منو
رایگان
ثبت
خانه  /  جو/ آزمون های سرگرم کننده برای جشن. بازی های سرگرم کننده رومیزی و مسابقات برای جشن تعطیلات. بیایید با موسیقی لذت ببریم

آزمون های سرگرم کننده برای جشن. بازی های سرگرم کننده رومیزی و مسابقات برای جشن تعطیلات. بیایید با موسیقی لذت ببریم

صرف نظر از مناسبتی که یک شرکت بزرگسال شاد برای آن جمع شده است - یک سالگرد یا فقط یک تولد، آماده شدن از قبل به شخص تولد آسیبی نمی رساند. البته منوی خوب، نوشیدنی های مناسب، موسیقی مناسب بخش مهمی از گذراندن وقت با هم هستند. ولی مسابقات سرگرم کنندهبرای شرکت بزرگسالانسر میز یا در طبیعت به شما امکان می دهد جلوه خاصی به دست آورید.

این شرکت ممکن است شامل دوستان قدیمی و افراد ناآشنا باشد. این امکان وجود دارد که ارتباطات غیر رسمی برای افرادی که برای اولین بار یکدیگر را می بینند سازماندهی شود. ممکن است مردم باشند از سنین مختلف- زن و مرد، دختر و پسر. هر ارتباطی که قرار است باشد، حداقل داشته باشید طرح مشروطفعالیت ها، از جمله مسابقات برای جوانان، آزمون ها برای بزرگسالان، جوک های خنده دار و نمایش های تئاتر - این به معنای اطمینان از موفقیت هر رویداد است!
بنابراین، مسابقات برای جوانان: دانش آموزان، دانش آموزان، بزرگسالان، جوان در قلب!

مسابقه سرگرم کننده در میز "افکار".

یک انتخاب موسیقی از قبل آماده شده است، جایی که آرزوها یا گفته های خنده دار در آهنگ ها بیان می شود. به عنوان مثال، "من یک اسم حیوان دست اموز شکلاتی هستم، من یک حرامزاده مهربون هستم..."، "و من ازدواج نکرده ام، کسی واقعا به آن نیاز دارد..."، "عالی است که امروز همه ما اینجا جمع شده ایم..."، و غیره. میزبان به سادگی به هر مهمان نزدیک می شود و یک کلاه جادویی بر سر او می گذارد که می تواند افکار را بخواند.

مسابقه کربن «گاو شیر کن»

روی یک چوب، صندلی... (هر چیزی که برای شما راحت تر است) برای هر شرکت کننده در مسابقه 1 دستکش معمولی پزشکی وصل کنید، در انتهای هر انگشت سوراخ های ریزی ایجاد کنید و داخل دستکش آب بریزید. وظیفه شرکت کنندگان دوشیدن دستکش است.
لذتی که هم برای شرکت کنندگان و هم برای تماشاگران وصف ناپذیر است. (مخصوصاً اگر کسی نحوه دوشیدن گاو را ندیده باشد و شرکت کمی نوشیده باشد). حال و هوا از پشت بام خواهد بود!!!

مسابقه "حدس بزن حیوان"

باید چندین عکس را از قبل آماده کنید ستاره های معروف. فقط یک نفر در مسابقه شرکت می کند - مجری. مجری یک بازیکن را از بین تماشاگران انتخاب می کند، بازیکن روی می زند، مجری می گوید - من عکسی از حیوان را به تماشاگران نشان می دهم، و شما سؤالات اصلی را مطرح می کنید و همه ما بله یا خیر خواهیم گفت. همه به جز بازیکن عکس را می بینند (مثلاً دیما بیلان در عکس)، همه شروع به خندیدن می کنند و بازیکن فکر می کند که این حیوان بامزه ای است و شروع به پرسیدن سؤالات دیوانه کننده می کند:
- آیا او چربی زیادی دارد یا نه؟
-شاخ داره؟

رقابت موبایل برای این شرکت

دو تیم بزرگ اما برابر شرکت می کنند. هر شرکت کننده یک بادکنک باد شده به رنگ تیم خود را با نخ به پای خود می بندد. نخ می تواند هر طولی داشته باشد، اگرچه طولانی تر بهتر است. توپ ها باید روی زمین باشند. به دستور، هر کس شروع به از بین بردن توپ های حریف با پا گذاشتن همزمان روی آنها می کند و از انجام همین کار با توپ های خود جلوگیری می کند. صاحب توپ انفجاری کنار می رود و نبرد را متوقف می کند. برنده تیمی است که توپش آخرین توپ در میدان جنگ باقی بماند. سرگرم کننده و آسیب زا نیست. تایید شده است. به هر حال، هر تیم می تواند نوعی استراتژی و تاکتیک برای مبارزه ایجاد کند. و ممکن است توپ ها در یک تیم یک رنگ نباشند، اما برای مبارزه موفق باید شرکای خود را به خوبی بشناسید.

