メニュー
無料で
登録
 /  人間の白癬/ 実際の使用条件における SSD と HDD ドライブの比較。 ディスク速度(HDD、SSD)を確認する方法。 スピードテスト SSDの未来

実際の使用条件における SSD と HDD ドライブの比較。 ディスク速度(HDD、SSD)を確認する方法。 スピードテスト SSDの未来

私が購入した Samsung 850 PRO SSD について書き、このプレートを引用したとき、速度がやや遅いと言われました。 おそらく、ディスクが間違ったコントローラにハングしている可能性が高いと彼らは言いました。

楽しみのために、Asmedia コントローラーから Intel Z77 に切り替えてみました (仕様によれば、正式には速度は同じです) - そして実際、速度はほぼ 2 倍になりました。 そして、それらは、このディスクが専門出版物のテストで示した速度に対応していました。

しかし、コメントの中で、一部のユーザーは、速度が非常に遅く、同じディスクが毎秒 4,000 メガバイトや 5,000 メガバイトを示していると言い続けましたが、これは物理的に完全に不可能です。最新の SSD は、RAID0 などのトリックがなければ、速度はあります。 (RAID0 を使用すると、速度は 20 ~ 30% 向上しますが、桁違いではありません)、通常は 500 ~ 600 メガ/秒のレベルになります。 そして、4~5,000 というあらゆる種類の数字 - これは、単に測定結果を歪めるある種のキャッシュ コントローラーに違いないと私は思いました。 これで私もこれができるようになりました。これが新しい測定結果です。

4万もあるの? 食べる。 本当のデータ? もちろん、大したことではありません。チェックするのは非常に簡単です。 Samsung Magician プログラムで RAPID モードが有効になっているだけで、これがキャッシュ コントローラーです。

本当の速度はどれくらいですか? はい、同じ最大 500 ~ 600 メガ/秒でも、4000 メガは存在しません。 キャッシュ コントローラーは、ボリュームが小さい特定のファイル操作をいくらか高速化します (以前の古いハード ドライブでは、ハード ドライブの速度がメモリの速度よりもはるかに低かったため、キャッシュ コントローラーによって処理が大幅に高速化されました) が、実際にはそうではありません。 CrystallDiskMark が現実とは何の関係もない非常に美しい数値を描画する場合を除き、SSD 上では実際に何でもできます。 (ちなみに、他のタイプの SSD でも同様のアクセラレータが利用可能です。) 実際の速度を確認するにはどうすればよいですか? 愚かにも SSD ディスク上の大きなファイルを別のフォルダにコピーするだけで、すべてが表示されます。 これは 12 GB ファイルのコピーです。 ピーク時には 450 MB/s まで上昇し、平均速度は約 250 MB/s です。 Q.E.D. さらに言えば、Photoshop を使用すると、プレート上に美しい数字を描くことができます。

現在、HDD から SSD への切り替えを検討しているユーザーが増えています。 この問題は、中価格帯のゲーム システムの所有者にとって特に深刻です。なぜなら、低予算セグメントでは依然としてハード ドライブが望ましいのに対し、トップ セグメントでは、ユーザーは大容量で高速なソリッド ステート ドライブを容易に購入できるからです。 中価格帯では、限られた予算の中でシステムのどの部分を強化するかを考える必要があります。より強力なプロセッサーやビデオ カードを採用するか、より多くの RAM を搭載するか、SSD を購入するかです。

したがって、テストでは、オーバークロックされた 4 コア プロセッサをベースにしたスタンドを使用しました。 マザーボード、DDR4-3200 モードの Patriot Viper 4 RAM 16 GB セット、およびビデオ カードはどこにもありません。

テストスタンド:

  • AMD Ryzen 5 1400
  • MSI X370 SLI プラス
  • 静かに! サイレントループ 240mm
  • 2 x 8 GB DDR4-3400 パトリオット バイパー 4
  • カラフルな GTX 1060 SI-6G
  • キングストン SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
  • Seagate IronWolf ST2000VN004 2 TB
  • 静かに! ダークパワープロ11 850W
  • 静かに! ピュアベース600 ウィンドウオレンジ
  • AOC U2879VF

まず、この SSD が東芝 A19 MLC メモリ チップ、1 GB のキャッシュ メモリ、および 4 コア Phison S10 コントローラを組み合わせていることに注目してください。 これに対抗するのが、スピンドル速度 5900 rpm と 64 MB のキャッシュ メモリを備えた Seagate IronWolf シリーズの 2 テラバイト HDD です。 どちらも SATA 3.0 インターフェイスを使用します。

