منو
رایگان
ثبت
خانه  /  جو/ شکار صورت جولای. راهنمای شکارچی صورت بودجه از Vorpal. در یک بازی رتبه بندی شده

شکار صورت جولای. راهنمای شکارچی صورت بودجه از Vorpal. در یک بازی رتبه بندی شده

همه از بازی در مقابل Face Hunter متنفرند، زیرا مردم فکر می‌کنند که عرشه ارزان است، نیازی به مهارت ندارد و بسیار قدرتمند است. اما آن‌ها چندان اهمیتی نمی‌دهند، زیرا آنها همچنان به بازی مقابل ما ادامه می‌دهند و بنابراین، بدون ادامه بیشتر، بیایید مستقیماً به بحث در مورد جنبه‌های کلیدی عرشه Face Hunter Vorpal بپردازیم.

موجودات ()

طلسم ()

گروهبان فحش دادن 2

منقار آهنی 2

خزنده تسخیر شده 1

گرگ سوار 2

گولم محرمانه 2

نرخ آتش 2

تله انفجاری 2

فرمان "بردار!" 2

حیوان خانگی 1

سگ ها را رها کنید 2

Glaive Thrower 2

کمان شاخ عقاب 2

مولیگان

با 19 کارت که 2 مانا یا کمتر هزینه دارند، برای شروع بد کار دشواری خواهید داشت. اگر سکه ندارید، به نفع اولین قطره ها پولیگان بگیرید؛ اگر سکه دارید، هر دو قطره اول و دوم انجام می شود. و بهترین نمونه های ما برای حرکت اول و و بهترین نمونه برای حرکت دوم هستند.

سبک بازی

بازی با این دک به این معنی نیست که شما کاملاً همیشه در مقابل حریف خود خواهید بود، زیرا شرایطی وجود دارد که موجودات تجاری حرکت بسیار سودآورتری خواهند داشت. به عنوان مثال، زنده نگه داشتن موجودی مانند این برای بیش از 1 نوبت اغلب ارزش بسیار بیشتری را برای شما به ارمغان می آورد. بنابراین بله، گاهی اوقات شما فقط باید گرانبهای خود را قربانی کنید. از آنجا که، به احتمال زیاد، نمی تواند به طور کلی باعث آسیب بیشتر از. به طور کلی، همه در صورت شما با یک سلاح قوی و توانایی کلاس شما بهترین گزینه برای این عرشه است، گاهی اوقات احساس می کنید که فقط در حال راه رفتن روی طناب هستید، اما حداقل از آن لذت خواهید برد!

طرفداران

به طور کلی، این عرشه سایر عرشه های تهاجمی، Handlocks و اکثر عرشه های میان رده را از بین می برد. از آنجایی که کهن الگوی Aggro هنوز هم در حال حاضر قابل دوام ترین و محبوب ترین در نردبان است، این عرشه برای متا نیز قابل اجرا است و باید نرخ برد بالایی در نردبان رقابتی داشته باشد. مزیت دیگر عرشه این است که بسیار مقرون به صرفه است. هزینه تقریبی 1300 گرد و غبار آن یکی از دلایل اصلی محبوبیت این دک به خصوص در بین بازیکنان اقتصادی است.

موارد منفی

دسته‌های کنترلی سنگین تقریباً هیچ شانسی برای ما باقی نمی‌گذارند و اگر Warrior را دیدید، به احتمال زیاد بازی با نتایج فاجعه‌باری برای شما به پایان خواهد رسید. اما اجازه ندهید این شما را دلسرد کند و امیدوار باشید که خدایان تصادفی در کنار شما باشند. شاید بدترین قسمت Face Hunter واکنشی باشد که برای بازی کردن این دک دریافت خواهید کرد، به خصوص اگر توانسته باشید با آن به رتبه های بالایی برسید. اگرچه به نظر من این نباید مانع از انتخاب گزینه ای کم هزینه تر و موثرتر برای بالا بردن رتبه شود. با این حال، اگر شما اغلب جنگجویان را روی نردبان می بینید، ممکن است بخواهید عرشه خود را به چیزی مرتبط تر تغییر دهید.

