Rundtanz „Ein Weihnachtsbaum wurde im Wald geboren ...“ (wählen Sie „Weihnachtsbaum“). Kinder zeigen einen Weihnachtsbaum, der der lustigste von allen ist - Weihnachtsbaum.

Damit keine Langeweile aufkommt,
Ich schlage vor, Sie spielen!

4.Kinder müssen an einer Blitzumfrage teilnehmen und die Wörter „Richtig“ oder „Falsch“ sagen.

Führend:

Der Weihnachtsmann ist doch jedem bekannt, oder?
Er kommt Punkt sieben, richtig?
Der Weihnachtsmann ist ein guter alter Mann, oder?
Er trägt einen Hut und Galoschen, richtig?

Bald kommt der Weihnachtsmann, oder?
Er wird Geschenke bringen, richtig?

Der Stamm ist gut für unseren Weihnachtsbaum, oder?
Es wurde von einer doppelläufigen Schrotflinte abgeschnitten, richtig?

Was wächst am Baum? Kegel, oder?
Tomaten und Lebkuchen, oder?
Die Aussicht ist wunderschön an unserem Weihnachtsbaum, oder?
Überall sind rote Nadeln, oder?

Der Weihnachtsmann hat Angst vor der Kälte, oder?
Er ist mit dem Schneewittchen befreundet, richtig?
Nun, die Antworten werden auf die Fragen gegeben,
Kennt ihr alle den Weihnachtsmann? (Ja)


5. Das Spiel "Weihnachtsmann"

Ich habe einen Text für dich geschrieben
Lerne durchzustarten!

"Er kommt, der Weihnachtsmann kommt zu uns,
Der Weihnachtsmann kommt zu uns.
Und wir kennen diesen Weihnachtsmann
bringt uns Geschenke."

Wiederholen Sie jetzt mit uns!


Nachdem der Text wiederholt wurde, wird vorgeschlagen, Wörter durch Bewegungen und Gesten zu ersetzen.
Die ersten zu ersetzenden Wörter sind die Wörter „wir“ und „uns“.
Anstelle dieser Worte zeigt jeder auf sich.
Mit jeder neuen Aufführung gibt es weniger Worte und mehr Gesten.
Anstelle von Worten „Weihnachtsmann“ alle zeigen auf die Tür.
Wort "Gehen" wird durch Gehen auf der Stelle ersetzt.
Wort "wissen" - berühren Sie die Stirn mit dem Zeigefinger.
Wort "Geschenke" - eine Geste, die eine große Tasche darstellt.
Bei der letzten Aufführung verschwinden alle Wörter außer Präpositionen.
und das Verb „bringen“.

6. Spielbedingungen „Das bin ich, das bin ich, das sind alle meine Freunde.“
- Wer geht jeden Tag wie eine fröhliche Bande zur Schule?
- Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.
- Wer von Ihnen, sagen Sie laut, fängt im Unterricht Fliegen?
- Das bin ich, ...
- Wer hat keine Angst vor Frost, wer fliegt auf Schlittschuhen wie ein Vogel?
- Das bin ich, ...
- Wer von euch wird, wenn er groß ist, nur zu Astronauten gehen?
- Das bin ich, ...
- Wer von euch geht nicht düster, liebt Sport und Leibeserziehung?
- Das bin ich, ...
- Wer von euch, so gut, hat sich in Galoschen gesonnt?
- Das bin ich, ...
- Wer macht seine Hausaufgaben pünktlich?
- Das bin ich, ...
- Wer von euch hält Bücher, Stifte und Hefte in Ordnung?
- Das bin ich, ...
- Wer von euch, von den Kindern, geht schmutzig zu den Ohren?
- Das bin ich, ...
- Wer von euch läuft kopfüber auf dem Bürgersteig?
- Das bin ich, ...
Wie viele von Ihnen kommen eine Stunde zu spät zum Unterricht?
- Das bin ich, ...

- Wer von euch, möchte ich wissen, hat einen Fünf-Punkte-Eifer?
- Das bin ich, ...

7. Können Sie Rätsel erraten?

1) Unser Silberdolch
Blieb nicht lange zu Hause.
Wir wollten es erhöhen
Und er rannte zur Schwelle!
(Eiszapfen)

2) Zwei stupsnasige Freundinnen
Fallen Sie nicht hintereinander her.
Beide laufen im Schnee
Beide Lieder werden gesungen
Beide Bänder im Schnee
Auf der Flucht lassen.
(Ski)


3) Freunde warteten auf den Winter;
Sie laufen den Fluss entlang und rutschen.
Eis schneiden wie Messer
Drehungen ausführen.
(Rollschuhe)

8. Postbote:
OH.! Ich habe Ihnen Telegramme gebracht
Nicht von Papa, nicht von Mama.
Von wem - nicht ausmachen
Sie müssen raten.

(Liest Weihnachtsmann, Schneewittchen und Kindern Telegramme vor)

Neujahrstelegramme

Wir wünschen ohne Einmischung
Ein ganzes Jahr Nüsse für dich nagen,
Springe und spiele Brenner
Glückliches neues Jahr! Ihre (Eiweiße)
*
Ich kenne den Baum nicht
Dieser Baum ist für den Wolf.
Was für ein Baum, sag es mir
Geben Sie alles im Detail an.
Adresse einfach: Neil.
Glückliches neues Jahr! (Krokodil)
*
Es schneit. Wunderschönen Tag!
Ich fliege raus, dein (Hirsch).

*
Ich habe ein Flugticket genommen.
Lass uns zusammen treffen (Neujahr)
*
Schwanz kürzer als Ohr
Schnelle Gewohnheiten.
Ich eile, dass es einen Geist gibt,
Urlaub ohne Rückblick.
Wer ist er, raten Sie mal!
Nun, natürlich (Hase)

WETTBEWERBE IM NEUEN JAHR

9. "Bring den Schneeball" - 2 Mannschaften

Aufgabe: einen "Klumpen" Schnee auf einem Löffel tragen, ohne ihn fallen zu lassen.

10. "Schneebälle" - alle Kinder

Musik erklingt, Spieler tanzen.

Sobald die Musik aufhört, hebt der Spieler den „Schneeball“ hoch.

Wenn der Spieler nicht genug Schneeball hat, ist er aus dem Spiel.

11. "Zauberfaden" - 1 Spieler

Wählen Sie mit verbundenen Augen Ihren Preis!

12. "Schneemann" - 2 Mannschaften

Zeichne mit geschlossenen Augen einen Schneemann. Wem es am besten gelingt, gewinnt einen Preis!

    "Magisches Spielzeug" - alle Kinder

Zur Musik reichen die Spieler das Spielzeug weiter und versuchen, es nicht fallen zu lassen.

Die Musik stoppt – der Spieler, der ein Spielzeug in der Hand hat, ist aus dem Spiel.

13. Spiel um Aufmerksamkeit. (der Preis liegt vor jedem Schüler auf seinem Stuhl)

Ich erzähle dir eine Geschichte

In einem halben Dutzend Sätzen

Ich sage nur das Wort "drei"

Nimm den Preis sofort.

