منو
رایگان
ثبت
خانه  /  انواع درماتیت/ اشکال جادوگری طلسم آیین Skyrim. طلسم های آیینی تخریب، تغییر و احضار در Skyrim

اشکال جادوگری طلسم آیین Skyrim. طلسم های آیینی تخریب، تغییر و احضار در Skyrim

طلسم آیینی جادوگری(منشا طلسم مراسم احضار) - تلاش برای جناح کالج وینترهولد در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim.

راهپیمایی

Finis Gestor به قهرمان طلسم "Summon Unbound Dremora" می دهد، از او می خواهد که Sigil Stone را از Oblivion بیاورد و قهرمان داستان را به پشت بام می فرستد، جایی که او باید از یک طلسم جدید در مرکز دایره احضار استفاده کند. در نتیجه طلسم، یک درمورا با یک سلاح خودسرانه ظاهر می شود که از فراخوانی به Nirn چندان خوشحال نخواهد شد و شروع به دعوا می کند (فریاد "" نیروی بی رحم"، که می توان از آن برای پرتاب درمورا از بالکن کالج استفاده کرد). وقتی Dremora شکست خورد، باید دوباره او را احضار کنید. پس از سومین تماس، دایدرای سرسخت موافقت می کند که دستورات دواهکیین را اجرا کند و قول می دهد دفعه بعد که زنگ بزند سنگ را بیاورد. Dremora به قول خود عمل خواهد کرد و سنگ Sigil را می توان به Finis برد.

جایزه

طلسم Fire Thrall به شما این امکان را می دهد که آتش آتروناک را به طور نامحدود احضار کنید.

مراحل جستجو

برای رفتن به مرحله خاصی از تلاش، در کنسول وارد کنید:

مرحله Setstage MGRitual03

در جایی که پارامتر مرحله یک عدد است، مرحله تلاش (همه مراحل در زیر ذکر شده است).

طلسم جادوگری آیینی (ID: MGRitual03)
صحنهثبت خاطرات
10 فینیس گستور به من گفت که برای انجام جادوهای قدرتمند جادوگری، به سنگ سیگیل از دروازه های فراموشی نیاز دارد. برای بدست آوردن آن، باید یک درمورای آزاد شده را احضار کنم و آن را به میل خود خم کنم.

(هدف 10): احضار و مطیع یک Dremora آزاد شده.

70 Finis Gestor می خواهد که Sigil Stone برای من طلسم های قدرتمند Conjuration ایجاد کند. من موفق شدم درمورای آزاد شده را تحت کنترل درآورم و از او سنگی بگیرم که اکنون وقت آن است که آن را به فینیس ببرم.

(هدف 70): سنگ را به فینیس ببرید.

200 من موفق شدم درمورای آزاد شده را تحت سلطه خود درآورم و او سنگ سیگیل را برای من به دست آورد که فینیس گستور از آن برای ایجاد طلسم های جادوگری قدرتمند استفاده می کرد. برای خدماتم اولین طلسم را به من داد.
مرحله نشان داده شده با رنگ سبز مربوط به تکمیل موفقیت آمیز تلاش و در قرمز - شکست آن است.
مراحل زیر به دلیل نداشتن شرح و معنی حذف شده اند: 20، 30، 40، 50، 60.

یادداشت

  • ممکن است همه مراحل جستجو در گزارش جستجو ظاهر نشوند. کدام یک از آنها ظاهر می شود و کدام به نحوه تکمیل تلاش بستگی ندارد.
  • مراحل همیشه به صورت متوالی نمایش داده نمی شوند. به عنوان یک قاعده، این اتفاق می افتد اگر تلاش چندین پایان ممکن داشته باشد، و همچنین اگر بتوان برخی از مراحل کوئست را به هر ترتیبی تکمیل کرد.
  • اگر مرحله ای به رنگ سبز علامت گذاری شود، یعنی به عنوان پایان یک ماموریت، به این معنی است که کوئست از لیست ماموریت های فعال در گزارش ناپدید می شود، اما ورودی های جدید مرتبط با کوئست ممکن است همچنان در گزارش تلاش ظاهر شوند.

