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마피아 카드 게임의 규칙. 테이블탑 롤플레잉 게임 "마피아"의 규칙

"MAFIA"는 빠르게 생각하고, 다른 플레이어의 감정을 명확하게 파악하고, 잘 계획하고, 극도의 설득력을 발휘하는 것이 매우 중요한 유명한 심리 게임입니다. "마피아"의 여러 게임은 시간을 대체할 수 있습니다. 심리 훈련그리고 팀 빌딩 세션. 게임의 원리는 매우 간단합니다. 참가자는 정직한 시민과 범죄자의 역할을 맡아 누가 누구인지 결정하려고 노력합니다. 각 라운드마다 플레이어 수가 점점 줄어들고 의심도 듭니다. 게임을 배우는 데는 정확히 5분이 소요되며, 경험을 쌓을수록 관심도가 높아집니다.

게임의 시작

플레이어들은 교대로 자신의 카드를 살펴본 후 리더가 밤의 시작을 알립니다. 밤은 모든 플레이어가 눈을 감아야 함을 의미합니다(마프클럽의 경우 마스크로 얼굴을 가리기). 첫날 밤에는 다음 작업이 수행됩니다.

마피아가 깨어났다

  • "마피아" 및 "돈 마피아" 카드를 가진 모든 플레이어는 눈을 뜹니다(또는 마스크를 벗습니다). 마피아는 리더인 서로를 알게 되고 몸짓으로 다음 3일 동안의 살인에 동의합니다. 이를 위해 60초가 할당됩니다. 잠재적인 피해자를 지적하거나 파트너에게 전화번호를 보여줌으로써 이를 수행할 수 있습니다.
  • 마피아는 첫날 밤에만 눈을 뜨고 만날 것이므로 모든 공범자는 다음 밤에 어떤 플레이어를 제거해야 하는지를 명확하게 이해해야 합니다.
  • 계획의 변경 사항은 힌트, 눈빛, 몸짓을 사용하여 하루 동안 협상해야 합니다. 이 경우의 주도권은 Don에게 있습니다.
  • 마피아는 잠이 든다(눈을 감거나 마스크를 쓴다).
  • 위원이 일어나서

  • 커미셔너는 리더로부터 자신이 선택한 플레이어가 마피아인지 여부에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 이를 위해 커미셔너는 플레이어를 가리키거나 몸짓으로 자신의 번호를 보여줍니다. 리더의 대답을 듣고 위원은 잠이 든다(눈을 감거나 마스크를 쓴다).
  • 돈이 깨어났다.

  • Don은 호스트로부터 자신이 선택한 플레이어가 커미셔너인지 여부에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 이를 위해 Don은 플레이어를 가리키거나 몸짓으로 자신의 번호를 표시하고 호스트의 답변을 받은 후 잠이 듭니다(눈을 감거나 눈을 감습니다). 마스크에).
  • 주목! 첫날 밤에는 아무도 죽지 않습니다!

    문화

    세계적인 유명한 게임"마피아"는 심리 팀 기반 턴제 롤플레잉 게임입니다.

    이 게임에는 탐정 이야기가 포함되어 있으며 플레이어는 그들 중 누가 조직화된 소수인지 알아내려고 노력합니다. "마피아", 그리고 일부는 조직화되지 않은 다수에 의한 것입니다. 평화로운 시민.

    보드 게임 "마피아"의 줄거리

    도시에는 마피아가 만연하고 주민들은 모든 마피아를 감옥에 가두기로 결정합니다.

    이에 대응하여 마피아는 모든 민간인을 제거하기로 결정합니다.

    1. "마피아"라는 게임은 1986년 Dmitry Davydov에 의해 발명되었습니다. 그 당시 Dmitry는 모스크바 주립 대학 심리학부 학생이었습니다. 처음에는 이 게임이 대학 기숙사와 강의실, 복도에서만 진행됐다.


    2. '마피아'는 모스크바 국립대 학생들이 해외로 나간 이후 일부 유럽 국가에서 인기를 얻기 시작했다. 나중에 그녀는 전 세계적으로 알려지게 되었습니다. 예를 들어 미국에서는 지난 세기 80년대 후반에 "Mafia"라는 게임이 등장했습니다. 그녀는 1989년 펜실베니아의 여름 캠프에 처음 등장한 것으로 기록되어 있습니다.

