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Cheat auf einem Drachenknochenbogen. Codes für Skyrim (cody Skyrim) Fähigkeiten, Waffen, Rüstungen. Elfen-Rüstungsset

Das erste Add-On (DLC) zu TES V: Skyrim – „Dawnguard“ fügte Waffen aus Drachenknochen hinzu und die Fähigkeit, sie zu erstellen (dafür benötigen Sie 100 Schmiedekunst und die Fähigkeit Drachenrüstung zu öffnen). Diese Art von Waffe ist die mächtigste im Spiel, und jetzt kannst du ein komplettes Drachenset anlegen: Rüstung und Waffen.

Um eine Drachenwaffe herzustellen, benötigen Sie: Lederstreifen, Ebenholzbarren und Drachenknochen.

Um Drachenwaffen zu verbessern, benötigst du Drachenknochen.

einhändig

Aussehen*

Name

Schaden**

Angriffsgeschwindigkeit

Preis

Zum Basteln

Drachenknochendolch

Drachenknochen, Lederstreifen

Drachenknochenschwert

Lederstreifen, Ebenholzbarren, Drachenknochen

Drachenknochen-Kriegsaxt

2 Lederstreifen, Ebenholzbarren, Drachenknochen

Drachenknochen-Streitkolben

Lederstreifen, Ebenholzbarren, 2 Drachenknochen

beidhändig

Aussehen*

Name

Schaden**

Angriffsgeschwindigkeit

Preis

Zum Basteln

Drachenknochen-Großschwert

3 Lederstreifen, Ebenholzbarren, 4 Drachenknochen

Drachenknochen-Streitaxt

2 Lederstreifen, 2 Ebenholzbarren, 3 Drachenknochen

Drachenknochen-Kriegshammer (Drachenknochen-Kriegshammer)

3 Lederstreifen, 2 Ebenholzbarren, 3 Drachenknochen

Drachenknochenbogen

Ebenholzbarren, 2 Drachenknochen

Andere


* Zum Vergrößern auf das Bild klicken.
** Kann stark variieren, abhängig von den Fähigkeiten des Besitzers des einen oder anderen Waffentyps.

ICH WÜRDE: Artikelkennung. Mit dem Befehl player.additem ### 1 können Sie jeden Artikel zu sich selbst hinzufügen, wobei ### die Artikel-ID ist.

XX: Seriennummer ergänzen. Um diese Nummer herauszufinden, müssen Sie die Konsole öffnen und auf einen beliebigen NPC aus dem Add-On klicken. Die ersten beiden Ziffern der ID sind die Nummer, die Sie benötigen. Sie können auch zu Launcher -> Dateien gehen und berechnen, wie das Dawnguard-Add-on funktioniert: Wenn das zweite 02 ist, wenn das dritte 03 ist usw.

Drachenwaffen sind etwas besser und schwerer als daedrische Waffen. Während das Basteln einfacher ist.

Schadensvergleich

Mich hat sofort interessiert, wie sehr sich der Schaden zwischen Daedric und Draconic unterscheidet gepumpt Waffen. Siehe Ergebnisse:



Der Unterschied ist praktisch null. In der Praxis wird dies nicht genau auffallen. Daraus können wir schließen, dass die Wahl, welche Art von Waffe getragen werden soll, reine Geschmackssache ist, nicht die Praktikabilität.

Cheat-Codes Skyrim wird von allen Spielern benötigt, die alle Features des Spiels erleben und maximal entwickeln wollen. Wie man Skillpunkte, Rüstungen, Waffen und viel Geld schnell und ohne Download von Patches und Cheat-Programmen erhöht. Durch die Verwendung von Hacks und Programmen von Drittanbietern garantiert Ihnen niemand den korrekten Betrieb des Spiels. Mit den Codes können Sie erhebliche Vorteile ohne Risiken erzielen.

Über Skyrim:

Ein Spiel, in dem sich ein neues, virtuelles Leben eröffnet. Es ist eine freie Welt, in der jeder tun kann, was er will. Wählen Sie eine beliebige Rolle und machen Sie weiter. Hier können Sie als angeheuerter Mörder, Dieb, Räuber arbeiten oder die Welt vor einer drohenden Bedrohung retten. Das Spiel hat eine riesige Welt, in der Sie die Freiheit spüren und ein paralleles Leben führen können. Wähle das Geschlecht, die Rasse und das Aussehen deines Charakters und beginne deine freie Reise. Sie können einzelne Missionen durchlaufen oder sofort in die freie Welt gehen und das Territorium erkunden. Die ganze Anzahl an Funktionen und Features des Spiels kann nicht beschrieben werden, und ist es notwendig, wenn Sie bereits suchen Skyrim-Mods. Dann sollten Sie wissen, dass Sie darauf verzichten können und die Codes verwenden. Und sie machen das Spiel noch interessanter, erhalten unbegrenzt Geld und Sie können beliebige Gegenstände erhalten. Darüber hinaus gibt es viele Codes, mit denen Sie mehr Erfahrung sammeln und die Fähigkeiten Ihres Charakters verbessern können. Gesundheit, Mana oder Ausdauer können beim Erreichen jedes aufeinanderfolgenden Levels verbessert werden. Verwenden Sie Magie und Zaubersprüche, aber machen Sie sich vorher mit den Codes und den Möglichkeiten vertraut, die sie bieten.

Skyrim-Cheats:

Drücken Sie "~" und geben Sie die Codes aus der Liste unten ein. Aber oft werden Spieler mit dem Problem der Sprache konfrontiert. Wenn es sich im Spiel nicht ändert, müssen Sie die Standardsprache ändern. Sie müssen dies auf folgende Weise tun.

Windows XP:

  1. Startmenü
  2. "Laufen..."
  3. Wir führen control international ein
  4. Wechseln Sie zum Reiter „Sprachen“.
  5. "Mehr..."
  6. Suchen Sie als Nächstes „Standardeingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (Vereinigte Staaten)“ aus.

Windows 7:

  • Wir gehen zu "Start"
  • "Schalttafel"
  • "Sprache und regionale Standards"
  • Gehen Sie zur Registerkarte "Sprachen und Tastaturen".
  • "Tastatur ändern..."
  • Suchen Sie dann nach „Standardeingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (Vereinigte Staaten)“ aus.
  • "Ok" - starte das Spiel, drücke die Tilde und beginne mit der Eingabe. Windows 8:
  1. Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift RUS (wo sich die Eingabesprache ändert).
  2. "Spracheinstellungen"
  3. Wählen Sie in der rechten Liste die Zeile „English. Tastaturbelegung: US"
  4. Bewegen Sie diese Zeile ganz nach oben - drücken Sie die Schaltfläche "Nach oben".

Am beliebtesten Skyrim-Codes:

  • tcl– die Fähigkeit ermöglichen, Wände zu durchqueren;
  • tgm- Waffengott, Unverwundbarkeit;
  • tm 1- öffne alle Orte auf der Karte, bewege dich schnell;
  • psb- lerne alle Zauber, Drachenschreie und Talente;
  • töte alle- Zerstöre alle NPCs in der Nähe;
  • qqq- Schließe das Spiel;
  • Advlevel- Erreiche ein Level mit zusätzlichen Fähigkeitspunkten;
  • tfc- kostenlose Kamera;
  • terkennen- die NPC-Reaktion auf Diebstahl deaktivieren;
  • tcai- deaktiviert künstliche Intelligenz;
  • Zeitskala auf 0 setzen- Stoppzeit, Wertänderung kann beschleunigt oder verlangsamt werden;
  • Geschlechtsumwandlung- Ändern Sie das Geschlecht des Charakters;
  • showracemenü- Öffnen Sie das Fenster zum Bearbeiten von Charakter, Rasse und Aussehen;
  • player.setav Unsichtbarkeit 1- unsichtbar werden;
  • player.setav Unsichtbarkeit 0- Unsichtbarkeit ausschalten;
  • player.modav Carryweight X- die Tragfähigkeit des Zeichens um x-Werte erhöhen;
  • player.setav speedmult X- Geschwindigkeit auf X-Werte ändern;
  • player.setscale X- Ändern Sie die Höhe des Zeichens, wobei X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.;
  • setgs fJumpHeightMin 100- den Sprung erhöhen;
  • player.setav Gesundheit X- Erhöhung der maximalen Anzahl von Leben;
  • player.setav Magicka X- Erhöhen Sie die Menge an Magie;
  • player.setav Ausdauer X- Erhöhen Sie die Stärke;
  • player.setav attackdamagemult X- Waffenschaden um X-Werte erhöhen;
  • player.setav leftweaponspeedmult X- Waffenangriffsgeschwindigkeit;
  • player.setav Waffengeschwindigkeitmult X- die Angriffsgeschwindigkeit von Zweihandwaffen ändern;
  • player.setav LeftitemCharge X- Laden Sie die Hauptwaffe X-mal auf (maximal 3.000);
  • player.setav RightitemCharge X- Laden Sie eine zusätzliche oder zweihändige Waffe (max. 3.000);
  • player.additem 0000000F X - Skyrim-Geld, erhalte X Gold;
  • player.additem 0000000A X- Anzahl X Hauptschlüssel;
  • player.placeatme 0010BF90- das Spektralpferd beschwören;
  • player.setcrimegold 0- die Belohnung für den Kopf des Charakters stornieren;
  • player.addspell 00092C48- füge die Fertigkeit "Lykanthropie" hinzu, um dich in einen Wolf / Werwolf zu verwandeln;
  • player.addspell 000B8780- füge die Fertigkeit "Sangvinare Vampiris" hinzu, um dich in einen Vampir zu verwandeln;
  • player.removespell 000B8780- Wenn die Transformation nicht funktioniert hat, verwenden Sie den Code player.addspell 000B8780 erneut.
  • player.removespell 000B8780- Behandlung von Vampirismus oder der Krankheit „Sangvinare Vampiris“;
  • setstage 000EAFD5 10- Behandlung von Vampirismus (funktioniert 1 Mal);
  • player.moveto (keine Klammern)- Bewegen Sie sich zum Objekt (NPC);
  • coc qasrauch- zu einem Testort teleportieren;
  • coc Flussholz- vom Testort nach Riverwood teleportieren (der Ort kann durch jeden anderen ersetzt werden);
  • player.setpos [Achse] [Zahl] (keine Klammern)- Bewegen Sie den Helden zu den angegebenen Koordinaten. Achse: x, y, z.
  • player.getpos [Achse] (keine Klammern)- Finden Sie Ihren Standort heraus. Achse: x, y, z.
  • player.removealitems- Entfernen Sie alle Artikel aus dem Inventar.

Codes für Objekte:

  • Prid (keine Klammern)- Geben Sie ein Objekt anhand seiner ID an. Sie können ein Objekt angeben, indem Sie die Konsole öffnen und mit dem Cursor darauf zeigen;
  • Stoppkampf- Stoppen Sie den Kampf mit dem NPC, der jedem einzelnen Objekt vorgestellt wird;
  • töten- den ausgewählten Helden oder die ausgewählte Kreatur töten;
  • auferstehen 1- den Helden oder die Existenz wiederbeleben;
  • zurücksetzen- NPC-Speicher löschen;
  • openactorcontainer 1- das Inventar des ausgewählten Charakters durchsuchen;
  • Elemente entfernen- das Inventar des angegebenen Charakters löschen;
  • Ausrüstungsartikel item_id- Fügen Sie dem ausgewählten Charakter das gewünschte Element hinzu;
  • Inv- Inventar des ausgewählten Objekts;
  • DuplicatealItems-Player- Kopieren Sie alles aus dem Inventar des ausgewählten NPCs in Ihr Inventar;
  • Inventar zurücksetzen- den Inhalt des Inventars standardmäßig zurückgeben;
  • Eigentum- Besitz des ausgewählten Artikels erlangen;
  • Freischalten- das Schloss öffnen;
  • deaktivieren- das ausgewählte Element ausblenden;
  • ermöglichen- ein verstecktes Objekt zeigen;
  • markierenlöschen- Entfernen Sie den ausgewählten Gegenstand oder NPC.

Cheats für Skyrim 5:

Im Spiel kannst du auch deine Lieblingskreatur steuern. Auf diese Weise können Sie in der freien Welt spielen, aber auch etwas Magie und einen Gottmodus hinzufügen. Um diese Liste zu verwenden, müssen Sie die Third-Person-Ansicht im Spiel aktivieren, sich der Kreatur nähern und die Konsole starten. Beginnen Sie dann mit der Eingabe von Codes:

  1. Spieler.TC
  2. Schließen Sie die Konsole und erhalten Sie die Möglichkeit, eine andere Kreatur zu steuern.

Geben Sie Folgendes ein, um zur Verwaltung Ihres Charakters zurückzukehren: TC und dann Spieler.TC

So machen Sie einen NPC zu Ihrem Gefährten:

  1. Nähere dich dem ausgewählten Charakter;
  2. Öffnen Sie die Konsole und wählen Sie sie aus;
  3. Geben Sie ein: setrelationshiprank player 3 ;
  4. Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein;

Skyrim-Codes für Fähigkeiten:

Das Hauptteam zum Ändern von Fähigkeiten in Skyrim player.setav Y X, wobei Sie Y durch eine der Fähigkeiten aus der folgenden Liste ersetzen müssen und die X-Werte die gewünschte Fähigkeitsstufe im Spiel darstellen.

  1. OneHandedPowerMod- Einhandwaffe;
  2. TwoHandedPowerMod- Zweihandwaffe;
  3. MarksmanPowerMod- Bögen;
  4. BlockPowerMod- Schild;
  5. SchmiedekraftMod- Schmiedehandwerk;
  6. HeavyArmorPowerMod- schwere Rüstung;
  7. LightArmorPowerMod- leichte Rüstung;
  8. PickPocketPowerMod- Taschendiebstahl;
  9. LockpickingPowerMod- brechen;
  10. SneakPowerMod- Geheimhaltung;
  11. AlchemyPowerMod- Alchemie;
  12. SpeechcraftPowerMod- Beredsamkeit;
  13. AlterationPowerMod- Rückgeld;
  14. BeschwörungskraftMod- Hexerei;
  15. ZerstörungskraftMod- Zerstörung;
  16. IllusionPowerMod- Illusion;
  17. RestorationPowerMod- Erholung;
  18. Bezaubernde PowerMod- Verzauberung.

Skill-Upgrades:

advskill X Y- erhalte X (aus der Liste) Fähigkeit Y Erfahrung;

player.setav X Y- Holen Sie sich Y-Level-Fertigkeit X (aus der Liste);

player.setlevel X- Ändern Sie die Charakterstufe X (von 1 bis 255);

  1. Alchimie- Alchemie;
  2. Änderung- Rückgeld;
  3. Beschwörung- Hexerei;
  4. Zerstörung- Zerstörung;
  5. Zauberhaft- Verzauberung;
  6. Illusion- Illusion;
  7. Wiederherstellung- Erholung;
  8. Schütze- Schießen;
  9. Block- Block;
  10. Schwere Rüstung- schwere Rüstung;
  11. Leichte Rüstung- leichte Rüstung;
  12. Schlösserknacken- brechen;
  13. einhändig- Einhandwaffe;
  14. beidhändig- Zweihandwaffe;
  15. Taschendieb- Taschendiebstahl;
  16. Schmieden- Schmiedehandwerk;
  17. Schleichen- Geheimhaltung;
  18. Redekunst- Beredsamkeit;

Hinzufügen von Skyrim-Rüstungen, Waffen und anderer Ausrüstung:

Verwenden Sie den Befehl und die Codes unten in der Liste, um eine Fertigkeit, eine Waffe oder einen anderen Gegenstand zu erhalten.

player.additem (Rüstungscode) (Menge)

Daedrische Rüstung:

  • 0001396B - Rüstung;
  • 0001396A - Stiefel;
  • 000D7A8C - Stiefel + 50 % Feuerwiderstand;
  • 000D7A8B - Stiefel mit geräuschloser Bewegung;
  • 000D7A8A - Stiefel +50 Einheiten. Belastbarkeit;
  • 0001396D - Helm;
  • 0001396C - Handschuhe;
  • 0001396E - Schild;
  • 000D7AF9 - Abschirmung + 70 % Widerstand gegen Elektrizität;
  • 000D7AF6 - Schild + 70 % Kältebeständigkeit;
  • 0010DFA3 - Schild + 22 % Magieresistenz.

Drachenpanzerrüstung:

  • 00013965 - Stiefel;
  • 00013966 - Rüstung;
  • 00013967 - Handschuhe;
  • 00013969 - Helm;
  • 00013968 - Schild.

