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 /  두더지/ 프리즈 구멍은 어디에 있습니까? Horizon Zero Dawn 가이드 - 연료 전지를 찾을 수 있는 곳과 고대 무기고에 가는 방법. 배트맨: 아캄 시티에서 미스터 프리즈를 물리치기 위한 숨겨진 공격의 최적 조합

프리즈 구멍은 어디에 있습니까? Horizon Zero Dawn 가이드 - 연료 전지를 찾을 수 있는 곳과 고대 무기고에 가는 방법. 배트맨: 아캄 시티에서 미스터 프리즈를 물리치기 위한 숨겨진 공격의 최적 조합

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배트맨: 아캄 나이트 - 수배 사이드 미션

블레이크 아일랜드

이 소방관은 임무가 시작되는 순간 구출해야 할 첫 번째 소방관입니다. Panessa Studios로 연결되는 마커를 따라가세요. 소방관은 건물 내부 크레인 아래에 있습니다. 배트맨의 갈고리를 사용하여 크레인에 올라간 다음 공중에서 상대를 공격하여 건물 지붕의 유리를 깨뜨릴 수 있습니다. 도적을 모두 물리치고 소방관을 구출하세요.

아래에서는 Blake Island에 남아 있는 소방관의 위치를 ​​숙지하시기 바랍니다.

1. 위에 설명되어 있습니다.
2. 차이나타운 북서쪽 모퉁이 골목에 있습니다.
3. 경찰청 북서쪽에 위치한 건물 뒷편, 차이나타운.
4. 지역의 중심인 차이나타운.
5. Falcone Shipping Antenna 야드의 북동쪽 부분.
6. 수도꼭지 상단.

블레이크 섬에서 납치된 모든 소방관의 위치.


이 위치로 이동하여 탐정 모드로 들어가면 납치된 소방관을 쉽게 찾을 수 있습니다.

미아가니 섬

아래는 납치되어 미아가니 섬으로 이송된 각 소방관들의 위치입니다.

1. 블레이크 섬과 미아가니 섬을 연결하는 다리 아래(적들은 총기로 무장합니다)
2. 그랜드 애비뉴(Grand Avenue) 근처, 고담 헤럴드(Gotham Herald) 건물 상단 선반. 산적과 소방관을 보려면 오른쪽 상단의 유리한 지점으로 이동해야합니다.
3. 포탑으로 둘러싸인 그랜드 애비뉴 역. 도적을 하나씩 처리하는 데 도움이되는 통풍구 나 하수구가 없습니다. 당신은 "공개된 공간에서" 싸워야 하지만 동시에 포탑의 사각지대에 있어야 합니다. 도둑은 무기를 가지고 있지 않습니다. 포탑을 처리하는 동안 연막탄을 사용하여 적의 방향을 혼란스럽게 만드세요. 중앙의 포탑은 특히 위험합니다. 해킹 장치가 개선되면 작업이 훨씬 쉬워집니다. 이렇게 하면 포탑의 광학 장치를 일시적으로 꺼서 포탑에 더 가까이 다가가서 파괴할 수 있습니다.
4. 웨인 타워의 남동쪽 모퉁이.

미아가니 섬에서 납치된 모든 소방관들의 위치.


파운더스 아일랜드

아래는 납치되어 파운더스 아일랜드로 이송된 각 소방관들의 위치입니다.

1. 포트 아담스(Port Adams) 중심에 있는 건물.
2. 리커 하이츠(Ricker Heights)의 Urbarail 역. 여기에는 세 명의 깡패가 있고 그들이 무기를 얻을 수 있는 은신처가 있습니다. 우선, 분해기를 사용하여 무기를 비활성화하십시오.
3. 웨인 인터내셔널 플라자(Wayne International Plaza) 북서쪽 언덕에 있습니다. 근처에 캐시도 있습니다. 먼저 캐시를 처리한 다음 도적을 물리치세요.
4. 비행선 북동쪽의 등대. 이 지역에서는 탐정 모드를 활성화할 수 없습니다. 등대에 저격수가 있습니다. 먼저 저격수를 죽인 다음 나머지 적을 처리하십시오.
5. 마지막 소방관은 다른 소방관보다 찾기가 더 어렵습니다. 먼저 킬링거 백화점을 찾아야 합니다. 그의 앞에는 배트모빌 드라이브를 이용해 이동할 수 있는 벽이 있습니다. 정확한 위치는 아래 스크린샷에 나와 있습니다. 유리한 위치를 차지하고 무장한 도적 두 명을 처리하세요. 다중 타격 기술을 향상했다면 한 번에 최소 5명의 상대를 처리할 수 있습니다.

파운더스 아일랜드(Founders Island)에서 납치된 모든 소방관의 위치.


마지막 소방관을 구출한 후에는 소방관의 대장을 구출해야 합니다. 해당 위치는 지도에 표시됩니다. 표시된 위치(Cityvision Construction)로 이동합니다. 위치는 산적들로 가득 차 있지만 행동의 자유가 있습니다. 모든 적을 처리했으면 소방서 장을 찾아 구출하십시오. 다음으로 그와 함께 경찰서로 가서 사건을 종결하고 임무를 완수하세요.

미션 2. 완전범죄

추가 임무를 수행한 직후 첫 번째 희생자를 발견하게 됩니다. 무역교로 가서 시체를 조사하세요. 피해자의 혈액을 분석한 뒤 특수 스캐너를 사용해야 한다. 피해자의 피부를 스캔하고 버튼을 길게 눌러 증거를 확보하세요. 스캐너를 근육 모드로 전환하고 피해자의 소장을 검사하여 링을 찾으세요. 다시 스캔하세요.

마지막으로 스캐너를 뼈 모드로 전환하고 피해자의 왼쪽 허벅지를 확인합니다. 범죄 현장이 완료됩니다. Gotham의 다음 영역을 잠금 해제하면 임무의 새로운 부분을 사용할 수 있습니다.

시체 중 하나는 고담 헤럴드 꼭대기, 타워 바로 아래 지붕에 있습니다. 스캐너를 사용하여 피해자의 신체에서 찰과상이나 기타 증거를 찾으십시오.

스킨 모드: 왼쪽 팔에 흉터;
"근육" 모드: 가슴 왼쪽;
뼈 모드: 왼쪽 무릎의 뼈가 변형되었습니다.

세 번째 희생자는 미아가니 섬의 헤븐리 빌딩 옥상에 있습니다. 스캐너를 사용하여 피해자의 신체에서 찰과상이나 기타 증거를 찾으십시오.

스킨 모드: 가슴의 점;
"근육" 모드: 오른쪽 팔뚝에 총알이 박혀 있습니다.
"뼈" 모드: 왼쪽 발에 발가락이 없습니다.

스케어크로우의 독소를 중화시키는 데 도움이 된 식물로 포이즌 아이비를 도운 후 네 번째 희생자를 찾을 수 있습니다. 피해자는 고아원 북동쪽의 작은 건물 꼭대기에 있습니다. 철도. 스캐너를 사용하여 피해자의 신체에서 찰과상이나 기타 증거를 찾으십시오.

피부 모드: 피해자의 왼쪽에 물린 상처;
"근육" 모드: 오른쪽 눈 대신 보철물;
"뼈" 모드: 오른팔 골절.

다섯 번째 시체는 Stagg의 두 번째 비행선 남동쪽 낮은 거리에 있습니다. 스캐너를 사용하여 피해자의 신체에서 찰과상이나 기타 증거를 찾으십시오.

피부 모드: 왼쪽 허벅지에 화학적 화상;
"근육" 모드: 목구멍의 성대;
뼈 모드: 왼손 여섯 번째 손가락(WTF?).

마지막 시체는 교회에서 멀지 않은 발판 근처 벽에서 찾을 수 있습니다. 스캐너를 사용하여 피해자의 신체에서 찰과상이나 기타 증거를 찾으십시오.

피부 모드: 오른쪽 허벅지의 제거된 문신으로 인한 상처;
"근육" 모드: 오른쪽 신장 제거;
뼈 모드: 피해자의 두개골에 탄탈륨 판이 있습니다.

"완전한 범죄" 임무에서 나온 모든 시체의 위치.


마지막 시체를 조사한 후 Alfred는 살인자의 위치를 ​​알려줄 것입니다. 지도에 표시된 Pretty Dolls 살롱으로 가세요. 안으로 들어가세요(내부에 리들러 트로피도 있습니다). 화격자를 통해 바닥 아래로 들어가 갈라진 벽을 젤로 날려 버리세요.

돌아가서 정문을 통해 수술실로 들어갑니다. 계속 전진하면 범인을 적발할 수 있습니다. 가까이 다가가 컷씬을 감상해 보세요. 살인자의 하수인은 고통을 느끼지 않기 때문에 가능한 한 오랫동안 땅에 남겨 두어야합니다. 콤보 공격을 사용하세요. Pyg가 모든 하수인을 부를 때 그는 "직장"에 서 있을 것입니다. 그에게 다가가면 그는 구석으로 달려갈 것입니다. 모든 적을 처리하고 특별한 움직임으로 마지막 적을 물리쳐야 할 때, Pig에게 접근하여 그의 작업장을 파괴하세요.

피그를 물리친 후 근처의 전기 상자를 부수고 우리에 갇힌 사람들을 구출하세요. 그들에게 말을 걸고 Pyg를 배트모빌로 안내하고 경찰서로 가세요.

미션 3. 군축

이 임무는 전적으로 고담 도로의 안전을 위한 것입니다. 도적들이 특정 지점에 폭탄을 설치해 두었으므로 이를 해체해야 합니다.

임무는 거의 처음부터 가능해집니다. 줄거리"공포의 도시" 동시에 처음부터 끝까지 즉시 진행하는 것은 불가능합니다. 모든 폭탄을 찾으려면 최소한 고담의 모든 섬에 접근할 수 있어야 합니다. 언제나 그렇듯이 탐정 모드를 사용하여 위치를 주의 깊게 조사하세요.

메인 스토리 미션 중 어느 시점에서 알프레드는 배트맨을 폭탄을 해체해야 하는 통제 지점으로 안내합니다. 폭탄을 비활성화하려면 커다란 빨간색 물체를 봐야 합니다. 배트모빌을 전투 모드로 전환하고 강력한 드라이브(윈치)를 사용하세요.