    3. 1991년 미국으로 이주한 이 게임의 저자는 자신의 아이디어가 모스크바 주립 대학의 전 학생이자 1920년대 소련의 유명한 심리학자였던 레프 세메노비치 비고츠키(Lev Semenovich Vygotsky)의 문화역사 이론을 기반으로 한다고 말했습니다.

    4. 연구자들에 따르면 세상에는 경쟁(싸움이 있는 곳)과 퍼포먼스(쇼)라는 두 가지 유형의 게임만 있다고 합니다. "마피아"는 게임이 두 유형의 기능을 결합한 드문 경우입니다. 즉, 가장 무도회와 생존을 위한 투쟁이 모두 포함되어 있습니다.

    5. 이 게임의 원형은 20세기 중반에 인기를 끌었던 유럽 게임 “윙크 살인”으로 간주됩니다. "마피아" 게임에서는 미치광이 한 명만 찾으려고 하는 반면, "마피아"에서는 살인자 그룹을 찾으려고 한다는 점에서 게임 "마피아"와 다릅니다.

    6. 이탈리아 TV 시리즈 'Octopus' 덕분에 '마피아' 게임도 인기를 끌었습니다. 이 여러 부분으로 구성된 영화에서 주인공(카타니 위원)은 시칠리아 마피아를 종식시키려고 노력하고 있습니다.

    7. 중국에서는 게임 중독으로 고통받는 사람들을 치료하기 위해 이 게임을 사용합니다. 그것은 또한 사용됩니다 여름 캠프미국은 "어려운" 십대들의 재교육을 위한 도구입니다. 일본 학교에서는 미래의 배심원을 양성하기 위해 "마피아"라는 게임을 사용합니다.

    8. "마피아" 게임은 1800년 이후 등장한 역사적, 문화적으로 가장 중요한 게임 50개 목록에 포함되었습니다.

    게임 "마피아"의 규칙



    마피아 플레이에는 단일 규칙이 없습니다. 그럼에도 그녀는 일반 원칙동일하게 유지됩니다. 호스트는 모든 플레이어에게 카드를 뒤집어 놓습니다. 모든 플레이어는 민간인(누가 누구인지 모르지만 대다수)과 "마피아"(서로 알지만 소수)라는 두 그룹으로 나뉩니다.

    각 팀에는 플레이어마다 고유한 상태가 있습니다. 민간인 팀에는 커미셔너가 있습니다. 매일 밤 모든 참가자 중 한 플레이어의 상태를 확인할 수 있습니다(일부 규칙에 따라 마피아 멤버 중 한 명을 "죽일" 수 있음) , 그리고 "마피아" 중에는 돈이 있습니다 (게임 버전에 따라 의미가 다를 수 있습니다).

    마피아 게임 방법

    * 게임은 '낮'과 '밤'의 2단계로 구분됩니다.


    * 발표자가 도시에 밤이 되었다고 알리면 모든 플레이어는 눈을 감고 "잠듭니다." 첫 번째 "밤"에 진행자는 이 팀의 모든 구성원이 "서로를 알아갈" 수 있도록 "마피아"에게 눈을 뜰 수 있는 기회를 제공합니다.

    * 마피아가 "잠든" 경우 발표자는 특별한 상태를 가진 다른 플레이어를 하나씩 "깨어나" 이를 통해 발표자는 게임에 참여한 사람이 누구인지 알아냅니다.

    * 진행자가 그날이 왔다고 알리면 모든 플레이어가 눈을 뜨고 토론이 시작됩니다. 그들은 그들 중 누가 부정직하고(따라서 “마피아”), 누가 민간인인지 알아내려고 노력하고 있습니다. 플레이어는 동시에 또는 차례로 말할 수 있습니다(토론을 위해 일정 시간이 할당됨).

    * 토론 후 진행자는 공개 투표를 시작하며 그 결과 주민 한 명이 게임에서 제외됩니다. 이는 민간인이거나 "마피아"의 대표자일 수 있습니다. 게임의 각 버전에서 투표는 다르게 진행됩니다.

    * 밤에는 '마피아'가 조용히 민간인을 '죽이려고' 합니다. 그들은 "제거"하고 싶은 발표자를 가리킵니다. Don만이 누구를 "죽일지" 결정할 수 있는 버전의 게임이 있습니다.

