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ショットのさまざまな距離での銃創の形成のメカニズム。 さまざまな距離から撮影した場合の損傷の兆候長距離ショットに特徴的な兆候

ショット距離-武器の銃口から表面、体の影響を受けた部分、または衣服までの距離。

主な撮影距離は、ポイントブランクショット、近距離ショット、近距離ショットの3つです。

ショットストップ-武器または補償器(発砲中の戦闘の精度を向上させ、反動を減らすための装置)の銃口が衣服または皮膚に直接接触しているときのショット。 この場合、銃口を体に押し付け(完全密閉停止)、銃口の表面全体に緩く触れ(非密閉または不完全な停止)、武器が取り付けられているときに銃口の端だけで体に触れることができます斜めに体に。 近距離で発射されると、皮膚と下層組織への最初の外傷性効果は弾丸前の空気によって発揮され、衝撃は弾丸によって継続され、皮膚の断片をノックアウトし、弾丸、粉末ガス、その他の追加物に続きますショットの要因が傷口に突入しました。

終止符で武器のボアは傷口に直接入り、ショットのすべての追加要素は傷口にあります。

完全に停止した入口の傷は星型であり、紡錘形または不規則な丸みを帯びた形状であり、傷の縁に沿って皮膚が剥離し、すすのない入口の周囲で皮膚が裂けたり破裂したりします。 、穴の内側の端と傷口の組織はすすで覆われていますが、傷口には他の追加のショットファクターがあります。 入口の傷の領域の皮膚の欠陥は、銃器の口径を超えています。

皮膚との密接な接触から、武器の銃口の痕跡が形成されます-皮膚の下に広がるガスがそれを持ち上げて銃口に押し付けるという事実による「パンチマーク」、これは吸引効果によっても促進されますショット後にボアに形成される排出スペースの。 体や衣服に銃口が刻印されているとは限りませんが、その存在はポイントブランクショットの説得力のある兆候です。 皮膚では、そのような痕跡は擦り傷、打撲傷、または追加の傷のように見えます。

口の中で撃たれると、放射状の亀裂の形で口の角の破裂、顎の骨折、頭蓋骨と脳の破壊が観察されます。

ポイントブランクショットの兆候の1つは、粉末ガスに含まれる一酸化炭素から形成されるカルボキシヘモグロビンの形成による、入口の領域の組織の明るい赤色の染色です。

不完全な非密閉停止、粉末ガスの一部が皮膚と銃口の間で壊れ、煤粒子が最大半径4〜5cmの範囲で皮膚に付着します。

サイドストップ付きガスと煤は、バレルの端が体に接触していなかったオープンコーナーの領域で発生します。 近距離で発射されたときの皮膚の出口穴は正常な外観をしています。

近距離でのショット(追加の要因内)

近接距離は、弾丸が体に影響を与えるだけでなく、ショットの追加の要因(弾丸前の空気、粉末チャージの熱効果-ガス、粉末粒子、煤粒子、粉末ガス、煤)も含む距離として理解されます粒子、未燃粉末、金属粒子、ガングリース、プライマー粒子)。 3つのゾーンがあります。

第1ゾーン(3-5cm。)-粉末ガスの顕著な機械的作用のゾーン。入口の傷は、粉末ガスの破裂および打撲作用、弾丸前の空気、および弾丸の貫通作用によって形成されます。 傷口の縁には破裂があり、弾丸前の空気の作用により、広い沈降リング(「空気沈降リング」)があります。 濃い灰色(黒)の無煙火薬と黒または暗褐色の無煙火薬の煤の傷の周りの沈着; 不完全に燃焼した粉末の粒子; 軟毛または衣類の布繊維の焦げ目(粉末ガスの熱作用); ガングリースの痕跡;

2番目のゾーン(20-35 cm)-粉末粒子と金属粒子の粒子と一緒に煤が堆積し、傷は弾丸によってのみ形成されます。 傷の周りには、すす、粉末、金属粒子、ガングリースの堆積があります。

第3ゾーン(150cm)-粉末粒子と金属粒子の堆積、傷は弾丸によってのみ形成され、傷の周りには粉末、金属粒子の堆積があります。

ポポフV.L.

「法医学弾道学」

1.ショット距離の決定…………………………1

2.近距離でのガンショットダメージ。

ポイントブランクショット…………………………………………………..4

3.近距離ショットの最初のゾーン………………..11

4.近距離ショットの2番目のゾーン…………………11

5.近距離ショットの3番目のゾーン…………………14

6.滑腔砲によるダメージ

(狩猟)武器…………………………………………..15

7.空のカートリッジでのショットによるダメージ……..42

8.サイレンサーで武器から発射されたときのダメージ…。 47

9.建設および組み立てピストルによる損傷.....53

10.空気圧兵器による損傷………………..55

11.痕跡の法医学的検査

長期の銃創…………………。 58

12.シーンの検査の特徴

銃撃による怪我…………………………………59

13.ショット製品の金属とその供給源………………68

14.刺し傷と弾丸の特徴

ダメージ…………………………………………………………69

15.カット、チョップドの特徴

接線方向の銃撃による負傷………………71

16.入口と出口の銃弾の穴の兆候

遠くから撮影したときの肌に…………..72

17.鑑別診断サイン

織物の入口と出口

近距離から発射したときの衣服……………..74

18.銃器の形成の順序

ダメージ…………………………………………………………75

19.シューターの検証……………………………………………..75

20.銃器の検査中の結論の立証

ダメージ………………………………………………………..77

21.死体の検査(銃撃の説明

ダメージ………………………………………………………88

ショット距離の決定

ショットの距離を決定することは、銃撃による負傷の検査で解決されるべき主要な問題の1つです。 ショットの距離は通常、3つのグループの兆候に従って決定されます。ただし、自動バースト弾の分散の程度に応じて、近接ショットの痕跡の存在と性質。 滑腔砲による傷の場合、ショットチャージの分散の程度に応じて。

