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小学生の子供たちのための新年の大会。 子供のための新年のコンテストとゲーム

次の学年度は終わりに近づいており、まもなく、次の年を象徴するイエロードッグがイエローアースピッグ-2019に置き換えられます。 すべての学校の兄弟たちは年末年始を楽しみにしています。 それでも、結局のところ、2週間もの冬休みが子供たちを待っています。 最後に、終わりのないレッスンや宿題から休憩することが可能になります。 伝統的に、各学校は1年生、2年生、3年生、4年生、5年生、6年生、7年生の新年会を開催し、休日の前夜に、教師はお祝いイベントの興味深い台本を作成します。 オリジナルの衣装を着た伝統的な仮面舞踏会でも、あらゆる種類の競技会、ゲーム、クイズでいっぱいのマチネでもかまいません。 2019年の新年に向けて、学校で行われる面白くて楽しいコンテストの13のアイデアに注目します。これは、子供たちにとって面白くてクールでとてもエネルギッシュに見えるでしょう。 そして、そのようなクラスは子供たちにとって見過ごされることはなく、後の人生での自己実現に間違いなく影響を与えることを忘れないでください。

児童のための新年の大会の種類

冬の学校期間の終わりを記念し、2019年の新年を迎えるために、教師は各クラスにできるだけ多くの喜びと楽しさをもたらし、新年の魔法と奇跡への優しさと期待の雰囲気で満たすよう努めています。 この期間中、子供と教師の両方の学校職員全員が、この教育機関の強力で不可分の友情、その団結の全力を感じるはずです。 これを行うには、さまざまな年齢の子供向けの楽しいアクティビティのリストを含むシナリオ全体を作成する必要があります。 最も興味深く有名なものが選ばれ、もちろん、例外なくすべての人にアピールします。 結局のところ、子供たちはまず第一に、可能な限りリラックスし、前向きな感情で再充電し、自分自身を解放し、そしてそれから彼らの知的能力を披露する必要があります。 これを行うために、例として、小中学校のすべての生徒に興味を持って楽しませるために必要な、以下のユーモラスなコンテストを紹介します。

スポーツ大会:

  • "ムカデ";
  • "誰がさらにジャンプするか";
  • "蛇";
  • "強い男";
  • "椅子の体操";
  • "サーカス";
  • 「酔ったキャタピラー」など。

ダンス大会:

  • "ダンススポーツ";
  • "フルーツと踊る";
  • "ボールで踊る";
  • "アイスダンス";
  • "島は縮小しています";
  • "プリミティブダンス";
  • 「カップルを選んでください」など。

クリエイティブコンテスト:

  • "ああ、ドレス";
  • "カエルレース";
  • "テーブルセッティング";
  • "花の栽培者";
  • "単語はコードです";
  • "森の動物";
  • 「底の謎」など。

ジョークコンテスト:

  • "サプライズ";
  • "ステージ上の椅子";
  • "3つ考えてみましょう";
  • "ファストウォーカー";
  • "最も注意深い";
  • "ボタンとループ";
  • 「お互いにドレスアップ」など。

知的コンテスト:

  • "コンセプトによる描画";
  • "詳細を覚えておいてください";
  • "コンパニオンポエム";
  • "探偵";
  • "しゃれ";
  • "状況";
  • 壊れたファックスなど

これらの大会や他の多くの大会は、2019年の新年に学校で開催するのに最適です。そうすれば、子供たちが退屈して新年のイベントが間もなく終了するのを待つ必要がなくなります。

コンペティション「城を開く」

この大会のルールは非常にシンプルで、主催者は各参加者に南京錠1つと鍵の束を渡します。 競技者の仕事は、できるだけ早く錠に合う鍵を見つけて開けることです。 タスクを最初に完了した人が勝者になり、ギフトを受け取ります。 ロックは、賞品が置かれるキャビネットに掛けることができます。

子供と親のための新年の大会についてのビデオ

コンペティション「アブラカダブラ」

2019年の新年のコンテストに参加するには、2〜3チームを編成し、元の新年の名前を考えて、キャプテンを選ぶ必要があります。 子供たちがこれで忙しい間、リーダーは、音節と文字を再配置して、黒板に異なる単語のいくつかの列を書く必要があります(列の数は形成されたチームの数によって異なります)。 単語がタスクを少し簡単にし始める文字を大文字にすることができます。 各チームのタスクは、各隠し単語の横に正しい単語を書くことです。 タスクをより速く完了する人は誰でも、ホストから報酬を受け取ります。

たとえば、新年のテーマに対応する単語を選択してみてください。

  • egsnurkaoch(雪の乙女);
  • elak(木);
  • ダロクポ(ギフト);
  • knakuils(休日);
  • azprnikd(休日);
  • ギンセナック(スノーフレーク);
  • jefervekr(花火)など

コンペティション「ウォーク」


学校でのこのゲームにはスキットルズと目隠しが必要です。 スキットルズはヘビと一緒に配置する必要があります。 子供たちは2つのチームに分けられ、各プレーヤーは目隠しされます。 手をつないで、彼らは与えられた距離を行き、できるだけ少ないピンを打つ必要があります。 ノックダウンされた各ピンは1ペナルティポイントです。 競技の最後に、各チームのペナルティポイントの数が計算され、チームの数が少ない方が勝者となります。

コンペティション「アーティスト」

円またはステージの中央には、紙の付いた2つのイーゼルがあります。 ファシリテーターは、5人からなる2つのグループに電話をかけます。 リーダーの合図で、グループの最初の人が石炭を取り、抽選の最初を描きます。合図で、彼らは石炭を次の人に渡します。 タスクは、5人の競技者全員が、特定の抽選を対戦相手よりも速く描くことです。 誰もが絵を描くことに関与する必要があります。 割り当ては単純で、多くの場合、これを描画します。

  • 機関車;
  • 自転車;
  • 蒸し器;
  • トラック;
  • トラム;
  • 航空機など

先生たちが学校で開催する2019年の新年のこのようなエキサイティングな大会は、子供たちに長い間記憶に残るでしょう。

コンペティション「お祭りメニュー」

コンペティション「カブ」

6人の子供からなる2つのチームがこのパフォーマンスに参加します。 これは祖父、祖母、バグ、孫娘、猫とネズミです。 ホールの反対側の壁には椅子が2脚あります。 カブは各椅子に座っています-カブの写真が付いた帽子をかぶった子供。
祖父がゲームを開始します。 信号で、彼はカブに駆け寄り、走り回って戻ってきます、祖母は彼にしがみつきます(腰で彼を連れて行きます)、そして彼らは一緒に走り続け、カブを再び回って戻って走ります、そして孫娘は彼らに加わります、など。ゲームの終わりにカブがマウスにしがみつく。 この大会は、カブをより速く引っ張ったチームが勝ちました。 このような面白いゲームで新年2019は、学童にとって本当の休日になります。

コンペティション「誰? どこ? いつ?"

