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재미있는 회사를 위한 웃는 대회. 성인을 위한 재미있는 착석 테이블 게임: 결혼식, 기념일, 생일

고장 찾기

자원봉사자 한 명(그는 "기계공"이 될 것임)이 문 밖으로 인도됩니다. 나머지는 다른 참가자를 선택하고 (그는 "깨진 메커니즘"이 될 것입니다) 신체의 일부가 그에게 있기를 바랍니다. 이것이 "고장"의 장소가 될 것입니다. 자원봉사자가 들어옵니다. 그는 자신이 기계공이지만 팔이 없다는 말을 듣고 손(코, 입술 등)으로 만지지 않고 "장치 고장" 위치를 결정해야 합니다. 오작동이 감지되면 "메커니즘"이 반응합니다. 오류 지점에 가까울수록 더 적극적으로 "시작"됩니다. "기계"가 고장 위치를 ​​결정하면 그 자신이 "기계"가 되어 게임이 반복됩니다.

혀 트위스터 또는 절주 테스트

발표자는 "가장 냉정한 사람은 누구입니까? "게임을 제안합니다. 참여를 원하는 사람들은 테이블에 앉아 있을 수 있습니다. 그런 다음 발표자는 아래의 텅 트위스터를 천천히 읽고 연주자는 이를 빠르게 반복해야 합니다. 그것은 매우 재미있는 것으로 밝혀졌습니다.

  • 백로가 쇠약해지고 백로가 시들고 백로가 죽었습니다.
  • 왕은 독수리이다 (5회)
  • 피터를 요리하고 파벨을 요리하세요. 피터는 수영했고 폴은 수영했어요
  • (!) 우리 열차는 세계에서 가장 바쁜 열차입니다. 그리고 어떤 기차도 우리 기차를 능가할 수 없습니다.
  • (!) 들판에 자루가 있는 언덕이 있는데, 제가 그 언덕으로 나가서 자루를 곧게 펴겠습니다.
  • (!) 움푹 들어간 곳을 운전하고 있는데 움푹 들어간 곳에서 벗어날 수 없습니다!
  • (!) 굴레가 못에 걸려 있고, 굴레 위의 별이 불타고 있습니다.
  • 가망 없는
  • 하면

(!) 기호는 잘못 발음하면 음란한 표현으로 보일 수 있는 혀 트위스터를 표시합니다!

내 고양이

홈 청소년 파티를 위한 재미있는 게임입니다. 손님은 편안하게 앉거나 원을 그리며 바닥에 앉습니다. 자원봉사자가 호출됩니다. 그의 임무는 고양이를 모방하는 것입니다. 플레이어에게 기어 가서 문지르고, 가르랑거리고, 야옹하는 등을 하지만 웃을 수는 없습니다. "고양이"가 기어온 사람은 "오늘 내 고양이가 정말 이상해요. 아픈가요? "라고 천천히 말하면서 "고양이"의 머리를 쓰다듬습니다. 그가 웃지 않고 위의 모든 작업을 수행했다면 "고양이"는 다른 참가자에게 기어 가서 그 행동을 반복합니다. 플레이어가 웃으면 그는 "고양이"가 됩니다.

은행 예금

이를 위해 만화 경쟁커플 2명(여자 2명, 남자 2명)을 초대해야 합니다. 발표자는 농담 은행에서 소녀들에게 동일한 금액의 돈을 제공합니다. 소녀들의 과제: 1분 안에 그들은 은행에 예금을 해야 합니다. 즉, 파트너의 옷에 가장 많은 돈을 숨겨야 하며, 한 곳에는 지폐 하나만 숨길 수 있습니다. 갖게 될 커플 지폐가 적다, 포인트를 얻습니다. 그런 다음 발표자는 소녀들에게 장소를 바꾸라고 요청합니다. 이제 그들의 임무는 은행 계좌에서 가장 많은 돈을 "인출"하는 것, 즉 숨겨진 지폐를 찾아서 얻는 것입니다. 승자는 발표자가 할당한 시간 내에 가장 많은 지폐를 찾을 수 있는 소녀입니다.

알코올 측정기, 아니면 내가 여기서 가장 술에 취하지 않습니까!

이 대회에서는 예를 들어 보드카 한 병 형태로 Whatman 종이에 미리 "중독 정도"를 그려야합니다. 눈금의 각도는 위에서 아래로 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40도 이상으로 표시되며 각 표시 근처에는 "유리처럼", "in"과 같은 재미있는 설명이 배치됩니다. 어느 눈도 아니다”, “약간 비스듬하다”, “이성이 흐려지기 시작한다”, “술취한 exes에게 전화한다”, “춤추고 싶다!”, “이미 악마를 잡았다”, “zyuzya에 취했다”, “자동 조종 장치가 켜진다” 그리고 다른 사람들. 그런 다음 결과 "spiritometer"가 벽에 부착되며, 그것을 걸는 ​​것이 가장 좋은 수준을 미리 생각해야합니다 (나중에 이유가 분명해질 것입니다).

대회 자체: 술취한 남자들 중 누가 가장 냉정한지 확인하도록 초대됩니다. 참가자의 임무는 체중계에 등을 돌리고 몸을 구부린 다음 다리 사이의 "영력계"에 손을 뻗은 다음 펠트펜으로 체중계에 정도를 표시하는 것입니다. 모두가 이기고 싶어하므로 "가장 냉정"해지려면 플레이어는 매우 영리해야하며 나머지 게스트는 즐겁게 지켜볼 것입니다! 알코올 음료 한 병은 승자에게 매우 적절한 상품이 될 것입니다.

플레이하려면 입술, 코, 손, 다리, 귀, 새끼 손가락 등 신체의 다양한 부분이 쓰여진 미리 준비된 종이 조각이 필요합니다. 오른손등등.. 이 종이 조각은 쓰여진 내용이 보이지 않도록 상자나 모자로 접혀 있습니다.

두 명의 참가자가 나와서 각각 종이 한 장을 가져갑니다. 그들의 임무는 표시된 신체 부위를 서로 연결하는 것입니다. 따라서 두 참가자는 서로 "동결"됩니다. 그런 다음 다음 참가자가 나오고 그와 첫 번째 플레이어 중 한 명이 각각 종이 한 장을 가져와 서로 얼립니다. 다른 참가자가 등장합니다. 그것은 매우 재미있는 체인으로 밝혀졌습니다. 그녀의 사진을 찍는 것을 잊지 마세요!

그것?

