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기념일을 맞아 재미있고 코믹한 대회가 열립니다. 방화게임 “춤출래!?” 이 모든 것이 왜 필요합니까?

여성이 휴가 대행사의 서비스에 의지하지 않고 가족과 함께 중요한 기념일을 축하하기로 결정한 경우 명심하십시오. 집에서 기념일을 축하하는 것은 상당한 재정적 투자, 조직 기술 및 창의력이 필요한 번거롭고 책임감있는 작업입니다.

이것은 쉬운 문제가 아닙니다.테이블을 아름답게 장식하고 생각해 내다 원본 스크립트특히 오늘의 영웅이 여성이라면 진심 어린 소원, 수수께끼, 재미있는 대회를 집에서 즐길 수 있습니다.

저는 저녁이 지루하고 진부한 행사가 아니라 가족 연대기의 밝고 즐거운 행사가 되기를 진심으로 바랍니다. 그리고 행사의 영웅을 위해-짧은 구체화이지만 동화그녀의 소중한 욕망의 성취로.

이렇게 중요한 날을 준비하기 위해 기념일 주최자들은 어떤 수중 암초를 기다리고 있을까요?

친절한 가족이라면 누구나 집에서 잔치를 조직하는 것이 쉽게 가능하며, 이 경우 후배 여성 직원의 도움을 전적으로 의지할 수 있습니다. 생일 소녀의 딸과 손녀는 주부의 일상적인 보살핌을 기꺼이 맡을 것입니다. 그들은 초대받은 손님을 놀라게 할 무언가와 생일 소녀의 집을 장식하는 방법을 찾을 것입니다.

그러나 기념일을위한 즐거운 놀라움과 경쟁이있는 시나리오, 반짝이고 쾌활한 발표자의 선택-이 문제에 대해 하루 이상 머리를 써야 할 것입니다. 친숙한 남자가 집 토스트마스터가 되는 것이 바람직하다-아마도 집주인이고 수다스럽고 자신감이 넘치며 콤플렉스가 없는 유머리스트이자 약간의 숙녀 남성일 수도 있습니다.

우리는 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다 게임 대회오늘의 가장 즐거운 추억을 남길 수 있는 다양한 방향:

집에서 열리는 여성 기념일 대회 : 지적

  • 연역적 능력 개발을 위한 경쟁

모든 가족 파티에 적합합니다. 참가자는 예를 들어 여성과 남성의 두 팀으로 나뉩니다. 진행자 또는 플레이어 중 한 명이 소원을 빌었습니다. 특정 품목그리고 그 기능과 속성 중 일부를 설명합니다. 팀은 내레이터의 단서에 주의를 기울여 무슨 말을 하는지 추측해야 합니다.

여성의 예:

1. – 남자의 셔츠에서 그것을 발견하면 어떤 여자라도 화를 낼 것입니다.

- 모든 여성에게는 자신만의 것이 있습니다.

“남자들은 맛을 봐야 해요.”

답: 립스틱

2. – 그 없이는 단 한 명의 여성도 할 수 없습니다.

– 어떤 모양이나 크기라도 가능하며, 깨뜨리는 것은 좋지 않습니다.

답: 거울

남성의 예:

1. - 모든 남자는 그녀를 갖는 꿈을 꾼다.

- 그는 그녀를 씻어주고, 소중히 여기며, 심지어 알림 없이도 떨림으로 그녀를 돌볼 준비가 되어 있습니다.

"그는 그것에 돈을 아끼지 않고 대출을 받아 몇 년 동안 갚고 완전히 소유할 준비가 되어 있습니다."

답: 자동차

2. - 이 무기 앞에서는 어떤 사람도 무력합니다.

- 짠맛이 나네요.

답 : 여자의 눈물

정답을 맞추는 팀이 승자가 됩니다 최대 수량질문.

  • 오늘의 영웅의 삶에 대한 더 나은 인식을 위한 경쟁

농담으로 불러도 돼 "노란 언론". 모든 사람에게 알려지지 않은 그녀의 전기에서 오늘의 영웅 이벤트를 미리 알아낼 필요가 있습니다. 그리고 종이에 다시 쓰면서 동시에 생일 소녀의 삶에 대한 허위 사실을 적습니다.

축하 행사에서 진행자는 거짓과 진실의 목록을 읽어줍니다. 그리고 플레이어가 이런 일이 발생했다고 생각하면 YES 기호를 올리고 그렇지 않으면 NO 기호를 올립니다. 두세 번 실수를 한 사람은 게임에서 제외됩니다. 이는 승자가 될 사람이 단 한 명만 남을 때까지 계속되어야 합니다.

집에서 여성의 기념일을 위한 대회: 창의적

  • 최고의 아크로스틱을 위한 시 공모전

대회 참가자들은 재미있는 4행시를 만들어 자신의 재능을 보여줄 수 있습니다. 초기 단어각 줄의 머리 부분에는 이전 플레이어의 이름이나 단어가 표시됩니다. 예를 들어 Galya라는 이름은 다음과 같습니다.

글래머러스하고 아름다운

그리고 가끔은 위험할 때도 있어

그녀와 함께하는 것은 쉽고 즐겁습니다

몇번이나 행복해요

이번 대회에는 다수의 우승자가 있을 수 있습니다.

  • 공모전 “눈을 감고 오늘의 영웅의 초상화를 그려보세요”

집에서 여성의 기념일을 위한 매우 재미있는 대회로, 그 본질은 의도된 주제, 즉 예술가의 눈을 가린 생일 소녀를 묘사하려고 노력하는 것입니다. 자신의 실력을 과시하려면 여러 명의 플레이어가 필요합니다. 창의성그리고 서로 비교해 보세요.

게임의 각 참가자는 눈을 가린 채 펜이나 연필, 종이 한 장을 받고 동시에 또는 하나씩 초상화를 그리기 시작합니다. 멜로디가 끝나면 음악을 켜고 대회를 끝낼 수 있습니다. 결국 일어나는 일은 모두를 즐겁게 할 것입니다.