    *발생 시기 "살인", 국장은 "깨어났다". 그는 부정직하다고 의심되는 플레이어 중 한 명을 호스트에게 지정하여 그의 가정을 테스트합니다. 발표자는 위원에게 자신이 옳은지 그른지를 조용히 보여줍니다.

    * 게임 내에서 다른 '특별한 역할'을 맡은 플레이어가 있을 경우, 그들은 차례로 눈을 뜨고 리더에게 자신의 행동을 조용히 보여줍니다.

    * 다시 아침이 오면 호스트는 마피아에게 '죽은' 플레이어의 이름을 지정하고 그날 밤에 일어난 나머지 사건을 보고합니다. 게임을 떠난 플레이어는 마지막 말을 할 권리가 있으며 그 시간은 1분입니다.

    * 플레이어가 알게 된 모든 정보는 마피아와 민간인을 식별하는 데 사용해야 합니다.

    * 승자는 상대팀을 완전히 파괴하거나 수학적으로 상대팀의 승리를 불가능하게 만든 팀입니다.

    게임 "마피아"의 예

    친구들과 함께 보드 게임을 하며 저녁 시간을 보내는 것은 즐거운 오락입니다. 카드 "마피아"는 사이에서 매우 인기가 있습니다 큰 회사. 하지만 올바르게 플레이하는 방법은 무엇입니까?

    전통적으로 10명의 플레이어와 발표자 등 11명이 참여합니다. 후자는 게임의 진행 상황을 지켜보고 그 단계를 설명합니다.

    처음에 플레이어는 10장의 카드 중 하나를 선택합니다. 10개 중 7개는 "빨간색"이고 나머지는 "검은색"입니다. 따라서 마을 주민 7명과 마피아 3명. 시민의 우두머리에는 보안관이 있고, 마피아의 우두머리에는 돈이 있습니다.

    게임 플레이는 "낮"과 "밤"으로 구분됩니다. 발표자는 "낮이 온다"또는 "밤이 온다"라는 문구를 사용하여 이를 대체합니다.

    게임의 목표는 마피아가 시민을 "죽이는" 것입니다. 또는 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

    게임이 시작되었습니다

    10명이 테이블에 앉아 있고, 각 사람에게는 1부터 10까지의 숫자가 할당되어 있습니다. 진행자는 밤이 시작됨을 알리고 참가자들은 눈을 가립니다. 모두가 카드를 선택하고 게임에 참여할 사람이 누구인지 기억한 후 눈을 감고 카드를 제자리에 놓습니다. 호스트는 그에 따라 플레이어가 선택한 카드를 따로 보관합니다. 그리고 다음으로 넘어갑니다.

    참가자들이 염탐하지 않도록 모두 고개를 숙입니다.

    모두가 카드를 받은 후 "마피아가 깨어납니다." 블랙카드를 받은 선수들은 서로를 알아가게 된다. 마피아는 회의가 있는 밤에만 시민의 "살인"이 어떤 순서로 일어날지 결정할 수 있습니다. 다음 날 밤에는 마스크를 벗을 수 없습니다. Don은 나머지 팀을 이끌고 "살인"의 순서를 정하는 사람입니다. 이 작업을 수행하는 동안 민간인이 근처의 특정 움직임을 포착할 수 있으므로 마피아는 자신을 드러내서는 안 됩니다. "마피아가 잠들고 있습니다"라는 말 뒤에 플레이어는 눈을 가립니다.

    보안관은 발표자를 만나기 위해 옆에서 "깨어납니다". 보안관은 "야간" 게임 중에 마피아를 확인할 기회가 있습니다. 소개 후 "보안관이 잠들었습니다."

    아침이 오면 지도자는 다음과 같은 말을 해야 합니다. 좋은 아침이에요. 주민들이 깨어나고 있다”고 말했다.

    모든 사람은 1분 동안 발언할 권리가 있습니다. 시민은 마피아를 식별해야 하고, 마피아는 '자신의 것'을 배신하고 시민을 제거해서는 안 됩니다.

