منو
رایگان
ثبت
خانه  /  پاپیلوم ها/ Tom Clancy’s The Division Guide – فهرستی از مفیدترین امتیازات (مهارت ها). راهنمای بخش: بهترین سلاح ها و ساخت شخصیت ها

Tom Clancy's The Division Guide - فهرستی از مفیدترین امتیازها (مهارت ها). راهنمای بخش: بهترین سلاح ها و ساخت شخصیت ها

اکنون بیش از یک هفته است که در نیویورک مجازی سرگردان هستیم بخشو ما متوقف نمی شویم. اگر به تازگی سفر خود را در بازی شروع کرده اید، یا حداقل قصد دارید، با نکات ما شروع کنید.

تنها بازی نکن

این بازی دارای فرصت های خواستگاری گسترده ای است - می توانید یک تیم را برای تکمیل ماموریت داستانی با فشار یک دکمه جمع کنید. بازی کردن به این شکل سرگرم کننده تر و راحت تر از تنهایی است. شما این را به ویژه زمانی به وضوح درک خواهید کرد که مجبور شوید یک رئیس "طلایی" را با یک تپانچه تمام کنید.

برای خود دوست پیدا کنید (اما زیاد به او اعتماد نکنید)

به همان اندازه که مکانیک های The Division ساده و شهودی هستند، گاهی اوقات می تواند مفید باشد که یک موقعیت رزمی را به صورت صوتی با شخصی که می شناسید، مطرح کنید. همیشه در هر تیمی بیشتر از تیم شما سرگرم کننده است، اما به یاد داشته باشید که ممکن است در نهایت تنها بمانید - هر چیزی ممکن است رخ دهد. در این مورد، باید اقدامات مناسب را انجام دهید: به عنوان مثال، برجک را ارتقا دهید و اسلحه های مختلف بیشتری را با خود حمل کنید - به عنوان مثال، یک تفنگ تهاجمی و یک مسلسل سبک، تا دو مجموعه کامل کارتریج در دست داشته باشید.

نگه دارید تا پوشش دهید

توصیه به قدری ساده است که حتی به نوعی ناخوشایند است، اما ما نمی توانیم آن را بیان نکنیم. حقیقت این است که قهرمان The Division بسیار آسیب پذیر است. وقتی صحبت از مخالفان سطح بالاتر می شود (به ویژه آنهایی که به جای اعداد دارای جمجمه هستند - یعنی حداقل پنج سطح بالاتر از شما هستند)، آسیب پذیری بسیار مهم است. بنابراین، 80 درصد از تیراندازی ها در بازی در پناهگاه ها انجام می شود، و 20 درصد باقی مانده در فاصله بین آنها انجام می شود.

به جلو عجله نکنید

هوش مصنوعی در The Division ممکن است خیلی باهوش نباشد، اما از حمله و ادامه دادن خجالتی نیست. بنابراین، شما واقعاً نیازی به فشار دادن به جلو ندارید. و توصیه های قبلی ما را به خاطر بسپارید!

ارتقای پایگاه داده در اولویت قرار دارد

از فروشگاه ها سوء استفاده نکنید

فروشندگان سلاح و زره را می توان در هر منطقه امن پیدا کرد، اما این بدان معنا نیست که شما همیشه به آنها نیاز دارید. فروش چیزی در The Division در ابتدا خرده‌هایی را به همراه دارد. اما هر سلاح یا زرهی را می توان به اجزای سازنده آن جدا کرد، که از آن می توانید چیزی بسازید که بدتر یا حتی بهتر از اقلام فروخته شده نیست. با این حال، جدا کردن غارت با ارزش خاص (به عنوان مثال، بنفش) هیچ فایده ای ندارد - ریزش قطعات یکسان است. و همچنین خرید چیزی آبی و سبز - پیدا کردن آن آسان تر است.

برای پایان دادن به موضوع کاردستی، اگر از همان ابتدا نمی توانید وسایل جالبی بسازید، ناامید نشوید. کاردستی واقعی بعد از سطح 30 شروع خواهد شد، منابع خود را برای آن ذخیره کنید.

روی چیزهای کوچک تکان دهید

ارتقاء سطح یک اولویت در The Division است - هرچه قوی تر باشید، عبور از میان انبوهی از "بنفش"، "طلا" و دیگر دشمنان به ویژه سخت آسان تر است. از هر فرصتی برای این کار استفاده کنید. پژواک، ضبط مکالمات تلفنی، کمک به غیرنظامیان - همه اینها صدها امتیاز تجربه را به همراه دارد. همین امر در مورد ماموریت های جانبی و هر حادثه ای که روی نقشه موجود است نیز صدق می کند: هرگز قبلاً در بازی های یوبی سافت این چیزهای کوچک به اندازه اکنون مفید و مهم نبوده اند.

برای به روز رسانی نقشه با ماموریت های جانبی جدید، فراموش نکنید که جایگاه نقشه را در پناهگاه ها بررسی کنید.

به منطقه تاریک نگاهی بیندازید، آنجا خوب است

درست است، شما نباید در همان ابتدای بازی و به تنهایی به آنجا بروید. اما با رسیدن به سطح ده، به راحتی می توانید قدرت خود را در منطقه تاریک آزمایش کنید. نه تنها غارت بسیار ارزشمندی را رها می کند، بلکه فضاهای جدیدی را برای The Division به عنوان یک MMO باز می کند - علاوه بر شما، صدها بازیکن دیگر نیز در جستجوی ماجراجویی هستند.

موارد رایگان را به خاطر بسپارید

علاوه بر ارتقاء و خرید در پایگاه، می توانید یک شخص خاص را پیدا کنید که آیتم های رایگان به شما می دهد. بیشتر اینها لباس هستند، اما هنوز - خوب!

سگ ها - شلیک کنیم یا نه؟

کشتن یک سگ در بازی به شما پاداشی با تجربه و (گاهی) مقداری غارت می دهد. اما آیا جان این حیوان ارزشش را دارد؟ پاسخ ما منفی است.

مشکلات و باگ های بازی

اگر هنگام شروع با مشکل مواجه شدیدکپی بازی شما از طریق Uplay - میگه کلید از قبل فعال شده است (این cd key یا کد فعال سازی قبلا روی این اکانت فعال است) یا یک خطای دیگر مانند آن - به پوشه بازی بروید و این دو فایل را پاک کنید.

Voila. زمانی که سعی کردم بازی یا Uplay را حذف و دوباره نصب کنم، متوجه شدم.

اگر از صفحه نمایش سیاه رنج می برید- کلیدهای alt+enter را فشار داده و رزولوشن را انتخاب کنید.
جایگزین دیگری با Shazu.
مرحله 1: پوشه بازی را باز کنید (C:\Users\???\Documents\My Games\Tom Clancy’s The Division)
مرحله 2: فایل GFXSettings.Rogue_x64.xml را پیدا کنید
مرحله 3: کلیک راست کرده و ویرایش کنید
مرحله 4: بخش Resolution را پیدا کنید
مرحله 5: نصب کنید ارتفاع مورد نظرو عرض بر حسب پیکسل
مرحله 6: بازی را ذخیره و اجرا کنید

بازی یخ می زند، سرعتش کم می شود و FPS پایین می آید.
گاهی اوقات alt+tab کمک می کند. هیچ چیز نمی تواند شما را از انجماد نجات دهد (حتی با روشن کردن تنظیمات کم، آنها هنوز هم اتفاق می افتند)، ما منتظر یک پچ یا یک روش عامیانه هستیم.

صدای تلفن های همراه ناپدید می شود/صدای ضبط شده پخش نمی شود.
بازی را دوباره راه اندازی می کنیم و همه چیز درست می شود.

نقشه های ساخت اعداد نادرست هستند.
دلیل این امر تاخیر در به روز رسانی رابط کاربری در بازی است. توصیه می شود بازی را مجدداً راه اندازی کنید (100%) یا به مکان دیگری بروید و برگردید (50%).

چگونه از ایستادن در صف خودداری کنیم
اگر مشکل دیگری در این مورد ممکن است در آینده به سادگی ایجاد شود، این یک توده ثابت در داغ بود، رفع شد.
بله، بله، بله، می توانید راهنماهایی در مورد نحوه رفتار مودبانه در صف ها، ثبت نام مجدد، تلاش برای گرفتن ترمینال بخوانید.
من می گویم - این چه لعنتی است. این برای من نیست و اگر شما مشترک من هستید این را می دانید. می‌توانید واقعیت را به همه نشان دهید و بروید VIPSUBSCRIBERTOYORKAENONLYPREMIUM به ترمینال دسترسی پیدا کنید.
1. 150-200 متر از این مکان لعنتی فاصله می گیریم تا اجازه عضویت در گروه ها را پیدا کنیم.
2. جستجوی گروهی آن پایگاه داده را با صف روشن می کنیم.
3. به محض اینکه از ما خواسته شد به گروه بپیوندیم، ما عضو می شویم (TAB را نگه دارید).
4. برمی گردیم و جای خالی می بینیم یا چند تا افکشر داخلش.
5. این راهنما را لایک کنید. (مهمترین نکته).
جزئیات بیشتر در ویدیویی که امشب آپلود خواهم کرد درج خواهد شد. (به طور کلی در مورد نمودار، و نه در مورد نحوه دوست داشتن راهنما. احتمالاً این دکمه را در بالای صفحه مشاهده کرده اید)

چگونه از مردم عبور نکنیم.
از آن عبور می کنیم و سه ثانیه بعد به ما اجازه عبور می دهد.
همچنین اگر در حال حرکت بود و ناگهان بلند شد، می توانید او را هل داده و حرکت دهید.
اگر در میان جمعیت نزدیک ورودی بایستید، شانس کمتری برای عبور از آن وجود خواهد داشت.

نحوه گزارش تقلب ها در بازی
متاسفانه کلاهبردارانی در بازی وجود دارند.
متأسفانه، شما نمی توانید آنها را بلافاصله در بازی گزارش دهید.

اگر خواننده ای دیدید، روی آن کلیک کنید و گزارشی را پر کنید. تنها گزینه کار در حال حاضر.

دائماً نشانه ای در مورد مهارت های جدید نشان می دهد (حتی اگر همه آنها را یاد گرفتم).
سعی کنید هر مهارت، از جمله نهایی (پایین 3) را تجهیز و استفاده کنید. در همان زمان، شما کمی جدید در مورد مهارت ها یاد خواهید گرفت) اما روش 100٪ کار نمی کند، ما منتظر یک پچ هستیم.

Reward Keeper کجاست و چگونه می توانم اقلامی را از او دریافت کنم؟
نگهدارنده پاداش در پایگاه عملیات ما قرار دارد. در زمان نوشتن این راهنما، تمام جوایز قبلاً دریافت شده است.

اگر هنوز در یافتن آن مشکل دارید، از نقشه استفاده کنید و به پایگاه عملیات اشاره کنید و به دنبال Reward Keeper بگردید و GPS را به سمت او هدایت کنید.
تمام خوبی‌های پیش‌سفارش‌ها (یا کدهای دریافتی از طریق VPN) را از او دریافت کنید. و بله، با وجود اظهارات مبنی بر غیرممکن بودن دریافت کدهای تبلیغاتی، می توانید از طریق VPN نیز دریافت کنید. هر چند که به نظر می رسند.
همچنین تمامی آنلاک هایی که در استور می سازیم نیز از او گرفته شده است.