مسابقه برای تشنگان (قابلیت برگزاری در فضای باز) -

شما باید حدود 10 لیوان پلاستیکی بردارید، آنها را در مقابل شرکت کنندگان مسابقه پر کنید نوشیدنی های مختلف(هر دو خوشمزه و عمدا "فاسد" با افزودن نمک، فلفل یا چیزی شبیه به آن، اما مهمتر از همه با زندگی سازگار است). لیوان ها در یک توده قرار می گیرند. شرکت کنندگان به نوبت یک توپ پینگ پنگ را داخل لیوان می اندازند و به هر لیوانی که توپ در آن فرود می آید، محتویات آن لیوان نوشیده می شود.

مسابقه "آرزو کن"

شرکت کنندگان از هر کدام یک مورد جمع آوری می کنند که در یک کیسه قرار می گیرد. پس از آن، یکی از شرکت کنندگان چشم بند می شود. مجری یکی یکی چیزها را بیرون می کشد و بازیکن با چشم بند وظیفه ای را برای صاحب آن چیزی که بیرون کشیده شده است در نظر می گیرد. کارها می توانند بسیار متفاوت باشند: رقصیدن، خواندن آهنگ، خزیدن زیر میز و غر زدن و غیره.

مسابقه "قصه های پریان با پیچ و تاب مدرن"

در میان افرادی که به جشن تولد دعوت شده اند، البته نمایندگانی نیز حضور دارند حرفه های مختلف. هر یک از آنها در رشته خود حرفه ای هستند و البته مجموعه کاملی از اصطلاحات و واژگان خاص ذاتی افراد حرفه خود را دارند. چرا مطمئن نمی شوید که مهمانان به جای گفتگوهای حرفه ای خسته کننده و غیر جالب، یکدیگر را بخندانند؟ این کار به سادگی انجام می شود.
به شرکت کنندگان برگه هایی داده می شود و وظایفی به آنها داده می شود: ارائه مطالب به همه افسانه های معروفبه زبان حرفه ای
افسانه "فلینت" را تصور کنید که به سبک گزارش پلیس یا تاریخچه پزشکی روانپزشکی نوشته شده است. و "گل سرخ" در قالب توضیحات مسیر توریستی?
نویسنده خنده دارترین افسانه برنده می شود.

مسابقه "تصویر را حدس بزن"

مجری تصویری را به بازیکنان نشان می دهد که با یک ورقه بزرگ پوشانده شده است که وسط آن سوراخی به قطر دو تا سه سانتی متر است. ارائه دهنده برگه را روی تصویر حرکت می دهد. شرکت کنندگان باید حدس بزنند که در تصویر چه چیزی نشان داده شده است. کسی که سریعتر حدس بزند برنده است.

مسابقه نویسندگی (سرگرم کننده)

بازیکنان دایره ای می نشینند و به همه می دهند برگه های خالیکاغذ و خودکار مجری این سوال را می پرسد: "چه کسی؟" بازیکنان نام قهرمانان خود را در بالای برگه می نویسند. پس از این کار، برگه را تا کنید تا آنچه نوشته شده دیده نشود. پس از این، تکه کاغذ را به همسایه سمت راست می دهند. مجری می پرسد: کجا رفتی؟ همه می نویسند، کاغذ را تا می کنند و به همسایه سمت راست می دهند. مجری: "چرا او به آنجا رفت؟"…. و غیره. پس از این، خواندن سرگرم کننده با هم شروع می شود.

بازی آتش زا "بیا برقصیم!؟"

آماده سازی ساده است: یک دستمال گردن و یک مجری مسئول همراهی موسیقی انتخاب می شوند. وظیفه اصلی مجری این است که ملودی های سریع و آتشینی را برای مسابقه فراهم کند که بتواند شرکت کنندگان را به هیجان بیاورد تا آنها بخواهند آتشین ترین مراحل و پیروت ها را اجرا کنند.

همه شرکت کنندگان در سرگرمی در یک دایره بزرگ می ایستند. اولین رقصنده انتخاب می شود. این ممکن است قهرمان مناسبت باشد؛ اگر هیچ کدام وجود نداشت، می توانید با قرعه کشی یا شمارش تصمیم بگیرید. نوازنده در دایره ای بداهه می ایستد، روسری به او بسته می شود، موسیقی روشن می شود و همه می رقصند. پس از انجام چند یا چند حرکت، رقصنده باید ویژگی خود را به فرد دیگری که در یک دایره ایستاده است منتقل کند. روسری باید به صورت گره به گردن بسته شود و "وارث" نیز باید بوسیده شود. رقصنده جدید جای رقص قبلی را می گیرد و مراحل خود را انجام می دهد. رقص تا زمانی که همراهی موسیقی ادامه دارد ادامه دارد. وقتی رهبر آن را خاموش می کند، رقصنده باقی مانده در دایره غافلگیر می شود و مجبور می شود چیزی مانند "ku-ka-re-ku" فریاد بزند. هر چه موسیقی به طور غیرمنتظره ای متوقف شود، افراد حاضر لذت بیشتری خواهند برد.