Drachenschuppenrüstung:

  • 0001393D - Stiefel;
  • 0001393E - Rüstung;
  • 0001393F - Handschuhe;
  • 00013940 - Helm;
  • 00013941 - Schild;

Einzigartige Gegenstände:

  • 0007C932 - Robe des Erzmagiers;
  • 000F9904 - Diadem des Wissenschaftlers;
  • 000FC5BF - Tarch des Blutdursts;
  • 000E41D8 - Schild von Ysgramor;
  • 000295F3 - Yngol-Helm;
  • 000С8911 - Amulett von Akatosh;
  • 0002D773 - Goldurs Amulett;
  • 000C891B - Amulett der Maria;
  • 00061CB9 - Krosis;
  • 00061C8B – Morokei;
  • 00061CA5 – Nakrin;
  • 00061CC9 - Wokun;
  • 00061CC2 - Otar;
  • 00061CC0 - Ragout;
  • 00061CAB - Volsung;
  • 00061CC1 - Khevnorak;
  • 00061CCA - Holzmaske;
  • 00061CD6 - Konarik.

Daedrische Waffen:

  • 000139B4 - Axt;
  • 0001DDFB - Inferno-Axt +30 Pkt. Feuer Schaden;
  • 0001DFCB - Gewitteraxt - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie;
  • 000139B5 - Bogen;
  • 0001DFEF – Bogen der Versteinerung – Chance, das Ziel für 6 Sekunden zu lähmen;
  • 0001DFE6 - Infernobogen - +30 Pkt. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand;
  • 0001DFE9 - Winterbogen - +30 Pkt. Kälteschaden; dauert 30 Einheiten. Kräftereserve;
  • 0001DFF2 - Bogen der Stürme - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie;
  • 0001DFFC - Sacred Bow - Untote der Stufe 40 und darunter laufen 30 Sekunden lang in die Flucht;
  • 000139B6 - Dolch;
  • 000139B7 - Zweihandschwert;
  • 000139B8 - Keule;
  • 000139B9 - Schwert;
  • 000139B3 - Streitaxt;
  • 000139BA - Kriegshammer.

Skyrim einzigartige Waffen:

  • 000F1AC1 - Drachenfluch - +40 Pkt. Schaden an Drachen und +10 HP. elektrische Schäden;
  • 000F5D2D - Blasse Klinge - +25 Punkte. Kälteschaden; Ziehe 50 Ausdauer vom Ziel ab; schwächere Kreaturen und Menschen fliehen für 30 Sekunden;
  • 000956B5 - Wuthrad - Besonders tödlich gegen Elfen;
  • 000B3DFA - Chalk's Eye - Feuerexplosion verursacht 40 Schaden. Schaden in einem Radius von 4,5 m und setzt Ziele in Brand;
  • 000A4DCE - Bloodthorn - Füllt einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt;
  • 00053379 - Heftig - +15 Einheiten. Kälteschaden; dauert 15 Einheiten. der Bestand an Streitkräften des Feindes;
  • 000F8317 - Kühler - +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sek. zu lähmen;
  • 0001C4E6 - Axt der Trauer - Subtrahiert 20 Schaden. der Bestand an Streitkräften des Feindes;
  • 00035369 - Stab des Magnus - Absorbiert 20 Schaden. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat - absorbiert ihre Gesundheit;
  • 0010076D - Stab von Hevnorak - Für 30 Sek. verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitz;
  • 000AB704 - Stab des Holdir - Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder fängt ihre Seelen ein, wenn sie zugrunde gehen;
  • 000E5F43 - Stab von Jurik Goldurson - Verursacht 25 Schaden. Schaden und erleidet 50 Schaden. von Magie;
  • 00094A2B - Geisterklinge - +3 Pkt. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren;
  • 000AB703 – Curse of the Red Eagle – Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und flieht 30 Sekunden lang;
  • 0009FD50 - Wut des Roten Adlers - +5 Pkt. Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand;
  • 000B994E – Valdars Glücksdolch – +25 % kritische Trefferchance;
  • 0006A093 - Stab von Tandil - Kreaturen und Personen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sekunden lang nicht.

Skyrim Cheats für Artefakte:

  1. 000240D2 - Razor of Mehrunes - Chance, den Feind zu töten, wenn er Schaden zufügt;
  2. 000233E3 - Streitkolben von Molag Bal - Subtrahiert 25 Schaden. Ausdauer und Magicka, füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt;
  3. 0004E4EE - Glanz der Morgenröte - +10 Einheiten. Schaden. Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die Untote in der Nähe vertreibt oder zerstört;
  4. 000EA29C - Ebony Blade - Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr;
  5. 0001C4E6 - Axt der Trauer - Subtrahiert 20 Schaden. Kräftereserve;
  6. 0002ACD2 - Volendrang - Subtrahiert 50 Schaden. Kräftereserve;
  7. 0002AC6F - Wabbajack - Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung;
  8. 0001CB36 - Sanguine Rose - Beschwört eine Dremora für 60 Sekunden;
  9. 00035066 - Schädel der Korruption - +20 Pkt. Schaden. Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten;
  10. 0002AC61 - Skin of the Retter - + 50 % Resistenz gegen Gifte und + 15 % Magie;
  11. 00052794 - Ebony Mail - Sie bewegen sich leiser und Feinde, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde;
  12. 000D2846 – Maske von Clavicus Vile – +10 Sprache. Magicka-Erholungsrate +5 %. Günstige Preise +20%;
  13. 00045F96 - Spell Breaker - Absorbiert bis zu 50 Schaden beim Blockieren. Zauberschaden;
  14. 0002C37B - Ring von Namira - +50 Pkt. Kraftreserve. Indem Sie Leichen verschlingen, erhöhen Sie Ihr Gesundheitsniveau und Ihre Genesungsrate.
  15. 0002AC60 - Ring of Hircine - Zusätzliche Verwandlung für Werwölfe;
  16. 0001A332 - Oghma Infinum - Buch;
  17. 00063B27 - Azuras Stern - Unendlicher Seelenstein;
  18. 00063B29 - Schwarzer Stern - Seelenstein;
  19. 0003A070 - Skeleton Key - Unendlicher Hauptschlüssel.

Gegenstandstruhen

  1. Jede solche Truhe enthält alle Gegenstände der ausgewählten Kategorie.
  2. 000C2CDF - verzauberte Waffe;
  3. 000C2CD7 - verzauberte Rüstung, Schmuck;
  4. 000C2CE0 - Standardwaffe;
  5. 000C2CD6 - Standardpanzerung;
  6. 000C2CDE - Dauben;
  7. 000C2CD8 - Rüstung und Schmuck;
  8. 0010D9FF - Fertigkeitsbücher;
  9. 000C2CD9 - Zauberbücher;
  10. 000C2D3B - normale Bücher;
  11. 000C2CD4 - Pfeile;
  12. 000C2CDA - Inhaltsstoffe;
  13. 000C2CDB - Schlüssel;
  14. 000C2CE1 - Schriftrollen mit Zaubersprüchen;
  15. 000C2CE2 - Tränke, Elixiere und Tinkturen.

Drache schreit

  • psb- füge alle Drachenschreie hinzu;
  • player.teachword (Scream-ID)- Füge einen Schrei hinzu;
  • player.modav dragonsouls X- füge X Drachenseelen hinzu;
  • player.setav schreirecoverymult 0– entfernt die Abklingzeit für Schreie;
  • Jeder Schrei besteht aus drei Wörtern, alle Wörter werden einzeln gelernt und der Reihe nach hinzugefügt.

Shout-IDs:

  1. 46B89 / 46B8A / 46B8B - Ruf des Drachen;
  2. 13E22 / 13E23 / 13E24 - Rücksichtslose Macht;
  3. 602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform;
  4. 6029A / 6029B / 6029C - Donnerruf;
  5. 20E17 / 20E18 / 20E19 - Feueratem;
  6. 48ACA / 48ACB / 48ACC - Zeitdilatation;
  7. 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Schneller Schuss;
  8. 60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren;
  9. 3291D / 3291E / 3291F - Elementare Wut;
  10. 32917 / 32918 / 32919 - Ätherisch;
  11. 5D16C / 5D16D / 5D16E - Frostatem;
  12. 602A0 / 602A1 / 602A2 - Stimmwurf;
  13. 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung;
  14. 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Klarer Himmel;
  15. 51960 / 51961 / 51962 - Ruf der Tapferkeit;
  16. 44251 / 44252 / 44253 - Drachentöter;
  17. 60297 / 60298 / 60299 - Todesurteil;
  18. 60294 / 60295 / 60296 - Auraflüstern;
  19. 6029D / 6029E / 6029F - Kin-Welt;
  20. 3291A / 3291B / 3291C - Schreck.

Skyrim-Quests:

  • Showquestziele- bestimmt die ID der aktiven Aufgabe;
  • getstage (Quest-ID)- zeigt die Phase der ausgewählten Aufgabe;
  • setstage (Quest-ID)(stage)- Stellen Sie die Stufe der ausgewählten Aufgabe ein;
  • movetoqt (Quest-ID)– Übergang zum Punkt der Aufgabenausführung;
  • sqs (Quest-ID)- die Liste der aktiven Task-Phasen anzeigen;
  • Resetquest (Quest-ID)- Zurücksetzen aller Phasen der Aufgabe, um sie erneut zu durchlaufen;
  • player.completequest (Quest-ID)- Erledigen Sie die Aufgabe, verwenden Sie sie nicht, wenn es sich um eine Zwischenaufgabe in der Questkette handelt.

Steigerung der Skyrim-Fähigkeiten:

  • 0008B65C - Alchemie;
  • 0007A0FE - Schießen;
  • 0007A104 - Handel;
  • 0007A0F3 - blockieren;
  • 0007A0F9 - schwere Rüstung;
  • 0007A0FB - leichte Rüstung;
  • 0007A0FC - Hacken;
  • 0007A0FF - Einhandwaffe;
  • 0007A106 - Zweihandwaffe;
  • 0007A100 - Taschendiebstahl;
  • 0007A102 - Schmiedekunst;
  • 0007A103 - Tarnung.

Schub:

  • 00049504 - Magie;
  • 000493AA - Gesundheit;
  • 00049507 - Kräftereserve.

Waffenverzauberungen:

  • 0004605A - Feuer;
  • 0004605B - ​​​​kalt;
  • 0004605C - Strom;
  • 0010582E - Nord;
  • 00105831 - Tiere;
  • 000FEFBC – Licht von Meridia – Verbrennt das Ziel für X, und beim Töten eines Untoten besteht die Chance einer feurigen Explosion, die Untote in der Nähe zerstört oder vertreibt.

Schnuller

  • Tai– KI-Steuerung des ausgewählten Charakters;
  • OpenActorContainer 1- das Inventar der Schaufensterpuppe zeigen;
  • Referenz zurücksetzen- übersichtliches Inventar von Mannequins/NSCs;
  • Ändern des Standorts von Objekten und Mannequins;
  • Getpos (Achse)– Finden Sie die Koordinaten des ausgewählten Objekts heraus (Achse: x, y, z);
  • setpos (Achse) (Nummer)- Koordinaten für das Objekt festlegen;
  • Getangle (Achse)- Drehwinkel;
  • Einstellwinkel (Achse) (Zahl)– Ändern Sie den Drehwinkel für das ausgewählte Element;
  • setscale(zahl)- den Maßstab des ausgewählten Objekts ändern;
  • zum Spieler wechseln- Bewegen Sie das Objekt zum Charakter;
  • deaktivieren- das ausgewählte Element ausblenden;
  • ermöglichen- das Objekt anzeigen, nachdem der Deaktivierungsbefehl verwendet wurde;
  • markierenlöschen- das ausgewählte Element löschen.

Waffen in der Welt von Skyrim werden in drei Klassen eingeteilt: Zweihandwaffen, Einhandwaffen und Handfeuerwaffen. Einhandwaffen treffen schnell und verursachen mittleren Schaden, Zweihandwaffen sind langsamer, aber ihr Schaden ist größer. Der Bogen ist eine Fernkampfwaffe, die Pfeile verschießt.
Zu den Einhandwaffen gehören:
. Elfen, Stahl, Ork, Glas, Ebenholz, Daedra, Drachenknochen und Eisen Schwerter .

Ork, Stahl, Elfen, Ebenholz, Daedra, Dwemer, Drachenknochen, Glas Keulen a .

Eisen, Elfen, Glas, Ebenholz, Daedra, Himmlischer Stahl, Drachenknochen, Dwemerkrieg, Ork, Stahlkrieg und Nordischer Krieg Achsen

Dwemer, Ork, Ebenholz, Stahl, Daedra, Glas, Elfen, Drachenknochen, Himmelsknochen, Eisen Dolche .

Zu den Zweihandwaffen gehören:

Drachenknochen, Daedra, Ebenholz, Nordisch, Himmlisch, Ork, Stahl, Eisen, Dwemer, Elben, Glas zweihändige Schwerter.

Drachenknochen, Ebenholzknochen, Eisenknochen, Dwemerknochen, Elfenknochen, Orkknochen, Glasknochen, Daedraknochen, Stahlknochen Kriegshämmer .

Eisen, Drachenknochen, Daedra, Stahl, Ork, Ebenholz, Dwemer, Himmlischer Stahl, Nordisch, Glas Achsen .

Zu den Bögen gehören:

Long, Ebony, Daedric, Draconic Bone, Hunter, Elven, Orc, Nordic, Glass und Dwemerian Verbeugungen .

Darüber hinaus sind eine der Arten von Waffen magische Stäbe .

Da es ziemlich schwierig ist, eine gute Waffe im Spiel zu finden, kannst du dir diesen Prozess erleichtern, indem du die folgenden Cheats verwendest:

Beschaffung der notwendigen Waffen:

player.additem [Waffen-ID] [Nummer]

Beispiel: player.additem 000139A3 1 - nimm 1 Einhandaxt aus Glas

Imperiales Waffenset:

00013841 - Bogen
. 000135B8 - Schwert
. 000139A5 - Schleife

Elben-Waffenset

0001399E - Dolch
. 0001399C - Streitaxt
. 000139A0 - Keule
. 000139A1 - Schwert
. 000139A2 - Kriegshammer
. 0001399F - großes Schwert
. 0001399D - Schleife

Waffenset aus Glas

000139A7 - Zweihandschwert
. 000139AA - Zweihändiger Kriegshammer
. 000139A9 - Einhandschwert
. 000139A3 - Einhandaxt
. 000139A8 - Keule
. 000139A4 - Zweihandaxt
. 000139A6 - Dolch

Daedrisches Waffenset:

0001DFEF - Bogen der Versteinerung - Chance, das Ziel zu lähmen +6 Sek.
. 0001DFCB - Gewitteraxt - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie.
. 0001DFE9 - Bogen des Winters - Kälteschaden +30 Pkt. und zum Bestand der Streitkräfte -30 Einheiten.
. 0001DDFB - Infernoaxt - Feuerschaden +30 Pkt. setzt den Feind in Brand. 0001DFF2 - Gewitterbogen - Elektrizitätsschaden +30 Einheiten; - 15 Einheiten Magie des Feindes.
. 000139B5 - Bogen
. 000139B6 - Dolch
. 000139B4 - Axt
. 000139B7 - Zweihandschwert
. 000139B3 - Streitaxt
. 000139B9 - Schwert
. 0001DFE6 - Infernobogen -. +30 Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand.
. 000139B8 - Streitkolben
. 000139BA - Kriegshammer
. 0001DFFC - Sacred Bow - Untote der Stufe 40 und darunter fallen für 30 Sek. in die Flucht.

Dwemer-Waffenset:

00013995 - Bogen
. 00013993 - Streitaxt
. 00013996 - Dolch
. 00013998 - Streitkolben
. 00013997 - Zweihandschwert
. 00013999 - Schwert
. 00013994 - Axt

Orkische Waffen

0001398D - Schleife
. 0001398F - Zweihandschwert
. 00013990 - Keule
. 0001398E - Dolch
. 0001399A - Kriegshammer
. 0001398C - Axt
. 00013991 - Schwert
. 0001398B - Streitaxt

Waffenset aus Ebenholz

000139AF - Zweihandschwert
. 000139AC - Streitaxt
. 000139AE - Dolch
. 000139B1 - Schwert
. 000139B2 - Kriegshammer 000139B0 - Keule
. 000139AB - Axt
. 000139AD - Schleife

Abgeschworenes Waffenpaket

000CADE9 - Schwert
. 000CEE9B - Bogen
. 000SS829 - Axt
. 00013992 - Kriegshammer

Alte nordische Waffen

0001C864 - Hammer
. 0002C66F - Schwert
. 000AE087 - Heide geis
. 000236A5 - Zweihandschwert
. 0002C672 - Axt

Nachtigall-Waffenset

000F6527 - Klinge
. 000F652C - Bogen

Blade-Waffenpaket

0003AEB9 - Schwert

Einzigartiges Waffenset mit Boni

000AB704 - Stab "Stab des Holdir" - beruhigt Gegner für 60 Sekunden oder fängt ihre Seelen nach dem Tod ein, wenn sie schwächer sind.