اشکالات

  • اشکال شناخته شده: اگر در حین احضار کالج مورد حمله اژدها قرار گیرد، Dremora توسط خزنده پرت می شود و نمی تواند دوباره احضار شود.
    • راه حلکامپیوتر : کاربرد دستور کنسول setstage MGRitual03 60 (آخرین عدد را می توان به 70 تغییر داد).
  • در برخی از نسخه‌های بازی، Dremora برای همیشه در کالج باقی می‌ماند و خدمتگزار Dovahkiin به حساب می‌آید، اما این روی موجودات احضار شده و یا خود Dremora تأثیری نخواهد گذاشت. Dremora به طور فعال به اژدهایانی که به داخل کالج پرواز می کنند و موجودات و شخصیت هایی که توسط قهرمان داستان حمله می شوند حمله می کند. Dremora آزاد شده مرزهای کالج را ترک نمی کند، بنابراین می توان او را یک نگهبان وفادار به آن (و به آینده یا آرشماژ از قبل تأسیس شده) در نظر گرفت.
  • اگر در حین احضار دوباره با درمورا صحبت نکنید، بلکه با فریاد "نیروی بی‌رحم" او را از پشت بام پرتاب کنید، در این صورت تلاش قطع می‌شود و تماس مجدد چیزی به شما نمی‌دهد، پس فراموش نکنید که با او صحبت کنید. موجودی تازه احضار شده پس از پیروزی.
  • اگر سر Dremora را ببرید، کوئست آویزان می‌شود و تماس مجدد چیزی به شما نمی‌دهد. برای جلوگیری از باگ، از توانایی/همدمی که بتواند سر دشمن را قطع کند استفاده نکنید.

هر شعبده باز باید چندین کار اجباری - تست را پشت سر بگذارد. یکی از شرایط دریافت این وظیفه رسیدن به مهارت Destruction به 100 است.

اگر چنین سطحی وجود داشته باشد، ما وارد کالج می شویم و به دنبال شعبده باز کالج وینترهولد - فارالدا می گردیم. می توانید او را یا در پل، جایی که دانش آموزان را بررسی می کند، یا در اتاقش پیدا کنید. پس از ملاقات با فرالدا و صحبت با او، حجم - Power of the Elements را دریافت می کنید. در واقع، از اینجاست که عبور از طلسم آیینی Destruction در Skyrim آغاز می شود. پس از خواندن سرنخ های کتاب، به سمت خرابه های طلسم باد می رویم. شما می توانید آنها را در نزدیکی داون استار، در قسمت جنوب غربی این مکان پیدا کنید. رسیدن به مکان درست، به خرابه ها بروید. اولین چیزی که توجه شما را جلب می کند محراب کوچک است. برای فعال کردن آن باید یک ولوم روی آن قرار دهید. هر طلسم آتش را روی کتاب بیاورید و کارتان تمام شد.

نیازی به گذاشتن آن در آنجا نیست، بنابراین آن را بردارید. پس از فعال‌سازی، خطوط جدیدی در صفحه دوم ظاهر می‌شوند؛ پس از مطالعه، می‌توانید متوجه شوید که مسیر اکنون در پاسگاه کوه شمالی قرار دارد. در آنجا باید از هر طلسم Cold استفاده کنید و در صورت موفقیت آمیز بودن، یک نکته دیگر در صفحه سوم کتاب ظاهر می شود. مسیر نهایی به تپه چهار جمجمه می رسد. در آنجا هر طلسمی را روی کتاب اعمال می کنید و آن را می خوانید تا کار را کامل کنید. با چرخش در کوئست به فارالدا، قدرتمندترین جادوهای Destruction را دریافت می کنید.

