マインクラフトで家を建てるコマンドは何ですか? Minecraft のオペレーター コマンド
テリトリーをプライベートにするには、WorldEdit プラグインをサーバーにインストールする必要があります。 それがなければ、おそらく何もうまくいきません。
地域を選択します
エリアを選択するにはいくつかの方法があります。 最も一般的なのは斧を使用することです。 同時に、それを作成する必要はなく、チャットにコマンドを入力するだけで済みます。
マウスの左ボタンを使用して、まず領域の最低点をマークします。 座標が表示されたら、すべてが正しく行われたことになります。 次に一番注意しなければならないのは、 最高点。 キャラクターを移動させます 正しい場所必要な高さまで上昇し、右クリックして 2 番目の点をマークします。
最高点または最低点を選択する必要はありませんが、同じ高さにある点をマークします。 その後、チャットに 2 つのコマンドを入力します。
最初のチームは 20 個の立方体を下げた高さをマークし、2 番目のチームは 20 個の立方体を上げた高さをそれぞれマークします。キューブの数は必要に応じて変更できます。 これにより、高い柱を建てたり、深い穴を掘ったりする必要がなくなります。
なぜ深いところや上部にあるエリアにマークを付けるのかという疑問が生じるかもしれません。 結局のところ、その上には建物はありません。 これは、邪悪なプレイヤーがエリア全体を溶岩で浸水させたり、下を掘って胸に到達したりするなどして、あなたに危害を加えることを防ぐために行われます。
次の方法は前の方法と似ています。 斧の代わりにコマンドを使用するだけです。 また、自分の領土の最下点に立って、チャットにコマンドを入力する必要があります。
コマンドを使用することもできます。
キャラクターが見ているポイントをマークします。 それは、画面中央の十字が向いている場所です。
最も重要なことは、領土はある角度からプライベートであることを忘れないことです。 直線を点でマークすると、これら 2 つの点の間にあるものだけがプライベートになります。
領土を私物化しましょう
領土が割り当てられると、完全に自分のものになる余地はほとんどありません。 チャットではコマンドを入力する必要があります
名前 – これはサイトの名前です。任意の名前を選択できます。
それで領土は確保されました。 各テリトリーには独自の所有者と、それにアクセスできるメンバーがおり、彼らの行動は制限されています。 リージョンを作成した場合は、自動的にその所有者となり、リージョンに新しいメンバーを追加できます。
例えば、 リージョンを作成し、その中に何かを構築したいと考えています。 そしてあなたの友達はこれを手伝いたいと思っています。 彼らがアクションを実行するには、チャットにコマンドを入力する必要があります。
/region addowner "テリトリー名" "友人 1 名" "友人 2 名"
すべての名前とタイトルのみを引用符なしで記述します。 また、カンマやピリオドで区切る必要はなく、スペースだけで区切ることができます。
建設が終了し、平和で静かに暮らしたい場合は、他の参加者がチームとして行動することを禁止できます。
/region deleteowner "テリトリー名" "友人 1 名" "友人 2 名"
また、すべての名前を引用符なしで書きます。
私有地の保護
フラグを使用して地域を保護できます。 Minecraft における旗は、領土に何らかの制限を課すことです。 これらはリージョン所有者のみがインストールできます。
フラグはコマンドによって設定されます。
/region flag "リージョン名" "フラグ名" "値"
もちろん、すべて引用符なしで書かれています。 次の 3 つの値を指定できます。 拒否-それは禁止されています、 許可する-できる、 なし-インストールされていません。
あなたの領土を守るために使用できる旗:
- PvP– 他のプレイヤーによる攻撃。禁止を設定すると、誰もあなたを攻撃できなくなります
- 寝る– プレイヤーが領土内で寝ることができるかどうか。
- クリーパー爆発- クリーパーの爆発、禁止すると、クリーパーはあなたの領土で爆発できなくなり、あなたやあなたの建物に損害を与えることができなくなります。
- ライター– ライターの使用が禁止されている場合、誰も (あなたを含めて) 火打石を使用して火をつけることができなくなります。 一方で、誰も損害を与えることはありませんが、他方では、あなたは下層世界に入ることができなくなります。
- 溶岩流– 溶岩によるダメージ。 この禁止により、莫大な被害を引き起こす熱い溶岩流で領土全体を浸水させることは誰にもできなくなります。
- ポーションスプラッシュ- ポーションによるダメージ。 禁止されている場合、ポーションによるダメージを受けません。
- 水の流れ– 水による損傷。 この禁止により、誰も洪水を引き起こしたり建物を破壊したりすることができなくなります。
- ガストファイアボール- 火の玉ダメージ。 禁止すると、領土全体で誰も火の玉を使用できなくなります。
- 使用- 機構、ドアの使用。 禁止されると、誰もドアを開けたり、機械を使用したりできなくなります。 グリフィンのお気に入りの娯楽は、ピストンを使って封印されたエリアの外に家を移動させることです。 そしてそれはすでに奪われています。
