منو
رایگان
ثبت
خانه  /  پاپیلوم ها/ نسخه افسانه ای Skyrim ماموریت های گذری dragonborn. TES V: Skyrim - Dragonborn: Passage از خط داستانی اصلی. پاساژ "Skyrim Dragonborn": آماده سازی

نسخه افسانه‌ای Skyrim در جستجوی dragonborn. TES V: Skyrim - Dragonborn: Passage از خط داستانی اصلی. پاساژ "Skyrim Dragonborn": آماده سازی

وقایع این افزونه درست از زمانی شروع می‌شود که ریش خاکستری‌ها به طور رسمی بازیکن را به‌عنوان Dragonborn در طول تلاش «راه صدا» از کوئست اصلی Skyrim معرفی می‌کنند. دو فرقه پرزرق و برق لباس پوشیده شما را پیدا می کنند و سعی می کنند شما را متقاعد کنند که شما یک اژدهازاده واقعی نیستید و استدلال های خود را با جادوهایی از مدرسه تخریب پشتیبانی می کنند. وقتی نفستان را می گیرید و اجساد مناظره کنندگان نگون بخت را جستجو می کنید، یادداشتی می یابید که کل این وضعیت ناخوشایند را کمی روشن می کند - یک میراک خاص خوشحال می شود اگر حادثه ای برای شما اتفاق بیفتد. دنباله فرقه پرستان به جزیره سولشیم منتهی می شود که در منتهی الیه شمالی استان مورویند است. برای رسیدن به آنجا و بحث در محل با میراک و همکارانش در مورد غیرقابل قبول بودن چنین رفتاری علیه شهروندان قانونمند امپراتوری که به سختی از داربست فرار کردند، به ویندهلم بروید تا به سراغ ناخدای کشتی «نورترن میدن» بروید، یک اورک به نام گلوند (جالوند نمک-مریم). با تهدید، نصیحت یا رشوه خواری، او را متقاعد کنید که شما را به سولشیم ببرد. در واقع، شما نمی توانید منتظر حمله فرقه ها نباشید، اما بلافاصله به کاپیتان جیالوند بروید و مستقیماً به سولشیم بروید (فقط برای 250 سکه، به جای 500)، اما پس از آن فرصتی وجود دارد که از برخی دیالوگ ها رد شوید - این به شما بستگی دارد. .


در هر صورت، در بدو ورود به اسکله ریون راک، با آندریل آرانو، معاون شورای مسئول نظم در این شهرک ملاقات خواهید کرد. اگر از او در مورد Miraak بپرسید، پس اگرچه او نام را می شناسد، نمی تواند چیزی مهمتر از این واقعیت را به خاطر بیاورد که به نوعی با سنگ زمین مرتبط است. هیچ کاری برای انجام دادن وجود ندارد، حتی چنین سرنخی یک سرنخ است، و، شاید، شما همچنین می توانید به این سنگ بروید، به خصوص که بسیار نزدیک به اسکله است - یک درخشش مایل به سبز شوم آن را از پس زمینه فوران کوه سرخ متمایز می کند. در افق. در نزدیکی سنگ زمین، با یک نلوث خاص ملاقات خواهید کرد - یک جادوگر تلوانی تا حدی عجیب و غریب، که آنقدر شگفت زده می شود که این سنگ به هیچ وجه بر سلامت روان و رفتار شما تأثیر نمی گذارد که حتی اطلاعاتی در مورد هدف شما به اشتراک می گذارد. سفر و پیشنهاد بازدید از معبد Miraak. از طرف دیگر، می توانید با سایر ساکنان ریون راک صحبت کنید، اما هنوز هیچ چیز اساسی جدیدی یاد نخواهید گرفت - همه مانند آندریل آرانو رفتار می کنند: نام به یاد می آید، گاهی اوقات با سنگ زمین یا معبد میراک مرتبط می شود. ، اما هیچ چیز بیشتر.


