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黒い砂漠のクエストとタスク。 ストーリークエスト 黒いデザートのクエスト

— ゲーム「黒い砂漠」のストーリークエストはこのアイコンで示されます。 ページ内検索 Ctrl+F

— 50. カルフェオン。 闇の領主 -

ストーリーラインに沿った一連のクエストは、ボスのヴェルモーンを含む多くの知識を得るために完了する価値があり、おまけとして良質の石も入手できます。 武器/nr+50、攻撃力+3/。 各クエストにはビデオが付いています。

アカウント上のすべてのキャラクターが完了できます。

[チャレンジ] マインホラー

NPC - 闇の精霊

タスク:闇の精霊からもらった鉄鉱山処刑人の召喚書を使って彼を倒します。

褒美:経験値 - 56 あたり 0.4%、スキル ポイント (3)、武器と防具の石 (各 1)。 タイトル「血の収穫」

【召喚】イレズラの従者

NPC - 闇の精霊

タスク:次に、イレズラの従者を殺す必要があります。 巻物は闇の精霊を出しました。 (ガーラートキャンプにて)

褒美:経験値 - 56 あたり 0.5%、スキル ポイント (3)、武器と防具の石 (各 1)。 タイトル「メディアディフェンダー」

―エンクロッシャーの過去―

報酬 - 「エンクロッシャーファミリー」に関する知識とシルバー100万

チェーン1

拡大する

タスク:エフェリアから重要な手紙を届けるはずだった使者を見つけてルービンに伝える。 (その道はメッセンジャーに通じます)

褒美:影響力ポイントは120。

NPC - ヘラルド ルビー (カルフェオン)

タスク:見つけた使者からの手紙をドミニク・アーンに届けてください。

褒美:影響力ポイント10.

タスク:ドミニクは、ヴァルキリーの図書館でいくつかの記録を見つけて戻ってくるように頼みます。

褒美:影響力ポイントは120。

NPC - 国会議員カリス・ドミニク・アーン。

タスク:ドミニクは、最新情報を知らせてくれる息子のジェフリーに手紙を渡すように頼みます。

褒美:影響力ポイント10.

NPC - ジェフリー・アーン。

タスク:ジェフリーは必要な情報を収集するように頼みます。果物商人のミラノ・ベルッチと話してください。 競売人の近くの広場で老婦人と。 そして書店員のクララ・シチリアーノと。 そしてルービンにすべてを話してください。

褒美:影響力ポイントは120。

NPC - ヘラルド・ルービン

タスク:ルービンは、人々が自分たちについてどう思っているかをアーンズ夫妻に知らせるように言った。 イザベル・エンクローチャーと話す。

褒美:影響力ポイントは120。

NPC - イザベル・エンクローチャー。

タスク:イザベルは再びエルン家に協力する用意があると言い、それをドミニクに伝えて欲しいと頼んだ。

褒美:影響力ポイント200、知識「エンクロッシャーファミリー」、金塊10G(1,000,000)。

— 盲目的な献身 —

NPC - 闇の精霊

タスク:サオシュ砦で反乱軍の衛兵(30人)と反乱軍の戦士(20人)を殺害する。

褒美:スキルポイント

【バトル最新情報】メディア三銃士

このクエストでは多数のMob を倒す必要があり、レベル 56 で報酬として受け取る経験値はわずか 7% です。

スポイラーの下のクエスト

NPC - 闇の精霊

タスク:突然カワウソと恋に落ちた黒い精霊は、メディアのサルマ要塞で三位一体に会ってほしいと頼みます。 3 頭のカワウソが要塞の頂上に位置していました。

褒美:影響経験10.

[バトルアップデート] ウォーカワウソ

NPC - 3 人の同志

タスク: 3 人の同志があなたに彼らを助け、彼らに敵対する部族、つまり鉱山侵入者 (500 人)、トゥグ族 (500 人)、エリック六分儀 (300 人) を殲滅するように頼みます。

褒美:影響力経験値50。

侵略者

タスク:サオシュ砦の反乱軍に対処する

褒美:影響力経験値50、サオシュとアルティノの知識。

フォリオのサポート

サルマ要塞、NPC - カミオ

タスク:フォリオに黒石(武器)10個と黒石(防具)10個を持参する

褒美:影響力経験値50、経験値(約7%)

50. 街はめちゃくちゃだ

このクエストではスパイダービレッジを紹介します。 これがミッション全体です =)

スポイラーの下のクエスト

NPC - 闇の精霊

タスク:闇の精霊はアルティノに戻ってネルーダ・センと会うことを申し出る。

褒美:影響力の経験 5.