選ぶ このような距離は、銃器に加えて、ターゲットに近接ショットの痕跡が見つかった場合に考慮されます。 この距離は、最大飛行範囲と、粉末粒子とその残留物への入力ガンショット損傷の領域の堆積物によって決定されます。 無煙火薬を搭載したカートリッジを搭載したほとんどの種類の弾丸火器では、この距離は最大150〜200 cmの範囲内で決定され、狩猟用ライフルの煙火薬の粒子はもう少し(最大300 cm)飛んでいきます。 水平面では、粒子は最大500〜600cmの距離で見つかります。

体や衣服に火薬の粒子が少なくとも1つ検出されると、近距離の問題を確実に解決できます。 ただし、クローズショットの事実を確認することは、ショットの距離を推定するための最初のステップにすぎません。 存在、性質、重大度、および個々の痕跡の組み合わせ(粉末ガス、煤、粉末および金属粒子などの機械的および化学的作用)に応じて、この距離を指定する必要があります。近接ショットのどのゾーンが銃創の性質と一致するかを判断します。

最初のゾーン、 その長さは、ガスの機械的作用の痕跡の存在によって決定されます。 このゾーン内では、クローズショットのほぼすべてまたはほぼすべての要素が実現されます。 至近距離と非常に近い距離でのショットを区別します。

至近距離で発砲されたときの銃声による損傷の性質と程度は、多くの条件、特に武器の銃口での粉末ガスの圧力、補償器の有無、銃口の接触密度に依存します。武器の体の端、衣服の有無、および体の損傷した部分の特性について。

ポイントブランクショットの場合、特徴 形成されたフラップの剥離と内側からのすすによる皮膚の破裂、創傷の中心にある皮膚の欠陥の存在、創傷の端の小さな領域のすす、の銃口の直径をわずかに超える武器、創傷チャネルの最初の部分およびそれに沿った煤の存在、創傷チャネルの深さに存在する場合、創傷の縁に沿った粉末粒子の作用の痕跡がない。 他の場合では、粉末ガスの機械的作用は主に浸透性を獲得します-入口の傷は不均一なスカラップ状の生のエッジを持つ丸い形をしており、皮膚の欠陥は弾丸の口径を大幅に超えており、小さな放射状の皮膚の破裂、狭い飽和リングの形で創傷の縁に沿って煤を吸い、創傷チャネルの最初の部分を煤する。 火器と粉末ガスに続いて、創傷チャネルに直接浸透するため、創傷の縁に沿った粉末粒子の作用の痕跡はありません。

ポイントブランクショットの兆候の1つは、粉末ガスの顕著な流体力学的効果です。 この距離から頭まで発射された場合、ダメージは破壊の性質にあります。 胸部および腹部の損傷は、内臓の広範な破裂を伴う場合があります。

ポイントブランクショットの疑いのない兆候は、スタンプの刻印です。 補償装置の装置に応じて、煤は、近距離で発射された場合、上方向と右方向(AKM)に偏心して、または入口の側面に、それぞれのサイドウィンドウに堆積する可能性があります。補償器(AK-74)。 より明確に、この兆候は衣類の生地の入力損傷の領域で観察されます。

創傷チャネルに沿った粉末ガスによる損傷量の増加は、ポイントブランクショットの兆候としても機能します。 そのような絵は、体の薄い部分、つまり手と足の傷の特徴です。 手のひらの表面または足の裏をしっかりと止めて、創傷チャネルは、皮膚の欠陥、エッジの破損、および少量の煤の堆積を伴う典型的な入口から始まります。 膨張するガスによる出口に向かって、組織の損傷の量が増加し、出口は、十字形、X字型、または不規則な星形の広範囲の皮膚破裂を伴う裂傷であり、時にはフラップの内面に煤が堆積し、中央の皮膚の欠陥。 そのような創傷のX線写真では、創傷チャネル全体に軟組織および骨の欠陥が認められている。

ポイントブランクショットの兆候は、指の指骨の完全または不完全な射撃などの損傷でもあります。 このタイプの損傷は、銃口で高圧の粉末ガスを使用して武器(7.62 mmライフル、カービン銃、カラシニコフアサルトライフル)から発射するときに観察されます。

傷を調べ、自傷行為を疑うと、医師はまず、ショットが発射された距離の問題に直面します。 距離を決定する方法についての考えがなければ、特別な知識なしにこの本質的な質問に答えることは不可能です。 この点で、無力な医師、法医学以外の医師、さらには外科医でさえ、ほぼ毎日銃創を観察していることを知っているので、拳銃からのさまざまな距離からのショットを特徴付ける主要な基本的な兆候を指摘する必要があります。

法医学の実践では、ショットを発射できる距離は次のとおりです。1)ポイントブランクショット。 2)近距離で撮影します。 3)短距離または長距離から撮影します。

3つの距離はすべて、自傷行為で発生する可能性があります。

1.近距離で発射されると、武器は体(または衣服)に直接取り付けられます。 武器のこの位置では、弾丸に加えて、ガス、煤、粉末も組織に作用します。 ショットのこれらのコンポーネントの動作(いわゆる「ショットの二次的要因」)は、傷や衣服を調べることで検出できるため、ポイントブランクショットの証拠です。

