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아포크리파 주문 5레벨. 드래곤본 스토리의 통과. 다리와 계단

"At the Top of Apocrypha" 퀘스트는 주요 줄거리를 나타냅니다. 드래곤본 라인, 게임 TheElderScrollsV: Skyrim에 추가되었습니다. 이 작업은 최신 작업입니다. 줄거리, 따라서 Skyrim "At the Top of Apocrypha"를 통과하는 것은 많은 어려움을 초래할 수 있습니다. 이 가이드는 플레이어를 돕기 위해 작성되었습니다.

시작

그래서 "At the Top of Apocrypha", "Skyrim"이 있습니다. 1장의 통과는 캐릭터가 배워야 할 내용으로 시작됩니다. 마지막 말비명 능력 - "의지의 제출". 이렇게하려면 "Awakening Dreams"라는 책을 읽으십시오. 이것은 영웅을 우주에 대한 모든 지식이 저장되어 있는 도서관 형태의 거대한 차원인 Apocrypha로 이동시킬 것입니다. 거기서 책의 각 장을 검색하고 읽으면서 탐색하게 됩니다.

첫 번째 장이 가장 짧습니다. 먼저 Miraak을 처음 만난 바로 그 곳인 탑 근처에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 시간을 내어 주변을 둘러보세요. 소울 스톤이 있는 테이블을 찾을 수 있습니다. 그리고 그 뒤에 조금 더 가면 두 번째 장으로 이어지는 계단이 있습니다. 읽어.

다리와 계단

우리는 "At the Top of Apocrypha"(Skyrim) 퀘스트를 따라 더 나아갑니다. 2장의 연습입니다. 계단을 더 올라가면 다음 난간이 있는데, 그곳에서 비우호적인 구직자를 만날 것입니다. 그는 당신의 길을 막을 것이고, 당신은 당연히 그를 제거해야 합니다. 그 후 근처에 있는 다리를 따라 계속 이동합니다. 당신은 또한 올라야 할 또 다른 계단에 올 것입니다. 정상에서는 다른 구도자를 만날 수 있으니 조심하세요. "Endless Limbs"라는 책도 거기에 있습니다. 터치하면 세 번째 챕터로 이어지는 문이 열립니다.

"파는 발톱"

우리는 "Skyrim"( "At the Top of Apocrypha")의 통과를 계속합니다. 세 번째 장에서는 복도에 있습니다. 문을 찾아서 잠금을 해제한 다음 벽으로 앞으로 가세요. 계단쪽으로 우회전하세요. 계단을 오르면 두 명의 구직자가 당신을 기다리고 있는 플랫폼에 도달하게 됩니다. 여기에서는 "Digging Claws"라는 귀여운 제목의 책도 찾을 수 있습니다. 이제 "부속물"로 이어지는 문을 찾으십시오. 바로 이 "프로세스"를 활성화하면 복도로 들어가는 통로가 열립니다. 복도 끝까지 가서 우회전하세요. 활성화되어야 하는 또 다른 "부속물"이 있는 홀에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 근처에 "Tracking Spheres"라는 책도 있을 것이며, 이를 통해 네 번째 장의 문을 열 수 있습니다.

마법의 복도

"Skyrim"( "At the Top of Apocrypha", Chapter IV)을 계속 진행하려면 구직자를 죽이고 발코니에서 내려 가야합니다. 아래에는 방이 있고 그 안에 복도로 연결되는 통로가 두 개 있습니다. 각각의 끝에 도달하십시오. 복도에서는 탐색자들의 공격을 받게 되며, 벽이 줄어들어 작업이 극도로 어려워집니다. 그런 다음 방에 세 번째 복도가 열리고 "Gnawing Blades"라는 책을 찾을 수 있습니다.

책을 가지고 통로가 열리는 방으로 돌아갑니다. 새로운 복도로가는 길이 열립니다. 복도는 말 그대로 책이 가득한 방으로 연결됩니다. "촬영"도 있습니다. 활성화하고 다시 돌아가세요. 복도가 바뀌었기 때문에 통로가 있는 익숙한 방이 아니라 수영장이 있는 작은 홀에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 수영장에서는 수영을 할 수 없습니다. 잠복자가 수영장 밖으로 기어 나올 것입니다. 그를 처리하고 잠긴 문 왼쪽에 있는 부속물을 활성화하십시오. 게이트 바로 맞은편, 홀 반대편 끝에 있는 두 번째 부속물을 활성화합니다. 문이 열리며 5장으로 넘어갈 수 있습니다.