모든 폭탄의 정확한 위치

아래는 폭탄이 위치한 모든 지점의 좌표입니다:

폭탄 1번: 메인 스토리 도중 방문 - X: 2105 및 Y: 2920;
폭탄 #2: 블레이크 섬 - X:1790 및 Y:2420;
폭탄 #3: 블레이크 섬 - X:1920 및 Y:2680;
폭탄 #4: 블레이크 섬 - X:2370 및 Y:2910;
폭탄 #5: 파운더스 아일랜드 – X:2150 및 Y:1915;
폭탄 #6: 파운더스 아일랜드 – X:2050 및 Y:1570;
폭탄 7번: 파운더스 아일랜드(Founders Island) - X: 2270 및 Y: 1540;
폭탄 #8: 파운더스 아일랜드 – X:2745 및 Y:1739;
폭탄 #9: 파운더스 아일랜드 – X:2939 및 Y:1449;
폭탄 10번: 미아가니 섬 - X: 3269 및 Y: 2109;
11번 폭탄: 미아가니 섬 - X: 2999 및 Y: 2299;
폭탄 번호 12: 미아가니 섬 - X: 2899 및 Y: 2729;
폭탄 번호 13: 미아가니 섬 - X: 3049 및 Y: 2919;
폭탄 #14: 미아가니 섬 - X:3159 및 Y:2729.

미션 4. 도로의 왕

아캄 나이트 병사들의 첫 번째 검문소는 파운더스 아일랜드(Founders Island)에 있습니다. 검문소는 일반적으로 여러 명의 경비원이 있는 벽에 설치됩니다. 배트모빌의 총을 사용해도 검문소 주변의 장벽을 파괴할 수 없습니다. 당신은 모든 경비원을 건너서 파괴해야합니다. 승리 후 탐정 모드를 이용해 지휘관을 찾아보세요. 그런 다음 검문소를 파괴하여 바리케이드를 제거하세요.

파운더스 아일랜드

1. 포기벨리 다리에서 서쪽 방향에 위치.
2. 참회교에서 서쪽 방향에 위치.
3. "회개" 다리와 "구원" 다리 사이의 해안 도로에 위치합니다. 여기에는 경비원이 적지만 총을 든 깡패 두 명과 전기 충격봉을 든 깡패 두 명이 있습니다.
4. 이 체크포인트는 파운더스 아일랜드(Founders Island) 동쪽, 멸망의 다리(저주) 남쪽에 위치해 있습니다. 여기 무장한 군인 두 명이 있습니다. 방해 장치를 사용하여 무기를 비활성화한 다음 땅으로 내려갑니다.
5. 이 검문소는 "캠프" 건물 내부에 있습니다. 배트모빌의 윈치를 사용하여 검문소 북서쪽의 문을 당깁니다. 배트모빌의 전투 모드를 사용하여 포탑과 경비병을 제거하세요.
6. 충돌 후 체크포인트를 사용할 수 있게 됩니다. 할리 퀸스토리 미션에서 여러 개의 센트리 드론이 있습니다. 드론을 파괴하는 데 도움이 되는 개선된 분해 장치가 있으면 좋습니다.
7. 상부 플랫폼에서. 배트모빌을 이용해 화력을 강화하세요.
8. 검문소는 교회 근처 교차로에 있습니다.
9. 바바라(오라클)를 저장하고 두 번째 배트모빌을 받은 후에만 체크포인트를 사용할 수 있습니다. 이것은 섬 북부 중앙에 있는 건설 현장의 건물 중 하나입니다. 내부에는 무인 드론이 있습니다. 드론을 조종하고 상대를 상대해보세요. 환기 샤프트와 다중 히트 적도 사용할 수 있습니다. 배트모빌의 게이트를 열 수 있는 스위치가 근처에 있습니다.

블레이크 섬의 모든 민병대 검문소 위치.


미아가니 섬

1. 검문소는 엘리엇 병원 근처에 있습니다.
2. 검문소는 구원의 다리 동쪽 브리스톨의 Urbarail 역에 있습니다. 배트모빌을 이용해 전초기지에 있는 민병대를 처치할 수 있습니다.
3. 할리퀸 사건 이후 스토리 미션을 진행하면서 체크포인트를 이용할 수 있습니다. 이곳은 이전에 Penguin이 무기 보관함으로 사용했던 건물 근처에 위치해 있습니다. 근처에서는 이전 임무 "고담 점령"에서 망루도 파괴하고 있었습니다.
4. 할리퀸 사건 이후 스토리 미션을 진행하면서 체크포인트를 이용할 수 있습니다. Ranelagh 페리 터미널 내부에 위치해 있습니다. 원격 해킹 장치를 사용하여 눈을 멀게 할 수 있는 드론이 여러 개 있습니다. 스테이션의 아래쪽 발코니에 폭발물을 설치하고 적을 그곳으로 유인하세요. 전초 기지 사령관을 유인해야하며 그 후에 그의 컨트롤러를 얻을 수 있습니다. 이 후에도 드론은 꺼지지 않으므로 총에 맞지 않도록 해당 지역을 떠나십시오.
5. 할리퀸 사건 이후 스토리 미션을 진행하면서 체크포인트를 이용할 수 있습니다. 극장 바로 앞에 위치하고 있습니다.
6. 전초 기지는 Gotham Globe 건물 근처에 있습니다.
7. 이 전초기지(체크포인트)는 바바라(오라클)를 저장하고 두 번째 배트모빌을 받은 후에 사용할 수 있습니다. 식물원에 위치하고 있습니다. 배트모빌을 이용해 난간 위로 운전한 후 곧바로 전초기지로 날아가세요.
8. 엘리엇 병원 위층. 인접한 통로를 이용하여 배트모빌을 이용할 수 있습니다.


미아가니 섬의 모든 민병대 검문소 위치.

블레이크 아일랜드

1. 이 체크포인트는 바바라(오라클)를 저장하고 새로운 배트모빌을 받은 후 이용 가능합니다. 다른 전초기지를 파괴하면 DeathStroke가 전화를 겁니다.
2. 검문소는 차이나타운에 있습니다. 포탑(입구 근처)과 보병이 있습니다. 위에서부터 다중 타격을 수행할 수 있습니다. 지상에서 전투할 때는 포탑의 시야를 피하세요.
3. 이 체크포인트는 차이나타운 허수아비 은신처 근처에 위치해 있습니다. 포탑과 산적 1명이 있습니다. 포탑 중 하나를 가리고, 측면으로 회전하면 다른 포탑을 비활성화합니다.
4. “파멸”(저주)의 다리 근처. 밖에서 경비병을 물리치거나 해킹 장치를 사용해 문 근처의 스위치를 해킹하세요. 건물 안에 지휘관이 있을 거예요. 옆문으로 들어가서 선반에 있는 동안 다단히트를 하세요.
5. 검문소는 시계탑 근처에 있습니다. 여기에는 두 개의 무인 드론이 있지만 교란 장치를 업그레이드했다면 문제가 되지 않습니다. 이를 사용하여 드론을 자폭시키세요. 드론이 폭발하면 일반 병사들에게 심각한 피해를 입힐 수 있습니다.

파운더스 아일랜드(Founders Island)의 모든 민병대 검문소 위치.


미션 5. 고담 점령

이 임무는 Founders Island에 도달하면 사용할 수 있습니다. 고담의 각 구역에 있는 건물 지붕에 있는 민병대 타워를 무력화해야 합니다. 먼저 모든 경비원을 처리한 다음 건물에 부착된 터미널에 폭발성 젤을 발라야 합니다. 마지막으로 젤을 터뜨리는 것도 잊지 마세요.

미아가니 섬

1. 헤븐리에서 멀지 않은 건물 옥상을 보세요. 다른 건물에 설치된 포탑이 보이지 않는 곳에서 경비병을 파괴하세요.
2. 병원 옥상에서. 경비원이 여러 명 있고 터미널이 두 개 있습니다. 터미널 중 하나는 보호되지 않습니다. 일부 포탑이 비활성화되도록 먼저 파괴하십시오. 해당 지역을 조사하면 충격봉을 들고 있는 두 명의 깡패와 도적을 볼 수 있습니다.
3. 그랜드 애비뉴(Grand Avenue) 교차로에서 두 건물을 연결하는 건물에 있습니다. 경비병은 없고 포탑만 있다. 먼저 타워를 비활성화하십시오.
4. 웨인 타워 북동쪽에 있는 메인랜드 브리지 근처. 파괴해야 할 터미널이 두 개 있습니다. 그 중 한 명은 경비원 없이 옥상에 있습니다. 이 터미널은 벽에 있는 포탑의 기능을 담당합니다. 다른 탑에서 더 멀리 떨어진 두 탑 주변에는 경비원이 거의 없으므로 거기서부터 시작하세요.
5. 고아원 북동쪽 강둑에 있습니다.
6. 스토리 미션에서 할리퀸을 만난 후 해당 단말기를 이용할 수 있습니다. 터미널은 Gotham Bank에 있습니다.
7. 스토리 미션에서 할리퀸을 만난 후 해당 단말기를 이용할 수 있습니다. 터미널은 이전에 Penguin이 무기 보관함으로 사용했던 건물 꼭대기에 위치해 있습니다. 검문소가 거의 근처에 있습니다.
8. 경찰서 공격을 격퇴한 후 단말기 이용이 가능해집니다. 식물원 근처 타워 아래에 위치해 있습니다. 드론 한 대와 도적 여러 명이 지키고 있습니다.

미아가니 섬의 모든 민병대 감시탑 위치.


파운더스 아일랜드

1. 교회와 다리 근처 건물 옥상.
2. 저주의 다리(Bridge of Damnation)와 리커 하이츠(Ricker Heights)에 가깝습니다.
3. Port Adams 북동쪽, Salvation Bridge 북서쪽 건물에 있습니다. 해킹 장치를 이용해 드론에 보안 코드를 다운로드한 후 이를 이용해 시설의 보안을 파괴하세요.
4. 터미널은 웨인 인터내셔널 플라자(Wayne International Plaza) 남쪽에 위치해 있으며 비행선과도 가깝습니다. 경비원이 스스로 무장하는 것을 방지하기 위해 방해 장치를 사용하여 무기 캐시를 비활성화하십시오.
5. 포트 아담스 북쪽의 망루. 터미널 바로 옆에 불타는 Otisburg 소방서가 있을 것입니다.
6. 스토리 미션에서 할리퀸을 만난 후 해당 단말기를 이용할 수 있습니다. 건설 현장 중앙의 건물 꼭대기에 위치하고 있습니다. 이 위치는 보호되지 않으므로 감시탑을 파괴하는 것은 매우 쉬울 것입니다.
7. 경찰서 공격을 격퇴한 후 단말기 이용이 가능해집니다. 건설 중인 건물 꼭대기에 위치해 있습니다.

