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WOT에서 데미지가 가장 높은 탱크입니다. 월드 오브 탱크(WoT)에서 가장 관통력이 뛰어난 총입니다. 다른 레벨, 다른 탱크

사격 및 갑옷 침투 - 필수 요소 게임 메커니즘. 이 문서에는 정확도, 방어구 관통력, 피해량 등 게임 매개변수에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

정확성

정확성- 발사체를 대상에 정확하게 보내는 능력을 특징으로 하는 무기 매개변수입니다.

정확성과 관련된 게임에는 두 가지 측면이 있습니다.

소수 100미터 거리에서 발사할 때 포탄이 발사됩니다. 미터 단위로 측정됩니다. 확산은 포수의 기술에 따라 달라집니다. 훈련받지 않은 포수(주 스킬의 50%)는 100% 훈련된 포수보다 사격 정확도가 25% 낮습니다. 혼합 시간- 조준 시간(초 단위). 이는 밸런스 요구사항을 위해 도입된 조건부 매개변수입니다. 즉, 총 자체를 목표물에 조준하는 것만으로는 충분하지 않으며 조준 원이 줄어들 때까지 기다리는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 실패 확률이 급격히 증가합니다. 탱크가 움직이고 포탑과 포신이 회전할 때와 사격 후 조준경이 "발산"됩니다. 즉, 조준원이 급격하게 증가하고 조준을 다시 기다려야 합니다. 수렴 시간은 수렴 원이 ~2.5배, 정확하게는 e배만큼 감소하는 시간입니다(e는 수학 상수이며 기본은 자연로그 ~2,71).

게임에서 (외부 수정을 설치하지 않고) 산란 원이 아닌 수렴 원이 표시된다는 점을 이해하는 것도 중요합니다. 이 두 원은 직경이 완전히 다르며 매우 드문 경우를 제외하고 서로 일치하지 않습니다. 실제로 분산원은 조준원보다 작으며(여러 배) 게임에서 조준원의 임무는 포탄의 분산을 표시하는 것이 아니라 주포와 포수의 상태를 그대로 시각화하는 것입니다. 손상되었는지, 포수가 감소했는지 감소했는지, 건강했는지 또는 포탄 충격을 받았는지 등.

총의 정확도를 높이는 방법

  • 장비 설치 향상된 환기
  • 전투 형제애(정확도가 약 +2.5%)
  • 정확도 약 5%를 포함하여 한 전투 동안 모든 승무원 매개변수에 +10%를 제공하는 장비를 사용하세요. 추가 배급, 초콜릿, 콜라 상자, 진한 커피, 차를 곁들인 푸딩, 식생활 개선, 오니기리.

조준 속도를 높이는 방법

  • 무기를 설치하세요 최고 속도지능.
  • 포수의 주요 특수 능력을 100%로 업그레이드하세요.
  • 장비 설치 강화된 조준 드라이브(수렴 속도 +10%).
  • 장비 설치 수직 안정 장치(탱크 이동 및 포탑 회전 시 분산도 -20%)
  • 장비 설치 향상된 환기(수렴 속도 약 +2.5%)
  • 포수의 기술을 업그레이드하세요 타워의 부드러운 회전(포탑 회전 시 분산도 -7.5%)
  • 운전자 정비사의 기술을 업그레이드하세요 부드러운 승차감(탱크가 움직일 때 분산도 -4%)
  • 모든 승무원의 기술을 업그레이드하세요 전투 형제애(수렴 속도 약 +2.5%)
  • 조준 속도 약 5%를 포함하여 한 전투 동안 모든 승무원 매개변수에 +10%를 제공하는 장비를 사용하십시오. 추가 배급, 초콜릿, 콜라 상자, 진한 커피, 차를 곁들인 푸딩, 식생활 개선, 오니기리.

자동 타겟팅

적을 조준한 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 자동 타겟팅이 활성화됩니다. 탱크의 포신을 적 차량 중앙에 고정합니다. 이렇게 하면 눈으로 조준하는 것을 피할 수 있지만 동시에 여러 가지 중요한 단점이 있습니다. 사실 자동 조준 기능은 발사 경로에 있는 장애물과 적 이동의 벡터 및 속도를 무시하고 항상 적 전차 실루엣의 중앙을 조준합니다. 적 차량의 일부만 시야에 보이거나 목표물이 움직이고 있어 예측이 필요한 경우 자동 조준은 유용하지 않을 뿐만 아니라 실패를 보장합니다. 자동 조준은 조준을 허용하지 않습니다. 약점적 탱크에 대해 상대적으로 거의 사용되지 않습니다. 높은 수준정밀 총과 대형 장갑 탱크로 전투를 벌이세요.

자동 조준은 일반적으로 활동적인 기동 중 근접 전투와 고정된 적에게 장거리 사격을 할 때 사용됩니다.

자동 타겟팅은 E(기본값)를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼을 다시 눌러 취소할 수 있습니다.

사격 메커니즘의 상세한 분석

갑옷 관통력

갑옷 관통력- 적 탱크의 장갑을 관통하는 능력을 특징으로 하는 무기 매개변수입니다. 이는 밀리미터 단위로 측정되며 평균값에 비해 ±25%의 범위를 가집니다. 기술 사양에 표시된 장갑 관통력은 발사체 이동 방향에 대해 90도 각도로 위치한 장갑판에 대해 표시된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 즉, 장갑의 경사는 고려되지 않는 반면, 대부분의 전차는 경사 장갑을 갖고 있어 관통하기가 훨씬 어렵습니다. 또한 기술 사양에 표시된 장갑 관통력은 100m 거리에서 표시되며, 거리가 멀어질수록 감소합니다(소구경 및 철갑탄에 해당하며 고폭탄/HESH 및 누적에는 적용되지 않음).

갑옷

각 탱크에는 갑옷이 있습니다. 그러나 갑옷의 두께는 모든 곳에서 동일하지 않습니다. 앞쪽은 최대한 두꺼워요. 그에 비해 뒷부분이 가장 얇습니다. 탱크의 지붕과 바닥도 매우 가벼운 장갑으로 되어 있습니다. 갑옷은 다음 형식으로 표시됩니다. 정면 장갑 두께/측면 장갑 두께/선미 장갑 두께. 예를 들어 장갑이 38/28/28인 경우 관통력이 30mm인 주포는 일반적으로 선미와 측면을 관통할 수 있지만 이마는 관통할 수 없습니다. 25% 분산으로 인해 이 무기의 실제 관통력은 22.5mm에서 37.5mm까지 다양합니다.

갑옷을 지정할 때 그 성향은 고려되지 않는다는 점을 기억해야 합니다. 예를 들어 T-54의 장갑은 120mm이고 경사각은 60°이며 발사체의 정규화는 4~5°입니다. 이러한 경향으로 인해 감소된 장갑 두께는 약 210mm가 됩니다. 그러나 가장 두꺼운 갑옷에도 취약점이 있습니다. 여기에는 다양한 해치, 기관총 둥지, 조타실, 조인트 등이 포함됩니다.

비관통 및 도탄

각 발사체에는 고유한 관통 임계값이 있습니다. 그리고 적 전차의 장갑보다 작으면 포탄이 관통하지 않습니다. 이렇게 하려면 탱크의 가장 취약한 부분인 후면, 측면, 다양한 돌출부 및 틈새를 겨냥해야 합니다. 이것이 도움이 되지 않으면 고폭탄을 사용할 수 있습니다.

