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재미있는 회사를 위한 재미있는 게임. 소규모의 쾌활한 성인 그룹을 위한 농담입니다. 긴 실 - 게으른 재봉사

이것들 재미있는 게임대회는 생일에만 적합하지 않습니다. 가족 축하 행사부터 기업 행사까지 모든 재미있는 행사에서 사용할 수 있습니다.

즐거운 시간을 보내려면 몇 가지 재료만 있으면 됩니다. 좋은 회사그리고 풍부한 상상력. 회사는 고객님께서 직접 결정하셔야 하지만 저희가 고객님의 상상력을 도와드리겠습니다. 가장 재미있는 대회는 다음과 같습니다. 대부분은 소품이 필요하지 않으며 어디에서나 플레이할 수 있습니다.

1. "예상치 못한 발견"

매우 재미있는 경쟁, 참가자들을 마음껏 웃을 수 있기 때문입니다!

대회 설명:호일로 포장해야 함 큰 조각다양한 제품을 모두 종이봉투에 담으세요. 발표자는 제품 이름을 지정합니다. 플레이어는 가방에서 호일로 포장된 "진미"를 차례로 꺼내서 안에 무엇이 있는지에 관계없이 한 입씩 먹습니다. 그런 다음 다시 가방에 넣고 전달합니다. 플레이어가 물기를 원하지 않으면 제거됩니다. 이름이 지정된 제품을 얻는 사람이 승리하고 해당 제품을 선물로 받습니다 =).

이 게임의 하이라이트는 '맛'입니다. 맛이 독창적일수록 참가자들의 반응을 보는 것이 더 흥미롭습니다. 예는 다음과 같습니다: 양파, 마늘, 레몬, 고추, 간 소시지, 라드 조각, 파이.

플레이어 수:제품 수에 따라 5~10개.

2. "마법의 패키지"

대회의 본질:마지막까지 버티세요.

대회 설명:참가자들은 원 안에 서 있습니다. 가운데에는 종이봉투가 놓여있습니다. 각 사람은 차례로 가방으로 가서 손을 사용하지 않고 한쪽 다리로 서지 않고 가방을 집어들어야 합니다. 대회의 하이라이트는 발표자가 각 원마다 가위로 가방을 5cm 잘라낸다는 것입니다. 승자는 균형을 잃지 않고 점점 더 낮아지는 사람입니다.

플레이어 수: 4-6명.

3. "타이트 탱고"

대회의 본질:계속해서 탱고를 추면서 가장 작은 천 조각을 붙잡으세요.

대회 설명:우리는 아마도 같은 성별의 2-3 쌍을 선택합니다. 각 쌍마다 우리는 땅에 천을 깔았습니다. 대판- 오래된 시트일 수도 있어요. 참가자들은 이 천에 나오는 음악에 맞춰 춤을 춰야 합니다. 웃음을 위해 각 남자의 입에 꽃을 물고 진지한 표정을 지도록 요청하십시오.

20~30초마다 천을 반으로 접습니다. 선수들은 계속해서 춤을 춘다.

이는 천에 공간이 남지 않을 때까지 계속됩니다. 승자는 바닥에 닿지 않고 춤을 계속 추는 커플이다.

플레이어 수: 2-3 쌍.

4. “맛있는 릴레이 경주”

대회의 본질:결승선에 먼저 도달하세요.

대회 설명:손님을 3-5 명으로 구성된 2 팀으로 나누어야합니다. 첫 번째 참가자에게는 이마에 오이, 초콜릿 또는 쿠키 조각이 제공됩니다. 손을 사용하지 않고 턱까지 옮겨야 합니다. 떨어지면 플레이어가 다시 시작됩니다. 그런 다음 배턴은 다른 팀원에게 전달됩니다. 먼저 끝내는 팀이 승리합니다.

플레이어 수: 6~10명.

5. "왕 코끼리"

대회의 본질:당황하지 말고 코끼리 왕이 되어보세요.

대회 설명:플레이어는 원 안에 앉아 있습니다. 원의 "머리"인 왕 코끼리가 선택됩니다. 각 참가자는 대표할 동물과 특별한 표시를 선택합니다. 예를 들어, 벌레는 오른쪽 엄지손가락을 움직일 수 있습니다. 왕 코끼리는 한쪽 팔을 위로 뻗습니다.

왕 코끼리가 먼저 신호를 보냅니다. 다음 플레이어는 자신의 신호를 보여야 하며, 그 다음에는 자신의 신호를 보여야 합니다. 다른 하나는 이전 신호를 반복하고 자신의 신호를 표시합니다. 그리고 차례로. 원이 끝나면 King Elephant는 모든 신호를 반복해야합니다. 누군가 혼란스러워지면 그는 원의 "끝"에 앉습니다. 승자는 코끼리 왕의 자리에 서서 세 개의 원 내에서 혼동하지 않는 사람이 될 것입니다.

플레이어 수:최대 11명.

6. "고전적인 제스처"

대회의 본질:모으다 가장 큰 수추측해서 점수를 매긴다 캐치프레이즈그림에 따르면.

대회 설명:판사가 와서 유명한 표현, 그리고 첫 번째 팀원이 다른 사람들이 추측할 수 있도록 그려야 합니다. 각 추측된 그림에 대해 팀은 1점을 받습니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

상대 팀이 올바르게 추측하면 참가자가 추첨됩니다. 정답을 맞춘 팀이 2점을 얻고 다른 참가자가 추첨을 하게 됩니다. 아무도 정확하게 추측하지 못하면 같은 플레이어가 다음 표현을 그립니다.

플레이어 수: 3~5명으로 구성된 2~4팀과 심사위원.

7. “실화”

대회의 본질:함께 협력하여 멋진 이야기를 만들어보세요.

대회 설명:이 대회는 테이블에서 휴식을 취하면서 계속해서 즐거운 시간을 보낼 수 있는 기회를 제공합니다. 플레이어들은 원형으로 앉아서 한 번에 몇 문장씩 차례대로 이야기합니다. 재미있는 이야기. 각 문장은 의미가 일치해야 하며 하나의 텍스트를 구성해야 합니다. 웃거나 웃는 사람은 아웃이다. 승자가 나올 때까지 끝까지 계속됩니다.

플레이어 수: 무제한.

8. "다이나믹한 레이싱"

대회의 본질:상대방보다 먼저 아이템을 찾으세요.

대회 설명:플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 파트너 중 한 명은 단단히 눈을 가립니다. 우리는 아이템(무엇이든)을 참가자로부터 멀리 배치하고 참가자와 아이템 사이의 공간에 작은 바리케이드를 만듭니다. 예를 들어 병을 사용할 수 있습니다.

눈을 뜨고 쌍으로 남아 있는 사람들은 파트너에게 물체가 어디에 있는지 알려야 합니다. 후자는 여전히 라이벌 파트너의 목소리 중에서 자신의 파트너의 목소리를 추측해야 합니다.

플레이어 수:어떤 쌍.

9. "새로운 방식의 코사크 강도"

대회의 본질:단서를 따라가며 상대 팀보다 먼저 보물을 찾으세요.

대회 설명:호스트는 보물을 숨기고 플레이어가 보물을 찾을 수 있도록 다양한 색상의 단서를 만듭니다. 각 팀은 자신만의 색상을 선택하고 자신만의 단서를 찾아야 합니다. 보물을 먼저 찾는 사람이 승리합니다. 장난감, 기념품, 음식 등이 될 수 있습니다.

플레이어 수: 3~6명으로 구성된 2~4개 팀과 여러 리더.

10. “밝은 갈랜드”

대회의 본질:풍선 화환을 가장 먼저 만들어 보세요.

대회 설명:각 팀에는 10-15개의 공과 실이 주어집니다. 모든 풍선을 부풀려서 화환을 만들어야 합니다.

작업을 효율적으로 먼저 완료하는 팀이 승리합니다. 대중은 박수갈채를 통해 품질을 점검합니다.

플레이어 수: 4~5명으로 구성된 2~4팀.

