منو
رایگان
ثبت
خانه  /  انواع سوختگی/ فرار از زندان سطح 2. "فرار از زندان" - عبور از یک پازل جذاب

فرار از زندان سطح 2. "فرار از زندان" - عبور از یک پازل جذاب

اولین سرقت شما را می توان تقریباً آموزش قبل از یک موضوع واقعاً جدی نامید. برای شروع این سرقت باید منتظر تماس لستر باشید که از طریق آن متوجه خواهید شد که پرونده جدیدی برای شما وجود دارد.

در حالی که اولین سرقت شامل چند نفر بود، فرار از زندان شامل یک گروه کامل از چهار بازیکن است. بنابراین برای این واقعیت آماده باشید که باید به دنبال دو نفر دیگر بگردید، به خصوص اگر چیزی را با Fleeca Heist تکمیل کرده باشید.

در این صورت باید برای ماموریت های تدارکاتی پول بیشتری بپردازید، زیرا مبلغ آنها به 40 هزار دلار می رسد. به هر حال، نه دو نفر، بلکه چهار نفر خواهند بود. هدف از دزدی شما دیگر سرقت دیگران نخواهد بود پول، اما در آزادی یک زندانی از زندان.

"فرار از زندان" - ماموریت شماره 1 - هواپیما

اولین ماموریت تدارکاتی استخراج یک هواپیما خواهد بود. یکی از تیم شما نقش خلبان را بر عهده می گیرد و بقیه سه نفر روی زمین عملیات می کنند. توصیه می شود فقط یک وسیله نقلیه تهیه کنید، زیرا سه نفر روی زمین باید نزدیک یکدیگر باشند.

به محض اینکه ماشین را پیدا کردید، به سمت فرودگاه مکنزی بروید. وقتی به آنجا رسیدید، یک جلسه داغ در قالب گروهی از مخالفان مسلح در انتظار شما خواهد بود. همه آنها را حذف کنید و شروع به جستجوی هواپیما کنید که در آشیانه ای در لبه باند فرودگاه قرار دارد.

در حالی که خلبان به داخل کابین می رود و هواپیما را از آشیانه خارج می کند، سه بازیکن دیگر منطقه را برای برخاستن پاک می کنند. هواپیمااز انواع موانع

سپس خلبان از فرودگاه بلند می شود و به سمت جنوب می رود. اکنون همه چیز به خلبان شما بستگی دارد. او فقط باید با هواپیما به مکان مشخص شده برسد و اولین ماموریت تدارکاتی به پایان برسد. همچنین پس از اتمام کار، جایزه نقدی دریافت خواهید کرد.

پس از انجام اولین ماموریت تدارکاتی، به حالت Free Mode منتقل خواهید شد. اکنون فقط باید منتظر پیام بعدی در تلفن همراه خود باشید که حاوی دعوت نامه ای برای مرحله بعدی سرقت است. برای شروع فوری ماموریت آماده سازی بعدی، در پیامی که دریافت کرده اید روی ادامه کلیک کنید و به خانه خود منتقل خواهید شد.

"فرار از زندان" - ماموریت شماره 2 - اتوبوس

ابتدا باید همه شرکت کنندگان را دوباره در تیم استخدام کنید، زیرا شما پراکنده هستید. شایان ذکر است که مأموریت های مقدماتی در این مقاله به این ترتیب صرفاً "زیرا" ارائه شده است. می توانید به هر ترتیبی که دوست دارید شروع به انجام آنها کنید.

اکنون مانند ماموریت قبلی نیازی به تقسیم به دو قسمت نخواهید داشت. حرکت گروهی را به سمت نقطه مشخص شده روی نقشه شروع کنید. به محض اینکه اتوبوسی برای زندانیان در آن نقطه پیدا کردید، باید آن را در اختیار بگیرید. راننده را بکشید (یا فقط به دلخواه او را از ماشین بیرون بیاندازید)، سپس سوار شوید و پلیس را از دم خود پرتاب کنید.

به هر حال، فرار از تعقیب و گریز بسیار دشوار است، زیرا یک هلیکوپتر به دنبال شما پرواز می کند. پس از قبل انبار کنید موشک اندازتا او را از آسمان بیرون بیاندازم به محض خلاص شدن از شر هلیکوپتر مزاحم، فرار از تعقیب و گریز آسان تر خواهد بود. توصیه می شود این کار را در تپه های خارج از جاده انجام دهید، زیرا فرار پلیس با اتوبوس در بزرگراه بسیار مشکل ساز است.

پس از فرار از تعقیب، به ایستگاه بعدی روی نقشه بروید. با این حال، مراقب باشید زیرا هنوز باید مراقب نگاه پلیس باشید. اگر دیده شوید، دوباره در اطراف تپه ها می چرخید. به محض رانندگی با اتوبوس زندانیان به محل مشخص شده، دومین ماموریت تدارکاتی تکمیل شده تلقی می شود.

"فرار از زندان" - ماموریت شماره 3 - کلانتری

فقط در این ماموریت، هنوز باید تیم خود را به دو تیم تقسیم کنید. اولین وظیفه انجام اقدامات در ایستگاه پلیس خواهد بود. وظیفه دوم روی کشتی باری است.

تیم اول باید برای خود لباس پلیس تهیه کند. این کار با چرخاندن هر ماشین پلیسی که می توانید پیدا کنید انجام می شود. شما می توانید کمی شیطنت کنید یا فقط یک تیم را فراخوانی کنید تلفن همراه. با این حال، بهتر است نیروهای گشت را نکشید، زیرا همچنان باید سطح مورد نظر خود را حذف کنید.