비스듬히 서있는 탱크에 사격하면 도탄 가능성이 높습니다. 침투와 리바운드의 경계는 70° 각도에 있습니다. 발사체의 구경이 장갑의 두께를 3배 이상 초과하면 도탄이 발생하지 않지만, 2배로 증가하면 포탄의 구경이 장갑의 두께를 초과하는 정도에 비례하여 발사체의 정규화가 증가합니다. 갑옷 - 발사체가 어떤 각도에서든 갑옷을 관통하려고 시도합니다. 예를 들어, 장갑 관통력이 170인 100mm 주포를 30mm 두께의 장갑판에서 89.99도 각도로 발사할 경우 정규화는 23.33도로 증가하고 감소된 장갑은 30/cos(89.99-23.33)가 됩니다. ) = 75.75mm의 장갑.

갑옷 관통 메커니즘에 대한 자세한 분석

주목! 업데이트 0.8.6에는 누적 발사체에 대한 새로운 관통 규칙이 도입되었습니다.

이제 누적 발사체가 85도 이상의 각도로 갑옷에 닿을 때 도탄될 수 있습니다. 도탄이 발생하더라도 도탄된 누적 발사체에 의한 월드 오브 탱크 탱크 관통력은 감소하지 않습니다.

첫 번째 방어구 관통 후 발사체는 다음 비율로 방어구 관통력을 잃기 시작합니다. 관통 후 남은 방어구 관통력의 5% - 발사체가 통과한 공간 10cm당(50% - 발사체가 통과한 여유 공간 1m당) 화면을 갑옷으로).

또한 0.8.6 업데이트에서는 부구경 포탄의 정규화가 2°로 감소했습니다.

0.9.3 업데이트에서는 다른 전차로 도탄하는 것이 가능해졌습니다. 두 번째 도탄 후에는 발사체가 사라집니다. 알기 위해 전투 특성손상, 장갑 등 모든 차량을 기반으로 World of Tanks Assistant 애플리케이션의 "탱킹" 섹션에서 침투 구역을 식별할 수 있습니다.

손상

손상- 적 탱크에 피해를 입힐 수 있는 능력을 특징으로 하는 무기 매개변수입니다. 단위로 측정됩니다. 무기의 성능 특성에 표시된 피해량은 평균이며 실제로 위 아래 모두 25% 이내에서 변동한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

약점의 위치

게임 내 다양한 ​​모듈의 위치는 표시되지 않지만 완전히 일치합니다. 실제 프로토타입. 따라서 실제 탄약 보관 장소가 탱크 후면 왼쪽 모서리에 있었다면 게임에서도 해당 위치에 있을 것입니다. 그러나 여전히 탱크의 가장 약한 부분은 거의 같은 위치에 있습니다.

  • 엔진과 연료 탱크는 일반적으로 탱크의 뒤쪽(후면)에 위치합니다.
  • 탄약 선반은 선체 중앙이나 포탑의 후방(후면) 부분에 있습니다.
  • 탱크의 궤도를 격추하려면 앞쪽 또는 마지막 롤러를 향해 사격해야 합니다.
  • 총과 삼중체는 육안으로 볼 수 있습니다.
  • 일반적으로 지휘관은 포탑에 위치하며 지휘관의 포탑에 명중하면 무력화될 수 있습니다.
  • 기계식 드라이브는 기계 본체 전면에 있습니다.
  • 장전수와 포수는 포탑의 전면이나 중앙에 위치합니다.

모듈에 의한 손상

모듈 촬영에는 고유 한 특성이 있습니다. 종종 모듈이 타격을 받으면 피해가 해당 모듈에 가해지지만 탱크 자체에는 피해가 발생하지 않습니다. 각 모듈에는 고유한 강점(건강 단위)이 있습니다. 완전히 제거되면(심각한 손상) 모듈이 작동을 멈추고 복원하는 데 시간이 걸립니다. 모듈의 체력 단위는 완전히 복원되지 않고 최대 50%까지만 복원됩니다. 손상된 상태로 남아 있어 제대로 작동하지 않을 수도 있습니다. 따라서 향후 동일한 모듈을 깨는 것이 더 쉬울 것입니다. 수리 중에 모듈에 새로운 손상이 발생하면 체력이 제거되고 수리가 최대 50%까지 계속됩니다. 즉, 궤도가 제거된 탱크가 계속해서 동일한 궤도에 부딪히면 지속적으로(또는 탱크가 파괴될 때까지) 수리됩니다.

수리 키트는 손상된 모듈의 체력을 100%로 복원합니다.

엔진 모듈이 손상되거나 수리 후 최대 속도가 감소합니다.

손상이 심각한 경우 이동이 불가능합니다.

엔진이 손상될 때마다 엔진 설명에 명시된 확률(10~40%)로 화재가 발생할 수 있습니다.

손상확률 : 45% 캐터필러 모듈이 손상되면 파열될 확률이 증가합니다.

손상이 심각한 경우 이동이 불가능합니다.

탄약 보관 모듈이 손상되면 재장전 시간이 늘어납니다.

피해가 심각하면 탱크가 파괴됩니다.

이제 우리는 10레벨 중형전차가 무엇인지 알아내려고 노력할 것입니다.


이제 우리는 10레벨 중형전차가 무엇인지 알아보고 각각의 장점과 단점을 찾아보겠습니다.

121(10위)



그리고 이 탱크의 장점과 단점을 바로 알아봅시다

장점:
+가장 큰 총으로부터 당신을 구해주는 강력한 포탑
+동급 중형전차에 비해 상당히 우수한 차체 장갑
+모든 St-10 중 440대 중 가장 큰 알파
+ 56km/h의 상당히 좋은 최고 속도
+좋은 DPM
+주 AP 포탄으로 인해 하위 구경 포탄에 비해 거리에 따른 관통력 손실이 적고 정규화 성능이 향상되었습니다.

단점:
-탱크 전체의 약한 역학
- 역겨운 총 내림각
- 선체 이마의 탱크 위치
-취약한 포탑 해치와 열악한 지붕 장갑
- 많은 소련 ST와 마찬가지로 탄약실이 선체 측면에 위치하므로 손상되는 경우가 많습니다.

결과:
전차는 분명히 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 전장에서는 주포 내림각이 역겹기 때문에 중전차와 함께 그룹으로 타는 것이 더 낫습니다. 그러나 중전차와의 총격전 중에는 DPM에 따르면 매우 편안하다고 느낍니다. 잘.

FV4202(9위)



장점:
+탁월하고 정확한 관통 무기

+일종의 도탄 포탑으로, 종종 가장 큰 주포의 포탄을 막아냅니다.
+좋은 탱크 역학
+금에 대한 고폭탄으로 관통력이 좋습니다(골판지 방망이에 대한 전체 피해 등).

+우수한 VLD 갑옷
+때때로 측면 스크린이 지뢰로부터 당신을 구해줍니다.

단점:
- 관통력이 좋은 일반 누적 발사체가 부족합니다.
-매우 낮은 최고 속도
- 타워의 여러 취약한 영역
-탱크 측면과 후면의 장갑이 좋지 않아 종종 포병으로부터 전체 피해를 입습니다.
- 엔진에 부딪힐 때 탱크가 매우 자주 연소됨

결과:
여전히 팬을 찾아야 하는 매우 구체적인 탱크가 있습니다. 전투에서는 다소 "강한 타워"에서 언덕이 많은 지형에서 플레이하는 것이 매우 필요합니다. 정확한 무기 덕분에 두 번째 라인에서 저격수로 플레이할 수도 있습니다.

М48A1 Patton (8위)



장점:
+최고의 리뷰 420미터 높이에서
+움직임의 안정성이 좋음
+뛰어난 수직 조준 각도
+좋은 역동성
+그 자리에서 돌아서기
+ 차체와 포탑 전면의 장갑이 꽤 좋습니다.