総合テストでは、GOODRAM Iridium Pro シリーズ モデルの利点はまったく疑問の余地がありません。 非圧縮データを扱う場合 クリスタルディスクマークシーケンシャル読み取り速度と書き込み速度はそれぞれ 564 MB/s と 530 MB/s でした。 4 KiB ファイルの小さなブロックの負荷では、数値は 34 MB/秒と 110 MB/秒に達します。 競合他社のシーケンシャル速度ははるかに低く、それぞれ 137 MB/秒と 121 MB/秒です。 そして、すべてのハードドライブと同様に、小さなファイルの場合はすべてが非常に悪いです。

テストでの圧縮可能なデータの操作 ATTO ディスク ベンチマークソリッド ステート ドライブもリードしており、ハード ドライブの読み取りおよび書き込みパフォーマンスは 130 ~ 140 MB/秒の範囲ですが、SSD は 530 ~ 560 MB/秒に達します。

データ アクセス時間やその他のテストの観点からも、ソリッド ステート ドライブの方がはるかに興味深いようです。 詳細については、以下のビデオをご覧ください。 そしてゲームのベンチマークに移ります。

まずは 2 つの点を明確にしておきましょう。 初め。 以前は、ほとんどすべてのテストを 1 〜 2 回事前に起動して、必要なオブジェクトが読み込まれてから、記録をオンにして制御測定を実行していました。 ゲームを起動してすぐに戦闘に突入したかのように、初めてテストが行​​われました。

2番。 SSD によってゲームのロードが高速化されることはよく知られていますが、どれだけ高速であるかは必ずしもわかっていません。 また、各テストの開始時にこの点を測定することにしました。

それでは始めましょう アサシン クリード オリジンズ非常に高いグラフィックスプリセットを備えています。 ベンチマーク開始までの待ち時間はSSDでは4秒強、HDDでは14秒以上待たなければなりませんでした。 しかし、両方のシステムがほぼ同じ結果を生成したため、テスト自体は特に明らかではありませんでした。 また、ハードドライブの場合のフレーム時間グラフは完全に改善されました。

HDDからSSDに切り替えた場合のロード時間のベンチマーク ゴーストリコン ワイルドランズ、24 秒から 11 秒、または 55% 減少します。 テスト中、両方のケースのフレーム時間グラフはほぼ同じでしたが、それでも SSD を搭載したシステムの方が最小フレーム レートで 1 FPS 多く生成されました。

非常に興味深い結果が見つかりました ウォッチドッグス 2高いグラフィックス設定プロファイルを使用します。 第一に、HDD を使用すると、ゲームのロードにほぼ 4 倍の時間がかかります。27 秒と 8 秒です。第二に、最初のプレイスルーでは、ハード ドライブを搭載したシステムの速度が著しく低下します。フリーズが 6 FPS に達するため、プレイするのは不快です。 しかし、SSD を使用すると、最小値が 56 フレーム/秒であり、フレーム時間グラフがより滑らかになったため、そのような問題は発生しません。

その後、方向転換してメーターをリセットし、再び同じ通りを走りました。 また、主要なオブジェクトはすべてすでにロードされていたため、インジケーター間に大きな違いはありませんでした。最低速度は 53 ~ 55 FPS、平均は 61 でした。

オンラインマルチプレイヤー バトルフィールド 1ウルトラ設定では、SSD へのロードがほぼ 2 倍速くなります: 21 秒と 41 秒。最小インジケーターに関しては違いはありませんが、フレーム時間グラフは SSD を備えたシステムの方が優れているため、スムーズさと快適さが向上します。ゲームプレイの可能性はもっと高いはずです。 そして平均周波数の点では、75 FPS と 69 FPS で上回っていました。

開発者 ニード・フォー・スピードのペイバック彼らは非常に独創的な方法でレベルのロードに取り組みました。スプラッシュ スクリーンの代わりに延長されたカットシーンを使用したため、ロード時間を決定することはできませんでした。 パフォーマンスに大きな違いは感じられませんでしたが、SSD と組み合わせると、最小速度で 73 対 70 fps、平均で 106 対 104 というわずかな利点がまだあります。