받침대

Skyrim 5(At the Top of Apocrypha)에서 챕터 V는 넓은 방으로 이어지는 복도에서 계속됩니다. 방에 방을 비워야 할 구직자가 많이 있습니다. 다음으로, 방 중앙의 거대한 기둥 주변에 위치한 4개의 책 받침대로 다가가세요. 이전에 찾은 책을 정리하세요.

  • 송곳니 기호가 있는 받침대에 "갉아먹는 칼날"을 놓습니다.
  • 촉수가 달린 받침대에 있는 "끝없는 사지".
  • 눈이 있는 받침대의 "추적 구체".
  • 발톱이 달린 받침대에 각각 "파는 발톱"이 있습니다.

책의 여섯 번째 장이 중앙 받침대에 나타납니다.

드래곤 비행과 마지막 전투

이제 "Skyrim"( "At the Top of Apocrypha") 게임의 연습이 끝납니다.

챕터 VI에는 지루한 복도가 없습니다. 게다가, 당신은 용을 타고 날게 될 것입니다.

받침대가 있는 방을 나가면 물로 둘러싸인 지역에 도달하게 됩니다. 그곳에서 당신은 "의지의 복종"이라는 외침으로 진정될 수 있는 용의 공격을 받게 될 것입니다. 그러면 드래곤이 직접 당신을 미록에게 데려가겠다고 제안할 것입니다.

미록탑을 찾는 것은 어렵지 않습니다. 미록탑 주위를 돌고 있는 용이 안내자 역할을 하기 때문입니다. 미록이 그의 사악한 계획을 알려줄 것입니다. 그는 당신이 헤르메우스 모라에게서 그를 풀어주기 위해 오랫동안 당신을 기다리고 있었습니다. 문제는 대화로 끝나지 않을 것입니다. Mirok은 서둘러 공격 할 것입니다.

즉시 경고해야 합니다. 전투는 매우 어려울 것입니다. 미록을 만나기 전에 물약을 비축하고 전투에서 외침을 사용하는 것을 잊지 마세요. 미록의 체력이 0에 가까울 때마다 그는 근처에 떠다니는 용 중 하나의 영혼을 빼앗아 완전히 회복됩니다. 당신을 탑으로 데려간 용을 포함하여 총 세 마리의 용이 있습니다. 영혼의 근원이 다 떨어지면 미록을 네 번째로 처치하세요. 이제 그는 숨으려고 할 수밖에 없지만, 미록이 죽은 후에는 그 세 용의 영혼을 받게 될 것입니다.

"Skyrim"("At the Top of Apocrypha")을 완료하면 존엄성을 보상받게 됩니다. 드래곤의 영혼 외에도 스킬 트리에서 능력 포인트를 지우거나 복원할 수 있는 특수 포털에 액세스할 수 있습니다. 각 스킬에는 자체 포털이 있습니다. "Awakening Dreams"라는 책을 읽으면 언제든지 이러한 포털로 돌아갈 수 있습니다.

지식의 길
직업 소스프레야
보상미락장비, 스킬트리 초기화
이전의정원사 사람들
클렌징 스톤
위치외전
복잡성복잡한
IDDLC2MQ06
Bend the Will 외침의 마지막 두 단어를 배우고(외침 메뉴에서 R 드래곤 소울 사용) "Daydreams"를 읽어보세요. 당신은 다시 Apocrypha에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 우리는 지속적으로 구역에서 구역으로 순간 이동하고 발견된 책을 가져갑니다. 발견된 각 책에 대한 받침대가 있는 방에 도착하면 원하는 순서로 책을 배치하십시오.
  • 눈 기호의 "Prying Orbs"
  • 송곳니의 상징인 "Gnashing Blades"
  • 진드기의 상징에 있는 "Delving Pincers"
  • 촉수 기호의 "뼈 없는 사지"
모든 것을 올바르게 수행했다면 홀 중앙에 있는 도서 가이드가 여섯 번째 장으로 열립니다. 파괴력을 증가시키는 전투마법은 테이블 위의 포탈 입구 바로 옆에 위치해 있습니다.

