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Skyrim-Ritualzauber-Hexerei-Bug. Ritualzauber der Zerstörung, Veränderung und Beschwörung in Skyrim

Hexerei-Ritualzauber(orig. Beschwörungsritualzauber) – Quest für die Fraktion College of Winterhold im Spiel The Elder Scrolls V: Skyrim.

Komplettlösung

Finis Gestor gibt dem Helden den Zauber „Entfesselte Dremora beschwören“, bittet ihn, den Siegelstein aus Oblivion mitzubringen, und schickt den Protagonisten auf das Dach, wo er in der Mitte des Beschwörungskreises einen neuen Zauber anwenden muss. Als Ergebnis des Wirkens des Zaubers erscheint eine Dremora mit einer Waffe beliebiger Stufe, die sich über den Ruf nach Nirn nicht sehr freut und einen Kampf beginnt (der Ruf „“ Rücksichtslose Gewalt", mit dem man Dremora vom Balkon des Colleges werfen kann). Wenn der Dremora besiegt ist, müssen Sie ihn erneut beschwören. Nach dem dritten Anruf willigt der hartnäckige Daedra ein, Dovahkiins Befehlen zu folgen und verspricht, dass er den Stein bei seinem nächsten Anruf mitbringen wird. Der Dremora wird sein Wort halten und der Siegelstein kann nach Finis gebracht werden.

Belohnen

Mit dem Zauber „Fire Thrall“ können Sie einen Feueratronach auf unbestimmte Zeit beschwören.

Queststufen

Um zu einer bestimmten Phase der Quest zu gelangen, geben Sie in die Konsole Folgendes ein:

Setstage MGRitual03 Bühne

Dabei ist der Stufenparameter eine Zahl, die Stufe der Quest (alle Stufen sind unten aufgeführt).

Ritueller Hexenzauber (ID: MGRitual03)
BühneTagebucheintrag
10 Finis Gestor erzählte mir, dass er den Siegelstein von den Toren des Vergessens brauchte, um die mächtigen Zauber der Zauberei wirken zu können. Um es zu bekommen, muss ich einen befreiten Dremora beschwören und ihn meinem Willen unterwerfen.

(Ziel 10): Beschwöre und unterwerfe einen befreiten Dremora.

70 Finis Gestor möchte, dass der Siegelstein mächtige Beschwörungszauber für mich erschafft. Es ist mir gelungen, den befreiten Dremora zu bezwingen und einen Stein von ihm zu bekommen, den ich nun zu Finis bringen kann.

(Ziel 70): Bringt den Stein zu Finis.

200 Es gelang mir, den befreiten Dremora zu unterwerfen, und er besorgte mir den Siegelstein, den Finis Gestor zur Herstellung mächtiger Hexenzauber verwendete. Für meine Dienste gab er mir meinen ersten Zauber.
Die grün markierte Stufe entspricht dem erfolgreichen Abschluss der Quest und die rot markierte Stufe ihrem Scheitern.
Die folgenden Stufen wurden weggelassen, da sie keine Beschreibung oder Bedeutung haben: 20, 30, 40, 50, 60.

Anmerkungen

  • Möglicherweise werden nicht alle Questabschnitte im Questprotokoll angezeigt. Welche davon erscheinen und welche nicht, hängt davon ab, wie Sie die Quest abschließen.
  • Phasen werden nicht immer nacheinander angezeigt. Dies ist in der Regel dann der Fall, wenn die Quest mehrere mögliche Enden hat und auch wenn einige Questabschnitte in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden können.
  • Wenn ein Abschnitt grün, also als Ende einer Quest, markiert ist, dann bedeutet das, dass die Quest aus der Liste der aktiven Quests im Log verschwindet, neue Einträge im Zusammenhang mit der Quest aber weiterhin im Questlog auftauchen können.