단점:
-탱크가 정말 거대합니다(동일한 T110E5, ST만 해당).
-큰 크기로 인해 포병이 선호하는 것입니다.
-낮은 최고 속도
-거대한 타워사령관(따라서 타워에서 플레이할 기회가 거의 사라졌습니다)
-수리 시간이 너무 오래 걸림

결과:
탱크는 마스터하기가 매우 어렵고 그 장점을 실현하는 데 상당히 문제가 있습니다. ST-10 전체 중에서 시인성이 가장 좋은 것 같지만 크기 때문에 다른 ST가 먼저 보여 주는 경우가 많습니다. 좋은 각도 덕분에 우리는 언덕에서 플레이하려고 노력하지만 동시에 진입하기 어렵지 않은 사령관 포탑 형태의 거대한 "모자"를 고려합니다.

표범 1(7위)



장점:
+매우 정확하고 관통력이 뛰어난 무기
+좋은 리뷰 410미터에서
+뛰어난 최대 속도와 전반적인 역동성
+좋은 수직 조준 각도
+어떤 지형에서도 뛰어난 기동성

단점:
-어디에도 갑옷이 거의 없으며 전투에 참여하는 모든 탱크가 쉽게 관통할 수 있습니다.
-충분한 큰 사이즈, 우리는 바스보다 훨씬 더 유혹적인 포병 표적이 되었습니다.
-다시 말하지만, 포병의 공격 - 거의 항상 애벌레만이 전체 피해를 막을 수 있습니다.

결과:
Leopard 탱크는 초보자를 위한 것이 아닙니다. 이 탱크에는 다음이 필요합니다. 좋은 손그리고 그 장점을 실현하는 기술. 이 탱크는 실수를 용서하지 않습니다. 일반적으로 두 번째 라인에 사용되며, 정확한 무기 덕분에 분산 능력이 뛰어납니다. 또한 언제든지 측면을 바꾸거나 우월한 적군으로부터 도망칠 수 있습니다.

오브젝트 430(6위)



장점:
+분당 데미지가 뛰어남
+매우 낮은 실루엣
+좋은 견고한 타워
+좋은 역동성과 기동성
+좋아요, 리바운드 바디
+낮은 실루엣으로 인해 모든 ST-10 중에서 최고의 위장 표시 중 하나입니다.

단점:
- 화재 위험이 매우 높은 탱크, 탱크로 가득 차 있음
-낮은 일회성 손상
-안정성이 좋지 않음
- 총의 조준 시간이 매우 길다.

결과:
탱크는 개체 140, 62와 큰 차이가 없어 보이지만 탱크는 사용하기가 매우 불편합니다. 여기서는 140처럼 이동하는 동안 분산할 수 없으며 정확한 샷을 위해서는 여전히 수렴해야 합니다. 하지만 쌍둥이 형제인 140, 62보다 분당 데미지가 훨씬 더 많은 것이 좋은 장점이다. 전장에서는 근접전에서 사용되기 때문에 속사포우리는 거의 모든 전차를 궤도에 유지할 수 있고 포탑에서 플레이할 때 기분이 좋지만 대공 방어만으로는 충분하지 않은 경우가 많습니다. 측면에서 TT-10에 익숙해지면 아무것도 할 수 없으며 탱크가 매우 낮고 분당 손상 덕분에 TT-10을 쏠 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

여기에는 단순히 우수한 전차가 있으며 각각 안전하게 1 위에 올 수 있으며 주어진 장소는 다른 사람의 의견과 다를 수 있으며 모두 고유 한 장점이 있습니다.

E50 Ausf. 남(5위)




여기 있습니다, 독일 엔지니어링의 자부심

장점:
+우수한 정밀 무기
+270 유닛으로 모든 ST-10 중 최고의 관통력
+60km/h의 우수한 최고 속도
+탱크는 단순히 충돌을 위해 만들어졌습니다. (충돌 마스터가 매우 필요합니다.) 62톤이 최고 속도로 Bath로 날아가는 경우 종종 치명적입니다. 나는 항상 다른 ST, PT 및 종종 TT에 대해 숫양을 사용하는 것이 좋습니다. 대부분은 우리보다 무게가 가볍습니다.
+선체 VLD의 뛰어난 장갑, PT-10에서도 관통 실패가 자주 발생함
+AMX 50B 중전차와 거의 같은 2050대의 가장 큰 안전 마진

단점:
- 탱크는 왕의 호랑이처럼 거대합니다.
-탱크가 커서 포병 공격이 더 자주 발생합니다.
-가장 뛰어난 PDM은 아님
- 가속이 잘 될 때에만 시속 60km로 비행하므로 우리는 시속 45~55km를 이동합니다.
-일반 포탑 장갑은 별 기대가 없습니다.

결과:
E50 M은 매우 훌륭하지만 탱크는 주로 두 번째 라인에서 연합군 탱크를 지원하는 데 사용됩니다. 가장 정확하고 관통력이 있는 주포를 사용하면 종종 가장 작은 픽셀에 부딪힐 수 있습니다. 다른 CT로 1:1 사격을 하는 것은 어리석은 일입니다. 거의 모든 사람의 분당 데미지가 우리보다 낫습니다. 또한 적절한 상황에서는 특히 다른 기술에 대해 숫양을 사용하십시오. 또한, 근거리에서 강력한 VLD에 너무 많이 의존해서는 안 됩니다. 우리는 큰 NLD를 열어두었습니다.

STB-1(4위)




숙련된 플레이어가 가장 좋아하는 탱크 중 하나

장점:
+훌륭한 리바운드 타워
+뛰어난 주포 경사각
+ST-10 중 분당 피해량이 가장 높은 것 중 하나
+낮은 실루엣

단점:
- 차체 장갑이 약해 때로는 지뢰도 관통할 수 있음
-역겨운 총기 안정화
-총에 날아들어 피해를 입히는 경우가 많습니다.
- 포병은 거의 항상 최대 피해를 입힙니다.
-기본 발사체의 관통력이 약함

결과:
STB-1은 매우 흥미로운 탱크, 무엇이든 구부릴 수 있는 기술이 필요합니다. 전장에서 우리는 항상 도탄탑에서 플레이하며 그것으로 적을 속이려고 노력합니다. 또한 분당 피해량이 가장 높은 것 중 하나도 잊지 마세요. 우리는 거의 모든 ST-10을 자신있게 다시 던질 수 있습니다. 우리는 또한 다른 탱크와의 정면 총격전 중 허술한 차체와 포병에 대해서도 잊지 않습니다.

T-62A (3위)




T-62는 배우기 매우 쉬운 전차로, 처음으로 ST-10을 업그레이드하기로 결정한 모든 사람에게 권장됩니다.

장점:
+분당 데미지가 뛰어남
+뛰어난 타워 아머로 안전하게 피해를 입을 수 있습니다.
+레벨에서 최고의 섀시 터닝
+매우 빠른 포탑 회전
+안정성이 좋은 좋은 무기
+낮은 실루엣으로 뛰어난 스텔스 성능
+그 자리에서 돌아서기

단점:
-낮은 일회성 손상
- 몸의 이마에 있는 탱크
-약한 최고 속도와 낮은 전력 밀도
-약한 수직 조준 각도
-보통의 정면 갑옷

결과:
T-62A는 확실히 게임 내 최고의 ST-10 중 하나입니다. 이 전차는 매우 다재다능하며 전장에서 거의 모든 임무를 수행할 수 있습니다. 전투에서 우리는 "주철 탑"에서 플레이하려고 노력하고 DPM에 따라 모든 사람을 해체하려고 노력하며 사격을 사격으로 교환하지 않으려고 노력합니다. 그렇지 않으면 낮은 알파로 인해 불리한 입장에 처하게 됩니다. 서둘러서 모든 사람을 상대하는 것이 종종 가치가 있으며, 특히 소대에서 플레이할 때 효과적입니다.

객체 140(2위)




목록에 있는 T-62A보다 140이 더 높은 이유는 무엇입니까? 저자는 140을 더 좋아하고 그 외에는 거의 동일합니다.