파운더스 아일랜드(Founders Island)에 있는 모든 민병대 감시탑의 위치.


블레이크 아일랜드

1. 터미널까지 가는 유일한 방법은 발로 창문을 깨는 것 뿐입니다. 망토를 타고 활공하여 적 두 명을 처리하면 망루를 쉽게 파괴할 수 있습니다.
2. 이 망루는 파운더스 아일랜드(Founders Island)의 참회 다리(Penance Bridge) 북쪽 부두 근처에 위치해 있습니다. 콘솔은 지상에 위치해 있습니다. 여기에는 통풍구가 없기 때문에 소란을 피우지 않고 상대를 상대하는 것은 거의 불가능합니다.
3. 이 감시탑은 스토리에 할리퀸이 등장한 이후에 접근 가능해집니다. 차이나타운의 기차에 숨겨져 있습니다. 근처에는 드론 두 대와 민병대 여러 대가 있을 것입니다.
4. 게임의 줄거리에 따라 경찰서에 대한 공격을 격퇴한 후 사용 가능해집니다. 경찰서 건물 북동쪽에 위치.
5. 경찰서에 대한 공격을 격퇴한 후에만 접근할 수 있으며 경찰서 바로 북쪽에 위치해 있습니다. 상단에 포탑이 있어 작업이 더 어려워집니다. 배트모빌을 이용해 모든 병사들을 파괴하세요.

블레이크 섬에 있는 모든 민병대 감시탑의 위치.


데스스트록과의 전투

3개를 통과하면 최신 임무(군축 해제, 로드 킹스, 고담 점령), 데스스트록과 싸울 수 있습니다. Arkham Knight 탱크 "Storm"을 물리치기 전에는 이런 일이 발생하지 않습니다. 그 후 DeathStroke가 군대를 지휘하게됩니다.

데스스트록과의 전투.


따라서 마지막 세 가지 작업을 완료했다면 DeathStroke와의 전투가 시작됩니다. 먼저 코브라 드론에 집중하세요. 다섯 마리의 코브라가 모두 파괴되면 직접 데스스트록을 처리하기 시작합니다. 그의 유도 미사일을 피하면서 거리를 유지한 다음 에너지 탄과 미사일을 그에게 조준하세요. 데스스트록이 패배하면 임무가 종료됩니다.

미션 6. 고담이 불타고 있다

이 임무는 납치된 바바라(오라클)가 납치된 아캄 나이트 동료들의 차 흔적을 따라가는 스토리 챕터 이후에 제공됩니다. 충돌 현장에서 자신을 발견하고 Barbara가 버린 스크램블러를 집어들게 됩니다. 소방서로 가서 배트모빌의 윈치를 이용해 화재 진압 시스템을 가동하세요.

반딧불이가 불꽃에서 날아갑니다. 그를 쫓아라. 반딧불이가 땅에 남기는 화염의 벽을 피하세요. Firefly의 연료가 다 떨어질 때까지 추적하세요. 공중에서 그를 잡아라.

게임이 진행됨에 따라 Firefly의 최신 "업적"에 대한 많은 추가 정보를 받게 됩니다. 다음 불타는 소방서로 이동하여 반딧불이를 잡는 과정을 반복하세요. 악당이 불을 지를 마지막 소방서는 파운더스 아일랜드(Founders Island)의 오티스버그(Otisburg)에 있습니다. 배트모빌을 타고 이곳에 도착해야 게임의 메인 플롯에 포함될 로켓 발사기를 파괴한 후에만 추가 임무의 마지막 단계를 완료할 수 있습니다. 이전과 마찬가지로 연료 공급이 다 떨어질 때까지 Firefly를 추적하세요. 그를 잡아서 때리세요. 그를 경찰서로 데려가 임무를 완료하세요.

미션 7. 기사의 후계자

이 임무는 납치된 바바라(오라클)가 납치된 아캄 나이트 동료들의 차 흔적을 따라가는 스토리 챕터 이후에 제공됩니다. 충돌 현장에서 자신을 발견하고 Barbara가 버린 스크램블러를 집어들게 됩니다. 지붕을 따라가면 불타는 상징이 보입니다." 박쥐" 아즈라엘과 대화하면 도적 무리와의 전투에서 그를 조종하게 됩니다. 아즈라엘의 가치를 증명하기 위해 부상 없이 도전을 성공적으로 완료하세요.

Azrael의 다음 위치는 Port Adams 북쪽의 Founders Island입니다. 이전과 마찬가지로 피해를 입지 않고 모든 적을 물리쳐야 합니다. 배트맨과 동일한 콤보와 스킬을 사용하세요. 작은 상대를 처리하고 짐승을 물리치세요.

아즈라엘의 다음 위치는 차이나타운입니다. 이 챌린지에서는 의료진과 다른 반군을 상대해야 합니다. 전기가 흐르는 적을 만지지 마십시오. Batclaw를 사용하여 비활성화하십시오. 가능한 한 빨리 의료진을 처치하세요.


임무의 다음 부분은 Harley Quinn이 스토리에 등장한 후에만 사용할 수 있습니다. 전체 맵 중앙에 있는 작은 섬에 있는 "고담의 여인" 동상으로 가서 꼭대기까지 올라가면 "박쥐" 기호를 볼 수 있습니다. 이 테스트를 통과하려면 Arkham Knight 전투기를 상대해야 합니다.

임무의 다음 부분에 따르면 시계탑으로 돌아가 배트컴퓨터를 사용하여 아즈라엘의 비정상적인 뇌 활동을 분석해야 합니다. 아즈라엘의 기억력 게임을 마친 후 프레임을 되감고 이상한 기호가 있는 세부 사항을 조사하여 실제 메시지를 완성하고 재구성하세요.

아즈라엘은 시계탑 안에 나타나며 그를 조종할 수 있습니다. 캐비닛 위에 검을 놓아야합니다. 선택하십시오. 배트맨을 죽이거나 검을 버리십시오. 두 번째 경우에는 검을 부수고 시계탑을 엘리베이터에 맡겨 미션을 완료한다.

미션 8. 야간 전단지

미아가니 섬 옥상에서 이 생물을 만날 수 있습니다. 공중에 떠 있는 이 괴물을 따라잡으세요. 눈치채기도 힘들고 따라잡기도 더 어렵습니다. 생물은 때때로 소리를 내는데, 이는 대략적인 위치와 움직이는 방향을 파악하는 데 도움이 됩니다. 날아다니는 생물을 따라잡아 혈액 샘플을 채취하세요.

다음으로 차이나타운으로 가서 Langstrom 박사의 연구실을 찾으세요. 골목에 위치하고 있습니다. 거기로 가서 엘리베이터를 타고 내려가세요. 실험실에 들어가서 누워있는 시체를 조사하십시오. 해독제를 찾거나 만들어야 하는 근처의 컴퓨터에 액세스하세요. 끝까지 복원되도록 DNA 사슬을 회전시킵니다. 장력이 잘못되면 체인 무결성이 저하됩니다. 깨끗한 DNA 샘플이 앞에 있으면 임무의 일부를 완료하게 됩니다.

배트맨".


블레이크 섬으로 가서 박쥐를 찾아 옥상으로 이동하세요. 원하는 생물을 인식하는 데 도움이 되는 탐정 모드를 활성화할 수 있습니다. 생물을 찾으면 따라가며 가능한 한 가까이 다가가서 해독제를 투여하세요. 그러나 해독제의 투여량이 부족한 것으로 보인다. 알아낼 때까지 기다리세요. 새로운 정보비행 생물의 위치에 대해.

마지막에는 Nightflyer가 Founder's Island 위 하늘에 떠 있을 것입니다. 할리퀸과 함께 스토리 미션을 완료하면 반드시 등장할 예정이다. 다시 그를 따라잡고 약을 투여하세요. 임무를 완료하려면 생물을 경찰서에 전달하세요.

임무 9. 무장하고 매우 위험함

터널 내 미아가니 섬의 메인 스토리 미션 이후 배트모빌에 두 번째 업그레이드를 설치한 후 이 미션을 받게 됩니다. 해당 지역은 아캄 나이트(Arkham Knight) 장갑차가 순찰할 것입니다. 그들은 드론을 가지고 있을 수도 있습니다. 장갑차를 파괴한 후에는 다른 장갑차가 나타날 때까지 기다려야 합니다. 미션 화면을 수시로 확인해보세요.

각 장갑 차량을 파괴하면 업그레이드를 위한 "기술 포인트"를 얻을 수 있습니다. 장갑차가 호위되니 참고하세요. 유도 미사일을 피해야 합니다. 새로운 단계마다 장갑차가 더욱 강해집니다.

Founders Island에서 장갑 차량을 찾으려면 먼저 파괴해야 합니다. 로켓 발사기.

미션 10. 무기 밀수

임무의 줄거리에 따르면, 오래된 악당 펭귄의 무기로 모든 캐시를 찾아 파괴해야 합니다. Nightwing은 펭귄의 모든 무기 밴에 대한 데이터를 제공합니다. 이곳으로 가서 밴을 추적하고 도적을 위협하세요. 그들이 당신을 떼어내려고 할 때 지붕 위로 올라가 밴을 지켜보세요. Blake Island의 Falcone Shipping Antenna 근처 Sionis Industries에 도달할 때까지 뒤에서 기다리십시오.

옆문을 통해 건물에 들어가서 반대편 벽에 있는 콘솔을 해킹하세요. 이를 위해 원격 해킹 장치를 사용하면 정문을 여는 데 도움이 됩니다. 배트모빌로 전환하여 포탑을 모두 제거하세요. 더 높이 올라갈 수 있는 창살을 찾고 스위치를 사용하여 지붕으로 가는 통로를 엽니다.

지붕으로 이동하여 창문을 부수십시오. 아래로 내려가면 나이트윙과 함께 깡패들을 물리치게 됩니다. 금고 안의 무기 상자에 폭발성 젤을 바르고 폭파하세요.

파운더스 아일랜드의 비행선 스토리 미션에 따라 로켓 발사기를 파괴한 후 두 번째 무기 보관소를 이용할 수 있습니다. 밴이 있는 곳으로 이동하여 공격을 시작하세요. 트럭을 두드리거나 배트모빌을 불러 적에게 겁을 주세요. 펭귄의 무기 보관함 중 하나로 연결될 때까지 옥상을 따라 이동하면서 그들을 따라가세요.