    첫 번째 번호를 할당받은 플레이어가 먼저 토론을 시작한 다음 원을 그리며 토론을 시작합니다. 플레이어는 자신이 생각하는 마피아인 플레이어를 지명할 수 있습니다. 각 사람은 한 명의 선수만을 "비난"합니다. 첫 번째 콘테스트에는 최소 2명의 후보자를 제출해야 하며, 그렇지 않으면 투표가 진행되지 않습니다. 다음 날에는 피고인이 얼마든지 있을 수 있습니다. 투표 결과에 따라 더 많은 표를 얻은 사람이 게임을 떠납니다. 게임을 떠난 사람이 할 말이 있다 마지막 말. 그에게는 변명하거나 의심을 표현하는 시간이 있습니다. 플레이어가 마피아로 판명되면 마지막 순간까지 자신이 일반 시민임을 유지해야 합니다. 보안관을 "죽일" 때, 보안관은 자신의 야간 수표에 대해 목소리를 내고 이야기할 권리가 있습니다. 그가 마피아를 식별했다면 그렇게 말할 권리가 있습니다.

    투표 중에 여러 명의 용의자가 동일한 표를 얻은 경우 30초 안에 그들은 자신을 변호하는 주장을 제시하고 자신이 평화로운 시민임을 증명해야 합니다. 그런 다음 플레이어는 다시 투표합니다. 다수가 선택한 사람이 게임을 떠납니다.

    그런 다음 밤이 선언됩니다. 발표자는 "마피아가 사업을 시작합니다"라고 말하고 게임 번호를 나열합니다. 동시에 마피아 멤버들은 붕대를 풀지 않고 숫자가 발표되면 "총"을 듭니다. 모든 마피아가 "총"을 높이면 플레이어는 "죽게"되고, 그렇지 않으면 마피아가 빗나갑니다. Don과 그의 공범자들은 게임 초반에 살인 순서에 동의했다는 것을 기억합시다. 그 후 “마피아는 잠이 든다.”

    "돈이 일어났어요." 마피아의 수장이 보안관을 찾고 있습니다. 그는 임의의 숫자를 가진 플레이어를 선택하고 그를 가리키며 리더는 이론을 확인하거나 반박합니다. "돈이 잠들고 있어요."

    마피아의 수장을 따라가는 보안관은 "깨어난다". 그는 마피아를 알아낸다. 그는 누구에게나 지시하고 리더로부터 답변을 받을 권리가 있습니다. "보안관이 잠들다"

    "도시가 살아난다." 마피아가 시민을 "총격"했다면 발표자는 이에 대해 이야기하고 중퇴한 사람에게 잠시 시간을 줍니다. 모두가 살아 있다면 지도자는 이 소식으로 시민들을 기쁘게 해야 합니다.

    둘째 날에는 2번 선수가 먼저 플레이합니다. 이후의 밤낮은 팀 중 하나가 완전히 승리할 때까지 비슷한 방식으로 진행됩니다.

    마피아 멤버를 모두 제거하면 마을 사람들이 승리하고, 그렇지 않으면 마피아가 승리합니다.

    미묘함


    플레이어가 3개의 코멘트를 남긴 경우, 그 플레이어는 그 중 하나에 대해 발언할 권리가 없습니다. 경기 날. 경고를 3회 이상 받으면 발언 기회 없이 퇴장당한다.

    카드게임 '마피아'는 보드 게임대기업의 경우. 플레이할 때는 다른 플레이어를 관찰하고 그들의 행동, 몸짓, 말을 바탕으로 결론을 도출해야 합니다. 그리고 마피아는 순진한 시민들을 오도하기 위해 온 힘을 다해 노력해야 할 것입니다.


    마피아는 누구도 무관심하게 만들지 않는 규칙을 지닌 잊을 수 없는 게임입니다! 미묘한 심리플레이와 인간의 감성을 바탕으로 아마추어와 아마추어 모두를 사로잡는다 활동적인 휴식, 그리고 친근한 서클에서 조용한 저녁을 선호하는 사람들.

    "마피아"를 올바르게 플레이하는 방법을 모르십니까? 사용 고전적인 규칙자신과 회사를 위해 "마피아"를 플레이하기 위한 카드.

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    게임 방법 V 마피아?

    플레이어와 발표자를 결정합니다. 그러한 플레이어는 "마피아" 카드를 사용하는 방법을 아주 잘 아는 사람이어야 합니다. 지속적으로 플레이하면 이 역할 없이도 플레이할 수 있습니다.

    선수들을 수용할 수 있는 테이블을 사용하고 선수들은 팔꿈치나 무릎이 닿지 않고 앉을 수 있는 충분한 공간을 확보해야 합니다.