파티 참가자 중에서 호스트와 자원봉사자가 선택됩니다. 자원봉사자는 눈을 가린 채 의자에 앉아 있습니다. 발표자는 플레이어를 한 명씩 가리키며 "그렇습니까? "라고 질문하기 시작합니다. 자원봉사자로 선발된 사람이 '키스꾼'이 됩니다. 그런 다음 발표자는 입술, 이마, 코, 턱 또는 발표자 신체의 다른 부분을 순서대로 가리키며 "여기? "라고 질문합니다. - 자원봉사자로부터 긍정적인 답변을 받을 때까지. 계속해서 발표자는 가능한 모든 수량을 손가락에 표시하고 자원 봉사자에게 "몇 개입니까? "라고 묻습니다. 동의를 받은 후 발표자는 자원 봉사자가 직접 선택한 "문장"을 만듭니다. "It"은 예를 들어 이마에 5번 키스합니다. 과정이 끝나면 자원봉사자는 누가 자신에게 키스했는지 추측해야 합니다. 그가 추측한 것이 맞다면 식별된 사람이 그의 자리를 차지하지만, 그렇지 않은 경우 동일한 지원자로 게임이 재개됩니다. 자원봉사자가 세 번 연속으로 추측하지 못하면 리더를 대신하게 됩니다.

공주와 완두콩

대회에는 여성들만 참가할 수 있습니다. 이를 수행하려면 표면이 딱딱하고 수건과 같이 여러 겹으로 접힌 부드러운 천 조각이 있는 의자나 의자가 필요합니다.

의자는 일렬로 배치되어 있으며 각 의자에는 헤이즐넛이나 호두와 같은 작고 둥근 물체가 놓여 있습니다. 모든 의자에는 다른 수량예를 들어 첫 번째 - 6, 두 번째 - 5, 세 번째 - 4, 네 번째 - 3의 물체. 물체는 위에 천으로 덮여 있습니다. 그런 다음 참가자는 의자에 앉습니다. 발표자의 명령에 따라 음악에 맞춰 여성들은 의자 위로 움직이기 시작하여 그 아래에 몇 개의 물건이 있는지 확인하려고 노력합니다. 손을 사용하거나 보는 것은 금지되어 있습니다. 참가자들이 의자 위에서 "춤"을 추는 모습을 보는 것은 매우 재밌습니다. 승자, 즉 "공주와 완두콩"은 작업을 더 빠르고 정확하게 완료하는 여성입니다!

이 대회의 변형(최소 소품): 적절한 가방 하나에 견과류 7-9개를 넣고 차례로 소녀들에게 숫자를 추측하도록 요청할 수 있습니다.

러시안 룰렛, 즉 행운의 여신

이 "끔찍한" 대회를 위해서는 여러 세트의 깨끗한 잔(참가자당 3잔), 보드카 및 물이 필요합니다. 여러 명의 자원봉사자가 초대됩니다(5~7명). 진행자는 플레이어가 보드카를 마셔야 한다고 미리 경고합니다. 술을 잘 못 견디는 사람은 이 게임에 참여하지 못하도록 보호하는 것이 좋습니다!

게임의 본질: 첫 번째 참가자가 돌아서고 이때 3개의 더미가 배치되며 그 중 2개는 보드카로 채워지고 세 번째는 물로 채워집니다. 플레이어가 주저하지 않고 돌아서면 한 더미에서 술을 마시고 다른 더미로 씻어내지만, 그가 얻는 것과 순서는 운의 문제입니다. 그것은 재미있는 물-보드카 조합이 될 수 있으며, "운이 좋은" 사람들은 보드카-보드카를 얻을 수도 있습니다. 보드카 한 잔이 남아 있으면 참가자는 다음 단계에서 계속 플레이하고, 물 한 잔이 남아 있으면 참가자는 제거됩니다. 다음 "입력"은 다음 플레이어 등에 의해 이루어집니다. 1단계 이후 남은 선수들은 같은 원칙에 따라 2단계에도 계속 참여한다. 그리고 가장 운이 좋은 사람이 한 명 남을 때까지 계속됩니다. 이 어려운 테스트의 승자에게는 보드카 한 병이 상품으로 제공됩니다.

경쟁 없이는 진정으로 재미 있고 활기찬 파티가 완성되지 않습니다. 편안한 분위기를 조성하고 지루함을 예방하는 데 도움이 됩니다. 우리는 당신에게 가장 많은 시나리오를 제공합니다 재미있는 게임그리고 다양한 상황에 적합한 재미있는 대회. 서로를 잘 모르는 다수의 사람들을 위한 재미있는 대회, 비전문가를 위한 대회가 있습니다. 대기업친한 친구, 어린이를 위한 대회. 기억에 남는 저녁을 만드세요 - 선택하세요 휴일 대회이 카탈로그에서 이를 수행하는 데 필요한 모든 것을 준비하고 가능한 한 많은 참가자를 참여시키십시오.

게임이 시작되기 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인의 스크랩 및 헤드라인의 주제는 매우 다양할 수 있음: "솜털과 깃털", "대회 우승자" 등). 스크랩은 봉투에 넣습니다. 그리고...

플레이하려면 56 사이즈 팬티, 모자, 10 사이즈 브래지어, 코가 달린 안경 등 다양한 의류 품목을 넣을 큰 상자나 가방(불투명)이 필요합니다. 재미있는 것들.

진행자가 제안한 ... 장난의 피해자는 이제 회사의 모든 사람들이 장난을 원할 것이라고 들었습니다.유명한 동화

. 그는 동화의 줄거리에 대해 회사에 질문하여 그것을 추측해야 할 것입니다. 회사 전체가 일제히 (개별적으로가 아닌) 답변합니다....

이 게임은 "New Year's Tree"의 변형이며 소년과 소녀(삼촌과 아줌마)가 있는 회사에서 제공됩니다. 모든 것은 진부하게 시작됩니다. 눈을 가린 소년과 소녀에게는 각각 5개의 빨래집게가 붙어 있습니다. 커플...

손님이 빠른 속도로 뛰어다닌다 축제 테이블이빨로 잔의 줄기 부분을 잡습니다. 유리의 줄기가 길수록 좋습니다. 가장 빨리 달려가서 내용물을 흘리지 않은 사람이 승자가 된다. 두 사람은 얼굴에 밀가루를 바르고 마주 앉은 테이블에 앉는다. 전에...

빨래집게 게임을 연상시키지만 조금 더 솔직하게... (4~8인용). 핀을 가져오면(숫자는 임의적이며 일반적으로 플레이어 수와 거의 동일함) 리더를 제외한 모든 사람이 동점입니다...

두 개(또는 그 이상) 쌍이 호출됩니다. 패션과 패션 디자이너에 대한 입문 대화가 끝난 후, 각 "재단사"에게 화장지 한 통이 주어지고, 거기서 그는 자신의 "모델"을 위한 드레스를 만들어야 합니다....

필요한 것: 빈 유리병, 메모.

예를 들어 "키스 세 번", "칭찬하기", "건강을 기원합니다", "함께 춤을 춰요" 등과 같이 작은 종이에 작업을 미리 적습니다.

이 게임은 여러 가족이나 회사에서 하루 이상 휴식을 취할 때 좋습니다. 모든 휴가객은 참가자입니다. 모든 참가자의 이름은 비문과 함께 접힌 별도의 메모에 기록됩니다...