ハード ドライブをソリッド ステート ドライブに交換した場合、ベンチマークの起動時間は GTA V時間は 31 秒から 14 秒に、つまりほぼ 55% 短縮されます。 ただし、フレーム時間グラフには目立った違いは記録されませんでした。 速度インジケーターも同じであることが判明しました: 64 FPS、最大 45 のドローダウン。

さらに興味深い画像が観察されます 3人目のウィッチャー最大プリセットで。 まず、起動時間が 37 秒から 14 秒に短縮されました。 次に、フレーム時間グラフがより滑らかになります。逆方向に実行した場合でも、オブジェクトはすでにロードされているはずですが、HDD を備えたシステムでは大きな差が観察されました。 その結果、最小周波数の点で、SSD との組み合わせを支持する 45 FPS と 55 FPS という大きな利点が得られます。

ベンチマークも模範的な結果となった ライズ オブ ザ トゥームレイダー非常に高い設定で。 起動時間が 12 秒から 5 秒に短縮されたことは、特に驚くことではありませんが、「地熱渓谷」のシーンは細心の注意を払う価値があります。HDD を使用すると、一部のオブジェクトが欠落したり、カメラの移動に伴って読み込まれたりするため、システムの負荷が軽減されます。そしてより高いフレームレートを生成します。 SSD ではすべてのオブジェクトが定位置にあるため、速度は低下します。 その結果、「シリア」シーンの結果をグラフに採用しました。

ベンチマークでは 中つ国の戦争の影ハイプロファイルでは、読み込み速度に最も大きな差があり、6 秒と 22 秒でした。興味深いことに、テスト自体は SSD を搭載したシステムの方が高速だったので、同期を少しいじる必要がありました。 最終結果では、ソリッドステート ディスクとの組み合わせにより、平均周波数でパリティが記録され、最小周波数で 50% のリードが記録されました。

テストセッションを終了します プレイヤーアンノウンの戦場高設定で。 すべてのオブジェクトが完全に読み込まれた場合にのみ、読み込みタイマーを停止しました。 SSD 使用による高速化は 33% でした。 速度指標に関しては、最小フレーム レートが 6% 向上したことに満足しました。 平均はパリティで固定されます。

ゲームのロード時間の比較:

HDDからの起動時間、秒

SSDからの起動時間、秒

違い、 %

WATCH_DOGS 2、高

GTA V、非常に高い

ウィッチャー3、マックス

平均

その結果、ハード ドライブをソリッド ステート ドライブに交換すると、ゲームのロード時間が平均 59% 短縮され、言い換えれば、ロードが 2 倍以上高速になることがわかりました。 場合によっては、フレーム時間のグラフが滑らかになり、最低 FPS が向上するなど、ゲームプレイの快適さが向上します。

ゲームの最小フレームレートと平均フレームレートの比較:

SSD と HDD、最小 FPS、%

SSD と HDD の比較、平均 FPS、%

アサシン クリード オリジンズ、ベリーハイ

トム クランシーのゴーストリコン ワイルドランズ、ハイ

WATCH_DOGS 2、高、パス 1

WATCH_DOGS 2、高、パス 2

バトルフィールド 1、マルチプレイヤー、ウルトラ

ニード・フォー・スピード ペイバック、ウルトラ

GTA V、非常に高い

ウィッチャー3、マックス

Rise of the Tomb Raider、シリア、非常に高い

中つ国のシャドウ・オブ・ウォー、ハイ

PlayerUnknown's Battlegrounds、高

平均

最小頻度の平均増加は 88% でしたが、これはすべて WATCH_DOGS 2 のおかげです。この結果を除外すると、12% になります。 しかし、平均速度の増加は 1.5% 未満であり、これは測定誤差に起因すると考えられます。

結果

では、HDD を SSD に交換するとゲーム体験は向上するのでしょうか? 私たちの答えは「はい!」です。 平均的なゲーミング PC にとって、そのような交換は非常に必要であり、必須なのでしょうか? それは誰によって異なります。

結局のところ、一部のプロジェクトでは最初にすべてのオブジェクトをロードするのに時間がかかる場合がありますが、引き続き HDD で遊ぶことができます。 したがって、パフォーマンスのレベルが重要である場合は、より強力なプロセッサ、新しいビデオ カード、またはより高速な RAM に自由資金を振り向ける方が良いでしょう。 また、ゲームの快適さと、オペレーティング システムのロード、プログラムの起動、アップデートの展開などを含むコンピューター全体の操作に興味がある場合、SSD は非常に有益な購入となるでしょう。

