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Barrow Hill: 어두운 길Barrow Hill: 어두운 길

배로우 힐: 고대 서클의 저주

Matt Clark의 데뷔 모험은 일반적으로 모든 이벤트가 단일 체인으로 엄격하게 연결되어 있지만 비선형 진행으로 구별되므로 게임의 많은 작업을 순서에 관계없이 수행할 수 있다는 대부분의 퀘스트와 다릅니다. 아래에 제안된 순서는 많은 옵션 중 하나일 뿐입니다. 또한 몇몇 폐쇄된 지역을 제외하고 거의 모든 위치를 즉시 탐색할 수 있습니다. Barrow Hill 주변을 돌아다니는 동안 모든 세부 사항에 주의를 기울이십시오. 발견하여 인벤토리에 배치한 항목은 나중에 확실히 유용할 것입니다(추가 항목은 없음). 아니면 개인 메모에 항목을 찾는 힌트가 포함됩니다. 열쇠나 심지어 잠긴 문에 대한 코드까지요. 그건 그렇고, 게임의 일부 코드는 무작위로 생성되므로 아래 표시된 숫자 세트가 귀하에게도 효과가 있을 필요는 전혀 없습니다. 그럼 시작해 보겠습니다.

도시와 문명의 소음에서 멀리 떨어진 콘월의 시골 황무지에서, 어두운 밤에 알 수 없는 이유로 자동차가 멈춰 버립니다. 두 개의 큰 돌 사이의 길을 따라 걸어보십시오. 역장이 통과하지 못할 것입니다. 누군가 (또는 무언가)가 당신이 이곳을 떠나는 것을 정말로 원하지 않는 것으로 나타났습니다. 오른쪽에 있는 포르치니 버섯을 확인한 후 길을 따라 계속 가세요. 왼쪽으로 이어지는 계단이 있고 맨 위에는 산책로 안내판이 있는데 그곳은 어두워서 추가 조명 없이는 지나갈 수 없습니다. 오른쪽에는 고대 석조 구조물로 내려가는 길이 있습니다. 수원), 입구도 나중에 조명해야 합니다. 주요 도로로 돌아가서 주유소로 가세요. 왼쪽의 빨간색 우체통을 잘 살펴보고 Elsie가 Marianne에게 보낸 엽서를 꺼냅니다. 본문에는 추분과 통신을 위한 통신탑이 언급되어 있습니다. 휴대폰, 이 정보는 앞으로 매우 유용할 것입니다. 모텔을 돌아다니면 잠긴 방 3개와 음료수 캔을 파는 기계가 있습니다.

펌프 근처에는 엔진이 작동하는 자동차가 있지만 주변에는 사람이 보이지 않습니다. 오른쪽 뒷바퀴 근처에 바닥에 누워있는 오메가3 재생 헤어토닉을 보세요. 열린 문 근처에 쌓여 있는 물건들을 살펴보세요. 기념품으로 파란색 연필(왁스크레용)을 가져가고, 오른쪽 흙더미에서 콘월산 버섯왕국 버섯에 관한 백과사전을 꺼냅니다. 인벤토리에서는 이름이 Fungus Guide로 변경됩니다. 이제 화장실로 가십시오. 남성용 구역의 화장실에 놓여 있는 성냥 상자를 제외하고는 여기에는 흥미로운 것이 없습니다. 꼭 가지고 가십시오. 주유소 안으로 들어와서 엽서를 훑어보고 그림을 보면서 Barrow Hills 돌에 관한 모든 정보를 주의 깊게 연구하십시오. 특히 신화와 악마, 신비로운 버섯, 돌의 이름(Baligo, Melkah, Dolment, Hammer Stone, Henrik, Gavrok, Cailleach)에 대해 많은 흥미로운 사실을 배우게 됩니다. 오른쪽에는 음식 바구니 옆에 엽서 상자가 있습니다. 이것은 당신이 조립할 수 있는 고전적인 퍼즐입니다. 작은 조각, 통과하는 데는 전혀 중요하지 않습니다. 분명히 겁에 질린 사람의 소리가 들리는 사무실이라고 표시된 문을 두드리십시오. 문 창문에 역장 벤의 얼굴이 나타나고, 누군가 자신을 지켜보고 있다고 보고한다. 팁을 얻기 위해 이 사람을 자주 방문하세요. 그의 독백은 무작위입니다.

카페에 가서 계산대에 가서 그 아래에서 종이 한 장을 꺼냅니다. 이것은 George가 Ben에게 보낸 메모입니다. 여기에는 모텔의 두 번째 방의 비밀번호가 포함되어 있습니다. 항상 다르기 때문에 직접 읽어야 합니다. 제 것은 754였습니다. 게시판에 있는 메모를 읽어보세요. 전화번호가 적힌 명함도 있습니다. 부엌으로 가면 금전 등록기 왼쪽에 문이 있습니다. 여기는 눈을 뽑아도 어둡지만, 팔 길이만큼 램프가 있습니다. 그녀는 오른쪽 테이블에 서 있고, 노란색. 불을 켜려면 먼저 뚜껑의 레버를 오른쪽으로 돌린 다음 노즐이 사용자를 향하도록 램프를 돌려야 합니다. 성냥 한 상자를 꺼내서 성냥 한 개를 꺼내 상자에 대고 노즐에 불을 붙입니다. 램프를 인벤토리(랜턴)로 가져가면 이제 어둡고 이전에 접근할 수 없었던 영역으로 들어가는 데 사용할 수 있습니다. 뒤집어서 퓨즈 패널을 엽니다. 왼쪽 지침에는 네 번째가 부엌의 조명을 담당한다고 나와 있습니다. 하단의 버튼을 눌러 전원을 끈 후 네 번째 퓨즈(왼쪽부터 세어가며)를 제거합니다. 그것을 열면 그게 다입니다. 접촉이 끊어졌습니다. 상단 패널 뒤에 감겨 있는 와이어 롤을 잡고 퓨즈를 되감은 후 조립하고 제자리에 삽입합니다. 아래 버튼을 누르면 빛이 들어옵니다!

창밖을 내다보면 통신탑 꼭대기가 보입니다. 라디오를 들으려면 주파수 15에 맞춰야 합니다. 근처에 방송국이 있는 지역 라디오 진행자인 Emma Harry의 방송을 듣게 됩니다. 그녀는 자신의 전화번호를 알려 주지만 간섭으로 인해 전화번호를 명확하게 알 수 없습니다. 포스터 옆에 있는 캐비닛을 열고 거기에서 고리버들 바구니를 꺼냅니다. 캐비닛 아래에는 달걀 컵이 담긴 상자가 있으니 직접 가져가세요. 밖으로 나가기 전에 다시 밥에게 말을 걸고 모텔 N-2번 문을 열어주세요. 테이블 위의 지도를 보면 돌의 위치를 ​​찾을 수 있습니다. 4개는 메인 서클로 가는 길에 서 있고, 메인 서클은 7개의 조약돌로 구성되어 있습니다. 주파수 15의 라디오를 듣고 테이블 위의 녹색 도구 상자와 테이블 오른쪽 서랍에서 흙손을 꺼냅니다. 휴대전화. 완전히 방전되었으니 침대 옆 탁자 위의 충전기에 넣어두세요. 자동차가 달려가는 소리가 들리면 가서 확인해 볼 수 있지만 차는 이미 사라졌습니다. 방으로 돌아가서 충전된 전화기를 찾으세요. 침대에 누워서 Pete Aston의 고고학 발굴에 관한 잡지를 읽어보세요. 여기에서 어떤 구멍이 어떤 돌에 해당하는지 알 수 있습니다.

밖으로 나가 그네가 있는 카페 뒷문으로 가세요. 근처에 있을 거예요 나무 울타리, 판자를 떼어 내고 건물을 돌아 다니며 창문을 통해 부엌을 들여다보세요. 그런 다음 쓰레기통을 지나서(무섭습니까?!.) 사무실 창밖을 내다보면 Ben이 보입니다. 돌아서서 탱크에 걸린 신문을 읽고 통신탑 창살에 다가가세요. 자물쇠로 잠겨 있지만 아래에 있는 큰 구멍을 통해 보호 구역으로 쉽게 들어갈 수 있습니다. 타워에 접근하여 상자를 열고 스테이션의 작동 주파수(830에서 865 사이)에 주의하세요. 이것이 쓰여진 작은 문을 열면 두 줄로 된 10개의 버튼과 디스플레이 717에 숫자가 표시됩니다. 버튼을 눌러야 하는 경우(일부 주파수는 증가하고 일부는 감소함) 지정된 범위에 숫자를 설정합니다. 예를 들어 다음과 같습니다. 오른쪽 행에서는 위쪽, 중간, 아래쪽 버튼을 누르고 왼쪽 행에서는 아래쪽 버튼만 누릅니다. 862 여야 합니다. 이제 전화가 작동되므로 카페 게시판에 적힌 번호로 전화를 걸 수 있습니다. 통화로 인해 특별한 이점은 없지만 새로운 대화 중에 Ben은 새로운 정보를 공유할 것입니다. 동시에 그는 모텔 N-1호의 비밀번호가 적힌 종이 한 장을 건네줄 것이다. 항상 무작위입니다. 454를 얻었습니다.

Barrow Hill Service Station 표지판이 있는 도로로 진입하여 이를 바라보고 오른쪽으로 가세요. 빨간색 전화 부스를 살펴보세요. 수신기 연결이 끊겼고 거기에서 약간의 소리가 들립니다. 그리고 신의 축복을 빕니다. 길을 따라 더 나아가 표지판에 멈춰주세요. 허수아비와 삼륜 오토바이를 살펴보세요. 길을 따라 더 가면 4x 68578이라는 숫자의 연기가 나는 지프를 볼 수 있습니다. 이 숫자는 여전히 중요한 역할을 합니다. 두 개의 돌 사이를 걸어가려고 시도하지만 보이지 않는 장벽(차 옆에 있는 장벽과 유사)이 통과할 수 없습니다. 자동차 운전석에서 라디오를 가져와 주파수 15, 3에 맞추세요. 이번에는 Barrow Hill에 위치한 라디오 방송국 번호인 585-21-31을 확실히 듣게 될 것입니다. 여기에서 전화를 시도하지 마세요. 어쨌든 아무것도 작동하지 않으며 신호도 없습니다. 지프 근처에 혼란스럽게 놓여 있는 물체를 조사하세요. 흙더미 속에서 모스 콘래드의 운전면허증을 꺼내고, 신문지와 쪽지를 살펴보고, 책 한 권을 훑어보세요. 아름다운 사진지역 명소, 색칠하지 않아서 죄송합니다. 포켓 PDA를 집으세요. 인벤토리에서 그에게 전화를 걸어 발굴 현장에 설치된 세 대의 카메라와 Conrad의 메모를 살펴보면 그는 모텔에 있는 자신의 문(3) 코드인 273을 알려줄 것입니다. 아마도 완전히 다른 번호를 사용하게 될 것입니다.

지프의 왼쪽에는 돌 사이에 버려진 헛간으로 이어지는 통로가 있습니다. 문은 닫혀 있지만 우리는 쉬운 길을 찾고 있지 않습니다. 왼쪽에 있는 상자를 가져다가 통 위에 놓고 지붕 아래 창문으로 올라갑니다. 이 다락방은 발굴 반대자들의 은신처 역할을 하는 것으로 보입니다. 테이블을 향해 몇 걸음 나아가면 바닥이 믿을 수 없을 정도로 무너져 넘어질 것입니다. 램프를 켜고 주위를 둘러보세요. 계단을 올라가 테이블 위의 물건을 조사한 다음 창문 중 하나에서 도토리를 꺼내고 다른 창문에서는 쌍안경을 가져옵니다. 그것의 도움으로 언덕 위의 돌을 볼 수 있습니다. 내려와 이제 나갈 시간이다. 현관문은 자물쇠로 잠겨 있는데, 이제 자물쇠를 잘라보겠습니다. 배럴 옆 바닥에 고무 튜브를 가져오고 카트 상자에서 가스 토치를 꺼냅니다. 가스 실린더를 살펴보고 튜브를 연결하고 가스 버너를 연결하십시오. 밸브를 열어 가스를 방출하고 성냥을 꺼내 버너 노즐에 불을 붙입니다. 나가서 지프차를 타고 다시 주유소로 가세요.

휴대폰을 꺼내 라디오 방송국의 소녀 엠마에게 전화하세요. 전화번호, 갑자기 잊어버리셨다면 585-21-31. 겁에 질린 여성의 얼굴이 화면에 나타나고 그녀의 사랑하는 개가 교활한 돌의 공격을 받아 어떻게 죽는지 볼 수 있습니다. 허수아비로 가면 삼륜 오토바이 뒤에 울타리에 틈이 있고 이제 그곳을 통과 할 수 있습니다. 길은 일부 폐허와 Emma의 밴이 있는 늪으로 이어질 것입니다. 밴을 타고 안으로 들어가세요. 침대 오른쪽에는 아직 조립되지 않은 금속탐지기의 일부가 놓여있습니다. 강아지의 이름을 보세요. 강아지의 그릇에 적혀 있습니다. 컴퓨터에 연결하고 강아지 이름인 Wincey인 비밀번호를 입력하세요. 브라우저를 실행하고 Emma가 가장 좋아하는 페이지를 확인하세요. 하지만 가장 중요한 것은 그녀의 일기를 읽고 그녀가 특정 유물을 발견했다는 것입니다. 콘솔 오른쪽에는 카세트 패널이 있어 모두 들을 수 있습니다. 그리고 조금 오른쪽에는 버섯이 자라는 화분이 있는 캐비닛이 있습니다. 아까 찾은 참고서에 따르면 맨 아래 선반 왼쪽 냄비에 있는 버섯은 리버티캡, 오른쪽 버섯은 디스트로이잉엔젤이라고 나와있습니다. 장바구니에 사본을 담으세요.