건물 밖의 경비원을 처리하고 문을 통과하십시오. 근처의 환기구로 들어가서 벽에 금이 가도록 닿으세요. 폭발성 젤을 사용하되 폭발시키지 마십시오. 그런 다음 환기로 돌아갑니다. 벽 근처에 두 명의 적이 있으면 동일한 젤을 폭발시킵니다. 나머지를 처리하십시오.

Batclaw를 사용하여 천장 구멍을 덮고 있는 창살을 꺼냅니다. 이 구멍을 통해 이동하여 방해 장치를 사용하여 무기 상자를 비활성화하고 근처에 있는 두 명의 장갑 병사를 처리하세요. 다중 공격 기술은 여기서 잘 작동합니다. 임무의 일부를 완료하려면 무기 보관소를 폭파하세요.

이 금고는 스토리 미션에 Harley Quinn이 등장한 후에만 접근할 수 있습니다. 지도에 표시된 밴 위치로 운전한 다음 배트모빌로 적들을 위협하거나 문을 두드리세요. 블레이크 섬에 있는 정수장에 있는 은신처에 도달할 때까지 옥상을 가로질러 그들을 쫓아보세요. 트럭이 지나간 문을 조사한 후 Alfred가 터널로 들어가는 데 도움을 줄 것입니다.

하수구로 이어지는 길을 따라 앞으로 이동하십시오. 무장한 적들이 여러 명 있으므로 배트모빌의 도움으로 그들을 죽이는 것이 더 쉬울 것입니다. 위의 방으로 가서 아래 장벽을 제어하는 ​​전기 상자를 찾으세요. 레버를 당기고 원하는 경우 테이블에서 리들러 트로피를 가져옵니다.

배트모빌에 탑승해 강력한 윈치를 이용해 무거운 문을 들어 올리세요. 적에게 몰래 다가가 다중 공격을 사용하세요. 상단에는 통과할 수 있는 격자가 세 개 있습니다. 내부에는 무장한 적들이 없습니다.

내부의 경비원을 제거한 후 무기 상자에 폭발물(젤)을 놓고 금고 문을 닫습니다. 조금 후에 날려 버리세요. 이 경우 컷신이 활성화되어 Nightwing이 Penguin에 의해 캡처된 것을 볼 수 있습니다. 펭귄이 있는 곳으로 가서 그를 구하세요.

옥상에 올라가서 위치를 확인해보세요. 경비원 중 한 사람의 간섭이 있기 때문에 여기서는 탐정 모드를 사용할 수 없습니다. 배낭을 메고 있는 적기를 처리하면 간섭이 사라집니다. 먼저 관측소로 올라가 저격수를 처리하세요. 지붕의 경비원을 모두 제거한 후 퓨즈 박스에 접근하여 엘리베이터 문을 엽니다. Nightwing을 둘러싼 도적들이 보일 때까지 아래로 내려가세요.

안으로 들어가서 예상치 못한 적을 공격해야합니다. 벽에는 기어서 통과할 수 있는 구멍이 있습니다. 복도에 포탑이 있습니다. 해킹장치를 이용하여 비활성화시킨 후 파기하시기 바랍니다. 환기 그릴을 열고 샤프트를 통해 기어 들어갑니다. 구멍을 통과하십시오. Nightwing과 반대편의 도적들과 함께 금이 간 벽에 도달해야 합니다.

"무기 밀수" 미션이 끝나면 펭귄과의 만남.


벽을 폭파하고 모든 상대를 물리치세요. 다음으로 폭발물을 설치하고 마지막 금고의 문을 닫습니다. 펭귄은 나이트윙을 인질로 잡을 것입니다. 더블 스트라이크 명령을 수행하고 폭발물을 터뜨립니다. 마지막 금고가 폭파되었으므로 안전하게 펭귄을 경찰서로 데려갈 수 있습니다.

미션 11. 양면의 도적

고담 은행으로 가서 안으로 들어가세요. 알람이 켜지므로 도적을 지나칠 필요가 전혀 없습니다. 그들이 당신을 보지 않는 한, 당신은 근처의 폭력배들의 관심을 끌지 않고 그들을 놀라게 할 수 있습니다. 첫 번째 적군을 파괴하면 더 많은 적들이 나타납니다. 임무 목표를 달성하기 위해 그들 모두를 처리하십시오. 이것은 새로운 도전을 열어줄 것입니다. Drescher 지역은 Founders Island에 위치해 있습니다.

Drescher 지점을 정리한 후 Kingston으로 이동해야 합니다. 이것이 가장 대형 은행그러므로 당신은 많은 도둑들과 맞서야 할 것입니다. 차량도 2대가 됩니다. 트릭, 콤보 및 장치를 사용하십시오.

양면의 도둑이 고담의 모든 은행을 털려고 할 것입니다.


은행의 마지막 적을 파괴한 후 Two-Face가 그의 수행원과 함께 도착합니다. 다중 타격을 사용하십시오. 탐정 모드에서는 적군에 엘리트 전문가가 있으니 주의하세요. 분해기를 사용하여 무기를 비활성화하세요. 이는 손에 총기를 쥐고 있는 양면 도적(Two-Faced Bandit)에게도 적용됩니다.

마지막으로 모든 적을 물리친 후 투페이스를 물리치고 경찰서로 데려갑니다.

미션 12. 도움이 필요한 친구

이 미션은 스토리 챕터에서 Harley Quinn과 관련된 사건 이후에 제공됩니다. 임무를 시작하려면 미아가니 섬에 있는 웨인의 타워로 향하세요. 지하주차장에서 엘리베이터를 타고(고담은행 남동쪽 방향으로 이동) 컴퓨터로 가서 망막스캔을 이용하세요.

Hush는 Lucius Fox를 인질로 잡았습니다.


실제 배트맨을 조종할 때 문으로 가서 침입자를 식별하는 컷씬을 시청하세요. 그를 처리하려면 사무실 내부를 따라가세요. 화면에 나타나는 버튼(키)을 눌러 루시우스를 저장하세요. 해시가 무기를 당신 방향으로 돌리면 버튼을 눌러 그를 무장 해제하세요.

미션 13. 희생양

시계탑을 클리어하고 바바라(오라클)와 재접속하면 해당 미션을 받을 수 있습니다. 도시 중심에 있는 섬에 있는 "고담의 여인" 동상으로 향하세요. 당신은 미친 군중과 함께 새장에 갇힌 자신을 발견하게 될 것입니다. 모든 사람을 상대하고 원격 충전을 사용하여 발전기를 끄십시오. 그 후에는 새장에서 나와야 합니다.

미션 14. 수수께끼의 복수

배트맨: 아캄 나이트에서는 여러분에게 리들러로 알려진 에드워드 에니그마(Edward Enigma)가 열광했습니다. 에드워드가 고담 전역에 흩뿌린 미스터리는 대략 240개에 이릅니다. 수수께끼의 트로피를 찾고, 희생자를 구출하고, 수수께끼를 풀고, 다양한 물건을 파괴해야 합니다.

하지만 리들러를 물리치고 캣우먼을 구하려면 지도에 표시된 10개의 도전과제를 완료해야 합니다.

추신 10개의 챌린지를 완료하면 처음으로 리들러와 그의 로봇과 싸울 수 있습니다. 하지만 악당을 완전히 제거하고 그를 경찰서로 데려가려면 모든 트로피를 수집하고 고담 전역에 흩어져 있는 모든 미스터리를 풀어야 합니다.

"수수께끼의 복수" 임무에 따라 배트맨은 캣우먼의 목에서 폭탄 목걸이를 제거해야 합니다.


첫 번째 테스트

우선 배트모빌을 타고 첫 번째 마커를 향해 가세요. 리들러의 차고로 가세요. 지하실에서는 다양한 장애물을 피해 경주해야 합니다. 새로운 원이 생길 때마다 장애물의 수가 늘어납니다. 할당된 시간 내에 랩을 완료하지 못하면 다시 시도해야 합니다. 도로를 주시하고 B(원) 버튼을 눌러 리들러 장애물을 만나면 제거하세요.

3랩을 완료하면 Catwoman을 조종하게 됩니다. 다음을 입력하여 액세스해야 합니다. 올바른 키. 배트모빌을 타고 돌아다니다 보면 벽에 빨간불과 초록불이 둘러싸이는 모습을 볼 수 있습니다. 캣우먼이 보는 것과 똑같은 것입니다. 보통 난이도로 플레이하는 경우 녹색 키는 네 번째 행과 세 번째 열에 위치합니다. 안에 " 새로운 게임+"는 첫 번째 행과 세 번째 열에서 키를 찾습니다.

두 번째 테스트

에이스화학 공장으로 가서 왼쪽 다리를 타야 합니다. 조금 더 나아가면 Balancing Act라는 문구가 적힌 문이 있습니다. 끝까지 따라가면 두 번째 테스트가 시작됩니다. 프레임 위로 올라가 배트모빌을 떠나야 합니다. 스위치 위에 서서 배트모빌로 전환하고 균형 플랫폼 위로 올라갑니다. 이렇게 하면 첫 번째 블록을 활성화하고 경로를 더 열 수 있습니다.

빨간색과 녹색 플랫폼의 경우 이모빌라이저를 사용해야 합니다. 두 번째 균형 플랫폼에 자신을 놓은 다음 색상 블록을 사용하여 맨 끝에 도달하세요. 틈을 뛰어넘으려면 애프터버너가 필요합니다. 플랫폼을 활성화하려면 엘리베이터를 돌아 오른쪽에 있는 윈치를 사용해야 합니다. 바늘을 주황색 영역에 유지하면서 가속 페달을 밟습니다.

일반 게임 모드의 경우 키는 마지막 줄과 두 번째 열에 있습니다. "새 게임 +" 모드의 경우 첫 번째 열의 네 번째 줄에서 키를 찾으세요.

세 번째 테스트

퍼즐이 여러분을 기다리고 있는 Miagani 섬의 Pinkney's Shelter로 향하세요. 여기에는 세 가지 물음표가 있을 것입니다. 각 표지판에 제어된 배타랑을 던집니다. 원을 정렬하여 물음표를 만듭니다. 그런 다음 거울에 비친 당신의 모습이 이 물음표의 포인트가 되도록 서세요. 전체 표지판을 스캔하세요. 수리실로 가서 배트맨을 오른쪽 스위치로, 캣우먼을 왼쪽 스위치로 사용하세요. 이제 3-1-4-5-2 배트맨과 1-3-5-2-4 캣우먼 순서로 물음표를 눌러야 합니다. 싸움이 시작됩니다.

