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Des jeux indépendants qui valent la peine d'être joués. Meilleurs jeux indépendants

Enfin, j'aimerais vous parler des jeux indépendants des six dernières années. Il y en a un nombre insensé ; en énumérer seulement quelques-uns est déjà difficile. Et j'ai essayé de choisir le meilleur d'entre eux. Commençons.

Super garçon de viande

Clé Super Meat Boy pour 315 roubles.

L'un des jeux indépendants les plus célèbres apparus dans ce monde. Super Meat Boy est avant tout célèbre pour vous mettre dans un état de rage à chaque fois que vous échouez dans quelque chose. Non, ce n'est pas une question de jeu, bien sûr. Elle parle d'un homme de viande qui vivait avec sa petite amie et n'a pas pleuré, mais un embryon maléfique dans un pot a volé l'autre moitié et le protagoniste et l'a pris pour lui. Le gars de la viande n'a plus qu'à se ressaisir et à sauver sa bien-aimée !

Il y a six mondes dans le jeu, chacun comportant environ 20 niveaux en difficulté normale et infernale. Chaque difficulté se joue séparément, donc je ne peux pas dire que vous puissiez choisir ici (par exemple, dans le monde infernal, il y a toujours une zone de distorsion). Vous devrez sauter à travers les niveaux, rebondir sur les murs, esquiver les monstres, les projectiles et tout ce qui peut tuer votre héros.

Dès le début, vous ne comprendrez pas exactement pourquoi le jeu est difficile, mais en essayant de surmonter la difficulté infernale du deuxième monde, vous commencerez à imaginer ce qui se passera à la fin. Il existe également des combats de boss assez intéressants et inhabituels. Ce qui peut être standard là-bas quand le héros ne peut toucher à rien. Je ne recommande pas le jeu à « 100% personnes » : en essayant de tout terminer avec A+, en collectant tous les patchs et en trouvant toutes les « zones de distorsion », il pourrait bien casser quelque chose. Ou tout simplement ne pas remarquer à quel point il a soif et se déshydrater. Le jeu est fascinant.

Splendeur


Clé spéléologique pour 430 roubles.

Spelunky est une aventure amusante qui vous emmène à la découverte de mines dangereuses mais riches. Ce n’est pas seulement une aventure, car il y a une touche de roguelike bien-aimé. Vous contrôlerez un chercheur d'or plutôt gros mais mignon qui venait dans les mines pour le profit et les filles pour sauver. Plus vous collectez d’or, mieux c’est pour vous. Mais il y a deux points qui fixent ici définitivement l'étoffe d'un roguelike : après la mort, tout recommence et à chaque fois les niveaux sont générés différemment.

Personnage principal a dans son arsenal un fouet, un grappin et bien d'autres choses qu'il pourra utiliser pendant son voyage. Par exemple, en plaçant une bombe, vous pouvez vous frayer un chemin, mais vous devez être extrêmement prudent. Il y a 16 niveaux au total, quatre mondes, et dans chacun vous trouverez autant de dangers que possible. Au début, le jeu semble très mignon et intéressant, mais après avoir joué pendant quelques heures, vous commencez à comprendre qu'il s'agit d'un véritable gâchis sanglant qui vous oblige à réduire vos mains en bouillie et à affiner votre réaction face à celle d'un animal.

Vous mourez de tout, que ce soit votre bombe, un rat, un piège ou un marchand que vous avez insulté. Il semble que la création du jeu ait commencé avec le fait que les développeurs ont trouvé des moyens de mourir, et pas autre chose. Mais cela ne rend pas le jeu mauvais, bien au contraire. Par conséquent, plus vous mourez, plus vous gagnez d’expérience. Tous les roguelikes de toutes les années fonctionnent selon ce système : dans aucun des roguelikes, vous ne pouvez simplement reprendre et ne pas mourir plus de 1000 fois. Un jeu pour ceux qui aiment les défis. Pour ceux qui aiment l'or. Et aussi pour ceux qui aiment les succès sur Steam (je les adore).

Tresser


Clé tressée pour 435 roubles.

Il s'agit d'un jeu de réflexion et de plateforme développé par une seule personne. Braid s'est avéré excellent et, par conséquent, bien sûr, j'envoie de grands rayons de respect au développeur. L'histoire est assez mystérieuse, même si elle raconte l'histoire d'un garçon nommé Tim qui veut sauver la princesse du monstre. L'intrigue donne de nombreux indices qui présentent l'histoire sous la forme d'un tas d'encarts interprétatifs : de la simple séparation au développement d'une bombe atomique.

Il y aura six mondes au total, mais vous commencerez votre voyage à partir du second. Plus tard, vous comprendrez tout. Si, bien sûr, vous parvenez à battre le jeu. C'est vraiment très complexe et entre dans la liste même des énigmes standard dans lesquelles la liberté de mouvement autour du niveau est donnée, mais il n'est pas dit exactement comment et quoi faire. J'ai dû réfléchir à certains niveaux pendant des heures. Si vous n'abandonnez pas, tôt ou tard vous pourrez comprendre de quoi il s'agit, ne vous inquiétez pas.

Toutes les idées seront liées à la gestion du temps. Vous pouvez remonter le temps à tout moment, tomber dans une « boucle de ralentissement », diviser votre destin en deux segments et même déplacer le temps dans une seule direction. De tels puzzles ne sont jamais apparus sur nos ordinateurs auparavant et il est donc tout simplement impossible de se préparer à un tel jeu à l'avance. Ressaisissez-vous, prévenez votre cerveau et allez-y !

Ne meurs pas de faim


Clé Don't Starve pour 315 roubles.

Un excellent jeu d'aventure indépendant avec un composant de survie bien exécuté. Don't Starve parle de beaucoup de gens (tous les personnages peuvent être débloqués au fur et à mesure de votre progression) qui se retrouvent dans un monde créé par Maxwell - un homme étrange qui ressemble plus à un majordome qu'à une sorte de méchant. modes : survie et aventure.

Dans le premier cas, vous devez survivre le plus longtemps possible. Plus vous vivez longtemps, plus vous gagnez d’expérience et plus vous débloquez de personnages. Chaque personnage, sauf le tout premier, possède des capacités intéressantes. Mais le premier aussi : il a une barbe qui pousse. Mais aussi via le portail de Maxwell, vous pouvez vous lancer dans une aventure qui vous offrira des heures, voire des jours de jeu enthousiaste.

Maintenant, la version est stable, mais le multijoueur est en cours de développement, ce qui rendrait le jeu encore plus intéressant et plus riche. Total en Don't Starve a 11 personnages, et donc, très probablement, il sera possible de combiner des héros avec de bonnes compétences et de rendre le jeu un peu plus facile et beaucoup plus intéressant. Il sera particulièrement intéressant de vivre l'aventure ensemble. Par conséquent, bien sûr, nous espérons et attendons.

VVVVVV


Clé VVVVVV pour 135 roubles.

Un autre bon jeu, qui a été développé par une seule personne, même si la musique a également été réalisée par une autre. Désormais, ce jeu de plateforme est présent sur de nombreuses plateformes, y compris les plateformes mobiles. Il est réalisé dans un style Atari très intéressant, où presque rien n'est clair et semble carré, mais en même temps il reste assez intéressant et passionnant.

L'histoire raconte l'histoire d'un vaisseau spatial sur lequel un accident s'est produit. Le capitaine du navire - un homme pixel courageux et attrayant - va sortir tout son équipage de ce problème, et pour ce faire, il devra passer par des dizaines de niveaux différents, pleins de dangers, d'ennemis et d'autres choses . Notre protagoniste ne peut pas sauter, mais il peut modifier le champ gravitationnel. Autrement dit, il peut être posé aussi bien au sol qu'au plafond. Dans ce cas, la caméra ne changera pas.

Le jeu n'aime pas ceux qui n'aiment pas lutter pour la victoire : niveaux en VVVVVV est terriblement difficile et personne ne va vous aider. Seuls les plus courageux et les plus patients pourront aller au bout. Ne cassez rien pendant que vous jouez. Ce sera dommage pour le moniteur. Il vaut mieux prendre un sédatif tout de suite et commencer à jouer. À propos, la musique de ce jeu est tout simplement magnifique. Je suis fou d'elle.

Terrariums


Clé Terraria pour 115 roubles.

Bac à sable indépendant 2D, qui est le deuxième jeu indépendant acclamé, où vous pouvez construire ce que vous voulez, après le célèbre Minecraft. Comme vous pouvez l’imaginer, vous verrez les choses un peu différemment dans le jeu. Par exemple, comme il serait très difficile de jouer si vous ne pouviez voir qu'un bloc en dessous de vous, vous avez la possibilité de tout voir dans un rayon d'environ 10 blocs.

