메뉴
무료
등록
 /  수포진/ 카드게임 마피아, 게임방법, 메인(의사, 보안관 등) 및 추가 역할(매춘부, 광신자 등). 마피아 보드 게임

카드 게임 마피아, 게임 방법, 메인(의사, 보안관 등) 및 추가 역할(매춘부, 광신자 등). 마피아 보드 게임

심리 게임 "마피아"는 거의 모든 청소년과 일부 성인에게 사랑 받고 있습니다. 그녀는 다음 중 하나입니다 최선의 방법오락 대기업 7명에서 15명까지. 또한 이 재미는 팀 내 어린이의 사회화와 적응을 촉진하므로 학교, 캠프 및 기타 어린이 기관에서 자주 사용됩니다.

이 글에서는 카드 게임에 등장하는 모든 캐릭터의 목록을 제공하고 이 흥미진진한 게임의 기본 규칙을 알려드리겠습니다.

마피아에는 어떤 캐릭터가 있나요?

먼저, 모든 마피아 캐릭터와 그 능력의 목록은 다음과 같습니다.

  1. 일반 민간인- 대부분의 플레이어가 맡는 역할. 실제로 이 카테고리에는 투표 외에는 어떠한 권리도 없습니다. 밤에는 민간인들이 푹 자고, 낮에는 일어나서 주민들 중 누가 마피아 일족에 속해 있는지 알아내려고 노력합니다.
  2. 국장이든 경찰관이든- 악에 맞서 싸우며 마피아를 폭로하려는 민간인. 낮에는 다른 플레이어들과 함께 투표에 참여하고, 밤에는 일어나 주민 중 한 사람의 상태를 알아낸다.
  3. 마피아- 밤에 민간인을 죽이는 집단의 구성원. 이 역할을 수행하는 사람들의 임무는 가능한 한 빨리 커 미서와 다른 민간인을 파괴하는 동시에 자신을 포기하지 않는 것입니다.
  4. 의사- 민간인을 구할 권리가 있는 사람. 낮에는 마피아가 어떤 플레이어를 죽이려고 하는지 예측하고, 밤에는 선택된 주민을 도와야 합니다. 동시에 의사는 같은 사람을 이틀 연속으로 치료할 수 없지만 게임 내내 한 번은 죽음으로부터 자신을 구할 수 있습니다.
  5. 정부- 선택된 플레이어와 하룻밤을 보내며 그에게 알리바이를 제공하는 주민. 여주인은 같은 거주자를 2박 연속 방문할 수 없습니다.
  6. 미치광이.이 플레이어의 목표는 마피아 클랜의 모든 구성원을 몰살시키는 것입니다. 게임에 마피아 역할이 있는 만큼 그에게는 이에 대한 많은 기회가 주어집니다. 미치광이는 나쁜 사람과 나쁜 사람을 모두 무자비하게 죽일 수 있습니다. 좋은 성격그러므로 그는 피해자를 매우 신중하게 선택해야 합니다.
모든 캐릭터로 "마피아"를 플레이하는 규칙

게임이 시작될 때 각 참가자는 게임에서 자신의 역할을 결정하는 카드 한 장을 무작위로 받습니다. 마피아 플레이에 특수 덱을 사용하는 경우 캐릭터가 카드에 즉시 표시됩니다. 그렇지 않은 경우에는 시작하기 전에 각 항목의 의미에 동의해야 합니다.

낮 동안 플레이어들은 자신의 역할을 공개하거나 카드를 누구에게도 보여주지 않은 채 서로를 알아갑니다. 발표자가 밤이 되었다고 알리면 모든 사람들은 눈을 감거나 특별한 마스크를 착용합니다. 그런 다음 발표자의 명령에 따라 특정 캐릭터가 깨어납니다. 대부분의 경우 마피아가 먼저 등장하고 그 다음에는 모든 추가 캐릭터가 등장합니다.

각 플레이어는 깨어 있는 동안 치유, 확인 또는 죽일 참가자를 선택합니다. 동시에 마피아 일족의 구성원들은 합의에 따라 이를 수행합니다.

아침에 발표자는 밤에 일어난 일을 발표한 후 투표가 시작됩니다. 혐의 횟수에 따라 여러 명의 용의자를 선정하고 그 중 한 명은 결국 처형됩니다. 이 플레이어는 모든 사람에게 자신의 카드를 보여준 후 게임에서 제거됩니다.

그래서 날마다 참가자 수가 지속적으로 감소하고 있습니다. 결과적으로 누가 목표를 달성했는지에 따라 민간인 팀이나 마피아 팀이 승리합니다.

또한 흥미롭고 재미있는 게임의 규칙을 숙지하는 것이 좋습니다. 쉬운 게임친구 그룹을 위해 -

마피아는 누구도 무관심하게 만들지 않는 규칙을 지닌 잊을 수 없는 게임입니다! 미묘한 심리플레이와 인간의 감성을 바탕으로 아마추어와 아마추어 모두를 사로잡는다 활동적인 레크리에이션, 그리고 친근한 서클에서 조용한 저녁을 선호하는 사람들.

"마피아"를 올바르게 플레이하는 방법을 모르십니까? 사용 고전적인 규칙자신과 회사를 위해 "마피아"를 플레이하기 위한 카드.

마피아 카드를 직접 만드는 방법을 알고 싶지 않으신가요? 저희 웹사이트에서는 완전히 무료로 다운로드하고 인쇄할 수 있습니다. 카드 놀이또한 게임 "Mafia"의 경우 어떤 온라인 상점에서도 유사품을 찾을 수 없습니다!

플레이 방법 다섯 마피아?