모든 사람은 친구들과 흥미로운 시간을 보내고 싶어하지만 때로는 이 여가 시간을 무언가로 다양화하고 싶을 때도 있습니다. 게임과 퀴즈가 이를 수행하는 데 도움이 될 것입니다. 덕분에 함께한 시간이 더욱 즐거웠고 모두들 기분이 좋아질 것입니다.

친구 그룹을 위해 대회와 게임을 조직하는 방법 - 아이디어

재미를 느끼려면 몇 가지 세부 사항을 고려해야 합니다. 파티나 기업 행사가 열리는 장소(집, 시골, 레스토랑)를 고려해야 합니다. 회사에 어린이, 술 취한 사람, 낯선 사람이 있는지 고려하는 것이 중요합니다. 위의 각 형식에 대해 뛰어난 게임 옵션이 있습니다.

테이블에 앉은 손님을 위한 만화 작업 친구에게 테이블 게임을 제공하세요재미있는 회사

  1. 실내:
  2. "나는 누구입니까?" 회사의 각 구성원은 스티커에 단어를 씁니다. 그런 다음 종이를 혼합하고 무작위로 분류합니다. 각 플레이어는 쓰여진 내용을 읽지 않고 이마에 스티커를 붙입니다. “나는 동물인가요?”, “나는 큰가요?”와 같은 주요 질문을 통해 단어를 추측해야 합니다. 기타 나머지는 "예", "아니오"로만 대답합니다. 대답이 '예'이면 그 사람은 더 묻습니다. 올바르게 추측하지 못했다면 차례입니다.
  3. "악어". 최대 대중적인 경쟁재미있는 회사를 위해. 플레이어가 약간 취하면 특히 재미있습니다. 참가자 중 한 명이 리더에게 속삭임으로 단어나 문구를 묻습니다. 후자는 암호화된 내용을 보여주기 위해 제스처를 사용해야 합니다. 표시되는 내용을 추측하는 사람이 발표자의 역할을 맡습니다. 그의 전임자가 그에게 한마디한다.

재미있는 회사를 위한 자연 속에서의 흥미로운 대회

성인과 청소년은 다음 게임을 통해 야외 활동을 즐길 수 있습니다.

  1. "탐구". 당신이 쉬고 있는 공간에 작은 상품이 담긴 "보물"을 숨겨보세요. 힌트 노트나 지도 조각을 다른 장소에 배치하여 찾아야 할 수도 있도록 하세요. 지능을 사용하여 이러한 코드를 해결함으로써 플레이어는 점차 보물에 가까워질 것입니다. 퀘스트 – 최고의 대회자연 속에서 즐거운 회사를 위해.
  2. "스톰퍼스." 참가자들을 빨간색과 파란색의 두 팀으로 나눕니다. 각 회사의 선수들의 발에 적절한 색상의 풍선을 묶습니다. 참가자는 상대방의 풍선을 발로 터뜨려야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.
  3. "오리지널 풋볼" 짝수의 플레이어로 구성된 두 팀으로 나눕니다. 들판을 표시하고 문을 표시하십시오. 각 팀에서 플레이어를 쌍으로 나누고 어깨를 맞대고 서십시오. 플레이어의 오른쪽 다리를 파트너의 왼쪽 다리에 묶습니다. 이렇게 축구를 하는 것은 매우 어렵지만 재미있을 것입니다.

음악 경연대회

음악 애호가를 위한 재미있고 시끄러운 게임:

  1. "계전기". 첫 번째 연주자는 노래의 절이나 합창을 부릅니다. 두 번째 사람은 노래에서 한 단어를 선택하고 그것으로 작곡을 수행합니다. 일시 중지하지 않는 것이 좋습니다. 이전 사람이 노래를 마치면 즉시 다음 사람이 노래를 시작합니다.
  2. "뮤지컬 햇" 나뭇잎을 많이 쓰세요 다른 말로그리고 모자나 가방에 넣어두세요. 차례로 각 플레이어는 종이 한 장을 가져옵니다. 카드에 표시된 단어가 포함된 노래를 기억하고 불러야 합니다.
  3. "질문과 답변". 플레이하려면 공이 필요합니다. 모든 플레이어는 리더 앞에 위치합니다. 그는 공을 집어 참가자 중 한 명에게 던지고 연기자의 이름을지었습니다. 그는 자신의 작곡을 불러야 합니다. 플레이어가 노래를 내놓지 않으면 그가 리더가 됩니다. 후자가 반복적으로 수행자를 지명하는 경우 오류를 처음 발견한 참가자로 교체됩니다.

재미있는 회사에 대한 몰수

와 함께 고전 게임모두가 그것에 대해 잘 알고 있으므로 그것에 대해 깊이 생각할 필요가 없습니다. 남성, 여성 및 혼합 회사를 위한 이 대회에는 더 많은 재미있는 종류가 있습니다.

  1. "메모로 몰수." 각 플레이어는 과제를 제시하고 이를 종이에 적습니다. 그것들은 혼합되어 함께 추가됩니다. 참가자들은 교대로 카드를 꺼내고 카드에 표시된 대로 수행합니다. 서로 잘 아는 젊은이들이 플레이하면 작업이 저속해질 수 있습니다. 지시 이행을 거부하는 사람은 술 한 잔 마시는 등 벌금을 내야 합니다.
  2. "많은 몰수." 미리 플레이어는 작업 목록과 순서를 작성합니다. 순서대로 발표됩니다. 출연자는 추첨을 통해 결정됩니다. 여러 개의 긴 성냥과 하나의 짧은 성냥을 준비하면 됩니다. 후자의 소유자가 작업을 완료합니다. 준수를 거부하면 벌금을 부과하는 것이 좋습니다.
  3. "은행에서 몰수당했습니다." 당신이 잘 아는 사람들에게 적합하며, 그들의 행동과 상상력은 누구에게도 놀라운 일이 아닐 것입니다. 참가자 대기열을 분배하는 프로세스(가급적이면 추첨)를 구성해야 하지만 플레이어 순서는 비밀로 유지하는 것이 좋습니다. 첫 번째 사람은 작업을 수행하고 두 번째 사람은 작업을 완료하거나 거부합니다. 거절을 위해 그는 이전에 합의한 금액을 일반 재무부에 지불합니다. 이 작업을 완료할 준비가 된 자원봉사자가 은행을 받습니다(작업을 제안한 사람 제외). 첫 번째 랩 이후 일련번호참가자를 변경하는 것이 좋습니다.

생일을 위한 재미있는 게임과 대회

이것은 생일 사람에게 모든 관심을 기울이는 특별한 휴일입니다. 그러나 재미있는 회사를위한 몇 가지 경쟁은 결코 불필요하지 않습니다. 많이있다 좋은 옵션행사의 주인공으로부터주의를 산만하게하지 않고 재미있게 지낼 수있는 언어적이고 활동적인 게임입니다. 특히 다음과 같은 경우에 적합합니다. 어린이날생일, 어린 손님을 바쁘게 만드는 것이 그렇게 쉽지 않기 때문입니다.

