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Où démonter les déchets Fallout 4. Les composants nécessaires peuvent être marqués

Dans ce guide, nous parlerons de l'analyse des éléments dans Fallout 4. En fait, ce n'est pas un processus aussi simple que cela puisse paraître à première vue, ce qui signifie que nous ne pouvions pas passer à côté de ce sujet.

Alors dans Fallout 4 a les types d'établis suivants :

  • Atelier - vous permet de construire des bâtiments ;
  • Station de service d'armure - utile pour améliorer ou améliorer en profondeur l'armure assistée ;
  • Établi d'armes - production et amélioration d'armes;
  • Établi pour créer une armure - améliorer l'armure;
  • Laboratoire de chimie - vous pouvez fabriquer des médicaments, des rads et d'autres drogues ;
  • Poste de préparation des repas Dans Fallout 4, vous pouvez même cuisiner de la nourriture, et les créatures vivantes du Wasteland feront l'affaire, et pendant la cuisson, tout le rayonnement de la nourriture sortira (en fait, ce n'est pas le cas, mais peu importe).
Captures d'écran de chacune de ces machines, conformément à l'ordre ci-dessus, à votre attention :





Cependant, le plus important est que toutes ces machines sont unies par un seul stockage - il s'appelle, pour une raison quelconque, le "menu de l'établi" et est appelé en appuyant sur la touche R "Plus" (peut différer de la version stock ). Faites attention aux captures d'écran ci-dessus - en plus d'interagir directement avec chaque machine, vous pouvez appeler le magasin en appuyant sur R. Voici à quoi cela ressemble lorsque vous l'appelez :

Et encore une fois, nous vous invitons à faire attention, dans ce menu, il y a un bouton "T Enregistrer tous les déchets" - qui déplacera les déchets de votre inventaire vers le stockage. C'est précisément la réponse à la question de savoir comment Fallout 4 trier les poubelles.

Les ressources disponibles sont automatiquement comptées, comparées aux ressources nécessaires pour modifier ou construire, et triées automatiquement lorsque vous décidez de faire quelque chose.

Cependant, cette méthode ne fonctionnera pas si vous avez des mods ou des ressources composites (acier, plastique, etc.) prêts dans votre inventaire - vous devrez les décharger manuellement. Bien sûr, vous pouvez jeter tous les déchets sur le sol et commencer à tout démonter manuellement :

Mais nous vous recommandons la méthode décrite ci-dessus car elle vous fera gagner beaucoup de temps. Cependant, certains éléments ne sont pas directement liés aux déchets, tels que des armures et des armes supplémentaires. Vous pouvez les recharger manuellement via le menu d'interaction en sélectionnant l'onglet approprié sur le côté gauche.

En plus des déchets, vous pouvez stocker des armes et armures inutiles, des modifications pour celles-ci, des provisions brutes, des graines et des médicaments dans le stockage - tout cela sera automatiquement démonté et utilisé aux fins prévues.

Ce n'est pas tout ce que le menu d'interaction avec le coffre-fort d'approvisionnement vous permet de faire dans Fallout 4. Vous pouvez désassembler presque n'importe quel objet situé dans la zone délimitée près de votre base :

Pour ce faire, il vous suffit d'entrer dans le menu de l'atelier et de commencer à marcher ! Oui, vous pouvez marcher tout en interagissant avec cet établi, et pour sélectionner un élément à démonter, survolez-le :


Comme vous pouvez le voir, il devient jaune. Ainsi, par exemple, vous pouvez immédiatement obtenir beaucoup de caoutchouc et de plastique, mais toutes les choses ne sont pas utiles à démonter (elles sont encadrées en bleu):

Il est temps de parler de la façon de démanteler les armes et les armures. Pour ce faire, vous devez commencer à interagir avec la machine souhaitée, voici à quoi ressemble le menu dans ce cas :



Donc, nous sélectionnons un canon ou une armure inutile, appuyons sur le bouton R, regardons dans la fenêtre qui apparaît, quels matériaux composites et en quelle quantité nous recevrons, et confirmons l'analyse. Attention à ne pas démonter la bonne chose.