늪으로 나가서 교회 폐허로 가십시오. 폐허 자체에는 흥미로운 것이 없지만 그 앞에 있는 십자가는 흥미롭습니다. 그 주위를 돌아 다니며 흙손으로 바닥의 판을 두드리고 비밀 틈새 시장에서 금속 유물을 가져옵니다. 여기에는 그림과 오래된 책도 있습니다. 모텔로 돌아갑니다.

나무 테이블로 가세요. 3번째 모텔방 오른쪽에 있습니다. 숲 속으로 더 깊이 들어가 램프를 사용하여 발굴 반대자들이 세운 표지판을 확인하세요. 표지판 아래에는 흙더미와 포스터가 쌓여 있고, 그 오른쪽에는 땅바닥에 떨어진 누군가의 잃어버린 신발을 찾아보세요. 우회전하고 두 번 앞으로 가면 산책로를 나타내는 표지판이 보입니다. 오른쪽으로 가면 왼쪽에는 돌이 줄지어 있고 오른쪽에는 돌을 비추는 램프가 있습니다. 이곳에서는 사람을 가리지 않고 모두를 죽이는 킬러스톤의 공격이 빈번히 일어나는 곳이다. 램프가 꺼지고 눈앞에 거대한 바위가 나타나면 바로 이것이다. 그 사람에게 손을 대지 말고, 차라리 빨리 이곳을 떠나세요. 돌은 언덕의 여러 위치에 무작위로 나타납니다. 잠시 후 돌아가서(돌이 사라져야 하며 그렇지 않은 경우 다른 작업을 수행하십시오) 길을 따라 계속 가십시오. 텐트(여기서 유일하게 흥미로운 물건은 신문임)와 흙을 체질하기 위한 체를 살펴보세요. 또한 길은 역사상 가장 중요한 장소, 즉 원 형태로 공터에 표시되는 기괴한 모양의 큰 돌 7개로 이어질 것입니다. 그들과 함께 아무것도 할 수 없을 때 텐트로 돌아가십시오. 오른쪽 길은 또 다른 돌 그룹으로 뻗어 있으며 그 중에는 제단도 있습니다. 두 돌 사이에는 길을 막고 있는 보이지 않는 들판도 있다. 돌 표면을 살펴보면 하나에 손자국이 있고 제단 자체에는 움푹 들어간 부분이 있습니다. 무엇을 위해? 모든 것에는 시간이 있습니다.

주유소로 돌아가서 이용할 수 있는 나머지 모텔 객실을 방문할 시간입니다. 밥이 N-1호실의 비밀번호를 알려줬어야 했는데, N-3호실의 비밀번호는 고장난 지프 옆에 놓여 있던 PDA에 적혀 있었습니다. 세 번째 방을 들여다보세요. 모든 벽은 이상한 글로 가득 차 있고 으스스한 그림이 걸려 있습니다. 마치 어떤 미치광이가 이곳에서 밤을 보내는 것 같은 느낌이 듭니다. 베개 아래에서 종이 한 장을 꺼내면 봉인이 파손되었다고 언급되어 있으며 그 중 한 부분은 GPS를 사용하여 찾을 수 있습니다(정확한 좌표도 표시됨). 양동이에서 찢어진 종이 조각을 꺼내서 텍스트를 접습니다. 이는 여행 가방 코드가 지프의 번호를 알려주어야 함을 의미합니다. 여행 가방을 가지고 테이블로 가서 서랍을 열고 음성 녹음기를 꺼내고 클릭하여 고고학자의 모든 녹음을 들어보세요. 그는 인장의 일부인 유물에 대해 이야기할 것입니다. 마지막 항목에는 깨어나서 사냥을 시작한 수호석이 언급되어 있습니다. 이제 여행가방을 열어보겠습니다. 지프 번호(4x68578)를 기억하세요. 필수 코드를 얻으려면 4에 68578을 곱해야 합니다. 274312를 얻으면 이 코드를 입력하고 내부의 모든 문서를 연구하세요. 여기서 우리는 다른 것을 설명합니다 유기물또는 연구된 참호에서 가장 자주 발견된 물체. 예를 들어 다섯 번째에서는 보리씨가 발견되었고, 네 번째에서는 열매와 버섯의 잔해가 발견되었습니다. 이것은 각 돌에 가져와야 할 선물을 식별하는 데 도움이 될 것입니다.

이제 첫 번째 방으로 가세요. 여기에서는 접사다리 왼쪽에 있는 스탠드에서 추적 장치(GPS 장치)를 가져와야 합니다. 인벤토리에서 선택하고 활성화한 후 스피커로 이동하세요. 달리는 자동차 옆 기둥에 달린 소화기에 접근하면 정확한 숫자가 표시된다. 자세히 살펴보고 들어 올려 유물을 제거하십시오 (접시 또는 접시 조각처럼 보입니다). GPS를 끌 수 있습니다.

역 구내에 들어가서 사무실 문으로 가십시오. 그녀 뒤에서 유리 깨지는 소리가 들리고 그 후 벤의 중얼거림이 멈춘다. 거기서 무슨 일이 일어났는지 궁금하고, 우리의 유일한 대담자는 지금까지 어디로 갔는가? 건물을 돌아다니면 깨진 창문과 파괴된 벽을 발견하게 됩니다. 이 틈새를 통해 사무실로 들어가 보안 카메라 녹화물을 살펴보세요. 수호석이 희생자를 어떻게 대했는지 알게 될 것입니다. 왼쪽에 있는 서류 캐비닛을 보세요. 상단 서랍에 N-1호실의 코드가 적힌 메모가 있지만 이는 더 이상 관련이 없습니다. 두 번째부터 위스키 한 병을 가져다가 그 구성 요소인 보리와 정수. 세 번째 사람은 이번에는 작동하지 않는 탄산음료 캔 자판기에 관해 또 다른 메모를 남겼습니다. 구석에 있는 테이블로 가서 한쪽 서랍에서 배터리를 꺼내고 다른 쪽 서랍에서는 종이를 꺼냅니다. 문에 있는 자물쇠를 풀고 밖으로 나가 늪에 있는 엠마의 집으로 향하세요.

트레일러에 들어가서 감지기 조립을 시작하세요. 모든 부품을 연결해야 합니다. 힌트는 그림을 참조하세요. 와이어를 튜브에 연결하고, 링을 튜브의 왼쪽 끝에 연결하고, 배터리 상자를 오른쪽에 연결하고, 두 개의 작은 부품을 연결부에 연결합니다. 튜브의 끝. 이제 배터리를 삽입하면 금속 탐지기를 사용할 수 있습니다. 검색을 시작하기 전에 컴퓨터에서 좀 더 자세히 알아볼 수 있습니다. 비밀번호는 동일하게 유지됩니다. 학명에 관한 페이지인 common-scientific-names.co.uk를 다시 읽어보세요. 호텔 여행 가방에있는 메모의 데이터와 비교하면 염화나트륨-소금 (소금), Alt (차, 주스는 무엇입니까? 컴퓨터에 비밀번호를 입력하고 늪에있는 집을 읽으십시오. 음료수 캔 판매. 양배추 수프 네,

돌에 기부해야 할 품목을 찾아 보겠습니다. 우리는 이미 두 가지 유형의 버섯(늪의 트레일러에 있는 화분에서)을 발견했으므로 세 번째 버섯을 함께 가져가겠습니다. 전화 부스 옆에서 자라며 참고서에 따르면 가짜 죽음의 모자라고 불립니다. 주요 도로를 따라 계속 가다가 주유소의 우편함을 지나 세 번 전진하세요. 오른쪽에 있는 빨간 열매를 가져가세요. 끝까지 계속해서 차 근처에 있는 버섯(덥수룩한 잉크 캡)을 잡으세요. 길 오른쪽에 있는 석조 구조물 반대편(이제 램프가 있으므로 동굴로 내려가 수원으로 갈 수 있음) 위로 올라가는 계단이 있습니다. 그들을 따라 위쪽으로 가서 램프를 켜고 몇 번 더 앞으로 나아가 오른쪽에 빨간 머리(dryad slumber)가 있는 버섯을 선택합니다. 고고학자 캠프를 방문하여 텐트 옆에 있는 금속 탐지기를 켜고 흙을 체질하는 체로 그네를 살펴보세요. 흙손을 사용하여 왼쪽 더미를 파면 플라스크가 보입니다. 그것을 가져다가 인벤토리에서 달걀 컵을 사용하십시오. 만날 준비를 하세요 고대 마법: 어디선가 목소리가 들려와 이렇게 말합니다. 갈 곳이 없습니다. 복원해야합니다. 동시에 위스키(위스키 제품)가 담긴 달걀 컵이 인벤토리(상단)에 나타납니다. 제단 돌 중간에 마지막 버섯을 찾을 수 있습니다. 계단 오른쪽을 보면 노란색 모자가 달린 버섯 (양산 버섯)을 볼 수 있습니다.

주유소로 돌아가서 카페로 가세요. 뒷문 옆 테이블(오른쪽 창가)에서 메뉴를 옆으로 옮기고 소금통을 꺼냅니다. 달걀컵에 소금을 부어 소금제물을 만들어 보세요. 흙손을 사용하여 금전 등록기를 해킹하고 1파운드 동전을 가져가세요. 사무실로 가면 책상 오른쪽에 뒷마당으로 이어지는 문이 있습니다. 우리는 아직 여기에 나타나지 않았습니다. 돌아 서서 작은 것을보십시오. 기계에 동전을 넣고 손잡이를 여러번 당겨서 떨어지는 50p 동전을 모아보세요. 상자에서 헤드라이트(렌즈)의 유리를 꺼내 사다리를 들어 지붕 위에 올려놓고 위로 올라갑니다. 거기에서 타일을 따라 왼쪽으로 이동하고 뚜껑을 들어 차고로 내려갑니다. 함께 테이블을 보세요 체스판기름 통에 담긴 기름을 달걀 컵에 부어서 기름 제물을 드리십시오. 다시 한 번 음성 해설은 복원해야 하는 잔액에 대해 보고합니다. 예, 우리는 이미 알고 있습니다.

차고에서 나가려면 계단을 내려가 지하실로 가서 차 옆 문에 있는 키스마크를 제거해야 합니다. 다음으로 모텔 옆에 있는 음료 자판기에 가서 동전을 던져 캔 3개를 얻으세요. 블랙베리, 구스베리, 배가 들어있습니다. 사과를 살 수도 있지만 꼭 필요하지는 않습니다. 돌아 서서 메르세데스로 가십시오. 오른쪽 뒷바퀴 근처에서 오메가 3 리제너레이션(마린 강화 노트 참조) 한 병을 집어 그 위에 달걀 컵을 사용하고 내용물 중 일부를 붓습니다. 물고기 제물은 이만큼입니다. 균형이 있어야 합니다. 말 그대로 당신의 뒤를 쫓는 유령은 기록을 바꾸고 싶어하지 않습니다.

요리하는 걸 좋아하시나요? 하지만 그래야 해요! 믹서기로가는 부엌으로 가십시오. 메모에는 블랙베리가 두 배 더 많아야 한다고 적혀 있었습니다. 글쎄, 캔에 담긴 블랙베리 음료를 블렌더에 두 번 붓습니다. 1리터를 만듭니다. 이제 배와 구스베리를 추가하여 부피를 2리터로 늘리면 액체가 켜집니다. 계란컵을 사용하세요. 과일 주스를 제공받으면 친숙한 목소리가 유명한 노래를 부를 것입니다. 균형에 대해: 이제 난로로 가세요. 맞은편에는 도마가 있습니다. 그 위에 버섯과 딸기 바구니를 놓습니다. 붉은 열매, 도토리, 붉은 드라이어드 수면 버섯을 절구에 넣습니다. 유봉을 사용하여 내용물을 섞습니다. 달걀 컵에 붓고 식물 혼합물을 제공하십시오. 실수로 다른 재료를 섞은 경우 언제든지 다시 시도할 수 있습니다.

이제 우리는 모든 문제가 시작된 정지된 자동차 옆의 소스로 이동합니다. 동굴로 내려가되 아직 들어가지는 마세요. 입구의 평평한 돌에 불을 붙이고 그 위에 종이와 연필을 사용하여 텍스트를 스케치합니다. 동굴 내부 상자 왼쪽에는 방문객의 인상을 기록한 책이 있는데, 이는 이곳에 대한 시야를 넓히는 데 도움이 될 것입니다. 양초를 들고 벽으로 간 다음 왼쪽으로 벽에 걸린 그림을 살펴보세요. 반대편 벽감에서 벽의 둥근 패널에 금속 인공물을 삽입합니다. 오른쪽에는 석판이 옆으로 이동하고 그 뒤에 상자가 나타납니다. 동전, 그림, 책 페이지 내부를 열어 의식을 촉발합니다. 양초로 가서 이 순서로 불을 붙입니다. 먼저 파란색 양초(두 번째 줄의 왼쪽), 그 다음 회색 양초(맨 아래 줄의 오른쪽)입니다. 음악이 시작되고 달걀 컵에 물을 채웁니다. 일곱 번째이자 마지막 축복수 제물이 준비되었습니다.