DANS Terraria, comme dans Minecraft, il n'y a pas de but et donc impossible à réaliser. Mais le premier contient pas mal de moments intéressants que l’on ne retrouve pas dans d’autres jeux. Par exemple, dès que vous construisez une maison, des PNJ commenceront à venir vers vous. Plus les chambres et les conditions sont remplies, plus vous aurez de personnes utiles : des vendeurs, une infirmière, etc. Vous pourriez être attaqué par des gobelins, la nuit de la lune de sang pourrait commencer, vous pourriez vous battre avec un œil énorme, un squelette, un ver souterrain, etc. Tellement de choses à faire!

Et combien en Terraria de biomes (terres) intéressants : déserts, plaines, jungles, terres sombres et bien d'autres. Vous pouvez même descendre en enfer et combattre un immense mur, après quoi la vie vous semblera l'une des choses les plus difficiles de ce monde : tout deviendra beaucoup plus compliqué et intéressant. Vous pouvez collectionner des statues, des artefacts, visiter des îles volantes et tout ce qui existe. Vous pouvez également jouer facilement avec des amis. Que faut-il d’autre pour être heureux ?

La liaison d'Isaac


La clé Reliure d'Isaac pour 185 roubles.

En théorie, Binding of Isaac est le roguelike le plus convivial du moment. Tout ce dont vous avez besoin : des niveaux générés aléatoirement, la mort est tout le jeu, des centaines d'objets différents que vous pouvez ramasser et mettre vous-même, des dizaines de mini-boss et boss différents et une histoire assez intéressante. Et des personnages à découvrir. Et des scénarios qui peuvent également être complétés. Tant de choses, tant de choses ! Ce jeu captivera tous ceux qui pourront y vivre sur au moins deux étages. Je l'ai vécu moi-même.

L'intrigue est basée sur l'un des récits bibliques. Elle racontera l'histoire d'Isaac et de sa mère, qui vécurent heureux jusqu'à ce qu'une étrange voix venue du ciel dise à la mère de tout enlever à son fils. Encore un peu et elle tentera de le tuer, mais le protagoniste Isaac parvient à s'échapper de la maison à temps en utilisant une trappe sous le tapis. C'est là que commencent ses aventures. Total en Soit dit en passant, Binding of Isaac a 13 fins. Qui aurait pensé.

Il y en a dans le jeu points intéressants, comme les salles « super secrètes », traite du diable, des boss principaux, etc. Il faudra jouer une centaine ou deux fois pour récupérer tous les objets et découvrir tous les secrets de ce merveilleux roguelike. D'ailleurs, il devrait sortir très bientôt Binding of Isaac : Rebirth, qui devrait être trois fois plus intéressant que son prédécesseur. Je l'attends moi-même. Bien que parfois je vois des écrits sur le fait que cela soit sorti. N'est-ce pas vrai ?

Limbo


Clé des limbes pour 190 roubles.

Limbo est un jeu de plateforme indépendant à la fois puzzle et horreur. Il raconte l'histoire d'un garçon qui a perdu sa sœur et part à la recherche, se retrouvant au bord de l'enfer dans lequel il se trouve. Vous devrez résoudre un tas d'énigmes différentes, sinon vous ne pourrez pas terminer le jeu : tout ce qui existe dans ce monde tentera de vous tuer ou de vous fuir. Personne ne veut être ami avec un garçon perdu. Sinon, vous devrez en assumer la responsabilité.

Limbo est terriblement atmosphérique : tout est dans des couleurs grises et semble assez effrayant quand on le voit pour la première fois. Je n'aime particulièrement pas les asticots qui pénètrent dans le cerveau d'autres créatures et les contrôlent. Vous devrez également « vous battre » avec de telles personnes. Et donc, vous n’avez pas d’arme avec laquelle vous pourriez simplement ramasser et tuer quelqu’un. Pour certains, le jeu peut provoquer des crises de rage incontrôlables et de petites fissures au cerveau.

Marque du Ninja


Marque de la clé Ninja pour 275 roubles.

Un bon jeu d'action et d'infiltration indépendant qui racontera l'histoire d'un ninja appelé le Champion. Contrairement à d'autres, il n'a pas un nom sensé, mais cela ne rend pas le jeu pire, croyez-moi. Toute la technique de passe penchera vers la passe « Personne ne me verra » : vous devrez éviter le contact avec l'ennemi et désarmer les pièges. Le protagoniste peut également se cacher dans toutes sortes de trappes et derrière des objets intérieurs, s'ils sont présents.

L'arme principale appartenant au Champion est une épée, avec laquelle vous pouvez tuer silencieusement, ainsi que des fléchettes en bambou, qui ne sont pas nécessaires pour tuer, mais sont utiles dans les cas où vous devez détruire une source de lumière ou distraire l'attention de l'ennemi. avec un coup inconnu dans un coin sombre. Mais même si vous possédez une arme, vous pouvez terminer le jeu sans toucher personne que vous rencontrez (Bonne fin de Dishonored s'est avéré de la même manière).

Vous pouvez également rencontrer des salles contenant des énigmes, des artefacts cachés, des tâches bonus attribuées à chaque niveau et bien plus encore. Naturellement, de Mark of the Ninja sera des fans fous de thèmes ninja (70% d'entre eux sont des enfants, mais quand même), ainsi que ceux qui aiment jouer à des jeux qui nécessitent un silence et une prudence absolus de la part du joueur.

Papiers s'il vous plaît


Documents clés, s'il vous plaît pour 315 roubles.

Papers, Please est un excellent jeu indépendant qui sert également de simulateur de travailleur de l'immigration. Vous devrez vous asseoir dans une petite cabine et vérifier les documents des résidents en visite, identifier les incohérences et, par conséquent, laisser passer les pauvres ou les expulser, selon la situation. Ils vous donneront un bâton à la fois pour une personne qui n'a pas été autorisée à passer sans raison et pour un immigrant qui a falsifié ou oublié des documents.

Vous devrez travailler assez longtemps avec tout le monde dans la file d'attente : vous devez vérifier la cohérence de la date, de la photo et de tout le reste. Même s'il s'avère que le passeport indique le sexe féminin au lieu du sexe masculin et que vous avez manqué une personne possédant de tels documents, vous recevrez un avertissement pour travail malhonnête. Faites de votre mieux, sinon vous serez abattu et pendu sur la place principale. Et ils vous voleront. Là-bas, ils traitent toujours les paresseux comme ça. Et rappelez-vous également les consignes de vos supérieurs : parfois vous devrez refuser le passage à certains résidents.

Pour ceux qui ne connaissent pas l'anglais, ce jeu sera difficile et incompréhensible : de nombreuses instructions et autres points liés à votre travail risquent de passer inaperçus, et vous ne pourrez alors pas éviter les gifles. Mais toute personne qui falsifie des documents peut se révéler être un criminel qui tirera sur la moitié de votre ville. Et le jeu peut paraître dégoûtant pour ceux qui adorent les beaux graphismes : il n'y en a pas ici. Est-ce que je t'ai fait peur? Alors vas-y! Gloire à Artstotska !

Fez


Clé de Fès pour 150 roubles.

Il s'agit d'un jeu de réflexion indépendant qui vous emmènera dans un monde en 2D... non, en 3D... non, toujours en 2D. En fait, ce n'est pas clair ici : vous êtes dans la deuxième dimension, mais à tout moment vous pouvez la changer en une autre. Au total, comme vous l'avez compris, il devrait y en avoir quatre, si vous ne tenez pas compte des opportunités non réalisées qui vous émeuvent, par exemple, sous le personnage principal (bien qu'une telle opportunité détruirait toute la merveilleuse idée de ​​les développeurs)

L'histoire raconte l'histoire d'un petit et doux homme nommé Gomez, qui a vécu toute sa vie dans un monde en deux dimensions. Un jour, il trouva un cube tridimensionnel qui, bien sûr, lui parut terriblement étrange. Il a donné au protagoniste un fez, grâce auquel vous pourrez explorer le monde en trois dimensions. Il lui faut maintenant retrouver les parties d'un hypercube qui a récemment explosé, sinon le monde entier sera plongé dans les ténèbres et toutes les créatures mourront. Dépêchez-vous!

Au total, vous devrez collecter 32 cubes, dispersés à travers le monde. Vous devrez parcourir toutes sortes de donjons et autres fosses afin de trouver au moins une pièce. Dès que vous jouerez quelques heures, vous pourrez immédiatement naviguer sereinement dans cet espace 2-3D. Fès vaut vraiment le détour.

La parabole de Stanley


La clé Stanley Parabole pour 555 roubles.

À mon avis Stanley Parable est tout simplement divin. Une excellente intrigue, des dizaines de fins, une voix merveilleuse de l'annonceur qui dirige nos vies dans la bonne direction et un humour merveilleux. Je suis prêt à serrer la main du développeur et du scénariste. Le jeu racontera la vie d'un employé de bureau. Mais nous savons tous que le travail de bureau est le pire travail au monde. Vous pouvez maintenant découvrir pourquoi.

