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작업을 만드는 방법을 탐구합니다. 도시 주변에서 퀘스트를 수행하는 방법: 돈을 버는 가장 독창적이고 흥미로운 방법입니다. 퀘스트 스테이지 생성

퀘스트 게임, 퀘스트 이벤트 제작

소개:

새로운 교육 표준과 관련하여 교육 분야에 연방 주 교육 표준 도입 현대 사회명절을 대하는 아이들의 태도도 달라지고 있다. 현재 ICT 기술을 활용하여 훌륭한 가치, 어린이와 교사 모두를위한 것입니다. 현대의 아이, 최신 "가제트"의 대부분을 이해하는 사람이지만 동시에 다른 목적으로 사용되는 경우도 많습니다. 교사의 임무는 참여하는 것입니다. 교육적이고 창의적인 활동에 어디서나 참여하십시오.

현대 어린이들은 스테이션 기반 게임이 충분하지 않습니다. 그들은 다양한 목표를 달성하기 위해 전체 게임 시나리오에 더 관심이 있습니다. 최근 우리 학교 어린이 운동에서는 정기적인 퀘스트 - 게임, 퀘스트 - 휴일을 진행하고 있습니다. 수년에 걸쳐 이러한 유형의 작업이 이루어졌습니다. 특별한 의미, 교육 및 창작 활동 모두에 적합합니다. 정의를 살펴보겠습니다: 퀘스트 (차용 영어 퀘스트 - "검색, 검색 주제, 모험 검색, 기사 서약 이행"). 신화와 문학에서 영어"퀘스트"의 개념은 원래 줄거리를 구성하는 방법 중 하나, 즉 어려움을 극복하여 특정 목표를 향한 캐릭터의 여정을 나타냅니다(예:페르세우스 아니면 12개의 노동이라도헤라클레스 ). 일반적으로 이 여행에서 영웅들은 수많은 어려움을 극복하고 자신을 돕거나 방해하는 많은 캐릭터를 만나야 합니다. 영웅은 개인적인 이익이나 다른 이유로 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 일부 퀘스트를 완료하는 것은 도덕적, 윤리적 문제를 해결하는 것과 관련이 있습니다. 비슷한 줄거리는 기사 소설, 특히 가장 유명한 기사 퀘스트 중 하나에서 큰 인기를 얻었습니다.원탁 - 검색 성배 . 소설 속 프레임형 탐색은 일종의 심오한 서사구조와 일치하는 것으로 보인다. 이 기술은 특히 장르에서 적극적으로 사용됩니다.공상 . 이 장르와 밀접한 관련이 있기 때문에롤플레잉 게임 , 그런 다음 용어가 게임으로 이동하여 의미가 약간 변경되었습니다.

따라서 퀘스트는 할당된 작업을 해결하여 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 어드벤처 게임입니다.

실제 퀘스트의 디자인은 크고 방대할 수 있으며 모두 참여하는 팀과 단계의 수에 따라 다릅니다. 퀘스트는 스테이션 게임과 매우 유사하지만 중요한 차이점이 있습니다. 첫 번째 경우에는 어디로 가야 할지 공개적으로 알려주고(또는 지도를 제공), 두 번째에서는 완료한 후 작업을 제공합니다. 그들은 어디로 가야 할지 이해해야 합니다.

퀘스트 게임에는 포럼에서 찾은 분류가 있습니다. :

구성 – 게임 이벤트의 지속적인 발전을 목표로 하는 퀘스트

줄거리 아님 – 게임 이벤트 개발을 합법화하는 것을 목표로 하는 퀘스트입니다.

유형:

일회용의 - 퀘스트는 게임당 한 번씩 완료됩니다.
- 재사용 가능 - 퀘스트, 정기 완료(매일, 매주, 주기적으로 - 며칠에 한 번).
퀘스트 유형:
- 싱글 - 혼자 통과.
- 그룹 - 2, 3, 4명의 플레이어가 클랜(예: 최소 10명의 플레이어), 동맹(예: 최소 15명의 플레이어)의 일부로 통과합니다.
퀘스트 유형
- 생존 (방어) - 다양한 지형에서 영토를 유지하는 것을 목표로 하는 플레이어 단독 또는 그룹의 일부로서(선택적으로, 특정 시간 동안, 주력이 도착할 때까지) 행동.
- 청산 (공격) - 다양한 지역에서 (다양한 수의) 적군을 파괴/제압하는 것을 목표로 하는 플레이어 단독 또는 그룹의 일부로서의 행동입니다. (아마도 한동안)
- 간첩/방해행위- 중요한 문서를 캡처하고 "언어" 및 다른 사람을 받아 그에 따라 후속 전달을 수행하는 것을 목표로 하는 플레이어 단독 또는 그룹의 일부로서의 행동. 장기. 채굴로 인해 건물, 구조물, 구조물 및 차량이 파괴됩니다. (아마도 한동안)
- 검색\거래 운영- 플레이어가 단독으로 또는 (또한) 그룹의 일부로서 행동하여 적, 다양한 화물 및 물체와의 전투 충돌을 탐지, 전달 및 가능하게는 과정에서 수행할 수 있습니다. (아마도 한동안)
- 평화로운 - NPC에게 다양한 아이템을 전달하는 것을 목표로 하는 플레이어 혼자 또는 그룹의 일원으로서(아마도 잠시 동안) 행동합니다.
평화로운 탐구의 원칙
- 찾기 ---> 보상 받기,
- 찾기---> 가져오기---> 보상 받기,
- 찾기 ---> 신고 ---> 보상 받기,
- 가져오다/나르다 ---> 보상을 받고,

물론 현대 시스템모든 유형의 퀘스트가 교육에 적합한 것은 아니지만 평화로운 탐색에만 적합합니다.

게임 퀘스트에는 특정 구조가 있습니다.