- チェストアクセス- チェストの使用。 禁止されると、誰もあなたのチェストを使用できなくなります。
たとえば、下院地域でのチェストの使用を禁止するコマンドは次のようになります。
/region flag ハウスチェストアクセス拒否
すべての旗を禁止すると、あなたの地域はあらゆる不測の事態に備えて無敵の状態になります。
家に鍵をかける方法
家のプライバシーは領土のプライバシーと何ら変わりません。 厳密に言えば、プレイヤーは単に家が位置する領土を制限するだけです。 したがって手順は同じです。
領域を選択するときは、距離に余裕を持ってポイントをマークする必要があります。 境界線から壁または屋根までに少なくとも 5 つの立方体が必要です。 このようにして、最大限の保護を実現できます。 領域をマークするときは、他の人の領域を占領しないように注意してください。そうしないと、成功しません。
別の道に進むこともできます。 家やその家具の細部に至るまで、物を別々に固定しますが、これは非常に面倒で、時間がかかり、退屈です。 時間がたくさんある場合は、試してみてください。
子領域の作成
各プライベート テリトリーに別のプライベート リージョンを作成できます。 たとえば、一人でプレイしているのではなく、友達がアクセスできる家があるとします。 そして、そこに自分だけの個人的な部屋を持ちたいだけです。
まずはチームとして。
リージョン内のリージョンとなるゾーンを選択し、コマンドを入力します。
/rg クレーム「新しいリージョン名」
引用符なしで。 この後、このテリトリーを子テリトリーにする必要があります。これを行うには、チャットに書き込みます。
/region "メインリージョン名" "子リージョン名"
すべての名前には引用符は含まれません。
これは、次のような人にとって役立ちます。 広いエリアそしてその中にはたくさんのプレイヤーがいます。
プライベート領域を確認する方法
すべてのアクションが完了し、コマンドが入力されたら、領土を確保できたかどうかを確認する必要があります。 棒を拾う必要がある(場合) 古いバージョン、次にウェブ)を選択し、任意のブロックに突き刺します。 テリトリーの名前に関するメッセージが表示されるか、または表示されません。
この方法は他のプレイヤーの領土でも機能し、何らかの理由で自分の地域の名前を忘れた場合にも役立ちます。
その他の便利なプライベート コマンド
プライベートエリアに飽きたら取り外しも可能です。 もちろん、これを行う必要はありませんが、他のプレイヤーは世界の一部にアクセスできなくなり、プライベート メッセージの削除をやめると、その領域にアクセスできなくなる可能性があります。 したがって、正直な職人として行動する方が良いでしょう。 民間人は命令によって領土から排除されます。
/region 「リージョン名」を削除
地域を削除すると、すべての建物と取得した資産が失われることに注意してください。
領域を拡大したり移動したりする場合、その領域を削除して新たに実行する必要はまったくありません。 これらのアクションには特別なコマンドがあります。 まず、新しいエリアまたは領土を選択して入力する必要があります。
/region 再定義「リージョン名」
/region move "リージョン名"
/region update "リージョン名"
プライベートエリアは変更されますが、フラグはそのまま残ります。
共同所有者を追加することもできますが、これはあまりお勧めできません。 彼もあなたと同じ権利を持つでしょう。 共同所有者がチームによって追加されます。
/rg addowner "地域名" "プレイヤー名"
チャットに登録することで削除できます。
/rg Removeowner "地域名" "プレイヤー名"
ちなみに、共同所有者になった彼は、このコマンドを使用してあなたを自分のリージョンから削除することもできます。 したがって、パートナーは慎重に選んでください。
友達を追加したいが、あまり信頼できない場合は、チームを追加します。
チェスト、ドア、ストーブ、ハッチ、エレベーターなどに保護を取り付けます。
それらへのアクセスを許可する必要がある場合は、コマンドの後にプレーヤーのニックネームを書きます。 パスワードを設定することもできるので、毎回プレイヤー名を指定して新しいコマンドを入力する必要はありません。 チャットに書き込むとインストールされます。
/cpassword "パスワード"
これで、パスワードを適切な人と簡単に共有できるようになりました。 忘れた場合は、パスワードで保護されたすべてのチェストとドアをコマンドを使用して開けることができます。
A は保護を解除します。
複数の地域がある場合は、チャットにコマンドを入力してそのリストを表示できます。
制限
多くのサーバーには、テリトリーのプライバシーに関して特定の制限があります。 それは以下の可能性があります:
- 世界の底から天まで領土を割り当てることの禁止。
- 全世界を強調することを禁止する。
- ブロックの割り当てに関する制限 (たとえば、テリトリー内のキューブの最大数は 30,000 です)。
- 1 つの地域の人数制限。
- 一部のサーバーでは、ニックネームでリージョンを呼び出すことが禁止されています。
- リージョンの所有権の制限 (たとえば、1 人が所有できるリージョンは 3 つだけです)。