달려가면 곧 용의 화신이 외치는 말과 함께 벽을 지키고 있는 한 쌍의 수호자를 보게 될 것입니다. 단어를 공부하자마자 드래곤 사로타르가 당신을 공격할 것입니다. 당신의 임무는 "의지의 복종"이라는 외침을 사용하여 용을 당신의 의지에 복종시키는 것입니다. 드래곤이 근처에 있으면 주문을 사용한 다음 드래곤에게 "사용"을 누르세요. 이렇게 하면 몬스터를 탈 수 있습니다.

미락과 싸워라

드래곤은 말을 듣고 당신을 미락으로 데려갑니다. Apocrypha의 꼭대기에서 첫 번째 드래곤본과 짧은 대화를 나눈 후 그와 전투를 벌이게 됩니다. 미락은 상당히 강한 상대이지만, 전투의 난이도는 적의 힘보다는 전투 스크립트의 버그와 오류에 있습니다.

그러한 문제가 없다면 전술은 매우 간단합니다. 적의 체력이 임계값으로 줄어들 때까지 적을 공격하는 것입니다. 그러면 Miraak은 Hermaeus More의 검은 슬러리에 저장되어 당분간 적의 건강을 보충하게 될 것입니다. 그러나 어느 시점에서 Hermus는 그것에 지쳐서 자신의 검은 촉수로 그를 마무리할 것입니다.

승리가 당신의 것이라면, 당신은 일부 능력을 재설정하는 선택에 직면하게 될 것입니다. 드래곤 영혼 하나를 소비하여 재정의할 수 있습니다. 그 후 책을 읽은 후 프레야가 당신을 기다리고 있는 솔스트하임으로 돌아가세요.

버그

  • 상당히 인기 있는 버그는 미라크가 전투 중에 튀어나와 검은 물 속에 서서 무적 상태가 되어 움직이지 않게 되는 경우입니다. 당신은 그것을 부활시킬 수 있습니다 콘솔 명령건강 재설정. (~를 누른 다음 Miraake를 클릭하고 ResetHealth를 입력하세요).
  • PS4 솔루션: Miraak이 향후 계획에 대해 이야기하는 동안 드래곤을 타고 공중에서 싸워야 합니다. Miraak에 대상을 고정하려면 삼각형을 눌러야 합니다. 피해는 조금씩, 최소한으로 적용되어야 합니다. 드래곤도 전투에 참여하기 때문에 그 피해가 너무 큰 피해를 입힐 수 있으니 무리한 피해를 입히지 않도록 주의해야 합니다. Miraak이 회복해야 할 때 그는 우리 용을 앉힐 것이고 Dovahkiin은 그로부터 떨어질 것입니다. 미락은 체력을 회복할 것이고, 다음 드래곤을 길들이기 위해서는 외쳐야 합니다. 처음과 마찬가지로 우리는 그를 조심스럽게 이겼다. 그는 두 번째 용을 앉힐 것이고, 우리는 쓰러질 것이고, 그는 영혼을 흡수하고 회복할 것이고, 우리는 세 번째 용을 길들일 것입니다. 우리는 처음 두 가지와 똑같은 방식으로 진행합니다. Miraak이 세 번째 드래곤을 죽이면 더 이상 드래곤의 힘이 남아 있지 않으며 우리는 그를 끝까지 이길 것입니다.
  • 모든 것이 올바르게 완료되면 미라크는 깨어나 다시 전투에 참여하게 됩니다.
  • 문제가 지속되면 첫 번째 드래곤에서 내리기 전에 부팅을 시도해 보세요. 드래곤 위에 앉아 있는 동안 Miraak을 선택하고 Ctrl을 사용하여 그가 드래곤을 죽일 때까지 공격한 다음 Subjugate Will 외침을 사용하여 두 번째 드래곤을 길들이고 세 번째 드래곤과 동일한 동작을 수행합니다.
  • 문제가 지속되면 콘솔에 입력해 보세요. 세트스테이지 dlc2mq06 500그런 다음 세트스테이지 dlc2mq06 580이렇게 하면 퀘스트가 완료됩니다.
  • 가끔 미락과의 전투 후 전투 배경음악이 멈추지 않고 계속 재생되는 경우가 있는데, 명령어를 사용하세요. Removemusic DLC2MUSCombatBoss

"At the Top of Apocrypha" 퀘스트는 TheElderScrollsV: Skyrim 게임의 추가 기능인 Dragonborn의 주요 스토리라인을 나타냅니다. 이 작업은 스토리의 마지막 작업이므로 Skyrim "At the Top of Apocrypha"를 통과하면 많은 어려움이 발생할 수 있습니다. 이 가이드는 플레이어를 돕기 위해 작성되었습니다.