همچنین شایان ذکر است تیمی که لباس پلیس را دریافت می کند به جز یک تپانچه و یک قرص پلیس هیچ سلاحی نخواهد داشت. بنابراین قدرت خود را در آینده به درستی ارزیابی کنید.

به محض دریافت تجهیزات پلیسی لازم، به سمت ایستگاه پلیسی که در نقشه کوچک مشخص شده است حرکت کنید. ماشین خود را روی علامت زرد نگه دارید و به داخل بروید.

از یکی از شما بخواهید از ایستگاه پلیس عبور کند و برنامه اتوبوس پلیس را برای گروه بدزدد. پس از یافتن مدرک مورد نیاز، همچنین با آرامش از ساختمان خارج شوید، دوباره به ماشین نیروی انتظامی بروید و دور شوید.

اکنون باید از شر وسیله نقلیه دزدیده شده خلاص شوید. ماشین خود را زیر پل برانید، سپس آن را با سوخت پر کنید و آن را آتش بزنید. سپس باید دوباره به اتاق برنامه ریزی خود برگردید. تکلیف تیم اول اکنون کامل شده است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که منتظر بمانید تا کار فرمان دوم تکمیل شود که اکنون به سراغ آن می رویم.

وظیفه تیم دوم سرقت یک وسیله نقلیه از یک کشتی باری است. آنها باید سوار کشتی شوند و نگهبانان را از بین ببرند. سپس باید ظرفی با دستگاه مورد نظر در کشتی پیدا کنید. ظرف را باز می کنیم، ماشین را از آن خارج می کنیم و سپس آن را به نقطه مشخص شده روی نقشه می بریم. این اساساً تمام کاری است که تیم دوم باید انجام دهد.

پس از انجام تمام وظایف برای ماموریت، سومین آموزش را برای وظیفه اصلی سپری کرده و جایزه نقدی دریافت خواهید کرد.

"فرار از زندان" - ماموریت شماره 4 - مکروخا

نوبت آخرین ماموریت تدارکاتی فرا رسیده است. این بار باید دو وکیل را حذف کنید. تیم شما به دو بخش تقسیم می شود. قسمت اول تیم به شورای شهر و قسمت دوم به عمارت منتقل می شود.

آن دسته از بازیکنانی که به شورای شهر می روند باید به پشت بام ساختمان کنار علامت بالا بروند. به محض اینکه روی پشت بام قرار گرفتند، موقعیتی را که برایشان مناسب است، بگیرند و به سمت شهردار هدف بگیرند.

این گروه باید دو وکیل را بکشند. به محض رسیدن اهداف مورد نیاز به شهرداری، هر دو را ترجیحا همزمان بکشید. اکنون باید از ساختمان پایین بروید و پرونده را که در دست یکی از وکلای مرده است، تحویل بگیرید. بگذارید یکی از شما پرونده را بگیرد و سپس در ماشین از تعقیب شما دور شود. پس از جدا شدن از تعقیب شما، با اوراق بهادار پرونده به اتاق برنامه ریزی برگردید.

حالا در مورد دسته دوم بازیکنانی که باید به عمارت مشخص شده برسند. آنها باید تمام امنیتی که در داخل ساختمان وجود دارد را از بین ببرند. پس از انجام این کار، هدف شانس خود را برای فرار از دست بازیکنان در عمارت امتحان می کند. آنها باید به فراری برسند و خود او را نیز از بین ببرند. پس از کشتن هدف، گروه دوم بازیکنان نیز به اتاق برنامه ریزی برمی گردند.

"فرار از زندان"

هنگامی که تمام آمادگی های لازم را برای نجات زندانی انجام دادید، می توانید برنامه ریزی فرار از زندان را شروع کنید. با این حال، آگاه باشید که این سرقت به دور از ساده ترین در نظر گرفته می شود. بنابراین انتظار دارید که آن را دوباره پخش کنید.

ابتدا باید به شما یادآوری شود که تمام هزینه های آماده شدن برای کار اصلی بر عهده رهبر تیم است، یعنی. همه همیشه آن را دریافت کردند پاداش های نقدیبرای انجام ماموریت های تدارکاتی به جز رهبر. با این حال، همه اینها جبران خواهد شد، زیرا در پایان Heist، رهبر 55٪ از سود سرقت را دریافت می کند. بر این اساس، سه نفر باقی مانده هر کدام 15 درصد دریافت خواهند کرد. اما مطمئناً می توانید سهام را مجدداً توزیع کنید.

در آخرین کار دیگر تقسیم به گروه نخواهید داشت. در عوض، هر بازیکن نقش خاص خود را خواهد داشت. چهار نفر از آنها وجود دارد: یک زندانی، یک زندانبان، یک خلبان هواپیما و یک مدافع.

اتفاقی که در ادامه می افتد این است که زندانی و زندانبان سوار اتوبوسی برای زندانیان می شوند و شروع به حرکت به سمت زندان مورد نظر می کنند. به محض اینکه این زوج با اتوبوس به مؤسسه می روند، خلبان شروع به بلند کردن هواپیمای دزدیده شده از فرودگاه به هوا می کند و مدافع یک هلیکوپتر جنگی را می دزدد.