  • 오늘의 영웅을 위한 최고의 칭찬을 위한 경쟁

플레이어들은 생일을 맞은 소녀를 차례로 칭찬하는 노래를 부릅니다. 연회의 여주인은 결과를 평가하고 우승자를 선택합니다.

  • 가장 재미있는 파파라치 사진을 위한 경쟁

저녁이 시작될 때 여러 플레이어가 참여하도록 선택되고 비밀 임무가 주어집니다. 흥미로운 점기념일 저녁에 전화로. 프로그램이 끝나면 가능하면 모든 사진을 와이드 화면에 표시하는 것이 좋습니다. 대회는 기념일을 맞아 깜짝 놀랄 순간이 될 수 있고 예측할 수 없는 반응을 불러일으킬 수 있으므로 사진작가는 참가자 사진을 촬영할 때 매우 주의해야 합니다. 그러나 이것은 또한 가장 흥미로운 경쟁집에서-손님은 자신과 서로를 보며 킥킥 웃으며 큰 기쁨으로 사진을 열심히 볼 것입니다.

집에서 열리는 여성 기념일 대회 : 모바일

  • 대회 "Cavaliers and Ladies"

게임의 규칙: 신사 팀은 남성입니다. 여러 사람을 선택하면 됩니다. 각 신사는 자신의 부인에게 10m 거리에 있는 꽃을 주어야 합니다.

연주하는 신사들이 출발 선에 줄을 섰습니다. 플레이어의 임무는 세발자전거를 타고 주어진 거리를 가능한 한 빨리 이동하고 꽃에 가장 먼저 도달한 다음 목적지까지 전달하는 것입니다. 먼저 꽃을 선물하는 사람이 승자입니다.

  • 풍선싸움 대회

게임의 각 참가자는 오른쪽 다리에 묶여 있습니다. 풍선 ik. 선두의 신호가 있은 후, 선수들은 자신의 공을 보호하면서 경쟁자의 공을 뚫으려고 노력합니다. 풍선이 터진 사람은 게임에서 제거됩니다. 풍선을 그대로 유지하는 마지막 플레이어가 승자로 선언됩니다.

  • 경쟁 "줄다리기"

이러한 유형의 대회는 학교 환경에서 인기가 있지만 집에서 기념일을 축하하는 데에도 적합합니다. 재미있고 팀워크도 키워줍니다. 저녁 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 리더는 중간에 색깔있는 리본이 표시된 로프를 통과하고 두 상대 사이에 구분선을 그립니다. 그의 신호에 따라 팀은 로프를 잡고 옆으로 당기려고 합니다.

집에서 열리는 여성 기념일 대회 : 뮤지컬

  • 공모전 "가라오케 스타"

요즘에는 거의 모든 집에 컴퓨터와 마이크가 있거나 노래방 시스템이 설치되어 있습니다. 특별한 Karafan 프로그램이나 인터넷을 사용하여 노래에 필요한 반주 트랙과 가사를 찾을 수 있습니다. 누구나 노래를 부를 수 있으며, 우승자는 청중이 선택하게 됩니다.

선택적으로, 여성 합창단, 남성 합창단, 어린이 합창단, 혼성 합창단 등 다양한 후보로 "합창단 전투" 대회를 제안할 수 있습니다. 집에서 이런 유형의 대회는 가장 흥미로운 것 중 하나입니다. 모두가 노래하는 것을 좋아하지만 모든 사람이 솔로 공연을 할 위험을 감수할 수는 없고 합창단에서는 참가자들이 더 편안함을 느끼기 때문입니다.

  • 최고의 ditty를 위한 경쟁

초대받은 사람 중 한 명이 아코디언 연주 방법을 알고 있거나 해당 녹음이 있으면 반드시 디티 경쟁을 벌이십시오. 완성된 텍스트를 종이에 담아 손님에게 배포하고, 원할 경우 이동 중에도 직접 준비한 노래를 부를 수도 있습니다. 우승자는 사전에 선정될 수 있는 경쟁적인 심사위원단에 의해 결정됩니다. 이 게임에서 승자는 가장 장난스럽고 지략이 뛰어나며 가장 많은 카드를 소환한 사람입니다. 빅뱅웃음.

  • 뮤지컬 모자 대회

플레이어는 넓은 원 안에 서 있고 호스트는 게임 규칙을 발표합니다. 음악이 재생되는 동안 모자를 벗고 이웃 플레이어의 머리에 씌울 시간이 필요합니다. 음악이 멈추면 모자 안에 남아 있는 사람은 게임에서 나가게 됩니다. 승자가 한 명만 남을 때까지 게임은 계속됩니다.

  • 대회 "신문에서 춤추기"

이 게임은 항상 큰 성공을 거두며 어떤 행사에서든, 특히 집에서 큰 성공을 거두는 게임입니다. 이에 참가자들은 재미있는 게임을 즐겨라결혼한 커플아니면 아이를 키우는 엄마들. 규칙은 다음과 같습니다. 각 춤추는 커플의 발 아래에 신문을 깔고 경계를 넘지 않는다는 조건이 있습니다. 그들은 느린 음악을 켜고 커플은 춤을 추고 잠시 후 잠시 멈 춥니 다. 이 순간 신문은 반으로 접어야하며 댄스 플로어는 반으로 줄여야합니다. 춤은 계속되고 음악은 다시 멈 춥니 다. 신문은 4 개로 접혀 가장 끈기 있고 수완이 풍부한 커플이 남을 때까지 작은 종이에서 균형을 유지합니다.

집에서 열리는 여성 기념일 대회 : 특이한

  • 공모전 "소원 전달자"

생일 소녀의 소원은 손님의 법입니다. 오늘의 영웅을 위한 임무가 적힌 메모가 풍선에 담겨 방 여기저기에 흩어져 있습니다. 이것은 가장 우스꽝스럽고 재미있는 요청일 수 있습니다. 시를 읽고, 유명한 노래의 구절을 부르고, 까마귀 등을 부르세요.