فروشندگان وام های فونیکس کجا هستند؟
در مناطق تاریک آنها در هر پناهگاهی می نشینند.
شرایط مورد نیاز برای دنده:
سطح 30 و DZ رتبه 50 (30 برای موارد بدتر).
الزامات کاردستی:
مواد کاردستی زرد + مواد DZ (از منطقه مناسب).
هر شنبه ساعت 3 صبح به وقت مسکو لباس عوض می کند.
همچنین با پایگاه عملیات ارتقا یافته نزدیک دستگاه کالیبراسیون طبقه دوم می نشیند. (جزئیات بیشتر در فیلم شماره 2 در انتهای راهنما)

افزایش FPS

اگر می خواهید FPS را افزایش دهید، بازی دارای چندین پارامتر است که FPS زیادی را می خورد:
آنها زیاد می خورند
Vsync- خاموشش کن. در تمام زندگی من، سود این پارامتر فقط یک بار قابل توجه بود.
مه حجمی- آن را خاموش کنید، FPS زیادی را می خورد.
جزئیات ذرات- خاموش یا کاهش به بالا. در حالت اولترا، FPS زیادی مصرف می کند.
ارسال FX AA، موقت AA- بستگی به کارت دارد، اما قابل کاهش است.
متوسط ​​بخور
کیفیت انعکاس، کیفیت بازتاب محلی- ما می خواهیم قبل از گرفتن یک زیتون، خود را در انعکاس یک گودال تحسین کنیم - آن را لمس نمی کنیم. اگر بخواهیم چند فریم در ثانیه کم کنیم، آن را کاهش می دهیم.
کیفیت سایه، وضوح سایه، تعداد نقاط سایه، وضوح نقطه سایه، سایه های تماس- معمولاً در بازی ها، سایه ها به اندازه این مورد روی FPS تأثیر نمی گذارد. من نمی دانم این به چه چیزی مرتبط است، اما اگر پارامترها را کاهش دهیم، افزایش محسوس خواهد بود.
عمق میدان- مقدار متوسط ​​را تنظیم کنید.
فاصله پخش اضافی- فاصله رندر چرا باید بدانیم کیسه های زباله در انتهای دیگر بلوک چه رنگی هستند؟ ما حداقل را تعیین کردیم.
جزئیات شی- در واقع تفاوت از نظر بصری فقط بین 100% تا 0% و در این بین بسیار ضعیف قابل مشاهده است. اما از نظر FPS، تفاوت بسیار محسوس تر است (اما باز هم به دستگاه ویدیو بستگی دارد). مطمئناً بافت‌های سرد مسدود شده‌اند، همانطور که معمولاً اتفاق می‌افتد، اما تاکنون راهی برای فعال کردن آنها وجود ندارد.

پارامترهای باقی مانده چندان تأثیر نمی گذارند (باریدن برف از باد و سایر موارد بصری - به نظر من، آنها اصلاً تأثیر نمی گذارند، مگر شاید در مجموع 1 فریم در ثانیه).
من بازی را در تنظیمات حداقل و حداکثر دیدم - تفاوت وجود دارد و کاملاً قابل توجه است. اما اگر رایانه ما حداکثر تنظیمات را انجام ندهد، تنظیم حداقل تنظیمات و اجرا با سرعت 30 یا 60 فریم در ثانیه آسان تر خواهد بود. سپس تراشه های کوچک را خرد کنید و به FPS نگاه کنید.

نحوه عبور از بافت های خارج از نقشه

چگونه انجام بازی را برای خود آسان تر کنید

1. ما تجهیزات را جمع آوری می کنیم تا زمانی که به پایگاه عملیات دسترسی پیدا کنیم. سپس تجهیزات را خراب می کنیم و یک دسته مواد سطح پایین به دست می آوریم. ما مواد را جمع می کنیم، سپس آنها را به مواد سطح بالاتر تبدیل می کنیم. در سطح 30 ما عرضه زیادی از مواد برتر داریم. (شاید بتوانید از ابتدای بازی دنده را بشکنید). ساده ترین راه این است که چندین مورد V را انتخاب کنید (آنها را در سطل زباله قرار دهید) و سپس آنها را با کلید X بشکنید (همه سطل زباله را به یکباره بشکنید).
2. از جناح به دور دشمنان می رویم. آیا آنها متوجه ما شدند؟ خوب، بدون توجه به پوشش یا خارج از محدوده دید آنها، می توانیم آنها را دور بزنیم. آنها شلیک می کنند و به جایی که ما را در آن دیده اند نگاه می کنند آخرین بار. همین امر در مورد نارنجک نیز صدق می کند.
3. کیت و لوازم کمک های اولیه را می خوریم. بله، بله، می‌توانید به افراد رنج‌دیده چیزهایی بدهید (و لباس‌های آن‌ها را دریافت کنید، و گاهی انواع زباله‌ها را برای آن در نظر بگیرید)، یا خودتان آنها را بخورید و پاداش‌های موقت دریافت کنید. ما دقیقاً تا زمانی که یک مهارت شفابخش را بدست آوریم به جعبه کمک های اولیه نیاز داریم. از این به بعد فقط در صورتی از آنها استفاده خواهیم کرد که کاملاً خراب شده باشیم.
4. ما لباس‌ها را برای +% جمع‌آوری می‌کنیم. فقط در محدوده معقول. اگر مراحل فوق العاده جالبی داریم که پاداش خسارت می دهد، بهتر است آنها را تجهیز کنیم. ما به یاد داریم که هر چه سریعتر دشمن را بکشیم، پیشرفت ما سریعتر است. به هر حال، پاداش اکسپت در کنترل از راه دور نیز برای exp.
5. ما به رادار نگاه می کنیم. مکان حریفان و اینکه از کجا به ما حمله خواهند کرد را نشان می دهد.
6. بهبود برای پایگاه داده ما. اول از همه، بال امنیتی را پمپ می کنیم. اولین ارتقا به ما یک جایزه برای توسعه می دهد. سپس بال طبی را پمپ می کنیم تا هیل باز شود. دومین ارتقاء بال امنیتی (سرویس سگ) غنائم را بر روی نقشه برجسته می کند (فقط در صورتی که تمام ماموریت ها تکمیل شوند).
7. به سرعت از پله ها پایین بروید - Y + Shift را نگه دارید.
8. حالت پارکور - به طور خودکار از روی همه موانع بپرید. در تنظیمات بازی فعال شده است. برای هرکس نیست. شما از هر چیزی که به دستتان می آید بالا می روید. فشار دادن Shift و سپس پرش با فشار دادن (یا نگه داشتن) CTRL آسان تر است.
9. اگر درب قفل شده ای پیدا کردیم، اما کلید اصلی وجود نداشت، دستگیره را می کشیم و در روی نقشه ما مشخص می شود. لاک پیک ها از اوباش می افتند. حداکثر کلید اصلی - 3.
10. بازی دارای حرکت سریع در سراسر باز است مناطق امنیا عملیات آن را یک تله پورت رایگان در نظر بگیرید. همچنین می توانید به رفقای خود در گروه تله پورت کنید.
11. جمع آوری داده های اطلاعاتی (شماره تلفن، عوامل و غیره). برای باز کردن کل دسته یک ژاکت به شما داده می شود. بله، و بسیار جوی است. می توانید این نقطه را تا پایان بازی ذخیره کنید، سپس شخصیت های زیادی در یک تصویر متفاوت ظاهر می شوند (داستان Ferro یا عوامل موج اول).
12. به رادیو گوش دهید. این به شما کمکی نمی کند، اما آنها چیزهای بسیار جالبی را منتقل می کنند.
13. شیفت هنگام هدف گیری موقعیت بازیکن را تغییر می دهد (چپ، راست).
14. Z دشمنان را در دید (برای کل گروه) نشان می دهد.

در lvl 30 چه کار می کنید؟

اینجا ما در lvl 30 هستیم. بعد از این باید چه کنیم؟
1. داستان را کامل کنید. ساده است.
2. داستان را باز کنید. یعنی تمام داده های اطلاعاتی را جمع آوری کنید. با توجه به اینکه Ubiki این امکان را به وجود آورده است که روی نقشه ببینیم همه آنها کجا هستند، کار دشواری نیست، اما کمی زمان می برد.
3. پایگاه ما را به طور کامل ارتقا دهید. بیایید همه مهارت ها و امتیازات را باز کنیم، برای ما مفید خواهد بود.
4. اسلحه های فوق العاده جالب دریافت کنید. ما می توانیم آن را بسازیم (اگر به من گوش کرده باشید). اگر پایه را ارتقا دهیم، می توانیم آن را با بیش از 400000 دلار بخریم. اولین تفنگی که در اختیار ما قرار می گیرد، تپانچه زرد دمشقی است که نقشه های آن برای تصویب مجمع عمومی ارائه شده است.
5. اخبار روز. عملیات منظم، فقط برای تکمیل به ما یک جایزه پاداش در قالب اعتبارات ققنوس (15 قطعه) داده می شود. به آنها هارد مود می گویند، اما هیچ بویی از حالت سخت وجود ندارد. حالت هارد را می توان به صورت انفرادی تکمیل کرد.
6. SUPERDUPERCHALLENGEMOD. اعتبارات ققنوس زیادی به ما می دهد. به شدت در یک گروه (تک تیرانداز - یک تیر، تفنگ ساچمه ای - یک تیر) کامل کنید. می توانید چندین بار از آن عبور کنید تا اعتبار دائمی فونیکس، پول و لباس زرد دریافت کنید. همچنین یک حالت چالش روزانه وجود دارد. برای جلوگیری از تک شات شدن، باید دنده کاملا بنفش (حداقل)، +> 50000 اسب بخار (کمتر امکان پذیر است، اما برای اولین بار بهتر است HP بیشتر داشته باشید، و سپس با تجربه، تعادل بین HP را درک خواهید کرد. و آسیب).
6. وام های فونیکس. ارزی که باحال ترین اسلحه ها با آن خریداری می شود. به عبارت دقیق‌تر، آنها طرح‌هایی را می‌خرند که با آن بهترین اسلحه‌ها را بسازند. نقشه ها را می توان در منطقه تاریک یا مستقیماً از پایگاه ما خریداری کرد. علاوه بر رویدادها و چالش های روزانه، می توانید با کشتن NPC های نام گذاری شده، درآمد کسب کنید. یعنی یک NPC با نام منحصر به فرد. این NPCها به محض اینکه به lvl 30 رسیدید در Dark Zone و در تمام مناطق دیگر یافت می شوند.
7. باحال ترین مد لباس شوید و لباس های عالی را برای خود بچینید. یا یک بوتیک باز کنید. من الان خیلی لباس دارم... چون کالاهای این ببر به جای ارغوانی به منطقه تاریک می افتند و من قبلاً تمام پاسیو به رنگ بنفش درآمده است، سپس انبوهی از کلاه شورت دارم.
8. کسب رتبه 50 99 در TK.

فارم. تصاویر، نمودارها، مسیرها.

نقشه تخم ریزی اوباش نادر در سطح 30.


متاسفانه این ماب ها یکبار مصرف هستند. ولی! اگر ما گروه یک اوباش نادر را زنده بگذاریم (با کشتن آن قبل و گرفتن وسایل)، و فرار کنیم/بمیریم، پس از نیم ساعت اوباش دوباره رشد می کند. (اطلاعات تأیید نشده، من نمی توانم آنها را بررسی کنم زیرا قبلاً همه آنها را کشته ام). همچنین در صورت پیوستن به گروهی با بازیکنی که هنوز آنها را نکشته است، می توانید آنها را ملاقات کنید.

چگونه بهترین تجهیزات را بدست آوریم

بنابراین، ما به موارد lvl 31 زرد علاقه مند هستیم. تفاوت بین چرخ دنده زرد و دنده بنفش این است که دنده زرد با استعدادهای مختلفی همراه است. خوب، از نظر آمار تفاوت کاملاً قابل توجهی وجود دارد. در مورد آمار، طیفی از آمار در دنده زرد و بنفش وجود دارد (مثلاً 400-500 برای الکترونیک) و هنگامی که آیتم ظاهر می شود، یک عدد مشخص از این محدوده انتخاب می شود (مثلاً 432). طبیعتا دنده زرد دارای محدوده آماری بالاتری است، اما ممکن است این اتفاق بیفتد که دنده بنفش از همه نظر بهتر از زرد است، به جز استعداد. بنابراین شما از شانس.