学校で開催される大会の参加者全員がテーブルに座ります。 それぞれに一枚の紙とペンがあります。 ファシリテーターは全員に「誰?」という質問をします。 シートの一番上に、出場者は自分の答えを書きます-頭に浮かんだこと(友人、オウム、先生、スターリングなど)、その後、自分が書いた単語が他の人に読めないように紙を折り、それを右側の隣人に渡します。 次に、ファシリテーターは次の質問をします。「どこですか?」そして、参加者は再び答えを書き、シートの端を折り、右側に座っている友人に渡します。

したがって、約10の質問をする必要があります。

  • "いつ?"
  • "誰と?"
  • "誰に?"
  • "何時に?"
  • "どうして?"
  • "どうして?"

ホストはすべてのメモを収集し、結果の「ストーリー」を読み始めます。 2019年の新年に向けて、誰もが笑わせるような、非常に面白くてユーモラスなオファーが得られることがあります。

コンペティション「音楽レリーフ」

2019年の大晦日に子供たちを楽しませるために、ミュージカルレリーフと呼ばれる楽しいダンスコンテストを開催することもできます。 ホストは10〜20秒間音楽をオンにします。 この時点で、ゲームのすべての参加者は、音楽が停止するまで、ダンス、ジャンプ、ジャンプ、つまり、アクティブな物理的アクションを実行できます。 ホストが音楽をオフにした直後に、プレーヤーはできるだけ早く床に座るか横になる必要があります。 最後にそれをする人は誰でもゲーム外です。 したがって、ゲームは1人のプレーヤー(勝者)が残るまで続きます。

コンペティション「なぞなぞで賞品」

このコンテストは次のとおりです。賞品を受け取り、紙で包み、なぞなぞの内容をラッパーに貼り付けます。 再び振り返る。 そして、謎は再び立ち往生しています。 そして10回。 プレイヤーは輪になって座ります。 ホストは10個のラッパーで包まれた賞品を1人の手に渡します。 プレーヤーはラッパーを1つ削除し、なぞなぞを見て、自分自身に読み上げます。 彼がそれを推測した場合、彼はなぞなぞを言います、そうでない場合、彼はそれを推測した人は誰でも、賞をさらに拡大する権利を取得し、すべてが同じスキームに従って続行されます。 勝者は、なぞなぞを推測して、最後まで到達した人です。

このように、子供は2019年の新年に学校で開催されるこのイベントに参加するだけでなく、運が良ければ、切望された賞を獲得します。

コンペティション「スノーボール」

2019年の新年に向けてすべての子供たちに興味を持ち、忙しい勉強期間の後にリラックスするのに役立つ、同様にエキサイティングなコンテスト。 これを行うために、子供たちは2つのチームに分けられ、リーダーが空のバッグを渡すキャプテンを選びます。 残りの紙のプレーヤーは、自分で3〜4個の雪玉を作らなければなりません。 リーダーの合図で、競技者はキャプテンが持っているバッグに雪玉を投げ始めます。 キャプテンはこれを手伝うことができますが、手で雪玉を捕まえてバッグに入れることは禁止されています。 バッグの中に雪玉が最も多いチームが勝ちます。

コンペティション「クリスマスツリー」


これは、子供たちが楽しい時間を過ごせるようになるため、学校に推奨される面白いコンテストです。 参加者は輪になります。 ホストが条件を発表します。 クリスマスツリーは異なります:高い、低い、広い、そして薄い。 リーダーが「高い」という言葉を言うとき-子供たちは手を上げ、「低い」-座って、「広い」-円を広くし、「薄い」-円を狭くします。 バックグラウンドミュージックがオンになり、ゲームが開始されます。 ファシリテーターは、異なる順序で単語を言い、繰り返すことによって、子供たちを混乱させようとします。 必要なアクションを実行しなかった参加者はゲームから除外され、同じシナリオに従って続行されます。 2019年の正月には、このようなゲームはすべての参加者と観客に良い気分を与えます。

ビデオ:アーティストコンペティション

コンペティション「私は誰?」

男たちは2つのチームに分けられ、それぞれのキャラクターを推測する1人の人物を選びます。 このプレイヤーは、漫画のキャラクター、映画のキャラクター、おとぎ話のキャラクター、動物などの単語が書かれた紙を受け取ります。 彼はこのシートを見ることを禁じられています。 出場者は自分のチームに向かって立ち、紙に書かれていることを見せます。 タスクは、プレーヤーがリーダーによって紙に示されたキャラクターを推測できるようにすることです。 同時に、彼のチームのメンバーが「はい」または「いいえ」としか答えられない質問のみを行うことが許可されています。

考えられる質問:

学校で開催されたこの正月大会で優勝した人は、隠された性格をすぐに推測します。

小学校の新年のゲーム。

1年生の新年会。

シナリオ小学校の大晦日。

一年生のための興味深い新年のパフォーマンス。

新年のシナリオ「冬の冒険」。

ゲームとエンターテインメント。

コンテストとなぞなぞ。

おとぎ話や漫画のヒーローとの出会い。


こんにちは子供たち!
女の子と男の子!
レッスンは終わり、仕事は終わり、
面白い冬休みがあなたをもたらしました、
そして、クリスマスツリーとフレンドリーなラウンドダンス。
そして、あなたは今日、新年を祝って幸せです!


私たちのお祝いの新年の挨拶
すべて-6年から8年まで!
今日、あなたは楽しみとジョークを待っています、
ここで少し退屈することはありません!

1.私たちのクリスマスツリーにはライトがありません!

木を炎上させるには、

あなたは言葉を使います:

「美しさで私たちを驚かせてください、

クリスマスツリー、火をつけろ!

世界には友好的な人はいない!

あなたは準備ができています? 3 4!

2.あらゆる年齢の子供たちにとって興味深いもう1つのゲーム 、「異なる木」と呼ばれます。

リーダーは言う:「私たちはさまざまなおもちゃでクリスマスツリーを飾りました。森の中でさまざまなクリスマスツリーが育ちます。幅が広く、薄く、低く、高くなっています。」 私が言うなら:

"高い" - 手を上げてください。

"低い" - しゃがんで手を下げます。

"幅" 円を広くします。

"薄い" - すでに円を描いてください。」

男たちはタスクを実行し、リーダーはそれらを混乱させようとします。 それは何ですか? なんてめちゃくちゃ!


3.ラウンドダンス「森の中でクリスマスツリーが生まれました...」(「クリスマスツリー」を選択)。 子供たちは、すべての中で最もおかしなクリスマスツリーを描いています-クリスマスツリー。

その間、退屈しないように、
プレイすることをお勧めします!

4.子供たちは「真」または「偽」という言葉を言って電撃調査に参加しなければなりません。

リーディング:

サンタクロースはみんなに知られていますよね?
彼はセブンシャープで来ますよね?
サンタクロースはおじいさんですよね?
彼は帽子と雨靴をかぶっていますよね?

サンタクロースはもうすぐ来ますよね?
彼は贈り物を持ってきますよね?

トランクは私たちのクリスマスツリーにぴったりですよね?
二連式の散弾銃から切り落とされましたよね?

木には何が生えていますか? コーン、そうですか?
トマトとジンジャーブレッドですね。
私たちのクリスマスツリーの景色は美しいですよね?
いたるところに赤い針がありますよね?

