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木のブロックにボルトを差し込む様子。 木製アンカー。 種類、取り付け方法。 木造建築物のその他の接合方法

あなたは常に他人には理解できないことをしたいと考えています。 簡単に言えば、これは頭を悩ませるトリックであり、その方法は秘密のままです。 自分で作ることができる次の工芸品は、まさにそのようなパズルに属します。

これを行うには、約 200 x 70 x 30 の木の板を用意し、それに 2 ~ 3 つの切り込みを入れて、高さ 40 mm の突起である 3 ~ 4 つのほぞを作ります。 歯が数本ある櫛のようなもの。 この後、一番外側の穂を熱湯に浸し、20分間茹でます。

調理の過程で、木材は水分で満たされ、弾力性が増すため、圧縮することができますが、多大な労力がかかります。 ワークピースを取り出し、ゆでたほぞをバイスに挿入します。 短くなったほぞを絞って万力に入れて1~2日放置します。

この後、ワークピースをバイスから取り出し、粉砕されたほぞの側面からワークピースに穴を開けます。 ボルトを差し込みます。 一番外側の穂を再度水で煮ると、元の姿に戻ります。

完成した工芸品は磨いたりニスを塗ったりすることができるので、多くの人がそれを手に取り、ボルトがどのようにして真ん中に入ったのかという謎を解くことに驚くでしょう。

私たちのウェブサイトで紹介されている自家製木製パズル:

07.12.2014.

別の木製パズルを作りながら、同時に発生する純粋に技術的な問題を分析し、「労働生産性を向上させる」ための方法と方法を見つけようとします...

私が蓄積してきたすべての経験を踏まえると、ほとんどの時間は接着された部品の調整、つまりやすりで回転したり、逆にベニヤ片を接着して要素の厚さを増やすことに費やされていると言えます。 その理由は、(控えめに言っても)初期のバーの品質が不十分であり、繰り返し指摘したように、その断面は可能な限り正方形に近い必要があります。 許容される偏差は、10分の2ミリメートル以下であるべきだと私には思われます。

このような板を鋸で切るための高品質の「精密」機器を持っていないので、私は普通の古い丸鋸で満足しなければなりません。 最近設置された細かい歯を備えた「最新の」鋸刃にもかかわらず、シャフト速度が不十分であったり、長年の摩耗による振れが発生したりするなど、多くの問題が残っていました(結局のところ、本物のセーリングヨットは建造されなければなりませんでした!そして複数の… )

一般に、どんなに頑張っても、バーは理想からは程遠いものになります。 そして、たとえ新しいマイターボックスで、垂直度とモジュール立方体の倍数の長さという意味でかなり許容できるブランクにそれらをやすりで加工することができたとしても、接着した後、長くて退屈な「やすりによる仕上げ」は避けられません。

同時に、私はずっと前に気づいていました。元のバーが非常に高品質であることが判明した場合、それらからパズルを作成するのにほとんど時間はかかりません。 およびその逆。

この点に関して、私はかつて、自分の武器庫にある手動電動カンナを使って厚さのあるプレーナーを作るという「世界史的」な決断を下しました。 否や言うほどない!

私の「どうやって」という主な建設的なアイデアは非常に明白です - 飛行機に必要以上の計画を立てさせないことです。 これを行うために、適切なサイズの平らなボール紙の上に 2 つのガイド パイン ブロックを取り付け、その上端にプラスチックのストリップをタッピンねじでねじ込み、スライドするように全体の厚さを選択しました。それらに沿って、平面の作業面はベースと平行でした。

他の飛行機がどうなっているのかは知りませんが(じっくり見たことはありません)、私の飛行機には角(大工の言うところの「四隅」)を整えるための特別な突起があります。 したがって、ガイド バーをさまざまなセクションで作成し、さらにポリスチレンとワットマン紙のストリップで水平にする必要がありました。

カンナ削りを開始する前に、ノギスでワークピースの最小の厚さを測定し、ライニング(厚さの異なるプラスチックのストリップのセット、およびボール紙やワットマン紙)のサイズを計算します。 ガイドは飛行機が一定の高さより下に落ちることを許可しませんが、数回のパスでその上にあるすべてのものを容赦なく切り落とします。実際、これが必要なことです...