کالیبراسیون مجدد

هر مورد می تواند یک مشخصه را تغییر دهد (اما بی نهایت بار). برای انجام این کار، به دستگاه کالیبراسیون مجدد در طبقه دوم می رویم. یک مشخصه را که تغییر خواهیم داد انتخاب می کنیم و سپس انتخاب می کنیم ویژگی جدیدخارج از محدوده
توجه - دنده زرد نیاز به اعتبار ققنوس دارد!

ویولت lvl 30

قطره از اوباش نامگذاری شده، همچنین از عملیات در سختی بالا.
قابل خرید از فروشندگان به عنوان یک قاعده، هر روز هر تاجر (در سطح 30) در پناهگاه خود 1 مورد بنفش را تغییر می دهد.
به وفور از اوباش TK افت می کند.
و به طور کلی، در سطح 30 با یک شانس کوچک از همه ماب های سطح 30+ افت می کند.

lvl 30 زرد

پاداش برای عملیات در حالت چالش.
در عملیات‌های با پیچیدگی بالا (دستکش‌هایی که از نیروگاه رها شده‌اند و کادو از مونتاژ)، و همچنین به ندرت از موب‌های نام‌گذاری شده TK سقوط می‌کند.

ویولت lvl 31

قطره از mobs نامگذاری شده lvl 31+ از TK. به وفور از lvl 32+ TK سقوط می کند. خوب، از بازیکنان در TK، اگر خوش شانس باشید) اغلب مردم می دوند تا لباس های خود را به مراکز فروش پایین تر ببرند، زیرا... اگر اوباش وارد شوند، مبارزه در آنجا آسان تر است. و در نقاط بالا، اغلب گروه های عصبی در اطراف راه می روند که می توانند اول تیراندازی کنند، به خاطر لولز لوت.

lvl زرد 31

مهارت. ما دستور العمل های صنایع دستی را در پایگاه یا در منطقه تاریک در پناهگاه ها می خریم.
همه دستور العمل ها نیاز به اعتبار ققنوس دارند. برای TK شما به 50 رتبه دیگر نیاز دارید.
شما می توانید لباس های آماده را در پایگاه عملیات یا در مشخصات فنی خریداری کنید.
بهتر است دستور العمل های lvl 31 را خریداری کنید، زیرا ... شما می توانید یک مورد را چندین بار بسازید تا بهترین ترکیب از افکت ها را به دست آورید.

مسیر ما برای لباس باید به صورت زیر باشد:
1) سطح 30 را دریافت کرد.
2) ما تحت عملیات با پیچیدگی بالا قرار گرفتیم.
3) ما در اطراف TZ دویدیم. لباس ها تخلیه شد.
مراحل 2 و 3 را تکرار می کنیم تا یک ست کامل لباس بنفش به دست بیاوریم. برای سرعت بخشیدن به پیشرفت، می توانید اقلامی را از تاجران ذخیره کنید، زیرا... دنده بنفش دارند که از نظر پارامتر بهتر است و 30 زرد و 31 بنفش. یعنی با ترکیب خوبی از مهارت ها.
4) ما شروع به صعود به مناطق دوردست TZ می کنیم. مطلوب باید گروه داشته باشد. اگر باز هم بتوانیم lvl 31 را بکشیم، گروه هایی از حریفان lvl 32 اگر تنها باشیم به ما ماهی می دهند.
5) اگر در یک گروه بازی می کنید و می توانید گروهی متشکل از حریفان lvl 32 را از بین ببرید، ما می توانیم Trials را شروع کنیم.
6) پس از دریافت رتبه 30 در TK (یکی دو روز به آرامی طول می کشد، چند ساعت در شب)، ما به خرید دنده بنفش خنک برای ارز TK دسترسی خواهیم داشت. ما باید از قبل پول زیادی داشته باشیم (اگر از تجاوزگری سوء استفاده نکرده باشیم) تا ضعیف ترین تجهیزات را به روز کنیم.

اگر گروهی نداریم و یک بازیکن انفرادی هستیم، عملیات را ادامه می دهیم سختی بالاو در مناطق اولیه TZ بدوید، اعتبارات ققنوس را پرورش دهید و وسایل ارغوانی خود را بهبود بخشید. حداقل بیش از 40 هزار اسب بخار نیاز داریم. در چند روز در TK و تکمیل عملیات، می توانید اعتبارات طرح تفنگ را جمع آوری کنید. من AK74 را توصیه می کنم (همه چیز را می شکند). اگر تکنسین هستید، پس از طرح Liberator استفاده کنید (همچنین یک تفنگ خوب). شما مجبور نیستید یک توپ بسازید، اما همه چیز را آسان‌تر و سریع‌تر می‌کند.
7) ما به آزمون در مرکز لکسینگتون می رویم. این ساده ترین تست است. جدی میگم شما هنوز به نیروگاه نرفته اید. برای عبور به ما دنده زرد lvl 30 می دهند. اگر در TZ lvl 32 دویدید، پس برخی از موارد ممکن است ویژگی های بدتری نسبت به دنده بنفش lvl 31 داشته باشند، دنده ای را که به نظر شما مفیدترین و مناسب ترین آن می دانید را رها کنید. گاهی اوقات خدایان تصادفی فقط به ما دستکش می دهند، اما ما نباید ناامید شویمهدف ما در ابزار دیگری است.
8) چالش را تا زمانی که تعداد زیادی اعتبار ققنوس جمع آوری کنیم، پرورش دهید. در طول مسیر، می‌توانید به پایگاه بدوید و طرح‌هایی را برای آیتم‌های زرد سطح ۳۱ خریداری کنید. می‌توانید لباس‌های آبی یا بنفش را از فروشندگان بخرید تا بیشتر به مواد آبی تبدیل شوند و سپس آنها را به رنگ زرد ذوب کنید.
۹) آیتم های زرد سطح ۳۱ را برای خود بسازید. برای شروع، کافی است 1-3 نوع لباس بسازید (بسته به در دسترس بودن مواد رایگان)، به طوری که از بین آنها انتخاب داشته باشید. ویژگی های مختلفو پاداش. هر قسمت از لباس مجموعه استعدادهای خاص خود را دارد (مثلاً برای زانوبندها، این یک پاداش 25 درصدی برای مجموعه است، یا سه برابر افزایش تجربه برای کشتن های ویژه، یا چند اعتبار برای یک ضربه سر). هنگام کاردستی، ممکن است یکی از این استعدادها را به دست آوریم.
10) ما تا زمانی که تجهیزات خود را با سطح زرد 31 تعویض کنیم، به کشاورزی ادامه می دهیم. می توانید این آیتم را همراه با 11 اجرا کنید.
فراموش نکنید که طرح هایی برای مدهای زرد بخرید ( بعد از آنچگونه آنها تجهیزات را با رنگ زرد 31 جایگزین کردند)، هم برای سلاح و هم برای لباس.
11) به TZ بروید و رتبه 50 مزرعه را بگیرید. این زمان خواهد برد.
12) ما اقلام صنایع دستی را از بازرگانان TK برای اسلات های گم شده می خریم (به احتمال زیاد اینها دستکش، زره و جلمه خواهند بود، زیرا دنده فروشندگان برای فونیکس در طول بازنشانی هفتگی تغییر نمی کند).
13) ما لباس‌هایمان را تا زمانی که ست مناسبی پیدا کنیم، می‌سازیم. اگر یکی از پارامترها مناسب نباشد، می توان آن را با کالیبراسیون مجدد جایگزین کرد. جزئیات بیشتر در بخش Crafting.

چگونه 31ilvl HE را به درستی بسازیم

بنابراین، به ساخت اقلام زرد (High End\First-class) سطح 31 (31ItemLvl) رسیدیم.
هر بار که یک آیتم را می سازیم، می بینیم که آمار ما در چه محدوده ای خواهد بود و چه تعداد پاداش تصادفی به ما می دهند. در حال حاضر لیستی از استعدادهای موجود وجود دارد که می تواند برای هر مورد حذف شود.
ما قصد داریم آیتمی را بسازیم که ویژگی های آن تا حد امکان به ایده آل نزدیک باشد. اما ساخت‌ها و سبک‌های بازی بسیار زیاد است، بنابراین سعی می‌کنیم مفیدترین ویژگی‌ها و جایگزین‌های آنها را در نظر بگیریم.

مشخصات.

مقاومت در برابر آسیب های عجیب و غریب - مقاومت در برابر آسیب های غیر فیزیکی. یعنی نارنجک و آتش سوزی و غیره. یک مشخصه بسیار تار، دارای کلاهک نرم 34.5٪ است. در اصل فقط برای pvp مناسب است چون... فقط در pvp انفجار از چوب های چسبنده خطرناک است.
زره یک ویژگی بسیار مفید است. در زره ~4649 به سقف کاهش آسیب 65 درصدی می رسیم. این چقدر مفید است؟ این زمانی است که 100 هزار شلیک به سمت شما شلیک می شود، در هر شلیک 35 هزار ضربه یا خیلی بیشتر دریافت می کنید.
اسلات مود اضافی - همچنین بسیار ویژگی مفید، زیرا این فرصت را به ما می دهد تا آسیب/HP/الکترونیک خود را حتی بیشتر افزایش دهیم، یا نقاط ضعف را محکم تر کنیم. در مجموع می توان 7 اسلات برای مدها وجود داشته باشد، این یک جایزه ~ 1000 به آمار اصلی و حدود ~ 11٪ شانس بحران است.
+dmg برای Elite\+محافظت از نخبگان - در حالی که ریاضیدانان در حال بحث هستند که آیا این آمار را انتخاب کنند یا یک اسلات مود اضافی، اما تا کنون همه در یک چیز توافق دارند - اگر +dmg کمتر از 5٪ باشد، ماد اضافی خواهد بود. بهتر باش. اگر چه اگر یک شاخ ابگیر هستید، بهتر است از اسلات مود اضافی استفاده کنید. شاخ های یواشکی
آسیب به زره - بخشی از زره هدف را نادیده می گیرد. یک چیز فوق‌العاده جالب، به خصوص که یک آمار کوچک است، که مانع از همراهی آن با سایر آمار نمی‌شود.
حفاظت در برابر آتش / بی‌حسی / بی‌حسی / خونریزی آماری بی‌فایده است، به خصوص در PvE.
قدرت مهارت اضافی - موجود در ماسک و کوله پشتی. +10k به قدرت مهارت واقعا قوی است. به خصوص اگر تمام دنده اصلی ما به ما آسیب و HP بدهد. قدرت یک مهارت مسئول موارد مهمی مانند درصد آسیب در پوشش، مقدار HP است که از بهبودی دوباره تولید می‌شود و CD برای مهارت‌ها. دامنه وسیعی برای ساخت هیبریدی باز می شود.
شانس کریت - بازی دارای سقف شانس کریت 60٪ است. مصرف بیشتر برای ما منطقی نیست، اما باید برای این سقف تلاش کنیم. Impulse می تواند کریت را افزایش دهد، برای جزئیات بیشتر به توضیحات مهارت مراجعه کنید.
به طور کلی، همه آمار خوب است، اما، متاسفانه، تعداد مکان ها بسیار محدود است.

حالا بیایید در مورد بهترین آمار در مورد موارد صحبت کنیم.

