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Neues Megatron. Zitate. Biographie im Spielfilm

Am 22. Juni erscheint der am meisten erwartete Blockbuster dieses Sommers, der fünfte Teil von Transformers. Die Macher von The Last Knight versprechen, das Publikum mit einem groß angelegten Kampf zu überraschen, dessen Analoga im Transformers-Universum noch nicht bekannt waren. Während die Welt in Erwartung einer spektakulären Konfrontation erstarrte, sollten wir uns daran erinnern, welche Waffen sich im Arsenal der Autobots und Decepticons befinden.

1. Sternenschwert

Wer kreierte: Solus Prime

Wer besitzt: Prima, Optimus Prime

Wo erscheint es: Zeichentrickserie "Transformers: Prime", das Spiel "Pulsar Defense"

Das Schwert der Primzahlen flößt Feinden Angst ein: Es ist eine mächtige Waffe mit beeindruckenden Ausmaßen. Der Legende nach entstand das Schwert aus drei Transformatoren. Nur die Hand von Prime kann es besitzen, und das sollte wörtlich genommen werden: Um das Schwert zu kontrollieren, musste Megatron die Hand eines der Primes verpflanzen. Das Star Sword trifft Gegner sogar aus großer Entfernung - eine so beeindruckende Kraft der Wellen, die es erzeugt. Mit dieser Waffe in der Zeichentrickserie „Transformers: Prime“ beschädigte Optimus das schwebende Schiff der Decepticons. Der Transformator selbst war auf der Erde.

2. Hammer Solus Prime

Wer kreierte: Solus Prime

Wer besitzt: Solus Prime, Optimus Prime, Megatron, Ultra Magnus

Wo erscheint es: Zeichentrickserie "Transformers: Prime", das Spiel Transformers: Devastation

Das vom wahren Prime geschaffene Artefakt ist in der Lage, Materie zu transformieren und das Unbelebte in Lebendiges zu verwandeln. Der Hammer wird verwendet, um Waffen mit bestimmten Eigenschaften herzustellen. Die Kraft des Artefakts wird durch Primes Hand aktiviert. Im Spiel Devastation zum Beispiel können nur zwei Transformer den Hammer benutzen – Grimlock und Optimus.

3. Prime Crusher (zweiter Name – Dark Star Sword)

Wer kreierte: Megatron

Wer besitzt: Megatron

Wo erscheint es:

Der Prime Crusher wurde speziell entwickelt, um dem Star Sword entgegenzuwirken: Nicht umsonst wird er auch Dark Star Sword genannt. Die Waffe ist aus dunklem Energon geschmiedet, dafür musste Megatron den Hammer von Solus Prime benutzen (der Anführer der Decepticons ersetzte seine Hand durch Primes Hand, damit der Hammer auf ihn hören würde). Es ist (wie das von Solus Prime hergestellte Schwert) in der Lage, starke Stoßwellen zu erzeugen. Sie sind jedoch nicht so konzentriert, dass sie entfernte Objekte schneiden könnten. Aber der Prime Crusher ist härter als die Klinge des Anführers der Autobots: Im Kampf zwischen Optimus und Megatron zersplitterte das Star Sword durch den Hieb des Dark Star Sword (Transformers: Prime, Alpha, Omega Serie).

4. Toks-En

Wer kreierte: Decepticon-Wissenschaftler

Wer besitzt: Decepticons

Wo erscheint es: die Zeichentrickserie „Transformers: Prime“, das Spiel „Fall of Cybertron“

Tox-En ist eine Massenvernichtungswaffe. Dies ist eine giftige Form von Energon. Die Waffe wurde von Megatron während des Krieges mit den Autobots hergestellt. Eine kurzfristige Wirkung von Toks-En auf einen Transformator verursacht Schwäche, eine langfristige Wirkung führt zu Lähmungen und sogar zum Tod.

5. Wegfahrsperre

Wer kreierte: Decepticon-Wissenschaftler

Wer besitzt: Airachnid, Schott

Wo erscheint es: Zeichentrickserie „Transformers: Prime“

Die Waffe wurde entwickelt, um die Autobots im Kampf zu immobilisieren. Es kann den Transformator "einfrieren", wird aber auch zum "Abtauen" verwendet. Die Wegfahrsperre wurde gegen Bulkhead und Optimus Prime eingesetzt und dann zerstört. Die Transformers wären für immer immobilisiert geblieben, wenn Ratchet nicht in der Lage gewesen wäre, die Decepticon-Waffen wiederherzustellen und seine Mitstreiter damit aufzutauen. Im Kampf auf Cybertron setzte Bulkhead Waffen gegen seine Schöpfer ein – die Decepticons.

6. Funkenabsauger

Wer kreierte: Decepticon-Wissenschaftler

Wer besitzt: Decepticons

Wo erscheint es: Zeichentrickserie „Transformers: Prime“

Die Waffe zielt darauf ab, Transformatoren einen Funken zu entziehen. Der Extraktor hat einen großen Aktionsradius. Während des Krieges zwischen den Autobots und den Decepticons wurden die Waffen ihren Schöpfern abgenommen und zur Erde geschickt. Dies ist das erste Artefakt, das Transformatoren auf der Erde gefunden haben. Die Waffe half den Autobots, die Vehicons zu zerstören. Der Extractor wurde von Megatron außer Gefecht gesetzt, wofür er das Dunkle Schwert benutzte.

7. Klinge Klinge des Chaos

Wer kreierte: Solus Prime

Wer besitzt: Nexus Prime

Wo erscheint es: Unified Universe-Roman Transformers: Exiles

Die Klinge des Chaos ist eine mächtige Waffe, die von Nexus Prime verwendet wird. Es befindet sich im Körper einer „Gestalt“, eines zusammengesetzten Roboters. Nexus benutzte das Schwert im Kampf mit Thundertron, dann zwangen die Größe der Waffe und die Kraft von Prime den Feind zum Rückzug.

8. Resonanzblaster

Wer kreierte: Decepticons

Wer besitzt: Schallwelle, Knockout

Wo erscheint es: Zeichentrickserie „Transformers: Prime“

Die Waffe erzeugt niederfrequente Schallwellen, die dem Feind Schaden zufügen. Die Aktion des Blasters zielt darauf ab, das Gehör des Feindes zu schädigen. Die Waffe ist jedoch auch in der Lage, Objekte zu beeinflussen, und je niedriger die Schallfrequenz, desto stärker die Wirkung. Ein resonanter Blaster, der am Handgelenk befestigt ist und bei Aktivierung rot leuchtet.

9 Brennbare Kanone

Wer kreierte: Autobots

Wer besitzt: Seitenhieb, R-Blade

Wo erscheint es: Zeichentrickserie "Transformers", das Spiel Devastation

Ein klein aussehendes Maschinengewehr kann den Feind mit beeindruckenden Flammenzungen treffen. Sideswipe liebt diese Waffe sehr. Die Kanone half oft in Scharmützeln mit den Decepticons. Es kann verwendet werden, um Energieketten zu durchtrennen (wie es der Racer in der Episode "Help, Dinobots" getan hat).

10. Gyro-Inhibitor

Wer kreierte: Radheber

Wer besitzt: Radheber

Wo erscheint es: Transformers-Animationsserie, IDW-Comics

Die Waffe wurde vom Autobot Wheeljack für sich selbst gebaut. Er platzierte einen Gyro-Inhibitor in seiner Schulterkanone. Die Aktion der Waffe zielt darauf ab, den Feind für eine Weile außer Gefecht zu setzen. Richtig, dafür müssen Sie es treffen, da die Waffe nicht als Radius fungiert. Der Gyro-Inhibitor in "Dinobots Help" half Wheeljack, Megatron selbst zu stoppen.

Selbst die einfachste „Waffe“ aus dem Transformers-Universum kann jeder „menschlichen“ Waffe aus der thematischen Auswahl an Gemälden eine Chance geben, obwohl die Regisseure bereits eine Vielzahl von Optionen für superstarke Waffen entwickelt haben. Im fünften Teil der Transformers-Filmreihe müssen sich die Menschen erneut den Maschinen stellen. Sicherlich werden Transformer das gesamte Arsenal ihrer Waffen nutzen und neue entwickeln. Der Einsatz ist zu hoch, hoffen wir, dass Michael Bay die gegnerischen Seiten bis an die Zähne bewaffnet hat und der Kampf die Unterhaltung erfreuen wird.

Es war einmal, dass Optimus Prime und Megatron sich gegenseitig als Brüder betrachteten und gemeinsam den Planeten regierten. Megatron führte die Armee an und Optimus führte die Wissenschaftler an, aber nach dem Kontakt mit Follen entschied er, dass nicht genügend Energie verfügbar war, und arbeitete auch heimlich mit Sentinel Prime zusammen. Infolge des Ausbruchs des Konflikts wurde die Allspark vom Planeten geworfen und Megatron folgte ihm. Nachdem er am Nordpol der Erde gelandet war, wurde er im Eis eingefroren und später von dem Reisenden Archibald Witwicky gefunden.