すでに最初の完全なテストサイクル (ブランクから完成品まで) で、私のアイデアが完全に実現可能であることが示されました。 次のパズルを作るのに費やす時間が大幅に減少しました。 そしてそれは正しいです!

また、この「生産および技術ブロック」では、マイター ボックスの多くの改良点を紹介します。

まず、左側に積層合板で作られた幅広の停止台を設置し、その上にアルミニウムのプロファイルを取り付けて、切断するワークピースをできるだけしっかりと固定しました。 右側の制限装置を再設計しました。 これは M8 ボルトで固定されたブラケットで、長いボルトが回転し、同じく M8 ロックナットが付いています。 ボルトはさまざまな長さのプラスチック ノズルに挿入され、そこに木製のワークピースが置かれます。

ブロックを切り取り、ノギスで長さを測り、必要に応じてネジを半回転締め、ナットを固定して出発しました。 歌つきで!

ストップを頻繁に再構築しないようにするために、私は通常、一度に複数のパズルのパーツを切り取り、最初に同じセクションのブランクに合うようにパーツを選択します。

自家製のポリスチレン製の正方形の治具を使用して、平らな面にパーツを接着します。

手作り木製パズル「カルテット8L2」。

これは 2 つのパズルです。4 つの同一のパーツから、1 つの「厚みのある」フレーム、または 2 つのリンクからなる一種のチェーンを組み立てる必要があります。 木製。

このパズルは、私の子供の美術学校の生徒たちのお気に入りの 1 つです。 ちなみに、1 つの太いフレームを組み立てるという作業には、中心対称の非常に美しい解決策があります。 4 つのパーツすべてを特別な方法で相互に配置し、同時に中央に移動する必要があります。

このパズルのアイデアは、デアゴスティーニ発行の雑誌「エンターテイメント パズル」第 9 号に付属していた同様のパズル「ボールのピラミッド」からインスピレーションを受けました。 このパズルは私たちのプロジェクトで説明されています。

また、私は、いわゆるある程度の量を作るつもりです。 ロープパズル、少し前までは、リングやボールなど、あらゆる種類の木製の「トリック」をうまく購入していました。

あとは、Autodesk 3d Max 3 次元モデリング プログラムを使用して、独自のオリジナル バージョンのピラミッド パーツを開発するだけでした。 この取り組みは非常に価値のある結果をもたらし、Web サイトのパズルウィルビープレイド.com にも反映されました。

私のパズル (デアゴスチネフスカヤが言及したものとは異なります) には解決策が 1 つだけあり、それはプログラムによって自信を持って確認されています。

経験上、私が 1 年半かけて作ったさまざまなパズルの中で、子供たちは 3x3x3 の立方体を 3 つまたは 4 つのピースで組み立てる必要がある「ミニチュア」を最も好むことがわかっています。 これらの問題の 1 つまたは 2 つをすぐに解決するには、少し休憩するだけで十分です。 原則として、私は子供たちにこれをペアで行うようにアドバイスします。まず、全員が自分のパズルを解決し、次に変更します。 とても快適です。

この点で(そして生徒たちからの多数のリクエストに応えて)、私は非常に短期間でいくつかの同様のパズルを一度に作りました。それらは常に生徒たちに人気があります。 それらはすべて、運用とソリューションの両方の複雑さにおいてほぼ同じです。 ぜひ皆さんにお勧めします。 これらの行を読む人は誰でも、いわば家のため、家族のためにこれらのパズルを作ってください。 子供や愛する人たちについての容積的空間的思考の発達に加えて、コンロで餃子を焼いている間、どうやってゲストをもてなすかという問題も消えます(ピザはオーブンで焼き、ウォッカは冷凍庫で冷やしています - 下線)何が必要ですか)...

あなたが自分でパズルを見つける楽しみを奪わないように、私はここでこれらのパズルの解決策を意図的に提供しません。 参考: 最も複雑なアートの平均記録は 20 ~ 30 秒です。 弱いんですか?!

手作り木製パズル「スリーイージーピース」。

名前が示すように、このパズルは 3 つの部分で構成されており、作者は単純だと主張しています。 ちなみに、「単純な」ものについては、たとえば私は彼と議論します...