000F1AC1 - "Geißel der Drachen" - Schaden an Drachen +40 Einheiten. ; . Elektrizitätsschaden +10 Pkt.

000A4DCE - Stab "Bloody Thorn" - füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt.

0001C4E6 - "Ax of Sorrow" - dauert 20 Einheiten. die feindliche Kräftereserve.

0010076D - Stab "Stab von Hevnorak" - Innerhalb von 30 Sekunden. verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde mit Blitzen und wird auch auf die Oberfläche aufgebracht.

000F8317 - Mitarbeiter "Kühler" - +30 Pkt. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sek. zu lähmen.

0009FD50 - "Wut des Roten Adlers" -. Feuerschaden +5 Einheiten und den Feind in Brand setzen.

00035369 - Stab "Stab des Magnus" - - 20 Stk. Magicka pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat + absorbiert seine Gesundheit.

000F5D2D - "Blasse Klinge" - Kälteschaden +25 Einheiten; -50 Ausdauer; macht Sie für 30 Sekunden in die Flucht.

00053379 - "Heftig" -. +15 Kälteschaden und -15 Kälteschaden zur Gangreserve.

00094A2B - Dolch "Phantom Blade" für zusätzlichen Schaden +3 Pkt. Ignorieren der feindlichen Rüstung.

000B3DFA - Stab "Crayon's Eye" - eine feurige Explosion verursacht 40 Schaden. Schaden in einem Radius von 4,5 m und setzt das Ziel in Brand

000E5F43 – „Stab von Jurik Goldurson“ – fügt 25 Schaden zu. Schaden und -50 Pkt. von Magie.

000AB703 – „Curse of the Red Eagle“ – Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und versetzt sie für 30 Sekunden in die Flucht.

000B994E – „Valdars Glücksdolch“ – auf die Chance auf einen kritischen Treffer + 25 %.

000956B5 - Streitkolben "Vuutrad" - fügt Elfen mehr Schaden zu.

0006A093 - Stab "Stab von Tandil" - Kreaturen und Personen der Stufe 12 und darunter werden 60 Sekunden lang nicht mit Ihnen kämpfen.

All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern werden

Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:

tgm - Unverwundbarkeitsmodus

tcl - durch Wände gehen

tmm 1 - Weltkarte öffnen (alle Punkte auf der Karte)

killall – töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite

psb - sammle alle Zauber, Drachenrufe und Talente

qqq - Spiel beenden

advlevel - Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu

tfc - "freier" Kameramodus

tdetect - Diebstahl ohne Folgen. Schalten Sie die NPC-Sicht aus.

tcai - deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Einmal gewirkt, hört jeder auf zu kämpfen.

setze die Zeitskala auf 0 - Stoppzeit. Default: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden

SexChange - Ändern Sie das Geschlecht in das Gegenteil. Dein Gesicht wird sich nicht ändern :)

Showracemenu - Öffnet das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie die Rasse gewechselt haben, wird Ihr Charakterlevel in frühen Versionen des Spiels 1. Es wird auch alle gepumpten Fähigkeiten zurücksetzen. In Version 1.3.10.0 des Spiels bleibt das Level des Charakters nach dem Wechsel der Rasse gleich. Vergessen Sie nicht, Ihr Spiel zu speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden

player.setav Unsichtbarkeit 1 - Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden dich weder Feinde noch Freunde bemerken. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie anstelle von 1 0 ein

player.modav Carryweight X – Erhöht das maximale Tragegewicht des Charakters um X

player.setav speedmult X - Bewegungsgeschwindigkeit X% festlegen. Wird nach dem Laufen angewendet, während die Taste gedrückt gehalten wird. Standard: 100 %.

player.setscale X - Erhöhen Sie die Höhe Ihres Charakters, wobei X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.

setgs fJumpHeightMin 100 - 100 % Sprunghöhe (Standard).

player.setav Ausdauer X - setze max. Menge an Ausdauer in X Einheiten. Bei einem hohen Wert wird der Charakter beim Laufen nicht müde.

player.setav attackdamagemult N - erhöht den Waffenschaden um das N-fache

player.setav leftweaponspeedmult N - erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in der linken Hand um das N-fache

player.setav Weaponspeedmult N - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in der rechten Hand und einer Zweihandwaffe um das N-fache

player.setav LeftitemCharge N - Laden Sie die Waffe in der linken Hand für N Ladungen auf

player.setav RightitemCharge N - Laden Sie die Waffe in der rechten Hand für N Ladungen auf

player.additem 0000000F N - N Gold erhalten

player.additem 0000000A N - N Dietriche erhalten

player.placeatme 0010BF90 - Beschwöre ein Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden

player.setcrimegold 0 - Entferne das Kopfgeld

player.addspell 00092C48 - Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf / Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Verwenden Sie zum Aktivieren die Taste [z]. Sie können den Skin nicht stornieren. Die Rückverwandlung in eine Person erfolgt automatisch nach einer gewissen Zeit

player.addspell 000B8780 - Vampirismus. Fügt die Sanguinare-Vampiris-Krankheit hinzu. 3 Tage nach der Infektion haben Sie eine 10%ige Chance, dass Sie ein Vampir werden. Wenn nach 3 Tagen nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt "Magie" - "Aktive Effekte" "Sicherheitsanfälligkeit für Feuer" angezeigt wird, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts passiert ist, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780, danach wieder player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 - wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit "Sangvinare Vampiris", die in der ersten Phase der Transformation auftritt (nachdem sie gebissen wurde). Nach der Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht.

setstage 000EAFD5 10 - Erholung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest)

player.moveto (ohne Klammern) - Teleport zum angegebenen Objekt (Charakter)

coc qasmoke - bewegt sich zum Testort. Es gibt alle Spielgegenstände und Geräte zur Herstellung beliebiger Gegenstände.

coc riverwood – verlasse den Testort, bewege dich zu „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von "riverwood" einen anderen Namen eingeben, wird ein Teleport zum angegebenen Ort durchgeführt. Wie Sie die Namen der Orte für die Teleportation herausfinden, lesen Sie weiter unten.

player.setpos [Achse] [Nummer] (ohne Klammern) - bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle einer Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und anstelle einer Zahl - entlang der ausgewählten Achse versetzt

Prid (ohne Klammern) - wählt ein Objekt anhand seiner ID aus. Ein Analogon zu folgender Aktion: Konsole öffnen - Objekt anklicken. Nach diesem Befehl sollte die Aufschrift "" (Objekt-ID) in der Konsole erscheinen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Beleben Sie beispielsweise jemanden wieder oder sehen Sie sich den Inhalt des Inventars an.

Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Figur) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken, während die Aufschrift "" (object_ID) darin erscheinen sollte die Konsole. Geben Sie dann diese Cheats ein:

stopcombat - beendet den Kampf mit dem angegebenen freundlichen Charakter

Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat auf alle gleichzeitig anwenden, um den Kampf zu beenden, ohne die Konsole zu schließen.

Wenn Sie von mindestens einem NPC angegriffen werden (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen mit dem Angriff.

Wenn alles andere fehlschlägt - bringen Sie die Angreifer aus der Stadt (vorher wird empfohlen, den tgm-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) - verwenden Sie den tcai-Befehl (damit alle einfrieren und sich nirgendwo hinbewegen) - nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass alle in Sichtweite sind) - ohne die Konsole zu schließen, wenden Sie den Befehl stopcombat der Reihe nach auf alle an. Nachdem der Befehl auf alle Zeichen angewendet wurde, geben Sie tcai und tgm erneut ein (falls Sie diese Modi aktiviert haben).

Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden oben auf dem Kompass als rote Punkte angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.

Bei ständigen Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen, funktioniert dieser Befehl nicht.

kill - tötet den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier

auferstehen 1 - auferstehen

resetai - Standarddialoge wiederherstellen - Speicher des ausgewählten NPCs löschen. Dieser Befehl darf nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet haben, auferstanden sind und sich danach weigern, mit Ihnen zu sprechen

openactorcontainer 1 - öffnet das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen

removealitems - Lösche das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem item_id - rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Item aus (siehe Item-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm Waffen geben und eine Rüstung anlegen.

inv - Zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an

DuplicatealItems Player – Kopiere alle Gegenstände aus dem Inventar des angegebenen NPCs oder Objekts in dein Inventar

resetinventory - setzt den Inhalt des Inventars zurück. Rüste den ausgewählten Charakter mit dem Standard-Outfit, dem Original, aus

setownership - Eigentum an dem angegebenen Element erhalten

unlock - öffnet das Schloss des angegebenen Objekts

disable - blendet das angegebene Objekt aus

enable - Zeigt das Objekt an, das mit dem Disable-Cheat ausgeblendet wurde

markfordelete - löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Art Truhe entfernen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels erforderlich sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht und andere - nach dem Speichern und Laden des Spiels. Es gibt keine Umkehrbefehle. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen können. Es wird empfohlen, zum Entfernen von Elementen den Befehl disable zu verwenden, da er das Element nur ausblendet und das Objekt nicht entfernt.

Die Kontrolle über einen NPC übernehmen

Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter übernehmen. Tun Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge. Wechseln Sie in die "Dritte-Person-Ansicht" [f] (anders funktioniert es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein.

und schließen Sie die Konsole.

Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu übernehmen, geben Sie in der Konsole ein: TC und player.TC

Hinweise: Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC übernommen haben, können Sie ihn nur bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf Angriff drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht derjenige unter Ihrer Kontrolle. Wie man NPCs angreifen lässt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.

Satelliten

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

Nähern Sie sich dem erforderlichen Charakter;

Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (markieren);

Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein

Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein

Danach wird diese Figur einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."

Fähigkeiten stärken

Alle unten aufgeführten Codes erhöhen eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N%). Das heißt, wenn Sie einen Basiswaffenschaden von 15 Einheiten haben und 200 als Wert eingegeben haben, beträgt der Anfangsschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator auszuschalten, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird verwendet, um die Dauer von Zaubersprüchen zu berechnen.

Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 - erhöht den Schaden aller Zerstörungszauber um 100%

OneHandedPowerMod - Einhandwaffe

TwoHandedPowerMod - Zweihandwaffe

MarksmanPowerMod - Bögen

BlockPowerMod - Schild

SmithingPowerMod - Schmiedekunst

HeavyArmorPowerMod - schwere Rüstung

LightArmorPowerMod - leichte Rüstung

PickPocketPowerMod - Taschendiebstahl

LockpickingPowerMod - hack

SneakPowerMod - Stealth

AlchemyPowerMod - Alchemie

SpeechcraftPowerMod - Eloquenz

AlterationPowerMod - ändern

ConjurationPowerMod - Zauberei

DestructionPowerMod - Zerstörung

IllusionPowerMod - Illusion

RestorationPowerMod - Wiederherstellung

EnchantingPowerMod - Verzauberung

Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren werden in der Beschreibung von Zaubersprüchen und Waffen angezeigt.

Entfernen Sie Quadrate bei der Eingabe von Cheat-Codes

Gehen Sie zum Spielordner und finden Sie die folgende Datei:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Wir ersetzen die folgende Zeile:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Notiz. Wenn die Datei fontconfig.txt danach nicht gespeichert werden möchte oder anbietet, eine Kopie dieser Datei zu speichern, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Nur lesen“ aktiviert ist; Wenn es sich lohnt, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie es und aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen wieder.

Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:

Sprache=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).

sConsole=ENGLISCH

Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.

Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole gleich bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), dann löschen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und stellen Sie die Standardsprache Englisch im Betriebssystem ein System.

Erhöhen Sie alle Fähigkeiten

Mit Hilfe dieser Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile erhalten. Dazu benötigen wir folgende Cheats:

advskill N X - erhöhe Skill N um X Erfahrungspunkte. Das Hauptteam zum Pumpen aller Fähigkeiten und Vergünstigungen

player.setav N X - setze X Skilllevel N. Dieser Cheat fügt keine "Fähigkeitspunkte" hinzu, ist aber notwendig, wenn dein Skilllevel 100 erreicht

player.setlevel N - Setze Charakterlevel N (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat angewendet wurde

Liste aller Skill-Namen für die Befehle advskill und player.setav

Anwendungsbeispiel:

advskill Destruction 100 - Erhöhe "Zerstörung" um 100 Erfahrung (nicht Level)

player.setav Block 50 - Fertigkeitsstufe 50 "Block" setzen

Alchemie - Alchemie

Änderung - ändern

Beschwörung - Zauberei

Zerstörung - Zerstörung

Bezaubernd - Verzauberung

Illusion - Illusion

Restaurierung - Restaurierung

Schütze - Schießen

Sperren – sperren

HeavyArmor – schwere Rüstung

LightArmor - leichte Rüstung

Lockpicking - Hacken

Onehanded - Einhandwaffe

Twohanded - Zweihandwaffe

Taschendiebstahl - Taschendiebstahl

Schmieden - Schmieden

Schleichen - Heimlichkeit

Redekunst - Eloquenz

Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu nutzen:

Mit Hilfe des advskill Cheat (Beschreibung oben) heben wir jeden Skill auf Level 100

Wenden Sie dann den Code player.setav [Skillname] 0 (ohne Klammern) an - setzen Sie das Level des angegebenen Skills auf 0

Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.

Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen, um Perks zu verbessern, geben Sie dies mehrmals (der Reihe nach) ein:

Advskill-Zerstörung 999999

player.setav Zerstörung 0

Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl von "Fähigkeitspunkten" und können sie ausgeben, um alle in Skyrim verfügbaren Vergünstigungen zu pumpen.