Die eigens gegründete Organisation „Sector 7“ verlegte den eingefrorenen Megatron zu ihrer Basis im Hoover-Staudamm, doch 2007 wurde er von den Decepticons entdeckt und freigelassen. In der folgenden Schlacht platzierte Sam Witwicky den Allspark in der Brust des Decepticon und nahm ihm das Leben. Megatrons Leiche wurde im Laurentianischen Graben begraben, wo er später von seinen Untergebenen gefunden und mit einem Allspark-Splitter wiederbelebt wurde.

Der wiederhergestellte Megatron besiegte Optimus Prime im Kampf, vermied jedoch die anschließende Schlacht in Ägypten. Stattdessen versteckte er sich in Afrika, wo er versuchte, eine neue Generation von Decepticons großzuziehen. Sentinel Prime übernahm die Führung. Megatron griff dennoch in den letzten Kampf zwischen Optimus und Sentinel ein und versuchte dann, sich zu ergeben, wurde aber getötet.

Megatrons Kopf behielt jedoch die Fähigkeit, sich in das Geschehen einzumischen, wodurch Galvatron geschaffen wurde und einen Teil seiner Persönlichkeit erbte.

Die Transformers (Generation 1)

Megatron wurde von den Decepticons als perfekter Anführer geschaffen, und als er in die Offensive ging, wurden die Autobots gründlich besiegt. Bald wurde fast der gesamte Planet von den Decepticons erobert. Als der Krieg Cybertrons reiche Ressourcen erschöpfte, folgte er den Autobots zur Erde.

Der Anführer der Decepticons hatte unglaubliche Pläne, um die Feinde zu vernichten, aber sie waren nicht dazu bestimmt, wahr zu werden, und er erlitt eine Niederlage nach der anderen. Er musste auch ständig Starscream in seine Schranken weisen, der an der Fähigkeit des Anführers zweifelte, einen endgültigen Sieg über die Autobots zu erringen. Im Jahr 2005 führte Megatron einen Angriff auf eine Autobot-Stadt auf der Erde an, der im lebensgefährlich verwundeten Decepticon gipfelte. Der hilflose Megatron wurde in den Weltraum geschleudert, wo Unicron ihn fand und ihn in Galvatron umwandelte.

Liebe, Mitgefühl, Mitleid haben für Megatron keine Bedeutung. Durch eine Kombination aus brutaler Stärke, militärischer List, Rücksichtslosigkeit und Wildheit stieg er zum Anführer der Decepticons auf. Auf Cybertron war er der Oberbefehlshaber der Militäroperationen gegen die Autobots, die ihn den "Breeder of Dust" nannten. Dieser Titel wurde aus Angst und Respekt vor Megatron geprägt. Megatron ist stolz auf seinen Titel. Das Exil auf die Erde machte ihn noch wütender und irritierter, ob so etwas prinzipiell möglich ist. Er kann es kaum erwarten, nach Cybertron zurückzukehren und die Arbeit der Zerstörung der Autobots zu beenden. Während er auf der Erde war, widmete er sich ganz der Vernichtung derer, die hier bei ihm waren, aber seine Pläne gehen noch weiter. Er erkennt, dass die Erde ein riesiges Lagerhaus für Metalle und Brennstoffe ist, und beabsichtigt, alles mit Hilfe seiner Decepticons zu meistern. Darüber hinaus sind seine weiteren Pläne so grandios, dass selbst die Decepticons nichts davon wissen - er beabsichtigt, die Bevölkerung der Erde zu versklaven. Ausnahmen von seinem Motto sind nicht erlaubt.

Fähigkeiten: Megatron ist bemerkenswert stark und intelligent. In diesen Eigenschaften ist er dem Anführer der Autobots, Optimus Prime, ebenbürtig. Seine thermonukleare Kanone ist in der Lage, eine vernachlässigbare Menge Materie in eine riesige Masse atomaren Sprengstoffs zu verwandeln. Die Kanone feuert bis zu 12 Meilen weit und kann eine kleine Stadt auslöschen. Megatron ist in der Lage, interne elektrische Schaltkreise zu verwenden, um eine Waffe mit einem Schwarzen Loch zu verbinden, um Energie aus Antimaterie zu erhalten. Die Wucht des Schusses erhöht sich in diesem Fall um ein gigantisches Maß, aber das Verfahren erfordert selbst für einen einzigen Schuss zu viel Stress von Megatron selbst.

Schwächen: Megatron hat keine bekannten Schwächen.

Geschichte im Michael-Bay-Universum:

Megatron war nicht immer der böse, grausame und mächtige Meister der Decepticons. Er war einst ein Schüler von Sentinel Prime und ein Freund von Optimus. Megatron fühlte sich geehrt, die Pflichten von Cybertrons Verteidiger und Kommandeur seiner Verteidigungskräfte zu übernehmen. Megatron war jedoch äußerst verärgert über die privilegierte Position von Optimus, der Prime war und daher höchstwahrscheinlich der nächste Anführer der Transformatoren nach Sentinel. Dies ermöglichte es dem Gefallenen, Megatron davon zu überzeugen, auf seine Seite zu gehen und eine Rebellion zu starten. Auf Cybertron brach Krieg aus und die Rebellen wurden Decepticons genannt. Aber auch ohne die Gefallenen hätte Megatron früher oder später einen Krieg entfesselt, um Optimus loszuwerden. Megatron ist besessen von seinen Zielen und Wünschen. Für sie ist er bereit, alles zu riskieren: seine Schutzzauber, seinen Heimatplaneten und sogar sein eigenes Leben. Absolute Macht – das ist alles, was er will und wofür er kämpft. Megatron on Earth verbarg seinen Alternativmodus nicht und zog es vor, sich in einen mächtigen Raumjäger zu verwandeln.

Drei Jahre nach Operation Firestorm und dem Tod der Gefallenen tauchte Megatron in Afrika auf. Ein ehemaliger Tyrann versteckt sich in der namibischen Wüste. Es passte sich an die örtlichen Bedingungen an, indem es einen alternativen Modus eines erdgepanzerten Militärtraktors, den 10-Rad-Tankwagen M915 Line-Haul Mack Titan, übernahm. Er hat sich immer noch nicht vollständig von dem Schaden erholt, den Optimus Prime ihm in ihrem letzten Kampf zugefügt hat, und hat anscheinend die Fähigkeit zu fliegen verloren. Er verbrachte die meiste Zeit damit, auf einer Art zerbröckelndem Thron zu sitzen, der aus allerlei Müll und Schrott bestand, und erlaubte Drohnen, angeführt von Igor, seinen verfallenen Körper wiederherzustellen. Von Zeit zu Zeit verließ Megatron sein Lager auf der Suche nach Energie und erschreckte mit seinem erschreckenden Aussehen einheimischer Tiere. Sein Exil wurde durch eine Nachricht von Laserbeak unterbrochen, der Megatron über Optimus' Kampf mit Shockwave berichtete und dass die Autobots die Überreste der vermissten Arche entdeckt hatten. Genau darauf hatte Megatron gewartet. Seine Falle für die Autobots hat funktioniert und es ist an der Zeit, dass die Decepticons erneut zuschlagen.

Nachdem Megatron von der Macht des Allspark besiegt wurde, blieben die Decepticons für einige Zeit enthauptet und desorganisiert. Aber es dauerte nicht lange. Soundwave, das sich mit einem amerikanischen Militärkommunikationssatelliten verbunden hatte, fing ein Gespräch zwischen dem Präsidentenvertreter Theodore Galloway und der NEST-Führung ab, in dem er erwähnte, dass die Allspark nicht vollständig zerstört wurde, eines der Fragmente in einem sorgfältig bewachten Objekt "B- 14" in einem elektromagnetischen Safe, und der Körper von Megatron ruht auf dem Grund des Laurentianischen Abgrunds. Der Gesandte von Soundwave, Ravage, brach in die Einrichtung ein und stahl die Scherbe. Dann brachte das Skalpell (ein kleiner Decepticon-Doktor), begleitet von den Constructicons, die Scherbe zur Grabstätte ihres Anführers. Infolgedessen wurde Megatron wiederbelebt und erhielt einen neuen, noch stärkeren Körper und einen alternativen Cybertronian-Panzermodus. Vor allem sehnt sich Megatron nach Rache, aber jetzt kann er nicht auf die Hilfe eines alten Verbündeten verzichten - Fallen (Fallen).