Il serait logique que les choses sélectionnées (cela peut être réglé dans le menu du Pip-Boy, par exemple) soient triées avec confirmation, et que tout le reste ne soit pas, cependant, dans Fallout 4 traite de tout avec confirmation, et derrière cette activité monotone, vous pouvez bâiller une chose importante. Nous vous avons prévenu.

Au fait, saviez-vous...

Comment ajouter des armes au menu contextuel ?

Lancez Pip-Boy, ouvrez l'onglet "Objets", sous-menu "Armes", sélectionnez le canon, gadget ou objet souhaité :

Cliquez maintenant sur Q (il peut différer de la version d'origine, bien que cela ne semble pas le cas), et le menu suivant apparaît :

Définissez une cellule. Tout, maintenant en cliquant sur le bouton de sélection d'arme, ce menu s'ouvrira et vous pourrez utiliser les mêmes flèches qui contrôlent le personnage pour trouver le canon ou l'objet nécessaire. Appuyez sur LMB ou Entrée pour confirmer votre choix. Gardez à l'esprit que le personnage restera enraciné sur place, alors cachez-vous d'abord.

Fallout 4 est un jeu énorme, et certains points importants n'y sont pas toujours clairement expliqués. Cet article décrira plusieurs de ces nuances qui vous aideront à profiter davantage du jeu.

Les articles peuvent être stockés dans des ateliers

Chaque colonie dispose d'un atelier où vous pouvez créer des objets et d'établis pour modifier des armes et des armures. Avec un seul bouton, vous pouvez y charger toutes les ordures de votre inventaire. Vous pouvez également y mettre n'importe quoi manuellement et revenir le chercher à un moment opportun.

Mieux encore, tous les ateliers, établis, laboratoires de chimie peuvent être connectés - cela nécessite l'avantage Local Leader, qui vous permet de faire passer des lignes d'approvisionnement entre vos bases. Ainsi, en travaillant sur l'un d'eux, vous avez accès à toutes les poubelles stockées. Juste des déchets personnels.

Dans le vaste système de fabrication de Fallout 4, cela est très utile, car vous devez constamment collecter de nouveaux composants pour modifier et réparer les armures et les armes assistées. Utilisez un voyage rapide vers la colonie la plus proche pour y décharger les objets collectés, sinon l'inventaire débordera. Ce problème est à nouveau résolu par l'avantage, mais il existe des moyens plus intéressants de niveler le personnage.

VOUS AVEZ ÉTÉ CACHÉ DANS LE Vault

Il convient également de noter qu'avec la sauvegarde constante du jeu et les sauvegardes automatiques fréquentes, il est facile de s'embrouiller dans les fichiers de sauvegarde. Enregistrez tout en regardant quelque chose d'important - un lieu ou un personnage, il est donc plus facile de vous rappeler où vous vous trouvez plus tard.

En V.A.T.S. ne peut pas lancer de grenades

Dans V.A.T.S., qui ralentit le temps de combat. vous pouvez tirer, mais vous ne pouvez pas lancer de grenades. Vous pouvez d'abord lancer une grenade et passer rapidement au V.A.T.S. pour essayer de tirer dessus, mais cela ne fonctionne pas très bien.

Sanctuary Hills peut être reconstruit

En utilisant le mode de construction, vous pouvez démanteler les maisons détruites de cette colonie (avant cela, elles doivent être fouillées) et mettre à leur place des chalets de votre propre production. Construisez suffisamment de lits pour les colons et terminez , et bientôt le nombre de colons commencera à augmenter.

Cela attirera des marchands dans la colonie, auprès desquels il sera possible d'acheter des marchandises, y compris des armes mortelles. De plus, la construction de chaque élément de la colonie augmente l'expérience.

L'armure assistée reste là où vous l'avez laissée

N'ayez pas peur de quitter le Power Armor n'importe où, car il n'ira nulle part. Sur la carte, l'armure assistée est marquée d'une icône de casque.

Retirez-le simplement, sinon votre armure se retrouvera sur un nouveau propriétaire, ce qui peut ne pas être facile à retirer de là.