Verwenden Sie die folgenden Cheats, um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern:

player.setav Gesundheit X - setze max. Anzahl der Leben in X Einheiten

player.setav Magicka X - max. Menge an Magie in X Einheiten

player.setav Ausdauer X - setze max. Bestandsmenge in X Einheiten

Rüstungssets (Sets)

Um die erforderliche Rüstung zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes in der folgenden Form ein:

player.additem [Rüstungscode] [Betrag] (keine Klammern)

Beispiel: player.additem 00013938 1 – erhalte 1 Glasstiefel

Dwemer-Rüstungsset:

0001394D - Rüstung

0001394E - Handschuhe

0001394C - Stiefel

0001394F - Helm

00013950 - Schild

Daedrisches Rüstungsset

0001396B - Rüstung

0001396A - Stiefel

000D7A8C - Brandschutzstiefel - +50 % Feuerwiderstand

000D7A8B - Stiefel der Stille - Stille Bewegung

000D7A8A - Mammutstiefel - +50 Pkt. Gewitter

0001396D - Helm

0001396C - Handschuhe

0001396E - Schild

000D7AF9 - Masseabschirmung - +70 % elektrischer Widerstand

000D7AF6 - Hitzeschild - + 70 % Kältebeständigkeit

0010DFA3 - Schild der Verleugnung - + 22 % Magieresistenz

Rüstungsset aus Glas

00013938 - Stiefel

00013939 - Rüstung

0001393A - Handschuhe

0001393B - Helm

0001393C - Schild

Imperiales Rüstungsset

000136D5 - Rüstung

000136D6 - Stiefel

000136D4 - Armschienen

00013EDC - Helm

000135BA - Schild

Elfen-Rüstungsset

000896A3 - Rüstung

0001391A - Stiefel

0001391C - Handschuhe

0001392A - vergoldete Rüstung

0001391D - Helm

0001391E - Schild

Rüstungsset aus Leder

0003619E - Rüstung

00013920 - Stiefel

00013921 - Armschienen

00013922 - Helm

Drakonisches Rüstungsset

00013965 - Stiefel

00013966 - Rüstung

00013967 - Handschuhe

00013969 - Helm

00013968 - Schild

Drakonisches Schuppenrüstungsset

0001393D - Stiefel

0001393E - Rüstung

0001393F - Handschuhe

00013940 - Helm

00013941 - Schild

Rüstungsset aus Ebenholz

00013960 - Stiefel

00013961 - Rüstung

00013962 - Handschuhe

00013963 - Helm

00013964 - Schild

Ork-Rüstungsset

00013956 - Stiefel

00013957 - Rüstung

00013958 - Fäustlinge

00013959 - Helm

00013946 - Schild

Abgeschworenes Rüstungsset

000D8D50 - Rüstung

000D8D4E - Stiefel

000D8D55 - Armschienen

000D8D52 - Helm (Hörner)

Nachtigall-Rüstungsset

000FCC0F - Rüstung

000FCC11 - Handschuhe

000FCC0D - Stiefel

000FCC12 - Haube (Helm)

Klingenrüstungsset

0004F912 - Schild

0004B28F - Helm

0004B288 - Stiefel

0004B28D - Handschuhe

0004B28B - Rüstung

Wolf-Rüstungsset

000CAE15 - Rüstung

000CEE7C - Stiefel

000CEE7E - Handschuhe

0004C3D0 - Helm

Stormcloak Offiziersrüstung

0008697E - Rüstung

00086981 - Stiefel

00086983 - Handschuhe

00086985 - Helm

Alte nordische Rüstung

00018388 - Rüstung

00056A9D - Stiefel

00056A9E - Helm

00056B17 - Handschuhe

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 - Handschuhe

000D3ACE - Haube

000D3ACC - Panzerung

000D3AC2 - Stiefel

Rüstung des Anführers der Diebesgilde

000E35D7 - Rüstung

000E35D9 - Haube (Helm)

000E35D8 - Handschuhe

000E35D6 - Stiefel

Einzigartige Rüstung mit Boni

0007C932 - "Die Robe des Erzmagiers" (Rüstung) - + 100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka

000F9904 - Reif des Gelehrten (Helm) - Alle Zauber kosten weniger Magicka

000FC5BF – Bloodlust Thrarch (Schild) – Ein Schlag mit einem Schild verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sekunden

000E41D8 - "Schild von Ysgramor" - + 20 % Magieresistenz; +20 Pkt Gesundheit

000295F3 - "Yngols Helm" - + 30 % Kälteresistenz

Zubehör mit Prämien

000С8911 - "Amulett von Akatosh" - + 25% auf die Geschwindigkeit der magischen Erholung

0002D773 - "Goldurs Amulett" - +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer

00100E65 - "Halskette der Immunität und Krankheiten" - 100 % Immunität gegen Krankheiten

000C891B – „Marias Amulett“ – Wiederherstellungszauber kosten 10 % weniger Magicka. Unverzichtbar für eine Hochzeit.

Masken (Helme) mit Boni

00061CB9 – „Krosis“ – + 20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten

00061C8B - "Morokey" - + 100 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung

00061CA5 - "Nakrin" - Zauber der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana

00061CC9 - "Vokun" - Zauber der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana

00061CC2 - "Otar" - erhöht die Beständigkeit gegen Feuer, Elektrizität und Kälte

00061CC0 - Ragot - +70 Ausdauer

00061CAB - Volsung - 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Ladekapazität

00061CC1 - "Khevnorak" - Immunität gegen Krankheiten und Gifte

00061CCA - "Holzmaske"

00061CD6 - "Konarik" - Gibt bei niedriger Gesundheit eine Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen

Waffensets

Um die benötigte Waffe zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes in folgender Form ein: player.additem [weapon_code] [amount] (ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000139A8 1 - erhalte 1 Glasbogen

Waffen aus Glas:

000139A3 - Einhandaxt

000139A4 - Zweihandaxt

000139A9 - Einhandschwert

000139A7 - Zweihandschwert

000139A8 - Streitkolben

000139AA - Kriegshammer (zweihändig)

000139A5 - Schleife

000139A6 - Dolch

Daedrische Waffen

000139B4 - Axt

0001DDFB - Inferno-Axt - +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFCB - Gewitteraxt - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie

000139B5 - Bogen

0001DFEF – Bogen der Versteinerung – Chance, das Ziel für 6 Sekunden zu lähmen

0001DFE6 - Infernobogen - +30 Pkt. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFE9 - Winterbogen - +30 Pkt. Kälteschaden; dauert 30 Einheiten. Durchhaltevermögen

0001DFF2 - Bogen der Stürme - +30 Pkt. elektrische Schäden; dauert 15 Einheiten. von Magie

0001DFFC - Sacred Bow - Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sekunden lang

000139B6 - Dolch

000139B7 - Zweihandschwert

000139B8 - Streitkolben

000139B9 - Schwert

000139B3 - Streitaxt

000139BA - Kriegshammer

kaiserliche Waffen

000135B8 - Schwert

00013841 - Bogen

Zwergische Waffen

00013994 - Axt

00013995 - Bogen

00013996 - Dolch

00013997 - Zweihandschwert

00013998 - Streitkolben

00013999 - Schwert

00013993 - Streitaxt

0001399A - Kriegshammer

Elfische Waffen

0001399C - Streitaxt

0001399E - Dolch

0001399F - großes Schwert

000139A0 - Keule

000139A1 - Schwert

0001399D - Schleife

000139A2 - Kriegshammer

Waffe aus Ebenholz

000139B1 - Schwert

000139AD - Schleife

000139B2 - Kriegshammer

000139B0 - Keule

000139AC - Streitaxt

000139AB - Axt

000139AF - Zweihandschwert

000139AE - Dolch

Orkische Waffen

0001398B - Streitaxt

0001398C - Axt

0001398D - Schleife

0001398E - Dolch

0001398F - Zweihandschwert

00013990 - Keule

00013991 - Schwert

00013992 - Kriegshammer

Abgeschworene Waffen

000SS829 - Axt

000CADE9 - Schwert

000CEE9B - Bogen

000AE087 - Heather Geys (5 zusätzliche Schäden an Nords)

Nachtigall Waffe

000F6527 - Klinge

000F652C - Bogen

Klingenwaffen

0003AEB9 - Schwert

Alte nordische Waffen

0002C66F - Schwert

000236A5 - Zweihandschwert

0001C864 - Hammer

0002C672 - Axt

Drachenwaffe

einhändig

XX 014fcb - Drachenknochendolch

XX 014fce - Drachenknochenschwert

XX 014fcf - Drachenknochen-Streitaxt

XX 014fcd - Drachenknochenkeule

beidhändig

XX 014fcc - Drachenknochen-Zweihandschwert

XX 014fc3 - Drachenknochenaxt

XX 014fd0 - Drachenknochen-Kriegshammer

XX 0176f1 - Drachenknochenbogen

Einzigartige Waffen mit Boni

000F1AC1 - "Drachengeißel" - +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 HP. Stromschaden gegen alle

000F5D2D - "Blasse Klinge" - +25 Einheiten. Kälteschaden; Ziehe 50 Ausdauer vom Ziel ab; schwächere Kreaturen und Menschen fliehen für 30 Sekunden

000956B5 - "Vuutrad" - Besonders tödlich gegen Elfen

000B3DFA - "Crayon's Eye" - Eine feurige Explosion verursacht 40 Schaden. Schaden in einem Radius von 4,5 m und setzt Ziele in Brand

000A4DCE - "Bloody Thorn" - Füllt einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

00053379 - "Heftig" - +15 Einheiten. Kälteschaden; dauert 15 Einheiten. die Ausdauer des Gegners

000F8317 - "Kühler" - +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen

0001C4E6 - Axt der Trauer - Subtrahiert 20 Schaden. die Ausdauer des Gegners

00035369 - "Stab des Magnus" - Absorbiert 20 Schaden. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat - absorbiert seine Gesundheit

0010076D - "Stab von Hevnorak" - Für 30 Sek. verursacht 50 Schaden. Blitzschaden pro Sekunde. auf die Oberfläche aufgetragen

000AB704 - "Stab von Holdir" - Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder fängt ihre Seelen ein, wenn sie sterben

000E5F43 – „Stab von Jurik Goldurson“ – fügt 25 Schaden zu. Schaden und erleidet 50 Schaden. von Magie

00094A2B - "Phantomklinge" - +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden durch Ignorieren der Rüstung

000AB703 – „Curse of the Red Eagle“ – Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und versetzt sie für 30 Sekunden in die Flucht

0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 Einheiten. Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand

000B994E – Valdars Glücksdolch – +25 % kritische Chance

0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Personen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sekunden lang nicht

Anmerkungen:

Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. "Yurik Goldurson's Staff" - so heißt er im Spiel, nicht "Yurik". Vielleicht ist das ein Lokalisierungsfehler. Nur die neuesten (mächtigsten) Waffenversionen wurden hinzugefügt.

Unfälschbare Rüstung

Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Schurkenrüstung

Leichte Rüstung

Abgeschworene Rüstung

000D8D50 - Ausgestoßene Rüstung

000D8D4E - Outcast-Stiefel

000D8D55 - Outcast-Handschuhe

000D8D52 - Abgeschworene Kopfbedeckung

Rüstung Penitus Oculatus

000D3EA0 - Rüstung Penitus Oculatus

000D3EAA - Penitus Oculatus-Helm

000D3EAB - Armschienen des Penitus Oculatus

000D3EA7 - Penitus Oculatus-Stiefel

Linwes Rüstung

00108544 - Rüstung Linvi

00108546 - Haube Linvi

00108545 - Linvi-Handschuhe

00108543 - Stiefel Linvi

Pelzrüstung

0010594B - Pelzrüstung (Teil 1)

0010594D - Pelzrüstung (Teil 2)

0010594F - Pelzrüstung (Teil 3)

0006F393 - Pelzrüstung (Teil 4)

0006F398 - Pelzstiefel

000A6D7F - Pelzstiefel

0006F39B - Pelzarmschienen

000A6D7D - Pelzhandschuhe

0006F39E - Fellhelm

Offiziersrüstung des Sturmmantels

0008697Е - Stormcloak Offiziersrüstung

00086983 - Armschienen des Stormcloak-Offiziers

00086981 - Stormcloaks Offiziersstiefel

00086985 - Stormcloak Offiziershelm

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC3 - Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 - Handschuhe der Diebesgilde

000D3AC5 - Kapuze der Diebesgilde

000D3AC2 - Stiefel der Diebesgilde

(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – Nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Laune des Schurken“ eingetauscht werden.)

000D3ACC - Rüstung der Diebesgilde

000D3ACD - Handschuhe der Diebesgilde

000D3ACE - Kapuze der Diebesgilde

000D3ACB - Stiefel der Diebesgilde

Rüstung des Gildenmeisters

000E35D7 - Rüstung des Gildenoberhauptes

000E35D9 - Kapuze des Gildenmeisters

000E35D8 - Gildenmeister-Handschuhe

000E35D6 - Stiefel des Gildenmeisters

Nachtigall-Rüstung
Jedes Rüstungsteil hat mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs

000FCC0C-
0005DB85 - Nachtigallstiefel
000FCC0D-

0005DB86-
000FCC0E - Nachtigall-Rüstung
000FCC0F-

0005DB87-
000FCC10 - Nachtigall-Handschuhe
000FCC11-

0005DB88-
000FCC13 - Nachtigallhaube
000FCC12-

Rüstung Tsuna

000C0165 - Tsuna-Rüstung

000C0166 - Tsuna-Stiefel

Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000D2844 - Schattenrüstung

000D2845 - Schattenstiefel

000D2843 - Handschuhe der Schatten

000D2842 - Schattenhaube

0005ABC4 - Schattenhaube mit Maske

Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000E1F15 - Uralte Schattenrüstung

000E1F14 - Uralte Schattenstiefel

000E1F16 - Antike Handschuhe der Schatten

000E1F17 - Uralte Schattenhaube

Schwere Rüstung

Wolf Rüstung

000CAE15 - Wolfsrüstung

000CEE7C - Wolfsstiefel

000CEE7E - Wolfshandschuhe

0004C3D0 - Wolfshelm

Falmer-Rüstung

000B83CB - Falmer-Rüstung

000B83CD - Falmer-Stiefel

000B83CF - Falmer-Handschuhe

0004C3CB - Falmer-Helm

0005C06C - Falmer-Schild

Rüstung der Klingen

0004B28B - Klingenrüstung

0004B288 - Stiefel der Klingen

0004B28D - Handschuhe der Klingen

0004B28F - Helm der Klingen

0004F912 - Schild der Klingen

Artefakte

000295F3 - Yngol-Helm

000F9904 - Reif des Gelehrten

0002AC61 - Haut des Retters

Unfälschbare Waffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 Himmlischen Stahldolch

Domain-Blades

Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er ein Than in einem bestimmten Besitz wird. Alle Anzeigen solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). So kann der Spieler aus einer Vielzahl von verschiedenen Optionen eine Klinge bekommen, die jeweils eine eigene ID haben wird.

himmlische Waffen

0009F25D - Dolch aus himmlischem Stahl

0009F25C - Himmlisches Stahlschwert

0009F260 - Streitaxt aus Himmlischem Stahl

Klingenwaffen

0003AEB9 - Schwert der Klingen

000F1AC1 - Drachenfluch

Abgeschworene Waffen

000CADE9 - Schwert der Ausgestoßenen

000CEE9B - Abgeschworener Bogen

Waffen von Volundrud

0008ADFB - Zeremonielle Axt

0008ADFC - Zeremonialschwert

0008FFDE - Okin

0008FFDF - Edouge

Alte und gute alte nordische Waffen

0002C66F - Altes nordisches Schwert

0002C672 - Uralte Nord-Streitaxt

0005BF14 - Gutes altes nordisches Schwert

0005BF15 - Schöne antike nordische Streitaxt

Nachtigall Waffe

0007A917 ---| Klinge der Nachtigall

000F6524 ---| Klinge der Nachtigall

000F6525 ---| Klinge der Nachtigall

000F6526 ---| Klinge der Nachtigall

000F6527 ---| Klinge der Nachtigall

0007E5C3 ---| Nachtigallbogen

000F6529 ---| Nachtigallbogen

000F652A ---| Nachtigallbogen

000F652B ---| Nachtigallbogen

000F652C ---| Nachtigallbogen

Andere

00029B91 - Großstab der Beruhigung

00046E0B - Zauberstab von Gatnor

000B3DFA - Wachsmalstiftauge

000E57F0 ---| Spinnen-Kontrollstab

000C19FF ---| Spinnen-Kontrollstab

Lukas

0003B562 - Langbogen

0006B9AD - Dravins Bogen

000AB705 - Bogen der Jagd

000C0186 - Froakies Bogen

000F82FC - Strandbogen des Magiers

00013985 - Jagdbogen

Einhändige Waffe

000F5D2D - Blasse Klinge

00013983 - Balgruufs Streitaxt

000AE087 - Heather Geis

00079B1D - Opferklinge

000426C8 - Schärfen

000ECD54 - Alexandras Dolch

00043E1E - Borvirs Dolch

0001C1FE - Dolch des Drachenpriesters

000ECD53 - Dolch von Rundi

000C1989 - Klinge des Bolar

0009CCDC ---| Klinge des Leids

000964C9 ---| Klinge des Leids

000D0758 - Reißzahn von Cavozein

0001C492 - Zaunkönig

000A4DCE - Blutdorn

0003B0B7 ---| Mondstahlschwert

0003B0BA ---| Mondstahlschwert

0003B0BD ---| Mondstahlschwert

00053379 - Heftig

0009F25E - Schwert von Vilkas

000AB85D - Schwert der Königin Freydis

00068976 - Hjaltis Schwert

000F71DD - Seelenschwert

Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Deadly Field“ abschließen, und nur, wenn beide Brüder noch am Leben sind. - Kühler

0001F25A - Messer

0001F25B - Gabel

Zweihandwaffe

0006AF63 - Trollgeißel

0002ACD2 - Volendrang

000956B5 - Wuutrad

000223FB - Freund des Försters

000461DA ---| Knüppel des Riesen

000C334F ---| Knüppel des Riesen

Andere von anderen

000461DA ---| Gezackte Spitzhacke

000C334F ---| Gezackte Spitzhacke

001019D4 ---| Gezackte Spitzhacke

000E3C16 - Spitzhacke

0002F2F4 - Spalter

Liste der Kleinwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen

Gefertigte Waffe

Lukas

0001398D - Orkbogen

00068C57 - Nordischer Heldenbogen

00013995 - Dwemerbogen

0001399D - Elfenbogen

XX 026232 - Nordischer Bogen (Dragonborn)

000139A5 - Glasbogen

000139AD - Bogen aus Ebenholz

XX 026231 - Stalhrim-Bogen (Dragonborn)