- 他人が取得した領土の押収の禁止。
リージョンを民営化するときは、サーバーにどのような制限があるかを確認し、テリトリーを注意深く確認してください。 特にスタート地点では、必要なものと全く違うものが付いてしまうこともあります。 テストされていない人を追加しないでください。これまで一生懸命取り組んできたすべてが台無しになる可能性があります。 グリーファーからの信頼できる保護を確立するように努めてください。そうすれば、自分の財産について心配する必要がなくなります。
この資料は提供します 基本的なコマンド、サーバー ゲームで使用する必要があります。 この記事は、経験の浅い Minecraft プレイヤーにとって特に役立ちます。
チャットにコマンドを入力する必要があります。「T」または「/」を押すと表示されます。
/register [パスワード] [パスワード] - サーバーに登録します。 初めてサーバーにログインするときに適用されます。
/changepassword [古いパスワード] [新しいパスワード] - パスワードを変更します。
コアサーバーチーム
/spawn - スポーンした場所にテレポートします。
/sethome - 家の座標を保存します。
/home - 自宅に素早くテレポートします。
/kit start - 開始用のキットを入手できます。
コマンドを使用したテレポート
/tpa [プレイヤーのニックネーム] - 指定されたプレイヤーへのテレポートを要求します。
/tpaccept - 指定されたプレーヤーへの移動に同意します。
/tpdeny - 移動を拒否します。
/tpahere - 選択したプレーヤーをあなたに転送します。
他のチーム
/list - サーバー上でプレイしている人のリストを表示します。
/suicide - プレイヤーは死亡します。
/msg [名前] [テキスト] - テキスト メッセージを送信します。
/balance - ゲームポイントを表示します。
/pay [あなたのニックネーム] [金額] - あなたのアカウントからあなたのアカウントに資金を送金します。
プライベート権限を使用するためのコマンド
/cprivate [他のプレイヤーの名前] - アイテムをロックします。 指定された名前により、彼らはあなたのプロパティを使用することができます。
/cpassword [パスワード] - チェスト、ドアなどのパスワードを設定します。
/cunlock - 他の人にはロックされているチェスト、ドア、ハッチなどを開けます。
/cpublic - プロパティやその他のものへのパブリック アクセスを開きます (すべてのユーザーが使用できますが、管理できるのはあなただけです)。
/cremove - ドア、チェスト、ハッチなどからロックを削除します。
/cmodify [スペースを含む友達の名前] - 友達にチェスト、ドア、かまど、ハッチの使用を許可します。
コマンドを使用してプライベート ゾーンを作成する
//杖 - プライベートエリアに木の斧を与えます。
//expand [数値、方向 (特定の方向を見る必要があります)] - 領域のサイズを縮小または拡大します。
/regionclaim [リージョン] - 選択したゾーンが作成されます。
/region addowner [リージョン] [ニックネーム] - このゾーンの所有者を示します。
/region addmember [地域] [ニックネーム] - 土地区画のユーザーが誰であるかを示します。
/regionremoveowner [リージョン] [ニックネーム] - リージョンの所有者が削除されます。
/regionremovemember [リージョン] [ニックネーム] - ユーザーは削除されます。
/region setparent [リージョン] - リージョンの親の値を適用します。
/region delete [リージョン] - ゾーンが削除されます。
/region flag [リージョン] [フラグ] - リージョンは選択されたフラグを受け取ります。
これらのコマンドコードを使用すると、Minecraft で便利になります。 この資料がお役に立てば幸いです。
以下は、サーバー上のプレイヤーが使用できるすべてのコマンドのリストです。 コマンドのすべてのパラメータ(引数)は括弧内に示されます(コマンド入力時に括弧を指定する必要はありません)。 したがって: - 必須パラメータが指定されており、かつ [パラメータ]- オプション。
チャットメッセージタグ
[A]– メッセージの送信者はサーバー管理者です。[男]– メッセージを送信した人はサーバーモデレーターです。
基本
チーム | 説明 |
---|---|
/スポーン | スポーンに戻る |
/kit [キット名] | アイテムのセットを入手します。 セットの名前が指定されていない場合は、使用可能なセットのリストが表示されます。 |
/郵便 | メールでメッセージを送信する |
/ルール | 見て 簡単なルールサーバ。 完全なルールゲームサーバー上の動作はWebサイトに掲載されています。 |
/電話
/tpa |
別のプレイヤーにテレポートするリクエストを送信します。 プレイヤーがリクエストを受け入れるとすぐにテレポートが発生します。 |