مسابقه "همدیگر را بپوشید"

این بازی گروهی. شرکت کنندگان به جفت تقسیم می شوند.
هر زوج یک بسته از پیش آماده شده حاوی مجموعه ای از لباس ها را انتخاب می کنند (تعداد و پیچیدگی اقلام باید یکسان باشد). همه شرکت کنندگان در بازی چشم بند دارند. به دستور، یکی از این زوج باید در یک دقیقه از بسته ای که با لمس دریافت کرده است، لباس را روی دیگری بپوشد. برنده زوجی است که سریعتر و صحیح تر از بقیه "لباس بپوشند". وقتی دو مرد در یک زن و شوهر هستند و یک کیف لباس کاملاً زنانه می گیرند، جالب است!

مسابقه "شکار گراز"

برای بازی به چندین تیم "شکارچی" نیاز دارید که از 3 نفر و یک "گراز" تشکیل شده است. به "شکارچیان" کارتریج داده می شود (این می تواند هر تکه کاغذی باشد) و پس از آن آنها سعی می کنند "گراز" را بزنند. هدف می تواند دایره ای از مقوا باشد که روی آن یک هدف کشیده شده است. این دایره با هدف به "گراز" روی کمربند در ناحیه کمر متصل می شود. وظیفه "گراز" فرار و فرار است و وظیفه "شکارچیان" ضربه زدن به همین هدف است.
زمان مشخصی ثبت می شود که طی آن بازی شروع شد. توصیه می شود فضای بازی را محدود کنید تا بازی به یک شکار واقعی تبدیل نشود. بازی باید در حالت هوشیاری انجام شود. نگه داشتن "گراز" توسط تیم های "شکارچی" ممنوع است.

حریص

توپ های زیادی روی زمین پراکنده شده است.
از علاقه مندان دعوت به عمل می آید. و به دستور، به همراه موسیقی سریع، هر شرکت کننده باید تا حد امکان توپ را بگیرد و نگه دارد.

مسابقه "تلاش کن و حدس بزن"

شرکت‌کننده یک تکه نان بزرگ را به گونه‌ای در دهان خود فرو می‌کند که امکان صحبت کردن وجود ندارد. پس از آن متنی دریافت می کند که باید خوانده شود. شرکت کننده سعی می کند آن را با بیان بخواند (ترجیحاً یک آیه ناآشنا باشد). شرکت‌کننده دیگر باید همه چیزهایی را که فهمیده بنویسد و سپس آنچه را که اتفاق افتاده است با صدای بلند بخواند. در نتیجه متن آن با متن اصلی مقایسه می شود. می توانید به جای نان از محصول دیگری استفاده کنید که تلفظ کلمات را دشوار می کند.

مسابقه "غلبه بر مانع"

دو زوج به صحنه دعوت می شوند. صندلی ها قرار می گیرند و طناب بین آنها کشیده می شود. وظیفه پسرها این است که دختر را بلند کنند و از طناب عبور کنند. پس از اینکه جفت اول این کار را انجام داد، جفت دوم نیز این کار را انجام می دهد. بعد باید طناب را بردارید و دوباره کار را تکرار کنید. طناب بالا می رود تا زمانی که یکی از جفت ها کار را کامل کند. همانطور که قبلاً مشخص شد، جفتی که قبل از جفت دیگر سقوط می کند بازنده است.

مسابقه "سیب زمینی"

برای شرکت در مسابقه به 2 بازیکن و دو بسته خالی سیگار نیاز دارید. طناب هایی به کمربند بازیکنان بسته می شود و در انتهای آن یک سیب زمینی بسته می شود. ماهیت رقابت این است که با همان سیب زمینی هایی که در انتهای طناب آویزان هستند، به سرعت یک بسته خالی را به خط پایان فشار دهید. هرکس زودتر به خط پایان برسد برنده است.

مسابقه "دنده های لباس"

زوج ها در مرکز صحنه قرار می گیرند. به همه شرکت کنندگان 10-15 گیره لباس روی لباس هایشان داده می شود. سپس همه چشم بند هستند و موسیقی تند پخش می شود. همه باید عکس بگیرند بزرگترین عددگیره لباس از رقبای خود

مسابقه "سریع ترین کیست؟"

دو تیم پنج نفره هر کدام استخدام می شوند. یک گلدان آب جلوی هر تیم قرار می گیرد؛ آب هر دو تابه در یک سطح است. هر تیمی که سریعتر از گلدان ها با قاشق آب بنوشد، آن تیم برنده است.

مسابقه "غواص"

از کسانی که مایل به شرکت در این مسابقه هستند دعوت می شود که باله بپوشند و ظاهر شوند سمت معکوساز طریق دوربین دوچشمی، مسافت مشخصی را طی کنید.

