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파티 대회. 재미있는 회사를 위한 게임: 하우스 파티나 야외에서 무엇을 해야 할까요? 성인을 위한 재미있는 보드 게임, 술 취한 회사를 위한 엔터테인먼트 및 대회

기업 행사를 위한 멋진 대회를 찾기 위해 밤에 인터넷을 뒤지시나요? 이 기사에서 구호.

모든 종류의 이벤트를 주최하는 많은 주최자들처럼 우리는 파티를 위한 다양한 콘테스트를 작성하는 동시에 다양한 농담을 얻을 수 있는 다양한 사이트를 모니터링하는 데 많은 시간을 보냅니다. 대부분의 경우 모든 것이 어디에서나 동일하게 제공됩니다. 한마디로 Toastmaster 스타일입니다. 친애하는 독자 여러분, SmartyParty.ru는 어느 회사에서나 잘 어울릴 독특한 TOP-7 대회를 여러분의 관심을 끌 것입니다. 뭔가가 관찰되고, 뭔가가 발명되었습니다. 사실 이러한 것들은 어느 회사에서나 잘 어울립니다.

하지만 그 전에 TNT의 쇼 "DANCING" 스타의 멋진 축하 영상을 시청하세요.

경쟁 1. 시프터.

새해 프로그램을 시작하기 위한 훌륭한 경쟁입니다. 발표자는 모든 사람을 게임에 초대합니다. "거꾸로" 버전에서 영화의 원래 이름을 추측할 필요가 있습니다. 참가자들이 요점을 더 잘 이해할 수 있도록 예를 들어 줄 수 있습니다. 당신은 자신만의 체인질링 목록을 만들 수 있습니다. 우리가 제공하는 것은 다음과 같습니다:

체인질링 - 영화

1. “가을의 일흔한 영원”(“봄의 열일곱 순간”).
2. "하마라는 성을 가진 남루한 남자"( "Crocodile Dundee").
3. 디나모(스파르타크).
4. “프랑스 공화국의 모자”(“러시아 제국의 왕관”).
5. “모두가 거리에 있다”(“나홀로 집에”).
6. “유리 다리”(“다이아몬드 팔”).
7. "Vorovskoye 직업 학교"( "경찰
8. “생도여, 돌아가라!” (“미드십맨, 앞으로!”).
9. "정글의 검은 달"( "사막의 하얀 태양").
10. "가정 선인장"( "야생 난초").
11. "콜드 피트"( "핫 헤드").

Changelings - 영화 제목(두 번째 옵션).

1. “악마의 간”(“천사의 심장”).
2. “노래해, 노래해!” (“춤춰라, 춤춰라!”).
3. “우류핀스크는 미소를 신뢰합니다”(“모스크바는 눈물을 믿지 않습니다”).
4. “우리는 수요일 이후에 죽을 것입니다”(“우리는 월요일까지 살 것입니다”).
5. "선한 바실"( "끔찍한 이반").
6. “락에는 남자들뿐이야”(“재즈에는 여자들만 있어요”).
7. "작은 하이킹"( "큰 산책").
8. “짚 아래 고양이”(“구유 속의 개”).
9. "아빠를 비행기에 태워주세요"( "엄마를 기차에서 내리세요").
10. "Sidorovka, 83"( "Petrovka, 38").
11. "짧은 레슨"( "큰 휴식").

Changelings - 노래의 대사

1. “그의 오두막 바닥 위”(“내 집 지붕 아래”).
2. “눈을 칠하는 화가”(“비를 그리는 화가”).
3. “일어나세요, 당신 딸이 아파요”(“자세요, 내 꼬마”).
4. "멍청한 녹색 양말"( "세련된 주황색 넥타이").
5. “나는 백 년 동안 나 자신과 함께 살 수 있습니다”(“나는 당신 없이는 하루도 살 수 없습니다”).
6. “나무 위에 메뚜기가 누워 있었는데”(“메뚜기가 풀밭에 앉아 있었다”).
7. "집안의 러시아인은 일몰을 기다리지 않습니다"( "텐트 속의 축치는 새벽을 기다립니다").
8. “나, 나, 나 아침 저녁으로”(“너, 너, 너 밤낮으로”),
9. “그날 ​​패배의 밤에는 총알 냄새가 나지 않습니다”(“이 승리의 날은 화약 냄새가 납니다”).
10. “검은 박쥐 폴로네즈”(“흰 나방 삼바”).
11. “그는 불에 붙은 토마토를 싫어해요” (“그녀는 얼음 위의 딸기를 좋아해요”)

경쟁 2. 나는 어디에 있나요?

휴가 프로그램을 시작하는데도 좋은 또 다른 대화 대회입니다.

게임에는 4명의 참가자가 필요합니다. 그들은 등을 대고 일렬로 서 있고, 모든 사람의 등에 다음 항목 중 하나가 적힌 미리 준비된 포스터가 걸려 있습니다. - 정신 차리기 역 - 공중 목욕탕 - 화장실 - 대중 교통.

참가자들은 자신의 등에 걸린 포스터에 무엇이 적혀 있는지 알지 못합니다. 다음으로 발표자는 각 참가자에게 차례로 질문을 던집니다. 질문은 다음과 같아야 합니다.

— 거기 자주 가시나요?
— 거기 갈 때 누구를 데리고 가나요?
-거기서 뭐해요?
— 그곳에 가본 후 어떤 느낌이 드나요?

— 한 번 더 거기에 오고 싶나요?

물론 "표지판"의 비문은 변경될 수 있습니다. 표지판을 만들 수 있다고 가정해 보겠습니다.
— 나체주의자 해변,
— "인팀" 쇼핑
— 페디큐어

경쟁 3. 복싱 경기

대회가 시작되기 전에 발표자는 마음의 여인을 위해 무엇이든 할 준비가 된 두 명의 진짜 남자를 부릅니다. 마음의 여인들은 기사들에게 유익한 심리적 영향을 미치기 위해 바로 그곳에 존재합니다. 신사들은 권투 장갑을 끼고 나머지 손님들은 상징적인 권투 링을 형성합니다. 발표자의 임무는 상황을 최대한 확대하고, 어떤 근육을 스트레칭하는 것이 가장 좋은지 제안하고, 심지어 상상의 상대와의 짧은 싸움을 요청하는 것입니다. 일반적으로 모든 것이 실제 링과 같습니다. 육체적, 도덕적 준비가 완료된 후 기사들은 링 중앙으로 가서 서로 인사를 나눕니다. 심사위원이기도 한 발표자는 벨트 아래로 치지 않기, 타박상을 남기지 않기, 첫 번째 피까지 싸우기 등의 규칙을 상기시킵니다. 그 후 발표자는 전투기에게 동일한 사탕, 바람직하게는 캐러멜을 건네주고 (특히 서로 붙어있을 때 풀기가 더 어렵습니다) 그의 연인에게 권투를 벗지 않고 가능한 한 빨리이 사탕을 풀도록 요청합니다. 장갑. 그런 다음 그들은 맥주 캔을 받게 되는데, 이 캔은 스스로 열어서 마셔야 합니다. 상대방이 승리하기 전에 작업을 완료하는 사람입니다.

소품 – 권투 글러브 2쌍, 카라멜 캔디, 맥주 2캔

공모전 4. 댄스 플로어 스타

음악 휴식 시간 전에 몸을 풀기에 완벽한 매우 활동적인 경쟁입니다. 물론 참가자를 놀리고 농담하고 격려하는 데 필요한 것은 발표자에 따라 다릅니다. 100개가 넘는 기업행사에서 진행된 이번 대회는 늘 웃음과 즐거움으로 가득했습니다!

- 자, 이제 "새해 댄스 플로어의 스타"라는 대회가 열릴 것입니다. 이 대회에는 회사에서 가장 활동적인 직원 5명이 참여해야 합니다. 당신의 임무는 가장 활동적이지 않은 댄서가 제거되기 때문에 매우, 매우, 매우 적극적으로 춤을 추는 것입니다. 갑시다! (로큰롤 연극) (20-30 초 후 발표자는 가장 활동적이지 않은 것을 선택하고 박수를 보내며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다).

이제 네 분만 남았습니다. 한 시간 동안 춤을 추고 너무 피곤해서 다리가 풀렸는데, 진짜 스타들은 그렇게 쉽게 포기하지 않는다고 상상해 보세요! 따라서 당신의 임무는 다리의 도움 없이 덜 적극적으로 춤을 추는 것입니다. ( "손 들어-음, 손은 어디에 있습니까?"를 재생합니다). (20-30초 후 발표자는 가장 활동적이지 않은 것을 선택하고 박수를 보내며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다.)

이제 3명만 남았고 꽤 피곤해서 앉을 시간입니다. 이제 앉아 있는 동안 활발하게 춤을 추세요. 머리와 손만 움직일 수 있습니다(Caste - Blatnoy 번호). 20-30초 후 발표자는 가장 활동적이지 않은 것을 선택하고 박수를 보내며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다.