성인을 위한 재미있는 게임과 대회

옵션:

  1. "병에 새로운 방법" 메모에는 참가자가 생일 소년과 관련하여 완료해야 할 작업(“입술에 키스”, “느린 춤을 추기” 등)을 작성합니다. 잎은 그릇이나 상자에 담습니다. 플레이어는 교대로 병을 회전시킵니다. 목이 가리키는 사람은 무작위로 작업을 수행하고 완료합니다.
  2. "기념일을 위해." 테이블에 앉아 있는 사람들에게 원을 그리며 떼어내는 롤이 전달됩니다. 휴지아주 빨리. 그들 각각은 그가 적합하다고 생각하는만큼 찢어집니다. 플레이어는 교대로 많은 수를 호출합니다. 흥미로운 사실생일을 맞은 사람에 대해, 손에 종이 몇 장을 들고 있는지. 대신에 흥미로운 기능오늘의 영웅의 삶에 소원이 있을지도 모릅니다. 재미있는 이야기, 비밀.
  3. "알파벳". 테이블에 앉아있는 사람들은 차례로 생일 소년에게 무언가를 기원해야합니다. 한 번에 한 단어씩 알파벳 순서로 발음합니다(복잡한 문자는 제외). 떨어진 글자에 대해 한마디도 나오지 않는 사람은 탈락한다. 마지막에 남은 사람이 승리합니다.

어린이용

작은 생일 소년은 재미있는 회사를 위해 다음 대회를 즐길 것입니다.

  1. "동화". 생일 소년은 홀 중앙에 앉습니다. 남자들은 번갈아 가며 그에게 다가와 자신이 좋아하는 것이 무엇인지 보여줍니다. 아이가 임무를 완수하지 못한 플레이어는 사탕을 받습니다.
  2. "그림 물감". 생일 소년은 아이들에게 등을 대고 서서 어떤 색깔이든 이름을 붙입니다. 옷에 이 색깔이 있는 사람은 해당 물건을 붙잡고 서 있는다. 맞는 색이 없는 사람은 도망가죠. 생일 소년에게 잡힌 사람이 호스트가 됩니다.
  3. "카밀레". 종이에서 꽃을 자르고 각 꽃잎에 재미있고 쉬운 작업(“까마귀”, “춤”)을 적으세요. 각 어린이가 무작위로 꽃잎을 선택하고 과제를 완료하게 하세요.

사람들이 테이블에 모일 때 좋은 회사, 파티는 재미있을 것이라고 약속합니다!

그런데 손님들은 술도 먹고... 얘기도 나누고 최신 뉴스사랑하는 사람들과 나라 전체의 삶에서... 우리는 춤을 췄고... 일부는 지루할 준비를 했습니다... 하지만 그렇지 않았습니다!

좋은 호스트는 항상 지루함을 덜어 줄뿐만 아니라 휴가의 손님을 더 가깝게 만들고 모든 사람이 재미와 유머로 오랫동안 기억할 수있는 무언가를 보유하고 있습니다. 물론 이것은 다양한 대회입니다. .

그들은 매우 다릅니다:

  • 이동 가능(물체 유무에 관계없이),
  • 뮤지컬,
  • 그림,
  • 구두 등

오늘은 테이블을 떠나지 않고도 진행할 수 있는 것들을 소개해드리겠습니다.

메모! 그들은에서 수행될 수 있습니다 다양한 옵션, 규칙 변경, 항목 추가, 참가자 수 증가 또는 감소 - 한마디로 재미 있고 재미있는 테이블 대회 프로그램을 작성하는 데 창의적인 접근 방식을 취하십시오. 성인 회사테이블에 앉아.

손에 있는 것부터 시작하겠습니다(말 그대로 그리고 비유적으로!).

"알파벳은 우리 가까이에 있습니다"

발표자는 다음을 제외한 모든 알파벳 문자의 이름을 지정합니다. 4개의 Y-Y-L-B(문자 E도 제외하는 데 동의할 수 있습니다).

서클에서 플레이하는 플레이어는 개체(제품)라는 이름을 지정합니다. 이 문자로 시작하는 개체는 바로 옆에 있고 손으로 닿거나 만질 수 있습니다.

옵션! – 명사 목록에 형용사 추가: B - 비교할 수 없는 샐러드, 비교할 수 없는 립스틱(이웃의), 끝없는 파스타, C - 멋진 비네그레트, 설탕 케이크...

단어가 소진될 때까지 게임은 계속됩니다. 마지막으로 전화하는 사람이 승리합니다.

여기 글자를 이용한 또 다른 게임이 있습니다.

"부림순서"

플레이어들은 알파벳의 첫 글자부터 시작하여 작은 축하(모인 사람들의 상황에 따라) 또는 이번 명절에 적합한 간단한 문장을 제시합니다.

문구는 먼저 문자 A로 시작하고 그 다음 문자 B, C 등으로 시작해야 합니다. 다음과 같은 재미있는 문구를 생각해내는 것이 좋습니다.

-오늘 우리가 모였다는 것이 얼마나 좋은 일입니까!
- 그런 일이 있었는데...
- 여기요...
- 여러분...

주목! 여기서 중요한 것은 알파벳의 문자 순서와 만들어낸 문장의 의미입니다. 일부 문자(ь-ъ-ы)가 생략된 것이 분명합니다.

가장 재미있는 문구를 생각해낸 사람이 승자가 됩니다. 만장일치로 결정됩니다.

ABC가 있었습니다. 그것은 시에 달렸습니다!

“패키지에 무엇이 들어 있는지 말해 보세요!”

테이블에 시를 쓸 수 있는 사람들이 있다면(물론 시의 수준도 고려되지만 여기서 중요한 것은 다릅니다) 다음 대회를 제안하십시오.

몇몇 시의 대가들에게 불투명한 패브릭 박스백에 포장된 오브제가 주어집니다. 자신이 얻은 것을 조용히 바라보며 그 물건에 대해 시를 써 보세요. 손님은 듣고 추측합니다.

중요한! 숨겨진 것에는 이름을 붙일 수 없으며, 그 목적을 시로만 설명할 수 있습니다. 모습

가장 길고 가장 독창적인 작품을 쓴 작가가 승리합니다.

모두가 동화를 좋아해요!

"현대 동화"

장비: 종이, 펜.

플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 일반적으로 그들은 "우리는 서로 옆에 앉는다"는 원칙에 따라 나뉩니다. 각각은 직업을 선택합니다(옵션: 운전자가 할당). 예를 들어, 요리사와 트럭 운전사.

5~7분의 준비 후에 팀은 자신이 선택한 동화(리더가 할당한 옵션)를 전문 어휘와 용어를 사용하여 현대적인 방식으로 표현해야 합니다.

예를 들어, 용감한 요리사의 동화는 다음과 같은 말로 시작됩니다. "옛날에 할머니는 2.5kg 상당의 햄 한 조각을 가지고 계셨습니다..." 우리는 프로그램 제작자에게 다음과 같은 시작 문구를 생각해 내도록 조언합니다. 참가자의 다양한 직업을 위해 발전하십시오.