일반 생일이나 중요한 기념일 등 어떤 경우에 손님을 초대하는지는 중요하지 않습니다. 생일을 맞은 사람을 준비해야 합니다. 물론 축제 메뉴와 음악 반주도 중요합니다. 하지만 분위기만으로는 충분하지 않습니다. 모두가 즐겁게 지냈으면 좋겠어요. 지인, 낯선 사람, 성별, 나이, 지위 등 손님의 구성을 분석하십시오. 모든 성인은 마음 속으로 어린이로 남아 있지만 휴일은 적어도 하루 저녁 동안 어린이가 되어 긍정적인 감정의 폭풍을 경험할 수 있는 기회입니다. 경쟁은 활동이 적은 회사에게도 보편적인 선택입니다.

키스-물어

호스트는 각 게스트에게 이웃의 특징 중 하나를 좋아하고 싫어하는 점을 말하도록 요청합니다. 모든 답변을 마친 후 진행자는 마음에 드는 곳에 뽀뽀를 해주고, 짜증나는 부분은 깨물어 달라고 부탁한다.

동전을 잡아라

두꺼운 냅킨으로 음료수 잔을 덮고 (처짐이 없어야 함) 중앙에 동전을 놓습니다. 우리는 유리 잔을 원을 그리며 전달하고 불이 붙은 담배 나 양초를 사용하여 모두가 타지 않도록 냅킨을 가볍게 태우려고합니다. 불을 켜고 동전이 유리잔에 떨어지는 사람은 그 내용물을 마신다. 동전 형태의 “상”도 그에게 돌아갑니다.

신발을 줘!

손님 중 한 명이 테이블 아래로 손을 뻗어 다른 사람의 신발을 벗습니다. 신발 주인은 흔들리지 않아야 합니다. 그런 다음 그들은 신발을 신고 다른 손님에게로 이동합니다. 신발을 신는 과정에서 자신을 드러내는 사람, 혹은 어떤 식으로든 정체가 드러나는 사람은 탁자 밑으로 기어 들어가 리더가 된다.

미슈카에게 키스해!

그들은 테디베어를 꺼내서 원을 그리며 돌립니다. 모두가 원하는 곳 어디에서나 그에게 키스해야 합니다. 그런 다음 발표자는 그곳의 이웃에게만 키스하겠다고 제안합니다.

마음을 읽으세요

테이블에 앉아 있는 사람 중 한 사람은 머리를 불투명한 천으로 덮고 있습니다. 나머지는 그의 물건에서 소원을 빌고 그것을 종이에 적습니다. 망토 아래에 있는 플레이어는 자신의 물건 중 어떤 것이 의도된 것인지 추측해야 합니다. 추측이 맞으면 게임은 계속되고, 그렇지 않으면 옷을 벗어야 합니다.

대답해줘 자기야

소품 중에서 종이와 펜을 준비하세요. 첫 번째 참가자는 왜 또는 어떻게라는 단어로 시작하는 질문을 이웃에게 씁니다. 그런 다음 그는 질문을 읽을 수 없도록 종이를 접고 이웃에게 질문(왜, 어디서, 어떻게...)이라는 단어만 알려줍니다. 그는 자신의 재량에 따라 답을 쓰고 종이를 접어 숨긴 다음 다른 이웃에게 질문을 작성합니다. 종이가 첫 번째 플레이어에게 반환되면 답이 읽혀집니다. 우리는 매우 흥미로운 우연의 일치를 얻습니다.

또 다른 옵션: 리더는 이웃만 보여주는 문구를 작성합니다. 마지막 말문장에서. 그런 다음 이 단어에서 그는 자신의 문구를 작성하기 시작하고 이웃에게 마지막 단어만 보여줍니다. 종이가 발표자에게 돌아오면 그들은 이야기를 들려줍니다. 실제로 소문은 이렇게 탄생한다.

유리와 빨대

모든 투숙객에게 칵테일 빨대가 제공됩니다. 치아에 물려 있어야 합니다. 첫 번째 참가자는 플라스틱 컵을 빨대 위에 올려 놓고 손을 사용하지 않고 이웃에게 전달하면 이웃은 빨대만으로 유리잔을 제거합니다. 더 어려운 옵션은 반지와 이쑤시개를 사용하는 것입니다. 하지만 이건 세 번째 건배 이후다.

나는 시인이다

성인을 위한 대회도 창의적일 수 있습니다. 예를 들어, "나는 초콜릿 토끼입니다.", "나는 미혼인데 누군가가 정말 필요합니다.", "우리 모두가 여기에 있어서 다행입니다."와 같은 시 발췌문을 모자에 메모했습니다. 각 플레이어는 모자에서 메모를 작성하고 유머와 휴일 테마가 포함된 운율을 계속해서 제시합니다.

스피커

참가자는 빵이나 기타 음식을 입에 넣고 텍스트가 적힌 종이를 제공받으며 이를 표현적으로 읽어야 합니다. 다른 참가자는 이야기를 자세히 적어야 합니다. 그런 다음 해당 설명을 원본과 비교합니다. 찾다 흥미로운 자료스피커를 위해.

목마른 이들을 위해

테이블 중앙(또는 자연적으로는 공터)에는 음료가 담긴 잔(잔)이 모두 놓여 있습니다. 일부는 의도적으로 버릇 없게 만들어야합니다 (소금, 후추 - 가장 중요한 것은 생명과 건강과 호환됩니다). 모든 손님에게는 공(예: 배드민턴 공)이 있습니다. 그들은 자리를 떠나지 않고 안경에 던집니다. 공이 어느 유리잔에 떨어지든, 당신은 그것을 가져다가 마신다.

소 젖을 짜셨나요?

의료용 장갑을 막대기에 묶고 물을 붓습니다. 참가자에게는 소품이 제공됩니다. 그들은 “소 젖을 짜야” 합니다. 매우 인상적입니다. 승자는 가장 빨리 “소”의 젖을 짜게 됩니다.

친해지자

경쟁을 위해서는 롤이 필요합니다 휴지. 호스트는 손님들에게 스스로 몇 조각을 떼어내도록 권유하고, 그들이 종이를 철저히 비축하도록 동기를 부여합니다. 그런 다음 그는 손에 종이 조각이 있기 때문에 자신에 대한 흥미로운 사실을 많이 말하도록 모든 사람을 초대합니다. 참가자들이 다른 방법으로 소모품을 없애거나 연사의 일정을 통제하려고 하지 않도록 하십시오.

누가 더 크나요?

우리는 손님을 팀으로 나눕니다. 각 사람은 자신을 위한 편지를 선택하고, 그 편지에 대한 임무를 받습니다. 예를 들어, 문자 K로 시작하는 요리를 기억하세요(다른 팀 - 자체 문자 포함). 그들은 차례로 서로를 부릅니다. 어휘가 더 빨리 부족한 사람은 패배합니다.

협회

깨진 휴대폰과 비슷한 게임. 발표자는 첫 번째 참가자의 귀에 생일과 같은 단어를 말하고 이웃에게 자신의 버전을 속삭여 음주, 숙취, 두통 등과 같은 생일과의 연관성을 유발합니다. 그런 다음 모든 옵션이 발표됩니다.

두꺼운 뺨으로 입술을 때린다

간단하고 매우 코믹한 경쟁입니다. 모두가 사탕수수를 입에 가득 채우고는 “뺨에 살찐 입술을 때린다”고 말한다. 승자는 이 (또는 다른) 문구를 다음과 같이 발음하는 사람입니다. 최대 수입에 달콤한.