هم افزایی و ترکیبی

، شما یک موجود 2/1 با سپر الهی دریافت خواهید کرد که می تواند بیش از یک دور به دشمن آسیب برساند.

دوباره سلام! یک ماه جدید آغاز شده است، به این معنی که زمان آن است که سفر خود را دوباره به Legend آغاز کنید. برای این کار از دک معروف و محبوب Face Hunt استفاده خواهیم کرد. پس از انتشار الحاقیه TGT (The Grand Tournament)، تغییرات کوچکی ایجاد شد که به این شکارچی اجازه می دهد تا یکی از برترین دک های متای فعلی باقی بماند.

تله خرس به ما این امکان را می دهد که پتانسیل دانشمند دیوانه را بیشتر آزاد کنیم و باعث سردردهای بیشتری برای دشمن می شود و او را وادار می کند تا حدس بزند که ما چه رازی را فاش کرده ایم. همچنین به ما کمک می کند تا منحنی مانا را کمی صاف کنیم.

Silver Rider گزینه های بیشتری برای کنترل برد ارائه کرد. سپر الهی به او اجازه می دهد حداقل از یک حمله جان سالم به در ببرد و به او این فرصت را می دهد که آسیب بیشتری به صورت وارد کند! Wolf Rider که سیلور جایگزین آن شد، در بیشتر موارد می توانست فقط یک بار حمله کند و تنها یک نقطه سلامتی باقی مانده بود.

برای این عرشه، نیازی نیست ترکیب های پیچیده ای را کنار هم قرار دهید یا ده قدم جلوتر به اعمال خود فکر کنید، تنها کاری که باید انجام دهید این است که در صورت حریف قدم بزنید.

اسپویلر:

نحوه بازی:

وظیفه فیس هانت این است که تا حد امکان به دشمن آسیب وارد کند و قبل از اینکه بتواند جای پایی روی میز پیدا کند، او را بکشد. سعی کنید فقط به سمت صورت بروید، بدون اینکه با مبادلات حواس شما پرت شود، در غیر این صورت در آخرین لحظه ممکن است معلوم شود که فقط کمی برای آسیب کشنده نیاز دارید.

با وجود کلیشه ای از بی فکری این عرشه، هنوز هم برای شما مفید خواهد بود که برخی از جزئیات را بدانید تا حریفان خود را حتی موثرتر از بین ببرید.

هنگام رویارویی با یک مسابقه آینه ای یا هر عرشه آگرو دیگری، هنوز باید مبادله ای انجام دهید، در غیر این صورت خطر شکست سریعتر از حریف خود را دارید. در مورد طعنه هم همینطور. برای این اهداف، بهتر است از سلاح استفاده کنید. این اجازه می دهد تا موجودات شما به طور ایمن جای پای خود را در هیئت مدیره به دست آورند و بر حریف شما فشار بیاورند.

از قدرت قهرمان فقط زمانی استفاده کنید که حداقل یک موجود روی میز داشته باشید. اگر مشکلی پیش آمد - قرار دادن یک موجود یا شلیک درست، از تعداد کارت های در دست شروع کنید، اگر 1-2 کارت باقی مانده است - از قدرت قهرمان استفاده کنید، در غیر این صورت ممکن است کاملاً رها شوید. بدون کارت، اگر کارت های بیشتری وجود دارد، موجود را قرار دهید.

دست شروع:

همیشه باید سعی کنید مینیون‌ها را با یک یا دو مانا در دست شروع کنید. شما فقط باید گروهبان آزار دهنده را نگه دارید که بدانید می توانید اولین قطره روی میز را تقویت کنید. اسرار باید بدون شکست کنار گذاشته شوند، زیرا در دست آنها دانشمندان دیوانه را کاملاً بی فایده می کند - تنها راه ما برای کشیدن کارت. همچنین گزینه خوبی برای حفظ Ironbeak است. او یک ضد عالی برای دشمن دانشمند دیوانه، خزنده گرفته شده، تخم Nerubian یا اگر در مقابل یک جنگجو بازی می‌کنید، پس Armor Master است. در اواخر بازی، Ironbeak در خنثی کردن موجودات با تمسخر عالی است.