  1. 유효성 흥미로운 캐릭터(그들이 연기하는 캐릭터의 속성을 지닌 인간 배우)
  2. 완료된 작업에 대한 보상 가용성(예: 토큰 또는 게임의 주요 질문에 대한 답변의 일부 수신, 게임 종료 시 장소 인증서, 컵 등)
  3. 팀 리더의 존재(프롬프터가 아닌 보조자)

학생들과 함께 퀘스트 게임을 만드는 방법은 무엇입니까? 스피너 기술을 사용할 수 있습니다.

학생들과 함께 퀘스트 게임을 만드는 단계:

  1. 주제 선택:

모든 교사는 아이들에게 무엇을 해야 하는지 알려주는 것뿐만 아니라, 원하는 분위기를 조성하려고 노력하는 것도 필요하다는 것을 깨달아야 합니다. 아이들에게 퀘스트가 무엇인지, 그리고 지금 여기에서 스스로 게임의 제작자가 될 수 있다고 생각하는지 알려줄 수 있습니다. 그들에게 주제(여러 가지 옵션)를 제공하고 투표를 통해 그 중 하나를 선택합니다. 또는 학교 행사나 다가오는 휴일을 위한 게임을 만들겠다고 제안해 보세요.

  1. 대상 카테고리(팀 수, 연령)를 결정하고 퀘스트 규모(사무실, 학교, 지역, 도시...)를 결정합니다.

게임의 대상이 누구인지, 누구를 위해 이니셔티브 그룹이 이러한 이벤트를 개최할 수 있는지, 그룹이 편안하게 작업할 수 있는 대상을 결정합니다(작업의 복잡성과 팀이 만날 영웅은 참가자의 연령에 따라 다름).

  1. 단계 수 결정:

사람들을 여러 그룹으로 나눕니다(게임 단계를 결정한 후 수행 가능). 예를 들어 4명으로 구성된 5개 그룹입니다.

  1. 남자들은 팀으로 일해요

팀 내 어린이들의 작업은 여러 가지 방법으로 수행될 수 있습니다.

각 그룹에서 Whatman 종이 한 장을 사용합니다.

미리 준비된 설문지를 사용하여

컴퓨터 수업 이용(ICT 활용)

질문에 대한 답변이 필요합니다:

  1. 영웅의 이름을 생각해 보세요
  2. 영웅의 성격 특성 3가지를 말해보세요
  3. 영웅은 어떻게 생겼나요?
  4. 주인공은 어떻게 말을 하는가 (천천히, 빠르게...)
  5. 영웅이 있는 곳(퀘스트 위치 선택에 따라 다름)
  6. 영웅에 관한 수수께끼
  7. 영웅의 임무(현장에서의 팀액션)

각 팀은 모든 질문에 완전히 답하거나 "스피너" 방식(1, 2,3,4,... 일정 시간 동안)을 사용하여 답해야 합니다.

  1. 가상의 인물을 소개합니다

발명된 캐릭터에 대한 구술 변호(환생 가능)

  1. 발표 순서 결정 및 영웅 검색(팀이 하나인 경우 쉽습니다. 여러 명이 있는 경우 팀 수 = 영웅 수라는 규칙을 따라야 합니다.)
  2. 게임 결과 결정, 후보 지명 및 상 결정 가능.

각 단계에는 격려(토큰, 최종 작업의 일부 등)가 있어야 한다는 점을 기억해야 합니다.

  1. 참가자 간 퀘스트 게임 역할 분배, 개별 리허설 일정 작성, 의상 선택 (발표자와 팀 동행자의 역할 결정).
  2. 아이들이 게임 제작에 참여하는 것을 좋아하는지에 대한 설문 조사를 실시합니다.

그들은 어떤 어려움을 겪었습니까?

이것이 우리 팀이 다양한 퀘스트 게임과 퀘스트 동화에 대한 시나리오를 만드는 방법입니다. 축제 행사장로들이 어린 아이들을 위해 멋진 휴가를 만들어주는 것은 특히 좋습니다. 퀘스트는 1~3시간 동안 지속될 수 있습니다. 대부분의 경우 재미 있을 뿐만 아니라 본질적으로 교육적이고 교육적이므로 수업이 낭비될 수 있다고 생각해서는 안 됩니다. 특히 과목을 공부하려는 욕구를 불러일으키기 위해 과제를 선택한 경우에는 더욱 그렇습니다. 이제 퀘스트의 두 가지 시나리오를 소개하고 싶습니다. 첫 번째는 멋진 휴가를 위한 것입니다 - “ 새해", DiMOO "ONICS"가 개최된 곳 새해 이야기구슬 서클의 학생들을 위한 장애물이 있는 두 번째 유익한 게임은 DiMOO가 여러 병렬 수업을 위해 진행한 위대한 과학자 Lomonosov의 삶과 업적에 대한 이야기입니다.

http://forum.lsonline.ru/index.php?/topic/659-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0% B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BA%D0%B2%D0% B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2/


방문시 대기업, 누구나 즐길 수 있는 오락에 대한 질문이 자주 제기됩니다. 어떤 사람들은 밤이 될 때까지 "Crocodile"의 문장 전체를 추측할 수 있고, 다른 사람들은 보드에서 벗어나지 못하지만, 우리는 가능한 한 더 어렵고 특이한 경로를 택하는 것을 제안합니다. TAM.BY 팀은 퀘스트 룸 "Trap"의 소유자인 Alexander Zhabinsky와 대화를 나누며 집에서 자신만의 퀘스트를 구성하는 데 도움이 되는 몇 가지 전문적인 비밀을 배웠습니다.

인원수

퀘스트는 혼자, 함께, 또는 10명이 한 팀으로 완료할 수 있습니다. 하지만 우리는 집에서 퀘스트를 조직하므로 엔터테인먼트가 매우 즐겁다는 것을 잊지 마십시오. 대기업밖으로 옮기는 것이 더 나을 수도 있습니다. 아파트에서 최적의 플레이어 수는 최대 6명입니다.