그리고 우리에게는 아직 댄스 플로어의 진정한 슈퍼스타가 두 명 있습니다! 마지막 푸시가 하나 남았습니다. 그리고 물론 그러한 댄스 배틀이 끝나면 몸 전체가 마비되지만 얼굴은 아직 살아 있기 때문에 별은 결코 사라지지 않습니다! 당신의 임무는 아무것도 움직이지 않고 얼굴 표정으로 춤을 추는 것입니다! 가자! (락앤롤)

30초 동안 얼굴을 "만든" 후 발표자는 청중의 박수에 힘입어 댄스 플로어의 새해 스타를 선택합니다!

경쟁 5. 빵 한 조각

이것은 경쟁이 아니라 기업 파티 손님을 위한 흥미로운 테스트입니다. 약간의 휴식 시간을 가질 수 있지만 누군가와 1000 루블에 대해 논쟁을 벌일 수 있습니다.)))

대회의 본질은 발표자가 술을 마시지 않고 1 분 안에 빵 한 조각 (표준 반)을 먹을 수 없다는 내기를 누군가에게 제안한다는 것입니다. 이것은 매우 간단한 작업처럼 보이며 참가자들이 직접 시도해 보고 싶은 마음을 사로잡을 것입니다. 그러나 현실적으로 이렇게 하는 것은 거의 불가능합니다. 의심스러운 점이 있으신가요? 점심시간에 직접 시도해 보세요.

경쟁 6. ICE, BABY, ICE!

재미있고 매우 흥미로운 테스트입니다. 사실, 소품에 약간의 문제가 필요합니다.

발표자는 경쟁에 참여하기 위해 세 명의 무모한 사람을 부르고 작업이 "파이처럼 쉽습니다"라고 말합니다. 티셔츠를 입어야합니다. 그게 전부입니다. 참가자를 찾은 후. 진행자는 잘 말아 냉동실에 얼려둔 티셔츠 세 장을 꺼냈습니다. 참가자의 임무는 티셔츠를 가장 빨리 입는 것입니다.

경쟁 7. 계속해서 키스하기

또한 매우 간단한 준비가 필요 없는 경쟁으로 항상 우호적인 회사에서 진행되며 파티를 멋지게 마무리할 수 있습니다.

발표자는 8명의 참가자(남자 4명, 미인 4명)를 부릅니다. 우리는 사람들을 순서대로 정리합니다 - m-f-m-f. 그런 다음 그들은 뺨에 키스를 해야 한다는 말을 듣고, 모두가 다음 뺨에 키스를 합니다. 언제든지 음악이 멈추고 멈추는 사람은 모두 제거됩니다. 진행자는 음악을 멈춰야 할 때 DJ에게 미묘하게 명령을 내려야 합니다. 처음에는 여자, 남자가 하나씩 빠지도록 하면 되지만, 결국에는 남자 3~2명이 남도록 조정해야 합니다. 남자들만 경쟁에 남아 있으면 매우 재미있어집니다.

글쎄, 그게 다야, 소음과 재미의 주최자 여러분! 우리는 당신이 우리의 대회를 즐겼기를 바랍니다. 이 블로그에는 많은 내용이 게시될 예정이므로 구독하는 것을 잊지 마세요. 가장 재미있는 내용을 표시할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 새해당신의 인생에서.

Smartyparty는 기업 행사를 직접 개최할 수 있는 박스형 솔루션임을 기억하세요. 귀하와 귀하의 동료가 소품을 찾고 휴가를 준비하는 데 시간을 낭비하고 소란을 피우는 것을 원하지 않고 낭비할 수 없다면 그들에게 상자를 주십시오. 그 안에는 아주 재미있는 파티를 조직하는 데 필요한 모든 것이 들어 있습니다.

난이도:짧은

준비:눈을 가릴 때 편리한 스카프나 손수건을 가지고

규칙:규칙은 지옥처럼 간단합니다. 운전하는 사람은 눈을 가린 채 참석한 모든 사람에게 한 명씩 인도됩니다. 플레이어의 임무는 자신 앞에 어떤 손님이 있는지 추측하는 것입니다.

주의를 돌리기 위해 손님은 옷을 추가로 착용하고 키를 높이거나 낮출 수 있습니다. 가장 중요한 것은 귀하의 목소리로 식별되지 않도록 침묵을 유지하는 것입니다 :).

게임 "판타"

난이도:짧은

준비:깊은 바구니, 가방 또는 모자

규칙:참석한 각 사람은 자신의 품목을 바구니에 넣습니다. 시계, 귀걸이, 라이터 또는 기타 개인 물품이 될 수 있습니다.

발표자는 눈을 가린 게임 파트너를 선택합니다. 발표자는 물체를 꺼내면서 “이 유령은 무엇을 하고 있는 걸까요?”라고 묻습니다. , 파트너는 손님 중 누가 꺼낸 물건에 속하는지 확인하지 않고 자신의 재량에 따라 작업을 수행합니다.

공백:그리고 이 팬텀...

  1. 커피 스푼으로 샴페인 한 잔을 마셔야지
  2. '숲에서 태어난 크리스마스 트리'를 헤비메탈 스타일로 부를 예정이다.
  3. 오늘 왜 속옷을 입지 않았는지 알려줄게
  4. 독창적인 아이디어의 작성자 역할을 하며 단체 사진을 찍습니다.
  5. 머리에 베개를 얹은 나폴레옹의 모습이다.

게임 "안데르센"

난이도:짧은

준비:판지에 준비된 유명한 동화의 이름

규칙:원하는 사람은 누구나 동화의 이름이 적힌 판지를 꺼냅니다. 게임의 목적은 다음과 같습니다. 오래된 동화~에 새로운 방법특정 문학 장르– 스릴러, 공포, 탐정. 최고의 이야기꾼은 상을 받습니다 :)

진공청소기 게임

난이도:짧은

준비:하나 카드, 바람직하게는 플라스틱

규칙:플레이어들은 원 안에 서서 서로에게 카드를 전달합니다. 이것은 손을 사용하지 않고 입의 도움으로 이루어져야 하며, 입으로 공기를 끌어당깁니다. 카드를 놓친 사람은 패배하고 탈락합니다 :).

게임 "고슴도치"

난이도:짧은

준비:작은 색깔의 머리끈

규칙:발표자는 오늘 고슴도치 개체수를 늘릴 것이라고 발표했습니다. 각 소녀는 파트너를 선택하고 일정 기간 동안 최대 수량고슴도치의 솟아오른 가시를 모방한 작은 꼬리. 누구의 파트너가 가장 까다로울 것인지, 그 젊은 여성이 승리합니다 :).

인터넷에서 이러한 다양한 대회를 찾을 수 있습니다. 그러나 다음을 사용할 수도 있습니다. 특이한 아이디어회사에 잊을 수 없는 재미있는 파티 대회를 만들어보세요.

예를 들어, 보물을 찾거나 세기의 범죄를 연기할 수 있습니다. 약간의 상상력을 발휘하고 특별한 것을 창조하기만 하면 됩니다.

게임 "모험을 찾아서"

난이도:평균

준비:"지형" 지도. 강둑, 공터, 아파트 등이 될 수 있습니다. 다양한 목적지, 대회 또는 퍼즐에 대한 수수께끼입니다.

규칙:당신은 스스로 규칙을 만듭니다. 이것은 존재하는 모든 사람을 다양한 선박의 해적으로 나눌 수 있는 고대 보물에 대한 이야기일 수 있습니다. 그들 각자는 항해해야 할 지점이 표시된 지도를 받습니다.

해당 지점에서 각 팀은 다음과 같은 작업을 받습니다.

  1. 루빅스 큐브를 풀어보세요.
  2. 어린이 수수께끼 세트인 작은 크로스워드 퍼즐을 풀어보세요.
  3. 해적 노래를 작곡해 보세요.
  4. 카드 트릭을 보여주세요.
  5. 퍼즐이나 수수께끼 위에 퍼즐을 맞추세요.
  6. 팔굽혀펴기를 17번 하세요.
  7. 푸쉬킨의 시를 배워보세요.

보시다시피, 각 단계를 통과하는 데에는 매우 많은 조건이 있습니다. 결승선에 가장 먼저 도달하는 팀이 주요 보물을 받습니다. 이는 각 플레이어를 위한 상징적인 기념품이 될 수도 있고 케이크와 럼주 한 병과 같은 일반적인 놀라움이 될 수도 있습니다 :)

게임 "마피아"

난이도:평균

준비: 게임용 특수 카드는 당사 웹사이트의 "" 기사에서 찾을 수 있습니다.

규칙: 해당 글의 세부 규칙을 숙지하실 수도 있습니다. 자신의 희망과 선호도에 따라 규칙을 변경할 수 있지만 :).

게임 "범죄"

난이도: 높은

준비: 살인 상황을 조성해야 하며 손님에게 역할 이름이 적힌 카드를 나누어야 합니다. 그 중 하나는 살인자입니다. 당신은 만들 수 있습니다 추가 역할그리고 상황. 살인용의자로 의심되는 무기와 증거물로 카드를 만들 수도 있습니다.

규칙: 게임 참가자들은 살인 당시 누가, 어디에 있었는지 생각하고 알아내는 과정에서 잠재적인 용의자를 식별하고 반대 심문을 주선하며 살인범을 거짓말로 잡으려고 노력합니다. "마피아" 게임의 전술을 사용하면 친구들과 함께 잊을 수 없는 저녁을 보내게 될 것입니다.

