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オブリビオンでチートします。 オブリビオンコード。 Oblivion で FPS を向上させる

コンソールを呼び出すには 忘却ゲームのプレイ中に、[~] (チルダ) キーを押します。 この後、チート (ゲームプレイに影響を与えることができるゲーム コンソール コマンド) を入力することで、ゲームの進行を簡素化できます。

ゲーム内のすべてのコンソール コマンド (チート) も同様です。 忘却文字の大文字と小文字は区別されません。つまり、オン/オフを切り替えるコマンドです。 無敵性 T.G.M.コマンドに等しい tgm(同じコマンドですが、小文字で書かれていません)。

デフォルトの英語を設定する方法 - この手順は、コンソールで英語を設定するのに役立ちます。 忘却、ロシア語を話す場合。

Oblivion チートコードのマスターリスト

ゲームの主要かつ最も人気のあるチートのリスト 忘却それはどんな状況でも役に立ちます。

T.G.M.- オンオフ。 無敵モード。
PSB- すべての呪文を取得します。 このコマンドは CPU に非常に負荷がかかるため、ゲームが終了する可能性があります。 呪文を使用した後にゲームが終了した場合は、その呪文を使用しないでください。 このチートをキャンセルするには、以前のセーブデータをロードする必要があります。
TMM1- マップ上のすべてのファストトラベルマーカーを表示、開きます
TMM0- すべてのファストトラベルマーカーを非表示にします。 このコマンドは、個別に開かれたマーカーも含め、ゲーム内のすべてのマーカーを完全に非表示にします。
TFOW- オンオフ。 世界の行進の霧
TCL- オンオフ。 飛行モードと壁を通り抜けます。
TFC- オンオフ。 フリーカメラモード。 このモードは TCL チートに少し似ていますが、それとは異なり、主人公は動かず、1 つのカメラだけが動きます。 このモードをオフにすると、カメラは自動的にキャラクターに戻ります。
タイ- オンオフ。 すべてのNPCの人工知能。 すべてのNPCは何もせずにただそこに立っています。
上級レベル- キャラクターレベル1を上げる
Player.SetLevel N- インストール Nキャラクターレベル、ここで N 1から255までの数字
すべてを殺す- 視界内のすべてのNPCを殺す

player.additem F 1000- 1000ゴールドを獲得
player.additem A 500- マスターキーを500個入手

SexChange- 主人公の性別を反対に変更します
誕生日サインを表示メニュー- 星座選択メニューを開きます
クラスメニューの表示- クラス選択メニューを開きます。 このコマンドを使用すると、場合によってはキャラクターのレベルが 1 に下がることがあります。これはゲームのバージョンによって異なります。

QQQ- ゲームをすぐに終了してデスクトップに戻ります。 ゲームは保存せずにすぐに終了します。
字幕を表示- オンオフ。 NPCと話すときの字幕
TM- オンオフ。 ゲームメニューとインターフェース。 このモードは、「きれいな」スクリーンショットを作成するために使用できます。
TWF- オンオフ。 オブジェクトのグリッド。 このモードは、ゲームに変更を加える場合にのみ役立ちます。
TFH- オンオフ。 背景情報を表示する
TDT- オンオフ。 デバッグ情報: FPS、高速移動に使用できる現在の座標、その他の十分な情報 役立つ情報, 他のチートと組み合わせて使用​​できます。 ご使用の前に TDTどの情報を確認したいのかを正確に指定する必要があります。 これを行うには、次のように入力する必要があります 標準N、代わりに N次のいずれかの数値を指定する必要があります。

  • 0 - 現在のゲーム時間と場所 ID に関する情報
  • 8 - 主人公の魔法の量、すべてのアクティブな呪文とその持続時間
  • 9 - キャラクターの属性とスキルに関する情報
  • 10 - 現在のレベルを上げるのに必要な経験値
SWDP- あなたのキャラクターを見るNPCのリスト
名前を保存する- という名前の保存ファイルを作成します 名前

選択したオブジェクトのコード

次のコードは、オブジェクトまたは NPC が選択されている場合にのみ機能します。 でオブジェクトを選択するには 忘却次のことを行う必要があります。
  • 目的のオブジェクトにできるだけ近づく
  • コンソールを開く
  • クマの付いたオブジェクトをクリックします
  • チートコードを入力してください
TCAI- オンオフ。 選択されたNPCの人工知能。 NPC が選択されていない場合、このコマンドはゲーム内のすべての NPC に適用されます。
検出する- オンオフ。 検出。 このチートは、あたかも主人公が透明化の影響下にあるかのように動作します。NPC は単にあなたに気づいていないだけです。 NPCが選択されていない場合は、すべてに適用されます。
殺す- NPCを殺します。 このコマンドを使用した後、死なずに短時間地面に落ちるだけの一部のキャラクターは、いかなる方法でも殺すことができません。 彼らはメインストーリーやその他のクエストに参加します。 可能であれば NPC データを強制終了すると、ゲームが実行できなくなり、クエストがフリーズする可能性があります。
復活する- 選択したNPCを復活させます。
ロックを解除する- 選択したオブジェクトのロックを開きます

パフォーマンスの向上

ご存知のとおり、魔術師としていくつかの大学のクエストを完了すると、異なる期間、効果範囲、強さの呪文を作成することができますが、そのような呪文は原則として大量の魔法を消費するため、その使用が困難になります。不可能。 ただし、魔法、健康、スタミナの最大量の制限は、コンソールを使用して回避できます。次のコードを使用して特性を増やす必要があります。 player.setav 名 N- 特性値を設定します 名前 V N単位。

例: player.setav 健康 2000- 体力を2000に設定

代わりに入力する必要があるすべての特性のリスト 名前:

  • 健康 - 健康
  • 疲労 - 体力の蓄え
  • マジカ - 魔法
注記。ゲーム自体の魔法、スタミナ、健康の最大量は、65,535 + あなたの知性による魔法に制限されています。 つまり、特性を高めるコードを入力すると、 忘却 65,535 以下の数値を入力する必要があります (スペースは含まれません)。それ以上の数値を入力しても何も起こりません。 この制限は、サードパーティのアプリケーションによって回避することはできません。

オブリビオンでスキルをレベルアップする

ゲームのスキルを素早く向上させるには 忘却次のエキサイティングなクエストを完了するなど、膨大な時間を無駄にすることなく、次のコードを入力する必要があります。 player.setav 名 N- インストール Nスキルレベル 名前

例: player.setav ブロック 73- ブロッキングスキルレベルを73に設定

代わりに入力する必要があるスキルのリスト 名前:

  • アクロバット - アクロバット
  • 錬金術 - 錬金術
  • 改変 - 変更
  • 甲冑師 - ガンスミス
  • 陸上競技 - 陸上競技
  • ブレード - ブレード
  • ブロック - ブロッキング
  • Blunt - 鈍器
  • 召喚術 - 魔術
  • 破壊 - 破壊
  • HandtoHand - 白兵戦
  • HeavyArmor - 重装甲
  • イリュージョン - イリュージョン
  • LightArmor - 軽装鎧
  • 射手 - 射手
  • 商業 - 貿易
  • 神秘主義 - 神秘主義
  • 修復 - 修復
  • セキュリティ - ハッキング
  • スニーク - ステルス
  • スピーチクラフト - スピーチクラフト

属性ブースト

通常の基本的な特性に加えて、ゲームは 忘却キャラクターに直接影響を与える属性もいくつかあり、コンソールを使用して増やすこともできます。 これを行うには、次のコードを入力する必要があります。 modpca 名 N- 属性値を増やす 名前の上 N単位。 属性を下げるには、負の数値を入力します。

例: modpca強度200- 200 ユニットを設定します。 強さ

代わりに入力する必要がある属性のリスト 名前:

  • 強さ - 強さ
  • インテリジェンス - インテリジェンス
  • 意志力 - 意志力
  • 敏捷性 - 器用さ
  • 速度 - 速度
  • 持久力 - 持久力
  • 性格~魅力
  • 運 - 運
注記。ゲーム内のすべての属性の最大値は 255 です。これより大きい値を入力すると、何も起こらないか、エラー メッセージが表示されます。

Oblivion で FPS を向上させる

以下のコンソール コマンド (チート) のグループは、ゲームプレイやゲーム バランスにまったく影響を与えず、FPS を向上させることのみを目的としています。 忘却比較的性能の低いコンピュータの所有者向け。 ゲームの速度が少し遅くなった場合には、これらのコードをコンソールに入力する必要があります。

プリント基板- 使用済みメモリをクリアします。 場合によっては、FPS の数が増加します。
TG- オンオフ。 地面の植物: 草やその他の緑。
TT- オンオフ。 木
TLV- オンオフ。 木の上の葉
T.S.- オンオフ。 雲
TLL- オンオフ。 背景のオブジェクト。 描画や検討の範囲が減ります。
TWS- オンオフ。 水の表示

武器、防具、その他のアイテムのID

以下のIDを利用する場合 忘却どれでも手に入れることができます ゲームアイテム: 武器、防具、材料、その他インベントリに入れることができるもの。 アイテム ID の完全なリストは次のとおりです 忘却ゲームのオリジナル部分とすべての公式 DLC の両方から。 すべてのアイテムID 忘却標準的で通常の、同時に遅い方法で追加できます。コンソールを開いて項目ごとに 1 つのコマンドを入力します。 アイテムを 1 つだけ取得する場合は問題ありませんが、たとえば、鎧、盾、宝石、武器のフルセットを追加する場合、これらのアイテムをすべて追加すると、非常に時間がかかります。 。 1 つのコンソール コマンドに複数の項目を追加する作業を減らすには、次の手順を実行します。
  1. メインのゲームフォルダーに移動します。
  2. 空のテキストファイルを作成する 追加。TXT。
  3. 少し下にある商品検索フォームを使用して、必要な商品を見つけてクリックしてください。 これらの手順を完了すると、アイテムのリストが生成されます。
  4. ボタンをクリックしてください コードを取得します。
  5. 結果のコードをファイルに貼り付けます 追加。TXT。
  6. ゲームに移動してコンソールに入ります バット追加.txt
注記:ファイルを変更するたびにゲームを閉じるか再起動する 追加.txt必要なし。

1 つの項目を手動で追加するには、次のように入力する必要があります。 player.additem ID 数量

例: player.additem 00016C0F 3・「ヤルタルソード」3個入手

スペルID

このフォームを使用すると、ゲーム内のあらゆる呪文の ID を見つけることができます。 忘却選択した呪文をすぐに学習または削除できます。 多くの呪文を追加する必要があります。
  1. メインゲームフォルダーにテキストファイルを作成します 追加。TXT。
  2. 呪文のリストを作成します。 ボタンを押す コードを取得するには.
  3. 結果のコードをファイルにコピーします 追加。TXT。
  4. ゲームコンソールにコマンドを入力してください バット追加.txt
スペルコンソールコマンド:
  • player.addspell ID- 呪文を学ぶ
  • player.removespell ID- 呪文を取り除く

NPCID

検索フォームを使用すると、ゲーム内のNPCのIDを見つけることができます 忘却そして、任意の数のキャラクター、モンスター、その他の動物を作成します。 NPC 検索フォームを使用すると、マウント ID も見つけることができます 忘却- 馬(鎧を着た馬を含む)。 野原で馬を素早く見つけるには 名前入力 .

ゲーム コンソールで NPC を作成するには、次のように入力します。 player.placeatme ID 数量

例: player.placeatme 000CA000 5- 5匹のオオカミを作成します

一般情報

コンソールは「~」ボタン (キーボードによっては他のボタン) で開きます。 画面の左下隅にあるコンソールを開いた後、Enter キーを押してコマンドを入力したり、線に沿って上下左右に移動したり、「Page Up」および「Page Down」を使用してコマンドをスクロールしたりできます。 」ボタン。

コンソールでは大文字と小文字が区別されません。「TDT」または「tdt」と入力すると同等になります。 単語の省略形であるコマンドは、完全名を使用して実行することもできます (例: "tai" = "toggleai" や "getav" = "getactorvalue")。

ターゲットに対してコマンドを実行するときは、まず NPC/オブジェクトを選択してアクティブにする必要があります。そうしないと、キャラクターに影響が及びます。 コマンドをキャラクターに送信するには「player.command」を使用し、既知の RefID を持つ NPC には「RefID.command」を使用するか、LMB でコマンドをクリックするだけです。 NPC/オブジェクトを選択すると、その名前と 16 進数コードが画面の上部中央に表示されます。 たとえば、ロックされたドアのロックを解除するには、コンソールを開き、このドアを LMB してその名前と RefID が画面の上部に表示され、ロック解除コマンドを入力する必要があります。

コマンドによっては FormID が必要な場合もあれば、RefID が必要な場合もあります。 このサイトには特定のアイテム ID を持つ記事が多数あり、ID のリストを含むアーカイブ (165kb) をダウンロードすることもできます (これは、TES IV のロシア語ゴールデン エディションからのすべての名前のダウンロードです)。 たとえば、地球の輪の ID が必要な場合、このファイルで検索される行は次のようになります。

FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT アース リング

プラグインからアイテムの正しい識別子を見つけることははるかに困難です。 この場合、modindex (FormID の最初の 2 桁) も必要です。これは、接続されているプラ​​グインの数と接続される順序によって異なります: 01、02、03 など、FE (Oblivion. esm は常に最初にロードされるため、CS とゲームの両方で modindex は 00 になります)。 modindex プラグインを見つける方法:

  • このプラグインによってゲームに取り込まれた NPC/オブジェクトを見つけて、コンソールを開いて LMB でクリックすると、FormID が表示されます。最初の 2 桁はまさにその modindex です。
  • Oblivion Mod Manager を使用している場合、接続されている MOD のリストでプラグイン名の上にマウスを置くと modindex が表示されます。
  • Wrye Bash を使用している場合は、すべてのアクティブなプラグインの modindex が [Mods] タブの 2 列目に表示されます。
  • アイテム、オブジェクト、キャラクターの FormID は、FormID Finder プラグインを使用してゲーム内で確認することもできます。

注記:コンソールを開く際に問題がある場合 (これは Windows Vista で発生します)、プラグインを使用してコンソールを再度回避してみてください。

  • コンソールのリング - インベントリにリングを追加します。装備するとコンソールが開きます。
  • コンソール キーの変更 - コンソールを開く標準キーを変更します。

警告:コンソール コマンドは注意して使用してください。

スイッチコマンド

  • プリント基板(セル バッファーのパージ) - 使用されているメモリを解放でき、多くの場合 fps が向上します。
  • 字幕を表示- NPC間の会話の字幕を表示/非表示にします。
  • ふーん(完全なヘルプを切り替え) - ヘルプを表示/非表示にします。
  • (デバッグ テキストの切り替え) - 画面上のデバッグ テキストの表示/非表示を切り替えます (最初に sdt N を入力し、次に tdt を入力します)。
    • sdt 0 - ゲーム内の曜日、日付、時刻、現在のセルの EditorID とマップ上に表示されるその名前、
    • sdt 8 (魔法情報) - キャラクターの魔法の蓄えとすべてのアクティブな呪文、およびそのアクションの振幅と時間を示します。
    • sdt 9 (アクター情報) - キャラクターの現在/基本属性とスキルのすべての値、
    • sdt 10 (スキル使用量) - すべてのスキルの現在値とレベルアップに必要なそれらの値。
  • タイ(AI の切り替え) - 人工知能 (AI) を選択的にオン/オフにします。
  • チャイ(戦闘 AI の切り替え) - 戦闘 AI を選択的にオン/オフにします (誰も選択しない場合、全員に影響します)。
  • 検出する(AI 検出の切り替え) - AI 検出をオン/オフにします (誰も選択しない場合、全員に影響します)。
  • tgm(神モードの切り替え) - 無敵モードのオン/オフを切り替えます (キャラクターにのみ影響します)。
  • tcl(衝突の切り替え) - 障害物を選択的にオン/オフにします (キャラクターは飛行できるようになります!)。
  • tfc(フリーフライング カメラ) - フリー カメラを有効/無効にします (キャラクターはその場に残ります)。
  • tg(草の切り替え) - 草の表示/非表示を切り替えます。
  • tll(土地 LOD の切り替え) - 遠隔地景観 (LOD) を表示/非表示にします。
  • tlv(葉の切り替え) - 葉の表示/非表示を切り替えます。
  • ts(空の切り替え) - 空を表示/非表示にします。
  • って(ツリーの切り替え) - ツリーの表示/非表示を切り替えます。
  • TM(メニューの切り替え) - メニューの表示/非表示を切り替えます (スクリーンショットを撮るのに最適です!)。
  • tmmN(すべての地図マーカーを表示/非表示) - 地図上のすべてのマーカーを開く (N=1)/非表示 (N=0)。
  • 二つ(戦争の霧の切り替え) - エリアマップ上のまだ探索されていないエリアを開く/非表示にします。
  • たわわ(ワイヤーフレーム モードの切り替え) - グリッドを表示/非表示にします。

対象となるコマンド

  • additem BaseID N- 指定された BaseID を持つ N 個のアイテムをインベントリに追加します。
  • 削除項目ベースID N- 指定された BaseID を持つ N 個のアイテムをインベントリから削除します。
  • 装備アイテムのBaseID- 指定された BaseID を持つアイテムを NPC/クリーチャーに装備します (インベントリでの入手可能性に応じて)。
  • すべてのアイテムを削除する- ターゲットのインベントリからすべてのアイテムを削除します (プレイ不可能なアイテムには影響しません)。
  • スペルコードを追加する- 指定された ID を持つ呪文を追加します。
  • 削除スペルのスペルコード- 指定された ID を持つ呪文を削除します。
  • スペルコードを解除する- ターゲットから特定の魔法の効果を解除します。
  • 呪文を解く- 適用されたすべての魔法効果をターゲットから解除します。
  • Prid 参照 ID- 指定された RefId を持つ NPC を選択します (この NPC は後続のすべてのコマンドのターゲットになります)。
  • 無効にする- 選択したオブジェクト/NPC をゲーム世界から削除します。
  • 有効にする- disable コマンドで削除されたオブジェクト/NPC を返します。
  • 殺す- 選択したクリーチャー/NPCを殺します。
  • 復活する- 選択した死んだクリーチャー/NPCを復活させます。
  • 作成フルアクターコピー- 選択した NPC の正確なコピーを作成します。
  • 削除フルアクターコピー- 選択した NPC の作成されたコピーを削除します。
  • DuplicateAllItems RefID- ターゲットのインベントリから指定された RefID を持つコンテナにすべてのアイテムをコピーします。
  • moddisposition ActorId N- 選択した NPC の位置をプレイヤーに変更します (-N は位置を減らします)。
  • SetActorFullName 名- 選択した NPC/クリーチャーの新しい名前を設定します。
  • placeatmeベースID- 選択した NPC/クリーチャーの新しいコピーを作成し、キャラクターの前に配置します。
  • RefID に移動- キャラクターをその場所にテレポートします この瞬間指定された RefID を持つ NPC が存在します。
  • セットクライムゴールドN- ターゲットに一定の金額の罰金を「課す」。
  • 罰金を支払う- ターゲットのペナルティを「返済」します。
  • getav 属性- 指定されたターゲット属性の値を示します。
  • setav 属性 N- 指定された値を指定されたターゲット属性に設定します。
  • セットレベルN- 目標レベルを変更します。
  • ロックN- 選択したドア/コンテナをロックします (難易度は 0 ~ 99 から選択できます)。
  • ロックを解除する- 選択したドア/コンテナのロックを解除します。
  • SetOpenState 状態- 選択したドアの状態を変更します (1 はロックを解除して開きます、0 はロックせずに閉じます)。
  • SetOwnership の所有者- アイテム/建物の所有者を別の NPC、派閥、またはあなたのキャラクターに変更します。
  • 戦闘を開始する- NPC/クリーチャーが別のクリーチャー/NPC/プレイヤーを攻撃するようにします。
  • 戦闘をやめる- NPC/クリーチャーが戦闘を停止します。