تعویض های قابل قبول:

اگر برخی از کارت ها را گم کرده اید یا آنها را دوست ندارید، می توانید آنها را جایگزین کنید:

  • Possessed Crawler یک مینیون دو مانای خوب است که همچنین یک جانور است و به خوبی با کارت هایی مانند Dagger Juggler یا Take Command همکاری می کند. می توانید آن را با یکی از تله ها و Ironbeak جایگزین کنید.
  • تله انفجاری دوم - اگر تله مار ندارید یا آن را دوست ندارید می تواند جایگزینی برای تله مار باشد.
  • Leeroy Jenkins برای متای فعلی بسیار سنگین است، و حتی با یک جریمه کوچک، با این حال، اگر شما هر یک از کارت ها را از دست بدهید، به عنوان یک تمام کننده خوب کاملاً در عرشه قرار می گیرد.

تعامل کارت:

برای اینکه بتوانید به طور موثر به عنوان Face Hunt بازی کنید، باید تا حد امکان در طول مسابقه آسیب وارد کنید. به همین دلیل است که باید از انواع ترکیبات استفاده کنیم:

  • دانشمند دیوانه به طرز دیوانه کننده ای قدرتمند است. دسراتل او یکی از قوی ترین های بازی است. راز شما را مستقیماً از عرشه وارد بازی می‌کند، که به سرعت سرعت را تقویت می‌کند.
  • همیشه سعی کنید رازها را خودتان با کمان شاخ عقاب بازی کنید. هر تله فعال شده، یک شارژ اضافی از این سلاح و همراه با آن یک شارژ اضافی برای شما به ارمغان می آورد. سه واحد خسارت این ترکیب بیش از یک پیروزی را برای شما به ارمغان می آورد.
  • همراه با هر موجودی از نوع Beast، فرمان Take به جای سه آسیب، پنج آسیب وارد می کند، بنابراین هرگز فراموش نکنید که قبل از پرتاب یک فرمان، یک جانور را در میدان قرار دهید. گاهی اوقات لازم است که جانور را در دستان خود رها کنید تا بتوانید در یک لحظه کلیدی از دستور Take Command به عنوان تمام کننده استفاده کنید.
  • یکی از بهترین و آزاردهنده ترین کمبوهای شکارچی، Unleash the Dogs with Dagger Juggler است. علیرغم تصادفی بودن آن، صدمات زیادی وارد می کند و موجودات لاغر حریف را خرد می کند.
  • و البته فراموش نکنید که قبل از استفاده از Glaive Thrower موجود را روی میز قرار دهید تا آسیب پاداش را از دست ندهید.

نتیجه:

اگر می خواهید با سرعت از نردبان بالا بروید، یا کارت های کافی برای عرشه های گران قیمت ندارید، فیس هانت انتخاب شماست!

معرفی. دو کلمه در مورد کهن الگو
تاکتیک. چگونه می توان در برابر آنها مقاومت کرد.