طلسم آیینی جستجوی Witchcraft در Skyrim را می توانید از Finis Gestor دریافت کنید. او این تلاش را انجام می دهد به شرطی که مهارت جادوگری به صد برسد. برای تکمیل این کوئست، Finis یک مهارت جدید به شما می دهد که با آن می توانید Dremora را احضار کنید. اما، به طرز عجیبی، با فراخوانی Dremora، او شروع به دعوا می کند. ما باید با او مبارزه کنیم و او را به چالش بکشیم تا زمانی که خسته شود و Dremora موافقت کند که متحد شود. Dremora پس از آرام کردن خشم خود، قول خواهد داد که وقتی دوباره او را فراخوانی کنند، قطعه را بدهد. لذا مجددا تماس می گیریم و وعده داده شده را دریافت می کنیم و به فینیس می دهیم. توهم و ریکاوری به زمان زیادی یا مهارت خاصی نیاز نخواهد داشت. پس از صحبت با Colleta Marens، به Midden بروید و در آنجا به دنبال Augur بگردید. یک آزمایش برای شعبده باز، او یک آزمایش ساده می دهد. پس از درآوردن لباس قهرمان و قرار دادن او در مرکز دایره، او دو روح را احضار می کند. و تنها چیزی که نیاز دارید این است که با استفاده از مهارت Recovery برای مدت زمان مشخصی زنده بمانید. پس از چنین آزمایشی، می توانید کمی استراحت کنید و در اطراف محل های محلی قدم بزنید.

اما ابتدا از Drevis Neloren که او نیز در کالج Winterhold است دیدن کنید. شما یک کار در مورد Illusions از او دریافت می کنید و برای تکمیل آن می روید. در کتابخانه شما اولین تلمود را خواهید یافت. او با آرامش روی میز سمت چپ کتابخانه دراز خواهد کشید. در اتاق پشتیبانی کتاب دوم روی بشکه وجود دارد. سومی را باید در طبقه دوم در سالن دستاوردهای نزدیک مغازه پیدا کرد. خوب، قسمت آخر روی میز در دایره احضار آرتراناخ است که در زیرزمین قرار دارد. پس از جمع آوری تمام کتاب ها، به درویس بروید، کار را تحویل دهید و پاداش حق را دریافت کنید.

شما باید آخرین تلاش گروه کالج وینترهولد را تکمیل کنید - یک طلسم آیینی تغییر در Skyrim. برای انجام این کار، با تولفدیر ملاقات می کنیم، وظیفه را بر عهده می گیریم و به جاده می رویم. اولین قدم این است که یک خنجر مناسب پیدا کنید - نیش Kavozein. می توانید آن را در مقبره های باستانی پیدا کنید. اما شما نمی توانید به سادگی به آنجا بروید و آن را بردارید. ورودی مقبره های نوردیک توسط دراگر محافظت می شود. پس از جان سالم به در بردن از جنگ با نگهبانان، خنجر مورد علاقه را دریافت می کنید. با یافتن یک اژدها در هر کجا که دلتان بخواهد، آن را می‌کشید و با احتیاط فلس‌ها را با خنجر از قلب اژدها خارج می‌کنید. برای دریافت جایزه به تولفرید برگردید و ترازو را بدهید.

طلسم آیینی از مدرسه تخریب

برای دریافت این کار، باید سطح 90 مدرسه تخریب را داشته باشید، ما به فارالدا در کالج وینترهولد می رویم، که کتاب قدرت عناصر را به ما می دهد. پس از خواندن کتاب، به مکانی می رویم. به نام Ward of the Winds که در نزدیکی داون استار قرار دارد، کتاب را روی پایه قرار می دهیم و آن را روی جادوی آتش (مثلا شعله) استفاده می کنیم. کتاب را می گیریم: صفحه جدیدی در آنجا ظاهر می شود.
بعد به محلی به نام پاسگاه شمالی کوهستان می رویم کتاب را روی پایه قرار می دهیم و از جادوی سرد (یخ زدگی) استفاده می کنیم کتاب را برمی داریم: 1 صفحه دیگر ظاهر می شود.
سپس به محل پست رصدی چهار جمجمه می رویم، همچنین کتاب را زمین می گذاریم و از طلسم رعد و برق استفاده می کنیم.
ما کتاب را می گیریم، به طور خودکار سطح اصلی را دریافت می کنیم.