환타

이 게임에는 다양한 변형이 있습니다. 여기 또 다른 변형이 있습니다: "일정에 따른 몰수". 각 게스트는 작업에 해당하는 번호를 받습니다. 예를 들어 1번 팬은 연예인처럼 건배를 하고 주변 사람들에게 모두를 소개하고 모두가 모인 이유를 알립니다. 팬텀 No. 2는 절망적이고 오랫동안 그를 사랑해 온 사람의 느낌으로 생일 소년에게 건배합니다 (아마도 시로). 3번 팬은 백인 스타일로 건배를 합니다. 길고 적절한 몸짓과 억양으로 건배합니다. 4번 팬은 완전히 취한 손님의 모습으로 건배를 합니다. 몰수 5번은 건배 등을 불러야 합니다. 호스트가 저녁 내내 테이블에서 건배를 발표할 때 이것이 휴가 시작부터 준비인지 아니면 완전한 즉흥 연주인지는 손님에게 알려지지 않습니다. 결정하다.

맛있게 드세요

쌍 경쟁. 참가자들은 눈을 가린 채 사과(또는 아이스크림)를 받습니다. 모두가 다 먹을 때까지 서로 먹이를 주어야 합니다. 아니면 손가락을 물지 않을 것입니다.

빨래집게

또 다른 복식 게임. 발표자는 플레이어의 눈을 가리고 각 플레이어에게 빨래집게 10개를 걸어줍니다. 일정 시간 동안 그들은 눈을 가린 채 파트너에게서 모든 빨래 집게를 제거하고 나머지 손님은 지켜보고 계산합니다.

누가 가장 빠른가요?

테이블 위의 팀 앞에는 같은 레벨의 음료가 담긴 동일한 용기가 있습니다. 신호를 받으면 모두가 당신이 제공한 것을 숟가락으로 마시기 시작합니다. 그릇을 먼저 핥는 팀이 승리합니다.

정통한 사람들을 위해

테이블 위에 물건이 놓여 있고 모든 사람이 돌아가면서 그 물건의 사용법을 말합니다. 전통적이지는 않지만 논리적입니다(창문을 종이로 덮든, 젖은 부츠를 채우든, 종이접기를 만들든 상관없습니다). 아이디어가 부족한 사람들은 가장 기발한 아이디어가 결정될 때까지 게임을 떠납니다.

생일 선물

각 손님은 생일 소년을위한 선물의 상징 인 자동차, 아파트 열쇠 등을 종이에서 잘라냅니다. 그런 다음 "선물"을 끈에 걸고 생일 소년은 눈을 가린 채 세 개의 물건을 잘라냅니다. 그가 찾은 것은 가까운 장래에 그와 함께 나타날 것입니다. 그런 다음 그는 그것이 누구의 선물인지 추측합니다. 이름이 정확하면 몰수 소유자는 생일 소년의 소원을 성취합니다.

경계하십시오

취한 손님들을 위한 주의 게임. 호스트는 테이블에 있는 손님에게 질문을 하고, 오른쪽에 있는 그의 이웃이 대답해야 합니다. 제 시간에 방향을 잡지 못하고 잘못된 대답을 한 사람이 게임을 종료합니다. 게임은 "당신의 이름은 무엇입니까?"라는 진부한 질문 대신에 "두 개의 못이 물에 빠졌습니다. 그루지야 사람의 성이 무엇입니까? "라고 묻는 사려 깊은 질문으로 인해 복잡해질 수 있습니다. (녹슬었다)"

가장 냉정한

첫 번째 참가자가 가져갑니다. 집게손가락버튼을 눌러 이웃에게 전달합니다. 같은 손가락으로 찍어야 합니다. 다른 손가락으로는 도움을 줄 수 없습니다. 실패한 사람은 게임에서 제거됩니다. 손님은 가장 능숙하고 냉철한 두 명의 승자가 게임에 남을 때까지 테이블을 가로질러 손을 뻗어야 합니다.

뒷모습에서도 느껴지네요!

참가자들은 뒤돌아보지 않고 의자에서 일어나 감자, 과자, 기타 딱딱한 물건 몇 개를 좌석 위에 올려 놓습니다. 신문이나 천으로 덮고 손님들은 의자에 앉아 자리에 몇 개의 물건이 있는지 추측하려고 합니다. 정답을 맞추신 분은 '왕자(공주)와 완두콩'이 최고의 직관력으로 상을 받게 됩니다.

갈색곰과 북극곰

이미 매우 쾌활한 그룹의 잔인한 경쟁입니다. 잔에는 맥주가 가득 들어있습니다. 이것 - " 갈색 곰" 그것은 "흰색"으로 바뀌어야 합니다. 자신의 표준을 알고 있는 참가자는 잔의 절반을 마십니다. 보드카가 즉시 추가됩니다. 나머지 절반은 취했습니다. 참가자가 " 횐곰” 그리고 깨끗한 보드카 한 잔을 마시지 않습니다. 북극곰에서 갈색 곰으로 역변환을 계속할 수 있지만 알코올 중독 가능성을 잊지 마십시오.

설거지하는 사람

마지막 단계. 두 팀의 참가자. 신호에 따라 모든 사람은 옷을 벗고 이웃의 옷에 묶습니다. 이웃의 옷은 모두가 밧줄을 묶을 때까지 다음 옷에 묶습니다. 리더의 신호에 따라 로프가 제어를 위해 전달됩니다. 가장 짧은 대답을 얻은 사람은 부엌으로갑니다.

누군가의 생일을 축하하기 위해 어른들이 테이블 주위에 모일 때, 잔치는 대개 과거에 대한 향수를 불러일으키는 추억으로 변합니다. 별거 아니지만 그렇게 행복한 하루를 공허한 수다와 배불리로 바꾸는 것 맛있는 음식- 이것은 생일 소년이 원하는 휴일 형식이 아닙니다. 그런 회사를 어떻게 되살릴 수 있을까? 물론 가장 많이 사용하는 것은 재미있는 대회! 그들의 선택은 매우 크고 다양하여 편안한 젊은이와 성숙한 생일 사람들 모두에게 적합합니다.

알코올 대회

수혈

예를 들어, 성인 그룹을 위한 생일 대회는 술 없이 완료되는 경우가 많습니다. 알코올 한 잔(물일 수 있음)과 빈 잔, 칵테일용 빨대를 각 참가자 앞의 테이블 위에 놓습니다. 그들의 임무는 빨대를 사용하여 한 유리잔에서 다른 유리잔으로 액체를 빠르게 붓는 것입니다.

손님을 위한 재미있는 건배 작업

모든 사람이 건배를 좋아하고 건배하는 방법을 아는 것은 아니며, 많은 사람들이 단순히 "건강과 행복을 기원합니다! "라는 진부한 말로 시작합니다. 따라서 성인의 생일을 맞아 매우 재미있는 알코올 대회가 특히 인기가 있습니다. 이러한 어려움을 피하고 동시에 청중을 즐겁게 하기 위해 손님들에게 특이한 스타일로 축하 인사를 하도록 초대할 수 있습니다. 각 손님에게는 건배 방법에 대한 지침이 적힌 종이가 제공되어야 합니다. 여기에서 사용할 수 있는 몇 가지 재미있는 옵션이 있습니다.

  • 모든 단어가 같은 글자로 시작하는 축하 문구를 작성하세요. 예를 들어 "우리는 당신에게 뜨거운 소원, 쾌활한 삶, 불타는 여성들을 기원합니다!"
  • 축하할 때 동물을 사용하세요. 예를 들어 "사슴처럼 날씬하게 지내세요!"
  • 예를 들어 "당신의 인생이 꿀처럼 달콤하기를 바랍니다!"와 같이 축하 연설을 음식과 연결하십시오.
  • 외국어로 건배를 해보세요.
  • 화자가 직접 축배를 작성해야 하는 단어 목록을 제공하십시오.
  • 축하 노래를 부르세요.

저속한 콘테스트

반숙 계란

재미있는 이사 대회를 찾는 사람이라면 누구나 따뜻하게 회사를 위한 파티의 클라이맥스가 될 대회를 선택할 수 있습니다. 가장 "접촉이 어려운" 남성들이 이에 참여하기로 동의할 것입니다. 생두가 들어있는 투명한 비닐봉지 닭고기 달걀무릎 높이에 매달려 있도록. 첫 번째 커플이 링에 호출됩니다. 다리를 넓게 벌리고 약간 웅크리고 있는 "파이터"는 엉덩이를 흔들어 계란 주머니를 휘두르며 상대방의 계란을 때리려고 합니다. 알을 견디지 못하고 부서지는 사람은 불명예를 안고 전장을 떠나고 다음 커플을 초대합니다.