플레이어와 발표자를 결정합니다. 그러한 플레이어는 "마피아" 카드를 사용하는 방법을 아주 잘 아는 사람이어야 합니다. 지속적으로 플레이하면 이 역할 없이도 플레이할 수 있습니다.

선수들을 수용할 수 있는 테이블을 사용하고 선수들은 팔꿈치나 무릎이 닿지 않고 앉을 수 있는 충분한 공간을 확보해야 합니다.

필요한 경우 발표자는 메모장과 펜을 사용하여 게임 진행 상황을 기록할 수 있습니다. :) 행운을 빕니다.

게임 "마피아": 규칙과 카드를 인쇄하는 방법은 무엇입니까?

아래에서 마피아 플레이 규칙을 확인할 수 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 해당 내용을 복사하여 Word에 붙여넣은 다음 인쇄하여 플레이하는 동안 사용하는 것뿐입니다.

아래 버튼을 클릭하면 "Mafia" 플레이용 맵을 찾을 수 있으며 완전히 무료로 다운로드할 수 있습니다.

두꺼운 종이를 사용하여 가정용 프린터로 인쇄할 수 있습니다. 또한 문서에서 샘플 카드 뒷면을 찾을 수 있습니다. 카드와 동일한 수로 인쇄하고 함께 접착하여 집에서 게임용 개별 카드 세트를 얻으세요!

보드 카드 게임 "마피아": 게임 규칙

첫날"

각 플레이어에게 게임 카드가 전달되면 밤이 시작됩니다. 이는 각 플레이어가 눈을 감고 리더가 특별한 명령을 내릴 때까지 눈을 뜨지 않음을 의미합니다. 밤에는 게임 진행 상황을 감시하지 않는 것이 좋습니다. 이는 인상을 망칠 수 있습니다.

진행자는 "도시가 잠들고 있다"고 말하고 모든 플레이어는 눈을 감습니다. "마피아가 깨어난다" - "마피아" 카드를 받은 플레이어들은 눈을 뜨고 서로를 알게 됩니다. 다음으로 모든 활동적인 캐릭터가 차례로 일어나 발표자, 즉 미치광이, 보안관 등을 만납니다.

초일"

첫날의 목적은 체포 후보자를 결정하는 것입니다. 기본적으로 잠자는 사람들이 마피아를 아는 동안 들었던 다양한 바스락 소리와 소리에 베팅이 이루어집니다. 토론 중 주요 목표평화로운 - 마피아를 식별합니다. 마피아는 "자신의" 체포를 막아야 합니다. 약간의 토론 후에 각 플레이어는 한 사람 또는 다른 사람에 대해 투표합니다. 죄수를 선택하면 그의 카드가 공개됩니다. 도시는 잠들고 있습니다.

두 번째 "밤"

그날 밤 마피아는 민간인 몇 명을 죽였습니다. 그들은 자신의 선택을 게임 리더에게 보여줍니다. 선택은 몸짓, 표정, 눈빛을 통해 조용히 이루어집니다. 마피아가 잠들면 보안관, 의사, 살인자 등 더 활동적인 역할이 차례로 깨어납니다. 발표자는 그날 밤 수행했던 모든 역할, 즉 누가 구원받았고, 누가 치료받았으며, 누가 점검받았는지 기억해야 합니다. 모두가 각자의 역할을 수행한 후 도시는 잠이 듭니다.

두 번째 "날"

둘째 날에는 발표자는 그날 밤에 일어난 모든 사건을 발표해야 합니다. 민간인 살해, 매춘부에게 구출된 의사의 치료. 하지만 다른 사람의 역할을 공개할 수는 없습니다. 중요한 규칙! 마피아의 피해자가 된 사람이 의사에게 치료를 받았거나 매춘부에게 구해지면 진행자는 "살인은 일어나지 않았습니다! "라고 발표합니다. 따라서 그는 전 피해자의 이름을 숨깁니다. 그러나 이 규칙은 마피아가 누구에게 원한을 품고 있는지 알고 싶은지 여부에 따라 변경될 수 있습니다.

주최자가 밤의 결과를 발표한 후 토론이 다시 시작됩니다. 그 후 "죄수"가 다시 선택됩니다. 추가 게임의 계획은 "첫째 날 - 두 번째 밤 - 두 번째 날"계획을 완전히 반복합니다.

게임 종료는 플레이어 비율에 따라 민간인 또는 마피아가 승리하는 순간으로 간주됩니다.

게임 "마피아"의 기본 카드

마피아.낮에는 평범한 민간인인 척 합니다. 밤에 그녀는 너무 활동적이고 평화로워 모든 사람을 올바른 선택의 길로 이끄는 플레이어를 죽이려고 합니다.

평화로운 주민.밤에는 잠만 잔다. 낮 동안 그는 선수 중 누가 마피아인지 알아내고 그 악당을 감옥에 가두려고 노력합니다.

적극적인 역할로 마피아 게임을 플레이하는 방법은 무엇입니까?

주 장관.보안관은 민간인을 위해 활동합니다. 밤에 일어나면 자신이 선택한 플레이어 1명만 확인할 수 있습니다. 그는 손가락으로 그를 가리키며 잠이 들었고, 아침에 발표자는 보안관이 마피아 대표를 추측했는지 여부에 따라 "보안관이 때렸습니다"또는 "보안관이 때리지 않았습니다"라고 말합니다.

"보안관이 맞았다"면 게임 중에 보안관은 플레이어 전체를 확인 후 마피아로 판명 된 사람에게 조용히 안내해야합니다. 평화로운 쪽을 승리로 이끌기 위해서는 미묘한 심리전이 필요하다는 뜻이다.