Jetzt, da das Urteil verkündet wurde, ist es an der Zeit, in die Welt der Transformatoren einzutauchen und herauszufinden, wie man auf Cybertron überlebt. Dieser Planet war noch nie für sein gutes Klima berühmt, und mit dem Ausbruch des Bürgerkriegs vergaß man völlig, dass Gastfreundschaft heilig und der Gast unantastbar ist. Transformers: Battle for Cybertron ist eines der schwierigsten Spiele der letzten Zeit, es sei denn, Sie sind ein Fan des einfachen Schwierigkeitsgrades.

Kurz zu den wichtigsten

Zunächst ein paar Tipps, die in brenzligen Situationen helfen.

    Bleib nicht lange an einem Ort. Sperrige Roboter sind überraschend schnell und agil. Außerdem nimmt der Feind Menge auf, und mindestens ein Dutzend Kugeln, Energieklumpen, Granaten, Minen und Raketen fliegen in Ihren Schutzwall. Wenn Sie nicht rechtzeitig ausweichen, endet der Kampf, bevor er überhaupt begonnen hat.

    Ignorieren Sie die ununterbrochen brennenden Feinde und versuchen Sie erst recht nicht, sie nachzuahmen, da die Munition schnell aufgebraucht ist. Der Vorrat kann natürlich aufgefüllt werden, indem die Schachtel mit der Markierung der Muscheln zerbrochen wird, aber Sie müssen sie noch finden.

    Neben solchen Behältern befinden sich oft Waffenlager - längliche und breite Metallkisten. Hier können Sie beispielsweise eine thermonukleare Kanone in eine Neutronen-Maschinenkanone umwandeln. Verachten und Scharfschützenwaffen nicht; Trotz der kleinen Munition und der niedrigen Feuerrate löst es Probleme viel schneller als seine automatischen Brüder.

    Viele Spieler vergessen Türme unnötigerweise. Glauben Sie, dass sie nur im normalen Modus verwendet werden können? Nein, diese beeindruckenden Kanonen und Maschinengewehre lassen sich leicht entfernen und mitnehmen. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird verringert und die Sprungweite wird verringert, ja, aber Sie haben ein beeindruckendes Argument im Kampf. Es gibt zwar ein „aber“: Eine einfache Waffe bleibt auch nach der Verwandlung beim Helden, aber es gibt keinen Turm. Beeilen Sie sich nicht, es zu werfen, es ist besser, alle Patronen gut zu verwenden.

    Natürlich haben nicht nur Sie, sondern auch Ihre Feinde solch eine sperrige und gefährliche Waffe. Es gibt zwei bewährte Möglichkeiten, sich zu schützen. Ersteres grenzt an Feigheit: Verwandle dich in ein Auto oder einen Kampfjet und verschwinde da. Bring dich in Ordnung, geh nach hinten und schlag bis zum bitteren Ende.

    Methode zwei – folge nicht den ausgetretenen Pfaden; Wenn der Weg nach links führt, laufe nach rechts, auch wenn du weißt, dass es eine Sackgasse gibt. Vielleicht treffen Sie auf eine Wand, aber höchstwahrscheinlich auf Munitionsvorräte, Granaten und einen Energieschild, der die Lebenserwartung tatsächlich verdoppelt. Mit ihm können Sie sicher nach vorne gehen.

    Unterschätze den Nahkampf nicht. Wo Sie einen halben Clip verbringen, genügen ein oder zwei Schläge mit einer Axt oder einem Streitkolben. Es spart auch viel Munition. Was jedoch nicht über die Vitalität gesagt werden kann - der Held hat Zeit, gut zu schießen oder zumindest einen Tritt zu geben.

    Fühlen Sie sich frei, sich zu verstecken. "Transformers" sind der Dynamik und dem Serienschießen zuträglich, aber manchmal stürzen sich so viele dickhäutige Gegner auf dich, dass ein falscher Zug passiert - und hallo, Checkpoint. Das Versteckspiel erleichtert die Sache. Ein Paradebeispiel für gute Deckung ist ein Meteoritenwrack in der Nähe des Decepticon-Raumschiffs im vorletzten Kapitel. Wenn Sie auf ihn zufliegen und die Wachen töten, erscheint eine riesige Wache, die Zielsuchraketen und Energonstrahlen abfeuert und regelmäßig nach Verstärkung ruft. Ein haltbarer Stein erspart Ihnen den Beschuss, und alles, was bleibt, ist, genau zu schießen.

    Dies ist jedoch eine der wenigen Missionen, bei denen die meiste Zeit in der Gestalt eines Fahrzeugs vergeht. In der restlichen Zeit verzichten Sie auf längere Aufenthalte in Form von Autos, Lastwagen, Schützenpanzern und Kampfflugzeugen. Ihre Waffen werden den Fußsoldaten nicht standhalten.

    Vergessen Sie nicht die Fähigkeiten von Transformatoren. Unsichtbarkeit ist eine Eintrittskarte für einen schnellen Sieg. Die Taktik ist einfach: Unsichtbar werden, sich an den Feind heranschleichen und ihm mit aller Kraft einen Hammer auf den Kopf schlagen. Die Wirkung ist einfach verblüffend.

    Alle Talente müssen wieder aufgeladen werden, aber einige erfordern Energon, das von den Körpern besiegter Feinde, Kanister und Transformer-Emblemen abfällt. Letztere befinden sich an schwer zugänglichen Stellen und explodieren auf einen Schlag. Wenn Sie ein Autobot sind, suchen Sie nach dem Decepticon-Logo, wenn Sie ein Decepticon sind, suchen Sie nach den Autobot-Markierungen.

    Die einzige Möglichkeit, einen Rohling, einen Riesen mit einem Energieschild, zu besiegen, besteht darin, seinen Rucksack in Fetzen zu sprengen. Dies kann nur durch Eintreten von hinten erfolgen, was aufgrund der wahnsinnigen Aggressivität des Feindes schwierig ist. Werfen Sie ihm eine EMP-Granate vor die Füße, sie wird den starken Mann für eine Weile KO schlagen und ihn in die Luft werfen, und Sie werden die Gelegenheit haben, sich zu rächen.

Waffe

Die Wahl der Waffen ist ein wichtiger Moment im Leben eines jeden Transformers. Sie können nur zwei Kanonen und drei weitere Granaten oder Minen (und sogar eine im Mehrspielermodus) tragen. Was auszusuchen? Lassen Sie uns jetzt an etwas denken.

Ionenblaster

Der Ionenblaster, die am schnellsten schießende Waffe von allen, wird selten sofort ausgehändigt. Es eignet sich hervorragend für den Kampf gegen leichte Infanterie, Spinnen und andere schwache Transformatoren, besonders wenn sie sich auf Armlänge von Ihnen befinden. Tatsache ist, dass die Feuerrate einer der beiden Vorteile dieses Wunders ist. Die zweite ist die Größe des Clips. Alle anderen Indikatoren - Schaden, Entfernung und Genauigkeit - sind vernachlässigbar. Versuchen Sie erst gar nicht, dickhäutige Gegner damit anzugreifen.

Dennoch hat sich der Ionenblaster mit seiner Geschwindigkeit in Online-Schlachten bestens bewährt.

Fan-Blaster

Halbautomatische Schrotflinte, schießt, Stumpf ist frei, Schuß. Außer nicht ganz normal. Schwache Feuerrate und Probleme mit der Genauigkeit sind Kleinigkeiten, viel gravierender ist, dass der Blaster nur für den Nahkampf geeignet ist. Aber wenn Sie sich anschleichen und anfangen zu schießen, können Sie sicher sein, dass der Sieg Ihnen gehört. Der Schaden ist selbst für Schrotflintenstandards groß.

EMP-Pistole

Eine weitere halbautomatische Schrotflinte, die nur elektromagnetische Impulse abfeuert und den Feind für lange Zeit in einen Zustand tiefer Meditation versetzt. Der Schaden ist mehr als solide. Ein oder zwei Schüsse reichen aus, um fast jeden zu Ersatzteilen zu zerschmettern, und ein paar Salven in die Umhängetasche eines Schlägers werden sofort einige Erinnerungen an diesen Schläger hinterlassen.

Wie der Fächerblaster ist die EMP-Waffe in Online-Schlachten nicht sehr beliebt. Wenn Sie gut springen und wissen, wie man Kopfschüsse trifft, kein Problem. Ansonsten nimm was schnelleres.

Neutronenautomat

Zweiter Platz für Feuergeschwindigkeit. Die Neutronenmaschine ist buchstäblich in jeder zweiten Truhe mit Waffen versteckt und wird vielen von Beginn der Mission an gegeben. Mehr als zweihundert Runden werden im Clip platziert, aber sie werden extrem schnell verbraucht – um einen feindlichen Transformator loszuwerden, sind mindestens zehn bis zwanzig Schüsse erforderlich. Denken Sie nicht einmal daran, mit ihm gegen die Bosse anzutreten, und die Schläger und Kameraden sind zu hart für die Neutronenmaschine. Aber gegen gewöhnliche Roboter wird es reichen - obwohl die Reichweite dieses Spielzeugs nicht die beste ist.