둘 중 하나 또는 적어도 하나의 계란을 보유한 승자는 서로 만나 최종 승자를 결정하며, 대회가 끝난 후 승자는 안전하게 "가장 강한 계란을 가진 사나이"로 불리며 특별 상을 받게 됩니다. 이 게임은 전통적으로 남성들 사이에서 진행되었지만 여성도 수행할 수 있습니다(결국 알을 낳는 것은 수탉이 아니라 암탉입니다).

여성의 것

어른들을 위한 저속한 생일 콘테스트는 여기서 끝나지 않습니다. 다음은 잠시 동안 여자처럼 느껴질 남성만을 위한 것입니다. 동시에, 그들에게 주어진 임무는 전혀 어렵지 않으며 모든 여성은 매일 쉽게 수행합니다. 가능한 한 빨리 브래지어를 착용해야합니다. 이 트릭은 모든 남자들에게 쉽지 않은 일이기 때문에 모인 손님들은 남자들의 시도를 지켜보는 재미를 느낄 것이다.

대회의 모든 참가자가 마침내 "컵"을 스스로 올려 승자를 식별할 수 있게 되면 다음 작업은 승자를 제거하는 것입니다. 다시 시간을 두고 경쟁합니다. 확실히 참가자 중에는 부풀어 오르고 얼굴이 붉어지며 소녀에게서 브래지어를 벗고 스스로 착용하지 않는 데 익숙하다고 말하는 사람이있을 것입니다.

재미있는 교체

이 대회를 진행하려면 여자 한 명과 남자 두 명을 선택해야 합니다. 소녀는 소파에 누워 있고 작은 식용 물체 (견과류, 쿠키 조각 등)가 그녀의 몸 위에 놓여 있습니다. 그 후, 남자 중 한 명이 눈을 가린 채 소녀에게 있는 모든 것을 손 없이 눈을 가린 채로 먹겠다고 제안했습니다. 리더의 명령에 따라 그 남자는 정교한 시도를 시작하지만 요점은 소녀 대신 눈에 띄지 않는 다른 남자가 소파에 나타난다는 것입니다. 점점 정욕에 빠지는 그 남자는 주변에서 거친 웃음이 시작될 때만 뭔가 잘못되었다고 느끼기 시작합니다.


그러나 그러한 음란한 생일 콘테스트는 유머 감각이 좋은 성인에게만 허용된다는 점을 기억하십시오. 따라서 회사가 적절하게 대응할 것이라고 확신하는 경우에만 이 경쟁을 목록에 포함하십시오.

재미있는 친밀한 콘테스트

아름다운 처녀

파티 손님 중에서 호스트는 치마를 입은 여성 몇 명을 선택해야 합니다. 그들을 찾은 그는 바닥에 깔개를 깔고 여성들의 눈을 가렸습니다. 그들의 임무는 매트에 닿지 않도록 발을 넓게 벌리고 매트 위를 걷는 것입니다. 모든 소녀들이 이 작업을 완료한 후 발표자는 재빨리 매트 위에 얼굴을 위로 하고 누워 여성들에게 눈가리개를 벗으라고 요청합니다. 경쟁의 승자는 공개된 사진을 보고 남들보다 얼굴이 더 빨개지는 여성이다. 이 재미있고 친밀한 생일 콘테스트가 마음에 드시나요?

기본

대회에 참가할 커플 3~4쌍을 모집합니다. 불타는 멜로디와 함께 소녀들은 "예금"을해야합니다. 남자 친구의 옷에 소액 지폐를 숨겨야합니다. 모든 "기여"가 완료되면 젊은이들이 교체되고 발표자는 갑자기 "기본값!"을 외칩니다. 예금을 받아라!” 다르게 말하면, 소녀들은 특정 시간 내에 "예금"을 찾아서 제거할 시간을 가져야 합니다. 다른 사람의 "예금"을 빼앗겠다고 제안하는 것이 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

웃는 대회와 오락

어떤 이유로 존경받는 사람들은 재미있는 대회가 어린이에게 더 적합하다고 믿는 경우가 많지만 그렇지 않습니다. 존경할만한 성인 삼촌과 숙모조차도 웃는 생일 대회에 참여할 수 있습니다. 긴장을 풀고 발표자를 신뢰하며 즐거움뿐만 아니라 좋은 기분도 얻으면 됩니다!

증거 타협

성인은 이러한 생일 대회 및 오락에 참여해야 합니다. 결혼한 커플. 남자들은 아내에게 비밀리에 종이에 동물 10마리의 이름을 숫자로 적습니다. 그들 주변의 여성들도 똑같이합니다. 게임이 시작되면 리더는 문구를 시작하고 아내들에게 목록의 첫 번째 숫자 아래에 나타나는 단어로 계속하도록 요청합니다. 다음 질문단어는 목록에 따라 엄격하게 추가됩니다. 남편은 다음과 같이 밝혀졌습니다.

  • 아름다운...
  • 다정한만큼...
  • 사교적이다...
  • 독립해서...
  • 권위 있는...
  • 다음과 같이 강하다...
  • 빨리...
  • 와 비슷한 캐릭터..
  • 겉모습은 비슷...
  • 등.

그런 다음 아내를 특징짓는 차례는 남편에게 돌아갑니다. 그리고 아내는 다음과 같이 밝혀졌습니다.

  • 친척들과 같이...
  • 운송 중에 어떻게 ...
  • 매장에서 그런..
  • 동료들과 같이...
  • 친구들과 같이...
  • 카페나 레스토랑 같은 곳에서...
  • 휴가 중, 마치...
  • 아이들과 어떻게...
  • 스파는 마치...
  • 등.

코끼리를 그려보세요

손님은 두 팀으로 나뉘어 종이 한 장을 받습니다. 다음으로 팀원들은 차례로 눈을 가린 채 코끼리의 그리기 요소를 그립니다. 첫 번째는 몸통, 두 번째는 머리, 세 번째는 몸통, 네 번째는 다리 등입니다. 그림이 약간 있는 팀이 승자가 됩니다. 이 동물을 더 연상시킵니다.

치환

생일 대회는 혼잡할 필요가 없습니다. 예를 들어 3명이 참가합니다. 발표자는 그들을 테이블에 앉히고 각 앞에 접시를 놓습니다. 하나는 바나나 조각, 다른 하나는 사과, 세 번째는 케이크 조각이 있습니다. 그 후 그는 눈을 가린 다음 명령에 따라 손을 사용하지 않고 가능한 한 빨리 간식을 먹어야 한다고 설명합니다. 그러나 모든 참가자가 눈을 가린 후 디저트는 바나나 대신 오이, 사과 대신 레몬, 케이크 대신 겨자가 들어간 소시지 조각과 같은 다른 것으로 대체됩니다. 승자는 예상치 못한 맛에도 불구하고 그것을 먼저 먹는 참가자가 될 것입니다.

소 젖을 짜다

풍선 콘테스트를 원하시나요? 특히 일반 풍선이 아니라 의료용 장갑이라면 더욱 재미있을 수 있습니다. 참가자는 두 쌍으로 나누어지며, 각 쌍에는 각 손가락에 핀이 꽂혀 있는 고무장갑이 제공됩니다. 장갑에 물을 붓습니다. 한 선수는 글러브를 잡고, 두 번째 선수는 글러브를 "우유"하려고 합니다. 가장 많이 젖을 짜는 사람이 승자가 됩니다. 이 대회는 착유 과정이 어떤 것인지 아는 사람이 적을수록 더욱 재미있어 보입니다.