의사.그는 또한 민간인을 위해 활동하며 마피아에게 살해된 사람들을 치료합니다. 밤에는 발표자에게 자신의 선택을 보여주고, 마피아의 피해자가 된 사람을 치료하면 낮에는 "살인은 일어나지 않았습니다! "라고 발표됩니다. 중요한 규칙은 의사가 같은 선수를 이틀 연속으로 치료할 권리가 없다는 것입니다. 이것은 격일로 밤에만 할 수 있습니다. 그건 그렇고, 의사도 자신을 치료할 권리가 있지만 하룻밤 후에도 마찬가지입니다.

살인자.살인자는 자신이 사냥할 참가자를 결정해야 합니다. 밤에는 발표자가 살인자의 활동적인 역할을 구체적으로 나열합니다. 사냥하고 싶은 역할을 말하던 중, 킬러는 고개를 끄덕인다. 이후 밤마다 그는 보안관의 업무 원칙에 따라 각 플레이어를 확인하고 "피해자"를 찾습니다. 살인자가 사냥이라는 직업을 가진 사람을 가리키면 낮에는 "살인자가 맞았고 죽었습니다 ... (예 : 매춘부)"라고 발표합니다.

늑대인간.첫 번째 마피아를 죽인 후 늑대인간은 그 기능을 완전히 이어받습니다. 즉, 게임 시작 시 그는 민간인이지만 마지막에는 마피아입니다.

지지하다.보안관의 기능을 완전히 반복하지만 마피아를 위해 활약합니다.

죽지 않는.이 플레이어는 밤에는 마피아의 희생자가 될 수 없습니다. 그는 낮에만 민간인에 의해 투옥될 수 있습니다.

친위대.밤에는 가드할 플레이어를 선택합니다. 마피아가 이 플레이어를 선택하면 경호원이 대신 죽습니다. 그러나 경호원은 의사의 구출을 받으면 살아남을 가능성이 있다.

매춘부.밤에는 매춘업소로 데려갈 플레이어를 선택하고, 마피아가 그를 선택하면 매춘부는 이 플레이어를 구해냅니다. 매춘부가 살해되면 그녀의 “고객”도 죽습니다. 의사를 선택할 때 매춘부 또는 그녀의 "고객"은 살아남을 수 있지만 단 한 명뿐입니다.

미치광이.그는 스스로 플레이하며 마피아를 포함한 모든 플레이어를 죽일 수 있습니다.

이것이 "마피아" 게임의 모든 규칙입니다 :). 우리는 당신에게 흥미로운 게임을 기원합니다!

추신 궁금한 점이 있으면 댓글로 물어보세요.

마피아. 카드 게임.
마피아 - 팀 심리 턴제 역할극탐정 음모로.
줄거리: 만연한 마피아에 지친 도시의 주민들은 모든 마피아를 감옥에 가두기로 결정합니다. 이에 대응하여 마피아는 전쟁을 선포합니다. 전파모든 괜찮은 시민.

게임의 규칙

플레이하려면 특별한 카드가 필요합니다. 어떤 그림이 무엇을 의미하는지 미리 동의하면 일반 덱으로 플레이할 수도 있습니다. 단순화된(클래식) 게임에서는 마피아 카드와 민간인(마을 사람들)이 필요합니다. 좀 더 확장된 버전의 게임에는 국장, 의사, 타락한 여자(여주인), 보안관, 미치광이, 변호사 등 다른 캐릭터가 있을 수도 있습니다.

  • 게임을 시작하기 전에 플레이어는 카드를 뒤집어서 받습니다. 그러면 누가 누구를 위해 플레이할지가 결정됩니다. 덱에는 게임 참가자 수만큼의 카드가 있습니다. 게임의 리더는 카드를 사용하여 결정되거나 원하는 사람을 미리 선택합니다.

저희 웹사이트에서 이 지도를 무료로 인쇄하실 수 있습니다.

  • 카드를 열 때 감정을 드러내지 않는 것이 좋습니다. 종종 초보 플레이어는 자신이 마피아라는 사실을 알고 매우 기뻐합니다. 식별하기가 매우 쉬워집니다. 카드를 보고 누구도 볼 수 없도록 즉시 주머니나 탁자 위에 뒷면이 아래로 향하도록 놓는 것이 더 정확합니다.

캐릭터

민간인 (시민)- 낮에만 플레이할 수 있으며, 이 시간에는 플레이어 중 한 명을 처형할 수 있습니다. 게임이 끝날 때까지 그들은 어떤 플레이어가 누구를 위해 플레이하는지 알 수 없습니다.
마피아- 낮에는 민간인인 척하고, 밤에는 가장 똑똑한 시민을 죽입니다. 모든 마피아들은 서로를 알고 있습니다.
연인(타락한 여자, 소녀)- 민간인을 위해 플레이하며 밤에는 그와 함께 밤을 보내 플레이어 중 한 명을 구할 수 있습니다.
박사(박사)- 민간인을 위해 플레이하고, 밤에 병자를 치료하며, 어떤 플레이어가 누구를 위해 플레이하는지 확실하지 않으므로 마피아를 죽음에서 구할 수 있습니다.
국장(형사, 보안관)- 민간인을 위해 연주하며 밤에는 스스로 마피아를 죽이려고 합니다. 그가 시민을 때리면 지도자는 국장이 놓쳤다는 사실을 모든 사람에게 알립니다. 그가 밤에 총을 쏘고 마피아에 부딪히면 발표자는 마피아 중 한 명이 사망했다고 선언합니다.