X12 "Perforator"

Das Beste, was von den Schnellfeuer- und tödlichen Waffen kommt. X12 "Puncher" ähnelt einer Gatling-Kanone, nur dass sie mit kleinen Energieklecksen geladen ist. Ideal für einen Kampf auch mit schwer gepanzerten Feinden, und riesige Bosse werden dem Ansturm nicht widerstehen.

Aber es gibt zwei "aber". Das erste ist, dass sich der Perforator drehen muss, bevor er zu schießen beginnt, und dies ist die Zeit. Im Multiplayer-Modus ist dies das gleiche Problem. Das zweite Minus ist eine große Verbreitung von Patronen.

Energiepistole

Die schwächste Scharfschützenwaffe, die allerdings mit allen anderen Eigenschaften lockt. Der Vorrat an Patronen ist mehr als bescheiden, aber zwei oder drei Schüsse reichen aus, um einen gewöhnlichen Roboter zu Fall zu bringen, von denen es im Spiel die meisten gibt. Fette Transformatoren brauchen vier oder fünf Ladungen, aber berühren Sie die riesigen nicht mit diesem gutaussehenden Mann.

Ein großer Vorteil der Energiepistole gegenüber anderen Scharfschützenwaffen ist ihre relativ hohe Feuerrate, die in Online-Kämpfen sehr hilfreich ist.

Photonengewehr

Ein durchschnittliches Gewehr in jeder Hinsicht. Die Optik ist einfach und das Schießen auf entfernte Ziele kann ein Problem sein. Die hohe Feuerrate und der ziemlich hohe Schaden machen das Photonengewehr zu einer der besten Wahlen im Solo- und Mehrspielermodus. Angesichts der geringen Größe von Karten für Online-Kämpfe und Schießstöße von drei Runden haben Sie alle Chancen, ein ausgezeichneter Scharfschütze zu werden.

Null-Blaster

Die stärkste Waffe im Spiel. Perfekt in allem außer niedriger Feuerrate. Aber die Tödlichkeit ist so groß, dass Sie einen schweren Infanteristen in dicker Rüstung und mit einem Turm in der Hand mit vier bis fünf Schüssen in die Luft jagen können. Zu gewöhnlichen Robotern gibt es nichts zu sagen: Einmal abdrücken und vergessen. Eine zehnfache Annäherung ermöglicht es Ihnen, jemandem in die Ferse zu schießen, der sich schlecht versteckt. Und selbst die Bosse geben unter dem Ansturm dieser beeindruckenden Erfindung auf.

Für diejenigen, die es gewohnt sind, sich in Modern Warfare, Battlefield, Counter-Strike und Quake 3 zu verstecken und mit gezielten Schüssen auf Gegner zu schießen, ist der Null-Blaster perfekt. Nehmen Sie einfach eine vorteilhafte Position ein und bringen Sie dem Team den Sieg.

thermonukleare Waffe

Trotz des Namens ist thermonuklear in dieser Waffe nur die Größe und Feuerrate. Und der letzte steht in Anführungszeichen, das Aufladen dauert sehr lange. Megatrons Lieblingswaffe kommt im Netzwerkbereich selten zum Einsatz und hält sich im Singleplayer-Modus nicht lange auf.

Und doch. Erstens hat diese Einheit eine gute Tödlichkeit und zweitens die Schussweite. Das Wichtigste ist der beeindruckende Radius der Zerstörung. Wenn ein Haufen Gegner in die Nähe gezogen wird, schießen Sie in die Mitte, und sie werden an den Wänden verschmiert. Versuchen Sie jedoch nicht, aus der Ferne zu schießen, bis die Ladung die Ziele erreicht, haben die Ziele Zeit, sich zu zerstreuen.

Plasmawerfer

Der Plasmawerfer, ein Opfer von Schnellfeuer, ist ein großartiger Fund, um Menschenmengen zu zerstreuen und Bosse zu bekämpfen. Wie der X12 Perforator braucht er Zeit zum Aufwärmen und Hochdrehen, aber sobald alles besser wird, verstecken Sie alle!

Dieses Ding setzt natürlich Plasmagerinnsel frei, und je länger Sie die „Shoot“-Taste gedrückt halten, desto größer und mächtiger werden sie. Die Kleinen werden die Panzerung gewöhnlicher Roboter durchbrechen, die Großen die Lebensader der gigantischen Kreaturen von Cybertron um die Hälfte verkürzen.

Die Energie reicht in der Regel für fünf bis zehn Schüsse.

Mörser "Vulkan"

Hier ist alles gut - und der Zerstörungsradius, die Explosionskraft und die Feuerrate. Alles außer Reichweite. Um die Adresse zu treffen, müssen Sie hoch über dem Ziel zielen, und es gibt keine Garantien. Wie sein? Verwenden Sie dieses Argument entweder im Nahkampf oder um strategisch wichtige Objekte zu schützen (Minen können zuerst platziert und dann aktiviert werden).

Thermische Raketen

Ein tragbarer Raketenwerfer ist nur nach einem Null-Blaster an zweiter Stelle. Es gibt wieder Probleme mit der Feuerrate, aber ein gut gezielter Schuss kann eine halbe Ebene zerschlagen. Darüber hinaus verfügt der Raketenwerfer über eine nützliche Eigenschaft – das Ansteuern von Fahrzeugen. Irgendein. Ob ein Kampfjet vor Ihnen oder ein gepanzerter Personentransporter, egal wie sehr Sie es versuchen, Sie werden es nicht verfehlen. Daher ist die Waffe in einem Netzwerkkampf unverzichtbar, in dem die Menschen gerne fliegen und reiten.

Energiestrahl

Strahlwaffe, die die Stärke von Teamkameraden wiederherstellt und Feinde zerstört. Leider weder Fisch noch Fleisch: Außer Wundlecken sind keine Vorteile in Sicht. Das betroffene Gebiet ist nicht klein, die Letalität ist noch geringer. Aber es gibt keine Probleme mit der Genauigkeit, aber das ist ein kleiner Trost.

Bosse

Massenvernichtungsmittel machen Cybertron stolz. Nachdem wir sie alle behandelt haben, ist es an der Zeit zu lernen, wie und gegen wen man sie einsetzt. Und wenn die Demontage mit gewöhnlichen Gegnern nicht viel Zeit in Anspruch nimmt, ist der Kampf gegen Bosse eine lange und verantwortungsvolle Angelegenheit.

Das lokale Bestiarium erinnert in seiner Größe an Monster aus Devil May Cry 4, und einige werden diesen Kreaturen einen Vorsprung verschaffen. Und das nicht nur in der Größe, sondern auch in der Wildheit.

Decepticons

Zeta Prime

Der Anführer der Autobots ist ein mächtiger uralter Transformator, der Hüter des mysteriösen Omega-Schlüssels. Um zum Kern von Cybertron zu gelangen und ihn mit dunklem Energon zu infizieren, muss Megatron zunächst das Hindernis vor Zeta Prime beseitigen.

Zeta Prime bereitet sich darauf vor, erneut zuzuschlagen.

Eine Kleinigkeit voraus - die Decepticons auf der Flucht vor Angst.

Der Kampf findet in seiner Wohnung statt – eine Mischung aus Tempel und Arena. Der Besitzer hat sich mitten im Level in einen Energiekokon gehüllt und steuert von dort aus den Kampf. Mit Hilfe einer unbekannten Technologie schuf er sein riesiges Hologramm, das mit einer Handbewegung Teile der Decke absenkt. Um nicht getroffen zu werden und sich beim ersten Angriff in einen Kuchen zu verwandeln, nähern Sie sich einfach Prime und warten Sie den Sturm ab.

Dann funktioniert diese Taktik nicht mehr, also schauen Sie genau auf den Boden – wo das rote Emblem aufleuchtet, wird die Säule bald zusammenbrechen. Keine Panik, wenn Sie feststellen, dass alles auf Rot steht - es wird definitiv einen ruhigen Ort geben. Wenn nicht, verweile einfach nicht an einem Ort, sondern renne.

Zeta ist auch ein Experte darin, seine eigenen Klone zu formen und sie in großer Zahl in die Schlacht zu werfen. Alle von ihnen sind mit Speeren bewaffnet, also mischen Sie sich nicht in den Nahkampf ein, es ist besser, sich zu verwandeln, Kreise um sie herum zu wickeln und auf einmal zu schießen, und nicht auf einmal.