サンタクロースは寒さを恐れていますよね?
彼は雪の乙女と友達ですよね?
さて、答えは質問に与えられます、
サンタクロースについて知っていますか? (はい)


5.ゲーム「サンタクロース」

私はあなたのためにテキストを書きました
始める方法を学びましょう!

「彼は来ている、サンタクロースは私たちのところに来ている、
サンタクロースがやってくる。
そして、私たちはそのサンタクロースを知っています
贈り物を持ってきてくれます。」

今、私たちと繰り返します!


テキストが繰り返された後、単語を動きやジェスチャーに置き換えることが提案されています。
置き換えられる最初の単語は単語です 「私たち」と「私たち」。
これらの言葉の代わりに、誰もが自分自身を指しています。
新しいパフォーマンスを行うたびに、単語が少なくなり、ジェスチャーが増えます。
言葉の代わりに 「サンタクロース」みんながドアを指さします。
「ウォーキング」は、その場でのウォーキングに置き換えられます。
「知っている」-人差し指で額に触れます。
「ギフト」-大きなバッグを描いたジェスチャー。
前回の公演では、前置詞を除いてすべての単語が消えます。
動詞「持参」。

6.ゲームの条件「これは私です、これは私です、これらはすべて私の友達です。」
- 誰が毎日陽気なギャングのように学校に歩いていますか?
-それは私です、それは私です、それはすべて私の友達です。
-レッスンでハエを捕まえるのは、声を出して言うと誰ですか?
- それは私です、 ...
- 鳥のようにスケートで飛ぶ霜を恐れない人は誰ですか?
- それは私です、 ...
-大人になったとき、宇宙飛行士だけに行くのは誰ですか?
- それは私です、 ...
- 憂鬱な歩みをせず、スポーツや体育が好きな人は誰ですか?
- それは私です、 ...
-ガロッシュで日光浴をしたのは、どれですか?
- それは私です、 ...
- 誰が時間通りに宿題を終えますか?
- それは私です、 ...
- 本、ペン、ノートを整理しているのは誰ですか?
- それは私です、 ...
-子供たちから、耳まで汚れて歩くのは誰ですか?
- それは私です、 ...
- 歩道を逆さまに歩くのは誰ですか?
- それは私です、 ...
何人の人が1時間遅れて授業に来ますか。
- それは私です、 ...

- 私が知りたいのは、あなたのうちのどれが5ポイントの勤勉さを持っていますか?
- それは私です、 ...

7.なぞなぞを推測する方法を知っていますか?

1)私たちの銀の短剣
長く家にいなかった。
上げたかった
そして彼は限界まで走りました!
(つらら)

2)2人の鼻の先のガールフレンド
お互いに遅れないでください。
どちらも雪の中を走ります
両方の曲が歌われています
雪の中の両方のリボン
実行を続けます。
(スキー板)


3)友達は冬を待っていました。
彼らは川に沿って滑って走ります。
ナイフのようにアイスカット
ターンを実行します。
(スケート)

8.郵便配達員:
ああ。! 電報を持ってきました
お父さんからではなく、お母さんからではありません。
誰から-理解しないでください
あなたは推測する必要があります。

(サンタクロース、スノーメイデン、子供たちへの電報を読みます)

新年の電報

干渉なしでお願いします
一年中あなたのためにナッツをかじる、
ジャンプしてバーナーを再生する
あけましておめでとう! あなたのもの(タンパク質)
*
木について知らない
この木はオオカミのためのものです。
どんな木か教えて
すべてを詳細に述べてください。
簡単にアドレス:ニール。
あけましておめでとう! (クロコダイル)
*
雪が降っています。 素敵な一日!
私は飛び出している、あなた(鹿)。

*
飛行機の切符を取りました。
一緒に会いましょう(正月)
*
尾が耳より短い
速い習慣。
精神があることを急いで、
振り返ることのない休日。
彼は誰だ、推測!
もちろん(バニー)

新年の大会

9.「雪だるまを持ってきて」 -2チーム

タスク:雪を落とさずにスプーンで「塊」を運ぶ。

10.「雪玉」 -すべての子供

音楽が鳴り、プレーヤーが踊ります。

音楽が止まるとすぐに、プレーヤーは「スノーボール」を上げます。

プレーヤーが十分な雪玉を持っていない場合、彼はゲームから外れています。

11.「魔法の糸」 -1人のプレイヤー

目隠し、あなたの賞品を選んでください!

12.「スノーマン」 -2チーム

目を閉じて、雪だるまを描きます。 最も成功した人は誰でも賞を獲得します!

    「魔法のおもちゃ」 -すべての子供

音楽に合わせて、プレイヤーはおもちゃを落とさないように渡します。

音楽が止まります-おもちゃを手に持っているプレイヤーはゲームから外れます。

13.注目を集めるゲーム。 (賞品は各生徒の椅子の前にあります)

話をします

半ダースのフレーズで

「スリー」という言葉を言うだけです

すぐに賞品を受け取りましょう。

パイクを捕まえたら

中身を探る

小魚が見られた

そして、1つではなく、5つも!

夢見る男は固まった 詩を思い出したいとき

オリンピックチャンピオンになる 彼らは夜遅くまでバイソンをしません、

初めを見て、狡猾にならないでください そして、あなた自身にそれらを繰り返します

そして、コマンドを待ちます:「1、2 ...行進!」 1つ、別の、そしてより良い... 7つ!

ある日駅で電車

私は3時間待たなければなりませんでした。

さて、友達、あなたは賞を取りました、

私はあなたを5と評価します!

14.ゲーム「それは逆です。」 ホストはフレーズを言い、聴衆は韻に関係なく「はい」または「いいえ」と答えなければなりません。

秘密が1つあります
開けますか?
(はい。)
-会場は笑顔で暖かくなり、
それで、休日はありますか?
(はい。) -問題なく推測しました!
秋が来ています。
(いいえ。)
いつ祝うか
一緒に退屈としましょう...
(いいえ。) -サンタクロースはビュッフェに行きました。
彼を待ちますか?
(はい。) -いつ戻ってくるの?
おじいちゃんを叱りましょうか。
(いいえ。) -非常に正解です!
おじいちゃんは私たちを愛していますか?
(はい。)

-時々忘れます
家で祖父の贈り物?
(いいえ。)
-私たちはいつも学校でフレンドリーです
「2つ」だけとしましょう...
(いいえ。)
-そして「ファイブ」、それは秘密ではありません、
私たちはいつも話します...
(はい。)
-お菓子の袋のためのお母さん
「ありがとう」と言いますか?
(はい。) -骨壷を問題なく通過
キャンディーラッパーを落としますか?
(いいえ。)
-時々忘れる
「こんにちは」と言います...
(いいえ。)
-私たちはそれに応じて長老になります
嘘をつく?
(いいえ。)

15.贈り物の贈呈。

「コードネーム」でサプライズを暗号化します。贈り物の贈呈は、一種の競争の形で組織することができます。

(サプライズナンバーのカードはマグネットでボードに取り付けられています)

先生がプレゼントを出して、「名前が一番長い方にプレゼント!」とアナウンス。 当然のことながら、すでに贈り物を受け取っている人は、それ以上の競争には参加しません。 このようなゲームでの指名のオプションはさまざまです。たとえば、次のような人がいます。

    最も細いウエスト;