감자

멋진 이사 대회는 매우 다양합니다. 안에 이 경우한 쌍의 플레이어는 바닥에 거의 닿을 정도의 긴 끈으로 감자를 벨트에 묶어 경쟁할 수 있습니다. 출발선 바닥에는 빈 담배갑 2개가 놓여 있습니다. 상대의 임무는 다리 사이로 흔들리는 감자 덩어리를 상대보다 빠르게 결승선까지 밀어내는 것입니다.

모두를 위한 멋지고 무해한 대회

칭찬 25개

모든 휴가 손님은 2개의 팀으로 나누어 각각에게 제공되어야 합니다. 빈 슬레이트종이. 2분 30초 동안 각 팀은 시트에 칭찬 25개를 작성해야 합니다. 그 후 발표자는 시트를 선택하고 그 시트의 비문을 비교하여 동일한 칭찬을 삭제합니다. 더 많이 쓴 팀 원래 축하해요, 우승자로 선언됩니다.

연결

초대 손님과 함께 참여하는 생일 소년을위한 대회도 있으며 여기에서 그는 주요 역할. 생일 소년은 방 중앙의 의자 나 테이블 머리에 앉아 거기에서 모든 사람이 모이는 것을 볼 수 있습니다. 호스트만이 그 뒤에 서 있고 거기에서 참석한 사람 중 누군가에 관한 몇 가지 사실(“양복을 입는다”, “쌍둥이를 낳았다”, “해외 여행”, “자전거 타기” 등)이 포함된 게스트 카드를 보여줍니다. 이 사실이 적용되는 사람은 자리에서 일어나야 하며, 그러한 사람이 여러 명 있을 수 있습니다. 생일 소년의 임무는 이 사람들을 연결하는 사실이 무엇인지 이해하는 것입니다.

나를 찾아줘

발표자는 생일 파티에 참석한 모든 사람에게 종이를 배포해야 하며, 거기에 자신의 외모에 대한 설명을 제공해야 합니다. 그런 다음 모든 잎을 상자나 가방에 수집합니다. 발표자는 상자에서 첫 번째 종이를 꺼내서 읽으면 모두가 이 설명이 누구에게 적합한지 추측하려고 합니다. 각 콘테스트 참가자는 각 설명에 대해 한 번만 시도할 수 있습니다. 설명에서 가장 많은 손님을 식별할 수 있는 사람이 경쟁에서 승리합니다.

매직볼

이 현대 생일 대회는 많은 큰 상자에 작은 선물을 포장하는 미국의 습관과 약간 비슷합니다. 글쎄요, 우리는 이 전통을 농담으로 휴가에 적용할 수 있습니다. 이를 위해 우리는 "마법의" 공을 만들 것입니다.


먼저 준비해야 합니다. 짧은 수수께끼를 찾아서 종이 조각에 적으세요. 그런 다음 작은 기념품을 가지고 호일로 포장해야 합니다. 수수께끼가 적힌 종이를 테이프로 호일에 붙입니다. 그런 다음 다른 호일 층으로 선물을 다시 포장하고 또 다른 수수께끼를 다시 붙입니다. 이러한 레이어의 결과는 최소한 6-7이어야 합니다. 이 경우 깊이에는 가장 많은 것이 있어야 합니다. 어려운 수수께끼, 그리고 외부 - 가장 간단합니다.

다음으로, 누가 가장 먼저 마법의 공을 풀기 시작하는지 알아보기 위해 제비를 뽑아야 합니다. 첫 번째 호일 층을 제거한 후 첫 번째 참가자는 첫 번째 수수께끼에 도달하며 5초 안에 풀어야 합니다. 그가 실패하면 다른 모든 사람들이 그의 도움을 받고, 먼저 한 사람이 다음 호일 층을 제거하고 두 번째 수수께끼를 추측할 권리를 얻습니다. 결국 누가 해결하든지 마지막 수수께끼그리고 이 상은 당신에게 돌아갑니다.

추측해 보세요

성인을 위한 이러한 대회는 다음과 같은 곳에서 꽤 수용 가능합니다. 어린이날출생. 손님은 두 팀으로 나누어 테이블 반대편에 앉도록 합니다. 각 팀의 리더를 결정합니다. 첫 번째 팀은 생일 축하와 관련된 주제에 대해 단어를 생각해야 하며, 리더는 이 단어를 상대 팀의 리더에게 비밀리에 알려야 합니다. 그는 이 단어를 표정과 몸짓으로 팀원들에게 전달하려고 노력해야 합니다. 플레이어는 그에게 질문을 할 수 있지만 진행자는 '예' 또는 '아니요'로만 고개를 끄덕일 수 있습니다.

3분 안에 단어를 추측할 수 있으며, 여전히 추측하지 못한 경우 생일 축하 노래를 부르는 등 팀에 유령 처벌이 적용됩니다.

사용하는 방법?

대회 참가자 앞의 테이블 위에 물건이 놓여 있습니다. 다음으로, 그들은 이 개체로 수행할 수 있는 실제 작업을 번갈아 생각해냅니다. 다음 신청을 하지 못한 플레이어는 대회에서 제외됩니다. 결국 승자는 단 한 명뿐이다.

지휘자


주요 "차장"은 도시 이름이 적힌 카드(목적지가 적힌 "티켓")를 모든 플레이어에게 배포합니다. 그런 다음 플레이어가 자신의 도시가 어느 나라에 있는지 알고 있는지 묻기 시작합니다. 그가 올바르게 대답하면 차장은 티켓을 펀칭합니다. 승자는 가장 많이 퇴비화된 티켓을 수집한 "여행자"입니다.

음악 경연대회

디티 경쟁

음악을 배경으로 한 특이한 대회는 언제나 재미있습니다. 이 노래 대회에서는 상품과 작곡 중인 노래에 삽입할 흥미로운 단어 목록을 준비해야 합니다. 참석한 손님 중에서 3~5명으로 구성된 여러 팀을 구성해야 합니다. 그런 다음 발표자는 각 팀이 자신의 노래에 삽입해야 하는 단어를 말합니다. 창의력을 발휘하는 데 약 3-5분이 할당됩니다. 작곡할 시간이 없는 팀은 대회에서 탈락하고 나머지 팀은 음악에 맞춰 노래를 부릅니다. 다음은 새로운 단어와 새로운 ditties의 차례입니다.

가장 많은 곡을 구성하는 팀이 승리합니다. 여러 팀이 작업을 똑같이 잘 완료한 경우 박수의 양에 따라 승자가 결정됩니다.

누가 무엇을 생각하나요?

춤을 추는 것뿐만 아니라 재미있는 음악적 휴식도 취하기로 결정했다면 먼저 호스트에게 재미있는 준비를 요청해야 합니다. 음악 대회. 그는 손님의 외모나 생각을 어떻게든 특징지을 수 있는 노래의 단편을 미리 선택하고 화려한 모자도 찾을 것입니다. 손님들이 모두 테이블에 앉았을 때, 진행자는 마음을 읽을 수 있는 마법의 모자를 획득했다고 알립니다. 그 후 그는 그것을 손님의 머리에 씌우고 동시에 일부 노래를 연주합니다.

어떤 대회를 가장 좋아했나요? 또 무슨 흥미로운 엔터테인먼트어른의 생일을 제안해 주실 수 있나요? 댓글에 그것에 대해 적어보세요.

동료들의 오락을 위한 게임 및 대회

성인을 위한 게임 "어트랙션"

누구나 참여할 수 있습니다. 플레이어는 하나의 큰 원 안에 서서 서로의 머리 뒤를 바라보고 있습니다. 이제 발표자는 가능한 한 단단히 누르고 원을 더 좁게 만드는 작업을 제공합니다. 그리고 이제 가장 어려운 부분은 호스트의 명령에 따라 손님이 동시에 다리를 구부리고 서로의 무릎에 앉으려고 노력하는 것입니다. 성공하자마자 작업은 더욱 복잡해집니다. 이제 리더의 명령에 따라 이 위치를 잡고 있는 플레이어는 팔을 옆으로 뻗어야 합니다. 그래서 그들은 모두 떨어졌습니다! 발표자는 "다음에는 더 믿음직하고 강한 친구를 선택하세요!"라는 말로 상황을 설명합니다.