    필요한 경우 발표자는 메모장과 펜을 사용하여 게임 진행 상황을 기록할 수 있습니다. :) 행운을 빕니다.

    게임 "마피아": 규칙과 카드를 인쇄하는 방법은 무엇입니까?

    아래에서 마피아 플레이 규칙을 확인할 수 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 해당 내용을 복사하여 Word에 붙여넣은 다음 인쇄하여 플레이하는 동안 사용하는 것뿐입니다.

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    두꺼운 종이를 사용하여 가정용 프린터로 인쇄할 수 있습니다. 또한 문서에서 샘플 카드 뒷면을 찾을 수 있습니다. 카드와 동일한 수로 인쇄하고 함께 접착하여 집에서 게임용 개별 카드 세트를 얻으세요!

    보드 카드 게임 "마피아": 게임 규칙

    첫날 밤"

    각 플레이어에게 게임 카드가 전달되면 밤이 시작됩니다. 이는 각 플레이어가 눈을 감고 리더가 특별한 명령을 내릴 때까지 눈을 뜨지 않는다는 것을 의미합니다. 밤에는 게임 진행 상황을 감시하지 않는 것이 좋습니다. 이는 인상을 망칠 수 있습니다.

    진행자는 "도시가 잠들고 있다"고 말하고 모든 플레이어는 눈을 감습니다. "마피아가 깨어난다" - "마피아" 카드를 받은 플레이어들은 눈을 뜨고 서로를 알게 됩니다. 다음으로 모든 활동적인 캐릭터가 차례로 일어나 발표자, 즉 미치광이, 보안관 등을 만납니다.

    첫날"

    첫날의 목적은 체포 후보자를 결정하는 것입니다. 기본적으로 잠자는 사람들이 마피아를 아는 동안 들었던 다양한 바스락 소리와 소리에 베팅이 이루어집니다. 토론 중 주요 목표평화로운 - 마피아를 식별합니다. 마피아는 "자신의" 체포를 막아야 합니다. 약간의 토론 후에 각 플레이어는 한 사람 또는 다른 사람에 대해 투표합니다. 죄수를 선택하면 그의 카드가 공개됩니다. 도시는 잠들고 있습니다.

    두 번째 "밤"

    그날 밤 마피아는 민간인 몇 명을 죽였습니다. 그들은 자신의 선택을 게임 리더에게 보여줍니다. 선택은 몸짓, 표정, 눈빛을 통해 조용히 이루어집니다. 마피아가 잠들면 보안관, 의사, 살인자 등 더 활동적인 역할이 차례로 깨어납니다. 발표자는 그날 밤 수행했던 모든 역할, 즉 누가 구원받았고, 누가 치료받았으며, 누가 점검받았는지 기억해야 합니다. 모두가 각자의 역할을 수행한 후 도시는 잠이 듭니다.

    둘째 날"

    둘째 날에는 발표자는 그날 밤에 일어난 모든 사건을 발표해야 합니다. 민간인 살해, 매춘부에게 구출된 의사의 치료. 그러나 다른 사람의 역할을 공개할 수는 없습니다. 이는 매우 중요한 규칙입니다! 마피아의 피해자가 된 사람이 의사에게 치료를 받았거나 매춘부에게 구해지면 진행자는 "살인은 일어나지 않았습니다!"라고 발표합니다. 따라서 그는 전 피해자의 이름을 숨깁니다. 그러나 이 규칙은 마피아가 누구에게 원한을 품고 있는지 알고 싶은지 여부에 따라 변경될 수 있습니다.

    주최자가 밤의 결과를 발표한 후 토론이 다시 시작됩니다. 그 후 "죄수"가 다시 선택됩니다. 추가 게임의 계획은 "첫째 날 - 두 번째 밤 - 두 번째 날"계획을 완전히 반복합니다.

    게임의 종료는 플레이어의 비율에 따라 민간인 또는 마피아가 승리하는 순간으로 간주됩니다.

    게임 "마피아"의 기본 카드

    마피아.낮에는 평범한 민간인인 척 합니다. 밤에 그녀는 너무 활동적이고 평화로워 모든 사람을 올바른 선택의 길로 이끄는 플레이어를 죽이려고 합니다.

    평화로운 주민.밤에는 잠만 잔다. 낮 동안 그는 선수 중 누가 마피아인지 알아내고 그 악당을 감옥에 가두려고 노력합니다.