مسیر معبد در شرق صخره ریون، به سمت مرکز سولشیم قرار دارد. با نزدیک شدن به آن، با اسکلت هایی از اژدهای کشته شده مواجه می شوید که به طرز غم انگیزی در اطراف پراکنده شده اند، که خود به افکار خاصی منجر می شود. خوب، افرادی که در بازسازی مؤسسه نقش دارند، تصویر غم انگیز را تکمیل می کنند - با قضاوت بر اساس ظاهر آنها، بعید است که برای مضرات کاری که در حالت عمیق انجام شده است، پول اضافی دریافت کنند (و به نظر می رسد داوطلبانه نیست) ترنس نزدیک به مذهبی با این حال، واقعیت وجودی شما هم نسبت به اژدهای مرده و هم به بردگان خواب آلود به همان اندازه بی تفاوت است، که نمی توان در مورد فرقه گرایان گفت، که اگر ناگهان تصمیم بگیرید که در مجاورت محل ساخت و ساز برای شب توقف کنید، مطمئناً خود را احساس می کنند. هنگامی که به سنگ درخت در مرکز معبد برسید، اولین تلاش به پایان می رسد و شروع می شود

برای شروع جستجوی اصلی Dragonborn (Dragonborn) در Skyrim، باید یک شرط کلیدی را انجام دهید - ریش خاکستری ها باید Dovakin را به عنوان اژدها بشناسند.

این شرط تنها در صورت تکمیل خط داستانی اصلی بازی اصلی بدون افزودنی وجود دارد تا بتوان چنین شناختی را دریافت کرد.

با تحقق این شرط، در یکی از سکونتگاه های بزرگ اسکایریم (در مورد گذرگاه ما شهر وایترون بود)، گروهی از فرقه گرایان با لباس های عجیب و غریب به دواکین نزدیک می شوند.

آنها از قهرمان داستان می پرسند که آیا او یک اژدها زاده است، با پاسخ مثبت به آنها می گویند که فقط یک اژدها واقعی وجود دارد، پس از آن به شما حمله خواهند کرد. پس از شکست دادن آنها، می توانید لباس های جدید و یک یادداشت از بدن آنها جمع آوری کنید.

پس از خواندن آخرین مورد، یک کار جدید دریافت خواهید کرد - باید به Solstheim بروید تا بفهمید چه کسی مرگ شما را می خواهد. نشانگر ماموریت به اسکله نزدیک ویندلم اشاره می کند و به آنجا می رود.

در محل، یک کشتی پیدا کنید که شما را به سولستیم می برد. درست است ، هنوز هم لازم است کاپیتان را متقاعد کنیم که نمی خواهد آنجا قایقرانی کند - او می گوید که چیزهای عجیبی در آنجا اتفاق می افتد. برای متقاعد کردن، یک مهارت فصاحت تلمبه شده بسیار مفید است، اگر به اندازه کافی توسعه نیافته باشد، به سادگی می توان به کاپیتان رشوه داد.

قبل از عزیمت به سولستیم، بهتر است مطمئن شوید که حداقل چند روح اژدها در رزرو دارید، زیرا این منبع بسیار مفیدی در ماجراجویی های بعدی ما خواهد بود.

بنابراین به محله راون راک می‌رسید، درست در بندر آن با شخصیتی به نام آندریل آرانو روبرو می‌شوید. باید از او درباره میراک و وضعیت کلی جزیره پرسید.

همچنین بهتر است بلافاصله نزد آهنگر محلی گلوور مالوری بروید - علامت انجمن دزد در خانه او وجود خواهد داشت. اگر قبلاً موفق شده اید آخرین خط جستجو را تکمیل کنید ، دیالوگ اضافی دیگری در اختیار خواهید داشت که طی آن می توانید متوجه شوید که آهنگر برادر دلوین است.

شما همچنین می توانید از او یک کوئست بگیرید تا یک کلنگ باستانی Nord را به دست آورید، که با آن می توانید stalhrim را بدست آورید که در جعل زره و زره مفید است. همچنین برخی از معابر توسط همین استالهریم مسدود شده است، بنابراین بدون کلنگ نمی توان عبور کرد، بنابراین تولید آن باید جزو اولویت های شما باشد.

پس از صحبت با آندریل آرانو و پرسیدن از او در مورد Miraak، یک نشانگر جستجو دریافت خواهید کرد که شما را به خارج از شهر هدایت می کند و به سنگ زمین منتهی می شود. در آنجا با دانمری به نام نلوث آشنا خواهید شد. شما از دومی خواهید فهمید که میراک چندین سال پیش مرده است، اما ویرانه های معبد او در جزیره باقی مانده است.