시작

그래서 "At the Top of Apocrypha", "Skyrim"이 있습니다. 1장의 통과는 여러분의 캐릭터가 Scream Power의 마지막 단어인 "Submission of Will"을 배워야 한다는 사실로 시작됩니다. 이렇게하려면 "Awakening Dreams"라는 책을 읽으십시오. 이것은 영웅을 우주에 대한 모든 지식이 저장되어 있는 도서관 형태의 거대한 차원인 Apocrypha로 이동시킬 것입니다. 거기서 책의 각 장을 검색하고 읽으면서 탐색하게 됩니다.

첫 번째 장이 가장 짧습니다. 먼저 Miraak을 처음 만난 바로 그 곳인 탑 근처에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 시간을 내어 주변을 둘러보세요. 소울 스톤이 있는 테이블을 찾을 수 있습니다. 그리고 그 뒤에 조금 더 가면 두 번째 장으로 이어지는 계단이 있습니다. 읽어.

다리와 계단

우리는 "At the Top of Apocrypha"(Skyrim) 퀘스트를 따라 더 나아갑니다. 2장의 연습입니다. 계단을 더 올라가면 다음 난간이 있는데, 그곳에서 비우호적인 구직자를 만날 것입니다. 그는 당신의 길을 막을 것이고, 당신은 당연히 그를 제거해야 합니다. 그 후 근처에 있는 다리를 따라 계속 이동합니다. 당신은 또한 올라야 할 또 다른 계단에 올 것입니다. 정상에서는 다른 구도자를 만날 수 있으니 조심하세요. "Endless Limbs"라는 책도 거기에 있습니다. 터치하면 세 번째 챕터로 이어지는 문이 열립니다.

"파는 발톱"

우리는 "Skyrim"( "At the Top of Apocrypha")의 통과를 계속합니다. 세 번째 장에서는 복도에 있습니다. 문을 찾아서 잠금을 해제한 다음 벽으로 앞으로 가세요. 계단쪽으로 우회전하세요. 계단을 오르면 두 명의 구직자가 당신을 기다리고 있는 플랫폼에 도달하게 됩니다. 여기에서는 "Digging Claws"라는 귀여운 제목의 책도 찾을 수 있습니다. 이제 "부속물"로 이어지는 문을 찾으십시오. 바로 이 "프로세스"를 활성화하면 복도로 들어가는 통로가 열립니다. 복도 끝까지 가서 우회전하세요. 활성화되어야 하는 또 다른 "부속물"이 있는 홀에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 근처에 "Tracking Spheres"라는 책도 있을 것이며, 이를 통해 네 번째 장의 문을 열 수 있습니다.

마법의 복도

"Skyrim"( "At the Top of Apocrypha", Chapter IV)을 계속 진행하려면 구직자를 죽이고 발코니에서 내려 가야합니다. 아래에는 방이 있고 그 안에 복도로 연결되는 통로가 두 개 있습니다. 각각의 끝에 도달하십시오. 복도에서는 탐색자들의 공격을 받게 되며, 벽이 줄어들어 작업이 극도로 어려워집니다. 그런 다음 방에 세 번째 복도가 열리고 "Gnawing Blades"라는 책을 찾을 수 있습니다.

책을 가지고 통로가 열리는 방으로 돌아갑니다. 새로운 복도로가는 길이 열립니다. 복도는 말 그대로 책이 가득한 방으로 연결됩니다. "촬영"도 있습니다. 활성화하고 다시 돌아가세요. 복도가 바뀌었기 때문에 통로가 있는 익숙한 방이 아니라 수영장이 있는 작은 홀에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 수영장에서는 수영을 할 수 없습니다. 잠복자가 수영장 밖으로 기어 나올 것입니다. 그를 처리하고 잠긴 문 왼쪽에 있는 부속물을 활성화하십시오. 게이트 바로 맞은편, 홀 반대편 끝에 있는 두 번째 부속물을 활성화합니다. 문이 열리며 5장으로 넘어갈 수 있습니다.