Einmal haben wir einen Hecht gefangen

Entdecken Sie, was drin ist

Kleine Fische wurden gesehen

Und nicht einer, sondern bis zu fünf!

Träumender Typ verhärtet Wenn Sie sich an Poesie erinnern wollen

Werde Olympiasieger Sie bison nicht bis spät in die Nacht,

Schau auf den Anfang, sei nicht schlau Und wiederhole sie für dich

Und warte auf den Befehl: "Eins, zwei ... marsch!" Einer, ein anderer und besser ... sieben!

Eines Tages ein Zug am Bahnhof

Ich musste drei Stunden warten.

Nun, Freunde, du hast den Preis genommen,

Ich bewerte Sie mit fünf!

14.Spiel"Es ist anders herum." Der Moderator sagt Sätze und das Publikum muss unabhängig vom Reim mit „Ja“ oder „Nein“ antworten.

Wir haben ein Geheimnis
Werden wir es öffnen?
(Ja.)
- Die Halle wird mit Lächeln erwärmt,
Es gibt also einen Feiertag?
(Ja.) - Problemlos erraten!
Der Herbst kommt.
(Nein.)
Wann feiern wir
Sagen wir gemeinsam Langeweile...
(Nein.) - Der Weihnachtsmann ging zum Buffet.
Werden wir auf ihn warten?
(Ja.) - Wann wird er zurückkommen?
Sollen wir Opa schimpfen?
(Nein.) - Eine sehr richtige Antwort!
Liebt Opa uns?
(Ja.)

- vergisst manchmal
Großvatergeschenke zu Hause?
(Nein.)
- Wir sind in der Schule immer freundlich
Sagen wir nur "zwei" ...
(Nein.)
- Und die "Fünfer", es ist kein Geheimnis,
Wir reden immer...
(Ja.)
- Mama für eine Tüte Süßigkeiten
Sagen wir „Danke“?
(Ja.) - Problemlos an der Urne vorbei
Lassen wir die Bonbonpapiere fallen?
(Nein.)
- manchmal vergessen
"Hallo" sagen wir...
(Nein.)
- Wir werden als Antwort die Ältesten sein
Lügen?
(Nein.)

15. Überreichung von Geschenken.

Verschlüsseln Sie die Überraschung unter dem "Codenamen". Die Übergabe von Geschenken kann in Form einer Art Wettbewerb organisiert werden.

(Karten mit Überraschungszahlen werden mit Magneten an der Tafel befestigt)

Der Lehrer holt ein Geschenk heraus und verkündet: „Derjenige mit dem längsten Namen erhält diesen Preis!“. Wer bereits ein Geschenk erhalten hat, nimmt selbstverständlich nicht am weiteren Gewinnspiel teil. Die Möglichkeiten für Nominierungen in einem solchen Spiel sind vielfältig, zum Beispiel, wer hat:

    die dünnste Taille;

    der längste Zopf;

    der seltenste Name;

    größte (oder kleinste) Fußgröße;

    das höchste (oder niedrigste) Wachstum;

    die schwerste Aktentasche usw.

Sie können das Spiel ein wenig einfacher machen. Der Gastgeber teilt einfach mit, dass das Geschenk derjenige erhält, der beispielsweise ein „Lehrbuch im grünen Umschlag“ oder eine „rote Schleife“ usw. hat. Hauptsache, niemanden zu vergessen, und ob es noch Schüler gibt die in keine dieser Kategorien fielen, sollten Einzelnominierungen für sie ausgewählt werden.

Es ist besser, sich im Voraus vorzubereiten und ein paar „Fallbacks“ zu finden, die für jeden geeignet sind.

16. Spiel "Schneeball". Die Schüler nehmen abwechselnd zwei zusammengefaltete Blätter aus der Schachtel (aus der Tüte ziehen usw.), auf denen die Namen verschiedener Körperteile stehen. Danach sollen sie wiederum mit diesen Körperteilen aneinander „kleben“. Wenn die ganze Klasse zusammenhält, empfiehlt es sich, ein Foto von den Jungs zu machen. Ein solches Foto wird jede Wandzeitung oder jedes Album schmücken.

Und heute und jetzt
Hör dir meine Geschichte an:
Ein weiteres schönes Jahr ist vergangen
Wo Sie gut gearbeitet haben.
Und was wurde nicht gemacht
Lass alles im Neuen geschehen.


Möge das neue Jahr, das an der Schwelle steht,
Betreten Sie Ihr Zuhause wie ein neuer Freund.

Lass sie den Weg zu dir vergessen
Leid, Not und Krankheit!


Und lass ihn der Beste sein
Und das glücklichste für alle!

Führend:

Laute Musik erklingt
Er befiehlt, den Reigen zu betreten!
Nehmen Sie die Hände von Freunden
Lass uns mit ihnen tanzen!
Mögen wir Spaß haben
Am Neujahrstag!


Er sagt allen, sie sollen tanzen
Wird dich dazu bringen, Lieder zu singen
Er macht alle glücklich
Müde weiß es nicht.
Es begleitet uns seit Jahrhunderten
Freundlich, laut
Gemeinsam: Rundtanz.

kindisch und nicht so 🙂

Wie kann man das neue Jahr mit Spaß und Begeisterung feiern?

Wir bereiten uns aktiv auf die Neujahrsferien vor!

Was wäre das neue Jahr ohne Wettbewerbe und Spaß? Wir bieten Ihnen verschiedene Kinderwettbewerbe, Wettbewerbe für Familien und Schüler, auch Wettbewerbe für Erwachsene im Sparschwein gibt es. Wettbewerbe werden die ganze Familie am Vorabend der Feiertage begeistern.

Frohes neues Jahr 2016!

Neujahrswettbewerb "Mama"

Es werden vier Freiwillige gerufen, aus denen zwei Teams bestehen, weitere können gerufen werden, einer der Spieler in jedem Team ist eine „Mama“, der zweite eine „Mama“.
Spiel: Die „Mama“ muss die „Mama“ so schnell wie möglich mit „Bandagen“ umwickeln. Toilettenpapier wird normalerweise als Verband verwendet. Publikumsspaß garantiert! Nach dem Wickeln können Sie den Vorgang umkehren, indem Sie das Papier wieder zu einer Rolle aufwickeln.

Wettbewerb für das neue Jahr "Hold the snowflake"

Was Sie brauchen: Baumwolle.
Zubereitung: Aus Watte werden Klumpen hergestellt, die einer Schneeflocke ähneln.
Gastgeber ist der Weihnachtsmann.
Spiel: Auf das Signal des Anführers beginnen die Teilnehmer, von unten auf den Klumpen zu blasen, so dass er wie eine Schneeflocke fliegt. Die Aufgabe besteht darin, die „Schneeflocke“ nicht fallen zu lassen.
Sieger ist der Teilnehmer, der die „Schneeflocke“ am längsten in der Luft gehalten hat.