게임 계획

호스트는 게임의 첫날을 발표합니다.

첫날.

선수들은 서로를 알아가게 된다. 가상의 이름과 직업을 스스로 만들 수 있습니다. 첫날, 플레이어의 행동을 통해 이미 몇 가지 결론을 도출할 수 있습니다.
제대로 숨겨진 기쁨, 불만, 과시적인 평온함-이 모든 것이 마피아가 실제로 누구인지 해결하는 열쇠가 될 수 있습니다. 하지만 이날은 어떤 토론도 허용되지 않습니다.

첫날.

발표자는 "밤이 왔습니다. "라고 말합니다.
호스트가 밤을 알리면 플레이어는 눈을 감거나 특수 마스크를 착용합니다.
발표자는 "마피아가 깨어났습니다. "라고 말합니다.
이 말이 끝난 뒤 '마피아' 카드를 받은 플레이어들은 눈을 뜨고 서로 인사한다. 어떤 움직임이라도 플레이어를 방해할 수 있으므로 이 작업은 매우 신중하게 수행되어야 합니다.
발표자는 "마피아가 잠들었습니다. "라고 발표합니다.
"마피아"는 눈을 감는다.

둘째 날.

발표자는 다음과 같이 발표합니다. “그날이 왔습니다. 도시의 모든 주민들이 일어났습니다."
민간인들은 깨어나 그들 중 누가 마피아인지 결정합니다. Mafiosi도 토론에 참여하여 평화로운 마을 사람들로 가장하고 무고한 플레이어에게 의혹을 전달하려고 노력합니다. 여러 명의 용의자가 선택되고 그 중 한 명은 결국 처형되며 플레이어는 죽기 전에 자신의 카드를 보여줌으로써 게임에서 제거됩니다.

두 번째 밤.

그날 밤의 샘플 계획:연인, 마피아, 의사, 국장 - 모두가 밤마다 일을 하며 차례로 잠에서 깨어났습니다.

다음과 같이 보입니다.
발표자는 다음과 같이 발표합니다. “밤이 왔습니다. 주민 모두 잠들어 있다"
"Fallen Woman" 카드를 가지고 플레이하는 경우 리더가 먼저 이를 발표합니다.
진행자: “여주인이 깨어났습니다.” 여주인은 함께 밤을 보낼 플레이어를 선택해야 하므로 마피아가 죽일 수 없습니다.
진행자: “마피아가 깨어났습니다.” 마피아가 눈을 떴다. 오늘 밤 그들은 가장 지능적이고 위험한 민간인을 제거해야 합니다. 마피아들은 완전한 침묵을 유지한 후 상담 후 첫 번째 희생자를 선택하고 리더에게 제스처를 취합니다.
발표자: “마피아가 사람을 죽였습니다. 마피아가 잠들어 있어요."
발표자 : "의사가 깨어났습니다." 의사 카드를 가진 플레이어는 깨어나서 그가 치료하고 싶은 플레이어를 리더에게 가리킵니다.
발표자 : "의사가 잠들었습니다."
발표자 : "국장이 깨어났습니다." 커미셔너 카드를 가진 플레이어는 눈을 뜨고 진짜 마피아라고 생각하는 플레이어를 가리킵니다.
발표자 : "국장은 민간인을 겨냥했기 때문에 총을 쏘고 놓쳤습니다." (위원이 마피아를 지목했다면 진행자는 마피아의 사망을 알렸을 것입니다.)
발표자 : "모두가 잠들었습니다."

셋째 날.

발표자: “셋째 날이 왔습니다. 모두가 깨어납니다. 마피아가 Vasya Pupkin을 죽였습니다. 의사는 이미 건강했던 Petya Sidorov를 치료했습니다.”또는 “마피아가 민간인을 죽이려고했지만 의사가 그를 치료했습니다.”
플레이어들은 누가 어두운 길을 거부했고 마피아인지 계속해서 찾아내고 토론합니다. 하루가 끝나면 평결이 내려지고 한 명의 플레이어가 처형됩니다.

이는 캠프 중 하나가 승리할 때까지 매일 계속됩니다.

3명부터 18명까지 게임에 참여할 수 있습니다. 이 게임은 성인, 어린이, 청소년 그룹이 플레이할 수 있습니다(역할에 따라 약간의 차이가 있음). 자신만의 역할을 만들 수 있습니다. 성인과 어린이 모두 즐길 수 있는 탐정 플롯이 포함된 흥미진진한 심리 턴제 롤플레잉 게임입니다. 집에서 놀기에도 좋고, 각종 파티에서 놀기에도 딱 좋아요!

"마피아"는 과장하지 않고 세계적으로 유명하고 사랑받는 롤플레잉 게임입니다.

유명한 심리 게임"마피아"는 강렬한 심리적 투쟁의 분위기 속에서 당신에게 흥미진진한 시간을 선사할 것입니다! 마피아와 민간인의 갈등이 본격화되고 있는데... 당신은 어느 편에 설 것인가?

"마피아"를 통해 플레이어는 직관력, 인내력, 관찰력, 분석 능력그리고 연기력.

"마피아. 온 가족이 함께해요" - 이것은 심리적인 현상입니다. 팀 게임 1986년 모스크바 주립대학교 심리학부 학생이 발명한 범죄 수사 음모로 전 세계적으로 빠르게 인기를 얻었습니다. 이 게임은 종종 교육 목적으로 사용되어 기억력, 분석적 사고 및 연기 기술을 개발합니다. 심리적, 사회적, 수학적 기술뿐만 아니라 다양한 분야의 전문가 준비에 대한 진지한 훈련.