선수들은 각자의 공을 잡은 후 공을 터뜨린 후 메모를 제거하고 동봉된 시트에 표시된 대로 수행해야 합니다. 우승자는 행사의 영웅이 선택합니다.

  • 공모전 "가방에 무엇이 들어 있는지 맞춰보세요"

밀도가 높지 않은 소재로 만들어진 컬러 가방에 여러 품목이나 의류 품목을 넣습니다. 발표자는 거기에 무엇이 있는지 터치하여 추측하도록 제안합니다. 정확하게 추측한 각 플레이어는 자신이 획득한 아이템을 가져갑니다. 매우 멋진 옵션은 선수들이 자신이 얻은 것을 입는 것입니다. 재미있는 여성용 속옷, 남성용 가족 팬티가 될 수 있습니다.

  • 공모전 "공주를 웃게 만들어라"

게임 참가자는 "Ivanushki"팀과 "Tsarevna-Nesmeyan"팀의 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 의자에 앉아 있습니다. 이들은 가장 슬프고 낙담 한 모습을 보이는 공주들입니다. 두 번째 팀의 임무는 그들을 건드리지 않고도 가능한 모든 방법으로 웃게 만드는 것입니다. 농담을 하고, 무언극을 보여주고, 얼굴을 찡그리고 재미있는 표정을 지을 수 있습니다. 웃는 공주는 모두 게임에서 제외됩니다. 그 후 팀은 역할을 바꿀 수 있습니다.

모든 대회는 참고용이며 여기에 자신만의 추가 뉘앙스를 추가할 수 있고 추가해야 합니다.

각 우승자에게는 기억에 남는 상품이 제공됩니다, 아름다운 만년필, 초콜릿 메달 또는 배지 등 즐거운 작은 일이 되도록 하세요. 마지막에는 이전 게임의 승자만 참가할 수 있는 슈퍼 상품이 있는 게임을 준비할 수 있습니다.

기념일 저녁을 개최할 때 가장 중요한 것은 프로그램 진행자의 수완과 조직, 불가항력 상황에서 길을 잃지 않는 능력입니다. 게임에 필요한 속성을 준비하고, 음악 반주를 제공하고, 오늘의 영웅과 축하 행사에 참여한 모든 참가자를 응원하는 것도 마찬가지로 중요합니다.

모든 손님은 8명으로 구성된 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 종이 한 장(whatman 종이 또는 벽지 한 장)이 제공됩니다. 발표자는 동화 "Teremok"을 말하기 시작합니다. 들판에는 맨션이 있었는데 낮지도 높지도 않았고 그 맨션에는 삐걱 거리는 모기가 살았고 팀의 첫 번째 구성원은 각각 자신의 잎사귀 위에 서고 그 다음에는 덜거덕 거리는 파리가 서고 모든 두 번째 참가자는 그 위에 서 있습니다. 첫 번째 옆에 잎사귀, 위반 쥐, 세 번째 참가자가 시트 위에 서 있습니다. 개구리 개구리, 토끼 주자, 작은 여우 자매, 상단 회색 통 및 곰. 각 팀의 임무는 모든 영웅을 타워(종이)에 맞추는 것입니다. 누군가가 누군가를 집어 들고, 옆으로 누르고, 등을 대고 올라갈 수 있으며 일반적으로 모든 방법이 허용됩니다. 모든 사람을 타워에 맞추는 데 성공한 사람들은 맛있는 막대 사탕과 같은 상을 받습니다.

동시에 두 개

대회에는 짝수의 플레이어와 발표자가 필요합니다. 모든 플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 각 커플은 손으로 묶여 있습니다. 왼손한 참가자는 다음과 관련이 있는 것으로 밝혀졌습니다. 오른손다른 참가자와 초침은 무료로 유지됩니다.
다음으로 각 쌍에는 작업이 할당됩니다. 예를 들어, 선물을 활로 묶으십시오. 먼저 끝내는 커플이 승자가 됩니다.

옷장 업데이트

대회를 위해서는 다양한 옷을 담을 수 있는 크고 불투명한 가방이 필요합니다. 이러한 품목은 유머러스해야 합니다. 예를 들어 모자, 장난꾸러기, 브래지어 및 기타 의미 있는 물건을 넣을 수 있습니다.
호스트는 손님에게 가방에서 한 가지 물건을 꺼내 옷장을 업데이트하도록 권유합니다. 그러나 모든 손님이 나가야 하는 것은 아니고 음악이 멈추는 손님만 나가야 합니다. 즉, 손님은 음악에 맞춰 가방을 서로에게 전달해야하고, 음악이 멈추는 사람은 가방에서 한 가지를 꺼내 직접 얹는다는 의미입니다.

예 또는 아니오

호스트가 손님 한 명 한 명에게 묻습니다. 흥미로운 질문대답은 "예"또는 "아니요"인 생일 소년의 삶에서. 가장 정답을 맞추는 사람이 우승하고 상품을 받게 됩니다.
질문의 예:
생일 소년은 자두를 좋아합니다. 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 운전 면허증을 가지고 있습니까? 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 금메달을 받고 학교를 졸업했습니다. 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 체스를 잘 칩니다. 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 어렸을 때 홍역을 앓았습니다. 예, 아니요?
생일 소년은 3을 알고 있습니다 외국어- 예 아니면 아니오?
생일을 맞은 소년은 스위스에 집을 꿈꾼다. 예, 아니오?

감자

대회는 주로 생일 소년을 대상으로 합니다. 의자 위에 감자 몇 개를 놓고 무언가로 덮어주세요. 생일 소년은 덮은 감자 위에 앉아 안절부절 못하며, 궁극적으로 그 아래에 얼마나 많은 감자가 있는지 결정하기 위해 이것을 해야 합니다.