다들 재미있어요! 승리한 팀은 상금을 받습니다: 모두를 위한 과자, 샴페인 한 병...

이것도 시도해 보세요! 플레이하는 것은 팀이 아니라 개인 참가자입니다. 그러면 준비하는 데 더 많은 시간이 주어지고 손님이 우승자를 선택하는 것이 더 쉬워질 것입니다.

어릴때부터 누구나 좋아하는 '깨진폰'

여기에 내용이 있습니다 더 많은 사람, 더 좋습니다.

운전자(또는 첫 번째 앉은 사람)는 단어(문구)를 생각하고 이를 종이에 적고(실험의 순수성을 위해!)) 체인을 따라 전달하며 서로의 귀에 속삭입니다.

조용하고 가능한 한 가깝게 속삭여야 한다는 것을 모두가 기억합니다. 후자는 큰 소리로 단어를 말합니다.

재미있는 일은 입력과 출력 사이에 불일치가 있으면 "대결"이 시작되는 순간, 즉 어떤 단계에서 누가 잘못되었는지부터 시작됩니다.

로봇 예-아니오

진행자는 동물의 이름이 적힌 카드를 미리 준비하고, YES-NO(극단적으로는 “말할 수 없다”)로만 답할 수 있는 질문을 게스트들이 추측해 볼 것이라고 알린다.

게임은 동물이 추측되고 발표자가 정답이 적힌 카드를 보여줄 때까지 계속됩니다.

질문은 털(짧거나 긴), 다리, 꼬리가 있는지(푹신하거나 부드러운), 발톱, 목, 먹는 것, 잠을 자는 곳 등에 관한 것일 수 있습니다.

게임 옵션! 수수께끼를 풀고 있는 것은 동물이 아니라 대상이다. 그런 다음 질문은 크기, 색상, 외관, 목적, 집이나 거리에서의 존재 여부, 집을 수 있는 능력, 숫자의 존재, 전기의 존재 등에 관한 것입니다.

게임의 또 다른 버전은 경박합니다. 남성용 또는 여성용 옷장, 속옷, 또는 가장 대담한 성인용품을 원하는 경우 다양한 성인용품점에서 구매하실 수 있습니다.

종이를 이용한 대회

그리고 여기 가장 재미있는 것이 불일치인 또 다른 게임이 있습니다.

다람쥐 스피커

소품:

  • 견과류 (또는 오렌지 또는 빵),
  • 종이,
  • 펜.

테이블에 앉은 사람들은 "연사"와 "속기사"라는 쌍으로 나뉩니다.

"스피커"는 뺨 뒤에 견과류 (오렌지 조각, 빵 조각)를 넣어 말하기 어렵게 만듭니다. 그는 가능한 한 명확하게 발음해야 하는 텍스트(시 또는 산문)를 받습니다(“뺨 주머니”의 내용이 허용하는 한). "속기사"는 자신이 들은 내용을 자신이 이해하는 대로 기록하려고 합니다. 그런 다음 이를 "소스"와 비교합니다.

승자는 "성적 증명서"가 가장 정확한 커플입니다.

옵션! 하나의 "스피커"가 선택되고 모든 사람이 녹음됩니다.

"30초 안에 설명해주세요"

  • 플레이어 수에 따라 펜/연필,
  • 작은 종이 조각
  • 상자/가방/모자.

우리는 이렇게 플레이합니다:

  1. 손님은 쌍으로 나뉩니다. 추첨으로 할 수도 있고, 마음대로 할 수도 있고, 옆집 테이블에 놓을 수도 있습니다. 각 쌍은 팀입니다.
  2. 플레이어는 펜/연필 및 종이 조각을 받습니다(각각 15~20개 정도 포함).
  3. 모든 사람은 떠오르는 명사에 대해 15-20 (플레이어와 미리 논의)을 씁니다. 한 장의 종이에 하나의 명사입니다.
  4. 상자/가방/모자 속에 단어가 적힌 나뭇잎이 숨겨져 있습니다.
  5. 먼저 첫 번째 페어 팀이 플레이합니다. 그들은 교대로 단어 시트를 꺼내서 만난 단어를 서로에게 설명해야 하지만 어떤 경우에도 명사 자체의 이름을 지정하지는 않습니다.

예를 들어, "cart"라는 단어는 말이 끄는 마차이고, "frying pan"은 팬케이크 메이커입니다.

첫 번째 단어를 추측한 후에는 다른 단어와 함께 종이 한 장을 꺼낼 수 있습니다.

모든 일을 하는 데 30초가 주어집니다. 회사 상태에 따라 잠시 동의하실 수 있습니다.)))

팀이 추측한 단어 수에 따라 획득할 점수가 결정됩니다.

그런 다음 차례는 다른 플레이어 쌍에게 전달됩니다.

시간 제한으로 인해 이 대회는 화려하고 시끄럽고 시끄럽고 재미있습니다!

가장 많은 단어를 추측하는 팀이 승리합니다.

정답이 있는 재미있는 테이블 대회

준비물: 다양한 질문이 적힌 종이 조각이 들어 있는 상자.

주목! 겨울에는 눈송이 형태로, 여름에는 사과 형태로, 가을에는 단풍 형태로, 봄에는 꽃으로 만들 수 있습니다.

우리는 이렇게 플레이합니다:

모두가 교대로 질문이 담긴 종이 조각을 꺼내 가능한 한 진실할 뿐만 아니라 재미있게 대답합니다.

질문은 다음과 같습니다:

  • 어렸을 때 가장 좋아했던 장난감은 무엇이었나요?
  • 가장 기억에 남는 휴가는 언제였나요?
  • 새해 소망이 이루어졌나요?
  • 당신이 기억하는 어린 시절에 일어난 가장 재미있는 일은 무엇입니까?
  • 지금까지 했던 구매 중 가장 즐거웠던 구매는 무엇입니까?
  • 집에 동물이 있다면 어떤 동물일까요? 재미있는 사건(그가 무엇을 먹었는지) 기억할 수 있나요?
  • 어렸을 때 어떤 꿈을 꾸었고, 실현됐나요?
  • 당신이 기억하는 가장 재미있는 장난은 무엇입니까?
  • 동거인을 사랑합니까? 그 이유는 무엇입니까?

이야기에 대한 질문은 회사의 솔직함 정도에 따라 매우 다를 수 있습니다.

승자는 가장 많은 손님을 기쁘게하는 이야기를 한 사람입니다.

당신이 묻는거야? 나는 대답한다!

준비하자:

  • 질문이 담긴 카드,
  • 답변 카드,
  • 상자 2개.

우리는 이렇게 놀아요.

한 상자에는 질문이 있고, 다른 상자에는 답변이 들어 있습니다.

가능하다면 플레이어는 남자-여자-남자-여자를 번갈아가며 앉습니다. 이렇게 하면 답변이 더 흥미로워질 것입니다!