네 번째 테스트

Miagani Island의 Bristol에 있는 병원으로 향하고 Crushonator라고 표시된 문을 통과하세요. 적을 죽이고 세 번째 동굴로 가십시오. 3바퀴를 돌며 장애물을 통과하고 할당된 시간 내에 완료하세요. 보통 난이도에서는 키가 마지막 줄과 네 번째 열에 있습니다. "새 게임 +" 모드에서 플레이할 때 세 번째 줄과 마지막 열에서 키를 찾으세요.

다섯 번째 테스트

Miagani Island의 Kingston 지역으로 운전하십시오. 네 번째 동굴을 찾으려면 비행학교 차고로 내려가세요. 세 가지 플랫폼에 도달하는 데 도움이 되는 공기 집중을 달성해야 합니다. 이 테스트를 처음 통과하는 것은 상당히 어려울 것입니다. ~에 보통 수준복잡성 키는 다섯 번째 행과 네 번째 열에 있습니다. 새 게임 + 난이도에서는 두 번째 줄과 세 번째 열에서 키를 찾으세요.

여섯 번째 테스트

새로운 퍼즐을 찾으려면 Miagani 섬에 있는 Pinckney's Shelter를 다시 방문하세요. "Physics"라고 표시된 문을 통과하세요. 퍼즐을 풀려면 왼쪽 벽에 있는 물음표에 배타랑을 던지고 왼쪽 스위치를 밟아야 합니다. 다음으로 캣우먼은 다른 스위치에 서야 하고, 배트맨은 세 번째 스위치로 이동해야 합니다. 그 후 배트맨을 꺼내십시오. 두 번째 플랫폼에는 배트맨을 배치하고, 첫 번째 플랫폼에는 캣우먼을 배치합니다. 방전이 끝나면 Cat 근처의 첫 번째 플랫폼으로 이동합니다. 열쇠를 얻으려면 배트맨으로 오른쪽 플랫폼으로 점프해야 합니다. 캣우먼을 이용해 열쇠를 획득하세요.

일곱 번째 테스트

Founders Island의 Otisburg 지역으로 가서 교회를 향해 가세요. 교회의 Drain Pain이라고 표시된 차고로 내려가 동굴에 접근하세요. 윈치를 사용한 다음 블레이드를 향해 벽을 아래로 밀어내야 합니다. 벽에 틈이 보일 때까지 오른쪽으로 이동합니다. 플랫폼 위에 자리를 잡고 수위를 낮추고 배트모빌을 타고 오른쪽 두 번째 숫자로 이동하세요.

다시 윈치를 쏘고 물 속으로 내려갑니다. 대포 발사로 파괴하는 약한 벽에 구멍이 보일 때까지 왼쪽을 따라 가십시오. 배트모빌을 떠나 구멍 쪽으로 이동하여 플랫폼에 서서 물을 제거합니다. 배트모빌로 돌아가서 블레이드를 따라가세요. 벽을 따라 이동하여 세 번째 숫자를 찾으세요. 윈치를 이용해 내려오고, 벽을 따라 회전하며 올라갑니다. 배트모빌을 떠나 구멍으로 올라갑니다. 플랫폼을 사용한 다음 배트모빌을 사용하여 포탑을 파괴하세요. 구덩이 바닥에 있는 플랫폼에 몸을 올려놓고 열쇠를 가져가세요.

일반 난이도에서는 키가 세 번째 행과 네 번째 열에 있고, 새 게임+ 난이도에서는 세 번째 행과 다섯 번째 열에 있습니다.

여덟 번째 테스트

오른쪽에 있는 함정에 배트맨으로 서세요. 캣우먼은 천장으로 올라가서 다음 방의 패널 위에 서야 합니다. 움직임을 반영하기 위해 점수판에 빛이 있을 것입니다. 캐릭터가 올바른 패널에 서 있으면 빛의 양이 늘어납니다. 원하는 위치로 이동하세요. 물음표의 점은 경로의 시작입니다. 상대방과 동등한 패널에 도달할 때까지 하나 또는 다른 캐릭터를 제어하십시오. 빨간색과 파란색 적을 처치하고 열쇠를 얻으세요.

아홉 번째 테스트

새로운 동굴에서는 이전과 같은 종족이 있을 것입니다. 할당된 시간 내에 장애물이 있는 랩 3개를 완료해야 합니다. 장애물을 제거하려면 이모빌라이저가 필요합니다. 보통 난이도에서는 네 번째 열의 두 번째 행에 열쇠가 있습니다. 새 게임 + 난이도에서는 네 번째 행과 마지막 열에서 키를 찾으세요.

열 번째 테스트

"기말고사" 대피소의 문으로 들어가세요. 두 번째 방으로 가면 내부에 5x5 셀 플랫폼이 보입니다. 플랫폼의 각 행 끝에는 생성기가 있습니다. 장치를 사용하여 전하를 발사하고 열린 공간 근처의 발전기를 공격하십시오. 이렇게 하면 플랫폼을 당기거나 밀어낼 수 있습니다. 이 플랫폼에서는 설 수 없으며 캣우먼을 조종하는 동안 천장에서 뛰어내려야 합니다. 캣우먼이 플랫폼 위에 서 있으면 그녀 뒤에 있는 다른 플랫폼이 움직이지 못하게 됩니다. 빈 사각형은 빨간색 빔이 떨어지는 위치에 있어야 합니다. 이것이 수수께끼의 의미입니다. 이런 일이 발생하면 스파이크를 피하기 위해 Catwoman을 천장으로 점프해야 합니다.

빈 사각형이 있는 빔은 세 번 정렬되어야 합니다. 이때는 이전 방으로 가서 열쇠를 얻은 후 대피소를 나가도록 해보세요. 떠나려고 하면 리들러가 로봇과 함께 나타날 것입니다. 이번에는 로봇의 색상이 빨간색에서 파란색으로 무작위로 변경됩니다. 배트맨은 파란색 로봇을 공격해야 하고, 캣우먼은 빨간색 로봇을 공격해야 합니다.

Mad Riddler, 그의 이름은 Edward Enigma입니다.


리들러 전투의 첫 번째 라운드를 완료하려면 모든 로봇을 파괴하세요. 임무는 아직 완료되지 않았습니다. 수수께끼의 트로피를 모두 수집하고 고담 곳곳에 있는 수수께끼의 퍼즐을 모두 풀어보세요. 그 후 대피소로 돌아가 두 번째로 리들러와 싸우세요.

물음표 패널에 액세스하여 리들러와 로봇을 처리하세요. 처음에는 로봇이 거의 모두 파란색이지만, 마지막에는 빨간색 적 몇 개를 발견하게 됩니다. 전하를 쏘는 장치는 빨간 로봇에게 겁을 주는 데 도움이 될 것입니다. Catwoman이 근처에 있으면 그녀에게 전환하여 빨간색 로봇을 물리치세요.

리들러는 기계 팔을 이용해 땅에 떨어지게 됩니다. 주먹의 색깔은 누가 리들러를 공격할 수 있는지를 나타냅니다. 빨간색은 캣우먼이고, 파란색- 배트맨. 주먹이 녹색이면 리들러는 여러분의 캐릭터 중 누구에게나 공격을 받을 수 있습니다. HP를 모두 처리할 때까지 리들러의 첫 번째 주먹을 계속 공격하세요. 다음으로 리들러를 역으로 데려가 임무를 완료하세요.

고대 무기고 퀘스트는 가장 흥미롭고 유용한 퀘스트 중 하나입니다. 사이드 퀘스트호라이즌 제로 던에서. 완료 보상으로 방패위버 의상을 획득할 수 있습니다. 우리 입맛엔 이게 최고의 갑옷게임에서. 그녀는 충전량이 소진될 때까지 들어오는 모든 피해를 흡수하는 역장으로 Aloy를 보호합니다. 이 퀘스트는 최초의 연료전지나 고대 갑옷이 있는 벙커 자체를 발견하면 받게 됩니다. 나는 그것을 얻는 것이 그것을하는 것보다 훨씬 쉽다고 말해야합니다.

Horizon Zero Dawn의 모든 연료 전지는 어디에서 찾을 수 있나요?

게임에는 총 5개의 연료 전지가 있으며 스토리 미션 중에 만나게 됩니다. 그중 일부는 놓치기 쉽지만 걱정하지 마세요. 나중에 언제든지 다시 방문하실 수 있습니다. 죽으면 다시 연료전지를 구하러 가야 합니다. 즉시 인벤토리에 저장되지 않으며, 체크포인트로 이동해야 합니다. 이것을 명심하십시오. 모든 항목은 밝은 녹색 아이콘으로 표시되어 근처에 있을 때는 볼 수 없을 가능성이 높습니다. 처음 두 요소는 문을 여는 데 사용됩니다. 갑옷 장치 자체를 잠금 해제하려면 세 개가 더 필요합니다.

최초의 연료전지

이는 Great Mother 위치에 있으며 "산의 자궁" 임무 중에 사용할 수 있습니다. 이 퀘스트 중에 놓치지 않는 것이 매우 중요합니다. 해당 지역을 떠난 후에는 이 위치에 접근할 수 있는 문이 차단되고 다음 번에는 "노라의 심장" 임무를 완료한 후 게임이 끝날 무렵에만 열릴 것이기 때문입니다. ".

이 연료전지는 어디를 봐야 할지 알면 쉽게 찾을 수 있습니다. 따라서 우선 아래 스크린샷에 표시된 Aloy 마크로 이동하세요. 바로 앞에 스위치가 달린 문이 있습니다. 우리는 그것을 열고 앞으로 나아갑니다. 우리도 옆집을 열고 큰 방에 들어갔습니다. 여기서 우회전하여 열 수 없는 자물쇠가 있는 문으로 달려가야 합니다.

그러나 주위를 둘러보면 왼쪽에 양초가 들어 있는 커다란 벽감이 있는 것을 볼 수 있습니다. 연료 전지를 만날 때까지 그 위로 올라가 샤프트를 따라 앞으로 이동하십시오.

두 번째 연료전지

이 요소는 에일로이가 어렸을 때 올라갔던 폐허에서 찾을 수 있습니다. 안에 어린 시절수령하실 수 없으니 나중에 다시 오셔야 합니다. 녹색 표시로 가서 주위를 둘러보세요. 폐허의 입구는 땅에 뚫린 구멍입니다. 조심스럽게 내려갑니다.

