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Comment accomplir les missions de l'Ambassade Thalmor. Quête « Immunité diplomatique » dans Skyrim. Entrez dans le manoir de l'envoyé du Thalmor

Exercice " Immunité diplomatique» fait référence au principal scénario"Skyrim". Au cours de la quête, le héros devra pénétrer dans la résidence Thalmor et trouver des preuves de son implication dans l'apparition des dragons. Comme vous l'avez probablement compris, ce n'est pas une tâche facile, mais après avoir lu cet article, vous pourrez toujours y faire face.

Comment démarrer la quête ?

Vous ne pourrez pas commencer à compléter « Immunité diplomatique » comme ça. C'est compréhensible, car la quête fait partie de l'enchaînement principal de l'histoire. En termes simples, pour commencer à le terminer, vous devrez effectuer toutes les tâches précédentes.

La quête suivant le scénario précédant "Immunité diplomatique" s'appelle "Lame dans les ténèbres". En le complétant, vous assisterez à la résurrection du dragon mort Saloknir, que vous devrez d'ailleurs presque immédiatement combattre. Le combat n'est, en principe, pas difficile, mais il ne faut pas sous-estimer l'ennemi.

De plus, Delphine, ayant vu comment le héros absorbe l'âme du Saloknir vaincu, pourra enfin se convaincre qu'il est un vrai Dovahkiin. À ce stade, elle s'ouvrira et partagera avec vous ses hypothèses selon lesquelles les Thalmor sont d'une manière ou d'une autre liés aux dragons.

Préparation

Delphine ira réfléchir à tout ce qui s'est passé et invitera le héros à se retrouver à Riverwood. En arrivant sur place et en discutant avec elle (elle vous attendra dans sa chambre secrète), vous apprendrez que les Thalmor vont bientôt organiser une réception à leur ambassade. C'est là que le héros doit pénétrer. Heureusement, Delphine peut faire en sorte que Dovahkiin soit parmi les invités à la fête.

Delphine vous demandera de rencontrer sa connaissance, qui s'appelle Malborn. Vous pouvez trouver cet elfe des bois à Solitude, dans la taverne Laughing Rat. Eh bien, ne perdez pas une minute et allez-y vite.

Lorsque vous rencontrerez Malborn, donnez-lui tout l'équipement (y compris les potions, les parchemins, etc.) que vous comptez utiliser à l'ambassade du Thalmor. Il s'avère que l'elfe peut transporter tout cela à l'intérieur et ensuite le transmettre au héros inaperçu.

Après cela, retournez voir Delphine. Cette fois, elle vous attend non loin de là, à la ferme Katla (c'est tout près de Solitude). Enfilez des vêtements élégants, confiez vos affaires à Delphine (ne vous inquiétez pas, vous pourrez les rendre plus tard), montez dans la calèche et allez à la fête. Vous pouvez maintenant passer à l'étape suivante de la quête « Immunité diplomatique » dans Skyrim.

Distraction

Rendez-vous à l'entrée de l'ambassade et remettez l'invitation au sorcier ou à l'un des gardes. Vous voilà à l'intérieur. L'émissaire principale Elenwen s'approchera presque immédiatement de vous et tentera de faire votre connaissance. Dans le dialogue avec elle, sélectionnez l'option "Ils m'ont beaucoup parlé de vous !", après quoi Malborn distraira l'elfe et sauvera Dovahkiin d'une attention inutile.

Maintenant, pour la quête « Immunité diplomatique », vous devez vous rendre dans la cuisine. C'est là que Malborn pourra tranquillement remettre l'équipement au héros. Mais vous devez d'abord distraire les invités avec quelque chose afin de tout faire inaperçu. Ici, vous avez plusieurs options :