게임 마피아의 목적

15~18명
- 마피아 대표 3인, 조폭, 미치광이, 국장, 의사, 여주인, 나머지 플레이어는 민간인입니다.

플레이어는 차례로 덱에서 카드를 뽑아 게임에서 어떤 역할을 할지 결정합니다. 카드 표시 요구 사항이 발표자로부터 오는 경우를 제외하고는 다른 플레이어에게 카드를 표시할 수 없습니다.

마피아 게임 호스트의 기능.

발표자는 게임 진행, 규칙 준수 모니터링, 논란이 되는 상황 해결 등의 기능을 맡습니다.

게임의 진행

이 게임에는 시간을 변경한 후 투표하는 것이 포함됩니다.

주목! 모든 플레이어 리더의 명령에 복종해야 한다. 그렇지 않으면 게임이 제대로 진행되지 않을 수 있습니다.

게임

첫날

첫날 밤에는 활동적인 플레이어, 마피아, 갱스터가 만납니다.

발표자는 게임의 모든 참가자에게 누가 어떤 역할을 맡았는지 기억하도록 요청합니다. 그런 다음 "눈을 감으세요. 밤이 왔습니다."라는 문구가 발음됩니다.

모든 플레이어는 리더의 명령에 눈을 감습니다. 발표자는 마피아 사람들에게 먼저 눈을 뜨고 그 다음에는 갱스터에게 눈을 뜨라고 요청합니다. 마피아와 조폭을 차례로 각성시키는 과정을 진행해 '다크' 플레이어들이 누가 누구인지 기억할 수 있도록 하는 것이 중요하다. 향후 혼란 가능성을 없애기 위해 '마피아' 카드를 가진 플레이어는 깨어날 때 손으로 주먹을 보여주는 모습을 보여야 하고, 갱스터는 '염소'를 보여줘야 합니다. 마피아와 갱스터의 대표자들은 다른 플레이어들이 누가 "어두운"지 의심하지 않도록 서로를 알게 됩니다. 주요한
마피아 사람들에게 지인이 끝났다고 경고하고 다시 눈을 감으라고 요청합니다.

발표자는 차례로 의사, 여주인, 국장, 미치광이에게 눈을 뜨고 감도록 요청합니다. 예를 들어 의사와 위원이 서로를 알아볼 수 있는 상황은 어떠한 경우에도 허용되어서는 안 됩니다! 또한 활동적인 플레이어는 다른 플레이어가 아무것도 알지 못하도록 가능한 한 조용히 호스트를 알아야 합니다.

초일

첫날과 남은 날에는 선수들 서로 알아가는 과정, 토론, 처형 후보자 지명, 무죄 선고, 투표, 주간 처형 등의 절차가 진행됩니다.

진행자는 그날을 알리고 모든 플레이어가 눈을 뜰 수 있도록 합니다. 각 플레이어는 자신을 소개합니다. 자신의 이름을 말하고 자신이 마피아에 속하지 않는 이유를 설명합니다. 플레이어의 편의를 위해 배지나 명패를 사용할 수 있습니다. 친해진 플레이어들은 서로를 관찰하고 자신의 의견으로는 민간인 또는 마피아의 대표자가 누구인지 논의하기 시작합니다. 그들은 서로에게 직접적인 질문을 할 수 있습니다. 예를 들어 "인정합니다. 당신이 마피아인가요?"

그런 다음 게임의 각 참가자는 그날의 실행을 위해 플레이어 중 한 명을 대표로 지명합니다. 조직범죄. 모두가 후보자의 이름을 지정하고 이 사람이 마피아에 속한다고 생각하는 이유를 설명합니다. 토론이 끝나면 중재자는 지명된 사람들 중에서 제거할 후보자를 지명합니다. 그들은 스스로를 정당화하는 것이 허용됩니다.

플레이어의 편의를 위해 탈락 후보자는 자신의 이름표를 제거하거나 이름표를 뒤집을 수 있습니다. 정당화하는 동안 제거 후보자는 플레이어가 그를 선택함으로써 실수를 저지르는 이유를 플레이어에게 설명합니다. 후보자에게 무죄가 선고되면 투표가 실시됩니다. 모든 플레이어는 차례로 게임을 떠나야한다고 생각하는 후보자의 이름을 부릅니다. 후보자 만 투표됩니다. 가장 많은 표를 얻은 후보자는 게임에서 제거되고 모든 플레이어에게 자신의 카드를 보여줍니다.

두 번째 밤

호스트는 밤이 되었음을 플레이어에게 알립니다. 모든 플레이어는 눈을 감아야 합니다. 여주인은 먼저 일어나 밤에 연인을 선택합니다.

그런 다음 발표자는 이렇게 말합니다. “여주인은 잠들었습니다. 마피아와 조폭들이 깨어나 피해자를 선택하고 있다”고 말했다. 이때 '마피아'와 '갱스터' 카드를 가진 플레이어들은 눈을 뜨고 게임에서 누구를 제거하고 싶은지 의논한다. 마피아 사람들 사이의 의사소통은 다른 플레이어가 아무것도 의심하지 않도록 조용해야 합니다. 발표자는 마피아의 선택을 기억하고 다음날 평결을 발표해야 합니다.

그런 다음 그는 이렇게 말합니다. “마피아가 희생자를 선택했습니다. 마피아가 잠들었어요." 마피아 대표들은 눈을 감는다.

프리젠터는 커미셔너, 의사, 미치광이 등 플레이어에게 각성 시간을 알려준다. 이들 플레이어의 결정이 내려지면 발표자는 플레이어를 잠들게 합니다. 이 모든 작업은 하나씩 수행되어야 합니다. 선수들이 서로 눈을 마주치지 않도록.