ガスは非常に高い圧力でボアから逃げ出し、弾丸の後に弾丸チャネルに浸透し、入口の領域(皮膚およびより深い組織)の体組織を伸ばし、剥離し、引き裂きます。 ガスの強さは、カートリッジ内の火薬の量、したがって兵器システムに依存します。 ナガントシステムのリボルバーまたはTTピストルからポイントブランクを発射した場合、コロビンピストルから発射した場合よりも粉末ガスの影響が顕著になります。 ライフル、カービン銃、軽機関銃から至近距離で発射された場合、ガスの爆発作用は、リボルバーやピストルから発射された場合よりもはるかに大きな効果をもたらします。 同様に、組織に対するガスの作用の深さは、粉末チャージのサイズに依存します。 カートリッジ内の火薬の充填量が多いほど、ガスはより広範囲に、より深く作用します。 したがって、胸の至近距離でライフルから発射された場合、ガスの爆発効果は背中の出口穴の皮膚にさえ影響を与える可能性がありますが、リボルバーまたはピストルから発射された場合、組織の損傷に限定される可能性があります入口の領域でのみ。

軟部組織へのガスの影響は、骨が皮膚の下に近い体のそのような部分(頭、下腿)にショットが発射されるときに特に強くなります。 これらの場合、ガスは弾丸の後ろの弾丸チャネルに浸透し、高密度組織(骨)の形で障害物に遭遇し、その表面に広がり、軟組織を剥離し、それらを持ち上げて破壊します。 至近距離で撃たれると、弾丸の後、ガス、煤、粉末が弾丸の滴りに浸透します。これは、骨、筋肉、腱の端や深さの傷を調べるときに検出できます。 射撃時の武器が体の表面にしっかりと付着していれば、入口の周囲に煤がない可能性がありますが、深さ、傷、弾丸チャネルに沿って、組織が豊富に染色されます煤を使用します。これは、出血が止まった後に検出されやすくなります。 武器が近くに取り付けられていないが、斜めに、または皮膚に触れるだけの場合、その縁に沿った傷の周囲に、煤の層からの皮膚のかなり強い黒化があり、それはバレルとスキン。

インレット周辺のスートベルトの形状により、武器の位置と、ショット時に武器が体の表面に取り付けられた角度を決定できます。

組織へのガスの爆発的影響と弾丸チャネルへの煤と粉末の導入は、近距離で撃たれたときだけでなく、主にライフル。

体の表面近くに配置された武器から発射されると、弾丸チャネルに侵入するガスが皮膚を内側から持ち上げてバレルに押し付けます。これにより、銃口の痕跡が皮膚に残ることがあります。 「スタンプマーク」。 したがって、ポイントブランクショットの兆候は次のとおりです。

a)注入口の端が壊れている。 b)ゼロチャネルの深さの組織に煤と粉末が存在する。 c)入口の皮膚への武器の痕跡(比較的まれ)。 至近距離で撮影した場合、スキンの破損やスタンプマークが常に発生するとは限りません。 傷の深さのすすや粉は必然的に見つかります。

2.近距離で撮影します。 このようなショットは、弾丸に加えて、ショットのいわゆる追加要素の作用がガス、炎、煤、粉末にも影響を与える場合に話されます。 燃焼すると、粉末ガスがバレルから逃げ出し、煤と部分的に燃焼した、または完全に未燃焼の粉末をある程度の距離で運びます。 ショットの追加要素の作用が実際に影響を与える可能性のある距離は、1メートル(100cm)を超えません。 個々の要因の作用範囲は同じではありません。 ガスは最初に作用を停止し、次に炎、すす、そして最後に粉末になります。 兵器システムも重要です。 コロビンシステムのピストルは、ナガントシステムのリボルバー、TTピストル、またはライフルよりも短い近接ショット制限を持っています。

ショットの個々の追加要素の影響を分析してみましょう。

ガス。 粉末ガスの作用は、ポイントブランクショットの分析で説明されました。

火炎。 ハンドファイアアームから発射するときの炎の作用は、カートリッジに黒色火薬が供給されている場合にのみ発生します。 また、軍隊で使用されている最新の兵器のカートリッジには無煙または低煙の火薬が付属しているため、このタイプの兵器から近距離で発射されたときの炎の作用は起こりません。 これは、さまざまな兵器システムから可燃性の物体(脱脂綿、トウ、布地)に近距離で多数のショットが発射された場合に見られます。 医師と軍の研究者の両方の主な間違いは、彼らが火傷の痕跡を探すことにすべての注意を向け、それができない「火傷」を見つけ、検査プロトコルと診断書でそのような「火傷」を修正することです。 現代の携帯型戦闘兵器からの近距離での射撃は、組織を燃やしたり発火させたりしないことをしっかりと確立する必要があります。

すす。 布地への煤の影響は、兵器システムと火薬の品質に応じて、最大20-30-35cmの距離にあります。 バレルから飛び出すとき、煤と粉末は、そのベースが弾丸の飛行方向を向くように円錐の形で分散されます。 距離が長くなると、円錐の基部、したがって煤による皮膚の黒化の領域が増加します。 同時に、煤による組織染色の強度が低下します。 非常に近い距離(3〜5 cm)で撮影すると、すすは入口の周りに黒または濃い灰色の狭い帯の形で配置されます。 距離が長くなると、黒ずみ帯の強度が低下し、その外側に薄い灰色のゾーンが現れます。 距離が長くなると、煤による布の汚れがより均一になります。 煤帯を背景に、明るい同心円と暗い同心円が交互に並んでいるのを観察できます。 これは、煤の柱が表面にぶつかり、波状にその上に広がるためです。 煤の放射状の縞は、ボア内のライフリングの影響によって説明されます。 距離が20〜35 cmまで増加すると、煤はその作用を停止し、煤の痕跡は消えます。 したがって、傷の周りに煤の痕跡が見つかった場合、ショットは20〜35 cmの距離から発射されたと結論付けることができます。衣服の薄い布地では、煤の影響は上よりもはるかによく検出されます。皮膚。 暗い布(オーバーコート布など)では、すすと粉末を区別するのがより困難です。