  1. Prenez un verre chez la servante Brelas ou Malborn et offrez-le à Razelan. Ce dernier, ivre, fera le spectacle.
  2. Avec la compétence de parole appropriée, vous pouvez convaincre Vittoria Vici de provoquer un scandale.
  3. Parlez à Erikur lorsque vous voyez le marchand harceler Brelas. Il commencera à harceler la femme de chambre et attirera l'attention de tous. Certes, Brelas sera finalement emmenée dans la salle d'interrogatoire, mais elle pourra alors être sauvée.
  4. Si vous avez aidé Ondolemar plus tôt, vous pouvez le convaincre de faire une farce.
  5. Jarl Idgrod le Noir vous aidera si vous avez terminé la quête « Paix éternelle ».
  6. Si vous avez déjà terminé la tâche « Le soleil se lève à l'est », Ort Endario vous aidera. Il accusera Razelan d'être impoli envers Elenwen.
  7. En tant que Thane de Haafingar, vous pouvez compter sur l'aide d'Elisif la Belle.

D'une manière ou d'une autre, vous vous retrouverez dans la cuisine. Prenez vos affaires à Malborn et préparez-vous pour d'autres actions.

Rechercher des preuves

Maintenant que vous disposez d'armes et d'autres équipements, vous devez entrer dans le bureau d'Elenwen et y trouver des preuves. Cela peut se faire de deux manières : par un combat ou tranquillement. Si vous décidez de ne pas faire trop de bruit, vous devrez attendre que les gardes discutant de quelque chose quittent leur poste, puis vous faufiler derrière le magicien de garde au deuxième étage.

Une fois dans les appartements d'Elenwen, fouillez le coffre. A l'intérieur, vous trouverez le "Rapport du Dragon", qui est le but de la quête "Immunité diplomatique". De plus, vous recevrez une clé du sous-sol et quelques documents intéressants.

S'échapper

Allez dans la salle de torture après avoir utilisé la clé trouvée dans le coffre. Ici, vous pouvez libérer Etienne Rarnis, ainsi que la servante Brelas (si elle a été capturée plus tôt). Au même moment, le Thalmor attaquera Malborn et, si vous êtes rapide, l'elfe pourra être sauvé.

Ensuite, récupérez la clé sur le corps de l'un des gardes et ouvrez la trappe avec. Le passage vous mènera à une petite grotte habitée par un troll des glaces. Tuez le monstre et vous pourrez vous considérer libre. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre à Riverwood pour récupérer vos affaires (elles seront dans la pièce secrète de Delphine) et parler au propriétaire de la taverne, qui vous donnera des instructions supplémentaires. Ceci termine le passage de «l'immunité diplomatique» dans Skyrim.

Tout fan du genre RPG sera intéressé par la solution pas à pas de ce jeu. Skyrim : Diplomatic Immunity est une mission principale de l'histoire requise pour chaque utilisateur. La mission consiste à infiltrer une ambassade ennemie et à rechercher des informations. Les joueurs doivent savoir comment faire ça de différentes manières sans attirer l'attention sur vous.

Début de la quête

Le début de la tâche montrera que tout le passage sera intéressant. "Skyrim : Diplomatic Immunity" est un jeu dont la mission principale de campagne commence par une conversation avec Delphine, qui exprimera ses inquiétudes concernant le Thalmor. Elle dira qu'ils pourraient être impliqués dans le réveil des dragons, mais des preuves sont nécessaires pour porter une accusation.

A cette époque, la première émissaire Elenwen organise une réception pour les nobles citoyens de la province ; il faut y assister, car c'est la seule façon d'entrer dans le bâtiment de l'ambassade ; Pour ce faire, vous avez besoin d'un laissez-passer qui peut être organisé pour le personnage principal par l'elfe de la forêt Malborn, qui se cache dans Solitude. C'est là que la mission du jeu « Skyrim : Diplomatic Immunity » mène les joueurs plus loin. Le passage se poursuit dans la taverne appelée « Le Rat qui rit ».

Infiltration de la réception

Après avoir discuté avec Malborn, il devient clair comment la suite du jeu va se développer. "Skyrim: Diplomatic Immunity" en tant que tâche est un cas rare d'espionnage dans le jeu. L'elfe des bois sera l'allié du joueur à la réception, et il y transportera également un certain nombre d'objets que l'utilisateur précisera. Il peut s'agir d'armes, de parchemins, de potions et même d'armures. Après avoir terminé le dialogue, le personnage partira et Dovahkiin devra sortir de la ville jusqu'à la ferme de Kettle.