000139B5 - Daedrischer Bogen

XX 0176F1 - Drachenknochenbogen (Dragonborn)

Armbrüste

XX 000801 - Armbrust (Dawnguard)

XX 00B647 - Dwemer-Armbrust (Dawnguard)

Besondere Waffe

Lukas

0003B562 - Langbogen

00013985 - Jagdbogen

000302CA - Alter nordischer Bogen

00013841 - Imperialer Bogen

00038340 - Falmer Bogen

000CEE9B - Abgeschworener Bogen

0005D179 - Flexibler alter nordischer Bogen

000F82FC - Strandbogen des Magiers

00083167 - Flexibler Falmer Bogen

Einzigartige Waffe

Lukas

000C0186 - Froakies Bogen

0006B9AD - Dravins Bogen

000CC392 - Angis Bogen

000A5DEF - Goldurs Schwarzbogen

000AB705 - Bogen der Jagd

XX 00CFB6 - Zephyr (Dawnguard)

00017059 - Tod von Firiniel

XX 02C01A - Zwergischer schwarzer Schicksalsbogen (Dragonborn)

XX 018ED5 - Glasbogen des Hirschprinzen (Dragonborn)

Artefakte

Lukas

0007E5C3 - Nachtigallbogen

XX 000800 - Bogen von Auriel (Dawnguard)

Munition

Pfeile

000CAB52 - Übungspfeil

000E738A - Rostiger Pfeil

00038341 - Falmer Pfeil

000CEE9E - Ausgestoßener Pfeil

0001397D - Eisenpfeil

00034182 - Alter nordischer Pfeil

0001397F - Stahlpfeil

XX 017720 - Riekling Speer (Drachenblut)

000139BB - Ork-Pfeil

000139BC - Dwemer-Pfeil

XX 02623B - Nordischer Pfeil (Dragonborn)

000139BD - Elfenpfeil

XX 0098A1 - Solarelfenpfeil (Dawnguard)

XX 0098A0 - Elfenblut-Fluchpfeil (Dawnguard)

000139BE - Glaspfeil

0007B932 - Pfeil der Dwemer-Sphäre

000139BF - Ebenholzpfeil

XX 026239 - Stalhrim-Pfeil (Drachenblut)

0010b0A7 - Beschworener Pfeil

000EAFDF - Nordischer Heldenpfeil

000139C0 - Daedrischer Pfeil

XX 0176F4 - Drachenknochenpfeil (Dawnguard)

Schrauben

XX 00590C - Testbolzen (Dawnguard)

XX 000BB3 - Stahlbolzen (Dawnguard)

XX 00D099 - Dwemerbolzen (Dawnguard)

Liste der Zweihandwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001359D 1 - nimm 1 eisernes Zweihandschwert

Gefertigte Waffe

Schwerter

0001359D - Zweihänder aus Eisen

00013987 - Zweihänder aus Stahl

0001398F - Orkisches Zweihandschwert

00013997 - Dwemer Zweihandschwert

0001399F - Elfisches Zweihandschwert

XX 01CDAF - Nordisches Zweihandschwert (Dragonborn)

000139A7 - Zweihänder aus Glas

000139AF - Zweihänder aus Ebenholz

XX 01CDB6 - Stalhrim Zweihandschwert (Dragonborn)

000139B7 - Daedrisches Zweihandschwert

XX 014FCC - Drachenknochen-Zweihandschwert (Dawnguard)

Achsen

00013980 - Eisenaxt

00013984 - Stahlaxt

0001398C - Ork-Axt

00013994 - Zwergenaxt

0001399C - Elfenaxt

XX 01CDAD - Nordische Axt (Dragonborn)

000139A4 - Glasaxt

000139AC - Ebenholzaxt

XX 01CDB4 - Stalhrim-Axt (Drachenblut)

000139B4 - Daedrische Axt

XX 014FC3 - Drachenknochenaxt (Dawnguard)

Hämmer

00013981 - Kriegshammer aus Eisen

0001398A - Kriegshammer aus Stahl

00013992 - Ork-Kriegshammer

0001399A - Zwergischer Kriegshammer

000139A2 - Elfischer Kriegshammer

XX 01CDB3 - Nordischer Kriegshammer (Dragonborn)

000139AA - Kriegshammer aus Glas

000139B2 - Kriegshammer aus Ebenholz

XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Drachenblut)

000139BA - Daedrischer Kriegshammer

XX 014FD0 - Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)

Besondere Waffe

Schwerter

000236A5 - Antikes nordisches Zweihandschwert

0005BF13 - Gutes altes nordisches Zweihandschwert

0009F25E - Zweihänder aus himmlischem Stahl

0010C6FB - Zweihänder aus Silber

Achsen

0001CB64 - Alte nordische Axt

0005BF12 - Gute alte nordische Axt

0009F25F - Himmlische Stahlaxt

0005BF12 - Axt-Blutsauger

Hämmer

XX 00DD55 - Kriegshammer der Dawnguard

Einzigartige Waffe

Schwerter

XX 026B0B - Sturmzahn (Drachenblut)

XX 01AEA4 - Bloodskal-Klinge (Dragonborn)

Achsen

000223FB - Freund des Försters

000BE25E - Axt des Henkers

Hämmer

000D2AFE - Fluch der Ägis

0006AF63 - Trollgeißel

XX 01A578 - Schlagstock des Verteidigers (Dragonborn)

000C334F - Riesenknüppel

Quest-Waffe

Schwerter

000946FC - Zweihandschwert von Balgruuf

Hämmer

00022265 - Shagrols Kriegshammer

Artefakte

Schwerter

0004A38F - Ebenholzklinge

Achsen

0001C4E6 - Axt der Trauer

000956B5 - Wuutrad

Hämmer

XX 011BAD - Dawnguard Runenhammer

0002ACD2 - Volendrang

Daedrische Artefakte

Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Betrag] (keine Klammern)

Beispiel: player.additem 000240D2 1 - erhalte 1 Dolch "Mehrunes' Razor"
Waffe

000240D2 - "Mehrunes Razor" (Dolch) - Chance, den Feind zu töten, wenn er Schaden verursacht

000233E3 - "Streitkolben von Molag Bal" (Streitkolben) - Subtrahiert 25 Schaden. Ausdauer und Magie. Füllt einen Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

0004E4EE - "Shine of Dawn" (Schwert) - +10 Einheiten. Schaden. Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die Untote in der Nähe vertreibt oder zerstört

000EA29C - "Ebony Blade" (zweihändiges Schwert) - Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr

0001C4E6 - "Ax of Sorrow" (zweihändige Axt) - Zieht 20 Punkte ab. die Ausdauer des Gegners

0002ACD2 - "Volendrang" (Zweihandhammer) - Subtrahiert 50 Einheiten. Durchhaltevermögen

0002AC6F - "Wabbajack" (Stab) - Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung

0001CB36 - Sanguine Rose (Stab) - Beschwört eine Dremora für 60 Sekunden

00035066 - Schädel der Korruption (Stab) - +20 Pkt. Schaden. Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50

Rüstung

0002AC61 - "Haut des Erlösers" (leichte Rüstung) - + 50 % Resistenz gegen Gifte und + 15 % Magie

00052794 – „Ebony Mail“ (schwere Rüstung) – Sie bewegen sich leiser und Feinde, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde

000D2846 - "Maske von Clavicus Vile" (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-Erholungsrate +5 %. Günstige Preise +20%

00045F96 - "Spell Breaker" (Schild) - Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Schaden. Zauberschaden

Andere

0002C37B - "Ring von Namira" - +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verzehren von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Regenerationsrate.

0002AC60 - "Ring of Hircine" - Zusätzliche Verwandlung für Rewölfe

0001A332 - "Ogma Infinum" (Buch) - Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blocken, Schießen, Einhändig, Zweihändig, Schwere Rüstung, Hacken, Leichte Rüstung, Schleichen, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung

00063B27 - Azuras Stern - Unendlicher Seelenstein

00063B29 - "Schwarzer Stern" - Seelenstein

0003A070 - "Skeleton Key" - Unendlicher Hauptschlüssel

Die Schreie der Drachen

Verwenden Sie den psb-Cheat-Code "Alle Zauber, Drachenschreie und Talente erhalten" oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:

player.teachword - einen Schrei lernen (Liste aller Shout-IDs unten) Beispiel: player.teachword 20e17 - das erste Wort des "Feueratem"-Sschreis lernen

Um das 3. Wort des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Iceform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:

player.teachword 602A3 - erstes Wort

player.teachword 602A4 - zweite

player.teachword 602A5 - Dritter

Dragon-Shout-ID für den player.teachword-Code (keine Klammern) erstes Wort / zweites / drittes - der Name des Shouts (nur 1 von 3 verwenden):

46B89 / 46B8A / 46B8B - Drachenruf

13E22 / 13E23 / 13E24 - Unerbittliche Kraft

602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform

6029A / 6029B / 6029C - Donnerruf

20E17 / 20E18 / 20E19 - Feueratem

48ACA / 48ACB / 48ACC - Zeitdilatation

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Schnellladung

60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren

3291D / 3291E / 3291F - Elementare Wut

32917 / 32918 / 32919 - Ätherisch

5D16C / 5D16D / 5D16E - Frostatem

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Klarer Himmel

51960 / 51961 / 51962 - Ruf der Tapferkeit

44251 / 44252 / 44253 - Drachentöter

60297 / 60298 / 60299 - Todesurteil

60294 / 60295 / 60296 - Aura-Flüstern

6029D / 6029E / 6029F - Kin-Welt

3291A / 3291B / 3291C - Schreck

Um Dragon Shouts zu verwenden, müssen Sie sie zuerst mit Hilfe von Dragon Souls aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:

player.modav dragonsouls N - Sammle N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest und fügt keine N Stück hinzu.

Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magic -- Shouts -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Schrei verwenden.

player.setav shoutrecoverymult 0 - Drachenschreie haben keine Abklingzeit, Abklingzeit zur Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code eingegeben haben, nachdem Sie den Shout verwendet haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt ist. Danach können Sie diesen Shout die ganze Zeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung zu warten.

Um Dinge aus dem Spiel zu bekommen, müssen Sie in die Konsole eingeben: player.additem N

Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten - 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisstachel - 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie-Wiederbelebung - 0009659e
Haustierruf - 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Leiche wiederbeleben - 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seelenfang - 000965a7
Feuerrune - 000965a8
Frostrune - 000965a9
Sturmrune - 000965aa
Stumme Schritte - 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Heilung - 000965af
Untote erschrecken - 000965b0
J'zargos Feuermantel – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Änderung - 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung - 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei - 001076eb
Shalidors Werke: Magie - 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratem - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannte Daedra - 000a449f
Frostatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist - 000a44a3
Orden der Daedra - 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Daedra vertreiben - 000a44a6
Toter Leibeigene - 000a44a7
Feuersklave - 000a44a8
Eissklave - 000a44a9
Sturmsklave - 000a44aa
Feuermantel - 000a44ab
Frostumhang - 000a44ac
Umhang des Blitzes - 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Beschwichtigung - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Chaos - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen - 000a44be
Geringere Untote erschrecken - 000a44bf
Nachbarheilung - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung - 000a44c4
Untote abwehren - 000a44c5
Älteste Untote erschrecken - 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle - 000a44c8
Zufälliges Scrollen - 000a44c9
Wunden heilen - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut - 000e0cd6

Spinnenrollen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem XX 019534 10 – 10 explosive Feuerspinnen erhalten

Beschreibung:
Spiderscrolls (ein Kurzname für eine Gruppe von Gegenständen, die in The Elder Scrolls V: Dragonborn eingeführt wurden.) sind magische Gegenstände, die mithilfe der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät, das sich im White Ridge Barrow in Solstheim befindet. Der Name der erhaltenen Artikel enthält nicht das Wort "Schriftrolle", aber sie werden in diese Inventarkategorie eingeordnet. Spider Scrolls können in jeder Hand ausgerüstet werden.

Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovahkiin vor dem Werfen in der Hand hält. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keine Magiekosten, jedoch ist jede einzelne Spinnenrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.

Feuerspinnen

XX 019534 - Explosive Fire Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Ruby, Beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01952C - Hidden Fire Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Ruby, Salt, Albino Spider Belly

XX 014480 - Leaping Fire Spider (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind von selbst angreift und explodiert, wodurch Feuerschaden verursacht wird.) + Rezept: Ruby, Albino Spider Belly

Eis Spinnen

XX 0206D3 - Explosive Ice Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Sapphire, Beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Sapphire, Salt, Albino Spider Belly

XX 0206DB - Leaping Ice Spider (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind selbst angreift und explodiert, wodurch Kälteschaden verursacht wird.) + Rezept: Sapphire, Albino Spider Belly

Donnerspinnen

XX 02095F - Explosive Lightning Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 020960 - Hidden Lightning Spider (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnenbauch

XX 020961 - Jumping Lightning Spider (Wirft eine Spinne, die den nächsten Feind von selbst angreift und explodiert, wodurch Schockschaden verursacht wird.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch

giftige Spinnen

XX 01707B - Explosive Poison Spider (Wirft eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Emerald, Beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01CAB0 - Versteckte Giftspinne (Wirft eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde vergiftet.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnenbauch

XX 01445E - Leaping Poison (Wirft eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift und explodiert, wodurch Giftschaden verursacht wird.) + Rezept: Emerald, Albino Spider Belly

Andere Spinnen

XX 016E1C – Controlling Spider (Kreaturen und Menschen, die von der Spinne betroffen sind, kämpfen 30 Sekunden lang auf der Seite des Helden.) + Rezept: Jeder Seelenstein, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein außer Azuras Sterne funktioniert . , da sie nicht geparst werden können.)

XX 02749D - Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl ausstößt.) + Rezept: Zwergenöl, Albinospinnenbauch (Hinweis: Pro Lauf eine Spinne herstellen.)

XX 027490 - Glowing Spider (Eine Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: Glowing Mushroom, Albino Spider Belly (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

XX 0274A5 - Rudelspinne (Beschwört jeweils bis zu eine Spinne, die Gegenstände tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

Notiz:
Gleichzeitig können in der angewandten Form bis zu 6 Spinnen existieren. Spinnen besetzen separate Slots und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder zwei, wenn Dovakin die Fähigkeit der Hexerei-Fertigkeit besitzt – Zwillingsseelen.
Verbündete Spinnen, die auf Augenhöhe mit Dovakin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit beschworen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zu dem Moment an, an dem sie explodiert, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden an.
Spinnen folgen dem Helden bei Standortwechseln, einschließlich schneller Reisen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Unerbittliche Kraft“ zurückgestoßen werden.
Südlich von Bloodskal Mound regenerieren sich alle Behältereier, die den Unterleib einer Albinospinne enthalten, aber nur einmal.
Wenn Sie einen makellosen Edelstein verwenden, werden 6 Spinnen erstellt, nicht 3 (von den anderen 2 bzw. 1).
Luminous- und Pack-Spider sind im Entwicklungsraum erhältlich, auf den mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugegriffen werden kann.

Zauberbücher. Teil 1

<количество>.
Was ( XX

Zauber der Veränderung

Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung - 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Umwandlung - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung - 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut - 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997

Zaubersprüche der Hexerei

Beschworenes Schwert - 0009e2a9
Haustier anrufen - 0009e2ab
Zombie-Wiederbelebung - 0009e2aa
Gebundene Axt - 000a26ed
Die Herausforderung des Knochenmanns - XX 0045b0
Flammenatronach beschwören - 000a26ec
Feuerhaustier - 000b45f7
Leiche wiederbeleben - 000a26eb
Seelenfang - 0009cd54
Verbannte Daedra - 000a26ee
Gebundener Bogen - 000a26f1
Frostatronach beschwören - 000a26ef
Beschwörung des nebligen Mannes - XX 0045b1
Geist - 000a26f2
Daedra-Befehl - 000a26f6
Beschwörung des Dremora-Lords – 0010fd60
Sturmatronach beschwören - 000a26f0
Einen wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Daedra vertreiben - 000a26f8
Feuersklave - 000a26fa
Toter Leibeigene - 000a26f9
Eissklave - 000a26fb
Donner Thrall - 000a26fc
Geisterpfeil - 000b3165

Zauberbücher. Teil 2

Um diese Items zu erhalten, müssen Sie in der Konsole eingeben: player.additem <количество>.
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, wo ich erkläre, was es ist und was getan werden muss, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.

