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성인을 위한 흥미로운 게임. 여성용 화장품 가방에는 무엇이 들어 있나요? 재미있는 회사를 위한 자연 속에서의 재미있고 활동적이며 흥미진진한 대회

우리는 해마다 생일을 축하합니다. 그리고 테이블과 술을 중심으로만 진행된다면 시나리오는 단조로울 수 있습니다. 슬프지 않나요? 진정한 환대는 배뿐만 아니라 영혼까지 돌보는 것입니다.

호화로운 테이블은 오래도록 기억될 즐거운 분위기로 보완됩니다. 이것이 바로 사람들이 모인 회사를 즐겁게 하고 손님들의 독창성을 훈련시키기 위해 고안된 멋진 테이블 대회를 고안하는 이유입니다!

재미있는 회사 "Spy Passions"를 위한 멋진 테이블 대회

많은 대회에는 정보가 부족한 상황에서 미스터리를 해결하는 과정이 포함됩니다. 나이에 관계없이 누구나 수수께끼를 좋아합니다. 특히 우승자가 선물을 받으면 더욱 그렇습니다!

촉수 포크

게임의 본질은 간단합니다. 사물을 맹목적으로 인식하는 것입니다. 손님의 눈은 눈을 가리고 손으로 물건을 만질 수 없습니다! 플레이어는 포크 두 개만 가지고 무장합니다. 2분 안에 그는 가능한 한 많은 것을 조사하고 추측해야 합니다.

주최자는 빗, 칫솔, 연필, 사탕, 오렌지 등과 같은 일반 가정용품을 미리 선택해야 합니다. 작업을 더 쉽게 하기 위해 플레이어는 "이것이 먹을 수 있나요?", "이것은 위생용품인가요?"와 같은 질문을 할 수 있습니다. ?”, “나무로 만든 건가요?” 그리고 문제 해결에 도움을 줄 수 있는 다른 사람들.

더 이상 "예"와 "아니요"로 대답할 수 있습니다. 점점 더 정확하게 추측한 사람이 승리합니다. 울 때까지 웃는 것이 보장됩니다!

나는 누구입니까?

각 참가자는 테이프를 사용하여 이마에 비문이 적힌 종이를 가지고 있습니다. 어떤 명사라도 될 수 있습니다. 살아있는 생물또는 사물이지만 편의상 만화나 영화에 나오는 유명한 캐릭터로 제한할 수 있습니다. 유명한 인물. 원 안에 앉아 있는 사람들은 자신의 비문을 제외한 모든 비문을 봅니다.

각 플레이어는 차례로 주요 질문(“나는 배우인가요?”, “나는 여자인가요?”)을 묻고, 이에 대한 대답은 “예” 또는 “아니요”로만 대답할 수 있습니다. 그의 성격(또는 다른 단어)을 가장 먼저 추측한 사람이 승리합니다. 추측이 틀린 사람은 게임에서 제외되거나 희극적인 처벌을 받습니다.

신비한 공

게임을 위해 작은 선물, 호일, 짧은 수수께끼를 준비하세요. 후자는 종이에 쓰여 있습니다.
선물은 호일의 첫 번째 층에 싸여 있으며 수수께끼가있는 잎사귀가 테이프로 부착되어 있습니다.

절차는 적어도 6-7 번 반복됩니다. 더 복잡한 수수께끼는 중앙에 더 가깝게 배치하고, 간단한 수수께끼는 맨 위에 배치해야 합니다. 누군가 비문을 읽습니다. 수수께끼를 가장 먼저 맞힌 사람이 호일을 제거하고 다음 수수께끼를 읽을 권리가 있습니다. 과정이 반복됩니다.

가장 좋은 것을 추측한 사람이 선물을 받습니다. 어려운 수수께끼그리고 호일의 마지막 층을 제거했습니다.

게임 "킬러"

참가자 수는 무제한입니다. 제비를 뽑으려면 동전과 불투명한 가방이 필요합니다. 동전은 동일해야 하며 하나만 표시해야 합니다(다른 색상 또는 일부 기호).

모든 플레이어는 다른 사람에게 보여주지 않고 동전을 꺼냅니다. 그 참가자. 표시된 동전을 발견한 사람은 누구나 "살인자"로 간주됩니다.

참가자들은 '살인자'를 찾기 위해 서로의 눈을 바라보려고 노력한다. 일반 플레이어는 게임에서 다른 참가자를 독립적으로 제거할 수 없습니다. "살인자"는 무작위 순서로 "살인"합니다. 그는 눈을 깜박이고 피해자의 시선을 바라보며 자신의 행동이 다른 플레이어에게 알려지지 않도록 노력합니다. 살해된 참가자는 즉시 자신의 동전을 테이블 위에 놓고 큰 소리로 선언합니다.
-죽었어요!
그리고 게임을 떠납니다.
'살인자'라고 의심한 참가자는 (그를 가리키며) 이렇게 말합니다.
- 의심해요.
하지만 '살인자'를 잡을 수 있는 건 단 두 명의 용의자뿐이다. 두 번째 용의자가 나타날 때까지 "살인자"는 첫 번째 용의자를 게임에서 제거할 시간을 갖습니다. 표시된 동전을 가진 참가자의 목표는 그가 노출되기 전에 모든 참가자를 "죽이는" 것입니다.

상금을 맞춰보세요

이 게임은 생일에 딱 맞습니다. 행사의 영웅 이름을 기본으로 삼을 수 있습니다. 길고 손님 수에 어느 정도 해당하면 좋습니다. 예를 들어 Anton이라는 이름은 5개의 문자로 구성됩니다.

보물주머니에는 편지당 5개의 선물이 들어있습니다. A - 오렌지, H - 가위, T - 접시, O - 엽서, N - 손수건. 상품이 복잡하다면 손님에게 작은 힌트를 줄 수도 있습니다. 먼저 물건을 추측한 사람이 그 물건을 얻습니다.

비상!

소품이 필요 없으며 모든 회사를 즐겁게 할 간단한 게임입니다.

"넌센스"의 생일을 위한 재미있는 콘테스트

전체 게임 시리즈는 단어의 무작위 우연을 기반으로 하며 참가자의 "모든 내용"을 드러냅니다! 예상치 못한 '진실'은 엔돌핀 수치를 높여줄 뿐만 아니라, 때로는 잠재의식의 비밀을 드러내기도 하는데...

질문과 답변

게임의 의미는 이름에서 명확해집니다. 둘 다 카드에 기록되고 텍스트가 아래를 향하도록 두 더미로 배치된다는 설명이 있습니다.

첫 번째 플레이어는 질문을 뽑아 수취인을 선택하고, 마지막 플레이어는 "답변"카드를 뽑아 소리내어 읽습니다. 그런 다음 절차가 반복됩니다.

당신은 당신의 친구가 상상할 수 없는 곳에 샌드위치를 ​​숨기고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 가장 친한 친구밤에는 달을 보며 울부짖고, 지붕에 앉아...

이야기

플레이어 앞에는 알파벳 문자가 적힌 종이가 있습니다. 누군가 그 중 하나를 선택하면 모든 참가자는 이 문자로 시작하는 하나의 단어를 생각해 내야 하지만 결과는 다음과 같습니다. 재미있는 이야기.

예를 들어 문자 "D"를 사용하면 "Dmitry가 오랫동안 지배했지만 악마적인 방향 감각 상실에 이르렀습니다." 상상력이 풍부할수록 게임은 더욱 재미있어집니다!

테이블 어휘 게임 “같은 말을 하세요”

와 함께 영어게임의 이름은 "내가 말하는 것을 말해라"로 번역될 수 있습니다.

2인 이상이면 가능합니다.
그 본질은 다음과 같습니다. 1, 2, 3의 숫자에 따라 플레이어는 임의의 단어를 발음합니다.

참가자들의 임무는 단계별 연상을 통해 공통분모(단어)에 도달하는 것입니다. 다음 카운트에서 플레이어는 이전에 말한 단어와 관련되고 결합된 다음 단어를 발음해야 합니다.

게임은 참가자들이 연관 방법을 사용하여 서로의 생각을 "읽고" 같은 단어를 큰 소리로 말할 때까지 계속됩니다.

두 명의 플레이어가 있다고 가정해 보겠습니다. 첫 번째 단계에서 그들 중 한 명은 "불꽃놀이"라는 단어를, 두 번째는 "쉬는 날"이라는 단어를 말했습니다. 이론적으로 원하는 일치를 달성하려면 몇 가지 동작만 필요할 수 있습니다. 예를 들어, 두 번째 1-2-3 카운트에서 참가자가 "휴일"과 "재미"라는 단어를 말한 다음 " 음식'과 '생일'이라면 이미 네 번째 단어에서 상호 이해에 도달할 가능성이 높습니다. 일반적인 단어가 "cake"라고 가정해 보겠습니다.

그러나 처음에 의미가 서로 다른 단어가 들리거나 게임플레이참가자들은 "어휘 정글"로 이동하게 되며, 액션이 전개될 수 있는 경로는 완전히 예측할 수 없고 꽤 재미있어집니다.

단어가 누락된 이야기

발표자는 휴일에 참여하는 캐릭터의 우화를 미리 작성합니다. 동화에만 플레이어가 생각해 내도록 요청하는 단어가 부족합니다. 각 사람은 본문에 필요한 내용에 따라 번갈아 가며 명사, 형용사 또는 동사를 부릅니다.

상상의 향연과 가장 우스꽝스럽고 재미있는 별명을 환영합니다! 모든 빈칸이 채워지면 우주 창조물을 큰 소리로 읽습니다.