Wettbewerb "Tomate"

Zwei Freiwillige werden gerufen. Sie stehen sich gegenüber auf gegenüberliegenden Seiten desselben Hockers. Der Gastgeber legt eine Banknote auf einen Hocker und verkündet, dass auf Kosten von „eins, zwei, drei ...“ „wer zuerst seine Hand auf die Banknote legt, gewinnt (für mehr Spannung kann die Banknote dem Gewinner gegeben werden). Außerdem wird die Aufgabe komplizierter: Ein neuer Schein wird aufgelegt, den Spielern werden die Augen verbunden (mit verbundenen Augen prüfen sie, ob er vorhanden ist) und auf Kosten von „eins, zwei, drei ...“ klatschen sie einstimmig in die Hände ... eine Tomate, die der Moderator bei der Zählung anstelle eines Scheins hinlegte.

Wettbewerb "Zwillinge"

Menschen nähern sich und umarmen sich mit einer Hand (einer fasst die Taille des Partners mit der rechten Hand, der andere mit der linken) Es stellt sich heraus, dass jeder von ihnen eine Hand frei hat. Dann erhalten sie eine Aufgabe, die sie erledigen müssen, als wären sie zwei Hände einer Person. Schneiden Sie zum Beispiel eine Form aus. Der 1. Teilnehmer hält mit der linken Hand ein Blatt Papier und lenkt es richtig, mit der zweiten rechten Hand schneidet er mit einer Schere. Ich bevorzuge folgende Variante der Aufgabe: Schuh schnüren, in eine Schachtel legen, Mehl aus der Tüte in das Glas füllen, mit Deckel verschließen, zurück in die Schachtel stellen, Schachtel verschließen und zubinden eine Schleife. Für den erfolgreichen Abschluss der Aufgabe gibt es 2 Bonbons.

„Weihnachtsbäume gibt es“

Wir haben den Weihnachtsbaum mit verschiedenen Spielsachen geschmückt, und im Wald wachsen verschiedene Weihnachtsbäume, sowohl breit als auch niedrig, hoch und dünn.
Gastgeber - Der Weihnachtsmann erklärt die Regeln:
Also wenn ich sage
"hoch" - hebe deine Hände hoch
"low" - Kniebeugen und Arme senken
"breit" - macht den Kreis breiter
"dünn" - schon einen Kreis machen.
Und jetzt lass uns spielen! (Der Weihnachtsmann spielt und versucht, die Kinder zu verwirren)

"Telegramm an den Weihnachtsmann"

Die Jungs werden gebeten, 13 Adjektive zu nennen: „fett“, „rot“, „heiß“, „hungrig“, „träge“, „schmutzig“ usw. Wenn alle Adjektive aufgeschrieben sind, nimmt der Moderator den Text des Telegramms heraus und fügt die fehlenden Adjektive aus der Liste ein.
Telegrammtext:
"… Weihnachtsmann!
Alle ... die Kinder freuen sich auf Ihre ... Ankunft.
Neujahr ist der ... Feiertag des Jahres.
Wir werden für Sie singen ... Lieder, tanzen ... Tänze!
Endlich kommt das neue Jahr!
Wie wollen nicht darüber reden ... studieren.
Wir versprechen, dass wir nur ... Noten bekommen.
Also, öffne deine ... Tasche so schnell wie möglich und gib uns ... Geschenke.
In Hochachtung ... Jungs und ... Mädels!

Weihnachtsdekorationen

Wir werden ein interessantes Spiel mit den Jungs spielen:
Womit wir den Weihnachtsbaum schmücken, nenne ich die Kinder.
Hören Sie genau zu und antworten Sie unbedingt,
Wenn wir Ihnen Recht geben, antworten Sie mit „Ja“.
Nun, wenn es plötzlich falsch ist, sagen Sie mutig „Nein!“
- Bunte Cracker?
— Decken und Kissen?
— Klappbetten und Kinderbetten?
- Marmelade, Pralinen?
- Glaskugeln?
- Holzstühle?
- Teddybären?
— Fibeln und Bücher?
- Sind die Perlen mehrfarbig?
- Sind die Girlanden hell?
- Schnee aus weißer Baumwolle?
- Rucksäcke und Aktentaschen?
- Schuhe und Stiefel?
- Tassen, Gabeln, Löffel?
Sind die Bonbons glänzend?
Sind die Tiger echt?
- Sind die Knospen golden?
Leuchten die Sterne?

den Weihnachtsbaum schmücken

Sie stellen mehrere Weihnachtsspielzeuge aus Watte (Äpfel, Birnen, Fische) mit Drahthaken und eine Angelrute mit demselben Haken her. Es ist notwendig, alle Spielsachen mit Hilfe einer Angelrute an den Weihnachtsbaum zu hängen und sie dann mit derselben Angelrute zu entfernen. Der Gewinner ist derjenige, der es in einer festgelegten Zeit schafft, zum Beispiel zwei Minuten. Als Fischgrät kann ein auf einem Ständer befestigter Fichtenzweig dienen.

Mandarine Fußball

Sie spielen auf dem Tisch, jeder „Spieler“ ist der Zeige- und Mittelfinger eines der Kinder, der Ball ist eine Mandarine.

Fange den Schneeball

Das Spiel wird von zwei Mannschaften gespielt. Ein Kind aus jedem Team hat eine leere Tasche in der Hand, die es weit offen hält. Jedes Team hat mehrere Schneebälle aus Papier. Auf ein Zeichen hin werfen alle Schneebälle in die Tüte, auch die Partner helfen mit und versuchen, sie zu fangen. Das Team mit den meisten Schneebällen im Beutel gewinnt.

Fangen

Im Spiel wird ein Anführer gewählt - ein Schneemann oder Weihnachtsmann. Nachdem sie vor dem Anführer davongelaufen sind, halten die Kinder an und klatschen in die Hände und sagen: „Eins, zwei, drei! Eins zwei drei! Nun, beeil dich und fang uns auf!“ Mit dem Ende des Textes zerstreuen sich alle. Schneemann (Weihnachtsmann) holt die Kinder ein.

Schneeball

Die Einlösung der Neujahrspreise aus der Tasche des Weihnachtsmanns kann wie folgt arrangiert werden.
Im Kreis passieren sowohl Erwachsene als auch Kinder einen speziell vorbereiteten "Schneeball" - aus Watte oder weißem Stoff.
„Kom“ wird gesendet und der Weihnachtsmann sagt:
Schneeball rollen wir alle,
Wir zählen alle bis fünf
Eins zwei drei vier fünf -
Du singst ein Lied.
Oder:
Und Sie lesen Gedichte.
Oder:
Du tanzt um zu tanzen.
Oder:
Du musst ein Rätsel erraten...
Die Person, die den Preis gekauft hat, verlässt den Kreis und das Spiel geht weiter.