دو نفر در اتوبوس باید از دروازه ورودی زندان بگذرند و حمل و نقل داخل زندان را متوقف کنند. سپس زندانی و زندانبان باید هدف کل سرقت را پیدا کنند - راشکوفسکی. او را پیدا کنید، به او نزدیک شوید و او شروع به دنبال کردن شما خواهد کرد. احتمال زیادی وجود دارد که به محض انجام این کار، نگهبانان زندان زنگ هشدار را در اطراف به صدا در آورند.

اگر این اتفاق افتاد (که بسیار محتمل است)، پس به سادگی راشکوفسکی را به سمت حیاط مرکزی زندان دنبال کنید و همه کسانی را که در آنجا شلوغ شده اند بکشید. همچنین شایان ذکر است که راشکوفسکی در این مورد به شما کمک نمی کند، بنابراین مراقب او باشید. به بازیکنی که نقش یک زندانی را بازی می کند توصیه می شود که از حریفان کشته شده نوعی سلاح برای خود بگیرد تا غیر مسلح نباشد.

در حالی که گروه با راشکوفسکی از میان نگهبانان مسلح در حیاط مرکزی راه می‌روند، یک خلبان هواپیما مداخله می‌کند و سعی می‌کند برای انتخاب هدف به سمت باند فرود پرواز کند. مدافع در هلیکوپتر جنگی از خلبان هواپیما در برابر جت های جنگنده ای که برای نابود کردن او به پرواز در می آیند محافظت می کند.

پس از رسیدن به خروجی با راشکوفسکی، زندانبان و زندانی باید به خودروی زرهی دزدیده شده از کشتی بروند. به محض اینکه همه داخل ماشین هستند، به سمت فرودگاه حرکت کنید.

در این زمان، یک مدافع در هلیکوپتر جنگی با راشکوفسکی از ماشین محافظت می کند، زیرا شما پنج ستاره روی پیشخوان آویزان خواهید داشت، بنابراین او باید بیشتر تلاش کند تا ماشین را سالم نگه دارد. در عین حال، خلبان هواپیما باید قبلاً به باند فرود در فرودگاه رسیده باشد و منتظر هدف باشد.

به محض ورود گروه با ماشین، باید سریعاً با راشکوفسکی سوار هواپیما شوید و شروع به بلند شدن کنید. در همان زمان، مدافع بر فراز فرودگاه پرواز می کند و از باند فرودگاه در برابر حملات افسران مجری قانون محافظت می کند. به محض بلند شدن هواپیما، باید از تعقیب پلیس فرار کند.

به محض اینکه از دید تعقیب کنندگان خود دور شدید، زمان حرکت به محل فرود در ساحل فرا رسیده است که مدافع هلیکوپتر رزمی نیز باید در این زمان به سمت آن حرکت کند. پس از رسیدن به ساحل، تیم شما به طور مستقل از هواپیما با چتر نجات می زند تا روی زمین فرود آید. پس از رسیدن به زمین، به هلیکوپتر مدافع منتقل خواهید شد و این پایان دزدی Prison Break خواهد بود.

اشتباه تایپی پیدا کردید؟ متن را انتخاب کنید و Ctrl + Enter را فشار دهید

به امروزسه قسمت از بازی قبلا منتشر شده است فرار از زندان. این قسمت ارتباط چندانی با سریالی به همین نام ندارد و طرفداران آن شخصیت های مورد علاقه خود را در آنجا پیدا نمی کنند. با این حال، شما همچنان باید با حل معماهای زیادی در این کوئست Point & Click برای اندروید از زندان فرار کنید.

آیا می توانی فرار کنی: فرار از زندان

ما شروع به توصیف پیشرفت بازی Can you escape: Prison Break از قسمت اول این سه گانه "موبایل" خواهیم کرد. بازی را راه اندازی کنید و با خانه جدید خود - دوربین - آشنا شوید.

اول از همه، آن را جستجو کنید و همه موارد را بردارید. شما باید در موجودی خود داشته باشید: کبریت، قاشق، کاسه و پارچه. شروع به پر کردن ظرف با آب کنید. بلافاصله در کنار سینک، کارد و چنگال را روی "نقطه" سیاه تیز کنید. با استفاده از یک "قاشق تیز" پیچ ها را از روی تخت جدا کنید و یک میله آهنی بگیرید. بعد، در سمت چپ توالت، تخته های روی زمین را بردارید، تیغه را بردارید و کف را کاملا جدا کنید. با استفاده از یک میله دست ساز، یک سوراخ ایجاد کنید. این به وجود شما در سلول انفرادی بازی Prison Break: Desperate trip پایان می دهد. راهنما شما را به ارتباطات ساختمان زندان هدایت می کند.

پارچه را روی یک چوب فولادی قرار دهید و آن را روی آتش بگذارید تا مشعل ایجاد شود. برو پایین تو سوراخ سوکت را با فلش از اسکلت خارج کرده و با تیغه مشبک را اره کنید. بعد - به زیرزمین. قطعه را از ژنراتور بردارید. برای بلند کردن سنگ و گرفتن شلنگ از سنگ و چوب استفاده کنید.

بعد باید یک معمای کوچک را حل کنید. از فلش های روی در استفاده کنید. شما باید هرم را از یک لبه به لبه دیگر حرکت دهید. به یاد داشته باشید که فقط می توانید قطعات کوچکتر را روی قطعات بزرگتر قرار دهید. از پایه کناری به عنوان زهکش استفاده کنید.

