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성인 그룹을 위한 재미있는 게임. 집에서 아이들을 위한 게임

추가된 기사: 2008-04-17

결혼하고 내 집이 생겼고, 본격적인 여주인이 되었을 때, 나는 문제에 직면했습니다. 휴일을 위해 우리 집에 모인 손님을 어떻게 대접해야 하는가였습니다. 결국, 평범한 잔치 - 우리는 마시고, 먹고, 마시고, 먹고, 또 마셨다... - 너무 지루해요!

그래서 저는 각 축하 행사가 이전 축하 행사와 비슷하지 않고 기억에 남을 수 있도록 긴급하게 무언가를 생각해 내기로 결정했습니다. 나는 이 주제에 관한 다양한 책을 급히 구입하고 인터넷을 공부해야 했습니다.

결과적으로 나는 사교적 인 게임 전체 컬렉션을 얻었습니다. 게다가 새로운 것을 발견할 때마다 자연스럽게 이 신제품을 첫 번째 기회에 사용하게 됩니다.

물론 노래방과 노래를 마시지 않고는 단 하루의 휴일도 지나지 않으며 이에 추가로 (일부 손님에게는 놀랍게도 많은 사람들이 이미 우리와 함께 지루하지 않을 것이라는 사실에 익숙하지만) 다양한 게임.

우리가 모이는 회사에 따라 (때로는 젊은 사람들, 때로는 기성 세대) 게임 시나리오를 미리 생각합니다. 이것은 절대적으로 모든 손님이 재미에 참여할 수 있도록 이루어지며 누구도 지루해하지 않습니다.

일부 게임의 경우 소품을 미리 준비해야 하며, 승자를 위한 재미있는 기념품을 준비하는 것도 매우 좋습니다.

네, 그런데 모든 게임을 한꺼번에 플레이하면 안 됩니다. 휴식을 취하는 것이 가장 좋습니다(예: 뜨거운 음식을 제공하거나 노래를 부르는 시간). 그렇지 않으면 손님은 빨리 피곤해지고 모두가 더 이상 다른 게임에 관심을 갖지 않고 꺼려하게 될 것입니다.

"테이블 게임" 또는 "웜업 게임"이라고도 부릅니다. 이 게임은 모두가 술에 취하지 않은 채 테이블에 앉아 있는 축하 행사가 시작될 때 가장 잘 진행됩니다. :)

1. "홉의 그릇"

이 게임은 다음과 같습니다. 테이블에 앉아 있는 모든 사람이 원을 그리며 유리잔을 전달하고 모두가 약간의 음료(보드카, 주스, 와인, 소금물 등)를 붓습니다. 더 이상 부을 곳이 없을 정도로 잔을 가득 채우는 사람은 건배를 하고 이 잔의 내용물을 바닥까지 마셔야 합니다. 가장 중요한 것은 유리가 그다지 크지 않다는 것입니다. 그렇지 않으면 "뜨거운"혼합물이 있기 때문에 사람이 마실 수 없습니다. 술을 마시면이 손님을 어디서 찾을 수 있습니까? :)

2. “이웃을 웃게 만드세요”

손님 중에서 호스트를 선택하십시오(또는 직접 이 역할을 맡으십시오). 그의 임무는 테이블(오른쪽 또는 왼쪽)에 있는 이웃과 함께 참석한 누군가를 웃게 만들 수 있는 재미있는 행동을 수행하는 것입니다. 예를 들어, 리더는 이웃의 코를 잡을 수 있습니다. 서클에 있는 다른 모든 사람들은 그 사람을 따라 이 행동을 반복해야 합니다(각각 이웃과 함께). 원이 닫히면 리더는 다시 이웃의 귀나 다리 등을 잡습니다. 나머지는 다시 반복합니다. 웃는 사람은 원을 떠난다. 그리고 승자는 혼자 남아있는 사람이 될 것입니다.

3. “가장 중요한 것은 양복이 잘 맞는다는 것입니다.”

이 게임을 위해서는 중간 크기의 상자가 필요합니다. 닫히는 것이 바람직하지만 이것이 문제라면 손이 들어갈 수 있도록 측면에 구멍을 뚫을 수 있습니다. 그리고 박스가 없을 경우 불투명한 가방이나 가방으로 교체 가능합니다. 그런 다음 긴 속옷, 브리프, 브래지어 등의 의류 품목을 상자(가방)에 넣습니다. 큰 사이즈, 광대의 코 및 당신을 웃게 만들 수 있는 기타 것들. 이제 소품이 준비되었습니다.

다음으로, 손님이 조금 긴장을 풀고 집처럼 편안해지면 게임을 시작할 수 있습니다. 손님이 테이블에 앉아 있으면 많은 사람들이 옷장을 업데이트하고 재미있는 물건이 담긴 상자 (가방)를 가져갈 수 있다고 말합니다. 그런 다음 음악이 재생되는 동안 상자(패키지)가 한 손님에게서 다른 손님에게 전달되지만 음악이 멈추자마자 상자(패키지)를 손에 쥐고 있는 손님은 그것을 들여다보지 않고 상자(패키지)를 꺼내야 합니다. 거기에서 물건을 꺼내 스스로 착용하고 게임이 끝날 때까지 벗지 마십시오. 게임 시간은 상자에 들어 있는 아이템 수에 따라 달라집니다. 결과적으로 모든 손님은 당신을 웃게 만들 의상을 갖게 될 것입니다!

4. “그리고 내 바지 속에는…”

이 게임은 부끄러워하지 않는 사람들을 위한 게임입니다. 게임 시작 전(또는 파티 시작 전) 다음 소품을 만들어야 합니다. 잡지와 신문에서 흥미로운 헤드라인을 잘라냅니다(예: "철마", "솜털과 깃털", "고양이와 쥐"). ," 등.) . 그리고 봉투에 넣어주세요. 그런 다음 플레이할 시간이라고 결정하면 이 봉투를 원을 그리며 돌립니다. 봉투를 받는 사람은 큰 소리로 "그리고 내 바지 속에..."라고 말하고 봉투에서 스크랩을 꺼내서 큰 소리로 읽어야 합니다. 클리핑이 더 흥미롭고 재미있을수록 플레이하는 것이 더 재미있을 것입니다.

그건 그렇고, 주제에 대한 농담 :

부인:
- 브래지어 살 돈을 주세요.
남편:
- 무엇 때문에요? 거기에 넣을 것이 없습니다!
부인:
- 팬티를 입고 계시군요!

다음 게임은 "모두가 여전히 발을 딛고 있는 동안", 즉 모든 손님이 이미 완전히 대담해지고 "따뜻해졌을 때" 시리즈의 게임입니다.

1. “중국의 벽” 또는 “누가 더 오래 가지고 있습니까?”

이 게임은 공간이 충분하고 참가자가 4명 이상인 곳에서 플레이하는 것이 좋습니다. 두 개의 팀을 만들어야 합니다. 하나는 남자로, 다른 하나는 여자로 구성됩니다. 귀하의 신호에 따라 각 팀의 선수들은 자신이 원하는 옷을 벗고 제거된 옷을 한 줄에 배치하기 시작합니다. 따라서 각 팀에는 자체 라인이 있습니다. 줄이 가장 긴 팀이 승리합니다.

2. "아가씨"

이 게임은 플레이하는 것이 가장 좋습니다 결혼한 커플그리고 유명한 친구들. 피해자(가급적 남성)를 선택하고 눈을 가립니다. 그런 다음 그(그녀)는 손을 사용하지 않고 소파에 누워 있는 여자(남자)의 입술에서 사탕을 찾아야 한다는 통보를 받습니다. 비결은 피해자가 남자라면 소파에 누워있는 사람은 (피해자가 말했듯이) 여자가 아니라 남자라는 것입니다. 피해자인 여성도 마찬가지다. 하지만 남자와 함께하는 것이 더 재미 있습니다. 피해자가 사탕을 찾으려고 할 때 취하는 행동을 여기서 설명하는 것은 불가능합니다. 이건 꼭 봐야 해! :)

3. "영혼계".