Là, Delphine offrira au joueur un ensemble de vêtements élégants, sans lesquels il ne sera tout simplement pas possible d'aller à un rendez-vous avec Elenwen. Une fois la conversation terminée, vous pourrez vous rendre à la réception, puisque Malborn nous a déjà lancé une invitation. L'utilisateur sera conduit à l'ambassade en calèche, comme tout le monde personnalités célèbres provinces. Après être entré dans la réception, une nouvelle tâche se posera pour terminer la tâche du jeu « Skyrim : Immunité diplomatique ». Comment détourner l’attention de toutes les personnes présentes dans la salle afin de pénétrer librement plus profondément dans l’ambassade et de rechercher des preuves de la culpabilité du Thalmor ?

Des moyens simples

Il existe un moyen standard de faciliter le passage à ce stade du jeu. "Skyrim : Diplomatic Immunity" donne en outre l'occasion de parler avec Elenwen. Cette dame s'approchera du joueur pour se présenter. Vous devez lui répondre avec la phrase que vous rêvez depuis longtemps de voir et de faire sa connaissance.

Ensuite, Malborn commencera à lui parler et le joueur pourra entrer secrètement dans la cuisine et de là dans les pièces éloignées. Aux autres la manière facile la distraction est la provocation de Razelan par la boisson. Il suffit d'approcher la servante et de lui demander de donner des boissons fortes au héros. Donnez ces bouteilles au personnage ci-dessus, et il fera tout un plat à la réception. Pendant un moment, il attirera toute l'attention sur lui et le héros pourra pénétrer dans le bâtiment.

L'interaction avec les autres invités dépend de l'accomplissement de différentes missions au moment de l'accomplissement des quêtes et de la possession de compétences particulières. Presque tous les invités peuvent aider à distraire les gardes lors d'une mission dans le jeu « Skyrim : Diplomatic Immunity ». En allant plus loin, l'utilisateur mènera aux appartements personnels d'Elenwen.

Terminer la tâche

Après la distraction, le joueur doit se faufiler dans le bureau du premier émissaire et y trouver des preuves. En voyageant à travers le bâtiment, vous pouvez vous frayer un chemin ou vous cacher et attendre. Dans les deux cas, la mission du jeu "Skyrim : Diplomatic Immunity" n'échouera pas. Passer secrètement implique de croiser deux escouades de gardes et un magicien au deuxième étage.

Rendez-vous au bureau en suivant les indications sur la carte et récupérez de là tous les documents que vous pouvez trouver. La clé du coffre du bureau ouvrira la porte du donjon, où se trouvera un membre de la guilde des voleurs. Il peut être sauvé, comme Malborn, des gardes. L'elfe sera amené pour exécution, mais il sera libéré s'il court rapidement vers ses ennemis et les tue. La sortie vers l'extérieur se fait par la grotte avec le troll des glaces. On y accède par une trappe dans la prison. Les gardes qui ont amené Malborn en auront la clé. Il ne reste plus qu'à combattre le troll et retourner auprès de Delphine. Elle dirigera le héros vers Riften, ce qui mettra fin à la tâche.

Lorsque le dragon sera tué, Delphine nous dira que les Thalmor sont probablement à l'origine de l'apparition des dragons, qui souhaitent depuis longtemps prendre Skyrim en main.

Entrez dans le manoir de l'envoyé du Thalmor

Notre héros doit faire face à ce problème. Il doit pénétrer manoir de luxe Envoyé du Thalmor, où se tiendra prochainement une grande réception diplomatique, au cours de laquelle nous aurons l'occasion d'obtenir toutes les informations nécessaires. Pour ce faire, vous devez recevoir une invitation spéciale à cette même réception quelque part. Il s'avère que vous pouvez l'obtenir en demandant de l'aide à un certain Malborn, qui vit dans la capitale du royaume, Solitude.
Vous pouvez le trouver dans la taverne Laughing Rat. Dès que nous arrivons à cet endroit, vous devez donner à Malborn plusieurs objets nécessaires que vous souhaitez transporter à l'intérieur de l'ambassade. La chose la plus intelligente à faire serait de choisir l’une des armes. Tous nos autres objets seront ensuite confiés à Delphine pour qu'elle les garde en lieu sûr. Lorsque nous aurons réglé toutes les questions avec Malborn, nous devrons nous rendre à la ferme de Katla, située à côté des écuries de Solitude, et y rencontrer Delphine.