퀘스트의 시나리오와 과정도 참가자 수에 따라 달라집니다. 일부는 팀 상호 작용을 목표로 하고 일부는 2~3명이 사용하기에 적합합니다.

물론 축제 행사에 따라 많은 것이 달라집니다. 많은 사람들이 파티에 올 거예요 더 많은 사람연애 기념일보다

통과 원리

퀘스트는 선형적이거나 비선형적일 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 작업 간에 순차적으로 이동해야 합니다. 이전 작업을 완료할 때까지 다음 작업을 완료할 수 없습니다. 비선형에서는 이 조건이 필요하지 않습니다. 여기서 가장 중요한 것은 순서에 관계없이 모든 단서를 수집하고 방에서 나가는 것입니다.

선형은 소규모 회사에 더 적합합니다. 일반적으로 하나의 문제에 대해 더 많은 사람들이 생각할수록 답을 찾는 속도가 느려집니다. 그러나 큰 것에는 비선형을 권장합니다. 여러 그룹으로 나눌 수 있으며 각 그룹은 자체 퍼즐을 풀 것입니다.

퀘스트 방 유형 선택

인원 수와 작업 순서를 결정했다면 이제 아파트에서 지원할 퀘스트 룸 유형을 선택할 차례입니다.

탈출실부터 시작해 보겠습니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 팀은 한 시간 이내에 나가야 하는 방에 갇혀 있습니다. 자신을 자유롭게 하려면 모든 퍼즐을 풀고 단서를 찾아야 합니다.

집, 특히 그리 크지 않은 아파트에서 탈출실을 구성하고 싶다면 탈출실은 다음과 같습니다. 좋은 옵션. 최소한의 공간이 사용되며 이에 대한 관심이 사라지지 않습니다.

"Behind Seven Castles" 카테고리의 퀘스트가 가장 간단합니다. 팀은 가장 특이한 장소에 열쇠가 숨겨져 있는 10개의 자물쇠가 있는 문을 열어야 합니다. 게임의 장점 중 하나는 비선형성입니다. 누구나 방이나 아파트에서 자신의 영역을 조사하고 금고 코드를 선택하고 단서를 해독할 수 있습니다. 일반적으로 작업은 단순한 것부터 복잡한 것까지 다양합니다. 마지막에는 팀이 힘을 합쳐 가장 어려운 퍼즐을 풀 것으로 예상됩니다.

공포 퀘스트는 아마도 가장 인기 있는 퀘스트 중 하나일 것입니다. 그리고 요점은 작업의 복잡성이 아니라 실제로 신경을 간지럽힐 분위기에 있습니다. 사실, 집에서 공포로 가득 찬 저녁을 보내기 위해서는 장식에 많은 돈을 써야 할 것입니다.

줄거리가 있는 탈출실은 일반 방과 동일한 원리로 구성되지만 흥미진진한 줄거리에 중점을 둡니다. 감옥에서 탈출하거나, 바이러스로부터 세상을 구하거나, 은행을 털거나 해야 합니다.

물론 이 경우에는 줄거리를 열심히 작성해야 합니다. 그리고 이것은 꽤 많은 시간이 걸릴 것입니다. 그러나 나는 그 결과가 그만한 가치가 있다고 생각합니다.

구성

회사 전체의 이익에 따라 플롯을 선택하는 것이 좋습니다. 친구들이 해리포터 영화를 좋아한다면, 납치된 헤르미온느를 찾거나 볼드모트 경의 은신처에서 탈출하도록 해보세요. '셜록' 시리즈 팬이라면 미스터리한 살인 사건을 수사하는 것이 적합하다. 가장 중요한 것은 모든 참가자의 이익을 고려하는 것입니다. 모든 사람이 자신의 취미를 가지고 있다면 특정 책이나 영화에 대한 줄거리가 양식화되지 않을 수 있습니다. 탐정 이야기, 공포 이야기, 범죄 모험, 감옥 탈출 등 장르를 선택하기만 하면 됩니다. 상상력을 마음껏 발휘해 보세요.

친구들에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알리는 것을 잊지 마세요. 무슨 일이 일어났는지, 누가 구출되거나 발견되어야 하는지, 어디서부터 시작해야 하는지를 설명하는 메모를 남겨주세요. 원한다면 방에 남겨둔 노트북에서 실행될 비디오를 녹화하세요. 그곳에서 당신은 단순히 해설자일 수도 있고, 납치 피해자일 수도 있고, 사악한 계획을 밝혀야 할 악당일 수도 있습니다.

퀘스트

가장 중요한 것은 작업이 모든 플레이어의 권한 내에 있어야 한다는 것입니다. 두 사람이 퍼즐을 풀고 있는데 세 사람이 심심하면 퀘스트에 대한 모든 사람의 인상이 망가질 것입니다.

거의 모든 작업은 다음 그룹 중 하나에 속합니다: 퍼즐(수수께끼, 수수께끼, 암호), 소품이 있는 작업(숨기기, 자물쇠, 보이지 않는 잉크), 활성 작업(방이나 인터넷에서 무언가 찾기, 유물 수집, 테스트), 대체 현실이 있는 작업(특수 카드의 이미지를 보려면 스마트폰용 특수 프로그램을 통해 확인해야 함).

과제 아이디어는 참가자의 취미, 지역 농담, 공유된 기억에 남는 이야기를 바탕으로 선택할 수 있습니다. 세부적인 개발을 할 시간이 없다면 인터넷에서 기성 작업을 찾을 수 있습니다.

그건 그렇고, 나는 플레이어들에게 퀘스트를 완료하기 전에 구구단을 반복하라고 조언합니다. 계산기 없이 계산에 많은 시간을 소비합니다. 또한 다양한 직업의 대표자들로 팀을 모집하십시오. 물리학자와 작사가 사이의 균형이 유지되도록 말이죠. 그러면 다양한 종류의 업무에 빠르게 대처할 수 있는 기회가 더 높아질 것입니다.