단어에서 그리기

대회를 개최하려면 여러 사람이 필요하며 그 중 한 명은 발표자입니다. 발표자는 간단한 그림을 가져와 다른 사람이 볼 수 없는 플레이어 중 한 명에게 보여줍니다. 그림을 본 플레이어는 그림에 그려진 내용을 다른 플레이어에게 귓속말로 설명해야 합니다. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어의 말을 세 번째 플레이어에게 알려줍니다.
그림에 대해 들은 마지막 플레이어는 종이, 펜, 연필을 들고 들은 대로 그림을 그리려고 합니다. 그런 다음 마지막 플레이어가 그린 그림을 원본과 비교합니다.

혀 트위스터

모든 플레이어는 두 개의 평행한 줄로 의자에 앉습니다. 발표자는 플레이어의 귀 중 하나에 텅 트위스터를 말합니다. 이 플레이어는 옆에 앉은 사람에게 텅 트위스터를 전달해야 합니다. 마지막 플레이어는 일어나서 이웃의 말에서 이해한 텅 트위스터를 들어야 합니다.
플레이어가 텅 트위스터를 가장 정확하게 발음하는 팀이 승리합니다.

친구들 사이에서

손님은 같은 수의 팀으로 나뉩니다. 모든 팀은 별도의 원 안에 서 있습니다. 참가자들은 서로 손을 잡고 리더의 지시에 따라 코를 만지거나, 날카롭게 앉거나, 캉캉 춤을 추거나, 비행기처럼 날기 등을 한다. 주요 규칙은 주저하지 말고 손의 사슬을 끊지 않는 것입니다. 명령 실행이 느리거나 다른 참가자의 손에서 손을 떼는 참가자는 게임에서 제외됩니다. 그리고 가장 예술적이고 쾌활하며 활동적인 참가자에게는 상이 수여됩니다.

기념일 준비

손님은 동일한 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 팀원 수에 따라 축제용 모자(머리에 씌움)와 풍선을 받습니다. 각 팀의 참가자는 별도의 원에 서서 "시작"명령에 따라 처음부터 시작하여 각 참가자는 머리에 축제 모자를 쓰고 풍선을 부풀려야합니다. 첫 번째 참가자가 모자를 쓰고 풍선을 부풀리자마자 두 번째 참가자가 작업을 시작합니다. 그는 또한 모자를 쓰고 풍선을 부풀립니다. 그리고 원 안에 계속됩니다. 작업을 가장 먼저 완료하고 모든 모자를 쓰고 모든 풍선을 부풀리는 팀이 승자가 됩니다.

만두제조 경험자

각 참가자는 모든 사람에게 동일한 수의 만두(단추)가 숨겨져 있는 쌀과 같은 시리얼로 채워진 동일한 팬(그릇)을 받습니다. 각 참가자에게는 숙련된 만두 제작자의 도구인 슬롯형 스푼도 제공됩니다. "시작" 명령에 따라 참가자는 슬롯형 스푼만 사용하여 버튼을 찾고 제거하기 시작합니다. 냄비에서 모든 만두(단추)를 먼저 제거하는 참가자가 승자가 됩니다.

특별한 유형의 이름 날인 기념일 생일은 일반적으로 붐비고 웅장하므로 더 신중한 준비가 필요합니다. 그러한 축하 행사는 깜짝 휴가로 가장 잘 조직됩니다. 생일 소년도 저녁 준비에 참여하지만 한동안 특정 순간을 비밀로 유지하는 것이 좋습니다.

휴가를 시작하는 방법

축하 홀은 축하 카드, 사진 콜라주, 꽃, 화환, 풍선 등 명절 주제에 따라 장식되어 있습니다. 전체적인 분위기는 기념일 생일로 가득 차야 하며, 적절한 음악을 선택하고 특별한 방법으로 장식해야 합니다. 축제 테이블등.

그러한 저녁은 의식 부분으로 시작되지만 오늘의 영웅은 특별한 방법으로 축하됩니다. 예를 들어 행사의 영웅을 기리기 위해 작곡 된 노래를 합창으로 부를 수 있습니다. 구절에서 축하하지 않고는 할 수 없습니다. 직접 구성하거나 기성품을 사용할 수 있습니다.

을 위한 마음이 젊다기념일과 좋은 유머 감각으로 생일을 위해 준비한 모든 선물이 보물이 될 "보물 찾기"게임을 구성할 수 있습니다. 생일 소년이 혼란스러워하는 것을 방지하기 위해 단서가 담긴 두루마리 형태의 보물 지도를 받습니다. 손님들은 '차가워요', '뜨거워요'라는 말로 보물 사냥꾼을 지시해 참여할 수도 있습니다. 그림을 그린 후, 생일을 맞은 소년에게는 진짜 선물이 주어집니다.

축제 연회가 시작되면 테이블에서 작은 '워밍업'을 할 수 있으며 경매를 통해 여성 기념일 대회를 시작할 수 있습니다.

경매

휴가가 시작될 때 모두를 응원하기 위해 첫 번째 건배 직후 손님을위한 경매를 열 수 있습니다. 재미를 위해 오늘의 영웅의 것으로 추정되는 여러 부지를 준비해야 합니다. 그러한 로트의 예:

  • 오늘의 영웅의 첫 번째 기저귀;
  • 그가 어렸을 때 가지고 놀던 차;
  • 그가 유치원에 신었던 신발;
  • 이 신발 끈;
  • 생일 소년의 첫 번째 선생님 사진.

경매가 시작되기 전에 진행자는 마지막으로 말한 사람이 경쟁에서 승리할 것이라고 발표합니다. 친절한 말오늘의 영웅에 대해. 전제 조건은 오늘의 영웅에게 수여되는 별명이 무해해야 하며 물론 한 번만 발음할 수 있다는 것입니다. 가장 최근에 독창적인 칭찬을 제시한 우승자에게는 추첨 외에 "가장 웅변적인 손님" 인증서가 수여됩니다. "오늘의 가장 뛰어난 영웅에게" 건배 소리가 들립니다.