이 게임을 통해 당신은 어느 남자가 더 술에 취했는지 알아낼 수 있습니다. 이렇게하려면 큰 Whatman 종이에 미리 눈금을 그려야합니다. 여기서 각도는 20, 30, 40으로 증가하는 순서로 표시됩니다. 각도를 다음과 같이 배열하십시오. 맨 위에는 더 작은 것이 있어야합니다. 그리고 바닥에는 더 큰 각도가 있습니다. 눈금이 그려진 이 Whatman 종이는 벽에 걸 수 있지만 바닥에서 그리 높지는 않습니다. 그런 다음 남자들에게 펠트펜을 주고 그들의 임무는 몸을 굽혀 다리 사이에 있는 "영력계"에 손을 뻗은 다음 펠트펜으로 눈금에 각도를 표시하는 것입니다. 그리고 그들 각자는 다른 사람보다 더 냉철해지기를 원하기 때문에 낮은 수준에 표시를 하기 위해 손을 더 높이 뻗을 것입니다. 그 광경은 말로 표현할 수 없습니다!

4. "캥거루".

여기서는 다른 발표자를 도와 도움을 주어야 합니다. 그런 다음 자원봉사자를 선택하세요. 당신의 조수는 그를 데리고 가서 몸짓, 표정 등으로 캥거루를 모방해야 하지만 소리는 내지 않고 다른 사람들은 그가 어떤 종류의 동물을 보여주고 있는지 추측해야 한다고 설명합니다. 그리고 이때 다른 손님에게 이제 피해자가 캥거루를 보여줄 것이라고 말하지만 모두가 어떤 동물을 보여주고 있는지 이해하지 못하는 척해야합니다. 다른 동물의 이름은 지정해야 하지만 캥거루는 지정할 수 없습니다. 다음과 같아야 합니다. “아, 점프하는군요! 그래서. 아마도 토끼일 겁니다. 아니요?! 이상하네요, 그렇다면 원숭이군요.” 5분 후, 시뮬레이터는 실제로 분노한 캥거루와 유사해집니다.

5. “나는 어디에 있나요?”

이 게임에서는 "화장실", "샤워", "와 같은 비문이 포함된 하나 이상의 표지판을 미리 준비해야 합니다. 유치원", "상점"등 참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고, 미리 준비한 비문이 적힌 표지판이 등 뒤에 붙어 있습니다. 나머지 손님은 그에게 질문을 해야 합니다. 예를 들어 "거기에 왜 가시나요? 얼마나 자주 가시나요?" 플레이어는 자신에게 걸려 있는 표지판에 무엇이 쓰여 있는지 알지 못한 채 이 질문에 답해야 합니다.

6. "산부인과 병원"

여기서는 두 사람을 선택했습니다. 하나는 막 출산한 아내의 역할을 하고, 다른 하나는 충실한 남편의 역할을 합니다. 남편의 임무는 아이에 관한 모든 것을 최대한 자세히 물어보는 것이고, 아내의 임무는 병실의 두꺼운 이중 유리가 외부 소리를 내보내지 않기 때문에 이 모든 것을 남편에게 표지판으로 설명하는 것입니다. 가장 중요한 것은 예상치 못한 다양한 질문을 하는 것입니다.

7. "키스"

게임에는 가능한 한 많은 참가자(최소 4명)가 필요합니다. 모든 참가자는 원 안에 서 있습니다. 그 중심에 홀로 서 있는 사람이 바로 리더이다. 그런 다음 모두가 움직이기 시작합니다. 원은 한 방향으로 회전하고 중앙에 있는 원은 다른 방향으로 회전합니다. 센터는 눈을 가리고 있어야합니다. 모두가 노래하고 있습니다 :

마트료시카가 길을 따라 걷고 있었는데,
귀걸이 두 개를 잃어버렸어요
귀걸이 2개, 반지 2개,
키스해, 자기야, 잘 했어!

와 함께 마지막 말모두가 멈춥니다. 한 쌍은 리더와 그 앞에 있는 사람(또는 사람)이라는 원칙에 따라 선택됩니다. 그러면 호환성 문제가 해결됩니다. 그들은 서로 등을 대고 서서 셋을 셀 때 머리를 왼쪽이나 오른쪽으로 돌립니다. 면이 일치하면 운이 좋은 사람이 키스합니다!

8. “아, 이 다리!”

이 게임은 친구 그룹을 위한 것입니다. 플레이하려면 4~5명이 필요합니다. 숙녀분들은 방의 의자에 앉아 계십니다. 남자들 중에서 자원 봉사자가 선택되고, 의자에 앉아있는 여자들 사이에서 그의 아내 (친구, 지인)가 어디에 있는지 기억한 다음 그는 눈을 단단히 가린 채 다른 방으로 이동합니다. 이때 여성들은 모두 자리를 바꾸고, 남성들도 몇 명 더 합류한다. 모두가 한쪽 다리(무릎 바로 위)를 드러내고 붕대를 감은 남자를 들여보냅니다. 그는 쪼그리고 앉아 Kooks로 모든 사람의 맨발을 번갈아 만지며 자신의 나머지 절반을 알아보아야합니다. 남성은 위장을 위해 다리에 스타킹을 신을 수 있습니다.

9. "서랍"

리더는 두세 쌍의 플레이어를 호출합니다. 각 쌍의 플레이어는 서로 옆 테이블에 앉습니다. 한 사람은 눈을 가린 채 그 앞에 종이 한 장을 놓고 손에는 펜이나 연필을 줍니다. 참석한 다른 모든 사람들은 각 쌍에게 무엇을 그릴 것인지에 대한 작업을 제공합니다. 눈을 가리지 않은 각 쌍의 플레이어는 이웃이 그리는 것을주의 깊게 관찰하고 펜을 가리킬 위치와 방향을 지시하면서 그를 안내합니다. 그는 자신이 말하는 것을 듣고 그립니다. 매우 재밌습니다. 그림을 더 빠르고 더 잘 완성하는 커플이 승리합니다.

발표자와 자원 봉사자는 게스트 중에서 선택됩니다. 자원봉사자는 눈을 가린 채 의자에 앉아 있습니다. 발표자는 참가자들을 한 명씩 가리키며 "그렇습니까? "라고 질문하기 시작합니다. 자원봉사자가 "키스하는 사람"이 되기로 선택한 사람입니다. 그런 다음 발표자는 상상력이 허용하는 한 입술, 뺨, 이마, 코, 턱을 순서대로 가리키며 "여기? "라고 질문합니다. - 자원봉사자로부터 긍정적인 답변을 받을 때까지. 계속해서 발표자는 가능한 모든 수량을 손가락에 표시하고 자원 봉사자에게 "몇 개입니까? "라고 묻습니다. 동의를 얻은 후 발표자는 자원 봉사자가 직접 선택한 "문장"을 만듭니다. "그것"은 예를 들어 이마에 5 번 키스합니다. 과정이 끝나면 자원봉사자는 누가 자신에게 키스했는지 추측해야 합니다. 그가 추측한 것이 맞다면 식별된 사람이 그의 자리를 차지하지만, 그렇지 않은 경우 동일한 지원자로 게임이 재개됩니다. 자원봉사자가 세 번 연속으로 추측하지 못하면 리더를 대신하게 됩니다.

11. "스위트 투스 드럼"

플레이하려면 빨아들이는 사탕 봉지가 필요합니다(예: "Barberry"). 회사에서 2명을 선발합니다. 그들은 차례로 가방에서 (리더의 손에있는) 사탕을 꺼내 입에 넣기 시작하고 (삼키는 것은 허용되지 않음) 각 사탕 후에 상대를 "Sweet Tooth Drum"이라고 부릅니다. 가장 많은 사탕을 입에 넣고 동시에 마법의 문구를 명확하게 말하는 사람이 승리할 것입니다. 게임은 대개 관객들의 유쾌한 함성과 함성 속에서 진행되며, 게임 참가자들이 내는 소리는 관객을 완전한 즐거움으로 이끈다고 할 수 있습니다!

"Games for a Drunk Company"라는 책의 자료를 바탕으로 함

"종이에 적힌" 게임과 엔터테인먼트는 그 이후로 사람들에게 친숙해졌습니다.
학교 책상 그들은 단순성과 그들이 할 수 있다는 사실로 구별됩니다.
첫 순간부터 포착하고 관심을 가지세요. 그러한 게임의 경우
필요한 것은 종이 한 장뿐입니다(각각에 따라 다름: 체크무늬, 줄지어)
또는 공백), 필기용 펜이나 연필도 있습니다.