그리고 뭐 멋진 대회파티에서 사용하시나요? 댓글로 공유해주세요!

재미있는 작업과 게임은 즐거움을 선사할 뿐만 아니라 서로를 더 잘 알아가는 데 도움이 됩니다. 이는 새로운 캐릭터가 많은 회사에서 특히 중요합니다. 회사의 구성과 선호도를 고려하여 미리 대회를 선택하는 것이 좋습니다. 그리고 선택할 수 있는 것이 너무 많습니다!

기사의 첫 번째 부분에서는 멋진 내용을 제공합니다. 재미있는 대회을 위한 재미있는 회사테이블에. 재미있는 몰수, 질문, 게임 - 이 모든 것이 익숙하지 않은 환경에서 어색함을 깨고 재미있고 유용한 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 대회에는 추가 소품이 필요할 수 있으므로 이 문제를 미리 해결하는 것이 좋습니다.

대회는 각 이벤트가 시작될 때 개최됩니다. “이번 휴가에 왜 오셨나요?”라는 질문에 대한 코믹한 답변을 여러 장의 종이에 준비해야 합니다. 답변은 다양할 수 있습니다.

  • 무료 음식;
  • 사람들을 보고 자신을 보여주세요.
  • 잠을 잘 곳이 없습니다.
  • 집주인이 나에게 빚을 졌어요.
  • 나는 집에 있으면 지루했다.
  • 집에 혼자 있기가 두렵습니다.

답이 적힌 종이를 모두 가방에 넣고, 손님 각자가 차례대로 쪽지를 꺼내 큰 소리로 질문한 후 답을 읽는다.

"피카소"

테이블을 떠나지 않고 이미 술에 취해 플레이해야 하며, 이는 경쟁에 특별한 흥미를 더할 것입니다. 세부 사항이 완료되지 않은 동일한 도면을 미리 준비해야 합니다.

도면을 완전히 동일하게 만들고 동일한 부품 그리기를 완료하지 않거나 다른 세부 사항을 완료하지 않은 채로 둘 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그림의 아이디어가 동일하다는 것입니다. 프린터를 사용하거나 수동으로 미리 그림이 포함된 시트를 재현합니다.

손님의 임무는 간단합니다. 원하는 방식으로 그림을 완성하되, 왼손(사람이 왼손잡이인 경우 오른쪽).

우승자는 회사 전체가 투표를 통해 선정합니다.

"기자"

이 대회는 테이블 주위에 있는 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 고안되었으며, 특히 많은 사람들이 처음으로 서로를 만나는 경우 더욱 그렇습니다. 질문을 작성할 종이가 담긴 상자를 미리 준비해야 합니다.

상자는 원 주위로 전달되며 각 손님은 질문을 꺼내고 가능한 한 진실하게 대답합니다. 질문은 다를 수 있으며, 가장 중요한 것은 그 사람이 불편함을 느끼지 않도록 너무 솔직하게 질문하지 않는 것입니다.

질문은 다음에서 만들 수 있습니다. 대량, 재미 있고 진지한 가장 중요한 것은 회사에서 편안한 분위기를 조성하는 것입니다.

"나는 어디에 있는가"

미리 준비해야 합니다 빈 시트손님 수에 따라 종이와 펜. 각 손님은 각각의 종이에 자신의 외모를 얇은 입술, 아름다운 눈, 활짝 웃는 얼굴, 모반뺨 등에

그런 다음 모든 잎을 모아 하나의 용기에 담습니다. 발표자는 종이를 한 장씩 꺼내서 인물에 대한 설명을 큰 소리로 읽어주고, 회사 전체가 추측해야 한다. 그러나 각 손님은 한 사람의 이름만 지을 수 있으며, 가장 많이 추측한 사람이 승리하여 상징적인 상을 받습니다.

"나"

이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 회사는 모든 참가자가 서로의 눈을 명확하게 볼 수 있도록 원 안에 앉아 있습니다. 첫 번째 사람은 "나"라는 단어를 말하고 그 다음에는 모두가 같은 단어를 차례로 반복합니다.

처음에는 간단하지만 주된 규칙은 웃지 말고 차례를 놓치지 않는 것입니다. 처음에는 모든 것이 단순하고 재미없지만, "나"라는 단어를 다양한 억양과 대사로 발음하여 회사를 웃게 만들 수 있습니다.

누군가가 웃거나 자신의 차례를 놓치면 회사 전체가 이 선수의 이름을 정하고 그 선수는 "나"뿐만 아니라 그에게 할당된 단어도 말합니다. 이제는 웃지 않는 것이 더 어려울 것입니다. 왜냐하면 성인 남자가 당신 옆에 앉아 삐걱 거리는 목소리로 "나는 꽃입니다"라고 말하면 웃지 않는 것이 매우 어렵고 점차 모든 손님들이 재미있는 별명을 갖게 될 것이기 때문입니다.

웃음과 잊혀진 말에 다시 별명이 붙는다. 별명이 재미있을수록 모두가 더 빨리 웃을 것입니다. 가장 작은 별명으로 게임을 마친 사람이 승리합니다.

"협회"

모든 손님이 나란히 줄을 서 있습니다. 첫 번째 플레이어가 시작하여 이웃의 귀에 어떤 말이든 말합니다. 그의 이웃은 계속해서 그의 이웃의 귀에 그가 들은 말과 연관되어 이야기합니다. 그래서 모든 참가자는 원을 그리며 이동합니다.

예: 첫 번째 사람이 "사과"라고 말하고 이웃이 연관 단어 "주스"를 전달한 다음 "과일" - "정원" - "야채" - "샐러드" - "그릇" - "요리" - "가 있을 수 있습니다. 부엌” 등등. 모든 참가자가 협회를 말하고 서클이 첫 번째 플레이어에게 돌아가면 그는 자신의 협회를 큰 소리로 말합니다.

지금 주요 업무손님은 처음에 있던 주제와 원래 단어를 추측하는 것입니다.

각 플레이어는 자신의 생각을 한 번만 표현할 수 있지만 자신의 생각을 말할 수는 없습니다. 자신의 말. 모든 플레이어는 모든 연관 단어를 추측해야 합니다. 실패하면 게임은 다른 참가자와 함께 다시 시작됩니다.

"저격병"

회사 전체가 서로의 눈을 선명하게 볼 수 있도록 둥글게 앉아 있습니다. 모든 플레이어는 제비를 뽑습니다. 이는 성냥, 동전 또는 지폐가 될 수 있습니다.

누가 저격수가 될 것인지를 보여주는 토큰을 제외하고 부지의 모든 토큰은 동일합니다. 플레이어가 무엇이 누구에게 속하는지 알 수 없도록 추첨을 추첨해야 합니다. 저격수는 한 명만 있어야 하며 그는 자신을 포기해서는 안됩니다.

저격수는 원 안에 앉아 미리 희생자를 선택한 다음 조심스럽게 그녀에게 윙크합니다. 이를 본 피해자는 “죽었다!”라고 큰 소리로 외친다. 그리고 게임을 떠나지만, 피해자는 저격수를 양보해서는 안 됩니다.

저격수는 다른 참가자가 자신의 윙크를 알아채고 전화하지 않도록 매우 조심해야 합니다. 플레이어의 목표는 살인자를 식별하고 무력화하는 것입니다.

하지만 이 작업은 두 명의 플레이어가 동시에 저격수를 가리키는 방식으로 수행되어야 합니다. 이 게임에는 놀라운 지구력과 속도가 필요하며, 적을 식별하고 죽지 않으려면 빠른 재치가 필요합니다.

"상금을 맞춰보세요"

이 게임은 행사의 영웅 이름을 기반으로 할 수 있기 때문에 생일 축하를 위한 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 생일 사람 이름의 각 글자에 대해 상품이 불투명한 가방에 담겨 있습니다(예: Victor라는 이름). 가방에는 이름의 각 글자에 대해 웨이퍼, 장난감, 사탕 등 6개의 서로 다른 작은 상품이 들어 있어야 합니다. 튤립, 견과류, 벨트.

손님은 각 상품을 추측해야 합니다. 추측해서 선물을 받는 사람. 상품이 너무 복잡하다면 호스트는 게스트에게 팁을 주어야 합니다.

이것은 추가 소품(펜과 종이)을 준비해야 하는 매우 쉬운 대회입니다. 첫째, 전체 회사는 무작위로, 추첨으로 또는 마음대로 수행될 수 있습니다.

모두가 펜과 종이를 갖고 어떤 단어든 적습니다. 10~20개의 단어가 있을 수 있으며, 만들어진 명사가 아닌 실제 명사가 가능합니다.

모든 종이 조각을 모아 상자에 넣으면 게임이 시작됩니다.

첫 번째 쌍은 상자를 받고 참가자 중 한 명이 단어가 적힌 종이를 꺼냅니다. 그는 이 단어를 언급하지 않고 파트너에게 설명하려고 합니다.

그가 단어를 추측하면 다음 단어로 진행됩니다. 두 사람은 전체 작업에 30초를 넘지 않습니다. 시간이 만료되면 상자는 다음 쌍으로 이동합니다.