공모전 "오늘의 영웅을 위한 선물"

오늘의 영웅에게 가져온 선물을 모두 선물하면 다시 한 번 생일 소년을 기쁘게 할 기회가 있습니다. 기념일 건배, 노래, 노래 등이 무형의 선물로 적합할 수 있습니다. 손님을 위해 카드에 작업을 적고 풍선에 배치하세요. 각 손님은 공을 선택하고 터뜨리고 지정된 작업을 완료합니다.

정렬

플레이하려면 각각 최대 10명의 참가자로 구성된 두 팀을 구성해야 합니다(동일한 수의 플레이어가 있어야 함). 발표자는 플레이어가 줄을 서게 될 조건을 말합니다. 작업을 빠르고 정확하게 완료하는 팀이 승리합니다. 플레이어들은 서로 상당히 친숙해야 합니다. 작업의 예:

  • 이름순으로 정렬하세요(알파벳순).
  • 높이에 따라 줄을 서세요.
  • 오름차순(또는 내림차순) 연령순으로 정렬합니다.
  • 아파트나 주택을 내림차순으로 짓습니다.
  • 머리 색깔이 바뀌는 순서대로(금발부터 갈색 머리까지) 모두를 배열하세요.

시장에 가신 할머니

이번 대회는 여성의 60번째 생일을 기념하는 대회다. 플레이어는 원 안에 배치되어야 합니다(게임은 테이블에서 플레이할 수 있음). 진행자는 "할머니가 시장에 가셔서 커피 그라인더를 사셨는데..."라고 말합니다. 동시에 그는 손으로 손잡이를 돌려 커피를 갈 때의 움직임을 모방하고 플레이어는 차례로 그의 말과 움직임을 반복합니다. 다음 원은 “할머니가 시장에 가셔서 낡은 다리미를 사셨어요.”입니다. 계속해서 커피 그라인더를 돌리면서 왼손으로 모든 것을 하나씩 쓰다듬기 시작합니다. 그런 다음 할머니는 발로 작동하는 재봉틀(발 움직임이 추가됨)을 구입한 다음 흔들의자(선수들도 흔들기 시작함)를 구입했습니다. 그리고 마지막으로 뻐꾸기 시계입니다(모두가 “뻐꾸기, 뻐꾸기”라고 말합니다). 가장 중요한 것은 모든 동작을 동시에 수행하는 것입니다. 혼란스러운 사람은 게임에서 제외됩니다.

할머니의 가슴

플레이하려면 다양한 멋진 물건이 담긴 상자나 여행가방을 준비해야 합니다. 두 명의 자원봉사자가 참여하고 있습니다. 대회가 시작되기 전에 그들은 눈을 가렸습니다. 리더의 신호에 따라 그들은 가슴에서 물건을 꺼내고 옷을 입기 시작합니다. 먼저 옷을 입는 사람이 승리합니다.

퀴즈 “당신은 그랬듯이 당신도 남아있습니다”

여성의 45번째 생일을 위한 콘테스트는 퀴즈 대회로 시작될 수 있습니다. 호스트는 게스트에게 상품을 보여주지 않고 상품 추첨에 참여하겠다고 제안합니다. 퀴즈 정답을 맞힌 손님에게는 캔디 포인트가 제공됩니다. 사탕의 수에 따라 우승자가 결정되며, 우승자는 "가장 호기심 많은 손님" 인증서를 받게 됩니다.

오늘의 영웅에 관한 샘플 질문 목록

  1. 생일 소녀가 태어난 요일은 언제입니까?
  2. 출생 당시의 데이터(체중, 키)입니다.
  3. 어디서 이런 일이 일어났나요?
  4. 하루 중 몇시입니까?
  5. 오늘의 주인공이 간 유치원의 선생님 이름은 무엇이었나요?
  6. 그녀가 가장 좋아하는 장난감.
  7. 학교에서 가장 친한 친구.
  8. 그녀의 수료증에 수학 성적은 몇 점인가요?
  9. 그녀의 교육은 무엇입니까?
  10. 그녀의 첫 출근 날은 어디였나요?
  11. 오늘의 영웅은 미래의 남편을 어디서 만났나요?
  12. 생일 소녀는 언제 결혼했습니까?
  13. 결혼식 날 날씨는 어땠나요?
  14. 자녀의 정확한 나이.
  15. 생일 소녀가 가장 좋아하는 음식.
  16. 좋아하는 노래.
  17. 그녀의 여름 별장의 크기는 얼마입니까?
  18. 거기에는 어떤 나무가 자라고 있나요?

퀴즈가 끝난 후 진행자는 모든 사람에게 그날 가장 좋아하는 노래의 주인공을 부르도록 초대합니다. 생일 소녀가 솔로를 부르면 모두가 함께 노래합니다. 모든 사람을 위한 텍스트를 미리 준비해야 합니다. 프로그램은 계속해서 댄스로 진행되지만 단순 댄스가 아닌 의자 위에서의 댄스도 진행됩니다.

송곳

이 게임에는 남자와 여자의 두 팀이 참여합니다. 각각에는 자체 선장이 있습니다. 여자팀은 주장을 맨 끝에 두고 복도에 줄을 섰다. 남자팀이 경기를 시작합니다. 주장은 여자팀 주장에게 미소 한 번 짓지 않고 키스를 해야 하며 여자팀 라인을 통과해야 한다. 그가 웃으면 (그리고 여자들은 끊임없이 그를 자극한다면) 그는 몰수패를 주어야하고 우리는 남자 팀의 새로운 주장을 임명합니다. 남자 선장이 임무를 성공적으로 완수하면 여자 선장이 교체되고, 몰수금도 그녀에게서 빼앗긴다. 게임은 팀의 모든 남자가 주장으로 선을 통과할 때까지 계속됩니다. 그런 다음 팀이 자리를 바꾸고 여자 주장이 남자 라인을 통과하여 남자 주장에게 키스합니다. 마지막에는 죄수와 몰수자가 계산되어 처리됩니다.