蜘蛛の村で働く

NPC - ネルーダ・セン、アルティノ

タスク:ネルーダはアルティノで仕事を見つけるのはほぼ不可能だと言い、蜘蛛の村の長であるアドルフと会うことを提案した。

褒美:影響力経験値90、銀ダカット3個。 (30,000)。

50. 変化するエネルギー

NPC - 闇の精霊

タスク:闇の精霊は、アブン村と閉鎖された鉱山の近くで奇妙なエネルギーを感じたと言いました。 そこに何があるのか​​調べてください

褒美:スキルポイント。

57.マーニーの石

このクエストの目的は、レベル 57 ~ 61 のキャラクター向けにマルニ石を販売する Elren Toshi を紹介することです。

独自のクエストシステムを搭載。 できるだけ早く仕組みを学び、ゲームの世界についてさらに学び、追加の影響力ポイントや便利なものを入手したい場合は、さまざまなクエストを完了する必要があります。 ゲームを通してあなたに同行する闇の精霊、または多数のキャラクター (NPC) からタスクを受け取ることができます。

黒い砂漠のクエストウィンドウ

ゲーム中いつでも、O キーをクリックしてウィンドウを開き、完了したクエストと進行中のクエストを表示します。 ここには組み込みフィルターがあり、ここでタスクの詳細な説明を調べることもできます。 特定のタスクの完了を拒否する機会もあります。 なぜこれを行うのでしょうか? これについては以下で学習します。 最後に、タスクを大幅に簡素化する最も重要な機能、次の項目への自動ナビゲーションがあります。 クエスト「黒い砂漠」.

フィルターにはいくつかの種類があります。

  • 工作、研究、戦闘などの種類に応じてタスクを選択します。
  • シリーズに応じたクエストの選択 - 歴史(あらすじ)、闇の精霊からのクエストなど。

グローバルマップを開いて、そのシンボルをLMBでクリックすると、クエストの詳細な説明が表示されます。 この場合、どんな報酬が待っているのかわかりません。 このシンボルを右クリックすると、キャラクターは自動的に希望の位置をたどり始めます。

右: クエストのあるウィンドウ

黒い砂漠でのタスクの完了方法、クエストの分類

ゲーム内で出会うNPCはタスクを与えます。 すぐにこれを行う人もいますが、特定のキャラクター レベルの達成、この NPC との友好関係など、いくつかの条件を満たしたときにこれを行うキャラクターもいます。マップを見て感嘆符を確認してください。 これらは、あなたにタスクを与える準備ができているキャラクターを示します。

しかし、それだけではありません。感嘆符には次の 3 色のいずれかがあります。

  • 黄色の感嘆符は、この NPC がクエストを提供できることを示します。
  • 青い感嘆符は、このキャラクターによって発行されたクエストが進行中であることを示します。
  • 赤い感嘆符は、以前に受けて完了したクエストを完了することで報酬を受け取ることができるキャラクターを示します。

闇の精霊はマップ上に表示されないので注意してください。 あなたが彼のタスクを完了したこと、または彼が次のタスクを用意していることを理解するには、画面の右下のアイコンに注目してください。 この瞬間に注目されるのは彼女です。

を除外する 黒い砂漠のクエスト闇の精霊やNPCからギルドから受けたミッションを達成することができます。 これらのタスクは、ギルドのリーダーによってアクティブ化されます。


黒い砂漠の闇の精霊

闇の精霊クエスト、ストーリーミッション、一般クエスト、研究、貿易、製作クエストなど、合計で 7 つの異なるカテゴリのクエストを完了できます。 最後に、毎日特定のクエストが表示され、それはデイリーと呼ばれます。

黒い砂漠のクエストの報酬は何ですか?

の報酬 黒い砂漠のクエストを完了する XP、影響力ポイント、エネルギー、装備、家具、ポーション、その他のアイテムを指定できます。 他のタスクでは、選択できる追加の報酬が得られます (たとえば、タスクでは 3 つのアイテムが提供されますが、手に入るのは 1 つだけです)。

重要な注意事項が 1 つあります。報酬としてアイテムを受け取った場合は、当然のトロフィーを獲得する前に、インベントリに空き領域があることを確認してください。

タスクが完了していない場合はどうすればよいですか?