가능한 한 많은 단어를 추측하는 사람이 승리합니다. 이 게임 덕분에 즐거운 시간이 보장됩니다!

"버튼"

몇 개의 버튼을 미리 준비해야 합니다. 이것이 필요한 모든 소품입니다. 리더가 명령을 내리자마자 첫 번째 참가자는 패드에 버튼을 놓습니다. 집게손가락그리고 그것을 이웃에게 주려고 합니다.

다른 손가락을 사용하거나 떨어뜨릴 수 없으므로 매우 조심스럽게 통과해야 합니다.

버튼은 한 바퀴를 돌아야 하며, 버튼을 떨어뜨린 참가자는 제거됩니다. 승자는 버튼을 절대 떨어뜨리지 않는 사람입니다.

테이블 위의 쾌활한 성인 회사를 위한 간단한 만화 대회

테이블에서는 모든 참가자가 이미 먹고 마셨을 때 플레이하는 것이 더 재미있습니다. 또한 가장 지루한 회사도 즐겁게 해줄 흥미롭고 특이한 대회가 몇 가지 있다면.

토스트가 없으면 어떤 잔치가 완성되나요? 이것은 모든 잔치의 중요한 속성이므로 조금 다양화하거나 이 사업을 좋아하지 않거나 연설 방법을 모르는 사람들을 도울 수 있습니다.

따라서 진행자는 건배가 특이할 것이므로 상황을 관찰하면서 말해야 함을 미리 공지합니다. 종이에 적힌 조건은 미리 가방에 넣습니다. 토스트를 음식과 연관시키고 (인생은 모두 초콜릿으로 유지) 특정 스타일로 연설합니다 (범죄 연설, "호빗"스타일, 말더듬 등), 축하를 동물과 연관시키다(나비처럼 펄럭이다, 나방처럼 연약하다, 백조처럼 헌신적으로 사랑한다), 구절로 축하한다고 말하거나 외국어, 모든 단어가 같은 문자로 시작하는 건배를 말하세요.

작업 목록은 무한정 늘릴 수 있으며 가장 중요한 것은 상상력이 충분하다는 것입니다.

"내 바지 속에"

이 매운 게임은 모두가 서로를 잘 알고 즐길 준비가 되어 있는 그룹에 적합합니다. 발표자는 게임의 의미를 미리 밝힐 수 없습니다. 모든 손님은 자리에 앉고 각 손님은 이웃의 귀에 영화 이름을 부릅니다.

플레이어는 기억하고 차례로 다른 영화의 이름을 이웃에게 지정합니다. 모든 플레이어는 타이틀을 받아야 합니다. 그 후 진행자는 플레이어에게 "내 바지 속에..."라고 큰 소리로 말하고 동일한 영화 이름을 추가하도록 요청합니다. 누군가가 바지에 라이온 킹이나 레지던트 이블을 집어넣는다면 정말 재미있을 것입니다!

가장 중요한 것은 회사가 재미 있고 농담으로 인해 기분이 상하는 사람이 없다는 것입니다!

"비논리적인 퀴즈"

이 작은 퀴즈는 지적 유머를 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 축하 행사가 시작될 때 손님이 냉정하게 생각할 수 있도록하는 것이 좋습니다. 답변을 하기 전에 질문에 대해 신중하게 생각하도록 모든 사람에게 미리 경고하는 것이 좋습니다.

플레이어는 답을 적거나 간단히 질문하고 즉시 큰 소리로 답을 들은 후 올바른 옵션의 이름을 지정할 수 있도록 종이와 연필을 받을 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다

백년전쟁은 몇 년 동안 지속되었습니까?

파나마 모자는 어느 나라에서 왔나요?

  • 브라질;
  • 파나마;
  • 미국;
  • 에콰도르.

10월 혁명은 언제 축하되나요?

  • 1월에;
  • 9월;
  • 10월에;
  • 11월에.

조지 6세의 이름은 무엇이었나요?

  • 앨버트;
  • 찰스;
  • 남자 이름.

카나리아 제도라는 이름은 어떤 동물에서 유래되었나요?

  • 밀봉하다;
  • 두꺼비;
  • 카나리아;
  • 생쥐.

일부 답변은 논리적이지만 정답은 다음과 같습니다.

  • 116세;
  • 에콰도르;
  • 11월에.
  • 앨버트.
  • 인감에서.

"내 기분이 어때?"

분노, 사랑, 불안, 동정, 유혹, 무관심, 두려움 또는 경멸 등 감정과 감정을 기록할 종이를 미리 준비해야 합니다. 모든 종이 조각은 가방이나 상자에 들어 있어야 합니다.

모든 플레이어는 손이 닿고 눈을 감는 자세를 취합니다. 원이나 줄의 첫 번째 참가자는 눈을 뜨고 가방에서 느낌의 이름이 적힌 종이 한 장을 꺼냅니다.

그는 특정한 방식으로 자신의 손을 만짐으로써 이 느낌을 이웃에게 전달해야 합니다. 부드러운 척하면서 손을 부드럽게 쓰다듬을 수도 있고, 분노한 척하면서 때릴 수도 있습니다.

그런 다음 두 가지 옵션이 있습니다. 이웃이 느낌을 큰 소리로 추측하고 느낌이 담긴 다음 종이를 그려야 하거나 받은 느낌을 더 전달해야 합니다. 게임 중에 감정에 대해 토론하거나 완전한 침묵 속에서 플레이할 수 있습니다.

"나는 어디에 있습니까?"

참가자 중 한 명을 회사에서 선발해 모두가 등받이가 되도록 방 중앙에 있는 의자에 앉는다. 비문이 적힌 표지판이 테이프를 사용하여 등에 부착되어 있습니다.

"욕실", "상점", "냉정 스테이션", "출산실"등 다를 수 있습니다.

나머지 선수들은 그에게 다음과 같은 주요 질문을 해야 합니다. 얼마나 자주 거기에 가며, 왜 거기에 가며, 얼마나 오랫동안 가나요?

주역은 이러한 질문에 답하여 회사를 웃게 만들어야 합니다. 회사가 즐거운 한 의자에 앉은 플레이어는 바뀔 수 있습니다!

"국자 그릇"

모든 플레이어는 원 안에 앉아 있습니다. 발표자는 포크, 숟가락, 냄비 등 다양한 주방 도구와 속성이 적힌 몰수 상자를 미리 준비합니다.

각 플레이어는 차례로 하나의 몰수품을 꺼내서 그 이름을 읽어야 합니다. 그 사람의 이름을 누구에게도 알려서는 안 됩니다. 모든 플레이어는 종이 조각을 받은 후 원형으로 앉거나 서게 됩니다.

발표자는 플레이어에게 질문해야 하며 플레이어는 종이에 읽은 답을 제공해야 합니다. 예를 들어, 질문은 "당신은 무엇에 앉아 있습니까?"입니다. 대답은 "프라이팬에"입니다. 질문은 다를 수 있으며 발표자의 임무는 플레이어를 웃게 만든 다음 그에게 작업을 제공하는 것입니다.

"운"

이번 대회는 3월 8일 여성단체에서 개최하는 것도 좋지만, 다른 행사로도 딱이다. 소소하고 기분 좋은 상품이 미리 준비되어 번호가 매겨져 있습니다.

그들의 번호는 종이에 적어 가방에 넣습니다. 이벤트에 참여하는 모든 참가자는 종이를 뽑아 상품을 가져가야 합니다. 그러나 이것은 게임으로 바뀔 수 있으며 호스트는 플레이어에게 재미있는 질문을 해야 합니다. 결과적으로, 각 손님은 작은 멋진 상품을 가지고 떠날 것입니다.

"탐욕스러운"

작은 동전이 담긴 그릇이 테이블 중앙에 놓여 있습니다. 각 플레이어는 자신의 접시를 가지고 있습니다. 발표자는 플레이어에게 티스푼이나 중국 젓가락을 제공합니다.

신호를 받으면 모두가 그릇에서 동전을 퍼내 접시로 끌어오기 시작합니다. 발표자는 플레이어에게 이 작업에 소요되는 시간을 미리 경고하고 시간이 경과한 후 신호음을 울려야 합니다. 그 후 발표자는 각 플레이어의 접시에 있는 동전을 세어 승자를 선택합니다.

"직관"

이 게임은 사람들이 술에 취하는 것을 두려워하지 않는 음주 회사에서 진행됩니다. 한 자원봉사자는 문 밖으로 나가서 엿보지 않습니다. 그룹은 테이블 위에 3~4개의 잔을 놓고 한 잔에는 보드카가, 나머지 잔에는 물이 들어가도록 채웁니다.

자원봉사자를 환영합니다. 그는 직관적으로 보드카 한 잔을 선택하고 물과 함께 마셔야 합니다. 그가 올바른 더미를 찾을 수 있는지 여부는 직관에 달려 있습니다.

"포크"

테이블 위에 접시가 놓여 있고 그 안에 임의의 물건이 놓여 있습니다. 자원봉사자는 눈을 가린 채 포크 두 개를 받습니다. 그는 테이블로 데려와서 포크로 물체를 만져보고 식별할 수 있도록 시간을 줍니다.