その他のコマンド

  • qqq- メニューを呼び出さずにゲームを終了します。
  • 名前を保存- 選択した名前でゲームを保存します。
  • セーブイニ- oblivion.ini ファイルを現在の設定で保存します。
  • swdp- あなたのキャラクターに気づいた人のリストを表示します。
  • psb- ゲーム内で利用可能なすべての呪文をキャラクターに追加します。
  • 上級レベル- キャラクターのレベルを上げることができるレベルアップウィンドウが開きます。
  • advskillスキルN- 選択したキャラクターのスキルを N 単位増加させます。
  • modpca 属性 N- 指定された文字属性に N 単位を追加します。
  • modpcsスキルN- 指定されたキャラクタースキルに N ユニットを追加します。
  • setpcfame N- キャラクターの優れた名声値を設定します。
  • セットpcinfamy N- キャラクターの悪名値を設定します。
  • 交換- キャラクターの性別を変更します。
  • ショーバースサインメニュー- キャラクターの誕生星座を変更できます。
  • ショークラスメニュー- キャラクターのクラスを変更できます。
  • ショーレースメニュー- キャラクターの種族を変更できます。
  • setquestobject BaseID フラグ- クエストアイテムのステータスを設定(flag=1)/削除(flag=0)します。
  • キオール- エリア内のすべてのNPCと生き物を殺します(クエストの不死者を除く)。
  • クエスト完了クエストID- 指定された ID でクエストを完了します。
  • カクス- すべてのクエストを完了します。
  • ステージクエストIDを取得- 指定された ID を持つクエストの現在のステージを返します。
  • setstageクエストIDステージ- 指定されたIDのクエストを選択したステージに設定します。
  • 移動する- アクティブなクエストの現在の目標にキャラクターを移動します。
  • 平方- すべてのクエストのリストを表示します。
  • 平方メートル- アクティブなクエストのステータスを表示します。
  • プレイヤーコントロールを有効にする- 映画のようなカットシーン中のキャラクター制御を可能にします。
  • coc セル名- 指定された CellName の位置に文字を移動します。
  • coe X、Y- 指定された座標の位置にキャラクターを移動します。
  • FWID- 現在の天気を、指定された ID を持つ別の天気に変更します (天気識別子のリストについては、以下のスポイラーを参照)。
  • ショーエンチャント- エンチャントウィンドウを開きます。
  • ショー呪文作成- 呪文作成ウィンドウを開きます。
  • タイムスケールを N に設定- 再生時間の速度を設定します。
  • globalvar を値に設定します- 選択したグローバル変数を指定された値に設定します。
  • グローバル変数を表示- 指定されたグローバル変数の現在の値を表示します。
  • getgs ゲーム設定- 現在の保存で選択したゲーム設定のデフォルト値を返します。
  • setgs game_setting 値- 現在の保存で選択したゲーム設定の値を設定します。

ノート:

すべての FormID、BaseID、SpellCode、CellName、およびその他の識別子は、シロディール、オブリビオン、およびシヴァリング アイルズで考えられる天候オプションの ID のリストであるこのアーカイブで見つけることができます。

  • 000370CE パラダイス (CamoranWeather);
  • 00038EEE クリア。
  • 00038EF0 曇り。
  • 0000015E デフォルト天気;
  • 00038EEF 霧;
  • 00032e15 オブリビオンデフォルト;
  • 00067198 オブリビオン電気;
  • 000671A1 オブリビオンマウンテンフォグ;
  • 000C0999 オブリビオンシギル;
  • 00067199 オブリビオンストーム (オブリビオン);
  • 000836D5 オブリビオンストーム (タムリエル);
  • 0006bC8B オブリビオンストーム (MQ16);
  • 00038EEC 曇り。
  • 00038EF2 雨。
  • 000C42DE シギル ホワイトアウト;
  • 00038EED 雪。
  • 00038EF1 雷雨。
  • 00008BBC サンダーストーム (クヴァッチ);
  • 000452B5 SI - 召喚天気 (SE09);
  • 000825A6 SI - ジギー天気 (SE13);
  • 00015883 SI - グルームストーム (SE32);
  • 00044F58 SI - クリアブルー;
  • 00078801 SI - クリア。
  • 0006D221 SI - クリア01;
  • 0006D222 SI - クリア03;
  • 0008EF42 SI - クリアトランス;
  • 00044F59 SI - 曇り。
  • 00044F5A SI - 霧;
  • 00079D76 SI - マニアフォグ;
  • 00077C0A SI - オーダーフリンジ。
  • 00077B28 SI - 曇り。
  • 00044F5C SI - 雨。
  • 00071D2F SI - テストアッシュ;
  • 00044F5D SI - 雷雨。
  • 00077B56 SI - 待合室天気;
  • 00041775 SI - テストブリスクリア。

上記のコンソール コマンドのほとんどすべてが、 フォールアウト3そして フォールアウト: ニューベガス、 なぜなら これらのゲームは同じ (改良された) Gamebryo エンジンで作られています。

特定のケースでのコンソール コマンドの使用に関する質問は、次のとおりです。


オブリビオン: コンソールコマンド
この記事では、ゲーム コンソールでのプレイ中に入力して、キャラクターやゲーム世界に対する操作を実行できるコマンドをいくつか紹介します。 ここで紹介するのは、既存のコマンドと関数のほんの一部です。

ゲーム内のコンソールは「~」キーを押すと呼び出されます。 コマンドを入力するには、コンソール「~」を開き、目的のコマンドを入力して Enter を押す必要があります。 コンソールを閉じるには、同じ「~」キーを使用します。

ヘルプ - デバッグ コマンドのリストを表示します。 簡単な説明英語で。

ToggleGodMode(TGM) - ゴッド モードを有効または無効にします。 ゴッドモードでは、キャラクターにダメージは発生せず、魔法とパワーリザーブは消費されず、物事の過負荷もありません。