첫 번째 플레이어는 질문이 담긴 카드를 꺼내 테이블에 있는 이웃에게 큰 소리로 읽어줍니다.

그는 상자를 들여다보지 않고 답이 적힌 시트를 꺼내서 읽습니다.

때로는 질문과 답변의 우연이 매우 재밌습니다.)))

질문은 다음과 같을 수 있습니다(회사가 가깝고 모든 것이 이름을 기반으로 한다고 가정).

— 공포영화 보는 걸 좋아하시나요?
— 쇼핑을 좋아한다고 말할 수 있나요? (여기서 남자가 대답하든 여자가 대답하든 상관없습니다)
—배가 자주 고프나요?
- 내 눈을 보고 웃어줄 수 있나요?
— 대중교통에서 사람 발을 밟을 때 뭐라고 말하나요?
— 친구들의 의상 실험에 어떻게 반응하시나요?
- 말해봐, 내가 좋아?
— 사람들이 밤에 집 문을 자주 두드리나요?
— 당신의 남편/아내가 다른 사람의 여자/남자를 보는 것을 좋아한다는 것이 사실입니까?
— 달 아래에서 수영하는 것을 좋아하시나요?
- 왜 그렇게 신비롭게 웃나요?
— 몰디브보다 마을을 더 선호했다는 게 사실인가요?
— 가끔 티켓 없이 대중교통을 이용하시는 이유는 무엇인가요?
―두꺼운 책을 읽어본 적 있나요?
— 낯선 회사에서는 쉽게 찾을 수 있습니다 공통 언어손님이랑?
- 팬이신가요? 이국적인 요리?
— 테이블에 술이 자주 오르나요?
- 지금 당장 나를 속일 수 있나요?
— 고향 옥상 산책을 좋아하시나요?
— 왜 작은 개를 무서워하나요?
— 어렸을 때 이웃집에 몰래 들어가서 산딸기를 따본 적이 있나요?
- 지금 전화벨이 울리고 바다 여행에 당첨됐다고 하면 믿겠어요?
— 다른 사람들도 당신의 요리를 좋아하나요?
— 왜 우유를 마시는 것이 두려운가요?
— 선물 받는 걸 좋아하시나요?
— 선물 주는 걸 좋아하시나요?
- 지금 당장 한잔 하시겠어요?
— 직장에서는 많이 쉬나요?
- 왜 내 사진을 달라고 했어요?
— 육류 제품을 좋아하시나요?
—당신은 변덕스러운 사람인가요?
— 일요일에 절인 빵 껍질을 먹는 이유는 무엇입니까?
- 지금 당장 천 달러만 빌려주실 수 있나요?
— 대중교통에서 낯선 사람에게 윙크를 자주 하시나요?
— 옷을 입고 목욕하는 것을 좋아하시나요?
- 지금 정말로 내 질문에 대답하고 싶나요?
— 기혼 남성/기혼 여성들과 춤추는 걸 좋아하시나요?
— 왜 방문하면 많이 먹어야 한다고 말씀하셨나요?
—낯선 침대에서 깨어난 적 있나요?
— 발코니에서 행인에게 조약돌을 던지는 것을 좋아하는 스포츠라고 부르는 이유는 무엇입니까?
— 당신은 자신의 일을 다른 사람에게 자주 위임합니까?
— 왜 스트립쇼 보는 걸 그토록 좋아하시나요?
— 방문하면 맛있는 음식을 먹고 싶나요?
— 길거리에서 자주 만나시나요?
— 직장에서 잠이 드시나요?
— 나이는 왜 숨기시나요?
— 밤에 코를 고시나요?
— 청어 튀김을 좋아하시나요?
-경찰한테서 도망쳐본 적 있나요?
— 택시 운전사가 두렵나요?
— 당신은 종종 너무 많은 것을 약속합니까?
— 다른 사람에게 겁을 주는 걸 좋아하시나요?
- 지금 키스하면 어떤 반응이 나올까요?
— 내 미소가 마음에 드나요?
- 당신의 비밀을 말해 줄 수 있나요?
— 그림 그리기를 좋아하시나요?
— 직장을 자주 쉬는 이유는 무엇입니까?

샘플 답변:

“이거 없으면 하루도 못 살아요.”
- 이거 없이 어떻게 살 수 있나요?!
- 생일에만요.
- 집에 없을 때는 왜 안 됩니까?
- 지금은 말하지 않겠습니다.
- 지금은 아니야.
“지금은 아무 대답도 하기가 부끄럽습니다.”
— 남편/아내에게 물어보세요.
- 잘 쉬었을 때만요.
— 할 수 있습니다. 하지만 월요일에만 가능합니다.
- 나를 곤란한 입장에 놓지 마세요.
— 저는 어릴 때부터 이 사업을 좋아했어요.
- 응, 그래... 나한테 무슨 일이 일어났는데...
- 감당할 수 있는 경우가 거의 없습니다.
- 네, 저는 당신을 위해서라면 뭐든지 할 수 있어요!
- 쉬면 그렇죠.
- 누구에게는 그런 일이 일어나지 않나요?
— 이에 대해서는 잠시 후에 말씀드리겠습니다.
- 다행히 그렇습니다.
- 그들이 정말로 나에게 묻는다면.
- 요즘 이것은 죄가 아닙니다.
- 내가 진실을 말할 거라고 정말 생각하시나요?
- 예외적으로요.
— 샴페인 한잔 후.
- 그래서 방금 사실을 말했어요!
- 이것은 나의 소중한 꿈입니다.
- 더 잘 춤추자!
- 안타깝게도 아니죠.
- 이것이 나의 열정이다!
- 전화번호 주시면 알려드리겠습니다.
- 정말 기뻐요!
-얼굴이 붉어졌습니다. 이것이 답입니다.
- 그리고 나는 그것이 자랑스럽습니다.
— 내 세월은 나의 자존심입니다.
- 참을 수가 없어요.
- 감히 나한테 이런 걸 물어봐?!
- 그들이 나에게 돈을 지불하는 경우에만.
- 어떻게 그런 기회를 놓칠 수 있나요?
- 오전에만 가능합니다.
- 아주 간단해요.
- 월급을 받으면요.
- 어떻게 다를 수 있나요?
- 물론!
“이건 대면으로만 말할게요.”
- 공휴일에만 이용 가능합니다.
- 정말 대단해요!
- 좋다고 하더군요.
- 좋은 회사에서만.
— 저는 이것이 정치적인 문제라고 생각합니다.
- 날 누구라고 생각하는 거야?!
- 그리고 당신도 짐작했겠죠.
- 키스를 좀 더 잘 하게 해주세요.
- 아무도 보지 않을 때만.
- 당신은 나를 당황하게 해요.
- 다른 방법이 없다면.
"그런데 저녁 내내 이것에 대해 나한테 물어보려고 한 거야?"
-적어도 지금은 똑같은 말을 할 수 있습니다.