명사와 형용사

여기서의 원칙은 이전 대회와 동일합니다. 행의 마지막 참가자는 남성인지 여성인지만 언급하는 단어를 제시합니다(예: "커틀릿"). 그런 다음 손님은 차례로 형용사와 별명을 부르고 마지막 손님은 숨겨진 단어를 말합니다.

그 결과는 "유리 같고, 매력적이며, 섹시하고, 신비롭고, 심술 궂은 돈까스"와 같은 것입니다. 게임은 빠르게 진행됩니다. 손님은 역할을 바꾸어 모두가 명사를 생각해냅니다.

"바지에..."

게임의 의미는 끝까지 미스터리로 남아 있어야 합니다. 참가자들은 원 안에 앉아 모두가 왼쪽에 있는 이웃에게 영화, TV 시리즈 또는 만화의 이름을 알려줍니다. 플레이어는 기억하지만 다음 줄에 있는 사람에게 다른 이름을 알려주는 식으로 끝까지 계속합니다. 그 후 발표자는 모든 사람에게 "내 바지 속에..."라고 말하고 이웃에게서 들었던 영화 이름을 추가하도록 요청합니다.

누군가가 지정된 장소에 "라이온 킹"이나 "레지던트 이블"을 숨기고 있다고 상상해 보세요!

"당신의 재능을 발견하세요!" 테이블에서 재미있는 회사를 위한 멋진 대회가 열립니다.

지성, 예술성, 기교를 드러내는 게임이 있습니다. 창의성. 가장 재능있는 사람은 누구입니까? 손님들에게 가장 감동을 주고, 눈물을 흘리게 할 만큼 웃게 만드는 사람은 누구일까요? 아래 제시된 대회는 이러한 질문에 대한 답을 제공할 수 있습니다.

앉아있는 동안 춤을 추다

참가자들은 홀 중앙의 의자에 앉아 자리를 떠나지 않고 눈길을 끄는 음악에 맞춰 춤을 추기 시작합니다.

토스트마스터는 프로세스를 주도하고 특정 순간에 춤을 추어야 하는 신체 부위의 이름을 지정합니다. "먼저 입술과 눈으로 춤을 춘 다음, 눈썹으로, 다음으로 손으로 춤을 춥니다."

청중은 최고의 체어 댄서를 투표합니다.

웃지 않는 공주들

손님은 2 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 그룹은 가장 시큼하고 슬프거나 진지한 표정을 취하고, 두 번째 그룹의 멤버들은 차례로 또는 모두 함께 '어리석은 자들'을 응원해야합니다. 마지막으로 웃는 사람은 다른 팀에 합류합니다.

일정 시간 내에 모든 "시끄러운 얼굴"이 쾌활하면 상대방이 승리합니다. 그렇지 않다면 '웃지 않는 사람'이 승리합니다.

조각가

작업을 완료하려면 상상력과 플라스틱 팩이 필요합니다. 손님 중 한 명이 알파벳 글자의 이름을 지정하고 대회 참가자는 이 글자에 맞는 물건을 만들어야 합니다.

조각 속도와 원본과의 유사성을 평가합니다. 플레이어는 '명작의 아름다움'과 제작 효율성에 따라 2개의 상을 받습니다!

내 입엔 걱정이 가득해

충분한 유명한 게임, 이를 위해서는 작은 캐러멜이나 토피를 비축해야 합니다. 참가자들은 사탕을 입에 넣고 “생일 축하해요!”라고 말했다. 그런 다음 또 다른 토피를 가져가고 이 과정을 반복합니다. 문구를 더 표현력있게 발음하는 사람이 승리합니다. 가장 큰 숫자입에 달콤한.

마천루

이 게임은 강한 신경을 가진 사람들을 위해 설계되었습니다. 손님이 이미 술을 조금 마셨을 때 연주하는 것이 더 좋지만 움직임은 여전히 ​​정확합니다.

"타워"는 도미노 판으로 만들어졌습니다. 문자 "P"에 배치된 다음 두 번째, 세 번째 "층"이 자라는 식입니다. 각 플레이어는 하나의 접시를 추가합니다. 실수로 건물을 파괴한 사람은 벌금을 부과받는다.

빠른 해결 퍼즐

54개 조각으로 구성된 작은 퍼즐은 꽤 저렴하지만 더 복잡한 퍼즐도 가능합니다. 참가자들은 2개의 팀으로 나뉘어 신나게 빠른 속도로 그림을 조립합니다. 너무 큰 퍼즐은 손님을 지루하게 만들 수 있습니다.

악어

누구에게나 친숙하고 어린 시절부터 사랑받아온 인기 게임으로, 다양한 연령대, "판토마임", "소" 등으로도 불립니다. 팀으로 플레이하거나 개별적으로 플레이할 수 있습니다. 첫 번째 경우, 리더는 각 그룹에서 한 사람을 선택하고 그들에게 한마디를 합니다. 동물이나 일반적인 물건의 이름과 같이 간단한 것부터 시작하세요. 그럼 더 있을 수도 있지 복잡한 개념"꿈", "사랑", "투자", "파리", "미국"... 각 참가자는 소리를 내지 않고 동료들에게 그것이 무엇인지 설명해야 합니다. 추측된 각 단어에 대해 팀은 점수를 얻습니다.

슈퍼토스트

어떤 휴일, 특히 생일, 축하 및 건배는 중요합니다.
그러나 모든 사람이 그것을 발음하는 방법을 좋아하거나 아는 것은 아니며, 엄숙한 연설은 "건강과 행복"에 대한 진부한 소망으로 귀결됩니다.
이 과정을 즐겁고 특별하게 만들려면 특정 조건에서 건배를 해야 합니다! 예를 들어:

  • 축하는 음식과 관련이 있어야 합니다(“초콜릿에 생명이 있게 해주세요!”).
  • 주제별 스타일로 생일 소년을 위한 연설을 합니다(예: 범죄 단어가 포함된 "형제", "이상한 나라의 앨리스" 스타일 또는 톨킨의 작품 - 모인 회사에 따라 다름).
  • 축하는 동물과 관련이 있습니다 ( "나비처럼 아름답습니다").
  • 즉석에서 운율이 맞는 인사말을 작성합니다.
  • 외국어로 건배를 하세요.
  • "허공에서" 따온 전체 단어 목록(태양, 무지개, 신문, 슬리퍼, 대통령...)을 사용하여 행사의 영웅을 축하합니다.

작업 목록을 늘릴 수 있습니다. 그것은 종이에 쓰여져 손님에게 배포됩니다.

마법의 이야기

손님은 2개의 동일한 팀으로 나뉘며 각 참가자는 종이에 단어를 써야 합니다. 후자는 특정 주제와 관련되어야 합니다. 예를 들어 한 그룹은 "생일"이라는 개념과 관련하여 떠오르는 것을 씁니다. 또 다른 사람은 생일 사람 자신, 그의 성격 특성 또는 인생 사건에 대한 연관성을 제시합니다.

팀은 "성별로" 생성될 수 있으므로 남성은 여성에 대한 생각("아름다움", "부드러움" 등)을 쓰고, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다("강인함", "기사"...). 단어는 무작위로 선택될 수 있지만 그다지 흥미롭지는 않습니다.

그런 다음 팀은 빈 면이 위로 오도록 메모를 교환합니다. 플레이어는 교대로 종이를 꺼내어 지정된 단어가 포함된 문장을 만들어냅니다. 팀은 의미가 서로 연결된 스토리를 생각해 내야하며 차례는 상대에게 돌아갑니다.

"편하지 않아요"

그들이 말했듯이 이웃의 접시를 살펴보십시오. 항상 자신의 접시를 볼 시간이 있습니다. 대회는 음식을 놓고 진행됩니다. 운전자는 알파벳 문자의 이름을 지정하고, 참가자는 다른 사람보다 빠르게 자신의 접시에 해당 제품의 이름을 지정해야 합니다.

ё, и, ь, ъ, ы의 사용은 금지됩니다. 가장 먼저 추측하는 사람이 새로운 발표자가 됩니다. 지정된 문자로 시작하는 단어의 이름을 지정할 수 있는 사람이 없으면 상을 받습니다.

좋은 휴가를 위해서는 사전 준비가 필요합니다. 여러 가지 요리를 준비해야 하는데, 또 어떤 재미가 있을까요? - 물어보셔도 됩니다. 하지만 분위기를 즐겁게 만들어주는 것은 멋진 테이블 경쟁이고, 테이블 주위의 회사는 지루하지 않을 것입니다.

준비 과정에 손님을 참여시킬 수 있습니다. 소품(무엇인지는 말하지 마세요!)이나 휴일을 장식할 공예품을 가져오도록 요청하세요.

온 영혼을 다해 휴일을 준비하세요. 그러면 모든 축하 행사가 정말 마법처럼 느껴질 것입니다!

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성인용

5~6명을 호명하고 같은 수의 의자를 배치한다.

음악이 재생되고 참가자들은 음악이 멈출 때까지 의자 주위를 걷습니다. 음악이 멈추고 참가자들은 한 번에 하나씩 벗어납니다.

이 작업을 여러 번 수행하십시오. 그 후, 다른 음악이 들리고 참가자들은 같은 옷을 입기 시작합니다. 참가자가 머무는 곳은 그가 옷을 입는 곳이다.

가장 사치스러운 상 (초청자의 도움으로 선택)

성인용

혀 트위스터.

발표자는 플레이어에게 텅 트위스터의 힘을 비교하도록 초대합니다. 그는 텅 트위스터 하나가 인쇄된 카드를 모든 사람에게 배포합니다. 그런 다음 그는 경쟁자에게 전화를 겁니다.

먼저, 각 플레이어는 텍스트의 단어를 모든 사람이 이해할 수 있도록 천천히 큰 소리로 읽은 후 리더의 명령에 따라 빠른 속도로 텅 트위스터를 발음합니다.