장점:
+분당 데미지가 좋음
+모든 ST-10 중 최고의 움직임 안정성, 운전만 하면 원이 거의 증가하지 않고 턴테이블에서 예상대로 분배됩니다.
+좋은 역동성과 기동성
+좋은 수직 조준 각도, 62도보다 1도 더 많은 것 같지만 가끔은 느껴지기도 합니다.
+좋은 속도포탑 회전
+좋은 타워 갑옷
+좋은 최고 속도
+낮은 실루엣

단점:
-낮은 일회성 손상
-취약한 포탑 해치와 열악한 포탑 지붕 장갑
- 다시 말하지만, 선체 전면에 탱크가 있어서 매우 자주 불타고 자동 소화기가 필요합니다.
- 선체 이마 부분에도 BC가 있어 선체 이마 부분의 지속적인 손상에도 놀라지 않습니다.

결과:
140은 거의 T-62의 쌍둥이 형제이며 적용 원리는 동일합니다.
우리는 탱크와 탄약으로 가득 찬 이마를 보호하고 좋은 UVN과 강력한 타워에 맞서 싸우려고 노력합니다. 다른 탱크와 클린치에 들어가는 것도 바람직하지 않습니다. 다른 탱크는 지붕을 뚫을 것입니다.

박쥐. 샤티용 25t (1개소)




가장 독특하고 놀라운 ST 레벨 10

장점:
+가장 빠른 ST-10은 ST도 아니고 LT를 연상케 합니다.
+드럼은 거의 2000 데미지를 주며 거의 모든 ST-10은 중간 알파에서 드럼 뒤에 위치합니다.
+탱크에는 장갑이 거의 없습니다. 누적 포탄으로 우리를 공격하면 우리에게 더 좋습니다.
+좋은 장갑 각도, 때로는 도탄도 발생함
+그 자리에서 돌아서기

단점:
-갑옷 없음, 예술의 모든 타격은 90% 전체 피해입니다.
-탄약 30개라는 매우 작은 탄약 부하이므로 현명하게 사용해야 합니다. BC 주에 와플을 위해 지뢰가 있다는 이야기는 있을 수 없습니다.
-약한 총 안정성, 높은 분산도
- 탱크의 최소 질량은 25톤이라는 이름에서 알 수 있으니 불 같은 램은 피하세요
-약한 수직 조준 각도
- 승무원과 모듈이 손상될 가능성이 높습니다.
- 1800개 단위의 작은 안전 마진

총:
바트 매우 좋은 탱크매우 독특한 전투 전술을 사용합니다. 전장에서는 정확도가 낮기 때문에 탱크의 선미로 날아가서 총격에 대한 대가로 드럼을 착지하고 속도가 허용되도록 드럼을 교체하기 위해 도망치려 합니다. 다른 CT와 근거리에서 사격을 교환하는 것도 매우 유용합니다. 거의 90%가 관통할 때마다 드럼에서 격납고로 들어갑니다. 또한 예술도 잊지 마세요. 우리는 그녀를 위한 맛있는 음식입니다. 그리고 단점에도 불구하고 Bath는 최고의 ST-10 레벨 중 하나이지만, 플레이할 때 얻는 드라이브의 양은 다른 ST와 비교할 수 없습니다. 또한 2바트와 ST-10 또는 3바트의 아주 좋은 묶음은 모든 것을 찢어 버립니다.
따라서 선택은 귀하의 선호도에 따라 귀하의 것입니다.

이 괴물들의 총구가 탱크를 보면 강철 갑옷을 통해 소름이 끼치는 것을 느낄 수 있고 궤도가 무너지기 시작하며 탄약 선반이 점차 젖어갑니다. 이 기사의 영웅들의 표적이 된 후에도 살아남은 사람은 거의 없습니다.

오늘은 게임에서 가장 강력한 무기와 해당 무기가 장착된 장비에 대해 살펴보겠습니다. 우리는 발사 속도, 정확도 및 장갑 관통력에 관심을 기울이지 않을 것입니다. 현재 우리의 목표는 최대 일회성 피해를 입은 탱크를 식별하는 것입니다. 각 레벨에서 첫 번째부터 열 번째까지 가장 치명적인 탱크를 선택합니다. 또한 가장 강력한 자주포의 등급을 별도로 집계합니다.

레벨 1

비커스 중간 MK. (최대 피해량 71~119대)

첫 번째 레벨의 유일한 중형전차는 해당 전차와 근본적으로 다릅니다. 영국인은 동급생 중에서 가장 거대하고 거의 가장 느립니다. 갑옷도 거의 없는데... 갑옷이 있다고 뭐라 할 수 있겠는가? 비커스 중형 Mk. 나별말씀을요. 원하는 곳 어디든 쏘세요. 그렇게 큰 시체를 맞추지 않는 것은 어렵습니다. 관통하거나 더 세게 튕겨내는 것은 말할 것도 없습니다.

그러나 반면에 영국 탱크는 대포의 도움으로 샌드박스에서 모든 라이벌을 힘든 시간을 보낼 수 있습니다 QF 6- pdr 8 cwt MK. II.

선택할 수 있는 포탄에는 세 가지 유형이 있습니다. 두 가지는 철갑 관통 포탄이고 다른 하나는 고폭 파편화입니다.

71-119 단위의 기록적인 피해를 입히고 장갑 관통력이 29mm에 불과한 지뢰이지만 첫 번째 수준에서는 문제가되지 않습니다. 가장 무장한 동급생(MS-1)은 이마가 18mm에 불과합니다.

레벨 2

T18 (최대 피해량 131~219대)

저급 미국 구축전차 T18체력 공급량이 많지는 않지만 2레벨에서 전면 장갑이 가장 두껍고 기동성이 좋습니다.

이것에 추가 강력한 총 75 mm 곡사포 1 에이1 - 그리고 적에게 뻔뻔스럽게 공격하여 큰 피해를 입히고 긁힘만 받을 수 있는 PT를 얻게 됩니다.

고폭탄은 평소와 같이 131-219 단위의 기록적인 피해를 입힙니다. 그러한 힘을 사용하면 한 발로 한 레벨 위의 적을 죽일 수 있지만 발사체가 신체의 보호되지 않은 부분에 부딪힌 경우에만 가능합니다. 적이 당신을 바라보고 있다면 자유롭게 "황금" 누적 탄약을 장전하세요. 피해는 약간 적지만 갑옷 관통력은 훨씬 좋습니다.

슈투름판저 바이슨 (최대 피해량 225~375대)

이 자주포는 당연히 "모래" 여왕을 대신합니다. 적 팀에 이런 포병이 있다면 머리를 조심하세요. 언뜻 보면 이 허술한 기계는 위험하지 않지만, 껍질이 나온다면 별 것 아닌 것처럼 보일 것입니다.

들소는 총이 하나뿐이므로 선택의 여지가 없습니다. HEAT 포탄은 매우 비싸며 개당 금 12개 또는 은화 4800개로 구입할 수 있지만 그만한 가치가 있습니다. 225-375 유닛의 막대한 (레벨 대비) 피해와 171-285 mm의 뛰어난 장갑 관통력 덕분에 소형 포병이라도 하나의 포탄으로 심각한 피해를 입을 수 있습니다. 중전차다섯 번째 수준.

레벨 3

순양함 MK. II (최대 피해량 278~463대)

그리고 다시 영국인. 이 영국 경전차는 자신보다 한 레벨 또는 두 레벨 높은 적을 "원샷"할 수 있을 만큼 최대 피해량을 자랑합니다. 원칙적으로 그게 전부입니다. 그는 더 이상 자랑할 것이 없습니다. 속도는 역겹고, 장갑은 약하고, 재장전은 그저 그렇고, 정확성에 대해서는 일반적으로 침묵합니다. 발사체는 매우 느리게 날아가서 언제 목표물을 추월할지, 추월할지 여부를 파악합니다. 서있는 적을 만나 기대감을 가지고 일제 사격을 가하고 발사체가 조롱 호를 그리며 적 위로 날아가는 모습을 지켜보는 일이 일어납니다.