질문을 할 수 있지만 대답은 "예" 또는 "아니오"로만 해야 합니다. 질문은 플레이어가 항목이 먹을 수 있는지, 손을 씻거나 이를 닦는 데 사용할 수 있는지 등을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

발표자는 포크 2개, 눈가리개, 오렌지, 사탕, 사탕 등을 미리 준비해야 합니다. 칫솔, 접시 스펀지, 동전, 머리끈, 보석함.

이것은 미국에서 건너온 유명한 게임입니다. 테이프나 종이, 마커가 필요하지 않습니다.

접착스티커를 사용해도 되지만 피부에 잘 붙는지 미리 확인해보세요. 각 참가자는 종이에 사람이나 동물을 씁니다.

연예인, 영화, 책의 등장인물이 될 수도 있고, 평범한 사람들. 모든 종이 조각을 가방에 넣고 발표자는 이를 혼합합니다. 그런 다음 모든 참가자는 원 안에 앉고 리더는 각 참가자를지나 이마에 비문이 적힌 종이를 붙입니다.

각 참가자는 테이프를 사용하여 이마에 비문이 적힌 종이를 가지고 있습니다. 플레이어의 임무는 "나는 연예인인가?", "나는 남자인가? "라는 주요 질문을 차례로 질문하여 자신이 누구인지 알아내는 것입니다. 질문은 단음절로 대답할 수 있도록 구조화되어야 합니다. 캐릭터를 먼저 추측하는 사람이 승리합니다.

또 다른 재미있는 예 테이블 경쟁- 다음 영상에서.

여자에게 옷을 입혀주세요

소품 : 리본이나 끈
각 여성은 오른손에 공 모양으로 꼬인 리본을 들고 있습니다. 남자는 테이프 끝을 입술로 잡고 손을 대지 않은 채 여자 주위에 테이프를 감습니다. 승자는 최고의 의상을 입은 사람, 작업을 더 빨리 완료한 사람, 또는 배심원의 결정에 따라 결정됩니다.

눈을 감은 채

소품: 두꺼운 장갑

두꺼운 장갑을 끼고 앞에 어떤 사람이 있는지 만져서 판단해야합니다. 남자들은 여자를 추측하고 여자는 남자를 추측합니다. 그 사람 전체를 느낄 수 있습니다.

협회

소품: 필요하지 않음
모두가 원 안에 앉아 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말을하든 가능한 한 빨리 다음 사람의 귀에이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째-세 번째 등을 말해야합니다. . 단어가 처음으로 돌아올 때까지. 예를 들어 glass의 첫 번째 단어에서 마지막 단어가 "gangbang"으로 판명되면 이 대회는 성공한 것으로 간주됩니다. :)

나는 사랑한다 – 나는 사랑하지 않는다

소품: 사랑해요! :)
호스트는 테이블에 앉아 있는 모든 손님에게 신체의 두 부분, 즉 오른쪽에 있는 이웃에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것을 말하도록 요청합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “나는 이웃의 오른쪽 귀는 마음에 들고 그의 어깨는 마음에 들지 않습니다.” 모두가 부른 후 진행자는 모두에게 좋아하는 것은 키스하고, 싫어하는 것은 깨물라고 요청합니다. 1분간의 거친 웃음이 보장됩니다.

세레나데

소품 : 아무것도 없습니다 :)
종이 하트에 사랑 노래의 첫 줄을 쓰고, 손님들에게 첫 줄을 받은 노래의 한 구절을 끝까지 부르도록 권유하세요.

사랑하는 사람에게 먹이세요

소품: 음식! :)
손님은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 남자와 여자로 구성됩니다. 각 쌍의 임무는 손을 사용하지 않고 함께 협력하여 호스트가 줄 사탕을 풀고 먹는 것입니다. 이를 수행하는 첫 번째 커플이 승리합니다.

사랑하는 사람에게 먹이세요-2

소품: 음식! :)
손님은 쌍으로 나뉩니다. 각각에는 남자와 여자가 ​​있습니다. 몇 미터 떨어진 각 커플 앞에는 아이스크림 접시가 있습니다. 여성의 임무는 숟가락을 들고 아이스크림을 떠서 입술로 손잡이를 잡고 조심스럽게 파트너에게 돌아가 입에서 숟가락을 떼지 않고 먹이를주는 것입니다. 아이스크림을 먼저 먹는 커플이 승리합니다.

여성을 위한 상황별 경쟁

소품: 아무것도
발표자는 다음과 같이 질문합니다.
1. 당신이 집에 왔는데 누군가가 당신의 침대에서 자고 있습니다. 알 수 없는 남자. 당신의 행동은 무엇입니까?
2. 당신이 출근했는데 다른 직원이 당신 자리에 앉아 있습니다. 당신의 행동은 무엇입니까?
3. 당신은 레스토랑에 초대되어 저녁을 먹었는데 갑자기 당신의 동반자가 돈을 지불하지 않고 사라졌습니다. 당신의 행동은 무엇입니까?
4. 염색약을 사서 염색했는데 녹색으로 판명 됐는데 접수 전에 다시 칠할 시간이 없어요. 당신의 행동은 무엇입니까?
5. 내일 중요한 보고가 있고, 이웃들이 성대한 파티를 열어서 어떤 경우에도 잠을 이루지 못합니다. 당신의 행동은 무엇입니까?

그리고 내 바지 속에

게임이 시작되기 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인의 스크랩 및 헤드라인의 주제는 매우 다양할 수 있음(예: "다운 및 깃털", "경쟁 우승자" 등)). 스크랩은 봉투에 넣어집니다. ..

복싱 경기

소품: 권투 글러브, 사탕(캐러멜 선호)

대회가 시작되기 전에 발표자는 마음의 여인을 위해 무엇이든 할 준비가 된 두 명의 진짜 남자를 부릅니다. 마음의 여인들은 기사들에게 유익한 심리적 영향을 미치기 위해 바로 그곳에 존재합니다. 신사들은 권투 장갑을 끼고 나머지 손님들은 상징적인 권투 링을 형성합니다. 발표자의 임무는 상황을 최대한 확대하고, 어떤 근육을 스트레칭하는 것이 가장 좋은지 제안하고, 심지어 상상의 상대와의 짧은 싸움을 요청하는 것입니다. 일반적으로 모든 것이 실제 링과 같습니다. 육체적, 도덕적 준비가 완료된 후 기사들은 링 중앙으로 가서 서로 인사를 나눕니다. 심사위원이기도 한 발표자는 벨트 아래로 치지 않기, 타박상을 남기지 않기, 첫 번째 피까지 싸우기 등의 규칙을 상기시킵니다. 그 후 발표자는 전투기에게 동일한 사탕, 바람직하게는 캐러멜을 건네주고 (특히 서로 붙어있을 때 풀기가 더 어렵습니다) 그의 연인에게 권투를 벗지 않고 가능한 한 빨리이 사탕을 풀도록 요청합니다. 장갑. 상대방이 승리하기 전에 작업을 완료하는 사람입니다.

로프

소품 : 리본이나 끈

내 신호에 따라 첫 번째 참가자는 손에 밧줄을 잡고 전체 거리를 혼자 달립니다. 그는 시작으로 돌아가고 그룹의 두 번째 "아이"가 밧줄을 잡습니다. 이제 두 사람이 전체 거리를 달리고, 그다음에는 세 사람, 등등 전체 그룹이 로프를 붙잡을 때까지 달리게 됩니다. 결승선에 먼저 도달하는 그룹이 승리합니다.

포크

여러 쌍의 M과 F가 참여합니다. 이 게임에는 플레이어 수와 몇 개의 스레드에 따라 포크가 필요합니다.

포크는 뒤쪽의 대략 무릎 높이(실험적으로)에서 벨트에 묶여 있습니다. 게임의 목표는 서로 대결하여 포크를 사용하는 것입니다. 주목. 소녀의 치마는 방해가되지 않습니다! 실의 길이에 따라 난이도를 조절할 수 있습니다.

'자유'로 가는 길

두 팀: 하나는 남자이고 다른 하나는 여자입니다.

두 팀이 구성됩니다. 하나는 남자이고 다른 하나는 여자입니다. 신호에 따라 각 팀의 선수들은 자신이 원하는 옷을 벗고 일렬로 늘어 놓습니다. 각 팀에는 자체 라인이 있습니다. 가장 긴 줄의 옷을 만드는 팀이 승리합니다.

동물원

7~8명이 참여
이 게임은 일반적으로 미취학 아동을 대상으로 하지만 파티나 결혼식에 아주 좋습니다. 7~8명이 참여하며, 각자 동물을 선택하고 다른 사람들에게 이 동물의 특징적인 움직임을 보여줍니다. :) 이것이 바로 '서로 알아가는 것'이 일어나는 방식입니다. 그 후, 측면의 호스트가 게임을 시작하는 사람을 선택합니다. 그는 "자신"과 다른 "동물"을 보여야 하며, 이 "동물"은 자신과 다른 사람을 보여주는 식으로 누군가 실수할 때까지 계속됩니다. 다른 "동물"을 잘못 표시하거나 제거된 동물을 표시합니다. 실수하는 사람은 제거됩니다. 두 명이 남으면 게임이 종료됩니다." 그리고 건배 :)

연필

소품: 연필
남자와 여자가 ​​교대로 참가하는 팀은 처음부터 끝까지 간단한 연필을 선수들의 코와 윗입술 사이에 끼워 통과시켜야 합니다! 당연히 손으로 연필을 만질 수는 없지만 다른 모든 것은 손으로 만질 수 있습니다 :)))) 손님이 이미 일정량의 술을 마셨다면 광경은 AbAlDeNnoe가 될 것입니다.