طلسم آیینی مدرسه تغییر

برای دریافت وظیفه، حداقل باید سطح 90 مدرسه تغییر را داشته باشیم، به تولفدیر در کالج وینترهولد می رویم، او این وظیفه را به ما می دهد. وظیفه اصلی کوئست خنجر است، نیش کاوزئین. می توان آن را در سیاه چال های زیر یافت:
Forelhost
والکیگ را از دست داد
ولسکیگه
خرابه های دروازه بالا
والتوم
راگنوالد

بعد باید بکشیم یا فقط چند بار به جسد اژدها ضربه بزنیم و فلس های قلب اژدها را بدست می آوریم.
به تولفدیر برمی گردیم، او کتاب طلسم پوست اژدها را به ما می دهد.

طلسم آیینی از مدرسه توهم

شما باید حداقل سطح 90 مدرسه توهم را داشته باشید. ما به درویس نلورن در کالج وینترهولد می رویم و از او یک وظیفه می گیریم، علاوه بر این او یک طلسم جدید به ما یاد می دهد که به ما کمک می کند کتاب پیدا کنیم. 4 کتاب استاد توهم را پیدا کنید.
کتاب 1:کتاب اول در Arcaneum، در بال غربی روی یک میز (در کنار کتاب درباره افسانه عقاب سرخ) قرار دارد. اشکالی وجود دارد که اگر قبلاً مکان کتاب عقاب سرخ را تغییر داده باشید، ممکن است کتاب ظاهر نشود؛ ممکن است کتاب روی زمین باشد.
کتاب 2:کتاب دوم در Midden روی میز، در کنار فورج آتروناخ قرار دارد.
کتاب 3:کتاب سوم در تالار پشتیبانی، در اتاق انبار، روبروی میز افسونگر قرار دارد.
کتاب 4:کتاب چهارم در تالار دستاوردها، در طبقه دوم، روبروی ورودی راه پله، زیر نیمکت است.
P.S: کتاب‌ها را فقط می‌توان تحت تأثیر طلسمی که درخت به ما داد، دید.
کتاب‌ها را به او پس می‌دهیم، او به عنوان جایزه کتابی با طلسم هیستریک به ما می‌دهد و همچنین شروع به فروش کتاب‌های جدید می‌کند.

طلسم آیینی از مدرسه مرمت

پس از افزایش جادوی Restoration به سطح 90 و تکمیل کوئست "Good Intentions"، به Collete Marens در کالج Winterhold می رویم. او به ما می گوید که ما باید توافقات Augur of Dunley را بدست آوریم. ما به Midden (Darkness) می رویم. ) و با اوگور صحبت کنید.
او از ما دعوت می کند تا آزمایشی انجام دهیم که در آن کل زرادخانه شما (در طول مدت آزمایش) را از شما می گیرد، اگر تا پایان آزمون زنده بمانید، می توانیم بگوییم که آن را با موفقیت پشت سر گذاشته اید.
او طلسم Curse of the Undead را به شما آموزش می دهد و Colleta Marens شروع به فروش این طلسم می کند:
دایره محافظ

طلسم آیینی از مدرسه جادوگری

ما باید Witchcraft سطح 90 داشته باشیم. ما به Finis Hestor در کالج Winterhold می رویم و از او یک وظیفه دریافت می کنیم. اصل کار: احضار و تحت سلطه درآوردن یک Dremora (او به ما یک طلسم احضار می دهد) که برای ما به ارمغان می آورد. Sigil Stone. ما علامت را تا سقف سالن پشتیبانی دنبال می کنیم، در دایره ایستاده از یک طلسم استفاده می کنیم، ممکن است بار اول کار نکند. باید او را احضار کنیم و شکست دهیم تا زمانی که ما را به عنوان استاد خود بشناسد. سپس ما را به دست می آوریم. کره و به Finis بروید که به عنوان جایزه حجمی از طلسم ها را می دهد: Fire Trail و همچنین شروع به فروش طلسم هایی مانند: Ice trawl, Thunder trawl, Dead trawl می کند.