두 가지 진실과 거짓말

이것 재미있는 경쟁성인 회사의 테이블에서는 준비가 필요하지 않습니다. 참가자들이 서로를 잘 모르는 회사에 가장 적합합니다.

각 플레이어는 자신에 대해 세 가지 진술이나 사실을 말해야 합니다. 두 개는 사실이고 하나는 거짓입니다. 청취자들은 투표를 통해 어느 것이 거짓인지 결정합니다. 추측이 맞다면 플레이어(거짓말쟁이)는 아무것도 얻지 못합니다. 틀린 추측을 하시면 작은 상품을 받으실 수 있습니다.

이것의 변형: 모든 사람이 자신의 진술을 종이에 적어서 거짓임을 표시하고 발표자(파티 주최자)에게 전달하면 발표자는 이를 차례로 읽습니다.

하나 더요?

더욱 취하고 싶어하는 음주 그룹을 위한 여러 대회.

악어를 찾아보세요

이 게임은 다른 게임 중에 추가 게임으로 플레이할 수 있습니다. 본질적으로 저녁 내내 지속되지만 처음에는 손님에게 규칙을 알려야합니다.

파티의 어느 시점에서 호스트는 손님 중 한 명(“사냥꾼”)에게 몰래 빨래집게(악어)를 주고 그는 이를 자신이 임의로 선택한 “피해자”의 옷에 조심스럽게 부착해야 합니다. 여성용 지갑 또는 남성용 재킷 주머니). 그런 다음 그는 작업이 완료되었음을 리더에게 표시합니다.

빨래집게가 새 주인을 찾자마자 진행자는 “악어가 탈출했어요!”라고 말합니다. 그는 누구에게 들어갔습니까? 그리고 10부터 1까지 큰 소리로 세기 시작합니다. 손님들은 자신이 장난의 대상이 아닌지 살펴보고 있습니다.

카운트다운 10초 이내에 '피해자'가 숨어 있는 '가방 속에 숨겨져 있거나 옷깃에 달라붙어 있는 악어'를 발견하면 '사냥꾼'은 페널티 잔을 마신다. 찾지 못하면 '피해자'는 술을 마셔야합니다.

검색 영역을 제한하거나(악어는 옷에만 달라붙습니다) 시간을 더 줄 수 있습니다.

마시는 알파벳 체인

대회를 진행하려면 좋아하는 음료가 담긴 안경, 이름 기억, 알파벳 지식이 필요합니다.

게임은 원을 그리며 진행됩니다. 첫 번째 플레이어는 유명인의 이름과 성을 지정합니다. 다음 사람은 이름이 이전 사람의 첫 글자로 시작하는 유명인의 이름도 지정해야 합니다.

더 명확하게 설명하려면 다음 예를 살펴보세요.

첫 번째 플레이어는 카메론 디아즈에게 소원을 빌었습니다. 두 번째는 Dmitry Kharatyan의 작품입니다. 세 번째 휴 그랜트. 네 번째는 Georgy Vitsin의 작품입니다. 등.

유명한 사람, 정치인, 배우, 운동선수의 이름을 지정할 수 있습니다. 픽업을 할 수 없는 플레이어 원하는 이름(약) 5초 이내에 – 잔을 마셔야 합니다. 그런 다음 잔이 채워지고 차례는 다음 플레이어에게 넘어갑니다.

게임이 길어질수록 새로운 이름을 선택하는 것이 더 어려워지고(반복할 수 없음) 재미와 회사의 수준이 빠르게 높아집니다.

2센트를 넣으세요

대회 주최자는 잔치나 생일 주제와는 거리가 먼 문구가 포함된 시트를 준비해야 합니다. 파티가 시작될 때 각 손님에게 문구가 적힌 카드를 나눠주세요.

문구는 다음과 같을 수 있습니다:

각 참가자의 임무는 다른 사람들이 이것이 종이에 나온 문구라는 것을 이해하지 못하도록 "그들의"문구를 대화에 삽입하는 것입니다. 플레이어가 자신의 문구를 말한 후 잠시 기다려야 하며 그 후 "Win!!!"이라고 말합니다. 이 시간 동안 대화 중에 시트의 문구가 발언되었다고 의심하는 다른 손님은 플레이어를 비난하려고 시도할 수 있습니다. 그는 자신이 사용했다고 생각하는 문구를 반복해야 합니다. 물론 그가 정확하게 추측하지 못할 가능성도 있습니다.

고소인이 실수하면 '벌칙 잔'을 마신다. 올바르게 추측하면 시트의 문구를 사용하여 잡힌 사람에게 페널티 킥이 주어집니다.

브랜드를 맞춰보세요

슬로건에 회사명이 포함되어 있는 경우에는 줄여서 사용하실 수 있습니다. 예: 누가 어디로 가는지, 그리고 나는 (Sberkassa로). 이 슬로건은 우리 목록의 복고풍 섹션에 포함되어 있습니다. 젊은 회사에서는 최소한 손님을 초대하여 누구의 광고 슬로건인지 추측할 수 있습니다. 힌트나 여러 가지 가능한 답을 생각해 낼 수 있습니다.

예: 누가 어디로 가고 나는... (VDNKh에서, Moskvoshway에서, 결혼하기 위해, Sberbank에서).

당신의 소울메이트를 찾아보세요

회사가 여성과 남성의 절반 정도라면 이 게임을 할 수 있습니다. 그러나 다른 경우에는 어느 정도 조건부로 적합할 것입니다.

그러기 위해서는 이름을 적을 수 있는 작은 카드를 미리 준비해야 합니다. 유명한 커플. 카드당 하나의 이름입니다. 예를 들어:

  • 로미오와 줄리엣;
  • Alla Pugacheva 및 Maxim Galkin;
  • 돌고래와 인어;
  • Twix 스틱 및 Twix 스틱;
  • 안젤리나 졸리와 브래드 피트..

각 손님은 이름이 적힌 카드를받습니다. 이것이 그의 "이미지"입니다.

임무: 모든 사람은 다른 손님에게 차례로 "예" 또는 "아니요"로만 대답할 수 있는 질문을 하여 자신의 소울메이트를 찾아야 합니다. “당신의 이름은 안젤리나입니까?”와 같은 직접적인 질문입니다. 아니면 "당신은 브래드의 아내입니까"? 금지. “당신의 연인 사이에 자녀가 있습니까?”와 같은 질문은 허용됩니다. “당신과 당신의 배우자는 결혼했습니까?”; "당신과 당신의 연인은...에 살고 있습니까?"

최소한의 질문으로 소울메이트를 찾는 사람이 승리합니다. 더 많은 쌍의 카드를 준비할수록 좋습니다. 손님의 절반만이 1 라운드에서 플레이하기 때문에 (소울 메이트를 찾으면 자신의 소울 메이트를 찾을 기회를 박 탈당합니다). 따라서 첫 번째 라운드가 끝나면 새 카드가 딜링되고 두 번째 라운드가 시작됩니다.