이제 균형을 회복할 때입니다. 램프로 밝혀진 길 위의 네 개의 돌로 향하세요. 네 개의 돌 각각에 종이 한 장을 붙인 다음 연필을 사용하여 스케치를 만듭니다. 동일한 시트를 항상 적용해야 하며, 처음 사용한 후에는 상단 메뉴에 나타납니다. 결과적으로 사진에서 돌 중 하나를 통과하여 제단에 떨어지는 광선을 볼 수 있습니다. 이제 선물이 담긴 달걀 컵을 사용하여 일곱 개의 돌 각각에 공양을 해보세요. Baligo - 생선(생선), Melkah - 기름(기름), Dolment - 식물(식물), Hammer - 보리(보리), Henrik - 물(물), Gavrok - 과일(과일), Cailleach - 소금(소금). 제물을 정확하게 선택하면 음성이 들리고 돌 위에 무지개가 나타납니다. 잘못된 경우 다른 것을 시도할 수 있습니다. 이 경우에만 누락된 선물을 다시 준비해야 합니다. 파낸 구멍을 살펴보고 흙손으로 뒤져보면 유물의 흔적을 볼 수 있습니다. 가지고 있는 유물 두 개를 부착하세요. 하나 이상이 누락되었습니다. 텐트 방향으로 돌이 있는 공터에서 나오면 휴대폰이 울리기 시작합니다. 그녀는 일부 고고학 유물보다 자신의 삶을 조금 더 소중히 여기기 때문에 나머지 유물을 나눠주고 싶어하는 Emma입니다. 한 걸음 더 앞으로 나아가 길에서 세 번째 봉인 조각을 가져옵니다.

천막에서 제단으로 가서 인봉 세 부분을 모두 그 위에 올려놓으십시오. 그런 다음 자동차 헤드라이트의 유리를 인접한 돌에 삽입하고 손바닥을 표시된 위치의 다른 돌 위에 놓습니다. 몇 가지 특수 효과, 깨진 봉인은 다시 온전하게 유지됩니다. 직접 가져가세요(복원된 유물). 일곱 개의 무지개 돌로 돌아가서 흙손으로 도랑을 파세요. 예전에 인장문양이 보였던 곳. 발 밑의 땅이 무너지고 지하 지하실에 떨어지게 됩니다. 별도의 벽감이 중앙 동굴에서 방사형으로 뻗어나가며, 이곳에서 만들어진 모든 제물을 다시 한 번 볼 수 있습니다. 그리고 그 똑같은 목소리를 들어보세요! 완료되면 융합된 유물을 중앙의 돌 탁자 위에 놓습니다. 밸런스가 회복되었습니다. 최종 영상을 시청해 보세요. 축하합니다. 게임을 완료했습니다! 동시에 우리는 유명한 Barrow Hill에 대해 많은 흥미로운 사실을 배웠습니다.

제어

1인칭 시점과 비선형적 플롯 전개를 갖춘 게임입니다. 전체 절차가 다를 수 있습니다. 인벤토리는 두 부분으로 구성됩니다. 첫 번째 부분은 화면 하단에 위치하며 그 위에 마우스 커서를 올리면 표시되고, 두 번째 부분은 화면 상단에 위치하며 첫 번째 부분과 동일한 방식으로 표시됩니다. 아래쪽 인벤토리와 달리 위쪽 인벤토리에는 메인 메뉴로 나가는 버튼이 있습니다. 게임에서 죽을 수도 있지만, 게임은 같은 순간부터 다시 시작됩니다. 게임의 일부 코드는 플레이어마다 다르기 때문에 주의해서 숫자를 기억하거나 모든 것을 노트에 적어 두는 것이 더 좋습니다.

연습

자, 도착하셨나요? 우리는 주위를 둘러보며 차 뒤의 두 돌 사이를 지나가려고 합니다. 어떤 다른 세상의 세력이 우리를 들여보내지 않습니까? 우리는 돌아 서서 여덟 번 앞으로 나아간 다음 우회전하여 계단을 두 번 내려갑니다. 그런 다음 좌회전하여 어두운 통로를 조사합니다. 우리는 우회전하고 한 걸음 앞으로 나아간 다음 좌회전하여 석판을 조사하려고합니다. 너무 어둡습니다! 우리는 주요 도로로 돌아가 왼쪽 계단을 올라갑니다. 숲으로 들어갈 수 없습니다. 다시 말하지만 너무 어두워서 눈을 찌를 수도 없습니다. 우리는 돌아가서 길을 따라 여덟 번 앞으로 걸어가 주유소에 도착합니다.

서비스 센터

우리는 한 걸음 앞으로 나아가 좌회전하여 빨간색 우체통을 들여다 보면 엽서를 꺼내 뒷면의 비문을 읽습니다. 우리는 우회전하고 한 걸음 앞으로 나아가 좌회전합니다. 우리는 녹색 차로 두 번 앞으로 나아간 다음 좌회전하여 나무 테이블 아래를 살펴보고 성냥 상자를 찾아 가져갑니다. 우리는 접근 방식을 떠나 좌회전하여 계단을 올라갑니다. 안에 지금은우리는 호텔 앞에 위치해 있어요. 우리는 세 개의 문에 있는 자물쇠를 조사한 결과 모두 코드가 있음을 확인했습니다. 마지막 문에서 직진하여 호텔 뒤에서 우회전하면 주스 기계가 있습니다. 지금은 돈이 없어서 기계가 어디에 있는지 기억하고 돌아다닌다. 우리는 흰색 메르세데스 자동차를 향해 나아갑니다. 오른쪽의 흙더미 속에서 우리는 헤어밤 한 병을 찾아 살펴봅니다. 우리는 접근 방식을 떠나 반대편 차를 돌아 다닙니다. 우리는 열린 차문 아래 땅바닥에 흩어져 있는 물건들을 살펴보고 파란색 연필을 꺼낸다. 줌을 벗어나지 않고 화면 오른쪽에 있는 흙더미를 클릭하면 '콘월 버섯 왕국'이라는 책을 찾을 수 있습니다. 나중에 자세히 읽을 것이기 때문에 인벤토리에있는 책을 살펴보고 그냥 살펴보세요. 우리는 접근 방식을 종료하고 오른쪽으로 돌아 한 걸음 앞으로 나아갑니다. 우리는 오른쪽 문을 통과하여 카페에 들어갑니다.

카페 복도

아, 우리는 여기 혼자가 아닙니다! 어떤 미친놈이 왼쪽 문 뒤에서 비명을 지르고 있어요. 우리는 사무실 문으로 가서 블라인드를 올리고 Ben과 대화를 나눈 후 벽에 걸린 스탠드로 이동합니다. 우리는 모든 브로셔와 신문 스크랩을 주의 깊게 읽습니다. 스탠드 하단에는 돌 원의 순서(왼쪽에서 오른쪽으로)가 있습니다: Baligo, Melkah, Dolment, Hammer, Henrik, Gavrok, Cailleach.

창 오른쪽에서 엽서를 꺼내서 모읍니다. 이 작업은 게임을 완료하는 데 필요하지 않습니다. 올바르게 조립된 엽서가 그림에 나와 있습니다.



우리는 왼쪽 문을 통과하여 카페에 들어갑니다.

카페

우리는 테이블 사이를 지나가고 두 번 좌회전합니다. 우리는 오른쪽으로 가서 금전 등록기를 향해 돌아서 금전 등록기 아래에 있는 메모를 꺼내서 읽습니다. 메모에서 우리는 두 번째 호텔 방의 코드를 배웁니다. 주의하세요. 코드는 게임에 참여하는 사람마다 다릅니다. 제 경우에는 코드가 863이었습니다. 우리는 접근로를 떠나 왼쪽 문을 통과하면 부엌에 있습니다.

주방

우회전하여 노란색 램프를 클릭하세요. 램프 덮개의 레버를 가장 가까운 위치로 옮긴 다음 램프 덮개 자체를 클릭하여 우리쪽으로 돌립니다. 인벤토리에서 성냥 상자를 꺼낸 다음 성냥을 꺼내 상자 측면을 따라 칩니다. 우리는 중앙 램프 심지에 불이 붙은 성냥을 사용하고 램프를 가져옵니다. 우리는 접근 방식을 떠나 정문 오른쪽 벽에있는 방패를 찾아서 엽니 다. 우리는 패널 도어에서 네 번째 퓨즈가 부엌의 조명을 담당한다는 메모를 읽었습니다. 퓨즈에는 왼쪽에서 오른쪽으로 번호가 매겨져 있습니다. 패널의 하단 버튼을 눌러 전원을 끈 다음 네 번째 퓨즈를 꺼내 덮개를 제거합니다. 상단 패널 뒤에서 와이어 코일을 가져와 눌러 와이어를 퓨즈의 상단 단자에 연결합니다. 와이어 코일을 다시 누르고 모든 퓨즈 단자를 감싸십시오. 퓨즈 커버를 닫고 퓨즈 자체를 제자리에 놓은 후 아래 버튼을 눌러 전원을 켜세요. 주방에 불이 켜졌습니다! 우회전하여 한 걸음 앞으로 나아갑니다. 우리는 다시 우회전하여 부엌 캐비닛으로 가서 그것을 열고 고리 버들 바구니를 꺼냅니다. 캐비닛 문을 닫고 캐비닛 아래 상자를 살펴보고 열어 계란 컵을 꺼냅니다. 우리는 접근 방식을 종료하고 돌아 서서 앞으로 나아갑니다. 오른쪽 창턱에있는 라디오를 살펴 봅니다. 왼쪽 바퀴를 눌러 라디오를 켠 다음 오른쪽 바퀴를 돌려 주파수를 15로 설정합니다. 라디오를 듣고 라디오 발표자 Emma Harry가 말할 라디오 방송국 585-21-31의 전화 번호를 기억하세요. 공기. 다음으로 확대/축소를 종료하고 창 상단을 클릭하면 블라인드를 통해 안뜰의 역이 보입니다. 셀룰러 통신. 우리는 카페로 돌아가서 게시판에 있는 모든 공지 사항을 읽은 다음 테이블로 가서 서비스 문을 통해 카페를 나갑니다.

라디오 방송국

우리 앞에 그네가 있고 좌회전하여 앞으로 나아갑니다. 우리는 다시 좌회전하고 보드를 울타리 위로 옮기고 구멍을 통해 기어갑니다. 우리는 건물 벽을 따라 쓰레기통까지 걸어갑니다. 무서운? 우리는 오른쪽으로 돌아 창문으로 가서 Ben이 어떤 고통을 겪고 있는지 살펴 봅니다. 우리는 쓰레기통으로 돌아가서 쓰레기통 맞은편 테이블에 있는 신문 스크랩을 읽습니다. 우리는 앞에 창살을 발견하고 그 창살의 아래쪽 구멍을 통해 올라갑니다. 우리는 큰 방패를 찾아 엽니다. 실드 패널 중 하나에 있는 비문을 읽었습니다. 작동 범위는 830-865MHz 범위에 있어야 합니다. 이 비문이 있는 패널을 열면 여러 버튼이 표시됩니다. 또한 처음에는 빈도가 717이라는 것을 알 수 있습니다. 그림에 표시된 버튼을 클릭하세요.


주파수를 862로 설정한 후 빨간색 버튼을 누르고 실드를 닫습니다. 우리는 카페 복도로 돌아가 문을 통해 벤과 소통합니다. 우리는 거리로 나가서 호텔로 이동합니다.


Matt Clark의 데뷔 모험은 일반적으로 모든 이벤트가 단일 체인으로 엄격하게 연결되어 있지만 비선형 진행으로 구별되므로 게임의 많은 작업을 순서에 관계없이 수행할 수 있다는 대부분의 퀘스트와 다릅니다. 아래에 제안된 순서는 많은 옵션 중 하나일 뿐입니다. 또한 몇몇 폐쇄된 지역을 제외하고 거의 모든 위치를 즉시 탐색할 수 있습니다. Barrow Hill 주변을 돌아다니는 동안 모든 세부 사항에 주의를 기울이십시오. 발견하여 인벤토리에 배치한 항목은 나중에 확실히 유용할 것입니다(추가 항목은 없음). 아니면 개인 메모에 항목을 찾는 힌트가 포함됩니다. 열쇠나 심지어 잠긴 문에 대한 코드까지요. 그건 그렇고, 게임의 일부 코드는 무작위로 생성되므로 아래 표시된 숫자 세트가 귀하에게도 효과가 있을 필요는 전혀 없습니다. 그럼 시작해 보겠습니다.

도시와 문명의 소음에서 멀리 떨어진 콘월의 시골 황무지에서, 어두운 밤에 알 수 없는 이유로 자동차가 멈춰 버립니다. 두 개의 큰 돌 사이의 길을 따라 걸어보십시오. 역장이 통과하지 못할 것입니다. 누군가 (또는 무언가)가 당신이 이곳을 떠나는 것을 정말로 원하지 않는 것으로 나타났습니다. 오른쪽에 있는 포르치니 버섯을 확인한 후 길을 따라 계속 가세요. 왼쪽으로 이어지는 계단이 있고 맨 위에는 산책로 안내판이 있는데 그곳은 어두워서 추가 조명 없이는 지나갈 수 없습니다. 오른쪽의 길은 고대 석조 구조물(내부에 수원이 있음)로 내려가는데, 입구도 나중에 조명해야 합니다. 주요 도로로 돌아가서 주유소로 가세요. 왼쪽의 빨간색 우체통을 잘 살펴보고 Elsie가 Marianne에게 보낸 엽서를 꺼냅니다. 본문에는 추분과 휴대폰 통신을 위한 통신탑이 언급되어 있는데, 이 정보는 앞으로 매우 유용할 것입니다. 모텔을 돌아다니면 잠긴 방 3개와 음료수 캔을 파는 기계가 있습니다.