粉末。 発射されたときのカートリッジ内の火薬の燃焼は決して完了しません。 いくつかの粉末は不完全に燃え尽き、いくつかは完全に燃え尽きないままです。 発射されると、未燃および燃焼した粉末がガスと一緒にバレルから飛び出し、弾丸の後に急いで進みます。 近距離で焼成すると、粉末はすすと一緒に傷口に浸透し、そこで見つけることができます。 バレルの端とショットが発射された表面との間の距離が大きくなると、粉末は煤のように、その基部が弾丸の飛行方向に向けられた円錐の形で分散し始めます。 近距離では、粉末は小さな発射体のように機能します。 それらは皮膚に埋め込まれるか、皮膚から跳ね返り、表皮に小さな赤みがかった色の病変を残す可能性があります。 非常に近い距離(3〜5 cm)では、粉末が入口の周囲の皮膚を密に覆い、すすの背景に対してはっきりと見えます。 距離が長くなると、粉末の散乱面積が増加し、その数が減少します。 距離が1メートルを超えると、粉末の作用は実質的に停止します。

したがって、近距離でのショットの兆候は、傷の周囲に煤と粉末が存在することです。

上記のすべては、クローズショットをマスクする衣服やオブジェクトを介したショットにも当てはまります。 これらの場合、ポイントブランクまたは近距離ショットの兆候は、衣服またはショットが発射されたオブジェクトに表示されます(上記を参照)。

3.長距離で撮影します。

ショットが1メートルを超える距離から発射された場合、ショットの追加の要素(ガス、煤、粉末)はもはや効果がなく、したがって、専門家は距離を正確に決定する機会を奪われます。そこからショットが発射されました。 彼の意見では、彼は近距離でのショットの兆候がなく、円周方向の入口がなかったことを示すことしかできません。

一部のシステムに対する追加のショットファクターの影響

現代の軍事兵器

現代の軍事兵器のいくつかのシステムのショットの追加要素のアクションに関するデータは次のとおりです:1。

3ラインライフルモデル1891/30 普通の弾薬。

最大10cmの距離からショットを発射すると、衣服の生地や皮膚の裂け目が発生する可能性があり、観察されます。

薄い灰色の煤は、15 cmの距離までははっきりと見え、25 cmの距離までは弱く見えます。25cmを超える距離から撮影すると、煤は見えなくなります。

粉末は、50 cmの距離まで、50 cmを超えて、100 cmまでは、単一の粉末のみが存在する入口の周囲にはっきりと見えます。 2.2。

セルフローディングライフルモデル1940

セルフローディングライフルにはマズルブレーキが装備されており、射手の肩への反動の影響を軽減します。 マズルブレーキのスロットを通って、ガスの一部、したがって煤と粉末が側面に行きます。これは、自己装填式ライフルから発射するときの追加の要因の作用の特徴のいくつかを説明しています。

衣服や皮膚の生地の裂け目は、至近距離で撃たれた場合にのみ観察され、1891/30モデルのライフルから撃たれた場合よりもはるかに少ない程度で観察されます。

煤は10cm、15cmの距離まではっきりと見え、20cmの距離ではほとんど目立たない。 20cm以上の距離から撮影すると、すすが見えなくなります。

粉末は25cmまではっきりと見えます。30から50cmの距離では、単一の粉末が入口の周りに見られます。 70〜100 cmの場合、単一の粉末を検出するのは困難です。 1メートル以上の距離から撮影した場合、粉はありません。 3.3。

ピストル-マシンガンモデル1940(PPD)。

ポイントブランクショットのみでの衣類や肌の生地の裂け目。

15cmの距離から15〜20cmの距離から撮影すると、すすがはっきりと見えます。すすはほとんど目立ちません。 20cm以上の距離では、すすはありません。

粉末は20cmの距離まではっきりと見えます。30cmの距離では、単一の粉末が入口の周囲に見られます。 50cm以上の距離から撮影すると、粉が検出されなくなります。 4.4。

1941年モデルのサブマシンガン(PPTTT)には、マズルブレーキで終わるケーシングがあります。 マズルとマズルブレーキの前面の間には自由な隙間があるため、実際、近距離で発射された場合、この武器はマズルではなくマズルブレーキの前面に取り付けられます。 これはIIIIITTアクションの特徴を説明しています。セルフローディングライフルのように、マズルブレーキの穴を通って、ガス、煤、粉末の一部が側面に行きます。そのため、ショットの追加要素の影響は次のようになります。 PPDよりも目立たない。

近距離で焼成されたときの衣類の生地の裂け目は、存在しないか、非常に弱く表現されています。 したがって、(これを実験的に検証する立場にはありませんが)至近距離で発射されたときの皮膚の破裂も存在しないか、非常に弱く表現されると想定できます。

煤は、最大10 cmの距離から発射するとはっきりと見え、15 cmの距離からはかすかに見え、20cmの距離から発射すると見えなくなります。

粉末は10cmの距離まではっきりと見え、10から20cmのショットでは弱く、20から30cmの単一の粉末が目立ちます。 30cm以上の距離では、粉末はありません。 5.5。

モデル1930ピストル(TT)

近距離で撮影した場合にのみ、衣服や皮膚が裂ける。 短機関銃やセルフローディングライフルのようなギャップは、3ラインライフルからのショットよりもはるかに小さいです。

煤は15cmの距離まではっきりと見えますが、15〜30cmの距離ではほとんど目立ちません。 30cm以上の距離から撮影した場合、すすはありません。

粉末は20cmの距離まではっきりと見えます。30cmの距離では、単一の粉末が見つかります。 50cm以上の距離から撮影した場合、粉は検出されません。 6.6。

モデル1895リボルバー(「ナガント」)

衣服や肌の生地の裂け目は、ポイントブランクショットでのみ観察されます。

煤は最大15cmの距離ではっきりと見えます。15から20cmの距離では、かすかなトクサの痕跡があります。 20cm以上の距離から撮影した場合、すすはありません。

ダメージ要因とクローズショットの痕跡。

近距離で発射されると、銃器に加えて、粉末ガス、および武器のボアから放出される他の製品が損傷を与える効果があります。 これらの製品はすべて、クローズショットファクターと呼ばれます。 それらは、ショットの副産物またはショットの追加要素と呼ばれることもあります。