Procédure pas à pas

Après une courte conversation avec elle, nous devons enfiler des vêtements élégants et donner à la fille tous les biens que nous avons avec nous. Il est temps d'aller à la réception du manoir. Nous montons dans la voiture et prenons la route. A notre arrivée, nous remettons l'invitation au gardien à l'entrée. Dès que nous nous trouvons à l'intérieur, une personne s'approchera immédiatement de nous ; nous devons lui parler très soigneusement et attentivement, sinon elle pourrait donner l'alarme. Nous avons besoin

répondez simplement correctement à quelques questions, après quoi Malborn viendra et prendra l'homme ennuyeux à part, l'engageant dans ses propres conversations. Ensuite, nous devons nous approcher du barman derrière le comptoir et offrir à tout le monde un verre afin de détourner l'attention. Ensuite, nous devons suivre Malborn à travers le garde-manger jusqu'à la cuisine, où on nous rendra les choses que nous avons données à apporter à la réception plus tôt. Après les avoir reçus, nous essayons de pénétrer les envoyés personnels par la cour.
À partir de là, nous pouvons parcourir le reste du chemin en secret ou commencer à détruire tous ceux qui se mettent en travers de notre chemin. Les gardes du Thalmor ont très bonne armure, et les magiciens infligent d'énormes dégâts avec leurs sorts. Il est préférable d'accomplir cette mission en secret - de cette façon, vous apprendrez beaucoup plus rapidement et plus facilement. Nous devons maintenant infiltrer la maison personnelle de l'envoyé Thalmor.
Après avoir examiné sa poitrine compte personnel, vous devez trouver des rapports et des dossiers rédigés sur la base des interrogatoires de prisonniers, ainsi que la clé des chambres de torture, où se trouve un autre dossier et un prisonnier survivant avec qui vous pouvez avoir une conversation informative. De lui, nous recevons des informations dont il résulte que les Thalmor recherchent une certaine personne. Maintenant, nous tuons les gardes qui apparaissent et disparaissent de ce manoir pour toujours.
Dans le même temps, tout en détruisant les gardes, nous devons nous assurer que Malborn, capturé, reste en vie. Nous retournons ensuite à la Riverwood Tavern pour voir Delphine, récupérer les objets donnés pour le stockage et ainsi réussir la quête suivante.

La quête « Immunité diplomatique » se rapporte au scénario principal de Skyrim. Au cours de la quête, le héros devra pénétrer dans la résidence Thalmor et trouver des preuves de son implication dans l'apparition des dragons. Comme vous l'avez probablement compris, ce n'est pas une tâche facile, mais après avoir lu cet article, vous pourrez toujours y faire face.

Comment démarrer la quête ?

Vous ne pourrez pas commencer à compléter « Immunité diplomatique » comme ça. C'est compréhensible, car la quête fait partie de l'enchaînement principal de l'histoire. En termes simples, pour commencer à le terminer, vous devrez effectuer toutes les tâches précédentes.

La quête suivant le scénario précédant "Immunité diplomatique" s'appelle "Lame dans les ténèbres". En le complétant, vous assisterez à la résurrection du dragon mort Saloknir, que vous devrez d'ailleurs presque immédiatement combattre. Le combat n'est, en principe, pas difficile, mais il ne faut pas sous-estimer l'ennemi.

De plus, Delphine, ayant vu comment le héros absorbe l'âme du Saloknir vaincu, pourra enfin se convaincre qu'il est un vrai Dovahkiin. À ce stade, elle s'ouvrira et partagera avec vous ses hypothèses selon lesquelles les Thalmor sont d'une manière ou d'une autre liés aux dragons.