경치

아무런 장식 없이도 퀘스트를 구성할 수 있습니다. 줄거리에 더 많은 관심을 기울이고 흥미롭고 흥미롭게 만들면 아무도 방 장식 부족에 관심을 기울이지 않을 것입니다.

나머지는 자신의 재산과 친구들의 도움에 의지할 수 있습니다. 친구들 중에서 테마 아이템을 찾아보세요. 인터넷에서 이미지와 지도를 찾아 인쇄하세요.

일부 요소를 직접 만들 수 있습니다. 공포를 위해 인공 혈액이 필요한 경우 가장 쉬운 준비 방법은 1.5 리터를 혼합하는 것입니다. 끓인 물 40g의 젤라틴으로. 젤라틴이 완전히 녹으면 빨간색 식용색소를 넣어주세요.

하지만 아마도 주요 조언- 직접 퀘스트를 수행하기 전에 직접 퀘스트를 수행해 보세요. 이렇게 하면 그러한 엔터테인먼트의 메커니즘이 완전히 명확해지고 아마도 그곳에서 많은 유용한 아이디어를 배울 수 있을 것입니다.

여는 데 사용할 수 있는 퀘스트 아이디어를 알려드리겠습니다. 자신의 사업. 실수 없이 가장 적합한 주제를 선택하는 방법을 알아보세요.

다양한 단서를 찾고, 문제와 퍼즐을 풀며 즐거운 시간을 보내는 방법은 새로운 것이 아니지만, 2012년에야 러시아에 들어왔습니다. 이것은 공동 여가, 기업 파티 및 가족 휴가, 또한 유망한 사업 아이디어이기도 합니다.

스스로 퀘스트를 생각해내는 방법과 가장 수익성이 높은 아이디어는 무엇입니까? 이러한 질문과 기타 질문에 대한 답변은 새 기사에 있습니다.

좋은 사업 아이디어로서의 퀘스트

퀘스트룸이나 퀘스트룸은 어트랙션, 게임룸과 함께 이벤트 사업의 인기 지역이다. 하나 또는 여러 개의 방이나 도시 전체에서 흥미로운 작업을 완료하는 것은 정기적인 잔치, 자연 여행 또는 즐겁고 흥미로운 시간을 보내는 또 다른 방법에 대한 훌륭한 대안입니다.

이 분야에서 자신의 사업을 시작하는 것은 어렵지 않습니다. 방, 작업 시나리오 및 필요한 소품이 필요합니다. 사업 등록을 위한 조직 형태는 개인 기업가입니다. OKVED 92.72 - "다른 그룹에 포함되지 않은 레크리에이션 및 엔터테인먼트 조직을 위한 기타 활동."

이러한 사업은 인구가 40만명이 조금 넘는 도시에서 유망합니다. 일부 작은 도시에는 퀘스트 룸이 전혀 없거나 그러한 시설이 1-2개만 운영됩니다.

마케팅에 대한 유능한 접근 방식, 경쟁 환경 연구 및 고품질 서비스 제공을 통해 3-4 그룹이 참석하는 퀘스트 룸의 수익 평일주말 8-10은 한 달에 252,000 루블입니다. 분석가에 따르면 이 사업 아이디어의 수익성은 100%를 초과합니다.

강함과 강함의 비교표 약점퀘스트룸 개설을 위한 사업 아이디어:

약점 강점
발명하고 구현하는 데 어려움이 있음 독창적인 아이디어 카페, 레스토랑, 호텔, 어린이 놀이방과의 협력으로 안정적인 수입원이 될 것입니다.
부정적인 리뷰는 해당 위치에 대한 인상을 망치고 고객 관심을 약화시킵니다. 자신의 웹사이트와 소셜 미디어- 신규 고객을 유치하는 효과적인 방법
모든 고객이 선불 작업을 좋아하는 것은 아니며 선불 작업이 없으면 고객이 나타나지 않을 위험이 높습니다. 성공의 열쇠는 친절한 직원, 흥미로운 주변 환경 및 모험의 독창성입니다.
각 위치에서 프로그램을 자주 변경해야 합니다. 그렇지 않으면 방문자의 관심이 사라질 것입니다. 편리한 근무 일정. 고객의 요구에 쉽게 적응할 수 있습니다.
사업 확장 전망. 한 도시에서 다양한 위치의 여러 퀘스트룸을 열 수 있습니다.

사람들은 왜 퀘스트에 참여하나요?

사람들이 이러한 유형의 휴가를 기꺼이 선택하는 이유:

  • 이것은 흥미로운 오락입니다(팀은 1시간 안에 15-20개의 순차적 및 병렬 문제를 해결합니다).
  • 일상의 걱정에서 벗어나 게임 분위기에 푹 빠질 수 있는 기회
  • 지능 훈련;
  • 빠른 의사 결정이 필요한 상황에서 자신의 능력과 반응 속도를 테스트합니다.
  • 친구, 직장 동료, 가족을 새로운 관점에서 볼 수 있는 기회;
  • 당신의 신경을 간지럽히고, 극도의 감각을 얻고, 당신의 숨겨진 재능과 능력을 보여주는 방법;
  • 새로운 경험을 얻다;
  • 기쁨, 긍정적인 감정을 받습니다.
  • 생일, 2월 23일, 3월 8일, 회사 기념일, 결혼식 또는 기타 기억에 남는 행사를 축하하는 기억에 남는 방법입니다.

퀘스트 참여는 팀을 하나로 묶는 방법입니다. 이러한 유형의 여가는 팀 내 각 직원의 역할을 보여주는 팀 빌딩 도구 중 하나입니다.

퀘스트는 지역에만 국한되지 않습니다. 쇼핑 센터아니면 닫힌 퀘스트룸. 그들 중 일부는 도시를 돌아다니는 것과 관련이 있습니다. 그런 다음 플레이어는 스쿠터, 자전거 또는 자동차를 사용하여 단서를 찾아 빠르게 이동합니다.