مسابقه "انجمن ها"

شرکت کنندگان در بازی پشت سر هم می ایستند یا (همه در یک صف می نشینند، نکته اصلی این است که مشخص شود شروع کجا و پایان کجاست). اولی دو کلمه کاملا نامرتبط را بر زبان می آورد. به عنوان مثال: چوب و کامپیوتر. بازیکن بعدی باید غیر متصل را به هم متصل کند و وضعیتی را که ممکن است با این دو آیتم اتفاق بیفتد را توصیف کند. به عنوان مثال، "زن از نشستن مداوم شوهرش پشت کامپیوتر خسته شد و او با او در یک درخت ساکن شد." سپس همان بازیکن کلمه زیر را می‌گوید، مثلاً «تخت». شرکت‌کننده سوم باید این کلمه را به این وضعیت اضافه کند، مثلاً «خوابیدن روی شاخه به راحتی خوابیدن روی تخت نیست». و به همین ترتیب تا زمانی که تخیل کافی باشد. می توانید بازی را پیچیده کنید و موارد زیر را اضافه کنید. مجری صحبت هر یک از شرکت کنندگان را قطع می کند و از آنها می خواهد که تمام کلمات گفته شده را تکرار کنند؛ کسی که موفق به انجام این کار نشود از بازی حذف می شود.

مسابقه "چگونه استفاده کنیم؟"

مسابقه به 5 تا 15 نفر نیاز دارد. هر جسمی در مقابل بازیکنان روی میز قرار می گیرد. شرکت کنندگان باید به نوبت نحوه استفاده از کالا را بگویند. استفاده از آیتم باید از نظر تئوری صحیح باشد. هرکسی که نتواند برای این آیتم استفاده کند از بازی حذف می شود. کسی که در بازی آخر باقی بماند برنده است.

شما می توانید مسابقات را پیچیده تر کنید و آنها را خلاق تر و خلاق تر کنید. شاد باشید نه تنها در تعطیلات. خنده و لبخند را به دوستان، خانواده و عزیزانتان هدیه دهید.

دوست دارم - دوست ندارم
میزبان از همه مهمانانی که پشت میز نشسته اند می خواهد که دو قسمت از بدن را نام ببرند: چه چیزی را در مورد همسایه سمت راست دوست دارند و چه چیزی را دوست ندارند. به عنوان مثال: "من گوش همسایه ام را در سمت راست دوست دارم و از شانه او خوشم نمی آید." بعد از اینکه همه آن را صدا می زنند، میزبان از همه می خواهد آنچه را که دوست دارند ببوسند و چیزی را که دوست ندارند گاز بگیرند. یک دقیقه خنده وحشیانه برای شما تضمین شده است.

مسابقه بوکس
لوازم جانبی: دستکش بوکس، آب نبات (ترجیحا کارامل)
قبل از شروع مسابقه، مجری با دو مرد واقعی تماس می گیرد که به خاطر بانوی دلشان آماده هر کاری هستند. خانم های دل درست در آنجا حضور دارند تا تأثیر روانی مفیدی بر شوالیه های خود داشته باشند. آقایان دستکش بوکس می پوشند، بقیه مهمانان یک حلقه بوکس نمادین تشکیل می دهند. وظیفه مجری این است که وضعیت را تا آنجا که ممکن است تشدید کند، پیشنهاد دهد کدام عضلات برای کشش بهتر است، حتی درخواست دعواهای کوتاه با یک حریف خیالی، به طور کلی، همه چیز مانند یک رینگ واقعی است. پس از تکمیل آمادگی جسمانی و اخلاقی، شوالیه ها به مرکز حلقه می روند و به یکدیگر سلام می کنند. مجری که قاضی هم هست قوانین را یادآوری می کند از جمله: زیر کمربند نزنید، کبودی نگذارید، تا خون اول دعوا کنید و .... پس از این، مجری یک آب نبات، ترجیحاً کارامل را به هر یک از مبارزان می‌دهد (باز کردن آن‌ها سخت‌تر است، مخصوصاً زمانی که به هم چسبیده باشند)، و از خانم عشق می‌خواهد که این آب نبات را در اسرع وقت باز کند، بدون اینکه بوکسش را دربیاورد. دستکش کسی که کار را قبل از اینکه حریفش انجام دهد برنده می شود.

باغ وحش
7-8 نفر شرکت می کنند
این بازی به طور کلی برای کودکان در سنین پیش دبستانی بزرگتر است، اما در مهمانی ها و عروسی ها عالی پیش می رود! 7-8 نفر شرکت می کنند، هر کدام یک حیوان را انتخاب می کنند و حرکت مشخصه این حیوان را به بقیه نشان می دهند، فقط حرکات! :) "آشنایی با یکدیگر" اینگونه اتفاق می افتد. پس از این، میزبان از طرف، کسی که بازی را شروع می کند را انتخاب می کند. او باید «خود» و «حیوان دیگر» را نشان دهد، این «حیوان» خودش و دیگری را نشان می‌دهد و همین‌طور تا زمانی که کسی اشتباه کند، یعنی. "حیوان" دیگری را به اشتباه نشان می دهد یا یک حیوان حذف شده را نشان می دهد. کسی که اشتباه می کند حذف می شود. بازی زمانی تمام می شود که دو نفر باقی بمانند." سپس نان تست:

این کمیک گروه شما را می خنداند! برای ساخت یک کمیک به: کاغذ، مداد نیاز دارید. اولین شرکت کننده یک سر می کشد (مهم نیست چه کسی): مثلاً اسب آبی. و قسمتی از برگه را که سر را روی آن کشیده است خم می کند. همین کار برای شرکت کننده دیگر، فقط گردن، بازوها، بدن: مثلاً یک روباه. پاهای شرکت کننده بعدی: به عنوان مثال، یک شخص. و معلوم می شود: اسب آبی-روباه-مرد یا، راحت تر بگویم... معجزه یودو! از: آرتم مسابقات مشابه: شلوارم کی کولتره.زایشگاه.شکلات

رباعیات

قبل از شروع بازی، باید رباعی هایی را انتخاب کنید که دو خط اول آن خوانده می شود. شرکت کنندگان وظیفه دارند رباعی را با ارائه دو خط بعدی به پایان برسانند. در پایان نسخه های اصلی خوانده شده و نتایج با هم مقایسه می شوند. غالباً در نتیجه این رقابت، یک شاعر یا حتی چند نفر کشف می شود. مسابقات مشابه : یک زن است ... حدس زدن دست دادن کلمات محبت آمیز به پسر تولد. بیایید دوباره آن را انجام دهیم!

گوش دادن به افکار

یک نوار کاست با گزیده هایی کوتاه از آهنگ های معروف تهیه کنید. به عنوان مثال:

1. "خب کجایی دخترا، دخترا، دامن های کوتاه، دامن، دامن ها."
2. «تو مرا رها کردی، مرا رها کردی».
3. «به سرعت مرا ببر و بر صد دریا ببر و همه جا مرا ببوس».
4. "اگر دریایی از آبجو وجود داشت، من یک دلفین زیبا می شدم."
5. "اگر می خواهی، می خواهی، من به یقین می دانم: تو می خواهی."
6. «اوه چه مردی بود! یک سرهنگ واقعی!» و غیره.

توست مستر یا مجری شروع به نزدیک شدن به حاضران می کند و با این جمله: «اکنون متوجه می شویم که به چه چیزی فکر می کنید»، دستانش را بالای سرش حرکت می دهد. در این زمان، دستیار نوار را روشن می کند که "افکار" را بیان می کند. حتماً نظرات خنده‌دار مجری را در مورد آنچه شنیدید انتخاب کنید. بیش از 8-10 "فکر" را روی نوار ضبط نکنید.

مسابقات روی میز
برای بازی، به نی کوکتل و توپ های تنیس (اگر آن را ندارید، می توانید دستمال سفره را مچاله کنید) با توجه به تعداد شرکت کنندگان در مسابقه نیاز دارید.

آماده سازی: آهنگ ها بر اساس تعداد شرکت کنندگان روی میز آماده می شوند، یعنی. لیوان ها، بطری ها و ... را در یک ردیف در فاصله 30-50 سانتی متری از یکدیگر قرار دهید. بازیکنان با نی در دهان و توپ آماده شروع هستند. با علامت رهبر، شرکت کنندگان باید با دمیدن از طریق یک لوله روی توپ، آن را در تمام فاصله هدایت کنند و در اطراف اشیاء روبرو خم شوند.

اولین بازیکنی که به خط پایان برسد برنده است. کار را می توان با دعوت از مهمانان برای ضربه زدن به توپ با تنقیه یا سرنگ پیچیده تر کرد.

مسابقه سرگرم کننده سر میز
این بازی به همه مهمانان شما کمک می کند تا یکدیگر را بشناسند. مهمانانی که پشت میز نشسته اند، رول را به صورت دایره ای دور می اندازند دستمال توالت. هر میهمان هر چقدر که بخواهد تکه‌هایی را پاره می‌کند، بهتر است. هنگامی که هر مهمان یک پشته از ضایعات دارد، میزبان قوانین بازی را اعلام می کند: هر مهمان باید به همان اندازه که تکه های پاره کرده است، حقایق در مورد خودش بگوید.
رقابت جدول برای شرکت
مهمانان پشت میز نشسته اند. به دستور میزبان، یکی از مهمان ها دکمه ای را روی او می گذارد انگشت اشارهو در حالی که به سمت همسایه خود می چرخد، از او دعوت می کند تا دکمه را روی انگشت اشاره اش ببرد. شما مجاز به استفاده از انگشتان دیگر نیستید. و به همین ترتیب در یک دایره. کسی که سقوط می کند از بازی حذف می شود، و بنابراین آخرین بازیکنان باید در کل جدول کشش داشته باشند. دو شرکت کننده آخر برنده می شوند و یک جایزه دریافت می کنند.

رقابت روی میز با یادداشت ها

این رقابت تعابیر زیادی دارد و هر بار به چشم گاو نر می خورد. بازی با نت ها از دوران مدرسه شناخته شده بود. نفر اول فقط یک سوال می نویسد (چی؟ چرا؟ کجا؟) و نفر دوم به آن پاسخ می دهد. سپس ورق را طبق اصل آکاردئون تا می کنیم (به طوری که ورودی های قبلی دیده نشوند). وقتی ورق تمام شد، می توانید داستان حاصل را بخوانید.

این بخش شامل خنده دار است بازی های خنده داربرای بزرگسالان سر میز، که اجازه نمی دهد مهمانان شما خسته شوند و تعطیلات شما را سرگرم کننده و خاطره انگیز می کند.