옵션: 첫 번째 서클에서는 여성의 소울메이트를 찾고 두 번째 서클에서는 남성을 찾습니다.

있나요..?

이 게임은 대기업 및 다양한 휴일을 축하하는 데 적합합니다.

회사는 동일한 수의 참가자로 구성된 두 팀으로 나뉩니다. 우리는 각각에 같은 수의 여성이 있도록 노력해야 합니다.

발표자는 "...을 갖고 계십니까?"라는 말로 시작하여 당신이 찾고 있는 것들의 목록을 읽어줍니다. 각 팀의 구성원은 이것을 찾아서 리더에게 보여주어야 합니다.

팀 구성원은 주머니와 지갑을 검색하고, 이를 찾는 사람은 찾고 있는 항목을 보여주고, 팀은 발견된 각 항목에 대해 포인트를 받습니다. 명명된 항목 하나에 대해 팀은 1점만 받습니다(팀 구성원이 얼마나 많은 5천 달러 지폐를 가지고 있더라도 팀은 해당 항목에 대해 청구서에 대해 1점만 받을 수 있습니다).

그럼... 있어요?

  • 5000 루블 지폐;
  • 공책;
  • 아이의 사진;
  • 민트 츄잉껌;
  • 사탕;
  • 연필;
  • 최소 7개의 키가 있는 키체인;
  • 주머니칼;
  • 1인당 신용카드 7개(또는 5개);
  • 최소 95 루블 (1 인당)의 작은 변화;
  • 핸드크림;
  • 플래시 드라이브;
  • 매니큐어;
  • 신발 스펀지...

목록은 마음대로 보충될 수 있습니다.

축제 테이블에서 손님들과 함께 즐거운 시간을 보내세요!

각 대회는 귀하의 회사에 맞게 창의적으로 재작업될 수 있다는 점을 잊지 마십시오.

오늘을 친구들뿐만 아니라 친구들도 기억하게 해주세요 맛있는 요리, 가장 재미있고 멋진 대회이기도 합니다.

먹다! 마시다! 그리고 지루해하지 마세요!

모든 잔치는 사랑하는 사람과 친척을 모으는 기회입니다. 그리고 더 재미있게 만들려면 테이블 대회를 통해 다양화해야 합니다. 옵션은 문서에 설명되어 있습니다.

재미있는 회사를 위한 테이블 게임


멋진 테이블 게임과 대회


노인들을 위한 테이블 게임

  • 불가항력– 각 플레이어에게는 예상치 못한 상황을 설명하는 카드가 제공됩니다. 삶의 지혜로 인해 참가자는 강조해야 할 사항 최대 수량이번 상황의 장점. 참가자는 가장 큰 숫자장점을 찾았습니다. 가능한 상황: 버스에서 지갑을 잊어버렸거나, 버스에서 폭풍우를 만났을 때 보트 여행, 당신은 밤 동안 박물관에 갇혀 있었고 도시의 모든 주민들이 갑자기 사라졌습니다.
  • 초상화– 펠트펜을 사용하여 왼쪽에 있는 이웃의 초상화를 그려야 합니다. 가장 정확한 초상화를 그리는 사람이 승리합니다.
  • 그것으로 무엇을 해야 할까요?– 각 참가자는 상자에서 하나의 항목을 꺼내고 사용 옵션에 대해 이야기합니다. 스피너, 헤드셋, 스마트 시계 등 "청소년" 품목을 넣는 것이 좋습니다.

생일 파티에서의 테이블 게임 및 대회


결혼식에서의 테이블 게임


기업 행사용 테이블 게임


새로운 테이블 게임


교사를 위한 테이블 게임

  • 알파벳을 기억하자– 발표자는 알파벳 문자의 이름을 지정합니다(th, ь, ъ, ы – 만지지 마세요!). 참가자는 접시에서 이 문자로 시작하는 재료(청어, 당근, 숟가락)를 찾아야 합니다. 성분을 가장 먼저 찾은 사람이 다음 문자를 추측합니다.
  • 수학을 해보세요– 작은 항아리에 지폐가 가득 들어있습니다. 항아리를 열지 않고 양을 계산해 보아야 합니다. 정답에 가장 가까운 합계를 말하는 사람이 승리합니다.
  • 신문 축하- 신문과 가위가 필요합니다. 임무는 참가자들이 신문에서 잘라내야 하는 단어로 축하 메시지를 작성하는 것입니다. 누락된 단어는 펜을 사용하여 추가할 수 있지만 최소한의 단어가 있어야 합니다.

새해 테이블 ​​게임


테이블 롤플레잉 게임

  • 발표자는 텍스트를 읽고, 문자대사를 말해보세요.



  • 남자 + 여자의 각 쌍의 플레이어는 아기의 매개변수가 포함된 카드를 받습니다. 이제 아내가 산부인과 병원 창문을 통해 남편에게 아이가 어떻게 생겼는지 말하려고 한다고 상상해 보세요. 옵션: 검정색, 무게 4kg, 큰 귀; 파란 눈, 키 - 45cm, 귀에서 귀까지의 미소; 교활한 눈, 감독보다 더 심한 비명, 체중-3kg.
  • 손님은 일반적인 상황에서 행동하는 방법을 알고 있습니다. 이제 외계인과 우주 비행사, 유령의 집 주인, 예티와 사냥꾼, 지난 세기의 친척과 함께 미래에서 온 남자 등 지인이 생겼다고 상상할 가치가 있습니다. 두 명의 손님이 성격을 취하고 특이한 지인을 무대에 올려야합니다.

연금 수급자를 위한 테이블 게임


테이블게임 왜 왔나요?

호스트는 손님 한명 한명에게 “명절에 왜 오셨나요?”라고 차례로 묻는다. 손님은 상자에서 카드를 꺼내 답을 읽습니다.

테이블 게임 글쎄, 젠장

손님에게는 역할이 주어지며 적절한 순간에 자신의 문구를 반복해야 합니다.

소규모 회사를 위한 테이블 게임

  • 소망– 각 손님은 자신의 소원을 쓰고 종이를 항아리에 넣습니다. 발표자는 모든 소원을 꺼내서 큰 소리로 읽습니다. 손님은 다른 사람의 소원을 추측하고 가장 비밀스러운 것을 선택해야 합니다.
  • 카밀레– 데이지는 판지 원과 일반 종이로 만들어집니다. 꽃잎에 과제를 적으세요 (나비 묘사, 인생에서 재미있는 사건 이야기하기, 참석 한 모든 여성의 손에 키스하기). 모든 욕구는 식탁에서 쉽게 충족되어야 합니다.
  • 포크– 참가자는 눈을 가린 채 포크 2개를 받습니다. 다음으로 접시 위에 아무 물건(연필, 폴더, 꽃)을 놓아야 합니다. 포크로만 항목을 만지면 플레이어가 추측해야 합니다.

게임을 선택할 때는 인원수와 손님의 연령을 고려하세요. 소품을 미리 준비하고 대회 순서를 생각해 보세요.