    적극적인 역할로 마피아 게임을 플레이하는 방법은 무엇입니까?

    주 장관.보안관은 민간인을 위해 활동합니다. 밤에 일어나면 자신이 선택한 플레이어 1명만 확인할 수 있습니다. 그는 손가락으로 그를 가리키며 잠이 들었고, 아침에 발표자는 보안관이 마피아 대표를 추측했는지 여부에 따라 "보안관이 때렸습니다"또는 "보안관이 때리지 않았습니다"라고 말합니다.

    "보안관이 맞았다"면 게임 중에 보안관은 플레이어 전체를 확인 후 마피아로 판명 된 사람에게 조용히 안내해야합니다. 이는 벌금을 유지해야 함을 의미합니다. 심리 게임평화로운 사람들을 승리로 이끌기 위해.

    의사.그는 또한 민간인을 위해 활동하며 마피아에게 살해된 사람들을 치료합니다. 밤에는 발표자에게 자신의 선택을 보여주고, 마피아의 피해자가 된 사람을 치료하면 낮에는 "살인은 일어나지 않았습니다! "라고 발표됩니다. 중요한 규칙의사는 같은 선수를 이틀 연속 치료할 권리가 없다는 것이다. 이것은 격일로 밤에만 할 수 있습니다. 그건 그렇고, 의사도 자신을 치료할 권리가 있지만 하룻밤 후에도 마찬가지입니다.

    살인자.살인자는 자신이 사냥할 참가자를 결정해야 합니다. 밤에는 발표자가 살인자의 활동적인 역할을 구체적으로 나열합니다. 사냥하고 싶은 역할을 말하던 중, 킬러는 고개를 끄덕인다. 이후 밤마다 그는 보안관의 업무 원칙에 따라 각 플레이어를 확인하고 "피해자"를 찾습니다. 살인자가 자신이 사냥하는 직업을 가진 사람을 가리키면 낮에는 "살인자가 맞았고 사망했습니다 ... (예 : 매춘부)"라고 발표합니다.

    늑대 인간.첫 번째 마피아를 죽인 후 늑대인간은 그 기능을 완전히 이어받습니다. 즉, 게임 시작 시 그는 민간인이지만 마지막에는 마피아입니다.

    지지하다.보안관의 기능을 완전히 반복하지만 마피아를 위해 활약합니다.

    불멸.이 플레이어는 밤에는 마피아의 희생자가 될 수 없습니다. 그는 낮에만 민간인에 의해 투옥될 수 있습니다.

    친위대.밤에는 가드할 플레이어를 선택합니다. 마피아가 이 플레이어를 선택하면 경호원이 대신 죽습니다. 그러나 경호원은 의사의 구출을 받으면 살아남을 가능성이 있다.

    매춘부.밤에 그는 매음굴로 끌려갈 플레이어를 선택하고, 마피아의 선택이 그에게 떨어지면 매춘부는 이 플레이어를 구출합니다. 매춘부가 살해되면 그녀의 “고객”도 죽습니다. 의사를 선택할 때 매춘부 또는 그녀의 "고객"은 살아남을 수 있지만 단 한 명뿐입니다.

    미치광이.그는 스스로 플레이하며 마피아를 포함한 모든 플레이어를 죽일 수 있습니다.

    이것이 "마피아" 게임의 모든 규칙입니다 :). 우리는 당신에게 흥미로운 게임을 기원합니다!

    추신 궁금한 점이 있으면 댓글로 질문하세요.

    카드로 마피아 플레이하기 - 흥미로운 활동성인과 어린이 모두에게. 이건 간단해요 팀 게임플레이어가 상상력을 키울 수 있게 하고, 아름답게 말하는 법을 가르치며, 설득의 재능을 날카롭게 하고, 기억력도 훈련시킵니다. 마피아 - 차분하고 재미있는 게임, 이는 대기업에 적합합니다. 여기서 규칙은 플레이어가 많을수록 게임이 더 흥미로워진다는 것입니다. 마피아의 최적 플레이어 수는 8~16명입니다.

    게임 준비

    게임이 시작되기 전에 카드가 준비됩니다(기성품 "마피아" 카드를 구입하거나, 마피아 사진을 직접 인쇄하거나, 일반 카드를 사용할 수 있습니다). 카드를 사용하여 모든 플레이어는 역할로 나뉩니다. 이 게임을 위해 만들어진 특별한 카드를 가지고 플레이하는 것이 더 흥미롭습니다. 카드용 사진을 다운로드하고 프린터로 인쇄할 수 있습니다. - 게임 MAFIA용 카드 템플릿

    일반 덱이 있다면 카드 놀이, 역할은 다음과 같이 배포됩니다.