1 つまたは別のタスクを完了できない場合は、さまざまな状況が考えられます。 それらを列挙してみましょう:

  • 同じアカウントのさまざまなキャラクターから知識を得るために同じクエストを受けました。
  • 実際のところ、ヒーローの1人がそのようなタスクを完了すると、これに関する情報が姓のメモリに保存されます。 別のキャラクターがクエストを受け取って完了するには、まずクエストをキャンセルしてから再度受ける必要があります。
  • オブジェクトの収集とキャラクターへの転送に関連するクエストには、特定の機能があります。 まず、リソースを検索して抽出し、ダイアログ ボックスでフレーズを選択してそれをクエスト提供者に転送する必要があります。 このリソースを抽出する必要があることに注意してください。 別の方法(購入など)で入手した場合、クエストを完了するために使用することはできません。 クエストを受け入れる前に抽出したリソースも適切ではありません。

黒い砂漠の一連のクエストが終了するのはなぜですか?

多くの場合、ストーリーラインのクエストは相互に関連しており、相互にフォローされます。 ただし、現在のクエストを完了した後、すぐに次のクエストを受けられるとは限りません。 多くの場合、まず一定の時間が経過するまで待つ必要があります。 ただし、この一時停止は、たとえば 1 日で終了するのではなく、特定の条件が満たされたときに終了します。 知識を得る必要があるか、何らかのレベルに到達する必要があるなどです。

闇の精霊クエスト

黒い精霊はゲームの最初に現れ、先を見据えて永遠にヒーローと一緒に残ります。 闇の精霊が与えるクエストこそがプロット主導であり、ゲームのストーリーを物語るものです。

闇の精霊を召喚するには、あまり馴染みのない \ キーを押す必要があります。 闇の精霊は、新しいレベルに到達するか、現在のクエストを完了すると自動的に表示されます。 画面右側にクエスト名が表示されます。

タスクが完了すると、それを示す碑文が画面に表示されます。 闇の精霊を召喚し、現在のクエストを彼に提出し、報酬を受け取って新しいタスクを引き受けます。

黒い砂漠のNPCからのクエスト

特定の条件が満たされた場合、ゲーム内の各キャラクターはヒーローにクエストを与えます。 たとえば、より高いレベルに到達したとき、またはこの NPC との友好度 (親密度) が増加したとき。

あなたにオファーできるキャラクターを見つけるには 黒い砂漠のクエスト、地図に黄色い感嘆符が表示されていることに注目してください。

右下には、あなたがいる居住地のすべてのNPCのリストがあります。 リストされているすべてのキャラクターの中で、あなたにクエストを持っているキャラクターに気づくでしょう。 彼の名前をダブルクリックするだけでヒーローが表示されます。

また、特定の暴徒を倒すと、新しいクエストをアクティブ化できるアイテムを拾うことができます。

NPCからのクエストの分類

NPCから受けられるクエストにはいくつかの種類があります。 それらは、繰り返し可能なミニゲーム、Mob クエスト、取引、研究、非スキル クエスト、特別なクエストです。

再現性があることは明らかです 黒い砂漠のクエストが完了しました一定の時間を置きながら数回。 それらは同じクエスト提供者から取得されます。 例えば、「猫のクエスト」や「ヤギのクエスト」などがあります。

ミニゲームは、その構造と内容において、同語反復を許すならミニゲームに似ているタスクとして理解されます。 タスクを完了するには、通常、協力ポイントを消費して追加のアイテムを取得する必要があります。 たとえば、銃、笛、釣り竿が必要になる場合があります。 これらのクエストの主要部分である特定のコマンドを実行する必要があります。 このタイプのタスクには、「射撃」、「漁師」、「ネズミ捕り」があります。

ほとんどの場合、Mob クエストでは 1 つまたは別のモンスターを倒す必要があります。 多くの場合、特定の数の特定の生き物を殺すか、それらから目的のアイテムをノックアウトする必要があります。 多くの場合、これらのタスクは酒場にいる傭兵から入手できます。 タスクを完了すると、経験値と貴重なコインが得られ、商人から良いお金と交換できます。

より狭い範囲に焦点を当てたタスクには、ポイント「A」からポイント「B」まで NPC に同行する、アイテムを届ける、またはエリアを探索することが含まれます。 特に、貿易クエストを完了すると、在庫を拡大するホイールが得られます。 特別クエストのうち、PvPモードを前倒しで発動できるクエストを例に挙げます。

ギルドクエスト

ギルドマスターは、ギルド内のミッションの一般的なリストからさまざまなクエストを選択できます。 これらのタスクをギルドメンバーに与えることができます。

完了したいタスクを選択するには、一定の金額を費やす必要があります。 このパラメータは「クエスト価格」と呼ばれます。 クエストを完了するまでにかかる時間も考慮する必要があります。 しかし、そのようなタスクを完了できれば、ギルドは、ギルドポイント、経験値、砥石や包囲テントなどのさまざまなアイテムを含む、まともな報酬を受け取ることになります。