زره بدن

3 جایزه اصلی و 1 جایزه جزئی، 1 از 5 استعداد.
زره + مد.
شما همچنین می توانید در برابر نخبگان (DPS)، HP در کشتن (بقا) یا محافظت از نخبگان (بقا) آسیب وارد کنید. به صلاحدید شما
پاداش کوچک - من +xp را توصیه می کنم، زیرا... ما قادر خواهیم بود در TK سریعتر رشد کنیم. من هرگز مشکل کارتریج را تجربه نکرده ام، به خصوص در چندین ایستگاه پزشکی. در TK همیشه می توانید به نزدیکترین پناهگاه بدوید، فقط یک برنامه ریزی مناسب است.
استعداد - 45٪ زره بیشتر در حالی که ما در پوشش هستیم. یک استعداد مفید لعنتی تا زمانی که کلاه زرهی 4600 را نداشته باشیم. یا اگر تصمیم دارید به جای جمع آوری زره، پاداش های دیگری بگیرید. سپس، به جای رزرو به عنوان پاداش اضافی، چیز دیگری می گیریم.
گزینه جایگزین این است که ما 12٪ آسیب بیشتری وارد می کنیم، اما در ازای آن 10٪ آسیب بیشتری دریافت می کنیم (اگر مراقب باشیم و دچار مشکل نشویم).

1 جایزه
پاداش به شانس ضربه بحرانی. در مورد لباس، این جایزه فقط روی ماسک و دستکش موجود است. یا، انتخاب بین آسیب به نخبگان و یک مد اضافی. قدرت مهارت لیستی از پاداش های مفید را تکمیل می کند.
استعداد - از بین بردن شرایط (کور کننده، آتش سوزی، خیره کننده) هنگام استفاده از کیت کمک های اولیه. اوباش سطح 32 باعث ایجاد خسارت زیادی در اثر آتش سوزی می شود، بنابراین خوب است که بتوانیم آن را به طور کامل حذف کنیم. در pvp، کور شدن توسط یک بمب یا نارنجک چسبنده می تواند به قیمت جان شما تمام شود؛ اگر بتوانید آن را به طور کامل حذف کنید، ضرری ندارد. نکته اصلی این است که از کیت کمک های اولیه به موقع استفاده کنید)
اگر HP کم (آخرین بخش) داشته باشیم، جایگزین 30 درصد بهبودی بیشتر است.

زانو بند

2 جایزه
زره + آسیب کریت. به جای زره، می توانید یک مد یا آسیب به نخبگان را انتخاب کنید.
استعداد - 25 درصد بیشتر احتمال دارد چیزی با ارزش پیدا کنید. نوع MF این عقیده وجود دارد که استعداد موفقیت (3 برابر پاداش برای کشتن های ویژه، مانند ضربه سر یا بقا) به شما کمک می کند تا در TK سریعتر سطح خود را بالا ببرید، و MF مورد نیاز نیست، زیرا دنده بالا به صورت دستی ساخته می شود و سپس تصادفی کره ای در مورد آمار تصمیم می گیرد. 1 جایزه
این یا زره است یا آسیب به کریت. به هر حال من توصیه می کنم یک کریت بگیرید. اگر به طور ناگهانی می خواهید به یک تکنیک یا ترکیبی ارتقا دهید، یک امتیاز برای قدرت مهارت نیز وجود دارد.
استعداد - نبوغ - + 13٪ به قدرت مهارت در سلامت کامل. پاداش از جایگزین بسیار بیشتر خواهد بود. جایگزین - تخصص 13 درصد از سلاح و استقامت به قدرت مهارت اضافه می شود. به نظر می رسد که یک امتیاز بسیار کوچک است، حتی اگر فقط DPS را افزایش دهیم. شما همچنین می توانید استعداد شفا دادن ابزارهای خود (سپر و پوشش) را برای ساخت تانک به کار ببرید.

دستکش

3 جایزه
Crit شانس + آسیب کریت. سوم این است که به نخبگان (pve) آسیب وارد کنیم، یا اگر سرکشان ابله هستیم، آسیب به سلاح‌ها.
استعداد - قطعاً 13% پاداش به شانس کریت در برابر اهداف بدون پوشش. یکی دیگر از این کارها، هولناک است (به زره مراجعه کنید).

یا زره یا مد. اگر تصمیم دارید زره را با پاداش 45٪ در پوشش بگیرید، پس حتماً آن را مد کنید.
استعداد - همه چیز به سبک بازی شما بستگی دارد، زیرا ... همه استعدادها به یک اندازه وحشتناک هستند. من دوبار بازسازی HP را در حین پوشش انتخاب می‌کنم، یا پاداش به زره هنگام پوشیدن.

سلاح ها و مدها

اینترنت اکنون مملو از انواع سازه‌های مختلف است که مملو از انواع مهارت‌ها یا استعدادهایی است که بدون دلیل ظاهری به دست آمده‌اند. این به شما بستگی دارد که کدام بیلد را انتخاب کنید، من فقط توضیح خواهم داد که چه چیزی مسئول چه چیزی است. من با سلاح ها، مهارت ها و استعدادها کمی جلوتر شروع می کنم.

اسلحه برتر در حال حاضر یک تفنگ تک تیرانداز در نظر گرفته می شود که می تواند 300 هزار ضربه سر را از بین ببرد (برای من، با چرخ دنده زرد جدید lvl 31، تک تیرانداز جدید M44 lvl 30 با مدهای جدید 500k از یک هد شات به دست می دهد) و SMG (پایداری و راحتی بالا). اما هیچ کس مانع دویدن شما حتی با مسلسل یا تفنگ تهاجمی نمی شود. یا حتی یک تفنگ ساچمه ای. اما با وجود عشق بی حد و حصر من به سایگا، من شخصاً هنوز تفنگ ساچمه ای را دوست ندارم.
M1A، M44 (موجود برای کاردستی)، SRS نمونه های عالی از تفنگ های تک تیرانداز با آسیب بالا هستند.
M1A سرعت شلیک بالاتر و پس زدن کمتری دارد (+شما می توانید امتیاز "Balance" را دریافت کنید که پس زدن را از بین می برد، همه گلوله ها به یک نقطه می روند).
SRS، برعکس، کند است، اما بسیار سخت ضربه می زند، و با کمک آن، کریت های 200k-300k ظاهر می شود. حتی با دنده مناسب ممکن است گیج شوید.
در بین SMG ها من می توانم AUG را توصیه کنم - این سلاح برای SMG ها آسیب بسیار بالایی دارد و پایداری نسبتاً بالایی دارد.

پراکنده کردن.
پایداری - بر حرکت عمودی سلاح تأثیر می گذارد. هرچه پایداری کمتر باشد، بشکه سریعتر بالا می رود. برای بازیکنان رایانه شخصی، این مشکل چندان بزرگی نیست، اما همچنان.
پایداری افقی - بر ... حرکت افقی سلاح تاثیر می گذارد. هرچه پایداری افقی بیشتر باشد، تنه کمتر به چپ و راست می رود. صادقانه بگویم، من این را فقط با AK و Vector دیده‌ام، و حتی در آن زمان اصلاً مهم نیست.
دقت - پخش گلوله ها در اطراف تیربار. یعنی وقتی شلیک می کنیم گلوله ها دقیقاً در نقطه ای که هدف می گیریم فرود نمی آیند بلکه کمی به اطراف می رسند. و هرچه ماشه را طولانی‌تر می‌کشیم، خط تیره رشد می‌کند. دقت بالا این را اصلاح می کند. با حالت های استعداد و ثبات "Balance"، تک تیراندازها به سادگی تمام گلوله ها را در یک نقطه قرار می دهند.
پایداری اولیه - بر رشد گسترش در اولین شلیک های یک سلاح تأثیر می گذارد.
دقت هیپ - سلاح با چه دقتی بدون هدف شلیک می کند. بلا استفاده.

خسارت.
آسیب بحرانی - زمانی که ما کریت می کنیم، ضربه بیشتری می زنیم. مقدار توان کریت به این پارامتر بستگی دارد.
Crit شانس - هر چه شانس کریت بیشتر باشد... شانس بیشتری که ما کریت کنیم. هنگام شلیک گلوله به سر، احتمال کریت به طور قابل توجهی افزایش می یابد.
آسیب ناشی از هد شات در تک تیراندازها وجود دارد، اما در سایر سلاح ها نیز رخ می دهد. آسیب اضافی به سر.
آسیب اضافی - موجود در مجلات، آسیب گلوله را افزایش می دهد.

برد بهینه - چقدر می توانیم از سلاح خود شلیک کنیم (فراتر از این برد، آسیب کاهش می یابد). به عنوان مثال، ما در 10000 نقطه خالی شلیک می کنیم، در خارج از محدوده بهینه در 9000، و با هر متر آسیب کمتر و کمتر می شود (برای من حداکثر دو بار، روی اهداف در دیدرس سقوط کرد).

تهدید - (بیشتر/کمتر) - آنها کمتر به ما توجه می کنند، زیاد - آنها بیشتر به ما توجه می کنند. آیا می خواهید تانک شوید؟ مودها را برای افزایش تهدید جمع آوری کنید.


هر مهارتی در این بازی مهم است (شاید به جز پوشش موبایل). اما برای استفاده موفقیت آمیز از آنها، به مهارت بالایی نیاز داریم. این پارامتر باعث افزایش مقدار HP، اندازه پاداش ها، آسیب های ناشی از مهارت ها و کاهش CD می شود. اگر قدرت مهارت بالایی ندارید، همچنان می‌توانید از مهارت‌هایی استفاده کنید که شرایط خاصی را ایجاد می‌کنند (کور، اشتعال، بازیابی مهمات، احیا، برجسته کردن).
با توجه به محدودیت کاراکترهای مقاله، جزئیات بیشتر در مورد مهارت ها در ویدیوی سوم در انتهای راهنما آمده است.