هدف بعدی همین معبد میراک است که در نزدیکی آن فری، دختر بزرگ روستای اسکال را ملاقات خواهید کرد. او سعی خواهد کرد دلیل عصبانیت نیمی از مردم محلی را پیدا کند.

در حالی که با او صحبت می کنید، فرقه داران از معبد بیرون می پرند و سعی می کنند شما را غافلگیر کنند. Frea به دفع حمله کمک می کند، پس از آن شما دو نفر برای کاوش در معبد خواهید رفت. بسیار بزرگ است و به عمق زمین می رود.

در داخل آن دوباره باید با فرقه‌ها و همچنین با دراگر بجنگد. در همان مکان، کلمه جدیدی از گریه اژدها را خواهید دید. هدف نهایی شما کتاب سیاه خواهد بود که پس از باز کردن آن به بعد دیگری منتقل خواهید شد و در آنجا با Miraak ملاقات خواهید کرد.

دومی با لعن و نفرین خوشحال می شود که تمام روح اژدهایی که کشته اید نزد او فرستاده می شود و پس از آن شما به بعد خود باز می گردید. به طور کلی، شروع جستجوی Dragonborn در Skyrim به این شکل است.

پس از انتشار افزونه رسمی dragonborn برای بازی فوق العاده محبوب Skyrim، برخی از بازیکنان متوجه تفاوت در بازی نشدند، هیچ کار و آیتم جدیدی وجود نداشت. بنابراین در Dragonborn چه چیزی وجود دارد و چگونه می توانید یک زنجیره جستجوی جدید را شروع کنید.

اولین چیزی که گیمرها باید بدانند این است که dragonborn بخشی از بازی رسمی نیست! این یک افزونه ویژه است که برای این بازی منتشر شده است. و حتی اگر نسخه لایسنس شده بازی Skyrim را خریداری کرده باشید، این بدان معنا نیست که یک افزونه نیز خواهید داشت. نسخه توسعه یافته Skyrim نسخه Legendary نام دارد. اگر فقط Skyrim دارید، به این معنی است که باید افزونه ها را جداگانه خریداری کنید. برای دزدان دریایی بدنام، وضعیت حتی کمی ساده تر است: در تورنت

Skyrim تقریباً همیشه با بسته های توسعه ارائه می شود. این را می توان قبل از ورود به بازی بررسی کرد.

با راه‌اندازی لانچر بازی، می‌توانید در منوی ماقبل آخر ببینید کدام افزونه‌ها را نصب کرده‌اید.

هم اضافات رسمی و هم انواع مدها را نمایش می دهد. باید مطمئن شوید که نصب کرده اید

Skyrim dragonborn نحوه شروع کوئست یک سوال احمقانه است اگر حتی این بازی را ندارید. نصب مود بسیار ساده است. باید آن را دانلود کنید و سپس فایل نصب را باز کنید. نصب کننده همه چیز را به تنهایی انجام می دهد. فقط باید بازی را از همان میانبر شروع کنید. این افزونه شما را به یک فایل راه اندازی جدید تبدیل نمی کند.

Dragonborn بعد از نصب چه فرصت هایی به ما می دهد؟ ویژگی های جدید، رک و پوست کنده، فقط نفس گیر هستند! جالب ترین چیز برای گیمر، بدون شک، اضافه شدن یک جزیره کاملا جدید از Solstheim خواهد بود که تقریباً به اندازه نصف Skyrim است.

موافقم، این یک نقشه نسبتا بزرگ است و جایی برای پرسه زدن وجود دارد. یک فرصت باورنکردنی جدید دیگر وجود دارد. حالا شما می توانید اژدها را پرواز دهید! احتمالاً هر بازیکنی در این بازی شگفت انگیز رویای سوار شدن بر یک مارمولک قدرتمند و استفاده از آن را برای سرخ کردن چند نفر از دشمنان داشت. اکنون چنین فرصتی وجود دارد. اگرچه، متأسفانه، پروازها هنوز ناتمام هستند: پرواز در هر نقطه ای با اژدها غیرممکن است. او برای همیشه روی محلی که شما او را زین کرده اید حلقه خواهد زد.