روز همگی بخیر امروز به نوشتن در مورد کهن الگوهای اصلی ادامه می دهم و این یکی شاید محبوب ترین باشد - شکارچی چهره. زمانی یکی داشتیم، اما این یک شکار چهره به شکل خالص آن نبود، اما شاید بتوان گفت یک میان رده خانگی، بنابراین امروز ما رکورد را درست می کنیم.
قبل از تجزیه و تحلیل مستقیم کارت ها، می خواهم کمی در مورد این عرشه روشن کنم، بگویم که از کجا چنین محبوبیتی پیدا کرده است، زیرا بسیاری از مردم به اشتباه این کلاس را نامتعادل می دانند.
بنابراین محبوبیتدو جزء وجود دارد: دسترسی و سادگیواقعیت این است که این نوع عرشه واقعاً مقرون به صرفه است، بنابراین نیازی به حماسه یا افسانه ندارد، و بنابراین، چند راروک از دست داده بودند. و این اولین دلیل است و دومی که یادآوری کنم سادگی است. و سادگی در گیم پلی نیست، همانطور که بسیاری از مردم فکر می کنند، بلکه در سهولت گرفتن امتیاز است.
چی؟ - حالا توضیح می دهم: بازی این عرشه همچنین استراتژی خاصی را ارائه می دهد و همچنین به مراحل تقسیم می شود. همان فیس شکارچیانی که فکر می کنند همه چیز به چهره آنها می رسد، معمولاً از رتبه سیزدهم بالاتر نمی روند. از این گذشته ، فقط پس از کسب تجربه لازم از بازی ، متوجه خواهید شد که چه زمانی بهتر است از یک توانایی اولیه استفاده کنید و چه زمانی یک موجود را برای 1 مانا قرار دهید و در نتیجه 1 واحد مانا را بدون استفاده باقی بگذارید.
این نیز اشتباه بسیاری است: حرکت‌های 1-3 در شکار چهره می‌تواند، و اغلب حتی لزوماً، شامل معامله باشد، و Face مکان آن نیست. یک مثال پیش پا افتاده و مصنوعی: مسابقه در برابر پالادین (آگروپال ها نیز بسیار محبوب هستند). شما شرط می بندید و او هم جواب می دهد. شما نمی خواهید مزیت خود را با اولین و جلو رفتن هدر دهید. و در نوبت دوم یا 3+ به او ضربه می زند و به صورت شما می زند و از شما سبقت می گیرد و باید معامله کنید یا به او سپر می دهد و تغییر می دهد و نتیجه این می شود: شما یک میز خالی است و دشمن 2- اسب بخار دارد اما جذام روی میز است.
1. تجارتچند حرکت اول انجام می شود! 2. طبقه دشمن را در نظر بگیرید. 3. شروعبا 3-4 مانا به شدت می رویم در صورت.
بنابراین، سادگیسادگی این است که برای عرشه‌های کشاورزی به دلیل رگه‌ها رتبه‌بندی آسان‌تر است. با بردن 5 بازی متوالی، نه 5 ستاره، بلکه 8 ستاره دریافت می کنید. و این دلیل اصلی برای دوست داشتن چهره است. از این گذشته ، هنگام بازی روی کارتریج ، روغن یا فریز ، ایجاد رگه ها بسیار دشوار است ، زیرا این یک دسته ترکیبی است و اگر کارت برای شما کار نمی کند ، متاسفم.
همانطور که ترامپ در ویدیوی خود و جایی که من 100٪ با او موافقم گفت: علیرغم این واقعیت که فیس هانت یک کلاس بسیار ساده است، این یک کهن الگو نیست که مبتدیان باید بازی و استفاده از آن را یاد بگیرند.

AHTUNG! ویدیو به زبان انگلیسی است!

عرشه خود را هر چند موقعیت رتبه بندی تغییر دهید (البته مگر اینکه یک شکارچی چهره باشید :)). ممکن است شنیده باشید که حتی با تغییر یکی، حتی کارت کلید عرشه، به طور قابل توجهی تغییر می کند. بله، حتما اینطور هست. و هر چند موقعیت رتبه بندی، "متای محلی" تغییر می کند. اساساً آنها با چهره خود به رتبه 5 می رسند و سپس با دک های آهسته بازی می کنند ، زیرا بازیکنان آنجا آنقدر باتجربه هستند که نمی توانند به راحتی با چهره خود یک اسطوره را بگیرند.
من در مورد چه چیزی صحبت می کنم؟ من فقط به شما مثال می زنم: شاید دیده باشید. سپس خواهید دید که چه چیزی را در عرشه تغییر دادم:

بله، من به جای . به نظر می رسد: 3 HP شفا اضافی. بله اما! یک افت اولیه دیگر ظاهر می شود، که با 2 موجود شکار تغییر می کند، و سپس، همراه با HP بالقوه من، به جای 41، 44 می شود. امیدوارم متوجه شده باشید که در چه چیزی قرار دارم: بازی با نرخ 15 -> متوجه هجوم چهره ها می شوید. -> اضافه کردن به عرشه طعنه یا شفا اضافی.-> افزایش نرخ-> به وضعیت آنجا نگاه کنید->؟