مهارت های درمانی

کمک های اولیه.مهارت انفجاری ما برای شفا دادن مزیت اصلی این مهارت استفاده از راه دور آن است. با مستر مد، جایی که تیراندازی می کنیم، میدانی شکل می گیرد که آرام آرام همه را شفا می دهد.
دستگاه شوک. احیای متحدان از راه دور؟ سرد.
افزایش دوز. انفجار HP بسیار خوب است. اما سود چندانی برای گروه ندارد.
پایگاه کمک های اولیه صحرایی بیشترین مهارت OP در بازی.درمان ثابت، به طور دوره ای همه متحدان را در یک شعاع شفا می دهد. به خوبی همراه با امتیاز افزایش مدت زمان ابزارهای ما هنگام کشتن اوباش کار می کند. اصلاح اصلی را فراموش نکنید - وقتی ابزار را غیرفعال می کنید، همه متحدان را در یک شعاع بهبود می بخشد (و حتی بیش از حد گرم می شود). ولی! می تواند توسط یک دشمن یا یک نارنجک نابود شود. همچنین می توان از آن برای دادن کیسه به ماهی استفاده کرد (lol). پس از کشف این مهارت، اکیداً توصیه می کنم که شفا خود را به این مهارت تغییر دهیم. همچنین اگر رها شدیم، می‌توانیم تا پایگاه کمک‌های اولیه بخزیم و نگه داشتن F باعث احیا می‌شود. متحدان ما نیز می توانند این کار را انجام دهند. درست است، این باعث کاهش مدت زمان ایستگاه می شود، اما یک ایستگاه احیا شده می تواند این کار را همیشه انجام دهد، بدون اینکه نیازی به نزدیک شدن به ایستگاه باشد.
انبار مهمات. مهمات بی پایان برای همه! به شدت چیز مفیددر منطقه تاریک و در آزمایش‌ها. تا زمانی که در محدوده پایگاه کمک های اولیه باشید، مهمات هنگام بارگیری مجدد هدر نمی روند. همچنین هنگام تکمیل انفرادی با سختی بالا بسیار مفید است. آیا باید بگویم هنگام قبولی در آزمون ها چقدر مفید است؟ آیا هنوز شک دارید که این یک مهارت عملیاتی است؟ این واقعیت را دوست دارید که در حالی که ایستگاه مهمات فعال است، پارامتر شتاب شما 50٪ افزایش می یابد؟ و علاوه بر آن، سرعت گرفتن نهایی (مهارت امضا) شما را 30٪ افزایش می دهد.
Revive Station - شعاع درمانی کمی کوچکتر. اما افتادگان (نه مردگان) را به طور دسته جمعی شفا می دهد. ما به یاد داریم که ایستگاه را می توان در فاصله کوتاهی پرتاب کرد، بنابراین آن را به گروه پرتاب می کنیم و همه را احیا می کنیم.
سرپناه هوشمندمهارت OP.همه پناهگاه های نزدیک (یا جایی که ما شلیک می کنیم) را بهبود می بخشد. آسیب کمتری می خورید و بیشتر وارد می شوید. مزیت این مهارت این است که افکت های جایزه از چندین مهارت (اصلاحات مختلف) در یک منطقه جمع می شوند. اگر ما به عنوان یک تک تیرانداز بازی کنیم، منطقی است که این مهارت را داشته باشیم. یا دوست داریم در پناهگاه ها بنشینیم (آزمایش ها خیلی سریع عشق به پناهگاه ها را القا می کنند). در طول آزمایش‌ها، توصیه می‌کنم حداقل یکی از اعضای گروه این مهارت را داشته باشد. مد برای افزایش آسیب حداکثر 50٪ (نمی دانم چرا پایه روی 95٪ نشان داده شده است و حداکثر آسیب تقریباً همیشه نشان داده شده است، شاید یک اشکال) کاهش آسیب و 75٪ کاهش آسیب دارد. استاد مد به مهارت اجازه می دهد تا 5 ثانیه دیگر پس از خروج از پناهگاه فعال باشد. همچنین مد افزایش آسیب به شما این امکان را می دهد که در همان کاور آسیب بسیار بیشتری به دشمنان وارد کنید.
اصلاح برای شفا در پوشش. به آرامی ما را شفا می دهد و از سرد شدن سایر مهارت ها می کاهد.

مهارت های افزایش آسیب (تقویت، علاقه مندی).

نبض.دشمنان را برجسته می کند و نرخ بحرانی آنها را افزایش می دهد. اگر در یک گروه بازی می کنید، حداقل یک بازیکن باید این مهارت را داشته باشد. اگر به تنهایی در یک منطقه pvp بازی می کنید، داشتن این مهارت کمک زیادی به شناسایی بازیکنان دیگر می کند. مهم - سقف کریت 60٪ وجود دارد. ولی! می توانید با شتاب از آن عبور کنید. ایمپالس بر روی هر دشمن روشن شده یک دباف قرار می دهد که احتمال ضربه حساس به او را افزایش می دهد. اگر ما یک مد اصلی داشته باشیم، به محض اینکه توسط یک عامل متخاصم اسکن می شویم، با رنگ قرمز برجسته می شویم. همچنین، در حالی که پالس اصلی روشن است، اگر دشمنان در این نزدیکی باشند، نماد چشمک می زند (هر چه نزدیک تر، بیشتر). اگر ضربه حریفان را پیدا نکند، پس برگشت مهارت بسیار سریعتر خواهد بود.
اسکنر تاکتیکی باعث افزایش بیشتر آسیب در برابر دشمنان می شود (+10٪).
Jamming در pvp بسیار مفید خواهد بود. اگر می خواهید به بازیکنان دیگر یورش ببرید. اینجاست که سودمندی مهارت به پایان می رسد.
سرپناه هوشمندمهارت OP.شرح مهارت کمی بالاتر است. اما مهمترین چیز امکان استفاده از 2 پناهگاه مختلف در یک مکان و دریافت دو جایزه به طور همزمان است. شما می توانید سه بار را همزمان انجام دهید، اما سومی فایده چندانی ندارد. بله، برای یک تک تیرانداز مرده یا در pvp، اما گزینه های بهتری وجود دارد.
کمک های اولیه.
محرک. افزایش آسیب (+15٪) و مقاومت در برابر آسیب به بهبودی پاداش. هنگامی که همه بوست ها جمع آوری می شوند (پوشش هوشمند x2، ضربه)، این مهارت آسیب را حتی بیشتر تسریع می کند.

مهارت هایی که شرایط را اعمال می کنند.

بمب چسبندهبه حریفان یا سطوح می چسبد. اگر دشمن نخبه نباشد، وقت خود را صرف کندن Velcro می کند. استاد mod آن را پس از پرتاب نامرئی می کند (به جز زمانی که مستقیماً آن را به سمت دشمن پرتاب می کنیم).
بمب فلش. حریفان را بیهوش می کند. خیره کردن و کور کردن حریفان یک مهارت فوق العاده مفید در یک گروه است. دشمنان مبهوت شده دیگر خاص نیستند (نارنجک انداز پرتاب نارنجک را متوقف می کنند، مهندسان از نصب برجک و غیره جلوگیری می کنند)، و در pvp نیز اکثر مهارت های فعال را غیرفعال می کند و هدف دشمن را از بین می برد.
برجک.برجک ثابت. HP کم، آتش دشمن را منحرف می کند. در سطوح اولیه مفید است. یک برجک با یک اصلاح اصلی می تواند منفجر شود (دوباره از آن استفاده کنید) تا آسیب بیشتری ایجاد کند. این یک ضعف در برابر حریفان سنگین دارد - آنها تلاش می کنند تا آن را در اسرع وقت از بین ببرند. و با یک ضربه آن را با موفقیت شکستند.
نفس اژدها. تنها اصلاح مفید (برجک شوک به یک هدف و بسیار آهسته برخورد می کند). با استفاده از امتیاز، می‌توانیم دشمنان را در اطراف برجک به آتش بکشیم و آنها نتوانند حمله کنند. مفید در منطقه تاریک زیرا ... احتراق در برابر سایر بازیکنان مفید است. تنها نکته منفی شعاع بسیار بسیار کوچک است.
معدن گازمهارت OP.او گاز را رها می کند و به رهاسازی آن ادامه می دهد و از دشمنی به دشمن دیگر حرکت می کند. در پایان منفجر می شود و همه را در شعاع بزرگی منحرف می کند. از حمله مخالفان جلوگیری می کند و آنها را از پوشش خارج می کند و مدتی ثابت می ماند. بزرگترین مزیت این مهارت حرکت بین چندین حریف است (تفاوت قابل توجهی با معدن آتش). همچنین یک اشکال وجود دارد که به دلیل آن، پس از استفاده از معدن گاز، اگر دشمنان در نزدیکی "پرتابگر گاز" باشند، یعنی بازیکنی با مهارت معدن گاز، می توانند منحرف شوند. همچنین دارای همان نقطه ضعف برجک ها در برابر حریفان سنگین است - آنها آن را با یک ضربه خرد می کنند.

مهارت های برخورد با آسیب

بمب چسبنده، مد BFB. شعاع کوچک و آسیب بزرگ بزرگ. همراه با امتیازات برای افزایش آسیب انفجار و تاکید بسیار زیاد بر قدرت مهارت، می‌توانیم آسیب را تا ... سطح یک ضربه سر از یک تک تیرانداز تسریع کنیم! بی فایده به نظر می رسد اما ...
1) خسارت به گروه وارد می شود.
2) می توانید به اهداف پشت موانع آسیب بزنید.
3) آسیب در یک منطقه وارد می شود، در حالی که هد شات هنوز باید به درستی قرار گیرد.
4) چه زمانی استحکام بالامهارت ها، سی دی مهارت نیز کاهش می یابد.
معدن خانگی.مین که دشمن را تعقیب می کند. می توان با شلیک گلوله دشمن از بین رفت یا له شد. می توان آن را به چند قطعه تقسیم کرد یا برای آتش زدن اهداف استفاده کرد.

مهارت ها ... مهارت ها.

سپر بالستیک.فقط برای تانک ها ویدیو 3 را در انتهای راهنما ببینید.
پناهگاه قابل حمل.هنوز به دنبال مزایای این مهارت هستید.


مهارت هایی که اصلا موثر نیستند با رنگ قرمز انتخاب می شوند. اگر مفید باشند، فقط در ساخت های بسیار تخصصی است. مهارت های مفید با رنگ زرد برجسته شده اند؛ ما از آنها برای بهبود ساخت خود استفاده خواهیم کرد. مهارت هایی که حداکثر اثربخشی (و محبوبیت) را دارند با رنگ سبز مشخص شده اند.

شاخه پزشکی.

آدرنالینمهارت ها به ما سربالایی می دهد. مواردی هستند که به ما سربالایی می دهند. وقتی HP کمی داشته باشیم از کیت کمک های اولیه استفاده می کنیم. هدر دادن یک شکاف گرانبها برای یک نوار HP کوچک که کاهش می یابد و ما می توانیم فقط چند بار در هر عملیات از آن استفاده کنیم؟
مراقبت فوری.شرح مهارت نادرست است. وقتی با استفاده از یک مهارت، شریک زندگی خود را شفا می‌دهیم، همه مهارت‌ها 15 درصد بازنشانی می‌شوند؛ اگر در مهارت‌های خود ایستگاه درمانی داشته باشیم، مهارت به سادگی ضروری است.
شوک و هیبت.به یاد داشته باشید چند بار هنگام سرکوب یک دشمن رویای افزایش سرعت را برای 10 ثانیه دیدید؟ اصلا.
برادری جنگ. مهارت مفید، اگر دکتر بازی کنیم تقریباً همیشه هنگامی که شخصی سقوط می کند، بلند کردن آنها برای کاهش 50 درصد آسیب های وارده بسیار مفید است. به خصوص در آزمایشات. همچنین توسط ابزارها فعال می شود. اگر یک پزشک در گروه وجود داشته باشد، می تواند بسیار مفید باشد.
نجات در مشکلبه همین ترتیب. اگر از جعبه کمک‌های اولیه استفاده کنیم، در شرایط سختی قرار داریم و می‌توانیم از مقاومت اضافی در برابر آسیب استفاده کنیم. اما مشکل اینجاست که ما کیت کمک های اولیه زیادی نداریم. از طرف دیگر، کاهش آسیب می تواند به عنوان مثال برای شکستن حریفان با تفنگ ساچمه ای مورد استفاده قرار گیرد. این فقط چند بار در طول عمل اتفاق می افتد.
خرده ریز.تنها مهارتی که از خونریزی استفاده می کند BFB (Velcro mod) است. بله، امکان قرار دادن خونریزی روی گروهی از دشمنان وجود خواهد داشت. بله، برای افزایش آسیب انفجار (برای BFB) با استعدادهای دیگر ترکیب می شود. بله، هنوز هم می‌توانید آن را از نارنجک‌ها و با ابزارهای روی سلاح آویزان کنید. اما همه اینها به قدری نادر است که هیچ فایده ای برای اشغال یک سلول وجود ندارد. با این حال، اگر شما صاحب خوشبخت یک سلاح با دو فرآیند خونریزی هستید، و همچنین یک تکنولوژیست، پس چرا که نه.
دکتر نظامیبهبودی از جعبه کمک های اولیه را تا 40 درصد افزایش می دهد. هم انفرادی (!!) و هم گروهی. من نمی دانم که آیا این یک اشکال است یا نه، اما تا کنون استعداد کاملاً OP است.
ضد حملهاستعداد جالبی است، اما فقط زمانی کار می کند که HP کوچک داشته باشیم. به نظر می رسد که اگر HP به 1 بار کاهش یابد، فوراً کاهش مهارت ها را تا 20٪ کاهش می دهد. نیاز به بررسی. اگر بله، پس در چالش ها بسیار جالب می شود.