말을 함부로 하지 않고, 단 한 번의 실수도 하지 않은 사람이 승자가 됩니다.

혀 트위스터:

감정적인 Varvara는 무감각한 Vavila의 감정을 느꼈습니다.

황소는 입술이 뭉툭했고, 황소는 입술이 뭉툭했고, 황소의 하얀 입술은 둔했습니다.

발굽 소리에서 먼지가 들판을 가로 질러 날아갑니다.

센카는 썰매에 산카와 소냐를 태우고 있다. 썰매 점프-Senka의 발에서, Sanka의 옆구리로, Sonya의 이마로, 모두 눈 더미 속으로.

16마리의 쥐는 걸었고, 6마리는 동전을 찾았고, 더 작은 쥐들은 시끄럽게 동전을 더듬었습니다.

목요일 4일 4시 15분에는 곱슬곱슬한 검은색 작은 악마 네 명이 검은색 잉크로 그림을 그리고 있었습니다. 매우 깨끗합니다.

수다쟁이 말란야는 재잘거리며 우유를 불쑥 내뱉었지만, 불분명하게 말하지는 않았습니다.

사령관은 대령, 대령, 중령, 중령, 소위에 대해 말했지만 소위에 대해서는 아무 말도하지 않았지만 거위에서 콧수염을 찾으면 보지 말라고 말했습니다. 왜냐하면 파이크의 비늘, 돼지의 강모, 말벌이 수염이 아닌 더듬이를 갖고 있는 종의 종은 어떻습니까?

동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들의 동지 인 동지들과 동지들과 동지들과 동지들과 동지들의 동지들.

텅 트위스터는 빠르게 말하고, 모든 텅 트위스터를 다시 말할 것이라고 빠르게 말했습니다. 그는 빠르게 다시 말할 것이지만, 빨리 말한 후에는 모든 텅 트위스터를 다시 말할 수 없으며 다시 말할 수 없다고 빠르게 말했습니다. 빨리 말해요.

성인용

계란을 돌봐주세요!

게임의 전제 조건은 적절한 연령의 시끄럽고 쾌활한 회사입니다.
남성만 참여합니다(4~8명).
계란 2개가 담긴 비닐봉지를 각 사람의 벨트 앞쪽에 걸어 다리 사이에 걸고 플레이어를 쌍으로 나눕니다. (무작위 또는 추첨으로 쌍의 플레이어는 키가 같은 것이 바람직합니다.) .
다음으로, 선수들은 서로 앞에 서서 다리를 벌리고 살짝 쪼그리고 앉습니다.
그렇다면 모든 것이 매우 간단합니다. 그들은 계란이 부서진 계란과 싸우며 제거됩니다.
이렇게 준결승과 결승전이 치러진다.
승자는 계란이 하나 이상 그대로 남아 있는 사람입니다. 팡파르, 경품, 손님(특히 소녀)이 웃으며 바닥을 뒹굴고 있습니다.

성인용

성감도계
고무 보트를 팽창시키려면 두 개의 고무 원형 발 펌프가 필요합니다.
두 명의 남자에게 펌프에 달린 풍선을 앉아서 튕기며 부풀리도록 요청합니다.
공이 먼저 터지는 사람이 승리합니다.

엉덩이를 움직여라!
세 명 이상의 젊은이들이 다리를 모으고 의자에 앉아 있습니다.
무릎 위에 조각(20cm)을 올려 놓습니다. 휴지. 그런 다음 소녀들은 무릎에 앉아 엉덩이를 음악에 맞춰 다른 방향으로 움직여 종이를 찢으려고합니다.
종이에 가장 많은 공백이 있는 사람이 승리합니다.

성인용

칵테일 추측하기

술을 좋아하거나 반대로이 중독을 영원히 포기하는 꿈을 꾸는 사람들에게는 경쟁이 좋습니다.
모든 참가자는 쌍으로 나뉘며, 쌍 중 한 사람은 스카프나 수건으로 눈을 가립니다.
각 커플의 두 번째 사람이 유리 잔이나 유리 잔을 들고 테이블로 향합니다. 잔에 참가자가 사용할 수 있는 모든 것(기성 음료, 과일 주스로 시작하여 마무리)으로 칵테일을 준비해야 합니다.
여기서 가장 중요한 것은 제 시간에 멈추는 것입니다. 기억하세요, 칵테일은 내부 소비에 적합해야 합니다!!!
참가자는 눈을 가린 채 준비된 혼합물을 맛보고 그 성분을 추측하려고 합니다.
모든 구성요소를 완벽하게 추측한 커플은 슈퍼 상품을 받습니다.

성인용

숙련된 스펀지

여러 커플이 청중 앞에 서 있습니다. 그런 다음 플라스틱 가스 물병이나 다른 2리터짜리 병을 가져다가 뚜껑을 단단히 닫고 각 사람의 다리 사이에 누릅니다.

그런 다음 소녀들은 손을 사용하지 않고 병 뚜껑을 풀어야합니다. 그리고 간단히 말해서 입으로 해야 합니다.

승자는 소녀가 코르크 마개를 가장 빨리 푸는 커플입니다. 그녀는; 이렇게 하면 그는 즉시 뚜껑을 들어올린 채 앞으로 달려갑니다.

성인용

신랑 신부를 위한 테스트

그리고 지금, 친애하는 신랑그리고 신부님, 어둠 속에서 누구와도 서로 혼동하지 않도록 하고 싶습니다!

신랑 신부는 눈을 가렸다.

그들은 손에 펠트펜을 들고 Whatman 종이에 손을 뻗어 눈을 가린 채 서로의 초상화를 그려야 합니다.

성인용

공모전 "운명을 시험해 보세요"

진행자: 결혼식이 다음이라고 하던데 최고의 장소데이트를 위해, 때로는 연애를 시작하기 위해. 행운을 시험해 봅시다! 모든 남학생과 여학생은 문학과 이름이 적힌 카드를 그립니다. 동화 속의 영웅들, 그리고 모두가 (음악에 맞춰) 자신의 쌍을 찾습니다.

첫 번째 쌍이 승리합니다. 그러나 모두가 계속해서 검색을 하고 있기 때문에... 경쟁은 여기서 끝나지 않습니다 ...

서로를 찾은 모든 사람은 다음 춤을 함께 춥니다. (홀에 남학생이 여학생보다 적다면 옵션 수는 남학생 수에 해당하며 여학생에게는 반복 카드가 주어지며 왕자를 가장 먼저 찾아야 합니다.)

예를 들어 Frost 신부와 Snow Maiden, Masha와 Bear, Prince와 Cinderella, Carlson과 Freken Bok, Dunno와 Chamomile, Ivan Tsarevich와 Vasilisa the Beautiful, Tsar Guidon과 Swan Princess와 같은 카드를 만들 수 있습니다. 구리 산의 주인이자 여주인 Danila, Ruslan과 Lyudmila, Kai와 Gerda, Aladdin과 Budur 공주, Ostap Bender와 Gritsatsueva 부인, De Artagnan과 Buonasier 부인, Vronsky 백작과 Anna Karenina, Onegin과 Tatyana, Hamlet과 Ophelia , 오르페우스와 에우리디체, 제우스와 헤라, 아담과 이브, 돈키호테와 둘시네아, 모기와 초코투카 파리, 오디세우스와 페넬로페, 이크티안더와 구티에레스, 늑대와 빨간 모자, 캡틴 그레이와 아솔, 마스터와 마가리타, Fedot 궁수자리와 Marusya, 강도와 족장, 로미오와 줄리엣, 엘리샤 왕자와 잠자는 공주, Ali Baba와 Zeinab, Natasha Rostova와 Andrei Volkonsky, Pushkin과 Natalie Goncharova 등

수색은 리더의 신호에 따라 시작됩니다.

가장 빠른 커플을 위한 경쟁이 있는데, 완벽한 커플, 위의 최고의 댄스 커플을 위한 것입니다. 상품이 수여됩니다.

성인용

리더의 명령에 따라 춤을 춰라

춤이 선택되며, 그 동안 모든 사람이 쌍으로 나뉘도록 초대됩니다.

리더의 명령: 왼쪽 어깨에서 왼쪽 어깨로, 오른쪽 어깨오른쪽 어깨로, 왼쪽 뺨에서 왼쪽 뺨으로, 오른쪽 뺨에서 오른쪽 뺨으로, 왼쪽 귀에서 왼쪽 귀로, 오른쪽 귀에서 오른쪽 귀로, 오른쪽 다리에서 오른쪽 다리로, 왼쪽 다리왼쪽 다리로, 이마에서 이마로, 등에서 뒤로, 코에서 코로.

명령을 가장 잘 수행한 쌍이 승리합니다.

성인용

그 사람이 누구인지 말해 보세요.

형부는 남편의 형입니다.
시누이는 남편의 누나입니다.
사위는 딸이나 자매의 남편입니다.
며느리는 형제의 아내이거나 아들의 아내입니다.
중매인, Svatya - 다른 배우자의 부모와 관련하여 배우자 중 한 사람의 부모.
시어머니, 시아버지는 남편의 부모입니다.
형수는 아내의 여동생입니다.
며느리는 아버지와 관련하여 아들의 아내입니다.
시어머니, 시아버지는 아내의 부모입니다.
처남 - 아내의 형제.