ARMURE SOUS ET SUR LES VÊTEMENTS

En plus de , il existe deux autres types d'armures dans Fallout 4, et elles ne sont pas clairement définies. Certains costumes sont des ensembles d'armures complets et prêts à l'emploi qui ne peuvent pas être modifiés.

D'autres armures (en particulier certains types de vêtements) sont portées sous l'armure principale et peuvent être combinées avec un couvre-chef porté par-dessus, des lunettes et divers éléments de protection pour le torse et les membres. Expérimentez dans votre inventaire pour les combinaisons possibles.

Besoin de construire une cloche

Les colons aiment généralement se promener dans la colonie, ils peuvent donc être difficiles à trouver. Pour ne pas perdre de temps à chercher, construisez une cloche dans l'atelier, dont la sonnerie les rassemble toutes en un seul endroit.

Emportez-vous une console de jeu avec vous ?

Pip Boy est un ordinateur portable dans lequel vous pouvez insérer ceux trouvés sans attendre qu'un terminal les lance.

Les composants requis peuvent être marqués

Les ordures dans les ateliers peuvent être démontées en pièces, à partir desquelles vous pouvez créer quelque chose de nouveau, les utiliser pour des réparations et des modifications. Certains composants sont rares et sont constamment en pénurie. En face des composants se trouve une commande "Mettre une étiquette", lorsqu'elle est appliquée, une icône de loupe apparaît devant le composant.

La série Fallout de jeux de rôle post-apocalyptiques sur ordinateur est l'une des plus populaires au monde. Par conséquent, la sortie récente de la quatrième partie de cette série, tous les joueurs attendaient avec une grande impatience. Et quand il a été mis en vente, tout le monde était ravi. L'univers bien-aimé de Fallout est de retour, et en même temps il est devenu encore plus beau, détaillé et immense. Il y a de nouveaux éléments, de nouvelles fonctionnalités et, plus important encore, un nouveau scénario avec un grand nombre de branches secondaires. L'un des moments les plus intéressants de ce jeu a été l'artisanat, c'est-à-dire l'analyse des objets trouvés en composants pour une utilisation ultérieure de ces composants afin de créer de nouveaux objets.

Cet article se concentrera sur l'un des problèmes importants de l'artisanat dans le jeu Fallout 4 - comment démonter la poubelle? À première vue, cette question peut sembler très étrange. Mais lorsque vous commencerez à jouer, vous comprendrez rapidement ce qu'est un bric-à-brac et pourquoi vous devriez le démonter. C'est un élément important du gameplay dans le projet Fallout 4. Comment démonter la poubelle dans ce jeu ? Vous devez d'abord vous familiariser avec des concepts plus basiques : avoir une idée du processus de fabrication, des ateliers utilisés pour cela, et aussi de ce qui est indésirable dans ce jeu.

Fabriquer dans le jeu

L'artisanat est l'un des principaux concepts que vous devez apprendre sur le jeu Fallout 4. Comment démonter la poubelle ? C'est une question directement liée à l'artisanat, donc ce sujet doit être discuté plus en détail. Ainsi, pendant le jeu, vous trouverez un grand nombre de divers objets utiles et peu utiles qui peuvent être utilisés aux fins prévues ou vendus à quelqu'un qui en a besoin. Mais il y a aussi la possibilité de les analyser dans leurs éléments constitutifs, de sorte que les parties résultantes puissent être utilisées indépendamment pour créer un nouvel élément dont vous avez besoin.

C'est l'essence de l'artisanat - grâce à ce processus, vous pourrez obtenir des choses qui ne vous permettront probablement pas d'obtenir d'autres moyens. Vous pouvez construire des bâtiments, améliorer vos armes et bien plus encore. Mais pour faire de l'artisanat, vous aurez besoin d'un atelier, car tout le processus se déroule dans cette pièce particulière, qui n'est apparue que dans Fallout 4. Comment démonter la poubelle dans l'atelier ? Cette question est la principale de cet article, mais avant tout, vous devez savoir de quel type de pièce il s'agit et comment l'utiliser.