手作り木製パズル「コーナーロック」。

このパズルには、複雑な形をした 3 つのピースに加えて、もう 1 つのモジュール式立方体が付属しており、パズルを組み立てると、3x3x3 立方体の端にしっかりと固定されます。 装飾として、別の色にペイントすることもできます。

手作り木製パズル「Neat Cakes」。

前の 2 つのパズルとは異なり、このパズルは結び目パズルではなく、パッキング パズルです。 つまり、保管用の箱を作成することをお勧めします。 ケーキをなくさないために(「ニートケーキ」とは「きちんとしたケーキ」の意味です)

手作り木製パズル「ベビーキューブ」。

そして今では、誰でもレオニード・モチャロフの個人ウェブサイトにアクセスできるようになり、そこではこの発明者の独自の開発が多数紹介されています。 彼の作品のいくつかはこのプロジェクトで議論されました フォトドリームスタジオ .

以下は、Leonid Mochalovによるパズル「Baby Cube」の説明です。

手作り木製パズル「トムのリトルボックス」。

このパズルでは、作者は最小限の資金にもかかわらず、マルチパスを実装することさえできました。 レベル 2.3 がそれほど法外なものではないことは明らかですが、「すべてを急いで行う」ことを好む別の不運な人を混乱させる可能性があります。 パルシッツァはやめてください!

私たちのプロジェクトでは「スタンド アップ キューブ」パズルが取り上げられました。私はこれを私の木製パズル コレクションの中でも最高の宝石と呼びました。

手に渡った瞬間から、自分も同じようなものを作りたいと思わずにはいられませんでした。 でも、重力を考慮してパズルをデザインする方法がまだわかりません。 BurrTools プログラムではそのような機会は提供されません。 少なくとも、このプログラムに関する私の知識 (より正確には英語) では、別の考え方はできません...

私は、現役の等身大模型を使うという、年老いた祖父の方法に頼らなければなりませんでした。 長さ 1、2、3 モジュールの少量のブロックをソーイングし、得られたパーツから安定した形状を探し始めました。 要素を一時的に固定するために、最初は両面テープを使用しようとしましたが、その後「モーメント」接着剤に切り替えました。これは完全に保持され、必要に応じて簡単に剥がすことができます。

安定した形として、考えた結果、クロスを取ることにしました。 そして、ここで類似点を探す必要はありません。

主な設計は Autodesk 3D Max プログラムで実行され、前述したように安定性テストは実際のレイアウトで実行されました。

もちろん、「BurrTolls」プログラムを利用すれば、かなり複雑な要素のセットの形で安定した十字の図形を表示することは、難しい作業ではありません。 しかし、細部ができるだけシンプルであること(たとえば、「ハインキューブ」の要素と同様)、必要な図がさまざまな方法で組み立てられていることを確認するため、安定したオプションは 1 つだけでした - これは私たちが頑張らなければならなかった場所!

しかし、肉体的、精神的な努力の末、目標は達成されました。

しかし、最も興味深いのはまだこれからです!

「BurrTools」プログラムで私の発案の要素を (冗談抜きで) 分析したところ、非常にうれしく驚きましたが、合計 48 個の立方体を備えたこれら 10 個の異なるパーツから、次のことが可能であることがわかりました。安定したクロスで、パッケージに最適な 4x4x3 ブロックを含む、多数の異なるフィギュアを追加できます。

当時私が最も興味を持っていた作者のパズル「48 cubes」はこうして誕生しました。

私が思いついた図の多くは解決策が 1 つしかありませんが、たとえば、2 万以上の選択肢があるにもかかわらず、それを箱に入れるだけでも、非常に困難な問題です。 「十字架」に加えて、さらにいくつかの「安定した」図形を発見しました。 つまり、このパズル ゲームはお子様の組み立てセットとしても安全に使用できます。