ほとんどの場合、これらの要因は銃器と一緒に作用します。 ただし、発射物がないと損傷を引き起こす可能性もあります。 これは、空のカートリッジを発射するとき、および発射体が体を通り過ぎて飛ぶときに発生する可能性があり、固体粒子が浮遊している粉末ガスが体または衣服に当たる。

クローズショットファクターには、機械的、熱的、化学的効果があります。 彼らが引き起こす損害は通常、特定の預金に関連しています。 このような堆積物は、すす、金属粒子、粉末粒子、およびグリースによって形成されます。

これらの要因によって引き起こされる損傷と堆積物は、クローズショットマークと呼ばれます。 これらには以下が含まれます:1)ボアからの粉末ガスと空気の機械的作用-浸透効果、衣服と皮膚の裂け目、傷口の組織の裂け目と層間剥離、武器の銃口端の痕跡、沈降とその後皮膚の羊皮紙、衣類の生地の山の放射状の平滑化; 2)ガス、煤、粉末粒子の熱作用-衣類の生地と体毛の山の焦げ付き、衣類の生地の燃焼、やけど; 3)ガスの化学的作用-カルボキシヘモグロビンとカルボキシミオグロビンの形成; 4)煤の堆積と、衣服の布地、皮膚、創傷チャネルの壁への浸透。 5)粉末粒子および大きな金属粒子の粒子の、衣類の布地、皮膚、創傷チャネルの壁への沈着および浸透。 皮膚への小さな擦り傷や衣服の生地の穴の形でのこれらの粒子の影響の痕跡。 6)衣服または皮膚へのガングリースの飛沫の堆積。

リストされたトレースは、ダメージの銃声の起源を証明するため、入り口の穴を確立するため、ショットの距離、武器の種類、および使用される弾薬にとって非常に重要です。

クローズショットの痕跡の出現とその重大度は、非常に多くの条件に依存します。 火薬の量と質、武器のデザイン、射撃距離が最も大きな影響を及ぼします。 カートリッジ内の火薬が多いほど、ガスが発生しやすくなり、その圧力と呼気の速度が速くなります。したがって、すべてのタイプのガスの影響がより顕著になります。

湿った火薬はよく燃えず、その穀物の多くは樽から投げ出されます。 黒(煙のような)火薬は大量の赤熱した固形残留物を与え、その粒子は空を飛んでいるときや体や衣服に当たったときに燃え続けます。 したがって、無煙火薬と比較して黒色火薬の熱効果ははるかに強力です。 衣服の火傷や体の火傷は主に黒色火薬になります。

自動兵器の補償器とフレームアレスターは大きな影響力を持っています。 そのような兵器から発射されたときのガスの機械的効果はそれほど顕著ではありません。 補償器またはフレームアレスターに窓がある場合、ガスの一部がすすとともにそれらから逃げます。 したがって、近距離および数センチメートルの距離から撮影する場合、中央の煤堆積物に加えて、これらの窓の位置に応じて追加の煤の領域が形成されます。 7.62 mmのカラシニコフアサルトライフルのコンペンセータには、窓の代わりに前端の上壁の切り込みがあるため、ガスはすすとともに切り込みに向かって偏向します。

ボアが錆や殻で覆われている場合、発射されると、多くの金属粒子がボアから投げ出され、弾丸の表面やボアの壁から引き剥がされます。

さまざまな距離で、さまざまな近接ショット要因が作用します。 銃口が体に接触している場合、または銃口が体からわずか数センチ離れている場合、粉末ガスが皮膚を引き裂く可能性があります。 軍用兵器からのショットからの煤は、通常、最大20〜35 cmの距離で堆積します。未燃の粉末粒子および金属粒子は、最大100〜200 cmの距離で堆積できます。粉末粒子および大きな金属粒子が飛ぶ最大距離は、近距離と遠距離のショットの境界。

近距離エリア。 クローズショットの距離は、条件付きで3つの主要なゾーンに分割されます。1)粉末ガスの顕著な機械的作用のゾーン。 2)金属粒子および粉末粒子とともに煤堆積物のゾーン。 3)粉末粒子と金属粒子の堆積ゾーン。 最初のゾーン内では、クローズショットのすべての要素が衣服と体に作用しますが、粉末ガスの影響が最も顕著です。 ガスは、衣服、皮膚、およびより深い体組織を貫通して破裂させる可能性があります。 破損に加えて、煤、金属粒子、粉末粒子の堆積物が形成され、クローズショットのコンポーネントの熱的および化学的効果も現れます。 最初のゾーンの範囲は非常に短いです。 さまざまな種類の武器の場合、範囲は0〜1〜5 cm、場合によっては最大10 cmです。このゾーンの長さは、武器とカートリッジの威力だけでなく、攻撃されるオブジェクトの性質にも依存します。ガスの破壊作用に耐える能力について。 ポイントブランクショット。 最初のゾーンから、ポイントブランクショット(コンタクトショット)が特別な距離として際立っています。 これは、武器の銃口の端(バレルまたはコンペンセータ)が衣服または皮膚に直接接触しているときのショットです。 この場合、銃口の端を体に非常に強く押し付けるか、逆に、垂直にまたは異なる角度で向けて、軽く触れるだけにすることができます。 接触の種類が異なると、損傷の性質は同じではありません。 近距離で発射されると、ガスの破壊的な影響は、入口の領域と創傷チャネルの深さの両方で、時には出口まで現れます。 武器が体に強く押し付けられるほど、このアクションはより深く現れます。 強力な軍用兵器から発砲された場合、弾丸ではなくガスが体内の主な破壊を引き起こす可能性があります。 至近距離で発射されたときの皮膚の入口は星型の形状をしていますが、まれに紡錘形、角張った、または不規則な丸みを帯びています。 星形は、いくつかの放射状の不連続性の発生により得られます。 4つのギャップが形成されると、穴は十字形またはX字型になります。 このような穴は、骨が皮膚の下の近くにある頭と手でより頻繁に観察されます。 ガスの浸透作用により丸みを帯びた入口が得られますが、欠陥は武器の口径よりも直径が大きいことがわかります。 そのような穴は胸、腹部、太ももに見られます。 穴の端に沿った皮膚は、下にある組織から剥がれています。 穴の端またはフラップの上部は通常、煙が出ています。 武器をしっかりと押した状態でショットを発射すると、スートは濃い灰色または灰色の細いリングのように見えます。 時折、スートは武器の銃口の形をほぼ正確に再現します。 緩いストップを使用すると、直径4〜6 cmまでの煤が激しく堆積します。斜めに発射すると、バレルの端が接触しなかった側の煤の面積が大きくなります。体。 ショットが衣服を通して発射される場合、その組織はガスによって突き刺されるか、引き裂かれます。 貫通作用により、エッジが強くフレアした不規則な丸みのある穴が得られます。 破壊作用から、織物は縦糸と横糸に沿って引き裂かれますが、穴は十字形、T字型またはL字型、場合によっては直線状です。 ルーズストップの場合、タイトストップの場合よりもギャップが長くなります。 多層の衣類を通して発射されると、すすの堆積物が衣類のすべての層と皮膚に形成される可能性があります。 沈着物のサイズは、組織の表層からより深い層に向かって大きくなることがよくあります。