종이 게임:


  • 틱택토 -고전 게임
    9개의 셀로 구성된 그리드를 그려야 합니다. 결정하다
    무엇(십자가 또는 발가락)을 그릴 파트너입니다. 게임을 시작하세요
    당신이 하는 각 움직임은 하나의 신호입니다. 승자는 3개를 뽑은 사람입니다
    가로, 대각선 또는 세로로 같은 기호가 표시됩니다.

  • 스틱 -이 게임을 위해서는 한 장의 시트가 필요합니다.
    셀. 그것에 기하학적 마름모를 그려야합니다. 운동
    각 플레이어 - 마름모 안에 막대기를 그립니다. 막대기는 하나를 차지합니다.
    셀의 측면. 누군가가 잠금 해제된 셀을 찾아낸 경우
    (즉, 3면에 붙어 있음) 그는 즉시 네 번째를 그립니다.
    당신의 표시 - 십자가 또는 0. 경기장에 그림을 그리는 사람이 승리합니다
    더 많은 캐릭터.

  • 손 -체크무늬 종이가 필요합니다(이렇게 할 수 있습니다).
    또는 라인에서 사용). 손의 윤곽을 잡아, 그 윤곽 안에 너를
    1부터 100까지의 숫자는 다른 곳에 써야 합니다(혼란). 같은
    당신의 파트너도 종이에 똑같은 일을 합니다. 그럼 교환하세요
    나뭇잎. 과제는 1부터 100까지의 숫자를 번갈아 찾아 동그라미를 치는 것입니다.
    발견 후 그 사람. 당신이 그것을 찾고 있는 동안 당신의 파트너는 그림을 그리고 있습니다
    손의 윤곽선 주위에는 0이 있습니다. 완전한 시트를 그리는 사람이 승리합니다
    "자유 지역"에서는 0이 됩니다.

  • 해전 -게임을 시작하려면
    (각 플레이어에 대해) 두 개의 전장을 그려야 합니다. 필드는 다음과 같습니다.
    각각 10 x 10 셀의 정사각형 형태로 (맨 위 줄이 표시됨)
    문자: a부터 i까지, 왼쪽 세로는 1부터 10까지. 필드 내부에는 각각
    플레이어는 배를 뽑습니다: 셀 4개 중 1개, 셀 3개 중 2개, 셀 2개 중 3개, 셀 1개
    하나의). 당신의 임무는 적의 필드를 가로질러 총격을 가하는 것입니다.
    좌표(예: "a-10" 또는 "g-7") 첫 번째 사람이 승리합니다.
    모든 적 함선을 "침몰"시킵니다.

  • 단어 -종이에 긴 단어가 적혀 있습니다.
    각 플레이어의 임무는 가능한 한 많은 작은 단어를 생각해내는 것입니다.
    긴 말. 숫자가 가장 큰 사람이 승리합니다.
    예를 들어, "평행사변형"이라는 단어와 그 단어인 "pair", "gram",
    "레고", "골", "프레임" 등등.

  • 단어 크로스워드 -시트 중앙에 쓰기
    긴 말. 당신의 임무는 작은 단어나 다른 단어를 완성하는 것입니다.
    원본의 여러 글자로 구성됩니다. 승리하는 사람
    최대 단어 수(1 단어 - 1 포인트), 긴 단어(1 단어 이상)
    문자 - 2점).

어떤 카드를 함께 플레이할 수 있나요?

많은 사람들이 시간을 완전히 잊고 즐거운 시간을 보낼 수 있기 때문에 카드 놀이를 좋아합니다.


흥미로운 카드 게임:


  • 바보 -이것은 모두에게 오래되고 친숙한 게임입니다. 두 가지가 있습니다
    유형: "보통 바보" 및 "플립업". 게임의 목표는 카드를 더 많이 이기는 것입니다.
    같은 수트나 트럼프 카드 중 가장 높은 것. 각 플레이어는 6장의 카드를 받습니다.
    떨어뜨리면 세트가 다시 채워집니다. 가지고 있는 사람
    카드가 부족해요.

  • 스페이드의 여왕 -플레이어는 평등해야합니다
    카드 수. 그 중에서 모두 쌍을 이루어야 합니다. 차례대로 하나하나
    플레이어는 보지 않고 파트너로부터 카드를 뽑아서 한 쌍을 추가하고 버립니다.
    (예: 십자가 9개와 다이아몬드 9개) 모든 카드 중에는 하나가 있습니다.
    "스페이드의 여왕". 이 카드를 가질 사람(이 카드를 가진 유일한 사람입니다.)
    1개의 퀸이 즉시 덱에서 버려지기 때문에 쌍이 없습니다.)
    게임이 끝나면 승자가 패자가 됩니다.

  • 트럼프 카드 -데크를 아래로 향하게 놓는다
    당신 앞에서. 트럼프 카드(어떤 모양이든)를 미리 지정하고 차례대로 진행하세요.
    한 번에 한 장의 카드를 뒤집습니다. 트럼프 카드를 쓸 만큼 운이 좋은 사람,
    뒤집어진 카드 더미 전체를 가져옵니다. 카드를 가진 사람은 패배할 것이다
    더.

  • 주정뱅이 -데크를 앞면이 아래로 향하게 하여 놓습니다.
    당신 자신. 한 번에 하나씩 카드를 뒤집기 시작하십시오. 카드가 될 사람
    더 많은 경우 거꾸로 된 더미 전체를 가져와야합니다. 패자
    마지막에는 더 많은 카드가 있을 것입니다.

컴퓨터 없이 집에서 2인용 야외 게임: 무엇을 할까요?

"유해한" 컴퓨터 게임의 대안은 다음과 같습니다.
움직일 수 있는 재미있는 게임집에서나 야외에서 할 수 있는 일
공기.


계략:


  • 식용 가능 여부 -이 게임의 임무
    간단합니다. 파트너가 어떤 물건에 이름을 붙일지 모두가 추측해야 합니다. 안에
    이에 따라 그는 작은 공을 잡거나 친다.
    '먹는 말'을 쳐부수거나 잡는 사람이 지는 것이다
    "먹을 수 없는"

  • 악어 -이것은 간단하고 매우 흥미로운 게임입니다.
    모든 사람은 몸짓과 몸짓으로 말씀을 보여야 합니다. 발음하다
    말과 소리를 낼 수 없습니다. 단어를 추측하지 못하는 사람은 패배합니다.

  • 춥든 덥든 -당신의 임무는 숨는 것입니다
    집이나 거리에 있는 어떤 물건. 파트너가 그를 찾고 있고 당신은 그를 도와줍니다
    "덥다, 따뜻하다, 차갑다"라고 말하면서 그렇게 하세요.
    숨겨진 것에 접근합니다.

  • 메모 -게임은 간단하고 흥미롭습니다. 참가자는 한 명입니다.
    파트너의 등에 손가락으로 단어를 쓰고, 글자를 추측하고
    단어를 만들어냅니다. 가장 많은 단어를 작성한 사람이 승리합니다.

  • 깨진 전화기 -이 게임을 위해서는 당신이 필요합니다
    많은 수의 어린이. 모두가 일렬로 앉아 있습니다. 첫 번째 아이가 떠올랐다.
    이웃에게 신속하고 조용하게 말을 전하고 전달합니다. 그는 그것을 전달합니다
    내가 들었던 것과 똑같습니다. 후자는 자신이 듣는 단어를 큰 소리로 말합니다. 만약에
    그 단어는 결국 "부패한" 것으로 판명되었고 모두가들은 것을 말하고
    이렇게 해서 패자가 드러납니다.

어른들이 집이나 아파트에서 컴퓨터 없이 어떤 게임을 할 수 있나요?

성인 게임은 주로 논리를 위해 설계되었기 때문에 더욱 복잡한 사고 과정이 특징입니다.


계략:


  • 주사위 놀이 -이를 위해서는 주사위, 체커 및
    게임의 특수 필드. 승자는 체커를 먼저 뒤집는 사람입니다.
    원을 그리며 제자리로 돌아갑니다.

  • 체스 -논리 게임, 이는 다른 사람의 영토를 점령하고 "적의 군대"를 파괴하는 것을 의미합니다.

  • 체커 -이 게임은 흰색 또는 검은색 체커가 이동할 수 있도록 설계되었습니다. 반대편 필드적의 체커를 "파괴"했습니다.