スタンディング クロス パズルの段階的な組み立てのビデオをご覧ください。

以下は、私の著者のパズル「48 個の立方体」のパーツを組み立てることができるいくつかの図形の図であり、可能な選択肢の数が示されています。

別の一連のタスクは平行六面体の組み立てです。 一部のボックスの組み立てには、10 個のパーツのセット全体が必要ないという事実に注意していただきたいと思います。

パズルゲーム「48 cubes」は完全パッケージ化されているため、保管には箱が必要です。 私自身の著者の経験から、すべての部品を箱に戻すのに時間がかかることがあるのを知っていますが、どういうわけか、23,000 の考えられる解決策の 1 つさえも思い出すことができません。 そこで、「48キューブ」パズルのピースを10個箱に入れる図を公開します。

今後のことを考えて言えば、どういうわけか最近、主に自分の作者のパズルを徐々に作り始めました。 そしてそれは喜ばしいことです! プロセスが始まりました!

次回はプロジェクトへの訪問者を紹介します フォトドリームスタジオ 私自身がいくつか作った、あえて言えば、本当にクールで独創的で複雑なパズルです。 またね!

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2年前

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11ヶ月前

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6年前

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私たちは皆、このようなことで愛する人、隣人、友人を驚かせようと努めています。 私たちにはそのような静脈があり、それを隠そうとしますが、完全に倫理的ではありません。 しかし、驚かせたいという欲求が勝ります。 いずれにせよ、私たちはあなたに何か考えさせられる製品を提供します。

私たちは、木製品の中に切り欠きのある釘やボルトなどの鉄製の物体について話しています。 調べてみると、ボルトや釘をどのようにしてそこに挿入できるのかという疑問が生じます。 この機会に科学会議全体が開催されるかもしれない。

誰もが好奇心をもって製品を見て、外側の部分が接着されているかどうかを確認します。論理的には、そこに鉄の部分、釘、またはボルトが挿入されるはずです。 そして、水を沸騰させると木が柔らかくなり、これを使用するとそのようなトリックが得られることを誰も推測できないでしょう。

このようなパズルを作るには、板を用意し、そこに 4 つの大きなスパイクを切り込みます。 次に、最も外側のスパイクを水に浸し、20分間煮ます。 この後、ほぞを万力に挟んで圧縮します。 この位置で1〜2日放置します。

この後、木片を取り出し、圧縮されたほぞの側面から穴をねじり、形状を保持します。 穴にボルトや釘を差し込み、一番外側のほぞを再度溶接すると元の形になります。 さて、ボルトがどのようにしてそこに到達したのか誰もが疑問に思うでしょう。

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アンカーボルトは木材に適していますか? ランタン、シャンデリア、吊りベッドなどの巨大な製品を木の梁や壁に適切に固定するにはどうすればよいでしょうか? 他にどのような方法で木造建築物を接続できますか? それを理解しましょう。

アンカーの種類

「アンカー」という言葉自体はドイツ語から借用されたもので、文字通り「アンカー」を意味します。 アンカーは、に使用されます。

これらのファスナーは次のタイプに区別できます。

タイプ 簡単な説明
スペーサー 根元での保持には摩擦を利用します。 それを最大限に高めるために、穴に挿入されたファスナーが拡張します。 この目的のために、内側にネジが付いたくさび止め、プラスチックダボなどが使用されます。
持続的 ファスナーの拡張部分やリブ部分をベースに埋め込むことで確実に固定します。 これはまさに、鉄筋コンクリート基礎に巨大な機器を設置するために使用される基礎アンカーの設計方法です。
接着剤 ベースへの接着は、穴の壁とファスナーのリブ付きロッドの間の隙間に接着剤組成物(通常は合成樹脂と硬化剤の混合物)を供給することによって確実に行われます。
ボルト・モリー このタイプのアンカーは、機械的強度の低い中空パーティション(石膏ファイバーボード、石膏ボード、チップボード、中空レンガ)にアタッチメントを取り付けるために使用されます。 ボルトが締められると、外殻が側面に押し出され、パーティションとの接触面積が広いストッパーが形成されます。

便利:接着アンカーは化学物質という別の名前でよく見られます。

次に、どのタイプのアンカーがどのタイプに適しているかを分析してみましょう。

  • モリーボルトは、構造内部にかなりの領域の空隙を必要とします。 そのため、比較的軽い製品をボード、ライニング、チップボードで作られた薄いパーティションに吊るす場合にのみ使用できます。