이 도시를 잘 모른다면 이곳은 좋은 방법그것을 알아가거나 오랫동안 익숙했던 장소를 새로운 눈으로 바라보세요.

퀘스트에는 어떤 종류가 있나요?

이것의 종류 재미있게 보내세요위치, 주제, 초점, 참가자 연령(엄마, 아빠 및 어린이를 위한 가족, 18세 이상(에로틱), 어린이, 경제, 지적, 결혼)이 다릅니다.

가장 일반적인 방향을 자세히 살펴 보겠습니다.

퀘스트룸(Questroom)

다양한 팁과 과제가 숨겨져 있는 테마 인테리어를 갖춘 특별한 방(1개 또는 여러 개의 방)입니다. 플레이어의 임무는 단서를 찾고, 테스트의 모든 단계를 거쳐 퀘스트룸에서 나가는 것입니다.

각 방은 별도의 문체 디자인으로 이루어져 있어 참가자들이 게임 액션의 멋진 분위기에 몰입할 수 있습니다. 분위기는 조명과 음악으로 보완됩니다(시설의 시나리오와 장비에 따라 다름).

라이브 퀘스트

이 유형에는 제안된 시나리오에 따라 플레이어 간의 역할 분배가 포함됩니다. 현실 게임의 기본은 책, 영화, 컴퓨터 게임의 대본이며, 이는 플레이어의 노력을 통해 "생생하게 구현됩니다". 이러한 형태의 퀘스트는 그룹 심리치료 방법으로 팀을 통합하는 데 사용됩니다.

어린이와 성인이 라이브 퀘스트에 참여할 수 있습니다. 어린이의 경우 어린이 작품과 만화의 줄거리가 대본으로 사용됩니다.

야외 퀘스트

실내뿐만 아니라 야외에서도 놀 수 있습니다. 야외 형태 - 보물 찾기, 다양한 테스트 통과, 자연 속에서 릴레이 경주 개최. 기업여행, 생일잔치, 어린이캠프에서의 여가시간을 보완해줍니다. 오락 프로그램학생과 학생을위한.

도시 퀘스트

아직 새로운 도시에 정착하지 않으셨나요? 아니면 반대로 고향에 대해 잘 알고 계시나요? 도시 퀘스트에 참여하세요. 보도, 집 벽에서 단서를 찾고, 수수께끼를 풀어 다른 사람들보다 먼저 게임 경로의 마지막 지점을 찾으세요.

미궁

이 프로그램에 참여하는 것은 사고 속도, 지략, 상황을 빠르게 탐색하는 능력을 테스트할 수 있는 좋은 방법입니다. 목표는 미궁의 방이나 혼란스러운 통로와 야외에 지어진 통로에서 탈출구를 찾는 것입니다. 미로를 통과하는 것은 어른과 아이 모두 똑같이 즐겁습니다.

어린이 퀘스트룸

활동적인 게임, 보물 찾기, 수수께끼 풀기, 미로 탈출구 찾기 등을 위해 설계된 어린이용 인테리어를 갖춘 방입니다. 작업의 복잡성과 이벤트 기간은 참가자의 연령에 따라 다릅니다. 어린 아이들의 경우 학령기일부 시나리오에는 성인(애니메이터, 발표자, 부모)의 참여가 포함됩니다.

가상 현실

좋아하는 컴퓨터 게임에 재미를 더하고 싶나요? 테마가 있는 인테리어와 유명한 컴퓨터 사가의 캐릭터가 실제 배우에 의해 "살아난" 실내 퀘스트로 몰입도를 극대화합니다. 가상 현실.

선택한 시나리오에 따라 어려움을 극복하고, 위험에 직면하고, "사악한 영웅"과 협상하거나 "죽여야" 합니다.

퀘스트에 대한 인기 아이디어 TOP 5

기성 시나리오는 많이 있지만 최상의 방법도 자신만의 독특한 아이디어를 만들기 위한 기초인 예시로만 고려하십시오.

자신만의 아이디어를 개발하기 위한 영감의 원천으로 가장 인기 있는 아이디어의 5가지 예를 알려드립니다. 게임 프로그램.

아이디어 1. 메모가 포함된 퀘스트

아이디어의 본질은 간단합니다. 참가자는 작업이나 수수께끼가 포함된 첫 번째 메모를 찾고, 이를 해결한 후 체인을 따라 다음 단서를 찾는 등의 작업을 수행합니다. 게임의 결과는 보물을 찾거나, 상징적인 상품과 기념품을 받거나, 퀘스트룸을 떠나는 것입니다. 1시간 프로그램에는 15~20개의 노트가 필요합니다.

집이나 사무실에서도 이 게임을 즐길 수 있습니다. 단서가 있는 작업을 선택하고 아파트의 여러 곳에 숨긴 후 놀아보세요. 이것 원래의 방식생일 선물을 주거나, 감정을 고백하거나, 지루함을 달래보세요.

아이디어 2. 지도를 이용한 퀘스트

아파트, 집 마당, 심지어 도시 규모의 지도를 가지고 퀘스트의 단계를 진행할 수 있습니다. 해당 지역의 지도를 찍으세요. 랜드마크가 있는 집이나 마당의 개략도를 그리고 "유물"이 숨겨져 있는 장소를 나타내는 십자 점을 그립니다.

아티팩트를 의미에 따라(예: 퍼즐 조각을 연결하면 솔루션 이미지가 생성됨) 서로 연결하여 답의 열쇠가 되도록 합니다.

아이디어 3. 사진 퀘스트

참가자들은 팀으로 나뉘어 지도나 노선도와 카메라를 받습니다. 경로 지도는 촬영해야 하는 물체가 있는 위치를 나타냅니다. 게임이 끝나면 팀은 발표자에게 사진을 보여줍니다. 그는 각 팀의 작업 속도와 품질을 평가하고 승자를 발표합니다.


사진 퀘스트의 두 번째 버전은 사진과 이미지를 작업의 핵심이나 해결책을 찾기 위한 단서로 사용하는 것입니다.