/tpaccept [ニックネーム] | 他のプレイヤーをテレポートするリクエストを受け入れます。 ニックネームを指定しない場合は、最後に受信したリクエストが受け入れられます。 |
/ignore [ニックネーム] | 無視されるリストからプレーヤーを追加/削除します。 このオプションを使用すると、DM の受信、一般チャットでのメッセージの表示、および特定のプレイヤーからのテレポート要求を無効にすることができます。 無視されたプレーヤーのリストを表示するには、ニックネームを指定せずにこのコマンドを入力します。 |
/教えて /午後 /msg |
プレーヤーにプライベート メッセージを送信します。 |
/時間 | サーバー上の現在のゲーム時間を調べます。 このコマンドにアクセスできない場合は、バニラの金時計で RMB を使用してください。 |
/自分 | 3人目からのメッセージ(ステータス)を書きます。 |
/ワークベンチ | ポータブル ワークベンチ (通常のワークベンチのインターフェイスを開きます)。 |
/戻る | あなたがいる場所にテレポートします 前回テレポートした。 |
/帽子 | 手に持ったブロックを頭の上に置きます。 撤回するには、次のように入力します。 /帽子0 |
/scvroff | 死亡した場合にインベントリを保存する機能を無効にします(アイテムは通常どおりドロップされます)。 |
/scvron | 死亡時にインベントリを保存する機能を再度有効にします。 |
家
領土の割り当て
以下は、後で民営化するためにテリトリーを選択できるコマンドです。チーム | 説明 |
---|---|
//杖 | 木の斧とタグを入手してエリアをマークし、確認します。 私たちのサーバーでは、プレイヤーが無料の燃料としてそれらを使用しないように、プライベート性をチェックするための特別な斧とタグを追加しました。 |
//pos1 //pos2 |
自分が立っているブロックを選択します (斧なしの選択)。 |
//hpos1 //hpos2 |
見ているブロックを選択します (軸のない選択)。 |
//[方向]を展開します | 選択範囲を拡大する Nブロックの(数) 指示された方向に。 (パラメータが指定されていない場合、選択範囲は見ている方向に拡張されます)。
|
// 垂直を展開します | 選択範囲を可能な限り垂直方向 (岩盤から空まで) に拡大します。 |
プライベートを上から注いだり、液体を入れたりしないように使用することをお勧めします。 | //契約[方向] N選択を絞り込む |
指定した方向にブロックします (パラメーターが指定されていない場合、選択範囲は見ている方向に狭められます)。 | //アウトセット [-h/-v]
|
- 選択範囲を垂直方向 (上下) にのみ展開します | //インセット [-h/-v] |
全方向に選択範囲を絞り込みます。 残りは上記のコマンドと同様です //outset | //シフト[方向] N選択範囲を次の場所に移動します |
指定された方向にブロックします (パラメーターが指定されていない場合は、見ている方向が選択されます)。 | //サイズ |
割り当てに関する情報 (ブロック数など) を表示します。 //デセル |
//セル |
選択を解除します (赤いグリッドを削除します)。
私有地 コマンドの代わりに/地域 短縮された類似体を使用できます。チーム | 説明 |
---|---|
/rg | /地域の主張 |
リージョンを作成します (テリトリーをプライベートにします)。 これからはあなたの領土は守られます。 | /地域情報 [-s] [地域名] 地域に関する情報 (参加者、旗など) を表示します。 地域名を指定しない場合は、現在いる地域の情報が表示されます。 フラグを指定する場合-s |
領域が強調表示されます (プライベート グリッドが表示されます)。 /地域リスト [ページ] |
/region list -p [ページ] |
プライベートのリストが表示されます。 「+」記号はあなたが所有者であるプライベートスペースを、「-」記号は参加者をそれぞれ示します。 | /region フラグ [値] リージョンにフラグ(オプション)を設定します。 パラメータはそのままにしておきます[意味] フラグをリセットします。アクセス: |
所有者 | /region addmember プレーヤーを追加参加者 非公開 (プレイヤーのニックネームはスペースで区切ってリストされます)。 これにより、彼らはプライベートでのみ機械を構築および使用できるようになります。参加者を追加する場合は、ご自身の責任とリスクを負ってください。 盗まれたものを返したり、破壊された建物を修復したりする人は誰もいません。 フラグをリセットします。アクセス: |
/region メンバーの削除 [-a] | 参加者を非公開から削除します (ニックネームはスペースで区切ってリストされます)。 フラグ -aすべての参加者を削除します。この場合、ニックネームをリストする必要はありません。 フラグをリセットします。アクセス: |
/リージョンの追加者 | プレーヤーを追加します 所有者プライベートで 彼らは(あなたと同じように)プライベートへのフルアクセスを取得します。 フラグをリセットします。アクセス: |