Sobald Sie bereit sind, gegen Prime zu kämpfen, werden Sie lernen, dass Sie ihn nur besiegen können, indem Sie die Schutzbarriere und damit das Hologramm zerstören. Es ist notwendig, den Energiekern zu sprengen, der sich nach einer Reihe von Angriffen öffnet. Die „Hülle“ dreht sich die ganze Zeit um ihn herum, also führen Sie gezieltes Feuer. Am besten von einem Nullblaster, ansonsten - vom X12 Perforator oder Raketenwerfer. Der Rest ist machtlos.

Omega Supreme

Der Kampf mit diesem Riesen besteht aus drei Phasen.

    Die erste findet auf einer riesigen, von Türmchen gesäumten Terrasse statt. In Form eines Raumschiffs beschießt Omega die Decepticons mit mächtigem Laserfeuer und zielsuchenden Raketen. Um sich vor beiden Problemen zu schützen, verstecken Sie sich hinter einer Mauer oder an einem abgelegenen Ort, von denen es hier genug gibt.

    Sie können den Autobot nur besiegen, indem Sie von den Türmen aus auf ihn schießen. Es ist gefährlich, hinter ihnen zu sitzen - Sie riskieren, unter die Verteilung zu fallen. Nimm besser einen ab, verstecke dich um die Ecke und eröffne das Feuer. Wenn Sie einen Maschinengewehr-"Apparat" haben, haben Sie kein Mitleid mit den Patronen und zielen Sie nicht zu viel, der Omega ist wendig, aber sehr groß, gehen und verfehlen. Wenn Sie eine vergrößerte Version der thermonuklearen Waffe in Ihren Händen halten, feuern Sie nur, wenn die Supreme in der Luft schwebt. Sie können auch etwas weiter als die Stelle schießen, an der er sich während seiner Bewegung befindet - Sie treffen garantiert.

    Nach einiger Zeit wird Omega anfangen, um Hilfe zu rufen, und Kämpfer werden einfliegen. Sie müssen sie schnell entfernen, idealerweise - versteckt hinter einer Wand oder um eine Ecke. Kisten mit Munition, Energieschilden und Energon sind in der gesamten Arena verstreut, sodass dieser Albtraum ziemlich schnell und schmerzlos enden wird.

    Der Kampf geht in der Grube weiter, wo der gepolsterte Supreme zusammenbrach. Jetzt ist er in seiner normalen Form und wird sich nicht verwandeln. Aber er spart nicht damit, aus einem halben Dutzend seiner Waffen zu schießen. Sie können seine Rüstung nicht durchbrechen, konzentrieren Sie sich auf die Kanonen – sobald Sie drei davon in die Luft jagen, muss der Autobot seine Kräfte wieder auffüllen. Er kann dies nur mit Hilfe einer Energon-Kapsel tun, die an einer von zwei Stellen in der Arena erscheint (Sie werden sich schnell an sie erinnern). Infizieren Sie einen Kanister mit dunklem Energon und machen Sie den Feind dadurch anfällig für Schaden. Vier oder fünf dieser "Tricks", und Omega wird von den Füßen fallen.

    Stimmt, es gibt einen Haken. Zunächst werden die Kapseln fast unmittelbar nach dem Erscheinen an den Roboter gesendet. Zweitens heben in diesem Moment Jäger ab, die die Decepticons umzingeln. Die Taktik lautet wie folgt: Verwandeln Sie sich sofort, eilen Sie zum Schiff, infizieren Sie es und bekämpfen Sie erst dann die Autobots. Auf dem Übungsgelände gibt es genügend Erste-Hilfe-Sets und die Waffenauswahl ist solide, man kommt damit zurecht.

    Wenn Supreme fällt und die Decepticons anfangen, Megatron zu preisen, beginnt die dritte Runde. Omega ist wütender geworden und schießt aus einer riesigen Plasmakanone. Verstecken Sie sich hier weniger hinter den Wänden – der Roboter zerschmettert sie leicht und Sie werden ohne Obdach zurückgelassen.

    Die einzige Möglichkeit, ihn zu besiegen, besteht darin, ihm in die Brust zu schießen. Und obwohl Türme aus dem Boden aufsteigen, ist es besser, einen Null-Blaster oder Megatrons thermonukleare Kanone zu verwenden - schneller und zuverlässiger.

Autobots

Sternenschrei

Starscream schont nicht einmal seine fliegenden Kollegen.

Nicht einmal eine dicke Haut kann diesen Decepticon vor Rache bewahren.

Der erste ernsthafte Gegner, dem Optimus Prime gegenüberstehen wird, ist Starscream, der keine Minute aufhört zu reden. Der Umgang mit ihm ist nicht einfach, aber es gibt einen Trick: Wenn Sie sich rechtzeitig hinter einer Säule verstecken, von denen es im Level reichlich gibt, wird er Sie vergessen und nur seine Teamkollegen angreifen. In Ordnung, schneiden Sie seine Flügel ab.

Nach einer Weile wird Starscream in Wut geraten und seine Bemühungen verdreifachen. Aber eine treue Kolumne wird helfen. Wenn er zu Boden geht, vergessen Sie die Vorsicht und gehen Sie Hand in Hand. Die Plasmapistole ist ein stärkeres Argument, aber nicht die Tatsache, dass Sie sie finden werden. Ja, und es ist problematisch, in den "Boden" von Decepticon zu gelangen - er rennt und springt die ganze Zeit. Und ein paar Schläge mit einer Axt auf einen gusseisernen Kopf werden ihn scharf zur Besinnung bringen.

Schallwelle

"Und jetzt fliegt ein Vogel heraus ..." - "Lauf, er fliegt schon!"

Der Tod wird sehr unerwartet zu ihm kommen.

Soundwave, Wächter des Kerkers von Zeta Prime und treuer Kamerad von Megatron, wird sich aktiv gegen die Freilassung des Gefangenen wehren. Er selbst wird sich unter einer undurchdringlichen Energiekuppel verstecken, während die Geschütztürme an den Seiten die Drecksarbeit für ihn erledigen. Wenn Sie beide in die Luft jagen, wird der Decepticon seinen kleinen Handlanger in die Schlacht schicken. Aufgrund seiner Größe und Sprungfähigkeit ist es schwierig, ihn mit einer Waffe zu treffen, aber es ist durchaus möglich, ihn ein paar Mal mit etwas Schwerem zu treffen.

Sobald der Roboter fällt, vergisst der „fürsorgliche Papa“ sofort die Selbstverteidigung und verlässt seinen Unterschlupf, um das Baby auf die Beine zu stellen. Dies ist eine großartige Gelegenheit, ihn auf den Kopf zu schlagen oder besser mit einer Plasmakanone auf ihn zu schießen.

Dann kehrt Soundwave an seinen Platz zurück, die Türme erwachen zum Leben und alles fängt von vorne an. Aber der neue Zwerg wird stärker sein als sein Vorgänger, und etwas, das wie ein Flugsaurier aussieht, greift von oben an. Springe so weit wie möglich und schwinge nicht nur Maschinengewehre und eine Plasmakanone, sondern auch eine Axt, einen Vorschlaghammer und ein Schwert. Wenn alles richtig gemacht wird, dauert der Kampf nicht länger als fünf Minuten.

Bedrohung für den Kern

Die Bedrohung für Cybertrons Kern ist nichts als eine riesige Spinne.

Es gibt mehr Probleme mit diesen Spinnen, als es auf den ersten Blick scheint.

Genau diese „Bedrohung“ ist nichts weiter als eine riesige Spinnentier-Kreatur, die direkt aus dem Kern von Cybertron gespeist wird. Das erste Treffen mit ihr findet statt, als Sie ein Raupenreiter waren, und schießen Sie dann vom Turm aus auf alles, was sich bewegt und verdächtig aussieht. Die zweite Kollision wird die letzte sein, und Sie müssen schwitzen, damit es für Sie nicht so wird.

Die Spinne hat drei Hauptangriffe. Das erste sind Klauenschläge, die gleichzeitig Stacheln aus dunklem Energon aus dem Boden beschwören. Auf sie zu treten ist natürlich unerwünscht; Schneiden Sie Ihren Weg in den offenen Raum und halten Sie sich von riesigen Pfoten fern.

Danach wird man oft mit einem Laser beschossen. Es wird nicht funktionieren, sich zu verstecken, es ist um ein Vielfaches größer als der durchschnittliche Transformator. Der einzige Weg zu entkommen ist zu springen und sich zu ducken. Und seien Sie nicht zu schlau mit der Länge und Höhe des Sprungs, sonst kommen Sie nicht mehr in den Rhythmus und verlieren.