L’histoire racontera comment un beau jour le cycle de « l’employé de bureau » fut interrompu : tous les collègues du protagoniste disparurent. Il n'y a plus personne dans le bâtiment où il travaillait, et vous seul décidez quoi faire maintenant. Dès le début, vous serez accueilli par un narrateur avec une belle voix qui semble simplement expliquer ce qui se passe, mais en fait c'est une personne très intéressante qui va réellement vous parler. Si vous voulez commencer à regarder le monde avec des yeux différents, ce jeu est définitivement fait pour vous.

Crypte du NecroDancer


Crypte de la clé NecroDancer pour 250 roubles.

L'un des meilleurs jeux indépendants jamais sortis. Honnêtement. Crypt of the NecroDancer est un roguelike avec les règles que nous connaissons : si vous mourez, vous recommencez depuis le tout début, chaque un nouveau jeu a toujours l'air complètement différent et vous pouvez toujours débloquer de nouvelles choses à jouer, combattre des boss et enfin arriver à la fin du jeu, ce qui est incroyablement difficile. Mais vous ferez tout cela... Au son de la musique ! Oui, le mouvement et l'attaque ne s'effectuent qu'à une certaine vitesse, sous le « rythme », et les monstres se déplacent en dessous. Si vous essayez de bouger comme d’habitude, vous resterez dans la stupeur. C'est le jeu.

Les graphismes sont tout simplement superbes, tout comme l'art en général. Les monstres ont l'air très intéressants et le concept des boss est très inhabituel. Chaque monstre a des compteurs différents (par exemple, l'un des chevaliers ennemis, lorsqu'il est touché, se retirera dans une case, et dans le « bit » suivant se précipitera vers le personnage), et il serait bien de connaître ces compteurs en cœur, si, bien sûr, tu le veux, j'aimerais terminer le jeu une fois.

Il y a beaucoup de personnages, chacun représentant des mécaniques complètement différentes. Par exemple, l'un des héros n'utilise pas du tout d'armes conventionnelles, mais dispose d'une réserve infinie de bombes qui causent d'énormes dégâts aux ennemis. Vous ne croirez pas à quel point c'est dynamique Crypte du NecroDancer, et combien de temps cela peut durer. La musique est excellente, mais vous pouvez choisir quelque chose dans votre propre collection Steam : le programme lui-même s'adaptera au rythme souhaité. Êtes-vous prêt à atteindre la fin du jeu ? Êtes-vous prêt à mourir des milliers de fois et à apprendre de vos erreurs ? Alors vas-y!

DANS Shadow of the Colossus était à peu près pareil, mais je pense qu'il y avait un peu plus de boss. Et c'était bien plus époustouflant. Cependant, pour un jeu indépendant Titan Souls est presque trop bon. Son environnement pixelisé, malgré sa simplicité, reste fascinant, et chaque boss possède des attaques et des caractéristiques uniques. Vous... Un gars ordinaire qui n'a qu'une épée et un arc. Mais même avec ces choses, il vaincra n'importe qui, à condition que le joueur ait les bras tendus.

Aucune mise à niveau, aucun niveau. Ce n’est pas un grindhouse coréen où vous n’avez même pas besoin de penser, oh non. C'est pourquoi je ne peux pas en dire plus sans rien spoiler. Alors n'hésitez plus et chantez, une immense file de patrons s'est déjà alignée pour vous, désireux de concourir.

Sous-titre

Undertale, chaque petit détail sera intéressant. Je n’ai pas grand chose à dire sur elle et je ne veux vraiment pas en dire trop. N'y pensez même pas. Achetez et jouez. Vous serez fou de Sous-titre. Par exemple, je suis déjà accro.

Ceci conclut la liste des jeux indépendants. Je suis également prêt à annoncer que nos listes de jeux pour 2009-2015 sont également terminées. Il n'est pas clair s'il existera des listes similaires pour d'autres passages temporaires, mais nous vous tiendrons informés à ce sujet.

Avec l’avènement de magasins comme Steam et GOG, le nombre de jeux développés par de petites équipes a également augmenté. Il y en a vraiment eu beaucoup qui ont été publiés ces dernières années. Par conséquent, lors de l’élaboration de cette liste, nous avions beaucoup de choix. Peut-être même trop.

Pour apprécier tout ce que l’industrie nous a apporté, il suffit de faire le point. C'est ce que nous allons essayer de faire. Certains des jeux de la liste ont été développés par des étudiants de première année, d'autres par d'anciens employés de grandes entreprises travaillant sur des projets AAA. Mais malgré cela, ils ont encore beaucoup de points communs.

Alors, quelle est la liste des meilleurs jeux indépendants pour PC ? Des énigmes, des quêtes et même des aventures d'action vue de dessus, il y a des projets pour tous les goûts. Et croyez-moi, vous aurez envie de tout jouer. Commençons.

Le témoin

Dans un sens, Jonathan Blow peut être considéré comme un pionnier qui a lancé le boom des jeux indépendants. Après tout, il y a près de dix ans, il a participé à la création de Braid. Son prochain projet, The Witness, est un type de puzzle complètement nouveau.

Ici, vous avez une immense île à votre disposition, en l'explorant, vous vous familiariserez avec l'intrigue et les caractéristiques de ce monde. En seulement deux jeux (The Witness et Braid), Jonathan Blow a clairement démontré à quel point les indies ont changé.

Dans The Witness, le gameplay consiste à résoudre des énigmes. Leur principale caractéristique est qu’ils ne disposent d’aucun algorithme de solution général. Chacun ajoute de nouvelles règles qui compliquent le processus.

Une autre caractéristique de The Witness est qu'il n'y a pas de didacticiel ni d'indices. Vous devrez chercher des solutions vous-même. Pour ce faire, vous devrez d'abord comprendre l'essence du premier puzzle, puis appliquer les connaissances acquises pour terminer le suivant. À propos, le manque d'entraînement est une autre caractéristique des jeux de Jonathan Blow.

Ligue de fusée

Il aurait dû être évident dès le début que le football et les voitures forment un excellent mélange pour créer l'un des meilleurs jeux indépendants. Et n'essayez même pas de souligner les autres tentatives infructueuses de Psyonix pour faire quelque chose de similaire (comme les voitures de combat supersoniques acrobatiques propulsées par des fusées). Même si ces projets contredisent ce que nous disions juste au-dessus, Rocket League les surpasse tous.

Le jeu comporte deux équipes qui conduisent des voitures et marquent des buts. Par conséquent, ce faisant, vous devrez également vous assurer que les balles rebondissant sur le pare-chocs n'atteignent pas votre objectif.

La raison pour laquelle Rocket League est devenue si populaire est peut-être qu'il n'y a pas d'équipement spécial, de compétences spéciales ou de classes différentes. Tout ce que vous avez à faire est simplement de contrôler la voiture tout en essayant de développer des tactiques pour gagner. Vous ne savez pas si la stratégie choisie fonctionne vraiment ? Ensuite, tournez-vous vers des guides spéciaux pour obtenir de l'aide. Après avoir appris quelques astuces, vous pourrez maîtriser le ballon et marquer des buts beaucoup plus efficacement. Sans parler des commandes, une fois que vous maîtriserez les bases, vous apprendrez le jeu sous un nouvel angle.

À l'intérieur

Le studio Playdead n'est pas pressé de dire au revoir à son jeu monochrome culte Limbo. En sortant Inside, elle a démontré comment changer l’idée originale et la rendre encore plus intéressante.

La palette pâle n’a pas l’air aussi vibrante que les tons noir et blanc de Limbo. Mais en général, le monde qui nous entoure semble beaucoup plus profond et détaillé. L'éclairage joue également un rôle important. Les objets hors du champ de vision disparaissent presque immédiatement. Ce qui ajoute du charme à l'intérieur.

Il est difficile de discerner des émotions sur le visage du personnage principal. Mais lorsqu'il fuit une meute de chiens ou atterrit au sol d'une grande hauteur, ses cris et ses gémissements sont bien plus expressifs que ceux des protagonistes d'autres jeux. Sans parler des émotions douloureuses que vous ressentirez lorsque gens étranges portant des masques, ils tenteront de le noyer.

L'horreur, ainsi qu'une atmosphère de mystère, sont des éléments importants d'Inside. Au fur et à mesure de votre progression, vous vous familiariserez davantage avec le monde et les énigmes deviendront encore plus difficiles. Au fil du temps, vous commencerez à vous demander : pourquoi les cadavres prennent vie et comment en profiter ?

Si nous parlons de l'intrigue, la forme de narration ici est très inhabituelle. Par conséquent, vous devrez tout comprendre par vous-même. Peu à peu, vous apprendrez de nouveaux détails sur le monde sombre et l'intrigue. La fin ne vous laissera pas non plus indifférent. Il est considéré comme l'un des plus intéressants, intrigants et largement discutés, que chacun comprend à sa manière.

Piquet d'incendie

Firewatch est un jeu d'aventure dans lequel vous contrôlez une tour de surveillance des incendies dans la forêt nationale de Shoshone, dans le Wyoming, en 1989. Vous devez vous occuper du territoire du parc, et dans l'une des tâches vous devrez vous occuper d'adolescents nageant dans le lac...