記事は 45301 回読まれました

チャンネル登録してください

もちろん、これが両者の主な違いですが、それだけではありません。

コンピュータのメモリの種類

コンピュータのメモリはデータが保存される場所です。 記憶は次のように分けられます 一時的な(ランダム アクセス メモリや RAM など)、コンピュータが動作している間のみデータを保持します。 絶え間ない(不揮発性)、電源を切ってもデータが保持されます。

デバイスごと、より正確にはタイプごとに分けることもできます。 選択できます 磁気メディア(たとえば、ハードドライブ HDD、SSHD)、 光学的, 半導体そして フラッシュメモリー.

HDD ドライブと SSD ドライブの違い

キャリアの設計

まず思い浮かぶ主な違いは内部構造です。

HDD ハードドライブは磁気記憶媒体です。 それらを読み取るには、特別な可動ヘッドが使用され、データを保存するために使用される円形の磁性プレートに沿って移動し、ファイルを検索します。

SSD メディアはフラッシュ メモリとして分類され、NAND フラッシュ セルのみから構築されます。 これにより、SSD へのファイルの読み取りと書き込みが大幅に高速化されます。これはすべて、移動要素の関与なしに読み取りが行われるという事実のおかげです。 移動部分はファイルの場所に到達する必要があり、同時に複数の場所に存在することはできません (これにより、複数のファイルの読み取りまたは書き込みがさらに遅くなります)。

動作時の騒音と耐損傷性

可動要素も、ディスク動作中にノイズが発生する原因となります。 これらの可動部品がなければ、ソリッド ステート ドライブは静かに動作します。 さらに、損傷に対する耐性も高くなります(これも、落下した場合などに動く可能性のある機械部品がないためです)。

AHCI プロトコルは、より高速なメディアの出現を誰も予想していなかった時代に、HDD ハード ドライブ用に作成されました。 後から登場した SSD には膨大なデータ フローの可能性がありましたが、時代遅れのプロトコルによって大幅に制限されていました。

新しいプロトコルである NVMe が、新しい高速ハード ドライブ用に作成されました。 その機能を以下の表に示します。

HDD シーゲイト 1 TB
  • 読み取り速度: 169 MB/秒
  • 書き込み速度: 186 MB/秒

回転速度7200rpmのスムーズで高性能なHDD。 このおかげで、プログラムの起動と読み込みがはるかに速くなります。 このドライブには、データ フローを最適化し、書き込みと読み取りを高速化する MTC (Multi-Tier Caching) テクノロジーも搭載されています。

SSD ADATA 128GB
  • AHCIプロトコル
  • 読み取り速度: 560 MB/秒
  • 書き込み速度: 300 MB/秒

128GBのハードドライブ。 NANDフラッシュセルとSMIコントローラーを搭載。 DRAM キャッシュとインテリジェント SLC キャッシュ システムにより、パフォーマンスがさらに向上します。

ソリッドステートドライブ GOODRAM 240GB
  • 読み取り速度: 550 MB/秒
  • 書き込み速度: 320 MB/秒

最も耐久性と信頼性の高いソリッド ステート ドライブの 1 つ。 電力サージが発生した場合にデータを保護するSmartRefresh、SmartFlush、WarrantyFlashなどの機能を搭載しています。

Samsung 250 GB 960 EVO ソリッド ステート ドライブ
  • NVMeプロトコル
  • 読み取り速度: 3200 MB/秒
  • 書き込み速度: 1500 MB/秒

NVMe インターフェイスは、優れた読み取りおよび書き込み速度を提供します。 Turbo Write テクノロジーのおかげで、読み取り速度がさらに高速になります。 動的熱保護により過熱を防ぎます。

良い一日。

ディスクの速度は、コンピュータ全体の速度を決定します。 さらに、驚くべきことに、多くのユーザーがこの点を過小評価しています...しかし、Windows OSのロード速度、ディスクへのファイルのコピー速度、ディスクからのファイルのコピー速度、プログラムの起動(ロード)の速度など。 - すべてはディスクの速度に依存します。