地図の操作
ShowMap – 地図上にマーカーを配置します
コマンド構文: ShowMap MapMarkerID、enableFastTravel – グローバル マップ上の MapMarkerID オブジェクトの位置をマークします。 EnableFastTravel パラメータはオプションであり、オブジェクトに素早く移動する機能を担当します (enableFastTravel=1)。

ToggleFogOfWar (tfow) – 戦争の霧をオンまたはオフにします。

ToggleMapMarkers (tmm) – グローバル マップ上のすべてのオブジェクトを表示します。
ToggleMapMarkers 1 – すべて表示、ToggleMapMarkers 0 はすべて非表示。

オブジェクトと呪文の操作
AddItem – 在庫にアイテムを追加します
関数構文: AddItem ObjectID、Count
コンソールでキャラクターのインベントリにアイテムを追加するには、「Player.AddItem ObjectID, N」と入力します。
例: player.additem 00000A 1
ObjectID として使用されるのは EditorID ではなく、FormID です。 player.additem lockpick 1 は有効なコマンドではありません。 FormID はエディターで表示できます。その値を含むフィールドは EditorID を含むフィールドの直後にありますが、幅が最小化されているため気付かない可能性があります。

RemoveItem – インベントリからアイテムを削除します。 構文は AddItem に似ていますが、パラメーターがもう 1 つある場合もあります (またはない場合もあります)。

PlaceAtMe – オブジェクトを追加します
関数構文: Player.PlaceAtMe itemID、N、距離、方向 - キャラクターから距離を置いて方向方向に N 個の itemID オブジェクトを配置します。 このコマンドはアイテム、NPC、モンスターに対して機能します。 方向: 0-前、1-後、2-左、3-右。
コンソールを使用してコマンドを入力する場合は、EditorID ではなく、ItemID として FormID を使用する必要もあります。

AddSpell – 指定された文字に呪文を追加します/
プレーヤー。 AddSpell SpellID – SpellID 識別子を持つ呪文をプレイヤーの本に追加します。

RemoveSpell – リストから呪文を削除します。構文は AddSpell に似ています。

高速移動コマンド
CenterOnCell (coc) - キャラクターを指定された場所に転送します。
構文: CenterOnCell CellID – CellID を持つ場所に文字を転送します。

CenterOnExterior (coe) - 文字を現在の領域の指定されたセルに移動します。
構文: CenterOnExterior X Y – 文字を座標 (X,Y) の現在の領域のセルに移動します。 ロケーション名 (CellID) とセル座標 (X,Y) は、TES Construction Set エディターで表示できます。

キャラクターパラメータの変更
ModPCAttribute (modpsa) – キャラクターのステータスの値を増加させます。
コマンド構文: ModPCAttribute StatName, N – StatName パラメータを N 単位だけ増加します。
たとえば、コンソールにコマンド ModPCAttribute Strength, 1 または (ModPCA Strength, 1) を入力すると、キャラクターの強さが 1 増加します。
次のパラメータを StatName として使用できます: Strength – 強さ Speed – 速度
Intelligence - 知性 Endurance - 持久力
意志力 – 意志の力 性格 – 魅力
敏捷性 - 器用さ Luck - 運
ModPCAttribute コマンドは、特性の定数「ベース」部分を増加させます。

ModPCSkill (modpcs) – キャラクターのスキル値を増加させます。
構文: ModPCAttribute SkillName N – SkillName パラメータが N ポイント増加します。
ModPCAttribute コマンドとは異なり、ModPCSkill コマンドでは、N パラメーターを負の値にすることはできません。 ModPCSkill コマンドを使用してスキルの値を下げることはできません。 スキルの値を下げるには、SetActorValue 関数を使用できます。
例: コンソールで ModPCSkill Blade 1 と入力すると、ブレード スキルが 1 つ増加します。
SkillName には次の意味があります: Armorer Alchemy Acrobatics
アスレチック・オルタレーション・ライトアーマー
ブレード・コンジュレーション・マークスマン
ブロック破壊商品
ブラント・イリュージョン・セキュリティ
HandToHand 神秘主義の潜入
ヘビーアーマー修復スピーチクラフト

SetActorValue (SetAV) – この関数は、指定された文字の新しいパラメータ値を設定します。
構文: SetActorValue StatName 値 例。 Player.SetActorValue Alchemy 50 - キャラクターの錬金術スキルを 50 に設定します。StatName を使用できます: Strength Intelligence Willpower
敏捷性 スピード 持久力
性格 運 健康
マジカ疲労の負担
アクロバット アーマー アスレチック
ブレードブロックブラント
HandToHand ヘビーアーマー錬金術
変性 召喚 破壊
幻想神秘主義の修復
LightArmor Marksman Mercantile
セキュリティスニークスピーチクラフト
攻撃性 自信 エネルギー
責任の賞金マジカ乗数
ナイトアイボーナス攻撃ボーナス防御ボーナス
キャスティングペナルティ失明カメレオン
透明化 麻痺 沈黙
混乱検知アイテム範囲呪文吸収チャンス
スペルリフレクトチャンススイムスピードマルチプライヤーウォーターブリージング
水歩行阻害マジカ検出生命範囲
反射ダメージテレキネシスレジストファイア
レジストフロストレジスト病気レジスト魔法
レジスト通常武器レジスト麻痺レジスト毒
レジストショック ヴァンピリズム ダークネス
水ダメージに耐える

ModActorValue (ModAV) – この関数は、指定された文字のパラメータの値を変更します。
構文: ModActorValue StatName 値
例: プレーヤー。 ModActorValue Speed -10 – キャラクターの速度を 10 ポイント低下させます。StatName としては、SetActorValue と同じ値を取得できます。

GetActorValue(GetAV) – パラメーター値を返します。
構文: GetActorValue StatName

GetBaseActorValue – パラメータの基本値を返します。 構文は GetActorValue と同じです。

SexChange – 性別を反対に変えること。

showracemenu - レース選択メニューを開きます。
showclassmenu - クラス選択メニューを開きます。
showbirthsignmenu - サイン選択メニューを開きます。
確認後、キャラクターのステータスはリセットされます。

派閥とキャラクターとの関係
ModFactionReaction – 派閥の反応を変更する関数です。
構文: ModFactionReaction FactionID、TargetFactionID、N - ファクション FactionID とファクション TargetFactionID の比率を N 単位で変更します。
例: ModFactionReaction FightersGuild playerFaction 10 – キャラクターに対する戦士ギルドの比率が 10 単位改善されます。

エルダースクロールズ IV: Oblivion は、Bethesda が 2K Games と協力して開発、公開したロールプレイング ゲームです。 このゲームは、2006 年 3 月 20 日に PC および Xbox 360 ゲーム プラットフォームで発売されました。 オブリビオンは、ヨーロッパでは 2007 年 4 月に PlayStation 3 のみでリリースされました。