  • 내가 누구인지 맞춰보세요 (타란티노) -게임은 매우 간단하고
    동시에 매력적이다. 세계의 이름이 종이에 적혀 있습니다.
    성격(배우, 가수, 정치인). 잎은 서로 섞여 있고 하나하나가 그렇지 않다.
    그것을 보고 그는 스스로 하나를 선택한 다음 이마에 붙입니다. 모두의 임무는
    유도적인 질문을 통해 그가 어떤 성격을 가졌는지 추측해 보세요.

  • 마피아 -탐정 장르의 복잡한 턴제 게임입니다.
    게임은 일반 카드나 특수 카드를 사용해야 합니다.
    리더의 도움 없이.

컴퓨터가 없는 아파트에서 남편과 아내가 집에서 어떤 게임을 할 수 있나요?


  • 로또 -말 그대로 시간이 결정되는 고전 게임
    "눈에 띄지 않게 날아간다." 이를 위해서는 특별한 티켓 세트가 필요합니다.
    배럴 가방. 티켓을 가장 먼저 채우는 사람
    숫자로.

  • 당신이해야 할 논리 게임이다
    건설된 타워에서 블록을 제거하고 중앙에서 꺼내세요. 일 -
    탑을 부수지 않으면 탑이 무너진 사람이 패하게 됩니다.

  • 참 또는 거짓 -각 플레이어가 말한다
    두 가지 이야기 중 하나는 허구이고 두 번째는 사실입니다. 두 번째 과제
    플레이어는 무엇이 무엇인지 알아낼 수 있습니다. 자신을 가장 잘 아는 사람이 승리할 것이다
    파트너.

  • 협회 -당신의 임무는 단어를 생각하는 것입니다
    그리고 그와 관련된 모든 연관성을 파트너에게 지정하여 그가
    추측이 맞았다. 가장 많은 단어를 추측하는 사람이 승리합니다.

  • “무슨 영화요?” —그러기 위해서는 플레이어가 다음과 같아야 합니다.
    진짜 영화광. 이름을 밝히지 않고 주인공의 이야기를 설명하세요.
    이름을 입력하면 상대가 영화를 추측할 것입니다. 더 정확할 수록
    대답할수록 포인트가 많아집니다.

컴퓨터가 없는 아파트에서 남자와 여자가 ​​집에서 어떤 게임을 할 수 있나요?

계략:


  • 마을- 도시 이름을 짓는 각 플레이어의 임무
    이미 명명된 단어의 마지막 글자. 당신은 또한 변경할 수 있습니다
    예를 들어, 게임의 주제는 도시의 이름이 아니라 꽃이나 요리의 이름입니다.

  • 스트립 카드 -젊은 커플에게는 평범한 "바보"라도 모두가 교대로 옷을 벗으면 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

  • 퍼즐 -큰 퍼즐 그림을 사서
    그것을 함께 연결하면서 함께 시간을 보내십시오. 이때
    당신은 많은 삶의 문제에 대해 토론하고 흥미로운 이야기를 할 수 있습니다
    이야기.

퍼즐을 수집하는 것은 흥미로운 취미입니다

집에서, 컴퓨터 없이 혼자 아파트에서 친구와 함께 어떤 게임을 할 수 있나요?

계략:


  • 약혼자를위한 운세-흥미로운 오락
    특히 운세에 대한 옵션이 없기 때문에 두 어린 소녀의 경우
    오늘은 카드, 왁스, 커피 등이 많이 있습니다.
    더 두껍게, 전화 통화등.

  • 나는 그것을 믿는다, 나는 그것을 믿지 않는다,친구가 당신에게 질문을 합니다.
    당신은 정답과 부정확에 답해야 하며, 그녀의 임무는
    정답을 선택하세요. 게임의 승자는 다음을 가진 사람이 될 것입니다.
    더 많은 추측 답변.

  • "약한" -모든 게임(카드, 로또 또는
    손바닥)이 "약"할 수 있습니다. 이것이 바로 그에 따르는 형벌이다
    하다. 일반적으로 이는 재미있거나 부끄러운 활동입니다.
    구현하기 쉽지 않습니다.

집에서, 컴퓨터 없이 혼자 아파트에서 동생과 함께 어떤 게임을 할 수 있나요?

계략:


  • 도미노 -흥미롭고 신나는 게임도미노 접기용.

  • 모자이크 -많은 흥미로운 사진을 함께 넣을 수 있습니다.

  • 생성자 -성, 집 또는 도시 전체를 함께 건설하세요.

  • 특별한 놀이터를 갖춘 활동적인 게임.


집에서, 컴퓨터 없이 혼자 아파트에서 여동생과 함께 어떤 게임을 할 수 있나요?


  • 독점 -많은 작업과 요소가 포함된 흥미롭고 흥미진진한 논리 게임입니다.

  • 플라스틱 또는 플라스틱 반죽으로 모델링 -현대적인 놀이 반죽이나 플라스틱을 사용하면 흥미로운 인물을 만들고 재미있게 보낼 수 있습니다.

  • 인형극 -장난감 캐릭터와 함께하는 재미있는 이야기는 확실히 당신을 즐겁게 하고 흥미로운 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다.

10세에서 14세 사이의 소년 소녀들이 심심하다면 컴퓨터 없이 함께 무엇을 할 수 있을까요?


  • 종이인형 -놀려면 인형을 그리고 오려내고 종이옷도 만들어야 합니다.

  • 나는 디자이너다 -여자들은 게임을 정말 좋아해서
    그것이 당신을 진짜 디자이너처럼 느끼게 하는 방법,
    컬렉션 유행하는 옷그리고 그 친구에게 자랑을 합니다.

  • 고무줄에 -이것은 신선한 공기 속에서 진행되는 재미있고 활동적인 게임입니다.

  • 미용사에게 -여자친구를 위한 헤어스타일과 스타일을 만드는 것은 매우 흥미롭습니다.

병원에서 함께 무엇을 할 수 있나요?


  • 멜로디를 맞춰보세요 -당신의 목소리로 친숙한 노래를 불러야 하며, 게임 속 파트너가 그것을 추측해야 합니다.

  • 색칠하고 그리기 -모두가 즐길 수 있는 재미있고 편안한 경험입니다.

  • 설문지에서 -편집 흥미로운 질문취미에 대한 내용과 그에 대한 답변입니다.

  • - 각 플레이어는 운율로 이전 줄을 이어가는 한 줄을 씁니다.

어른들이 모이면 대화나 잔치 외에는 할 일이 없다고 착각하는 경우가 많다. 이건 틀렸어! 회사에서 흥미롭고 특이한 시간을 보내고 웃고 휴식을 취할 수 있는 재미있는 게임이 많이 있습니다. 모든 게임은 6명 이상의 회사를 위해 설계되었습니다. 대학 캠핑 여행, 파티 또는 누군가의 생일에 플레이할 수 있습니다.