/region 削除所有者 [-a] | プライベート所有者を削除します (ニックネームはスペースで区切ってリストされます)。 フラグ -aすべての所有者を削除します。この場合、プレイヤーのニックネームをリストする必要はありません。 フラグをリセットします。アクセス: |
/region setpriority | 地域の優先順位を設定します。 優先度- 任意の整数。 デフォルトでは、すべての領域の優先順位は 0 です。領域が交差する場所での競合を解決するには、優先順位が必要です。 これらを使用すると、交差点でどの領域が支配的になるかを判断できます。 フラグをリセットします。アクセス: |
/地域選択 | 領域を選択します (選択グリッドが表示されます)。 これは、プライバシー境界を表示し、変更する場合に役立ちます。 選択を削除するには、次のコマンドを使用します。 //デセル
フラグをリセットします。オーナーメンバー |
/リージョンの削除 | リージョンを削除します(プライベートを削除します)。 フラグをリセットします。アクセス: |
ワープ
チーム | 説明 |
---|---|
/ワープ | ワープにテレポートします。 |
/ワープリスト [-p] [-c クリエーター] [-w ワールド] [ページ] | 利用可能なワープのリストを表示します。 公開されているものには「+」記号が付いています。
|
/ワープ作成 /ワープセット |
作成する 公共ワープ。 すべてのプレイヤーはこのワープにテレポートできます。 |
/ワープ再作成 | 作成する プライベートワープ。 このワープは、あなたとそれに招待されたプレイヤーのみが利用できます。 |
/ワープアップデート | ワープ位置を更新します (現在立っている場所に設定され、ビューの方向も考慮されます)。 |
/ワープ歓迎 | 挨拶メッセージを設定します。 このコマンドを入力し、インストールするメッセージをチャットに書き込みます。 |
/ワープ情報 | ワープに関する情報 (作成者、座標、訪問など) を表示します。 |
/ワープ招待 | プレイヤーを招待する プライベートワープ。 招待されたプレーヤーは、あなたが彼を招待したという通知を受け取ります。 |
/ワープ招待解除 | への招待をキャンセル (アクセス権を削除) プライベートワープ。 |
/ワープパブリック /ワーププライベート |
ワープをパブリックまたはプライベートにします。 |
/ワープ削除 /ワープ削除 |
反りを取り除きます。 |
ボーナス
注意!管理者は、使用可能なコマンドのリストを変更できます。 このセクションを定期的に確認することをお勧めします。
最終編集日: 2017/01/21
ゲームに存在する機能の多くはコマンドの助けを借りてのみ実現できるため、Minecraft のコマンドのリストを用意しました。 それらのほとんどはマルチプレイヤー モードおよび管理者向けにのみ機能しますが、一部は、次のユーザーにも適しています。 シングルプレイヤー。 チャット ウィンドウにコマンドを入力する必要があることを忘れないでください。チャット ウィンドウは T キーまたは / キーで呼び出すことができます。
Minecraft シングル プレイヤー コマンド
Minecraft のソロプレイ用のコマンド:
me - 第三者に代わって入力されたメッセージを表示します:「Player_name メッセージ テキスト」。 例: 「プレイヤーは洞窟を探索します。」
Tell , w - 別のプレイヤーにプライベート メッセージを送信します。 サーバー上の他のプレイヤーがメッセージの内容を閲覧できないようにしたい場合に便利です。
kill - キャラクターをキルできます。テクスチャに行き詰まった場合に便利です。 コマンド使用後、チャットに「痛そう。」というメッセージが表示されます。
シード - あなたがいる世界の粒子を見つけることができます。
Minecraft 管理者コマンド
Minecraft の管理者用コマンド:
clear [オブジェクト番号] [追加データ] - 指定されたプレイヤーのすべてのアイテムまたは特定の ID のインベントリをクリアします。
debug - デバッグ モードを開始または停止します。
defaultgamemode - サーバー上の新しいプレーヤーのデフォルト モードを変更できます。
難易度 - ゲームの難易度を変更します。0 - 平和、1 - 簡単、2 - 普通、3 - 難しい。
enchant [level] - 手持ちのアイテムをコマンドで指定されたレベルまでエンチャントします。
gamemode [target] - 指定されたプレイヤーのゲームモードを変更します。 サバイバル (サバイバル、s または 0)、クリエイティビティ (クリエイティブ、c または 1)、アドベンチャー (アドベンチャー、a または 2)。 コマンドが機能するには、プレーヤーがオンラインである必要があります。
gamerule [値] - いくつかの基本ルールを変更できます。 値は true または false である必要があります。
doFireTick - false の場合、火災の延焼を停止します。
doMobLoot - false の場合、Mob はドロップをドロップしません。
doMobSpawning - false の場合、Mob のスポーンを禁止します。
doTileDrops - false の場合、オブジェクトは破壊可能なブロックからドロップされません。