펌프 근처에는 엔진이 작동하는 자동차가 있지만 주변에는 사람이 보이지 않습니다. 오른쪽 뒷바퀴 근처에 바닥에 누워있는 오메가3 재생 헤어토닉을 보세요. 열린 문 근처에 쌓여 있는 물건들을 살펴보세요. 기념품으로 파란색 연필(왁스크레용)을 가져가고, 오른쪽 흙더미에서 콘월산 버섯왕국 버섯에 관한 백과사전을 꺼냅니다. 인벤토리에서는 이름이 Fungus Guide로 변경됩니다. 이제 화장실로 가십시오. 남성용 구역의 화장실에 놓여 있는 성냥 상자를 제외하고는 여기에는 흥미로운 것이 없습니다. 꼭 가지고 가십시오. 주유소 안으로 들어와서 엽서를 훑어보고 그림을 보면서 Barrow Hills 돌에 관한 모든 정보를 주의 깊게 연구하십시오. 특히 신화와 악마, 신비로운 버섯, 돌의 이름(Baligo, Melkah, Dolment, Hammer Stone, Henrik, Gavrok, Cailleach)에 대해 많은 흥미로운 사실을 배우게 됩니다. 오른쪽에는 음식 바구니 옆에 엽서 상자가 있습니다. 이것은 완성을 위해 전혀 중요하지 않지만 작은 조각으로 조립할 수 있는 고전적인 퍼즐입니다. 분명히 겁에 질린 사람의 소리가 들리는 사무실이라고 표시된 문을 두드리십시오. 문 창문에 역장 벤의 얼굴이 나타나고, 누군가 자신을 지켜보고 있다고 보고한다. 팁을 얻기 위해 이 사람을 자주 방문하세요. 그의 독백은 무작위입니다.

카페에 가서 계산대에 가서 그 아래에서 종이 한 장을 꺼냅니다. 이것은 George가 Ben에게 보낸 메모입니다. 여기에는 모텔의 두 번째 방의 비밀번호가 포함되어 있습니다. 항상 다르기 때문에 직접 읽어야 합니다. 제 것은 754였습니다. 게시판에 있는 메모를 읽어보세요. 전화번호가 적힌 명함도 있습니다. 부엌으로 가면 금전 등록기 왼쪽에 문이 있습니다. 여기는 눈을 뽑아도 어둡지만, 팔 길이만큼 램프가 있습니다. 그것은 오른쪽 테이블 위에 노란색으로 서 있습니다. 불을 켜려면 먼저 뚜껑의 레버를 오른쪽으로 돌린 다음 노즐이 사용자를 향하도록 램프를 돌려야 합니다. 성냥 한 상자를 꺼내서 성냥 한 개를 꺼내 상자에 대고 노즐에 불을 붙입니다. 램프를 인벤토리(랜턴)로 가져가면 이제 어둡고 이전에 접근할 수 없었던 영역으로 들어가는 데 사용할 수 있습니다. 뒤집어서 퓨즈 패널을 엽니다. 왼쪽 지침에는 네 번째가 부엌의 조명을 담당한다고 나와 있습니다. 하단의 버튼을 눌러 전원을 끈 후 네 번째 퓨즈(왼쪽부터 세어가며)를 제거합니다. 그것을 열면 그게 다입니다. 접촉이 끊어졌습니다. 상단 패널 뒤에 감겨 있는 와이어 롤을 잡고 퓨즈를 되감은 후 조립하고 제자리에 삽입합니다. 아래 버튼을 누르면 빛이 들어옵니다!

창밖을 내다보면 통신탑 꼭대기가 보입니다. 라디오를 들으려면 주파수 15에 맞춰야 합니다. 근처에 방송국이 있는 지역 라디오 진행자인 Emma Harry의 방송을 듣게 됩니다. 그녀는 자신의 전화번호를 알려 주지만 간섭으로 인해 전화번호를 명확하게 알 수 없습니다. 포스터 옆에 있는 캐비닛을 열고 거기에서 고리버들 바구니를 꺼냅니다. 캐비닛 아래에는 달걀 컵이 담긴 상자가 있으니 직접 가져가세요. 밖으로 나가기 전에 다시 밥에게 말을 걸고 모텔 N-2번 문을 열어주세요. 테이블 위의 지도를 보면 돌의 위치를 ​​찾을 수 있습니다. 4개는 메인 서클로 가는 길에 서 있고, 메인 서클은 7개의 조약돌로 구성되어 있습니다. 주파수 15의 라디오를 듣고 테이블 위의 녹색 도구 상자에서 흙손을 꺼내고 테이블 오른쪽 서랍에서 휴대폰을 꺼냅니다. 완전히 방전되었으니 침대 옆 탁자 위의 충전기에 넣어두세요. 자동차가 달려가는 소리가 들리면 가서 확인해 볼 수 있지만 차는 이미 사라졌습니다. 방으로 돌아가서 충전된 전화기를 찾으세요. 침대에 누워서 Pete Aston의 고고학 발굴에 관한 잡지를 읽어보세요. 여기에서 어떤 구멍이 어떤 돌에 해당하는지 알 수 있습니다.

밖으로 나가 그네가 있는 카페 뒷문으로 가세요. 근처에 나무 울타리가 있고 판자를 구부린 다음 건물을 돌아 다니며 창문을 통해 부엌을 들여다 봅니다. 그런 다음 쓰레기통을 지나서(무섭습니까?!.) 사무실 창밖을 내다보면 Ben이 보입니다. 돌아서서 탱크에 걸린 신문을 읽고 통신탑 창살에 다가가세요. 자물쇠로 잠겨 있지만 아래에 있는 큰 구멍을 통해 보호 구역으로 쉽게 들어갈 수 있습니다. 타워에 접근하여 상자를 열고 스테이션의 작동 주파수(830에서 865 사이)에 주의하세요. 이것이 쓰여진 작은 문을 열면 두 줄로 된 10개의 버튼과 디스플레이 717에 숫자가 표시됩니다. 버튼을 눌러야 하는 경우(일부 주파수는 증가하고 일부는 감소함) 지정된 범위에 숫자를 설정합니다. 예를 들어 다음과 같습니다. 오른쪽 행에서는 위쪽, 중간, 아래쪽 버튼을 누르고 왼쪽 행에서는 아래쪽 버튼만 누릅니다. 862 여야 합니다. 이제 전화가 작동되므로 카페 게시판에 적힌 번호로 전화를 걸 수 있습니다. 통화로 인해 특별한 이점은 없지만 새로운 대화 중에 Ben은 새로운 정보를 공유할 것입니다. 동시에 그는 모텔 N-1호의 비밀번호가 적힌 종이 한 장을 건네줄 것이다. 항상 무작위입니다. 454를 얻었습니다.

Barrow Hill Service Station 표지판이 있는 도로로 진입하여 이를 바라보고 오른쪽으로 가세요. 빨간색 전화 부스를 살펴보세요. 수신기 연결이 끊겼고 거기에서 약간의 소리가 들립니다. 그리고 신의 축복을 빕니다. 길을 따라 더 나아가 표지판에 멈춰주세요. 허수아비와 삼륜 오토바이를 살펴보세요. 길을 따라 더 가면 4x 68578이라는 숫자의 연기가 나는 지프를 볼 수 있습니다. 이 숫자는 여전히 중요한 역할을 합니다. 두 개의 돌 사이를 걸어가려고 시도하지만 보이지 않는 장벽(차 옆에 있는 장벽과 유사)이 통과할 수 없습니다. 자동차 운전석에서 라디오를 가져와 주파수 15, 3에 맞추세요. 이번에는 Barrow Hill에 위치한 라디오 방송국 번호인 585-21-31을 확실히 듣게 될 것입니다. 여기에서 전화를 시도하지 마세요. 어쨌든 아무것도 작동하지 않으며 신호도 없습니다. 지프 근처에 혼란스럽게 놓여 있는 물체를 조사하세요. 흙더미에서 모스 콘라드의 운전면허증을 꺼내고, 신문과 메모를 살펴보고, 지역 명소의 아름다운 사진이 담긴 책을 훑어보세요. 컬러가 아니어서 죄송합니다. 포켓 PDA를 집으세요. 인벤토리에서 그에게 전화를 걸어 발굴 현장에 설치된 세 대의 카메라와 Conrad의 메모를 살펴보면 그는 모텔에 있는 자신의 문(3) 코드인 273을 알려줄 것입니다. 아마도 완전히 다른 번호를 사용하게 될 것입니다.

지프의 왼쪽에는 돌 사이에 버려진 헛간으로 이어지는 통로가 있습니다. 문은 닫혀 있지만 우리는 쉬운 길을 찾고 있지 않습니다. 왼쪽에 있는 상자를 가져다가 통 위에 놓고 지붕 아래 창문으로 올라갑니다. 이 다락방은 발굴 반대자들의 은신처 역할을 하는 것으로 보입니다. 테이블을 향해 몇 걸음 나아가면 바닥이 믿을 수 없을 정도로 무너져 넘어질 것입니다. 램프를 켜고 주위를 둘러보세요. 계단을 올라가 테이블 위의 물건을 조사한 다음 창문 중 하나에서 도토리를 꺼내고 다른 창문에서는 쌍안경을 가져옵니다. 그것의 도움으로 언덕 위의 돌을 볼 수 있습니다. 내려와 이제 나갈 시간이다. 현관문은 자물쇠로 잠겨 있는데, 이제 자물쇠를 잘라보겠습니다. 배럴 옆 바닥에 고무 튜브를 가져오고 카트 상자에서 가스 토치를 꺼냅니다. 가스 실린더를 살펴보고 튜브를 연결하고 가스 버너를 연결하십시오. 밸브를 열어 가스를 방출하고 성냥을 꺼내 버너 노즐에 불을 붙입니다. 나가서 지프차를 타고 다시 주유소로 가세요.

휴대폰을 꺼내 라디오 방송국의 소녀 엠마에게 전화하세요. 전화번호, 갑자기 잊어버리셨다면 585-21-31. 겁에 질린 여성의 얼굴이 화면에 나타나고 그녀의 사랑하는 개가 교활한 돌의 공격을 받아 어떻게 죽는지 볼 수 있습니다. 허수아비로 가면 삼륜 오토바이 뒤에 울타리에 틈이 있고 이제 그곳을 통과 할 수 있습니다. 길은 일부 폐허와 Emma의 밴이 있는 늪으로 이어질 것입니다. 밴을 타고 안으로 들어가세요. 침대 오른쪽에는 아직 조립되지 않은 금속탐지기의 일부가 놓여있습니다. 강아지의 이름을 보세요. 강아지의 그릇에 적혀 있습니다. 컴퓨터에 연결하고 강아지 이름인 Wincey인 비밀번호를 입력하세요. 브라우저를 실행하고 Emma가 가장 좋아하는 페이지를 확인하세요. 하지만 가장 중요한 것은 그녀의 일기를 읽고 그녀가 특정 유물을 발견했다는 것입니다. 콘솔 오른쪽에는 카세트 패널이 있어 모두 들을 수 있습니다. 그리고 조금 오른쪽에는 버섯이 자라는 화분이 있는 캐비닛이 있습니다. 아까 찾은 참고서에 따르면 맨 아래 선반 왼쪽 냄비에 있는 버섯은 리버티캡, 오른쪽 버섯은 디스트로이잉엔젤이라고 나와있습니다. 장바구니에 사본을 담으세요.

늪으로 나가서 교회 폐허로 가십시오. 폐허 자체에는 흥미로운 것이 없지만 그 앞에 있는 십자가는 흥미롭습니다. 그 주위를 돌아 다니며 흙손으로 바닥의 판을 두드리고 비밀 틈새 시장에서 금속 유물을 가져옵니다. 여기에는 그림과 오래된 책도 있습니다. 모텔로 돌아갑니다.

나무 테이블로 가세요. 3번째 모텔방 오른쪽에 있습니다. 숲 속으로 더 깊이 들어가 램프를 사용하여 발굴 반대자들이 세운 표지판을 확인하세요. 표지판 아래에는 흙더미와 포스터가 쌓여 있고, 그 오른쪽에는 땅바닥에 떨어진 누군가의 잃어버린 신발을 찾아보세요. 우회전하고 두 번 앞으로 가면 산책로를 나타내는 표지판이 보입니다. 오른쪽으로 가면 왼쪽에는 돌이 줄지어 있고 오른쪽에는 돌을 비추는 램프가 있습니다. 이곳에서는 사람을 가리지 않고 모두를 죽이는 킬러스톤의 공격이 빈번히 일어나는 곳이다. 램프가 꺼지고 눈앞에 거대한 바위가 나타나면 바로 이것이다. 그 사람에게 손을 대지 말고, 차라리 빨리 이곳을 떠나세요. 돌은 언덕의 여러 위치에 무작위로 나타납니다. 잠시 후 돌아가서(돌이 사라져야 하며 그렇지 않은 경우 다른 작업을 수행하십시오) 길을 따라 계속 가십시오. 텐트(여기서 유일하게 흥미로운 물건은 신문임)와 흙을 체질하기 위한 체를 살펴보세요. 또한 길은 역사상 가장 중요한 장소, 즉 원 형태로 공터에 표시되는 기괴한 모양의 큰 돌 7개로 이어질 것입니다. 그들과 함께 아무것도 할 수 없을 때 텐트로 돌아가십시오. 오른쪽 길은 또 다른 돌 그룹으로 뻗어 있으며 그 중에는 제단도 있습니다. 두 돌 사이에는 길을 막고 있는 보이지 않는 들판도 있다. 돌 표면을 살펴보면 하나에 손자국이 있고 제단 자체에는 움푹 들어간 부분이 있습니다. 무엇을 위해? 모든 것에는 시간이 있습니다.