그룹을 위한 많은 게임에는 필요하지 않습니다. 특별 훈련그리고 소품

대화 게임

  • 이해해주세요.회사는 남성-여성 쌍으로 나뉩니다. 예를 들어 "산부인과 병원"과 같은 주제를 직접 생각해 낼 수 있습니다. 게임의 요점은 '남편'이 아이에 대해 큰 소리로 질문하고, '아내'가 몸짓으로 대답하려고 한다는 것입니다. 가장 중요한 것은 특이한 질문을 하고 "아내"가 어떤 몸짓으로 반응할지 확인하는 것입니다.
  • 협회.회사는 원 안에 앉아 있습니다. 누군가가 시작합니다. 이웃의 귀에 어떤 말이든 속삭입니다. 그는 주저하지 않고 다음 참가자의 귀에 이 단어에 대한 자신의 연관성을 말합니다. 다음은 자신의 협회이며 단어 협회가 게임을 시작한 사람에게 돌아올 때까지 계속됩니다. 원래 단어는 어떤 단어로 변환될지 궁금해요!
  • 나는 누구입니까?모든 참가자는 영화배우의 이름이 적힌 종이 리본을 이마에 착용합니다. 모든 참가자는 다른 사람의 이마에 쓰여진 것을 볼 수 있지만 자신의 이마에 쓰여진 것이 무엇인지는 모릅니다. 이마에 쓰여진 내용을 이해하는 데 도움이 되는 질문을 다른 사람에게 번갈아 가며 물어봐야 합니다. 예: “나는 남자인가요?”, “내가 톰 크루즈와 함께 연기했나요?”, “내가 오스카상을 받았나요?” 동물의 이름을 쓸 수 있습니다. 그러면 "나는 북극에 살고 있습니까?", "나는 초식 동물입니까?"라는 질문이 적절할 것입니다. 그들은 마지막 쌍까지 플레이합니다. 패자는 모든 사람에게 맥주나 아이스크림을 사준다.
  • 악어.회사의 누군가가 다른 참가자의 귀에 인기 영화의 이름을 말하면 회사 전체에 몸짓으로 보여줍니다. 회사의 임무는 이 이름을 추측하는 것입니다. 이름이 여러 단어로 구성된 경우 잊지 않도록 추측한 단어를 적어 둘 수 있습니다. 물론 원하신다면 영화뿐만 아니라 어떤 말이라도 원하실 수 있습니다.
  • "내 바지 속에."언론(잡지, 신문)의 모든 헤드라인은 잘립니다. 그 의미는 중요하지 않습니다. 그런 다음 큰 봉투로 접혀집니다. 각 참가자는 하나의 헤드라인을 꺼내어 "It's in my pants..."라는 문구 다음에 나오는 내용을 큰 소리로 읽습니다. 매우 재미있을 것 같습니다. 특히 "내 바지 속에는... 가장 큰 오이를 두고 경쟁이 벌어지고 있었습니다."와 같은 내용이 밝혀지면 더욱 그렇습니다.

소품을 이용한 게임

목표

참가자 전원에게 제공됩니다. 빈 시트종이와 펜(연필). 시트에 5개의 원이라는 목표를 얻으려면 그 안에 4개의 원이 더 있는 큰 원을 그려야 합니다. 중앙에 점을 놓고 그 점을 가로질러 선을 그려야 결과는 4개 섹터가 됩니다.

참가자는 다음을 작성해야 합니다. 중앙의 첫 번째 원에 각 부문에 하나씩 문자 P, P, S, L을 입력합니다. 두 번째 원에는 순서에 관계없이 1에서 4까지의 숫자가 있고 세 번째에는 각각 하나의 이름 (동물, 새, 물고기, 곤충)이 있습니다. 네 번째에는 4개의 형용사가 포함됩니다(웃긴: 뚱뚱하다, 취하다, 멍청하다, 거짓말하다 등). 다섯 번째-4에는 잠언이나 말이 있습니다.

소품이 있는 게임은 여행에는 적합하지 않지만 파티에는 이상적입니다.

이제 모든 대상을 수집하고 (속성과 함께) 읽습니다. 원 중앙에 있는 문자는 P - 일, P - 침대, S - 가족, L - 사랑을 의미합니다. 숫자는 각 참가자가 일, 가족, 침대, 사랑 부문에서 순위를 매기는 것을 의미합니다. 동물 및 형용사 - 참가자가 특정 삶의 영역에 누구인지. 예를 들어, Sasha는 직장에서는 "탐욕스러운 자칼"이고, 침대에서는 "뚱뚱한 북극 여우"입니다.

잠언은 일, 가족, 잠자리, 사랑에 있어서 사람의 모토입니다. 예를 들어, "사샤의 침대에서는 "인사말 없이는 대답이 없다"는 모토가 있고, 가족의 모토는 "늑대에게 아무리 먹이를 주더라도 그는 숲을 들여다 본다"입니다. 표적을 가지고 노는 것만으로는 충분하지 않고 더 웃고 싶다면 다음 게임 중 하나를 시도해 보세요!

  • 사과를 받으세요.팀은 남성-여성 쌍으로 나뉩니다. 대회에 참가할 커플이 선정되었습니다. 로프는 바닥에서 2m 높이로 늘어납니다. 그 위에는 어른 입 높이에 큰 사과가 꼬리에 매달려 있습니다. 선택된 쌍은 손을 사용하지 않고 그것을 먹어야 합니다. 사과를 통째로 먹은 쌍이 승자가 되었습니다.
  • 수혈.회사에서 두 사람이 플레이합니다. 두 병을 가져 가십시오 (한 병은 비어 있습니다). 빨대를 이용해 물을 길어야 합니다(주스도 가능하고, 광천수또는 맥주) 한 병에서 다른 병에 붓습니다. 더 빨리하는 사람이 승자입니다. 사실, 누군가가 그것을 모두 마시고 패배를 받아들일 가능성이 있습니다.
  • 떠다니는 사과.여기 회사에서 두 명이 대회에 참가합니다. 사과는 물이 담긴 큰 그릇에 던져집니다. 참가자들의 손은 등 뒤로 접혀 있습니다. 사과를 이빨로 잡고 물에서 제거해야 합니다. 이것을 먼저하는 사람이 승리합니다.
  • 엄마.참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 플레이어 중 한 명은 "미라"입니다. 게임의 본질: 팀은 가능한 한 빨리 "미라"를 포장해야 합니다. 일반 붕대를 사용합니다 휴지. 게임의 두 번째 부분: 종이를 다시 두루마리 모양으로 감아 미라의 긴장을 풀어줍니다. 재미 보장!

트위스터가 없다면 다른 야외 게임을 선택해도 됩니다!

활성 게임

  • 늪.오래된 멋진 게임. 회사는 팀으로 나누어져 있지만, 2명이 참가할 수 있습니다. 플레이어는 각각 두 장의 카드를 받습니다(일반 종이를 가져갈 수 있습니다). 작업: 이 판지 상자는 "범프"이므로 가능한 한 빨리 "늪"(방, 복도)을 건너기 위해 상자를 따라 이동해야 합니다. "Drowned in the Swamp"는 집단의 소망을 충족시킵니다.
  • 볼 배틀.참가자는 동일한 크기의 두 팀으로 나뉩니다. 각 참가자는 부풀린 풍선을 실로 다리에 묶습니다. 각 팀별로 같은 색상의 공을 구매할 수 있습니다. 어떻게 더 긴 스레드, 더 좋습니다. 공은 바닥에 있어야 합니다. 명령에 따라 상대방의 공을 발로 밟아 파괴해야 하며 동시에 상대방이 자신의 공을 밟는 것을 허용하지 않아야 합니다. 버스트 볼의 소유자가 게임을 떠납니다. 승자는 "전장"에서 마지막으로 살아남는 공을 가진 팀입니다.
  • 오 말들아, 내 말들아!대회에는 두 쌍의 참가자가 필요하며 깨지기 쉬운 물건이 없는 방이 필요합니다. 각 쌍은 "말"과 "기수"로 나뉩니다. "기수"는 "말"(보통 근육질 남자의 어깨 위에 있는 마른 소녀)의 어깨 위에 앉습니다. "라이더"의 등에 글이 적힌 종이가 붙어 있습니다. 다른 “라이더”는 상대방의 등에 적힌 내용을 읽어야 하며 동시에 상대가 자신의 등에 적힌 내용을 읽지 못하도록 해야 합니다.
  • 샴 쌍둥이.회사는 두 팀으로 나누어져 있습니다. 각 팀에서 2명이 참가합니다. 그들은 서로 옆으로 배치됩니다. 왼쪽 다리한 참가자는 다른 참가자의 오른쪽 다리에 묶여 있고 몸통은 벨트로 묶여 있습니다. 결과는 "샴 쌍둥이"입니다. 모든 작업은 신속하게 수행되어야 합니다. “샴 쌍둥이” 작품 2개 다른 손(하나는 오른쪽, 다른 하나는 왼쪽) 서로 말하지 않고. 연필을 깎고, 신발끈을 묶고, 병을 따고, 마시고 마시는 등 상대 팀이 제공하는 다양한 임무를 완수해야 합니다.

아이들에게 관심이 필요하다는 것은 비밀이 아닙니다. 때때로 어른들은 건강하고 잘 먹은 사람이 왜 이런 식으로 관심을 끌고 싶어하는지 궁금해합니다. 아이와 놀아주자마자 눈물 대신 미소가 나타나고, 집안에는 즐거운 웃음소리가 들린다. 어른들도 때로는 놀고 싶어합니다. 옳은 것을 선택하는 것이 중요하다 오락 프로그램각 연령대별로.

2세 미만의 아이와 함께 집에서 무엇을 할 수 있나요?