Préparation

Delphine ira réfléchir à tout ce qui s'est passé et invitera le héros à se retrouver à Riverwood. En arrivant sur place et en discutant avec elle (elle vous attendra dans sa chambre secrète), vous apprendrez que les Thalmor vont bientôt organiser une réception à leur ambassade. C'est là que le héros doit pénétrer. Heureusement, Delphine peut faire en sorte que Dovahkiin soit parmi les invités à la fête.

Delphine vous demandera de rencontrer sa connaissance, qui s'appelle Malborn. Vous pouvez trouver cet elfe des bois à Solitude, dans la taverne Laughing Rat. Eh bien, ne perdez pas une minute et allez-y vite.

Lorsque vous rencontrerez Malborn, donnez-lui tout l'équipement (y compris les potions, les parchemins, etc.) que vous comptez utiliser à l'ambassade du Thalmor. Il s'avère que l'elfe peut transporter tout cela à l'intérieur et ensuite le transmettre au héros inaperçu.

Après cela, retournez voir Delphine. Cette fois, elle vous attend non loin de là, à la ferme Katla (c'est tout près de Solitude). Enfilez des vêtements élégants, confiez vos affaires à Delphine (ne vous inquiétez pas, vous pourrez les rendre plus tard), montez dans la calèche et allez à la fête. Vous pouvez maintenant passer à l'étape suivante de la quête « Immunité diplomatique » dans Skyrim.

Distraction

Rendez-vous à l'entrée de l'ambassade et remettez l'invitation au sorcier ou à l'un des gardes. Vous voilà à l'intérieur. L'émissaire principale Elenwen s'approchera presque immédiatement de vous et tentera de faire votre connaissance. Dans le dialogue avec elle, sélectionnez l'option "Ils m'ont beaucoup parlé de vous !", après quoi Malborn distraira l'elfe et sauvera Dovahkiin d'une attention inutile.

Maintenant, pour la quête « Immunité diplomatique », vous devez vous rendre dans la cuisine. C'est là que Malborn pourra tranquillement remettre l'équipement au héros. Mais vous devez d'abord distraire les invités avec quelque chose afin de tout faire inaperçu. Ici, vous avez plusieurs options :

  • Prenez un verre chez la servante Brelas ou Malborn et offrez-le à Razelan. Ce dernier, ivre, fera le spectacle.
  • Avec la compétence de parole appropriée, vous pouvez convaincre Vittoria Vici de provoquer un scandale.
  • Parlez à Erikur lorsque vous voyez le marchand harceler Brelas. Il commencera à harceler la femme de chambre et attirera l'attention de tous. Certes, Brelas sera finalement emmenée dans la salle d'interrogatoire, mais elle pourra alors être sauvée.
  • Si vous avez aidé Ondolemar plus tôt, vous pouvez le convaincre de faire une farce.
  • Jarl Idgrod le Noir vous aidera si vous avez terminé la quête « Paix éternelle ».
  • Si vous avez déjà terminé la tâche « Le soleil se lève à l'est », Ort Endario vous aidera. Il accusera Razelan d'être impoli envers Elenwen.
  • En tant que Thane de Haafingar, vous pouvez compter sur l'aide d'Elisif la Belle.
  • D'une manière ou d'une autre, vous vous retrouverez dans la cuisine. Prenez vos affaires à Malborn et préparez-vous pour d'autres actions.

    Rechercher des preuves

    Maintenant que vous disposez d'armes et d'autres équipements, vous devez entrer dans le bureau d'Elenwen et y trouver des preuves. Cela peut se faire de deux manières : par un combat ou tranquillement. Si vous décidez de ne pas faire trop de bruit, vous devrez attendre que les gardes discutant de quelque chose quittent leur poste, puis vous faufiler derrière le magicien de garde au deuxième étage.

    Une fois dans les appartements d'Elenwen, fouillez le coffre. A l'intérieur, vous trouverez le "Rapport du Dragon", qui est le but de la quête "Immunité diplomatique". De plus, vous recevrez une clé du sous-sol et quelques documents intéressants.