شاخه فناورانه

تهاجمی تاکتیکیهنگام دویدن از روی جلد به پوشش، آسیب را تا 2 درصد افزایش می دهد. ما در یک پناهگاه نشستیم، به سمت دیگری دویدیم، به مدت 10 ثانیه خسارت پاداش دریافت کردیم (با Steady Hand عالی می شود). جاهایی هست که آسیب می تواند پراکنده شود، جاهایی هست که نمی شود. و اغلب ما در پوشش می نشینیم.
کارشناس تخریبخوب، حتی می توانم بگویم، استعداد عالی. با استفاده از استعداد Chain Reaction می توانید به گروهی از دشمنان آسیب بزنید. انتظار topdps نداشته باشید زیرا ... تک تیراندازها با هد شات می گیرند آسیب بزرگنسبت به گجت‌هایمان، اما اگر مهارت‌هایمان را توسعه داده باشیم، می‌توانیم با تک‌تیرانداز آسیب‌های زیاد و با Velcro آسیب زیادی وارد کنیم. در PvP بسیار مفید است. برای شاخ بسیار مفید است. برای کشتن، شاخ بسیار مفید است. بسیار مفید. توضیحات مهارت را ببینید.
جمع آوری شواهد.یک استعداد بسیار مفید برای برقکارها. منتظر می مانیم تا هدف ضعیف شود و آن را تمام کنیم.
تاکتیک های ارعابدر ترکیبی با برجک الکتریکی. اما برجک آتش چندین برابر بهتر است. اگر فقط به این دلیل که به منطقه برخورد می کند.
مانور فرارمشابه نکته قبل. جاهایی وجود دارد که از آن به خوبی استفاده می شود، اما بیشتر اوقات در پناهگاه می نشینیم.
پشتیبانی فنی.اثر ابزارهای ما را پس از کشتن دشمن گسترش می دهد. به خوبی با مهارت هایی مانند Med Station یا Turret جفت می شود. اما این به توانایی شما برای کشتن اوباش سریعتر از پایان اثر ابزار بستگی دارد.
آتش.درست برای یک برجک آتش نشانی. آنها یک برجک را در کنار جمعیت پرتاب کردند، چند گلوله شلیک کردند و تمام جمعیت از قبل در حال اجرای سبک gangnam بودند. همچنین در PvP مفید است.
ضربه غیر مستقیممن حتی نمی دانم. در pvp شاید. و این نادر است. سودمندی سایر استعدادها بسیار بیشتر خواهد بود.

شعبه امنیتی

یک دست ثابتکاهش 25 درصدی پس زدگی و تنها کاری که باید انجام دهید این است که فضای کنار پناهگاه را فشار دهید. برای دریافت پاداش دوباره می توانید دوباره وارد پناهگاه شوید. یا وارد و خارج شوید، پاداش باقی می ماند.
در حال اجرا.استعداد عالی برای دویدن های انفرادی در ماموریت های سخت یا TD اولیه. این کار در گروه ها به خوبی کار نمی کند، زیرا فقط در صورتی کار می کند که ضربه مهلکی وارد کنید. این امر به طور قابل توجهی از نامیده شدن این استعداد OP جلوگیری می کند. با این حال، در گروه های به خوبی متصل، این اشکال هموار می شود.
دقت.یک استعداد بسیار بحث برانگیز. هنگام شلیک به سر، یک انگیزه اساسی به دشمن اعمال می شود. اگر در گروه خود شتاب داشته باشید، سودمندی این استعداد کمتر خواهد بود. یا اگر شتاب نداشته باشید، یک کریت اضافی ضرری نخواهد داشت.
واکنش زنجیره ای.مورد را با کارشناس تخریب ببینید.
یک وضعیت ناامید کنندهرجوع به تلافی شود.
اثر توقفبه نظر استعداد خوبیه ممکن است سر از پشت جلد بیرون بیاید یا نباشد، پس بهتر است یک استعداد دیگر بگیرید.
مال خودت را پس بگیرفقط زمانی مفید است که دشمنان بتوانند از تپانچه بمیرند. خوب، یا ما می توانیم با تضعیف دشمن و تمام کردن او با یک تپانچه زحمت بکشیم. اگر رفقای ما او را تمام نکنند. دیگران هستند، بیشتر راه های موثرذخیره مهمات
شلیک شد؟بیشترین استعداد OP. هنگامی که به سر ضربه می زند، یک کارتریج ما را نجات می دهد. شاتگان و تک تیراندازها عامل اصلی این استعداد هستند. با سلاح های دیگر، تیراندازی مداوم به سر تا حدودی دشوارتر است، اما مصرف مهمات همچنان کاهش می یابد! مهارت ذخیره نمی کند، اما یک کارتریج را برای ما بازیابی می کند. و اغلب آخرین کارتریج در گیره باقی می ماند. گاهی اوقات درک اینکه کلیپ شما تمام شده است، بارگیری مجدد شروع شده است، اما کارتریج دیگری ظاهر می شود و بارگیری مجدد لغو می شود، می تواند بسیار ناخوشایند باشد.

می سازد. تک تیرانداز.

اگرچه این به هیچ وجه یک تک تیرانداز نیست، بلکه بیشتر تاکید بر سلاح است. در این ساختنی ما فقط بر روی وارد کردن آسیب تمرکز خواهیم کرد، اما باید درک کنید که برای ایجاد آسیب واقعاً عظیم، به افرادی در گروه نیاز داریم که در زمینه فناوری آموزش دیده باشند، زیرا ... افزایش خسارت آنها بسیار بهتر از ما خواهد بود.

سلاح ها آمار اصلی هستند. با توجه به اینکه هر نقطه در این آمار آسیب ما را افزایش می دهد، ما قادر به پرداخت DPS الهی خود خواهیم بود. 6 لباس.
سلامتی دومین مورد مهم است. اگر مرده باشیم، نمی توانیم وارد DPS الهی شویم. 2 لباس.
الکترونیک یک آمار مفید است، اما نه در این ساخت.اما ما به رفقای نیاز داریم که به وسایل الکترونیکی پمپ شوند و پاداش هایی را برای آسیب توزیع کنند تا بتوانیم به DPS الهی خود کمک کنیم. اگر روی غلاف باشد، خوب است.

من در پاراگراف قبلی جزئیات کاردستی را توضیح دادم، فقط به طور خلاصه اشاره می کنم - آسیب بحرانی، شانس بحرانی (بیش از 60٪)، آسیب به نخبگان (اهداف اصلی ما)، آسیب به زره (افزایش زیاد آسیب).

PP یا تفنگ تهاجمی. ما باید کریت بالایی داشته باشیم، بنابراین وارد کردن خسارت زیاد در محدوده کوتاه تا متوسط ​​نباید مشکلی ایجاد کند. وکتور به سرعت به دست می آید (یعنی نسخه دستکاری شده)، اما برای آگوست باید سخت کار کنید.
تفنگ تک تیرانداز. سلاح فعلی برای از بین بردن دشمن در چند دقیقه. محبوب ترین M1A با استعداد در ایجاد تعادل و خشونت. سرعت بالا، مجله بزرگ، آسیب زیاد، اسلات های اصلاح بسیاری.

دید - افزایش آسیب هدشات و شانس بحران.
مجله - افزایش ظرفیت کلیپ، آسیب کریت، آسیب گلوله.
تمرکز - دقت و ثبات.
صدا خفه کن - پایداری، آسیب کریت. کاهش تهدید مفید است تا با تیراندازی دشمنان به ما منحرف نشوید.

بنابراین، اگر ما به صورت انفرادی در حال اجرا هستیم، پس... یک درمانگر و یک اسکنر می گیریم. مهم نیست، واقعا.
در گروه به یک نارنجک چسبنده با کور کننده \ نارنجک گاز \ برجک آتش نیاز خواهیم داشت. این مهارت ها آسیبی وارد نمی کنند، اما می توانند دشمن را از پوشش بیرون بکشند و سپس BOOM!HEADSHOT! خوب، یا ما تبدیل به هدف می شویم تا آنها بایستند و ما بتوانیم BOOM!

شلیک شده بود- 50 درصد بازیابی مهمات پس از شلیک سر. ما سر را هدف می گیریم و مهمات را در کلیپ ذخیره می کنیم.
دست ثابت- افزایش 25 درصدی پایداری. ثبات اضافی؟ دو تا به من بده!
در مرحله بعد، ما ترکیبی از بقا را انتخاب می کنیم - مبارزه با پزشکی و نجات حیاتی.
یا ترکیبی برای دویدن از روی جلد به جلد.
شما می توانید دقت را در permacrete بگیرید.

جایگزین.

به عنوان یک جایگزین، می‌توانیم به جای اقلام برای HP، لباس برای لوازم الکترونیکی بگیریم. یا حتی یکی دیگر را اضافه کنید. سپس گلس کانن را می گیریم. یعنی ما ضربه محکمی می زنیم ولی اگر به ما بزنند نابود می شویم. مهم است که تا حد ممکن کاهش تهدید در سرکوبگر را به دست آورید. ما کریت را از نبض آیتم‌ها جمع‌آوری می‌کنیم و می‌توانیم نبض و سایر مهارت‌ها را روشن کنیم.

می سازد. تانک

در این ساخت ما بر بقا و محافظت از رفقای خود تمرکز خواهیم کرد. ما پشت پوشش پنهان نخواهیم شد، اجازه دهید هم تیمی هایمان این کار را انجام دهند. همه آتش دشمن را بر دوش خود خواهیم گرفت.

سلاح یک آمار غیر ضروری است. بگذارید روی غلاف باشد.
سلامتی آمار اصلی است. سلامتی بیشتر، عمر طولانی‌تری داریم، آسیب‌های دشمن را بیشتر تحمل می‌کنیم.
با این حال، الکترونیک یک آمار مهم است. شفای ما و قدرت سپر ما به آن بستگی دارد. ما غلاف و تمام مدهای الکترونیک را می گیریم، قدرت مهارت ها را روی ماسک و کوله پشتی می گیریم.

ما به ویژگی هایی برای محافظت در برابر نخبگان، آسیب از تپانچه، HP، زره نیاز داریم. بقیه چیزها مثل همیشه در کریت ها است.

اس ام جی، تفنگ تهاجمی، تفنگ ساچمه ای، مهم نیست. شما می توانید آن را با استعداد بازیابی HP بعد از کریت به منظور بهبود در طول استراحت مصرف کنید.
تفنگ. سلاح اصلی ما ما مدهایی را برای افزایش تهدید استفاده می کنیم.

اگر اتفاقی بیفتد، مگاتیل را برای بهبودی مصرف می‌کنیم.
سپر بالستیک - یک مد برای ضخامت سپر بگیرید. هر چه سپر طولانی تر باشد، مدت بیشتری می توانیم آگرو را نگه داریم.

ترکیب درمانی - پس از استفاده از کیت کمک های اولیه، مقاومت بیشتری در درمان و آسیب ایجاد می کند.
شما می توانید استعداد "در حرکت" را برای افزایش مقاومت در برابر آسیب استفاده کنید، اما باید الف) ضربه نهایی را در حین حرکت وارد کنید، ب) ضربه نهایی را وارد کنید. از آنجایی که ما از هر کس دیگری به هدف نزدیکتر خواهیم بود و می توانیم دشمن را از دست همرزمان خود ببندیم (لللللللللللللللللللللللللل)، بهترین ضربه را به او وارد خواهیم کرد.

تست ها چگونه عبور کنیم.

پاسخ به سوالات اساسی در مورد عملیات تست.