Newtonsches Gesetz

Was Sie brauchen: 2 Flaschen, 20 Erbsen (Sie können Dragee).
Gastgeber ist der Weihnachtsmann.
Spiel: Zwei Flaschen werden vor zwei Spieler gestellt, jeder bekommt 10 Erbsen. Die Aufgabe besteht darin, die Erbsen auf das Zeichen des Anführers ohne Bücken (Hände auf Brusthöhe) von oben in die Flasche zu senken.
Der Teilnehmer, der mehr Erbsen in die Flasche füllt, gewinnt.

Mausefalle

Die beiden größten Teilnehmer oder zwei Erwachsene stehen und halten sich an den Händen. Sie halten ihre Hände hoch (so ein Mini-Rundtanz) und sagen:
„Wie wir die Mäuse satt hatten, sie haben alles angenagt, alle haben gegessen. Hier stellen wir eine Mausefalle auf, wir werden alle Mäuse fangen.
Die restlichen Teilnehmer – Mäuse – laufen den Fängern zwischen die Arme. Bei den letzten Worten fallen die Hände, die „Mausefalle“ schlägt zu, wer gefangen wird, schließt sich den Fängern an. Die Mausefalle steigt, das Spiel wiederholt sich. Die letzte Maus gewinnt.

Wir antworten im Chor

Achtsamkeitsspiel. Wir antworten mit Ja oder Nein. Es stellt sich ziemlich lustig heraus.
Der Weihnachtsmann ist doch jedem bekannt, oder?
Er kommt genau um sieben, richtig?
Der Weihnachtsmann ist ein guter alter Mann, oder?
Trägt einen Hut und Galoschen, richtig?
Bald kommt der Weihnachtsmann, oder?
Er wird Geschenke bringen, richtig?
Der Stamm ist gut für unseren Weihnachtsbaum, oder?
Es wurde von einer doppelläufigen Schrotflinte abgeschnitten, richtig?
Was wächst am Baum? Kegel, oder?
Tomaten und Lebkuchen, oder?
Was, unser Weihnachtsbaum ist wunderschön, oder?
Überall sind rote Nadeln, oder?
Der Weihnachtsmann hat Angst vor der Kälte, oder?
Er ist mit dem Schneewittchen befreundet, richtig?
Nun, die Fragen sind beantwortet
Sie alle kennen den Weihnachtsmann.
Und das bedeutet, es ist Zeit
Alle Kinder warten darauf.
Rufen wir den Weihnachtsmann an!

Nimm eine Kartoffel

Was Sie brauchen: Körbe entsprechend der Teilnehmerzahl, Würfel, Bälle, Bälle - eine ungerade Anzahl.
Zubereitung: „Kartoffeln“ - Würfel etc. werden auf die Plattform gelegt.
Spiel: Jeder Spieler bekommt einen Korb in die Hand und mit verbundenen Augen. Die Aufgabe besteht darin, möglichst viele „Kartoffeln“ blind einzusammeln und in einen Korb zu legen.
Der Teilnehmer, der mehr „Kartoffeln“ gesammelt hat, gewinnt.

Großer Houdini

Was du brauchst: Seile entsprechend der Teilnehmerzahl
Gastgeber: Weihnachtsmann.
Spiel: Die Hände der Teilnehmer werden mit einer Schnur auf dem Rücken zusammengebunden. Auf das Zeichen des Anführers versuchen die Spieler, die Seile an sich zu lösen.
Der erste freigelassene Spieler gewinnt.

Robin the Hood

Was Sie brauchen: einen Ball oder einen Apfelkorb aus einem Hut, Eimer, Kisten, Ringe, einen Hocker, verschiedene Gegenstände.
Spiel: Moderator - Der Weihnachtsmann bietet mehrere Optionen:
a) Die Aufgabe besteht darin, verschiedene Gegenstände, die in einiger Entfernung auf einem Hocker stehen, mit einem Ball umzuwerfen.
b) Die Aufgabe besteht darin, einen Ball, einen Apfel usw. zu werfen. im "Korb" auf Distanz.
c) Die Aufgabe besteht darin, Ringe auf die Beine eines umgedrehten Hockers zu werfen.
Sieger ist der Teilnehmer, der die Aufgabe besser gemeistert hat.

Musketiere

Was du brauchst: 2 Schachoffiziere, Kunstschwerter aus Gummi oder Schaumgummi.
Vorbereitung: Eine Schachfigur wird auf die Tischkante gelegt.
Gastgeber ist der Weihnachtsmann.
Spiel: Die Teilnehmer stehen 2 Meter vom Tisch entfernt. Die Aufgabe besteht darin, auf Befehl des Anführers einen Ausfallschritt (Vorwärtsschritt) zu machen und die Figur mit einer Injektion zu treffen.
Der erste Spieler, der die Figur trifft, gewinnt.
Option: Ein Duell zwischen zwei Teilnehmern.

Zerknülle die Zeitung

Was Sie brauchen: Zeitungen entsprechend der Teilnehmerzahl.
Gastgeber ist der Weihnachtsmann.
Spiel: Eine ungefaltete Zeitung breitet sich vor den Spielern auf dem Boden aus. Die Aufgabe besteht darin, die Zeitung auf Signal des Moderators zu zerknittern und zu versuchen, das gesamte Blatt zu einer Faust zu sammeln.
Gewinner ist der private Händler, der die Zeitung schnell zu einer Kugel zusammengeknäuelt hat.

Die Schneekönigin

Was Sie brauchen: Eiswürfel.
Gastgeber ist der Weihnachtsmann.
Spiel: Die Teilnehmer nehmen einen Eiswürfel. Die Aufgabe ist, wer auf Befehl des Moderators das Eis schneller schmelzen kann.
Die erste Person, die die Aufgabe erfüllt, gewinnt.

Zerdrücke den Ball mit deinem Fuß

Was Sie brauchen: Ballons entsprechend der Anzahl der Spieler.
Gastgeber ist der Weihnachtsmann.
Spiel: Vor den Spielern im Abstand von 4-5 Schritten wird ein Luftballon auf den Boden gestellt. Die Aufgabe besteht darin, sich dem Ball auf Befehl des Moderators mit verbundenen Augen zu nähern und ihn mit dem Fuß zu zerquetschen.
Der Teilnehmer, der den Ball zerquetscht, gewinnt.
Es ist lustig, wenn nach dem Binden die Kugeln entfernt werden.

Tanze mit Reifen

Was Sie brauchen: Reifen entsprechend der Teilnehmerzahl.
Spiel: Mehrere Spieler erhalten einen Plastik(Metall)-Reifen. Der Gastgeber – der Weihnachtsmann – gibt den Teilnehmern des Spiels verschiedene Aufgaben.
Spieleinstellungen:
a) Drehung des Reifens um die Taille, den Hals, die Arme ...
Der Teilnehmer, dessen Reifen sich am längsten dreht, gewinnt.
b) Die Teilnehmer schicken auf Kommando den Reifen mit ihren Händen in einer geraden Linie nach vorne.
Sieger ist der Teilnehmer, dessen Reifen weiter rollt.
c) Rotation des Reifens um seine Achse durch Bewegen der Finger einer Hand (wie ein Kreisel).
Der Teilnehmer, dessen Reifen sich am längsten dreht, gewinnt.