Zerstörungszauber

Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune - 000a2701
Eisstachel - 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Donnerrune - 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuermantel - 000a2703
Frostumhang - 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang - 000a2705
Eislanze - 0010f7f3
Verbrennen - 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Wand der Kälte - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Blitzsturm - 000a270e

Illusionszauber

Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte - 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Beschwichtigung - 000a2717
Flucht - 000a2718
Hysterie - 000a271c
Aufruf zu den Waffen - 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katastrophe - 000a2719

Wiederherstellungszauber

Behandlung - 0009e2af
Kleiner Anhänger - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantenheilung - XX 00e8d5
Stetiger Charme - 000a2720
Das Feuer der Sonne XX 003f51
Geringere Untote erschrecken - 000a271f
Wunden heilen - 0010f64d
Großer Charme - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Untote Heilung - XX 00e8d6
Geringere Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Untote erschrecken - 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höhere Heilung - 000dd643
Untote abwehren - 000a2726
Verscheuche die älteren Untoten – 000a2729
Fluch der Untoten - 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b

Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalte 10 volle Heiltränke

Tränke

00039BE5 - stellt die Gesundheit vollständig wieder her

00039BE7 - Stellt die Magie vollständig wieder her

00039CF3 - Stellt die Ausdauer vollständig wieder her

00073F34 - "Tödliches Gift" - 65 Einheiten. Giftschaden

00039D12 - Elixier des Zauberers

00039967 - "Elixier des Schmiedes"

Seelensteine

0002E4F4 - groß (leer)

0002E4FB - groß (groß)

0002E4FC - groß (leer)

0002E4FF - großartig (großartig)

0002E500 - schwarz (leer)

0002E504 - schwarz (großartig)

00063B27 - Stern von Azura (leer)

00063B29 - Azuras schwarzer Stern (leer)

Pfeile

00038341 - Falmer

00034182 - altnordisch

000236DD – Dart (kann nur nach Abschluss der Hauptgeschichte erhalten werden)

00020F02 - rostiges Eisen

00020DDF - Bügeleisen

000139C0 - Daedrisch

000139BF - Ebonit

000139BE - Glas

000139BD - Elfen

000139 v. Chr. - Dwemer

000139BB - Orks

0001397F - Stahl

XX0176f4 - Drache

Barren

0005ACE5 - Stahl

0005ACE4 - Eisen

0005ACE3 - Silber

0005AD93 - Korund

0005AD99 - Orichalkum

0005AD9D - Ebonit

0005AD9E - golden

0005ADA0 - Quecksilber

000DB8A2 - Zwergenmetall

0005ADA1 - gereinigter Malachit

0005AD9F - raffinierter Mondstein

Häute

0003ad52 - Bärenhaut

0003ad53 - Haut des Höhlenbären

0003ad54 - Eisbärhaut

0003ad6d - Säbelzahnhaut

0003ad6e - Schneesäbel-Skin

0003ad74 - Wolfshaut

0003ad75 - Schneewolf-Skin

0003ad8e - Ziegenhaut

0003ad8f - Rindsleder

0003ad90 - Hirschleder

0003ad93 - Pferdehaut

000d4b35 - Fuchshaut

000d4be7 - Schneefuchs-Skin

000fe6a9 - Werwolf-Skin

Edelsteine

00063B46 - Amethyst

00063B47 - Diamant

00063B45 - Granatapfel

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Rubin

00063B44 - Saphir

0006851E - makelloser Amethyst

0006851F - makelloser Diamant

00068521 - makelloser Granatapfel

00068520 - makelloser Smaragd

00068522 - makelloser Rubin

00068523 - makelloser Saphir

Andere

0003AD5B Daedra-Herz

0003ADA3 - Drachenschuppen

0003ADA4 - Drachenknochen

000E7ED0 - Habichtsfedern

0003AD60 - Salz der Leere

Zutaten Pt.1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – Erhalte 10 Abesinbarsche

Abesinischer Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Tarnung verstärken, Gift-Verwundbarkeit, Abklingzeit verstärken)

Scharlachrote Nirnwurz- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Beljanka- 0004DA22 (Kälteanfälligkeit, Verstärken: Schwere Rüstung, Magieerholung, Magieentzug)

Dämonischer Pilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)

kämpfender Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Skill Up: Change, Slow, Carry Weight Allowance)

Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrizitätswiderstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitsregeneration)

große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerwiederherstellung, Ausdauerschub, Verlangsamung, Ausdauerregenerationsschaden)

bärtiges Moos- 00057F91 (Magieschaden, Gesundheitsschub, Magicka-Regenerationsschaden, Fähigkeitsschub: Einhändig)

Heideherz- 0003AD61 (Magic Recovery, Skill stärken: Blockieren, Paralysieren, Magie verstärken)

Distel Zweig- 000134AA (Kälte widerstehen, Ausdauer erschöpfen, Gift widerstehen, Verstärken: Schwere Rüstung)

Trauben Jazby- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie stärken, Magieregeneration, Gesundheitsentzug)

riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrizitäts-Verwundbarkeit, Gesundheitsentzug, Gift-Verwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)

Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerregeneration, Gesundheitserschöpfung, Magieschaden, Gesundheitsregeneration)

Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Skill Up: Hacking, Angst, Gesundheitsregeneration)

blauer Hermelin- 00077E1C (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Beschwörung, Health Up, Magischer Regenerationsschaden)

Dwemer-Öl- 000F11C0 (Magische Verwundbarkeit, Illusion verstärken, Magische Regeneration, Magische Regeneration)

Geröstete Sleat-Haut- 00052695 (Ausdauerregeneration, Krankheitsheilung, Giftresistenz, Gesundheitsregeneration)

Perle- 000854FE (Ausdauerwiederherstellung, Abwehr verstärken, Magiewiederherstellung, Elektrizitätsresistenz)

Spriggan-Harz- 00063B5F (Magic Regeneration Damage, Skill Up: Verzauberung, Skill Up: Schmiedekunst, Skill Up: Veränderung)

Trollfett- 0003AD72 (Gift widerstehen, Zweihandwaffe stärken, Raserei, Gesundheitsschaden)

Geisterzähne aus Eis- 0003AD6A (Schwäche gegenüber Kälte, Verstärken: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Schwäche gegenüber Feuer)

Killerfischkaviar- 0007E8C5 (Giftresistenz, Stärkung: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)

Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Rotes Hermelin- 00077E1D (Magic Recovery, Magic Drain, Magic Boost, Health Damage)

Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauerwiederherstellung, Krankheitsheilung, Giftresistenz, Feuerresistenz)

Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Schwere Rüstung stärken, Schmiedekunst stärken, Giftanfälligkeit)

Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauerwiederherstellung, Kälteresistenz, Erhöhung des Tragegewichts, Elektrizitätsresistenz)

Hexenklaue- 0006B689 (Magie widerstehen, Magie mit anhaltendem Schaden, Stärken: Verzaubern, Handel stärken)

Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Verstärken: Beschwörung, Ausdauerentzug)

Krone aus Blut- 0004DA20 (Feuerverwundbarkeit, Verstärken: Blockieren, Giftverwundbarkeit, Magieresistenz)

Flügel der Mondmotte- 000727DF (Magischer Schaden, Verstärken: Leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)

Monarch-Flügel- 000727E0 (Gesundheitsregeneration, Handelskunst aufwärts, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)

blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Schadens-Ausdauer, Verstärkungs-Skill: Beschwörung, Schadens-Magika-Regeneration, Verstärkungs-Skill: Verzauberung)

Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)

Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Skill Up: Beschwörung)

lila Hermelin- 00077E1E (Ausdauerregeneration, Fortify Skill: Stealth, Anhaltender magischer Schaden, Kälteresistenz)

Mondzucker- 000D8E3F (Feuerverwundbarkeit, Kälteresistenz, Magieregeneration, Magieregeneration)

heftiger Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitsregeneration, Skill Up: Schmiedekunst)

kleines Juwel- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Einhandwaffe stärken, Wiederherstellung stärken, Kälteresistenz)

kleine Hörner- 0006BC0B (Anfällig für Gift, Verstärken: Erholung, Dauerschaden an Ausdauer, Schaden an Gesundheit)

Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauerregeneration, Gesundheitsschub, Fertigkeitsschub: Einhändig, Magicka-Regenerationsschaden)

Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerregeneration, Verstärken: Blockieren, Verstärken: Leichte Rüstung, Ausdauer erschöpfen)

Mora Tapinella- 000EC870 (Magic Recovery, Health Damage Lingering, Stamina Regeneration, Skill Up: Illusion)

frostige miriam- 00034D32 (Kälte widerstehen, Tarnung verstärken, Magie entziehen, Ausdauerregeneration beschädigen)

Frostsalz- 0003AD5F (Feuerverwundbarkeit, Kälteresistenz, Magieerholung, Verstärken: Beschwörung)

Eichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Skill Up: Taschendiebstahl)

Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Zweihandwaffe stärken, Raserei, Ausdauerregeneration)

Feuersalz- 0003AD5E (Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz, Magicka-Regeneration, Magicka-Regeneration)

Zutaten Pt.2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000BB956 10 – Erhalte 10 orangefarbene Libellen

orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauerregeneration, Magie entziehen, Taschendieb stärken, anhaltender Gesundheitsschaden)

Finger des Riesen- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheitsschub, Tragegewichtsschub, Ausdauerregenerationsschaden)

Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magicka-Regenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Skill Up: Zerstörung)

Spinnenei- 0009151B (Schaden an Ausdauer, Schaden an Magicka-Regeneration, Fertigkeit stärken: Hacken, Bogenschützenkunst stärken)

Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauerwiederherstellung, Zerstörungsfähigkeit verstärken, Gewichtszunahme erhöhen, Magieresistenz)

Wahrsager Federn- 0003AD66 (Magischer Schaden, Verstärken: Beschwörung, Raserei, Elektrizitätsschwäche)

Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheit heilen, Leichte Rüstung stärken, Einhändig stärken, Stealth stärken)

kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Wiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Schwäche)

Vampir-Asche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Krankheitsheilung)

Wollgras- 0003F7F8 (Magie widerstehen, Magie verstärken, Fertigkeit stärken: Blockieren, Handelskunst stärken)

Biene- 000A9195 (Ausdauerwiederherstellung, Ausdauer erschöpft, Ausdauerregeneration, Stromanfälligkeit)

Bienennest- 000A9191 (Gift widerstehen, Leichte Rüstung verstärken, Tarnung verstärken, Zerstörung verstärken)

Weizen- 0004B0BA (Gesundheitsregenerierung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, magischer anhaltender Schaden)

leuchtender Staub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Zerstörung verstärken, Elektrizitätswiderstand)

leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrizitätswiderstand, Festungsfertigkeit: Zerstörung, Festungsfertigkeit: Schmiedekunst, Festungsgesundheit)

Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)

Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsverlust, Kälteresistenz)

blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fertigkeit stärken: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)

Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Schaden an Ausdauer, Stärken: Erholung, Angst, Gesundheitsentzug)

Schnee Beeren- 0001B3BD (Feuer widerstehen, Verzauberung verstärken, Kälte widerstehen, Elektrizität widerstehen)

Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauer beschädigen, Einhändig stärken, Bogenschütze stärken, Paralysieren)

Salz- 00034CDF (Magische Verwundbarkeit, Verstärken: Abklingzeit, Verlangsamen, Magicka-Regeneration)

Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)

Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Verwundbarkeit, Verstärken: Illusion, Magische Regeneration, Magische Erholung)

Zerkleinerter Mammutstoßzahn- 0006BC10 (Ausdauerregeneration, Skill Up: Tarnung, Feuerverwundbarkeit, Angst)

Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerregeneration, Magischer anhaltender Schaden, Magische Schwäche, Ausdauerschub)

Kräuterschote- 00083E64 (Gift widerstehen, Magie abbauen, Stärken: Veränderung, Magie wiederherstellen)

Falmer Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Stärken: Hacken)

Spieß Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsverlust, Gesundheitsschaden, Fähigkeitsfestung: Leichte Rüstung)

Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)

Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)

Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magieerholung, Skill Up: Stealth)

Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Ausdauerschub, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)

Flocke- 0006F950 (Magische Verwundbarkeit, Illusion stärken, Ausdauerregeneration, Erhöhung des Tragegewichts)

Killer-Fischschuppe- 0003AD70 (Kälte widerstehen, anhaltender Gesundheitsschaden, Verstärken: Schwere Rüstung, Verstärken: Blocken)

Ektoplasma- 0003AD63 (Magic Recovery, Skill Up: Zerstörung, Magic Up, Gesundheitsschaden)

Elfenohr- 00034D31 (Magic Recovery, Archer Art stärken, Cold Vulnerability, Fire Resistance)

Wacholderbeeren- 0005076E (Feuerverwundbarkeit, Bogenschützenkunst verstärken, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)

Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamen, Giftanfällig)

Drachensprache- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handel stärken, Illusion stärken, Zweihand stärken)

Corus-Ei- 0003AD56 (Giftverwundbarkeit, Ausdauerschub, Magieschaden, Unsichtbarkeit)

Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Einhändig, Ausdauerschaden, Magieverwundbar)

Ei der Kieferndrossel- 00023D6F (Ausdauerregeneration, Dietrich stärken, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)

Dämmerwacht

gelber Hermelin - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fertigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)

Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Schadens-Ausdauer, Verstärkungs-Skill: Beschwörung, Schadens-Magika-Regeneration, Verstärkungs-Skill: Verzauberung)

leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)

Corus Hunter Schnurrhaare - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Verstärkungsfertigkeit: Beschwörung, Schadensmagikaregeneration, Verstärkungsfertigkeit: Verzauberung)

giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, Langsam)

Herdfeuer

Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magicka stärken, Magicka-Regeneration, Ausdauer-Wiederherstellung)

Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, Ausdauerschaden)

Drachenblut

Pest - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)

Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerverwundbarkeit, Fertigkeit verstärken: Veränderung, Magicka-Regenerationsschaden, Verlangsamen)

Netcha-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, Zunahme des Tragegewichts, Wiederherstellung der Ausdauer, Angst)

Ash Jumper Jelly - XX 01CD71 (Gesundheitsregeneration, Verstärken: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)

kaiserliches Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)

Wildschweinfang - XX 01CD6F (Ausdauer steigend, Gesundheit steigend, Skill steigend: Blockieren, Raserei)

Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, Erhöhung des Tragegewichts, Magischer Schaden, Langsam)

Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauer entziehen, Feuerwiderstand, Verstärken: Verzaubern, Magie entziehen)

Asche kriechende Rebe - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerwiderstand, Verstärken: Zerstörung)

Federn der Felsad-Seeschwalbe - XX 03CD8E (Gesundheitsregeneration, Skill Up: Leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)

Esche-Gras-Hülse - XX 016E26 (Feuerwiderstand, Schockschwäche, Lockpicking stärken, Stealth stärken)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – Erhalte 10 Ziegenbeine

roh

Ziegenschinken- 00065C9A

Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540

Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Wildschweinfleisch (Drachenblut) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Aschenspringerfleisch (Drachenblut) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Horker-Fleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Bein des Aschenhüpfers (Dragonborn) - XX 03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Frischfleisch- 0010211A

Hundefleisch-000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Rohes Kaninchenbein- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Fasan Brust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gemüse und Früchte

Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Asche-Süßkartoffel (Dragonborn) - XX 0206E7 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Eine Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Bäckereiprodukte

Geflochtenes Brötchen (Hearthfire) - XX 0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)

Trauben-Crostata (Hearthfire) - XX 00353A (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Magicka wird 60 Sekunden lang um 4 erhöht.)

hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sekunden lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sekunden lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sekunden lang 25 Magicka wieder her.)

Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX 003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)

Wacholder Crostata (Hearthfire) - XX 003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 60 Sekunden)

Puddingkuchen- 00064B30

süße Rolle- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Chicken Puff (Hearthfire) - XX 0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 120 Sekunden lang an)

Lavendelpuff (Hearthfire) - XX 011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht Magicka um 10 für 60 Sekunden, erhält 10 % Magieresistenz für 60 Sekunden.)

Apfelpuff (Hearthfire) - XX 003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)

Schneebeere Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % Feuerschaden, dauert 60 Sekunden)

Brot (v.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Brot (v.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX 0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, heilt alle Krankheiten)

Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Fleischgerichte

Horker Beefsteak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gekochtes Eberfleisch (Dragonborn) - XX 03CF72

Rindfleisch mit Gewürzen- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Kaninchenbein- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratene Hühnerbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gegrillter Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gegrilltes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Gebratener Ziegenschinken- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Lachssteak (Hearthfire) - XX 003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Hirsch hacken- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Mammut-Steak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)

Fasanenbraten- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Suppen und Eintöpfe

Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer um 25 erhöht für 720s, stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720s)

Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)

Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B

Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX 00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)

Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sekunden an, Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sekunden an.)