    最長のブレード。

    最も希少な名前。

    最大(または最小)の足のサイズ。

    最高(または最低)の高さ。

    最も重いブリーフケースなど。

ゲームを少し簡単にすることができます。 主催者は、「緑の表紙の教科書」や「赤い弓」などを持っている人がプレゼントを受け取ったことを発表するだけです。大切なのは、誰かを忘れないこと、そしてまだ学生がいる場合これらのカテゴリーのいずれにも該当しなかった場合は、個別の推薦を選択する必要があります。

事前に準備して、すべての人に適したいくつかの「フォールバック」を考え出すことをお勧めします。

16.ゲーム「スノーボール」。生徒は、人体のさまざまな部分の名前が書かれた2枚の折り畳まれた紙を順番に箱から取り出します(バッグから引き出すなど)。 その後、それらは順番に体のこれらの部分で互いに「くっつく」必要があります。 クラス全員がお互いに「固執」するときは、男性の写真を撮ることをお勧めします。 そのような写真はどんな壁新聞やアルバムにも飾られます。

そして今日、そして今
私の話を聞いてください:
もう一つの美しい年が過ぎました
あなたがうまく働いたところ。
そして、何が行われなかったか
すべてが新しいもので起こるようにしましょう。


敷居にある新年が、
新しい友達のようにあなたの家に入ります。

彼らにあなたへの道を忘れさせてください
悲しみ、逆境、そして病気!


そして彼を最高にしましょう
そして、誰にとっても幸せです!

リーディング:

大音量の音楽が鳴る
彼はラウンドダンスに入るように命じます!
友達の手を取りなさい
一緒に踊りましょう!
楽しんでいただけますか
お正月に!


彼はみんなに踊るように言います
歌を歌わせます
彼はみんなを幸せにします
疲れたわからない。
それは何世紀にもわたって私たちと一緒にいました
フレンドリーで騒々しい
一緒に:ラウンドダンス。

幼稚でそうではありません🙂

新年の楽しさと熱意を祝う方法は?

年末年始の準備を積極的に行っています!

コンテストや楽しみのない新年は何ですか? 子供向けのさまざまな大会、家族や学童向けの大会、貯金箱での大人向けの大会があります。 大会は休日の前夜に家族全員を喜ばせます。

2016年明けましておめでとうございます!

新年大会「ミイラ」

4人のボランティアが呼ばれ、2つのチームが構成され、さらに多くのボランティアを呼び出すことができます。各チームのプレーヤーの1人は「ミイラ」で、2人目は「ミイラ」です。
ゲーム:「ミイラ」は「ミイラ」を「包帯」でできるだけ早く包む必要があります。 トイレットペーパーは通常包帯として使用されます。 観客の楽しみが保証されます! 巻いた後、ロール紙に巻き戻すことで逆の操作ができます。

新年のコンペティション「スノーフレークを握る」

必要なもの:綿。
準備:塊は、雪の結晶に似た脱脂綿から作られています。
ホストはサンタクロースです。
ゲーム:リーダーの合図で、参加者はしこりを下から吹き始め、雪の結晶のように飛びます。 課題は、「スノーフレーク」を落とさないことです。
勝者は、「スノーフレーク」を最も長く空中に置いた参加者です。

コンテスト「トマト」

2人のボランティアが呼ばれます。 それらは同じスツールの反対側に向かい合って立っています。 主催者は紙幣をスツールに置き、「1、2、3 ..」を犠牲にして「最初に紙幣を手にした人が勝つ」と発表します(さらに興奮させるために、紙幣を勝者に渡すことができます)。 さらに、タスクはより複雑になります。新しい請求書が配置され、プレーヤーは目隠しされ(目隠しされて、それが所定の位置にあるかどうかを確認します)、「1、2、3 ...」を犠牲にして、満場一致で手をたたきます。 ...カウント中にプレゼンターが請求書の代わりに置いたトマト。

コンペティション「ジェミニ」

人々は互いに近づき、片方の手で抱きしめます(一方はパートナーの腰を右手で、もう一方は左手で取ります)。それぞれに片方の自由な手があることがわかります。 次に、1人の両手であるかのように完了しなければならないタスクが与えられます。 たとえば、形を切り取ります。 最初の参加者は左手で一枚の紙を持って正しく方向付け、2番目の参加者ははさみで切ります。 私は次のバージョンのタスクを好みます:靴をひもで締め、箱に入れ、袋から瓶に小麦粉を注ぎ、蓋で閉じ、箱に戻し、箱を閉じて結びますリボン。 タスクを正常に完了するために、2つのキャンディーが与えられます。

「クリスマスツリーが存在する」

私たちはさまざまなおもちゃでクリスマスツリーを飾りました。森の中で、幅が広く、低く、高く、薄く、さまざまなクリスマスツリーが育ちます。
ホスト-サンタクロースはルールを説明します:
だから私が言うなら
「高い」-手を上げます
「低い」-しゃがんで腕を下げる
「ワイド」-円を広くします
「薄い」-すでに円を描きます。
そして今、遊びましょう! (サンタクロースが遊んで、子供たちを混乱させようとしています)

「サンタクロースへの電報」

男たちは13の形容詞に名前を付けるように求められます:「太った」、「赤い」、「暑い」、「空腹」、「鈍い」、「汚い」など。 すべての形容詞が書き留められると、プレゼンターは電報のテキストを取り出し、不足している形容詞をリストから挿入します。
電報テキスト:
"… サンタクロース!
すべての...子供たちはあなたの...到着を楽しみにしています。
正月は一年で最も...休日です。
私たちはあなたのために歌います...歌、ダンス...ダンス!
いよいよお正月!
どのように話したくない...研究。
私たちは...グレードのみを受け取ることを約束します。
だから、できるだけ早くあなたの...バッグを開けて、私たちに...ギフトをください。
あなたに関して...男の子と...女の子!

クリスマスの飾り

私たちはみんなと面白いゲームをします:
私たちがクリスマスツリーを飾るもの、私は子供たちに名前を付けます。
注意深く耳を傾け、必ず答えてください、
正しければ、「はい」と答えてください。
さて、突然それが間違っている場合は、大胆に「いいえ」と言ってください。
-マルチカラーのクラッカー?
—毛布と枕?
—折りたたみベッドとベビーベッド?
-マーマレード、チョコレート?
-ガラス玉?
-木製の椅子?
- テディベア?
—入門書と本?
-ビーズはマルチカラーですか?
-花輪は明るいですか?
-白い綿から雪が降る?
-バックパックとブリーフケース?
-靴とブーツ?
-カップ、フォーク、スプーン?
キャンディーはピカピカですか?
トラは本物ですか?
-つぼみは金色ですか?
星は輝いていますか?