하지만 이 모든 것에도 불구하고 저는 개인적으로 Cruiser Mk. II는 그의 격납고에 있습니다. 이유를 아시나요? 이것은 매우 재미있는 탱크입니다! 느리고 서투르고 비스듬할 수도 있지만, 높은 레벨의 적의 체력을 한 발에 모두 제거하면 진정한 사랑이 스며들게 됩니다. 크루저 Mk. II.

최대 치사율을 달성하려면 무기를 설치해야 합니다. 3.7- 인치 곡사포. 이 총에는 "황금"누적 탄약과 기존의 고폭탄 파편화라는 두 가지 유형의 탄약만 제공됩니다. 프리미엄 HEAT 포탄은 장갑 관통력이 뛰어나지만 지뢰는 (약점에 사격할 경우) 278~463 유닛에 달하는 막대한 피해를 입힙니다.

로렌39 오전.

재장전 시간이 길지만 레벨에 비해 피해량이 막대한 소형의 역동적인 장거리 포병입니다. 발사체의 경첩식 비행 경로 덕분에 소형 프랑스 자주포는 낮은 엄폐물 뒤에 숨어 있는 적에게도 접근할 수 있습니다.

그의 무기고에는 레벨 4와 레벨 5의 두 가지 무기가 있습니다. 동일한 피해에도 불구하고 "기본" 주포는 재장전하는 데 더 오랜 시간이 걸리고 그 포탄은 다소 느리게 날아갑니다.

폭발성이 높은 파편 탄약은 피해량이 가장 높지만(308-513 유닛), 5레벨 및 6레벨 중전차에 대해서는 "황금" 누적 포탄을 사용하는 것이 좋습니다.

같은 피해를 입는군요 37 그리고웨스페 .

레벨 4

헤처 (최대 피해량 308~513대)

"상단" 구성의 독일 구축전차는 적에게 공포와 공포를 심어줍니다. 그뿐만 아니라 헤처낮은 차체, 도탄되는 장갑 각도, 좋은 기동성을 가지고 있으며, 데미지도 눈에 띕니다.

그의 "최고" 총 중 하나 10,5 cm StuH 42 /28 장갑 관통, 누적 및 고폭파 파편 포탄을 발사할 수 있습니다. 지뢰는 308-513 단위의 피해를 주지만 장갑이 약한 적에게만 적합합니다. 중전차와 구축전차에는 "황금" 누적 탄약을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

같은 데미지를 입는다소무아 SAu -40 그리고 T40 .

그릴 (최대 피해량 510~850대)

중견 기업에서 가장 인기 있는 자주포이자 아마도 동급 최고의 포병일 것입니다. 하지만 "Grill"을 구매하면 즉시 적을 일괄적으로 죽이기 시작할 것이라고 생각하지 마십시오. 이 기계에는 특별한 접근과 익숙해짐이 필요합니다. 첫째, 편류 각도가 매우 좋지 않습니다. 즉, 스코프를 오른쪽이나 왼쪽으로 약간 이동하자마자 다시 완전한 정렬을 기다려야 합니다. 다행히도 최대로 펌핑된 승무원과 "강화된 조준 드라이브"로 그릴꽤 빨리 목표물에 접근하므로, 함부로 쏘지 말고 조금 인내심을 가지세요.

하나 더 긍정적인 특징"그릴"은 좋은 발사체 범위입니다. 소련군과 달리 독일의 소형 포병은 거의 모든 위치에 배치되어 지도 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 포탄을 보낼 수 있습니다.

그리고 물론 가장 큰 피해네 번째 수준(510-850개 단위)에서는 긴 재충전 비용을 지불하는 것 이상입니다. 무기고에는 폭발성이 높은 파편화와 누적형이라는 두 가지 유형의 포탄이 있습니다. 두 종류의 탄약 모두 동일한 피해를 주지만 HEAT는 더 두꺼운 장갑을 관통하여 파편 피해를 희생합니다. 이 포병의 낮은 정확도를 고려하면 포탄 유형을 선택하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

레벨 5

KV-1(최대 피해량 338~563대)

전설의 분할 이후 HF탱크 2개용( KV-1그리고 KV-2) 두 새로운 차량 모두 월드 오브 탱크에서 가장 치명적인 차량 순위 5레벨과 6레벨에서 1위를 차지했습니다.

KV-1"상단" 구성에는 잘 장갑된 소형 포탑이 있어 엄폐물과 접힌 지형 뒤에서도 문제 없이 사격할 수 있습니다.

이 탱크는 5레벨과 6레벨의 다양한 무기를 갖추고 있지만 고폭탄만이 최대 데미지(338-563 유닛)를 가지고 있습니다. 122mm U-11. 이러한 총에는 지뢰나 누적된 "황금" 포탄이 장착될 수 있습니다.

높은 피해량에도 불구하고 폭발성이 높은 파편 탄약은 구축 전차와 해당 레벨의 중전차의 강한 이마를 쏘면 거의 이점을 얻지 못하지만 경전차와 포병은 문자 그대로 첫 번째 공격에서 거의 폭발합니다.

같은 데미지를 입는다 SU-85.

41

미국의 5티어 자주포는 뛰어난 공격력에 더해 수평 조준각도 뛰어나고 연사력도 좋은 것으로 유명합니다.

또한 M41시속 56km까지 가속할 수 있지만 엔진이 약해 시간이 많이 걸린다.

"상단" 총 155 mm 1918 1 일반 포탄과 프리미엄 포탄 두 가지 유형의 고폭 파편 포탄을 발사할 수 있습니다. 두 종류의 탄약 모두 동일한 데미지(713-1188 단위)를 갖지만 "황금" 포탄은 갑옷을 좀 더 잘 관통하고 폭발 시 파편을 더 멀리 흩뿌립니다.

같은 피해를 입는군요뿔 없는 그리고AMX 13 에프 3 오전. .

레벨 6

KV-2

6레벨과 7레벨 전투에서 매우 위험한 전차입니다. 총 덕분에 152mm M-10'샤이탄파이프'라는 애칭으로 불리던 곡이다. KV-2 683-1138 단위의 피해를 입힐 수 있지만 지뢰가 갑옷을 관통하는 경우에만 가능합니다. 피부가 두꺼운 전차를 상대한다면 장갑 관통 포탄이나 누적 포탄을 사용하는 것이 좋습니다.

전작과 달리, KV-2인상적인 선체와 거대한 포탑을 가지고 있어 그 위에 숨는 것이 매우 어렵습니다. 열린 공간을 피하고 좁은 거리에서 적을 잡을 수 있는 도시 건물에 가까이 머무르십시오. 그 이유는 분명합니다. 이 전차는 정확도가 떨어지기 때문에 멀리 있는 목표물을 쏘는 것은 포탄 낭비일 뿐입니다. 도시 건물은 재장전을 위해 후퇴하는 데도 유용하며, 재장전 시간은 약 15분 정도 소요됩니다.

포병 S-51(최대 피해량 1388~2313대)

S-51또는 "피노키오"는 챔피언 회사에서 거의 항상 환영받는 포병입니다. 이 자주포의 발사 속도는 6레벨에서 가장 낮지만 "상위"포를 사용하면 203mm B-4성공적으로 명중하면 지뢰로 1388-2313 단위의 피해를 줍니다.

동료에 비해 SU-14, 이 포병은 훨씬 더 이동성이 뛰어나 탐지 위협이 있는 경우 시간에 맞춰 위치를 변경할 수 있습니다.