現在、PC (ラップトップ) には、HDD (ハードディスク ドライブ - 従来のハード ドライブ) と SSD (ソリッド ステート ドライブ - 新しいソリッド ステート ドライブ) の 2 種類のディスクがあります。 場合によっては、速度が大幅に異なることがあります (たとえば、SSD を搭載した私のコンピューターでは Windows 8 が 7 ~ 8 秒で起動しますが、HDD では 40 秒かかります。その差は膨大です!)。

次に、どのようなユーティリティと、ディスクの速度を確認する方法について説明します。

ディスク速度のチェックとテストに最適なユーティリティの 1 つ (このユーティリティは HDD と SSD ドライブの両方をサポートしています)。 すべての一般的な Windows OS: XP、7、8、10 (32/64 ビット) で動作します。 ロシア語をサポートしています (ただし、このユーティリティは非常にシンプルで、英語の知識がなくても理解するのは簡単です)。

米。 1. CrystalDiskMark メインウィンドウ

CrystalDiskMark でディスクをテストするには、次のことを行う必要があります。

  • 書き込みおよび読み取りサイクルの数を選択します (図 2 では、この数は 5 であり、最適なオプションです)。
  • 1 GiB - テスト用のファイル サイズ (最適なオプション)。
  • 「C:\」 - テスト用のドライブ文字。
  • テストを開始するには、「すべて」ボタンをクリックするだけです。 ちなみに、ほとんどの場合、彼らは常に「SeqQ32T1」という行に注目します。 シーケンシャル書き込み/読み取り - したがって、このオプション専用のテストを選択するだけです (同じ名前のボタンを押す必要があります)。

最初の速度 (読み取り列、英語の「read」に由来) はディスクから情報を読み取る速度で、2 番目の列はディスクへの書き込み速度です。 ちなみに、図では、 2 SSD ドライブ (Silicon Power Slim S70) をテストしました。読み取り速度は 242.5 Mb/s であり、最良の指標ではありません。 最新の SSD の場合、接続が SATA3* 経由である場合、最適な速度は少なくとも ~400 Mb/s であると考えられます (ただし、250 Mb/s は通常の HDD の速度よりも高く、速度の向上はユーザーが目に見えます)。肉眼)。

* SATA ハードドライブの動作モードを確認するにはどうすればよいですか?

上記のリンクから、CrystalDiskMark に加えて、別のユーティリティ CrystalDiskInfo もダウンロードできます。 このユーティリティは、ディスクの SMART、温度、その他のパラメータを表示します (一般に、デバイスに関する情報を取得するための優れたユーティリティです)。

起動後、「転送モード」という行に注目してください(図3を参照)。 この行に SATA/600 (最大 600 MB/秒) と表示されている場合、ドライブは SATA 3 モードで動作しています (行に SATA/300 が表示されている場合、つまり 300 MB/秒の最大スループットは SATA 2 です)。

AS SSD ベンチマーク

著者の Web サイト: http://www.alex-is.de/ (ページの最下部にダウンロード リンクがあります)

もう 1 つの非常に興味深いユーティリティです。 コンピュータ (ラップトップ) のハードドライブを簡単かつ迅速にテストでき、読み取りおよび書き込み速度をすぐに確認できます。 インストールは必要ありません。(以前のユーティリティと同様に) 標準として使用します。

この記事では、SSD が実際の使用条件でパフォーマンスにどのように、どの程度影響するかを調べます。

従来の HDD と比較した SSD の実際のパフォーマンスを長い間知りたいと思っていた場合、またはシステムを SSD に移行することを検討していたが、それだけの価値があるかどうか分からなかった場合は、この記事が最適です。

理想的な条件下でディスクをテストすることにはほとんど意味がありません。 これは現実には起こりません。そのため、ディスクが何千ものファイル、ゲーム、ブラウザのキャッシュ ファイルやビデオ処理プログラムなどで満たされている場合の現実の例を使用してテストを意図的に検討します。

ポップコーンを買って座って、仕事に取り掛かりましょう。

HDD ドライブの問題は何ですか?