クリスマスツリーをドレスアップ

彼らは、ワイヤーフックと同じフックの釣り竿を備えた脱脂綿(リンゴ、ナシ、魚)からいくつかのクリスマスのおもちゃを作ります。 釣り竿を使ってすべてのおもちゃをクリスマスツリーに吊るし、同じ釣り竿でそれらを取り除く必要があります。 勝者は、設定された時間、たとえば2分でそれを行うことができた人です。 スタンドに固定されたトウヒの枝は、ヘリンボーンとして機能します。

タンジェリンサッカー

彼らはテーブルでプレーします。各「プレーヤー」は子供の一人のインデックスと中指であり、ボールはみかんです。

雪だるまをキャッチ

ゲームは2つのチームによってプレイされます。 各チームの1人の子供は、手に空のバッグを持っており、それを大きく開いています。 各チームにはいくつかの紙の雪玉があります。 信号で、誰もがバッグに雪玉を投げ始めます、パートナーも彼らを捕まえようとして助けます。 バッグの中で最も雪玉が多いチームが勝ちます。

トラップ

ゲームでは、リーダーが選ばれます-雪だるままたはサンタクロース。 リーダーから逃げ出した子供たちは立ち止まり、手をたたいてこう言います。 一二三! さて、急いで私たちを捕まえてください!」 テキストの終わりで、誰もが散らばっています。 雪だるま(サンタクロース)が子供たちに追いついています。

雪玉

サンタクロースのバッグからの新年の賞品の償還は、次のように手配することができます。
大人も子供も輪になって、脱脂綿や白い布で作られた特別に用意された「スノーボール」を渡します。
「Kom」が送信され、サンタクロースは次のように言います。
私たち全員が転がる雪だるま、
私たちは皆5人に数えます
1、2、3、4、5-
あなたは歌を歌います。
または:
そして、あなたは詩を読みます。
または:
あなたは踊るために踊ります。
または:
あなたはなぞなぞを推測する必要があります...
賞品を購入した人がサークルを離れ、ゲームが続行されます。

ニュートンの法則

必要なもの:ボトル2本、エンドウ豆20個(糖衣錠が可能)。
ホストはサンタクロースです。
ゲーム:2本のボトルが2人のプレーヤーの前に置かれ、それぞれに10個のエンドウ豆が与えられます。 タスクは、リーダーの合図で曲がることなく(胸の高さで手を)エンドウ豆を上からボトルに下げることです。
より多くのエンドウ豆をボトルに入れた参加者が勝ちます。

ネズミ捕り

最も背の高い2人の参加者または2人の大人が立って手をつないでいます。 彼らは手を上げて(そのようなミニラウンドダンス)、こう言います:
「どうやってネズミに飽きたのか、彼らはすべてをかじり、みんなが食べました。 ここにネズミ捕りを置き、すべてのネズミを捕まえます。
残りの参加者(マウス)は捕手の腕の間を走ります。 最後の言葉で、手を落とし、「マウストラップ」のスラムを閉じ、捕手された人は誰でも捕手に加わります。 マウストラップが増加し、ゲームが繰り返されます。 最後のマウスが勝ちます。

コーラスでお答えします

マインドフルネスゲーム。 はいまたはいいえで答えます。 それはかなり面白いことがわかります。
サンタクロースはみんなに知られていますよね?
彼はちょうど7時に来ますよね?
サンタクロースはおじいさんですよね?
帽子と雨靴をかぶっていますよね?
サンタクロースはもうすぐ来ますよね?
彼は贈り物を持ってきますよね?
トランクは私たちのクリスマスツリーにぴったりですよね?
二連式の散弾銃から切り落とされましたよね?
木には何が生えていますか? コーン、そうですか?
トマトとジンジャーブレッドですね。
なに、私たちのクリスマスツリーは美しいですよね?
いたるところに赤い針がありますよね?
サンタクロースは寒さを恐れていますよね?
彼は雪の乙女と友達ですよね?
さて、質問は答えられます
あなたは皆、サンタクロースについて知っています。
そしてそれはそれが時間だということを意味します
すべての子供たちが待っています。
サンタクロースと呼ぼう!

じゃがいもを選ぶ

必要なもの:参加者の数に応じたバスケット、キューブ、ボール、ボール-奇数。
準備:「ジャガイモ」-キューブなどがプラットフォームに配置されます。
ゲーム:各プレーヤーは手にバスケットを与えられ、目隠しされます。 やみくもにできるだけ多くの「じゃがいも」を集めてかごに入れるのが課題です。
より多くの「ジャガイモ」を集めた参加者が勝ちます。

グレートフーディーニ

必要なもの:参加者数に応じたロープ
ホスト:サンタクロース。
ゲーム:参加者は両手を背中の後ろでひもで結びます。 リーダーの合図で、プレーヤーは自分でロープを解こうとします。
最初にリリースされたプレーヤーが勝ちます。

ロビン・ザ・フッド

必要なもの:帽子、バケツ、箱、指輪、スツール、さまざまなアイテムからのボールまたはリンゴの「バスケット」。
ゲーム:プレゼンター-サンタクロースはいくつかのオプションを提供しています:
a)タスクは、ボールを持ってスツール上に離れて立っているさまざまなオブジェクトをノックダウンすることです。
b)タスクは、ボールやリンゴなどを投げることです。 距離を置いて「バスケット」に。
c)タスクは、逆さにしたスツールの脚にリングを投げることです。
勝者は、タスクによりよく対処した参加者です。

銃士

必要なもの:2人のチェス将校、ゴムまたは発泡ゴム製の偽の剣。
準備:チェスの駒をテーブルの端に置きます。
ホストはサンタクロースです。
ゲーム:参加者はテーブルから2メートルのところに立っています。 タスクは、リーダーのコマンドで突進(前進)し、注射でフィギュアを打つことです。
フィギュアを最初にヒットしたプレイヤーが勝ちます。
オプション:2人の参加者間の決闘。

新聞をくしゃくしゃにする

必要なもの:参加者数に応じた新聞。
ホストはサンタクロースです。
ゲーム:展開された新聞がプレーヤーの前の床に広がります。 仕事は、プレゼンターの合図で新聞をくしゃくしゃにし、シート全体をこぶしに集めようとすることです。
勝者は、新聞をすぐにボールに集めた民間のトレーダーです。

雪の女王

必要なもの:角氷。
ホストはサンタクロースです。
ゲーム:参加者は角氷を取ります。 タスクは、プレゼンターのコマンドで誰がより速く氷を溶かすことができるかです。
タスクを最初に完了した人が勝ちます。

足でボールをつぶす

必要なもの:プレイヤーの数に応じた風船。
ホストはサンタクロースです。
ゲーム:4-5ステップの距離でプレーヤーの前に、風船が床に置かれます。 プレゼンターの指示で目隠しをしてボールに近づき、足で押しつぶすのが課題です。
ボールを押しつぶした参加者が勝ちます。
結んだ後、ボールを外すとおもしろいです。

フープで踊る

必要なもの:参加者の数に応じてフープします。
ゲーム:何人かのプレーヤーにプラスチック(金属)のフープが与えられます。 ホストであるサンタクロースは、ゲームの参加者にさまざまなタスクを提供します。
ゲームオプション:
a)腰、首、腕の周りのフープの回転..。
フープが最も長く回転する参加者が勝ちます。
b)参加者は、コマンドに応じて、フープを手でまっすぐ前方に送ります。
勝者は、フープがさらに回転する参加者です。
c)片方の手の指を動かして(上部のように)フープをその軸の周りで回転させます。
フープが最も長く回転する参加者が勝ちます。

親愛なる読者の皆さんのために、3〜6歳の子供向けの最高の新年のゲームを集めました。 休日を楽しく思い出深いものにしましょう! 子供の頃からたくさんのゲームを覚えていて、子供たちと一緒に子供たちの笑いと喜びののんきな雰囲気に飛び込むことができます。

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あなたがクリスマスツリーの近くの子供たちのための娯楽のためにインターネットを襲っている瞬間に、あなたはここにいます。 家族の輪の中で、子供たちのマチネで、そして大晦日に直接話します。 複雑な小道具はありません!