Atelier

Vous vous demandez où trier les déchets ? Fallout 4 est un jeu qui a plusieurs établis pour travailler avec différents types d'objets à la fois, et tous sont combinés en un seul atelier. Il y avait une petite confusion dans la traduction originale - pour une raison quelconque, l'atelier s'appelait le «menu de l'établi», et l'atelier principal lui-même s'appelait «l'atelier». Mais dans cet article, tout sera appelé par son nom propre, vous devez donc considérer l'atelier comme une collection de tous les établis et machines disponibles.

Si vous n'avez pas modifié les paramètres de contrôle, le menu de l'atelier peut être appelé à l'aide du bouton R, et si vous êtes à proximité de l'un des établis dont vous avez besoin, vous pouvez utiliser ses fonctions. C'est dans l'atelier que tout l'artisanat a lieu, que vous créiez des armes, démontiez des armures ou expérimentiez des compositions chimiques. Il est également intéressant de noter que c'est là que vous pouvez stocker les déchets que vous récupérez en parcourant l'univers du jeu Fallout 4. Comment démonter rapidement les déchets qui se sont accumulés dans votre atelier ? Cet article se concentre sur les manières principales et alternatives de traiter les choses qui sont classées comme "indésirables". Et, comme vous le comprenez bien, vous devez d'abord comprendre ce qu'est cette catégorie.

Qu'est-ce que la malbouffe dans Fallout 4 ?

Alors, qu'est-ce que le bazar dans Fallout 4 ? Comment démonter la poubelle et pourquoi avez-vous besoin de le faire ? Le fait est que dans ce jeu, il existe plusieurs catégories d'objets, chacune ayant ses propres caractéristiques. Les catégories d'armes et d'armures sont les plus importantes, toutes deux subdivisées en de nombreuses sous-catégories. Comment cela s'applique-t-il aux déchets ? Dans ce jeu, les déchets sont une catégorie distincte d'objets - cela inclut les objets que vous trouvez lors de vos voyages, mais que vous ne pouvez en aucun cas utiliser. Autrement dit, vous pouvez les jeter, essayer de trouver un acheteur (ce qui est très peu probable), les démonter en composants. C'est la dernière option optimale dans Fallout 4. Comment démonter les objets que vous trouvez dans le monde ? Maintenant vous le saurez.

Il est temps de trier les poubelles

Beaucoup de gens croient à tort que le démontage d'éléments en composants dans ce jeu est un processus difficile, car vous devez traiter manuellement chaque élément inutile. Mais ce n'est pas du tout le cas, car les développeurs ont mis au point un système très astucieux et extrêmement pratique qui permet de trier et de stocker les déchets trouvés dans le jeu Fallout 4. Vous ne pourrez pas transformer des déchets en composants tout de suite dans l'atelier. Et c'est tant mieux, car vous n'avez pas à vous occuper de toutes les choses que vous avez réussi à accumuler lors de vos voyages. Tout ce que vous avez à faire est de décharger les déchets dans l'atelier et ils seront automatiquement ajoutés à votre stockage, et le système gardera une trace des composants qui se trouvent dans le tas que vous avez. Par conséquent, si vous souhaitez construire un bâtiment ou créer un objet, le système calculera s'il y a suffisamment de composants dont vous avez besoin dans la corbeille qui se trouve dans le stockage, et s'il y en a assez, vous pouvez effectuer l'action que vous êtes. intéressé par. Rapide et pratique - cependant, de nombreux joueurs n'aiment pas vraiment cette méthode.

Démontage d'armes et d'armures

Comme mentionné précédemment, un système spécial a été inventé pour les déchets - le reste des articles est trié en utilisant la méthode de base. Cela signifie que vous devez vous rendre à l'établi des armes, y charger le canon dont vous n'avez pas besoin et le démonter en composants que vous pouvez emporter dans votre inventaire. La même chose se produit, par exemple, avec une armure. Et beaucoup de gens aiment cette approche, ils aimeraient donc avoir une façon différente de travailler avec les déchets que celle que les développeurs de jeux leur proposent.