아기와 많은 이야기를 나누고, 생활용품을 보여주고, 게임 형태그것이 무엇인지 말해 보세요. 어떤 아이들은 시끄러운 가전제품을 두려워해서 엄마가 진공청소기나 믹서기를 켜면 울기 시작합니다. 이러한 홈 어시스턴트를 사용하기 전에 아기와 함께 소리를 재생해야 합니다. 이제 진공청소기에서 "Rrrrr"과 같은 소음이 날 것이라고 자녀에게 말해주세요. 아이가 이 소리를 부모와 함께 반복하게 하세요. 믹서를 사용하기 전에 좋아하는 아이와 함께 흥얼거리세요. 귀하의 자녀는 이 재미있는 게임을 좋아하고 시끄러운 장치를 두려워하지 않도록 가르칠 것입니다.

이 또래의 아이와 함께 집에서 무엇을 할 수 있나요? 이 연령층의 어린이들은 피라미드를 조립하고 분해하는 것을 즐깁니다. 게임이 수행됩니다. 중요한 기능- 운동 능력과 사고력을 발달시킵니다. 어린 아이들에게 구멍이 있는 상자에 어울리는 모양을 넣는 방법을 보여주세요. 그 아이는 확실히 이것에 매료될 것입니다.

그는 단 한 번의 게임만으로는 오랫동안 자신을 즐겁게 할 수 없을 것입니다. 차분한 시간을 보낸 후에는 그와 함께 시끄럽고 재미있는 게임을 즐겨보세요. 친숙한 시를 낭송하면서 홈 그네나 다리에 직접 아이를 흔들 수 있습니다. 엄마가 집안일을 해야 한다면 아기를 높은 의자에 앉히고 까치까마귀와 라두쉬키와 함께 놀아줄 수 있습니다. 까치가 어떻게 죽을 요리했는지, 작은 손이 어떻게 날아가서 머리 위에 앉았는지 손가락으로 보여주도록 하세요. 집에서 아기와 함께 놀 수 있는 놀이는 다음과 같습니다.

2시부터 7시까지

이 연령대의 어린이에게는 더 많은 것이 필요합니다. 도전적인 게임. 소녀들은 인형을 가지고 노는 것을 좋아합니다. 딸 옆에 앉아 장난감 세트에 있는 인형에게 먹이를 주고 침대에 눕히는 방법을 보여주세요. 이 또래 아이들이 정말 좋아해요 롤플레잉 게임. 자녀에게 놀이 주방 세트를 구입할 수 있습니다. 장난감 냉장고, 스토브, 심지어 주방 용품도 있습니다. 가전제품아이들을 위해. 아기는 엄마를 따라 모든 일을 반복하며 자라서 진짜 주부로 성장하게 됩니다.

남자아이들은 자동차나 비행기를 가지고 노는 것을 좋아합니다. 일부는 이미 어린 시절부터 실제 디자이너의 자질을 보여줍니다. 그런 아이들과 함께 레고 놀이를 하면서 이것저것 구조를 만드는 방법을 보여줄 수 있습니다. 어린 아이들은 대형 건설 키트 부품을 구입합니다. 6~7세 아들의 경우 더 작은 부품을 구입할 수 있습니다. 그는 차고 단지를 건설하고, 차량을 그곳으로 가져오고, 키트에 포함된 작은 남자들을 원하는 방식으로 배치할 것입니다.

아이들도 좋아해요 재미있는 게임둘이 사는 집. 아이와 번갈아가며 물건을 숨기면서 '뜨거운 것과 차가운 것' 놀이를 해보세요. 숨바꼭질은 사랑하는 자녀를 즐겁게 해줄 것입니다. 아파트에 이런 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 장소가 얼마나 많은지 놀랍습니다. 시골집에서 이런 일이 발생하면 야외에 더 많은 것들이 있습니다.

2시부터 7시까지: 우리는 계속해서 즐기고 발전합니다.

집도 있습니다. 아이들은 그림, 모자이크, 동물과 식물의 형상에 끈을 꿰는 어린이용 로또를 좋아합니다. 자녀에게 장난감 농장 전체를 사주고 관리 방법을 보여줄 수 있습니다. 인형이나 인형극 캐릭터를 이용해 둘이서 스토리를 만들어 역할극을 하는 것도 재미있습니다.

이 연령대의 어린이는 교육용 컴퓨터를 구입합니다. 전자 마음을 함께 가지고 노는 것도 흥미롭습니다. 그는 아기에게 글자를 올바르게 발음하고 쓰고 읽는 법을 가르칠 것입니다. 재미있는 방법으로 러시아어뿐만 아니라 외국어도 단어를 쉽게 배울 수 있습니다.

아이도 가지고 놀면서 즐거워할 것입니다. 동시에 엄마는 아이에게 어떤 단어를 만들어야 할지 알려주고 정답을 보도록 격려하면서 계속해서 일을 할 수 있습니다.

7세부터 12세 이상

이제 이 나이에 집에 함께 있는 것에 대해. 이것은 퍼즐이 될 수 있습니다. 구매할 때 아이의 성격을 고려해야 합니다. 어떤 사람들은 작은 부품으로 큰 그림을 조립하는 데 거의 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 다른 사람들은 이 활동에 금방 싫증을 냅니다. 마지막 어린이 그룹의 경우 여러 개의 큰 조각으로 구성된 퍼즐을 구입하는 것이 좋습니다. 아이와 함께 그림을 모아서 도와주세요.

학생들은 마피아나 모노폴리 같은 게임을 좋아합니다. 체커나 체스처럼 두 사람이 플레이할 수도 있습니다. 이 활동은 어린이뿐만 아니라 성인에게도 적합합니다. 두 친구가 무엇을 해야할지 모를 경우, 심리 게임을 통해 경쟁할 수 있습니다.

그러한 오락은 기억력을 훈련시키고 가르칩니다. 논리적 사고, 다음 게임처럼. 이를 위해서는 어린이와 성인의 참여 여부에 따라 4~7개의 항목을 선택합니다. 한 사람은 테이블 위의 자신의 위치를 ​​기억하고 돌아서고, 두 번째 사람은 이때 위치를 바꾸거나 2~3개의 물건을 교환하게 된다. 외면한 사람은 변화를 보고 이야기해야 한다.

즐겁고 현명하게 놀자

아이들은 나이가 들수록 점점 더 컴퓨터에 매력을 느낍니다. 당신은 이 기술의 기적을 가지고 놀 수 있지만, 당신의 아들이나 딸이 그것을 가지고 약간의 시간을 보내도록 노력하십시오. 아이와 함께 놀아보세요 컴퓨터 게임, 2인용으로 설계되었습니다. 예를 들어, 나니아 연대기에서. 함께하면 둘러보기를 더 빨리 완료하고 작업을 완료할 수 있습니다. 조용한 게임 후 - 활동적인 게임.

가족 중에 자녀가 두 명 이상인 경우 집에서 두 자녀(또는 그 이상)를 위한 게임을 즉시 만들 수 있습니다. 컴퓨터 앞에서 누가 팔굽혀펴기 10개를 더 빨리 할 수 ​​있는지, 드라이버로 오래된 선반을 풀 수 있는지 경쟁하게 하세요. 이것은 소년에게 더 적합합니다. 여자들은 저녁으로 맛있는 것을 요리할 수 있어요. 이것이 게임이 혜택과 결합되는 방식입니다.

게임 속 어른들도 어린이가 되는 경우가 많습니다. 어떤 사람들은 패배하면 걱정합니다. 어른 2명이 놀 수 있어요 카드 게임. 그들 중 다수가 있습니다. 다트는 눈의 정확성을 보여주는 데 도움이 될 것입니다. Twister를 플레이하여 손재주를 연습할 수 있습니다. 이 경우 다리와 팔은 줄자에 표시된 것과 같은 색상의 원 위에 배치됩니다. 도미노는 성인 두 명이 즐기기에 좋은 게임입니다. 두 명의 여자친구가 모이면 서로에게 노래를 불러줄 수도 있습니다. 먼저 하나, 그 다음에는 다른 하나가 ditty를 조일 것입니다.