至近距離で発砲すると、武器の銃口の端の痕跡(スタンプマーク)が、入口近くの衣服や皮膚に形成される場合があります。 ピストルの場合、シャッターケーシングの前面または銃身の銃口が刻印されています。ライフルとカービン銃の場合は砲手と槊杖の頭、二重銃身の狩猟用ライフルの場合は2番目の銃身の銃口などです。皮膚では、これらのプリントは擦り傷、打撲傷、または追加の傷のように見え、多くの場合、特徴的なすすけと組み合わされています。 衣服の場合、これは、すすや汚染と組み合わされた、明確に定義された領域でのパイルのくぼみと滑らかさである可能性があります。 武器の銃口の端の痕跡の形成は、主に粉末ガスの作用によるものです。 ガスは衣服や皮膚の下に浸透し、そこで膨張し、衣服や皮膚を武器の端まで強く押し付けます。

武器の銃口の端の痕跡は、ポイントブランクショットの無条件の兆候です。 それによると、多くの場合、使用される武器の種類とそれが体に取り付けられた位置を確立することが可能です。

ポイントブランクショットからの創傷チャネルの壁は常に燻製され、粉末粒子の粒子がそれらに埋め込まれています。 チャネルの最初の部分には、特に煤や粉末がたくさんあります。 時々、煤、粉末、および金属粒子が創傷チャネル全体を通過し、出口近くの衣服の内側、すなわち体に面する表面に沈着する。 粉末ガスには一酸化炭素が多く含まれています。 後者は、ヘモグロビンおよびミオグロビンと容易に結合し、カルボキシヘモグロビンおよびカルボキシミオグロビンを形成します。 したがって、チャネルの壁の出血は明るい赤色になり、チャネルの周りの組織、特に筋肉はピンクがかった色合いになります。

ほとんどの種類の武器の2番目の近接ショットゾーンは、1〜5 cmで始まり、銃口から20〜35cmの距離で終わります。

このゾーンでは、発射体の作用が煤、金属粒子、粉末粒子の堆積と組み合わされます。 ここでのガスの機械的影響は重要ではなく、皮内および皮下出血の影響から、表皮への損傷が発生する可能性があります。 衣服のフリース生地では、ガスが側面に広がることから、入口の周りのパイルは扇形に配置されます。 高温ガスへの化学的暴露により、入口周辺の着色された布地が部分的に変色する場合があります。

無煙火薬を使用して最大5〜7 cmの距離から発射すると、衣服の山や体のふわふわした髪の毛のわずかな歌声が観察されることがあります。 第2ゾーン内の任意の距離にある煙の粉から、衣服のくすぶりや発火さえも発生する可能性があり、皮膚ではII〜III度の火傷が発生する可能性があります。

入口周辺の煤堆積物は、さまざまなサイズの円形または楕円形の領域を占めます。 その厚い堆積物は濃い灰色またはほぼ黒色であり、ショットの距離が長くなるにつれて薄くなります。 20〜35 cmの距離から発射すると、煤の堆積物は淡い灰色であるため、白い組織でのみ目に見え、皮膚では区別が難しく、暗い組織では完全に区別できません。

煤は組織の表面に沈着するだけでなく、組織の厚さにも浸透します。 皮膚に接触すると、その粒子が表皮に損傷を与え、マルピーギ管に浸透する可能性があります。

煤と一緒に、不完全に燃焼した粉末粒子の粒子が堆積します。 非常に近い距離から発射された場合、それらは入口の端の近くに密集して配置され、距離が長くなるにつれて、それらはスージングのほぼ全域に分布します。 粉末粒子の粒子は皮膚に損傷を与え、表皮だけでなく真皮にも浸透する可能性があります。 衣類の薄い生地、彼らは突き抜けることができます。 粉と一緒に、弾丸または薬莢の表面から引き裂かれた大きな金属粒子は同様に作用します。 潤滑されたバレルからショットが発射されると、すすと粉末の堆積物にガングリースの小さな飛沫が追加されます。

クローズショットの3番目のゾーンでは、銃器に加えて、金属の粒子と火薬の粒子が作用します。 ほとんどの種類の武器のこのゾーンの距離は、20〜35〜100〜200cmの範囲です。 時にはそれはやや少なく、武器を狩るためにはもっと多くなります。