در تاریکی شب

بنابراین، یک راهروی طولانی در مقابل شما وجود دارد. گذر بازی Can you escape: Prison Break را ادامه می دهیم. از قطعه قطعه در تصویر سمت چپ استفاده کنید. پانل به طرفین حرکت می کند. فیوز را بردارید. در صفحه بعدی، آن را در کادر قرمز قرار دهید.

معمای بعدی بسیار ساده است. روی عناصر آبی به ترتیب دلخواه کلیک کنید (از بالا به پایین بشمارید) - 2،4،3،1،3. پس از آن، یافته را بردارید و قوطی را فراموش نکنید. آن را در کنار بشکه آبی قرار دهید و سپس از شلنگ برای پر کردن آن استفاده کنید.

از چرخ روی در استفاده کنید. تگ ساده را بازی کنید و قلعه باز خواهد شد. در اتاق، بنزین را داخل ژنراتور بریزید و دستگیره در را بگیرید. از طریق "برچسب" بعدی بروید تا رنده باز شود.

پیشرفت

فن را متوقف کنید. کد گاوصندوق روی تیغه ها نوشته می شود. در کابینت یک "مهره" دیگر و یک دسته وجود دارد که می توان از آن برای راه اندازی ژنراتور استفاده کرد. به سپر انرژی بروید و "برچسب های" بعدی را حل کنید. لازم است که همه سیم ها از نظر رنگ مطابقت داشته باشند. شما یک کلید به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

درب انبار را برای آنها باز کنید و تخته را بردارید. چندین عکس روی دیوار وجود دارد که زیر یکی از آنها آخرین "مهره" است. روی گوشه سمت راست بالای انبار کلیک کنید و آنها را داخل شیارها قرار دهید. اکنون آنها باید به بخش های مورد نیاز منتقل شوند. حرکات را می توان با توجه به قوانین چکرز (پریدن از روی یکدیگر) انجام داد.

به نور

وقت آن است که در Prison Break: Desperate trip برای مدتی زیرزمین های زندان را ترک کنید. راهنما شما را به مناطق خدماتی هدایت می کند. یک تکه کاغذ از دیوار بردارید. پازل را حل کنید و یک کپسول آتش نشانی بگیرید. در راهرو با کمک عسل. کارت ها وارد دفتر می شوند چاقوی جراحی را روی میز بگیرید و اسید سولفوریک. از پای جسد - یک برچسب. در نزدیکی سطل زباله روی یک بوته یک برچسب دیگر وجود دارد.

به شربت خانه برگردید. برای باز کردن کابینت قرمز روی دیوار از اسید استفاده کنید. با استفاده از سیم برش، پره را از دوچرخه در طبقه بالا بیرون بکشید. باید از آن برای خراب کردن درب بعدی استفاده کنید. اتاق را جستجو کنید: یک تکه کاغذ دیگر، یک برچسب کلید آبی، یک کتاب، یک دایره سبز. چیزی شبیه مکعب روبیک روی صفحه کلید بسازید. یک دسته کلید بگیرید.

در راهروی ورودی واحد پزشکی، در دیگری را با سوزن بافندگی باز کنید. در اتاق خواب می توانید پیدا کنید: یک کتاب دیگر زیر بالش، یک ذره بین، یک فندک، یک بطری صابون. پازل قفسه کتاب را حل کنید و 2 کتاب دیگر بگیرید. یک برچسب دیگر روی غرفه وجود دارد. حالا شما یک مجموعه کامل دارید.

در عسل در راهرو، در را با کد - 8092 باز کنید. آخرین ضایعات در سطل زباله وجود دارد. از آنها برای مونتاژ نقشه روی دیوار استفاده کنید. سپس کتاب ها را در قفسه بگذارید. آنها باید مطابق با مجموع اعداد روی خارها و پایه قرار گیرند. مجسمه را بردارید.

سلول های زندانیان

زمان بازگشت به بلوک زندانیان در زندان بازی Can you escape: Prison Break فرا رسیده است. گذرگاه شما را وادار می کند تا "خانه" سایر ساکنان این مکان را جستجو کنید. به سلول برگرد. آتش را با کپسول آتش نشانی خاموش کنید. حوله را بردارید. در راهرو، درها را با کلید باز کنید. در اتاق 3، بازی شطرنج را حل کنید - یک نقشه و یک لنگر دریافت کنید. به زیرزمین برگردید. صابون را روی قفسه کنار بطری ها قرار دهید. از تکه های کاغذ برای چیدن آنها استفاده کنید به ترتیب درست. کارتریج را بگیرید در اتاق دوم، از لنگر استفاده کنید و پازل را حل کنید. نقشه دیگری و بخشی از تتریس (یکی از سخت ترین معماهای فرار از زندان). گذر از بازی در این مرحله بیشتر و سریعتر می شود، اما با معماهای مختلف اشباع می شود.

آخرین کلید باقی می ماند. از آن برای رسیدن به اتاق آخر استفاده کنید. یک پازل تتریس را حل کنید. آخرین کارت را دریافت کنید. فراموش نکنید که گچ خود را بردارید. به دفتر رئیس بروید، جایی که کتاب ها روی هم چیده شده بودند. از گچ روی نقشه استفاده کنید. مختصات را دریافت کنید - 27359. از این کد برای باز کردن درب بعدی در راهرو استفاده کنید.

تکه کاغذ را از جسد بردارید و دست را با چاقوی جراحی جدا کنید. از آن برای باز کردن گاوصندوق در دفتر استفاده کنید. "منظره" سبز روی میز را فراموش نکنید. حالا شما یک اسلحه دارید. می توان آن را با کارتریج بارگیری کرد. به قلعه در زیرزمین شلیک کنید.