성인용

첫 번째 대회 - 예술과 그림
Whatman 종이 반 장을 벽에 고정합니다(옵션으로 커플에게 제공됨). 각 쌍에는 마커와 신체 부위가 적힌 종이 세트가 제공됩니다. 또는 남자와 여자는 보지 않고 종이 한 장을 꺼내서 시트에 그립니다. 궁극적으로 Snow Maiden으로 판명되어야합니다.
겉보기 단순함에도 불구하고, 경쟁은 정말 재미있습니다!!! 신체 부위는 무작위로 나타나고 남성은 실제로 그리는 방법을 모르고 결국 Snow Maiden과 더 유사한 괴물이 파트너에게 점수를 얻습니다.
신체 부위:
왕관
큰 낫
타원형 얼굴

주둥이

스펀지

스노우 메이든의 코트
소유
스노우 메이든의 다리
신발
코트에 눈송이
흉상

성인용

2차 공모전 – 예술성과 표정
Frost 신부 또는 Snow Maiden에게 일어난 놀라운 일을 담은 전단지가 준비되고 있습니다. (“The Adventure of Frost Frost”와 “The Snow Maiden”의 다른 봉투에서 남자가 따로 뽑고 여자가 따로 뽑습니다). 모두가 사건을 읽고 보여줍니다. 나머지는 추측하고 있습니다. 산타 클로스는 마티네가 끝난 후 크리스마스 트리 아래에서 잠이 들었고 냉정한 역에서 일어났습니다.
산타클로스는 카나리아 제도로 휴가를 떠날 예정이다.
산타클로스는 술에 취해 눈의 여인과 함께 침대에서 깨어났습니다.
아이들은 산타클로스의 수염을 훔쳤습니다.
눈 처녀와 일곱 난장이가 산타클로스를 속이고 있습니다.
Frost 신부의 시어머니는 Baba Yaga입니다.
산타클로스는 동물원 사육사로부터 사슴 한 마리를 달라는 편지를 받았습니다.
산타클로스는 보드카를 마시고 싶어해요.
Snow Maiden은 섹스 샵의 낮 시간에있었습니다.
Snow Maiden은 산타 클로스에게 쌍둥이를 낳았습니다.
Snow Maiden은 Snow Queen과 함께 침대에서 Frost 신부를 발견했습니다.
어제 Snegurochka는 Koshchei와 함께 마티니를 마셨습니다.
Snow Maiden은 스트립쇼로 1000달러를 받았습니다.
산타 클로스는 Snow Maiden 속옷을주었습니다.
Snow Maiden이 교통 경찰의 튜브에 불어 들었고 이 테스트에서는 2개의 줄무늬가 나타났습니다.
휴일 이후 Snegurochka는 6kg이 늘어났습니다.
이 대회에는 항상 끔찍한 웃음이 있습니다.

성인용

두 팀의 플레이어는 모든 팀 구성원을 서로 신속하게 "연결"해야 합니다. 바늘 대신에 실이나 끈이 묶인 숟가락이 사용됩니다. 한마디로 파트너의 존엄성을 해치지 않는 방법으로 끈, 끈, 바지 고리를 통해 "바느질"할 수 있습니다.

성인용

신문을 구겨보세요.
참가자 수에 따라 신문이 필요합니다. 펼쳐진 신문이 플레이어 앞 바닥에 펼쳐져 있습니다. 임무는 발표자의 신호에 따라 신문을 구겨서 전체 시트를 주먹으로 모으는 것입니다.
이 일을 먼저 할 수 있는 사람이 승자입니다.

성인용

냉동 티셔츠. 경쟁은 둘 다에 적합합니다 성인 회사, 그리고 더운 여름날.
티셔츠를 물에 담그고 접은 다음 튜브에 넣고 냉동실에 넣습니다. 동결된 후에는 대회를 개최할 수 있습니다. 참가자들은 허리까지 옷을 벗고 얼어붙은 뽀송뽀송한 티셔츠를 집어 리더의 지시에 따라 스스로 입는다. 이 일을 먼저 하는 사람이 승자입니다.
보다 복잡한 버전의 대회인 티셔츠는 얼음 조각이나 덩어리로 얼어붙습니다.

성인 회사를 위한 게임 및 대회: 손님들이 테이블에 앉아 있는 일상을 방해할 수 있는 훌륭한 오락입니다. 축제 테이블. 또한, 회사에서 뛰는 데에는 특별한 기술이 필요하지 않으며, 신체 훈련그리고 훈련.

다음과 같이 알려져 있습니다. 성인 회사를 위한 게임 및 대회: 이것은 생각의 비행입니다. 기분이 좋아, 웃음, 농담 및 추억.

성인을 위한 게임: 모두가 즐길 수 있는 게임

젠가

예를 들어 Jenga와 같은 많은 성인용 게임과 대회는 영국에서 왔습니다. 엔터테인먼트의 본질은 유지입니다. 높은 타워매끄러운 나무 블록으로 만들어졌습니다.

장비를 직접 만들 수도 있지만 키트를 구입하는 것이 좋습니다.

먼저 탑을 쌓은 다음, 각 참가자가 차례로 아래에서 블록을 꺼내서 맨 위에 놓습니다. 흔들리는 구조물이 무너지지 않도록 천천히 움직인다. 어색한 팀원이 패하고 그룹의 게임이 다시 시작됩니다.

모자

친숙한 엔터테인먼트 "The Hat": 유머 감각, 무언극 제작 및 그림 그리기 기술을 갖춘 회사를 위한 게임입니다.

각 참가자는 더 흥미로운 단어를 생각해 내고 그것을 10장의 종이 중 하나에 쓴 다음 모자에 넣고 잘 섞습니다.

그런 다음 종이 조각을 하나씩 꺼내서 시도합니다. 다른 방법으로그의 종이에 적힌 내용을 친구들에게 전달하십시오. 여기서 그룹 게임은 매우 재미있어지고 참가자들은 친구들이 단어를 추측할 수 있도록 무언극, 그림 그리기, 춤을 추려고 합니다. 가장 예술적인 참가자는 사전에 준비해야 하는 상을 받게 됩니다.

협회

때로는 성인 그룹을 위한 게임과 대회가 축제 테이블에서 바로 열릴 수도 있습니다.

예를 들어 "협회": 손님 중 한 명이 시작하여 옆에 앉은 손님의 귀에 "자동차"와 같은 단어를 속삭입니다.

그는 "자동차", "택시" 등 다양한 옵션이 있다고 속삭였습니다.

그룹을 위한 재미있는 게임에는 승자가 없습니다. 결국 원래의 연결과는 거리가 먼 마지막 연결이 첫 번째 참가자에게 돌아오면 재미있어집니다.

친구를 알아가세요

때로는 성인 회사를 위한 야외 게임 및 대회를 조직하려는 욕구가 있습니다. 여기에는 "나를 알아가세요" 또는 "친구를 알아가세요" 엔터테인먼트가 포함됩니다.

발표자는 스카프로 눈을 가리고 차례로 앉아있는 지인에게 데려갑니다. 접촉을 통해 그는 자신 앞에 누가 있는지 알아냅니다.

더욱이, 참가자의 신체 모든 부분을 느낄 때 그룹의 경우 게임이 특히 재미있어집니다.

악어

Crocodile 회사의 흥미로운 게임입니다.

발표자는 자신이들은 내용을 모든 사람에게 묘사해야하는 플레이어 중 한 명에게 비밀리에 단어를 전합니다. 이 경우 유사한 물체를 가리키거나 종이에 무언가를 그릴 수 없습니다.

그룹을 위한 이 게임에는 몸짓과 표정 기술이 포함됩니다.

오이

성인 그룹을 위한 게임과 대회에는 특별한 장비가 필요하지 않은 경우가 많습니다.

오이나 손에 있는 어떤 야채라도 좋습니다.

참가자들은 등 뒤로 손을 얹고 원을 형성합니다. 그들은 조용히 야채를 서로에게 전달하기 시작하여 천천히 조각을 물었습니다.

발표자의 목표는 누가 야채를 가지고 있는지 결정하는 것입니다. 회사를 위한 이 게임은 항상 웃음을 유발합니다. 잡힌 사람이 운전합니다.

다네트카

회사를 위한 게임에는 발표자가 퍼즐을 묻는 것이 포함됩니다.

그는 자세한 내용 없이 "예", "아니요" 또는 "상관없어"라고 답할 수 있는 질문을 받습니다.

때로는 퍼즐을 푸는 것이 쉽지 않습니다. 각 질문을 통해 플레이어는 이 행동에 점점 더 관심을 갖게 됩니다.

연락이 왔습니다!

단체로 설명하기 어려운 게임이 실제로는 쉬운 것으로 드러납니다.

발표자는 단어를 제시하고 첫 글자를 보고합니다.

손님 중 한 명은 같은 글자로 시작하는 단어를 생각해 다른 사람들에게 설명하려고 노력합니다. 누군가 자신이 말하는 내용을 추측하면 “접촉이 있습니다!”라고 외칩니다.

발표자와 플레이어의 말이 동일하면 회사를 위해 게임이 계속됩니다. 플레이어는 단어의 다음 두 글자를 공개하고 재미는 계속됩니다.

더러운 춤

때로는 성인 회사를 위한 게임과 대회가 매우 매콤하면서도 재미있을 수 있습니다.손님들은 짝을 이루어 바닥에 깔린 신문이나 종이 위에서 춤을 춥니다.

부부 중 한 명이 바닥을 밟으면 옷을 벗습니다. 파티 게임이 끝나면 옷을 완전히 입은 참가자가 승자로 선언됩니다.

환타

성인 회사를 위한 고대 게임과 대회는 여전히 유행하고 있습니다.호스트는 각 게스트로부터 개인 물품과 소원이 적힌 종이를 가져옵니다. 모든 것이 모자에 담겨 있습니다. 발표자는 눈을 가린 채 소원이 담긴 물건과 종이 한 장을 꺼냅니다.