問題は、現在でもコンピューターで使用されている通常の HDD ドライブが、HDD を 4300 rpm と 5400 rpm (1 分あたりの回転数) で動作させることが最初に決定された 1990x の wiki 以来変わっていないことです。

それは 2016 年のことでした。20 ~ 25 年経った今でも、同じ 5400 rpm ドライブが 60 ~ 90 MB/秒で動作していますが、ユーザーのニーズはずっと昔に変化しており、現在では巨大なプロジェクトと多数のファイルをマルチタスク モードで処理しています。他のいくつかのプログラムが既にバックグラウンドで実行されている場合でも、高い帯域幅とディスクの応答性が必要です。
2001 年以降、一部のメーカーは 5400 rpm ではなく 7200 rpm で動作するコンシューマ セグメント ドライブの製造を開始しましたが、これによって何も変化はなく、90 MB/s から 120 MB/s (33% - 5400-7200) の増加は依然として変化していません。重大な影響を与えません。

テスト | 合成 (潜在的なディスク速度)

以下は、最も重要な側面、つまり小さなデータ ブロック (具体的には 4 KB) でのディスクのパフォーマンスのパフォーマンスを比較する合成テストです。
操作中 - 読み取り(読み取り)
  • HDDが遅い 94回(0.68 MB/秒対 63.6 MB/秒)、SSD との比較
  • HDDが遅い 53回(0.36 MB/秒対 19 MB/秒)、SSD との比較
動作中 - 記録(書き込み)
  • HDDが遅い 178回(0.78 MB/秒対 139 MB/秒)、SSD との比較
  • HDDが遅い 86回(0.64 MB/秒対 55 MB/秒)、SSD との比較

小さなデータブロックを使用したディスク操作の結果に主に関心があるのはなぜでしょうか?
問題は、ブラウザを開くか、数百のファイルで構成されるプロジェクトを Unreal Engine などのプログラムにインポートするかに関係なく、そのようなすべての場合において、コンピューターは膨大な数の小さなデータ ブロックを処理しているということです (ほとんどが読み取りなので、通常は読み取り速度が書き込み速度よりも重要です)
シーケンシャル速度 (上のスクリーンショットの「Seq Q32T1」および「Seq」) は、大きなファイル (MB または GB) の書き込み/読み取りを行う場合に重要です。この処理は頻繁に発生せず、システムの応答性に影響を与えません。何千もの小さなブロック。

なぜ Apple コンピュータは通常の PC よりもはるかに応答性が高く、速度が「決して」低下しないのでしょうか?

コンピュータの世界では、すべての問題はオペレーティング システムにあるという意見があります。Apple コンピュータの Mac OSX は「最適化され」、「速度が低下することはなく」、「システム障害によるブルー スクリーンは発生しません」

おそらく次の理由が考えられます。
Apple コンピュータ (最も安価な構成は除きます): 1 つの m.2 SSD ドライブ / 独自の類似物を除いて、すべて同じコンポーネントを備えています。
- NVMe 上の速度 (700 ~ 1100 MB/秒) で実行し、それぞれ 65,000 のコマンドを実行する 65,000 の待機スレッドを処理する能力を備えています。
- データ損失防止システム、主に小さなブロックで構成される数 GB のデータをマルチタスク モードで処理する際のエラーやフリーズを防止する過熱保護システムを備えています。
-など 等々。
Windows PCの使用経験 以下の機能を備えたコンピューターを使用して作成されました。
- 通常の HDD 5400 rpm (可動部品があるため、動作中に騒音と振動が発生します) 32 個のコマンドを実行する 1 つのスタンバイ スレッドを処理可能
- 高速で実行中 (60 ~ 110 MB/秒)
- すべてのユーザーに常に「応答なし」状態を観察するよう強制し、小さなデータ ブロックだけでなく、比較的大きなデータ ブロックを処理する場合でも、マルチタスク モードで作業しているときに、嘲笑するほど遅い応答を観察します。

コンピューターの他のコンポーネントをすべて所定の位置に残したまま、ディスクを交換し、5400 rpm HDD を Apple に、m.2 SSD を Windows PC に取り付けます。すると、ディスクが実際には (速度の点で) 最も重要であることがわかります。および応答性)コンピューターの一部であるため、 通常の HDD ドライブは非常に遅く、プログラムや OS からのタスクのすべてのキューの処理が完了するまでシステム全体を待たなければなりません。これは、マルチタスク モードで動作する場合、さらにアプリケーションがバックグラウンドで動作するため、速度が大幅に低下します。これには、プロジェクトの依存関係の自動更新から、ユーザー自身が処理するために割り当てられたタスクまで、非常に多くのタスクが含まれる可能性があります。

さあ、テストに移りましょう!