Die Krönung von allem ist schließlich der Angriff kleiner Spinnen, die aus dem Boden kriechen. Es gibt zwei Möglichkeiten: Entweder hochspringen und im Flug auf sie schießen oder sie mit einer Axt zerschmettern. Letzteres ist effektiver, aber Sie selbst sind einem Schlag ausgesetzt. Am Ende fliegt ein Erste-Hilfe-Kasten aus den Insekten; abholen nicht vergessen.

Nun, Sie können die "Bedrohung" nur besiegen, indem Sie mehrere hundert Ladungen in ihr Maul entladen, an der Stelle, an der der Laserangriff reift. Sparen Sie keine Munition, wenn nötig - verwandeln Sie sich, aber das ist der einzige Weg.

Tryptikon

Das Schlimmste, was den Autobots passieren konnte, war eine Begegnung mit dieser riesigen, rücksichtslosen Eidechse. Bereiten Sie sich auf einen Kampf vor, der sich über mehrere Stunden hinziehen kann.

    Die erste Phase ist kurz – alles, was Sie tun müssen, ist Trypticons Schultergeschütze nachzuladen. Sie überhitzen schon ziemlich gut, aber wir können nur helfen. Dies kann erreicht werden, indem die Kapseln in der Nähe der Position des Decepticon niedergeschlagen werden – sie fahren entlang des Förderers unter der Decke zu ihm hoch.

    Aber zuerst musst du die tödlichen Angriffe des Monsters überleben. Es gibt zwei Möglichkeiten. Die erste besteht darin, sich mit hoher Geschwindigkeit zu verwandeln und Kreise um das Level zu winden, bis der Beschuss durch zielsuchende Raketen und Plasmagerinnsel endet. Die zweite besteht darin, sich hinter der Wand direkt neben dem Trypticon zu verstecken. Aus der gleichen Position ist es bequem, Kühlkapseln aufzublasen.

    Überhitzt wird der große Mann zum Berserker und gewinnt an Beweglichkeit. Angriffe werden häufiger, sie werden durch Schläge mit einem riesigen Schwanz ergänzt, vor denen man sich nicht verstecken kann. Aber auch hier gibt es einen kleinen Trick: Wenn die Eidechse zuschlagen will, spring so hoch wie möglich und bleib so lange wie möglich in der Luft.

    Noch bevor Optimus, Bumblebee und Ironhide zu dem Schluss kommen, dass das Eisenstück immer noch nicht mit der Klimaanlage einverstanden ist, wirst du ein rotes Rechteck über Trypticons Kopf bemerken. Zögern Sie nicht, das Feuer zu eröffnen – dies ist nur der erste von drei Reaktoren an seinem Körper, der zerstört werden muss.

    Nach der Explosion öffnen sich zwei weitere an den Seiten. einen zerstören fast bis zum Ende, dann das gleiche mit dem zweiten. Fast bis zum Schluss – um sich vor dem Zorn von Trypticon zu schützen: Der Zusammenbruch mindestens eines dieser Mechanismen würde ihn bis zum Wahnsinn reizen.

    Verwenden Sie am besten einen Null Blaster oder eine Energiepistole. Im Extremfall - von X12 "Perforator". Der Rest wird nicht gespeichert. Und vergessen Sie nicht, die Energon-Vorräte in der Mitte der oberen Plattform aufzuheben. Übrigens, sobald Sie sich dort befinden, seien Sie auf das Erscheinen von Spinnen vorbereitet.

Wenn Sie alles richtig gemacht haben, werden Sie das Biest in zehn bis fünfzehn Minuten besiegen und das letzte Video sehen. Beeilen Sie sich nicht, den Abspann auszuschalten - Sie werden ein Lied aus der Kindheit hören und bekannte Charaktere in ihrer gewohnten Form sehen.

Mehrspielermodus

Sobald Sie mit Einzelspieler-Kampagnen fertig sind, ist es an der Zeit, sich auf die Online-Schlachtfelder zu begeben. Bevor Sie einen Charakter erstellen, entscheiden Sie, an welcher Art von Showdown Sie teilnehmen möchten.

    Teamkampf. Ein klassischer Kampf zwischen zwei Teams, angepasst an Fähigkeiten und Talente. Angesichts der Möglichkeit der Verwandlung wird das Gemetzel besonders grausam. Es ist sinnlos, alle zusammenzuhalten - hier gibt es eine Waffe, die gegen die Masse wirksam ist; Es ist besser, in Trupps von zwei oder drei Personen zu laufen und Rivalen zu fangen.

    Jeder für sich. Ein weiterer Klassiker, der allerdings nicht beliebt ist. Normalerweise gibt es in diesem Modus drei oder vier Spieler, also rechnen Sie nicht mit dynamischen Kämpfen und ernsthaftem Wettbewerb.

    Eroberung. Es gibt drei Energieknoten auf der Karte, die Sie so lange wie möglich einnehmen und halten müssen. Für die Zuweisung eines strategischen Objekts und die Kontrolle darüber werden sekündlich Punkte vergeben. Das erste Team, das vierhundert Punkte gesammelt hat, gewinnt. Das Rezept lautet wie folgt: Greifen Sie zuerst mit dem gesamten Team zwei Punkte an und teilen Sie sich dann auf - lassen Sie das Hauptrückgrat einen der Knoten bewachen (vorzugsweise zwischen den beiden anderen), während der Rest um einen freien Platz kämpft. Dies sorgt für eine gute Verteidigung und einen schnellen Sieg.

    Stromcode. Eine andere Version der Eroberung der Flagge, nur einseitig: Zuerst versucht ein Team, den Machtcode zu stehlen und ihn zur Basis zu ziehen, und das andere schützt ihn, dann ändern sie sich.

    Der Code of Power ist nicht nur eine wertvolle „Flagge“, sondern auch eine mächtige Nahkampfwaffe. Der Spieler, der sie trägt, kann sie so treffen, dass alle Gegner, egal wie viele es sind, von einer Explosion weggefegt werden. Die einzig wahre Entführungsstrategie besteht darin, mit allen Kagalen in die Hölle zu stürmen. Zum Schutz wäre es schön, zwei Scharfschützen in einiger Entfernung zu platzieren und den Rest gut zu bewaffnen und neben dem gewünschten Objekt zu lassen. Es ist auch eine gute Idee, Wachen zu installieren, die Tarnkappen erkennen und Raketen abfeuern.

    Countdown. Das Ziel der Teams ist es, die Bombe in der Mitte der Karte einzufangen und damit die feindliche Basis in die Luft zu sprengen. Für jede Explosion gibt es einen Punkt, wer in der vorgegebenen Zeit mehr Punkte erzielt, gewinnt. Oder diejenigen, die das explosive Spielzeug öfter gestohlen haben.

Charakterklassen

Es gibt vier Charakterklassen in Transformers: Battle for Cybertron – Scout, Scientist, Commander und Soldier. Jeder hat unterschiedliche Fähigkeiten und Talente, hat Zugang zu bestimmten Waffen und erhält mit dem Karrierewachstum neue Möglichkeiten.

Erkunden

Der Späher ist der kleinste der Transformer und kann dennoch selbst den größten seiner Brüder besiegen. Und sein Haupttrumpf ist die Kompaktheit. Da er klein, agil und mobil ist, kann er hin und her stürmen, Nahkampfwaffen schwingen und jeden niederschlagen, dem er begegnet. Außerdem ist ein springendes Baby ein sehr schwieriges Ziel. Und das ist eines der Argumente für ihn.

Die zweite ist die Fähigkeit, unsichtbar zu werden. In einer Einzelspieler-Kampagne ist dies nicht so wichtig, aber im Netzwerkmodus mehr als. Stimmen Sie zu, es ist sehr bequem, mitten in einer Schlacht in die feindliche Basis zu gelangen und ein paar Leute auszuschalten, ohne bemerkt zu werden.

Wir haben vier Arten von Waffen zur Auswahl (aber Sie können nur zwei nehmen): Plasmakanone, Null-Blaster, Energiekanone, Fan-Blaster. Der Null-Blaster (ein großartiges Scharfschützengewehr) und der Fan-Blaster (eine gute Option für den Nahkampf) sind am besten.

Es gibt vier Fähigkeiten (du kannst auch zwei lassen):

    Unsichtbarkeit. Hier ist an nichts zu denken, ein obligatorischer Bestandteil eines Herren-Sets.

    Wurf.„Beschleunigen in alle Richtungen“ klingt gut, sind aber eigentlich nur ein paar Meter Beschleunigung, die wenig nützen.

    Fangen. Der Scout erstellt eine Falle, indem er sie als nützlichen Gegenstand wie Munition oder Rüstung tarnt. Bei Kontakt betäubt die Falle den Feind. Aber in diesem Moment können Sie auf der anderen Seite der Karte sein ... Das Urteil ist, dass es nicht viel Sinn macht.