둘째날

오늘도 첫날과 다르지 않습니다. 그러나 이번에 진행자는 현역 선수들의 결정을 발표한다. 즉 “마피아가 저런 선수를 죽였다”, “의사가 저런 선수를 치료했다”, “여주인이 저런 선수를 유혹했다”, "미치광이가 이런 플레이어를 죽였습니다." 제거된 플레이어는 자신의 카드를 모든 사람에게 보여줍니다.

시간은 다음까지 변경됩니다. 마피아나 민간인이 모두 멸망할 때까지.

게임 전술

게임 내내 마피아 사람들은 자신의 신분을 숨기고 민간인으로 행세해야 합니다. 결국 대다수를 차지하는 것은 민간인이고, 범죄적 요소를 파괴하는 임무를 맡고 있는 셈이다.

마피아 사람들은 매일 밤 한 명씩 살인을 저지릅니다.

갱스터는 조직 범죄의 리더이며, 누구를 죽일 것인지 최종 결정을 내립니다. 마피아 사람들이 공통된 결정을 내릴 수 없다면 갱스터는 남습니다. 마지막 말: 그가 무엇을 결정하든지 그렇게 될 것입니다.

깨어나는 동안 닥터는 플레이어 중 한 명을 구할 수 있는 능력을 부여받습니다. 의사의 익명 선택이 다른 플레이어(예: 마피아 사람들)에 의해 이미 운명이 결정된 플레이어에게 떨어진 경우 선택한 플레이어는 게임에서 제거되지 않습니다. 의사는 자신을 포함하여 같은 플레이어를 연속으로 두 번(격주로 밤마다) 치료할 수 없습니다.

미치광이는 모든 플레이어를 죽일 권리가 있지만 홀수 밤, 즉 세 번째 밤, 다섯 번째 밤, 일곱 번째 밤에만 가능합니다. 미치광이는 한 명만 남을 경우에만 승리합니다.

깨어나는 동안 커미셔너는 호스트에게 마피아에 속한 플레이어가 누구인지 물어볼 수 있습니다. 커미셔너는 플레이어를 가리키며 이 제스처는 발표자에게 자동으로 제기되는 질문입니다. 이 사람은 마피아인가요? 발표자는 다음과 같이 대답해야 합니다. "예, 이 사람은 마피아 맨이자 갱스터입니다." 또는 "아니요, 이 사람은 마피아 맨도 아니고 갱스터도 아닙니다." 위원은 받은 정보를 비밀로 유지하고 누구에게도 공개하지 않을 의무가 있습니다. 투표 중에 위원은 자신의 카드를 공개할 수 있으며, 그의 투표는 2표로 계산됩니다. 그러나 이제 모든 사람이 그가 누구인지 알고 있기 때문에 다음날 밤 마피아에 의해 살해될 위험이 있습니다.

커미셔너가 밤에 사망하면 플레이어 중 한 명에 대한 정보가 담긴 자살 유서를 남깁니다. 발표자는 위원이 미치광이, 갱스터 또는 마피아와 같은 어둠의 세력에 의해 살해된 경우에만 이를 발표합니다.

여주인은 한 사람을 매혹시킵니다. 각성하는 동안 그녀는 플레이어 중 한 명을 선택하고 마피아는 이 플레이어를 건드리지 않습니다. 여주인은 짝수 밤, 즉 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 및 그 이후의 밤에만 행동할 수 있습니다.

SHORT Mafia GAME(소수 참가자)

소수(3~5명)가 게임에 참여하는 경우에는 '쇼트 게임'의 규칙을 적용해야 한다.

이는 플레이어가 "밤"을 무시하고 마피아 플레이어가 밤에 누구도 죽이지 않는다는 것을 의미합니다. 플레이어는 투표와 토론에만 참여합니다. 이 경우 리더 없이도 할 수 있습니다.

도시 마피아를 플레이한다는 것은 민간인 팀, 마피아 팀, 팀이 없는 고독한 플레이어(미치광이) 등 게임에서 승리를 위해 경쟁한다는 것을 의미합니다.

같은 팀의 플레이어도 동일하지 않습니다. 물론 "혼자서" 플레이하는 미치광이를 제외하고)는 어떤 카드를 받았는지에 따라 특정 역할을 갖습니다.

게임 카드(역할)란 무엇인가요?

일반 민간인. 다음과 같이 가장 평범한 주민 평범한 삶다수. 특별한 능력은 없으며 주간 투표 및 토론에만 참여할 수 있습니다.

주 장관. 민간인 팀을 위해 플레이합니다. 매일 밤 그는 게임의 다른 참가자로부터 비밀리에 한 명의 플레이어가 마피아 팀의 구성원인지 확인할 권리가 있습니다. 그것은 다음과 같습니다: "밤"(모든 참가자가 "자고" 있을 때) 동안 발표자는 "보안관이 깨어났습니다."라고 말합니다. 이 카드를 받은 플레이어는 마스크를 벗고 발표자에게 확인하고 싶은 플레이어의 번호를 손가락으로 보여줍니다. 이에 대한 응답으로 발표자는 부정적으로 고개를 흔들거나 ( "아니요, 마피아가 아닙니다") -이 플레이어가 마피아 팀에서 뛰지 않는 경우 또는 고개를 끄덕이며 "예, 그는 마피아입니다"라고 확인합니다. 마피아 카드 중 하나. 보안관을 확인한 후 발표자는 "보안관이 잠들었습니다"라고 알리고 이 말을 한 후 보안관은 마스크를 착용해야 합니다.
보안관은 하룻밤에 한 명의 플레이어만 확인할 수 있습니다.