의자 위에서 춤을 춰요

상당히 편안한 회사의 경우 여성 기념일을 맞아 멋진 대회를 제공할 수 있습니다. 참가자는 다른 모든 관중이 잘 볼 수 있도록 의자에 앉아 있어야 합니다. 왈츠, 집시, 레즈긴카, 로큰롤, ​​트위스트, 탱고, 러시아어 "바린야" 등 특별히 선택되고 잘 알려진 멜로디로 음악이 켜집니다. 30초마다 곡이 바뀌고, 손님들은 의자에서 일어나지 않고도 자신의 재능을 뽐낼 수 있습니다. 손님들에게 손, 머리 등으로만 춤을 추도록 요청하면 대회가 복잡해질 수 있습니다. 우승자에게는 "최고의 댄서" 상이 수여되고 "최고에게" 건배가 제공됩니다. 쾌활한 손님휴일에."

물고기를 잡아라

대회에 참가하려면 종이 물고기 몇 마리를 준비해야 합니다. 참가자는 쌍으로 나뉘며 물고기는 파트너의 벨트에 뒤에서 묶여 땅을 따라 끌립니다. 춤을 추는 동안 남자들은 여자의 물고기를 보호하면서 물고기를 밟고 떼어내려고 합니다. 끝까지 물고기를 지키는 커플이 승리한다.

오늘의 영웅에게 바치는 송가

여성의 50번째 생일을 맞아 '희년 송가' 대회가 매우 도움이 될 것입니다. 호스트는 존경받는 생일 소녀를 기리기 위해 손님을 초대합니다. 이를 위해 사용해야 할 운율은 미리 게시되어 있습니다. 대회에 대한 관심을 불러일으키려면 상품(예: 샴페인과 같은 병 형태)을 미리 발표하는 것이 좋습니다. 다음은 송시에 대한 몇 가지 샘플 운율입니다.

  • 오늘의 영웅;
  • 남학생;
  • 사례;
  • 화가;
  • 때리다;
  • 탠 껍질;
  • 악몽.

대회는 저녁 내내 계속되며 결과를 요약하면 우승자에게는 탐나는 상과 "시적 선물"증명서가 수여됩니다.

모든 것을 기억하세요

플레이어를 2인 1조로 나누고 서로 등을 대고 일렬로 늘어섭니다. 참가자들은 서로의 소리를 듣고 가능한 한 정확하게 기억하려고 노력합니다. 모습. 발표자는 모든 사람에게 파트너를 자세히 기억하도록 초대하며 곁눈질도 허용되지 않습니다. 여기 샘플 목록모두가 차례로 대답하는 작업

  1. 파트너의 이름은 무엇입니까?
  2. 그의 눈 색깔.
  3. 바지의 길이는 얼마나 됩니까? (여성이 치마를 입더라도 질문은 정확히 그렇게 들릴 것입니다.)
  4. 당신의 파트너는 어떤 종류의 신발을 신나요?
  5. 파트너의 목에 무엇이 있습니까?
  6. 시계는 어느 손에 차고 있나요?
  7. 당신의 손에는 몇 개의 반지가 있나요?

마찬가지로 립스틱, 귀걸이, 스타킹, 넥타이 등의 색상도 물어볼 수 있습니다. 최대 정답 수를 추측한 쌍이 승리합니다.

따뜻한 마음

모든 자원봉사자에게는 동일한 얼음 조각이 제공됩니다. 명령에 따라 그들은 얼음을 손으로 쥐고 가슴에 문질러 녹이려고 합니다. 이 작업을 먼저 수행하는 사람은 "가장 따뜻한 마음을 위해"증명서와 샴페인 한 잔이라는 상을받습니다.

모자

진행자는 춤을 발표하고 손에 모자를 들고 있습니다. 둘이서 춤을 추거나 혼자 춤을 출 수도 있습니다. 갑자기 그는 선수 중 한 명의 머리에 모자를 씌웠습니다. 가장 중요한 것은 음악이 갑자기 멈췄을 때 모자를 그대로 두지 않는 것입니다. 몰수권을 포기해야합니다. 멋진 변형이 있습니다. 커플이 춤을 추는 경우 파트너에게 모자를 씌워주고 춤을 추는 여성을 그에게서 멀어지게 할 수 있습니다. 충분한 몰수 금액이 모이면 게임의 두 번째 단계가 시작됩니다. 발표자는 몰수권 환수를 위한 업무를 미리 준비해야 합니다. 각 몰수 소유자는 모자에서 카드를 뽑아 수행합니다. 재미있는 작업. 휴식을 위해 노래 대회를 통해 춤을 희석할 수 있습니다.

패러디스트

자원 봉사 가수는 서클에 가입하도록 초대되며 다양한 세대의 정치인 이름 (Stalin, Brezhnev, Gorbachev, Yeltsin)이 적힌 카드를받습니다. 반대편에는 참가자들이 꼭 연주해야 할 곡명이 적혀 있습니다. 하지만 노래만 부르는 것이 아니라, 리더의 이미지와 어울리는 이미지로 공연해야 합니다. 노래의 주제와 가사를 지나치게 생각하지 말고 모두가 알고 있는 잘 알려진 "Katyusha" 또는 "Yolochka"를 선택하는 것이 좋습니다.

노래에서 가사를 지울 수는 없습니다

모든 손님이 플레이합니다 (테이블 옵션으로 사용 가능). 모든 사람에게는 펜과 종이가 제공되며, 여기에 자신이 가장 좋아하는 노래 6개의 가사(6개 문구)를 표시해야 합니다. 손님이 작업을 완료하면 다음과 같은 힌트가 제공됩니다.

  • 노래 1번 – 첫 키스의 감정;
  • 노래 2번 – 첫 번째 결혼식 밤의 추억;
  • 노래 #3은 나에게 신혼여행을 생각나게 한다;
  • 노래 4번 – 결혼식 1년 후의 감정;
  • 노래 5번 – 오늘 너와 단 둘이서 무슨 생각을 하는지;
  • 황금 결혼식 다음날 아침부터 생각.