تجزیه و تحلیل عرشه

1. x2 2 حداقل آسیب)
2. یک قطره خوب، زیرا به احتمال زیاد تا حرکت بعدی ثابت می ماند.
3. x2 جایی برای او در تمام عرشه های کشاورزی وجود دارد، یک واحد عالی. اساساً همان آدم جذامی فقط در منطقه نبرد است
4. x2 موجود خوبیه مخصوصا وقتی از AoE از طرف حریف میترسین چون بعد از اسلایدر هنوز دوتا آسیب روی میز باقی میمونه. به ویژه در زیر به خوبی باز می شود…
5. x2 ما مقدار زیادی قطره ارزان داریم، بنابراین می تواند به یقه دشمن ضربه بزند. هدف اولویت برای دشمن
6. محرک یا قطره ناخوشایند را ببندید.
7. x2 تنها کارتی است که از نظر به دست آوردن هموروئید است، زیرا در اعماق ناکس می نشیند، اما باور کنید: امروز هرگز آن را با چیزی جایگزین نمی کنید. تلاش کردم، اما بی فایده بود.
8. کارت x2 عالی است، معمولاً با دست خالی استفاده می شود، زیرا کارت های شکارچی به دلیل سقوط ارزان به سرعت بیرون می آیند. اگر کوه سیاه وجود ندارد، در عوض آن را بگیرید.
9. x2. اسلحه عالی 2/2 و +1 برای هر موجود. برای یک عرشه کشاورزی، بهتر نمی شود.
10. x2. در این دک، حتی همیشه برای دفاع نیست، بلکه برای 2dmg در صورت حریف است. اگر دانشمندی وجود ندارد، باید خودتان آن را تنظیم کنید، که به طور قابل توجهی سرعت شما را کاهش می دهد.
11. x2 معمولاً یک تمام کننده است، زیرا دادن یک کریستال مانا به حریف ممکن است پر از دردسر باشد، اما با این وجود، اگر این آخرین کارت در دست شما باشد و حریف زنده باشد، البته شرط می بندیم. اگر، تکرار می کنم اگر شما داشته باشید، سپس به جای 1 گولم درج کنید، اما من ساختن آن را به طور خاص توصیه نمی کنم. من شخصا آن را دارم)
12. x2 3 مستقیماً به صورت حریف آسیب می زند. معمولاً بیش از 1 چرخش دوام نمی آورد.
13. x2 در تمام عرشه های شکار. یا یک فینیشر یا یک جدول آسان برای پاک کردن قطرات نور.
14. x2 احضار هافر؟-یو! لیوکک را احضار کنم؟-نه!
15. x2. اسلحه ارزان برای 6 آسیب هر کدام + اسرار می تواند 3 بیشتر بدهد.
هافر دیگر؟-یو!
17. x2 با یک جانور روی میز، 10 خسارت برای 6 مانا از طریق طعنه. بازی!
خوب بچه ها، این همه چیز است، من تفاوت های ظریف اصلی را در بالا توضیح دادم. آیا در مورد مولیگان واضح است: ما هر چیزی را که بالای قطره دوم می افتد حذف می کنیم. ما 1-2 مساوی می کنیم، زیرا گران ترین قطره در این عرشه دراپ 3 است. همچنین، شما به سرعت شلیک و فرمان گرفتن در دست شروع خود نیاز نخواهید داشت.

راوی آسان برای شما بچه ها، به خصوص با این مقاله xD! ما می رویم؟-یو

آیا دلت برای شکارچی چهره تنگ شده بود؟ خوب نیست؟ 🙂 با این وجود، این دقیقا همان عرشه ای است که امروز برای شام داریم.

با انتشار استاندارد، منفورترین دسته یک دسته کامل از کارت های کلیدی مانند [دانشمند دیوانه] و [خزنده تحت مالکیت] را از دست داد و در نهایت مرد. یا نه؟

Face Hunter همانطور که از نامش پیداست، یک کهن الگوی شکارچی است که همیشه به دنبال فرصتی برای حمله به "چهره" حریف است، بدون توجه به موجودات او، تا هر چه زودتر بازی را به نفع خود به پایان برساند. او از موجودات قوی و همچنین قدرت قهرمان خود استفاده می کند تا بازی را حداکثر تا 7-8 نوبت به پایان برساند.