몰수물을 소유한 사람은 종이에 적힌 소원을 성취해야 합니다. 이 게임은 회사에게 매우 흥미로운 일입니다.

재미있는 동화

일부 게임과 대회는 모두가 직업을 갖고 있는 성인 그룹에게 특히 좋습니다.

참가자들은 자신만의 전문적인 방식으로 어린이 동화를 다시 이야기하도록 초대됩니다.

이 게임은 그룹을 위해 재미있습니다. 가장 많은 웃음을 선사한 동화의 작가가 우승자로 선언됩니다.

성인 그룹을 위한 어떤 게임과 대회를 알고 있나요? 아래 댓글로 공유해 주세요...

생일 축하를 준비하고 손님을 축하 행사에 초대할 때 생일을 맞은 사람은 휴일이 최대한 밝고 흥미로워지도록 재미있는 테이블 대회를 미리 선택해야 하며, 가장 중요한 것은 어색하고 장기간의 일시 중지나 원치 않는 대화를 피하는 것입니다.

대회는 테이블 대회로만 선택되어야 합니다.- 원칙적으로 성인은 야외 게임에 참여하기 위해 테이블에서 일어나기를 전혀 원하지 않습니다. 따라서 점프하고 달리라는 초대는 손님의 열정으로 환영받지 못할 것입니다.

동시에 대회 수는 5-6회를 초과해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 가장 재미있는 예능 프로그램이라도 부당하게 연장되어 곧 지루해질 것입니다.

필요한 소품 및 조직 준비

아래 대회의 대부분은 호스트가 필요하지 않지만 일부 대회에서는 공개 투표를 통해 호스트를 선택해야 합니다. 이는 그 자체로 재미있는 대회가 될 수 있습니다.
아니면 사랑하는 사람 중 한 명이 이 역할을 맡을 것이라는 데 미리 동의하세요.

소품

대회 프로그램을 위해 사전 준비가 필요합니다:

  • 토큰 또는 메달;
  • 빨간색 상자;
  • 업무상 몰수;
  • 눈가리개와 장갑(손님 수에 따라)
  • 파란색 또는 분홍색 상자에 그림이 있는 카드(생일에 따라 다름):
    – 계량 트럭용 저울,
    - 사막,
    - 망원경,
    - 아직도 달빛,
    - 탱크,
    - 경찰차,
    - 레몬나무,
    - 프로펠러.
  • 가방 2개(상자);
  • 질문이 있는 카드;
  • 답변 카드;
  • 판지와 고무줄로 만든 긴 코;
  • 물 한잔;
  • 반지.

빨간색 상자

몰수가 포함된 '레드박스'를 별도로 준비 중입니다. 대회에서 패하거나 게임에서 탈락한 분들을 위해.
색종이와 테이프로 "빨간색 상자"를 직접 만들거나 기성품을 구입할 수 있습니다.

몰수 임무는 가능한 한 재미있어야 합니다. 예를 들어:

  • 단 한 음도 치지 않고 진지한 표정으로 거짓된 목소리로 재미있는 노래를 부릅니다.
  • 앉아있는 동안 춤을 춥니 다 (팔, 어깨, 눈, 머리 등으로 재미있는 춤).
  • 트릭을 보여줍니다 (그리고 작동하지 않는 방식으로-손님 사이에 마술사가 없다는 것이 분명합니다).
  • 재미있는 시를 낭송하고, 특이한 수수께끼를 던지고, 재미있는 이야기를 하는 등의 일을 해보세요.

주목: "빨간색 상자"는 테이블 중앙에 계속 유지됩니다. 오락 프로그램. 위에서 언급했듯이 패배한 참가자들을 위한 것입니다. 따라서 탈락한 참가자에게 팬텀을 "보상"하는 것을 잊지 마세요. 작업이 반복되더라도 상관없습니다. 결국 모든 사람이 자신의 방식으로 작업을 수행하게 됩니다!

공모전 1위 “생일 소년 찾기”

손님은 눈을 가렸다.
리더는 자신이 원하는 대로 모든 사람을 움직인다.

결과적으로 지금은 누가 어디에 앉아 있는지, 누가 근처에 있는지 아무도 알 수 없습니다.

각 손님에게는 따뜻한 장갑이 제공됩니다. 옆에 누가 앉아 있는지, 장갑을 낀 손으로 이웃의 머리와 얼굴만 만지는지 만져서 알아내야 합니다.
첫째, 간지럽고 필연적으로 웃게 만듭니다!
둘째, 접촉을 통해 사람을 추측하는 것은 매우 흥미롭습니다!

각 참가자는 누가 왼쪽에 있는지 추측합니다.
추측은 한 번만 시도할 수 있습니다. 최종 목표는 생일을 맞은 사람을 찾는 것입니다.

머리띠는 마지막 참가자가 이웃을 추측했거나 추측하지 않은 경우에만 제거되지만 생일 사람이 발견되면 게임이 더 일찍 종료됩니다.

자신의 이웃을 추측하지 못한 사람은 누구나 "빨간색 상자"에서 몰수패를 받고 재미있는 작업을 완료합니다.

공모전 2 번 "생일 소년을위한 소원과 재미있는 선물"

이것은 유머 감각을 갖춘 수완이 풍부한 손님을 위한 매우 재미있는 경쟁입니다.

먼저 발표자가 주요 축하 인사를 전합니다.
다음과 같이 들립니다. “친애하는 (우리) 생일 소년 (ca)! 우리 모두 진심으로 당신을 사랑하고 당신을 기원합니다 건강하세요, 행복과 번영! 모든 꿈이 이루어지기를 바랍니다! 이제 나머지 손님도 내 소원을 들어줄 것입니다!”

다음으로, 각 참가자는 다음 문구를 말해야 합니다. , 그리고 파란색(또는 분홍색) 상자에서 그림을 꺼내서 생일 남자아이(또는 생일 여자아이)에게 보여주고, 그가 이 특별한 물건을 행사의 주인공에게 주는 이유를 설명하세요. 설명이 발견되지 않으면 참가자는 텍스트를 읽습니다. 후면영화.

다음 참가자는 상자에서 사진을 꺼내기 전에 축하 문구의 시작 부분을 다시 반복합니다. "그리고 이것이 바로 당신에게 꼭 필요한 것임을 알고 있습니다. 그래서 제가 이 제품을 제공하는 것입니다!"행사의 주인공에게 왜 그것이 정말로 필요한지에 대한 설명과 함께 그의 재미있는 "선물"을 꺼냅니다!

예를 들어, 사막 그림을 꺼낸 참가자는 먼저 그림을 그리는 모든 사람이 시작하는 주요 문구를 말합니다. "그리고 이것이 바로 당신에게 꼭 필요한 것임을 알고 있습니다. 그래서 제가 이 제품을 제공하는 것입니다!", 그리고 원하는 소원을 찾지 못했다면 뒷면 그림에 적힌 문구를 읽어보세요. "그들이 영원히 손을 잡고 먼 곳으로 가도록 하십시오. 그리고 당신의 모든 적과 적들이 당신의 모든 문제를 포착하여 결코 돌아올 수 없게 하십시오!"

그림에 무엇을 묘사하고 써야 하는지는 “사전 준비” 부분에 명시되어 있지만 다시 한번 반복해 보겠습니다.

  1. 상자에는 특이한 물체의 사진이 들어 있습니다.
  2. 뒷면에는 힌트로 소원이 적혀있습니다. 먼저, 손님은 상자에서 꺼낸 사진을 보며 생일 소녀(생일 소년)에게 독창적인 소원을 생각해내려 하고, 이어 사진 뒷면에 적힌 힌트를 보며 축하를 덧붙인다.
  3. 수량에 관계없이 다른 사진을 추가할 수 있습니다. 사진과 소원이 많을수록 경쟁이 더욱 흥미로워집니다.

대회에 필요한 최소 이미지:

  • 적재된 KamAZ 트럭의 중량을 측정하기 위한 특수 저울 그림, 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. "세는 것이 불가능할 정도로 많은 부를 원하지만 그런 저울로만 무게를 달 수 있습니다!";
  • 망원경 이미지 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. “모든 꿈과 그 성취가 망원경을 통해 보이는 하늘의 별들보다 훨씬 더 가까웠으면 좋겠어요!”;
  • 여전히 달빛, 뒷면에는 소원이 있습니다. "항상 당신의 혈관에서 상당한 비율의 자유로운 재미를 즐기십시오!";
  • 탱크 사진, 소원: "항상 매장에 갈 물건을 가지고 갈 수 있도록!"
  • 깜박이는 불빛이 있는 경찰차의 이미지: "그래서 당신이 운전할 때 사람들이 길을 비켜주도록 하세요!"
  • 레몬이 자라는 나무, 비문: "그래서 당신은 일년 내내"레몬"뿐만 아니라 과일도 자랐습니다!
  • 사막 사진 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. "당신의 모든 적들이 손을 잡고 영원히 저 먼 곳으로 가도록 하십시오. 그리고 당신의 모든 문제를 당신과 함께 가지고 결코 돌아오지 못하게 하십시오!"
  • 영화 "Kid and Carlson"의 프로펠러 이미지, 비문: “당신의 삶이 항상 지붕에 살면서 많은 귀중한 선물을 가져오는 Karslson이 되기를 바랍니다!”

대회에는 2명의 승자가 있습니다.:
첫 번째: 생일 소년 (생일 소녀)에게 가장 재미있는 축하를 생각해 낸 사람;
두번째: 그림에 적힌 글을 가장 재미있게 읽는 사람.