テスト構成 | 実際のテスト

すべてのテスト結果は、次のコンポーネントを備えたラップトップで取得されました。
OS:ウィンドウズ10
CPU: i7 3610qm
ラム: 12GB
科目:
HDD:東芝 MQ01ABF050 | 465GB(SATA)
SSD:キングストン HyperX フューリー | 120GB(SATA)

| クリーンな Windows 7 を Windows 10 にアップデートする

SSD合計時間: ~9 分 - 188% 高速化 (2.9 倍)
HDD合計時間: ~26 分

最初の 4 行は Windows 10 の更新プロセスです
最後の行は、更新プロセスが完了し、PC が使用できる状態になっているかどうかを確認するテストです。

| Windows 10の起動時間

SSD Windows の起動時間とトレイ プログラム: 0:16 | 合計時間: 0:23 - 217% 高速化 (3.17 倍)
HDD Windows の起動時間とトレイ プログラム: 0:48 | 合計時間: 1:13
デスクトップが表示された直後に PDF が開かれました
トレイにプログラムをロードし、PDF ファイルを完全に開くとカウントダウンが終了しました

| アプリケーションの起動時間

SSDアプリケーションの起動時間 | 合計時間: 1:44 - 274% 高速化 (3.74 倍)
HDDアプリケーションの起動時間 | 合計時間: 6:29

| アプリケーションタスクの実行時間

SSDアプリケーションでのタスクの実行 | 合計時間: 2:29 - 175% 高速化 (2.75 倍)
HDDアプリケーションでのタスクの実行 | 合計時間: 6:50

結果

テストと感触から判断すると、実験用の HyperX Fury SSD は 100% のケースであらゆる点で HDD を上回り、ゲーム作成、ビデオ / オーディオ処理、パーティクル シミュレーション、ポスト シミュレーションなど、高いシステム応答性が必要なすべての領域での問題を解決しました。処理では、数百 GB のデータまたは数千の OpenEXR を処理します。

SSD ドライブに切り替えた後、サブライム テキストがその時点でディスクの 100% を使用して依存関係の更新をダウンロードするか、作業を停止するため、AE の処理速度の問題であっても、スタッタリングに関する目立った問題はなくなりました。これは、blender でレンダリングする前に、または Maya が数時間にわたって alembic キャッシュ ファイルを作成している間に BVH がバックグラウンドで計算されているため、フリーズせずにインターネットにアクセスすることさえできなくなります。
目立った増加はなく、2分ごとにオーディオトラックを減らした後、Audacityがハングするまで待つこともありません。フォルダー内のすべてのHDRまたはEXRが毎回1〜3分間ロードされるまで待つこともありません(!)。 他のアプリケーションの応答性を上げるために 1 つのアプリケーションを停止する必要はもうありません。 ディスクを 100% でロードしました。 ファイルのインポートからアセットの適用とテストまで、作業のどの側面においても、Unreal Engine での各アクションの後に数秒待つ必要はありません。
アップデート後のシステムの再起動の速度は言うまでもありません。再起動は数分ではなく数秒で行われ、アプリケーションを開くのは「比較的」瞬時に行われるようになりました。

などなど、これらすべてに遭遇したことがあるなら、あなたは私のことをよく理解しているので、解決された問題を書き続けることに意味はありませんが、私たちが何について話しているのか理解していなければ、おそらく数冊読むのは退屈になるでしょう。とにかく、ヘルプ SSD でさらに 100 件以上の問題が解決されました。

個人的な経験から言えば、HDD を搭載したコンピューターで作業しているとき、特にコンピューターでの作業が正常に行われている場合、常に期待と「応答なし」状態が原因で、自分の作業がどれほど非生産的でイライラしているかに気付かないことに気づきました。インターネットサーフィンに限定されません。

結論 - SSD は必要ですか?

ディスクが必要な場合:
  • 完全に静かに動作します (騒音や振動を引き起こす可動部品がある HDD とは異なります)
  • プログラムを開いて作業する段階から閉じられるまで、延々と待たされたり、プログラムの動作が遅くなったりしても緊張しないディスクは、他のすべての PC コンポーネントやプログラムとは異なり、動作速度が速いためです。民生用 HDD セグメントの割合は過去 20 年間進化していません。
  • インターネットの閲覧から、コードやゲーム開発に典型的なマルチタスク、3D グラフィックス、アニメーション、パーティクル シミュレーション / ビデオ処理、オーディオ /等
この場合、SSD が最適です