어른들을 위한 대회 '하품하지 마세요'

플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 서로를 최대한 자세히 살펴보고 모든 작은 세부 사항을 기억할 수 있도록 2분이 주어집니다. 모습. 이제 참가자들은 서로 등을 돌리고 경쟁이 시작됩니다. 엿보거나 속이는 것은 금지되어 있습니다! 진행자는 각 쌍에게 차례로 다음 질문을 합니다.

1. 뒤에 서 있는 파트너의 이름을 기억하세요.

2. 파트너의 눈 색깔을 기억하세요.

3. 파트너의 바지 길이는 얼마입니까? (여자가 치마를 입으면 훨씬 더 재미있을 것이지만 질문의 표현은 바뀌지 않습니다.)

4. 파트너가 어떤 신발을 신고 있는지 알려주세요.

추가 질문은 더욱 복잡해집니다. 예를 들어 파트너가 목에 무엇을 착용하고 있는지, 어느 손에 시계를 가지고 있는지 등을 물어볼 수 있습니다. 발표자는 립스틱의 색상, 반지(손가락에 착용한 것, 모양 등)에 대해 물어볼 수 있습니다. 그 사람 헤어스타일은 뭐야? 일반적으로 질문의 표현이 예상외이고 흥미로울수록 대회는 더욱 재미있고 재미있어집니다.

어른들의 대결 “히히 그렇죠 하하”

대회 참가자는 다른 모든 플레이어가 자신의 시야에 들어갈 수 있도록 방에서 진행됩니다.

첫 번째 플레이어가 경쟁을 시작합니다. 그 임무는 초보적이지만 그다지 중요하지 않습니다. 그는 감정 없이 침착하고 명확하게 "하"라는 한 단어를 큰 소리로 말해야 합니다.

두 번째 참가자도 "하하"라는 단어를 크고 명확하게 두 번 발음합니다. 따라서 세 번째 참가자는 이전 참가자를 지원하고 고귀한 대의를 계속하여 단어를 세 번 발음하는 등 차례로 이미 말한 단어 수에 하나를 더 추가합니다. 이 모든 것은 사업의 심각성에 따라 적절한 병증으로 발음되어야하며 표정을 잊지 마십시오!

참가자 중 한 명이 "하하" 대신 일반적인 "희희"로 미끄러지거나 단순히 웃도록 허용하자마자 게임이 중단된 것으로 간주됩니다!

사람들이 서로를 잘 알고 이미 모든 사람에 대해 특정 의견이 형성되어 있는 회사에서 게임을 진행하는 것이 가장 좋습니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 모든 참가자가 함께 모입니다. 발표자가 선택되었습니다. 그는 조용히 한 사람이 참석하기를 기원합니다. 나머지 임무는 리더가 누구를 선택했는지 알아내는 것입니다. 게임의 모든 참가자는 차례로 호스트에게 연관성에 대한 질문을 합니다. 발표자는 잠시 생각하고 자신의 연관성을 선언합니다. 게임 참가자들은 답변을 주의 깊게 듣고 모든 연관성을 하나의 이미지에 담으려고 노력하며 이를 통해 의도한 성격을 추측할 수 있습니다. 선택한 사람을 가장 먼저 정확하게 식별하는 사람이 승리하고 다음 게임에서 리더가 될 권리를 얻습니다.

'협회'라는 단어는 발표자의 인상을 나타냅니다. 이 사람, 그의 개인적인 감정, 신비한 사람을 닮은 이미지.

협회에 대한 질문과 답변의 예는 다음과 같은 대화일 수 있습니다.

이 사람은 어떤 야채나 과일과 연관되어 있습니까?

잘 익은 귤과 함께.

이 사람은 어떤 종류의 신발과 연관되어 있습니까?

박차가 있는 후사르 부츠를 착용합니다.

이 사람은 어떤 색과 연관되어 있습니까?

오렌지와 함께.

이 사람은 어떤 유형이나 브랜드의 자동차와 관련이 있습니까?

버스로.

이 사람은 어떤 동물과 관련이 있나요?

코끼리와 함께.

이 사람은 어떤 종류의 음악과 관련이 있나요?

러시아의 "팝 음악"으로.

이 사람은 어떤 기분과 연관되어 있습니까?

행복하다.

이 답변 후에는 다음을 이해합니다. 우리 얘기 중이야기운찬 누군가에 대해 성격이 좋은 성격그리고 넓은 영혼. 당신은 당황하여 주위를 둘러봅니다. “그게 누구일 수 있지?” 그리고 갑자기 당신의 이름을 부르는 누군가의 목소리가 들립니다. 놀랍게도 발표자는 “이것이 정답입니다!”라고 말했습니다.

어른들을 위한 공모전 '블라인드 찾기'

대회에 참가하기 위해 플레이어는 남자와 여자 쌍으로 나뉩니다. 장비로서 발표자는 참여하는 쌍 수에 맞는 의자를 보유해야 합니다. 의자는 뒤집어서 거꾸로 놓입니다. 더 강한 섹스는 3m 거리에 의자 반대편에 줄을 섰고 그 후에는 눈을 가렸습니다.

여자아이들에게는 성냥갑 10개가 주어집니다. 참가자들의 임무는 쉬운 일이 아닙니다. 눈을 가린 남자가 파트너에게 다가가서 성냥갑을 가져다가 의자로 걸어가서 상자를 다리 중 하나에 놓아야 합니다. 그런 다음 그는 파트너에게 돌아와서 그녀에게 다음 상자를 가져다가 의자로 향하고... 경쟁은 의자의 모든 다리에 성냥갑이 놓일 때까지 계속됩니다. 떨어진 성냥갑은 포함되지 않는다는 것이 분명합니다. 그리고 가장 중요한 조건은 다음과 같습니다. “개인 거래자는 의자 다리를 느끼는 것이 금지되어 있으며, 어디로 가야 하는지, 어떤 위치에 서야 하는지, 손을 어떻게 움직이는지 알려주는 파트너의 지도하에 전체 작업을 수행해야 합니다. , 조준 위치, 앉는 방법 등. 그리고 재미있는 음악을 켜는 것도 잊지 마세요!

성인 공모전 “초상화 화가”

참가자들에게 펠트펜과 종이를 주고, 왼손잡이는 왼손으로, 왼손잡이는 오른손으로 왼쪽에 앉아 있는 이웃의 초상화를 그리도록 요청합니다.

어른들을 위한 '편지쓰기' 공모전

게임에 참여하고 싶은 모든 사람에게는 일반 A4 용지와 펜이 제공됩니다. 발표자는 참가자들에게 질문을 하고, 참가자들은 답변을 적고 시트를 접어 다른 플레이어에게 전달함으로써 서로 시트를 교환합니다. 질문은 가장 진부할 수 있습니다. 예를 들어, 누가 누구를 위해 일했는지, 언제, 무엇을, 왜, 어디서 했는지, 모든 것이 어떻게 끝났습니까?

예를 들어 트랙터 운전사 Petya는 어제 댄스에 갔는데 할 일이 없었고 지붕에서 길을 잃었습니다.

어른들의 경쟁 '노출'

대회를 진행하려면 참가자의 등에 "목욕탕", "어린이 관리", "산부인과 병원", "치료사의 약속에 따라"라는 문구가 적힌 앨범 시트 4장을 미리 준비해야 합니다. 그 내용은 차례로 알 수 없습니다. 행운의 사람들은 게스트에게 등을 돌리고 차례로 호스트의 인터뷰를 받습니다.

질문은 다음과 같을 수 있습니다(직접 생각해 볼 수 있음).

♦ 이 장소가 마음에 드시나요?

♦ 여기에 얼마나 자주 오시나요?

♦ 거기에 누군가를 데리고 가시나요?

◆ 이 장소를 방문하기 위해 누구를 초대하고 싶나요?