Le jeu a un rythme de narration lent. Par conséquent, au cours du jeu, Henry aura le temps de penser plus d'une fois à son passé. En fait, c'est exactement ainsi que vous vous familiariserez avec l'intrigue de Firewatch. C'est l'histoire des problèmes de la vie d'une seule personne, et non d'une galaxie entière. Mais cela ne vous empêchera pas de sympathiser avec le personnage principal.

Vous apprendrez les détails de la vie d'Henry grâce à sa communication par talkie-walkie avec sa patronne Delilah. Et seule sa voix empêche Henry de s'isoler complètement. Elle vous confiera des tâches et vous demandera parfois simplement comment vous allez. Chaque fois que vous accomplirez une mission, vous réaliserez que Firewatch propose à la fois de la comédie et du drame.

C'est une histoire sur tout ce que nous pouvons donner et perdre. Par conséquent, Firewatch est l’un de ces jeux auxquels il est préférable de jouer sans connaître absolument aucun détail sur l’intrigue ou les mécanismes de jeu. Même si l'intrigue ne vous plaît pas vraiment, faites quand même attention à Firewatch : rarement un jeu aura été capable de restituer avec autant de précision l'atmosphère de ce lieu et de cette époque. Et d'une manière si merveilleuse.

Sans bœufs

Oxenfree est excellent en tout, mais en ce qui concerne le dialogue, il est d'un ordre de grandeur supérieur aux autres jeux indépendants populaires et prétend avec confiance être le meilleur. Le projet a été créé par des anciens élèves de Telltale et Disney.

Le drame pour adolescents se distingue par un système de dialogue naturel, des lignes bien écrites et d'autres phrases échangées entre les personnages principaux. C'est vraiment amusant de les écouter. De plus, pendant que vous choisissez une réplique appropriée, le jeu n'est pas mis en pause. Au lieu de cela, au début, vous pouvez choisir une action qu'Alex entreprendra pendant que vous réfléchissez à la manière de réagir. Ou refusez l'offre et restez simplement silencieux, en écoutant vos amis qui continueront à parler sans votre participation.

Le jeu est un peu similaire à la série The X-Files, uniquement avec la participation d'adolescents. Si au début l'histoire ressemble à un film d'horreur typique, vous comprendrez au bout de quelques minutes que tout est beaucoup plus compliqué. Au fur et à mesure de votre progression, vous devrez explorer le monde et résoudre des énigmes. À propos, Oxenfree a plusieurs fins. Et si vous souhaitez mieux connaître les personnages principaux et comprendre leurs motivations, alors un seul passage ne suffira clairement pas.

Hotline Miami

Un jeu d'action indépendant sombre et descendant qui transforme les batailles du premier GTA en véritable art. Hotline Miami est un jeu de tir au néon brutal caractérisé par une extrême cruauté et une intrigue surréaliste.

Chaque jour, vous recevez un appel d'un mystérieux abonné qui vous demande clairement de débarrasser le bâtiment des méchants. Vous devrez littéralement vous frayer un chemin à travers chaque pièce, tuant tous ceux qui se mettent en travers de votre chemin. Pour ce faire, vous pouvez utiliser des armes de mêlée, des fusils, des pistolets. Vous n'avez pas réussi à terminer la mission du premier coup ? Appuyez ensuite sur le bouton « redémarrer » et recommencez. Croyez-nous, vous devrez le faire plus d'une fois.

Vous vous rendrez vite compte que vous êtes l’incarnation de tout ce qui est habituellement associé aux anti-héros. Vous ouvrez les portes en grand, cassez le nez des voyous, tirez un fusil de chasse en plein visage, lancez les videurs d'un coin à l'autre de la pièce, détruisant tout autour de vous au passage. Autrement dit, vous provoquez un véritable massacre. A l'image des films néon avec Ryan Gosling, Hotline Miami 2 n'est guère meilleur que le premier volet. Par conséquent, il est préférable de commencer à vous familiariser avec la série avec le jeu original.

Vallée des étoiles

Malgré le fait que Harvest Moon soit une exclusivité de la console Nintendo, un grand nombre de joueurs sur PC y sont friands. C'est en partie pourquoi Stardew Valley a réussi à devenir si populaire. Il s'agit d'un simulateur de vie d'agriculteur avec des éléments de jeu de rôle, qui a absorbé tout le meilleur de Harvest Moon et y a ajouté quelques avantages.

Stardew Valley commence avec le personnage principal héritant d'une ferme abandonnée dans la fictive Stardew Valley. Au début, vous vous consacrerez exclusivement à planter de nouvelles plantes et à les vendre, mais avec le temps, vos capacités ne feront que croître. De plus, peu de temps après avoir commencé, vous pourrez explorer le monde environnant du jeu.

Le fait de devoir surveiller constamment la ferme n’est pas fastidieux, mais plutôt relaxant. C'est un jeu idéal pour ceux qui veulent se détendre après une dure journée de travail. De plus, Stardew Valley propose un mode coopératif et un grand nombre de mods disponibles en téléchargement. C'est une aventure inoubliable pour tous ceux qui aspirent à la paix rurale.

Rentrés chez eux

Dans le jeu Gone Home, le personnage principal rentre chez lui après un an à l'étranger. À votre arrivée, vous constatez que la maison est vide et que personne ne vous salue. Vous devez comprendre ce qui s'est passé ici et où tout le monde est allé. Pour ce faire, vous devrez étudier en détail chaque pièce et les objets laissés sur place, écouter des cassettes audio disséminées dans la maison.

Il s’agit d’un voyage passionnant avec des éléments de voyeurisme que vous ne pouvez pas apprécier en regardant des pièces de théâtre ou des émissions sur Twitch. Au lieu de regarder quelqu’un d’autre jouer, il est bien plus intéressant de le vivre soi-même et de faire partie de l’histoire. Le tout afin de se familiariser avec la vie de trois générations interconnectées.

Le gameplay est assez simple. Vous vous promenerez dans la maison, étudierez les objets laissés par les résidents et découvrirez petit à petit les détails de la vie de la famille. Le jeu aborde des questions telles que la parentalité et la dépression. À la fin, vous vous rendrez compte que vous avez obtenu une révélation bien plus intéressante, sur laquelle vous comptiez au tout début.

Ce qui reste d'Edith Finch

À propos, à propos d'immenses demeures abandonnées. Le studio Giant Sparrow, qui a développé la console exclusive The Unfinished Swan, nous a préparé une autre énigme. Cette fois, l’action principale se déroule dans l’État de Washington.

What Remains of Edith Finch a beaucoup en commun avec des jeux comme Gone Home et Firewatch. Mais en même temps, il existe également des idées nouvelles et uniques, grâce auxquelles vous pouvez regarder le genre populaire aujourd'hui sous un angle différent. Sans parler de l’intrigue incroyablement fascinante.

What Remains of Edith Finch est une collection de différentes histoires qui racontent l'histoire de la famille Finch. Et, en tant que l'un de ses membres, une fille nommée Edith, vous retournez au manoir familial pour percer le mystère de la malédiction. Si vous en croyez les rumeurs, c'est précisément la raison du décès de vos proches. Le jeu raconte l'histoire de plusieurs générations et aborde des sujets aussi sérieux que la dépression, en les intégrant de manière inhabituelle dans le gameplay. Et soyez assuré qu'après l'avoir terminé, vous serez impressionné.

Splendeur

Sous-titre

Dans les RPG traditionnels, vous commencez presque toujours votre histoire en arrivant dans une petite ville ou un village. Ce n'est qu'après avoir suivi une petite formation et appris à connaître les résidents que vous pourrez commencer à améliorer le personnage que vous avez choisi. Si nous disons que presque tous les problèmes que vous rencontrez lors du passage peuvent être résolus avec des armes ou de la magie, alors nous ne nous tromperons pas non plus. Mais dans Undertale, le meurtre est un dernier recours, comme dans la vraie vie.

Dans cet incroyable RPG indépendant 16 bits, vous pouvez maîtriser, calmer et même flirter avec vos ennemis. La façon dont vous gérez l’adversité affectera la façon dont les autres personnages vous traitent. Si vous décidez de laisser l'ennemi en vie, vous pourrez le revoir à l'avenir et peut-être même vous faire des amis. Si vous préférez toujours tuer quelqu’un, alors cette décision sera juste.

Vous contrôlez un enfant qui s'est retrouvé dans un monde rempli de monstres et qui tente maintenant d'en échapper. Une aventure incroyablement excitante vous attend avec une intrigue détaillée, des personnages inoubliables et une excellente bande-son.

Point d'arme

Gunpoint est un jeu de réflexion en 2D avec des éléments furtifs. Le jeu se déroule dans un futur proche. Le personnage principal, Richard Conway, un « espion à louer », reçoit ce qu'on appelle un « hyperpantalon », avec lequel il peut sauter de grandes distances et tomber de n'importe quelle hauteur sans aucun dommage. Un jour, il découvre qu'il est le principal suspect dans une affaire de meurtre, qu'il n'a bien sûr pas commis.