받침대

Skyrim 5(At the Top of Apocrypha)에서 챕터 V는 넓은 방으로 이어지는 복도에서 계속됩니다. 방에 방을 비워야 할 구직자가 많이 있습니다. 다음으로, 방 중앙의 거대한 기둥 주변에 위치한 4개의 책 받침대로 다가가세요. 이전에 찾은 책을 정리하세요.

  • 송곳니 기호가 있는 받침대에 "갉아먹는 칼날"을 놓습니다.
  • 촉수가 달린 받침대에 있는 "끝없는 사지".
  • 눈이 있는 받침대의 "추적 구체".
  • 발톱이 달린 받침대에 각각 "파는 발톱"이 있습니다.

책의 여섯 번째 장이 중앙 받침대에 나타납니다.

드래곤 비행과 마지막 전투

이제 "Skyrim"( "At the Top of Apocrypha") 게임의 연습이 끝납니다.

챕터 VI에는 지루한 복도가 없습니다. 게다가, 당신은 용을 타고 날게 될 것입니다.

받침대가 있는 방을 나가면 물로 둘러싸인 지역에 도달하게 됩니다. 그곳에서 당신은 "의지의 복종"이라는 외침으로 진정될 수 있는 용의 공격을 받게 될 것입니다. 그러면 드래곤이 직접 당신을 미록에게 데려가겠다고 제안할 것입니다.

미록탑을 찾는 것은 어렵지 않습니다. 미록탑 주위를 돌고 있는 용이 안내자 역할을 하기 때문입니다. 미록이 그의 사악한 계획을 알려줄 것입니다. 그는 당신이 헤르메우스 모라에게서 그를 풀어주기 위해 오랫동안 당신을 기다리고 있었습니다. 문제는 대화로 끝나지 않을 것입니다. Mirok은 서둘러 공격 할 것입니다.

즉시 경고해야 합니다. 전투는 매우 어려울 것입니다. 미록을 만나기 전에 물약을 비축하고 전투에서 외침을 사용하는 것을 잊지 마세요. 미록의 체력이 0에 가까울 때마다 그는 근처에 떠다니는 용 중 하나의 영혼을 빼앗아 완전히 회복됩니다. 당신을 탑으로 데려간 용을 포함하여 총 세 마리의 용이 있습니다. 영혼의 근원이 다 떨어지면 미록을 네 번째로 처치하세요. 이제 그는 탈출을 시도할 수밖에 없지만 헤르메우스 모라가 그를 막을 것이다. 미록이 죽은 후에는 세 용의 영혼을 받게 됩니다.

"Skyrim"("At the Top of Apocrypha")을 완료하면 존엄성을 보상받게 됩니다. 드래곤의 영혼 외에도 스킬 트리에서 능력 포인트를 지우거나 복원할 수 있는 특수 포털에 액세스할 수 있습니다. 각 스킬에는 자체 포털이 있습니다. "Awakening Dreams"라는 책을 읽으면 언제든지 이러한 포털로 돌아갈 수 있습니다.

의제에 오늘— Apocrypha가 무엇이며 무엇과 함께 먹나요? 이 문서는 이전에 Dragonborn을 플레이한 적이 없고 이제 막 Dragonborn을 설치하려고 하는 사람들을 위한 것입니다. 비밀도 없고 단계별 안내도 없습니다. 경고했는데...

아포크리파의 모습은 큰 도서관하수구가 망가진 채.

사실, 모든 건물과 부지는 책 더미로 조립되어 있으며, 책 사이에는 진흙탕이 있어서, 거기에 빠지면 매우 빨리 죽을 수 있습니다. 일반적으로 촉수가 거기에서 기어 나와 끊임없이 다락방에서 당신을 때리려고 시도하므로이 "물"에 가까이 가지 않는 것이 좋습니다. 지역 중앙에 있는 웅덩이는 특히 위험합니다. 작은 웅덩이에는 특히 오만한 "촉수"가 살고 있고 큰 웅덩이에는 잠복꾼이 살고 있기 때문입니다. 그리고 둘 중 어느 것이 더 나쁜지는 아무도 모릅니다...
레버/손잡이 대신에 Hermaeus 계획은 부속물을 사용합니다.