♦ 어려운 상황에 빠지지 않도록 어떤 5가지 필수 항목을 가져가시겠습니까?

◆ 거기서 보통 무엇을 하시나요?

◆ 이 특정 장소를 선택한 이유는 무엇입니까?

프로세스가 참가자와 관중을 사로잡으면 게임 중에 질문이 발생할 수 있습니다.

청중이 크게 웃으면 발표자는 참가자의 등에서 표지판을 제거하고 실제로 "보낸" 위치를 보여줄 수 있습니다. 이제 플레이어들은 오랫동안 즐겁게 웃을 것입니다!

대회는 즐거운 회사가 모일 때 최고의 오락입니다. 문제가 발생하지 않도록 미리 준비해야 합니다. 선택할 때 위치, 소품의 가용성 및 참가자의 선호도를 고려하십시오.

야외 게임

비디오: 성인을 위한 야외 대회

핀을 찾아보세요

발표자는 5명을 선택하고 모두에게 눈가리개를 씌워줍니다. 이후 그는 선수들의 옷에 무작위로 핀을 붙여준다. 음악이 켜집니다.

참가자들은 서로의 핀을 찾기 시작합니다. 동시에 어떤 힌트도 줄 수 없습니다. 가장 많이 찾는 사람이 승리합니다.

모든 핀에는 걸쇠가 있어야 합니다. 성인만이 경쟁할 수 있습니다.

대청소

그러한 게임에는 동일한 금액이 필요합니다 풍선두 가지 색상. 땅에 큰 원을 그려서 반으로 나누어야 합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

각 사이트에는 공이 무작위 순서로 흩어져 있습니다. 색상은 특정 팀에 해당합니다. 승자는 상대방의 영역에 모든 공을 던진 참가자입니다.

요리사

이 대회는 피크닉을 시작하기에 적합합니다. 두 팀은 성냥, 가마솥, 같은 수의 칼과 감자로 무장합니다.

신호가 울리면 각 팀은 불을 피우고 감자 껍질을 벗기고 보일러를 설치하기 시작합니다. 승자는 감자가 가장 빨리 익는 사람이 될 것입니다. 예를 들어 경쟁은 최대로 변경될 수 있습니다. 빠른 요리케밥.

샴 쌍둥이

플레이어는 둘로 나뉩니다. 각 커플은 팔 두 개와 다리 두 개를 함께 묶습니다. 이제는 사용할 수 없습니다.

게임의 본질은 "샴 쌍둥이"가 몇 가지 작업을 수행하는 것입니다. 예를 들어 감자 껍질을 벗기세요. 가장 많은 작업을 완료한 커플이 승리합니다.

트림

이 게임에서는 참가자도 쌍으로 나뉩니다. 각 팀에는 5개의 풍선이 제공됩니다. 커플은 다음 위치에서 터뜨려야 합니다.

  • 연속적으로;
  • 서로 옆으로;
  • 손 사이;
  • 배에서 배로;
  • 동시에 앉아 있습니다.

경쟁이 매우 재미있어 보입니다. 결국, 풍선이 터지면 참가자들이 움직이고 비명을 지르는 것은 어이가 없습니다. 따라서 게임은 플레이어와 팬 모두에게 매력적일 것입니다.

우리는 먹고 마셨다

대회에 참가하려면 소시지, 음료수 한 병, 접시, 칼, 포크, 유리잔이 필요합니다. 다음으로 3명으로 구성된 두 팀을 선택해야 합니다. 모두가 같은 거리로 테이블에서 멀어집니다.

먼저 참가자들에게 먹을 것을 제공합니다. 팀의 첫 번째 플레이어가 소시지 조각을 자르기 위해 달려갑니다. 두 번째는 포크에 찔립니다. 세 번째는 꼭 먹어야 한다.

이제 팀은 술을 마셔야합니다. 이제 모든 참가자가 교대로 병을 열고 유리잔에 붓고 마십니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

배고픈 짐승

플레이하려면 두 명의 자원봉사자와 약간의 음식이 필요합니다. 예를 들어 다진 소시지.

참가자들은 차례대로 음식을 입에 넣고 상대에게 '배고픈 짐승'이라는 문구를 발음한다. 동시에 삼키면 안됩니다. 먼저 웃는 플레이어가 패자로 간주됩니다.

보물을 찾아서

그러한 대회를 위해서는 준비가 필요하다. 발표자는 보물, 즉 맥주 한 상자를 미리 숨겨야합니다.

공을 잡아

참가자는 4개 팀으로 나뉜다. 제비를 뽑아 그 중 두 명이 리더가 되고, 나머지는 추종자가 됩니다. 선두 팀은 서로 반대편에 있고 노예는 그들 사이에 위치합니다.

선두 팀의 참가자들이 교대로 공을 던집니다. 윙맨의 임무는 그를 가로채는 것입니다. 성공하면 팀이 자리를 바꿉니다.

날 취하게 해줘

이러한 대회에는 6명의 플레이어, 4개의 안경 및 안경 한 쌍이 필요합니다. 플라스틱 병. 못을 사용하여 각 뚜껑에 구멍을 하나씩 만들어야 합니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다.

선장은 병을 열거나 손을 사용하지 않고 두 잔에 물을 부어야 합니다. 나머지 참가자들은 빨리 마신다. 상대보다 빨리 테스트를 완료하는 팀이 승리합니다.

바지

이 게임을 위해서는 많은 가방이 필요합니다. 발표자는 처음부터 일정 거리를 두고 선물을 남깁니다. 참가자들은 가방에 발을 넣고 서서 명령에 따라 뛰기 시작합니다. 먼저 선물을 받은 사람이 그것을 가질 수 있습니다.

병을 찾아보세요

이 게임은 기운을 북돋아 줄 뿐만 아니라 음료수를 식혀주는 데도 도움이 됩니다. 바베큐를 준비하는 동안 지루한 사람들에게 적합합니다. 발표자는 강에 병 봉지를 숨깁니다.

플레이어들은 연못 주변을 돌아다니며 음료수를 찾기 시작합니다. 발표자는 "뜨거운" 또는 "차가운"을 제안할 수 있습니다. 승자는 케밥 스틱을 가장 먼저 선택할 수 있습니다.

옷을 입고 벗다

참가자들은 두 팀으로 나뉘어 한 줄에 서 있습니다. 그들로부터 일정 거리를 지나면 모자, 티셔츠, 바지 (가급적 큰 사이즈)가 남습니다.

신호가 울리면 각 플레이어는 물건을 향해 달려가 물건을 착용하고 벗은 다음 배턴을 다음 사람에게 전달해야 합니다. 가장 빨리 테스트를 완료한 멤버가 있는 팀이 승리합니다.

계란

이 대회에는 숟가락이 필요합니다. 날달걀그리고 과제 시트. 발표자는 바닥에 "복도"를 그립니다.

참가자들은 한 명씩 이빨에 숟가락을 물고 그 위에 계란을 얹은 뒤 '복도'를 통과한다. 나머지 사람들은 “그만해”, “너는 해내지 못할 거야”라고 외치며 그의 주의를 분산시키려고 합니다. 알을 떨어뜨린 플레이어는 임무를 완료해야 합니다.

초콜릿의 유혹

이 게임은 따뜻한 계절에 적합합니다. 참가자는 수영복과 수영 트렁크를 착용해야 합니다. 발표자는 남자들에게 눈가리개를 묶어줍니다. 그는 초콜릿을 깨서 소녀들에게 얹어줍니다.

남자들은 과자를 입술로 찾아 먹어야 한다. 모두가 작업을 완료하면 소년과 소녀가 자리를 바꿉니다.

해당되지 않는 성인들만 사랑의 관계. 그렇지 않으면 충돌이 발생할 수 있습니다.

공을 저장

그러한 대회를 위해서는 많은 풍선이 필요하며, 풍선을 부풀려 각 플레이어의 한쪽 다리에 묶어야 합니다. 땅에 큰 원이 그려집니다. 모든 것이 준비되면 발표자는 음악을 켭니다.