Kohl- und Apfelsuppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an, Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an.)

Horker Chowder- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Stellt 15 Gesundheit wieder her, Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, Hält 720 Sek. an.)

Horker Chowder mit Süßkartoffeln (Dragonborn) - XX 03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)

Muschelsuppe (Hearthfire) - XX 00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)

Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, Stellt 10 Ausdauer wieder her)

Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie regeneriert sich 720 Sekunden lang um 25 % schneller, Magicka wird 720 Sekunden lang um 100 erhöht.)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00064B33 10 – Erhalte 10 Runden Ziegenkäse

Käse

Ziegenkäse

Stück Ziegenkäse - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Offener Kreis aus Ziegenkäse - 00064B35

Ziegenkäse rund - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käse

Stück Eidar-Käse - 00064B32 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Offener Kreis von Eidar-Käse - 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käse-Kreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Andere

Gerösteter Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)

Milchkrug (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Öl (Hearthfire) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheit wieder her)

Schüssel Mammutkäse - 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)

Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Seelenkapsel (Dragonborn) - XX 014DC4 (Unterbricht Seelenentzug im Seelengrab, gewährt 10 Sekunden lang 10 % Magieresistenz.)

Tyanuchka - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)

Die Getränke

Argonisches Ale - 0009380D

Argonischer Blutwein (Hearthfire) - XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 s lang an, Sie können 50 s lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 s lang um 30 % langsamer)

Samtglück - 00065C37

Turm aus Weißgold - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Wein (v.1) - 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Wein (v.2) - 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Wein "Alto" (v.1) - 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Wein "Alto" (v.2) - 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Wein der Brüder Surili (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Jessicas Wein - 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)

Esberns Trank - 000E6DF5 (Gibt dir die Fähigkeit „Drachenknochen und -schuppen“)

Aschenhonig (Dragonborn) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 50 % langsamer.)

(Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Preise sind 30 Sekunden lang um 20 % besser, die Ausdauer regeneriert sich 30 Sekunden lang um 30 % langsamer.)

Matzt (Drachenblut) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % Kälteschaden, hält 60 Sekunden lang an, reduziert die Magieregeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sekunden lang an)

Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 40 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Honning Honey - 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 20 Sekunden lang um 25 % langsamer.)

Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 60 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, regeneriert Ausdauer 30 % langsamer für 45 s, neutralisiert 15 % Kälteschaden, hält 45 s an)

Gewürzwein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 50 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 25 % langsamer.)

Rockreiter - 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Stros M "Kai Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Sujamma (Drachenblut) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Drachenblut) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sekunden lang an.)

Kohlewein (Dragonborn) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sekunden lang an.)

Flynn (Drachenblut) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sekunden lang an.)

Amselhonig - 0002C35A

Chernovereskovy ausgewählter Honig - 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 40 % langsamer.)

Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Reduziert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sekunden lang an.)

El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert 30 Sekunden lang 30 % langsamer.)

Materialien zum Herstellen von Gegenständen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Skins

Leder

000DB5D2 - Leder

000800E4 - Lederstreifen

Barren

0005ACE5 - Stahlbarren

0005ACE4 - Eisenbarren

0005ACE3 - Silberbarren

0005AD93 - Korundbarren

0005AD99 - Orichalcum-Barren

0005AD9D - Ebenholzbarren

0005AD9E - Goldbarren

0005ADA0 - Quecksilbererzbarren

000DB8A2 - Dwemer-Metallbarren

0005ADA1 - Gereinigter Malachit

0005AD9F - Gereinigter Mondstein

Drachenschuppe und Knochen

0003ADA3 - Drachenschuppen

0003ADA4 - Drachenknochen

Erze

00071CF3 - Eisenerz

00071CDB - Korunderz

00071CDC - Ebenholzerz

00071CDE - Golderz

00071CE1 - Malachiterz

00071CE0 - Monderz

00071CDD - Orichalcumerz

00071CE2 - Quecksilbererz

00071CDF - Silbererz

XX 02B06B - Stalhrim

Edelsteine

Edelsteine ​​kommen beim Abbau verschiedener Erze, in Spielbehältern sowie auf den Körpern einiger toter Kreaturen vor. Sie können manchmal bei Händlern kaufen. Mit zunehmendem Level werden sie häufiger, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (z. B. einen makellosen Diamanten) zu finden, ist immer noch recht gering. Auch der Diebesglück-Effekt trägt dazu bei, dass wertvolle Steine ​​häufiger gefunden werden. Sie können in der Schmiede zu Schmuck verarbeitet oder verkauft werden. Einige Edelsteine ​​werden benötigt, um Quests abzuschließen.
The Elder Scrolls V: Dragonborn führt einen neuen Anwendungsfall für Edelsteine ​​ein – sie werden jetzt benötigt, um Spider Scrolls herzustellen. Da die Schriftrollen wegwerfbar sind, gibt es einen Grund, Steine ​​nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.


00063B46 - Amethyst

00063B47 - Diamant

00063B45 - Granatapfel

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Rubin

00063B44 - Saphir

0006851E - Makelloser Amethyst

0006851F - Makelloser Diamant

00068521 - Makelloser Granat

00068520 - Makelloser Smaragd

00068522 - Makelloser Rubin

00068523 - Makelloser Saphir

Häute

0003AD52 - Bärenhaut

0003AD53 - Fell eines Höhlenbären

0003AD54 - Eisbärfell

0003AD6D - Sabertooth-Haut

0003AD6E - Schneesäbel-Skin

0003AD74 - Wolfshaut

0003AD75 - Schneewolf-Skin

0003AD8E - Ziegenhaut

0003AD8F - Rindsleder

0003AD90 - Hirschleder

000D284D - Hirschleder

000CF89E - Hirschleder

0003AD93 - Pferdehaut

000D4B35 - Fuchshaut

000D4BE7 - Schneefuchshaut

XX 011999 - Fell des Talhirsches (Dawnguard)

XX 01199A - Vale Saber Skin (Dawnguard)

Herdfeuer

Hergestellte Gegenstände

XX 003035 - Eisenbeschläge

XX 003011 - Türscharnier

XX 00300F - Nägel

XX 003012 - Schloss



XX 005A69 - Glas

XX 003043 - Ton

XX 00306C - Bruchstein

XX 00303F - Ziegenhörner

XX 005A68 - Stroh

Andere

XX 011CF7 - Klaue des Knochenfalken

XX 002994 - Knochenfalkenfedern

XX 002993 - Knochenfalkenschädel

0003AD57 - Corus-Chitin

XX 0195AA - Granatkäfer-Chitin

XX 01CD7C - Netchhaut (Dragonborn)

00034CDD - Knochenmehl

0003AD5B - Daedrisches Herz

0006F993 - Protokoll

Tränke Teil 1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – erhalte 10 Flüchtigstränke

Außer Kontrolle geratene Tränke

000F84AE - Fluchttrank

000F84AF - Runaways Trank

000F84B0 - Flüchtiger Trank

000F84B1 - Elixier des Flüchtlings

000F84B2 - Großes Elixier des Flüchtlings

000F84B3 - Überlegenes Elixier des Flüchtlings

Tränke des Berserkers

0003EB2B - Trank des Berserkers

00039974 - Berserkertrank

00039980 - Trank des Berserkers

00039AA6 - Berserker-Elixier

Trank der glatten Sprache

000D6948 - Trank der glatten Sprache

000D6949 - Glib-Trank

000D697F - Trank der glatten Sprache

000D6980 - Elixier der glatten Sprache

Einbrecher-Tränke

00039930 - Einbrechertrank

00039945 - Crackers Trank

00039946 - Trank des Einbrechers

00039948 - Elixier des Einbrechers

Kriegertränke

0003EB2A - Kriegertrank

00039954 - Kriegertrank

00039955 - Trank des Kriegers

00039956 - Krieger-Elixier

Tränke eines Diebes

000F84A7 - Trank des Diebes

000F84A8 - Trank des Diebes

000F84A9 - Trank des Diebes

000F84AA - Elixier des Diebes

000F84AB - Großes Elixier des Diebes

000F84AC - Überlegenes Dieb-Elixier

Tränke des Sammlers

000F84C1 - Trank des Produzenten

000F84C2 - Trank des Sammlers

000F84C3 - Trank des Sammlers

000F84C4 - Elixier des Bergmanns

000F84C5 - Großes Elixier des Bergmanns

000F84C6 - Überragendes Elixier des Bergmanns

Zaubertränke von einem Badass

000F84B5 - Badass-Trank

000F84B6 - Badass-Trank

000F84B7 - Mobbertrank

000F84B8 - Bully-Elixier

000F84B9 - Großes Bully-Elixier

000F84BA - Überlegenes Badass-Elixier

Zaubertränke Pfeil

000F84BB - Pfeiltrank

000F84BC - Pfeiltrank

000F84BD - Pfeiltrank

000F84BE - Pfeilelixier

000F84BF - Großes Pfeilelixier

000F84C0 - Überlegenes Pfeilelixier

Scharmützler-Tränke

0003EB30 - Scharmützler-Trank

000398FD - Plänklertrank

00039903 - Plänklertrank

00039904 - Scharmützler-Elixier

Tränke Teil 2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – 10 Zaubertränke erhalten

Zaubertränke

00039CFB - Zaubertrank

00039D02 - Zaubertrank

00039D0A - Zaubertrank

00039D12 - Elixier des Zauberers

Tränke des Verteidigers

0003EB32 - Trank des Verteidigers

0003989B - Trank des Beschützers

000398AB - Trank des Beschützers

000398AC - Elixier des Beschützers

Tränke der Veränderung

0003EB36 - Trank der Veränderung

0003988E - Trank ändern

00039899 - Trank ändern

0003989A - Elixier der Veränderung

Illusionstränke

0003EB39 - Illusionstrank

0003994E - Trank der Illusion

00039950 - Trank der Illusion

00039951 - Illusionselixier

Tränke des Zauberers

0003EB37 - Zaubertrank

000398AD - Zaubertrank

000398EC - Zaubertrank

000398ED - Elixier des Zauberers

Smiths Zaubertränke

0003EB2E - Trank des Schmieds

0003995D - Trank des Schmieds

00039962 - Trank des Schmieds

00039967 - Schmiedeelixier

Tränke des Händlers

0003EB35 - Trank des Händlers

00039970 - Trank des Händlers

00039971 - Trank des Händlers

00039973 - Elixier des Händlers

Tränke der leichten Beine

0003EB33 - Trank der leichten Beine

0003EB0E - Trank der leichten Beine

00039969 - Trank der leichten Beine

0003996F - Elixier der leichten Beine

Heiltränke

0003EB3A - Heilertrank

0003995A - Heilertrank

0003995B - Heilertrank

0003995C - Elixier des Heilers

Tränke der Genauigkeit

0003EB2C - Trank der Genauigkeit

00039949 - Trank der Genauigkeit

0003994B - Trank der Genauigkeit

0003994E - Elixier der Genauigkeit

Tränke der Zerstörung

0003EB38 - Trank der Zerstörung

000398EE - Trank der Zerstörung

000398F1 - Trank der Zerstörung

000398F3 - Elixier der Zerstörung

Taschendiebstahl-Tränke

0003EB31 - Trank des Taschendiebs

00039957 - Trank des Taschendiebs

00039959 - Trank des Taschendiebs

00039958 - Taschendieb-Elixier

Tränke des Ritters

0003EB2F - Rittertrank

000398F4 - Rittertrank

000398F5 - Rittertrank

000398F6 - Elixier des Ritters

Tränke Teil 3

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen, was das ist und wie man diesen Artikel bekommt, siehe "Was ist XX in Artikel-IDs"

Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – erhalte 10 Krafttränke

Krafttränke

0003EB11 - Krafttrank

00039B0C - Vitalgetränk

0003EB14 - Krafttrank

000FFA02 - Kraftelixier

Wasseratmende Tränke

0003AC2E - Wasseratmungstrank

0003AC2F - Wasseratmungstrank

0003AC30 - Trank der Wasseratmung

0003AC31 - Elixier des Wasseratems

Tränke der Unsichtbarkeit

0003EB3E - Kurzer Unsichtbarkeitstrank

0003EB40 - Trank der Unsichtbarkeit

0003EB3F - Mittlerer Unsichtbarkeitstrank

0003EB41 - Trank der langen Unsichtbarkeit

Tränke der Hilfsmagie

0003EAF7 - Trank der zusätzlichen Magie

0003EAFA - Erweiterter Zaubertrank

0003EAFB - Trinken Sie zusätzliche Magie

0003EAFC - Erweiterter Zaubertrank

000FF9FD - Elixier der zusätzlichen Magie

Ausdauertränke

0003EAE5 - Schwacher Ausdauertrank

0003EAE1 - Ausdauertrank

0003EAE7 - Starker Ausdauertrank

00039CF3 - Starker Ausdauertrank

0003EAE6 - Ultimativer Ausdauertrank

00039CF3 - Perfekter Ausdauertrank

Tränke der verbesserten Ausdauer

0003EAFD - Verbesserter Ausdauertrank

0003EB00 - Verbesserter Ausdauertrank

0003EAFE - Verbessertes Ausdauergetränk

0003EAFF - Verbesserter Ausdauertrank

000FFA01 - Elixier der verbesserten Ausdauer

Skooma

XX01391D - Rotwasser-Skooma

00057A7A - Skooma

00057A7B - Skooma Kordira

0003F4BD - Skooma mit doppelter Destillation

000DC172 - Balmorablau

Einzigartige Tränke

0005F6DF - Verminas Apathie

000AED90 - Sleepy Tree Gum

XX018EF3 - Bluttrank

0005566A - Ausdauertrank für Pferde

XX0390E0 - Wasserwandlungstrank

000E6DF5 - Esberns Trank

0005661F - Unbekannter Trank

000E2D3D - Fluch des Eisgeistes

000A9661 - Weihwasser

000B91D7 - Cyrodiil-Brandy

000663E1 - Phantomtrank

000D055E - Stros M "Kai Rum

00076F17 - Falmer Blutelixier

00058CFB - Lotusextrakt

XX015A1E - Seelenkapsel-Extrakt

000F9642 - Eisgeister-Essenz

Gifte

00065A6F - Schwaches Gift

00073F35 - Gift

00073F36 - Starkes Gift

00073F37 - Schädliches Gift

00073F38 - Tödliches Gift

Trank Teil 4

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Anti-Magie-Gift

Antimagische Gifte

00065A70 - Gift der Antimagie

00073F3D - Verweilendes antimagisches Gift

00073F3E - Kontinuierliches Anti-Magie-Gift

00073F3F - Langanhaltendes Anti-Magie-Gift

00073F40 - Unaufhörliches antimagisches Gift

Gifte des Verfalls

00065A71 - Gift des Zusammenbruchs

00073F45 - Bleibendes Gift des Zusammenbruchs

00073F46 - Lang anhaltendes Gift der Erschöpfung

00073F47 - Verlängertes Gift des Verfalls

00073F48 - Endloses Gift der Erschöpfung

Tollwut-Gifte

00065A69 - Schwaches Tollwutgift

00073F5A - Tollwutgift

00073F5B - Starkes Tollwutgift

00073F5C - Virulentes Tollwutgift

00073F5D - Tödliches Tollwutgift

Lähmungsgifte

00065A6A - Schwaches Lähmungsgift

00074A38 - Lähmungsgift

00074A39 - Starkes Lähmungsgift

00074A3A - Virulentes Gift der Lähmung

00074A3B - Tödliches Lähmungsgift

Gifte der Angst

00065A68 - Schwaches Gift der Angst

00073F5E - Gift der Angst

00073F5F - Starkes Gift der Angst

00073F60 - Virulentes Gift der Angst

00073F61 - Tödliches Gift der Angst

Gifte des Zusammenbruchs

00065A66 - Schwaches Abbaugift

00073F41 - Gift des Zusammenbruchs

00073F42 - Starkes Abbaugift

00073F43 - Virulentes Gift des Zusammenbruchs

00073F44 - Tödliches Gift der Erschöpfung

Tränke Teil 5

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalte 10 Heiltränke

Heiltränke

0003EAF2 - Heiltrank

0003EAF4 - Heiltrank

0003EAF6 - Gesundheitsgetränk

0003EAF5 - Heiltrank

000FF9FC - Elixier der Gesundheit

Andere

000AE723 - Trank der Heilung von Krankheiten

000E41B8 - Erfrierungsgift

00065A64 - Gegenmittel

Heiltränke

0003EADD - Schwacher Heiltrank

0003EADE - Heiltrank

0003EADF - Starker Heiltrank

0003EAE3 - Starker Heiltrank

00039BE4 - Überlegener Heiltrank

00039BE5 - Perfekter Heiltrank

Zaubertränke

0003EAE0 - Schwacher Zaubertrank

0003EAE1 - Zaubertrank

0003EAE2 - Starker Zaubertrank

0003EAE4 - Starker Zaubertrank

00039BE6 - Ultimativer Zaubertrank

00039BE7 - Perfekter Zaubertrank

Zaubertränke

00039E52 - Zauberresistenztrank

00039E53 - Zauberresistenztrank

00039E54 - Trank der Magieresistenz

00039E55 - Elixier der Magieresistenz

Magische Abwehrtränke

00065A6E - Schwache Ablehnung von Magie

00073F56 - Ablehnung von Magie

00073F57 - Starke Ablehnung von Magie

00073F58 - Schädliche Abneigung gegen Magie

00073F59 - Abneigung gegen tödliche Magie

Antimagische Gifte

00065A65 - Schwaches antimagisches Gift

00073F39 - Antimagisches Gift

00073F3A - Starkes Anti-Magie-Gift

00073F3B - Schädliches antimagisches Gift

00073F3C - Tödliches antimagisches Gift

Gifte der Nichtnachfüllung

00073F90 - Schwaches Nicht-Nachfüllgift

00073F91 - Gift der Nichtnachfüllung

00073F92 - Starkes Nicht-Nachfüllgift

00073F93 - Schädliches Gift der Nichtnachfüllung

00073F94 - Tödliches Gift der Nichtnachfüllung

Zaubertränke

0003EB0D - Zaubertrank

0003EB0E - Zaubertrank

0003EB0F - Getränk der magischen Kräfte

0003EB10 - Zaubertrank

000FFA00 - Elixier magischer Kräfte

Tränke der Stärke

0003EB02 - Krafttrank

0003EB05 - Krafttrank

0003EB03 - Kraftgetränk

0003EB04 - Krafttrank

000FF9FE - Elixier der Stärke

Tränke Teil 6

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalte 10 Feuerwiderstandstränke