Le jeu est un ensemble de missions dans lesquelles vous devez pénétrer dans des zones protégées et voler, remplacer ou détruire toutes les données. Les bâtiments dans lesquels vous devez entrer sont représentés en coupe transversale, de sorte que vous pouvez immédiatement voir tous les gardes et l'emplacement du terminal souhaité.

Si vous le souhaitez, vous pouvez menacer les gardes avec une arme, mais avec le temps vous comprendrez qu'il est plus pratique d'utiliser un indicateur lumineux. Par exemple, il peut être utilisé pour faire en sorte que lorsque vous appuyez sur un interrupteur d'éclairage, une porte s'ouvre ou lorsque vous entrez dans le champ de vision d'une caméra de sécurité, l'ascenseur soit appelé au lieu d'activer une alarme. Le plaisir du jeu est garanti.

Bûcher

Presque toutes les œuvres de Supergiant Games méritent de figurer sur la liste des meilleurs jeux indépendants. Mais nous ne mentionnerons que la dernière sortie du studio – Pyre. C'est l'un des jeux les plus insolites, où il n'y a rien de superflu et où tous les éléments sont interconnectés. Il présente des graphismes incroyablement beaux avec d'excellents effets visuels, une bande-son fantastique et une histoire déchirante. Quant au gameplay, il est constitué pour moitié de mécanismes inhérents aux jeux de sport et pour l'autre moitié de jeux de rôle.

Compte tenu des caractéristiques mentionnées ci-dessus, un tel hybride est vraiment difficile à décrire. Le jeu est une aventure textuelle dont l’intrigue suit des exilés luttant pour leur propre survie. En même temps, vous reconnaîtrez le monde qui vous entoure grâce à d'excellents lieux dessinés à la main.

Pour échapper aux terres arides du monde de Pyre, vous devrez participer à des matchs de basket magiques, qui rappellent un peu le Quidditch avec des malédictions. Préparez-vous à être attiré non seulement par les personnages principaux, mais aussi par le classement. Et croyez-moi, ce n’est pas seulement la victoire et la gloire qui sont en jeu.

Papiers s'il vous plaît

L'action principale du jeu se déroule en 1982. Vous contrôlez l'inspecteur de l'immigration Arstotzki, dont le travail est de protéger le pays contre les terroristes, les passeurs et les criminels recherchés.

Chaque jour, vous devez traiter autant de documents que possible. Si vous faites la moindre erreur, cela affectera immédiatement votre salaire. Si vous pensez que ce n’est pas si grave, considérez que votre famille a désespérément besoin d’argent. Et avec un salaire trop bas, il est peu probable que vous puissiez lui offrir un avenir décent. Il n’y a qu’une seule issue : travailler dur.

Papers, Please est le meilleur jeu indépendant dans lequel vous pouvez en apprendre davantage sur vos propres principes moraux. Chaque jour, des pots-de-vin vous seront proposés et vous devrez choisir entre risquer la sécurité du pays et un avenir meilleur pour votre propre famille.

Peut-on séparer un couple marié si un seul d’entre eux a tous les documents en règle et refuser l’entrée à l’autre ? Choisir la bonne solution ne sera pas si facile. Soyez prudent, car dans Papers, Please, tout le danger est que tout le monde ici se révèle être un ennemi du pays, profitant de votre gentillesse.

Accepterez-vous de faire des sacrifices sanglants pour le bien d’une organisation antigouvernementale ? Bien entendu, tout est exclusivement au profit d’Arstotzka ! Ou êtes-vous prêt à accepter ce qui se passe et à mener une existence misérable pour le bien de l’État communiste ? Tout dépend de toi. Tamponnez-le simplement.

Nuit dans les bois

Night in the Woods est une aventure 2D passionnante du studio Infinite Fall. L'histoire est centrée sur May, qui a abandonné ses études et retourne dans sa ville natale de Possum Springs pour retrouver ses amis. Dès son arrivée, elle se rend compte à quel point tout a changé. Les mines de charbon qui ont contribué au développement de la ville ont fermé leurs portes et les habitants sont désormais méconnaissables.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, l'intrigue se développera, révélant de plus en plus terribles secrets Sources d'opossum. Night in the Woods traite de sujets sérieux tels que la crise économique, la dépression et autres maladie mentale. Certaines choses que l'on ne réalise qu'au générique. Vous aurez certainement envie de rejouer au jeu pour mieux connaître les autres habitants de la ville et revivre cette aventure.

Ne vous laissez pas prendre au piège par le fait qu'il s'agit d'un jeu en 2D avec une tonne de mini-jeux. Cela n'a pas vraiment d'impact sur le gameplay, mais cela vous donne un meilleur aperçu de la ville de Possum Springs et de ses habitants. Les vrais secrets sont cachés dans l'esprit de Mae et, au fil du temps, vous comprendrez les difficultés auxquelles elle a dû faire face.

Programme spatial Kerbal

Kerbal Space Program peut difficilement être qualifié de jeu avec le plus beaux graphismes ou un design attrayant. Le visuel effrayant cache un simulateur spatial tout simplement incroyable. Dans un sens, le jeu peut être qualifié de magnat de la NASA, dans lequel tout doit être calculé avec une précision mathématique. Vous voulez que la fusée que vous avez créée puisse aller dans l’espace ?

Pour ce faire, vous devrez réfléchir à chaque détail jusque dans les moindres détails. Il vous faudra beaucoup de temps avant de lancer votre première fusée dans la stratosphère et de ne pas vous écraser contre des rochers à une vitesse d'environ 10 000 kilomètres par heure. Mais avec l’expérience, vous comprendrez quels indicateurs vous devez surveiller de plus près.

Le programme spatial Kerbal récompense ceux qui sont capables de se fixer des objectifs et sont prêts à accepter des contrats privés et gouvernementaux. Cela vous rapportera suffisamment d’argent que vous pourrez dépenser pour acquérir de nouvelles compétences dans l’arbre technologique afin de créer quelque chose de vraiment incroyable.

Le jeu ne limite pas vos idées, vous pouvez donc concevoir les fusées les plus inhabituelles qui n'ont pas grand-chose à voir avec la vraie science. Ce n'est pas grave si elle peut décoller. Ce n'est pas l'essentiel. Kerbal Space Program est l'un des meilleurs jeux indépendants auxquels nous ayons jamais joué.

Les jeux indépendants peu connus sont souvent moins bien notés que leurs concurrents de « premier rang », citant des graphismes primitifs et un gameplay peu clair. Si vous êtes dans le camp des jeux anti-indépendants, essayez n'importe quel jeu de cette liste et vous êtes assuré de changer d'avis. Il ne fait aucun doute que les capacités des consoles de jeu modernes comme la PlayStation 4 ou la Xbox One sont étonnantes, et il existe de nombreux excellents jeux adaptés par des développeurs célèbres, mais il existe également de véritables joyaux parmi les jeux indépendants. Les jeux indépendants s'éloignent généralement du modèle traditionnel de développement très demandé en proposant des expériences de jeu profondément émotionnelles. En utilisant des graphismes éclatants et une intrigue soigneusement pensée, les développeurs de jeux indépendants créent des choses étonnantes, parfois de véritables chefs-d'œuvre de jeu.

Même si vous êtes un fervent partisan des jeux vidéo les plus populaires, ne refusez pas d'essayer les jeux indépendants au moins entre les sorties de nouveaux produits très médiatisés. Vous découvrirez une grande variété de matériel de jeu passionnant et techniquement simple, dont la plupart sont adaptés à la PlayStation 4.

Ce classement présente des jeux qui ne prétendent pas être les « meilleurs » absolus (car, comme vous le savez déjà, il y a trop de jeux indépendants pour tous les noter). Mais néanmoins, vous devez absolument élargir votre expérience de jeu avec au moins un de ces joyaux. Croyez-moi, ça vaut le coup !

11. Le cygne inachevé – Moineau géant, SCE Santa Monica Studio

The Unfinished Swan (version PlayStation 4) est l'un des nombreux jeux narratifs qui privilégient le combat plutôt que l'expérience émotionnelle profonde. Il faut, armé uniquement de toile et d'encre, créer diverses peintures, progressant ainsi scénarios. C'est l'histoire d'un petit orphelin nommé Monroe, son monde intérieur est dépourvu de couleurs vives, mais non moins riche et profond. Une histoire touchante, une intrigue fascinante, une musique agréable - faites une pause dans la vie quotidienne et détendez-vous en toute tranquillité.

10. Terraria – Re-Logique

Terraria (version console) est un jeu d'aventure en 2D similaire à Minecraft. Terraria est particulièrement intéressant en raison des lieux que nous aimons déjà, ainsi que de l'intrigue passionnante du jeu. Le monde peut être facilement détruit et reconstruit, Matériaux de construction peut être extrait dans les mines tout en combattant les monstres de la nuit. La structure de jeu familière, améliorée par Minecraft, offre également une plateforme similaire à celle de Metroid et d'autres. jeux classiques SNES. Les joueurs de Terraria peuvent également construire leurs propres maisons et installer des PNJ à l'intérieur (ils sont accessibles de différentes manières) pour débloquer des fonctionnalités supplémentaires, telles que des points de vente personnels.