البته تعداد زیادی آیتم جدید نیز اضافه شده است که می توان چهار نوع زره و سلاح جدید ساخت. اینها زره و اسلحه استخوانی، استالریم، حکاکی شده نورد و کیتین هستند. تعداد زیادی طلسم و فریاد جدید.

یکی دیگر از نوآوری های بسیار مهم، کوئست Hermaeus Mora است که با تکمیل آن قهرمان می تواند مهارت ها را تغییر داده و سطح را بسیار بالا ببرد.

تعداد کمی ماموریت در Solstheim وجود دارد. از جمله اساسی ترین - Dragonborn. ماهیت این کار شکست دادن اولین شخص با خون یک اژدها در رگ هایش است - میراک.

سوال اصلی برای کسانی که هنوز Skyrim dragonborn را نصب کرده اند این است که چگونه کوئست را شروع کنیم؟ اما شما حتی نیازی به جستجوی این کار ندارید.

پس از انجام ماموریت «راه صدا» داستان اصلی، فالوورهای Miraak شما را پیدا کرده و سعی در کشتن شما دارند. از هر ده بار هفت بار موفق می شوند، زیرا بسیار قوی هستند. اگر نام ماموریت ها را به خاطر ندارید، «راه صدا» ماموریتی است که در آن باید از گلوگاه جهان بالا بروید و با ریش خاکستری ها صحبت کنید. آنها به شما چند فریاد یاد می دهند و شما را می فرستند تا بوق یورگن را بیاورید. بنابراین پس از دریافت وظیفه برای شاخ یورگن، پیروان Miraak می توانند از قبل به شما حمله کنند.

اگر آنها را شکست دهید، یک یادداشت روی بدن یکی از آنها وجود خواهد داشت. این نشان می دهد که چگونه می توان به Solstheim رسید. خوب، پس فقط باید زنجیره تلاش را دنبال کنید. لازم به ذکر است که همه افراد در این جزیره بسیار قوی هستند و صعود به آنجا با سطح پایین و تجهیزات بد چندان منطقی نیست. علاوه بر این، اگر تصمیم دارید بلافاصله از شعبه اصلی عبور کنید، افزونه را خاموش کنید. در غیر این صورت نمی‌توانید مینیون‌ها را شکست دهید و آن‌ها برای شما عالی خواهند بود.

متولد اژدها
منبع شغلفرهنگیان
بعدمعبد میراک
محلویندهلم
سنگ کلاغ
معبد میراک
پیچیدگیتک یاخته
شناسهDLC2MQ01
خط داستانی زمانی شروع می شود که با فرقه های متخاصم روبرو شوید. شما می توانید آنها را اغلب در شهرهای بزرگ مانند Solitude یا Riften ملاقات کنید. پس از یک دیالوگ کوتاه، آنها شما را به عنوان یک Dragonborn جعلی می شناسند و سعی می کنند شما را بکشند. پس از کشتن آنها بر روی یکی از فرقه‌ها، یادداشتی خواهید یافت که شما را به سولستیم - جزیره‌ای در استان همسایه Skyrim Morrowind- می‌برد. این یادداشت یک میراک خاص را فهرست می‌کند، فرقه‌هایی که به شما حمله کردند پیروان او بودند.

شما می توانید از اسکله ویندلم با پرسیدن از جیالوند سی ولف در مورد نیاز به رفتن به جزیره به آنجا برسید. او دعوا می کند و صراحتاً از شنا کردن خودداری می کند. برای متقاعد کردن او باید طلا بپردازید (500 طلا)، بترسانید یا فقط سعی کنید متقاعد کنید.

وقتی به راون راک رسیدید، در امتداد ساحل قدم بزنید و از مردم محلی بپرسید که آیا Miraak را می شناسند یا خیر. این نام تقریباً برای همه آشنا به نظر می رسد، اما بلافاصله پاسخ مثبتی دریافت نخواهید کرد. سعی کنید از Garin Aens بپرسید که اینجا در ساحل قرار دارد. او گزارش می دهد که این نام برای او آشنا به نظر می رسد و شما را به سنگ جادویی زمین هدایت می کند.

نلوت شما را در سنگ ملاقات خواهد کرد، او همچنین برای مدت طولانی به یاد می آورد که در مورد Miraak کجا شنیده است. در نهایت اطلاعاتی در مورد کل معبد به نام این شخصیت به دست خواهید آورد. به معبدی بروید که در بخش مرکزی Solstheim قرار دارد.