그들은 문을 열고 다리를 낮추는 등의 작업을 수행하므로 어딘가에서 닫힌 문을 발견하면 부속물을 찾으십시오(또는 게임에 또 다른 "부속물"을 넣으십시오). 이제 구체적인 질문에 대해 알아보십시오.
아포크리파에 가는 방법?
블랙북을 읽어보세요. 각 책은 다른 책과 달리 특별한 계획을 여러분에게 보내드립니다.

Apocrypha에는 누가 거주하나요?

Apocrypha의 주요 인구는 시커와 루커입니다. 구직자는 아마도 학교 도서관에서 가져온 책을 되찾지 않은 사람들의 영혼 일 것입니다..

그러나 진지하게, 이들은 헤르메우스의 하인인 젊은 데이드라들입니다. 시커는 멀리서 음파를 방출하고, 공격하기 전에는 반투명해지며, 보통 그 뒤에 숨어 있는 유령을 방출하는 불쾌한 습관을 가지고 있습니다. 그렇기 때문에 "진짜" 구도자를 놓치지 않으려고 노력해야 합니다. 아마도 당신은 "The Decisive Descent"퀘스트에서 처음으로 그들을 만날 것입니다. 여기서 강화 된 형태의 시커 인 Supreme Seeker가 Zakrisos가 당신에게 상처를 입히는 데 도움이 될 것입니다. 검색자는 책, 두루마리, 때로는 영혼석(비어 있거나 가득 찬 것 모두)을 떨어뜨리므로 특별한 가치가 없습니다.
Lurker는 정말aaaaaaay입니다.

Lurkers는 Skyrim 거인의 크기이며 주로 Apocrypha에 살고 있지만 (각 책을 살펴보면 확실히 만날 것입니다) 때로는 Solstheim에서도 발견됩니다. 이것의 놀라운 예는 섬의 신성한 돌입니다. 정화되면 이 사악한 생물이 기어 나올 것입니다. 게다가 호크니르의 리썰 마크 캠프에서 멀지 않은 곳에서 웅덩이에서 뛰어내린 한 마리를 만났는데...
러커는 근접 전투에서 위험하며 (거인처럼) 다소 강한 타격을 가하므로 멀리서 쓰러뜨리는 것이 좋습니다. 사실, 그의 침을 피해야 할 것입니다. 잠복꾼의 전리품 - 보석류(후프, 반지, 목걸이), 금(100~500) 및 모든 종류의 작은 물건.

Apocrypha는 어떻게 유용합니까?

글쎄요, 우선 블랙북이 부여하는 능력입니다. 이것은 별도 기사의 주제이므로 다른 발견에 대해 이야기하겠습니다. 계획에는 기술 서적을 포함하여 많은 책이 있으며 그중 상당수가 있습니다. 테이블과 누에고치 안을 잘 뒤지면 두루마리, 주문량, 검은 영혼석(단순한 돌도 포함)을 무더기로 모을 수 있습니다. 또한 Apocrypha 전체에는 건강, 마법 및 힘을 보충하는 소스가 있습니다. 소스는 일회용이므로 너무 의존하지 마세요.

특정 외경으로 돌아갈 수 있습니까?

예, 원하는 Black Book을 읽으십시오. 한 가지만 주의하십시오. 이 책은 Soltsheim에 있는 경우에만 작동합니다.

블랙북은 어디서 찾을 수 있나요?

나타나는 장소 바로 근처에 오른쪽 게이트에주의하십시오. 이것이 출구이지만 지금은 닫혀 있습니다. 직진하고 우회전 한 다음 계단을 올라가 "Delving Pincers"라는 책을 집으십시오. 이제 닫힌 문이 열렸습니다. 열린 홀로 가서 "Prying Orbs"라는 책을 가져가면 챕터 4의 통로가 열립니다.