공모전 3번 “자신에 대해 말해보세요: 카드놀이를 해보세요”

가방 두 개(또는 상자 두 개): 하나에는 질문이 담긴 카드가 혼란스럽게 혼합되어 있고, 다른 하나에는 답변이 들어 있습니다.
1. 발표자는 질문이 담긴 카드를 가방에서 꺼내 큰 소리로 읽습니다.
2. 잔치의 첫 번째 참가자는 답과 표정이 적힌 카드를 가방에서 꺼냅니다.

그것은 재미있을 질문과 답변의 무작위 조합입니다..

예를 들어 리더는 다음과 같습니다. “교통경찰이 제지한 적이 있나요?”
대답은 다음과 같습니다. "너무 좋아요".

한 문제당 하나의 카드만 뽑을 수 있습니다.
모든 카드가 발표되고 모든 손님이 질문에 대한 답을 읽었을 때 게임이 종료됩니다.

질문 카드:

1) 술을 좋아하시나요?
2) 여자를 좋아하시나요?
3) 남자를 좋아하시나요?
4) 밤에 식사를 하시나요?
5) 양말은 매일 갈아입나요?
6) TV를 시청하시나요?
7) 머리를 대머리로 자르고 싶나요?
8) 다른 사람의 돈을 세는 것을 좋아한다는 것을 인정합니까?
9) 당신은 험담하는 것을 좋아합니까?
10) 당신은 다른 사람에게 장난을 자주 치는 편입니까?
11) 휴대폰 사용법을 아시나요?
12) 이제 명절 식탁에서 누가 무엇을 얼마나 먹었는지 살펴보셨나요?
13) 음주운전을 하신 적이 있습니까?
14) 선물 없이 생일 파티에 와본 적이 있나요?
15) 달을 보고 울부짖은 적이 있나요?
16) 오늘 세트 테이블 가격이 얼마인지 계산해 보셨나요?
17) 당신에게 필요하지 않은 것을 당신에게 준 적이 있습니까?
18) 베개 밑에 음식을 숨기시나요?
19) 다른 운전자에게 음란한 표시를 보이나요?
20) 손님을 위해 문을 열어줄 수 없나요?
21) 당신은 종종 일을 그리워합니까?

답변 카드:

1) 밤에만, 어둠 속에서.
2) 아마도 언젠가는 술에 취한 채로.
3) 이거 없으면 못 살아!
4) 아무도 볼 수 없을 때.
5) 아니요, 그것은 내 것이 아닙니다.
6) 나는 이것에 대해서만 꿈을 꾼다!
7) 이것은 나의 비밀 꿈입니다.
8) 한 번 시도해 봤어요.
9) 물론이죠!
10) 절대 그렇지 않습니다!
11) 어린 시절 - 그렇습니다.
12) 드물지만 더 자주 원합니다!
13) 나는 어린 시절부터 이것을 배웠습니다.
14) 이것은 매우 좋은데요.
15) 반드시 그리고 틀림없이!
16) 이것은 나에게 전혀 관심이 없습니다.
17) 거의 항상!
18) 네. 의사가 나에게 이것을 처방했다.
19) 이것이 내가 하는 전부입니다.
20) 하루에 한 번.
21) 아니, 유감이네요.

공모전 4위 '직관'

각 플레이어에게는 머리에 특정 모양의 후프가 제공됩니다. 그것은 과일일 수도 있고, 야채일 수도 있고, 인물일 수도 있고, 유명한 사람일 수도 있습니다.

플레이어의 임무는 "예" 또는 "아니요"로만 대답할 수 있는 명확한 질문을 사용하여 그가 누구인지 추측하는 것입니다.

농구 대신 골판지 마스크를 만들 수 있습니다. 그러면 게임이 흥미로울뿐만 아니라 매우 재미있을 것입니다.

공모전 5위 '긴 코'

모두가 미리 준비된 코를 착용합니다.

리더의 명령에 따라 작은 고리를 코에서 코로 전달하는 동시에 물 한 잔을 손에서 손으로 한 방울도 흘리지 않도록 노력해야합니다.

링과 물컵이 모두 "첫 번째" 참가자에게 돌아오면 게임이 끝난 것으로 간주됩니다.
반지를 떨어뜨리거나 물을 흘린 사람은 몰수패를 받습니다.

공모전 6번 “공통점을 찾아보세요”

플레이어는 팀으로 나뉩니다.
발표자는 공통점이 있는 세 장의 사진을 보여줍니다.
팀에 동기를 부여하고 격려하기 위해 조건은 다음과 같습니다. 답을 추측하지 못한 팀은 페널티 잔을 마신다.

예를 들어, 한 사진은 자쿠지를 보여주고, 두 번째 사진은 에펠탑을 보여주고, 세 번째 사진은 주기율표를 보여줍니다. 그들을 하나로 묶는 것은 성입니다. 왜냐하면 각 이미지는 작성자의 이름을 딴 개체입니다.

공모전 No. 7 “생일 소년을 위한 모자”

깊은 모자에는 생일 소년 (생일 소녀)에 대한 칭찬 설명이 담긴 접힌 종이 조각을 많이 넣어야합니다. 예를 들어:
- 똑똑하다 (똑똑하다),
- 아름답다 (잘생겼다),
- 날씬한 (날씬한),
- 재능이 있는 (재능이 있는)
- 경제 (경제) 등.

손님은 쌍으로 나뉩니다. 한 파트너는 종이 한 장을 꺼내서 단어를 스스로 읽고 몸짓을 사용하여 파트너에게 그 의미를 설명합니다.
답을 찾을 수 없으면 말로 제안할 수 있지만 단어 자체의 이름을 지정하는 것이 아니라 그 본질을 설명하여 제안할 수 있습니다.
가장 정확한 답을 얻은 팀이 승리합니다.

꼭 쌍으로 나눌 필요는 없습니다. 한 사람이 종이를 꺼내서 단어를 가리키며 다른 사람은 추측합니다.
각 정답에 대해 플레이어는 1점을 받습니다.
가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

공모전 No.8 “진실 규명”

당근과 같은 물체는 여러 겹의 호일로 포장해야 합니다.
각 레이어에는 수수께끼나 과제가 수반됩니다.

손님이 정답을 추측하거나 작업을 완료하면 첫 번째 레이어를 펼칩니다. 그렇지 않으면 지휘봉을 이웃에게 넘겨주고 몰수패를 받습니다.

마지막 레이어를 제거하는 사람이 상을 받습니다.

공모전 9위 '가십걸'

이 재미있는 경쟁은 다음과 같은 경우에 더 적합합니다. 아니다 대기업, 모든 참가자에게 헤드폰이 필요하기 때문입니다. 또는 여러 명의 자원봉사자가 참여하고 다른 사람들이 과정을 관찰할 수도 있습니다.
플레이어는 외부 소리가 들리지 않도록 헤드폰을 착용하고 큰 소리로 음악을 듣습니다.
첫 번째 문구를 말하는 사람만 헤드폰 없이 남습니다. 이것은 생일 소녀 (생일 소년)에 대한 일종의 비밀임에 틀림 없습니다.
그는 큰 소리로 말하지만 모든 단어를 명확하게 듣는 것은 불가능합니다.

두 번째 플레이어는 자신이 들은 것으로 추정되는 문구를 세 번째 플레이어에게 전달하고, 세 번째 플레이어는 네 번째 플레이어에게 전달합니다.
이미 '생일 소녀에 대한 험담'을 공유한 게스트는 헤드폰을 벗고 다른 참가자가 공유하는 내용을 관찰할 수 있습니다.
마지막 플레이어는 자신이들은 문구를 말하고 첫 번째 플레이어는 원본을 말합니다.

대회 No. 10 "후반전"

게스트는 연기력을 모두 발휘해야 합니다.
각 플레이어는 자신이 맡을 역할이 적힌 종이를 선택합니다.
역할은 짝을 이룹니다. 목표는 가능한 한 빨리 파트너를 찾는 것입니다.

예를 들어, 로미오와 줄리엣: 줄리엣은 "나는 발코니에 서서 내 사랑을 기다리고 있어요" 등의 가사를 부를 수 있습니다.

공모전 11번 “공동의 노력”

발표자는 생일 소녀 (생일 소년)에 대한 동화 쓰기를 제안합니다.

모두가 자신만의 줄거리를 생각해내지만, 각 플레이어는 공통 시트에 한 문장만 씁니다.

동화는 “어느 좋은 날 (이름)이 태어났다”라는 문장으로 시작됩니다.
시트는 원을 그리며 전달됩니다.

첫 번째 사람은 첫 번째 문장을 바탕으로 계속해서 글을 씁니다.
두 번째 사람은 첫 번째 사람의 문장을 읽고 자신의 문장을 추가한 후, 세 번째 손님은 앞 사람이 쓴 문장만 볼 수 있도록 종이를 접습니다.

이런 식으로 동화는 처음 쓰기 시작한 손님에게 종이가 돌아올 때까지 쓰여집니다.

우리는 함께 행사의 영웅에 대한 매우 재미있는 이야기를 듣고 큰 소리로 읽습니다.

공모전 12번 “솔직한 답변”

질문과 답변이 적힌 카드를 준비해야 합니다.
한 손님은 질문이 있는 카드를 가져오고 질문이 해결된 사람은 답변 덱에서 카드를 가져옵니다.
게임은 원으로 계속됩니다.
질문과 답변의 개수는 최소한 플레이어 수에 맞춰야 하며, 2~3배 이상으로 하는 것이 좋습니다.

대략적인 옵션

질문:

1. 당신은 알몸으로 아파트를 자주 돌아다니나요?
2. 부자가 부러워요?
3. 당신은 다채로운 꿈을 꾸고 있나요?
4. 샤워하면서 노래도 부르나요?
5. 당신은 화를 자주 냅니까?
6. 기념비에 대한 사랑을 선언한 적이 있나요?
7. 당신은 때때로 어떤 위대한 사명을 위해 창조되었다는 느낌을 받습니까?
8. 엿보는 걸 좋아하시나요?
9. 레이스 란제리를 자주 입어보시나요?
10. 다른 사람의 편지를 자주 읽으시나요?