집에서 즐기는 2인용 게임: 위 내용 요약

보시다시피 각 연령대별 게임이 있습니다. 아주 어린 아이들은 피라미드를 가지고 노는 것을 좋아합니다. 부드러운 장난감. 아이들과 함께 노래를 부르거나 춤을 추는 등 음악 활동을 제공할 수 있습니다. 나이가 많은 그룹의 어린이는 이런 식으로 재미를 느끼지 않을 것입니다. 그들은 그것을 좋아한다 지적 추구. 그들은 컴퓨터에 매력을 느낍니다. 아이가 컴퓨터 앞에 오랫동안 앉아 있는 것을 허용하지 말고 다른 사람들과 함께 주의를 돌리도록 노력하는 것이 중요합니다. 아이와 함께 카드 놀이를 하고 함께 배나 비행기 모형을 만든 다음 시험해 볼 수 있습니다. 하늘로 발사하거나 집에서 욕조에 넣어 항해하는 방식으로 행동합니다. 많은 사람들이 "젊은 화학자"(천문학자, 식물학자) 세트를 좋아합니다. 성인도 엔터테인먼트를 찾을 수 있습니다. 활성 게임인 "Twister"로 시작하여 체스나 카드와 같은 차분한 게임으로 끝날 수 있습니다.

가장 최고의 게임두 명의 어린 자녀를위한-모바일. 아이들을 위한 수업이 피곤하고 교사가 아이들에게 수업과 추가 활동으로 과부하를 주는 것을 권장하지 않는다면, 아이들과 나이 많은 아이들 모두 거의 무제한의 시간 동안 놀고, 달리고, 점프하고, 에너지를 쏟아부을 수 있습니다. 특히 가족 중에 다양한 오락을 위해 서로 영구적인 파트너가 되는 두 명의 자녀가 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.

두 어린이를 위한 댄스 창의성과 게임은 긍정적인 태도를 가져오고 향상시킵니다. 신체적 특성, 정신 운동 발달을 촉진합니다. 낮 동안 잘 "놀라움"을 느끼는 아이들은 식욕이 뛰어나고 숙면이 좋으며 건강이 뛰어납니다. 집이나 길거리에서 부모의 참여 유무에 관계없이 활동적인 야외 게임을 즐길 수 있습니다.

야외 게임은 어린이 발달을 위한 주요 도구 중 하나입니다.

두 어린이를 위한 야외 게임은 흥미롭고 매우 감정적인 활동이며, 다가오는 게임의 규칙에 따라 장로들이 지시합니다. 활동적인 오락은 아이들에게도 똑같이 흥미롭습니다. 다양한 연령대성별이 다르며, 나이가 가까운 쌍둥이와 어린이는 말할 것도 없고, 별로 친절하지 않은 연령대의 형제자매도 하나로 묶을 수 있습니다.

게임은 인간 발달의 주요 활동 중 하나이며 일상 생활에 유용한 기술과 능력을 향상시키고 평범한 일상 생활에 밝은 색상과 즐거움을 선사하기 때문에 이러한 유형의 활동의 이점은 과대평가하기 어렵습니다. 대부분의 야외 게임은 아이들에게 손재주, 조정력, 속도를 개발하고, 서로 상호 작용하는 방법을 가르치며, 승리의 기쁨과 패배에서 살아남을 수 있는 능력을 제공합니다.

야외 게임을 하는 과정에서 아이들은 함께 행동하고 순종하는 법을 빨리 배웁니다. 일반 규칙, 긍정적인 개인적인 자질, 공정성, 규율, 정직성, 서로 공감하고 돕는 능력 등입니다.

3세부터, 즉 2세부터 아기들은 이미 걷고, 달리고, 점프하고, 오르고, 기어가는 법을 완벽하게 배웁니다. 하지만 첫째 아이가 고등학교에 다니고 둘째 아이가 거의 걷기 시작하지 않았더라도 두 아이가 동시에 적극적으로 참여하는 훌륭하고 흥미로운 게임을 생각해 낼 수 있습니다.

일반적으로 동일한 게임을 여러 번 연속으로 플레이할 수 있습니다. 일반적으로 약 15분의 활성 활동이 경과하면 포만감이 발생하지만 나이가 많은 어린이는 부모가 게임을 규제하도록 방해하지 않고 더 오랫동안 자율적으로 플레이할 수 있습니다. 활동과 공정한 심사.

집에서 두 아이를 위한 야외 게임

대부분의 야외 게임에는 필요하지 않습니다. 큰 수참가자들과 넓은 공간. 이는 자녀가 집에서 두 자녀가 야외 게임을 쉽게 즐길 수 있음을 의미합니다. 관련성을 잃지 않는 어린 시절의 입증된 옵션을 회상하고 진취적인 어머니가 발명한 두 자녀를 위한 새로운 게임에 주의를 기울이는 것이 좋습니다.

숨바꼭질

독창적인 모든 것은 간단합니다. 물론 일반 아파트에는 숨바꼭질이 그리 많지 않지만이 게임에 대한 관심은 전혀 사라지지 않습니다. 물론 이 게임은 특별히 활발하지는 않지만 차분하다고 할 수도 없습니다. 상상력과 주의력을 키워줍니다. 아이들의 경우 소파 아래, 문 뒤, 커튼 뒤, 식탁보가 있는 테이블 아래, 침대 담요 아래에 숨겨진 모서리를 제안할 수 있습니다. 위험한 장소나이가 많은 가족 구성원을 눈에 띄지 않게 통제하여 작은 사람들이 숨겨서는 안되는 구석이나 물건에 숨어 있지 않도록 하는 것이 좋습니다.

나이가 많은 어린이에게는 게임이 복잡할 수 있습니다. 자신이 아니라 물건을 숨기면 게임이 "뜨거운-차가운" 방식으로 바뀌기 때문에 어린이에게도 매우 흥미로울 수 있습니다. 그리고 아이들의 경우 더 쉽게 만드십시오. 큰 아이가 어린 아이와 까꿍놀이를 하게 하세요. 이것은 또한 일종의 숨바꼭질이기도 합니다.

케첩

그거면 충분해 간단한 게임, 연령대가 다른 어린이에게도 적합합니다. 나이가 많은 아이를 제지하고 기회를 고르게 해야 한다면 그에게 가방을 주거나 네 발로 움직일 수 있습니다. 또한 고전적인 따라잡기를 네 발로 달리기 또는 "크롤링"으로 전환할 수도 있습니다. 이때 막내는 아직 다른 방법으로 움직이는 방법을 모르는 두 참가자가 모두 의도한 목표를 달성해야 합니다.

공 게임

집에 있는 공은 대량 살상 무기가 되지만 던지고 잡히는 경우에만 가능합니다. 그러나 바닥에 굴리는 것은 매우 가능합니다. 다리를 넓게 벌린 상태에서 아이들은 서로 마주 앉아 공을 그 사이로 굴립니다.

볼링

볼링 세트는 거의 모든 어린이 매장에서 구입할 수 있으며 가격 범위는 수십 루블에서 수천까지 다양합니다. 아이디어가 즉시 떠올랐지만 핀과 공이 있는 세트가 없다면 상관없습니다! 물이 담긴 병, 겹겹이 쌓인 큐브, 바닥을 따라 굴러가는 평범한 공 등은 완벽할 것입니다. 그것은 환상일 것입니다.

가속

어린이 중 한 명은 동작을 하고, 두 번째 어린이는 조금 더 빠르게 반복하고, 첫 번째 어린이는 더 빠르게 반복합니다... 반복이 불가능해질 때까지 계속됩니다. 그리고 두 번째 변형은 미니 경쟁이 될 것입니다. 아이들은 경주에서 어떤 행동을 더 빨리 수행하려고 노력합니다. 더 빨리 몸을 구부리고 정문으로 달려가서 10번 앉는 사람은 다양한 옵션이 있으며 아이들이 놀기에 지칠 때까지 무한정 생각해 낼 수 있습니다.

가장 믿음직한 모자를 갖고 있는 사람은 누구일까요?

너무 무겁지도 너무 가볍지도 않은 물건을 아이들의 머리 위에 얹어줍니다. 그 후 그들은 그것이 떨어질 때까지 머리에 얹고 걷습니다. 아직 "모자"를 갖고 있는 사람이 승리하고 게임이 다시 시작됩니다. 이 동작은 아이들의 자세에 탁월한 효과를 줍니다.