    • 빨간색 - 마을 사람들(일명 민간인),
    • 흑인은 마피아,
    • 카드 사진 - 추가 상태(예: 스페이드의 여왕은 창녀, 클럽의 왕은 커미사르, 스페이드의 왕은 미치광이, 하트의 왕은 의사)

    마피아를 플레이해본 적이 없는 플레이어는 플레이하기 전에 역할에 익숙해지고 각 캐릭터의 역할과 방법을 이해해야 합니다.

    플레이어는 카드를 섞어서 나눠줍니다. 각 플레이어는 뒷면이 아래로 향한 카드를 받습니다. 플레이어는 자신의 카드를 볼 수 있지만 다른 사람에게 보여주지는 않습니다. 각 플레이어는 자신의 역할을 명확히 알고 혼동하지 않아야 합니다. 카드는 빨래집게로 옷에 부착하거나 주머니에 넣을 수 있습니다.

    그럼 주요 역할을 살펴보고 그들이 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 기억해 봅시다.

    마피아 게임에서 플레이어의 주요 역할

    주요한- 자신의 카드를 다른 사람에게 보여주는 유일한 플레이어입니다. 이 남자는 도시의 모든 사람에 대해 모든 것을 알고 있습니다. 그는 게임을 한다.

    평화로운 마을 사람들- 밤에는 자고(훔쳐보지 않고 정직하게 자세요!) 낮에는 마피아라고 생각하는 플레이어에게 투표(감옥에 가두는) 가상 도시의 일반 거주자입니다.

    마피아- 밤에는 선택된 희생자를 선택해 살해하고, 낮에는 평화로운 마을 사람들로 변장하는 플레이어.

    보안관(국장)- 게임에는 보안관이 한 명만 있을 수 있습니다. 그의 임무는 밤에 선수들을 점검하는 것이다.

    의사(의사, 치료사)- 의사는 밤에도 일하며 도시 거주자 한 명만 구할 수 있습니다.

    고급 매춘부- 밤새도록 플레이어 중 한 명을 데려가서 그가 죽는 것을 방지합니다. 사실, 마피아가 그녀를 피해자로 선택했다면 그녀의 사랑하는 사람도 그녀와 함께 죽는 것입니다.

    미치광이- 모든 사람을 죽이고 도시의 유일한 거주자로 남으려고합니다.

    카드로 마피아 플레이 규칙

    카드가 분배된 후, 자신의 카드를 받은 발표자는 다른 플레이어에게 이를 보여주고 작은 종이와 연필을 준비합니다. 지도자는 사망자 수를 세고 나머지 마을 사람들에게 평결을 발표합니다. 게임의 리더는 정직해야 합니다.

    첫날 밤

    첫날 밤, 진행자는 팀을 알아가고 누가 마피아인지, 민간인인지, 의사인지, 미치광이인지 등을 알아낸다.

    호스트는 플레이어에게 다음을 알립니다.

    밤. 마을 사람들은 자고 있고, 마피아는 깨어나고 있습니다.

    민간인, 의사, 창녀, 보안관 카드를 받은 플레이어들은 눈을 뜨지 않습니다. "마피아"는 눈을 뜨고 친해집니다. (소리가 나지 않고 플레이어들은 보기만 하면 서로를 찾을 수 있습니다. 마을 사람들은 누가 누구인지 알 수 없습니다!!!) 발표자는 종이에 마피아 선수들을 적습니다. 물론 그는 어떤 선수도 이 시트를 보는 것을 허용하지 않습니다.

    다음으로 발표자는 마피아에게 잠을 자라고 명령하고, 보안관에게는 일어나라고 명령하고 그를 "블랙리스트"에 기록합니다. 그래서 첫날 밤에 진행자는 마피아, 보안관, 의사, 창녀, 미치광이, 민간인 등 모든 플레이어를 하나씩 알아봅니다.

    첫날

    발표자는 다음을 발표합니다.

    낮! 도시가 깨어나고 있습니다.