ゲームの主なストーリーは、メエルーンズ・デイゴン (破壊のデイドラ王子) を崇拝し、悪の軍隊の助けを借りて帝国を征服するために、並行世界からタムリエルへの特別なポータルを作成しようとしている敵対的なカルトを中心に展開します。 当然、主人公は邪悪なカルトの計画を阻止しなければなりません。 ただし、シリーズの以前のゲームの伝統に従い、Oblivion のプレイヤーはメイン プロットのミッションをすぐに完了し始める必要はありません。 ゲームの世界は完全にオープンで無料です。 主人公は時間に制限がないため、他の二次的なタスクを実行したり、周囲の世界を探索したりできます。

風景、周囲の世界、都市とその要素を作成する際、デザイナーと開発者は旅行で得た実際の写真と、自然に関するさまざまな書籍を使用しました。 新しく開発されたテクノロジーのおかげで、多くのリアルな風景を作成するプロセスがはるかに簡単になりました。 デザイナーがほぼ手作業で世界全体を作成した Morrowind とは異なり、Oblivion では、アーティストの代わりに風景オブジェクトを組み合わせるという面倒な作業をすべて実行する特別なソフトウェアを使用しました。

シリーズの前の部分と比較して オブリビオンの攻略所要時間が大幅に短縮されます。 この状況については、プロジェクトディレクターのトッド・ハワード氏が説明した。 彼によると、開発者はクエストの量ではなく質を優先することに決めました。 さらに、ゲーム内の最新のグラフィックスと改良された物理モデルの作成に多大な時間が費やされましたが、これは当然、ミッションの総数に悪影響を及ぼしました。

Havok 物理エンジンの使用のおかげで、ゲームでは麻痺やテレキネシスなどの呪文を使用するときに、すべてのエフェクト、オブジェクト、キャラクターの相互作用が現実的に可能になりました。 火の玉の爆発後、すべての物理法則に従って物体が震源から周囲に飛び散り、標的に当たった矢がその中に引っかかり、作業負荷が増加します。 オブリビオンでも、NPC の制御に新しい人工知能が使用されました。 シリーズのこれまでのゲームとは異なり、スクリプト化されたシーンに限定されることなく、さまざまなアクションを実行できるようになりました。

ゲームプレイ中に [~] (チルダ) キーを押しますか? をクリックしてコンソールウィンドウを開きます。
次に、次のいずれかのチートコードを入力します。

TGM - 無敵性
ToggleGodMode - 無敵
player.setlevel - プレーヤーのレベルを設定します
showbirthsignmenu - 選択したサインの画面(メニュー)を表示します
PlayerSpellBook - プレイヤーのすべての呪文を追加します
showsubtitle - NPC との会話で字幕を切り替えます
ロックを解除 - 指定されたオブジェクトを開きます
showclassmenu - クラスを変更する
ModPCA - キャラクターの値を変更します (例: modpca 運、10)
PlayerSpellBook - すべての呪文を追加します
tdetect - AI 検出モードに切り替えます
advskill [スキル] - スキルを 1 レベル上げます
showclassmenu - 選択したクラスの画面(メニュー)を表示します
CompleteQuest - 現在のクエストを完了します
ModPCSkill - プレイヤーのスキルを変更します。
showquestlog 0 - 現在のタスクのログ ファイルを表示します
AdvSkill - スキルレベルを上げる
tdt - エラー画面に切り替えます
savegame - ゲームを保存します
交換 - 性別を変更します
ヘルプ - すべてのチートコードを表示
tai - AI に切り替える
showquesttargets - 現在のクエストのターゲットを表示します
togglefogofwar - 戦争の霧を切り替えます
caqs - すべてのクエスト レベル
tws - 水に切り替えます
ModPCS - キャラクターのスキルを変更します (例: modpcs Blunt、10)
psb - すべての呪文を追加します
tlv - 葉を切り替えます
ts - 空に切り替えます
psb - プレイヤーのすべての呪文を追加します
player.additem 0000000b "100" - プレーヤーに 100 個のスケルトン キーを与えます
tt - ツリーを (に) 切り替えます
Hairtint - 髪の色を設定します
showbirthsignmenu - 誕生星座を変更します
COC (目的地) - テレポート
player.coc [目的地] - テレポート
addspell [呪文番号] - 指定された呪文を取得します
tcai - AI 戦闘モードに切り替えます
Killall - 全員を殺す
player.additem 0000000f 1000 - 1000 単位のゴールドを取得します
CompleteAllQuestStagesSets - すべてのクエスト レベル
player.additem 0000000a "100" - プレーヤーに 100 個のマスター キーを与えます
qqq - ゲームをすぐに終了します
tm - メニューに切り替えます
player.additem [アイテムコード] - 指定されたアイテムを取得します
showquestlog - タスクログファイルを表示します
player.additem 0000000c "100" - プレイヤーに修理ハンマー 100 個を与えます
twf - フレームを切り替えます
tfh - フルヘルプに切り替えます
AdvLevel - 経験レベルを上げる
tg - 草に切り替えます
movetoquesttarget - 現在のタスクのターゲットに移動します
additem [項目番号] - 指定された項目を取得します
tfc - 自由なカメラの動き
showquestlog 1 - 完了したタスクのログ ファイルを表示します。
マップマーカーの切り替え - 地図上のすべての場所を表示します

見つかったチートコードに満足できない場合は、ゲームハッキングプログラムを使用するか、

間違いを見つけましたか? 何か追加することはありますか? - 経由でお問い合わせください。 または以下のコメントで

また、私たちのデータベースには、エルダースクロールズ 4: オブリビオンのチートコードに加えて、次のような人気のあるゲームのチートもあります。

「~」ボタンを押してコンソールを開き、コマンドを入力します。 一部のコマンドでは、オブジェクトを呼び出す前にマウスでオブジェクトを選択する必要があります。 キーを押してもコンソールが呼び出されない場合があります。この場合、パラメータが役に立ちます。 -devuser、ゲーム起動ファイルに追加されました。

アッドスペルX— ヒーローに呪文番号 X を追加します。

上級レベル— ヒーローにレベルを追加します。

advskillスキルX— スキル レベルを X 増加させます (例: advskill ブレード 4)。

カクス— クエストを完了します。

coc テストホール— ゲームのすべてのオブジェクト、モンスター、対話者 (NPC) がいるエリアにプレイヤーをテレポートします。

コック・トッドテスト— プレイヤーをテストエリアにテレポートします。

ヘアティント(レッド/グリーン/ブルー)- 髪の色を変える;