Käfer

  • Bekannter Fehler: Wenn das College während der Beschwörung von einem Drachen angegriffen wird, wird die Dremora durch das Reptil abgelenkt und kann nicht erneut beschworen werden.
    • Lösung PC : Anwendung Konsolenbefehl setstage MGRitual03 60 (die letzte Zahl kann auf 70 geändert werden).
  • In einigen Versionen des Spiels bleibt die Dremora für immer im College und wird als Diener von Dovahkiin betrachtet, aber dies hat weder Auswirkungen auf die beschworenen Kreaturen noch auf die Dremora selbst. Die Dremora greift aktiv Drachen an, die in das College fliegen, sowie die vom Protagonisten angegriffenen Kreaturen und Charaktere. Der befreite Dremora verlässt die Grenzen des Colleges nicht und kann daher als ein ihm (und der Zukunft) treuer Wächter oder bereits etablierter Erzmagier betrachtet werden.
  • Wenn Sie während der Beschwörung nicht noch einmal mit der Dremora sprechen, sondern ihn einfach mit dem Ruf „Rücksichtslose Macht“ vom Dach werfen, bleibt die Quest hängen und ein erneuter Aufruf bringt nichts, also vergessen Sie nicht, mit der Dremora zu sprechen neu beschworene Kreatur nach dem Sieg.
  • Wenn Sie der Dremora den Kopf abschlagen, wird die Quest unterbrochen und ein erneuter Aufruf hat keine Auswirkung. Um einen Fehler zu vermeiden, verwenden Sie keine Fähigkeit/Gefährten, die dem Feind den Kopf abschlagen können.

Jeder Zauberer muss mehrere obligatorische Aufgaben – Tests – durchlaufen. Eine der Bedingungen, um diese Aufgabe zu erhalten, besteht darin, die Zerstörungsfähigkeit auf 100 zu bringen.

Wenn es ein solches Level gibt, stampfen wir in das College und suchen nach der Magierin des College of Winterhold – Faralda. Sie finden sie entweder an der Brücke, wo sie nach den Schülern schaut, oder in ihrem Zimmer. Nachdem Sie Faralda getroffen und mit ihr gesprochen haben, erhalten Sie den Band „Power of the Elements“. Tatsächlich beginnt hier der Durchgang des rituellen Zaubers der Zerstörung in Skyrim. Nachdem wir die Hinweise im Buch gelesen haben, machen wir uns auf den Weg zu den Ruinen des Windamuletts. Sie finden sie in der Nähe von Dawnstar, im südwestlichen Teil dieses Ortes. Erreicht der richtige Ort, geh in die Ruinen. Das erste, was einem ins Auge fällt, ist der kleine Altar. Sie müssen ein Volume darauf platzieren, um es zu aktivieren. Wirf einen beliebigen Feuerzauber auf das Buch und schon bist du fertig.

Es besteht keine Notwendigkeit, es dort zu lassen, also nehmen Sie es. Nach der Aktivierung erscheinen auf der zweiten Seite neue Zeilen; nach dem Lesen können Sie erkennen, dass der Weg nun im nördlichen Bergaußenposten liegt. Dort muss man einen beliebigen Kältezauber anwenden und bei Erfolg erscheint ein weiterer Hinweis auf der dritten Seite des Buches. Der letzte Weg führt zum Four Skull Mound. Dort wenden Sie einen beliebigen Zauber auf das Buch an und lesen es, um die Aufgabe zu erfüllen. Wenn Sie die Quest an Faralda abgeben, erhalten Sie die mächtigsten Zauber der Zerstörung.