指定された距離の開始時に、多数の金属粒子と粉末がショットのオブジェクトに導入されます。 距離が長くなると、それらのほとんどは体の表面に当たって跳ね返るだけです。 それらの衝撃から、痕跡は小さな擦り傷や金属化の形で皮膚に残ります。 距離の終わりでは、単一の粒子だけが体に到達しますが、それらはもはや衣服にも体の皮膚にも浸透せず、それらの表面にのみ付着することができます。

クローズショットの痕跡を検出する方法。 すでに述べたように、クローズショットの痕跡は常に目に見えるとは限りません。 それらが区別できる場合、それらの化学組成および他の特徴を明らかにすることが必要になる。 したがって、クローズショットの痕跡、その性質および特徴を確立するために、特別な調査方法が使用されます。

血液に覆われた皮膚や衣服への煤や粉末の付着は、血液を水に浸すか注意深く洗うか、反射赤外線で撮影することによって検出されます。 衣類の布地からの粉粒やその他の異物は、一枚の紙の上にメスでパイルに沿ってノックアウトするか慎重にこすり落とすことによって除去されます。 抽出されたすべての粒子は、特別な研究(顕微鏡、フラッシュテストなど)にかけられます。粉末の堆積と衣服や皮膚への粉末の損傷は、双眼拡大鏡または顕微鏡を使用した直接顕微鏡で検出できます。 導入された粉末と煤は、組織切片でよく検出されます。 特殊な汚れが付着している場合、これらのセクションでいくつかのショットメタル(鉛、鉄、銅)を検出できます。

時には、最も柔らかいX線で創傷管領域の衣服、皮膚、組織の切片を検査する、層ごとのX線撮影が使用されます。 同時に、金属の大小両方の粒子、鉛の拡散堆積物、粉末粒子、骨の小さな断片がX線写真で検出されます。化学的およびスペクトル研究は、ショットされた金属を検出するために使用されます。 化学研究のバリエーションは、カラープリントの方法です。 後者は、性質だけでなく、クローズショットの痕跡や摩擦帯の金属の地形図も明らかにします。 ワイプダウンベルトのガングリースとクローズショットマークは、紫外線を使用して検出されます。

武器の銃口と打たれる物体との間の距離に応じて、ポイントブランクショットが区別されます(ショット時の武器の銃口が衣服の表面または体の損傷した部分に接触している) )および3つの条件付きゾーン(ショット時の銃口は、攻撃対象のオブジェクトからある程度の距離にあります)。

体の損傷した部分の表面に対して直角にポイントブランクを発射すると、ボアから放出された粉末ガスの主な塊がコンパクトに作用し、皮膚を貫通し、傷の最初の部分で全方向に膨張しますチャネル、剥離し、武器の銃口の端にそれを鋭く密封します。 肌の力が尽きると壊れます。 粉末ガスと一緒に、ショットスート、粉末、および金属粒子が創傷チャネルに突入します。 創傷チャネルに浸透する粉末ガスは、血液が豊富な組織と相互作用し、カルボキシヘモグロビンとカルボキシミオグロビンを形成します。 粉末ガスが空洞や中空器官に到達すると、急激に膨張すると、内臓の壁が広範囲に破裂する可能性があります。

したがって、次の形態学的特徴は、ポイントブランクショットを証明します。

  • -粉末ガスの浸透作用の結果として、銃器の口径を超える大きな皮膚の欠陥;
  • -入口の銃創の縁に沿った皮膚の剥離、および皮膚の下への粉末ガスの浸透およびそれらの爆発作用による皮膚の縁の破裂;
  • -スタンプの形での擦り傷または打撲傷-皮膚に浸透した膨張した粉末ガスの作用下での分離時のバレルの銃口への皮膚の衝撃による武器の銃口端の痕跡;
  • -空洞または中空器官に閉じ込められた粉末ガスの爆発作用の結果としての内臓の広範囲の破裂;
  • -粉末ガスの爆発作用の結果として、体の薄い部分(指、手、前腕、下肢、足)が損傷した場合、出口の傷の領域で皮膚が破裂します;
  • -ターゲット内の武器がしっかりと停止しているため、入口の傷の端に沿って、傷のチャネルの深さにのみ煤が存在します。
  • -粉末ガスの化学的作用による、入口の傷の領域の筋肉の明るいピンク色。

一部の種類の武器(粉末ガスを除去するための窓穴、斜めの銃口の端など)の銃身の銃口の端の設計上の特徴により、ポイントブランクショットの個々の兆候がない場合があります。

体の損傷した部分の表面に対して特定の角度でポイントブランクを発射すると、粉末ガス、すす、粉末の大部分が依然として創傷チャネルに浸透します。 ショットのこれらの追加の要因のいくつかは、傷の近くの皮膚表面を損傷し、それは、片側の皮膚の裂け目の形成、および入口の銃創の端のすぐ近くでの煤および粉末の偏心堆積につながる。

場合によっては、銃創の端の近くにある、風変わりで蝶の形をした3枚または6枚の花びらの煤の配置は、一部の武器の銃口の端の設計によって決まります(銃口ブレーキ、フレームアレスター、等。)。

近距離で発射されたとき、彼らは区別します 3つの条件付きゾーン。

最初のゾーン クローズショットでは、粉末ガスの爆発的で衝撃的な作用と弾丸の貫通作用により、入口の銃創が形成されます。 傷の端が破れている可能性があります。 それらが存在しない場合、傷は広い環状の堆積物に囲まれています。 32