같은 데미지를 입는다 SU-14.

레벨 7

SU-152(최대 피해량 683~1138대)

일곱 번째 수준에서 소련 자동차피해에 대한 리더십을 유지합니다. 가장 강력한 무기 SU-152중전차의 고폭탄과 거의 다르지 않습니다. KV-2. 총 152mm ML-20또한 갑옷 관통, 누적 및 고 폭발성 파편 포탄을 발사하여 장갑이 약한 대상 (683-1138 유닛)에 가장 큰 피해를 입 힙니다.

폭발성이 높은 대포를 사용하면 정확도와 발사 속도가 희생된다는 점을 잊지 마십시오. 덤불 속에 앉아 장거리에서 적을 정확하게 쏘는 것을 허용하지 않습니다. 최선의 선택- 적의 후방으로 숨어들어 적에게 시간이 없는 순간을 포착해 인상적인 알파 공격을 가하세요.

G.W. 호랑이 (최대 데미지 1500-2500 단위)

재장전 시간이 길고 1500~2500의 피해를 주는 치명적인 고폭 파편 포탄을 갖춘 거대하고 느린 포병입니다. 지뢰가 갑옷을 관통하지 못하더라도 적들은 여전히 ​​불안함을 느낄 것입니다. 다음번에 FBR의 지원을 받아 게임 내 거의 모든 차량에 일격을 가할 수 있는 철갑탄이 도착할 것인지 누가 알겠습니까?

G.W. 호랑이좋은 팀 게임소대에서. 이렇게 큰 피해를 입으면 "조각"을 쫓을 필요가 없습니다. 작은 변화와 "단점"은 아군에게 맡기십시오. 주요 목표는 높은 수준의 중전차와 구축전차입니다.

레벨 8

ISU-152(최대 피해량 713~1188대)

그리고 다시 소련이 선두에 있습니다. 기존 구축전차의 개량형 모델로, ISU-152, 레벨 10 무기를 가지고 있습니다 152mm BL-10, 고폭탄으로 713-1188의 피해를 입힐 수 있습니다. 그러나 갑옷 관통형을 쏘는 것이 훨씬 더 효과적입니다. 공격력은 약간 낮지만 갑옷 관통력 덕분에 가장 힘든 레벨 10 상대도 쉽게 관통할 수 있습니다. 이 총에 "황금" 포탄을 사용하는 것은 별 의미가 없습니다. 그리고 그들 없이는 어떤 적을 쉽게 돌파할 수 있습니다.

"상단" 주포를 장착한 ISU-152는 허용 가능한 정확도를 갖추고 있어 전투의 한가운데로 돌진하지 않고 안전한 거리에서 아군을 엄호할 수 있습니다.

포병 T92(최대 피해량 1688~2813대)

8레벨 중 가장 치명적이고 가장 쓸모없는 포병입니다. 프리미엄 고폭 파편 포탄은 1688-2813의 피해를 입히고 파편화 반경이 11미터가 넘습니다.

다른 모든 측면에서 T92총 단점.

첫째, 이것은 매우 비스듬한 포병입니다. 파편이 흩어지는 반경이 크기 때문에 특별한 정밀도가 필요하지 않은 것 같습니다. 글쎄, 포탄은 적의 머리가 아니라 그 옆에 떨어졌고 적은 여전히 ​​파편에 갇힐 것입니다. 같은 공터에서 적군 탱크와 아군 탱크가 전투에 갇힌 경우 어떻게 해야 하나요? 이 상황에서는 둘 다 죽일 수 있으며, 누가 더 끌릴지, 그 후에 팀이 당신에게 감사할지 여부는 아직 남아 있습니다.

게다가, T92재충전하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다. 재장전이 진행되는 동안 적군은 부서진 선로를 수리할 시간을 가질 뿐만 아니라 시야에서 쉽게 사라질 수도 있습니다.

그리고 마지막으로 이 포병의 또 다른 큰 단점이 있습니다. 부정적인 수직 조준 각도가 전혀 없습니다. 경전차가 당신의 기지를 공격하고 당신의 이마 가까이까지 달려오는데 당신은 그것에 대해 아무것도 할 수 없다고 상상해 보십시오. 총 T92단순히 영점 아래로 떨어지지 않습니다. 즉, 실루엣이 낮은 전차는 근거리에서 침착하게 사격할 수 있습니다.

레벨 9

T30(최대 피해량 713~1188대)

주요 장점 T30- 강력하고 자유롭게 회전하는 포탑과 최대 피해량은 713-1188 유닛입니다.

단점은 약한 차체 장갑, 오랫동안재장전 시간과 예측할 수 없는 정확도.

폭발성이 높은 파편 포탄은 가장 큰 피해를 입히지만 물론 장갑 관통 포탄이나 하위 구경 포탄을 사용하여 플레이하는 것이 가장 편안합니다.

게임에서 T30중전차처럼 행동할 수 있습니다(처음에는 중전차였습니다). 덤불 속에 앉아 지치셨다면 마음껏 전장으로 가보세요. 가장 중요한 것은 문제에 빠지지 않고 약한 군단을 덮고 적에게 강력한 탑만 보여주는 것입니다.

같은 피해를 입는군요 객체 704그리고 T95.

레벨 10

F.V.215 (183) (최대 피해량 1313~2188대)

기소된 사람과 마주하는 것보다 더 무서운 것은 없습니다. F.V.215 (183) . 이 구축 전차에 대해 언급하면 ​​"쥐"조차도 구멍에 숨어 있습니다. 한 번의 성공적인 일제 사격으로 영국 괴물이 체력을 절반으로 줄일 수 있기 때문입니다. 나머지 탱크가 포탄에 맞으면 어떻게 될지 상상할 수 있습니까? F.V.215 (183) ?

"프리미엄" 포탄은 엄청난 데미지(1313-2188 단위)를 제공하지만 일반적으로 지뢰의 장갑 관통력이 매우 낮은 경우 특수 영국 HESH 지뢰는 206mm에서 344mm의 장갑을 관통합니다. 역겨운 정확성과 엄청난 재장전 시간으로 이에 대한 비용을 지불해야 합니다.

일반적으로, FV215b (183)손상뿐만 아니라 외모도 동급생과 매우 다릅니다. 이 구축전차는 "미끄러운" 모양을 하고 있습니다. 즉, 포탑이 차체 후면에 위치하며, 모퉁이를 주의 깊게 살펴보려면 적에게 거대한 몸 전체를 보여줘야 합니다. 소위 "리버스 다이아몬드"는 여기 측면에서별로 도움이되지 않습니다. FV215b (183)장갑은 50mm에 불과합니다.

이 PT에 익숙해지고 모퉁이를 유능하게 운전하는 것뿐만 아니라 오랜 재장전을 위해 시간에 맞춰 롤백하는 방법도 배워야 합니다. 혼자 타지 마십시오. 재장전하는 동안 상대방의 주의를 분산시킬 수 있는 두꺼운 피부를 가진 리바운드 파트너를 소대에 데려가는 것이 가장 좋습니다.

탱크의 어떤 부분이 가장 취약합니까?

월드 오브 탱크의 탱크 취약점.

근처의 적 수가 차트를 벗어나고, 아군이 멀리 있거나 이미 작동하지 않는 상황이 있습니다. 전투에서 우세한 적이라도 쓰러뜨리려면 전차의 약점을 알아야 합니다.

WorldofTanks의 탱크 모듈은 실제 프로토타입과 동일한 위치에 있습니다.

- 엔진. 총격을 가하면 심각한 피해가 발생하고 적군이 파괴될 수 있습니다. 엔진 위치는 탱크 뒤쪽에 있습니다.

- 탄약 선반- 이것은 타워의 뒤쪽이나 선체의 중앙에 있습니다.