keepInventory - true の場合、プレイヤーは死後、インベントリの内容を失いません。
mobGriefing - false の場合、Mob はブロックを破壊できません (クリーパーの爆発は景観を損ないません)。
commandBlockOutput - falseの場合 コマンドブロックコマンドの実行時にチャットに何も表示されません。
give [数量] [追加情報] - ブロックIDで指定されたアイテムをプレイヤーに与えます。
ヘルプ [ページ | チーム] ? [ページ | command] - 使用可能なすべてのコンソール コマンドをリストします。
公開 - ローカル ネットワーク経由で世界へのアクセスを開きます。
Say - すべてのプレイヤーにピンク色のメッセージを表示します。
spawnpoint [target] [x] [y] [z] - 指定した座標にプレイヤーのスポーン ポイントを設定できます。 座標が指定されていない場合、スポーンポイントは現在の位置になります。
時刻設定 - 時刻を変更できます。 時刻は数値で指定できます。0 は夜明け、6000 は正午、12000 は日没、18000 は真夜中です。
time add - 指定された時間を現在の時間に追加します。
toggledownfall - 降水量を有効または無効にできます。
tp、tp - 名前で指定されたプレイヤーを別のプレイヤーまたは入力された座標にテレポートできるようにします。
天気 - 秒単位で指定した特定の時間の天気を変更できます。
xp - 特定のプレイヤーに指定された量の経験値 (0 ~ 5000) を与えます。数値の後に L を入力すると、指定されたレベル数が追加されます。 さらに、レベルを下げることもできます。たとえば、-10L はプレイヤーのレベルを 10 下げます。
ban [reason] - プレイヤーのサーバーへのアクセスをニックネームでブロックできます。
ban-ip - IP アドレスによってサーバーへのプレーヤーのアクセスをブロックできます。
pardon - 指定したプレーヤーのサーバーへのアクセスのブロックを解除できます。
pardon-ip - 指定された IP アドレスをブラックリストから削除します。
banlist - サーバー上で禁止されているすべてのプレイヤーのリストを表示できます。
op - 指定されたプレーヤーのオペレーター権限を与えます。
deop - プレイヤーからオペレーター権限を奪います。
キック [理由] - 指定されたプレーヤーをサーバーからキックします。
list - オンラインのすべてのプレイヤーをリストします。
save-all - すべての変更を強制的にサーバーに保存します。
save-on - サーバーによる自動保存を許可します。
save-off - サーバーが自動保存を実行しないようにします。
stop - サーバーを停止します。
ホワイトリスト リスト - ホワイトリスト内のプレーヤーのリストを表示します。
ホワイトリスト - ホワイトリストにプレーヤーを追加または削除します。
ホワイトリスト - 使用を有効または無効にします ホワイトリストサーバー上で。
Whitelist reload - ホワイトリストを再ロードします。つまり、white-list.txt ファイルに従ってホワイトリストを更新します (white-list.txt が手動で変更される場合に使用できます)。
Minecraft のプライベート テリトリーのコマンド
Minecraft のプライベート テリトリーのコマンド
/regionclaim - 選択したリージョンを、指定された名前のリージョンとして保存します。
//hpos1 - 現在の座標に従って最初の点を設定します。
//hpos2 - 現在の座標に従って 2 番目の点を設定します。
/region addowner - 指定されたプレーヤーをリージョンの所有者に追加します。 所有者は領域作成者と同じ機能を持ちます。
/region addmember - 指定されたプレーヤーをリージョンのメンバーに追加します。 参加者の選択肢は限られています。
/region deleteowner - 指定されたプレーヤーをリージョンの所有者から削除します。
/region Removemember - 指定したプレーヤーをリージョンのメンバーから削除します。
//expand - 指定された方向に領域を拡張します。 例: //expand 5 up - 選択範囲を 5 つの立方体まで拡張します。 許容される方向: 上、下、私。
//contract - 指定された方向に領域を縮小します。 例: //contract 5 up - 選択範囲を下から上に 5 立方体ずつ減らします。 許容される方向: 上、下、私。
/region flag - 十分なアクセス権がある場合は、リージョンのフラグを設定できます。
考えられるフラグ:
pvp - その地域では PvP は許可されていますか?
使用 - 機構やドアの使用は許可されますか
Chest-access - チェストの使用が許可されているかどうか
lava-flow - 溶岩流は許可されますか?
水流 - 水の拡散は許容されますか?
ライター - ライターの使用は許容されますか?