محبوبیت Face Hunters همچنین تحت تأثیر ظهور یک عرشه تهاجمی مؤثرتر - Face Shaman قرار گرفت که در متای فعلی فرصت های بسیار بیشتری برای پایان سریع بازی دارد. با این حال، لازم به ذکر است که Face Hunter می تواند در مسابقات فوق العاده بازی کند. معمولاً طبق قوانین تورنمنت های بزرگ، بازیکنان 3-4 عرشه می سازند و می توانند یکی از عرشه های حریف خود را "منع" کنند. اگر حریف شما یکی از دک های تهاجمی شما را ممنوع کند، شما همیشه عرشه دوم را خواهید داشت!

با افزایش محبوبیت دک های تهاجمی در متا، محبوبیت دک های کنترلی افزایش یافت که به نوبه خود باعث افزایش جمعیت Rogue شد. Rogue یکی از 3 کلاس برتر محبوب در مسابقات مقدماتی اروپا و آمریکا بود. و حدس بزنید کدام کهن الگو بالاترین میزان برد در برابر Rogues را دارد!؟

کارت های کلیدی

[شجاع کماندار]: این یکی از قوی ترین کارت های تورنمنت بزرگ است، اما، متأسفانه، به دلیل اینکه کارت های Naxxramas و «Goblins and Dwarves» حتی قوی تر بودند، هرگز بازی نکرد. هنگامی که آن دو بسط به Wild رفتند، این کارت شروع به نشان دادن دلیل خوب بودن آن کرد. کشیدن این کارت در پایان بازی شانس واقعی خواهد بود.

[خفاش آتش]: به ​​سادگی یک کارت عالی برای 1 مانا، که حتی از [Leprognome] هم باحالتر بود. خفاش یک جانور است که برای طلسم های ما بسیار جالب است.

[وزغ غول پیکر]: همان داستان کارت قبلی، فقط برای 2 مانا.

چه چیزی می توانید اضافه کنید:

[Doomsayer]: از قضا، این کارت می‌تواند شما را در اواخر بازی نجات دهد، اگر نیاز به بردن یک یا دو نوبت برای جمع‌آوری ترکیبی داشته باشید که حریف شما را تمام کند.

[شکار]: [الف آرچر] که یک "جانور" است.

[Flame Juggler]: برخی ممکن است این کارت را به [Giant Toad] ترجیح دهند. با این حال، تعلق وزغ به حیوانات برای خود صحبت می کند. جایگزین کردن [Dagger Juggler] با [Flame Juggler] به سادگی قابل بحث نیست.

مسابقات

Face Shaman: این عرشه از طولانی کردن بازی سود می برد، بنابراین هدف شما این است که تا آنجا که ممکن است به Shaman حمله کنید، کمی بیشتر از هرگز معامله کنید و قبل از اینکه Shaman شما را با موجودات چاق تر و جادوهای قوی تر غرق کند، بازی را تمام کنید. .

Shaman میان رده: شما می خواهید مینیون های خود را در سریع ترین زمان ممکن بازی کنید، اما در عین حال، اگر شمن نیز به نوبه خود مینیون ها را بازی کند، باید خوشحال باشید. به آنها دست نزنید. این فقط به شما کمک می‌کند [Unleash the Dogs] را مؤثرتر بازی کنید. دستور "Take" را برای [Something from the Deep] در هر صورت رها کنید.

Zoolock: یک تطبیق بسیار ساده، شکارچی چهره هم افزایی عالی با توانایی کلاس جنگجو نشان می دهد :) عرشه دارای 2 [تله انفجاری] و [باز کردن سگ ها] است، از دست دادن آن بسیار دشوار است.

Renolock: استراتژی ساده است - فقط به Warlock حمله کنید و امیدوار باشید که او از آن خارج نشود [Reno Jackson]

C'Thun\Ramp Druid: شروع کنید به قرار دادن مینیون های خود روی تخته، اما همیشه [Swipe] را در ذهن داشته باشید. شما باید قبل از طعنه های غلیظ دروید تا جایی که ممکن است HP حریف خود را با موجودات خود بردارید تا بازی را با جادوها + قدرت قهرمان به پایان برسانید.