- 무한 궤도첫 번째 또는 마지막 롤러를 쏘면 쓰러질 수 있습니다.

타격 사령관의 탑적 사령관을 제거하는 데 도움이되고 탱크의 가시성이 절반으로 줄어 듭니다.

- 장전수와 포수타워의 앞이나 중앙 부분에 위치합니다. 포탄 충격을 받은 경우 확산을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 또한 재장전 속도도 감소합니다.

제거하다 기계식 드라이버탱크 앞쪽에서 사격하여 탱크 속도와 회전 속도를 줄일 수 있습니다.

모듈

모듈을 치면 강도가 감소합니다. 이를 0으로 줄이면 모듈을 복원해야 합니다. 시간이 많이 걸립니다. 또한 수리 키트를 통해서만 완전히 복원할 수 있으며 그렇지 않은 경우 수리 효율성은 50%에 불과합니다. 이는 성능과 강도에 영향을 미칩니다.

촬영 장소 엔진속도가 눈에 띄게 감소하고 심각한 피해를 입으면 탱크의 이동 능력이 상실됩니다. 화재의 가능성이 있습니다.

타격 무한 궤도파열 가능성이 높아집니다. 손상이 심하면 이동이 불가능해진다.

손상 탄약 선반재장전 속도를 눈에 띄게 늦출 수 있으며, 이 시간 동안 적을 게임에서 몰아낼 시간이 있습니다. 명중하면 탱크가 파괴될 수 있습니다. 빈 탄약고는 폭발할 수 없습니다.

촬영 장소 바쿠, 화재를 일으킬 가능성이 있으며, 히트에 대한 결과는 없습니다.

촬영 장소 삼박자시야 범위가 절반으로 줄어듭니다.

손상 라디오 방송국통신 반경을 50%까지 줄일 수 있습니다.

에 의해 명중 확산이 크게 증가하고 심각한 손상으로 인해 사격이 불가능해집니다.

- 손상 회전 메커니즘타워는 회전 속도를 감소시키고 심각한 손상으로 인해 회전이 불가능해집니다.

하지만 중요한 역할중요한 것은 발사체가 어디에 맞느냐가 아니라 어떻게 맞느냐는 것입니다.

정확성

정확도는 발사체로 목표물을 직접 타격하는 총의 능력입니다. 이는 확산과 혼합 시간이라는 두 가지 요소의 영향을 받습니다.

소수발사체가 100m 거리에서 측면으로 "이동"할 수 있다는 것은 미터 단위로 계산됩니다. 포수는 자신의 기술을 향상시켜 확산을 담당하며 정확도를 높일 수 있습니다.

혼합 시간– 조준 시간을 나타내는 조건부 매개변수입니다. 단순히 목표물에 총을 겨누는 것만으로는 충분하지 않습니다. 조준 원이 한 지점으로 줄어들 때까지 기다려야 합니다. 그렇지 않으면 놓칠 가능성이 높습니다.

정확성을 높이려면, 향상된 환기를 설치하고 모든 승무원의 Combat Brotherhood 기술 수준을 높여야 합니다. 향상된 식량, 콜라 상자, 추가 식량, 진한 커피 및 승무원의 모든 매개변수를 증가시키는 기타 장비를 사용할 수도 있습니다.

혼합 속도를 높이려면, 포수의 주요 기술과 포탑의 부드러운 회전을 최대로 향상시키고 강화 조준 드라이브와 수직 조준 안정 장치를 설치하고 기계식 드라이브의 부드러운 움직임 기술을 향상시켜야 합니다.

비침투

각 발사체에는 고유한 관통 임계값이 있습니다. 탱크의 장갑이 이 임계값보다 크면 포탄이 탱크를 관통하지 못합니다. 적 전차를 관통할 확률을 높이려면 고폭탄을 사용하고 취약한 지점에 사격하는 것이 좋습니다.

플레이어의 삶을 더 쉽게 만들고 WorldofTanks에서 탱크의 약점을 확인하기 위해 특수 모드가 만들어졌습니다. 모든 취향과 색상에 대해 침투 영역이 있는 수많은 모드가 있습니다. 그러나 모두 여러 유형으로 나눌 수 있습니다.

윤곽;

컬러;

부화 침투 영역.

유색 침투 영역먼 거리에서도 어떤 탱크에서도 눈에 띕니다. 플레이어의 편의를 위해 서로 다른 색상으로 표시됩니다. 이것은 장점이자 단점입니다. 탱크의 밝은 점은 빠르게 지루해지고 도움이 되기보다는 방해하기 시작합니다. 따라서 많은 유조선은 눈에 띄지 않는 스킨을 선택합니다.

윤곽 스킨게임 그래픽에서 주의를 산만하게 하지 말고 색상 윤곽선으로만 모든 취약한 지점의 위치를 ​​제안하십시오. 화려한 색상의 탱크를 좋아하지 않는 사람들에게 적합합니다. 전차의 주요 취약 지점 외에도 조종수, 차장, 장전수, 포수의 위치가 특수 아이콘으로 표시됩니다. 그러나 윤곽 스킨에는 한 가지 심각한 단점이 있습니다. 항상 눈에 보이는 것은 아닙니다.

부화 침투 영역탄약 선반, 엔진, 연료 탱크 및 기타 침투 영역 외에도 가장 많이 관통된 영역이 빨간색으로 칠해져 있기 때문에 좋습니다. 탱크의 각 약점에는 고유한 색상이 있습니다. 이는 초보 플레이어에게 유용할 수 있으며 슈팅 전술을 제안할 수 있습니다.

돌파 안내

확실히, 그러한 적의 총신이 자신을 향해 돌릴 때 어떤 “전차”의 심장도 뛰지 않을 것입니다. 그리고 총소리에 한 번 이상 등골이 오싹해졌습니다. 결국, 그러한 일제 사격이 마지막이 될 수 있습니다.

이전 기사에서는 평점을 집계하고... 이번에 선보일 월드 오브 탱크의 장갑 관통 탱크 등급, 레벨 1부터 10까지의 자주포도 있습니다. 각 모델에 가장 강력한 무기를 사용합니다. 선택 기준은 사격(알파)의 최대 피해입니다. 다른 모든 특성은 고려되지 않습니다.

1레벨.

비커스 중형 Mk I
이 거상은 거대한 크기와 놀라운 속도로 인해 동료들 사이에서 두드러집니다. 그럼에도 불구하고 그는 적절한 갑옷이 거의 없습니다. 특히 놓치기가 매우 어렵기 때문에 거의 모든 곳에서 구멍을 뚫을 수 있습니다.
최고의 무기는 QF 6-pdr 8cwt Mk입니다. II.
포탄 - 두 가지 유형의 갑옷 관통 및 고폭 파편화.
최대 피해량 – 71-119 유닛.
현재와 ​​미래에는 고폭탄으로 인한 피해가 예상됩니다. 이 탱크의 관통력은 29mm에 불과합니다. 이 수준에서는 MS-1의 장갑이 가장 두꺼운 18mm입니다.

2레벨.

T18
이 구축전차의 안전 마진은 물론 매우 작지만 정면 장갑이 가장 좋습니다. 게다가 기계는 매우 민첩합니다.
최고의 무기는 75mm 곡사포 M1A1입니다.
발사체 - 폭발성이 높고 누적됩니다.
최대 손상 – 131-219 단위.
이 피해는 정면으로 쏘지 않는 한 한 레벨 더 오래된 탱크를 파괴하기에 충분합니다. HEAT 포탄은 관통력이 더 좋습니다.

Sturmpanzer I Bison
이 자주포는 겉모습은 무섭지 않지만, 엄숙한 성격을 갖고 있다.
최고의 무기는 역시 유일한 것이다.
발사체 - 일반 및 누적.
최대 피해량 – 225-375 유닛.
누적 발사체의 관통력은 171-285mm입니다. 이 표시기를 사용하면 레벨 5 탱크도 어려움을 겪게 되지만 실제로는 매우 비쌉니다.