    S'échapper

    Allez dans la salle de torture après avoir utilisé la clé trouvée dans le coffre. Ici, vous pouvez libérer Etienne Rarnis, ainsi que la servante Brelas (si elle a été capturée plus tôt). Au même moment, le Thalmor attaquera Malborn et, si vous êtes rapide, l'elfe pourra être sauvé.

    Ensuite, récupérez la clé sur le corps de l'un des gardes et ouvrez la trappe avec. Le passage vous mènera à une petite grotte habitée par un troll des glaces. Tuez le monstre et vous pourrez vous considérer libre. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre à Riverwood pour récupérer vos affaires (elles seront dans la pièce secrète de Delphine) et parler au propriétaire de la taverne, qui vous donnera des instructions supplémentaires. Ceci termine le passage de «l'immunité diplomatique» dans Skyrim.

    45289
    20 novembre 2011 0:16

    Définit la tâche : Delphine

    Localité: Solitude

    Récompense: Absent

    Après la bataille contre le dragon, Delphine vous dira ce qui se cache probablement derrière tout cela Thalmor. Vous devrez régler ce problème en entrant dans le domaine Envoyé Thalmor et essayez d'y découvrir quelque chose. Pour ce faire, vous devez recevoir une invitation à une réunion du Thalmor. Cela nous aidera avec ça Malborne, vivant dans Solitude. Nous nous y dirigeons et nous y trouvons une taverne appelée « Rat qui rit».

    Quand tu y seras, dis-moi Malborn les objets que vous aimeriez apporter à l’intérieur. Vous devrez payer le reste plus tard Dauphin, donc le choix vous appartient. Après avoir parlé avec Malborne, dirigez-vous vers Ferme Katly , qui est situé à proximité des écuries SolitudeÀ Dauphin. Parlez-lui, enfilez des vêtements et des bottes chics et parlez-lui à nouveau. Delphine quand tu seras prêt. Ensuite, vous monterez dans la voiture et vous dirigerez vers le messager pour une réception.

    A votre arrivée, remettez l'invitation à la sorcière à l'entrée. À l'intérieur Elenwen viendra à votre rencontre. Il vaut mieux changer de sujet en disant : " Et toi, Elenwen ? Ils m'ont beaucoup parlé de toi !» Après cela Malborne va la distraire et vous pourrez vous rendre sereinement au rendez-vous. Pour distraire tout le monde, parlez à Razelan, donne-lui à boire (si tu n'en as pas, demande-lui Malborna) et exécutez rapidement avec Malborne dehors. Dirigez-vous vers le garde-manger en passant par la cuisine pour récupérer vos affaires. Prenez les choses que vous avez remises plus tôt à la taverne. Vous avez maintenant la possibilité de montrer des miracles de furtivité ou de détruire tout le monde. C'est à vous de décider. Quoi qu'il en soit, frayez-vous un chemin à travers les elfes et dirigez-vous vers domicile personnel de l'envoyé.

    En plus d'accomplir la tâche, vous pouvez y gagner beaucoup d'argent. Au deuxième étage de ses appartements personnels se trouve une pierre inhabituelle. Dans sa maison, allez dans son bureau et fouillez le coffre. A l'intérieur vous trouverez un reportage sur les dragons et deux dossiers. Un sur Dauphin, deuxième sur Ulrika Cape-tempête. La clé vous aidera à entrer dans la salle de torture, où vous trouverez un dossier sur Esberna, une certaine personne que les Thalmor chassent.

    Le prisonnier nous dira ça Etienne Rarnis et le contenu du coffre. Et puis les Thalmors apparaissent soudain avec Malborne. Ils menacent de le tuer. Nous le sauvons et tuons les gardes. Nous nous dirigeons plus loin dans la trappe (la clé peut être trouvée auprès des gardes venus) et sortons. Il est maintenant temps de rendre les choses. Dirigez-vous vers Bois de rivière. Parlez à Delphine. Elle vous guidera vers Riften. Prenez les objets dans le coffre de sa chambre. Cela met fin à la quête.

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