Der Questritualzauber „Hexerei in Skyrim“ kann von Finis Gestor erhalten werden. Er wird diese Quest geben, vorausgesetzt, dass die Hexerei-Fähigkeit auf einhundert gepumpt wird. Um diese Quest abzuschließen, gibt dir Finis eine neue Fähigkeit, mit der du Dremora beschwören kannst. Aber seltsamerweise wird er einen Kampf beginnen, indem er die Dremora ruft. Wir müssen gegen ihn kämpfen und ihn herausfordern, bis er müde wird und die Dremora zustimmt, ein Verbündeter zu sein. Nachdem er seinen Zorn besänftigt hat, wird der Dremora versprechen, das Fragment zu geben, wenn er erneut aufgerufen wird. Deshalb rufen wir noch einmal an, nehmen das Versprochene in Empfang und geben es Finis. Illusionen und Wiederherstellung erfordern weder viel Zeit noch besondere Fähigkeiten. Nachdem Sie mit Colleta Marens gesprochen haben, gehen Sie nach Midden und suchen Sie dort nach dem Augur. Als Test für den Zauberer wird er einen einfachen Test durchführen. Nachdem er den Helden ausgezogen und in die Mitte des Kreises gestellt hat, wird er zwei Geister beschwören. Und alles, was Sie brauchen, ist, mit der Wiederherstellungsfähigkeit einfach eine bestimmte Zeit zu überleben. Nach einem solchen Test können Sie sich ein wenig entspannen und durch die örtlichen Räumlichkeiten schlendern.

Aber zuerst besuchen Sie Drevis Neloren, der ebenfalls an der Hochschule von Winterhold ist. Sie erhalten von ihm eine Aufgabe zum Thema Illusionen und erledigen diese. In der Bibliothek finden Sie den ersten Talmud. Sie wird ruhig auf dem Tisch auf der linken Seite der Bibliothek liegen. Im Supportraum liegt ein zweites Buch auf einem Fass. Der dritte sollte im zweiten Stock in der Leistungshalle in der Nähe des Ladens zu finden sein. Nun, der letzte Teil liegt auf dem Tisch im Arthranach-Beschwörungskreis, der sich im Keller befindet. Nachdem Sie alle Bücher gesammelt haben, gehen Sie zu Drevis, geben Sie die Aufgabe ab und erhalten Sie die rechtmäßige Belohnung.

Sie müssen die letzte Quest der Fraktion College of Winterhold abschließen – einen rituellen Zauber der Veränderung in Skyrim. Dazu treffen wir uns mit Tolfdir, nehmen die Aufgabe an und machen uns auf den Weg. Der erste Schritt besteht darin, einen geeigneten Dolch zu finden – Kavozeins Fangzahn. Man findet es in alten Gräbern. Aber man kann nicht einfach hingehen und es nehmen. Der Eingang zu den nordischen Gräbern wird von Draugr bewacht. Nachdem Sie die Kämpfe mit den Wachen überstanden haben, erhalten Sie den begehrten Dolch. Nachdem Sie einen Drachen gefunden haben, wo immer Ihr Herz es begehrt, töten Sie ihn und entfernen vorsichtig mit einem Dolch die Schuppen vom Herzen des Drachen. Um die Belohnung zu erhalten, kehren Sie zu Tolfrid zurück und geben Sie die Waage.

Ritualzauber aus der Schule der Zerstörung

Um diese Aufgabe zu erhalten, müssen Sie Level 90 der Schule der Zerstörung haben. Wir gehen zu Faralda am College of Winterhold, das uns das Buch „Die Macht der Elemente“ gibt. Nachdem wir das Buch gelesen haben, gehen wir zu einem Ort namens Ward of the Winds, das sich nicht weit von Dawnstar befindet. Wir legen das Buch auf das Podest und wenden es auf ihre Feuermagie an (Flamme zum Beispiel). Dort erscheint eine neue Seite.
Als nächstes gehen wir zu einem Ort namens Northern Mountain Outpost. Wir legen das Buch auf das Podest und nutzen kalte Magie (Erfrierungen): 1 weitere Seite erscheint.
Dann gehen wir zum Standort des Four Skulls Observation Post, legen ebenfalls das Buch ab und nutzen den Blitzzauber.
Wir nehmen das Buch und erhalten automatisch den Zerstörungszauber der Meisterstufe: Feuersturm. Faralda beginnt mit dem Verkauf von Büchern mit Zaubersprüchen wie Gewitter mit Blitz und Schneesturm