値:
許可 - 有効
拒否 - 無効化
none - プライベートゾーンにないことと同じフラグ
作業に使用するアクティブ領域の選択は次のように行われます。
WorldEditCUI を使用すると、領域を使用してアクションを簡素化できます。
//pos1 - あなたが立っているブロックを最初の座標点として設定します。
//pos2 - あなたが立っているブロックを 2 番目の座標点として設定します。
//hpos1 - 見ているブロックを最初の座標点として設定します。
//hpos2 - 見ているブロックを 2 番目の座標点として設定します。
//ワンド - 木の斧を与えます。この斧を持つブロックを左クリックすると最初の点を設定し、右クリックすると 2 番目の点を設定します。
//replace - 選択されたすべてのブロックを、選択された領域で指定されたブロックに置き換えます。 例: //汚れガラスを置換 - 選択した領域内のすべての汚れをガラスに置き換えます。
//overlay - 指定されたブロックで領域を覆います。 例: //草をオーバーレイ - 領域を草で覆います。
//set - 空の領域を指定されたブロックで埋めます。 例: //set 0 - 領域内のすべてのブロックを削除します (空気で満たされます)。
//move - リージョン内のブロックを 、 、 に移動し、残りのブロックを置き換えます。
//walls - 選択した領域から壁を作成します。
//sel - 現在の選択内容を削除します。
//sphere - 半径を指定して球を作成します。 「上げ」は「はい」または「いいえ」で、「はい」の場合、球の中心はその半径だけ上に移動します。
//hsphere - 指定されたパラメータを使用して空の球を作成します。
//cyl - 半径と高さを指定して円柱を作成します。
//hcyl - 指定されたパラメーターを使用して空のシリンダーを作成します。
//forestgen - x ブロックの面積を持つフォレストを作成します。タイプと密度は 0 から 100 までです。
//undo - 指定された回数のアクションを元に戻します。
//redo - キャンセルした指定された数のアクションを復元します。
//sel - 選択した領域の形状を選択できます。 cuboid - 平行六面体を選択します。 extend - 立方体と同じですが、2 番目の点を設定することで、既に選択されている選択を失うことなく領域を拡張します。 ポリゴン - 平面内のみを選択します。 シリンダー - シリンダー。 球体 - 球体。 ellipsoid - 楕円体(カプセル)。
//desel - 選択を削除します。
//contract - 数値が指定されている場合は、選択した方向 (北、東、南、西、上、下) に指定された量だけ領域を縮小し、次に反対方向に縮小します。
//expand - 指定された方向 (北、東、南、西、上、下) に指定されたブロック数だけ領域を増加します。数値の reverse-amount が指定されている場合は、逆方向に増加します。
//inset [-hv] - 選択した領域を各方向に狭めます。
//outset [-hv] - 選択した領域を各方向に拡張します。
//size - 選択した領域内のブロックの数を表示します。
//regen - 選択した領域を再生成します。
//copy - 領域の内容をコピーします。
//cut - 領域の内容を切り取ります。
//paste - コピーした領域の内容を貼り付けます。
//rotate - コピーされた領域の内容を指定された角度だけ回転します。
//flip - バッファ内の領域を dir の方向、または view の方向に反転します。
//pumpkins - 指定されたサイズのカボチャフィールドを作成します。
//hpyramid - ブロックから size の空のピラミッドを作成します。
//pyramid - size のブロックからピラミッドを作成します。
//drain - 指定された距離にある水を除去します。
//fixwater - あなたから指定された距離の水位を固定します。
//fixlava - あなたから指定された距離の溶岩レベルを修正します。
//snow - あなたから指定された距離にあるエリアを雪で覆います。
//thaw - 指定された距離にある雪を取り除きます。
//butcher [-a] - あなたから指定された距離にいる敵対的なMobをすべて殺します。 [-a] を使用すると、友好的な Mob も殺されます。
// - ブロックを素早く破壊するためのスーパーツルハシを与えます。
すべてのプレイヤーが役に立つ、Minecraft の便利なコンソール コマンドとチートのリストをまとめました。
既存のビルドをコピーする必要があるか、ゲームモードを変更する必要があるか、あるいは単にチートする必要があるかどうかは関係ありません。 コンソールコマンド Minecraft では、私たちが毎日遭遇するゲームの重要な部分です。 さまざまなコマンドがあり、どれも難易度が異なります。友達を荒らすために使用できる、知っておくべきコマンドについて説明しました。 なぜなら、フレンドリーな悲しみがなかったら、Minecraft はどうなってしまうでしょうか?