یادداشت

  • برای دسترسی به راهپیمایی Dragonborn باید تلاش را تکمیل کنید

هنگام راه‌اندازی Skyrim Launcher، مطمئن شوید که Dragonborn علامت زده شده است. اگر در این مرحله ریش خاکستری ها شما را صدا زدند و نام شما را Dragonborn گذاشتند، به محله ای بروید و منتظر حمله باشید. اگر تلاش «راه صدا» تکمیل نشود، همچنان می‌توانید به سولستیم برسید، اما تا زمانی که «رسما» به‌عنوان دواهکیین شناخته نشده باشید، تلاش اصلی گسترش آغاز نخواهد شد.

داستان Dragonborn در جزیره Solstheim اتفاق می افتد که برای کسانی که افزونه Bloodmoon را برای TES 3: Morrowind بازی کردند آشنا هستند. شما می توانید هر زمان که بخواهید به Skyrim برگردید و به Solstheim، جزیره ای در نزدیکی Vvardenfell سفر کنید. برای شروع چه چیزی با خود ببرید؟ لطفاً توجه داشته باشید که اگرچه Solstheim فروشگاه های مخصوص به خود را دارد، اما انتخاب به اندازه سرزمین اصلی غنی نیست و گیاهان گیاهی کمیاب هستند. برای شارژ مجدد اسلحه، زره و سلاح خوب، مقدار معینی از "شفا دهنده ها" و سنگ های روح را بردارید، اما نه بیشتر - شما فوراً به خانه خود نخواهید رسید. مهمتر از همه، اگر پس از تکمیل افزونه Dawnguard باقی می مانند، از شر طومارهای سنگین Elder خلاص شوید (آنها را به کشیش پروانه اجدادی بسپارید، او را در Fort Guardians of the Dawn در نزدیکی Riften خواهید یافت، و اورک، کتابخانه دار در کالج وینترهولد).

به طور ناگهانی توسط گروهی از رفقای ماسک پوش با لباس های عجیب مورد حمله قرار می گیرید و فریاد می زنند که شما یک Dragonborn واقعی نیستید. با حمله مبارزه کنید و اجساد قاتلان بدبخت را جستجو کنید. در یکی از آنها یادداشتی وجود دارد که از آن خواهید فهمید که شما توسط یک میراک (میراک) "فرمان" شده اید و پیروان او از جزیره سولستیم با کشتی "Northern Maiden" که در اسکله است وارد شده اند. ویندهلم.

به ویندهلم بروید و کاپیتان جیالوند را در بندر پیدا کنید. از هر وسیله موجود (متقاعد کردن، تهدید، پول) استفاده کنید تا او را متقاعد کنید که شما را به سولستیم ببرد. بنشینید و از منظره اطراف لذت ببرید.

لازم نیست برای حمله منتظر بمانید، می توانید بلافاصله به بندر ویندلم بروید و به سمت Solstheim حرکت کنید.

پس از ورود به راون راک، مشاور دوم آدریل آرانو از شما استقبال می کند. از او درباره میراک بپرس. این نام برای او آشنا است، اما مشاور نمی تواند دقیقاً دلیل آن را به خاطر بیاورد، مگر اینکه به نوعی با سنگ زمین مرتبط باشد.

می توانید از سایر ساکنان شهر نیز بپرسید. همه در مورد میراک می دانند، اما هیچ کس نمی تواند چیزی قطعی بگوید. به حومه راون راک بروید، جایی که سنگ زمین و افرادی را خواهید دید که روی ساختن پناهگاه کار می کنند. جن تاریکی به نام Neloth که از قسمت TES III آشناست به شما نزدیک می شود و متوجه می شود که شما شبیه دیگران نیستید و شما را به معبد Miraak هدایت می کند.

به مرکز جزیره بروید، از پله ها بالا بروید، به معنای واقعی کلمه با اسکلت های اژدها پراکنده شده است. در آنجا شما حتی افراد مسحور بیشتری را خواهید دید که در محل ساخت و ساز در سنگ درخت کار می کنند. این معبد میراک است، برای حمله پیروان او آماده باشید.