    Etikette. Der Feind erleidet elektromagnetischen Schaden, der seine Rüstung schwächt und seinen Standort preisgibt. Extrem nützlich, also schnell das fünfte Level erreichen und in Betrieb nehmen.

    Außerdem gibt es drei Zellen, in die Sie jeweils ein Talent (oder eine Verbesserung, wie sie hier genannt werden) einfügen müssen. Die Liste ist ziemlich groß, daher werden wir nur die nützlichsten auflisten.

    Waffen-Upgrades. Gut bewährt Rückenstich, Überraschungsattacke und Vendetta.

    Sicherheitsverbesserungen. Wir mochten Geist, Skorokhod und Räumlicher Sprung.

    Grundlegende Verbesserungen. Nur ein paar Dinge sind hier nützlich − Schussverstärker und Schnelles Nachladen.

Wissenschaftler

Diese Klasse hat zwei Vorteile. Zuerst die Verwandlung in einen Kampfjet, der mit hoher Geschwindigkeit über die Ebene fliegt. Zweitens die Möglichkeit, eine Wache zu installieren, die aus einem Raketenwerfer Feuer auf Feinde gießt. Ansonsten ist der Charakter absolut mittelmäßig.

Der Wissenschaftler hat folgende Waffen auf Lager: eine Neutronenkanone, eine Photonenkanone, einen Energiestrahl und eine EMP-Kanone. Wenn Sie sich dennoch für eine Karriere als Pilot entscheiden, nehmen Sie die Neutronenmaschine als Schnellfeuer-Nahkampfwaffe und ein Photonengewehr für eine Art Scharfschützenaktivität.

Vier Fähigkeiten.

    Schockwelle. Sie können die Sie umgebenden Feinde zurückstoßen und ihnen sogar Schaden zufügen, die Energieexplosion ist eine mächtige Sache. Diese sollte zunächst unbedingt in dein Deck aufgenommen werden.

    Guard-Installation. Schließen Sie es, holen wir es uns! Sofort. Der Guardian erkennt Tarnung, feuert Raketen ab und heilt Wunden. Es ist am effektivsten während der Eroberung der Flagge oder der Verteidigung eines strategisch wichtigen Objekts. Darüber hinaus lenkt dieser Mechanismus die Aufmerksamkeit ab und zerstreut die Reihen des Feindes.

    Kraftentzug. Entziehen der Vitalität von Gegnern. Die Wirkung ist mager. Vergiss es.

    Verkleidung. Ersetzen Sie auf Stufe 5 Shockwave durch die Fähigkeit, vorzugeben, Teil des feindlichen Teams zu sein. Wie ein Spion aus Team Fortress 2 verschmilzt der Wissenschaftler mit der Koppel der Gegner und agiert heimlich.

Was Talente betrifft, gibt es auch etwas, worüber man sich freuen kann.

    Waffen-Upgrades. Wir mochten Energiesturm, Raketenwächter und Wächter reparieren.

    Sicherheitsverbesserungen. Gut bewährt Wächter-Rüstung, Meister Verkleidung und Wächter-Kraftwerk.

    Grundlegende Verbesserungen. Und wieder Schussverstärker und Schnelles Nachladen.

Kommandant

Vielleicht die beste Klasse im Spiel, an die man sich allerdings nicht gewöhnen kann. Kommandanten werden aufgefordert, das Schlachtfeld zu überwachen und ihren Mitstreitern mit ihren Fähigkeiten zu helfen. Solide Abmessungen, hohe Fahrgeschwindigkeit, Beschleunigung und eine gute Waffenauswahl machen den Kommandanten in einem heißen Kampf unverzichtbar.

Von den Waffen hat er einen Ionenblaster, eine Energiepistole, eine thermonukleare Kanone und einen Volcano-Mörser. Alles ist sehr mächtig, aber die Feuerrate ist dreibeinig - alles außer dem Ionenblaster. Hier nehmen wir es. Die zweite Nummer geht an die Energon-Pistole oder das thermonukleare Geschütz. Im ersten Fall besteht die Möglichkeit, als Scharfschütze zu arbeiten, im zweiten - um Gegner mit einer Salve zu zerstreuen.

Alle Fähigkeiten sind gut, daher verpflichten wir uns nicht einmal, Ratschläge zu erteilen - entscheiden Sie, was Ihnen näher liegt.

    Kampfschrei. Erhöht den Schaden im Nah- und Fernkampf, stärkt die Rüstung des Helden und aller Kameraden, die sich im Umkreis des „Zaubers“ befinden. Sehr oft hilft der "War Cry" im Kampf gegen einen zahlenmäßig unterlegenen Feind, den Sieg mit seinen Zähnen zu erringen.

    Barriere. Die Schutzbarriere hilft mehr als einmal beim Erobern von Energieknoten und beim Platzieren einer Bombe. Aber denken Sie daran, dass es in beide Richtungen funktioniert; Pass auf, dass du ihn nicht selbst erschießt.

    Molekulare Bombe. Vom Kommandanten geht eine Energiewelle aus, die alle Feinde im Wirkungsbereich verlangsamt und schwächt. Nun, nach einem genauen Treffer kannst du damit machen, was du willst.

    Zerstörung. Das Ziel wird gezwungen, sich für eine Weile zu verwandeln. Während der Feind versucht zu verstehen, was es war - eine Waffe in den Zähnen und mit ihm fertig. Der Überraschungseffekt funktioniert mit einem Paukenschlag.

Talente enttäuschten auch nicht.

    Waffen-Upgrades. Wählen Sie, was Ihnen gefällt – alles funktioniert! Wir raten Ihnen jedoch, sich für die Battle Cry-Upgrades zu entscheiden.

    Sicherheitsverbesserungen. Gut bewährt Stoßpanzerung, Martyrium, Ionenbeschleuniger und Standby-Netzteile.

    Grundlegende Verbesserungen. still Schussverstärker und Schnelles Nachladen. Auch sehr gut Jäger.

Soldat

Die universelle Klasse ist ein durchschnittlicher Kämpfer, der immer nach vorne drängt und selten den Verstand einschaltet. Der Besitzer der schwersten Waffe, die beste davon ist der X12 "Perforator" und ein Raketenwerfer.

Mit Fähigkeiten ist der Soldat etwas knapp, aber irgendwas wird schon reichen.

    Flug. Es ist sowohl in der Einzelspieler-Kampagne als auch in Online-Kämpfen nutzlos. Ja, beim Schweben in der Luft erhöht sich der Schaden, aber der Charakter wird auch zu einem leichten Ziel.

    Wirbel. Mächtiger Nahkampfangriff. Niemand wird überleben. Gib ihr eine Zelle, lass die zweite unter ...

    Waffe Leuchtfeuer. Diese "Säule" füllt die Munition des Teams auf und erhöht die Waffenkraft.

    Energieketten. Für einige Zeit verlieren Gegner, die in das betroffene Gebiet fallen, ihre Fähigkeiten. Diese Gabe ist besonders gut gegen feindliche Späher und Kommandeure.

Mit Talenten ist alles einfacher - es gibt ein paar nützliche.

    Waffen-Upgrades. Wir mochten BOOM. Alpha, Präziser Schütze, Schwere Artillerie und Straßenstanzer.

    Sicherheitsverbesserungen. Haben sich gut gezeigt Wirbelsturm von Schlägen, Stoßpanzerung und Energon-Absorber.

    Grundlegende Verbesserungen.Schussverstärker und Schnelles Nachladen. Überrascht?

Ein Roboter, der mit thermonuklearen Waffen, der Fähigkeit, an Größe zuzunehmen (mit einem Wachstum von 10 Metern) und hohen intellektuellen Fähigkeiten ausgestattet ist, ist ein äußerst gefährlicher Feind. Es ist keine Überraschung, dass Transformers-Defenders bereit sind, sich selbst zu opfern, um eine mächtige Energiequelle aus den Fängen von Megatron zu retten. Aber der Kampf wird nicht einfach. Schließlich ist der Anführer der Decepticons zu allem bereit, um die Macht über die Galaxis zu erlangen.

Geschichte der Schöpfung

Die Geburt von Megatron ist der Firma "Hasbro" zu verdanken, die 1984 die erste Charge von Kunststoffrobotern herausbrachte, die durch den gemeinsamen Namen "Transformers" verbunden sind.

Der Spielzeugmacher, der sich mit My Little Pony einen Namen gemacht hat, hatte nicht vor, eine Geschichte über intergalaktische Schlachten zu entwickeln. Die Biographie von Megatron und anderen Decepticons wurde von Jim Shooter, dem Chefredakteur von Marvel, erstellt, mit dem Hasbro zusammengearbeitet hat, um die Serie zu promoten. Um den Umsatz zu steigern, wurde beschlossen, gleichnamige Comics auf den Markt zu bringen.