낮과 밤

이것은 마피아이지만 살인은 없습니다. 낮에는 아이들이 일어나서 뛰어다니고, 비명을 지르고, 나쁜 행동을 하고, 밤에는 바닥에 엎드려 잠든 척해야 합니다. 성인이 게임을 주도하고 시간을 변경하며 수면 공간을 하나만 제공하여 게임을 복잡하게 만들 수도 있습니다. 그러면 게임은 두 명의 플레이어를 위한 "세 번째 바퀴"와 유사해집니다.

디스코

소년과 소녀 모두 태어날 때부터 춤추는 것을 좋아합니다. 먼저 엉덩이를 웃기게 흔든 다음 빙빙 돌고 점프합니다. 움직임과 음악에 대한 사랑을 잃으면 아무 소용이 없습니다. 어린이들에게 댄스 음악을 틀고 춤을 추도록 초대하십시오. 30분 동안 활동적인 몸을 움직이고 나면 피곤한 아이들은 차분한 게임을 즐기게 됩니다.

그리고 매장에는 두 명의 어린이만을 위해 디자인된 놀이 댄스 매트가 있는데, 이는 댄스 구조와 경쟁적 요소를 제공합니다.

샴 쌍둥이

두 아이는 나란히 서서 손을 잡습니다. 이제 그들은 샴 쌍둥이가 되었으며 손을 떼지 않고 모든 일을 함께 해야 합니다. 이런 식으로 그들은 걷고, 쪼그리고 앉고, 놀고, 종이에서 무언가를 자르고, 그림을 그리고 다양한 행동을 수행할 수 있습니다. 두 어린이 모두에게 재미 있고 활동적인 여가가 보장됩니다.

눈 먼 예언자가 세상을 구한다

어린이 중 한 명은 시각 장애인인데, 가이드의 도움을 받아 킬리만자로 산(디반)으로 가는 길을 극복해야 합니다. 도중에 아이들은 강을 극복하고, 다리를 건너고, 담요를 말아 올리고, 동굴을 기어 다니며, 테이블 아래와 어머니의 정교한 마음이 극복하기에 충분한 기타 장애물을 통과해야합니다. 그런 다음 플레이어는 장소를 바꿉니다. 이 게임은 아이들의 상호 지원을 개발하고, 시각적 분석기의 참여 없이 탐색하도록 가르치며, 기성 솔루션 시대에 그 어느 때보다 중요한 상상력을 개발합니다.

민첩한 원숭이

아이들은 자신에게 새로운 능력을 포함하여 자신의 능력을 시험해 보는 것을 좋아합니다. Kinder Surprise 장난감이나 모자이크와 같은 작은 물체를 바닥에 흩뿌립니다. 어린이들에게 발가락으로 물건을 집게 하고, 집은 모든 것을 더미로 쌓게 합니다. 가장 많은 사람이 승리합니다. 양발이나 손으로 잡은 물건은 포함되지 않습니다! 이 게임은 손재주와 조정력을 완벽하게 개발하며 방지책평발의 발달을 위해

주무르키

이 게임은 고대부터 현재까지 인류와 함께 수세기와 거리를 살아 남았습니다. 두꺼운 스카프와 최소 두 명의 참가자가 필요합니다. 이 모든 것이 집에 확실히 있습니다.

저격수

바닥에 과녁을 그리거나 큰 그릇을 놓고 아이들은 멀리서 모래나 완두콩을 채운 양말로 과녁을 때려야 합니다. 흥미롭고 안전하며 부모에게 휴식을 제공합니다.

여름에는 두 어린이를 위한 야외 게임

글쎄, 집에서 야외 게임을 할 수 있더라도 거리에서 장난치며 뛰고 활발하게 움직이는 것이 필요합니다. 필요없는 게임도 많음 대량참가자와 함께 플레이할 수 있으며, 아이들이 쉽게 함께 플레이할 수 있습니다. 이것은 오랫동안 잊혀진 고전이자 새로운 시대에 탄생한 현대 게임의 새로운 버전입니다.

고양이와 쥐

이쪽은 넓다 유명한 게임결코 지루하지 않습니다. 특히 시사적인 주제를 제공하는 경우 좀비가 마지막 생존자 또는 사악한 Trix를 잡게 하세요. 요정 중 하나이거나 다른 요정이 있을 수도 있습니다. 흥미로운 옵션좋아하는 만화에서.

고전

평평한 표면과 그리기 도구만 필요한 멋진 게임입니다. 아스팔트에서는 분필이 될 수 있고, 땅에서는 딱딱한 막대기가 될 수 있습니다. 조건을 설명한 후에는 특히 게임에 경쟁 관련 메모를 포함하는 경우 게임이 어린이의 관심을 끌 것이라는 확신을 가질 수 있습니다.

공 게임

공은 거리용으로 만들어졌습니다. 특히 집에서 이 장난감을 가지고 노는 것이 대부분 금지되어 있기 때문입니다. 이것은 농구, 축구의 변형일 수도 있고 단순히 공을 서로 던지거나 굴릴 수도 있습니다. 두 명의 어린이는 항상 이 고무 보물을 사용하는 방법을 찾을 것입니다.

배드민턴

배드민턴은 다양한 관심사를 가진 아이들을 하나로 모을 수 있는 좋은 방법입니다. 이 게임은 남녀노소, 거의 모든 연령층의 어린이가 즐길 수 있을 만큼 재미있고 간단합니다.

물 전쟁

아이들에게 물총을 팔아 따라잡는 것이 더욱 의미 있고, 전략과 전술이 이 간단한 게임에 나타나게 될 것입니다. 글쎄, 결말은 예측 가능합니다. 어린이 중 한 명이 더 이상 아무것도 위험에 빠뜨리지 않을 정도로 젖으면 물이 열리면서 패배하게됩니다.

두 아이를 위한 겨울 야외 게임

겨울에 밖에 나가 휴대폰, 태블릿, TV 없이는 무엇을 해야할지 전혀 모르는 현대 어린이들을 보는 것은 슬픈 일입니다. 그러나 눈을 이용한 흥미롭고 활동적인 게임으로 두 자손 모두를 사로잡을 수 있습니다.

눈요새 건설과 눈고양이

눈사람은 더 이상 관련성이 없지만 이 인물은 여전히 ​​겨울 조각 구성의 리더로 남아 있습니다. 그러나 소년들은 요새를 짓는 데 훨씬 더 관심이 있고 소녀들은 눈 새끼 고양이 또는 눈 거북이를 만드는 데 그다지 관심이 없습니다. 눈사람과 달리 이러한 구조는 더 빨리 성형되고 눈 여자보다 더 안정적입니다. 당근과 양동이를 희생할 필요가 없습니다. 글쎄요, 아이들은 눈을 모으고 블라인드를 만드는 동안 마음껏 돌아다닙니다.

패스파인더

눈 속의 발자국은 추적기를 플레이할 수 있는 좋은 기회입니다. 페니모어 쿠퍼(Fenimore Cooper)의 유명한 작품을 아이들에게 보여주고 들려줄 수 있으며, 젊은 세대에게 손길이 닿지 않은 하얀 눈밭을 누가, 어디서, 왜 걸었는지 알아볼 수 있도록 안내할 수 있습니다.

눈싸움

눈덩이는 연속적인 흐름으로 날아가고, 일부 어린이는 미리 만들어서 탄약을 공급하고 다른 어린이는 필요에 따라 만듭니다. 이 게임에는 규칙이 없습니다. 하지만 규칙이 필요하지는 않습니다. 모든 성별과 연령의 어린이에게 재미가 보장됩니다.

정확성을 위한 눈덩이

목표물에 눈덩이를 던지는 것은 민첩성, 힘, 정확성을 놓고 재미있는 경쟁을 벌이는 좋은 방법입니다. 목표를 선택하고 어린이들이 상금을 놓고 공정한 경쟁을 벌이게 하세요. 게다가 완벽하게 반으로 나누어진 상품을 선택하는 것이 좋습니다.

신체 활동이 사회의 재앙이 된 오늘날, 집에서나 길거리에서 두 아이를 위한 야외 게임은 아이들에게 필요한 것을 제공하기 위해 꼭 필요합니다. 운동 활동, 에너지를 방출하고 스포츠 자질 개발을 추진합니다. 어른들에게 가장 중요한 것은 시작하고 사로잡는 것이고, 숙달한 후에는 새로운 게임, 아이들은 계속해서 다시 돌아와서 기뻐할 것입니다.