ギルドからのクエストは、通常のモブ用、エリートモンスター用、および何らかのアイテムを作成するためのものです。

最初のタイプのタスクは単純な暴徒の殺害に関連していますが、通常、必要な数量は表から外れています (約 250 個)。 一方、クエストはギルド全体に発行されるため、メンバー全員が殺したモブの総数が計算されます。 ギルドレベルが上がるほど、クエストの重要性や難易度は高くなりますが、獲得できる報酬の量も増加します。

クエストクリアの一例。 クエストチェーン「バレンシアの秘宝」

このチェーンを説明する前に、このチェーンの 21 番目のタスクを正常に完了するには、膨大な量のエネルギー ポイント、時間、お金が必要になることに注意してください。

一般に、クエスト チェーン全体を完了するには、次のものが必要です。

  • 延べ棒3本、それぞれ100万ゴールド相当。
  • 4 冊すべてを購入するには 520,000 ゴールド。
  • シャベル数個。
  • 膨大な量のOP。
  • ビール5杯。
  • 消耗品 - お茶、水、HP、MP、FPの缶。

最初のタスクはNPC「あるある」から受けられます。 バレンシアの首都で探してください。 キャラクターはさまざまな本とのコミュニケーションを求めます。 これは非常に簡単ですが、その後は一度に 3 つのアイテムを盗む必要があります。 盗もうとするたびに 12 EP がかかります。 そして、初回は 3 回の試行で、ちょうど 3 つのアイテムを盗むことはほとんどできません。


メインクエストギバー・オブ・ザ・チェイン:あるある

うまく盗むには、キャラクターの後ろに忍び寄り、しゃがんで F2 キーを押す必要があります。 このキーが機能しない場合は、F1 キーがレイアウトの盗難の原因である可能性があります。 すべて盗んだら、あるあるに戻ってクエストを提出してください。

次のタスクに挑戦するには、あるあるから辞書を購入する必要があります。 その間 黒い砂漠のクエストを完了するこのチェーンでは、1 冊あたり 130,000 の本を 4 冊購入する必要があります。盗んだアイテムを持って彼のところに戻った後、NPC は他のキャラクターにそれらを配布するように依頼します。 この後、王の墓を掘る必要があります。

バレンシア城へ向かい、ダンジョンへ進みます。 注意! 井戸に飛び込む必要はありません! 発掘に使用されるインベントリのデバイスを操作します。 これは、地面に円が描かれている場所(円の中心)で行う必要があります。

ガーディアンが現れるはずです。 それを破壊する必要があります。 これを完了したら、あるあるに戻って新しいクエストに進みます。 砂漠で砂を掘らなければなりません。 マーカーをたどってターゲットとチャットし、目的のアイテムを掘り出すだけです。 ちなみに、シャベルは必要になるため、事前に購入しておくことをお勧めします。

このタスクの後、NPC ジョバンニに対処する必要があります。 砂を掘る作業を完了すると、あるあるが彼に案内します。 ジョバンニから目的のアイテムを入手するには、他に 2 つのタスクに対処する必要があります。 最初のクエストを受けてください - 火山の隣の鉱山の近くで太った暴徒を倒す必要があります。 バレンシアの北にあります。 2 番目のクエストでは、バレンシアの南にあるフォガンに対処する必要があります。

タスクを完了したら、ジョバンニに話しかけてください。 必要なアイテムとして、100 万相当のインゴットを持ってきてほしいと頼まれました。 この後、ジョバンニからの別のクエストが始まります。 ある場所に移動してから戻って、もう一度男性に話しかけます。 でも彼はもうここにはいないでしょう。 ジョバンニの 3 人のパートナーとチャットします。 その中で真実を語っているのは一人だけだ。 でも誰?

ジョバンニが砂漠で砂を掘っていると主張する人から仕事を引き受けます。 マーカーに従ってジョバンニを見つけ、次のクエストを受けてください。

またシャベルが必要になります。 必要なアイテムが見つかるまで砂を掘ってください。 どうやら、このアイテムはジョバンニの立っている場所の南東の 1 か所でしか見つかりません。

バレンシアの首都に戻り、桟橋にいる新しい NPC に近づきます。 チャットして、ビールを5杯持ってくるというタスクを受け取ります。 購入後キャラクターに渡すと欲しいアイテムがもらえます。 在庫を開き、「自動並べ替え」ボックスのチェックを外します。 チェストと鍵を希望の順序で配置します (最初にチェスト、右に鍵)。 トキのダイヤがもらえます。 指定された場所にいるキャラクターに渡します。

Aru-Aru が再び本を購入して別の NPC から鍵を盗むように要求するまで、いくつかの簡単なタスクを完了します。 このアイテムを盗むのは非常に困難です。 約200〜300EPを消費できます! ラバム倉庫の鍵を手にしたとき。 それなら旅行しなければなりません。 砂漠の北西に移動し、NPC に話しかけると、それぞれ 100 万相当のインゴットを 2 つ渡すように言われます。

これらのインゴットを与えたら、モンスターを破壊する必要がある指定された場所に移動します。 そして再び地図の反対側に行かなければなりません。 アイテムを掘り出すためにシャベルを忘れずに持参してください。

この場所を見回してください。 オブジェクトの一部が点滅するはずなので注意してください。 ここは掘る必要がある場所です!