در اتاق ذخیره سازی، روی ابزارهای روی دیوار کلیک کنید. جفت ها را در معما مطابقت دهید. دامنه دیگری در قفسه وجود دارد. در کشوها انبردست وجود دارد. حالا از کلنگ برای شکستن دیوار استفاده کنید. گاوصندوق را با ابزار باز کنید. کارتریج ها را بردارید و درام را بچرخانید.

مشعل ها را در گذرگاه روشن کنید. جمجمه اسکلت را می توان با یک کلنگ باز کرد و شکافت. سپس پازل کوچک روی سنگ قبر را حل کنید. با کلید درب واحد پزشکی را باز کنید. آن را از پراکسید، حوله و فندک بسازید و به سمت هیولا پرتاب کنید. فلش را بگیرید.

پایانی - فاضلاب

به سلول ها بروید و در انتهای راهرو را باز کنید. پازل را با تخته حل کنید و آخرین "حوزه" را بگیرید. حالا با آنها می توانید رنده پشت زنجیر را باز کنید. بعد، ترانسفورماتور را با انبردست باز کنید و سیم را بردارید. مجرای هوا در دیوار را می توان با چاقوی جراحی و سوزن بافندگی هک کرد.

لامپ را روشن کنید و آن را در سپر قرار دهید. از سیم برای روشن کردن پازل استفاده کنید. لوله ها را در گوشه سمت چپ مرتب کنید. در سمت راست تخته را روی زمین بیندازید و با کلنگ دیوار را بشکنید. سپس علامت خروج را جمع کنید. از پله ها بالا بروید و پازل نهایی را در راه آزادی حل کنید. تبریک می گویم، شما فرار از زندان را به پایان رساندید. این گذر باید (در بهترین حالت) حدود 30 دقیقه طول بکشد.

فرار از زندان: آلکاتراز

بنابراین، قسمت بعدی تلاش "فرار از زندان" پیش روی ما است. این بار باید از یک قلعه تسخیرناپذیر واقع در جزیره فرار کنید. گذر از بازی Prison Break: Alcatraz دشوارتر از قسمت قبلی نیست، اما گاهی اوقات هنوز باید سر خود را بشکنید.

شما دوباره در سلول خود شروع خواهید کرد. زیر بالش خود سنگی بردارید و تیغ روی دستشویی را بشکنید. از تیغه برای باز کردن پاکت استفاده کنید. کلید به دست آمده قفل جعبه روی میز را باز می کند. سیگار را به هم سلولی خود بدهید. به نشانه سپاس، رمز را به تابوت دوم می دهد. برای شکستن دیوار سمت چپ ورودی و گرفتن کلید می توانید از چکش استفاده کنید. در را باز کنید و به مرحله بعد بروید.

به اطراف قفسه ها نگاه کنید و کبریت هایی با جزئیات ناشناخته بردارید. یه شمع روشن کن. از آن برای روشن کردن گوشه زیر میز و پیدا کردن دارت استفاده کنید. دستبندهایی را که وزنه را نگه می دارد باز می کند. دسته را روی شیر آب قرار دهید و یک سطل آب پر کنید. از یک وزنه برای عبور از زهکش استفاده کنید و آن را با آب پر کنید. با مداد به دست آمده، تکه کاغذ را روی میز سایه بزنید و کد (9788) را دریافت کنید. پس از باز کردن جعبه، کلید درب را دریافت خواهید کرد.

دوربین دیگه با بازرسی معمول شروع کنید. در قفسه ها می توانید یک طناب و یک قاشق پیدا کنید. پس از خوردن کوفته، یک پیچ گوشتی دریافت خواهید کرد. پیچ های پشت رادیو را باز کرده و باتری را خارج کنید. می توانید یک صندلی را با طناب بالا بکشید و یک تخته بردارید. با امتحان کردن آن در روزنامه، کد جعبه (MLVV) را خواهید یافت. دستگاه خالکوبی را با جوهر و باتری پر کنید و روی هم سلولی خود استفاده کنید. پاداش تکمیل سطح است.

مرحله ی بعد

همانطور که می بینید، گذر از بازی Prison Break: Alcatraz بسیار یکنواخت است و نیاز به تفکر نسبتاً یک طرفه از سوی بازیکن دارد. پس از اتمام با سطوح سادهمی توانید به سراغ موارد بعدی بروید

یک بار دیگر دوربین را جستجو می کنیم. سنگ و عرشه کارت را بردارید. بازی یک نفره را روی میز بگذارید و جفت ها را مطابقت دهید. کد (7933) باقی خواهد ماند. طناب را از جعبه بردارید. کوزه روی میز را با سنگفرش بشکنید و یک سکه بگیرید. از آن برای باز کردن پیچ تخت برای به دست آوردن یک زنجیر استفاده کنید. شما باید آن را روی میله های سلول آویزان کنید و از یک طناب برای دستشویی استفاده کنید که میله ها را می شکند.

و دوباره یک دوربین جدید با همسایه. یک سنگریزه مورد علاقه روی میز وجود دارد. از آن برای شکستن بطری روی زمین و بیرون آوردن پیام استفاده کنید. چوب های نقاشی شده روی دیوار کد جعبه است. داخل آن دومینو است. آنها را مطابق نمودار موجود در پیام در جعبه دیگری قرار دهید و Throw را روی میز دریافت کنید - یک ترکیب جدید. صلیب را با ساندویچ عوض کنید. آن را روی زمین نزدیک دستشویی قرار دهید تا ماوس کلید را بازیابی کند.