반지

소품 : 이쑤시개(성냥), 반지
대기업(모든 연령)은 M-F-M-F-M-F 순서로 표시됩니다. 각 참가자는 이쑤시개(성냥)를 입에 넣습니다. 성냥을 껴야 할 첫 번째 물건은 반지(어떤 반지든, 결혼반지든 가능)입니다. 게임의 요점: 손의 도움 없이 체인을 따라(경기에서 경기까지) 자연스럽게 마지막 참가자에게 링을 전달합니다.

소리내어 읽기 대회

소품 : 신문 (남성 참가자)
발표자는 참가자들이 온 가족이 함께 집에서 신문을 큰 소리로 읽는 방법을 시연해야 하며, 가장 잘하고 가장 큰 소리로 읽는 사람이 승리할 것이라고 발표합니다. 이를 위해 그들은 안락의자나 의자에 앉아 한쪽 바지 다리를 무릎까지 말아 올립니다. 맨다리), 다리를 꼬고 (맨다리, 자연스럽게, 위로) 손에 신문을받습니다. 텍스트 읽기는 가능한 한 다양해야합니다. 발표자의 명령에 따라 참가자들은 신문을 큰 소리로 읽기 시작하고 상대방을 비난하려고 노력합니다. 관중들이 웃음을 터뜨릴 정도로 우스꽝스러운 소란이 시작됩니다... "중지" 명령에 따라 낭독이 중단되고 발표자가 승자를 발표합니다. 마지막 농담: 발표자는 사실 이 대회는 독서를 위한 것이 아니라 가장 털이 많은 다리를 위한 대회였으며 상금은 "가장 털이 많은" 다리에게 수여된다고 발표했습니다. :))))))))

건설자

소품 : 테이프, 풍선
사용 가능한 자료에서 (바람직하게는 큰 사이즈), 예를 들어 공, 참가자는 여성이나 남성을 조각하고 자신이 만든 것을 설명합니다. 고정에는 테이프를 사용하세요. 우승자는 가장 흥미로운 조각품을 만들고 이를 가장 그림처럼 설명하는 참가자입니다.

돈을 어디에 투자할까요?

소품 : 돈, 종이포장지
발표자는 두 쌍(각 쌍의 남자와 여자)을 호출합니다. “이제 각각에 하나의 청구서만 투자하여 가능한 한 빨리 전체 은행 네트워크를 개설하려고 노력할 것입니다. 초기 예치금을 받으세요! (커플에게 사탕 포장지에 돈을줍니다). 주머니, 옷깃, 모든 외딴 장소는 예금을 위한 은행 역할을 할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 예금을 처리하고 가능한 한 많은 은행을 개설하십시오. 준비하고 시작하자!” 진행자는 1분 후에 두 사람이 작업을 완료하도록 돕고 결과를 요약합니다. 발표자: "청구서가 몇 장 남았나요?" 당신은 어때요? 굉장한! 모든 돈은 사업에 투자됩니다! 잘하셨어요! 이제 저는 여성들에게 자리를 바꾸고 가능한 한 빨리 계좌에서 전액을 인출하도록 요청하겠습니다. 은행을 열고 돈을 인출하세요! 주목, 시작하자!” (음악이 재생되고 여성은 다른 사람의 파트너로부터 돈을 찾습니다).

전단지

소품: A4 또는 A3 형식의 두 장
두 명의 소년과 두 명의 소녀가 게임에 참여합니다. 청남들이 앉을 의자 두 개가 놓여 있다. 다음으로 A4 형식의 두 장을 가져와 젊은이들의 무릎 위에 올려 놓습니다. 그런 다음 소녀는 청년의 무릎 위에 놓인 종이 위에 앉습니다. 1분 이내에 시트를 최대한 구겨주는 것이 과제입니다. 외부에서 보면 매우 인상적이고 재미있어 보입니다! :)

여자친구 다리

신부 몸값을 위한 좋은 게임 옵션
좋은 회사, 친구들과의 축하 행사(부모님, 조부모님과 농담을 하지 마세요. 반대의 경우도 마찬가지입니다), 생일 등. 방에는 여성 4-5명이 의자에 앉습니다. 실제로는 더 이상 필요하지 않습니다. 그들은 그 남자에게 그의 아내(친구, 지인)가 그들 사이에 앉아 있고 그는 다른 방으로 끌려가 눈을 단단히 가린 것을 보여줍니다. 이때 여자들은 모두 자리를 바꾸고 그 중 (색상으로) 남자 1~2명이 앉는다. 모두가 한쪽 다리(무릎 바로 위)를 드러내고 붕대를 감은 남자를 들여보냅니다. 그는 쪼그리고 앉아 모든 사람의 맨발을 차례로 손으로 만지고 있으며 그의 아내를 알아보아야합니다. 그다지 무서운 것은 없지만 농담은 쓰레기입니다. 많은 옵션이 있습니다. 그리고 그 남자는 오랫동안 다리에 '등반'하고 때로는 '아내'를 알아보지 못할 때도 있고, 뭐, 또 다른 남자를 가리키며 여기 내 아내가 있다(그리고 그 사람은 자신의 몸을 숨기기 위해 스타킹을 신고 있다)고 하면 머리) - 완전 좆같을 거야. 그러면 남자들은 다 갖고 싶어 질질 끌지 못할 텐데!!!

코뿔소

소품 : 풍선(각 1개), 일반 실, 반창고, 압정(각 1개)
인원수 - 많을수록 좋습니다. 게임은 팀 게임일 수도 있고 모든 사람이 혼자서 할 수도 있습니다. 게임에 필요한 것: 풍선(각 1개), 일반 실, 반창고, 압정(각 1개).

풍선을 부풀려 허리 둘레에 실로 묶습니다(풍선은 엉덩이 높이와 위치에 있어야 합니다). 버튼은 접착 테이프를 뚫어 플레이어의 이마에 붙이는 데 사용됩니다. 이 절차는 각 참가자별로 수행됩니다. 그런 다음 각 플레이어는 손을 가슴이나 등 뒤로 접거나(게임 중에는 사용할 수 없음) 묶을 수 있습니다.

이러한 모든 준비가 끝나면 시작이 이루어집니다 (특정 시간이 설정됩니다. 팀 게임의 경우 시간이 지나면 살아남은 사람이 계산됩니다. 게임의 경우 모든 사람이 자신을 위해 게임이 진행됩니다. 마지막) 그 후 플레이어의 임무는 이마에 있는 버튼으로 적의 공을 뚫는 것입니다(손을 사용하지 않음). 모든 것이 놀랍게 보입니다. 가장 중요한 것은 더 많은 사람이 있다는 것입니다. 음, 승자는 인센티브 상을 받습니다.

스니퍼

소품: 게임 주최자는 원하는 만큼의 항목을 끈으로 묶고 가방에 숨깁니다.

그들은 자원봉사자를 부르고 그의 눈을 가렸습니다. 눈을 가린 상태에서 리더는 가방에서 밧줄에 매달린 준비된 물건 중 하나를 꺼내 자원봉사자의 코에 갖다댄다. 손의 도움 없이 오직 후각을 통해서만 그것이 어떤 것인지 결정해야 합니다. 생각해 보세요, 당신은 바로 이 물건을 선물로 받게 될 것입니다...

첫 번째에는 사과와 같이 더 간단한 것이 제공됩니다. 그러면 예제에서 영감을 받은 나머지 사람들이 줄을 서게 됩니다. 예를 들어 불운한 스니퍼가 앞뒤로 매달려 있는 맥주 캔에 코를 찌르는 것은 매우 재미있을 수 있습니다.

마지막으로 자원봉사자들에게 향이 나는 콘돔을 주어 냄새를 맡게 하는 지점까지 이르렀습니다. 자원봉사자는 온 힘을 다해 공기를 들이키고, 사람들은 웃음을 터뜨리며 가구 밑으로 기어들어갑니다. 청구서 냄새를 맡게 할 수도 있습니다. 그리고 그의 추측이 옳다면 그 돈의 액면가가 무엇인지 말하게하십시오. 실습을 통해 알 수 있듯이 냄새로 품위를 짐작할 수 있는 사람은 항상 존재합니다...

첫 번째 결혼식 밤에 대해

소품: 발표자를 위한 펜과 종이
각 손님은 무릎을 굽히지 않고 발꿈치에 닿도록 노력해야 합니다. 이 "연습" 중에 플레이어가 말하는 모든 내용은 발표자가 종이에 기록합니다(각 진술 옆에 발표자의 이름을 표시하는 것을 잊지 마십시오). 플레이어가 조용히 이 연습을 완료하려고 하면 진행자는 주요 질문(지금 무엇을 느끼는지, 어떤 느낌인지 등)을 묻습니다. 모든 손님이 이 작업을 수행하고 모든 진술이 자세히 녹음되면 진행자는 "이제 (예를 들어 Anna가) 그녀의 결혼식 밤에 대해 어떻게 생각하는지 알아보겠습니다"라고 발표하고 녹음된 모든 진술을 읽습니다. 이 선수의. 그리고 각 손님의 진술도 마찬가지입니다.