주유소로 돌아가서 이용할 수 있는 나머지 모텔 객실을 방문할 시간입니다. 밥이 N-1호실의 비밀번호를 알려줬어야 했는데, N-3호실의 비밀번호는 고장난 지프 옆에 놓여 있던 PDA에 적혀 있었습니다. 세 번째 방을 들여다보세요. 모든 벽은 이상한 글로 가득 차 있고 으스스한 그림이 걸려 있습니다. 마치 어떤 미치광이가 이곳에서 밤을 보내는 것 같은 느낌이 듭니다. 베개 아래에서 종이 한 장을 꺼내면 봉인이 파손되었다고 언급되어 있으며 그 중 한 부분은 GPS를 사용하여 찾을 수 있습니다(정확한 좌표도 표시됨). 양동이에서 찢어진 종이 조각을 꺼내서 텍스트를 접습니다. 이는 여행 가방 코드가 지프의 번호를 알려주어야 함을 의미합니다. 여행가방을 가지고 테이블로 가서 서랍을 열고 거기에서 음성 녹음기를 꺼내고, 클릭하여 고고학자의 모든 녹음을 들어보세요.<+>. 그는 인장의 일부인 유물에 대해 이야기할 것입니다. 마지막 항목에는 깨어나서 사냥을 시작한 수호석이 언급되어 있습니다. 이제 여행가방을 열어보겠습니다. 지프 번호(4x68578)를 기억하세요. 필수 코드를 얻으려면 4에 68578을 곱해야 합니다. 274312를 얻으면 이 코드를 입력하고 내부의 모든 문서를 연구하세요. 이는 연구된 참호에서 가장 흔히 발견되는 다양한 유기 물질 또는 물체에 대해 설명합니다. 예를 들어 다섯 번째에서는 보리씨가 발견되었고, 네 번째에서는 열매와 버섯의 잔해가 발견되었습니다. 이것은 각 돌에 가져와야 할 선물을 식별하는 데 도움이 될 것입니다.
이제 첫 번째 방으로 가세요. 여기에서는 접사다리 왼쪽에 있는 스탠드에서 추적 장치(GPS 장치)를 가져와야 합니다. 인벤토리에서 선택하고 활성화한 후 스피커로 이동하세요. 달리는 자동차 옆 기둥에 달린 소화기에 접근하면 정확한 숫자가 표시된다. 자세히 살펴보고 들어 올려 유물을 제거하십시오 (접시 또는 접시 조각처럼 보입니다). GPS를 끌 수 있습니다.

역 구내에 들어가서 사무실 문으로 가십시오. 그녀 뒤에서 유리 깨지는 소리가 들리고 그 후 벤의 중얼거림이 멈춘다. 거기서 무슨 일이 일어났는지 궁금하고, 우리의 유일한 대담자는 지금까지 어디로 갔는가? 건물을 돌아다니면 깨진 창문과 파괴된 벽을 발견하게 됩니다. 이 틈새를 통해 사무실로 들어가 보안 카메라 녹화물을 살펴보세요. 수호석이 희생자를 어떻게 대했는지 알게 될 것입니다. 왼쪽에 있는 서류 캐비닛을 보세요. 상단 서랍에 N-1호실의 코드가 적힌 메모가 있지만 이는 더 이상 관련이 없습니다. 두 번째부터 위스키 한 병을 꺼내서 그 구성 요소인 보리와 깨끗한 물을 연구합니다. 세 번째 사람은 이번에는 작동하지 않는 탄산음료 캔 자판기에 관해 또 다른 메모를 남겼습니다. 구석에 있는 테이블로 가서 한쪽 서랍에서 배터리를 꺼내고 다른 쪽 서랍에서는 종이를 꺼냅니다. 문에 있는 자물쇠를 풀고 밖으로 나가 늪에 있는 엠마의 집으로 향하세요.

트레일러에 들어가서 감지기 조립을 시작하세요. 모든 부품을 연결해야 합니다. 힌트는 그림을 참조하세요. 와이어를 튜브에 연결하고, 링을 튜브의 왼쪽 끝에 연결하고, 배터리 상자를 오른쪽에 연결하고, 두 개의 작은 부품을 연결부에 연결합니다. 튜브의 끝. 이제 배터리를 삽입하면 금속 탐지기를 사용할 수 있습니다. 검색을 시작하기 전에 컴퓨터에서 좀 더 자세히 알아볼 수 있습니다. 비밀번호는 동일하게 유지됩니다. 학명에 관한 페이지인 common-scientific-names.co.uk를 다시 읽어보세요. 호텔 여행 가방에있는 메모의 데이터와 비교하면 염화나트륨-소금 (소금), Alt (차, 주스는 무엇입니까? 컴퓨터에 비밀번호를 입력하고 늪에있는 집을 읽으십시오. 음료수 캔 판매. 양배추 수프 네,

돌에 기부해야 할 품목을 찾아 보겠습니다. 우리는 이미 두 가지 유형의 버섯(늪의 트레일러에 있는 화분에서)을 발견했으므로 세 번째 버섯을 함께 가져가겠습니다. 전화 부스 옆에서 자라며 참고서에 따르면 가짜 죽음의 모자라고 불립니다. 주요 도로를 따라 계속 가다가 주유소의 우편함을 지나 세 번 전진하세요. 오른쪽에 있는 빨간 열매를 가져가세요. 끝까지 계속해서 차 근처에 있는 버섯(덥수룩한 잉크 캡)을 잡으세요. 길 오른쪽에 있는 석조 구조물 반대편(이제 램프가 있으므로 동굴로 내려가 수원으로 갈 수 있음) 위로 올라가는 계단이 있습니다. 그들을 따라 위쪽으로 가서 램프를 켜고 몇 번 더 앞으로 나아가 오른쪽에 빨간 머리(dryad slumber)가 있는 버섯을 선택합니다. 고고학자 캠프를 방문하여 텐트 옆에 있는 금속 탐지기를 켜고 흙을 체질하는 체로 그네를 살펴보세요. 흙손을 사용하여 왼쪽 더미를 파면 플라스크가 보입니다. 그것을 가져다가 인벤토리에서 달걀 컵을 사용하십시오. 고대 마법을 만날 준비를 하세요. 갑자기 목소리가 나타나 이렇게 말합니다.<древний человек пробудился, баланс должен быть восстановлен:>. 갈 곳이 없습니다. 복원해야합니다. 동시에 위스키(위스키 제품)가 담긴 달걀 컵이 인벤토리(상단)에 나타납니다. 제단 돌 중간에 마지막 버섯을 찾을 수 있습니다. 계단 오른쪽을 보면 노란색 모자가 달린 버섯 (양산 버섯)을 볼 수 있습니다.

주유소로 돌아가서 카페로 가세요. 뒷문 옆 테이블(오른쪽 창가)에서 메뉴를 옆으로 옮기고 소금통을 꺼냅니다. 달걀컵에 소금을 부어 소금제물을 만들어 보세요. 흙손을 사용하여 금전 등록기를 해킹하고 1파운드 동전을 가져가세요. 사무실로 가면 책상 오른쪽에 뒷마당으로 이어지는 문이 있습니다. 우리는 아직 여기에 나타나지 않았습니다. 돌아서서 작은 것을 보아라.<однорукого бандита>. 기계에 동전을 넣고 손잡이를 여러번 당겨서 떨어지는 50p 동전을 모아보세요. 상자에서 헤드라이트(렌즈)의 유리를 꺼내 사다리를 들어 지붕 위에 올려놓고 위로 올라갑니다. 거기에서 타일을 따라 왼쪽으로 이동하고 뚜껑을 들어 차고로 내려갑니다. 체스판이 있는 탁자를 보고 기름통에 담긴 기름을 달걀 컵에 붓고 기름제물을 받으세요. 다시 한 번 음성 해설은 복원해야 하는 잔액에 대해 보고합니다. 예, 우리는 이미 알고 있습니다.

차고에서 나가려면 계단을 내려가 지하실로 가서 차 옆 문에 있는 키스마크를 제거해야 합니다. 다음으로 모텔 옆에 있는 음료 자판기에 가서 동전을 던져 캔 3개를 얻으세요. 블랙베리, 구스베리, 배가 들어있습니다. 사과를 살 수도 있지만 꼭 필요하지는 않습니다. 돌아 서서 메르세데스로 가십시오. 오른쪽 뒷바퀴 근처에서 오메가 3 리제너레이션(마린 강화 노트 참조) 한 병을 집어 그 위에 달걀 컵을 사용하고 내용물 중 일부를 붓습니다. 물고기 제물은 이만큼입니다. 균형이 있어야 합니다. 말 그대로 당신의 뒤를 쫓는 유령은 기록을 바꾸고 싶어하지 않습니다.

요리하는 걸 좋아하시나요? 하지만 그래야 해요! 믹서기로가는 부엌으로 가십시오. 메모에는 블랙베리가 두 배 더 많아야 한다고 적혀 있었습니다. 글쎄, 캔에 담긴 블랙베리 음료를 블렌더에 두 번 붓습니다. 1리터를 만듭니다. 이제 배와 구스베리를 추가하여 부피를 2리터로 늘리면 액체가 켜집니다. 계란컵을 사용하세요. 과일 주스를 제공받으면 친숙한 목소리가 유명한 노래를 부를 것입니다. 균형에 대해: 이제 난로로 가세요. 맞은편에는 도마가 있습니다. 그 위에 버섯과 딸기 바구니를 놓습니다. 붉은 열매, 도토리, 붉은 드라이어드 수면 버섯을 절구에 넣습니다. 유봉을 사용하여 내용물을 섞습니다. 달걀 컵에 붓고 식물 혼합물을 제공하십시오. 실수로 다른 재료를 섞은 경우 언제든지 다시 시도할 수 있습니다.

이제 우리는 모든 문제가 시작된 정지된 자동차 옆의 소스로 이동합니다. 동굴로 내려가되 아직 들어가지는 마세요. 입구의 평평한 돌에 불을 붙이고 그 위에 종이와 연필을 사용하여 텍스트를 스케치합니다. 동굴 내부 상자 왼쪽에는 방문객의 인상을 기록한 책이 있는데, 이는 이곳에 대한 시야를 넓히는 데 도움이 될 것입니다. 양초를 들고 벽으로 간 다음 왼쪽으로 벽에 걸린 그림을 살펴보세요. 반대편 벽감에서 벽의 둥근 패널에 금속 인공물을 삽입합니다. 오른쪽에는 석판이 옆으로 이동하고 그 뒤에 상자가 나타납니다. 동전, 그림, 책 페이지 내부를 열어 의식을 촉발합니다. 양초로 가서 이 순서로 불을 붙입니다. 먼저 파란색 양초(두 번째 줄의 왼쪽), 그 다음 회색 양초(맨 아래 줄의 오른쪽)입니다. 음악이 시작되고 달걀 컵에 물을 채웁니다. 일곱 번째이자 마지막 축복수 제물이 준비되었습니다.

이제 균형을 회복할 때입니다. 램프로 밝혀진 길 위의 네 개의 돌로 향하세요. 네 개의 돌 각각에 종이 한 장을 붙인 다음 연필을 사용하여 스케치를 만듭니다. 동일한 시트를 항상 적용해야 하며, 처음 사용한 후에는 상단 메뉴에 나타납니다. 결과적으로 사진에서 돌 중 하나를 통과하여 제단에 떨어지는 광선을 볼 수 있습니다. 이제 선물이 담긴 달걀 컵을 사용하여 일곱 개의 돌 각각에 공양을 해보세요. Baligo - 생선(생선), Melkah - 기름(기름), Dolment - 식물(식물), Hammer - 보리(보리), Henrik - 물(물), Gavrok - 과일(과일), Cailleach - 소금(소금). 제물을 정확하게 선택하면 음성이 들리고 돌 위에 무지개가 나타납니다. 잘못된 경우 다른 것을 시도할 수 있습니다. 이 경우에만 누락된 선물을 다시 준비해야 합니다. 파낸 구멍을 살펴보고 흙손으로 뒤져보면 유물의 흔적을 볼 수 있습니다. 가지고 있는 유물 두 개를 부착하세요. 하나 이상이 누락되었습니다. 텐트 방향으로 돌이 있는 공터에서 나오면 휴대폰이 울리기 시작합니다. 그녀는 일부 고고학 유물보다 자신의 삶을 조금 더 소중히 여기기 때문에 나머지 유물을 나눠주고 싶어하는 Emma입니다. 한 걸음 더 앞으로 나아가 길에서 세 번째 봉인 조각을 가져옵니다.

천막에서 제단으로 가서 인봉 세 부분을 모두 그 위에 올려놓으십시오. 그런 다음 자동차 헤드라이트의 유리를 인접한 돌에 삽입하고 손바닥을 표시된 위치의 다른 돌 위에 놓습니다. 몇 가지 특수 효과, 깨진 봉인은 다시 온전하게 유지됩니다. 직접 가져가세요(복원된 유물). 일곱 개의 무지개 돌로 돌아가서 흙손으로 도랑을 파세요. 예전에 인장문양이 보였던 곳. 발 밑의 땅이 무너지고 지하 지하실에 떨어지게 됩니다. 별도의 벽감이 중앙 동굴에서 방사형으로 뻗어나가며, 이곳에서 만들어진 모든 제물을 다시 한 번 볼 수 있습니다. 그리고 그 똑같은 목소리를 들어보세요! 완료되면 융합된 유물을 중앙에 있는 돌 탁자 위에 놓습니다. 밸런스가 회복되었습니다. 최종 영상을 시청해 보세요. 축하합니다. 게임을 완료했습니다! 동시에 우리는 유명한 Barrow Hill에 대해 많은 흥미로운 사실을 배웠습니다.


게임은 비선형적입니다.