占いと宝くじ

たくさんのオプション。 美しいトウヒの枝を花瓶に入れて、予測付きのメモで飾ることができます。 家に入る人は皆、一枚の紙をはがして来年の予言を受け取ります。

ゲストにクッキーや占いスイーツを提供してみませんか? 大人も子供もこの小さな驚きに喜んで応えます。誰もが未来を見据えることに興味を持っています。 遊び心のある予言と深刻な予言の両方で、好きなものを書くことができます。

例えば:

  • 注意してください、霜があなたの頬をなでようとしています。
  • あなたの両親はあなたに対して何か良いものや贈り物を計画しているようです。
  • みんながあなたのユニークな笑顔を見る時が来たようです!

誰が誰に近いですか?

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体の部分の名前(前頭、左耳、右頬、鼻、左手の人差し指、かかと、右足の親指、胃など)を紙に書きます。 それらを帽子または魔法の箱に入れてください。 プレーヤーは、紙に書かれた体の部分を使って、順番に葉を取り出し、テーブルの隣人(または前のプレーヤー)に「凍結」する必要があります。 凍結後は移動できません。 「フリーズ」するのがますます難しくなるたびに、あなたは奇妙で時々面白いポーズにならなければならないでしょう。

雪が降っています?!

小さな綿のボールから「雪片」を作ります。 各参加者に1つずつ与えます。 命令に応じて、プレーヤーはコットンボールを投げて吹き飛ばし、「スノーフレーク」をできるだけ長く空中に保つようにします。 あなたの手を助けないでください!

動物園での新年

新年は人だけでなく動物にも祝われます。 お祝いのテーブルの人々は均等に座り、フォークとナイフを使います。 動物はどうですか? 彼らが新年のお祝いの夕食をどのように食べるかを示してください...

  • カバ
  • カメ
  • キリン

笑わないで!

事前に、新年のテーマの一言を紙に書いてください:コーン、スノーフレーク、つらら、クリスマスツリー、スノーメイデン、サンタクロース、スノーマン、ガーランドなど。 葉を箱や帽子に入れます。 各プレイヤーは一枚の葉を引き出し、そこに書かれていることを自分自身に読みます。 ファシリテーターは、参加者に事前に準備された質問をします。 答えは、プレイヤーが描いた言葉です。 勝者は、プレゼンターのすべての質問に答え、笑わない人です。

例えば:

名前は何?
-コーン。
-今日はランチに何を食べましたか?
-スノーフレーク。
-あなたは誰のように見えますか?
-つららに。

正確な除雪機

大きな板紙でクリスマスツリーを作り、直径15〜20cmの穴を開けます。ゲームの参加者に紙のボールを配ります。 遠くから(条件付きの線をマーク)、クリスマスツリーの穴に入る必要があります。 賞品は最も正確な狙撃兵に与えられます!

正確さを競う別のゲームオプション。 綿、泡、泡、または紙で「雪玉」を作ります。 テニスボールが買えます。 部屋の中央に容器(かご、大きな鍋、洗面器など)を置きます。 プレーヤーに「雪玉」を与え、全員を「バスケット」の周りに置き、交差できない条件付きの線をマークします。 タスクは、「雪玉」をバスケットに入れることです。

帽子をかぶったダンサー

音楽が流れています。 みんなクリスマスツリーの近くで踊っています。 ホストはダンサーに帽子をかぶって、さまざまなダンスの動きを見せなければならず、残りは彼の後に繰り返す必要があります。

フォトプローブ

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ゲストごとに画像を作成します。 役割の写真テストでキャスティングを手配します。

  • 親切なサンタクロース。
  • 最も貪欲なサンタクロース。
  • 最も美しい雪の乙女。
  • 最も眠い雪の乙女。
  • 最もゴージャスなゲスト。
  • 最も陽気なゲスト。
  • 最も狡猾なババ・ヤーガ。
  • 最大のスノーフレークなど。

新年のポップコーン

チームゲーム。 ポップコーンのカップは、プレーヤーの足に取り付けられています。 マスキングテープで固定します。 割り当てられた距離を走り、ポップコーンをできるだけ散らさないようにする必要があります。 チームプレーヤーが終了するとすぐに、ポップコーンがボウルに注がれます。 ボウルがいっぱいのチームが勝ちます。

魔法のメッセージ

子供たちはゲームを気に入るはずです。 開始する数分前に一枚の紙を準備します。 PVA接着剤を使用して、主題図を描いたり、碑文を作成したりします。 抽選の数はプレイヤーの数と一致する必要があります。 子供たちに魔法の呪文を言ってもらい、絵に魔法の雪玉(セモリナ)を吹き付けて生き生きとさせます。 奇跡が起こった!

雪だるまを作る

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雪だるまを作るのに難しいことは何もありません:3つのボール、ニンジンの付いた鼻。 そして、あなたは彼を一緒に盲目にしようとします! 2人の参加者がテーブルに並んで座って、抱きしめることができます。 一方の参加者の左手ともう一方の右手は、まるで1人の手であるかのように、同期して動作する必要があります。 実は難しいです。 粘土片をつまんで、手のひらの間にボールを転がしてみてください...ペアは、大人と子供が一緒に働くように形成するのが最適です。

誰が木の下に住んでいますか?

さまざまな動物(ウサギ、リス、犬、猫、マウス、鶏など)の写真を準備します。 裏向きにテーブルに写真を置きます。 プレーヤーは画像とジェスチャーを選択して、表示されているものを他のすべての人に表示します。 推測する人は誰でもリーダーになります。

靴下をなくさないでください

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すべての年齢層に適したモバイルで楽しいゲーム。 出席者全員がマルチカラーの靴下を足に履き、四つん這いになって他の人から靴下を脱がそうとしますが、同時に自分の靴下を保存します。 最も多くの靴下を集めた人が勝ちます。

ガチョウとアヒル

正月大会の参加者は、前の人の肩に手を当てるように次々と並んでいます。 まあ、男の子が女の子と交代するなら。 リーダーはそれぞれに近づき、耳元で「アヒル」または「ガチョウ」(そのような人はもっといるはずです)のどちらかをささやき、残りの人に聞こえないようにします。 その後、ホストは、彼が今「アヒル」という言葉を言うと、彼がそれを言ったすべてのプレーヤーが一緒に両足を押すと説明します。 「ガチョウ」の場合-片足。 今年の正月は特別なことは何もないようですが、大切な言葉を声に出して言うと、それがいかに楽しいかがわかります。

今年のシンボルを魅了します

事前に、来年のシンボルとなる動物に関するいくつかの興味深く有益な質問を作成する必要があります。 最も正解した人には、動物の好きなご馳走などの形で賞品が贈られます。

今、彼女はきれいです...