옷장

소품: 두꺼운 겨울 장갑, 셔츠 또는 가운.
남자 선수들에게는 두꺼운 겨울 장갑이 제공됩니다. 그들의 임무는 플레이 파트너의 옷 위에 입는 셔츠나 가운에 가능한 한 많은 단추를 최대한 빨리 고정하는 것입니다.

구슬 사냥

소품: 팽창된 고무 공
게임 "Balls"의 그룹 버전. 이브닝 드레스는 방해가되지 않습니다. 부풀린 풍선은 발목에 묶여 있습니다 (우리는 한 번에 하나씩 묶었습니다). 풍선이 없거나 모든 사람에게 부족한 경우 "고무 제품"으로 교체 할 수 있습니다 (테스트 됨 - 나쁘지 않음). 명령에 따라 모두가 서둘러 서로의 공을 발로 먹으며 자신의 공을 보호하려고 노력합니다. 게임은 마지막 공까지 계속됩니다. 승자는 바로 마지막 공의 소유자입니다. 게임은 매우 폭풍우가 많고 시끄럽고 재미 있지만 불행히도 빠릅니다 (그러나 인상이 많습니다).

공을 굴려라

소품: 테니스 공 여러 개
여러 쌍이 게임에 참여합니다. 각 쌍에는 두 개의 탁구공이 제공됩니다. 남자들은 이 공을 여자의 오른쪽 소매에서 왼쪽 소매로 굴립니다. 여자들은 남자의 바지를 통해 오른쪽 다리에서 왼쪽으로 공을 굴립니다.

매달린 사과

소품 : 사과(포도 등)를 실로 꼬리로 묶어 매달아 놓은 것
첫 번째 옵션은 아직 나무에서 제거되지 않은 사과를 빠른 속도로 먹는 것입니다. 두 번째 옵션은 사과를 실로 꼬리로 묶고 샹들리에에 걸어 두는 것입니다(예를 들어). 두 경우 모두 손으로 스스로를 도울 수 없습니다. 이 게임의 가장 흥미로운 버전은 남자와 여자가 ​​각각 사과를 먹는 데 참여하는 팀 1입니다. 사과 수확이 좋지 않은 상황에서는 포도 다발로 대체 할 수 있지만 이러한 천상의 과일을 흡수하는 것은 남자와 여자가 ​​동시에 수행하여 상황을 특이하게 만들어야합니다.

소방관

소품: 의자 2개와 2미터 길이의 밧줄이나 리본
재킷 두 벌의 소매를 꺼내서 의자 등받이에 걸어주세요. 등받이가 서로 마주보도록 의자를 1m 거리에 배치합니다. 의자 아래에 2미터 길이의 밧줄(리본)을 놓습니다. 두 참가자 모두 의자에 서 있습니다. 신호가 오면 재킷을 꺼내서 소매를 펴고 입고 단추를 모두 채워야 합니다. 그런 다음 상대 의자 주위를 뛰어다니고, 자신의 의자에 앉아 끈(테이프)을 뽑아서 가져가세요.

이해해주세요!!!

게임 참가자(최소 4명)는 두 팀으로 나뉩니다. "운전"팀이 임명됩니다. 상대 팀은 상대 플레이어의 말을 듣지 못한 채 한마디를 내놓는다. 이 단어는 "운전" 팀의 대표자 중 한 사람의 "귀에" 전달됩니다. 이 게임 참가자의 목표는 자신에게 전달된 단어의 의미를 몸짓으로 묘사하여 그의 팀이 숨겨진 단어의 이름을 지정하는 것입니다. 글자를 사용하여 이 단어를 소리 없이 입술로 발음하는 것(물론 목소리로도), 이 단어라는 대상을 가리키는 것도 금지됩니다. 팀이 단어를 추측하면 점수를 얻습니다.

다음으로 팀은 장소를 바꿉니다. 다음 라운드에서는 팀의 다른 대표자들이 발언해야 하며, 모두가 발언할 때까지 계속됩니다. 물론, 이 게임은 별로 재미있어 보이지 않을 수도 있지만, 상상력을 자유롭게 발휘한다면 "진공청소기", "오르가즘" 등과 같은 매우 "흥미로운" 단어를 떠올릴 수 있습니다. 또한, 물론, 플레이어는 재미에 대해 여유롭고 가볍고 유머러스한 태도를 가져야 합니다.

프로그램의 엔터테인먼트 부분은 모든 휴가 중 가장 재미 있고 즐거운 부분입니다. 대회와 오락의 선택은 회사의 행사와 구성에 따라 다릅니다. 재미와 놀라움을 즐길 준비가 된 손님이 있다면 그러한 회사에서는 모든 게임이 축하되고 모든 아이디어가 열정으로 충족 될 것입니다. 연령이 다르면 게임 선택에 더 신중하게 접근해야 합니다.

우리는 컬렉션을 제공합니다 재미있는 대회파티를 위해- 프로그램에 포함시키고 재미있게 보내십시오.

파티 "슈퍼 메가마초" 경쟁

물론, 여기에서 누가 최고인지 알아내지 않고는 남자들의 휴일이 끝나지 않기 때문에 발표자가 주도권을 잡고 이미 약간 워밍업된 마초들을 초대하여 누가 얻을 것인지 알아내는 것이 가장 좋습니다. 가장 멋진 것 중 가장 멋진 것의 제목.

우리는 약 5명의 남자에게 전화를 걸어 "체육관에 가는 것"과 관련된 몇 가지 작업을 제안합니다. 또한 슈퍼 히어로가 전투에 호출되는 횟수만큼 작업 세트를 변경하는 것이 좋습니다.

첫 번째 테스트 작업 세트는 다음과 같습니다. 먼저 남자들을 홀로 보내 여성용 벨트를 얻습니다. 즉, 그들 각각은 자기 손으로(!) 참석한 모든 여성에게서 벨트를 제거하고 이를 발표자의 발에 이빨로 가져와야 합니다(물론 이빨에 대해서는 농담입니다). 홀에서 배달해야 할 두 번째 품목은 여성용 귀걸이입니다. 그리고 세 번째로, 선수들은 트로피로 여성을 전달해야 합니다.

매번 가장 먼저 전리품을 가지고 돌아오는 사람에게 10점을 부여하므로, 획득한 점수의 합으로 승자가 결정됩니다.

토스트마스터가 이번 대회를 두 번째로 개최하겠다고 제안한다면 당연히 관심을 갖는 사람들은 끝이 없을 것입니다. 따라서 대략 다음과 같은 내용의 두 번째 작업 세트를 권장합니다. 먼저 양말을 가져오도록 합니다. 그렇습니다. 여기서 질문이 생길 것입니다. 하지만 터프한 마초라면 어떤 질문을 가질 수 있을까요? 발표자에게는 양말이 필요합니다. 즉, 다른 사람에게서 벗어야 하는 경우에도 플레이어가 이 특정 의류 품목을 발표자에게 제공해야 함을 의미합니다.

그런 다음 병, 유리, 간식이 담긴 접시를 홀에서 치워달라고 요구할 수 있습니다. 그러나 세 번째로 호스트는 예쁜 소녀를 데려 오라고 요청할 수 있습니다. 이는 이전 두 라운드에서 고통을 겪은 게임 참가자에게 보상이 될 것입니다.

축제의 "남자 게임".

이 옵션은 익숙하지 않은 손님 회사에서 플레이하는 데 적합합니다. 사람들을 격려하고 데이트 과정의 속도를 높이려면 청중 중에서 여러 남자에게 전화하십시오. 두세 개면 충분합니다. 우리는 그들을 다른 방으로 데려가서 여자 옷을 입힙니다. 이제 다양한 작업을 수행할 준비가 되었습니다. 예를 들어, 의자 위에서 안절부절 못하고 두꺼운 스카프로 숨겨져 있는 물체의 수를 확인합니다. 주는 사람 가장 작은 수정답이 게임을 떠납니다.

두 번째 과제: 작은 상자에 담긴 사탕을 가장 빨리 먹을 수 있는 사람은 누구일까요? 확실히 어떤 냉정한 여자도 이런 일을 하지 않을 것입니다. 그러나 패자는 그의 용기에도 불구하고 게임에서 제외됩니다.

하지만 우리는 승자를 그냥 놔두지 않습니다. 그래도 먼저 그를 조금 고문해야합니다. 예를 들어, 하이힐을 신고 람바다에서 두 바를 춤추도록 강요합니다.

그러나 그 후에는 보상이 있습니다. 환자에게 좋은 포도주 한 병을주십시오.