게임에서 죽는 것은 불가능합니다.
길을 막고 있는 헌터스톤을 만나더라도 겁을 먹고 도망갈 필요는 없습니다. 이는 단지 귀하가 계획한 조치가 시기상조이며 그 동안 다른 작업을 수행해야 함을 상기시키는 것입니다. 돌을 만질 수도 있습니다. 시도해 보세요.
오늘은 추분의 날입니다. 당신은 콘월 주변을 운전하며 라디오를 듣고 있는데 갑자기... 어두운 숲당신의 차가 멈췄습니다. 도움을 청하기 위해 걸어가는 것 외에는 할 수 있는 일이 없습니다.

1. 주유소. 벤을 만나보세요

길을 따라 걸으며 주변을 둘러보세요.
몇 단계를 지나면 왼쪽에 계단이 보이고 위로 올라가십시오. 길은 숲으로 이어지지 만 어둠 때문에 더 이상 갈 수 없으므로 램프를 찾아야합니다. 길 반대편에는 일종의 석조 구조물이 있는데 손전등이 없으면 그것이 무엇인지 볼 수 없습니다.
더 나아가면 마침내 주유소가 앞에 나타날 것입니다. 주유소 근처에는 엔진이 작동 중인 빈 차가 있습니다. 가까이 다가가서 형체 없는 더미 근처에 놓여 있는 오메가-3 헤어 밤에 주목하세요. 주유소 왼쪽에는 방 3개가 있는 모텔이 있는데, 자물쇠로 잠겨 있습니다(방으로 가려면 벤치에 가까이 가야 합니다).
벤치와 녹색 자동차 사이의 숲으로 들어가 보세요. 어두우므로 램프가 필요합니다.
객실을 지나 테라스를 따라 걸으며 다양한 음료 자판기를 살펴보세요. 음료 한 잔의 가격은 50루블입니다(동전 색상에 주의하세요).
모텔 맞은편에는 카페와 사무실이 있고, 그 왼쪽에는 화장실이 딸린 별관이 있습니다. 남자 화장실에 들어가 화장실에서 성냥을 가져가면 유용할 것입니다.
주유소에 주차된 차 앞을 돌아다니다가 또 다른 형체 없는 더미 근처에서 파란색 연필과 버섯에 관한 책을 집습니다.
홀의 문을 열고 벽에 걸린 포스터와 스탠드에 있는 소책자를 살펴보세요. 이 지역은 Barrow Hill이라고 불립니다. 고대 켈트족이 두 개의 원 모양의 의식용 돌을 두었던 마운드가 있습니다. 일곱 개의 큰 돌 그림에 주의를 기울이고 확대하여 왼쪽에서 오른쪽으로 이름을 적으세요. Baligo, Melkah, Dolment, Hammer, Henrik, Gavrok, Cailleach.

소책자 중 하나는 추분에 대해 설명합니다. 이날 켈트 신들은 선물을 받기 위해 땅으로 내려갑니다. 이때 숲에는 '드리아드의 꿈'이라 불리는 버섯이 자라고 있다. 버섯에 관한 책(상단 인벤토리에 있음)을 열고 이 버섯의 사진을 찾으세요. 버섯은 밝은 빨간색입니다.

왼쪽에는 빗장이 달린 창문이 달린 잠긴 문이 있습니다. 그것을 클릭하면 겁에 질린 직원이 당신 앞에 나타날 것입니다. 그의 말을주의 깊게 들어보십시오. 이것이 추가 작업입니다. 램프를 찾아서 켜고, 휴대폰을 찾아 켜십시오.
홀로 가서 금전 등록기로 가서 그 아래에서 메모를 꺼냅니다. 모텔 2번 방으로 저녁을 가져가야 한다고 명시되어 있으며 잠금 코드가 포함되어 있습니다(각 게임의 코드는 무작위로 생성되며 안내가 없습니다). 금전함이 잠겨 있습니다. 어떤 종류의 도구가 필요합니다. 게시판의 메모를 살펴보고 테이블 중 하나로 가서 편지를 읽으십시오. 알고 보니 사무실에 갇힌 매니저의 이름은 벤이다.

2. 피트 애스턴(Pete Aston)의 전화번호. 주방 조명도 고치고 라디오 방송도 수리해요

3. 콘래드 모스의 번호. 중요한 정보

도로로 돌아와 좌회전하고 램프를 켜고 정지된 지프가 보일 때까지 앞으로 걸어가세요. 그의 번호를 기억하세요: 4X68578. 앞으로 걸어가 지상에서 PDA를 집으십시오. 근처에는 발굴 현장에서 일꾼 그룹의 실종에 관한 정보가 담긴 신문과 불에 탄 일기장에서 나온 종이 한 장이 놓여 있습니다. 오른쪽에는 형태가 없는 또 다른 더미가 놓여 있으며, 이를 뒤져보면 콘래드 모스의 불타버린 라이센스를 찾을 수 있습니다. 인벤토리에서 PDA를 클릭하여 발굴 진행 상황에 대한 정보를 읽어보세요. 콘래드가 묵고 있는 모텔의 3번 자물쇠 비밀번호입니다. 이 역시 게임 시작 시 설정되는 난수입니다.
Barrow Hill 라디오를 들어보세요. Emma는 분명히 불편해하며 스튜디오로 전화해 달라고 설득력 있게 요청합니다. 여기에는 신호가 없습니다. 역으로 돌아가야 합니다.
돌아가서 모텔 방 3을 엽니다. 콘래드 모스(Conrad Morse)의 일기에 관한 그림과 페이지가 방 전체에 흩어져 있습니다. 오른쪽 책상 서랍을 열고 음성 녹음기를 꺼냅니다. 파란색 버튼을 눌러 전원을 켜고 모든 녹음을 들어보세요("+" 버튼으로 전환할 수 있습니다). 모스는 마운드에서 조각난 유물을 발견하고 그 조각들을 여러 곳에 숨겼다고 말했습니다.
테이블을보세요. 숫자 자물쇠가 달린 여행 가방이 있습니다.
베개 아래에서 탄 종이 조각을 꺼냅니다. Morse는 유물 조각 중 하나를 GPS를 사용하여 찾을 수 있다고 기록하고 좌표를 제공합니다: 2778.446, 7854.445. 고개를 들자 창밖에 커다란 무언가가 잠시 번쩍인다.
싱크대 아래 쓰레기통에 종이 조각이 있습니다. 이를 합치면 다음과 같은 내용을 읽을 수 있습니다. "내 Jeep의 번호판 번호를 사용하여 케이스의 잠금 코드를 변경했습니다."
잊어버린 경우를 대비해 지프 번호는 4X68578입니다. 분명히 문자 "X"는 곱셈 기호입니다. 숫자를 곱하면 274312가 나오는데, 이것이 자물쇠 비밀번호입니다.
여행 가방에 들어 있는 모든 문서를 읽고 봉투에 들어 있는 사진을 보세요.
모스는 8개 구덩이의 토양 분석을 명령했습니다.

첫 번째 구덩이 - 기름
두 번째 구덩이 – 과일 (블랙베리 2배, 구스베리, 배)
세 번째 구덩이 – 물고기 뼈 Melanogrammus Aeglefinus 및 Gadidae
네 번째 구덩이(별도의 문서에 있음) – 참나무과의 나무 씨앗, 붉은 열매 및 버섯
다섯 번째 구덩이 – 보리
여섯번째 구덩이 – 염화나트륨(염화나트륨)
7번째 구덩이 - 아무것도 없지만 액체를 저장하는 데 자주 사용됨
여덟 번째 구덩이 – 뼈와 숯.

이 정보를 Pete Aston의 일기에 있는 항목과 연결하세요(발굴 순서를 나타냅니다). 다음과 같은 결과를 얻어야 합니다:

Melkach의 토양에는 기름이 포함되어 있었고 Gavrok의 토양에는 과일이 혼합되어 있었고 Baligo의 토양에는 생선 뼈가 있었고 Dolment의 토양에는 식물과 버섯의 혼합물이 있었고 Molot의 토양에는 보리, Cailleach의 토양에는 염화나트륨, Henrik의 토양에는 액체가 들어있었습니다.

밖으로 나가세요.

4. 늪의 라디오 방송국. 금속 탐지기 조립 및 유물 찾기

이제 라디오 방송국 진행자와 대화할 시간입니다. 통과하면 엠마의 개가 거대한 돌에 몸을 던지는 영상을 볼 수 있습니다. 그러자 비명소리만 들리고 전화기 속 사진은 별이 총총한 하늘의 모습을 하고 있다. 역을 찾아서 무슨 일이 일어났는지 알아내야 해요.
숲으로 돌아와서 정원 허수아비가 있는 곳으로 왼쪽으로 가서 우회전하고(불쌍한 빈시!) 계단을 올라갑니다.
당신은 늪으로 나올 것입니다. 멀리서 라디오 방송국의 불빛이 보입니다. 보드를 사용하여 늪을 건너 트레일러로 이동하세요.
입구 근처에는 "Wincey"라는 문구가 적힌 개 그릇이 있고 그 뒤에는 금속 탐지기 상자가 있습니다(상자에는 탐지기에 배터리가 없다고 적혀 있음). 탐지기 자체는 침대 위에 분해된 상태로 놓여 있습니다. .

감지기를 다음과 같이 조립하십시오. 와이어를 가져와 튜브에 부착한 다음 작은 삼각형 부분을 튜브 왼쪽 끝에 부착하고 작은 아령 모양 부분을 튜브 오른쪽 끝에 부착하십시오. 전원 공급 장치를 튜브 오른쪽 끝에 연결하고 링을 튜브 왼쪽 끝에 연결합니다. 아직은 탐지기를 가지고 다닐 수 없습니다. 왜냐면... 배터리가 없습니다.

근처에 버섯이 있는 선반이 있습니다. 자세히 살펴보세요. 이것은 당신이 찾고 있는 버섯이 아닙니다(빨간색 버섯이 필요합니다).
왼쪽에 컴퓨터가 있고 비밀번호는 "Wincey"입니다.
내 블로그 파일의 정보를 읽으십시오. Emma는 유물의 일부를 발견하여 근처 어딘가에 숨겼습니다. "즐겨찾기" 탭을 클릭하고 Emma가 방문한 사이트를 탐색하세요. 매우 유용한 사이트가 목록의 마지막 줄에 있습니다. 다양한 용어의 번역을 제공합니다. 모든 것이 간단하다는 것이 밝혀졌습니다. Melanogrammus Aeglefinus와 Gadidae는 대구와 대구, Quercus는 참나무, 염화나트륨은 소금입니다.
우리는 역으로 돌아가서 탐지기용 배터리와 동시에 GPS를 찾아야 합니다.
복도에 들어가면 Ben의 거친 비명 소리, 유리가 깨지고 부서지는 소리가 들립니다. 문 창문을 통해보세요. 안에는 아무도 없습니다. 사무실을 나와 뒤돌아 운동장 근처 울타리에 있는 판자를 옮긴다. 건물 외벽이 파괴되고, 벤은 사라졌다. 입구 왼쪽에는 CCTV 카메라가 설치된 스크린이 있습니다. 영상을 보면 자동차가 주유소에 정차하고 두 사람이 내리는 것을 볼 수 있습니다. 갑자기 어둠 속에서 거대한 돌이 나타나고, 사람 대신 형태 없는 무더기가 나타난다. 공포... 그게 당신이 파헤친 것입니다!
입구 오른쪽에 옷장이 있습니다. 상단 서랍을 열면 모텔 1번 방의 문 코드가 적힌 메모가 있습니다. 게임 시작 시 임의의 숫자가 주어집니다.
테이블로 가서 서랍을 확인하고 배터리와 깨끗한 종이를 가져 가십시오. 우회하지 않으려면 테이블 왼쪽에 있는 문을 열면 바로 홀이 나옵니다.
1번 방으로 가서 문을 열고 야간 조명 옆의 벽을 보세요. 여기에 작은 장치가 걸려 있습니다. GPS입니다.

밖으로 나가서 장치를 켜십시오. 버려진 차량 근처의 소화기에 접근하면 GPS에 Conrad Morse가 표시한 정확한 숫자가 표시됩니다. 소화기를 클릭하고 들어 올려 둥근 봉인 조각을 제거하세요.

라디오 방송국으로 돌아갑니다. 감지기에 배터리를 삽입하세요. 이제 근처에 숨겨진 유물을 찾을 수 있습니다.
판자를 따라 파괴된 벽까지 걸어가세요. 이것은 오래된 묘지의 유적입니다. 금속 탐지기를 켜고 덤불 사이의 벽 아래를 살펴보십시오. 돌 아래에 무언가가 있습니다. 흙손으로 땅을 파고 유물의 두 번째 부분을 꺼냅니다.

돌아서서 십자가를 주목하십시오. 주위를 둘러보세요 - 뒷면캐시가 있습니다. 그 위에 흙손을 사용하고 틈새 시장에서 큰 열쇠(인벤토리에 들어갈 것입니다), 스프링 그림 및 오래된 책을 꺼냅니다. 우리 얘기 중이야의식을 거행하는 것에 대해.

5. 의식용 돌 선물 수집

도로로 나와 사고 현장으로 바로 이동하세요. 왼쪽 숲으로 들어가는 통로를 찾아 오래된 마구간으로 따라가세요. 문을 확인하세요. 문이 닫혀 있습니다. 마구간을 돌아다니며 상자를 들고 우회전하여 통 위에 놓습니다. 창문을 통해 올라갑니다.

테이블로 가면 바닥이 무너져 넘어질 것입니다. 램프를 켜고 계단을 올라갑니다. 테이블 위의 전단지를 살펴보세요. 이곳은 발굴에 반대하는 시위대의 본부입니다. 좌회전하여 창문 중 하나에서 Trevor Spencer의 일기를 가져 가세요. 그는 마운드에서 이상한 일이 일어나고 있으며 밤에 돌 중 하나가 어딘가에서 사라지기 시작했다고 썼습니다. 쌍안경을 통해 볼 수 있으며 달빛 아래서 의식용 돌을 볼 수 있습니다. 그 중 6개가 있습니다. 반대편 창문에 있는 도토리를 가지고 아래층으로 내려가세요.