아이디어 4. "화살표로"퀘스트

이 게임의 메커니즘은 기본입니다. 참가자는 3세 이상입니다. 게임을 위해 다음 위치를 가리키는 화살표를 그립니다. 아파트, 숲, 공원, 마당에서 놀아보세요. 한 위치에서 다른 위치로 이동하는 동안 장애물을 극복하면 프로세스가 복잡해지고 퀘스트가 흥미롭고 역동적이게 됩니다.

아이디어 5. 수수께끼와 퍼즐이 포함된 퀘스트

철자 바꾸기, 퍼즐, 수수께끼를 좋아하시나요? 역동적인 지적 탐구는 탁월한 기억력과 사고력 훈련입니다. 각 과제에 대한 답을 통해 원활하게 주요 수수께끼를 해독하고 상징적인 상(만화 메달, 인증서 또는 재미있는 기념품)을 받을 수 있습니다.

이 모험의 장점은 비행기나 자동차를 타고 장거리 여행을 하는 동안에도 어디에서나 수행할 수 있다는 것입니다.

감옥, 범죄를 해결하는 형사, 신비한 거리, 빈 방에서 탈출구를 찾는 것이 게임 플롯의 가장 인기 있는 아이디어입니다.

퀘스트 시나리오의 주제 선택은 프로그램을 준비하는 대상 청중에 따라 다릅니다. 참가자의 연령, 관심사, 전문적인 활동.

선택한 주제에 관계없이 프로그램에는 논리, 지능, 지능에 대한 10-20개의 작업이 포함되어야 합니다. 신체 활동, 관찰, 감각 기관 및 여러 가지 "와우 효과", 즉 예상치 못한 변화이벤트, 발견.

이 프로그램은 종종 영화, 컴퓨터 게임 또는 책의 줄거리를 기반으로 합니다. 오늘날 인기가 가장 높은 주제를 선택하십시오. 항상 관련성 " 스타워즈", 모험 역사 이야기(해적, 강도), 컴퓨터 게임(“마인크래프트”, “레지던트 이블”, “라라 크로프트”).

영화나 게임을 기반으로 한 프로그램을 컴파일할 때는 소스를 주의 깊게 연구하세요. 스토리라인을 정확하게 전개할 필요는 없습니다.

전개하기 쉬운 메카닉, 캐릭터, 에피소드 중 하나를 흥미롭게 만들어, 독특한 이야기. '테마'에 최대한 몰입하려면 의상, 주변 환경, 소품, 실내 장식이 필요합니다.

심리치료 퀘스트의 경우, 리더는 참가자가 정신-정서적 해방을 위해 "플레이"하고 싶어하는 문제를 정확히 알아야 합니다.

퀘스트를 구성할 때 흔히 저지르는 5가지 실수

프로그램을 구성할 때 잘못된 소품을 선택하거나, 행사 장소의 세부 사항을 고려하지 않거나, 대본을 너무 영리하게 사용하여 실수를 저지르기 쉽습니다.

실수 1: 깨지기 쉬운 소품 사용

찢어지거나 부러질 수 있는 소품은 행사에 적합하지 않습니다. 악화되어 재사용이 불가능합니다. 파편은 잠재적인 부상 위험이 있습니다. 이것은 퀘스트룸에 대한 나쁜 평판입니다. 버릇없는 소품으로 인해 아무도 다치지 않더라도 방문객은 그것을 좋아하지 않을 것입니다.

아름답고 재미있는 소품을 활용해 포토존을 꾸며보세요. 특이한 주변 환경과 테마가 있는 인테리어는 고객의 관심을 끌 수 있는 방법입니다.

실수 2. 게임이 너무 길다(다이나믹함이 부족하다)

퀘스트가 퍼즐과 수수께끼를 기반으로 하더라도 역동성이 있어야 합니다. 동적 작업으로 작업 목록을 다양화하고, 플레이어가 다음 퍼즐을 얻기 위해 수행해야 하는 예상치 못한 작업과 같은 "와우" 효과를 추가하세요. 작업은 끊임없이 서로를 대체해야 합니다. 너무 많아도 안 되고, 너무 적어도 안 된다.


수학과 물리학의 문제를 해결하여 솔루션을 역동적으로 만듭니다. 테스트를 통해 물리 법칙 중 일부를 테스트하도록 손님을 초대하십시오. 간단한 실험

실수 3. 안전 예방조치 무시

행사가 열리는 장소는 다음을 충족해야 합니다. 화재 안전 표준위생 요구 사항. 이는 참가자의 역동적인 움직임이 포함된 어린이 퀘스트에 특히 중요합니다.

모든 장소, 소품, 작업 완료 과정이 위험하지 않은지 확인하세요. 이 요구 사항은 모든 유형의 퀘스트(원정, 도시, 심지어 집, 미취학 아동을 대상으로 구성)에 필수입니다.

실수 4. 장소의 규모와 참가자 수의 비교 불가능성

넓은 방에서 소수의 참가자들은 단서를 더 오랫동안 찾고 문제를 해결하는 데 더 많은 시간을 할애해야 합니다. 비좁은 환경에서는 대기업, 특히 남성이나 청소년으로 구성된 기업에서는 지점 간 빠르게 이동하거나 릴레이 작업을 수행할 수 없습니다.

손님 수는 퀘스트 룸의 면적과 일치하는지 확인하고 최적의 인원을 초과하는 경우 1-2 명만 가능합니다.

오류 5. 퀘스트 단계는 하나의 테마로 통합되지 않습니다

게임의 모든 단계가 서로 연결되어 있지 않고 그 사이에 연결이 없으면 퀘스트로 끝나지 않고 단순히 게임 작업 세트로 끝나게 되며 완료 후 참가자는 일반적인 아이디어를 이해하지 못할 것입니다. 이벤트.