チームゲーム。 各チームはクリスマスの飾りと洗濯バサミを受け取ります。 タスクは、すべてをハングアップすることです...チームメンバーの1人。 彼に指を広げてクリスマスツリーのように輝かせましょう! ホストは時間を追跡します。音楽または「チャイム」をオンにして時間をカウントできます。

ゲームとコンテスト

ゲーム「はい」と「いいえ」

ファシリテーターは、ゲームの参加者がためらうことなく、「はい」または「いいえ」とすばやく答えなければならない質問をします。 間違えた人はゲーム外です。

-サンタクロース-陽気な老人?
- はい。
-ジョークやトリックが好きですか?
- はい。
-歌やなぞなぞを知っていますか?
- はい。
-チョコレートを全部食べますか?
- いいえ。
彼は子供たちのためにクリスマスツリーに火をつけますか?
- はい。
-糸と針を隠しますか?
- いいえ。
彼は精神的に年をとっていませんか?
- はい。
外で暖かくなりますか?
- いいえ。
-ヨウルプッキ-フロストの兄?
- はい。
-雪の下にバラが咲きましたか?
- いいえ。
正月は近づいていますか?
- はい。
-スノーメイデンにはスキーがありますか?
- いいえ。
-サンタクロースは贈り物を持ってきますか?
- はい。
-お正月、マスクは全部明るいですか?
- はい。

このゲームの別のバージョンがあります。 ホストがアイテムに名前を付け、参加者もためらうことなく、クリスマスツリーを飾るのに適しているかどうかをすばやく答えます。

-マルチカラーのクラッカー?
- はい。
-毛布と枕?
- いいえ。
-折りたたみベッドとベビーベッド?
- いいえ。
-マーマレード、チョコレート?
- はい。
-ガラス玉?
- はい。
-木製の椅子?
- いいえ。
- テディベア?
- はい。
-入門書と本?
- いいえ。
-ビーズはマルチカラーですか?
- はい。
-そして花輪は軽いですか?
- はい。
-白い羊毛から雪が降る?
- はい。
-いい兵士?
- いいえ。
-靴とブーツ?
- いいえ。
-カップ、フォーク、スプーン?
- いいえ。

「スノージョブ」

このゲームでは、小さなボールを使用するか、綿で「雪」のボールを作ることができます。 ゲームの参加者は輪になって「雪」のボールを回します。 同時に彼らは言う:

私たち全員が転がる雪だるま、
私たちは皆5人に数えます。
1、2、3、4、5-
あなたは歌を歌います!

最後のフレーズに「雪玉」がある人は誰でも、この願いを叶えます。 最後のフレーズは変更できます:「そしてあなたは詩を読みます!」、「あなたは踊って踊ります!」、「おとぎ話を教えてください!」 等

あごひげを生やした「冗談」「」

出場者は交代で冗談を言います。 出席者の1人が継続を知っている場合、「ひげ」がナレーターに取り付けられ、それが脱脂綿に置き換えられます。 勝者は、脱脂綿の数が少なくなってしまう人です。

「料理コンテスト」

ゲームの参加者は、一定の時間(たとえば、5分間)、新年のメニューを作成する必要があります。 その中のすべての料理は文字「H」(新年)で始まる必要があります。 サンタクロースのメニューの料理は「M」の文字で始まり、スノーメイデンの料理は「C」の文字で始まる必要があります。 最大のメニューを持っている人が勝ちます。

「さあ、歌いましょう!」

正月には、クリスマスツリーの周りで歌を歌ったり踊ったりするのが通例です。 ただし、このアクティビティは変更できます。 たとえば、プレゼンターの拍手で、誰もが有名な歌「小さなクリスマスツリーのために冬は寒いです...」を歌い始めます。 2回目の拍手で、声を出して歌うのは止まりますが、ゲームのすべての参加者は自分自身で歌い続けます。 3回目の拍手で、全員が再び声を出して歌い始めます。 ランダムに入った方が出ています。

「おとぎ話のキャラクター」

おとぎ話のキャラクターや漫画のキャラクターの名前が書かれたカードがテーブルに並べられています(碑文が下に書かれています)。 ゲームの参加者はカードを引き出し、そこに書かれていることを読んだ後、顔の表情、ジェスチャー、特徴的な音を使ってこのキャラクターを描写し、出席者が誰について話しているのかを理解できるようにする必要があります。 最初に推測した人が次のカードを引きます。

"シンデレラ"

ゲームは2人でプレイします。 各参加者は目隠しをされ、エンドウ豆、豆、レンズ豆、乾燥した山の灰が混合された自分のスライドを作成するように提案されます(材料は家の中にあるものに応じて変更できます)。 目隠しをした参加者は果物をグループに分類します。 タスクを最初に完了した人が勝ちます。

「ミステリー賞」

小さな贈り物(ノート、ペンなど)を紙で包み、なぞなぞの入った紙を貼り付けます。 もう一度、それらは紙で包まれます-そしてなぞなぞのあるシートは再び接着されます。 そのようなレイヤーはいくつあってもかまいませんが、それはすべてプレイヤーの数によって異なります。 参加者は1層の紙を広げ、なぞなぞを読んで答えを声に出して言います。 それから彼は次の層を広げ、謎をもう一度自分自身に読み、答えを言います。 答えがわからない場合は、なぞなぞを声に出して読みます。 この謎を最初に推測した人は、次の紙の層を広げます。 勝者は、最後の謎を解いた後、贈り物を手に入れる人です。

"携帯電話"

ゲームの参加者は順番に番号に電話をかけます。 5番以上の人は「じんじん」と言います。 数字の7とその倍数を得る人は「ding-dilin」と言います。 間違えた人はゲーム外です。

「賞品を選んでください!」

長いロープには小さな鞄に包まれた様々なギフトが添えられています。 ゲームの参加者は目隠しされ、はさみを与えられます。 彼は彼が得るいくつかの贈り物を切らなければなりません。

「シンデレラの靴」

ゲームの参加者は靴を山積みにして目隠しをします。 ホストは靴をパイルにシャッフルし、「靴を見つけてください」というコマンドを出します。 目隠しをした競技者は、自分の靴を見つけて履く必要があります。 タスクをより速く完了する人は誰でも勝ちます。

"忙しい"

このコンテストでは、甘いゼリーや、たとえばハルヴァが必要になります。 勝者は、つまようじで彼に提供された部分をすばやく食べる人です。

「収穫者」

ゲームの参加者は2つのチームに分かれています。 各チームの仕事は、特定の時間(たとえば、10分)に手を使わずに、できるだけ多くのオレンジやみかんを特定の場所に移動することです。

"推測"

ゲームの各参加者は、動物、オブジェクトなど(たとえば、象、ペン、梨、飛行機)の名前が付いた紙の裏に取り付けられますが、プレイヤーは自分の紙に何を書いたかを知りません。 しかし、彼らは他人の裏に書かれていることを読むことができます。 ゲームの参加者は、背中に何が書かれているかを知るために、お互いに主要な質問をする必要があります。 答えは「はい」または「いいえ」のみです。 彼らの「名前」を最初に推測した人が勝者です。 ゲームは最後の推測者までプレイされます。 すべてが慰めの賞を受け取ります。