スクリーンショットに示されている場所を掘ってください

コインを5枚掘ると遺跡全体が出現します。

「あるある」に戻ってクエスト完了です。 これで彼の探求は完了です。

闇の精霊とチャットすると、最初に話しかけられます。 ジョバンニのところへ行くと、あるあるを奪おうと申し出られます。 この鍵を盗んでアレハザに持って行きます。 それを黒人に渡して精霊と交信してください。 本当に必要なクエストが受けられ、報酬として指輪と象嵌石を選択できます。

タスクを完了し、闇の精霊とチャットしましょう。 あるあるとジョバンニにドゥカートを渡すと、影響力ポイントが 1000 もらえます。

インターネット上に存在するゲームは、純粋な熱意だけで存在できるものはひとつもありません。プレイヤーが何かをして成長するには、難易度や通路の特徴などが異なる特別なタスクが必要になるからです。根本的な違い。 前述したように、多くのゲームは単調なクエストを提供してきましたが、黒い砂漠はまったく異なるクエストのアイデアを提供します。

多様性というのは控えめな表現です。 5 年前、プレイヤーは、プレイヤー自身から遠くない領域で繁殖した単調なモンスターの群れを破壊する訓練を受けました。 この MMORPG では状況が根本的に異なります。古典的な RPG と同様に、さまざまなトピックに関するタスクが与えられます。 40体以上の敵を倒す必要はなくなりました。 もっと賢くなり、考え、時には他のプレイヤーと協力する必要があります。

ここの犬はどこに埋葬されていますか?

多くの人は、自慢の多様性が実際には、互いに完全に異なるほんの 2、3 つのクエストと、同じテーマに対する 100 のバリエーションによって表現されることをすでに想像できています。 あまり。 このゲームには、最も猛烈な敵と同じ瞬間に剣を握る準備ができていないプレイヤー向けのオプションがあります。 取引の機会があり、個々のキャラクターやNPCだけでなく、クラン全体と交流する機会もあります。 つまり、たとえば貿易上のつながりを築くこともクエストです。

ちなみに、埋もれているものもたくさんあります。 海賊の秘宝はまだ解除されていないので、5番目の時点で本気で冒険者になりたい場合は、ある程度の装備が揃ってから始めるのが良いでしょう。 普通の宝物を探しに行くのは、一見したほど安全ではありませんが、海賊の宝物は、海賊自身だけでなく、奇妙な怪物、時にはアンデッドの形をした多数の警備員によって守られることもあります。 いずれにせよ、興味深い冒険が保証されていますが、戦利品を持って戻ることは事実ではありません。

毎日働く

未完了のタスクに悩まされたくない場合は、毎日現れるタスクを探してください。 毎日のタスクは複雑さが軽減されていますが、同時に通常のタスクと同等の経験値を獲得できます。 さらに、制限時間により黒い砂漠をより積極的にプレイできるようになり、より多くの経験値を獲得できる可能性が自動的に高まります。 ちなみに、急速な開発には別の賞品があります。

一般に、毎日のタスクは、プレイヤーが少なくとも純粋な好奇心からゲームに参加して、ゲーム内で何が起こっているのかを知るために作成されました。 実際、それらはユニークな人生を与えていることが判明しました。新しいタスクの出現は世界が存在することを示しており、これは特に魅力的です。 さらに、他のゲームには欠けていることもある、かなりの多様性を提供します。

おつかいの男の子

上記でも説明しましたが、黒い砂漠では宝を追いかけたり、海賊の宝を探したりする必要はまったくありません。 ゲームは平和的な方法での発展を暗示しているため、通常は最低限の血を流すことも、まったく流さなくても大丈夫です。 破壊されたモンスター

道路、カウントしないでください。 NPC によって与えられるタスク (プレイヤー自身も、他の人にタスクを与えることに積極的に参加することもできます) は、多くの場合、平和的な性質のものです。商品を持ってきたり、支払いを受け取ったり、ニュースを伝えたり、競合他社に関する情報を調べたりするなど、世界は単純ですが、適応できる必要があります。