Ritualzauber der Schule der Veränderung

Um die Aufgabe zu erhalten, müssen wir mindestens Level 90 der Schule des Wandels haben. Wir gehen zu Tolfdir im College of Winterhold. Die Hauptaufgabe der Quest ist ein Dolch, der Fangzahn von Kavozein. Es kann in den folgenden Dungeons gefunden werden:
Forelhost
Valkigg verloren
Wolskigge
Ruinen des Hohen Tors
Valthum
Ragnvald

Als nächstes müssen wir die Leiche des Drachens töten oder einfach ein paar Mal schlagen, und wir erhalten die Herzschuppen des Drachen.
Wir kehren zu Tolfdir zurück, er wird uns das Zauberbuch „Drachenhaut“ geben.

Ritualzauber aus der Schule der Illusion

Sie müssen mindestens Level 90 der Schule der Illusion haben. Wir gehen zu Drevis Neloren am College of Winterhold und bekommen von ihm eine Aufgabe. Außerdem wird er uns einen neuen Zauber beibringen, der uns hilft, Bücher zu finden Finde 4 Bücher des Meisters der Illusion.
Buch 1: Das erste Buch befindet sich im Arcaneum, im Westflügel auf einem Tisch (neben dem Buch über die Legende vom Roten Adler). Es gibt einen Fehler, der dazu führt, dass das Buch möglicherweise nicht angezeigt wird, wenn Sie zuvor den Standort des Red Eagle-Buchs geändert haben.
Buch 2: Das zweite Buch liegt in Midden auf dem Tisch neben der Atronachenschmiede.
Buch 3: Das dritte Buch liegt in der Support Hall, im Lagerraum, gegenüber dem Tisch des Zauberers.
Buch 4: Das vierte Buch befindet sich in der Halle der Errungenschaften, im zweiten Stock, vor dem Eingang zum Treppenhaus, unter der Bank.
P.S.: BÜCHER KÖNNEN NUR UNTER DER WIRKUNG DES ZAUBERS GESEHEN WERDEN, DEN DER BAUM UNS VERGABEN HAT.
Wir geben ihm die Bücher zurück, als Belohnung schenkt er uns ein Buch mit dem Zauber „Hysterisch“ und wird auch mit dem Verkauf neuer Bücher beginnen.

Ritualzauber aus der Schule der Wiederherstellung

Nachdem wir die Wiederherstellungsmagie auf Stufe 90 erhöht und die Quest „Gute Absichten“ abgeschlossen haben, gehen wir zu Collete Marens im College of Winterhold. Sie sagt uns, dass wir die Vereinbarungen des Augur von Dunley einholen müssen ) und sprich mit dem Augur.
Er lädt uns zu einem Test ein, bei dem er Ihnen Ihr gesamtes Arsenal (für die Dauer des Tests) wegnimmt. Wenn Sie bis zum Ende des Tests überleben, können wir sagen, dass Sie ihn bestanden haben.
Er wird Ihnen den Zauber „Fluch der Untoten“ beibringen und Colleta Marens wird mit dem Verkauf des Zaubers beginnen:
Schutzkreis.

Ritualzauber aus der Schule der Hexerei

Wir müssen über Hexerei der Stufe 90 verfügen. Wir gehen zu Finis Gestor im College of Winterhold und erhalten von ihm eine Aufgabe: einen Dremora zu beschwören und zu unterwerfen (er wird uns einen Beschwörungszauber geben). Sigil Stone. Wir folgen dem Schild zum Dach der Unterstützungshalle und wenden im Kreis einen Zauber an. Beim ersten Mal müssen wir ihn beschwören und besiegen. Dann erkennen wir ihn Kugel und gehe zu Finis, der als Belohnung eine Reihe von Zaubersprüchen gibt: Feuerspur, und auch mit dem Verkauf solcher Zaubersprüche beginnt wie: Eisschleppnetz, Donnerschleppnetz, Totes Schleppnetz.