9. Transistor – Jeux supergéants

Transistor (version pour PlayStation 4 et PC) est un jeu de rôle dynamique avec des lieux de style steampunk.

Le jeu attire avec une intrigue imprévisible avec de nombreuses missions auxiliaires. De petits indices au cours du jeu vous aideront à aller au cœur des idées des développeurs. Le jeu est dynamique, soigneusement conçu, plein de surprises et de récompenses, et ne prive pas non plus les fans de jeux de rôle traditionnels de la possibilité de se sentir comme un stratège inégalé. Il est tout simplement impossible de s’arracher aux événements hauts en couleurs à l’écran ! En bref, Transistor est un package complet : un design intelligent, de superbes graphismes et une histoire captivante. Qu'est-ce qui pourrait être mieux?

8. Survivre – Barils rouges

En quête de sensations fortes ? Éteignez les lumières, mettez votre casque et soyez assuré que vous crierez comme une écolière lorsqu'un énorme monstre se mettra à vous poursuivre. Gardez à l’esprit que même si vous ressentez l’envie de jeter la manette et de rêver de chiots et de licornes, vous ne pourrez toujours pas lâcher le jeu. Outlast peut être terminé en cinq heures environ, mais cela suffit pour profiter du film d'horreur sans arrêt. Vous terminerez le jeu avec soulagement, ce qui n'est pas du tout surprenant, car Outlast donnera des chances à n'importe quel film d'horreur...

7. Shovel Knight – Jeux du Yacht Club

Shovel Knight est une sorte de bonjour de la bonne vieille ère NES. Il s'agit d'un jeu en deux dimensions dont les événements se déroulent autour d'un chevalier en armure bleue avec une pelle à la main. L'utilisation intelligente de graphiques huit bits (pensez à la palette de couleurs de la NES) fait du jeu une sorte de pont entre les premières et modernes époques du jeu vidéo. Les options du contrôleur vont au-delà des capacités d'un simple joystick à deux boutons et s'associent parfaitement au mode New Game Plus, permettant au joueur de faire l'expérience de la relecture, un avantage de très peu de jeux modernes. De tels éloges vous rendent-ils méfiant ? Eh bien, ne soyons pas sans fondement : Shovel Knight a été nominé à plusieurs reprises pour le titre de Jeu de l'année, aux côtés de nombreux jeux promus, et a également gagné dans la catégorie « Meilleur jeu indépendant ».

6. Enfant de la Lumière – Ubisoft Montréal

Child of Light est un jeu de rôle sur plateforme populaire principalement pour son scénario captivant et son système de combat simple mais amusant. Alors que la catégorie « indépendant » peut être associée au primitivisme et au manque de publicité, Child of Light prouve le contraire, démontrant clairement les avantages qui font que les jeux indépendants sont encore axés sur les consoles de jeux populaires, dont la PlayStation 4. Beau, soigneusement et bien conçu. Un environnement bidimensionnel défini, des graphismes lumineux et riches vous impliqueront certainement au cours du jeu. Pendant ce temps, le système de combat combine la simplicité technique d'exécution avec la profondeur stratégique des meilleurs jeux de rôle, en parfaite adéquation avec la plateforme 2D.

5. La saga Banner – Stoïque

La Saga Banner a beaucoup emprunté à Game of Thrones et aux jeux de rôle classiques, mais ce n'est en aucun cas un inconvénient, mais au contraire l'une des principales réalisations des créateurs du jeu. Le jeu raconte les aventures d'une tribu viking ; au fur et à mesure que les événements se déroulent, vous devrez participer à des dialogues complexes et votre choix de lignes déterminera le déroulement ultérieur de l'intrigue. Combinant les avantages de jeux célèbres et à succès, The Banner Saga (un monde fantastique et une intrigue colorée, plein de mystères) ne laissera pas indifférent même un joueur expérimenté. Le succès de ce jeu en dit long sur l’amélioration significative de la qualité des jeux indiens.

4. La disparition d'Ethan Carter – Les astronautes

Les développeurs du jeu The Vanishing of Ethan Carter, auparavant disponible uniquement dans la version PC, vont adapter cette quête unique pour PlayStation 4. Le personnage principal du jeu est un détective doté de la capacité surnaturelle de regarder dans le passé. Lui (et, en fait, vous) devez comprendre les subtilités des souvenirs et découvrir le mystère de la disparition d'Ethan Carter. Il n'y a pas beaucoup d'indices dans le jeu ; les développeurs ne vous guideront pas par la main ; vous devrez tirer vos propres conclusions. Vous devez examiner chaque emplacement très attentivement, ce qui vous fera sans aucun doute plaisir, car les graphismes sont avant tout des éloges. La disparition d'Ethan Carter le prouve : jeu d'histoire Il n’est pas nécessaire qu’il y ait beaucoup de combats pour plaire au public. Assez de développement de haute qualité et réfléchi.

3. Fleur – Thatgamecompany, Bluepoint Games

Flower (version PlayStation) est avant tout une expérience émotionnelle. En ce sens, cela va au-delà des développements simples et familiers de l’environnement de jeu : il n’y a pas de dialogue, pas d’intrigue, ni même de batailles. Ennemis, points de contrôle, délais, luttes et tensions - non, tout cela est inutile, il n'y a que la paix et la tranquillité. Vous contrôlez le vent, balancez doucement les fleurs, profitez de graphismes de haute qualité et d'une bande sonore agréable. C'est un match difficile à analyser car les gens y réagissent différemment... ou pas du tout. Mais même si Flower ne vous impressionne pas, vous devez rendre hommage aux développeurs pour avoir brisé les stéréotypes du jeu et appelé le but du jeu la connaissance de soi et la paix.

2. La liaison d'Isaac : Renaissance – Nicalis

The Binding of Isaac: Rebirth (version pour PC, PlayStation 4 et PlayStation Vita) est une promenade en deux dimensions à travers les catacombes, créée sur la base de The Legend of Zelda avec l'ajout d'horreur, d'humour noir et de connotations religieuses. Il y en a pour tous les goûts dans ce jeu, et oui, une autre bonne nouvelle est que l'intrigue du jeu est nouvelle et originale. Il est peu probable que vous obteniez une telle expérience de jeu deux fois, car les développeurs ont fait un excellent travail en créant un système de jeu permettant des combinaisons aléatoires de divers épisodes et missions. Une intrigue fascinante, un ton humoristique et une deuxième place dans notre classement.

1. Amnesia : The Dark Descent – ​​​​Jeux de friction

À mon avis, c'est le jeu vidéo le plus effrayant de tous les temps. J’ai même crié pendant le match pour soulager un peu la tension, mais je ne pouvais toujours pas me passer d’une paire de sous-vêtements de rechange nécessaires. Si vous pensez que ce n’est pas si facile de vous faire peur, je vous recommande fortement de vous tester L'obscurité Descente. La moitié du temps de jeu, je n'arrivais tout simplement pas à décider de déplacer mes personnages, car l'obscurité s'accumulait autour de moi et des dangers me guettaient à chaque tournant. La seconde moitié, j'ai couru sans me retourner, comme si les horreurs les plus sombres des Enfers étaient à mes trousses...

Il est temps de se repentir : nous couvrons trop peu les jeux indépendants. Parfois, bien sûr, tel ou tel lauréat d'un festival indépendant se retrouve sur nos pages, mais la plupart des projets d'« artistes libres » passent sous nos radars, à l'écoute des géants de l'industrie. Mais le monde du développement de jeux indépendants génère constamment des œuvres inhabituelles - même si, peut-être, elles ne sont pas assez grandes pour y écrire des critiques séparées. Nous avons décidé de corriger notre omission. Dans le nouveau résumé, nous parlerons de cinq jeux indépendants du trimestre sortant qui méritent qu'on s'y intéresse.

Les jeux de survie d'aujourd'hui sont devenus quelque chose comme des jeux de tir sur la Seconde Guerre mondiale au milieu des années 2000 - de nouveaux jeux sortent chaque mois, les intrigues sont similaires, les mécanismes de jeu migrent d'un jeu à l'autre. Il y a un an, un dessin animé se démarquait du courant général, mais cette fois il se démarque, mettant en scène la lutte pour la vie selon les règles de l'étiquette gentleman de l'Angleterre victorienne. « Furtivité et survie avec du thé et des biscuits », c'est ainsi que les auteurs eux-mêmes décrivent le jeu.