Die Entwicklung zukünftiger Helden wurde Bob Budiansky anvertraut. Der Herausgeber der Roboterserie gibt an, dass die Bedeutung von Megatrons Namen mit dem wissenschaftlichen Begriff "Megatonne" zusammenhängt, was eine mächtige Sprengkraft bedeutet. Übrigens hat Bob an nur einem Wochenende die Namen und Eigenschaften von Robotern erfunden.


Die Veröffentlichung des Comics steigerte die Verkäufe von Transformers, aber die Einführung der gleichnamigen Cartoons übertraf die geschätzten Zahlen. Die beliebte Serie blieb zwei Jahrzehnte lang auf dem Spielwarenmarkt gefragt. Nach und nach wurden Plastikroboter durch neue Helden ersetzt.

Die zweite Popularitätswelle erfasste Megatron und sein Team nach der Ankündigung des Films, bei dem er Regie führte. Paramount Pictures nahm die Handlung der ersten Comics (seit 20 Jahren wurden Hochglanzmagazine mehrmals neu aufgelegt), die sich der Konfrontation zwischen den Decepticons und den Autobots widmeten, als Grundlage für die Handlung des Blockbusters. Dass sich eine solche Entscheidung als äußerst richtig herausgestellt hat, bestätigen die Einschaltquoten des Filmfranchise.

"Transformer"

Die Biografie des grausamen und listigen Anführers der Decepticons begann in den Minen des Planeten Cybertron. Megatron wurde entwickelt, um Energon abzubauen, durchläuft eine schnelle Entwicklung und nimmt die Position eines Gladiators ein. Während der nächsten Schlacht lernt der Roboter den Archivar des Planeten kennen.


Kreaturen, die so unterschiedlich in der Natur sind, finden eine gemeinsame Sprache. Intelligente Maschinen verbringen viel Zeit miteinander und nennen sich sogar Brüder. Alles ändert sich, wenn Macht zwischen Freunden kommt.

Megatron und Optimus Prime, die einen Regierungswechsel erreicht haben, erhalten eine Führungsmatrix. Doch zunächst vertrauen die Bewohner von Cybertron Prime die Kontrolle über den Planeten an. Geben Sie dem Charakter von Megatron die Schuld - ein grausamer Roboter verschont weder Feinde noch Verbündete. Verbittert von anderen Maschinen und einem ehemals besten Freund gründet Megatron seine eigene Bande. Die Mitglieder seines Teams erhalten den Namen Decepticons, was „betrogen“ bedeutet.


Um an die Macht zu kommen, versucht der Rebellenführer, den Großen Funken einzufangen – ein mächtiges Artefakt mit beispielloser Energie. Der Krieg um die Führung hat den Planeten verwüstet und der Spark selbst ist aus den Augen der verfeindeten Fraktionen verschwunden.

Nach langer Suche empfängt Megatron die Signale des Artefakts auf der Erde. Auf der Suche nach der lang ersehnten Beute landet der Roboter im Arktischen Ozean, aus dem er nicht alleine herauskommt.

Megatron verdankt seine eigene Rettung aus der Eisgefangenschaft einem Wissenschaftler namens Archibald Witwicky. Ein Mann stolpert versehentlich über eine intelligente Maschine und schickt einen bewegungslosen Fund ins Labor, wo Megatron von den Decepticons gerettet wird, die hinter dem Anführer hergeflogen sind.


Die langwierige Anpassung auf der Erde hat zum Verlust eines vorübergehenden Vorteils geführt. Als die Suche nach dem Spark begann, hatten sich Optimus Prime und andere Autobots (Bumblebee, Jazz und andere) bereits in den Vereinigten Staaten niedergelassen. Daher werden Versuche, das gewünschte Artefakt zu finden, von ständigen Scharmützeln mit ehemaligen Verbündeten begleitet.

Ein weiterer Faktor, den Megatron nicht berücksichtigt hat, sind Menschen. Dank der tatkräftigen Hilfe der fürsorglichen Erdbewohner zu den Autobots bricht der Anführer der Decepticons zusammen. Teile des Roboters, die nach der letzten Schlacht aufbewahrt wurden, wurden vom Militär in der Nähe von Kanada begraben.


Zwei Jahre später findet der Bösewicht einen Weg zur Wiederbelebung. Doch neben der Waffensuche beschäftigt Megatron nun eine weitere Frage: Wie kann man die Macht über die Gruppe zurückgewinnen, die während der Abwesenheit des Anführers einen neuen Anführer gefunden hat? Leider muss sich der geniale Roboter mit einem Nebenplatz im Team begnügen.

Stimmt, bald ist der frischgebackene Anführer der Decepticons besiegt. Megatron versteckt sich in der Wüste, um über die aktuelle Situation nachzudenken und einen Plan zu entwickeln, der Optimus Prime endgültig zerstören wird.

Als Megatron erkennt, dass er einen langjährigen Feind nicht alleine besiegen kann, zögert er nicht, die ehemaligen Verbündeten der Autobots auf seine Seite zu ziehen. Die Hilfe in Person von Sentinel Prime bringt jedoch immer noch nicht den gewünschten Erfolg. Das Ergebnis ist traurig. Megatron wird besiegt und verliert vollständig seine physische Hülle.

Das einzige, was von dem listigen Manipulator übrig bleibt, ist die künstliche Intelligenz, die fahrlässig auf einen neuen Androiden verlagert wird. Dies bedeutet jedoch keineswegs, dass ein wahrer Stratege und blutrünstiger Krieger nicht zu seiner früheren Form zurückkehren und keinen weiteren Versuch unternehmen wird, die Galaxis zu erobern.

Bildschirmanpassungen

Megatron trat erstmals 1984 im Fernsehen auf - das Animationsstudio "Toei Animation" startete die Zeichentrickserie "The Transformers". Vier Staffeln lang verfolgten die Zuschauer die Konfrontation zwischen den Autobots und den Decepticons. Die Stimme des Anführers der Invasoren der Erde wurde vom Schauspieler Frank Welker gegeben.


Die Fortsetzung der Zeichentrickserie erschien 1996 und hieß „Battle of the Beasts“. Die Protagonisten des Abenteuers waren die Nachkommen der Charaktere, die an der Entstehung von „Toei Animation“ beteiligt waren. Machthungriger Roboter, geäußert von Schauspieler David Kay.

2007 interessierte die Konfrontation zwischen Robotern die Produzenten von Paramount Pictures. Die Entwicklung von Megatron erforderte sorgfältige Arbeit von Spezialisten für visuelle Effekte, sodass der Charakter des Transformers-Films zahlreiche Verbesserungen erfuhr, auch auf Wunsch der Fans des Helden. Der Schauspieler wurde beauftragt, den Anführer der Decepticons zu sprechen.


„Transformers: Revenge of the Fallen“ (2009) ist eine Fortsetzung der beliebten Filmreihe. Der gefallene Anführer der Roboter wird erneut versuchen, die Macht an sich zu reißen. Dieses Mal wartet Megatron auf den Kampf mit alten Feinden und die Unterstützung neuer Verbündeter. Hugo Weaving wurde wieder die Stimme des Tyrannen angeboten.

2010 ergänzte die Zeichentrickserie „Transformers: Prime“ das vereinte Universum. Der Animationsfilm erzählt von der Rückkehr von Megatron zur Erde und der Konfrontation des Roboters mit Optimus Prime, dem alten Feind und Anführer der Autobots. Der Held erscheint in 55 der 65 Folgen. Frank Welker wurde gebeten, den Charakter wieder zu äußern.


Die Fortsetzung des dynamischen Blockbusters – „Transformers 3: Dark of the Moon“ – erschien 2011. Megatron hinterlässt keine Versuche, die Macht über die Galaxie zu übernehmen, und verwendet für diese Zwecke nicht sehr ehrliche Mittel. Aber die bereits berühmten Autobots werden wieder aufstehen, um die Erde zu beschützen.

Im Jahr 2017, unerwartet für Fans der Abenteuer von Robotern im Film "b", ging die Rolle des Hauptgegners erneut an Megatron. Fans, die davon überzeugt waren, dass der Anführer der Decepticons im nächsten Kampf starb, freuten sich über die nächste Konfrontation zwischen dem Tyrannen und dem geliebten Autobot Optimus Prime.

Zitate

"Du kämpfst auf der Seite der Schwachen und deshalb verlierst du."
"Ein kluger Tyrann lässt in einer Krise immer Narren handeln."
„Was treibt dich an, Mensch? Angst oder Mut? Keine Möglichkeit zu flüchten. Gib mir den Funken, Narr, und ich lasse dich am Leben."
"Auch im Tod gibt es keinen Befehl außer meinem!"