폐허를 통과하는 것은 길을 잃을 가능성이 없을 정도로 쉽습니다. 기본적으로 아래 스크린샷에 표시된 표시에 도달해야 합니다. 거기에서 당신 앞에 방이 보일 것입니다. 입구는 뾰족한 암석으로 막혀 있습니다. 창으로 분해하면 두 번째 연료 전지를 찾을 수 있습니다.

세 번째 연료전지

Horizon Zero Dawn에서 다음 연료 전지를 찾으려면 스토리를 플레이해야 합니다. Master's Limit 미션이 필요합니다. 그곳에 도착하면 이 가이드를 다시 확인하는 것을 잊지 마세요. 이 임무 동안 당신은 매우 올라가야 할 것입니다 높은 건물. 어느 시점에서 게임은 "소베크 박사에 대한 더 많은 정보를 얻으려면 파로의 사무실을 찾으세요."와 같은 내용을 알려줄 것입니다.

이 순간, 당신은 뒤를 돌아서 올라갈 수 있는 벽을 찾아야 합니다. 끝까지 가보면 연료전지가 타워 맨 꼭대기(12층) 지상에서 여러분을 기다리고 있을 것입니다.

네번째 연료전지

이 요소는 지하 묘지의 "죽음의 보물" 임무 중에 찾을 수 있습니다.

먼저 아래 스크린샷에 표시된 세 번째 수준의 표시로 이동합니다. 당신 앞에는 잠긴 문이 있을 것입니다. 잠금을 해제하려면 왼쪽으로 가서 아래로 뛰어내려야 합니다. 거기에서 세 개의 트위스트 잠금 퍼즐을 찾을 수 있습니다. 각 근처에는 문제에 대한 해결책이 숨겨져 있는 캐비닛이 있습니다. 그냥 스캔하세요. 두 개의 퍼즐은 문 아래 층에 있고, 다른 하나는 같은 층에 있습니다. 세 가지를 모두 해결하면 상단의 문이 열리고 연료전지를 받게 됩니다.

다섯번째 연료전지

Horizon Zero Dawn의 마지막 연료 전지는 GAIA Prime 위치의 "Fallen Mountain" 임무 중에 찾을 수 있습니다.

아래 스크린샷에 표시된 세 번째 레벨의 위치에 도달하세요. 당신 앞에 밧줄을 내려야 할 장소가 있습니다. 대신 좌회전하여 조심스럽게 산비탈을 내려갑니다. 거기에서 동굴 입구를 볼 수 있습니다. 맨 마지막에는 마지막 요소가 여러분을 기다리고 있을 것입니다.

오소리 구멍을 찾는 방법은 무엇입니까? 이 기사에서 이에 대해 이야기하겠습니다.

곧 오소리 사냥 시즌이 시작됩니다. 일반적으로 "오소리 사냥"이라는 단어를 들으면 즉시 떠오르는 것은 닥스훈트, Jagdterriers, 삽을 든 사냥꾼 또는 허스키를 든 사냥꾼입니다(함정 등은 고려하지 않으며 이는 또 다른 사냥입니다). 그러나 또 다른 매우 흥미롭고 재미있는 사냥이 있습니다. 바로 굴 사냥입니다. 아마추어 사냥꾼, 특히 초보자에게는 큰 흥미를 불러일으킬 것이라고 생각합니다. 특히 구멍을 찾는 과정이요. 이 기사에서는 오소리 구멍을 찾는 방법을 설명합니다.

오소리 구멍을 찾는 방법. 개가 없는 사냥꾼에게는 매우 어려운 일입니다. 발자국을 기반으로 구멍을 찾는 것은 주로 다음과 같은 곳에서 발생하기 때문에 거의 불가능합니다. 가을 달눈 덮음이 없을 때. 오소리를 본 후에도 동물의 은신처 위치를 결정하는 것은 문제가 있습니다... 땅에 오소리가 존재했다는 흔적은 어디에서나 찾을 수 있지만 흙벌이 발굴 한 둥지와 파낸 개미집입니다. 오소리의 활동을 결정하는 것은 쉽습니다. "범죄"현장에는 거의 원통형 구덩이가 남아 있습니다. 부드러운 가장자리. 종종 그러한 구덩이는 열매와 버섯을 따를 때 발견될 수 있습니다. 그리고 어디서 만났는지 기억하는 것이 좋습니다.

실제로 개가 없는 사냥꾼이 오소리 구멍을 찾는 확실한 방법은 두 가지입니다.

단순한. 오소리 구멍이 있는 곳은 지역 주민이나 사냥꾼에게 물어보세요. 오소리 사냥에 아무도 참여하지 않으면 큰 기쁨으로 자리를 얻게 될 것입니다.

어려운. 스스로 알아내세요. 사실 그렇게 복잡하지는 않지만 에너지를 많이 소모합니다. 나는 그에 대해 쓸 것입니다.

그래서. 제안된 사냥 장소, 더 정확하게는 사냥터부터 시작하겠습니다(또는 이미 사냥터를 찾았습니다. 위 참조). 오소리를 찾으려면 계곡이 튀어나온 숲이 있는 농장을 선택하는 것이 좋습니다. 이 사냥에서 (그리고 여러 면에서) 지형도는 참모부 지도처럼 대규모로 우리에게 도움이 될 것입니다. 모두가 좋아하는 Google 지도와 기타 지도는 우리 사업에 작은 조력자입니다. 제가 얘기한 기사에서는 중간 차선러시아이므로 적합한 장소를 찾는 데 문제가 없습니다. 이 구호는 거의 전체 지역의 특징입니다.

작은 숲과 계곡이 있는 이유는 무엇입니까? 스트림 또는 스프링과 같은 링크를 하나 더 추가하여 검색 범위를 좁힐 수 있습니다. 이러한 조건은 오소리의 삶에 가장 유리합니다. 짧은 시간에 최대의 음식을 찾을 수 있게 해주는 것이 바로 이 조합입니다. 그리고 아시다시피 거룩한 곳은 결코 비어 있지 않습니다.

예, 오소리는 다른 곳에서도 발견되지만 발견하기가 더 어려울 수 있습니다. 수 킬로미터 길이의 들판 계곡을 돌아다니는 것은 최대 0.5km 동안 숲 속으로 튀어나온 2-3개의 작은 계곡보다 훨씬 더 어렵습니다. "작은"이라는 단어가 항상 "숙련하기 쉽다"는 의미는 아닙니다. 때로는 이 계곡이 도끼로 잘려진 것처럼 보입니다. 그러나 우리 지역의 오소리가 머물기를 좋아하는 것은 바로 그들입니다.

우리는 제안된 검색 위치를 식별했으며 이것이 지형도에서 나타나는 방식입니다.

오소리 구멍을 찾는 방법

오소리 구멍을 찾는 방법

이제 가장 에너지를 많이 소비하는 부분이 시작됩니다. 모니터와 푹신한 의자에서 벗어나 지정된 계곡을 돌아다녀야 합니다. 미리 경고했듯이 이것은 어려운 작업입니다. 일반적으로 가장 어려운 일은 오소리 정착지를 알 수 없는 첫 번째 정찰입니다. 성공적인 사냥을 위해서는 더 많은 정착지와 구멍을 알수록 좋습니다. 이미 짧은 사냥 시즌에 귀중한 시간을 낭비하는 것은 바람직하지 않기 때문에 정찰은 항상 여름에 이루어집니다. 오소리 사냥은 8월 15일부터 10월 31일까지 열려 있음을 상기시켜 드리겠습니다. 여름철에는 충분한 수의 사냥터를 찾아 필요한 경우 장비를 갖추고 오소리의 움직임을 사진으로 만들 수 있습니다. 우리가 첫 번째 탐사를 하고 있다는 사실, 즉 땅에 대해 알아가고 있다는 사실을 안내하겠습니다.

그래서 우리는 검색 영역을 정의했습니다. 다음으로 지도를 인쇄하거나 특수 프로그램을 사용하여 지도를 스마트폰이나 내비게이터에 업로드합니다(인쇄물과 나침반을 가지고 있는 것이 더 낫습니다. 전자 제품이 때때로 고장날 수 있습니다). 필요한 장비: 칼, 10m 길이의 로프, 덧신 또는 방수 부츠(반드시 트레드가 양호해야 합니다!), 방충제, 물병. 뇌염방지복을 입는 것이 매우 좋습니다. 쌍안경이 필요하며 낮에 정찰이 수행되면 무엇이든 사용할 수 있습니다. 오소리를 탐지하는 것이 목표라면 조리개가 큰 쌍안경을 사용하는 것이 좋습니다. 계곡은 일반적으로 매우 무성하므로 화창하고 맑은 날에도 빛이 나무 꼭대기를 거의 통과할 수 없습니다. 당신의 눈에는 8배율 쌍안경이면 충분합니다.

이제 우리는 의도한 목표에 도달했습니다. 우리 계곡은 이런 것을 보여줍니다.

오소리 구멍을 찾는 방법

오소리 구멍을 찾는 방법

모두 진행하는 것이 좋습니다. 그러나 시간이 충분하지 않으면 다음 전술을 사용할 수 있습니다. 계곡, 가지 또는 가지의 교차점을 찾아서 검색하고 계곡이 숲에서 나가는 장소도 잊지 마십시오. 예를 들어, 지도에서 검색하기 가장 유리한 장소를 빨간색 원으로 표시했습니다.

오소리 구멍을 찾는 방법

우리는 입에서 위쪽으로 계곡을 찾기 시작합니다. 계곡의 경사면이 명확하게 보이면 바닥을 따라 걸을 수 있으며 물에 접근하는 모든 경로를 확인하십시오. 이것은 오소리의 경로가 항상 같은 장소에서 물에 접근하는 것일 수 있습니다. 바닥을 따라 걸을 수 없으면 해안 아래 경사면을 따라 걷고 테라스도 점검해야합니다. 초목이 허용하는 경우 반대쪽 경사면과 일반적으로 모든 흥미로운 지역을 쌍안경으로 검사할 수 있습니다. 나는 또한 접근하기 어려운 곳의 사진을 찍습니다. 때로는 이 사진 덕분에 구멍을 발견합니다. 우리는 양쪽 강둑에서 계곡을 통과해야 합니다!

사진 속 중앙에는 한 줄기 햇빛이 눈길을 끌었고, 가까이 다가가자 구멍이 보였다. 안타깝게도 사진은 휴대폰에서만 촬영되었습니다.

오소리 구멍을 찾는 방법

우리는 계곡을 따라 조심스럽게 이동합니다. 때로는 구멍이 매우 가파른 경사면에 있어서(위 사진), 구멍으로 내려가는 것이 쉬운 일이 아닙니다. 등반 능력과 기술에 자신이 없다면 로프를 사용하는 것이 좋습니다. 요새는 일반적으로 해안이나 테라스에 위치합니다.