노래가 재생되는 동안 참가자들은 원을 떠나지 않고 서로의 풍선을 터뜨리기 시작합니다. 음악이 꺼지면 공을 그대로 유지하지 못한 사람은 서클에서 제외됩니다. 승자가 한 명만 남을 때까지 작업은 계속됩니다.

음주 측정기

이 게임은 회사가 야외에서 보내는 시간 내내 계속됩니다. 잔치 근처에서 그는 나무 한 그루를 선택합니다. 눈금이 부착되어 있으며 아래쪽에는 40도, 위쪽에는 0이 적혀 있습니다.

전체 축제 기간 동안 각 참가자는 음주 측정기를 받습니다. 이를 위해 그는 나무에 등을 대고 서서 몸을 굽히고 다리 사이에 연필로 손을 넣어 종이에 표시를 남깁니다. 시험을 통과하는 것은 매번 더 어렵고 재미있을 것입니다.

테이블에서의 게임

비디오: 최고의 테이블 게임

상위 5개 게임

TOP 5 재미있는 게임테이블에 있는 회사를 위해

출입금지

이런 종류의 재미는 잔치를 시작하기에 좋습니다. 각 손님은 자리에 앉기 전에 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 발표자에게 칭찬을 하는 것처럼 복잡할 필요는 없습니다.

술 취한 커플

대회를 위해서는 여러 병의 음료수와 잔이 필요합니다. 참여를 희망하는 분들은 2가지로 나누어집니다. 부부 중 한 사람이 병을 가져가고, 두 번째 사람이 잔을 가져갑니다.

표지판에 따르면 모든 사람은 가능한 한 조심스럽게 잔을 채우려고 노력합니다. 단, 손으로 병을 가져가는 것은 금지되어 있습니다. 더 빠르고 성실하게 대처하는 커플에게 승리가 돌아갑니다.

텔레파시

참가자 수가 적은 여러 팀이 테이블에서 선택됩니다. 다들 키우는데 오른손, 주먹을 쥐었습니다. 선두 "텔레패스"의 명령에 따라 플레이어는 임의의 수의 손가락을 펼칩니다.

게임의 요점은 팀 중 하나가 동일한 숫자를 표시하는 것입니다. 대화는 금지되어 있습니다. 그러나 참가자들은 기침이나 노크 등 다른 방식으로 협상을 시도할 수 있습니다.

환타

참가자 중 한 명이 모든 사람에게 등을 돌립니다. 발표자는 참석한 사람을 가리키며 "이 유령은 무엇을 해야 할까요?"라고 질문합니다. 작업은 매우 재미있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 손을 하늘로 들고 외계인에게 집으로 데려가달라고 요청하세요.
  • 휴일에 지나가는 사람들을 축하합니다.
  • 소금물 한 잔을 마신다.
  • 애벌레 사진을 인쇄하고 만나는 모든 사람에게 도망친 애완동물을 본 적이 있는지 물어보세요.
  • 버스 정류장에서 노래 전체를 불러보세요.

가장 흥미로운 점은 과제를 주는 사람이 스스로 과제를 무작위로 선택할 수 있다는 것입니다. 이미 오래된 게임임에도 불구하고 축제 분위기를 보장합니다.

우리는 오렌지를 나눴어요

다음 재미를 위해서는 오렌지, 칼 및 다양한 명령이 필요합니다. 각 그룹은 주장을 선택해야 합니다. 그는 게임을 시작하고 끝내는 사람입니다.

리더의 신호에 따라 그룹은 교대로 오렌지 껍질을 벗기고 조각으로 나누어 먹습니다. 선장은 과정을 시작하고 마지막 조각을 먹어야 합니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

지휘자

발표자는 모두가 아는 노래를 연주합니다. 그가 손을 들면 모두가 노래하고, 손을 내리면 모두가 조용해진다. 실수를 한 참가자는 게임에서 퇴장합니다.

승리는 가장 세심한 사람에게 돌아갑니다. 게임을 더욱 강렬하게 만들기 위해 발표자는 손을 매우 빠르게 움직일 수 있습니다. 그는 노래를 불러서는 안 될 때 계속해서 노래를 불러서 모든 사람을 혼란스럽게 할 수 있습니다.

가장 빠른

그런 재미를 위해서는 당신이 필요합니다 알코올 음료그리고 안경. 후자는 참가자보다 적어야 합니다. 발표자는 술을 따르고 음악을 켜라는 신호를 보냅니다.

앉아 있는 모든 사람이 노래를 들으면 테이블 주위에서 춤을 춥니다. 음악이 멈추자 참가자들은 안경을 치웁니다. 아무것도 남지 않은 사람은 게임에서 제외됩니다.

첫 번째 라운드가 끝나면 게임이 다시 계속됩니다. 다양성을 위해 음료의 강도를 점차적으로 높일 수 있습니다. 대회는 승자가 1명만 남을 경우에만 종료됩니다.

게임 중에는 테이블에서 불필요한 항목을 제거하십시오. 그렇지 않으면 가장자리에 있는 접시가 깨질 수 있습니다.

만약 당신이라면 어떻게 하시겠습니까?

진행자는 플레이어에게 다양한 질문을 합니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우 어떻게 하시겠습니까?

  • 당신은 외계인에게 도난당했습니다.
  • 당신은 3일 만에 월급을 다 썼어요.
  • 한 달 동안 인터넷을 사용할 수 없습니다.
  • 당신은 사무실에 갇힐 것입니다.

질문이 우스꽝스러울수록 더 재미있어집니다. 승자는 일반 투표를 통해 결정될 수 있습니다.

받아쓰기

이 게임을 플레이하려면 두 명의 참가자, 인터넷에서 인쇄된 이야기, 주스, 종이 및 펜이 필요합니다. 첫 번째 플레이어는 소량의 주스를 ​​입에 넣지만 삼키지는 않습니다. 그는 이야기가 담긴 종이 한 장을 받고 그것을 받아쓰도록 요청받습니다.

두 번째 참가자는 자신이 들은 내용을 적으려고 합니다. 대회가 끝나면 모두가 결과 이야기를 듣습니다. 보통 이 게임은 매우 재미있습니다.

사탕

테이블에 앉은 손님 중 한 명이 그들 뒤에 서 있습니다. 나머지는 사탕을 가져다가 빠르게 서로에게 전달합니다. 운전자의 임무는 달콤한 것을 손에 쥐는 사람을 잡는 것입니다.

보드카

이 게임은 모두가 술을 충분히 마신 후에 플레이해야 합니다. 호스트는 테이블에서 일어나 1분 안에 가장 술에 취한 손님을 식별할 것이라고 경고합니다.

그 후 발표자는 자신이 명명한 대상에 좀 더 애정 어린 색조를 부여해야 한다고 설명합니다. 예를 들어 소시지-소세지, 귤-귤. 모든 손님은 응답 속도에 따라 절주가 결정된다고 생각합니다.

그런 순간 발표자는 "물"이라는 단어를 말합니다. 보통 그런 순간에는 "보드카"라고 대답합니다. 실수를 한 손님에게는 웃음이 터지는 가운데 '필요한 조건을 달성했다'는 수료증이 수여된다.

보도클렙

대회를 위해서는 숟가락과 물이 담긴 큰 그릇 두 개가 필요합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

신호에 따라 각 사람은 한 숟가락의 물을 마시고 그 용기를 다음 사람에게 전달합니다. 놀면서 물을 튀겨서는 안 됩니다. 그릇에 담긴 내용물을 먼저 퍼내는 모둠이 승리합니다.

유용한 아이템

리더는 옆에 앉은 사람에게 물건을 줍니다. 손님은 이 물건을 어떻게 사용할 수 있는지 말하고 다음 손님에게 넘겨주어야 합니다. 이 아이템이 어떤 이점을 가져다 주는지 파악하지 못하는 사람은 패배합니다.

즐거운 시간을 보내기 위해 테이블을 떠날 필요조차 없습니다.