의사. 매일 밤 그는 마피아의 "총격"으로부터 한 사람을 치료할 권리가 있습니다.
그것은 다음과 같습니다: "밤" 동안 발표자는 "의사가 깨어났을 때 그날 밤 치료할 사람을 선택합니다."라고 발표합니다. 의사는 "일어나"(마스크를 벗음) 마피아의 총격에서 구하고 싶은 플레이어의 번호를 표시하는 손짓을 합니다. 발표자가 후보자를 수락한 후 의사는 발표자의 지시에 따라 마스크를 쓰고 “잠든다”. 이 경우 그날 밤 의사가 치료한 플레이어에게 마피아가 "총격"을 가하면 아침에 총에 맞은 플레이어가 게임 테이블에 남아 있습니다.
하룻밤에 의사는 한 명의 플레이어만 치료할 수 있습니다. 의사는 같은 플레이어를 연속으로 두 번 치료할 수 없으며, 의사는 전체 게임 동안 한 번만 자신을 치료할 수 있습니다.
닥터는 민간인 팀에서 활약합니다.

매춘부. 매일 밤 함께 밤을 보낼 플레이어 한 명을 선택할 권리가 있습니다. 그것은 어떻게 생겼나요? 발표자는 "Putana가 깨어났습니다"라고 발표하고 Putana 카드를받은 플레이어는 마스크를 벗습니다. 호스트는 "매춘부가 함께 밤을 보낼 사람을 선택합니다"라고 발표합니다. 플레이어는 선택한 플레이어의 번호를 몸짓으로 보여야 합니다. 진행자는 자신이 올바르게 이해했는지 확인하기 위해 동일한 숫자를 표시하고 다음과 같이 말합니다. "Putana가 선택했습니다. Putana는 잠들었습니다." (푸타나 카드를 받은 플레이어는 조용히 마스크를 쓰고 “잠든다”)
Putana가 선택한 플레이어에게는 하룻밤 동안 다음과 같은 제한 사항이 적용됩니다.
- 마피아는 사람을 죽이지 않아요. 밤에 일어나 피해자를 선택하지만 리더는 그 실수를 기록한다.
- 돈 - 확인하지 않습니다. 그는 밤에 일어났지만 진행자는 자신이 막혀 확인할 수 없다는 것을 팔짱을 끼고 보여줍니다.
- 보안관 - 확인하지 않습니다. 그는 밤에 일어났지만 진행자는 자신이 막혀 확인할 수 없다는 것을 팔짱을 끼고 보여줍니다.
- 의사 - 치료되지 않습니다. 그는 밤에 일어났지만 발표자는 팔짱을 끼고 자신이 막혀 치료할 수 없음을 보여줍니다.
- 미치광이는 사람을 죽이지 않습니다. 밤에 일어나 피해자를 선택하지만 리더는 그 실수를 기록한다.
다음 날, 매춘부가 간 플레이어는 "알리바이"를 갖게 됩니다. 매춘부가 간 플레이어가 그날 투표에 등록되어 과반수 표를 얻으면 그는 게임을 떠나지 않으며 진행자는 이를 발표합니다. .
Putana는 이틀 연속으로 같은 플레이어를 선택할 수 없습니다. 밤에 피해자가 "푸탄"으로 판명되면 그녀가 선택한 플레이어가 그녀와 함께 게임을 떠납니다.
Putana는 민간인 팀에서 활약합니다.

마피아. 마피아 카드를 뽑은 모든 플레이어는 밤에 함께 일어나 그날 밤 누구를 죽일 것인지 공동으로 선택합니다.
이렇게 생겼습니다. 밤에 진행자는 "마피아가 깨어났습니다. 마피아가 오늘 밤에 누구를 죽일지 결정합니다."라고 발표합니다. 마피아 카드를 뽑은 모든 플레이어와 마피아 돈 카드를 뽑은 플레이어는 마스크를 벗고 1분 이내에 그날 밤 누구를 죽일 것인지에 동의합니다. 결정이 내려지면 마피아 돈은 발표자에게 자신이 선택한 플레이어의 번호를 보여주고 발표자는 후보자를 수락하고(마피아 돈이 보여준 번호를 반복) 다음과 같이 발표합니다. “마피아가 선택했습니다. 마피아입니다. 잠들었어!”
매일 밤 마피아는 한 번만 총을 쏠 수 있습니다.
마피아가 돈 없이 테이블에 남겨지면 발표자는 마피아 카드를 뽑은 모든 플레이어에게 누구를 죽이고 있는지 묻습니다. 마피아 팀의 모든 플레이어가 나머지 팀의 선택에 동의하는 경우에만 후보가 허용됩니다. Don이 테이블에 있으면 Don은 누구를 죽일지에 대한 최종 권리를 갖습니다.

마피아 돈. 마피아 돈 카드를 꺼낸 플레이어는 마피아 팀과 함께 일어나서 총격을 가할 수 있는 기회와 더불어 매일 밤 주민 중 한 명을 확인하고 이 플레이어가 이 게임의 보안관인지 여부를 확인할 권리가 있습니다. .
이렇게 생겼습니다. 밤에 발표자는 "마피아의 돈이 깨어났습니다"(이 명령에 따라 돈 카드를 뽑은 플레이어가 마스크를 벗음)라고 발표한 다음 발표자는 "돈이 보안관을 찾고 있습니다"라고 발표합니다. 마피아 돈은 리더에게 손가락에 숫자, 즉 이번 턴에 확인하고 싶은 플레이어의 숫자를 보여줍니다. 이에 대한 응답으로 발표자는 이 플레이어가 보안관이 아닌 경우 부정적으로 고개를 흔들거나(“아니요, 보안관이 아닙니다”), 또는 (고개를 끄덕이며) “예, 그는 보안관입니다”라고 확인합니다. 보안관.
매일 밤 마피아 돈은 한 명의 플레이어만 확인할 권리가 있습니다. Don을 확인할 때 나머지 마피아 팀은 깨어나지 않습니다.