재미있는 경쟁 "아내 찾기"

여기서도 사용하는 것이 가장 좋습니다 결혼한 커플, 아내에 대한 "검색"이라는 주요 테스트는 남편에게 해당됩니다. 더 흥미롭게 만들기 위해 발표자는 적어도 5쌍의 결혼한 커플에게 전화를 걸어야 합니다. 우리는 홀 중앙에 있는 여성들을 등받이가 서로 마주보게 하여 원 모양으로 놓인 의자에 앉힙니다. 설명하면 경쟁은 매우 단순 해 보입니다. 남편은 눈을 가린 다음 홀 중앙으로 가서 여성 서클에서 절반을 찾아 키스해야합니다. 물론 여성은 말 그대로 손으로 식별하는 동안 소리를 내지 않아야 합니다.

눈이 이미 눈을 가린 상태에서 발표자의 보조원은 걷는 배우자의 길에 장애물을 신속하게 놓아야 합니다. 대형 풍선 장난감, 구명 부표 등, 즉 맞을 수 없는 것이 가장 좋습니다.

경쟁을 더욱 치열하게 만들기 위해 플레이어에게 모든 작업을 수행하는 데 2분의 시간이 주어질 수 있습니다. 승자는 이 2분 안에 여자에게 다가가 자신의 위치를 ​​재빨리 결정하는 남자입니다. 사랑하는 아내그녀에게 키스합니다.

우승자는 이 장치와 마찬가지로 혼동하기 매우 어렵다는 표시로 장난감 나침반을 받을 수 있습니다.

경쟁 "사랑하는 사람의 측정".

실제로 가장 중요한 것은 참여이기 때문에 여기에는 승자를 식별하는 것이 포함되지 않습니다. 이 게임의 리더는 남자와 여자로 구성된 다섯 쌍이 필요합니다.

무대 위에는 의자 10개를 미리 준비하고, 이를 두 개로 배열해 즉석 벤치를 만듭니다. 우리는 이 벤치에 여성을 앉혔습니다. 우리는 남자들을 한 줄로 정렬하고 추첨을 강요합니다. 여자 참가자의 이름은 종이에 적습니다. 거짓말하는 여왕 중 누구든지 누구에게든 다가가야 합니다.

먼저, 선배님들께 손바닥 위에서 선배들의 키를 측정해 보시길 권해 드립니다. 이 모든 일은 발표자의 시끄러운 발언과 쾌활한 음악과 함께 일어나야 합니다. 결과는 발표자의 보조자가 기록합니다.

두 번째 작업: 키스하는 동안 소녀의 키를 측정합니다. 각 사람이 작업을 이해하는 방법은 그 사람에게 달려 있으며, 가장 중요한 것은 그가 결과를 기록으로 제공한다는 것입니다.

셋째 - 체중 측정. 여기서 당신은 숙녀들을 팔에 안고 각 남자가 힘을 가지고 있는 동안 정확히 그들을 붙잡아야 할 것입니다.

모든 사람이 공통의 원인에 기여했기 때문에 "측정"에 참여한 모든 참가자에게 작은 선물을 제공하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어. 이것은 아이들을 위한 종이 높이 측정기가 될 수 있습니다.

"수수한 파란색 손수건입니다."

여자는 의자에 앉고 남자는 묶인다. 오른손등 뒤에는 파란색, 바람직하게는 실크 손수건이 제공됩니다. 남자들은 어떻게 해야 하나요? 물론, 이 여성성 상징을 파트너의 백합 목에 묶으십시오. 발표자의 입장에서는 Klavdia Shulzhenko가 부른 작은 파란색 손수건에 관한 유명한 노래를 게임 배경에서 재생하도록 하는 것이 좋습니다.

이 대회에서는 특정 시간을 정하는 것이 의미가 없습니다. 작업이 너무 어려워서 끝나면 모두 종료됩니다. 하지만 승자는 결정되어야 합니다. 스카프를 가장 빨리 다룰 수 있는 사람이 될 것입니다.

당연히 스카프가 목에 무작위로 놓여 있어도 결과가 계산됩니다. 가장 중요한 것은 매듭처럼 묶여 있다는 것입니다.

이 경우 우승자에게는 좋은 술 한 병이, 나머지 남성에게는 노력의 대가로 맥주가 최고의 상으로 간주됩니다.

재미있는 쌍 경쟁 "Oink-Oink".

이 게임에는 쌍 형성이 포함됩니다. 가족과 비가족이 적합합니다. 한 번의 실행에는 5~6쌍이면 충분합니다. 리더는 그들에게 춤을 추라고 권하지만, 춤을 추는 동안 파트너는 리더가 지시하는 대로 따라야 합니다. 예를 들어, 리더는 다음과 같이 명령할 수 있습니다. "손을 맞대고 춤을 춥니다(탱고처럼 플레이어가 손을 잡습니다). 이제 엉덩이에서 엉덩이까지 춤을 추자!" 등등. 그러나 토스트 마스터는 그의 댄스 명령에 작지만 귀여운 돼지 한 마리가 묻혀 있다는 사실을 즉시 경고해야합니다.

사실 발표자가 "꿀꿀"이라고 말하자마자 여성은 발을 어깨 너비로 벌리고 멈춰야하며 파트너는 앉아서 여성의 다리로 형성된 삼각형을 들여다보고 끙끙 앓아야합니다. 큰 소리로.

이 게임은 녹아웃 게임이기 때문에 리더가 댄서들에게 지시를 내리면서 빠른 속도를 유지해야 합니다. 또한 소중한 "oink-oink"를 가능한 한 예기치 않게 말하는 것이 좋습니다 (먼저 3-4 개의 "괜찮은"명령을 말한 다음 끙끙 거리도록 요청한 다음 배에서 배로 춤을 추고 다시 끙끙 거리도록 요청할 수 있습니다). 주저하거나 필요한 포즈를 취하려는 욕구가 거의없는 사람들은 게임에서 무자비하게 추방됩니다. 따라서 승자는 점차 결정될 것입니다.

대속 기간 동안 결혼식에서도 같은 정신의 기술을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 증인과 신부 들러리가 일종의 "손에서 나오는 창"을 만들어야합니다. 동시에 신랑은 팔에 안겨 수평 자세를 취하고이 "창"으로 이동합니다. 그의 임무는 그와 그의 미래 아내가 몇십 년 동안 함께 살게 될지 울부짖는 것입니다(결혼식에서 이 소리는 투덜거리는 것보다 더 적절합니다).

공모전 "세상에서 가장 맛있는 사람은 누구인가?"

이번 대회를 위한 장비: 큰 그릇 또는 그릇 2개, 도마 2개, 칼 한 쌍과 테이블스푼. 키트에서 볼 수 있듯이 게임에는 두 명의 플레이어가 참여합니다. 우리는 손님 중에서 그들을 부릅니다. 과제: 테이블에 있는 제품 중에서 최소 10가지 재료를 사용하여 거의 시그니처에 가까운 샐러드를 직접 준비해야 합니다. 플레이어는 홀을 돌아다니며 걸작에 필요한 모든 것을 테이블에서 수집할 수 있습니다. 그러나 그들에게 주어진 시간은 2분밖에 없습니다.

주어진 시간 내에 맞추신 분에게 10점을 드립니다. 실제로 10개 이상의 제품을 혼합한 경우에는 추가로 5점이 부여됩니다. 이를 위해서는 참가자가 증거를 제공해야 합니다. 더러운 접시기적의 샐러드에 포함된 제품의 남은 부분과 함께.

요리의 식욕을 돋우는 외관에 대해 추가로 5점을 받을 수 있습니다.

대회의 다음 단계는 자원봉사자에게 음식을 제공하는 것입니다. 이 제품을 사용해보고 싶은 사람들에게 먼저 맛이 완전히 미친 것일 수 있음을 즉시 경고하십시오. 둘째, 이 모든 아름다움을 포착한 사람은 눈을 가린 채 자원봉사자에게 이 "맹인" 형태로 먹이를 줄 것입니다. 그러나 여전히 요리 실험에 열중하는 사람들이 있을 것입니다. 이 기적의 요리사의 경우, 희생자를 추악한 상태로 더럽히지 않고 먹이를 주어야만 10점을 받습니다.

승자는 그가 획득한 점수에 따라 결정됩니다.

"샴 쌍둥이".

이 오락은 능숙하고 재치 있는 플레이어를 위한 것이므로 호스트는 손님과 내부에서 그러한 사람들을 염두에 두어야 합니다. 적절한 시간게임에 참여하도록 초대합니다.

Siamese Twins 엔터테인먼트의 본질은 마치 참가자의 왼쪽 다리와 오른쪽 다리를 하나로 연결하는 것처럼 말 그대로 두 명의 참가자가 벨트로 묶여 있다는 것입니다. 손으로도 똑같은 일이 이루어집니다. 한 사람의 오른손은 다른 사람의 왼손에 묶여 있으므로 샴 쌍둥이에게 일어나는 일과 똑같습니다.

이러한 준비 활동이 끝나면 게임 참가자에게 자유로운 손과 발만을 사용하여 완료해야 하는 다양한 작업을 제공합니다.

예를 들어, 컵에 차를 붓고, 단추를 달고, 콩을 분류하는 등의 작업이 필요합니다.

모든 작업 범위를 미리 생각하고 부부가 문제에 대처하는 데 걸리는 시간을 정하는 것이 좋습니다. 그런 다음 여러 쌍의 결과를 비교하고 승자를 발표합니다.