답변:

1. 아니요, 술 마실 때만요.
2. 예외적으로.
3. 아, 그렇죠. 이것은 나와 매우 흡사합니다.
4. 이것이 범죄라고 생각할 수도 있습니다.
5. 공휴일에만 해당됩니다.
6. 아니요, 그런 말도 안되는 소리는 나에게 적합하지 않습니다.
7. 그런 생각이 끊임없이 나를 찾아온다.
8. 이것이 내 삶의 의미입니다.
9. 아무도 보지 않을 때만.
10. 지불할 때만.

공모전 No. 13 “귀로”

모든 참가자는 눈을 가리고 있습니다.
발표자는 어떤 물체에 연필이나 포크를 두드립니다.
먼저 물건을 맞추신 분에게 1점을 드립니다. (스티커를 이용하여 옷에 붙이셔도 됩니다.)
게임이 끝날 때 가장 많은 것을 가진 사람이 승리합니다.

공모전 No. 14 “말 못하는 햄스터”

모든 손님은 마시멜로를 입에 채 웁니다.
첫 번째 참가자는 시트에 적힌 문구를 읽지만 다른 참가자에게는 보여주지 않습니다.
그는 이웃에게 이렇게 말하지만 입이 가득 차 있기 때문에 그 말을 매우 읽기 어려울 것입니다.

문구는 마지막 사람이 완료해야 하는 작업입니다. 예를 들어 "레즈긴카를 춤춰야 합니다."
참가자는 자신이 들은 행동을 수행해야 합니다.

공모전 No. 15 “일급비밀”

공모전 16번 “절주 테스트”

대기업을 위한 게임.
첫 번째 팀은 테이블 한쪽에 있고 두 번째 팀은 다른쪽에 있습니다.
첫 번째 플레이어부터 마지막 ​​플레이어까지 다양한 개체를 전달하고 성냥을 들고 있어야 합니다.
이런 방식으로 테이블 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 모든 물건을 빠르게 옮기는 팀이 승자가 됩니다.

공모전 17번 “악어”

첫 번째 참가자는 노래 제목과 가사가 적힌 종이를 꺼냅니다.
임무는 그것이 어떤 노래인지 다른 사람들에게 설명하는 것입니다.
노래 자체의 단어로는 설명할 수 없습니다.
예를 들어, “사과나무가 피었을 때...”라고 하면 “정원에 사과나무가 피었습니다.”라고 말할 수 없습니다. "한곳에 나무가 있고 그 위에 과일이 나타납니다"라고 말할 수 있습니다.

공모전 No. 18 “당신의 짝을 찾아보세요”

게임을 플레이하려면 다양한 동물의 이름이 적힌 카드를 준비해야 합니다. 각 동물마다 두 장의 카드가 있습니다.
참가자들은 카드를 꺼내 서로에게 자신의 동물(야옹, 울음 소리 등)을 보여줍니다.
모든 쌍을 찾은 후에야 게임이 종료됩니다.

우리의 대회는 재정적, 조직적 비용 모두에서 가장 적당한 비용으로 설계되었습니다. 손님의 나이와 선호도를 고려하면 대회는 매우 재미 있고 장난 스러울 수 있습니다.
이 생일 축하 행사는 오랫동안 기억될 것입니다!
시끄럽고 즐거운 잔치를 기원합니다!

매우 함께 비디오를 시청 재미있는 경쟁(관람시간 4분 30초):

즐거운 시간 보내세요 재미있는 회사특이한 챔피언십을 조직하여 친구들을 초대합니다. 게임은 어린이뿐만 아니라 어른들에게도 중요합니다. 왜냐하면 게임은 우리를 더욱 단결시킬 수 있기 때문입니다. 또한 이것은 저녁 내내 벽에 혼자 서 있는 것보다 새로운 친구들이 팀에 합류하도록 도울 수 있는 좋은 방법입니다. 즐거운 시간을 보낼 수 있는 인기 게임 10개를 선정했습니다. 우리 기사에서는 정신을 훈련하고 신체 유연성을 개발하는 다양한 엔터테인먼트를 찾을 수 있습니다.

대기업 게임이라고 하면 전 세계를 석권하며 많은 팬을 확보한 '마피아'를 가장 먼저 기억하는 사람이 많다. 지적 탐정을 플레이하려면 인터넷에서 구매하거나 직접 그릴 수 있는 특수 카드 한 벌이 필요합니다. 또한 자신만의 지도 템플릿을 만들고 모든 에디션에서 인쇄를 주문할 수도 있습니다. 글쎄, 위의 옵션이 당신에게 적합하지 않다면 가장 일반적인 카드를 가져 와서 친구에게 어떤 역할을 줄 것인지 동의하십시오. 예: 스페이드 - 마피아, 스페이드 에이스 - 마피아 보스, 잭 오브 하트 - 닥터, 킹 오브 하트 - 커미셔너 등. 플레이어들이 서로 염탐하는 것을 방지하기 위해 도시가 잠들자마자 마스크나 머리띠를 착용하는 것이 좋습니다.



게임의 본질
게임에는 마피아, 민간인, 미치광이의 세 가지 측면이 있습니다. 마피아의 목표는 밤에 플레이어를 죽이고 낮에는 처형하여 좋은 영웅으로 가장하는 것입니다. 시민의 목표는 마피아를 찾아 처형하는 것입니다. 미치광이는 모든 사람을 무차별적으로 죽이는 고의적인 사람입니다.
캐릭터
클래식 버전에는 활성 및 수동 캐릭터가 있습니다. 리더는 게임 진행에 영향을 미치지 않지만 모든 참가자의 행동을 조정하는 수동적 캐릭터입니다.
사악한 캐릭터: 마피아(보스와 그의 부하들로 구성), 미치광이.
좋은 캐릭터:위원, 의사, 평화로운 시민.
평화로운 시민은 수동적인 플레이어입니다. 그들은 밤에 잠을 자지만, 낮에 투표할 수 있고, 마음에 들지 않는 사람들을 감옥에 보낼 수 있습니다. 사형.
마피아는 밤에 깨어납니다.
마피아 보스는 맞을 피해자를 선택합니다. 보스가 죽으면 다른 마피아가 그의 자리를 이어받습니다.
미치광이는 밤에 모든 플레이어를 공격합니다.
커미셔너는 밤에 모든 플레이어를 확인할 수 있습니다. 이 플레이어에게 마피아나 매니악이 찾아오면 국장의 수표로 범죄자들을 겁주어 플레이어의 생명을 구하게 됩니다.
닥터는 또한 밤에 움직이며 누구든지(플레이어 1명) 치료할 수 있으며 마피아나 미치광이의 살인 동작을 취소합니다.

게임의 진행

게임은 낮과 밤의 간격으로 나뉩니다. 첫날에 호스트는 플레이어에게 카드를 배포하고 그 후 첫 번째 밤이 시작됩니다. 첫날 밤(리더의 명령에 따라) 플레이어는 차례로 일어나서 누가 어떤 역할을 맡고 있는지 알려줍니다. 마피아는 서로를 알아가고 누가 보스 역할을 맡았는지 알아냅니다. 모든 플레이어는 낮에 깨어납니다. 발표자는 어젯밤의 사건을 간략하게 설명합니다. 예: “마피아가 공격했지만 국장의 방문으로 도적들이 겁을 먹었습니다. 미치광이는 밤새 다음 피해자를 잔인하게 조롱했지만 의사는 불쌍한 사람을 구했습니다.” 이러한 단서를 통해 플레이어는 상대를 알아낼 수 있습니다. 그 다음에는 투표가 이루어지며, 그 동안 각 플레이어는 처형 후보를 제안할 수 있습니다. 주장과 용의자를 주의 깊게 연구함으로써 마피아를 식별하는 것이 가능합니다. 왜냐하면 그들은 일반적으로 당일 투표에서 만장일치이기 때문입니다. 그러나 영리한 플레이어는 낮 동안 서로를 비난하면서 과시하는 방법을 알고 있습니다(단, 팀원이 처형 위험에 처해 있지 않은 경우에만 해당). 처형 후 살해자의 카드가 공개되고 모든 사람이 그의 역할을 봅니다. 그런 다음 도시에 밤이 찾아오고 활동적인 플레이어가 다시 움직입니다. 모든 Maf와 Maniac이 죽으면 Peaceful의 승리로 게임이 종료됩니다. 마피아는 다수를 유지하면 승리합니다. 상황의 성공적인 조합을 통해 Maniac은 패시브 플레이어와 함께 홀로 남겨져 승리할 수 있습니다.

고전적인 줄거리 외에도 많은 것들이 있습니다. 다양한 옵션계략. 호스트 역할에는 탁월한 유머 감각을 갖춘 가장 창의적인 친구를 선택하는 것이 좋습니다. 대회에서 다양한 책과 영화에 대한 참고 자료를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 드라큘라 백작이 보스 역할을 하고, 프랑켄슈타인 박사가 질병을 치료하고, 위원이 헬싱이나 버피로 변하는 뱀파이어와 늑대인간에 관한 이야기가 인기를 끌었습니다. 친구가 많을수록 게임에 더 많은 캐릭터를 소개할 수 있어 게임이 더욱 재미있어집니다!

흥미진진한 게임 "Twister"는 친구의 어색한 포즈를 보고 웃을 수 있는 이유를 제공하는 동시에 운동을 할 수 있는 이유를 제공합니다. 원을 그리며 균형을 유지하려고 노력하세요.