영화나 게임을 기반으로 주제별 퀘스트를 구성하는 경우 영웅의 이미지나 안티 히어로 간의 주요 대결뿐만 아니라 플롯 메커니즘도 기초로 삼아 참가자가 다음에 무엇을 기다리고 있는지 간접적으로 추측할 수 있도록 하세요. 위치.

참가자가 달성하기 위해 수행해야 하는 모든 행동과 작업에 대한 단일 의미 주요 목표— 퀘스트와 롤플레잉, 스포츠 게임의 차이점.

기억하다

  1. 누구나 퀘스트를 작성할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 프로그램이 작성되는 청중에 초점을 맞추고 다양한 프로그램 참가자의 리뷰를 읽는 것입니다.
  2. 새로운 게임 프로그램을 홍보하려면 기념품, 콘서트 티켓, 클럽 등 우승자에게 상품을 사용하십시오.
  3. 플레이어 그룹을 위해 재미있는 모험을 조직하는 것은 수익성 있는 사업 유형입니다.
  4. 장소에 필요한 값비싼 도구를 구입하지 마십시오. 자신의 손으로 많은 일을 할 수도 있고, 이웃이나 친구에게 무료로 빌릴 수도 있습니다.
  5. (4 평점, 평균: 4,75 5개 중)

이제 팀 빌딩은 모든 조직의 작업에서 필수 구성 요소이므로 퀘스트를 포함하여 많은 흥미로운 이벤트 프로그램이 나타나기 시작했습니다. 퀘스트를 플레이하기 위해 특별한 규칙을 알 필요는 없습니다. 단순한 독창성으로 충분합니다. 이벤트 회사는 원칙적으로 퀘스트를 구성하지만 이것이 직접 퀘스트를 준비할 수 없다는 의미는 아닙니다. 이것은 상당히 실행 가능한 작업이며 약간의 작업만 필요합니다.

퀘스트 게임을 직접 만드는 방법은 무엇입니까?

1. 프로세스의 특징을 고려하십시오.

이 점은 목표와 목표를 명확하게 정의하고 동의한다는 것을 의미합니다. 지휘 직원그리고 게임 자체에 대해 생각해 보세요. 예를 들어 다음과 같은 목표를 선택할 수 있습니다.

팀 빌딩;
- 도시를 알아가는 것
- 그냥 재미있어요.
- 스폰서를 광고하세요.

각 팀의 참가자 수는 10명을 초과하지 않아야 합니다. 5명으로 구성된 그룹이 가장 좋습니다. 하지만 그래도 퀘스트 규모부터 진행해야 하며, 규모가 클수록 더 많은 참가자가 참여해야 합니다.

그리고 마지막은 게임 프로세스 자체입니다. 선택할 수 있는 것이 많습니다. 다음을 플레이할 수 있습니다:
- 시간 추적;
- 포인트 수에 따라;
- 마지막 구절을 위해.

2. 과제 준비 다양한 레벨복잡성.

퀘스트 작업에서 가장 중요한 것은 흥미로워야 한다는 것입니다. 난이도는 선택해 보세요 최선의 선택. 너무 복잡하지는 않지만 유치하지도 않습니다. 퀘스트에 작업을 포함하기 전에 친구나 지인에게 작업을 "테스트"하고 작업을 해결하는 데 걸리는 시간을 확인하세요. 퀘스트 참가자가 오랫동안 작업을 해결할 수 없는 경우 힌트를 제공하고 각 힌트에 대해 포인트를 공제할 수 있습니다. 힌트 등의 경우 추가 작업을 재고로 보유할 수 있습니다.

작업 자체는 다음과 같습니다.
- 제스처;
- 퍼즐;
- 논리 퍼즐;
- 역사적;
- 게임(예: "악어").

3. 퀘스트 완료 경로

퀘스트가 도시에서 진행되는 경우 간단히 도시 지도를 가져와서 가장 많은 것을 선택할 수 있습니다. 흥미로운 장소그리고 임무가 있는 직위를 배치합니다. 그런데 실제 연극 퀘스트를 진행한다면 퀘스트의 아이디어가 바탕이 된 시대 나 사건의 정신으로 옷을 입을 실제 배우를 초대 할 수 있습니다. "점" 사이의 거리는 다양한 요소를 고려하여 선택해야 합니다. 여기에는 참가자의 연령과 이동 방법이 포함됩니다. 이것이 걷는 퀘스트라면 거리를 1km 이상으로 만들지 않는 것이 좋지만 50m 미만도 최선의 선택이 아닙니다.

4. 퀘스트의 상금.

물론, 상품은 개인이 아닌 팀 전체와 관련이 있어야 합니다. 또한, 모든 팀은 예외 없이 상을 받아야 합니다. 우승자를 위한 훌륭한 선물은 컵과 전체 팀이 함께 어딘가로 여행하는 것일 수 있습니다.

5. 퀘스트 참여자 전원에게 알립니다.

먼저 퀘스트 참가자에게 필요한 모든 것이 포함된 목록을 준비합니다. 나침반, 펜, 종이, 지도, 스톱워치 등이 될 수 있습니다. 이 목록을 참가자들에게 배포하십시오.

아무 문제 없이 거리를 이동할 수 있도록 편안한 신발을 신고 퀘스트에 참여하는 것이 더 낫다는 점을 모두에게 상기시키세요. 혹시라도 석고, 붕대, 과산화물이 들어있는 구급 상자를 직접 만드십시오.

퀘스트를 더 재미있게 만드는 방법은 무엇입니까?

참가자들이 게임 분위기에 완전히 몰입할 수 있도록 휴대폰, 태블릿 및 인터넷 접속에 필요한 모든 것을 수집하세요. 독창성, 지도, 나침반만 있으면 모든 것이 얼마나 흥미롭고 생동감 넘치는지 알 수 있습니다.

어린이를 위한 퀘스트를 만드는 방법은 무엇입니까?