پشت میله ها. در فرار از زندان: آلکاتراز، این قسمت به قدری یکنواخت است که این تصور را به وجود می‌آورد که سازندگان برای ارائه یک طرح و معماهای معمولی تنبل بودند. یک قاشق و یک مداد روی میز است. روزنامه روی صندلی را بررسی کنید و جعبه (5422) را باز کنید. زنجیر را بردارید آن را با دیگران روی پایه آویزان کنید و سطوح را طوری تنظیم کنید که با پوستر اصلی مطابقت داشته باشد. مبادله پول با کتاب. آن را با بقیه کاغذهای باطله روی قفسه قرار دهید. اگر از مداد روی یک تکه کاغذ استفاده کنید، دنباله نشانه های مورد نظر روی کتاب ها را خواهید دید. کلید قفل جعبه روی تخت را باز می کند. شیشه روی میز را باز کنید و خورش را بخورید.

سه آخری

سطح هذیان از مقیاس شروع می شود. گذر از بازی Prison Break آنقدر غیر منطقی می شود که اینجا بوی سختی به مشام نمی رسد. کلید دوربین داخل قوطی حلبی کجاست؟ غیر واضح. اما در مقابل شما در حال حاضر سطح 7 است و شما باید به نحوی از آن خارج شوید.

یک سنگ از نزدیک کفش هایتان بردارید و بند ها را بگیرید. آنها را با گیره های صندلی ترکیب کنید. منگوله خوابیده پشت میله ها را بالا بکشید. روی کاغذ روی میز نقاشی کنید و از کد به دست آمده برای باز کردن جعبه (4328) استفاده کنید. در پنجره، با استفاده از دوربین دوچشمی، می توانید سرنخ زیر را مشاهده کنید (4902). کادر بعدی حاوی کبریت است. پول را از کوزه بیرون بیاورید و خفاش را بخرید. بالش را آتش بزنید، به نگهبان ضربه بزنید و فرار کنید.

روز جدید و دوربین جدید. سنگ و چاقو را از روی میز بردارید. بسته را باز کنید. از پیچ چوب پنبه به دست آمده برای باز کردن بطری استفاده کنید. کد (7492) و دوشاخه را دریافت کنید. لوله تخلیه سینک را وصل کنید و شماره گیری کنید آب گرم(شیر قرمز). کد دیگری روی آینه ظاهر می شود (الماس، دایره، مثلث، الماس). در یکی از جعبه ها یک درب بازکن وجود دارد، در دیگری یک شیشه وجود دارد که باید باز شود. پنجره را بشکنید و نخودها را بیرون بریزید. پر را از پرنده بگیرید و در جوهر فرو کنید و روی کاغذ استفاده کنید (4342). کلید ارزشمند در میز کنار تخت قرار دارد.

زمان فرار نهایی فرا رسیده است. چاقو را بردارید و جعبه را باز کنید. یک مهر و یک شارژر تلفن همراه را از کمد بیرون بیاورید. با اتصال آنها به پریز، کد (7321) را یاد خواهید گرفت. در جعبه یک اسپری وجود دارد که می توانید از آن برای دور کردن مورچه های داخل کمد و بردن کبریت استفاده کنید. یک شمع روشن کنید، موم را روی میز بچکانید و روی آن مهر بزنید. از کد جدید (9736) برای باز کردن جعبه دیگری استفاده کنید و از موچین به دست آمده کلید را از بطری خارج کنید. بعد از باز کردن قفل آخرین کشو، چکش را بیرون بیاورید. با کشتی نقاشی را کنار بگذارید و راه خود را به سوی آزادی بجنگید.

قسمت 3

همچنین می خواهم به بازی Prison Break: Lockdown اشاره کنم. گذر این قسمت با آلکاتراز فرقی ندارد. همان دوربین ها، همان جعبه ها و کدها. سازندگان بازی به وضوح تنبل‌تر از آن بودند که به هیچ چیز اصلی دست یابند و به سادگی قسمت قبلی را کپی کردند. بنابراین، پس از همان بازی اول، این سری از بین رفت و بعید است که شما فرصتی برای دویدن دوباره در خیابان‌های پشتی زندان و حل پازل‌های مبتکرانه داشته باشید. Prison Break: Lockdown که برای تکمیل آن حدود بیست دقیقه زمان می برد، به سنگ قبر یک کوئست بسیار جالب تبدیل شده است.

سرقت از بانک Fleeca (نگاه کنید به توضیح آن) بیشتر مقدمه ای برای حالت جدید است. GTA Onlineبیش از یک سرقت جدی فقط دو بازیکن، ماموریت های آماده سازی ساده، و حتی در هنگام حمله به بانک، مرتکب یک اشتباه جدی دشوار است. اولین سرقت واقعاً جدی "فرار از زندان" نام دارد، که قبلاً برای یک گروه چهار نفره از بازیکنان طراحی شده است که باید ماکسیم راشکوفسکی را از زندان خارج کنند. در زیر نحوه تکمیل این سرقت را به شما خواهیم گفت.