Wir haben für Sie, liebe Leser, die besten Neujahrsspiele für Kinder von 3-6 Jahren zusammengestellt. Lassen Sie die Feiertage lustig und unvergesslich sein! Wir sind sicher, dass Sie sich an viele Spiele aus Ihrer eigenen Kindheit erinnern und gerne mit den Kindern in die unbeschwerte Atmosphäre von Kinderlachen und -freude eintauchen werden.

www.allwomens.ru

Wenn Sie im Moment das Internet nach Unterhaltung für Kinder in der Nähe des Weihnachtsbaums stürmen, sind Sie hier. Wir erzählen es im Familienkreis, bei einer Kindermatinee und sogar direkt an Silvester. Keine komplizierten Requisiten!

Weissagung und Lotterien

Viele Optionen. Sie können einen schönen Fichtenzweig in eine Vase stellen und mit Notizen mit Vorhersagen dekorieren. Jeder, der das Haus betritt, reißt ein Stück Papier ab und erhält eine Vorhersage für das nächste Jahr.

Warum bieten Sie den Gästen nicht Kekse und wahrsagende Süßigkeiten an? Auf diese kleine Überraschung freuen sich Groß und Klein: Jeder interessiert sich für den Blick in die Zukunft. Sie können alles schreiben, was Sie wollen - sowohl spielerische Prophezeiungen als auch ernsthafte.

Zum Beispiel:

  • Seien Sie vorsichtig, der Frost wird Ihnen gleich auf die Wangen klopfen.
  • Anscheinend planen deine Eltern etwas Gutes und schenken dir etwas.
  • Es scheint, dass es an der Zeit ist, dass jeder Ihr einzigartiges Lächeln sieht!

Wer steht wem nahe?

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Schreiben Sie auf Zettel die Namen der Körperteile (Stirn, linkes Ohr, rechte Wange, Nase, Zeigefinger der linken Hand, Ferse, großer Zeh des rechten Fußes, Bauch usw.). Legen Sie sie in einen Hut oder in eine Zauberkiste. Die Spieler müssen abwechselnd Blätter herausnehmen und mit dem Körperteil, der auf einem Blatt Papier steht, zu einem Tischnachbarn (oder zum vorherigen Spieler) „einfrieren“. Sie können sich nach dem Einfrieren nicht bewegen. Jedes Mal wird es schwieriger zu „einfrieren“, Sie müssen in seltsame und manchmal lustige Posen geraten.

Es schneit?!

Machen Sie "Schneeflocken" aus kleinen Wattebällchen. Geben Sie jedem Teilnehmer einen. Auf Kommando müssen die Spieler ihre Wattebäusche werfen und darauf blasen, um die „Schneeflocke“ so lange wie möglich in der Luft zu halten. Nicht mit den Händen helfen!

Silvester im Zoo

Neujahr wird nicht nur von Menschen, sondern auch von Tieren gefeiert. Die Leute am festlichen Tisch sitzen gleichmäßig, benutzen eine Gabel und ein Messer. Wie wäre es mit Tieren? Zeigen Sie, wie sie ihr festliches Abendessen für das neue Jahr essen ...

  • Nilpferd
  • Schildkröte
  • Giraffe

Lachen Sie nicht!

Schreiben Sie im Voraus auf Zettel ein Wort zum Neujahrsthema: einen Kegel, eine Schneeflocke, einen Eiszapfen, einen Weihnachtsbaum, ein Schneewittchen, einen Weihnachtsmann, einen Schneemann, eine Girlande usw. Legen Sie die Blätter in eine Schachtel oder einen Hut. Jeder Spieler zieht ein Blatt heraus und liest sich vor, was darauf steht. Der Moderator stellt den Teilnehmern vorbereitete Fragen. Die Antwort ist das Wort, das der Spieler gezogen hat. Der Gewinner ist derjenige, der alle Fragen des Moderators beantwortet und nicht lacht.

Zum Beispiel:

Wie heißt du?
- Kegel.
- Was hast du heute zu Mittag gegessen?
- Schneeflocke.
- Wem siehst du ähnlich?
- Auf dem Eiszapfen.

Präzise Schneefräse

Machen Sie aus einem großen Stück Pappe einen Weihnachtsbaum, schneiden Sie Löcher mit einem Durchmesser von 15-20 cm hinein und verteilen Sie Papierkugeln an die Spielteilnehmer. Aus der Ferne (markieren Sie eine Bedingungslinie) müssen Sie in die Löcher des Weihnachtsbaums gelangen. Der Preis wird an den genauesten Scharfschützen vergeben!

Eine weitere Spieloption, um in Genauigkeit zu konkurrieren. Machen Sie "Schneebälle" aus Baumwolle, Schaumstoff, Schaumstoff oder Papier. Sie können Tennisbälle kaufen. Stellen Sie einen Behälter (Korb, großer Topf, Becken etc.) in die Mitte des Raumes. Geben Sie den Spielern „Schneebälle“, platzieren Sie alle um den „Korb“ und markieren Sie eine Bedingungslinie, die nicht überschritten werden darf. Die Aufgabe besteht darin, "Schneebälle" in den Korb zu bringen.

Tänzer mit Hut

Musik spielt. Alle tanzen neben dem Weihnachtsbaum. Der Gastgeber setzt jedem Tänzer einen Hut auf, dann muss er verschiedene Tanzbewegungen zeigen, und der Rest sollte sich nach ihm wiederholen.

Lichtsonden

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Erstellen Sie für jeden Gast ein Bild. Casting mit Fototests für die Rolle vereinbaren:

  • der netteste Weihnachtsmann;
  • der gierigste Weihnachtsmann;
  • das schönste Schneewittchen;
  • das schläfrigste Schneewittchen;
  • der am meisten überschwemmte Gast;
  • der fröhlichste Gast;
  • die gerissenste Baba Yaga;
  • die größte Schneeflocke usw.

Popcorn für das neue Jahr

Teamspiel. An den Füßen der Spieler sind Becher mit Popcorn befestigt. Sichern Sie sie mit Klebeband. Du musst die vorgegebene Distanz laufen und dabei so wenig Popcorn wie möglich verstreuen. Sobald die Teamplayer fertig sind, wird das Popcorn in die Schüssel gegossen. Das Team mit der vollsten Schale gewinnt.

Magische Nachricht

Die Kinder werden das Spiel lieben. Bereiten Sie einige Minuten vor Beginn ein Blatt Papier vor. Verwenden Sie PVA-Kleber, um eine thematische Zeichnung zu zeichnen oder eine Inschrift zu machen. Die Anzahl der Ziehungen muss der Anzahl der Spieler entsprechen. Bitten Sie die Kinder, einen Zauberspruch zu sagen und einen magischen Schneeball (Grieß) auf die Zeichnung zu blasen, um sie zum Leben zu erwecken. Das Wunder geschah!