1. انتخاب ماموریت. برخلاف عملیات معمولی (و دشوار)، Trials در تنوع و تعداد مخالفان کمی متفاوت است. اما همه آنها نخبگان سطح 32 خواهند بود. یعنی سختی Trials کمی به عوامل دیگر بستگی دارد. دشواری فعلی آزمایش‌ها عبارت است از:
مرکز کنفرانس لکسینگتون ساده ترین و عبور سریع. مورد استفاده برای کشاورزی پر سرعت فونیکس اعتبار.
ایست بازرسی در تونل لینکلن. کمی دشوارتر است، اما عمدتاً فقط به دلیل نیاز به محافظت از اهداف.
نیروگاه Warrengate تنها مشکل، رسیدن به زمان است، اما پس از پاک کردن، تایمر تنظیم مجدد می شود و زمان بیشتری داریم.
کنسولگری روسیه تیراندازان. تیرباران همه جا هستند. سارقان و برجک های بیشتر. و فرصتی برای اشکال در ماموریت در پایان، بدون امکان راه اندازی مجدد.
2. بازیکنان را دعوت کنید. Esc را فشار دهید، به مدیریت گروه بروید و دوستان را از لیست دعوت کنید. یا بر روی عملیات مورد نظر و سپس G کلیک کنید و جستجوی تصادفی را روشن کنید. یا به عملیات نزدیک می شویم، F را فشار می دهیم و همچنین بازیکنان را انتخاب می کنیم. مواردی که قبلاً می توانند شما را لگد بزنند، بیشتر شده است آخرین رئیس(هرگز برای من اتفاق نیفتاده است). برای جلوگیری از این امر، رهبر حزب باشید. ماموریت را راه اندازی کنید و دسترسی عمومی به گروه را فعال کنید. همچنین غیرمعمول نیست که رهبر گروه در میانه یک ماموریت به سادگی وارد afk شود و لگد زدن به او غیرممکن است. توسعه دهندگان از مشکل آگاه هستند.
3. غارت کردن. غارتی که می بینی مال توست. و فقط مال شما به عبارت دقیق تر، هرکسی خود را دارد، تا زمانی که امکان تبادل غارت مطرح شد. هر بار پس از اتمام یک آزمون، یک جایزه برای آزمون ها داده می شود. با پیشرفت، دنده بنفش یا حتی زرد می افتد. و اگر در این مرحله فقط برای تجزیه و تحلیل به رنگ بنفش نیاز داشته باشیم، دنده زرد ممکن است بسیار خوب باشد. حتی اگر lvl 30 باشد. اما تا زمانی که رتبه 50 TK را کسب نکنید، مجبور نیستید انتخاب کنید.
4. لباس هایی که باید داشته باشید حداقل تمام سطح 30 بنفش هستند. شما همچنین به حدود 50 هزار اسب بخار نیاز دارید تا در هنگام برخورد یک نارنجک، یا بیرون آمدن یک تانک، یا زمانی که تیراندازان به سمت بالا می روند یا یک شعله افکن، به طور مداوم به پایین سقوط نکنید. برای زنده ماندن از شلیک تک تیرانداز به حداقل 60 هزار اسب بخار نیاز داریم.
یک توپ طلایی lvl 31 به طور قابل توجهی سرعت تکمیل تست را افزایش می دهد.
5. مهارت برای آزمون. به 1 سرپناه هوشمند برای درمان (ترجیحاً 1 مورد دیگر برای افزایش آسیب)، 1 ایستگاه شفا (با مهمات، یا بهتر است یکی دیگر با احیا)، 1 (می تواند 2 باشد تا کریت های ثابت وجود داشته باشد) اسکنر نیاز داریم. اگر یک پزشک خوب وجود دارد که نیمه افک نیست، اما اوضاع را تماشا می کند، می توانید یک دفیبریلاتور را به او بسپارید تا از راه دور مرده را بکشد. بسته به برخورد می توانید مهارت ها را به صورت دوره ای تغییر دهید. مثلا گاز یا کرکره روی مخازن تا بتوانید آنها را دور بزنید و به نقطه ضعف آنها ضربه بزنید. یا برجک های آتش در مکانی که در حال حاضر انبوهی از دشمنان بیرون خواهند آمد.
6. نارنجک. نارنجک های دشمن شعاع انفجار دارند. و طبیعتاً شعاع یک مرکز دارد. بنابراین، اگر بین مرکز و ما پناهگاه باشد، نارنجک بر ما تأثیر نخواهد گذاشت. همچنین از استفاده از نارنجک های خود در شرایط سخت یا در برابر شلوغی نترسید.
7. از F2 F3 F4 برای تغییر دوربین به اعضای گروه استفاده کنید. به شما کمک می کند ببینید کجا مرده است)
8. در دسترس رفقای خود بمیرید. اگر در وسط سالن بمیرید، احتمال زنده شدن شما تا پایان نبرد بسیار کم است. ضمناً بعد از 3 سقوط بلافاصله خواهیم مرد.

نقاط ضعف حریفان

دشمنان ما نقاط ضعف خود را دارند. اگر در حین عکاسی ناگهان چشمک زرد چشمک زد، به این معنی است که شما ضربه زده اید ضعفدشمن
1) نارنجک انداز - بی خانمان ها این کوله پشتی را دارند - ما به سمت آن شلیک می کنیم و منفجر می شود و همه متحدانی را که در نزدیکی ایستاده اند از بین می برد. زندانیان و نظافتچی ها نارنجک ها را در کیسه هایی روی پاهای خود نگه می دارند.
2) Purge Pyro - بالون آشکار در پشت. به سمت آن شلیک می کنیم و روشن می شود و منفجر می شود و آسیب زیادی به پیرو وارد می کند. آتش افروزان چاق lvl 31+ هنوز هم می توانند زنده بمانند.
3) شعله افکن سنگین - این رفیق دارای 3 سیلندر است - 1 در پشت و دو استوانه در طرفین. آنها با رنگ قرمز مشخص شده اند. آنها نمی کشند، بلکه تحمیل می کنند آسیب بزرگ.
4) Heavy Machine Gunner - Ala Tank - کیسه قرمز (جعبه؟) بالای الاغ در پشت. در صورت انفجار صدمات زیادی وارد می کند.
5) خب، البته، هدشات.

پس حرف

راهنما به روز نمی شود، زیرا ... بازی به سراشیبی رفته است
خوب، روابط عمومی [
]کانال من. من از یک ویدیو "راهنما" نمی‌سازم، اما در کانال روابط عمومی انجام دادم، جایی که به طور دوره‌ای راهنماهایی را برای انواع بازی‌ها پست می‌کنم. خوب، مرورها، بررسی ها، همه چیز وجود دارد.

10.03 انتشار
UPD.13.03 انواع اصلاحات و اضافات.
UPD.15.03 بخش هایی با سلاح ها، مدها و استعدادها اضافه شد.
UPD.17.03 تغییرات کوچک متعدد در راهنما. بخش هایی با کشاورزی بخش هایی با استعدادها و مهارت ها.
UPD.18.03 بخش استخراج دنده. من کل راهنما را مجدداً تغییر دادم (اطلاعات را از بخش های مختلف به یکی منتقل کردم) و در نتیجه چند بخش را کوتاه کردم. اطلاعات بیشتر در مورد نقاط مختلف اضافه شده است. بخش استعداد فعلا منجمد شده است.
UPD.19.03 بخش بزرگی با کاردستی اضافه شد.
UPD.21.03 بخش را با تست ها به روز کرد. آمادگی برای قبولی در آزمون.
UPD.22.03 بخش استعدادها و مهارت ها را به روز کرد. ویژگی های مهارت پنهان
UPD.25.03 مهارت ها و استعدادهای به روز شده. اضافه نقشه تعاملی TK (و مسیر). یک ویدیوی سوم اضافه شد (بسیار حجیم).
UPD.03.04 یک ویدیو از به روز رسانی آینده اضافه کرد.

آیا می خواهید سریعتر سطح خود را بالا ببرید؟ بخشو شخصیت خود را تا حد امکان قوی کنید؟ ما راهنمای شما را به شما معرفی می کنیم که در آن به شما می گوییم که چگونه امتیازات (مهارت های غیرفعال) در همان ابتدا باید ارتقا یابد. به لطف این، می توانید به سرعت قهرمان خود را توسعه دهید و نسبت به حریفان خود برتری پیدا کنید.

نماینده با تجربه

(موجود در اتاق استراتژی و جناح امنیتی)
می توانید بلافاصله پس از انجام اولین کار واحد امنیت، این امتیاز را به صورت رایگان دریافت کنید. این مهارت تجربه کسب شده در حین بازی را 10% افزایش می دهد.

اعتبار

(موجود در بال پزشکی و اتاق مشاوره)
برای دریافت امتیاز به 200 اعتبار نیاز دارید. این امتیاز همه اعتبارات دریافتی را 10٪ افزایش می دهد.

گلوله های آتش زا / مهمات ویژه

(موجود در بخش امنیتی و پست های امنیتی)
این امتیاز به 200 اعتبار نیاز دارد. این امتیاز به سلاح شما مهمات آتش زا/خاصی می دهد. "اول" خسارت آتش را 10٪ افزایش می دهد و به لطف "دوم" می توانید هر ساعت در پست های امنیتی و در بال امنیتی فشنگ های انفجاری و آتش زا دریافت کنید.

فهرست

(موجود در واحد سگ و بال ایمنی)
این هدیه فقط 200 اعتبار برای شما هزینه دارد. پس از ارتقاء سطح، موجودی شما ده اسلات افزایش می یابد. این امتیاز یکی از مهمترین آنهاست.

افشای اطلاعات

(موجود در میدان تیر و در جناح امنیتی)
این امتیاز 200 اعتبار هزینه دارد و به شما امکان می دهد تمام داده هایی را که در طول یک ماموریت خاص شناسایی نشده اند را روی نقشه مشاهده کنید. با تشکر از این ابتدا می توانید تجربه بیشتری کسب کنید.

محدوده تیراندازی

(موجود در بخش امنیتی و بال فنی)
برای دریافت امتیاز باید 200 اعتبار داشته باشید. پس از ارتقاء سطح، دو توانایی بسیار مفید دریافت می کنید - Desperate Time و Stopping Power. اولی باعث افزایش 25 درصدی آسیب سر وارد شده به دشمنان می شود. به لطف توانایی دوم، کاراکتر شما در هنگام تیراندازی کور در شرایطی که سلامتش ضعیف است، 20 درصد دقیق تر خواهد بود.

درمان های منطقه تاریک

(موجود در مرکز شارژ و بال فنی)
این هدیه 200 اعتبار هزینه دارد. به لطف این امتیاز، تمام سرمایه هایی که در منطقه تاریک پیدا می کنید 10٪ افزایش می یابد. این مهارت را دست کم نگیرید.

بخش مواد/مهندس

(موجود در بخش و بال فنی)
این امتیاز برای شما 1000 اعتبار هزینه دارد. در مورد ارتقاء سطح این مهارت حریص نباشید، زیرا دو توانایی مفید را باز می کند - اولین مورد فرصتی را برای دریافت وسایل الکترونیکی هر ساعت برای کاردستی بعدی فراهم می کند. توانایی دوم توانایی تغییر مواد فنی را می دهد و آنها را به چیز دیگری تبدیل می کند. پس از به دست آوردن مهارت های ساخت، امتیاز خود را ارتقا دهید.

مواد خطرناک

(موجود در بخش فنی و اتاق ارتباطات)
این امتیاز 500 اعتبار هزینه دارد و به شخصیت شما یک اسلات موجودی دیگر در Dark Zone می دهد. یک مهارت بسیار مفید

سلاح های پیشرفته / نارنجک

(موجود در جنگ افزار و جناح امنیتی)
هدیه ها را می توان با 500 اعتبار خریداری کرد. در مجموع دو تا هستند و جای دیگری برای نارنجک ها و یک تاجر اسلحه فراهم می کنند که می توانید چیز بسیار قدرتمندی از او بخرید. پس از دریافت بقیه، قفل امتیاز را باز کنید.