おそらく、そのような生活は、4人での遠征費を十分に上回る海賊の宝のように、すぐに豊かになることはありませんが、命の危険はありません。 世界の商人になるために、あるいは少なくともまともな金額のお金を手に入れるために、生きて、貯金し、銀行に貯金し、新しい土地を購入して発展させます。すべてのプレイヤーはそのような目標を持っています。

ギルドからの黒い砂漠クエスト

ゲームには多くのギルドがあり、それぞれがプレイヤーに何らかのタスクを与えることができます。 ここにも多くのオプションがあります。 さらに、ギルドは相反する利益を持っています。 あるギルドが突然興味深いアーティファクトを持った場合、プレイヤーが所属するギルドのためにそれを拾う任務を負うことができます。 これは非常に興味深い組み合わせで、オンライン ゲームでほぼ無限の冒険を作成できるようになります。

黒い砂漠の商人ギルドからのクエストは、本質的にあまり合法ではないことがよくあります。 多くが高いレベルの誠実さを持っている個人の NPC とは異なり、ギルドは必要なあらゆる手段を使って自らを富ませようとするため、脅迫、殺人、強盗は任務のほんの一部にすぎません。 いずれにせよ、プレーヤーがどの協会に参加したとしても、遅かれ早かれ他のプレーヤーの血を流さなければならないでしょう。 さあ、頑張れよ、バカども!

MMORPG ゲームの重要な要素の 1 つはシステムです。 クエスト。 Black Desert 2015 も例外ではありませんが、ここでのクエストはあまり典型的ではありません。 これは陰謀やザダニには関係ありませんが、報酬の計算に関係します。 したがって、クエストを完了するためにお金や経験値は与えられません。 受け取ります 派閥ポイント 。 それらはさまざまな方法で使用できます。マップ上の重要なポイントを開いてリソースにアクセスするためにそれらを費やしたり、それらで家やその他の不動産を購入したり(したがって、苦労して稼いだゴールドを節約したり)、またはそれらを提供するアイテムと交換したりできます。 NPC。 いずれにせよ、クエストは貿易や世界の探索へのアクセスを獲得するための鍵となるため、クエストを完了する必要があることは明らかです。 クエストではすぐに愛の上限が得られないため、モンスターを倒す(研磨)ことでキャラクターをレベルアップできます。

クエストの種類

ゲーム blackdesert-online では、プレイヤーはギルド、ストーリー、NPC クエストの 3 種類のクエストを完了する必要があります。

1. ギルド。 あなたがいずれかのギルディヤのメンバーである場合、それらは利用可能になります。 タスクは指揮官によって発行され、ギルドメニューで確認できます。

このクエストを受けるにはお金を支払う必要があります。 各タスクには独自の期限があるため、時間を把握してください。 しかし、完了の報酬も重要です。ギルドは経験値とギルドポイントを獲得できます。 その結果、ギルドのレベルが上がります。 攻城テント、エンチャント、ポーションなどの貴重なアイテムも入手できます。

ギルドクエストには次の 3 種類があります。

単純な暴徒を倒すため。

エリートモンスターを倒すには、

特定のアイテムを作成するため。

250 個から、たくさんの普通のMob を倒す必要があるかもしれません。 ただし、これはチームのタスクとみなされ、各メンバーの倒したモンスターはすべてカウントされます。 ギルドのレベルに応じて、モンスターは強くなります。

2. ストーリー 。 これらはあなたの会社によって発行されます。 闇の精霊。 あなたがすでに黒い砂漠のプレイヤーの一人であれば、おそらく闇の精霊についてよく知っているでしょう。 彼はゲームの最初から参加し、ゲーム パス全体を通してあなたを離れられないようにフォローします。 彼は、クエストを発行して黒い砂漠の神秘的な世界の歴史を学ぶのを手伝ってくれます。クエストを完了すると、プロットを進めて必要な特別なアイテム(鎧、武器、食べ物など)を受け取ります。 ストーリーミッションは一定のレベルに達した場合にのみ発動します。 クリックする "\" 、闇の精霊を呼び出し、彼に話しかけて新しいタスクを引き受けるか、すでに完了したタスクを提出します。

画面右側にクエストが表示されます。 完了すると、強調表示された碑文が表示されます。これは、スピリットを再び呼び出すことができ(クエストを完了している間、スピリットはあなたのところに来ません)、仕事を提出して新しいものを受け取ることができることを意味します。 闇の精霊は、乗り物、装備品、またはいくつかの珍しいアイテムなど、必要な報酬を与えます。