문은 안쪽에서 자물쇠로 잠겨 있지만 근처에 가스통이 있습니다. 아래를 살펴보고 실린더 왼쪽에서 호스를 집으십시오. 돌아서 서랍 중 하나에서 버너를 찾으십시오. 호스를 실린더, 버너에 걸고 실린더의 밸브를 돌리고 버너에 성냥을 가져옵니다. 성이 끊어지면 계속 진행할 수 있습니다.

역으로 돌아가서 벤이 숨어 있던 방으로 가세요.
테이블 오른쪽에 문이 있는데, 문을 열고 온갖 쓰레기로 뒤덮인 뒷마당으로 나가세요.
문 오른쪽에 슬롯 머신이 있습니다. 인벤토리에서 돈을 꺼내 동전 투입구에 넣으세요. 승리할 때까지 핸들을 누르세요. 상품은 음료를 구매하는 데 사용할 수 있는 코인입니다.
문에서 한 걸음 앞으로 걸어가서 우회전하세요. 회색 소파로 가서 내려다보세요. 여기에 자동차 헤드라이트가 있으니 가져가세요.

돌아서서 부서진 사다리를 집으세요. 우회전하여 지붕에 놓고 다락방으로 올라갑니다.

우회전하여 문을 엽니다. 테이블을보세요. 체스 판 옆에 기름통이 있습니다. 인벤토리에서 달걀 컵을 꺼내고 기름통의 레버를 클릭한 다음 기름을 부으세요. 첫 번째 돌의 요소(분필)가 발견되었습니다.

아래층으로 내려가 문 걸쇠를 제거하고 마당으로 나갑니다.
음료 자판기로 가서 동전 투입구에 동전을 던지고 블랙베리, 배, 구스베리 사진을 클릭하세요. 캔 세 개를 가지고 부엌으로 가십시오.
문 근처에 믹서가 있습니다. 뚜껑을 열고 인벤토리에서 구스베리와 배를 한 번 클릭하고 블랙베리를 두 번 클릭하세요(모스의 지시에 따라). 모든 것이 정확하면 믹서의 액체가 빛납니다. 계란 컵을 믹서에 가져오고 두 번째 돌(Gavrok)을 위한 제물을 가져옵니다.

마당으로 돌아가 버려진 차에 접근하세요. 오메가3 헤어컨디셔너를 들어올린 후 뚜껑을 열고 계란컵에 부어주세요. 세 번째 돌(발리고)에게 드리는 선물입니다.

이제 네 번째 돌의 열매를 모아야 합니다.
당신은 이미 참나무 씨앗(도토리)을 가지고 있습니다. 빨간 열매와 빨간 드라이어드의 꿈 버섯을 찾아야 합니다.
도로로 나가서 바로 차를 향해 가십시오. 빨간색 우체통에서 세 걸음 우회전하세요. 여기에서 큰 나무있다 활성 포인트. 자세히 살펴보고 가지에서 빨간 열매를 따보세요.

나무에서 여섯 걸음 앞으로 가서 우회전하세요. 앞에 계단이 있습니다. 위층으로 올라가 램프를 켜고 빨간 버섯을 바구니에 담습니다.

부엌으로 돌아가서 도마로 가십시오. 인벤토리에서 바구니를 클릭하면 수집한 모든 과일이 자동으로 보드에 나타납니다. 빨간 버섯, 도토리, 빨간 열매를 절구에 넣으세요. 분쇄하고 결과 혼합물을 달걀 컵에 넣으십시오. 네 번째 돌 (Dolment)의 요소가 준비되었습니다.

카페에 나가서 창가 테이블로 가세요. 메뉴를 옆으로 치우고 소금통을 가져 가세요. 다섯 번째 돌 (Cailleach)을위한 선물 인 계란 컵에 소금을 붓습니다.

이제 봄을 탐험할 시간입니다. 봄은 차로 가는 길에 있습니다.
먼저 입구 오른쪽에 있는 기둥을 조명합니다. 인벤토리에서 종이를 꺼내 모노리스에 부착하세요. 연필로 비문을 종이에 번역하면 봄의 이름이 Saint Anneka를 기리기 위해 지정되었음을 알 수 있습니다. 아래층으로 내려가 입구 왼쪽에 방문 책이 들어 있는 상자를 찾으세요. 마지막 항목은 귀하의 의심을 확인시켜줍니다. Henrik이라는 돌은 이번 봄부터 물이 필요합니다.
홀로 들어가면 눈앞에 5개의 양초가 있는 소스가 있습니다. 우회전하면 벽에 둥근 구멍이 있습니다. 늪의 캐시에서 찾은 열쇠를 열쇠에 넣고 우회전하세요.
작은 상자가 들어 있는 캐시를 열었습니다. 모든 문서를 하나씩 읽어보세요. 첫 번째 잎사귀는 늪의 은신처에서 본 오래된 책의 한 페이지입니다. 두 번째 시트에는 균형 회복 의식에 대한 지침이 포함되어 있습니다. 먼저 돌 중 하나를 통해 렌즈를 비추고 다른 돌 위에 손바닥을 올려 놓아야 합니다.

세 번째 그림은 마법의 물을 얻기 위해 촛불을 켜는 순서를 암호화한 시이다.

아, 안네카, 안네카,
천국에서 내려온
우리의 거룩한 땅으로,
성수로 우리를 축복하소서.
그리하여 우리의 영혼이 다시 일어나게 하소서.

분명히 색상에 집중해야 합니다. 먼저 파란색 양초(하늘)를 켜고 갈색 양초(땅)를 켜야 합니다.
이 작업이 끝나면 달걀 컵을 꺼내서 물을 떠내십시오. 여섯번째 돌(헨릭)을 위한 선물이 준비되었습니다.

기억하는 것처럼 Trevor Spencer의 일기에는 Morse가 발굴 현장에서 위스키 병을 잃어 버렸다고 기록되어 있습니다 (위스키는 보리로 만든 증류주입니다). 발굴현장 근처의 숲을 탐험할 차례입니다.
길을 건너 마법버섯을 본 길로 계단을 올라갑니다. 램프를 켜고 버섯에서 앞으로 두 걸음 세어 왼쪽으로 돌립니다. 표지판을 지나 고고학자 캠프로 가는 길로 가세요.
길 왼쪽에는 스포트라이트로 비추는 네 개의 돌이 일렬로 있습니다. 첫 번째 돌을 자세히 살펴보십시오. 그 위에 어떤 종류의 이미지가 있습니다. 인벤토리에서 종이 한 장을 꺼내 연필로 그림을 그립니다. 동일한 종이(상단 인벤토리에 있음)를 사용하고 나머지 모든 돌의 이미지를 그 위에 옮깁니다. 그 후에 힌트를 받게 됩니다.

텐트로 앞으로 가십시오. 금속 탐지기를 켜고 체로 가서 왼쪽에있는 흙 더미에 흙손을 사용하십시오. 플라스크를 파낼 것입니다. 뚜껑을 풀고 계란컵을 꺼냅니다. 마지막 제물(해머)이 준비되었습니다.

6. 균형 회복

당신 앞에 체가 있도록 서십시오. 앞으로 가면 일곱 개의 돌이 있고, 왼쪽으로 가면 세 개의 돌이 있습니다.

입구 왼쪽부터 (로비 포스터에 있는 단서 기준)
Baligo - 밤, Melkah - 버터, Dolment - 버섯과 딸기의 혼합물, Hammer - 위스키, Henrik - 물, Gavrok - 과일 주스, Cailleach - 소금.
어려운 점은 달걀 컵이 뒤섞여 있다는 것이고, 탐색하는 가장 쉬운 방법은 색상별로 하는 것입니다. 따라서 왼쪽에서 오른쪽으로 파란색, 검정색, 짙은 녹색, 노란색, 밝은 녹색, 부르고뉴, 흰색입니다.

발굴 현장(삽이 있는 곳)으로 이동하여 땅에 흙손을 사용합니다. 여기에는 유물을 놓을 공간이 있지만 지금까지 유물이 두 개밖에 없습니다.
돌아가면 Emma가 전화할 거예요. 그녀는 유물의 마지막 부분을 가져왔다고 말할 것입니다. 앞으로 나아가서 길에서 빠진 조각을 주워보세요.
(모든 조건을 충족하지 못한 후 즉시 발굴 현장으로 이동하여 발굴 현장에 잔해물을 올려놓으면 게임이 종료됩니다.)
세 개의 돌 그룹으로 향하십시오. 의식의 순서는 다음과 같습니다. 먼저 파편을 제단석(평평하고 중앙에 둥근 홈이 있음)에 놓은 다음 왼쪽 높은 돌에 헤드라이트를 놓고 마지막으로 돌로 이동합니다. 오른쪽에 손을 올려보세요.
복원된 유물을 가지고 마운드로 돌아가 흙손으로 땅을 파냅니다.
당신은 넘어질 것입니다. 중앙석에 유물을 올려놓고 최종 영상을 시청해 보세요.

자료 복사는 인터넷에서 Julia-10으로 알려진 해당 구절의 저자를 표시한 경우에만 허용됩니다.

Matt Clark의 데뷔 모험은 일반적으로 모든 이벤트가 단일 체인으로 엄격하게 연결되어 있지만 비선형 진행으로 구별되므로 게임의 많은 작업을 순서에 관계없이 수행할 수 있다는 대부분의 퀘스트와 다릅니다. 아래에 제안된 순서는 많은 옵션 중 하나일 뿐입니다. 또한 몇몇 폐쇄된 지역을 제외하고 거의 모든 위치를 즉시 탐색할 수 있습니다. Barrow Hill 주변을 돌아다니는 동안 모든 세부 사항에 주의를 기울이십시오. 발견하여 인벤토리에 배치한 항목은 나중에 확실히 유용할 것입니다(추가 항목은 없음). 아니면 개인 메모에 항목을 찾는 힌트가 포함됩니다. 열쇠나 심지어 잠긴 문에 대한 코드까지요. 그건 그렇고, 게임의 일부 코드는 무작위로 생성되므로 아래 표시된 숫자 세트가 귀하에게도 효과가 있을 필요는 전혀 없습니다. 그럼 시작해 보겠습니다.

도시와 문명의 소음에서 멀리 떨어진 콘월의 시골 황무지에서, 어두운 밤에 알 수 없는 이유로 자동차가 멈춰 버립니다. 두 개의 큰 돌 사이의 길을 따라 걸어보십시오. 역장이 통과하지 못할 것입니다. 누군가 (또는 무언가)가 당신이 이곳을 떠나는 것을 정말로 원하지 않는 것으로 나타났습니다. 오른쪽에 있는 포르치니 버섯을 확인한 후 길을 따라 계속 가세요. 왼쪽으로 이어지는 계단이 있고 맨 위에는 산책로 안내판이 있는데 그곳은 어두워서 추가 조명 없이는 지나갈 수 없습니다. 오른쪽의 길은 고대 석조 구조물(내부에 수원이 있음)로 내려가는데, 입구도 나중에 조명해야 합니다. 주요 도로로 돌아가서 주유소로 가세요. 왼쪽의 빨간색 우체통을 잘 살펴보고 Elsie가 Marianne에게 보낸 엽서를 꺼냅니다. 본문에는 추분과 휴대폰 통신을 위한 통신탑이 언급되어 있는데, 이 정보는 앞으로 매우 유용할 것입니다. 모텔을 돌아다니면 잠긴 방 3개와 음료수 캔을 파는 기계가 있습니다.

펌프 근처에는 엔진이 작동하는 자동차가 있지만 주변에는 사람이 보이지 않습니다. 오른쪽 뒷바퀴 근처에 바닥에 누워있는 오메가3 재생 헤어토닉을 보세요. 열린 문 근처에 쌓여 있는 물건들을 살펴보세요. 기념품으로 파란색 연필(왁스크레용)을 가져가고, 오른쪽 흙더미에서 콘월산 버섯왕국 버섯에 관한 백과사전을 꺼냅니다. 인벤토리에서는 이름이 Fungus Guide로 변경됩니다. 이제 화장실로 가십시오. 남성용 구역의 화장실에 놓여 있는 성냥 상자를 제외하고는 여기에는 흥미로운 것이 없습니다. 꼭 가지고 가십시오. 주유소 안으로 들어와서 엽서를 훑어보고 그림을 보면서 Barrow Hills 돌에 관한 모든 정보를 주의 깊게 연구하십시오. 특히 신화와 악마, 신비로운 버섯, 돌의 이름(Baligo, Melkah, Dolment, Hammer Stone, Henrik, Gavrok, Cailleach)에 대해 많은 흥미로운 사실을 배우게 됩니다. 오른쪽에는 음식 바구니 옆에 엽서 상자가 있습니다. 이것은 완성을 위해 전혀 중요하지 않지만 작은 조각으로 조립할 수 있는 고전적인 퍼즐입니다. 분명히 겁에 질린 사람의 소리가 들리는 사무실이라고 표시된 문을 두드리십시오. 문 창문에 역장 벤의 얼굴이 나타나고, 누군가 자신을 지켜보고 있다고 보고한다. 팁을 얻기 위해 이 사람을 자주 방문하세요. 그의 독백은 무작위입니다.