ابتدا یک سرقت را سازماندهی کنید - برای این کار به 40 هزار دلار درون بازی (که توسط سازمان دهنده کمک شده است) و سه رفیق نیاز دارید. هنگامی که گروه جمع شد، می توانید ماموریت های آماده سازی را شروع کنید. همچنین بهتر است از قبل درباره نحوه تقسیم غنایم حاصل از ماموریت توافق کنید. به طور معمول، سازمان دهنده 55٪ از پول وظیفه نهایی را نگه می دارد و بقیه بازیکنان 15٪ دریافت می کنند. این کار به این دلیل انجام می شود که برگزار کننده در ابتدا پول خود را کمک می کند و علاوه بر این، پاداشی برای ماموریت های آماده سازی دریافت نمی کند. با این حال، تیم شما می تواند گزینه متفاوتی را برای توزیع غارت انتخاب کند.

ماموریت اول - هواپیما

تصمیم گرفته شد راشکوسکی را با کمک یک هواپیما از زندان نجات دهند که ابتدا هنوز باید به دست آید. فوراً تصمیم بگیرید که چه کسی در گروه نقش خلبان را بازی می کند - این باید بازیکنی باشد که قبلاً تجربه نسبتاً مناسبی در پرواز با هواپیما دارد.

هواپیما را می توان از فرودگاه مکنزی گرفت - مهم است که با یک ماشین به آنجا بروید تا تیم را از هم جدا نکنید. در راه، آنها سعی می کنند چندین بار به گروه حمله کنند - بنابراین باید با احتیاط رانندگی کنید.

در مکنزی ابتدا همه دشمنان را می کشیم و پس از آن تیم تقسیم می شود. خلبان سوار هواپیما می شود و سه نفر باقی مانده باید ماشین ها را از باند خارج کنند تا امکان برخاستن از باند فراهم شود. پس از آن، هواپیما به نقطه مشخص شده در جنوب پرواز می کند - هیچ تیراندازی وجود نخواهد داشت. در پایان ماموریت، بازیکنان یک جایزه دریافت می کنند و خود را در حالت باز می یابند. برای ادامه سرقت، باید گروه را با استفاده از تلفن همراه دوباره جمع کنید.

ماموریت دوم - اتوبوس

قبل از ماموریت، نارنجک انداز را خریداری کنید - آنها بسیار مفید خواهند بود. سپس به صورت گروهی سوار ماشین می شویم و با استفاده از GPS اتوبوس زندان را پیدا می کنیم. سریع راننده را می کشیم و اتوبوس را می دزدیم. پلیس تعقیب و گریز را سازماندهی می کند و با هلیکوپتر برای کمک تماس می گیرد - اینجاست که نارنجک انداز به کار می آید. از تعقیب و گریز دور شوید و سپس اتوبوس را به سمت مختصات مشخص شده برانید.

ماموریت سوم - ایستگاه

برای ورود به ایستگاه به ماشین پلیس و لباس فرم نیاز دارید. ما فقط تلفنی با پلیس تماس می گیریم، آنها را می کشیم و سپس با ماشین آنها ترک می کنیم و فراموش نمی کنیم که از تعقیب و گریز خلاص شویم.

در ایستگاه، مانند یک پلیس معمولی رفتار کنید - تکان نخورید، اسلحه خود را تکان ندهید، اما با احتیاط در امتداد نشانگر که برنامه اتوبوس را انتخاب می کنید، راه بروید. لطفاً توجه داشته باشید که فقط یک تپانچه و یک باتوم با خود خواهید داشت - بنابراین تلاش برای حل مشکل با زور بعید است به هیچ چیز خوبی ختم شود.

منطقه را ترک کنید، ماشین را به نقطه مشخص شده برانید، آن را با بنزین پاشیده و بسوزانید. سپس می توانید به اتاق برنامه ریزی بروید، جایی که می توانید منتظر بمانید تا تیم سوار کشتی شود.

خدمه کشتی باید کمی سخت تر کار کنند - ابتدا باید محافظان را از بین ببرند و سپس با ماشین به کانتینر برسند. قفل با یک شلیک معمولی "باز" ​​می شود و پس از آن می توان ماشین را به سرقت برد.

ماموریت چهارم یک امر خیس است

اولین تیم از پله‌ها بالا می‌رود و به بالای ساختمان می‌رسد، جایی که در موقعیت تک تیرانداز قرار می‌گیرد. به محض ظهور دو وکیل و رفتن به پله های شهرداری، باید آنها را بکشید و همزمان. یکی از وکلا چمدانی را می‌اندازد - ما آن را برمی‌داریم و سپس سوار ماشین می‌شویم و از دست پلیس فرار می‌کنیم. برای جلوگیری از تعقیب و گریز، بهتر است در اینجا از یک ماشین اسپرت استفاده کنید.

وظیفه تیمی که در عمارت کار می کند نیز بسیار ساده نیست - آنها باید مخفیانه وارد ساختمان شوند و با دقت نگهبانانی را که در راه هستند از بین ببرند. و بدین ترتیب به هدف دیگری برسیم. اگر خیلی با دقت عمل نکنید، ممکن است هدف ناپدید شود و مجبور شوید آن را تعقیب کنید.

وظیفه اصلی - فرار از زندان

ابتدا نقش‌ها را برای مأموریت توزیع می‌کنیم. چهار نفر از آنها و همچنین بازیکنان وجود دارد: یک زندانی، یک زندانبان، یک تخریب کننده و یک خلبان. زندانی و زندانبان به اتوبوس می‌روند، خلبان به هواپیما می‌رود و مرد تخریب‌کننده باید کمی قلع و قمع کند و هلیکوپتر خودش را بدزدد.