ゲームが進み、完了したタスクの数が増えるにつれて、あなたのスピリットは成長し、改善されます。 ゲーム開始時の小さな黒い雲から、完全に恐ろしいキャラクターまで。

3. NPCクエスト。 NPCとの関係が一定の親密度またはレベルに達すると、それらが開きます。 次に、NPC がゲームのタスクを与えます。 ノンプレイヤーキャラクターがあなたにクエストを与える準備ができていることを理解するのは難しくありません。 タスクを表示するにはいくつかの方法があります。

1. ミニマップを使用できます。 クエストを持つ NPC の頭上には感嘆符の付いた黄色の四角形が表示されます。

2. 特定の場所にいる間、NPC のリスト全体を見て、タスクのあるキャラクターを選択します (ボタンは下の右隅にあります)。

3. クエストを提供してくれる NPC を見つけたら、彼に近づき、タスクを引き受けることができます。 このようなキャラクターの頭上には、黄色に輝く四角形が表示されます。 完了するタスクを受け入れると、フレームの色が青に変わり、クエストを完了すると、内側にチェックマークが入った赤に変わります。

Mobを倒すと追加のクエストを取得できます。 この場合、その仕事は単純に彼から降りてきます。あなたが望むなら、それを引き受けても、あなたが望むなら、そうではありません。

アクティブなクエストの数とそれぞれの進行状況を表示するには、ホットキーを使用する必要があります。 "について"。最初のタブには完了中のクエストが表示され、2 番目のタブにはすでに完了したクエストが表示されます。 また、完了したクエストは画面(デフォルトでは左側)に表示されます。 各タスクの横には、クエストを完了する場所に関するヒント (波線の矢印)、どのような報酬が待っているのか (石)、タスクの特徴 (フラグ) が表示されます。

すべての NPC クエストは、タスクの詳細に応じていくつかのタイプに分類されます。 これ:

- ミニゲーム。このコンクールは、特定のアクションを実行することで構成されます。 たとえば、魚を捕まえたり、標的に向かって武器を発砲したり、メロディーを演奏したり、カートを転がしたりできます。 ゲームの条件を満たすには、派閥ポイントで購入できる追加の装備が必要です。 すべてのコマンドは正常に実行される必要があります。

- 繰り返し可能。それらはさまざまな集落で見つけることができます。 例えば、ハインデルベルクには「カイトクエスト」、ベリアには「ネコクエスト」があります。

- サポートおよび配送のため。その本質は、非アクティブなプレイヤーを特定の場所に連れて行くか、目的地に何かを届ける必要があるということです。

-暴徒について。特定の数のMobを破壊するか、Mobからいくつかのものをノックアウトする必要がある単純なタスク。 このようなクエストを取得する最も簡単な方法は、酒場の傭兵から受け取ることです。 暴徒を殺すと、傭兵は報酬を与えます。 経験値やお金もゲットできます。

- 研究用。詳細に検討する必要がある目的地が指定されています。 さらに、何かを見つけたり、使用したりする必要がある場合もあります。

- 取引。貿易を行うNPCが発行します。 アイテムを特定のNPCに持っていく必要があります。 報酬は在庫を拡大するホイールです。

- スキルについて。何かを作成または採掘する必要があります。 それは料理、工芸、狩猟、採集などです。

- 特別。リストされているカテゴリのいずれにも含まれないタスク。 たとえば、PvP モードの早期アクティブ化です。

NPCからのクエストを完了すると、ポーション、スキル、貢献ポイント、知識、またはアイテムを受け取ることができます。

クエストの種類:

また、すべてのクエストは、タスクの完了方法に応じて次のタイプに分類されます。

知識の巻物をモンスターから叩き落としてください。

非常に多くの暴徒を殺します。

モンスターから特定の数のアイテムをノックアウトします。

希望の項目を選択します。

洞窟や場所を探索します。

何かを検査する。

キャラクターに同行します。

商品を持参してください。

何かを作ります。

クエストを完了するためのヒント

各種類のクエストには、一般的なリストだけでなく、特別なヒントも表示されます。 たとえば、これはタスクの説明と、その完了を拒否する可能性である可能性があります。 実行ポイントを示す矢印。 褒美。

すべてのクエストに、タスクの検索をガイドするヒント アイコンがあるわけではありません。 ほとんどの場合、特定のエリアまたは非アクティブなキャラクターにつながります。 ヒントを使用するには、波線の矢印をクリックするだけです。すると、プレイヤーの近くに矢印の付いた明るい円が表示されます。 その方向に明確に移動する必要があります。必要な NPC の場所に光の柱が表示されます。

マップ上では、クエストを完了する必要がある場所が青色でハイライト表示されます。 さらに、要求されるアクション (殺害、要求、護衛) に関係なく、Mob または NPC の頭上に青い碑文がある場合があります。