Le personnage principal se retrouve dans un monde parallèle – et, bien sûr, généré de manière procédurale – habité par des aristocrates robots assoiffés de sang. Pour rentrer chez lui à cinq heures, il doit récupérer les pièces du téléporteur disséminées dans la zone. Au début, cela ressemble à une chasse et le joueur joue le rôle de l'animal. Des robots en haut-de-forme patrouillent dans les forêts et les champs, volent dans des montgolfières et lâchent des chiens en liberté, tandis que notre héros doit se cacher dans les buissons et ne pas faire de bruit. C'est effrayant comme l'enfer, mais vous ne pouvez pas rester assis - vous devez chercher du thé, des biscuits et des pièces de téléportation.

Chaque année, nous sommes de plus en plus étonnés par les standards avec lesquels les développeurs abordent la création de jeux indépendants. Les petits studios créent des projets qui rivalisent parfois avec des superproductions coûteuses de développeurs célèbres, sans attacher de loot boxes ou de microtransactions à leurs créations. Le boom indépendant a atteint des proportions énormes pour diverses raisons qui méritent une discussion séparée. Mais le résultat est évident : le marché est saturé, et pour se démarquer, il faut fabriquer un produit différent des biens de consommation. Certains essaient de rendre les choses trop difficiles, d'autres avec un gameplay unique.

Mais les meilleurs des meilleurs sont ceux qui ont su combiner un excellent gameplay, un art et une conception sonore, et qui n'ont pas été trop paresseux pour proposer un décor pour leur création, en regardant lequel on comprend immédiatement : « Oui, ces gars ont clairement un sens du style », et c'est à propos de ces jeux que sera cet article.

10.Le donjon le plus sombre

DD est appelé un analogue de Dark Souls du monde indépendant pour son impitoyabilité envers le joueur. Cela ne dépend que de vous du succès de vos tentatives pour faire face aux monstres lovecraftiens et nettoyer le donjon le plus sombre.

Le jeu commence par le fait que vous héritez d'un parent éloigné d'un domaine et des zones environnantes, que vous souhaitez débarrasser des créatures sombres qui les habitent. Chaque matin, une diligence avec des héros de différentes classes vient à vous, à partir d'elles vous constituez une équipe de 4 personnes et vous vous rendez dans les donjons. Tout ce qui s'y passera est irréversible. Si un personnage meurt, il se rend au cimetière ; si l'un des personnages devient fou, à son retour il devra être traité pour folie. Même redémarrer le jeu ne vous évitera pas de tuer de manière inattendue tout votre groupe par le boss.

Après plusieurs heures de douleur et d’humiliation, vous commencez déjà à avoir plus confiance en vous et n’avez pas peur de prendre des risques. Par exemple, vous pouvez vous promener avec une torche éteinte - les monstres vous attaqueront plus souvent, l'obscurité réduira la précision de vos attaques, mais si vous gagnez, vous recevrez un butin plus important. Dans l'obscurité, le stress des héros augmente également plus rapidement, ce qui les rend plus susceptibles de devenir fous puis de mourir d'une crise cardiaque.

DD – très jeu sombre, qui a l’esprit d’Howard Lovecraft. Dans les journaux de notre ancêtre, vous pouvez trouver des références à certaines histoires du célèbre écrivain ; le style général, la musique et, bien sûr, le hardcore mettent l'ambiance dans le bon sens.

9. Crypte du Nécrodanseur

Qui aurait pensé qu'un jeu de type rogue-like pourrait se démarquer des milliers de jeux similaires disponibles sur Steam. Crypt of the Necrodancer a réussi, et voici pourquoi.

La dernière chose que vous attendez d'un robot d'exploration de donjon, c'est qu'il vous apprend à ressentir la musique. Mais vous devrez apprendre, car absolument tout dans ce jeu doit être fait au rythme de la musique en cours de lecture : bouger, vaincre des monstres, creuser et même acheter des améliorations. Les monstres dansent aussi - chacun a son propre schéma de mouvement et son propre tempo, par exemple, un monstre se déplacera de cellule en cellule tous les deux battements, et un autre se déplacera une fois par battement, et le troisième se déplacera vers le joueur à chaque « coup de pied ». ». Si vous ressentez bien le rythme, vous obtenez plus de butin, et si vous vous perdez constamment, vous ne pouvez même pas vous déplacer à vitesse normale... Si vous essayez simplement de cliquer sur le bouton de mouvement le plus rapidement possible, vous ne ferez que ralentir - c'est tout simplement impossible de jouer sans le rythme.

J'aime particulièrement rechercher un commerçant à tous les niveaux. Il faut le chercher par son chant - plus il est proche, plus il chante fort et cela se ressent à chaque pas.

Le jeu peut également être joué par deux personnes, ce qui ajoute plus de plaisir, et un avantage appréciable est la possibilité de nettoyer les donjons sur vos pistes préférées.

8. Chevalier creux

Quand la première bande-annonce est sortie, j’étais, comme on dit, abasourdi. En deux minutes d'extraits de gameplay et de cinématiques, j'ai réussi à voir tout ce qui me faisait déjà tomber amoureux de ce jeu par contumace, car l'animation 2D traditionnelle, dessinée à la main, captive instantanément.

Ce que nous avons vu dans le produit final est génial travailler ensemble designers et artistes. Chaque endroit du jeu a sa propre palette de couleurs et sa propre musique de fond ; lorsque vous passez d'une zone à une autre, les couleurs et la musique sont coupées, et à chaque fois devant le boss, un couloir de silence absolu vous attendra, donc que vous êtes inconsciemment méfiant. Il en va de même pour les objets interactifs : ils sont éclairés pour que vous compreniez intuitivement que ce levier ou cette pierre n'est pas qu'un élément de l'intérieur. Et il existe des milliers de découvertes inaperçues en matière de conception de jeux.

Qu'est-ce qui attire le jeu, à part la partie visuelle ? Bien sûr, le gameplay. Pour terminer le jeu à 100%, vous devrez y passer environ 50 heures, et pendant tout ce temps vous ne vous ennuierez pas. Une variété d'ennemis, un grand nombre de boss, chacun nécessitant une approche différente. Le système d'amulettes, avec lequel vous pouvez personnaliser votre style de combat, vos soins et votre vitesse de déplacement, mérite également une attention particulière. Les amulettes peuvent également se combiner les unes avec les autres de manière inattendue et donner des effets puissants et parfois amusants. Et pour différents patrons, vous sélectionnerez ces combinaisons par essais et erreurs.

7. La parabole de Stanley

Lorsqu’il s’agit de style, beaucoup peuvent immédiatement penser à la composante visuelle. Mais The Stanley Parable ne peut guère s'en vanter. Visuellement, le jeu semble assez simple et le style consiste en un gameplay inhabituel associé aux commentaires du narrateur.

Personnage principal travailleur de bureau Stanley effectuait chaque jour des tâches pour son patron, on lui disait d'appuyer sur un bouton - et il appuyait. Cela a continué encore et encore jusqu'à ce qu'à un moment donné, les tâches cessent d'arriver et Stanley décide de vérifier ce qui se passe...

Ce sont à peu près les mots avec lesquels la voix du narrateur du jeu vous salue. Il vous accompagnera presque à chaque pas et à chaque action que vous entreprenez, pensant que peut-être tout le monde vient d'aller à une réunion. Et lorsqu'il s'agit de choisir parmi plusieurs portes, le narrateur proposera sa propre option, et vous seul pourrez décider de faire ou non ce qu'il dit. Et donc à chaque fois il y a un choix dans le jeu. Cela vous permet de rejouer ce jeu plusieurs fois, et à chaque fois de tout faire un peu différemment, et je vous le garantis - jusqu'à ce que vous écoutiez tous les commentaires du narrateur, jusqu'à ce que vous voyiez tous les endroits possibles que le jeu peut vous emmener, vous le ferez. recommencer encore et encore.

Il y a beaucoup de possibilités dans le jeu. Par exemple, vous pouvez simplement vous enfermer dans votre bureau et ne sortir nulle part - le narrateur a également un commentaire à ce sujet. Vous pouvez essayer de « casser » le jeu en trouvant ce qui ressemble à un bug - mais non, cela s'avérera également faire partie du script et mènera à une sorte de fin. Et dans l'une des parties, vous pourriez soudainement vous retrouver dans un jeu complètement différent.

La voix du narrateur est très émouvante, il est intéressant d'écouter à la fois ce qu'il dit et comment il le dit. Il sera surpris et ennuyé par votre désobéissance, aura l'air fatigué ou inquiétant selon la situation, et cela vous impliquera encore plus dans le gameplay. Visuellement, le jeu semble assez simple, mais offre une expérience de jeu inhabituelle.

6. Le cygne inachevé et ce qui reste d'Edith Finch

Lorsqu’on parle des jeux du studio Giant Sparrow, il est difficile de dire lequel des deux développeurs a mis le plus de style. Les deux créations des Californiens doivent être vues en action, car les captures d'écran ne transmettront pas la magie qui se produit à l'écran.