3레벨.

순양함 MK II
탱크는 거의 아무것도 자랑할 수 없습니다. 방호력이 약하고 정면에서도 기동성과 기동성도 제로이며, 총을 쓰러뜨리는 데 시간이 오래 걸리고 정확하게 명중하지 않습니다. 또한 발사체 비행 시간이 매우 깁니다. 하지만 가장 큰 피해를 줍니다.
가장 좋은 총은 3.7인치 곡사포입니다.
최대 피해량 – 278-463 유닛.
누적된 것들은 갑옷을 더 잘 관통하지만, 더 적게 무너뜨리므로 금으로 구입해야 합니다.

로레인 39 램
자주포는 총을 재장전하고 닫히는 데 오랜 시간이 걸리지만 플레이어의 인내심은 보상을 받을 것입니다. 게다가 그 포탄은 이미 머리 위로 날아가고 있습니다. 적은 더 이상 엄폐물 뒤에 조용히 앉아 있을 수 없습니다.
가장 좋은 무기는 레벨 5입니다.
발사체는 누적되고 폭발성이 높은 조각화입니다.
M37과 Wespe의 데미지는 동일합니다.

4레벨.

헤처
구축전차는 장갑이 우수하지만 꽤 빠르게 움직입니다. 경사각이 성공적으로 이루어지면 발사체가 도탄됩니다.
가장 좋은 주포는 10.5cm StuH 42 L/28입니다.
최대 손상 – 308-513 단위.
Somua SAu-40과 T40의 데미지는 동일합니다.

그릴
독일 포병이 당연한 인기를 누리는 것은 아무것도 아닙니다. 동급 수준에서 가장 긴 사격 범위를 가지고 있습니다. 물론 수평 조준 각도로 인해 인상이 손상되었지만. 이 순간에는 마우스를 움직이지 말고 서두르지 마십시오.
가장 좋은 무기는 표준 무기입니다.
발사체는 폭발성이 높고 누적됩니다.
최대 손상 – 510-850 단위.
어떤 이유에서인지 이 자주포는 다른 포탄에서 동일한 피해를 입지만 포탄의 목적은 다릅니다.

레벨 5.

KV-1
그것은 당연히 해당 수준에서 1위를 차지합니다. 놀라운 포탑 장갑으로 인해 이 전차는 많은 게이머들에게 인기를 끌었습니다.
가장 좋은 주포는 122mm U-11입니다.
포탄 – 이 무기에는 고폭탄과 누적 포탄만 적합합니다.
최대 피해량 – 338-563 유닛.
이 총에 맞으면 경전차는 처음으로 산산조각이 납니다.
SU-85도 동일한 피해를 입습니다.

M41
Arta는 뛰어난 수평 조준 각도와 큰 조준 각도를 자랑합니다. 최대 속도(56km/h). 사실, 그녀가 그것을 타자하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 매우 좋은 시간재충전.
최고의 무기는 155mm 주포 M1918M1입니다.
포탄 – 두 가지 유형의 고폭 파편 포탄입니다(금색 포탄은 관통력이 더 좋고 파편 분산이 더 좋습니다).
Hummel과 AMX 13 F3 AM의 공격력은 동일합니다.

레벨 6.

KV-2
탱크가 그보다 조금 더 커졌습니다. 남동생, 총의 정확도가 떨어지기 시작했습니다. 재장전을 위해 발사한 후 탱크를 숨길 수 있는 기회가 있으므로 도시 환경에서 싸우는 것이 좋습니다.
가장 좋은 주포는 152mm M-10입니다.
포탄 - 폭발성이 높고 갑옷을 관통하며 누적됩니다.

S-51
이 자주포는 농담으로 '피노키오'라고 불린다. 동일한 피해량을 지닌 SU-14와 달리 S-51은 기동성이 더 뛰어납니다. 따라서 그녀는 전투에서 빠르게 위치를 변경할 수 있습니다.
가장 좋은 주포는 203mm B-4입니다.
포탄은 폭발성이 높습니다.
최대 손상 – 1388-2313 단위.

레벨 7.

SU-152
KV-2의 경우와 마찬가지로 고폭탄을 선택하면 주포의 정확도가 떨어집니다. 이러한 이유로 탱크는 적을 만나러 가야합니다. 그리고 선미에서 나오는 것이 가장 좋습니다. 이때 피해가 발생합니다!
가장 좋은 주포는 152mm ML-20입니다.
포탄 - 갑옷 관통, 누적 및 폭발성이 높은 조각화.
최대 손상 – 683-1138 단위.

GW 타이거
이 자주포 이후로 큰 시간총을 재장전하고 이동성이 거의 없다면 작은 장비로 인해 주의가 산만해지지 않는 것이 옳을 것입니다. 우선 "뚱뚱하고" 매우 무거운 탱크를 찾아야 합니다. 그리고 하나의 포탄이 관통하지 않으면 다른 포탄이 도착합니다.
가장 좋은 무기는 표준 무기입니다.
포탄은 폭발성이 높고 갑옷을 관통합니다.
최대 피해 – 1500-2500 단위.

레벨 8.

ISU-152
이 소련 구축전차는 더 이상 금으로 구매한 포탄을 사용할 수 없습니다. 일반 탄약이 없으면 어떤 적이라도 관통할 수 있습니다. 총의 허용 가능한 정확도로 인해 탱크가 가까이 다가 가지 않고 더 많은 불로 형제를 지원할 수 있습니다. 장거리.
포탄은 폭발성이 높고 갑옷을 관통합니다.
최대 피해량 – 713-1188 유닛.

T92
자주포는 여러 가지 이유로 싫어합니다. 재충전되면 전투가 종료된다는 사실부터 시작하겠습니다. 또한 앙각에는 음수 값이 없습니다. 물론 파편의 피해와 흩어지는 반경이 가장 크지만 파편은 아군을 잡을 수 있습니다 (11 미터).
가장 좋은 무기는 표준 무기입니다.
포탄 - 일반 및 프리미엄 고폭 파편화.
최대 손상 – 1688-2813 단위.

레벨 9.

T30
포탑은 매우 견고하지만 차체 장갑이 약간 허술해 위험을 감수할 가치가 없습니다. 전투 현장에 더 가까이 갈 수는 있지만. 그건 그렇고, 포탑은 완벽하게 회전하지만 주포를 재장전하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 무기고에 갑옷을 관통하는 포탄이 있으면 플레이하는 것이 더 즐겁습니다.
가장 좋은 주포는 152mm BL-10입니다.
포탄 - 갑옷 관통, 하위 구경 및 고폭탄.
최대 피해량 – 713-1188 유닛.

레벨 10.

FV215b(183)
이 영국 괴물은 구축전차입니다. 특수 지뢰를 사용하면 장갑 관통력이 206-344mm로 증가합니다. 하지만 정확도가 낮고 재장전 속도가 매우 느립니다. 에 의해 모습차는 "슬리퍼"처럼 보입니다. 포탑은 뒤쪽에 있습니다. 혼자 타는 것이 아니라 주의를 산만하게 하기 위해 누군가와 함께 타는 것이 좋습니다. 구축전차 측면 장갑은 50mm에 불과합니다.
가장 좋은 무기는 표준 무기입니다.
쉘 - 일반 및 프리미엄.
HESH 지뢰의 최대 피해는 1313-2188 단위입니다.

지금, 월드 오브 탱크에서 장갑 관통력이 가장 뛰어난 탱크 TOP 10, 컴파일되었지만 패치 간 밸런스 변경에 따라 일부 탱크가 위치를 잃거나 더 가치 있는 경쟁자가 나타날 수 있습니다.