لیست بازی ها: آب نبات، الان می خوانم...، سکه های بیشتر، چوپا چوپ، گروه کر، ستایش، شمارش جشن، حدس بزنید که هستید.

عزیزم

مهمانان به جفت تقسیم می شوند: یک مرد و یک زن. وظیفه هر جفت این است که به طور مشترک آب نبات را بدون استفاده از دست خود باز کرده و بخورند. زوجی که ساختند
این اولین است، برنده است.

نان تست غیر معمول
پشت میز جشنمهمانان به نوبت برای شخص تولد نان تست یا آرزوهای خوشبختی درست می کنند. اما همه کلمات با "پا-را-پم، پا-را-پم... شوروم بوروم" و غیره جایگزین می شوند. در این حالت فقط می توانید از حالات چهره، حرکات و لحن صدا استفاده کنید!

الان میخونم...

ابتدا چند کارت درست می کنیم. ما دو خط اول را از هر آهنگی که برای همه شناخته شده است می نویسیم. هر مهمان باید آهنگی را که روی کارت دریافت کرده است ادامه دهد.

سکه های بیشتر

بشقاب پر از سکه. به هر مهمان داده می شود
نعلبکی و چاپستیک برای غذاهای چینی. قوانین: تا حد امکان سکه ها را در بشقاب خود وارد کنید. برنده کسی است که بیشترین تعداد سکه را داشته باشد!

شجاع ترین

در یک بشقاب 5 تخم مرغ وجود دارد: یکی از آنها خام و بقیه آب پز هستند. شما باید یک تخم مرغ را روی پیشانی خود بشکنید. هر کس به چیز خام برخورد کند، شجاع ترین است. (اما به طور کلی، تخم مرغ ها همه آب پز هستند، و این آخرین بازیکنی است که جایزه را دریافت می کند، زیرا او آگاهانه این خطر را پذیرفت که مایه خنده همه شود).

چوپا چپس

مردی سعی می کند جمله "با من بیا" را برای چند دختر توضیح دهد.
خانه، من چوپا چاپز دارم.» وقتی "توضیح دهندگان" سعی می کنند توضیح دهند بسیار خنده دار است اخرین حرف. تماشای تغییر رنگ در چهره دخترانی که سعی در درک آن دارند نیز خنده دار است ...

الفبا

از حرف A و بیشتر بر اساس حروف الفبا، بازیکن عبارتی از تبریک به خاطر جمع شدن مهمانان را آغاز می کند. به عنوان مثال: الف - لک لک سال نو را به همه تبریک می گوید! ب - زود هوشیار باشید سال نو! ب - بیایید برای خانم ها بنوشیم! به خصوص وقتی بازی به G، F، P، S، L، B می رسد، سرگرم کننده است. کسی که خنده دارترین عبارت را بیان کند برنده خواهد شد.

گروه کر

مهمانان آهنگی را انتخاب می کنند که برای همه شناخته شده است و شروع به خواندن آن به صورت کر می کنند. به دستور: "ساکت!" مهمانان ساکت می شوند و به خواندن آهنگ برای خود ادامه می دهند. پس از مدتی می گوییم: "بلند!"، و بازیکنان آهنگ را با صدای بلند ادامه می دهند. اساساً، شرکت کنندگان در حین آواز خواندن برای خود، سرعت را تغییر می دهند و پس از دستور "بلند!" همه بی آهنگ می خوانند و بازی با خنده به پایان می رسد!

ستایش

ستایش با صفت ها هر قهرمان مناسبت را خوشحال می کند. معنی این بازی: از همه بازیکنان این سوال پرسیده می شود: "پسر تولد ما کیست؟" پاسخ باید فقط از کلمات صفت تشکیل شده باشد. به عنوان مثال: لاغر، سخاوتمند، شجاع، مهربان و غیره. روند تعریف و تمجید یکی یکی اتفاق می افتد و کلمات نباید تکرار شوند. آن دسته از مهمانانی که پس از گفتن کلمات زیاد، برای مدت طولانی به این فکر می کنند که چگونه به سؤال پاسخ دهند، بازی را ترک می کنند. بازیکنی که بتواند بیشتر از پسر تولد تمجید کند برنده می شود.

قافیه شمارش جشن

هر کس در آخرین کلمه شعر بیفتد عمل مربوطه را انجام می دهد:


قافیه شمارش را شروع می کنیم
این سرگرمی عامیانه است
همسایه سمت چپ خود را در آغوش بگیرید!
در اینجا یک سرگرمی دیگر است
برای همه کلاغ می کنی
وقتت را تلف نکن -
یک لیوان ودکا بخور
شما یک فانتوم مانند این دارید:
پای راست خود را بکوبید.
گوش همسایه ات را بگیر
و بالای سرش را ببوس!
صاحبش حسادت نکند
مهمان مهماندار را می بوسد
خب دوست من تنبل نباش
تا زمین به او تعظیم کن
برای اینکه همسایه خود را خسته نکنید، باید او را قلقلک دهید.
اینجا جایی برای استریپتیز نیست
اما آیتم را بردارید!
به ما لطفی کن -
صورت بز را به من نشان بده!
انعطاف پذیری خود را نشان دهید -
یک پرستو بکش!
این مهمان بدون معطلی برای ما شعر می خواند!
اینجا مهمانان خوب زیادی هستند
برای آنها دست بزن!
برای دوستان خود تلاش کنید -
شراب بریز تو لیوانشون!
به همسایه ات نگاه کن
سه بار به گونه ام نوک بزن
شما و همسایه‌تان جریمه دریافت کرده‌اید:
برای برادری نوشیدنی بنوشید!
با دقت بیشتر گوش کنید:
سریع چیزی بخور!
خب پس طبق برنامه
گوش هایت را تکان می دهی
همسایه سمت راست در شوک است
نافش را بخراش!
خجالتی نباش، خوش بگذره
و زبانت را به همه نشان بده!
این مهمان فقط یک گنج است
او و مهماندار از نوشیدن یک نوشیدنی خوشحال هستند!
این یکی، نگاه کنید، عقب نمی ماند -
با صاحبش میره نوشیدنی!
این مهمان مانند عکس است
بگذارید او برای ما لزگینکا برقصد!
برای همه ما سرگرم کننده تر خواهد بود -

ما یک کلمه را روی یک تکه کاغذ می نویسیم، فرض کنید این یک حیوان است، یا بازیگر معروف. پس از آن، این تکه کاغذ باید با استفاده از نوار به پیشانی همسایه‌تان چسبانده شود. هر شرکت کننده این کار را انجام می دهد. در مرحله بعد، هر کس به نوبه خود یک سوال پیشرو می پرسد که پاسخ آن بله یا خیر است و سعی می کند تعیین کند که چه چیزی روی پیشانی او نوشته شده است. اگر پاسخ سوال "بله" باشد، بازیکن می تواند سوال دیگری بپرسد و اگر پاسخ "نه" باشد، نوبت پرسیدن سوال به بازیکن دیگری می رسد. کسی که حدس بزند چه چیزی روی پیشانی او نوشته شده است برنده است.

این بخش شامل جالب، خنده دار، بازی های خنده داربرای بزرگسالان در میز جشن که می تواند در مهمانی شرکت های بزرگ و کوچک، در جشن تولد یا سالگرد استفاده شود. این بازی ها به ایجاد یک فضای سرگرم کننده در تعطیلات شما کمک می کند و نمی گذارد شما خسته شوید.

(1 رتبه ها، میانگین: 5,00 از 5)

در اینجا چند مقاله جالب دیگر وجود دارد:

  • اشعار شاعران روسی در مورد جنگ بزرگ میهنی ...

مجری یک کیسه به داخل سالن می آورد و در آن ژتون هایی با حروف مختلف وجود دارد. میهمانانی که پشت میز نشسته اند به نوبت یک "نامه" را از کیف بیرون می آورند و بدون تردید هر کلمه ای را که با این حرف شروع می شود نام می برند. اثر غافلگیری و نرخ بالای پاسخ ها نتیجه ای خنده دار می دهد. علاوه بر این ، در پایان مسابقه مجری می گوید: "اکنون می دانیم که اکنون چه کسی به چه چیزی فکر می کند!"

هر عدد منحصر به فرد است

هر یک از میهمانان به نوبت از کلاه که شامل هر عددی از 1 تا 15 است، بیرون می کشد. به محض اینکه همه مهمانان شماره خود را یاد گرفتند، هر شرکت کننده به نوبه خود این شماره "خود" را نامگذاری می کند و شروع به فهرست کردن همه چیزهایی می کند که در جهان مرتبط با این شماره وجود دارد و وجود ندارد، به عنوان مثال، اگر یک مهمان شماره را بیرون آورد. 1، او می تواند این جمله را فهرست کند: "تنها در میدان، جنگجو نیست". عبارت "یک به یک"؛ نام هر بازیکنی که شماره 1 را بازی می کند. اولین عنصر جدول تناوبی - هیدروژن را نام ببرید. آهنگی با شماره 1 "یک بار در سال باغ ها شکوفا می شود" و غیره بخوانید، اگر مثلاً یک مهمان با شماره 7 برخورد کند، می تواند ورزشکاری با شماره 7 را نیز به خاطر بیاورد. به یاد داشته باشید که 7 عجایب جهان در جهان وجود دارد. عبارت "در بهشت ​​هفتم"؛ ضرب المثل "هفت منتظر یکی نباش" و غیره. نکته اصلی این است که از هوش خود استفاده کنید و در حافظه خود جستجو کنید، و سپس می توانید "داستان" منحصر به فرد خود را برای همه اعداد پیدا کنید: فیلم ها، آهنگ ها، گفته ها، تعداد بازیکنان و عناصر، عبارات جالب و غیره. هر مهمانی که بتواند بیشترین حقایق در مورد تعداد خود را نام ببرد برنده خواهد شد.