دروید مهاجم: بسیار شبیه به شمن میان رده. در نظر بگیرید که Druid چقدر می تواند از [Wild Roar] وارد کند، و دور آن بازی کنید. "Take Command" را برای [Fandral Staghelm] ذخیره کنید.

Miracle\Malygos Slave: فقط به صورت حمله کنید، به یاد داشته باشید [Fan of Blades]. مسابقه آسان.

دو چیز در برابر هر عرشه کنترلی بسیار مهم است:

  1. درک نیاز به حداکثر رساندن خروجی آسیب: چه زمانی باید یک مینیون بازی کرد و چه زمانی از قدرت قهرمان استفاده کرد.
  2. بازی با در نظر گرفتن حذف گسترده حریف.

در یک بازی رتبه بندی شده

من این دک را در Legend بازی کردم و به رتبه 400 رسیدم. نکته اصلی در این عرشه غافلگیری است، مانند یک شکارچی میان رده با شما بازی می شود و هیچ کس انتظار انفجار شدیدی از شما نخواهد داشت.

نتیجه

ما این عرشه را به کسی توصیه نمی کنیم. ما می‌توانیم این دک را به کسانی توصیه کنیم که دوست دارند Hearthstone را با alt+tab ثابت بازی کنند و زیاد نگران اتفاقاتی که در زمین می‌افتد نباشند. این نیز یک سبک بازی است، هیچ چیز وحشتناکی در آن وجود ندارد. خوب، ما این عرشه را برای مسابقات نیز توصیه می کنیم، اما قبلاً در مورد آن در بالا نوشتیم.

دک های Face Hunt در بین بازیکنان Hearthstone بسیار محبوب بوده، هستند و به احتمال زیاد همچنان محبوب خواهند بود. راز محبوبیت او چیست؟ امروز سعی خواهیم کرد به این سوال پاسخ دهیم و همچنین یکی از متعادل ترین گزینه ها را برای این عرشه مورد توجه شما قرار دهیم.

عرشه Face Hunt

استراتژی بازی به عنوان Face Hunt

برخلاف تصور رایج، هنگام بازی کردن یک دسته Face Hunt، همیشه نمی خواهید تمام آسیب های موجود خود را به صورت حریف خود پرتاب کنید. بله، البته، در 90٪ موارد ارزش انجام این کار را دارد، اما مواقعی وجود دارد که بهتر است با موجودات حریف خود معامله کنید. اگر شروع به احساس این لحظات کنید، فوراً قادر خواهید بود به سطح جدیدی از بازی صعود کنید و رسیدن به رتبه Legend برای شما کار غیرممکنی نخواهد بود.

می‌پرسید چه زمانی ارزش دارد که برای مبادله بروید؟ این کار فقط در دو مورد ارزش دارد - برای محافظت از خود در برابر تهدید حریف یا محافظت از موجودات خود. بنابراین، هنگام بازی با اویل روگا، باید در نظر داشته باشید که در یک نوبت، با موجودی روی میز، او می تواند از نوبت پنجم یا ششم، بیش از بیست واحد آسیب وارد کند. بنابراین اگر دیدید که او از نابود کردن موجودات شما دست کشیده است و سعی می کند تمام آسیب های موجود خود را به صورت شما هدایت کند، با دقت بیشتری بازی را شروع کنید.

مورد دوم شایع تر است. بیایید سعی کنیم این وضعیت را در نظر بگیریم: فرض کنید یک کارت Leper Gnome روی میز دارید و حریف شما یک دانشمند دیوانه دارد. در نوبت سوم که طلسم حیوان خانگی را اجرا می کنید، هافر را دریافت می کنید. در این مورد، بهتر است ضربه Leper Gnome را به سمت دانشمند دیوانه هدایت کنید و با هافر به صورت حریف ضربه بزنید - به این ترتیب آخرین کارت خود را ذخیره خواهید کرد. موقعیت های مشابه زیادی وجود دارد، توصیف همه آنها به سادگی غیرممکن است - فقط باید به این واقعیت توجه داشته باشید که هنگام بازی در مقابل دک های آگرو (Face Hunt، Zoo Warlock)، تلاش برای حذف کارت های کلیدی آنها، باید بیشتر مبادله کنید.