Analyse des bâtiments

Il semblerait que l'analyse des bâtiments en leurs éléments constitutifs n'ait rien à voir avec ce que l'on peut faire des déchets. Mais en fait, il y a un lien, alors ne vous précipitez pas. Mieux vaut apprendre ce processus plutôt simple. Tout ce qui vous est demandé est que le bâtiment que vous souhaitez démanteler en ses éléments constitutifs soit dans le cadre de votre établi principal, conçu pour la construction et le démantèlement de structures. Ensuite, vous devez appeler le menu de l'atelier de manière traditionnelle, où vous pouvez sélectionner tous les composants du bâtiment qui vous intéressent.

Méthode alternative de mise au rebut

Eh bien, il est maintenant temps de regarder une alternative pour ceux qui n'aiment pas le système proposé par les développeurs. Si vous voulez avoir plus de contrôle sur vos ressources, plutôt que de jeter tous les déchets dans l'entrepôt et d'obtenir uniquement les ingrédients nécessaires pour créer le bâtiment ou l'objet que vous envisagez, vous pouvez décharger les déchets dans la rue, mais à en même temps dans la portée de l'établi. Ensuite, vous devez activer chaque élément de la même manière que vous avez activé les bâtiments à démanteler. C'est tout - maintenant vous pouvez décomposer en toute sécurité les déchets en composants et avoir un contrôle total sur les ingrédients dont vous disposez.

Choix de la méthode

En fait, il n'y a aucune différence dans la manière dont vous démonterez la poubelle dans ce jeu. La première option est simplifiée, tandis que la seconde nécessite plus d'efforts, mais pour ceux qui veulent tout contrôler, elle donne la possibilité de travailler avec les ingrédients par eux-mêmes et de ne pas tout confier au système.

La série Fallout de jeux de rôle post-apocalyptiques sur ordinateur est l'une des plus populaires au monde. Par conséquent, la sortie récente de la quatrième partie de cette série, tous les joueurs attendaient avec une grande impatience. Et quand il a été mis en vente, tout le monde était ravi. L'univers bien-aimé de Fallout est de retour, et en même temps il est devenu encore plus beau, détaillé et immense. Il y a de nouveaux éléments, de nouvelles fonctionnalités et, plus important encore, un nouveau scénario avec un grand nombre de branches secondaires. L'un des moments les plus intéressants de ce jeu a été l'artisanat, c'est-à-dire l'analyse des objets trouvés en composants pour une utilisation ultérieure de ces composants afin de créer de nouveaux objets.

Cet article se concentrera sur l'un des problèmes importants de l'artisanat dans le jeu Fallout 4 - comment démonter la poubelle? À première vue, cette question peut sembler très étrange. Mais lorsque vous commencerez à jouer, vous comprendrez rapidement ce qu'est un bric-à-brac et pourquoi vous devriez le démonter. C'est un élément important du gameplay dans le projet Fallout 4. Comment démonter la poubelle dans ce jeu ? Vous devez d'abord vous familiariser avec des concepts plus basiques : avoir une idée du processus de fabrication, des ateliers utilisés pour cela, et aussi de ce qui est indésirable dans ce jeu.

Fabriquer dans le jeu

L'artisanat est l'un des principaux concepts que vous devez apprendre sur le jeu Fallout 4. Comment démonter la poubelle ? C'est une question directement liée à l'artisanat, donc ce sujet doit être discuté plus en détail. Ainsi, pendant le jeu, vous trouverez un grand nombre de divers objets utiles et peu utiles qui peuvent être utilisés aux fins prévues ou vendus à quelqu'un qui en a besoin. Mais il y a aussi la possibilité de les analyser dans leurs éléments constitutifs, de sorte que les parties résultantes puissent être utilisées indépendamment pour créer un nouvel élément dont vous avez besoin.

C'est l'essence de l'artisanat - grâce à ce processus, vous pourrez obtenir des choses qui ne vous permettront probablement pas d'obtenir d'autres moyens. Vous pouvez construire des bâtiments, améliorer vos armes et bien plus encore. Mais pour faire de l'artisanat, vous aurez besoin d'un atelier, car tout le processus se déroule dans cette pièce particulière, qui n'est apparue que dans Fallout 4. Comment démonter la poubelle dans l'atelier ? Cette question est la principale de cet article, mais avant tout, vous devez savoir de quel type de pièce il s'agit et comment l'utiliser.