Einen Schneemann bauen

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Es ist nicht schwierig, einen Schneemann zu bauen: drei Bälle, eine Nase mit einer Karotte. Und ihr versucht ihn gemeinsam zu blenden! Zwei Teilnehmer sitzen nebeneinander am Tisch, man kann sich umarmen. Die linke Hand eines Teilnehmers und die rechte Hand des anderen müssen synchron zusammenwirken, als wären sie die Hände einer Person. Eigentlich ist es schwierig. Versuchen Sie, ein Stück Plastilin abzukneifen, einen Ball zwischen Ihren Handflächen zu rollen ... Paare werden am besten gebildet, damit Erwachsene und Kinder zusammenarbeiten.

Wer wohnt unter dem Baum?

Bereiten Sie Bilder von verschiedenen Tieren vor (Hase, Eichhörnchen, Hund, Katze, Maus, Huhn usw.). Legen Sie die Bilder mit der Vorderseite nach unten auf den Tisch. Der Spieler wählt ein Bild und Gesten aus, um allen anderen zu zeigen, was gezeigt wird. Wer rät, wird zum Anführer.

Verlieren Sie nicht Ihre Socken

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Mobiles und lustiges Spiel, geeignet für alle Altersgruppen. Alle Anwesenden ziehen sich bunte Socken an, gehen auf alle Viere und versuchen, anderen die Socken auszuziehen, aber gleichzeitig ihre eigenen zu retten. Wer die meisten Socken sammelt, gewinnt.

Gänse und Enten

Die Teilnehmer des Neujahrswettbewerbs stellen sich nacheinander so auf, dass ihre Hände auf den Schultern des Vordermanns liegen. Nun, wenn sich die Jungs mit den Mädchen abwechseln. Der Anführer nähert sich jedem von ihnen und flüstert ihm entweder „Ente“ oder „Gans“ ins Ohr (es sollte mehr solcher Leute geben), damit die anderen es nicht hören. Danach erklärt der Anführer, wenn er jetzt das Wort "Ente" sagt, drücken alle Spieler, zu denen er es gesagt hat, beide Beine zusammen. Wenn "Gans" - ein Bein. Es scheint, dass dieser Neujahrswettbewerb nichts Besonderes ist, aber sobald Sie das geschätzte Wort laut aussprechen, werden Sie verstehen, wie viel Spaß es macht.

Wir ziehen das Symbol des Jahres an

Im Voraus müssen Sie einige interessante und informative Fragen zu dem Tier stellen, das ein Symbol für das kommende Jahr sein wird. Derjenige, der die meisten richtigen Antworten gibt, erhält einen Preis in Form von beispielsweise dem Lieblingsleckerli des Tieres.

Jetzt ist sie hübsch...

Teamspiel. Jedes Team erhält Weihnachtsschmuck und Wäscheklammern. Die Aufgabe besteht darin, alles aufzuhängen ... eines der Teammitglieder. Lass ihn seine Finger spreizen und wie ein Weihnachtsbaum glänzen! Der Gastgeber verfolgt die Zeit, Sie können die Musik oder das "Glockenspiel" einschalten, um die Zeit zu zählen.

Spiele und Wettbewerbe

Spiel „ja“ und „nein“

Der Moderator stellt Fragen, die die Spielteilnehmer schnell und ohne zu zögern mit „Ja“ oder „Nein“ beantworten müssen. Wer einen Fehler macht, ist aus dem Spiel.

- Weihnachtsmann - ein fröhlicher alter Mann?
- Ja.
- Mag Witze und Tricks?
- Ja.
- Kennst du Lieder und Rätsel?
- Ja.
- Iss all deine Pralinen?
- Nein.
Wird er den Weihnachtsbaum für die Kinder anzünden?
- Ja.
- Fäden und Nadeln verstecken?
- Nein.
Altert er nicht im Geiste?
- Ja.
Wird es uns draußen wärmen?
- Nein.
- Joulupukki - Frosts Bruder?
- Ja.
- Eine Rose blühte unter dem Schnee?
- Nein.
Kommt das neue Jahr näher?
- Ja.
- Hat das Schneewittchen Ski?
- Nein.
- Der Weihnachtsmann bringt Geschenke?
- Ja.
- Sind im neuen Jahr alle Masken hell?
- Ja.

Es gibt eine andere Version dieses Spiels. Der Gastgeber nennt die Gegenstände, und die Teilnehmer antworten auch schnell und ohne zu zögern, ob sie sich zum Schmücken des Weihnachtsbaums eignen.

- Bunte Cracker?
- Ja.
- Decken und Kissen?
- Nein.
- Klappbetten und Kinderbetten?
- Nein.
- Marmelade, Pralinen?
- Ja.
- Glaskugeln?
- Ja.
- Holzstühle?
- Nein.
- Teddybären?
- Ja.
- Fibeln und Bücher?
- Nein.
- Sind die Perlen mehrfarbig?
- Ja.
- Und die Girlanden sind leicht?
- Ja.
- Schnee aus weißer Wolle?
- Ja.
- Gute Soldaten?
- Nein.
- Schuhe und Stiefel?
- Nein.
- Tassen, Gabeln, Löffel?
- Nein.

"Schneejob"

Für dieses Spiel können Sie einen kleinen Ball verwenden oder einen "Schneeball" aus Baumwolle basteln. Die Teilnehmer des Spiels stehen im Kreis und geben den „Schnee“-Ball herum. Gleichzeitig sagen sie:

Schneeball rollen wir alle,
Wir zählen alle bis fünf.
Eins zwei drei vier fünf -
Du singst ein Lied!

Wem auf dem letzten Satz ein „Schneeball“ bleibt, dem erfüllt er diesen Wunsch. Der letzte Satz kann geändert werden: "Und du liest Gedichte!", "Du tanzt um zu tanzen!", "Erzähl dir ein Märchen!" usw.

"Witz" mit Bart ""

Die Kandidaten erzählen abwechselnd Witze. Kennt einer der Anwesenden die Fortsetzung, wird dem Erzähler ein „Bart“ angehängt, der durch ein Stück Watte ersetzt wird. Sieger ist, wer am Ende weniger Watte hat.

"Koch Wettbewerb"

Für eine bestimmte Zeit (z. B. 5 Minuten) müssen die Teilnehmer des Spiels Neujahrsmenüs zubereiten. Alle darin enthaltenen Gerichte müssen mit dem Buchstaben „H“ (Neujahr) beginnen. Gerichte auf der Speisekarte für den Weihnachtsmann sollten mit dem Buchstaben "M" und für das Schneewittchen mit dem Buchstaben "C" beginnen. Wer die größte Speisekarte hat, gewinnt.

"Jetzt werde ich singen!"

Im neuen Jahr ist es üblich, Lieder zu singen und um den Weihnachtsbaum zu tanzen. Aber diese Aktivität kann variiert werden. Zum Beispiel fangen alle beim Klatschen des Moderators an, das berühmte Lied "Es ist kalt im Winter für einen kleinen Weihnachtsbaum ..." zu singen. Beim zweiten Klatschen hört das laute Singen auf, aber alle Spielteilnehmer singen weiter vor sich hin. Beim dritten Klatschen beginnen alle wieder laut zu singen. Derjenige, der zufällig eingetreten ist, ist raus.