همچنین سعی کنید تا حد امکان از ترکیب‌های ترکیبی استفاده کنید - به عنوان مثال، Dagger Juggler بهتر است همراه با Unleash the Dogs یا اگر می‌خواهید خزنده تحت مالکیت را که در نوبت قبلی پخش شده بود، از بین ببرید.

همیشه میزان آسیبی که می توانید نه تنها به این نوبت، بلکه به نوبت بعدی وارد کنید را در نظر بگیرید. اگر احساس می‌کنید در سه تا چهار نوبت بعدی حریف خود را می‌کشید، توجه به تمام مینیون‌های حریف را متوقف کنید و تمام آسیب‌های موجود را به هیرو هدایت کنید، در حالی که سعی می‌کنید در هر نوبت از قدرت قهرمان خود استفاده کنید.

مولیگان (دست شروع)

مرحله اولیه مهمترین مرحله برای یک شکارچی چهره است. بازی بعدی شما به نحوه شروع شما بستگی دارد - اگر شروع ناموفق باشد، این عرشه با درجه احتمال بالا می تواند به راحتی به هر عرشه خوب دیگری ببازد. با این حال، با یک شروع موفقیت آمیز، می توانید از قبل در اولین حرکات آسیب بزرگی به حریف خود وارد کنید، پس از آن بهبودی برای او بسیار بسیار دشوار خواهد بود.

بنابراین، Ironbeak، Dagger Juggler، و Mad Scientist کارت هایی هستند که بازی اولیه شما حول آن می چرخد. علاوه بر این، بهتر است Ironbeak را تقریباً در برابر هر کلاسی ترک کنید - استفاده از آن در برابر Mad Scientist، Dagger Juggler و Armor Master بسیار راحت است. اما اگر به دست شروع شما نرسید، ناامید نشوید - همچنین می تواند بعداً مفید باشد، به خصوص اگر حریف شما از تعداد زیادی تحریک کننده قوی استفاده کند.

هرگز تله ها را در دست شروع خود قرار ندهید - در حالت ایده آل باید همه آنها را به صورت رایگان با Mad Scientist آویزان کنید.

ترکیبات احتمالی عرشه Face Hunt

تمام ترکیبات موجود این عرشه روی خود سطح قرار دارند و تعداد آنها زیاد نیست. با این حال، آنها قابل ذکر هستند.

  • سعی کنید مانای خود را برای بازی کردن اسرار موجود هدر ندهید - جغجغه مرگ کارت دانشمند دیوانه به شما کمک می کند آنها را کاملاً رایگان آویزان کنید.
  • اگر یک راز باز نشده آویزان دارید، یا یک دانشمند دیوانه روی میز دارید، برای خرج کردن تمام هزینه های سلاح Eagle Horn Bow عجله نکنید - به یاد داشته باشید که پس از باز کردن راز، کمان هزینه اضافی دریافت می کند - و این 3 آسیب اضافی!
  • تقریباً هرگز از کارت Take Command بدون داشتن یک جانور در میدان جنگ استفاده نکنید. دو ضربه از دست رفته می تواند تاثیر زیادی در بازی آینده شما داشته باشد.
  • اگر فوراً شروع به تیراندازی کرد - به عنوان مثال، همراه با کارت Unleash the Dogs یا زمانی که Deathrattle of the Possessed Creeper آغاز شد، سعی کنید در نقش Juggler بازی کنید. حریف شما به احتمال زیاد او را در نوبت بعدی خود خواهد کشت، و چند آسیب از خنجرهای Juggler همیشه خوب است، اینطور نیست؟
  • Abusive Sergeant buff را می توان به موجوداتی داد که توانایی خط تیره را دارند. دو آسیب اضافی برای یک مانا بسیار بسیار خوب است.

اجرای تمام ترکیبات فوق ضروری نیست، اما بسیار مطلوب است.