"명예 바람개비"

명절이 끝나갈 무렵에는 55세 여성의 기일을 맞아 '명예풍풍자' 칭호 공모전도 열릴 수 있다. 생일 소녀도 참여해야합니다. 각 지원자에게는 풍선이 주어지며, 풍선이 터질 때까지 최대한 빨리 부풀려야 합니다. 공의 모양이 특이하면 경쟁이 더 재미있고 어려워집니다. 오늘의 영웅이 승리하면 졸업장과 함께 '촛대 부는 사람'이라는 칭호도 수여됩니다. 손님 중 한 명이면 그는 "촛불 송풍기 수석 보조원"이됩니다. 모든 칭호가 수여된 후 기념일 케이크가 나옵니다.

각 손님은 차례로 생일 소년의 가장 밝고 표현력이 풍부한 특성을 공개해야합니다. 예를 들어 손재주, 겸손, 몽환, 야심, 사려 깊음 등을 보여줍니다. 하나는 보여주고 나머지는 추측합니다. 생일 소년은 누가 자신에 대해 어떻게 생각하는지 알 수 있으며 손님은 많은 즐거움을 누리고 최고의 쇼에 대한 상을 받게됩니다.

벌목꾼

각 나무꾼 앞에 성냥 상자가 쏟아지고 "시작"명령에 따라 각 참가자는 장작을 더미로 모으기 시작합니다. 일을 더 빨리 끝마치는 사람이 최고의 나무꾼이다.

주조 단계

대회는 대개 거리에서 열립니다. 대회 참가자는 분필 조각을 받습니다. 리더의 신호에 따라 각자는 결승선을 향해 걷기 시작한다. 그러나 참가자가 발을 땅에 고정할 때마다 분필로 발을 따라 그려야 합니다. 결승선에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.

조각가

대회 참가자는 카드를 선택합니다. 후면어떤 편지가 쓰여졌습니다. 그런 다음 플라스틱이 제공됩니다. 임무는 1분 또는 몇 분 안에 플라스틱으로 무언가를 성형하는 것입니다. 이름은 선택한 문자로 시작됩니다. 가장 창의적이고 창의적인 조각가가 승리합니다.

유리 작곡가

이것 음악 경쟁, 참가자들은 숟가락이나 다른 수저를 안경에 두드려 연주되는 멜로디를 추측하도록 요청받습니다. 비어 있고 다양한 액체로 채워진 유리잔 세트를 사용할 수 있습니다. 가장 숙련된 음악가, 즉 멜로디를 더 자주 추측하는 음악가가 승리합니다.

파블로프의 개

대회 참가자는 쌍으로 나뉘며 각 쌍에는 성냥 상자와 오렌지가 제공됩니다. 개 흉내를 내는 참가자의 임무는 오렌지 껍질을 벗기고 먹는 것이다. 그러나 "개"는 빛이 나는 순간, 즉 "파블로프"가 개최하는 성냥이 불타고 있는 순간에만 청소하고 먹을 수 있습니다. 나머지 팀보다 더 빨리 작업을 완료하는 팀이 승리합니다.

스트리지 쿠폰

대회에 참가하는 각 참가자는 오래된 신문과 가위를 받습니다. 발표자의 신호에 따라 신문에서 일부 숫자가 표시된 종이 조각을 자르기 시작합니다. 종이에 숫자가 하나만 적혀 있으면 종이의 크기는 중요하지 않습니다. 그런 다음 발표자는 "그만"이라고 말하고 참가자들은 신문에서 찾아 잘라낼 수 있는 숫자의 모든 자릿수를 합산합니다. 가장 많은 쿠폰을 "클립"하는 사람이 승리합니다.

간호 아빠

두 명으로 구성된 각 팀은 숟가락과 죽 한 그릇을 받습니다. "턱받이"를 관리하는 것은 나쁘지 않습니다. 팀원 중 한 명은 어린아이 흉내를 내고, 다른 한 명은 그에게 죽을 먹여야 합니다. 그러나 "먹이 아빠"는 이빨로만 숟가락을 잡을 수 있습니다. 가장 빨리 먹이를 주는 팀이 승리합니다.

이상적인 모습

참가자는 팀으로 나뉩니다. 그들 각각은 풍선, 테이프, 실, 가위 세트를 받습니다. 리더의 명령에 따라 플레이어는 이 풍선을 부풀리고 테이프를 사용하여 서로 접착하여 여성의 모습을 만듭니다. 작업을 더 잘, 더 빨리 완료한 팀이 승리합니다. 아니면 '여자'가 더 현실적인 사람.

기념일 - 중요한 사건모든 사람의 삶에서. 축하 행사를 오랫동안 기억에 남게 만들고 손님이 진심으로 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 축제를 다양화하는 것이 좋습니다. 재미있는 게임. 재미있는 대회기념일에는 어린이와 어른 모두에게 축제 분위기를 조성하고 기쁨과 긍정의 힘을 실어 줄 것입니다.

    여러 커플이 대회에 참여합니다. 그것을 수행하려면 (쌍 수에 따라) 성냥과 오렌지 상자가 필요합니다. 두 멤버 중 한 명은 학자 파블로프를 연기하고, 두 번째 멤버는 그의 개를 연기합니다.

    개 역할을 하는 참가자는 오렌지 껍질을 벗기고 먹어야 합니다. 그는 두 번째 플레이어 Pavlov가 불타는 성냥을 들고 있을 때만 빛 속에서만 이것을 할 수 있습니다. 일단 나가면 청소하거나 씹을 수 없습니다. 성냥이 켜진 후에만 작업을 계속할 수 있습니다.

    나머지보다 빨리 작업을 완료하는 쌍이 승리합니다. 참가자들은 명예로운 학자(Honored Academician)이자 인간의 가장 똑똑한 친구라는 칭호를 받습니다.

    3명이 대회에 참가합니다. 이들은 수확자가 됩니다. 오늘의 주인공이 진행자로 나선다. 각 참가자에게는 그릇 3개와 과일 바구니(사과, 살구, 자두)가 제공됩니다. 베리도 선택할 수 있지만 품종은 3개 이하입니다. 그런 다음 참가자는 눈을 가립니다.