    모든 선수들이 눈을 뜹니다. 마을 사람들은 첫날부터 유리한 출발을 합니다. 마피아는 아직 누구도 죽이지 않았지만 이미 첫날 평화로운 마을 사람들은 뭔가 잘못되었다고 의심했습니다. (밤에 바스락거리는 소리가 그들에게 놀라운 생각을 주었습니다. 마피아가 도시에서 활동하고 있었습니다!)

    첫날, 도시 주민들은 플레이어 한 명을 마피아로 인정하고 감옥에 가두어야 합니다. 플레이어는 다음과 같이 선택됩니다. 일반 결정아니면 투표로. 당연히 마피아는 민간인을 투옥하기 위해 온 힘을 다해 노력하고 있습니다. 플레이어가 선택되면 해당 플레이어는 게임에서 제거되고 카드를 보여줍니다. 마을 사람들은 그들이 누구를 투옥했는지 알아낼 것입니다.

    두 번째 밤

    발표자는 다음을 발표합니다.

    도시는 잠들어 있고, 마피아는 깨어나고 있습니다!

    마피아는 눈을 뜨고 최대한 조용히 피해자의 신원을 확인합니다. 발표자는 마피아가 죽인 사람을 공책에 적습니다. 그런 다음 모든 연기 역할(보안관, 의사 등)이 차례로 깨어납니다. 각 역할은 해당 기능을 수행해야 합니다.

    • 보안관이 플레이어를 확인합니다. 그는 플레이어 중 한 명을 바라보며 유력 마피아에게 이것이냐고 묻는다. 발표자는 보안관에게 마피아인지 아닌지를 알리기 위해 고개를 끄덕여야 합니다. 낮에는 보안관이 투표를 설득해 마피아를 사살해야 하는데, 이 플레이어는 “내가 보안관이고 모두를 알아요”라고 외칠 수는 없다. 그 자신은 마피아를 두려워하고 마피아는 보안관이 도시에 누구인지 추측하자마자 즉시 그를 쓰러 뜨릴 것입니다.
    • 의사는 플레이어 중 한 명을 가리키며 그를 구합니다. 발표자는 "치료받은"사람을 기록합니다. 의사가 그날 밤 마피아에게 누가 죽었는지, 누가 누구인지 모르기 때문에 무작위로 선수들을 치료한다고 설명할 필요는 없을 것 같습니다. 또한 의사는 한 선수를 2박 연속으로 치료할 수 없습니다. 의사는 또한 이틀 연속으로 자신을 치료할 수 없습니다.
    • 창녀는 그날 밤 그녀와 함께 매음굴로 데려가는 플레이어를 바라봅니다. 이 플레이어는 마피아에 의해 선택되면 살아남습니다(결국 그는 밤에 집에 없었습니다). 문제는 마피아가 밤에 창녀를 죽인 경우 방문객도 죽으면 마피아 증인이 필요하지 않다는 것입니다!
    • 미치광이는 자신이 좋아하는 사람을 죽입니다. 글쎄, 미치광이에게서 무엇을 가져갈 것인가!

    치료를 받은 플레이어, 창녀와 함께 있던 플레이어, 미치광이의 손아귀에 빠진 플레이어 등은 모두 발표자는 혼동하지 않도록 기록합니다.

    모든 플레이어가 자신의 역할을 수행한 후 도시가 깨어납니다.

    둘째 날

    길고 다사다난한 밤을 보낸 후 진행자는 다음과 같이 발표합니다.

    둘째 날, 마을 사람들이 깨어납니다.

    모두가 눈을 뜨고 발표자는 깨어나지 않은 사람을 부릅니다.

    밤에 우리 도시에서 살인 사건이 일어났습니다. 아무개는 죽습니다(플레이어는 자신의 카드를 다른 사람에게 보여주고 게임을 떠납니다).

    별로 공격적이지 않고 게임이 더 재미있을 수 있도록 살해당한 남자는 자신이 어떻게 맞았는지 맛보기로 알려줍니다. (재밌고 재미있는 것을 생각해 낼 수 있습니다. 예를 들어 25를 강제로 먹여서 사망했습니다. 양질의 거친 밀가루 죽 한 접시 :)

    마피아가 선택한 플레이어가 의사나 창녀에 의해 구출되면 진행자는 “살인은 발생하지 않았습니다”라고 발표합니다.

    하루는 토론과 선수 중 한 명에 대한 린칭으로 계속됩니다.