Dans leur premier jeu, The Unfinished Swan, le personnage principal, un garçon nommé Monroe, est constamment à la recherche d'un tableau de cygne inachevé qui a échappé à son cadre. L’intrigue de l’histoire est en réalité assez sombre : la mère du personnage principal est décédée et il n’a été autorisé à prendre qu’une seule photo avec lui à l’orphelinat en guise de souvenir. Le jeu se déroule dans un monde surréaliste de toile entièrement blanche, dans lequel Monroe se dirige à la recherche d'un cygne en fuite. Pour savoir où aller ensuite, vous devez lancer des boules de peinture dans toutes les directions. En mots, cela semble plutôt étrange, mais en réalité, cela s'avère être un concept unique qui surprendra même un joueur chevronné.

What Remains of Edith Finch, leur deuxième jeu, entre dans l'âme précisément à cause de son atmosphère. Au cours de votre voyage à travers le « manoir » de la famille Finch, vous apprendrez la triste histoire d'une famille maudite à mort de loin. causes naturelles. A quel âge, à partir de quoi - personne ne le sait. Mais on sait à 100% que cela devrait arriver. Les deux jeux Giant Sparrow sont des histoires interactives. Mais si dans le premier nous vivons les événements d'une seule personne, alors dans le second nous devenons témoins de la mort de chaque membre de la famille, et même pas seulement des témoins, mais des participants directs, car le contrôle à de tels moments passe au joueur.

Les deux jeux peuvent être considérés sereinement comme des œuvres d’art, tant ils sont beaux.

En tant que joueur de la vieille école, j'ai du mal à percevoir les jeux sur téléphones portables sérieusement. Monument Valley a donc été une révélation pour moi. Les graphismes minimalistes, les superbes effets sonores et la narration élégante m'ont permis de tout terminer en une seule fois. Oui, c’est un peu court, mais on ne peut pas s’arracher de l’écran tout le temps que l’on joue, tellement les mécaniques de gameplay locales sont fascinantes.

Mettre ensemble illusions d'optique, objets et leviers impossibles, les concepteurs de jeux ont créé un concept unique qui fait d'abord tourner la tête et déforme votre perception. Ustwo Games a tout fait dans son jeu de manière si colorée que c'est la combinaison de tous les facteurs qui crée ce style très corporatif. À chaque niveau, vous vous arrêterez également pour prendre une capture d'écran du paysage fantaisiste en arrière-plan, car le jeu dispose d'un éditeur de photos intégré avec des filtres, comme sur Instagram.

4. Nuit dans les bois

Historiquement, la majorité des jeux indépendants étaient des jeux de plateforme 2D, et Night in the Woods est le premier de cette liste.

Alec Holowka travaille dans le secteur indépendant depuis de nombreuses années. En tant que compositeur, il a participé au culte Aquaria et au scandaleux I’m O.K – A Murder Simulator, et a également écrit la musique du merveilleux Crayon Physics Deluxe. Finalement, il a fondé son propre studio et a commencé non seulement à aider quelqu'un, mais aussi à mettre en œuvre ses propres projets.

En 2013, Alec a sorti un jeu simple, Longest Night, qui est toujours disponible sur son site Web à un prix que vous nommez vous-même. Son objectif était de faire découvrir au joueur le monde de NITW et ses personnages. Le gameplay est très simple : il vous suffit de rechercher des constellations dans le ciel et de communiquer avec d'autres personnages autour du feu. Il est intéressant de noter que le style général de l'animation et des dialogues sera repris dans le prochain jeu teaser, Lost Constellation, une histoire interactive au coucher, et dans le projet principal, sorti trois ans plus tard.

NITW est un type de jeu qui ne ressemble à rien d’autre. Ni quête, ni action, il n'y a pas vraiment de jeu de plateforme non plus... Le décor, les personnages et les animations sont généralement dessinés simplement, mais le fait est que c'est très cool de se sentir là, avec eux.

Sentez-vous comme un chat jeune et peu prospère (du point de vue du monde « adulte ») qui est retourné dans sa ville natale et traîne avec de vieux amis. Chaque matin, vous rencontrez votre mère dans la cuisine, chaque soir vous rencontrez votre père dans le salon et vous sentez à quel point ils vous acceptent et vous soutiennent, malgré leurs propres problèmes. Chaque jour, allez travailler avec vos amis et inventez vous-même des aventures. En parallèle, vous ferez des rêves dans lesquels les sombres secrets de cette ville seront progressivement révélés. Le récit est aussi tranquille que possible, ce qui vous permet de ressentir tout le monde dans ce jeu. Vous ne pouvez pas vous empêcher de tomber amoureux des habitants de cette petite mais mouvementée ville de Possum Springs, car chacun d'eux contribue avec son propre centime à son charme unique.

Téléchargez les œuvres d'Alec Holowka : Nuit la plus longue, Constellation perdue.

3. Vagabond hyper léger

J'ai entendu opinions différents sur le pixel art, et beaucoup sont enclins à croire que les jeux de style pseudo-rétro sont déjà assez ennuyeux. Plus il m'était difficile de convaincre ces personnes de tester le HLD par elles-mêmes.

Le jeu lui-même commence par une vidéo, après quoi absolument rien n'est clair. Des créatures ressemblant à des Eva crient, se brisent, disparaissent, une créature noire se précipite sur le personnage principal visiblement malsain... Un chien, étrangement semblable au dieu égyptien Anubis, est assis à proximité au milieu d'une mer de sang. Une matière noire absorbe le héros... Et il se réveille. Vous faites quelques pas et crachez du sang. Était-ce vraiment un rêve ?

Il n'y aura aucun dialogue ou note dans le jeu qui expliquerait ce qui s'est passé ou se passe dans ce moment. La communication est encadrée sous forme de bande dessinée, à partir de laquelle on ne peut comprendre qu'un certain grande image. Personne ne vous dit quoi faire. La seule chose dont on est sûr, c'est que le personnage principal est décédé. C'est précisément ce qui a guidé le principal développeur de HLD, qui sait avec certitude qu'il ne vivra pas assez longtemps pour voir ses cheveux gris. Chaque jour est pour lui comme le dernier, et de cette atmosphère il a essayé d'imprégner l'essence même de sa création.

Et tout fonctionne pour cela : le style visuel, la musique et même l'animation des personnages. Dehors petite ville Un terrain vague vous attend. Quelle que soit la direction dans laquelle vous irez, il y aura petit monde, avec ses propres règles, monstres et pièges. Il est rare qu'une histoire puisse se vanter de ce sentiment de mystère qui ne demande qu'à être résolu, et Hyper Light Drifter n'en est qu'un.

2.FEZ

Pour ceux qui suivent le monde indépendant depuis longtemps, FEZ est familier, tout d'abord, par sa triste histoire de création. Ceci est discuté plus en détail dans Jeu indépendant : Le film, mais en bref, Phil Fish, qui est également le développeur principal, a quitté son emploi et a consacré tout son temps à créer le jeu parfait. En raison de son perfectionnisme, il a dû refaire le projet à trois reprises !

À première vue, FEZ ressemble à un jeu de plateforme à l’ancienne. Mais ce sont les détails sur lesquels Phil a travaillé si minutieusement qui rendent le jeu profond et intéressant. Derrière les simples graphiques en pixels se cachent une motivation et une justification complexes. Et nous pouvons parler de la nature hardcore des énigmes locales dans un article séparé.
Malgré toutes les difficultés de développement, des années plus tard, elles peuvent être ignorées lors de la révision du jeu. En mettant de côté l'évaluation subjective de la personnalité du développeur, FEZ est un excellent jeu de plateforme avec des mécaniques intéressantes et de jolis graphismes rétro.

Même si Phil a refusé de faire une suite, ce qu'il a perfectionné et finalement sorti en 2012 nous suffit.

1. Ori et la forêt aveugle

Quand Ori est sorti, il était impossible de jouer autre chose que ça. C'est un jeu qui m'a littéralement fait oublier la nourriture et d'autres besoins physiques. Absolument tout est beau : le gameplay, l'art, les graphismes et la musique. Même l'histoire, à laquelle on n'accorde parfois pas assez d'attention dans ce type de jeux, est également belle ici, et on sent dans son instinct que tout cela n'est pas vain.

Les 10 premières minutes du jeu peuvent dévaster émotionnellement n’importe qui, pas plus que votre The Last of Us. Au fur et à mesure, on se rend compte qu'il s'agit d'une histoire assez simple, mais ce sont les détails qui la rendent si charmante. Le personnage principal est si sincère et le développement de l'intrigue est si simple et sincère que, bon gré mal gré, vous commencez à sympathiser avec les événements.
Riche de lieux variés, le monde d’Ori est reconnaissable au premier regard. Avec un tel amour du détail, peu de gens abordent la partie visuelle des jeux. Il en va de même pour la musique. Il n’est pas étonnant que la première page de recherche YouTube pour Ori and the Blind Forest soit sa bande originale.

Pour certains, Ori n'est qu'un jeu de plateforme 2D, mais pour les connaisseurs des belles choses du monde du jeu vidéo, c'est le résultat de quatre années de travail minutieux, démontrant ce que peuvent faire ceux qui disposent d'une liberté de création.