ヘルプ— コンソールコマンドのリストを表示します。

殺す— 選択したオブジェクトを強制終了します。

ロックX— ロックまたはコンテナを閉じます。

modpca 属性 X— 属性 (運など) に X ポイントを追加します。

modpcsスキルX— スキルに X ポイントを追加します。

移動する— プレイヤーをミッション目標にテレポートします。

player.additem 0000000F "X"— X コインを追加します。

player.additem item_number 数量— 指定された項目を追加します。

player.completequest X— 選択したクエストを破壊しますが、完了しません。

プレイヤー.ペイファイン— 警備員は主人公への攻撃をやめ、身代金が支払われます。

player.removeitm X 金額— オブジェクト番号 X を削除します。

player.removespell X— 指定された呪文を削除します。

player.setAV バツ— 能力または属性を X だけ増減します。

player.setcrimegold X— ヒーローの頭の報酬のサイズを X に設定します (報酬を削除するには、0 を入力します)。都市内では機能しない可能性があります。

player.setlevel X— ヒーローのレベルを X (1 から 255) に変更します。

player.setstage task_number ステージ— タスクを必要な段階に移動します。

pov X または setcamerafov X— 視野角を X に変更します (デフォルトでは 75)。

psb— すべての呪文をヒーローに追加します。

qqq— ゲームを終了します。

復活する— 選択したモンスターまたはヒーローを復活させます。

セットPCフェイム— 名声(名声)のレベルを設定します。

セットピーシンファミリー— 悪名レベルを設定します。

セットスケール X— オブジェクトのサイズを X 回変更します (0.5 から 2、1 — 通常のサイズ)。

SexChange- 性別を変更します。

ショーバースサインメニュー— 星座 (出生星座) を変更できます。

ショークラスメニュー- クラスを変更できます。

showfullquestlog X— タスク番号 X のすべてのレコードを表示します。

クエストログを表示— タスクの記録を表示します。

ショークエストログ0— 現在のタスクのレコードを表示します。

クエストログの表示 1— 完了したタスクの記録を表示します。

ショークエストターゲット- 現在のタスクの目標を表示します。

ショーレースメニュー— 名前、種族、 外観(外観);

字幕を表示— 会話中にキャプションをオン/オフにします。

ssg— スクリプト表示ウィンドウを作成します。

タイ— 人工知能を切り替える。

チャイ— 戦闘用人工知能を切り替える。

tcl— ヒーローとオブジェクトの衝突を有効/無効にします。

— デバッグ画面を有効にします。

tfc— 「ufo cam」、無料のカメラ。

ふーん— ツールチップの表示/非表示。

二つ— 「戦争の霧」をオン/オフにします。

tg— 草の表示/非表示。

tgm- 無敵性;

tll— LOD を有効/無効にします。

tlv— 葉の表示/非表示;

TM— メニューを有効/無効にします。

トグルマップマーカー— 地図上のすべてのエリア (場所) を表示します。

ts— 空をオン/オフします。

って— ツリーのオン/オフを切り替えます。

ツイス— 水をオン/オフします。

ロックを解除する— 選択したドアまたはコンテナを開きます。

多くのコード (特に 項目を追加) パラメーターとして 16 進数のオブジェクト コードが必要です。 標準の 10 進コードとは異なり、16 進コードは 10 ではなく 16 桁を使用します。0 から 9 までの数字の意味は変わりません。その後に、10 からの数字を意味する記号 A、B、C、D、E、F が続きます。 10 進法で 15 までの計算。 16 進コードのエントリ「10」は実際には 16 を意味し、「11」は 17 を意味します。

したがって、108 から 10C までの数値の範囲には 108、109、10A、10B、および 10C が含まれ、509 から 510 までの範囲は 509、50A、50B、50C、50D、50E、50F、および 510 で構成されます。 ゲーム オブジェクトのグループ区別できます:

から 0002299C前に 000229A5- 鋼鉄とエルフの鎧;

から 000229A6前に 000229B2、 から 00048981 前に 00048992 - 布、

から 0001FED0前に 0001FED2、から 000ADD4E前に 000ADDAA、から 0018AE4B前に 0018AE4F— 帝国の鎧;

から 000CA152前に 000CA159ユニークな武器;

から 000CA10F前に 000CA11C- ユニークな鎧;

から 000CA11D前に 000CA120- ユニークなスクロール;

から 000CA121前に 000CA12C— ユニークな服と指輪。

から 0002C212前に 0002C24E、 から 0003633F前に 0003635C、 から 0003E9AE前に 0003E9C1- さまざまな鎧;

から 00098417 前に 0009845D- 指輪、ネックレス、お守り。

から 000387A6前に 000387BE、 から 0003A856前に 0003A867、 から 0003B3FF前に 0003B40F、 から 0003D7B7前に 0003DB26、 から 000977C3前に 000977D2- 武器。

生まれながらの旅行者にとって、長距離は快適です。今日では、長い旅をせずにどんな冒険が完了するでしょうか。 残念ながら、二度目の旅では同じような喜びは得られません。 開発者は、コードを入力するだけでエリア内を瞬時に移動できる機能を提供しました。」 コックプレイス「(もちろん引用符なしで) . 雑誌形式では、利用可能なエリアの完全なリストを提供することはできませんでしたが、ゲームの最も重要なエリアの短縮リストでも、目的のエリアに到達するのに役立ちます。 魔法の地下鉄万歳!

アメリオンの墓- アメリオン家族の墓;

祖先の蛾の墓所- 先祖の蛾の墓所の神殿;

アンガ— アンガ;

アヌトウィル- アヌトウィル;

アンビル灯台- アンビル灯台;

アルペニア- アルペニア;

アタタル- アタタル;

バーン— ボーン;

ベッドロックブレイク- 岩盤破壊;

ベルダ— ベルダ;

ベルダブロ- ベルダブロ;

ベレトールの愚行- BelletorsFolly;

書籍倉庫- ウェアハウスブックス;

ボルバのグッズと店舗- CheydinhalBorbasGoodsandStores;

カラック・アガイロール— パラダイスカモラン要塞;

ブラヴィル城兵舎- BravilCastle兵舎;

ブルーマ城兵舎- ブルーマ城兵舎;

キャッスル チョロール兵舎- ChorrolCastle兵舎;

クヴァッチ城通路- クヴァッチ城通路;

レヤウィン城郡庁舎- レヤウィン城郡庁舎;

スキングラード城兵舎- スキングラード城兵舎;