بسیاری از کلمات

هر یک از مهمانان به نوبت از کلاه که هر حرفی از الفبا را در آن نشان می دهد، ضایعات خود را بیرون می کشد. و در دستور "شروع"، ارائه کننده زمانی را برای شرکت کننده تعیین می کند - یک دقیقه، و در این دقیقه شرکت کننده باید تا حد امکان کلمات را با شروع با حرفی که بیرون آورده است، نام برد. در پایان بازی، عنوان برنده و جایزه به شرکت کننده ای تعلق می گیرد که بتواند بیشترین کلمات را که با حرف "آنها" شروع می شود، نام برد.

سینما روی میز

شما باید یادداشت ها را از قبل با معروف چاپ کنید عبارات جذاباز یک فیلم و ترجیحاً در مورد غذا، مثلاً «این ماهی ژله‌ای تو چقدر منزجر است»، «کسی که کار نمی‌کند، می‌خورد»، «بشین بخور لطفاً» و غیره. مجری شروع مسابقه را اعلام می کند و مهمانان با چشمان خود به یادداشت های روی میز نگاه می کنند ، فیلم هایی را که عبارات از آنها گرفته شده است را می خوانند و حدس می زنند - "کنایه سرنوشت" ، "ماجراهای شوریک" و غیره. . هر مهمانی که بیشتر نت‌ها را پیدا کند و فیلم‌های بیشتری را حدس بزند، برنده جایزه خواهد شد.

سفر بر اساس کشور

مجری "شواهد سازش‌آمیز" را در مورد کشورها برای این مسابقه آماده می‌کند - هر دو تصویر که یک کشور خاص را مشخص می‌کند. مجری به نوبت دو عکس را نشان می دهد و مهمانان سر میز خود کشور را حدس می زنند. هر کس بیشترین حدس زده کشورها را داشته باشد برنده است. نمونه هایی از تصاویر:
1. خرس و بالالایکا (روسیه);
2. کارناوال و قهوه (برزیل);
3. سومبرو و ماراکا (مکزیک);
4. پیتزا و دعوای گلادیاتورها(ایتالیا)؛
5. لاله و پنیر (هلند);
6. بانک (موسسات) و ساعت (سوئیس) و غیره.

قاشق پر

هر شرکت کننده یک قاشق غذاخوری (همان) دریافت می کند. یک کاسه انگور (زیتون) روی میز است. با دستور "شروع"، هر شرکت کننده انگور را در قاشق خود جمع می کند. هر مهمانی که در یک دقیقه قاشقش را پر از انگور کند برنده است.

در حدس و گمان

برای مدتی، همه مهمانان به قهرمانان خاصی تبدیل می شوند و کدام یک از آنها با شکست مشخص می شود. بنابراین ، همه به نوبه خود فانتوم خود را بیرون می آورند ، که در آن نام قهرمان مشخص شده است (شاید از تاریخ واقعی، و ساختگی). مهمانان در مورد نام قهرمان خود به کسی چیزی نمی گویند، اما فقط برای مدتی به یک نقش فانتزی تبدیل می شوند، به عنوان مثال جک اسپارو، ژولیوس سزار، استالین، ترمیناتور و غیره. با استفاده از عبارات و رفتار افراد مشهور، مهمانان باید شخصیت ها را تا حد امکان باورپذیر نشان دهند. این باعث ایجاد ارتباط بسیار جالب روی میز می شود و هر مهمانی که بتواند بیشترین شخصیت را در بین مهمانان حدس بزند جایزه نیز دریافت می کند.

ده دقیقه دگرگونی

مجری اعلام می کند که اکنون 10 دقیقه تحول آغاز خواهد شد. هر مهمان به نوبه خود از کیسه ای بیرون می کشد که در آن قهرمان یا وضعیت یک شخص مشخص شده است، به عنوان مثال، یک هوسر، یک نگهبان مست، یک دلقک شاد، ایوان وحشتناک و غیره. مهمانان با نقش جدید خود آشنا می شوند و به سبک مناسب شروع به برقراری ارتباط و تفریح ​​می کنند. خوب، چه زمانی خواهد شد که بسیاری از متنوع و غیره شخصیت های جالب. و بیشتر مهمانان شادکسانی که بتوانند خود را به بهترین نحو ثابت کنند جوایز دریافت خواهند کرد.

به همه همسایگان خود یکباره غذا بدهید

شرکت توسط مهمانانی پذیرفته می شود که همسایه هایی در سمت راست و چپ دارند، به عنوان مثال، نفر دوم سر میز، نفر چهارم و غیره. در مقابل شرکت کنندگان بشقاب هایی با همان محتویات، به عنوان مثال، پوره سیب زمینی یا خامه ترش وجود دارد و هر شرکت کننده دو قاشق در دست دارد: یکی در دست چپ و دیگری در دست راست. در فرمان "شروع"، شرکت کنندگان شروع به غذا دادن به همسایگان خود می کنند و همزمان با دست راست و چپ خود کار می کنند. هر شرکت کننده ای که محتویات بشقاب خود را سریعتر به همسایگانش بدهد برنده خواهد شد. همچنین به صبورترین و کوشاترین "همسایه" که ممکن است مجبور شود همزمان از دستان دو شرکت کننده غذا بخورد، جایزه تعلق می گیرد.