정착지의 가능한 위치를 나타내는 지도의 예와 그에 따른 수색 전술을 사용하여 단 한 시간 만에 18개의 굴이 있는 정착지를 발견했습니다. 2주간의 수색 동안 5개의 거주지가 발견되었습니다. 두 농장에서 현지 사냥꾼의 도움 없이 오전 시간에만 지도를 이용해 '맹목적으로' 수색이 이뤄졌다는 점을 고려하면 매우 좋은 결과다. 각 출구마다 하나의 고대 정착지를 발견하는 것이 가능했습니다. 나는 두 가지 이유로 아침에 나들이를 계획했습니다. 때로는 늦은 오소리를 만날 수 있고 아침에는 다소 시원합니다. 때로는 고도로 갈라진 깊은 계곡에서 수색을 중단시키는 원인이 되는 것이 바로 열기였습니다.

지형도에서 정착지 위치.

오소리 구멍을 찾는 방법

정착지 자체는 계곡 기슭에 있는 부지를 나타냅니다(아래 사진). 바닥을 따라 걷다가 물에 이르는 오소리의 길이 무엇인지 모른다면 이렇게 큰 '마을'이라도 무사히 지나갈 수 있다. 그래서 비록 그것이 더 어렵고 느린 과정이더라도 나는 항상 해안 바로 아래의 경사면을 걷기 위해 노력합니다.

엄청난! 구멍을 찾았어요! 주거용인지 아닌지는 지켜봐야 할 것 같습니다. 구멍과 물 근처의 포장된 길과 화장실이 이에 대해 말해 줄 수 있습니다. 요새가 비어 있는 경우는 거의 없으며 오소리가 때때로 개별 굴로 올 수 있습니다. 구멍 냄새를 맡는 것이 좋습니다. 구멍에서 강한 냄새가 나면 여우가 점유했을 가능성이 높습니다. 또한 여우가 구멍을 뚫는 것은 생명 활동으로 인한 온갖 종류의 폐기물로 입증됩니다.

다음으로 매복 공격에 가장 유리한 위치를 찾아야 합니다. 지배적 인 풍향에 따라 여러 지역을 확인하는 것이 좋습니다 (소위 바람 장미, 다른 도시의 인터넷에서 찾을 수 있음). 일부 굴에서는 반대편 은행에 은신처를 마련하는 것이 가능합니다 (보통 이러한 굴은 계곡 시작 부분에서 발견됩니다). 땅에 장소를 마련하는 것이 불가능하다면 나무 위에 농어를 배치하는 옵션이 가능성이 높습니다. 즐거운 사냥!

Mr. Freeze는 당연히 배트맨의 가장 심각한 적수 중 하나로 간주될 수 있습니다. 오랫동안 논쟁은 가라앉지 않았습니다. 그는 악당으로 분류되어야 할까요? 빅터를 안티 히어로로 여기는 팬과 만화 작가는 몇 명입니까? 결국 그는 범죄를 저지를 때 이익에 대한 갈증에 이끌리지 않고 그의 모든 생각은 불치병 아내를 구하는 데만 집중됩니다. Batman: Arkham City 게임에서 악당은 보스 중 한 명으로 등장합니다. 그와의 싸움은 전략과 접근 방식이 다른 모든 것과 매우 다릅니다. 고담 경찰서에서 배트맨과 프리즈가 갑작스럽게 대결하게 된 이유는 해독제가 될 것이고, 협상의 걸림돌은 조커에게 납치되어 도시 공업지대에 숨어 있던 프리즈의 아내 노라일 것이다. 전투에서는 정면 공격과 10배 콤보가 작동하지 않기 때문에 스텔스 기술과 상황에 빠르게 적응하는 능력이 유용할 것입니다. 전투는 처음부터 끝까지 진행됩니다. 끊임없는 움직임: 하나는 숨을 것이고 다른 하나는 지칠 줄 모르고 탐색할 것입니다. 승리의 열쇠는 스텔스 공격. 공격을 놓칠 때마다 Mr. Freeze는 자신에게 유리하게 게임 규칙을 바꿀 것입니다. 동일한 트릭을 두 번 수행할 수는 없습니다. 과거에 그는 뛰어난 과학자였으며 분석적인 정신으로 구별되었다는 사실을 잊어서는 안 됩니다. 따라서 그에 대한 접근 방식은 특별해야 합니다.

Batman: Arkham City에서 Mr. Freeze와 싸우기 위한 시작 조건 및 규칙:

  • 배트맨과 빅터는 같은 방에 있고 모든 입구와 출구는 얼음으로 막혀 있습니다. 장거리에서 적의 시야에 들어가면 긴 귀를 가진 사람은 근거리에서 얼음 제트에 쓰러질 위험이 있으며 엉덩이로 빼앗거나 역장에서 강력한 타격을받을 수 있습니다. 오랫동안 숨바꼭질을 하는 동안 Mr. Freeze는 열 추적 감지기를 적극적으로 사용하기 시작합니다. 배트맨은 어디를 가든지 열 인쇄를 사용하여 그를 추적합니다. 예를 들어, 장애물 근처나 구역 가장자리에서 트레일이 끊어지면 Victor는 3개의 감지기를 공중에 방출합니다. 그들은 방을 스캔하고, 놓친 목표가 엄폐물에 있더라도 찾아내고 추적을 계속합니다. 피해자를 함정으로 유인하고 예상치 못한 은밀한 공격을 수행하려면 행동의 예측 가능성을 사용해야 합니다. 각 전술적 움직임은 일련의 타격으로 기절한 프리즈를 때리는 것으로 끝납니다. 가장 중요한 것은 슈트의 역장이 켜지기 전에 제 시간에 멈추고 숨어서 뒤로 밀쳐지고 상당한 피해를 입히는 것입니다.

노라의 얼음 조각상은 경찰서 주변에 위치해 있으며, 적의 주의를 분산시키기 위해 이를 파괴합니다. Victor가 탐지기를 공중에 띄우면 배타랑으로 탐지기를 격추해 보세요. 배트맨의 위치가 공개되지만 피해는 방지됩니다. Arkham Asylum 이후 " "라고 불리는 천장 플랫폼은 임무 중에 사용할 수 없습니다.

Batman: Arkham City에서 Mr. Freeze를 물리치기 위한 몰래 공격의 전체 목록:

  1. 뒤에서 치다: 뒤에서 몰래 다가와서 기습 공격을 가합니다. 이 타격 후 Frieze는 슈트 뒷면에 있는 두 개의 노즐을 켭니다. 더 이상 뒤에서 접근할 수 없습니다.
  2. 바닥 아래에서 공격: 홀 중앙, 동쪽에 가까운 지하 환기구가 있습니다. 우리는 거기에 올라가 Frieze가 접근하여 숨겨진 타격을 줄 때까지 기다립니다. 그 후에는 모든 지하 환기가 동결됩니다.
  3. 위에서 공격: 높은 물체 위로 올라가 Frieze가 지나갈 때까지 기다린 후 그 위로 점프하세요. 시도가 성공하면 점프할 수 있는 모든 캐비닛이 정지됩니다.
  4. 난간 뒤에서 공격: 각 높은 층에는 (그 중 두 개가 있습니다 : 방의 서쪽과 동쪽 부분에) 둘레를 따라 난간이 있습니다. 우리는 그들 위로 올라가서 바깥쪽에 매달린 다음 Frieze가 우리 위로 지나갈 때까지 기다렸다가 공격합니다. 그 후에는 모든 난간이 동결됩니다.
  5. 창밖에서 공격한다: 객실의 북쪽과 동쪽에 넓은 창문이 있습니다. 우리는 Frieze를 (어느 쪽에서든) 그들에게 유인하고 숨습니다. 그가 창밖을 지나가자마자 우리는 공격을 시작합니다. 회복된 Victor는 나머지 창을 깨고 고정합니다.
  6. 소멸자: 네, 네, 몇 번의 미션 전에 빅터의 도움으로 얻은 리모콘입니다. 우리는 적을 겨냥하고 그의 옷을 비활성화합니다. 그 후에는 교란 요인이 더 이상 영향을 미치지 않도록 슈트가 재구성됩니다.
  7. 자석: 방에 두 개의 큰 자석이 있습니다 - 북서쪽과 남부 지역. 우리는 빅터가 지나갈 때까지 기다렸다가 원격 전하로 자석을 쏘았습니다. 그는 즉시 자석에 끌릴 것입니다. 이 순간에는 무해하며 그 후에는 자석이 동결됩니다.
  8. 로프 발사기: 프리즈가 돌아설 때까지 기다렸다가 그의 움직임과 평행하게 케이블 런처를 발사합니다. 타격은 뒤쪽으로 전달되어야합니다. 그렇지 않으면 시도가 실패로 끝납니다. 그 후 Frieze는 슈트의 상단 노즐을 켭니다. 더 이상 트릭을 반복할 수 없습니다.
  9. 천장유리: 방의 서쪽과 동쪽 부분의 상위 층에는 "창문"이 있습니다. 우리는 그 아래로 달리고 올라가서 Victor가 선로를 따라갈 때까지 기다립니다. 그가 창문 아래에 도착하자마자 우리는 갑작스런 일격을 가합니다. 그 후에 그는 물론 나머지 유리잔을 얼릴 것입니다.
  10. 현재의: 방 중앙에 웅덩이가 퍼져 있고 그 안에 철사가 내려져 있습니다. 우리는 Frieza를 그 안으로 유인한 후 벽에 있는 버튼을 누르거나 바타랑을 던집니다. 그는 감전사를 당할 것이고 그 후에는 쉬운 먹이가 될 것입니다. 그러면 웅덩이가 얼게 됩니다.
  11. 기획에 성공하다: 우리는 언덕 위로 올라가서 빅터가 등을 돌리고 공격하고 망토를 활공할 때까지 기다립니다. 이러한 가능성을 고려하여 Freeze는 온도를 낮추어 망토가 서리로 덮이고 배트맨이 공격을 반복할 수 없도록 합니다.
  12. 폭발성 젤: 서쪽 부분의 물 웅덩이 근처와 동쪽 부분의 방 내부 두 곳에 폭발성 젤을 터뜨릴 수 있는 얇은 벽이 있습니다. 우리는 젤을 바르고 피해자가 다가올 때까지 기다렸다가 (누군가가 젤 근처에 있으면 슈트가 알려줍니다) 폭발합니다. 그 후에는 모든 얇은 벽이 파괴되고 동결됩니다.