جعبه کمک های اولیه

(موجود در بخش اطفال و پزشکی)
هزینه هدیه 400 و 200 اعتبار است. اسلات برای کیت کمک های اولیه اضافه شده است.

فراموش نکنید که چک کنید بخش، که به شما کمک می کند تا به سرعت ماهیت بازی را درک کنید.

بخش تام کلنسیبازی رایانه ایدر ژانر TPS/MMO/RPG، از یک استودیوی توسعه سوئدی Ubisoft Massive، British Reflections و American Red Storm، ناشری که توسط Ubisoft اداره می شود. معرفی رسمی بازی در تابستان در E3 2013 انجام شد و به هر طریق ممکن تاریخ انتشار را تغییر داد و آن را 2 سال جلوتر برد. این بازی قرار است در 8 مارس برای PC، Xbox One و PS4 منتشر شود.

The Division یک تیرانداز سوم شخص مبتنی بر تیم با عناصر RPG در یک جهان باز است.

توسعه بازی

اطلاعات مربوط به بازی در تابستان در E3 2013 انجام شد؛ در کنفرانس خود، Ubisoft یک ویدیوی 7 دقیقه‌ای را نشان داد که در آن بازیکنان، بر اساس صدای خود، می‌توانستند در یک تیراندازی 3 شخص مبتنی بر تیم با یکدیگر تعامل داشته باشند. این بازی برای PS4 و Xbox One معرفی شد، اما در پایان ماه آگوست اعلام شد که این بازی برای PC نیز عرضه خواهد شد.

گشت و گذار کوچک در تاریخ. The Division یادآور DayZ پر شور آن زمان بود - اصلاحی از بازی Arma 2 که در آن بازیکن باید در دنیای پسا آخرالزمانی در میان زامبی های تشنه به خون زنده می ماند. ویژگی اصلی بازی تعامل با سایر بازیکنان بود. با جمع آوری غارت، می توانید به راحتی در یک دهکده کوچک که در آن بازیکن دیگری منتظر شما بود بمیرید. بنابراین، برای زنده ماندن، بازیکن مجبور بود با دیگران سازش پیدا کند. اما در طول آزمایش بتا، تمام شباهت ها با نسخه قبلی خود به خود از بین رفت.

کمی بعد، در Gamescom، انحصاری موقت DLC روی Xbox One اعلام شد. در پایان سال، در مراسم اهدای جوایز VGX، یوبی‌سافت تریلر بازی را ارائه کرد که قابلیت‌های موتور Snowdrop را که The Division بر روی آن در حال توسعه است، نشان می‌داد.

یک سال بعد در بهار اعلام شد که بازی به سال 2015 موکول می شود. در E3 2014، ویدئویی از گیم پلی نمایش داده شد که در آن یوبی سافت باید به طور کامل قابلیت کمک به بازیکنان را از تبلت حذف می کرد که نقش دستیار و ناوبر در تیم به آنها محول شده بود.

در کنفرانس مطبوعاتی بعدی E3، یوبی سافت از تعویق دیگر The Division به اوایل بهار 2016 خبر داد.

ویژگی های بازی

وقت آن رسیده که در مورد ویژگی های بازی صحبت کنیم. این بازی در بحبوحه شیوع ویروس در نیویورک در آینده نزدیک اتفاق خواهد افتاد. قهرمان ما راه درازی در مبارزه با حمله ویروسی و از بین بردن انواع عواقب در پیش دارد.

قدم زدن با هم در منطقه تاریک لذت بخش است.

در The Division باید با حداکثر 4 بازیکن دیگر تیم شوید تا در یک منطقه آلوده فعال به نام زنده بمانید. منطقه تاریک. این مناطق در قالب مکان‌های PvP ارائه می‌شوند، جایی که بازیکن می‌تواند از اسلحه‌ها و تجهیزات کمیاب سود ببرد و در عین حال جنایتکاران سرکش را نابود کند.

این بازی شامل چندین گروه خواهد بود: راهزنان، محکومان، پاک کننده ها، نظامیان و جوخه های ویژه. ما آخرین نفر هستیم و از شهر نیویورک در برابر آنها دفاع خواهیم کرد. The Division خود را به عنوان یک تیرانداز 3 شخص مبتنی بر تیم با عناصر RPG قرار می دهد، اما توسعه دهندگان امکان بقای انفرادی را در بازی رد نمی کنند. شما یک انتخاب دارید که سعی کنید در گروه متحد شوید یا به تنهایی همه مشکلات را حل کنید.

تریلر گیم پلی بازی Tom Clancy's The Division:

راهنمایان ما

در راهنمای ما اطلاعاتی در مورد موارد زیر پیدا خواهید کرد:

  • بهبود و ارتقاء سطح سرباز خود (توانایی ها و استعدادها).
  • سلاح و زره (انواع، اثرات پمپاژ).
  • گذراندن ماموریت های اصلی و فرعی (چگونه و چه کاری باید انجام دهید تا بازی را در سطوح سختی بالا کامل کنید).
  • توسعه پایگاه شورشیان (پمپ زدن، اثرات مثبت)
  • کلکسیونی ها (تلفن ها، رکوردها، رویدادهای تصادفی)
  • مکان‌های کلیدی جعبه‌های منطقه تاریک.
  • تخم مرغ عید پاک و اسرار.
  • مشاوره در مورد پاس دادن و تراز کردن بازیکنان دیگر.

The Division: راهنمای سلاح ها و بیلدها برای co-op و انفرادی

هر سبکی از بازی که در The Division انتخاب کنید - همکاری با بازیکنان تصادفی یا دوستان یا بازی انفرادی، وجود دارد تعداد زیادی ازسلاح ها و سازه هایی که به شما این امکان را می دهد که خیابان های نیویورک را بدون هیچ مشکلی از شر مخالفان مختلف پاک کنید.

سلاح ها و ساخت ها در بازی های چند نفره:

در حالی که پوشش و تیراندازی بخشی جدایی ناپذیر از بازی است، اما به طور مستقیم با سیستم RPG که با مهارت ها، ارتقاء، اصلاح اسلحه و آیتم ها پر شده است، در هم تنیده شده است.

  • شما باید همیشه دو نوع سلاح مختلف در اسلات ثانویه و اولیه همراه خود داشته باشید. به لطف این، می توانید به طور موثر در فواصل مختلف آسیب وارد کنید. یکی از مهمترین ترکیبات بهینهیک تفنگ ساچمه ای با تفنگ است.
  • تغییرات زره و سلاح را فراموش نکنید. با توجه به این پاداش ها، ویژگی های شما به طور قابل توجهی افزایش می یابد.
  • از آنجایی که می‌توانید توانایی‌های یک شخصیت را در هر زمان تغییر دهید، در حالت مشارکتی، لازم است در مورد مهارت‌هایی که باید استفاده شود توافق کنید - هر چه تعداد آنها بیشتر باشد، مؤثرتر است.
  • حتماً از Impulse چه به صورت Co-op و چه به صورت انفرادی استفاده کنید.
  • در ماموریت های پیچیده، یک پزشک اختصاصی ضروری است.
  • هنگام ارتقاء سطح و بهبود پایگاه خود فرصت های بیشتری دریافت خواهید کرد.

Sniper Build The Division

این ساخت برای بازیکنانی که ترجیح می‌دهند حریفان را در فاصله‌ای دور بیرون بیاورند عالی است. Sniper یک ساخت انفرادی عالی است زیرا هیچ کس نمی تواند قتل های شما را بدزدد. که در بازی گروهیتک تیرانداز به عنوان پشتیبانی عمل می کند و کل میدان جنگ را پوشش می دهد و از هم تیمی های خود محافظت می کند.

تفنگ اصلی - تفنگ تک تیرانداز با بزرگنمایی 12 برابر. با توجه به برخی گزینه ها، می توانید تجربه بیشتری برای ضربه زدن به سر دریافت کنید.

توپ ثانویه - یک تفنگ تهاجمی با حالت هایی برای ثبات و دقت. در فواصل نزدیک و متوسط ​​از شما محافظت می کند، در حالی که سبک بازی تغییر نمی کند. همچنین در برابر حریفان با اسلحه های غوغا و در موقعیت هایی که نیاز به ذخیره مهمات دارید.

مهارت ها:

  • Momentum - برای برجسته کردن مخالفان و ایجاد یک ضربه سر در لحظه مناسب.
  • برجک - هنگام بازی در یک تیم یا اگر می توانید بدون جعبه کمک های اولیه بروید. با کمک آن می توانید حواس مخالفان را پرت کنید، نکته اصلی این است که آن را به درستی قرار دهید.
  • اصلاح اسکنر تاکتیکی - هد شات ها حتی مرگبارتر خواهند بود.

استعدادها:

  • مانور برتری تاکتیکی و فرار - برای اشغال موقعیت مورد نیاز.
  • یک شات - تجربه اضافی از عکس ها.
  • دست های قوی برای تفنگ های قدرتمند.

اصلاحات تجهیزات:

  • توانایی ها؛
  • سلامتی؛
  • افزایش آسیب.

تانک ساخت بخش

این بیلد برای بازیکنانی که ترجیح می دهند به جای نشستن در کمین، در ردیف اول بجنگند، عالی است. شما به عنوان یک سپر برای هم تیمی های خود عمل می کنید و آسیب را جذب می کنید. در موقعیت‌های انفرادی، این ساختار بادوام‌ترین است.

تفنگ اصلی - همانطور که ممکن است حدس بزنید، آسیب برای تانک در اولویت نیست. بنابراین می توانید آن را بگیرید تیربار سبک. با کمک آن به حریفان خود فشار می آورید و توجه را روی خود متمرکز می کنید. به عنوان تغییرات، مجله توسعه یافته و ثبات را در نظر بگیرید.

توپ ثانویه - مسلسل یا تفنگ، اما بهترین راه حل، تفنگی است که از فاصله نزدیک صدمات باورنکردنی وارد می کند.

مهارت های شماره 1:

  • پوشش هوشمند در حالت Co-op بسیار موثر است، زیرا هم تیمی های شما می توانند پشت آن پنهان شوند و به سرعت دشمن را از بین ببرند.
  • مبدل کردن.
  • بارگیری مجدد - اگر تیم کیت پزشکی یا کمک های اولیه نداشته باشد.
  • اکستنشن و پناهگاه قابل حمل - برای بازی انفرادی.

مهارت های شماره 2:

  • Impulse - برای شناسایی دشمن.
  • کمک های اولیه - برای بازی به تنهایی.
  • برجک - برای درهم شکستن دشمن.

استعدادها:

  • پایان قدرت.
  • روزگار نومیدانه
  • مانور فرار
  • برتری تاکتیکی

اصلاحات تجهیزات :

پشتیبانی/پشتیبانی ساخت بخش

این سازه یک تکیه گاه خالص است که بر روی برجک تمرکز دارد. در یک بازی انفرادی، از برجک می توان به عنوان یک تانک برای پرت کردن حواس دشمن استفاده کرد، در حالی که شما آسیب اصلی را وارد می کنید.

برای این ساخت، از استعداد Wild Fire و مد Drakov's Breath یا تاکتیک های ارعاب با مد شوکر استفاده کنید - انتخاب با شماست.

مهارت ها:

  • کمک های اولیه و ایمپالس - برای بقا در انفرادی.
  • برجک.
  • بمب چسبنده با استعدادهای انفجاری - برای افزایش آسیب و آسیب AoE.

استعدادها:

  • واکنش زنجیره ای.
  • کارشناس مواد منفجره
  • کالیبراسیون مجدد - برجک بیشتر دوام می آورد.