미치광이. 미치광이 카드를 뽑은 플레이어는 밤에 "깨어나" 플레이어 한 명을 죽일 수 있는 기회를 갖습니다.
이렇게 생겼습니다. 밤에 발표자는 "우리 도시에서 미치광이가 깨어났습니다. "라고 발표합니다. 미치광이 카드를 뽑은 플레이어는 마스크를 벗습니다. 발표자는 "미치광이가 피해자를 선택합니다. 오늘 밤 누구를 죽일 것인지"라고 발표합니다. 플레이어는 자신이 선택한 플레이어의 번호를 손가락으로 리더에게 보여줍니다. 그 후 발표자는 후보자를 수락하고 (Maniac이 보여준 숫자를 반복) "Maniac이 선택했습니다. Maniac이 잠들었습니다."라고 발표합니다. 미치광이 카드를 뽑은 플레이어는 조용히 마스크를 쓰고 “잠이 듭니다.”
미치광이는 하룻밤에 단 한 명의 희생자만을 선택할 권리가 있습니다. 또한 어느 날 밤에도 미치광이는 거절하고 총을 쏘지 않을 권리가 있습니다. 이 경우, 미치광이 역을 맡은 플레이어는 잠에서 깨어나 발표자에게 그날 밤 촬영을 거부한다는 표시로 가슴 위에 팔짱을 낀 모습을 보여줍니다.

게임에 등장하는 카드와 주요 기능은 다음과 같습니다.

이 프리젠테이션은 매우 간단하며 초보자는 특정 뉘앙스에 대해 특정 질문을 가질 수 있습니다. (원칙적으로 이러한 질문은 "활성" 게임 카드(보안관, 매춘부, 의사, 마피아, 마피아 돈 또는 미치광이 카드)에 관한 것입니다.)

가장 일반적인 질문에 답하거나 명확하지 않은 사항을 정리해 보겠습니다.

주 장관. 보안관은 플레이어가 마피아 팀에 속해 있는지 여부를 확인합니다.
이것은 무엇을 의미합니까? 테스트 대상 플레이어가 마피아이거나 마피아 돈인 경우 발표자는 "예, 그는 마피아입니다"라고 말합니다. 그러나 보안관이 Maniac 카드를 받은 플레이어를 발표자에게 가리키면 발표자는 보안관에게 "아니요, 그는 마피아가 아닙니다"라고 알립니다. 따라서 보안관의 눈에는 그 미치광이가 일반 거주자와 똑같이 보입니다.
또한 보안관이 Putana 또는 Doctor를 확인하면 이 경우 발표자는 "아니요, 마피아가 아닙니다"라고 말합니다. (사소한 일입니다. 하지만 일부 초보자는 누가 어느 팀에서 플레이하는지 즉시 기억하지 못합니다.)
보안관은 게임 테이블에 있지 않은 플레이어를 확인할 수 없습니다.

의사. 닥터는 미치광이의 주사를 치료하지 않고 마피아의 주사만을 치료합니다.
의사는 자신의 차례에 치료를 하지 않을 수 없습니다. 그는 항상 선수를 선택해야 합니다.

매춘부. 매춘부는 같은 플레이어를 이틀 연속으로 방문할 수 없습니다.
Putana가 첫날 밤에 12번 플레이어와 함께 있었다면 두 번째 밤에는 이 플레이어에게 갈 수 없지만 세 번째(또는 네 번째)에는 갈 수 있다고 가정해 보겠습니다. Putana가 세 번째 밤에 플레이어 12와 함께 있었다면 네 번째 밤에는 같은 플레이어에게 갈 수 없습니다.
Putana는 거부할 수 없으며 어떤 플레이어도 선택할 수 없습니다.
매춘부는 스스로 "갈" 수 없습니다.
매춘부가 가는 플레이어는 마피아나 미치광이의 총격으로부터 보호를 받지 못합니다. 매춘부가 어떤 플레이어에게 가서 이 플레이어가 밤에 총에 맞았다면 그는 아침에 게임 테이블을 떠날 것입니다.
Putana가 밤에 총에 맞았고 의사가 Putana가 갔던 플레이어를 치료했을 수도 있습니다. 이 경우 Putana만 아침에 떠나고 두 플레이어는 모두 떠나지 않습니다.

마피아. 마피아는 총을 쏠 수밖에 없습니다. 매일 밤 마피아 팀은 한 건의 살인을 저지르게 됩니다.
Putana가 밤에 마피아 또는 Don 팀에서 플레이어를 선택하면 발표자는 전체 팀의 실수를 기록합니다.

마피아 돈. 마피아 돈은 두 번 깨어납니다. 한 번은 팀 전체와 함께(밤에 누구를 죽일지 공동으로 결정) 두 번째로 혼자(보안관을 확인할 사람을 선택) 깨어납니다.
마피아 돈은 더 이상 게임 테이블에 없는 플레이어의 보안관을 확인할 수 없습니다.

미치광이. 미치광이는 쏘지 않을 기회가 있습니다. 이것은 활성 역할을 포기할 수 있는 유일한 활성 카드입니다.