「彫刻家」

この大会は屋外で開催するのが最適です。 ホストは手紙を呼びます、そして、競技者はこの手紙で始まる雪から何かを作らなければなりません。 より速く、より確実にブラインドする人は誰でも-彼は勝ちました。 自宅では、粘土を使ってこの大会を開催できます。

焦点

これらの簡単なトリックを学び、ゲストの目には大晦日に、あなたは卓越したマジシャンになります。

ジャケットの糸

ジャケットに白い糸があることに気づき、それをはがそうとしますが、糸はジャケットに残ります。 次に、それを先端で持って引っ張ります。 あなたの驚き(そして他の人々の驚き)に、それは続きます。 数メートルの糸が終わるまで、さらに引っ張ります。

フォーカスシークレット:トリックを示す前に、ジャケットの内ポケットに小さな鉛筆を入れます。このポケットには、スプールから数メートルの糸が巻かれています。 針を使用して、糸の先端をジャケットの生地に通して外側に通します。 主なことは、トリックを示した後、特に警戒心の強い観客があなたのポケットを検査することを決定した場合、あなたのポケットに痕跡が残っていないということです。 したがって、糸は鉛筆に巻かれています。

グラス3杯と紙

2つのガラスグラスをテーブルの上に互いにある程度の距離を置いて置きます。 その上に一枚の紙を置きます。

3番目のグラスを手に取り、紙が曲がらないように、1枚の紙の2つのグラスの間に置くように聴衆を招待します。 もちろん、誰も成功しません。 次に、「魔法の」能力を発揮します。

フォーカスシークレット:長辺に沿ってアコーディオンのように一枚の紙を折りたたむと、ガラスのコップでも簡単に重さを支えることができます。

魔法のロープ

あなたはテーブルで観客の前に座り、ロープを見せてテーブルに置き、「手を使わずにこのロープに結び目を作ります」と言います。

その後、腕を胸に掛けます。 ロープの一方の端を左手で、もう一方の端を右手で取り、腕を横に広げます。 ロープには本当に結び目があります!

フォーカスシークレット:ここに特別な秘密はありません。 あなたはただ少なくとも1メートルの長さのロープを取る必要があります。 そしてもちろん、テーブルからロープの両端をつかむことができるように、慎重に番号をリハーサルします。

魔法の「子豚」

1ルーブルと5ルーブルの2枚のコインを聴衆に求めます。 小さな紙に1ルーブルの硬貨を置き、鉛筆でその周りをなぞってから、この1ルーブルの硬貨と同じ直径の穴を慎重に切り取ります。 その後、この穴に5ルーブルのコインを入れるように聴衆を招待します。 誰もそれを行う方法を知りません。 そうすれば、提案された問題を簡単に解決できます。

フォーカスシークレット:もちろん、5ルーブルのコインはそのような小さな穴には収まりません。 しかし、折り線が穴の中心を通過するように一枚の紙を半分に折りたたむと、穴は隙間に変わります。 紙を少し伸ばします。穴の直径は、コインが簡単にすり抜けるのに十分です。

手を濡らさずに

大きな平板を取り、その上にコインを置き、コインを覆うように少量の水を注ぎます。 次に、観客に手を濡らさずにコインを取るように勧めます。

フォーカスシークレット:あなたは一枚の紙に火をつけ、それをグラスに入れます。 次に、ガラスをすばやく裏返し、コインの近くのプレートに置きます。 ガラスの中の紙が燃え尽きて消えると、プレートからの水がその下に集まり、コインは乾燥した場所に置かれます。

3つのレイアウト

21枚のカードを取り、それらを表向きに3枚のカードを7列に並べます。 それぞれ7枚のカードからなる3つの縦の列が必要です。 観客の1人に、カードを1枚覚えてもらい、それがどの列にあるかを言ってもらいます。 慎重に、1枚ずつ、各列のカードを山に置き、次にすべての山を1つの山に置きます。 この場合、選択したカードの列からのカードのスタックは、他の2つの間の中央に配置する必要があります。 次に、スタックを裏返し、カードをそれぞれ7枚のカードからなる3列に再度配置し、選択したカードがどの列にあるかを観客に示してもらいます。 カードを列に折り、示されたカードの列を中央に戻します。 そして最後に、3回目にカードを配置し、選択したカードの列を他の2つの間に配置します。 10枚のカードを数えます。 11枚目のカードが出てきます。

フォーカスシークレット:主なことは、他の2つの間にカードが隠された列を常に配置することです。

狡猾なトリック

カードのデッキを取ります。 観客の1人にカードを選んで覚えてもらい、見せずにデッキの上に置きます。 次に、デッキを取り外し、その下部を上に置きます。 カードを表向きに配置し、隠されたカードを正確に示します。

フォーカスシークレット:隠されたカードを見つけるために、ちょっとしたトリックを適用します。 トリックをデモンストレーションする前に、デッキの一番下のカードを覚えておいてください。 さて、デッキをレイアウトするとき、隠されたカードは私たちがスパイしたカードの前にあります。

推測カード

あなたは4人の観客をあなたと一緒にテーブルに座るように招待します。 全員に5枚のカードを配ります。 その後、観客は手元にあるカードから1枚のカードを覚える必要があります。 カードを集めて、5つのスタックでテーブルに配置します。 観客はスタックの1つを選択します。 あなたはカードを取り、聴衆にそれらを扇動します。 次に、どちらがカードを見ているかを尋ねます。 答えを受け取った後、あなたは彼らが覚えているカードを正確に示します。

フォーカスシークレット:あなたはあなたの左に、そしてさらに時計回りに座っている観客からカードを集め始めます。 さらに、一度に1枚ではなく、5枚すべてのカードを一度に収集します。 あなたは最後にあなたのカードを集めるでしょう、そしてそれらはデッキの一番上にあります。 次に、カードを5つのスタックに配置すると、いずれのカードも、観客がテーブルに座っている順序になります。 たとえば、3人目の観客が「自分の」カードを認識した場合、それは3番目のカードになり、上から山を数えます。

キングスアンドレディース

キングとクイーンはデッキから選ばれます。 あなたはそれらを聴衆の前に2列に並べます-王のために別々にそして女性のために別々に。 クイーンのスタックの上にキングのスタックを置いて、カードをスタックします。 結果として得られる8枚のカードのデッキは、観客が何度でも取り除くことができます。 次に、カードを背中の後ろに隠し、2枚のカードを取り出して観客に見せます。 彼らはそれが同じスーツの王と女王であることを理解しています。

フォーカスシークレット:最初に、両方のデッキのスーツの順序が同じになるようにカードを積み重ねます。 後ろで、デッキを4枚のカードのうち2枚に分割し、各ミニデッキから一番上のカードを取り出します。 それは常に同じスーツの王と女王になります。

構想番号

観客の一人に数を考えてもらいます。 その後、視聴者はそれを2で乗算し、次に8を加算し、2で除算し、彼が考えていた数を減算する必要があります。 意味のある一時停止の後、結果の数値が4であることをアナウンスします。

フォーカスシークレット:秘密の純粋数学はありません!