"Märchenfigur"

Auf dem Tisch liegen Karten, auf denen die Namen von Märchenfiguren und Zeichentrickfiguren geschrieben sind (Inschriften nach unten). Der Teilnehmer des Spiels zieht eine beliebige Karte heraus und muss, nachdem er gelesen hat, was dort geschrieben steht, Mimik, Gestik und charakteristische Geräusche verwenden, um diese Figur darzustellen, damit die Anwesenden verstehen, über wen sie sprechen. Wer zuerst rät, zieht die nächste Karte.

"Aschenputtel"

Das Spiel wird von zwei Personen gespielt. Jedem Teilnehmer werden die Augen verbunden und angeboten, seine eigene Folie zu machen, in der Erbsen, Bohnen, Linsen, getrocknete Eberesche gemischt werden (Zutaten können geändert werden, je nachdem, was im Haus ist). Teilnehmer mit verbundenen Augen sortieren die Früchte in Gruppen. Wer die Aufgabe zuerst erledigt, gewinnt.

"Mysteriöser Preis"

Ein kleines Geschenk (Notizbuch, Stift usw.) wird in Papier eingewickelt, auf das ein Zettel mit einem Rätsel geklebt wird. Noch einmal werden sie in Papier eingewickelt - und das Blatt mit dem Rätsel wird wieder geklebt. Es kann beliebig viele solcher Ebenen geben, alles hängt von der Anzahl der Spieler ab. Der Teilnehmer entfaltet eine Lage Papier, liest sich das Rätsel vor und sagt die Lösung laut auf. Dann entfaltet er die nächste Schicht, liest sich das Rätsel noch einmal vor und sagt die Antwort. Wenn er die Antwort nicht weiß, liest er das Rätsel laut vor. Die erste Person, die dieses Rätsel errät, entfaltet die nächste Papierschicht. Der Gewinner ist derjenige, der nach dem Lösen des letzten Rätsels das Geschenk erhält.

"Handy"

Die Teilnehmer des Spiels nennen die Nummern der Reihe nach. Wer die Zahl 5 oder ein Vielfaches davon bekommt, sagt „jin-jin“. Diejenigen, die die Zahl 7 und ein Vielfaches davon bekommen, sagen "ding-dilin". Wer einen Fehler macht, ist aus dem Spiel.

"Wählen Sie einen Preis!"

An einem langen Seil sind verschiedene, in kleine Tüten verpackte Geschenke befestigt. Dem Teilnehmer des Spiels werden die Augen verbunden und eine Schere gegeben. Er muss ein Geschenk schneiden, das er bekommt.

"Schuh für Cinderella"

Die Teilnehmer des Spiels legen ihre Schuhe auf einen Haufen und verbinden sich die Augen. Der Gastgeber mischt Schuhe zu einem Stapel und gibt das Kommando: „Finde deinen Schuh!“. Teilnehmer mit verbundenen Augen müssen ihr eigenes Paar Schuhe finden und anziehen. Wer die Aufgabe schneller erledigt, gewinnt.

"Eile"

Für diesen Wettbewerb benötigen Sie süßes Gelee oder zum Beispiel Halva. Sieger ist, wer die ihm angebotene Portion schnell mit einem Zahnstocher auffrisst.

"Mähdrescher"

Die Teilnehmer des Spiels werden in 2 Teams aufgeteilt. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, in einer bestimmten Zeit (z. B. 10 Minuten) möglichst viele Orangen oder Mandarinen ohne Zuhilfenahme der Hände an einen bestimmten Ort zu bringen.

"Erraten"

Jeder Teilnehmer des Spiels wird auf der Rückseite eines Zettels mit dem Namen eines Tieres, Objekts usw. (z. B. ein Elefant, ein Stift, eine Birne, ein Flugzeug) befestigt, jedoch so, dass die Die Spieler wissen nicht, was sie auf ihre Zettel geschrieben haben. Aber sie können lesen, was auf dem Rücken anderer steht. Die Teilnehmer des Spiels müssen sich gegenseitig Leitfragen stellen, um herauszufinden, was auf ihrem Rücken steht. Die Antworten können nur „ja“ oder „nein“ lauten. Die erste Person, die ihren "Namen" errät, ist der Gewinner. Das Spiel wird bis zum letzten Rater gespielt. Alle erhalten Trostpreise.

"Bildhauer"

Dieser Wettbewerb findet am besten im Freien statt. Der Gastgeber ruft den Buchstaben und die Wettkämpfer müssen alles aus dem Schnee formen, was mit diesem Buchstaben beginnt. Wer schneller und zuverlässiger blendet – er hat gewonnen. Zu Hause können Sie diesen Wettbewerb mit Plastilin durchführen.

Fokussiert

Lernen Sie diese einfachen Tricks und werden Sie an Silvester in den Augen Ihrer Gäste zum unübertroffenen Zauberer.

Jacke auffädeln

Du bemerkst einen weißen Faden auf deiner Jacke und versuchst ihn abzubürsten, aber der Faden bleibt auf deiner Jacke. Dann nimmst du es an der Spitze und ziehst. Zu Ihrer Überraschung (und der Überraschung anderer Leute) geht es weiter. Sie ziehen immer weiter, bis ein paar Meter Faden enden.

Fokusgeheimnis: Bevor Sie den Trick zeigen, stecken Sie einen kleinen Stift in die Innentasche Ihrer Jacke, auf dem mehrere Meter Faden von der Spule aufgewickelt sind. Fädeln Sie mit einer Nadel die Spitze des Fadens durch den Stoff der Jacke nach außen. Die Hauptsache ist, dass nach dem Vorführen des Tricks keine Spuren in Ihrer Tasche zurückbleiben, wenn besonders wachsame Zuschauer sich entscheiden, Ihre Taschen zu inspizieren. Daher wird der Faden auf einen Bleistift gewickelt.

Drei Gläser und Papier

Stellen Sie zwei Glasgläser in einiger Entfernung voneinander auf den Tisch. Legen Sie ein Blatt Papier darauf.

Nehmen Sie das dritte Glas und bitten Sie das Publikum, es zwischen zwei Gläser auf ein Blatt Papier zu stellen, damit sich das Papier nicht verbiegt. Natürlich gelingt es niemandem. Dann demonstrieren Sie Ihre "magischen" Fähigkeiten.

Fokusgeheimnis: Falten Sie ein Blatt Papier wie eine Ziehharmonika entlang der langen Seite, dann kann es problemlos sogar das Gewicht eines Glasbechers tragen.

magisches Seil

Du setzt dich vor das Publikum an den Tisch, zeigst ihm das Seil, legst es auf den Tisch und sagst: "Ich werde an diesem Seil einen Knoten machen, ohne meine Hände zu benutzen."