게임의 진행

발표자는 특별한 화살표를 돌려 각 플레이어에게 특정 포즈를 제공합니다(예: 왼손녹색 원으로, 오른발을 노란색 원으로, 등). 승자는 현장에 머물면서 리더의 모든 명령을 이행하는 플레이어입니다. 플레이어가 필드 표면의 잘못된 위치에 닿으면 자동으로 게임에서 제외됩니다.

해외에서 가장 인기 있는 청소년 엔터테인먼트 중 하나는 '질문 아니면 욕망'이라는 게임입니다. 플레이어 대기열을 확인하려면 포인터(예: 병)를 사용하거나 시계 방향으로 회전을 이동할 수 있습니다.

게임의 진행

플레이어 A는 플레이어 B에게 질문 또는 소원이라는 두 가지 옵션 중 하나를 제공합니다. 플레이어 B가 질문을 선택하면 플레이어 A는 그에게 무엇이든 물어볼 수 있습니다. 플레이어 B가 소원을 선택하면 플레이어 A는 무엇이든 주문할 수 있습니다. 질문이 너무 개인적이고 까다로울 수 있으므로 결혼한 커플은 게임을 하지 않는 것이 좋습니다. 이 재미는 독신 남성과 소녀에게 가장 적합합니다.

독창성과 상상력을 키우는 탐정 퀴즈는 일종의 인기 게임"다네트."

게임의 진행

발표자는 상황을 설명합니다(대부분 우리 얘기 중이야강도나 살인에 관한 이야기) 그리고 당신은 논리와 상상력을 사용하여 무슨 일이 일어났는지 이해하려고 노력합니다. 해결책의 열쇠는 항상 문제 자체에 있습니다.

수수께끼의 예

1) 사막 한가운데서 배낭을 메고 옆에 누워 있는 남자의 시신이 발견됐다. 그 남자는 절대적으로 건강했고 배고픔이나 탈수로 인해 사망하지 않았습니다. 그는 무엇 때문에 죽었나요?
대답: 해결책의 핵심은 낙하산이 있던 배낭인데 낙하산이 열리지 않아 가난한 사람이 사망했습니다.

2) 슈퍼마켓 중앙에서 경비원의 시신이 발견됩니다. 그 사람은 공격을 받지도 않았고 질병으로 죽지도 않았습니다. 그 옆에는 표지판 만있었습니다. 무슨 일이에요?
대답: 아마도 상점에서 "젖은 바닥"이라고 적힌 표지판을 본 적이 있을 것입니다. 경비원이 젖은 바닥에 미끄러져 넘어지면서 자해한 것이 분명하다.

3) 운동장 근처에서 의문의 상황으로 사망한 남성이 발견되었습니다. 그의 몸에는 눈에 띄는 상처가 없습니다. 형사들은 근처에서 공을 발견했습니다. 무슨 일이에요?
대답은: 무거운 농구공이 코트 밖으로 날아가서 불쌍한 남자의 머리를 쳤습니다.


이 게임에는 많은 이름이 있으며 아마도 익숙할 것입니다. 그녀는 영화 Inglorious Basterds 개봉 이후 특별한 인기를 얻었습니다.

게임의 진행

각 참가자는 스티커에 이름(문학 캐릭터, 영화 캐릭터 또는 실제 사람). 시트는 플레이어에게 배포되며(플레이어는 자신의 시트에 있는 단어를 볼 수 없어야 함) 이마에 부착됩니다. 플레이어는 다른 참가자에게 질문을 함으로써 자신의 성격을 추측해야 합니다. 질문에는 "예" 또는 "아니요"로만 대답할 수 있습니다.

수수께끼의 예
플레이어 1: 나는 인간인가요?
플레이어 2: 아니요.
참가자 1: 내가 영화의 주인공인가요?
플레이어 2: 그렇죠.
플레이어 1: 불을 뱉나요?
플레이어 2: 그렇죠.
플레이어 1: 내가 용 드로곤인가요?
플레이어 2: 그렇죠.

가장 적은 수의 질문을하여 정답을 제공하는 플레이어가 라운드에서 승리합니다.

'블랙박스'는 '뭐? 어디? 언제?”라는 질문에 기존 블랙박스 대신 블랙박스를 사용하는 경우가 있다. 게임의 특징은 모든 질문과 답변이 다소 경박하다는 것입니다. 즉, 섹스, 음주 등과 관련되어 있습니다. 텔레비전 버전에서는 그런 질문을 듣지 못할 것입니다.

게임의 진행

발표자는 블랙박스에 담긴 물건과 관련된 질문을 합니다. 잠시 후 플레이어는 질문에 답해야 합니다. 그건 그렇고, 블랙 박스를 사용할 필요는 전혀 없습니다.

"ChSh"에 대한 예시 질문
인기 뮤지컬 '캣츠'의 배우들은 타이츠 밑에 마이크를 부착한다. 아티스트들은 종종 춤을 추며 (땀을 방지하기 위해) 이것을 마이크에 착용합니다. 주의사항: 블랙박스에는 무엇이 들어있나요?
답: 콘돔.


이 퀴즈를 통해 당신의 학식을 테스트하고 사고 속도를 경쟁할 수 있습니다.

게임의 진행

(이 라운드를 놓친) 플레이어 중 한 명이 호스트를 위해 잘 알려진 소원을 빌었습니다. 캐치프레이즈, 속담 또는 말. 발표자는 단어 수를 보고합니다. 주어진 문장. 플레이어는 문구에 있는 단어 수만큼 호스트에게 질문을 하여 문구를 추측해야 합니다. 질문과 답변은 무엇이든 될 수 있습니다. 단, 각 답변은 하나의 문장으로만 구성될 수 있으며 숨겨진 문구의 1단어를 포함해야 합니다.

수수께끼의 예
발표자: 이 문구에는 3개의 단어가 포함되어 있습니다. 플레이어는 3가지 질문을 할 수 있습니다.
플레이어: 지금은 몇 시야?
진행자: 시계가 걸려 있는 벽을 보세요.
플레이어: 화성에 생명체가 있나요?
진행자: 과학자들은 이 문제에 대해 의견이 다릅니다.
플레이어: 누구의 책임인가요?
진행자: 문제의 근원은 우리 눈에 숨겨져 있습니다.
답: Kozma Prutkov의 격언 "Look at the Root"가 숨겨져 있습니다.

분명히 여러분 모두는 한 참가자가 추측하는 플레이어 그룹에게 숨겨진 단어를 조용히 보여주는 게임 "Crocodile"에 대해 매우 잘 알고 있습니다. 가짜 "악어"에서는 규칙이 다소 다릅니다.

흥미로운 퀘스트"방에서 나갈 길 찾기" 스타일은 가장 세련된 오락 중 하나가 되었습니다. 거의 모든 도시에는 (적당하고 합리적이지 않은 비용으로) 전체 쇼를 제공하는 퀘스트룸이 있습니다.

게임의 진행

팀은 낯선 방에 갇혀 있으며 일정 시간 내에 탈출해야 합니다. 플레이어는 새로운 열쇠가 있는 다양한 비밀 상자에 대한 수수께끼와 단서를 찾습니다. 모든 문제를 해결한 후 팀은 자유의 문을 여는 주요 열쇠를 찾습니다. 넓은 방과 무한한 상상력이 있다면 퀘스트 시나리오를 직접 생각해 낼 수 있습니다. 친구들을 모아서 힌트를 남기고 그들이 어떻게 작업에 대처하는지 확인하세요.

"리터볼" - 성인 게임"누가 누구보다 마실 것인가"라는 스타일로. 역사가들은 옛날부터 지구 곳곳에 다양한 유사점이 존재했다고 주장합니다. 상대를 압도하는 능력을 측정하려는 사람들은 인류가 발명되자마자 나타났습니다. 알코올 음료. 그들은 고대 그리스인과 Peter I가 소위 CIS 국가에서 그러한 게임을 특히 좋아했다고 말합니다. 흰색과 검은색 체커 대신에 보드카와 코냑이 담긴 잔이나 밝은 맥주와 진한 맥주가 담긴 잔을 사용하는 "드렁크 체커". 상대방의 체커를 "먹는" 즉시 이 잔의 내용물을 마시고 보드에서 제거해야 합니다. 고급 플레이어는 Drunken Chess를 선호합니다. 파티를 위해 마커로 안경에 실루엣을 그려줍니다. 체스 조각.

다만, '드렁큰체커'와 '드렁큰체스'는 2명만 플레이할 수 있기 때문에 좀 더 인원이 많은 그룹을 위한 옵션을 고려해보겠습니다. 우리는 "Beer Ping Pong"(또는 "Beer Pong")이라는 학생 게임에 대해 이야기하고 있습니다.

게임의 진행

플라스틱 컵, 테이블, 탁구공, 맥주가 필요합니다. 많은 맥주. 참가자는 2 팀으로 나뉩니다. 심사위원은 맥주를 잔에 붓고, 잔을 삼각형 모양으로 일렬로 테이블 양쪽에 균등하게 놓습니다. 경쟁자들은 교대로 상대방의 유리잔에 공을 던집니다. 공이 유리잔에 떨어지면 공을 친 선수는 이 유리잔에 담긴 맥주를 마시고 테이블에서 빈 용기를 제거한 후 다시 던질 권리를 얻습니다. 상대방의 잔을 모두 비워 가장 정확도가 높은 팀이 승리합니다.

주의: 학생들이 좋아하는 오락은 알코올 중독으로 이어질 수 있습니다. 나중에 목적 없이 죽은 간에 극심한 고통을 주지 않도록 더 작은 안경을 가져가는 것이 좋습니다.