Batman: Arkham City의 다양한 난이도에서 Mr. Freeze를 물리치기 위한 조건:

  • 쉬운 난이도: 목록에서 약 5~7개의 히트가 필요합니다. 오라클(바바라 고든)은 배트맨의 슈트를 프리즈의 슈트에 맞춰 조정할 예정입니다. 이렇게 하면 당신은 경계를 늦추지 않고 그가 무엇을 하고 있는지 알 수 있을 것입니다. 이 순간. 빅터의 공격으로 인한 데미지가 낮아서 오류의 여지가 있습니다.
  • 중간 난이도: 목록에서 약 7~9개의 히트가 필요합니다. Frieza의 움직임에 대한 정보는 계속 제공되며, 오류로 인한 비용은 받는 피해에 따라 증가합니다.
  • 높은 난이도: 목록에서 10개의 히트가 필요합니다. Frieza의 움직임에 대한 정보는 여전히 이용 가능하며, 보복 공격으로 인한 피해가 높으므로 주의가 필요합니다.
  • 새로운 게임 +: 목록에서 11개의 히트가 필요합니다. Victor의 움직임에 대한 정보가 없습니다. 탐정 모드가 켜지면 응답 추적이 시작됩니다(표시기가 화면 오른쪽에 나타남). 장기간 사용하면 Freeze가 응답하여 방해 전파를 실행하여 모드를 완전히 차단합니다. 그의 공격으로 인한 피해는 매우 높습니다.

배트맨: 아캄 시티에서 미스터 프리즈를 물리치기 위한 최적의 숨겨진 공격 조합:

  1. 컷신 이후 프리즈가 가까이 다가가는 자석.
  2. 와이어가 있는 웅덩이 근처에 있는 얇은 벽이 폭발합니다.
  3. 웅덩이 자체가 감전입니다.
  4. 웅덩이 바로 동쪽에 위치한 지하 환기 장치에서 발생하는 타격입니다.
  5. 계획부터 시작하여 방의 서쪽 부분, 즉 캐비닛부터 시작하는 것이 좋습니다.
  6. 위에서 공격: 계획을 세운 후 신속하게 두 번째 계층으로 올라가서 Frieze가 회복될 때까지 기다렸다가 그 위로 점프합니다.
  7. 파괴자: 가장 가까운 엄폐물 뒤에 숨어 Victor의 슈트를 비활성화합니다.
  8. 창문: 우리는 두 번째 층 아래 방으로 달려가 Frieze를 기다렸다가 창문 밖으로 뛰어 내립니다.
  9. 난간: 적을 2층으로 유인하고 난간에 매달려 공격합니다.
  10. 뒤에서 공격: 뒤에서 몰래 다가가서 공격합니다.
  11. 난이도에 따라 로프 발사기와 천장 유리를 통한 공격으로 전투를 마무리합니다.

일반적으로 타임머신에 대한 아이디어는 일부 SF 시리즈와 영화에 사용되는 매우 복잡한 장치의 이미지를 인간의 마음 속에 만들어냅니다. 그러나 우주에서 중력이 어떻게 작용하는지 설명하는 아인슈타인의 유명한 일반 상대성 이론에 따르면, 시간 여행은 단순한 환상이 아닙니다.

알베르트 아인슈타인의 이론에 따르면, 시간의 전진은 의심할 여지 없이 가능합니다. 실제로 물리학자들은 주변의 중력을 조작하여 "뮤온"이라고 불리는 전자와 같은 작은 입자를 미래로 보내고 있었습니다. 하지만 이는 조만간 사람들을 200년 후의 미래로 보낼 수 있는 기술은 아니다.

시간을 거꾸로 여행하는 것은 더욱 어렵습니다. 그러나 고등연구소에서 일하는 물리학자이자 천문학자인 Eric Davis는 그것이 가능하다고 확신합니다. 그리고 이것에 필요한 것은 웜홀입니다. 시공간을 통과하는 가상의 터널이며 일반 상대성 이론에 의해 그 존재가 예측되었습니다.

웜홀을 찾을 수 있는 곳?

웜홀의 존재는 아직 과학자들에 의해 입증되지 않았으며, 설령 발견되더라도 우주선은 물론이고 사람도 들어갈 수 없을 정도로 작을 가능성이 높습니다. 그러나 최근 발표된 데이비스의 과학 보고서는 타임머신 문제뿐 아니라 그러한 웜홀이 시간 여행 수단으로 사용될 수 있는 가능성도 다루고 있습니다.

양자이론과 일반 이론상대성 이론은 물리학에서 닫힌 시간 곡선으로 표시되는 해당 공간을 통해 이동하는 방법을 제공합니다. 시간과 공간을 관통하는 길을 따라. 본질적으로 이러한 모든 옵션은 타임머신을 나타냅니다.

데이비스는 과학자들의 물리학 법칙에 대한 현대적인 이해가 타임머신의 아이디어에 물들어 있다고 믿습니다. 이에 따라 시간 여행의 가능성을 입증하거나 부분적으로 가지고 있는 시간과 공간의 기하학에 대한 많은 솔루션이 있습니다. 타임머신의 속성.

두더지 구멍예를 들어, 다음을 가능하게 할 것입니다. 우주선한 지점에서 두 번째 지점으로 이동 더 빠른 속도스베타. 이는 우주선이 웜홀을 통해 직접 시공간을 통과하는 지름길을 택하기 때문에 광선보다 더 빨리 지정된 지점에 도착한다는 사실로 설명됩니다. 실제로 선박은 범용 속도 제한 규칙을 위반하지 않습니다. 실제로는 빛의 속도보다 빠르게 움직이지 않기 때문에 빛의 속도입니다.

이론에 따르면 웜홀은 공간뿐만 아니라 시간도 극복해 최단 경로를 찾는 데 사용될 수 있다. 데이비스는 우리의 3차원 물리적 공간에서는 타임머신을 피할 수 없다고 주장합니다. 통과 가능한 웜홀은 일종의 타임머신이며, 웜홀의 존재에 대한 예측은 타임머신에 관한 전체 체인의 추가 연구 및 테스트로 이어졌습니다.

그러나 같은 과학자에 따르면 웜홀을 실시간 기계로 변환하는 것은 엄청나게 어려운 작업입니다. 실제로, 웜홀이 나타나는 순간 상대성 이론에서 설명하는 것처럼 한쪽 또는 양쪽 끝이 필요한 위치까지 시간에 따라 가속되어야 합니다.

미래의 도전

현재 방법에는 여러 가지 버전이 있습니다. 물리 법칙웜홀을 통한 시간 여행을 방지하는 데 효과가 있을 수 있습니다.

"우리 세기에는 과거로의 여행이 가능해질 뿐만 아니라, 물리학 법칙을 완전히 이해한다면 이러한 가능성이 완전히 배제될 수도 있습니다."라고 천체 물리학자 로버트 오언(Robert Owen)은 말합니다. 중력과 블랙홀.

에 따르면 기존 지식과학자들은 전환을 위해 웜홀을 다소 안정적인 상태로 유지하려면 상당한 양의 거의 연구되지 않은 물질인 "외래 물질"이 필요합니다.

일반 상대성 이론에서는 이물질이 존재하지 않기 때문에 이물질을 고려하지 않습니다. 그러나 그것은 여전히 ​​존재합니다. 이것이 양자 이론이 작용하는 곳입니다. 상대성이론과 마찬가지로 양자이론은 우주를 설명하는 시스템이자, 과학자들이 우주를 볼 수 있는 렌즈와 같습니다.

그러나 이 외래 물질은 웜홀로서 열린 상태를 유지하는 데 필요한 것보다 훨씬 적은 최소한의 양으로만 관찰되었습니다. 물리학자들은 데이터를 생성하고 수집하는 방법을 찾아야 합니다. 상당한 양입자보다 빠른 유사 여행을 원하는 경우 이국적인 물질을 사용하고 그 문제에 대한 시간 여행도 가능합니다.

이와 함께 일부 물리학자들은 양자 역학웜홀을 통해 이동하려고 시도하면 "양자 역반응"이라는 현상이 발생한다는 사실을 입증했습니다. 이 과정에서 웜홀을 기능적인 타임머신으로 전환하는 행위는 엄청난 양의 에너지를 축적하게 되고, 결과적으로 웜홀이 타임머신으로 활용되기 훨씬 전에 파괴되는 결과를 낳게 된다. 그러나 양자 역반응을 계산하는 데 사용되는 수학적 모델은 시공간의 한 차원만 고려합니다.

데이비스는 “일반상대성이론은 여전히 ​​유효하기 때문에 타임머신, 웜홀, 초광속 엔진에 대한 예측은 여전히 ​​유효하며 테스트되어야 한다고 믿습니다.”라고 데이비스는 결론지었습니다.

이는 시간 여행 이론의 주요 문제점 중 하나를 강조합니다. 물리학자들은 자신의 주장을 양자 이론이나 상대성 이론에 기초해야 한다는 것입니다. 동시에 둘 다 충분히 완전하지 않으며 우리의 신비롭고 복잡한 우주를 완전히 포용할 수 없습니다.

시간 여행 방법을 고안하기 전에 과학자들은 이러한 이론을 하나의 양자 중력 이론으로 결합하는 방법을 찾아야 합니다. 이는 시간 여행에 대한 향후 연구의 기초가 될 것입니다.

오웬은 미래로의 여행이 가능한지, 과거로의 여행이 가능한지 여부를 아직 확실하게 말할 수는 없다고 믿습니다. “웜홀을 통해 시간을 이동한다는 아이디어는 상대성 이론에만 근거할 뿐 양자역학은 고려하지 않습니다.”라고 과학자는 말합니다. 하지만 계산에 양자역학을 포함시키면 타임머신이 우리가 원하는 대로 작동하지 않는다는 것을 알 수 있다”고 말했다.

그러나 데이비스는 과학자들이 타임머신에 대한 모든 지식을 단 하나의 이론에서 도출했다고 주장하며 과학자들에게 빛보다 빠른 여행에 집중할 것을 촉구합니다. “누군가가 웜홀이나 초음속 엔진을 만들기 전까지는 타임머신이라는 아이디어로 대중을 흥분시킬 필요가 없습니다.”라고 과학자는 확신합니다.

이를 위해서는 이미 큰 문제가 되고 있는 잘 알려진 양자 중력 이론의 개발과 분석이 필요합니다. 따라서 아직 타임머신의 첫 비행 티켓을 예약할 필요는 없습니다.