Feuerbeständige Tränke

00039B4A - Trank des Feuerwiderstands

0003EAE9 - Feuerwiderstandstrank

00039B4B - Trank des Feuerwiderstands

0003EAEF - Feuerwiderstandselixier

Tränke des Kältewiderstands

00039B8A - Trank der Kälteresistenz

0003EAED - Kälteresistenztrank

00039BDF - Trank der Kälteresistenz

0003EAF0 - Elixier des Kältewiderstands

Elektrizitätswiderstandstränke

00039BE1 - Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAEE - Elektrizitätswiderstandstrank

00039BE3 - Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAF1 - Elixier der Elektrizitätsresistenz

Regenerationstränke

0003EB09 - Regenerationstrank

0003EB0A - Regenerationstrank

0003EB0B - Getränkeregeneration

0003EB0C - Trank der Regeneration

000FF9FF - Elixier der Regeneration

Frostabwehrtränke

00065A6C - Schwache Frostscheu

00073F4D - Frostscheu

00073F4E - Starke Frostscheu

00073F4F - Abneigung gegen schädlichen Frost

00073F50 - Tödliche Frostabneigung

Feuerabwehrtränke

00065A6B - Schwache Feuerbeständigkeit

00073F49 - Ablehnung von Feuer

00073F4A - Starke Feuerscheu

00073F4B - Schädliche Abneigung gegen Feuer

00073F4C - Abneigung gegen tödliches Feuer

Elektrizitätsverweigerungstränke

00073F52 - Schwache Stromabneigung

00065A6D - Ablehnung von Elektrizität

00073F53 - Starke Abneigung gegen Elektrizität

00073F54 - Schädliche Abneigung gegen Elektrizität

00073F55 - Tödliche Abneigung gegen Strom

Müdigkeitsgifte

00073F8B - Schwaches Müdigkeitsgift

00073F8C - Gift der Müdigkeit

00073F8D - Starkes Müdigkeitsgift

00073F8E - Tödliches Gift der Erschöpfung

Gifte

0003A5A4 - Schwaches Gift

00073F31 - Gift

00073F32 - Starkes Gift

00073F33 - Virulentes Gift

00073F34 - Tödliches Gift

Baustoffe

Im Hearthfire-Add-On im Bauwesen benötigen Sie Materialien.

Um Stroh hinzuzufügen 10 Stck. Sie müssen Folgendes eingeben:

player.additem 03005a68 10

wo 03005a68 10 - 03 weil Hearthfire im Launcher an dritter Stelle in der Add-On-Download-Warteschlange steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie zuerst die Zahlen 04 oder 02 oder 01 anstelle von XX ein (wenn das Add-On als 4., 2. oder erstes geladen wird).

Finden/Kaufbare Materialien

Glas - XX 005a69

Gesägter Baumstamm - XX 00300e

Stroh - XX 005a68

Lederstreifen - 000800E4

Hergestellte Gegenstände

Türangel - XX 003011

Eisenteile - XX 003035

Sperren - XX 003012

Nägel - XX 00300f

lebende Kreaturen

Wolfshaut - 0003ad74

Bärenhaut - 0003ad52

Hirschleder - 0003ad90

Haut des Säbelzahns - 0003ad6d

Schneesäbel-Skin – 0003ad6e

Ziegenhaut - 0003ad8e

Killerfischschuppe - 0003AD70

Schlammkrabbenklaue - 0006BC00

Horker Fang - 0003AD68

Säbelzahn - 0006BC04

Große Hörner - 0006BC0A

Ziegenhörner - XX 00303F

Steine ​​und Erze

Gereinigter Mondstein - 0005AD9F

Quecksilbererzbarren - 0005ADA0

Eisenbarren - 0005ACE4

Korundbarren - 0005AD93

Bruchstein - XX 00306c

Ton - XX 003043

Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF

Sonstig

Puppe - XX 00c1de

Holzschwert - XX 004d91

Amulett von Akatosh - 000C8911

Amulett von Julianos - 000c8917

Amulett von Dibella - 000C8915

Amulett von Zenithar - 000878BB

Amulett von Kynareth - 000C8919

Amulett von Stendarr - 000CC844

Amulett von Talos - 000CC846

Amulett von Arkay - 000CC848

Amulett der Maria - 000c891b

Schatztruhen

Jede der Truhen enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Daubenkiste ALLE Dauben, während eine Zutatenkiste ALLE Zutaten enthält. Verwenden Sie die folgenden Skyrim-Cheat-Codes, um diese Schatztruhen zu erhalten: player.placeatme (keine Klammern)

Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben

000C2CDF - verzauberte Waffe

000C2CD7 - verzauberte Rüstung, Schmuck, Magier- und Schurkenkleidung

000C2CE0 - Standardwaffe

000C2CD6 - Standardpanzerung

000C2CDE - Dauben

000C2CD8 - Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber

0010D9FF - Fertigkeitsbücher

000C2CD9 - Zauberbücher

000C2D3B - normale Bücher

000C2CD4 - Pfeile

000C2CDA - Inhaltsstoffe

000C2CDB - Schlüssel

000C2CE1 - Zauberrollen

000C2CE2 - Tränke, Elixiere und Tinkturen

Anmerkungen: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30-60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warte eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit einer verzauberten Waffe/Rüstung anstelle eines einzelnen Gegenstands [r] (alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt. Truhen enthalten alle Gegenstände ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, finden Sie die ID des Gegenstands heraus (lesen Sie weiter unten, wie es geht) und erstellen Sie die erforderliche Anzahl dieser Dinge mit dem Cheat player.additem ID-Menge

Drachenpriestermasken

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten stehen, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Betrag] (ohne Klammern)
Einige IDs haben Zeichen XX, was es ist und wie Sie diesen Artikel erhalten, finden Sie im Abschnitt "Was ist XX in Artikel-IDs?"

Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalte 1 Holzmaske

Liste der Masken:

Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

Im Drachenblut:

Miraak - Diese Maske gehört dem gleichnamigen Charakter, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es nur erhalten, nachdem Sie die Quest "An der Spitze der Apokryphen" abgeschlossen haben und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosch - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE

Durchgang von Quests

Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:

showquesttargets - Zeigt die ID der aktiven Quest an

getstage (ohne Klammern) - zeigt die Stufe der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)

setstage [Bühne] (ohne Klammern) - stellt die Ausführungsstufe ein

movetoqt (ohne Klammern) – Teleport zum Schlüsselpunkt (der letzten unvollendeten Phase) der angegebenen Aufgabe

sqs (ohne Klammern) - zeigt eine Liste aller Stufen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet

resetquest (ohne Klammern) - setzt alle Stufen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden

player.completequest (keine Klammern) – Quest abschließen. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Nur verwenden, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit weiterer Fortschritte abschließen möchten.

Quest-Gegenstände

Skelettschlüssel - 0003A070
Kostbarer Flakon - 00044E67
Kostbare Tasse - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne - 00044E63
Mercer-Pläne - 00037CE9
Krone von Barenziah - 0009DFF5

Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste des Grauen Fuchses - 00019954
Honning Honigkaraffe - 00019952
Linkes Auge von Falmer - 0001994F
Figur einer Biene - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der East Empire Company - 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266

Drachenklauen:
Diamantklaue - 000AB375
Eisenklaue - 0008CDFA
Goldene Klaue - 00039647
Smaragdgrüne Drachenklaue - 000ED417
Koralle Drachenklaue - 000B634C
Knochendrachenklaue - 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue - 000663D7
Glasklaue - 0007C260
Rubin-Drachenklaue - 0004B56C
Ebenholzklaue - 0005AF48

Zutaten:
Jazzby-Trauben - 0006AC4A
Gebratene Wurzel - 0001BCBC
Asche von Berith - 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel - 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnwurzel - 00059B86
Feuersalz - 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Pulverisierter Mammutstoßzahn - 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Nicht schmelzender Schnee - 0002С25С

Essen:
Argonisches Ale - 0009380D
Jessicas Wein - 000F257E
Colovian Brandy - 00036D53
Feuerweinkiste - 0003EC95

Stein von Barenziah

Spieler.moveto
Sie können einen Stein nicht mit RefID erhalten, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein sollte . Alle 24 Steine ​​können mit dem Befehl player.additem 9DFBB 24 abgerufen werden.
1) RefID 2) Ort, an dem gesucht werden soll 3) detaillierte Beschreibung des Ortes

0007FB5D Ansilvund Nordöstlich von Shor's Stone, Burial Halls, auf einem Tisch zwischen Sarkophagen.

0007F908 College of Winterhold Auf einem Regal im Quartier des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.

0007F95D Dragonreach In einem der Quartiere der Jarl. Es liegt auf dem Nachttisch.

0007F956 Weißlauf-Halle der Totenkatakomben-Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.

0007F923 Jorrvaskr Wohnquartierzone. Das Quartier von Kodlak White-Mähne.

0007F965 Clan Shattershield House Das Haus befindet sich in Windhelm.

0007F962 Königspalast Windhelm Dachgeschoss. Zimmer von Wunferth dem Unlebenden. Verwandte Quest "Blut im Schnee".

0007FB54 Schwelende Höhle In der Nähe der Leiche eines Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.

0007FB4A Ingvild Throne Room, Raum hinter Arondils Thron.
Zugehörige Quest „Mit den Toten spielen“ (Diebesgilde).

0007FB58 Fellglow Keep Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Pentagramm der Seelen. Verwandte Quest "Bibliotheksbücher" (College of Winterhold).

0007F909 Dwemer Museum Das Museum befindet sich in Understone Keep in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Zugehörige Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).

0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Nachttisch rechts neben dem Bett. Verwandte Quest "Verschwörung der Ausgestoßenen".

0007FB64 Rannveig Angestellter Auf dem Tisch im Käfigraum.

0007FB65 Stone Creek Cave In der Nähe des Alchemielabors.

0007FB63 Khobs Höhle Links neben dem Alchemielabor.

0007F927 Anspruchsvoller Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Die wählerische Sload“ (Diebesgilde).

0007FB51 Geteilte Schlucht nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wortwand.

0007FB55 Mistveil Keep in Riften Das Quartier des Jarl. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links neben dem Bett.

0007FB56 Black Heather Residence Unweit von Riften. Der Stein liegt in der obersten Etage auf dem Nachttisch im Zimmer. Zugehörige Quest "Ich habe dir mein Wort gegeben - halte es."

0007F926 Solitude Blue Palace In den Quartieren des Jarls.

0007FB3A Tall Spire Manor In Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Stein im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ohne Add-Ons oder benutzerdefinierte Modifikationen) hat XX gleich 00. Die häufigsten DLC-Nummern sind:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04

Dem Dawnguard DLC wurde ein spezieller Satz Drachenknochen hinzugefügt, der Rüstungen und Waffen, einschließlich eines Bogens, enthielt. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass dieser Artikel Ihnen definitiv helfen wird, wenn Sie sich fragen, wo Sie den Drachenknochenbogen in Skyrim finden können. Hier geht es nicht um Artefakte oder einzigartige Bögen, sondern um Standardbögen, die in der Schmiede hergestellt werden können.

Am Bug Grundschaden ist 22, und das Gewicht ist ziemlich groß - 20 Einheiten. Auch der Preis dieser Bögen ist je nach Eloquenzgeschick sehr hoch, liegt aber im Schnitt bei 2000 Septims. Wie unterscheidet sich ein Drachenbogen von einem daedrischen Bogen und warum ist ein Bogen aus Drachenknochen so viel besser? Sondern weil zusätzlich zum Grundschaden, der etwas höher ist als beim Daedric, der Drachenknochenbogen ausfällt Die Feuerrate ist viel höher, sowie die Wahrscheinlichkeit, einen solchen Bogen zu finden.

Wo finde ich und wie erstelle ich einen Knochenbogen?

Drachenknochenbogen Handwerk in der Schmiede, zum Basteln benötigt ihr Drachenknochen und einen Ebenholzbarren. Im Allgemeinen ist das Basteln ziemlich einfach, da es sehr einfach ist, Drachenknochen zu bekommen, und am Anfang, nachdem Sie Ihren ersten Drachen getötet haben, kann der Charakter die Knochen nehmen. Einen Ebenholzbarren zu finden ist etwas schwieriger, aber nicht der schwierigste Teil.

Um Drachengegenstände herzustellen, einschließlich des Drachenknochenbogens, benötigen Sie Schmiedekunst auf Stufe 100 und die Fertigkeit " Drachenrüstung“, das heißt, nur die erfahrensten Schmiede können herstellen. Es gibt jedoch andere Möglichkeiten, Drachenknochenbogen zu erhalten. Eine dieser Möglichkeiten besteht darin, den Hausmeister im Cairn of Souls zu töten und ihm diesen Bogen abzunehmen. In der Tat besteht die Möglichkeit, dass Sie durch Töten und Untersuchen des Hausmeisters einen Bogen von ihm finden.

Abgesehen davon ist Dragon Bone Bow sehr selten. kann nach Level 39-40 gefunden werden zufällig, aber die Wahrscheinlichkeit ist sehr gering. Drachenknochenbogen kann auf einem Schleifstein mit Drachenknochen verbessert und verzaubert werden. Jeder Bogenschütze wird es werden, wenn er seine Schießfähigkeiten auf das Maximum gepumpt hat praktisch unbesiegbar mit diesem Bogen. Am besten geeignet für diesen Bogen ist eine Lebensraub-Verzauberung, so dass der Bogenschütze mit jedem erfolgreichen Schuss seine Gesundheit wiederherstellt, und da die Feuerrate alle Erwartungen übertrifft, wird der Bogenschütze dank dieser Verzauberung fast unsterblich.

Videoanweisung – Wo finde ich den Drachenknochenbogen?

Wenn möglich, lohnt es sich wirklich, diesen Bogen zu basteln oder zu finden und aufzurüsten, denn der Drachenknochenbogen - mit der beste, stärkste und schnellste Bogen in ganz Skyrim, und erfahrene Bogenschützen werden definitiv eine Verwendung für diesen Bogen finden. Selbst legendäre Drachen würden nicht überleben, wenn sie einem erfahrenen Bogenschützen gegenüberstehen, der diesen Bogen aus den Knochen ihrer Brüder schwingt.