سپس گروه به سادگی سوار اتوبوس به سمت دروازه های زندان می شوند، وارد قلمرو می شوند، اتوبوس را پارک می کنند، پس از آن بازیکنان، انگار هیچ اتفاقی نیفتاده، به بیرون می روند و به سمت راشکوفسکی می روند. اینجاست که زندگی آرام به پایان می رسد - زنگ هشدار به صدا در می آید و افسران امنیتی در حیاط ظاهر می شوند. آنها را می کشیم، به سمت راشکوفسکی می دویم و سپس با او حیاط را خالی می کنیم و به جلو به سمت دروازه ادامه می دهیم. به خاطر داشته باشید که بازیکن زندانی در ابتدا سلاحی نخواهد داشت - بنابراین باید آن را از جسد یکی از نگهبانان بردارید.

در همان زمان خلبان با هواپیما به محل مشخص شده حرکت می کند و مرد تخریب با هلیکوپتر او را همراهی می کند. وظیفه دومی این است که هواپیما را بپوشاند و جنگنده های ظاهر شده را ساقط کند.

در همین حال، گروه زندان باید به دروازه برسد و یک ماشین زرهی را بدزدد. باید از آن برای خروج از زندان و رفتن به نوار استفاده کنید. این مهم است که اقدامات را در اینجا هماهنگ کنید تا خلبان قبل از خروج گروه از زندان فرود بیاید. واقعیت این است که یک تعقیب جدی برای ماشین زرهی وجود خواهد داشت، بنابراین مرد تخریب در هلیکوپتر باید فراریان را بپوشاند.

پس از رسیدن به باند، گروه با راشکوفسکی به هواپیما منتقل می شوند و تخریب کننده در هلیکوپتر باقی می ماند و با گروه دیگری از پلیس مبارزه می کند. خلبان بلافاصله بلند می شود و هواپیما را تا جایی که امکان دارد از باند فرودگاه دور می کند تا زمانی که تعقیب و گریز پلیس از بین برود. سپس همه به نقطه مشخص شده پرواز می کنند، جایی که خدمه هواپیما با چتر نجات می پرند و هلیکوپتر آنها را می گیرد. تمام است، می توانید به شهر برگردید و غنائم را تقسیم کنید.

مروری بر تمام دزدی ها در GTA Online:

  • دزدی
  • دزدی
  • دزدی
  • سرقت از زندان فراری
  • دزدی

در مرکز، کشو را از قفسه بردارید. زیر قفسه ای که جعبه را برداشتیم، لوله را بردارید، کلید را در گوشه رنده بردارید.

کلید اول

حالا به سمت چپ حرکت کنید، قفسه ها را می بینید، روی قفسه ها کلیک کنید تا کتابی با قفل ترکیبی در موجودی شما ظاهر شود، روی چهارپایه و آهنربای زیر آن کلیک کنید.

آهنربا زیر مدفوع

به سمت تخت حرکت کنید. با دقت نگاه کنید، سوراخی در کنار پله ها وجود دارد که به طبقه دوم تخت (پله دوم پله از بالا) منتهی می شود، باتری را داخل سوراخ بگیرید، ابتدا باید تمام اشیاء را پیدا کنید. ، در غیر این صورت ممکن است باتری از سوراخ خارج نشود. بالش را بلند کنید، کاست را زیر آن ببرید و کوچکترین نت روی دیوار را بردارید.

اولین باتری در سوراخ راه پله

حتی بیشتر به سمت راست، به شیر قرمز کنار تخت‌ها حرکت کنید. باتری دوم روی تخت پایین، لبه تشک، نزدیک دیوار وجود دارد.

محل قرارگیری باتری دوم

اوه، اینجا خود باتری دوم است

به سمت راست به سینک حرکت کنید. در داخل سینک تخلیه، کلید را بردارید (توجه داشته باشید که ابتدا باید آهنربا و لوله زیر قفسه را بردارید تا بتوانید کلید را دریافت کنید). زیر خود سینک یک رنده شکسته وجود دارد؛ دوشاخه را داخل آن ببرید.

حالا که درپوش را داریم آن را داخل سوراخ تخلیه سینک فرو کنید، برای این کار روی سینک یا خود سوراخ فشار دهید، روی شیر آب فشار دهید تا سینک پر از آب شود. روی آب داخل سینک کلیک کنید و یک تکه کاغذ بردارید که قهوه ای می شود.

رنگ کردن کاغذ

ما با موجودی گام به گام کار می کنیم

1. یک جعبه دربسته با دو قفل بردارید و به نوبت با دو کلید باز کنید، ضبط صوت را از جعبه خارج کنید.

2. حالا هر دو باتری و نوار کاست را بردارید و داخل ضبط صوت قرار دهید.

ما کاست را تنظیم می کنیم، هر دو باتری و نوار را وارد می کنیم، پس از آن می توانید کاست را بردارید

3. نوار کاست ما اکنون تنظیم شده است، نوار کاست و کاغذی را که در سینک رنگ آمیزی کرده ایم بردارید، به نوار کاست نگاه کنید، در آنجا کد 915 (کد تصادفی) را مشاهده خواهید کرد.

بیایید به کد کتاب نگاه کنیم

4. کد به دست آمده را در قفل ترکیبی روی کتاب وارد کنید و چکش را داخل کتاب بگیرید. حالا در کنار تخت، آن را با چکش بشکنید و یک سوراخ ایجاد کنید، سطح اول تکمیل شده است.