Atelier

Vous vous demandez où trier les déchets ? Fallout 4 est un jeu dans lequel il existe plusieurs établis pour travailler avec certains types d'objets à la fois, et tous sont combinés en un seul atelier. Il y avait une petite confusion dans la traduction originale - pour une raison quelconque, l'atelier s'appelait le «menu de l'établi», et l'atelier principal lui-même s'appelait «l'atelier». Mais dans cet article, tout sera appelé par son nom propre, vous devez donc considérer l'atelier comme une collection de tous les établis et machines disponibles.

Si vous n'avez pas modifié les paramètres de contrôle, le menu de l'atelier peut être appelé à l'aide du bouton R, et si vous êtes à proximité de l'un des établis dont vous avez besoin, vous pouvez utiliser ses fonctions. C'est dans l'atelier que tout l'artisanat a lieu, que vous créiez des armes, démontiez des armures ou expérimentiez des compositions chimiques. Il est également intéressant de noter que c'est là que vous pouvez stocker les déchets que vous récupérez en parcourant l'univers du jeu Fallout 4. Comment démonter rapidement les déchets qui se sont accumulés dans votre atelier ? Cet article se concentre sur les manières principales et alternatives de traiter les choses qui sont classées comme "indésirables". Et, comme vous le comprenez bien, vous devez d'abord comprendre ce qu'est cette catégorie.

Qu'est-ce que la malbouffe dans Fallout 4 ?

Alors, qu'est-ce que le bazar dans Fallout 4 ? Comment démonter la poubelle et pourquoi avez-vous besoin de le faire ? Le fait est que dans ce jeu, il existe plusieurs catégories d'objets, chacune ayant ses propres caractéristiques. Les catégories d'armes et d'armures sont les plus importantes, toutes deux subdivisées en de nombreuses sous-catégories. Comment cela s'applique-t-il aux déchets ? Dans ce jeu, les déchets sont une catégorie distincte d'objets - cela inclut les objets que vous trouvez lors de vos voyages, mais que vous ne pouvez en aucun cas utiliser. Autrement dit, vous pouvez les jeter, essayer de trouver un acheteur (ce qui est très peu probable), les démonter en composants. C'est la dernière option optimale dans Fallout 4. Comment démonter les objets que vous trouvez dans le monde ? Maintenant vous le saurez.

Il est temps de trier les poubelles

Beaucoup de gens croient à tort que le démontage d'éléments en composants dans ce jeu est un processus difficile, car vous devez traiter manuellement chaque élément inutile. Mais ce n'est pas du tout le cas, car les développeurs ont mis au point un système très astucieux et extrêmement pratique qui permet de trier et de stocker les déchets trouvés dans le jeu Fallout 4. Vous ne pourrez pas transformer des déchets en composants tout de suite dans l'atelier. Et c'est tant mieux, car vous n'avez pas à vous occuper de toutes les choses que vous avez réussi à accumuler lors de vos voyages. Tout ce que vous avez à faire est de décharger les déchets dans l'atelier et ils seront automatiquement ajoutés à votre stockage, et le système gardera une trace des composants qui se trouvent dans le tas que vous avez. Par conséquent, si vous souhaitez construire un bâtiment ou créer un objet, le système calculera s'il y a suffisamment de composants dont vous avez besoin dans la corbeille qui se trouve dans le stockage, et s'il y en a assez, vous pouvez effectuer l'action que vous êtes. intéressé par. Rapide et pratique - cependant, de nombreux joueurs n'aiment pas vraiment cette méthode.

Démontage d'armes et d'armures

Comme mentionné précédemment, un système spécial a été inventé pour les déchets - le reste des articles est trié en utilisant la méthode de base. Cela signifie que vous devez vous rendre à l'établi des armes, y charger le canon dont vous n'avez pas besoin et le démonter en composants que vous pouvez emporter dans votre inventaire. La même chose se produit, par exemple, avec une armure. Et beaucoup de gens aiment cette approche, ils aimeraient donc avoir une façon différente de travailler avec les déchets que celle que les développeurs de jeux leur proposent.