    신호를 받으면 그들은 과일을 분류하기 시작합니다. 동시에 농장의 주인이나 여주인이 아무도 과일을 맛보지 않는다는 것을 듣고 이해할 수 있도록 노래를 불러야합니다.

    승자는 모든 과일을 그릇에 빠르고 정확하게 배열하는 수확기입니다. 상금으로 우승자는 그날의 영웅과 수확물을 공유합니다.

    게임 "성냥"

    게임에는 5명이 참여합니다. 각 참가자는 성냥갑을 끈(길이 약 50cm)으로 다리에 묶습니다. 참가자들은 양말이 닿도록 원을 그리며 서 있습니다. 상자는 다리 앞에 배치됩니다.

    명령에 따라 그들은 뒤로 뛰어 오른다. 그 후, 그들은 동시에 시계 방향으로 원을 그리며 점프하기 시작하여 이웃의 상자를 밟고 자신의 상자를 저장하려고 합니다. 상자를 마지막으로 유지하는 플레이어가 승리합니다.

    게임 "나는 당신을 알고 있습니다"

    이 게임의 주요 참가자는 오늘의 영웅입니다. 그들은 눈가리개로 그의 눈을 가렸습니다. 모든 손님이 교대로 그에게 다가와 같은 질문을 합니다. "도서관에 어떻게 가나요?" 참가자는 가능한 한 목소리를 바꾸려고 노력해야 합니다. 코를 잡고, 목소리를 낮추거나 높여서 알아볼 수 없도록 만드세요.

    오늘의 영웅은 정확히 누가 자신에게 접근했는지 알아내야 합니다. 손님이 게임을 떠난 것으로 추측됩니다. 나머지는 두 번째 라운드로 진행됩니다. 이제 그들은 또 다른 재미있는 질문을 합니다. 예를 들어 "실례합니다. 이 계란은 무엇에 쓰는 거죠?"

    생일 소년이 인식하지 못하는 사람들은 저녁 최고의 패러디스트로 선언됩니다.

    두 명의 남자가 대회에 참가합니다. 그들은 어부이고 여러 명의 소녀가 될 것입니다. 그들은 물고기 역할을 할 것입니다. 모든 여성은 허리에 공을 묶고 있습니다. 특정 색상(예: 빨간색, 노란색 또는 파란색). 의자는 댄스 플로어 주위에 원형으로 배치됩니다. 원 안에는 충분한 공간이 있어야 합니다.

    어부들은 원의 중앙에 서 있습니다. 그 주위에서 물고기들은 음악에 맞춰 춤을 춥니다. "빨간 물고기"라는 명령이 울리면 각 어부는 빨간 공을 가진 소녀를 잡아서 "노란 물고기"를 노란색 공으로 떼어 내야합니다. 이때 여성들은 서둘러 서클 밖으로 달려갑니다. 원 중앙에서만 낚시를 할 수 있습니다.

    승리를 잡는 어부가 승리한다 더 많은 물고기(원하는 색상의 공을 더 많이 떼어냅니다.)

    2 명이 대회에 참가합니다. 이를 수행하려면 길이가 같은 두 가지 색상 (예 : 파란색과 빨간색)의 리본과 가위 두 개를 준비해야합니다.

    참가자들의 임무는 명령에 따라 가능한 한 빨리 리본을 작은 조각으로 자르고 축하 행사에 참석한 사람들의 손목에 묶는 것입니다. 초대받은 손님이 이미 팔에 붕대를 감고 있다면 다른 붕대를 걸 수 없습니다.

    가장 많은 리본을 묶은 참가자가 승리합니다.

    게임 "교활한 술꾼"

    게임에는 2명이 참여합니다. 그것을 수행하려면 의자 2 개, 나무 숟가락 2 개, 유리 잔 2 개 및 물통을 준비해야합니다 (관심을 위해 빨간색이 바람직하며 와인과의 유사성을 강조하거나 와인 자체를 부을 수 있음). 두 잔. 의자는 서로 2-3m 떨어진 곳에 배치됩니다. 한쪽에는 잔과 숟가락이 놓여 있고 다른 쪽에는 와인 그릇이 놓여 있습니다.

    참가자의 임무는 가능한 한 많은 와인을 옮기는 것입니다. 나무 숟가락음악을 들으며 1분 동안 안경을 착용하세요. 잔은 바로 옆에 놓여 있기 때문에 상대방의 그릇에 와인을 흘리지 않도록 주의해야 합니다.

    더 많은 액체가 담긴 잔을 가진 참가자가 승리합니다.

    게임 "번개"

    관심 있는 모든 손님이 게임에 참여합니다. 참가자는 2 팀으로 균등하게 나뉩니다. 첫 번째 그룹의 각 플레이어는 동일한 색상(예: 노란색)의 풍선을 받습니다. 두 번째 팀의 구성원은 다른 색상(예: 파란색)의 공을 받습니다. 그런 다음 플레이어는 혼란스러운 순서로 바닥에 배치합니다.

    참가자의 임무는 가능한 한 빨리 모든 상대의 풍선을 손으로 터뜨리는 것입니다. 상대방의 풍선을 파괴하는 동안 플레이어는 자신의 풍선을 보호하기 위해 최선을 다해야 합니다. 상대방의 풍선 중 하나를 터뜨리는 참가자는 게임에서 제외됩니다.

    상대방의 공을 가장 빨리 파괴하는 팀이 승리합니다.

    관심 있는 모든 손님이 대회에 참여합니다. 그들은 똑같이 3개 팀으로 나뉩니다. 대회를 진행하려면 다양한 액면가의 서로 다른 기념품 지폐(유로, 달러, 루블) 3개의 동일한 세트와 가방 3개가 필요합니다. 각 참가자 그룹은 화폐 사본이 들어 있는 동일한 가방을 받습니다.