카페에 가서 계산대에 가서 그 아래에서 종이 한 장을 꺼냅니다. 이것은 George가 Ben에게 보낸 메모입니다. 여기에는 모텔의 두 번째 방의 비밀번호가 포함되어 있습니다. 항상 다르기 때문에 직접 읽어야 합니다. 제 것은 754였습니다. 게시판에 있는 메모를 읽어보세요. 전화번호가 적힌 명함도 있습니다. 부엌으로 가면 금전 등록기 왼쪽에 문이 있습니다. 여기는 눈을 뽑아도 어둡지만, 팔 길이만큼 램프가 있습니다. 그것은 오른쪽 테이블 위에 노란색으로 서 있습니다. 불을 켜려면 먼저 뚜껑의 레버를 오른쪽으로 돌린 다음 노즐이 사용자를 향하도록 램프를 돌려야 합니다. 성냥 한 상자를 꺼내서 성냥 한 개를 꺼내 상자에 대고 노즐에 불을 붙입니다. 램프를 인벤토리(랜턴)로 가져가면 이제 어둡고 이전에 접근할 수 없었던 영역으로 들어가는 데 사용할 수 있습니다. 뒤집어서 퓨즈 패널을 엽니다. 왼쪽 지침에는 네 번째가 부엌의 조명을 담당한다고 나와 있습니다. 하단의 버튼을 눌러 전원을 끈 후 네 번째 퓨즈(왼쪽부터 세어가며)를 제거합니다. 그것을 열면 그게 다입니다. 접촉이 끊어졌습니다. 상단 패널 뒤에 감겨 있는 와이어 롤을 잡고 퓨즈를 되감은 후 조립하고 제자리에 삽입합니다. 아래 버튼을 누르면 빛이 들어옵니다!

창밖을 내다보면 통신탑 꼭대기가 보입니다. 라디오를 들으려면 주파수 15에 맞춰야 합니다. 근처에 방송국이 있는 지역 라디오 진행자인 Emma Harry의 방송을 듣게 됩니다. 그녀는 자신의 전화번호를 알려 주지만 간섭으로 인해 전화번호를 명확하게 알 수 없습니다. 포스터 옆에 있는 캐비닛을 열고 거기에서 고리버들 바구니를 꺼냅니다. 캐비닛 아래에는 달걀 컵이 담긴 상자가 있으니 직접 가져가세요. 밖으로 나가기 전에 다시 밥에게 말을 걸고 모텔 N-2번 문을 열어주세요. 테이블 위의 지도를 보면 돌의 위치를 ​​찾을 수 있습니다. 4개는 메인 서클로 가는 길에 서 있고, 메인 서클은 7개의 조약돌로 구성되어 있습니다. 주파수 15의 라디오를 듣고 테이블 위의 녹색 도구 상자에서 흙손을 꺼내고 테이블 오른쪽 서랍에서 휴대폰을 꺼냅니다. 완전히 방전되었으니 침대 옆 탁자 위의 충전기에 넣어두세요. 자동차가 달려가는 소리가 들리면 가서 확인해 볼 수 있지만 차는 이미 사라졌습니다. 방으로 돌아가서 충전된 전화기를 찾으세요. 침대에 누워서 Pete Aston의 고고학 발굴에 관한 잡지를 읽어보세요. 여기에서 어떤 구멍이 어떤 돌에 해당하는지 알 수 있습니다.

밖으로 나가 그네가 있는 카페 뒷문으로 가세요. 근처에 나무 울타리가 있고 판자를 구부린 다음 건물을 돌아 다니며 창문을 통해 부엌을 들여다 봅니다. 그런 다음 쓰레기통을 지나서(무섭습니까?!.) 사무실 창밖을 내다보면 Ben이 보입니다. 돌아서서 탱크에 걸린 신문을 읽고 통신탑 창살에 다가가세요. 자물쇠로 잠겨 있지만 아래에 있는 큰 구멍을 통해 보호 구역으로 쉽게 들어갈 수 있습니다. 타워에 접근하여 상자를 열고 스테이션의 작동 주파수(830에서 865 사이)에 주의하세요. 이것이 쓰여진 작은 문을 열면 두 줄로 된 10개의 버튼과 디스플레이 717에 숫자가 표시됩니다. 버튼을 눌러야 하는 경우(일부 주파수는 증가하고 일부는 감소함) 지정된 범위에 숫자를 설정합니다. 예를 들어 다음과 같습니다. 오른쪽 행에서는 위쪽, 중간, 아래쪽 버튼을 누르고 왼쪽 행에서는 아래쪽 버튼만 누릅니다. 862 여야 합니다. 이제 전화가 작동되므로 카페 게시판에 적힌 번호로 전화를 걸 수 있습니다. 통화로 인해 특별한 이점은 없지만 새로운 대화 중에 Ben은 새로운 정보를 공유할 것입니다. 동시에 그는 모텔 N-1호의 비밀번호가 적힌 종이 한 장을 건네줄 것이다. 항상 무작위입니다. 454를 얻었습니다.

Barrow Hill Service Station 표지판이 있는 도로로 진입하여 이를 바라보고 오른쪽으로 가세요. 빨간색 전화 부스를 살펴보세요. 수신기 연결이 끊겼고 거기에서 약간의 소리가 들립니다. 그리고 신의 축복을 빕니다. 길을 따라 더 나아가 표지판에 멈춰주세요. 허수아비와 삼륜 오토바이를 살펴보세요. 길을 따라 더 가면 4x 68578이라는 숫자의 연기가 나는 지프를 볼 수 있습니다. 이 숫자는 여전히 중요한 역할을 합니다. 두 개의 돌 사이를 걸어가려고 시도하지만 보이지 않는 장벽(차 옆에 있는 장벽과 유사)이 통과할 수 없습니다. 자동차 운전석에서 라디오를 가져와 주파수 15, 3에 맞추세요. 이번에는 Barrow Hill에 위치한 라디오 방송국 번호인 585-21-31을 확실히 듣게 될 것입니다. 여기에서 전화를 시도하지 마세요. 어쨌든 아무것도 작동하지 않으며 신호도 없습니다. 지프 근처에 혼란스럽게 놓여 있는 물체를 조사하세요. 흙더미에서 모스 콘라드의 운전면허증을 꺼내고, 신문과 메모를 살펴보고, 지역 명소의 아름다운 사진이 담긴 책을 훑어보세요. 컬러가 아니어서 죄송합니다. 포켓 PDA를 집으세요. 인벤토리에서 그에게 전화를 걸어 발굴 현장에 설치된 세 대의 카메라와 Conrad의 메모를 살펴보면 그는 모텔에 있는 자신의 문(3) 코드인 273을 알려줄 것입니다. 아마도 완전히 다른 번호를 사용하게 될 것입니다.

지프의 왼쪽에는 돌 사이에 버려진 헛간으로 이어지는 통로가 있습니다. 문은 닫혀 있지만 우리는 쉬운 길을 찾고 있지 않습니다. 왼쪽에 있는 상자를 가져다가 통 위에 놓고 지붕 아래 창문으로 올라갑니다. 이 다락방은 발굴 반대자들의 은신처 역할을 하는 것으로 보입니다. 테이블을 향해 몇 걸음 나아가면 바닥이 믿을 수 없을 정도로 무너져 넘어질 것입니다. 램프를 켜고 주위를 둘러보세요. 계단을 올라가 테이블 위의 물건을 조사한 다음 창문 중 하나에서 도토리를 꺼내고 다른 창문에서는 쌍안경을 가져옵니다. 그것의 도움으로 언덕 위의 돌을 볼 수 있습니다. 내려와 이제 나갈 시간이다. 현관문은 자물쇠로 잠겨 있는데, 이제 자물쇠를 잘라보겠습니다. 배럴 옆 바닥에 고무 튜브를 가져오고 카트 상자에서 가스 토치를 꺼냅니다. 가스 실린더를 살펴보고 튜브를 연결하고 가스 버너를 연결하십시오. 밸브를 열어 가스를 방출하고 성냥을 꺼내 버너 노즐에 불을 붙입니다. 나가서 지프차를 타고 다시 주유소로 가세요.

휴대폰을 꺼내 라디오 방송국의 소녀 엠마에게 전화하세요. 전화번호, 갑자기 잊어버리셨다면 585-21-31. 겁에 질린 여성의 얼굴이 화면에 나타나고 그녀의 사랑하는 개가 교활한 돌의 공격을 받아 어떻게 죽는지 볼 수 있습니다. 허수아비로 가면 삼륜 오토바이 뒤에 울타리에 틈이 있고 이제 그곳을 통과 할 수 있습니다. 길은 일부 폐허와 Emma의 밴이 있는 늪으로 이어질 것입니다. 밴을 타고 안으로 들어가세요. 침대 오른쪽에는 아직 조립되지 않은 금속탐지기의 일부가 놓여있습니다. 강아지의 이름을 보세요. 강아지의 그릇에 적혀 있습니다. 컴퓨터에 연결하고 강아지 이름인 Wincey인 비밀번호를 입력하세요. 브라우저를 실행하고 Emma가 가장 좋아하는 페이지를 확인하세요. 하지만 가장 중요한 것은 그녀의 일기를 읽고 그녀가 특정 유물을 발견했다는 것입니다. 콘솔 오른쪽에는 카세트 패널이 있어 모두 들을 수 있습니다. 그리고 조금 오른쪽에는 버섯이 자라는 화분이 있는 캐비닛이 있습니다. 아까 찾은 참고서에 따르면 맨 아래 선반 왼쪽 냄비에 있는 버섯은 리버티캡, 오른쪽 버섯은 디스트로이잉엔젤이라고 나와있습니다. 장바구니에 사본을 담으세요.

늪으로 나가서 교회 폐허로 가십시오. 폐허 자체에는 흥미로운 것이 없지만 그 앞에 있는 십자가는 흥미롭습니다. 그 주위를 돌아 다니며 흙손으로 바닥의 판을 두드리고 비밀 틈새 시장에서 금속 유물을 가져옵니다. 여기에는 그림과 오래된 책도 있습니다. 모텔로 돌아갑니다.

나무 테이블로 가세요. 3번째 모텔방 오른쪽에 있습니다. 숲 속으로 더 깊이 들어가 램프를 사용하여 발굴 반대자들이 세운 표지판을 확인하세요. 표지판 아래에는 흙더미와 포스터가 쌓여 있고, 그 오른쪽에는 땅바닥에 떨어진 누군가의 잃어버린 신발을 찾아보세요. 우회전하고 두 번 앞으로 가면 산책로를 나타내는 표지판이 보입니다. 오른쪽으로 가면 왼쪽에는 돌이 줄지어 있고 오른쪽에는 돌을 비추는 램프가 있습니다. 이곳에서는 사람을 가리지 않고 모두를 죽이는 킬러스톤의 공격이 빈번히 일어나는 곳이다. 램프가 꺼지고 눈앞에 거대한 바위가 나타나면 바로 이것이다. 그 사람에게 손을 대지 말고, 차라리 빨리 이곳을 떠나세요. 돌은 언덕의 여러 위치에 무작위로 나타납니다. 잠시 후 돌아가서(돌이 사라져야 하며 그렇지 않은 경우 다른 작업을 수행하십시오) 길을 따라 계속 가십시오. 텐트(여기서 유일하게 흥미로운 물건은 신문임)와 흙을 체질하기 위한 체를 살펴보세요. 또한 길은 역사상 가장 중요한 장소, 즉 원 형태로 공터에 표시되는 기괴한 모양의 큰 돌 7개로 이어질 것입니다. 그들과 함께 아무것도 할 수 없을 때 텐트로 돌아가십시오. 오른쪽 길은 또 다른 돌 그룹으로 뻗어 있으며 그 중에는 제단도 있습니다. 두 돌 사이에는 길을 막고 있는 보이지 않는 들판도 있다. 돌 표면을 살펴보면 하나에 손자국이 있고 제단 자체에는 움푹 들어간 부분이 있습니다. 무엇을 위해? 모든 것에는 시간이 있습니다.

주유소로 돌아가서 이용할 수 있는 나머지 모텔 객실을 방문할 시간입니다. 밥이 N-1호실의 비밀번호를 알려줬어야 했는데, N-3호실의 비밀번호는 고장난 지프 옆에 놓여 있던 PDA에 적혀 있었습니다. 세 번째 방을 들여다보세요. 모든 벽은 이상한 글로 가득 차 있고 으스스한 그림이 걸려 있습니다. 마치 어떤 미치광이가 이곳에서 밤을 보내는 것 같은 느낌이 듭니다. 베개 아래에서 종이 한 장을 꺼내면 봉인이 파손되었다고 언급되어 있으며 그 중 한 부분은 GPS를 사용하여 찾을 수 있습니다(정확한 좌표도 표시됨). 양동이에서 찢어진 종이 조각을 꺼내서 텍스트를 접습니다. 이는 여행 가방 코드가 지프의 번호를 알려주어야 함을 의미합니다. 여행 가방을 가지고 테이블로 가서 서랍을 열고 음성 녹음기를 꺼내고 클릭하여 고고학자의 모든 녹음을 들어보세요. 그는 인장의 일부인 유물에 대해 이야기할 것입니다. 마지막 항목에는 깨어나서 사냥을 시작한 수호석이 언급되어 있습니다. 이제 여행가방을 열어보겠습니다. 지프 번호(4x68578)를 기억하세요. 필수 코드를 얻으려면 4에 68578을 곱해야 합니다. 274312를 얻으면 이 코드를 입력하고 내부의 모든 문서를 연구하세요. 이는 연구된 참호에서 가장 흔히 발견되는 다양한 유기 물질 또는 물체에 대해 설명합니다. 예를 들어 다섯 번째에서는 보리씨가 발견되었고, 네 번째에서는 열매와 버섯의 잔해가 발견되었습니다. 이것은 각 돌에 가져와야 할 선물을 식별하는 데 도움이 될 것입니다.