그러면 모든 것이 조금 더 복잡해질 것입니다. 터널로 들어가는 유일한 통로로 내려가서 따라 이동하세요. 갈림길을 간신히 통과하면 눈앞에서 통로가 빠르게 벽으로 바뀌기 때문에 더 이상 나아갈 수 없다는 것을 알게 될 것입니다. 포크로 돌아가서 다른 방향으로 가십시오. 모든 것이 그곳에서도 눈물로 끝날 것입니다. 하지만 너무 가까워 보이던 두 출구가 모두 사라지면 터널 입구도 바뀌면서 새로운 길이 만들어집니다. 거기로 가서 다른 구도자 그룹을 물리친 후 언덕 위의 플랫폼에서 "Gnashing Blades"라는 책을 가져가세요. 이렇게 하면 조만간 중앙에 검은 끈적끈적한 호수가 있고 문이 잠겨 있는 방으로 여러분을 이끄는 또 다른 통로가 만들어질 것입니다. 호수 주변을 오른쪽으로 걷다 보면 Lurker를 소환하는 동안 이 문을 여는 스위치 꽃이 보일 것입니다. 이것이 여기서 마지막 심각한 적이므로 열린 출구를 통해 챕터 5로 가십시오.


이 장에서는 마지막으로 이전 장에서 수집한 책을 사용하게 됩니다. 거대한 홀에서 중앙 기둥은 플랫폼으로 둘러싸여 있으며, 그 위에 눈, 촉수, 발톱 및 열린 입의 빛나는 이미지가 있는 4개의 받침대가 주변을 따라 위치합니다. 이름에 따라 책을 이 접시에 놓습니다. 촉수에는 "Boneless Limbs", 발톱에는 "Diving Claws", 눈에는 "Peeping Spheres", 입에는 "Toothed Blades"입니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 중앙 열 옆에 최종 게임 책이 나타나 마지막 6장인 Miraak으로 연결됩니다.


터널을 빠져나오면 바로 앞에 '말의 벽'과 두 명의 구도자가 보입니다. 그들을 제거하고 용의 위상 외침에서 단어를 배우십시오. 이 직후, 당신은 Miraak의 용 중 하나인 Sahrotaar의 공격을 받게 될 것입니다. 그를 죽일 필요는 없습니다. 대신에 그에게 "의지의 복종"이라는 새로운 외침을 사용하십시오. 그러면 용이 당신에게 복종하게 되고 당신을 미락의 탑으로 데려갈 것입니다. 도중에 가라고 요청받게 됩니다. 짧은 코스용을 통제하고 (이것이 매우 감사할 일이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다) 도중에 섬에 은둔했던 여러 구직자와 잠복자를 근절합니다. 당신이 마술사가 아니라면, 가서 차를 부을 수 있습니다.


드디어 미락의 탑 꼭대기에 도착하게 됩니다. 여기서 저장해야합니다. 반드시. Miraak은 오랫동안 다시 태어날 기회를 기다려 왔으며 이제 당신은 그의 장대 한 계획을 실현하는 길에서 잃어버린 마지막 열쇠 조각이라고 말할 것입니다. 그러므로 늘 그렇듯이 우리는 당신을 죽여야 합니다. 시민을 설득하는 것 외에는 할 수 있는 일이 없습니다. 전체적인 어려움(그리고 저장해야 할 필요성)은 전투 중에 Miraak이 무형의 형태를 세 번 취하고 플랫폼 중앙에 서서 당신 위를 돌고 있는 용 중 하나의 영혼을 흡수한다는 사실에 기인합니다. 그리고 이것은 확장팩에서 가장 버그가 많은 영역 중 하나입니다. Miraak이 얼어붙거나, 땅에 떨어지거나, 영원히 완전히 사라진 것으로 의심된다면 저장된 게임을 자유롭게 로드하세요. 어쨌든 전투의 결과는 알려져 있습니다. 귀하의 주장이 Miraak의 주장보다 중요하면 Hermaeus Mora가 나타나 그를 처벌할 것입니다. 시체를 수색하는 것을 잊지 마십시오. Daedra Prince는 당신을 새로운 챔피언으로 선언하고 "Waking Dreams"책을 사용하여 드래곤 영혼과 교환하여 특전을 재설정할 수 있도록 허용합니다. 솔샤임으로 돌아가려면 책을 다시 읽으세요. 애드온의 메인퀘스트가 완료됩니다.