Analyse des bâtiments

Il semblerait que l'analyse des bâtiments en leurs éléments constitutifs n'ait rien à voir avec ce que l'on peut faire des déchets. Mais en fait, il y a un lien, alors ne vous précipitez pas. Mieux vaut apprendre ce processus plutôt simple. Tout ce qui vous est demandé est que le bâtiment que vous souhaitez démanteler en ses éléments constitutifs se trouve dans la zone de votre établi principal conçu pour la construction et le démantèlement des structures. Ensuite, vous devez appeler le menu de l'atelier de manière traditionnelle, où vous pouvez sélectionner tous les composants du bâtiment qui vous intéressent.

Méthode alternative de mise au rebut

Eh bien, il est maintenant temps de regarder une alternative pour ceux qui n'aiment pas le système proposé par les développeurs. Si vous voulez avoir plus de contrôle sur vos ressources, plutôt que de jeter tous les déchets dans l'entrepôt et d'obtenir uniquement les ingrédients nécessaires pour créer le bâtiment ou l'objet que vous envisagez, vous pouvez décharger les déchets dans la rue, mais à en même temps dans la portée de l'établi. Ensuite, vous devez activer chaque élément de la même manière que vous avez activé les bâtiments à démanteler. C'est tout - maintenant vous pouvez décomposer en toute sécurité les déchets en composants et avoir un contrôle total sur les ingrédients dont vous disposez.

Choix de la méthode

En fait, il n'y a aucune différence dans la manière dont vous démonterez la poubelle dans ce jeu. La première option est simplifiée, tandis que la seconde nécessite plus d'efforts, mais pour ceux qui veulent tout contrôler, elle donne la possibilité de travailler avec les ingrédients par eux-mêmes et de ne pas tout confier au système.

Ce mod corrige une erreur flagrante commise par Bethesda lorsqu'ils ont décidé de ne rendre recyclable qu'une petite partie des objets. Avec le mod Take It All, c'est à vous, l'utilisateur, de décider quoi démonter et quoi laisser. Voulez-vous démolir votre colonie jusqu'à ses fondations, ne laissant que des terres vides pour vous rapprocher de la nature ? Fabriqué. Vous voulez démonter des objets comme des débris, des branches, des buissons et même des animaux, des personnes et des voitures morts, mais laisser des bâtiments et des arbres ? Fabriqué. Ce mod vous permet de démonter littéralement tout dans chacune de vos colonies, si vous le souhaitez. Les auteurs du mod continuent de travailler sur une extension afin qu'éventuellement presque tout dans l'ensemble du jeu puisse être démantelé (à quelques exceptions près, comme les portes de chargement).

Le mod est au format fomod, ce qui signifie que vous pouvez sélectionner tout ou partie du mod pendant le processus d'installation, vous n'avez plus besoin de modifier manuellement les fichiers INI pour restaurer le sprint dans les colonies ou éliminer le scintillement à la place des bâtiments distants.

Mise à jour : 2.5.5

  • - Mise à jour de 2 fichiers principaux - Scrap Everything - Core.esp et Scrap Everything - Ultimate Edition.esp
  • - Ajout de quelques PNJ et structures de capsule supplémentaires aux listes de rebuts.
  • - Correction de plusieurs recettes avec des entrées nulles pour les ingrédients.
  • - Correction d'un chemin de maillage invalide qui provoquait un plantage du bureau dans certains cas lorsqu'il était utilisé avec Sim Settlements.
  • - Désactivation de la collision vanilla inutile dans Sanctuary Hills.