Verschränke danach deine Arme vor deiner Brust. Nehmen Sie ein Ende des Seils mit der linken Hand und das andere mit der rechten Hand und breiten Sie die Arme zu den Seiten aus. Da ist wirklich ein Knoten am Seil!

Fokusgeheimnis: Hier gibt es kein besonderes Geheimnis. Sie müssen nur ein mindestens 1 Meter langes Seil mitnehmen. Und natürlich die Nummer sorgfältig einstudieren, um beide Enden des Seils vom Tisch greifen zu können.

Zauber "Ferkel"

Sie bitten das Publikum um zwei Münzen im Wert von 1 und 5 Rubel. Legen Sie eine 1-Rubel-Münze auf ein kleines Stück Papier, zeichnen Sie sie mit einem Bleistift nach und schneiden Sie dann vorsichtig ein Loch aus, das den gleichen Durchmesser wie diese 1-Rubel-Münze hat. Bitten Sie danach das Publikum, eine 5-Rubel-Münze in dieses Loch zu stecken. Niemand weiß, wie es geht. Dann können Sie das vorgeschlagene Problem leicht lösen.

Fokusgeheimnis: Natürlich passt eine 5-Rubel-Münze nicht in ein so kleines Loch. Wenn Sie jedoch ein Blatt Papier in der Mitte falten, sodass die Faltlinie durch die Mitte des Lochs verläuft, wird das Loch zu einer Lücke. Dehnen Sie das Papier ein wenig - der Durchmesser des Lochs reicht aus, damit eine Münze leicht hindurchrutschen kann.

Ohne nasse Hände zu bekommen

Nehmen Sie einen großen flachen Teller, legen Sie eine Münze darauf und gießen Sie eine kleine Menge Wasser ein, sodass die Münze bedeckt ist. Bitten Sie dann das Publikum, die Münze zu nehmen, ohne dass die Hände nass werden.

Fokusgeheimnis: Man zündet ein Stück Papier an und stellt es in ein Glas. Drehe das Glas dann schnell um und stelle es neben die Münze auf einen Teller. Wenn das Papier im Glas ausbrennt und erlischt, sammelt sich das Wasser von der Platte darunter und die Münze befindet sich an einem trockenen Ort.

Drei Grundrisse

Nehmen Sie 21 beliebige Karten und ordnen Sie diese drei Karten offen in sieben Reihen an. Sie sollten drei vertikale Spalten mit jeweils sieben Karten haben. Bitten Sie einen der Zuschauer, sich eine Karte zu merken und zu sagen, in welcher Spalte sie sich befindet. Legen Sie die Karten jeder Spalte vorsichtig eine nach der anderen auf Stapel und dann alle Stapel auf einen Stapel. In diesem Fall muss ein Stapel Karten aus der Spalte mit der ausgewählten Karte in die Mitte zwischen die beiden anderen gelegt werden. Drehen Sie dann den Stapel mit der Bildseite nach unten, ordnen Sie die Karten wieder in drei Spalten mit jeweils sieben Karten an und bitten Sie den Zuschauer erneut, anzugeben, in welcher Spalte sich die ausgewählte Karte befindet. Falten Sie die Karten in Reihen und legen Sie die angezeigte Kartenreihe wieder in die Mitte. Und schließlich legen Sie zum dritten Mal die Karten aus und legen die Spalte mit der ausgewählten Karte erneut zwischen die beiden anderen. Zähle zehn Karten aus. Die elfte Karte kommt heraus.

Fokusgeheimnis: die Hauptsache ist, immer eine Spalte mit einer verdeckten Karte zwischen die beiden anderen zu legen.

listiger Trick

Nehmen Sie ein Kartenspiel. Bitten Sie einen der Zuschauer, eine Karte auszuwählen, sich diese zu merken und sie oben auf den Stapel zu legen, ohne sie Ihnen zu zeigen. Entfernen Sie dann das Deck und legen Sie den unteren Teil darauf. Legen Sie die Karten offen aus und zeigen Sie die verdeckte Karte genau an.

Fokusgeheimnis: Um die versteckte Karte zu finden, wenden wir einen kleinen Trick an. Bevor Sie den Trick demonstrieren, erinnern Sie sich an die niedrigste Karte des Decks. Wenn Sie jetzt das Deck auslegen, wird die versteckte Karte vor der Karte liegen, die wir ausspioniert haben.

Geschätzte Karte

Sie laden vier Zuschauer ein, sich mit Ihnen an den Tisch zu setzen. Teilen Sie jedem fünf Karten aus. Danach müssen sich die Zuschauer eine Karte von denen, die sie in der Hand halten, merken. Man sammelt Karten und legt sie in fünf Stapeln auf dem Tisch aus. Die Zuschauer wählen einen der Stapel. Sie nehmen die Karten und fächern sie dem Publikum auf. Dann fragen Sie, wer von ihnen ihre Karte sieht. Nachdem Sie die Antwort erhalten haben, geben Sie genau die Karte an, an die sie sich erinnert haben.

Fokusgeheimnis: Sie beginnen, Karten von dem Zuschauer zu sammeln, der zu Ihrer Linken und weiter sitzt - im Uhrzeigersinn. Außerdem sammeln Sie alle fünf Karten auf einmal und nicht einzeln. Sie werden Ihre Karten zuletzt einsammeln und sie werden oben auf dem Stapel liegen. Wenn Sie die Karten dann in fünf Stapeln auslegen, sind die Karten in jedem von ihnen in der Reihenfolge, in der das Publikum am Tisch sitzt. Erkennt zum Beispiel ein dritter Zuschauer „seine“ Karte, ist es die dritte, Stapel von oben gezählt usw.

Könige und Damen

Könige und Königinnen werden aus dem Deck ausgewählt. Sie legen sie in zwei Reihen vor dem Publikum aus – getrennt für Könige und getrennt für Damen. Stapeln Sie die Karten, indem Sie einen Stapel Könige auf einen Stapel Königinnen legen. Das resultierende Deck aus acht Karten kann vom Publikum beliebig oft entfernt werden. Dann versteckst du die Karten hinter deinem Rücken, nimmst zwei Karten heraus und zeigst sie dem Publikum. Sie sehen, dass es sich um einen König und eine Dame derselben Farbe handelt.

Fokusgeheimnis: Zunächst stapeln Sie die Karten so, dass die Reihenfolge der Farben in beiden Decks gleich ist. Hinter deinem Rücken teilst du das Deck in zwei mit jeweils vier Karten und nimmst die oberste Karte von jedem Mini-Deck. Es wird immer ein König und eine Dame derselben Farbe sein.

Empfängnisnummer

Bitten Sie einen der Zuschauer, sich eine Zahl auszudenken. Danach muss der Betrachter es mit 2 multiplizieren, dann 8 addieren, durch 2 dividieren und die Zahl subtrahieren, die er im Sinn hatte. Nach einer bedeutungsvollen Pause sagen Sie, dass die resultierende Zahl 4 ist.

Fokusgeheimnis: Es gibt keine geheime, reine Mathematik!