黒い砂漠のクエスト システムは、ほとんどの MMORPG とは異なり、典型的なものではありません。 その理由は主に、クエストを完了すると報酬は経験値でもお金でもありませんが、協力ポイントが与えられるためです。 これらのポイントは無料で配布されており、ノードを開いたり、リソース抽出にアクセスしたり、家を購入したり、NPC が提供するアイテムと交換したりするために使用できます。 クエストは世界を探索し、ゲームの取引面にアクセスするための重要な機能ですが、できるだけ早くレベルキャップに到達するように設計されていません。

クエストの種類

黒い砂漠には3種類のクエストがあります。


  1. 一定のレベルに達するとボタンが点滅します "\" 闇の精霊を呼び出すことでクエストを受けられます。
  2. NPCから与えられるクエスト
    NPCとの親密度が一定のレベルまたは程度に達すると、NPCはプレイヤーにクエストを与えることができます。 このタイプのクエストはいくつかの種類に分かれています
  3. ギルドクエスト
    ギルドマスターはプレイヤーにクエストを与えることができ、クエストはギルドメニューから取得できます。

それぞれのタイプについて詳しく説明しましょう。

  1. 闇の精霊(闇の精霊)から与えられるストーリークエスト

    したがって、ゲームの最初から、そして黒い砂漠の世界全体を通して、私たちは闇の精霊(闇の精霊)に同行することになるため、それによって発行されるクエストはストーリーラインとみなされます。
    鍵を使って闇の精霊を召喚する "\" 、この瞬間、画面上で点滅し、霊があなたの周りに漂い始めます。
    闇の精霊はキャラクターが一定レベルに達するか、前のクエストを完了すると出現します。 このクエストは画面の右側に表示されます。



    このタイプはクエスト一覧にこのように表示されます。

    クエストを完了すると、対応する碑文が画面に表示され、その後、精霊を再び呼び出すことができ、それを返して新しいクエストを受けて、報酬を受け取ることができます。 報酬として、レアなアイテムや装備品、初のマウントを受け取ることができます。


    タスクを完了してゲームが進むにつれて、またレベルが上がるにつれて、闇の精霊も成長します。

  2. NPCから与えられるクエスト。

    NPCとの親密度が一定のレベルまたは程度に達すると、NPCはプレイヤーにクエストを与えることができます。


    特定の場所でクエストを与える NPC を見つけることができます。

    さらに、一部のモブはクエストをアクティブにするために使用できるアイテムをドロップします。


    NPC上にクエスト表示ステージ


    クエストメニューでは、受けたクエストの数や進行状況を確認できます。 このメニューはホットキーを使用して開くことができます 「お」: 最初のタブは進行中のクエスト、2 番目のタブは完了しています。



    完了したクエストも画面に表示されます (デフォルトでは左側)。 各クエストの横には、ヒント アイコンがあります。クエストの場所 (曲がりくねった矢印)、拒否する能力のあるクエストの説明 (チェックボックス)、およびクエストの報酬 (石) です。


    クエストが完了すると、NPC はスキル ポイント、ポーション、アイテム、知識、または協力ポイントを与えることができます。


    NPCから与えられるクエストの種類
    NPCが発行するクエストはいくつかの種類に分かれています。

  3. ギルドクエスト
    ギルドマスターはギルドミッションメニューからクエストを選択し、ギルドメンバー全員に発行することができます。


    完了するクエストを選択するには、一定のお金(クエスト価格)を費やす必要があり、さらにそれを完了するまでの時間(完了時間)を考慮する必要がありますが、これらのクエストを完了するとギルドに良い報酬がもたらされます: ギルド ポイント、経験値。有用なスキル (アクティブおよびパッシブの両方) を取得したり、ギルドのレベルを上げてより多くのメンバーを募集したりできます。 砥石、包囲テント(クランリーダーが受け取りました)の形で追加の便利なものもあります。

    ギルドメンバーの場合、ギルドクエストはクエストの完全なリストに表示されます。


    食べる 3種類のギルドクエスト(別のタブにあります):

    • 通常のMobでは、
    • エリートモブについては、
    • 何かを生み出すこと。
    Mob の数はかなり多くなります (たとえば、250) が、最も簡単に殺すのは Mob です。 ただし、クエストはギルド全体に発行されるため、ギルドプレイヤー全員によるキルがカウントされます。 ギルドのアップグレードに伴い、クエストも変化します(モブの数が増え、モブが強化される)

ヒントとクエストの完了
一般リストの各タイプのクエストの特別な表示に加えて、このリストのすべてのクエストにはヒントがあります (一部のクエストは欠落している可能性があります)。