Mise à jour : 2.5.2.1

  • - Données de hauteur vanille restaurées à Far Harbor.
  • - Suppression des collisions inutiles pour le silo dans Solar Tides et les rampes/escaliers dans Abernathy Farm.
  • - Ajout de collisions aux greniers du Sanctuaire et aux toits de Croup Manor et Coastal Cottage pour faciliter la mise au rebut.
  • - Ajout de collisions à plusieurs autres choses (repaire du mécanicien).
  • - Liste de scrap séparée, en préparation pour la mise à jour 3.0.
  • - Déplacement de tous les PNJ nommés vers une liste de scrap séparée des PNJ sans nom pour faciliter la désactivation de la scraplist.
  • - Suppression des mots clés "Unscrappable" de l'arbre de goudron et du commutateur de couteau dans Spectacle Island.
  • - Ajout de diverses recettes manquantes, notamment des déchets Raiders et Yader-World, des super mutants, des pièces jointes de pièges à armes et une table / ordinateur dans Sanctuary.
  • - Cellules d'édition étendues pour inclure quelques cellules de bordure situées à l'intérieur des frontières des colonies de vanille.
  • - Légèrement augmenté les volumes de construction pour l'antre du Mécanicien et l'Abri 88.
  • - Ajout de recettes manquantes pour les objets dans les volumes de construction de l'abri 88 et du repaire du mécanicien (plusieurs centaines chacun).
  • - Correction de quelques lacunes mineures dans l'antre du mécanicien, permettant à la ferraille de s'étendre.
  • - Correction du sol manquant lors de l'entrée dans l'Abri 88 et déplacement accidentel d'un monticule dans l'Abri 88.
  • - Création d'une collision d'angle pour prolonger l'escalier lorsque le sol est supprimé.
  • - Ajout d'une courte collision avec une petite plate-forme pour contrôler la porte intérieure de l'abri dans l'abri 88 (mouvement plus fluide).
  • - Correction d'un bug mineur d'occlusion vanille dans l'Abri 88 (grotte principale, près de l'une des entrées du tunnel).
  • - Correction de plusieurs objets ne permettant pas de construire dessus (dont le bâtiment du projecteur dans le Starlight Restaurant).
  • - Mise à jour du plugin Building Placement Fix Rev.A.10 : ajout de Berth "Egret Tours".

Exigences:

  • - Fallout 4
  • - DLC Far Harbor (en option, support disponible)
  • - DLC Automatron (en option, support disponible)
  • - Atelier DLC Vault-Tec (en option, support disponible)

Installation:

  • - Recommandé avec le gestionnaire de mod. Le programme d'installation a été traduit. (si vous avez l'habitude d'installer manuellement, je pense que vous savez quoi faire).
  • - Si vous rencontrez des problèmes pour placer des objets sur du béton (les lits tombent, etc.), téléchargez et installez le Building Placement Fix Rev-A.10
  • - Si les murs et les portes du Mechanist's Lair scintillent et disparaissent, essayez d'installer le correctif de maillage invisible Automatron 2.5 sur le mod principal
  • - Si vous rencontrez des problèmes avec la porte de l'armurerie lorsque vous terminez la quête Old Guns, téléchargez le patch de réinitialisation Old Guns.
  • CE CORRECTIF NE DOIT ÊTRE UTILISÉ QUE SI VOUS AVEZ CETTE ERREUR !
  • Installez le fichier OldGuns-ResetPatch.esp, activez-le, lancez le jeu, entrez "resetquest Min03" (sans les guillemets) dans la console, puis entrez "setstage Min03 50" (sans les guillemets) pour réinitialiser l'étape de la quête sur "Parler à Scène de Ronnie". Une fois cela fait, le jeu peut être sauvegardé et le correctif désactivé.

Depuis les localisateurs :
S'il vous plaît, étant donné que le mod a un total de plus de 15 000 lignes avec les noms des éléments du jeu, ce n'était pas facile en termes de localisation, il peut donc y avoir des lacunes ou des incohérences dans la traduction, auquel cas écrivez dans les commentaires au mod ou dans un perso, nous prendrons en compte les bugs et éditerons la traduction. Merci d'avance à tous!
Merci d'avoir commencé cette traduction.

Autorisation des auteurs du mod :
Les utilisateurs peuvent modifier, ajouter, supprimer, etc. tout ce qu'ils veulent dans le mod, tant que tout est fait pour leur usage personnel. Si vous souhaitez télécharger une version modifiée ou une traduction, vous devez d'abord obtenir ma permission ! Ce mod ne peut être posté sur aucun autre site sans mon autorisation, à l'exception des sites spécialisés.