다양한 방법으로 아이들을 즐겁게 할 수 있습니다. 그러나 이 모든 것이 다음 형식으로 이루어지면 훨씬 더 좋습니다. 재미있는 게임. 활동적인 아이들에게는 게임 형태의 모험 퀘스트가 필요합니다. 여기에 작은 예가 있습니다.

1. 그리다 흥미로운 지도. 단서와 방향으로 라벨을 붙입니다. 종이에 오래된 느낌을 주고 싶다면 커피에 담갔다가 말려보세요. 가장자리를 태워보세요.

2. 다음 단서를 숨기고 어린이들이 찾아보게 하세요. 가지 밑, 속이 빈 나무 속 등

3 . 각 단서에 작업과 그림을 추가하세요. 이는 스포츠 작업, 논리 또는 팀 작업일 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그것이 흥미롭다는 것입니다!

4. 스크랩 재료로 독창적인 간판을 만들 수 있습니다.

5. 일부 작업은 "보이지 않는" 잉크로 작성할 수 있습니다. 이렇게 하려면 우유나 레몬 잉크로 써야 합니다. 아이들은 촛불을 켜면 쓰여진 내용을 볼 수 있습니다.

6. 작업으로 병을 묻거나 숨길 수 있습니다. 근처에 힌트를 남겨주세요.


7. 마지막 임무는 보물이어야 합니다. 거기에서 모든 아이들에게 선물을 남겨야합니다. 누구도 잊지 마세요! 공, 사탕, 장난감이 될 수 있습니다.

생일 퀘스트는 어떻게 하나요?

생일 퀘스트는 개인 선물입니다. 좋아하는 것부터 시작해야 해요 사랑하는 사람에게. 그가 공상 과학 영화의 팬이라면 영화 스타일로 퀘스트를 구성할 수 있습니다. 예를 들어 Bond 또는 Terminator의 플롯을 기반으로 합니다.

생일 소년이 만화를 좋아한다면 이것도 정리할 수 있습니다. 그러나 생일을 맞은 사람이 퀘스트를 수행하는 경우 지나치게 복잡한 작업을 준비하거나 경로의 지점 간 장거리를 이동할 필요가 없다는 점을 기억하십시오. 그래도 누군가에게는 지루할 수 있습니다. 작업을 완료하는 데 도움을 줄 친구와 함께 재미있는 퀘스트를 구성하는 것이 훨씬 좋습니다.

퀘스트는 여러 작업(레벨)이 하나로 통합된 게임입니다. 줄거리. 완료된 각 레벨은 다음 작업이나 전체 목표에 대한 열쇠(힌트)를 제공합니다.

일반적으로 이러한 레벨은 7~10개일 수 있지만 복잡성과 플레이어의 연령에 따라 더 적거나 더 많을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 퀘스트가 참가자들에게 지루해지지 않는다는 것입니다. 따라서 퀘스트 기간은 일반적으로 1.5~2시간을 넘지 않습니다.

집에서의 퀘스트의 장점:

1) 쉽게 접근할 수 있는 소품 - 집에 있는 모든 것을 사용할 수 있습니다.

2) 최소 비용

3) 아무데도 갈 필요가 없습니다.

4) 방의 크기가 허락한다면 한 사람 또는 여러 팀이 플레이할 수 있습니다.

단계별 지침 "집에서 퀘스트를 수행하는 방법"

1단계. 집에서 퀘스트를 위한 플롯을 생각해 보세요: 스크립트 및 게임 메커니즘

좋아하는 영화나 만화뿐만 아니라 휴일 자체도 즐길 수 있습니다. 따라서 생일을 맞은 사람을 축하하고, 제안을 하고, 손님을 놀라게 하고 즐겁게 하며 몸값을 지불할 수 있습니다.

화려한 피날레에 특별한주의를 기울여야합니다. 가능한 옵션시나리오 종료:

선물이나 반지를 찾으세요.

범죄를 해결하고, 보물을 찾고, 끔찍한 용으로부터 공주를 구하세요. 좋아하는 동화의 어떤 줄거리든 가능합니다.

신부와 함께 방을 열어보세요.

구하다 생일 케이크몬스터를 잡는 것부터;

때로는 원하는 결말이 줄거리 아이디어로 이어질 수도 있습니다.

2단계. 과제 만들기

예를 들어 작업은 다음과 같습니다.

메시지와 코드를 해독합니다.

적용하다 특별한 방법으로소품;

퍼즐, 수수께끼, 수수께끼를 풀어보세요.

인생의 즐거운 순간을 기억하십시오.

예를 들어, 게임을 플레이하는 가장 쉬운 방법은 힌트가 적힌 작은 메모를 아파트 주변에 배치하는 것입니다. 각 메모에서 다음 메모를 찾을 위치를 추측하고 마지막에는 최종 슈퍼 상품(줄거리에 따라 선물, 열쇠, 마법 검 등)을 추측해야 합니다.

아래에서 "Fairyland" 퀘스트에서 캐시를 찾는 단서에 대한 비디오 리뷰를 볼 수 있습니다.

참가자들은 검은색 페인트가 사라지도록 양초 위에 카드를 대고 마법 물약 재료가 숨겨져 있는 장소의 이름을 밝혀야 합니다.

Step 3. 필요한 소품 준비

대본에 따라 실행에 필요한 모든 것을 미리 준비하고, 단서를 제자리에 배치하고, 결말에 대한 놀라움을 숨겨야 합니다.

플레이어에게 미리 테마 초대장을 보내 초대할 뿐만 아니라 다가오는 모험을 준비할 수도 있습니다.

혼란스러워서 놓치는 일이 없도록 하려면 스크립트에 언급된 순서대로 단서를 배치하는 것이 좋습니다. 이 순서와 정답을 적어 두는 것이 가장 좋습니다.

기성품 세트 및 시나리오

필요한 작업, 재료 및 작업이 포함된 기성 퀘스트를 구매할 수 있습니다. 자세한 지침우리 웹사이트에서. 남은 것은 모든 것을 조심스럽게 숨기고 게임을 즐기는 것뿐입니다.