粉末ガスの作用は皮膚の損傷に限定されており、創傷チャネルの深さまでは及ばない。 傷の周りには、濃い灰色、ほとんど黒い煤と粉末が観察されます。 ショット時の武器の銃口からターゲットまでの距離が長くなると、それらが占める領域が拡大します。 また、粉末ガスの熱作用により、軟毛や衣類の繊維が抜けます。 入り口の傷の周りに紫外線を使用すると、ガングリースの飛沫(複数の発光する小さなスポット)がよく見られます。 最初のゾーンの長さは、使用する武器のパワーによって異なります。 したがって、マカロフピストル、7.62 mmのカラシニコフアサルトライフル、およびライフルの場合、それぞれ約1、3、および5cmです。

2番目のゾーン クローズショットの傷は弾丸によってのみ形成されます。 入口の傷の周りに煤、粉末、金属粒子、銃のグリースの飛沫などが堆積します。武器バレルの銃口からターゲットまでの距離が長くなると、それらの堆積領域が拡大し、強度が増加します煤の色が減少します。 現代の銃器の多くのサンプルでは、​​2番目のゾーンは最大25〜35 cmに広がります。すす、粉末、および金属粒子の堆積物の性質を考慮して、それぞれの場合のショットの距離を決定するために、多くの要因に依存します。 、実験的な射撃は事件の状況に応じて行われ、その結果を調査中の被害の性質と比較します。

3番目のゾーン クローズショットの傷は弾丸によってのみ形成されます。 その周りに粉末や金属粒子が堆積します。 マカロフピストルから発射された場合、これらの粒子は、ターゲット上で、銃口から最大150 cm、カラシニコフのアサルトライフルから最大200 cm、ライフルから最大250cmの距離で検出できます。距離が長くなるにつれて、ターゲットに到達する粉末と金属粒子の数は、ますます小さくなっています。 極端な距離では、原則として、水平面で最大4〜6 mの単一粒子が検出されます。粉末と金属の粒子が側面に飛んで、最大1〜2 m戻り、矢印、周囲の人や物に落ち着きます。 。

10、25、50 m以上の距離から密な障壁(たとえば、防護服を着ている人の胸)に射撃すると、周囲の衣服の最初の層に金属粒子が堆積する可能性があることに注意する必要があります。入り口の銃創。 それらは弾丸と標的との相互作用の間に形成され、それらは超微視的な寸法を持ち、表面と非常に壊れやすい接触をします。 その結果、近距離でのショットの誤った画像が作成されるため、勉強するときは障害物(または衣服、または別のターゲット)の性質を考慮する必要があります。 現在、そのような粒子を、近距離でターゲット上に堆積する粒子と区別するための客観的な方法が開発されてきた。

貫通、ブラインド、接線の弾丸の傷があります。 貫通弾丸の傷は、傷チャネルによって接続された入力および出力の銃創を持つ傷と呼ばれます。 穿通性外傷は、体の薄い部分または軟組織のみを傷つけるときに、高い運動エネルギーを持つ弾丸の作用から発生します。

典型的なエントリーガンショットの傷は小さくて丸いです。 中央では、彼女の皮膚が欠けています(これらはいわゆるマイナス組織です)。 欠陥は、その頂点が内側にある円錐の形であり、エッジは不均一であり、皮膚の表層に短い放射状の切れ目があります。 欠損の縁に沿った皮膚は、薄いリングまたは楕円形(アブレーションベルト)の形で悪化し、その外径は銃器の口径とほぼ同じです。 堆積ベルトの表面は、弾丸の表面の金属で汚染されています。 したがって、他の名前:汚染ベルト、金属化ベルト、摩擦ベルト。

出口の銃創は、エッジの形状、サイズ、性質がより多様です。 それらは通常、堆積と金属化の帯を持っていません。 出口の傷の領域の欠陥は存在しないか、頂点が外側にある円錐の形をしています。 皮膚の欠陥は、体の薄い部分または軟組織のみを通過したときに、弾丸が運動エネルギーと貫通効果を発揮する能力のかなりの部分を保持している場合に発生します。 病変の時点で、出口創傷の領域の身体領域の表面が、例えば腰ベルトなどの密な障壁に押し付けられた場合、出口創傷での沈降帯が現れる。

入口と出口の創傷の鑑別診断は、創傷チャネルに沿った銃声による骨折の性質によって容易になります。 頭蓋骨の扁平骨の入口の銃弾による損傷の主な際立った特徴は、弾丸の飛行方向に開いた漏斗状の欠陥を形成する内側の骨板の裂け目です。 出力ガンショット傷害は、外側の骨プレートの欠けが特徴です。

長い管状骨のガンショット骨折は通常、大小の粉砕骨折の拡張領域を表しています。 破片が元の位置にある場合、弾丸の入り口の側面から、放射状に伸びる亀裂のある丸い欠陥が見えます。これは、骨の側面に蝶の羽に似た大きな破片を形成します。 弾丸の出口側に大きな骨の欠陥が見られます;複数の亀裂がその端から、主に骨の長さに沿って伸びています。 入口と出口の銃創の位置を示す間接的な兆候は、骨から出口の傷の方向に伸びる骨片の経路であり、X線写真ではっきりと見ることができます。

創傷チャネルは真っ直ぐであり得、骨または他の比較的密な組織からの内部リバウンドにより、それは、器官(例えば、腸ループ)の変位のために時々階段状になっている曲線または破線の形をとることができる。

ブラインドはそのような銃創と呼ばれ、銃器が体内に残っています。 盲目の傷は、原則として、初期速度が遅いために運動エネルギーが低い弾丸、不安定な飛行、組織内での急速な破壊につながる設計上の特徴、標的までの距離、弾丸との予備的な相互作用によって引き起こされます障害物、高密度で柔らかい組織の大規模な配列の体への損傷、内部のリバウンド(たとえば、頭蓋腔内)。

X線によって位置が特定される銃器は、傷口から注意深く取り外され、法医学検査に送られ、発砲された特定の武器が特定されます。

接線方向の弾丸の傷は、弾丸が体を貫通せず、細長い傷または擦り傷の形で開いた傷のチャネルを形成する場合に発生します。