以下にリストされている Minecraft コンソール コマンドの入力方法がわからない場合は、スラッシュ (/) キーを押すだけで小さなウィンドウが表示されます。 コードを入力して Enter を押すと、コマンドが有効になります。
セレクター
以下はセレクター、つまりさまざまなプレーヤーの名前を入力する手間を省くための略語コードです。 これらは覚えておく価値があるので、バカがゲームに参加するたびに「Sniper_Kitty_Bruv_91」などのニックネームを入力する必要はありません。
- @p – あなたに最も近いプレイヤー
- @r – ランダムなプレイヤー
- @a – すべてのプレイヤー
- @e – 世界のすべてのオブジェクト
- @s – あなた
クローンコマンド
/クローン
一連のブロックのクローンを別の場所に作成します。 都市を構築していて、いくつかの建物を他の場所にコピーしたい場合に非常に便利です。 」
例: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100
難易度を変更する方法
/困難<сложность>
ゲームの難易度を変更します。 コードの最後の部分を次のいずれかの値に置き換えます。
- 平和な(平和な)
- 簡単(簡単)
- 普通
- 難しい(難しい)
例: /難易度平和
自分自身または他のプレイヤーにエフェクトを適用する
/効果<эффект>[秒] [レベル]
プレイヤーに効果を与えます。 「[秒]」、「[レベル]」、および「」 (パーティクルを非表示にする) はオプションの条件なので、持続時間、効果の強さ、パーティクルの表示/非表示を変更したくない場合は無視してください。 プレーヤーからエフェクトを削除したい場合は、「/effect」と入力します。<имя игрока>クリア"。
例: /effect ゲーマー水の呼吸 30
アイテムにエンチャントを付ける
/エンチャント<игрок>
プレイヤーの手にあるアイテムにエンチャントを付与します。 Celestial Punishment、Arthropod Scourge、Wit - 本またはエンチャントテーブルから引き出すことができるエンチャント。 エンチャントIDの一覧はこちらです。
例: /enchant ゲーマーminecraft:smite 1
変化する経験
/xp<количество>[プレーヤー]
プレイヤーに指定された量の経験値を与えます。 エンチャントに役立つレベルを追加したいだけの場合は、「/xp」を試してください。<количество>L(プレイヤー)。」
例: /xp 100L ゲーマー
ゲームモードの変更
/ゲームモード<режим>
ゲーム参加者全員のゲームモードを変更します。 コマンドの最後にプレイヤーの名前を追加すると、そのプレイヤーのみのモードが変更されます。 交換する "<режим>» 次のオプションのいずれか:
- サバイバル
- クリエイティブ
- アドベンチャー
- 観客
例: /gamemode サバイバル
アイテムを差し出す
/与える<игрок> <предмет>[量]
プレイヤーのインベントリにアイテムを追加します。 ダイヤモンド装備のフルセットでゲームを開始したい場合に最適です。 ただし、数量は積み重ね可能なアイテムにのみ機能することに注意してください。 それは素晴らしいことですが、一度に 100 本のダイヤモンドの剣を自分に与えることはできません。 アイテム ID の完全なリストはここにあります。
例: /gif ゲーマー ダイヤモンド剣 1
コマンドが機能しない場合のヘルプ
/help [コマンド名]
コンソール コマンドに関する追加情報を提供します。 コマンドを実行しようとして期待どおりに動作しない場合は、動作しないコマンドの名前の前に上記のコマンドを入力すると、その動作の詳細が表示されます。
例: /help kill
インベントリの保存を有効にする
/gamerule keepInventory true
ゲームのルールを変更し、死亡してもすべてのアイテムがインベントリに残るようにします。 これを無効にするには、「true」を「false」に置き換えます。
全員またはすべてを殺す
プレイヤーを含む全員を殺します。 ただし、他のプレイヤーをキルしたい場合は、「/kill」を使用してください。<игрок>」 特定のMobを殺すには、「/kill @e」と入力します。
音声再生コマンド
/playsound<звук> <игрок>
特定のオーディオ ファイルを再生します。 コマンド ブロックを使用して、誰かがドアを開けたときに音を鳴らしたい場合に最適です。 優れたドアホンが気に入らない人はいないでしょうか。 ここですべてのオーディオ ファイル名を確認してください。
例: /playsound Minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a
ワールドシードの見方
現在の世界のシードが表示されるので、世界を複製したり、友人にシードを与えたりできます。
スポーンポイントを設定する
/setworldspawn
プレイヤーが立っている場所にスポーンポイントを移動します。 これをしたくない場合は、「/setworldspawn」を使用してスポーンポイントを特定の場所に設定することもできます。
例: /setworldspawn 100 80 0
時間停止
/gamerule doDaylightCycle false
このコマンドは昼夜のサイクルを完全に停止するため、世界には常に現在の時刻が表示されます。 ループを再開するには、「false」を「true」に置き換えます。
Mobをスポーンする
/召喚<имя_сущности>[x] [y] [z]
特定の場所にMobを召喚します。 最後の「[x][y][z]」の部分を削除すると、モブが真上に表示されます。 ウィザーをスポーンした場合は、できるだけ早く立ち上がる必要があることを覚えておいてください。
例: /summon クリーパー
テレポーテーション
/tp [プレイヤー]
プレイヤーを指定された場所にテレポートします。 そして、そうです、実際に友達を空高くテレポートさせて、彼らが地球に戻ってくるのを笑いながら見ることができます。
例: /tp ゲーマー 100 0 10
ゲーム内時間を変更する
/時間設定<значение>
ゲーム内の時間を設定します。 時刻を変更するには、次のいずれかの数字を末尾に追加します。
- 0 – 夜明け
- 1000 – 朝
- 6000 – 正午
- 12000 – 日没
- 18000 – 夜
天気を良くしたり悪くしたりする
/天気
ゲーム内の天気を変更します。 それらの。 「/weather サンダー」は雷雨を開始します。 これは帯電したクリーパーを狩るのに必要なだけです。 座って雷雨を待つ人はいません。