ヴァラルド城の内部- 城ヴァラルド;

カタコンベ- JakbenTombInterior;

セヤタタル- セヤタタル;

衣類倉庫- 倉庫の衣類;

犯罪倉庫- 倉庫犯罪;

クロウヘブン— クロウヘブン01;

キュロット- キュロット;

ダゴン神殿- アリウス湖シュラインダゴン;

闇の亀裂— DarkFissure;

ダセク・ムーア— ダセクムーア;

ドレイクロウ- ドレイクロウファーム;

エレンリン— エレンリン;

蛇の目- ペールパス01;

ファナカス- ファナカス;

ファナカセクル- ファナカセクル;

格闘道場- 倉庫の戦い;

火と鋼- チョロルファイアアンドスチール;

フォート・アレッシア- フォートアレッシア;

フォート・アッシュ- フォートアッシュ01;

フォート・アウルス— フォートアウルス;

フォート ブラック ブーツ- フォートブラックブート;

フォート・ブルーブラッド- フォートブルーブラッド;

フォート カラクタクス- カラクタクス砦;

フォート・カルマラ- フォートカーマラ;

フォート・セドリアン- フォートセドリアン01;

フォート・チャーマン- フォートチャールマン;

フォート コールドコーン- フォートコールドコーン;

フォート・カプター— フォートカップター;

ディリッヒ砦- フォートディリッヒ;

フォート ダブルクロス- フォートダブルクロス;

フォートエンパイア- フォートエンパイア;

エンティウス砦- フォートエンティウス01;

フォート・フェイシアン— フォートファシアン;

フォート・ファラガット- ファラガット砦;

フォート・フレシア- フォートフレシア;

フォート・ゴールド・スロート- フォートゴールドスロート;

ハストレル砦- フォートハストレル01;

フォート ホームステッド- フォートホームステッド01;

ホルン砦- フォートホーン;

フォート・アイロニー- フォートアイロニー;

イスティラス要塞- フォートイスティラス;

リンチャル砦- フォートリンシャル;

フォート・マギア— フォートマギア;

フォート・ナソ- フォートナソ;

フォート・ニケル- フォートニッケル;

フォート・ノモア- フォートノーモア;

フォート・オントゥス— フォートオンタス;

フォート・レイルズ- フォートレイルズ;

フォート・レッドマン- フォートレッドマン01;

フォート・レッドウォーター- フォートレッドウォーター01;

フォート・ローベック- フォートローベック01;

フォート・スキニア- フォートスキニア01;

フォート・セイヤヌス- フォートセヤヌス01;

フォート・ストランド- フォートストランド01;

フォート・サッチ- フォートサッチインテリア;

フォート・テレマン- フォートテレマン;

フォート・ウラセク- フォートウラセク;

ヴァリエラ砦- フォートヴァリエラ;

フォート・バーチュー- フォートヴァーチュー;

ヴラスタロス砦— ヴラスタロス砦;

ワリエル砦- フォートワリエル;

フォートウッドハンド- フォートウッドハンド01;

ガーラス・アギア- ガーラスアゲア;

ゴトルフォント修道院- GottlefontPrioryMonastery;

グレートワールドインテリア- グレットウォルド

グレイランド— グレイランド;

グウェデン ファーム- グウェデン農場のインテリア;

ハメ— ハメ。

ハンマーと斧- ブルーマハンマーと斧;

ハンマーとトング- スキングラードハンマーとトング;

ハーバーサイド倉庫- アンビルハーバーサイド倉庫;

ハームズ・フォリー- ハームフォリー;

エナンティエの夢- ドリームハブ;

フロタンダ ベール-フロタンダベール;

ケメン— ケメン;

茨の騎士団本部- シェイディンハルとげの騎士;

照明倉庫- ウェアハウスライト;

リンダイ— リンダイ01;

リップサンド・ターン- リップサンドターン;

マッカメンテン— マッカメンテン;

マラダ- マラダ01;

ミスカルカンド- ミスカルカンド01;

モラハメ— モラハム。

モランダ- モランダ

蛇の口— ペールパス;

ナガスタニ- ナガスタニ

ナーフィンセル— ナーフィンセル;

ネナラタ- ネナラタ;

ニュートン・トイル— ネニョントワイル;

ニネンダヴァ— ニネンダヴァ;

ニルヤスタレ――ニルヤスタレ。

ノヌンガロ- ノヌンガロ;

ノルド・ウィンズ— BrumaNordWinds;

ノーナル- ノーマル;

ノルナルホルスト- ノルナルホルスト;

北部の商品と貿易— ChorrolNorthernGoodsAndTrade;

ノヴァロマ- ブルーマノヴァロマ;

オディル農場— オディルファーム;

オラフのタップ&タック- BrumaOlavsTapAndTack;

音頭— 音頭;

ピウカンダ— ピュウカンダ;

レッドウォーター沼地- レッドウォータースラウ;

リエル— リエル;

ローランド・ジェンセリックのキャビン— RolandJensericsCabin;

セージ グレン ホロウ- セージグレンホロウ;

サンクレトール- SancreTor01;

サルダバール・リード- サルダバーリード;

セドル— セドル;

セルセン— セルセン;

蛇の道- サーペントトレイル;

シャードロックのインテリア- シャードロック;

シェットクーム農場- シェットコムファーム;

サイローン— サイローン;

タロスプラザ下水道— ImperialSewerSystemTalosPlaza;

タルウィンケ- タルウィンケ;

テレペ— テレペ;

祖先蛾の神殿— 先祖蛾の修道院の寺院。

テント- クヴァッチテント01;

野獣の口-TheBeastsMaw;

ハンターズ・ラン- ハンターズラン01;

オークとクロジャー— ChorrolTheOakandCrosierTavern;

トランペット— トランペット。

トゥー シスターズ ロッジ- スキングラードツーシスターズロッジ;

上流階級のクラッター倉庫- ウェアハウスアッパークラス;

ヴァタセン- ヴァタセン;

ヴァロンド――ヴァロンド。

ヴェヨンド— ヴェヨンド;

ビルベリン— ビルベリン;

ヴィンダセル— ヴィンダセル;

ウェザリーア- ウェザーリーアインテリア;

ウェルケ- ウェルケ;

ウェンデルベック- ウェンデルベック

ウェンディル— ウェンディル;

ウェンヤンダウィク— ウェンヤンダウィク;

ウェイ- ウェイ;

ウェイノン ロッジ- ウェイノンプライオリーロッジ;

ホワイト スタリオン ロッジ— ホワイトスタリオンロッジインテリア;

ホイットモンド—ホイットモンドファーム。